約 1,224,971 件
https://w.atwiki.jp/souku/pages/2288.html
《遅延》《公開済》※日程変更※SEV001315 シナリオガイド 公式掲示板 ヌメヌメとヌルヌルがプールに!? 担当マスター えりか 主たる舞台 (空京) ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-08-05 2011-08-07 2011-08-11 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2011-08-24 2011-08-26 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2011-09-01 2011-09-05 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) らぶらぶするぜ! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ほのぼのさせてあげたい。 ▼キャラクターの目的 らぶらぶするぜ! ▼キャラクターの動機 暑いから、アイツをプールに誘おう。 ▼キャラクターの手段 プールデートに誘ったは良いんだけど……目のやり場に困る! どこを見ればいいんだ! 水着姿が眩しすぎるー! あ、2人飲みのストロー付きトロピカルジュースとかあるのか。 あとで頼んでみようかな。 俺は監視員になる! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 たまにはムフフな思いをさせてあげたい。 ▼キャラクターの目的 俺は監視員になる! ▼キャラクターの動機 プールの事故なんて怖いからな! ▼キャラクターの手段 楽しいプールの時間を俺が守る! 何もなく暇なのが一番だけど……。 はっ!! あそこで溺れている女性を助けなきゃ! って、水着が取れてぽろりー!? は、鼻血が……! 追跡あるのみ! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 懐かしい人って誰だ? ▼キャラクターの目的 追跡あるのみ! ▼キャラクターの動機 楽しいプールの邪魔をするなんて許せません。 ▼キャラクターの手段 せっかくのプールにクラーケンやうなぎを放つなんて許せません。 絶対に犯人逮捕ですわ! 前日までは何事もなかったとタノベさんがおっしゃってますし……。 パークの近くで何か見たり聞いたりした人がいないか、まずは聞き込みですわね。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV えりか コメディ 空京 遅延公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/4227.html
《公開済》SNM002402 シナリオガイド 公式掲示板 それぞれの思惑。少年と少女の運命。 担当マスター 泉 楽 主たる舞台 葦原島 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-08-07 2013-08-09 2013-08-13 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-08-23 2013-08-27 2013-08-26 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 九十九雷火や他の人物の取り調べをする +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 責任持って、暴動の後片付けをしないと ▼キャラクターの目的 九十九雷火や他の人物の取り調べをする ▼キャラクターの動機 捕まった人間がどうなるのか興味ある ▼キャラクターの手段 九十九雷火を始めとした捕虜を取り調べる 漁火を捕える +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 漁火の企みを防ぐ! ▼キャラクターの目的 漁火を捕える ▼キャラクターの動機 漁火が今回の諸悪の根源だから ▼キャラクターの手段 とにかく追って、隙を見て捕まえる! オーソンの邪魔をする +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 裏がありそうだから ▼キャラクターの目的 オーソンの邪魔をする ▼キャラクターの動機 あいつのすることを信じるわけにはいかない ▼キャラクターの手段 しらみつぶしに当たる フィンブルヴェトを探す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 これを何とかすれば事件は解決? ▼キャラクターの目的 フィンブルヴェトを探す ▼キャラクターの動機 誰も悲しまないで済むから ▼キャラクターの手段 取り敢えず山を掘ってみる 妖怪の山で頂上への道を確保する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 道が確保できなければ全てオシマイだから ▼キャラクターの目的 妖怪の山で頂上への道を確保する ▼キャラクターの動機 ベルナデットを平太の元に戻す! ▼キャラクターの手段 妖怪を眠らせ、道を確保 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 正常公開済 泉 楽 葦原島】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/3521.html
《公開済》SNM002021 シナリオガイド 公式掲示板 ドニアザードの部族の村を囲む骨の砦を越えろ! 担当マスター 相景狭間 主たる舞台 シボラ ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-10-21 2012-10-23 2012-10-27 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-11-07 - 2012-11-05 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 護衛行動 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 護衛をしたい ▼キャラクターの目的 護衛行動 ▼キャラクターの動機 シェヘラザードを護衛します。 ▼キャラクターの手段 私はシェヘラザードの護衛をします。 狡猾な敵のことです、今度こそシェヘラザードにとどめを刺そうとしていてもおかしくありません。 周りに気を配り、奇襲を警戒します。 「今度こそ、守ってみせます」 探索担当 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 冒険がしたいです ▼キャラクターの目的 探索担当 ▼キャラクターの動機 探索こそ、冒険の華です ▼キャラクターの手段 積極的に進み、砦の踏破を目指します。 とにかく、この砦を突破しなければどうにもなりません。 積極的に進み、砦の探索を行います。 いくらランダムとはいえ、何かしらの規則性はあるかもしれません。 それを見つけて他の人に伝えられれば、しめたものです。 スケルトン兵が現れたら、逃げずに正面から挑みます。 ここで引く理由などありません。 「かかってきなさい。魂無き人形などに負けはしません!」 戦闘担当 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 戦闘担当 ▼キャラクターの目的 戦闘担当 ▼キャラクターの動機 主力となって戦います ▼キャラクターの手段 私は砦に潜んでいるガルデの部下を優先して倒します。 どこにいるかは分かりませんが、襲われるのを待っている理由はありません。 積極的に探し出して、叩きます! 内部で他の人を見つけたら、協力を要請します。 いくら制限されても、私達はもっと広い意味での仲間です。 その絆の力を見せ付けてやります。 「見つけましたよ……覚悟しなさい!」 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM シボラ 冒険 正常公開済 相景狭間】
https://w.atwiki.jp/jarkdungeon/pages/32.html
シナリオとして構築していないシナリオフックだけを書き並べる場所。マスター向け。 + 人名や地名 常磐金也(ときわ・かねなり) パス帝国 ゲミートソス大帝 ホワイト総帥 + DnD4e用シナリオフック DnD4e用シナリオフック + ラークシャサに眠りを ラークシャサに眠りを 1.ラークシャサと戦い、殺す。 2.霊としてさまようラークシャサの魂と偶然会話する機会を得、苦痛に悶えていること、永遠の眠りにつきたいことを知る。 3a.ラークシャサを滅ぼす方法を調査し、準備する。 3b.ラークシャサをすぐさま受肉させる方法を調査し、準備する。 4.儀式を行い、受肉したラークシャサを(性格によっては戦闘を経て)完全に滅ぼす。 + フック フック + フック フック
https://w.atwiki.jp/gloomhaven/pages/23.html
シナリオが終了した際、以下を順に行う。 目次 シナリオ成功時のみの処理 シナリオのストーリー シナリオ報酬の獲得 シナリオボーナス経験値の獲得 達成した戦闘任務カードの報酬の獲得 シナリオの成否を問わない処理 経験値の集計 略奪した旧貨幣トークンの集計 クリーンアップ 次なる選択 シナリオ成功時のみの処理 シナリオのストーリー シナリオのストーリー「終幕」を読む。 シナリオ報酬の獲得 シナリオ冊子に記載されている報酬を獲得する。 シナリオボーナス経験値の獲得 各キャラクターは、シナリオレベル×2+4のボーナス経験値を獲得する。 ▽疲労により脱落したキャラクターも獲得する。 達成した戦闘任務カードの報酬の獲得 達成した戦闘任務カードに描かれているチェックの数だけ、キャラクター記録用紙右下の備考欄の枠にチェックを付ける。 これらのチェックが3つ溜まる毎に、即座にキャラクター記録用紙右の特典のひとつにチェックを付け、効果を適用する。 ▽特典にチェックの枠が2つ記載されている項目は、チェックするたびにその特典を獲得する。 なお、特典は街でのレベルアップでも獲得できる。 シナリオの成否を問わない処理 経験値の集計 シナリオで獲得したXP(HP/XPダイアルのXPの値)をキャラクター記録用紙に加算する。 ▽レベルアップの条件を満たしても、街に戻らなければレベルアップできない。 略奪した旧貨幣トークンの集計 シナリオで略奪した旧貨幣トークンをゴールドに変換する。 旧貨幣とゴールドの変換比率は、難易度によって変動する。 シナリオレベル 0 1 2 3 4 5 6 7 ゴールド変換 2 2 3 3 4 4 5 6 獲得したゴールドをキャラクターシートに加算する。 ▽シナリオ中に略奪せずにマップ上の残った旧貨幣トークンは、獲得しなかったものとして扱う。 クリーンアップ ▽連続してシナリオをプレイする場合に備え、ここでクリーンアップ処理を行う。 各プレイヤーが所持していた戦闘任務カードを山札に戻す。 すべてのキャラクター能力カード(喪失含む)を手札に戻す。 すべてのアイテム・カードを使用可能な状態に戻す。 HP/XPダイアルのHPをレベルの最大HPに、XPは0に合わせる。 各キャラクターの攻撃修正カードから、聖域やシナリオ効果などで追加された祝福カードや呪いカードを取り除く。 モンスターの攻撃修正カードから、シナリオ効果などで追加された祝福カードや呪いカードを取り除く。 次なる選択 パーティは以下のいずれかを選択する。 街に戻る。 シナリオ失敗時、現在のシナリオをやり直す。現在のシナリオをシナリオ~準備からやり直す。 街に戻らず、新たなシナリオを始める。野外を参照。▽新たなシナリオが、いまプレイしたシナリオと連結している場合は、野外のイベントをスキップする。
https://w.atwiki.jp/souku/pages/2294.html
《公開済》SNM001319 シナリオガイド 公式掲示板 独りぼっちのメデューサは友達が欲しかった。しかし、彼女の顔を見た者は…… 担当マスター 瓜生和希 主たる舞台 ヴァイシャリー ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-08-08 2011-08-10 2011-08-14 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-08-25 - 2011-08-23 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 心霊スポットの真相を暴く! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 心霊スポットで助けを待つ +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ヴァイシャリー 冒険 正常公開済 瓜生和希】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/4229.html
《公開済》SNM002406 シナリオガイド 公式掲示板 それは、別れの始まり… 担当マスター 東安曇 主たる舞台 イルミンスールの森 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-08-09 2013-08-11 2013-08-15 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-08-27 2013-08-29 2013-08-29 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) アレクの軍門に下る…… +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 アレクをつっつきたい ▼キャラクターの目的 アレクの軍門に下る…… ▼キャラクターの動機 お兄ちゃんと一緒に回るよー ▼キャラクターの手段 アレクお兄ちゃんがイルミンを回るってゆーから興味本位でついてきたよー。白の教団とか名前はごついけど大した事やってないみたいだし、もし見つけても「そんなことやっちゃだめだよー」ってちょっとお説教したいくらいかなー?モンスターが襲ってきたら「出来れば逃げる方向でいきたいんだけどどうかなー?」ってお兄ちゃんに聞いてみよう、戦うのめんどいし、実は武器持ってきてないし。てゆーかお兄ちゃん厳しい事言ってるけどホントはジゼルちゃんの事が気になってるんじゃないのかなぁ「地下行かなくていいの? ねえいいの?」ってツンツンしてみよう。楽しいし。 トゥリンと共闘! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 戦いたいので! ▼キャラクターの目的 トゥリンと共闘! ▼キャラクターの動機 私もジゼルを守りたい! ▼キャラクターの手段 私はトゥリン達と一緒に地下を回っていたの。もしここにジゼルが居るなら、きっと危険な目にあってしまうと思うから、「私も一緒に守りたい」ってトゥリンに伝えるわ。何故か分からないけど焦ってるっていうか怒ってるみたいなターニャには「落ち着いて」って言いたいわね。アレクもジゼルを危険な目に遭わせるのは本意では無いと私は思うのよ。ジゼルを見つけられたら彼女を庇うのは別の人に任せて、前衛を務めるつもり。装備した武器で有無を言わせず思いきり叩き込んでいくから、その間にトゥリンに致命傷を喰らわせる様な攻撃をお願いしたいわ。 ゲートまで逃げ切る! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 捕まりたいです ▼キャラクターの目的 ゲートまで逃げ切る! ▼キャラクターの動機 怖いから逃げる! ▼キャラクターの手段 トーヴァさんたちと森付近を探索していたら何だか様子が変!? キアラさんに手を引かれて訳わかんないけど兎に角逃げることに! 軍人さんいっぱいだし「トーヴァさんの顔なんかめっちゃこわい!」から泣いちゃうかも。持ってるアイテムをまきびしのように地面に散撒いて時間稼ぎしたら、その間に木に登って隠れてみるよ。ココに居ればバレないよね、って思ってたら安心して眠くなってきちゃった。むにゃむにゃ。 PL:眠っているところを見つかって捕まりたいです。闇落ち希望です。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスールの森 冒険 東安曇 正常公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/2025.html
《公開済》SNM001169 シナリオガイド 公式掲示板 昭和の文化でエクストリームしようぜ! 担当マスター アマヤドリ 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-04-29 2011-05-01 2011-05-05 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-05-17 - 2011-05-14 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 操られる為に地祇の元へ向かう。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 地祇を見つけ出しぶっ飛ばす。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 捲られるために地祇を探し出す。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM アマヤドリ イルミンスール魔法学校 学園生活 正常公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/4912.html
《公開済》SNM002711 シナリオガイド 公式掲示板 力を宿す滝を目指し、山中を突破せよ! ただし(略) 担当マスター 菊池五郎 泉 楽 猫宮烈 東安曇 主たる舞台 葦原島>妖怪の山 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-07-11 2014-07-13 2014-07-17 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-07-30 - 2014-07-29 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【山登り】 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 見事に騙されたい ▼キャラクターの目的 【山登り】 ▼キャラクターの動機 が、がんばる……! ▼キャラクターの手段 契約者になって半年……、これは最近弛んできた私への試練かもしれません! 「私は先に進んで安全な道を探します、足場が危なそうだったら下から確認してくれますか?」 アッシュさんと平太さんと助け合いながら、頑張って頂上を目指したいです。 二つ名:赤い彗星 希望の効果:アイテムに突進力と炎の力を付与する 【応援】 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 楽しんでいるキャラクターが見たい ▼キャラクターの目的 【応援】 ▼キャラクターの動機 嘘だって知ってるけどね ▼キャラクターの手段 箒に股がって、豊美ちゃんと一緒に山登りする皆を応援するよ。 (それにしても皆、真面目な顔して騙されちゃって! ……ぷぷぷ) なぁんて思っちゃうけど、いじわるばっかりじゃなくて、やばそうな時は、空飛ぶ魔法でサポートしてあげるつもり。 二つ名:ミストラルローズ 希望の効果:振るうたびに小規模の突風を巻き起こす 【ケーブルカー】 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 料理の腕を披露したい ▼キャラクターの目的 【ケーブルカー】 ▼キャラクターの動機 どうぞ召し上がれ! ▼キャラクターの手段 料理が趣味なので、朝からはりきって皆の分も作ってきました。 ケーブルカーで景色を楽しみながら、作ってきたお弁当を広げます。 お弁当の中身は唐揚げや卵焼きなどです。おにぎりの具材は一つずつ説明をします。 「どうぞ召し上がれ」 皆さんが喜んでくれたら嬉しいです。 二つ名:鍛鉄の拳 希望の効果:攻撃の際、ランダムで効果が二倍になる その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 妖怪の山 東安曇 正常公開済 泉 楽 猫宮烈 菊池五郎】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/864.html
《遅延》《公開済》SEV000508 シナリオガイド 公式掲示板 父と娘と昇天盛り! いざ、空京センター街へ! 担当マスター 巴若 主たる舞台 (空京) ジャンル 学園生活 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-03-03 2010-03-05 2010-03-09 2010-03-19 リアクション公開日 2010-03-24 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 犯罪集団の元へ乗り込む +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 空京センター街で人探し +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 バローザ氏にもの申す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV 学園生活 巴若 空京 遅延公開済】