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サンド・セントリー Sand Sentry 人間の精緻な姿と、控えめで特徴のない二足歩行の姿を行ったり来たりしながら、この純粋な砂のクリーチャーは不気味な優雅さをもって動く。サンド・セントリーは、非常に重要な領域の見張りをするために術者によってしばしば喚び出される。このエレメンタルはそのような役割のための忍耐強い協力者であり、長期的な奉仕に適している。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 22 一般的な知識 DC 20 専門知識 DC 17 サンド・セントリー Sand Sentry クリーチャー6 N 中型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 2 109ページ 知覚+14;暗視、振動感知(不明瞭)60フィート 言語 地界語 技能 〈隠密〉+14 (+17 in sand)、〈軽業〉+14 【筋】+5、【敏】+2、【耐】+4、【知】±0、【判】+2、【魅】+1 AC 24;頑健+16、反応+12、意志+14 HP 94;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 Glass Armor/Glass Armor サンド・セントリーが[火炎]あるいはlightning(訳注:[雷撃]の誤記?)ダメージを受けると、砂の外装が1分の間、硬質化したガラスの膜となって融合する。これにより、サンド・セントリーのACは26に増加し、[強酸]、[氷雪]、[雷撃]、[火炎]、[力場]、[刺突]、[斬撃]ダメージに対する抵抗5を得る。ガラスの鎧が効果を及ぼしている間、サンド・セントリーは地すべりを使用できない。 移動速度 25フィート、穴掘り50フィート;地すべり 近接 [one-action] 拳 +17[+12/+7]、ダメージ 2d8+8[殴打]、加えて束縛の砂 束縛の砂/Blinding Sand サンド・セントリーが拳による“打撃”をクリティカル・ヒットさせると、目標は1ラウンドの間盲目状態になる。 地すべり/Earth Glide サンド・セントリーは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、サンド・セントリーは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。 追加の知識:砂の模倣 Sand Mimics サンド・セントリーは、自分たちの本当の文化や社会を持たないが、彼らは遭遇した人型生物の社会と文化に無限に魅了されている。彼らは同じサイズの人型生物を模倣するように外見を形作ることができ、彼らは常に明らかに砂で構成されているのだが、他の人型生物が行う日常的な活動を観察するために最善を尽くす。もちろん、サンド・セントリーが砂から作る構造物や物体は決して長持ちしないが、これによって彼らの執着が抑まることはないようだ。
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⠆【登録タグ あなたを逃がしません。 その他の文字 デフォ子 ニコニコ外公開曲 曲 曲記数】 作詞:あなたを逃がしません。 作曲:あなたを逃がしません。 編曲:あなたを逃がしません。 唄:デフォ子 曲紹介 全てあなたの所為です。氏の「..」の模倣。 歌詞 (動画より書き起こし) 紛がい物の屍が、 たった今 身体を起こし。 不快な音は、 理解されず、 堕落しては、 死を繰り返す。 黒く燃え上がる様に、 揺らめく毒の花束。 未だ待ち続けています、 空は崩れ落ちた。 薪と焚べた、 手紙はもう灰になった。 あなたを逃がしません。 紛がい物の屍が、 コメント 名前 コメント
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「枕の供」(初出:21/12/6) (Kindle版) 全30篇のショートショート。 <収録作> 01.省略化 02.名店の味 03.カノジョの亀 04.口づけ 05.部品 06.差別 07.優待券 08.宝島 09.ヒーロー 10.ふりこめ詐欺 11.模倣犯 12.月のウサギ 13.輝き 14.星にねがいごとを 15.新言語 16.むく 17.信用証明書 18.楽園での楽しみ 19.コメンテーターバトルショウ 20.管理運営 21.行列 22.栄光 23.深夜の攻防 24.絵描き 25.副作用 26.夏休み 27.強盗 28.全知全能 29.日記 30.新利の風
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【名前】 スマホーン 【読み方】 すまほーん 【音声】 小西克幸 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第7話「さよならサボニードル」 【所有者】 仮面ライダーガッチャード 【詳細】 アーティファクトケミーの一種で、連絡用の携帯ツール。 スマートフォンに模倣されるほどの多種多様な機能を搭載している。 ケミーモード、人間が使用するためのフォンモードの2つの姿を持ち、レバー操作による使用者の任意でのモード切替えを行うことも可能。 【余談】 玩具では「ケミースマホーン」という名義。
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パーソナルデータ PL名 ネギ PC名 シェノ・サルバット 種族 偽人 クラス VC/VM キャラクターレベル 8 使用経験点 700 年齢 18歳 性別 男 身長 174cm 体重 50kg 好きな食べ物 塩鮭 嫌いな食べ物 塩辛 ライフパス 目的 理由なんてない 職業 浄化班 宝物 無し データ 8-12まとめてここです PC設定 【プロファイル】 「親父!朝飯!早よ起きろ!シャルの白い目俺も見たくねえ!」-朝、台所から声を張り上げ- 「『似てるから』ったって、なんで"偽人"なんか拾うかなぁ」「……邪魔にはなりたくない」-偽人関連書籍片手に一人- 《容姿》 黄緑色の目をした栗毛の少年。支給品のコートと薄い空色の襟巻きを着用している。この襟巻きを外すことが真姿解放のトリガーであるため、季節を問わず同じものを巻いている。 《種族》 虚無に飲み込んだ生き物の生命力を凝縮する形で個体に分かれてゆく、泥状・不定形のクリーチャー。 群体では沼地状だが、個体は低度の擬態能力を持つ。擬態の対象は生物か無生物かを問わない。 《履歴》 バスクが拾った当初は彼の姿を模倣していたが、知能が低くまともな意思疎通は不可能。加えてその擬態そのものも、わずかな衝撃で形状が崩壊する不安定なものであった。 その後ケルピーの衣を使用した結果、人間同等の容姿への固定に成功。しかしクリスティーナを完全に模倣したため、数度の調整を経て現在の容姿へと落ち着いた。 また、"成長を装う容姿の継続的な変異"を1年ほどかけて習得後、8年前からバスクの養子として登録されている。浄化班の任務への参加は4年前から。 《性質評価》 知能をほぼ持たない頃から一貫してバスクに従順。人型の容姿と知能を獲得してからは、彼によく懐いた子供然とした振る舞いを見せている。彼から話を聞いたり与えられた本を読んだりすることを気に入っているらしく、進んで人らしい行動を学習し続けている様子だ。 平常時は若干生意気ではつらつとした少年。勤勉で任務や指示に忠実であり、自分の意見を言うことは無い。真姿解放後は人型に戻るまで発話は不可能だが、指示は理解している。 《技能評価》 泥を纏わせた剣を使用しての近接戦闘が主。傷口からこの泥を侵食させることで対象の行動阻害や耐久の消耗を行う。また泥の再回収による自己修復も可能。他者への回復時には生命力のみを凝縮し付与出来ることが確認済だが、念の為班員以外への回復は禁じられている。 解放状態になると姿を崩して沼地状に広がり、対象の足元からこの沼に引き摺り込むことで四肢を捥ぎにかかる。 (PLから) 遅くなってすみません…… (スワンプマンの沼地+もののけ姫のタタリ神)/2 名前 コメント
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ハル UC 水文明 アナザーズ:異超獣 2000 ■このアナザーズが出た時、山札の上からカードをカードを4枚引いてもよい。 ■ブロッカー 表面 異超獣の紋章 水文明 異超獣の紋章:異超獣 この異超獣の紋章はバトルゾーン又はマナゾーンからAクリーチャーを水文明を含めて2枚選び、それらの上に重ねてバトルゾーンに出す。 この異超獣の紋章は何があろうとバトルゾーンを離れず、相手のカードの効果を受けない。 自分のターンの初めに、マナゾーンのカードを水文明を含めて2枚タップし、このカードを裏返す。 この異超獣の紋章は、ゲーム開始時、自分の異空領域に置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 作者:餅キング フレーバーテキスト それは、原初の水の模倣。 評価 名前 コメント
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「重機兵 クラウ・ソラス」 [解説] 上位クルセイダーに支給される聖王国の最上位機種の機兵。 聖騎士長機である「白光の幻装兵 ヴァイス・エクス・マキナ」の設計思想を模倣しており、現代の魔導工学で再現した「白光の幻装兵」とでも呼ぶべき機体。 黄金に輝く装甲は戦場でクルセイダーの存在を知らしめ兵を鼓舞する。 以下の特殊装備を携行する。 [連装型聖印砲] クルセイダーが持つ聖痕と術式的に直結し、光属性の魔素による砲撃を可能とするクルセイダー固有の魔導砲。 圧縮された光魔素は熱腺となり旧時代の光学兵器に近い砲撃をする。 非常に熱量が高く一撃で砲身が溶解するため、随伴の工兵がいない場合は二射目が撃てない。
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《アイテム/武具》 Mの体内より生み出された剣。出回っているものはたいてい贋物。 + 出典 『クレイジー・コロシアム2』 『ライヂング★スター7』 『怪盗プリンス』 『GGD2』 『アールエス』 『クレイジー・コロシアム2』 『ライヂング★スター7』 装備「体内M剣」精霊値 14444 レア度 幻 Mの体内より生み出された剣⇒RS7 Wiki 『怪盗プリンス』 『GGD2』 道具店で売られている武器。⇒GGD2 Wiki 『アールエス』 武器屋で製作できる剣。Mの体内より生み出されたと言われる伝説剣の模倣物毎ターンMP+1回復する。ちょっとだけ有用。→RS Wikiだいぶ後のバージョンでパワーアップした「体内W剣」(MP+2)も製作できるようになった。テキストは上と同文。Wとは関係ないらしい。
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「見せてやろう……黒雲が空を燃やし、降り注ぐ鉄火が大地を沈める世界。即ち、鬼神の領域だ」 【クラス】バーサーカー 【真名】大嶽丸 【容姿】獣の顔をした醜悪な鬼 【HP】120/120 【筋力】A++ 7 【耐久】A+ 6 【敏捷】C 3 【魔力】A+ 6 【幸運】D 2 【EXスキル】化外転生 A 点 最大HPを120にする。デバフを受けない。 【スキル1】不壊の肉体 B 点 物理攻撃と物理防御と魔術攻撃と魔術防御時、補正値5を得る。 【スキル2】呪術 C 5点 交戦フェイズ中2度だけ、自身の任意の判定に補正値5を得る。 【スキル3】顕明連の加持 E 5点 自身のHPが0になった時、HPを20回復し、復活する。このスキル使用後、スキル1以外のスキルが使用できず(EXスキルも含む)、自身の陣地も破壊される。 【宝具】「黒雲鉄火鬼神魔王」1/1 【ランク・種別】C 対軍宝具 【効果】 交戦フェイズ開始時に使用可能。 現在のエリアに陣地を作成する。陣地では、任意の判定時、敵陣営の数だけ振り直しができる。 一度の判定で使用できるのまでは3回までである。また、振り直しをした回数×2の補正値を得る。 【その他】混沌・悪 魔性属性 男性 泥 【クラス】狂戦士/Berserker 【真名】大嶽丸/Ôtakemaru 【異名】─ 【性別】男性 【身長・体重】255cm・183kg 【出典】伝承 【地域】日本 【属性】混沌・悪 【隠し属性】魔性 【イメージカラー】穏やかな赤みの橙色 【一人称】自分 【二人称】貴様 【三人称】あやつ/そやつ 【ステータス】筋力A++ 耐久A+ 敏捷C 魔力A+ 幸運D 宝具B 【クラススキル】 狂化 D 理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。 身体能力を強化するが、理性や技術・思考能力・言語機能を失う。また、現界のための魔力を大量に消費するようになる。 Dランクでは筋力と耐久が上昇するが、言語機能が単純化し、複雑な思考を長時間続けることが困難になる。 化外転生 A 夢界の主側に召喚されたサーヴァントの証。 このスキルを所持しているサーヴァントは、化生と身を捩じり強力なステータス・スキルで召喚されるが、大和への恨みを行動原理とするようになる。 蝦夷の夢界に呼ばれた者達は、かつて大和の侵攻によって迫害された者達であった。同じ姿、同じ熱を持つ人間を鬼や妖魔だと呼び現の隅まで追い立てるのならば、追われた側が怨嗟と怒りを以て化生となり、化外から奪われた者たちが怨念返しにやって来るのは不思議ではないだろう。 【固有スキル】 不壊の肉体 B 鈴鹿御前の神通力を持ってしても、解呪に3年の時を必要とした鬼神が持つ強固な肉体を示すスキル。 バーサーカーの場合はCランク相当の魔力防御と頑健の複合スキルとして表れている。 呪術 C 古来からアジア、中東、南米などに伝わっている魔道。あるいは古典的呪術の類。通常の魔術はそこにあるものを組み替えるプログラムだが、呪術は自身の肉体を素材にして組み替えるプログラムであり、自身の身体を使って行われる物理現象である。 化外に転じたバーサーカーは低ランクながら所持しており、嵐や雷の属性を持つ魔力放出の亜種スキルという形になっている。 顕明連の加持 E 顕明連の霊力で冥府から黄泉帰る逸話が昇華されたスキル。 役を被されたバーサーカーでは、戦闘続行の亜種スキルとして表れている。復活した際には大通連と小通連も奪われている事から、このスキルが発動時にはほとんどのスキルが使用できなくなる。 【宝具】 黒雲鉄火鬼神魔王(こくうんてっかきしんまおう)ランク B+ 種別 結界宝具 レンジ 55 最大捕捉 35 鬼神魔王として大嶽丸の持つ神通力の再現する宝具。 発動時に結界を作成し、結界の内部では伝承で語られる神通力を模倣という形で行使する事が出来る。 バーサーカーが行使できる力はあくまで模倣の域を出ないが、日本最強格の妖怪である大嶽丸の力は、模倣であろうと地を沈め空を焼き払う程の災害となるだろう。 【解説】 その力の強大さから鬼神魔王と畏れられ、日本三大妖怪に数えられる鬼神。 デブオダでは、本物の大嶽丸ではなく、生前は大和がその支配を広げる為に住処や家族を奪われ続けたまつろわぬ者達の一人。夢界に召喚される時には大嶽丸の役を被るのに最も相応しいとして、霊基を造られた。 八束脛の一員として、坂上田村麻呂率いる蝦夷征討軍とぶつかる。その際には、鬼神の力の再現で暴れまわる事でアテルイが奇襲する為に敵を引きつける活躍をする。 蝦夷のアサシンと共に山の頂上へと向かうデスペルタドールと対峙し敗れ、その魂は桜の聖杯に吸収されていった。
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/1544.html
ここを編集 BS10 BS10-031:C:ガドファント 2枚使用 BS10-033:C:ノーザンベアード BS08 BS08-X32:X:翼神機グラン・ウォーデン BS04 BS04-041:C:フェンリルキャノンMK-Ⅱ 白銀の機神 SD01-039:R:ブリザードウォール 備考/エピソード 登場回:ブレイヴ第五話/天翔けるチャレンジャー 刃狼ベオ・ウルフ出撃! ツバサノイオラス/バローネの右腕 月光のバローネに仕える忠犬。バローネ領の大半はイオラスがバトルに勝利して獲得したもの。 三度のメシよりご主人様が大好きで、そんな自分よりも、 バローネに負けた敵であるダンに、バローネが感心を寄せていることに嫉妬して不満に感じていた。 そこへダンの実力を偵察したい暗闇のザジが現れ、 イオラスに「翼の~」の二つ名を与えて煽て上げ、ダンへの一騎打ちを仕掛けさせた。 デッキ構築/プレイスタイルはご主人様をおよそ忠実に模倣しており、故に強い。 さらにはエーススピリット召喚時のセリフまで真似るなど、彼のご主人様ラブは留まるところを知らない。 しかし主と同じ月光の名を持つエースXレアは用意できなかったらしく、白のダブルシンボル、ウォーデンを使用している。 デッキ全体も細部が異なっており、アレンジと呼べるほどの長所も無く、 ウォーデンも武装スピリットが居ないので真価を発揮できない。 忠実なコピーで有るが故にオリジナリティは完全に欠落しており、模倣自体は完全ではない。 その結果デッキの完成度は劣化コピーの域に留まっている。 バローネがイオラスではダンの相手にならないと忠告したのはそのことをよく知っているからだろう。 忠告を無視したイオラスは予想通り敗北し、バローネから絶縁宣告を受ける結果となった。 主に依存しすぎた思考停止がもたらした悲劇といえるだろう。 『なんで負けた奴に肩入れするんすかぁっ!!納得いかないっす!!』 翼神機グラン・ウォーデン 前作の百瀬勇貴の主力スピリットの一体。彼の切り札として登場するが、結局やられ役としての登場だった。 ガドファント/ノーザンベアード モブ。バローネの戦術を真似ている。 フェンリルキャノンMK-Ⅱ グラン・ウォーデン転召用。 ブリザードウォール バローネと同様の手口で使用したが、刃狼ベオ・ウルフとブレイヴしたアポロには無意味だった。 戦績 通算戦績:0勝1敗第五話:対馬神弾:× ここを編集 タイプ別リストに戻る