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姉妹サイト関連リンク ブログ C面45°(ブログ) ※世の中の様々な謎や疑問に付いての発見や追及をテーマに、三国志その他、エッセイや評論、面白ネタなど。 小説 三国志悪狐伝 ※中国伝説の凶悪妖怪“九尾の狐”が三国志で有名な後漢末の時代に群雄の一人“白容”として転生して 様々な騒動を巻き起こすif小説。 孔明北伐考 ※諸葛孔明の行った一連の北伐軍事行動に付いて考察をして行きます。 小説家になろう ※その他一般小説を掲載。
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【名前】笑う影(ブラックスマイル) 【性別】不明 【年齢】不明 【職業】不明 【特徴】全身が真っ黒で笑っているような三日月の口だけが見えている 【好き】不明 【嫌い】不明 【特技】影の中に溶け込める、体を様々な形に変えられる 【趣味】笑うこと 【詳細】 様々な人間の笑い声と共に現れる影の怪人で人間を捕食する存在 笑い声は人間が飲み込まれるたびに増えていく 影の中でしか存在できない 【備考】 「フフフ」「ハハハ」「クスクス」「ホホホ
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データ製作者情報(以下の4行を必要な数だけコピペしてください) プレイヤー名:オカミチ PC名:オカミチ 所属藩国:FVB 連絡先(Twitterまたはe-mail):@okamichi_a 状態:完了 (※終わったら「完了」にしてください) ※この下の行にツールから出力した@wiki形式のデータを張り付けて保存してください。(この行は消さなくて結構です) 部品構造 大部品 俳優 RD 6 評価値 4部品 概要 部品 さまざまな様式 部品 それぞれの役柄 部品 舞台 部品 技能向上への訓練や研究 部品 資格 部品定義 部品 概要 俳優とは様々な様式がある舞台演劇や映画などの映像作品において、役を演じる人全般のことをさす。役者または演者とも呼ばれ、台詞や動作で劇中の人物を演じる。 部品 さまざまな様式 地域によって多くの様式があり俳優もまたそれぞれの活動によって分類される。一例をあげれば、舞台演劇の中にも様々な様式があり、それぞれ主としている活動が違う。またテレビ演劇や映画を中心に演じる俳優も存在する。 部品 それぞれの役柄 それぞれの俳優には、キャリアで築いてきたイメージや長じている表現、体格などの肉体的特徴によって、本人の得意とする役柄を持つ事も多い。観客もまた俳優のおなじみのその役柄を楽しみとするところがある。 部品 舞台 俳優が演じる本番の場である。言葉のとおり舞台演劇においては舞台が本番の場となるが、映像劇においてはカメラの前での演技がこれにあたる。この舞台において最高の表現を演じるために俳優は準備を重ねる。 部品 技能向上への訓練や研究 肉体表現である演技をより良いものとするために、俳優は日々様々な訓練を行っている。基礎体力訓練や、発声法、身振りの訓練、表情や感情を演じる訓練や、伝統の型などである。その他、日頃より演技のための新しい情報を取り入れるなど、それぞれの舞台に向けての研究に努めている。 部品 資格 一般的に、俳優になるためには特別な資格は要らないが、他の国民同様に地域の法に定まった一定以上の責任能力が求められる。そして、それぞれ深い知識や研ぎ澄まされた感覚、演技技術が必要不可欠であるため、多くの場合、長い間の研究と研鑽が必要となる。 提出書式 大部品 俳優 RD 6 評価値 4 -部品 概要 -部品 さまざまな様式 -部品 それぞれの役柄 -部品 舞台 -部品 技能向上への訓練や研究 -部品 資格 部品 概要 俳優とは様々な様式がある舞台演劇や映画などの映像作品において、役を演じる人全般のことをさす。役者または演者とも呼ばれ、台詞や動作で劇中の人物を演じる。 部品 さまざまな様式 地域によって多くの様式があり俳優もまたそれぞれの活動によって分類される。一例をあげれば、舞台演劇の中にも様々な様式があり、それぞれ主としている活動が違う。またテレビ演劇や映画を中心に演じる俳優も存在する。 部品 それぞれの役柄 それぞれの俳優には、キャリアで築いてきたイメージや長じている表現、体格などの肉体的特徴によって、本人の得意とする役柄を持つ事も多い。観客もまた俳優のおなじみのその役柄を楽しみとするところがある。 部品 舞台 俳優が演じる本番の場である。言葉のとおり舞台演劇においては舞台が本番の場となるが、映像劇においてはカメラの前での演技がこれにあたる。この舞台において最高の表現を演じるために俳優は準備を重ねる。 部品 技能向上への訓練や研究 肉体表現である演技をより良いものとするために、俳優は日々様々な訓練を行っている。基礎体力訓練や、発声法、身振りの訓練、表情や感情を演じる訓練や、伝統の型などである。その他、日頃より演技のための新しい情報を取り入れるなど、それぞれの舞台に向けての研究に努めている。 部品 資格 一般的に、俳優になるためには特別な資格は要らないが、他の国民同様に地域の法に定まった一定以上の責任能力が求められる。そして、それぞれ深い知識や研ぎ澄まされた感覚、演技技術が必要不可欠であるため、多くの場合、長い間の研究と研鑽が必要となる。 インポート用定義データ [ { "title" "俳優", "part_type" "group", "children" [ { "title" "概要", "description" "俳優とは様々な様式がある舞台演劇や映画などの映像作品において、役を演じる人全般のことをさす。役者または演者とも呼ばれ、台詞や動作で劇中の人物を演じる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "さまざまな様式", "description" "地域によって多くの様式があり俳優もまたそれぞれの活動によって分類される。一例をあげれば、舞台演劇の中にも様々な様式があり、それぞれ主としている活動が違う。またテレビ演劇や映画を中心に演じる俳優も存在する。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "それぞれの役柄", "description" "それぞれの俳優には、キャリアで築いてきたイメージや長じている表現、体格などの肉体的特徴によって、本人の得意とする役柄を持つ事も多い。観客もまた俳優のおなじみのその役柄を楽しみとするところがある。", "part_type" "part" }, { "title" "舞台", "description" "俳優が演じる本番の場である。言葉のとおり舞台演劇においては舞台が本番の場となるが、映像劇においてはカメラの前での演技がこれにあたる。この舞台において最高の表現を演じるために俳優は準備を重ねる。", "part_type" "part" }, { "title" "技能向上への訓練や研究", "description" "肉体表現である演技をより良いものとするために、俳優は日々様々な訓練を行っている。基礎体力訓練や、発声法、身振りの訓練、表情や感情を演じる訓練や、伝統の型などである。その他、日頃より演技のための新しい情報を取り入れるなど、それぞれの舞台に向けての研究に努めている。", "part_type" "part" }, { "title" "資格", "description" "一般的に、俳優になるためには特別な資格は要らないが、他の国民同様に地域の法に定まった一定以上の責任能力が求められる。そして、それぞれ深い知識や研ぎ澄まされた感覚、演技技術が必要不可欠であるため、多くの場合、長い間の研究と研鑽が必要となる。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ]
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MacBook Days Wiki このWikiはBlog“MacBook Days”で書き散らかした様々なことを、それなりにまとめるために利用しています。具体的にはMac環境のこと、現在の個人的標準ブラウザFirefoxに関して、iPhoneに関してなどなどといった内容でしょうか。詳しくは以下のリストをご覧あれ。 Mac環境 現在利用している機器やらソフトやらいろいろと説明。 Firefox環境 現在使っているアドオンやらGreasmonkyスクリプトなどについて説明。 iPhone環境 もはやこれ無しでは生きていけないガジェットになってしまったiPhone。その様々なアプリなどについて説明。
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複数の行政書士が、ネットワークを構築していく動きが全国の各地で見受けられるようになりつつあるのではないでしょうか。 このようにしてネットワークが形成されることによって、様々な業務に柔軟に対応することのできる環境が整備されることに繋がり、情報共有がスムーズに展開されることに期待が寄せられています。 地域に関係なくこの取り組みが実践されるようになり始めているため、昨今は大きな話題として取り上げられています。かつてよりも行政書士の仕事をする人は多数存在するようになってきているため、複数の同じ仕事をしている人同士でネットワークを構築し、様々な情報をシェアしていくことが重視されつつあります。 他の仕事に比べても、このようなネットワークは強固な状況にあるのではないかと考えられていることから、多面的な視点からの情報の共有がなされているのではないかと思います。 書士の仕事を円滑に進めるための土壌にもなっていると言えるでしょう。今後も多くのエリアでネットワークが構築されていくものと予測されています。 そのため、行政書士として働く人がこれまで以上に活躍することのできる可能性が著しく高まっていくのではないかと思います。様々な法律に関する知識を改めて確認する場にもなるとされているため、的確に仕事を進ることに関与していくのではないかと推測されています。 より高い頻度でネットワークが活用されるようにもなっていくのではないでしょうか。
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健康な心と体を育て、自ら健康で安全な生活をつくり出す力を養う。 (ア)ねらい ① 明るく伸び伸びと行動し、充実感を味わう。 ② 自分の体を十分に動かし、進んで運動しようとする。 ③ 健康、安全な生活に必要な習慣や態度を身に付ける。 「健康」の領域では、「(イ)健康、安全など生活に必要な基本的な習慣や態度を養い、心身の健康の基礎を培うこと」を具体化した「ねらい」として、①から③までが示されています。そして、保育士等の愛情に支えられた安全な環境のもとで、心と体を十分に動かして生活することにより、健康な生活を送るた めの基盤をつくることを目指します。食事、排泄、睡眠、着脱、清潔などの基本的な生活習慣の確立や、食生活などを通し、自分の健康に関心を持ち、病気の予防や健康増進のための活動をすること、安全に行動することなどが含まれます。 特に、心と体の健康は、相互に密接な関わりがあることを踏まえ、子どもが保育所の生活の中で、「明るく伸び伸びと行動し、充実感を味わう」といった心情を持ち、「自分の体を十分に動かし、進んで運動しようとする」意欲が育つようにすることが大切です。また、子どもが全身を使って活動することを通して、「健康、安全な生活に必要な習慣や態度を身に付け」、自分の体を大切にしようとする気持ちや態度を育てていくことが望まれます。 こうした「ねらい」を達成するために、保育士等が援助して子どもが環境に関わって経験する事項を次の「内容」で示しています。 (イ)内容 ① 保育士等や友達と触れ合い、安定感を持って生活する。 子どもが長時間にわたり生活する保育所において、子どもの欲求を理解し受け止める保育士等との関わりの中で、子どもは次第に心の安定を得て、友達とも安心して関わるようになります。 この安定感は、心の健康につながるものです。子どもが自立して行く過程にはいろいろな出来事が待ち受けていますが、保育士等や友達との温かい触れ合いの中で得た安定感を心の拠りどころとして、子どもは、様々な活動に意欲的に取り組んでいくようになります。 ②いろいろな遊びの中で十分に体を動かす。 保育士等は、子どもの発達過程に沿って十分に体を動かす活動を保障する必要があります。すなわち、寝返り、腹ばい、はいはい、つたい歩き、立つ、歩く、走る、登る、降りる、跳ぶなど、その時期に合わせた運動を取り入れて遊ぶことが、子どもの心と体を育てます。また、つまむ、たたく、ひっぱる、丸める、めくるなどの手や指を使う遊びも、子どもの能力や興味に応じて展開していくことが大切です。発達過程にふさわしい遊具などの物的環境にも十分配慮します。 子どもは十分に体を動かすことの心地よさを味わうことで、自ら活動することの喜びや達成感を味わい、ますます活発に遊ぶようになります。また、様々な遊びを通して身体の諸機能の発達が促されていきます。子どもの心身の成長には身体感覚を伴う様々な経験が必要です。乳幼児期に十分に体を動かすことの意義を踏まえ、子どもの身体の調和的発達を促していきましょう。 ③進んで戸外で遊ぶ。 戸外は子どもにとって思いきり全身を動かして遊ぶことのできる空間です。自然は、子どもに様々な刺激を与えます。戸外は自然の不思議さやおもしろさに満ちており、子どもに多くの興味や関心を抱かせます。保育所の園庭だけではなく、公園や広場など、自然環境の豊かな場所に出かけ、戸外で遊ぶ ことの心地よさを十分に味わうことができるようにします。 乳児にとっても、外気に触れることは大切であり、五感を通して様々な感覚や知覚を得ていきます。一人一人の子どもの健康状態を把握した上で、また、紫外線などの対策に配慮しながら散歩などを心がけたいものです。 また、子どもが進んで体を動かし、様々な遊具や用具などを使った運動や遊びを楽しむことができるように、保育の環境に留意し、戸外での遊びが豊かに展開されるよう工夫して保育することが必要です。 ④様々な活動に親しみ、楽しんで取り組む。 子どもの心と体が調和的に発達していくためには、様々な経験を積み重ねることが必要です。子どもが一人でじっくりと好きな遊びに取り組むことは重要であり、その時間と空間が保障されることにより様々な気付きを得ていきます。 子どもは自ら楽しみながら、心と体を十分に動かし、繰り返し試したり、工夫したりすることにより身の回りの事象などへの興味や関心を深めていきます。そして、様々な遊びや活動に親しむ中で、興味や関心を同じくする友達との関わりが生じ、徐々にその関わりを深めていきます。 さらに仲のよい友達と一緒に取り組むだけでなく、グル?プやクラスなど集団で取り組む活動を経験していくことにより仲間と共に活動することのおもしろさを味わい、その楽しさや充実感が子どもの心と体を育てます。 ⑤健康な生活のリズムを身に付け、楽しんで食事する。 子どもの生活の場である保育所において、適切な食事や休息はたいへん重要です。バランスのとれた食事や適度な運動と休息により、健康な生活のリズムや生活習慣を身に付けていくことは、子どもの自立の基礎となります。 長時間にわたる保育所での生活において、活動と休息のバランスに配慮するとともに、明るく和やかな雰囲気の中、子どもが友達と一緒に食事を食べることを楽しみ、食への関心や意欲を高めていくことができるようにします。 そして、楽しい食事が子どもの心と体の栄養となるよう食事の環境に配慮することが大切です。 第5 章の3の「食育の推進」を踏まえ、子どもの食生活を充実させていきましょう。 ⑥ 身の回りを清潔にし、衣類の着脱、食事、排泄など生活に必要な活動を自分でする。 身の回りを清潔にする習慣については、おむつを取り換えてもらい、きれいになった心地よさを感じること、食事の前後に手や顔を拭いてもらい、清潔になることの心地よさを感じることなど、保育士等の援助が必要ですが、次第に子ども自らがやってみようとするようになります。衣服の着脱についても、発達過程に応じて保育士等が手を添え、丁寧に優しく援助することにより、自分でしようとする気持ちが芽生えていきます。その気持ちを大切にし、子どもの意志を尊重しながら見守ったり援助したりしながら、自分でできたことの喜びを味わえるようにしていきます。 和やかな雰囲気の中で、丁寧に援助してもらい、自分でできたことをともに喜んでもらう中で、徐々に食事や排泄などの生活習慣が身に付いていきます。子どもの気持ちに寄り添い、繰り返し丁寧に関わるとともに、発達過程や子どもにふさわしい食器やテーブルなどの生活用具に配慮することが求められます。 ⑦ 保育所における生活の仕方を知り、自分たちで生活の場を整えながら見通しを持って行動する。 子どもの一日の生活の流れを明確にすることにより、子どもは安心感を持ち、その都度必要な行動や約束事などを徐々に理解していきます。 例えば、登所後の持ち物の始末、遊んだ後の遊具などの片づけ、自分の持ち物や用具を整理すること、食事の前や排泄後の手洗いなど、保育士等が手を添え、繰り返し丁寧に伝えていくことが大切です。保育士等の立ち居振舞いや物を扱う態度などは子どもが生活する上でのモデルとなり、子どもに大 きな影響を及ぼします。 保育士等は、子どもが見通しを持って意欲的に行動することができるように、物の配置や子どもの動線などに留意するとともに、快適に生活するための約束事を子ども自身が理解し、その必要性に気付いていけるよう援助します。 例えば、遊んだ後に遊具などを片付けることにより、次に遊ぶときに気持ちよく使えることに気付いたりしながら、子どもが生活の場を自ら整えようとすることを促していきます。また、十分に遊んで楽しかったといった充実感や満足感が次の活動につながっていくという子どもの活動の連続性に留意することも大切です。 ⑧自分の健康に関心を持ち、病気の予防などに必要な活動を進んで行う。 保育士等は、日頃から子どもの心身の健康について理解を深めるとともに、子ども自身が自分の体や健康に関心を持ち、健康に過ごすことの大切さに気付くことが大切です。そのためにも、生活面の細やかな援助やスキンシップなどを通し、子どもの身体感覚を育て、また、健康診断や身体測定などの機会を通して、自分の体に関心を持つようにすることが必要です。 保育士等が看護職や栄養士等と連携を図りながら子どもの状態を把握し、適切に対応していくとともに、子ども自身が自分の体の状態を意識し、異常などを感じた時に、保育士等に伝えられるようになることが大切です。そのためには、様々な方法で病気や発熱、排便などについて、子どもに分かりやすく伝え、清潔にすること、手洗いやうがいをすること、汗をかいたら着替えること、寒暖に応じて衣服の調節をすること、戸外では帽子をかぶることなど、子どもが自分で気付いてできるように日常的な働きかけも重要です。 ⑨危険な場所や災害時などの行動の仕方が分かり、安全に気を付けて行動する。 保育所の事故防止や安全対策が重要であることはいうまでもありません。第5章に示されていることを踏まえ、子ども自身が安全に過ごすための習慣を身に付け、危険を回避することができるよう計画的に保育していくことが必要です。 年齢や発達過程などに応じて、子どもへの声のかけ方、注意の促し方、安全の確保、危険回避の仕方などは様々ですが、子どもの安全を第一に考慮するとともに、危険に対する知識やその理由を繰り返し丁寧に伝えていくことが重要です。 また、子どもの遊びや行動を狭めることなく、子どもが保育士等や友達と一緒に行動しながら、危険な場所や遊び方を知り、考えながら行動していくことが大切です。 交通安全や避難訓練などを定期的に計画、実施する中で、子ども自らが安全に対する認識や関心を高め、災害時の行動や避難場所、非常時の行動、不審者への対応などについて、保育士等の指示を聞いて行動できるようにしておくことが必要です。 また、家庭や地域との連携を図るとともに地域の安全に関わる行事などに参加することも大切です。
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Backpack Heroとは BackpackHeroとは、インベントリ管理をしながらダンジョンを進んでいくローグライクなゲームです。 バックパックの中に手に入れたアイテムを配置し、これを使いながらダンジョンを攻略していきます。 バックパックの容量は決まっていて、アイテムは配置した場所、隣接するものなどからその効果が大きく変わります。 ドロップしたアイテムを拾うのか?どこに配置するのか?常に迷いながらダンジョンの最奥を目指しましょう! ストーリーモード ダンジョンで手に入ったアイテムを使って、ハバーサック・ヒルを再建します。 アイテムを売って手に入る素材から、お店や家を建てて住民を集めます。 時には住民からクエストを受注したり、調査を行うことでダンジョンに出現するアイテムや新しいをヒーロー(プレイ可能キャラクター)開放することもできます。 ダンジョン攻略 ダンジョン・マップ プレイヤーは、マップのイベントマスを選択して、ダンジョンを進んでいきます。 ダンジョンは基本的に3階層から構成され、ストーリーの進捗によっては、特定のダンジョンをクリアしたら、そのまま引き続き次のダンジョンに進むことができるようになります。 基本的なイベントマス 内容 階段 次の階層に移る 商人 お金を払ってアイテムを購入 宝箱 ランダムなアイテムをいくつか入手 敵 戦闘が始まります このほかにも多くのイベントマスがあります。詳細はダンジョンイベント一覧に記載しています。 マップ画像 バックパック 最初のバックパックのサイズは3×3の9マス分しかありません。 プレイヤーのレベルが上がれば、そのたびに2~4マス程度バックパックのサイズを拡張することができます。 アイテムはそれ自体が様々な形を持っています。さらに、隣接するアイテムに影響を与えたり様々な効果を持つことが多いです。 例えば、革の帽子は1マスのサイズのアイテムで、その効果は下のマス×1ブロックを毎ターン得ることができます。このことから革の帽子はなるべくバックパックの上のマスに配置した方が良いでしょう。革の鎧は、隣接する鎧のブロックを+1します。したがって、鎧の隣に配置すると良いでしょう。シナジーを考えてアイテムを取捨選択、配置することが重要となります。 アイテム アイテムはそれぞれ毎に、カテゴリ、占有するマス、効果、利用するためのコストなどが決まっています。 カテゴリは、衣服、鎧、近接武器などがあり、アイテムは1つ以上のカテゴリに属しています。 占有するマスは、1マス、2マス、直線3マス、L字3マスなど、アイテムによって形状も様々です。 効果は、それを利用した時、常時などタイミングも様々で、隣接する特定のカテゴリのアイテムに影響を与えるものなどがあります。 アイテムを利用するためには、気力 or マナが必要となります。気力は毎ターン3回復します。マナは主にマナストーンと呼ばれるアイテムによって供給されます。 戦闘 戦闘はターン制でプレイヤーから開始します。 プレイヤーは気力やマナを消費してアイテムを使用します。 気力は自分のターンが来るたびに3回復します。 マナは主にマナストーンと呼ばれるアイテムによって供給されます。 アイテムによってプレイヤーもしくは敵に様々なステータス効果をもたらすことができます。 ステータス効果 説明 ブロック 数値分敵からのダメージを肩代わりします。敵のターン終了後、数値を0にする 激怒 数値分攻撃ダメージが上昇します ターン終了後、数値を-1する 疲労 数値分攻撃ダメージが減少します ターン終了後、数値を-1する 再生 毎ターン開始時に数値分回復します 回復後、数値を-1する 毒 毎ターン開始時に数値分ダメージを受け ダメージ後、数値を-1する 炎上 毎ターン開始時に数値分ダメージを受け ダメージ後、数値を-1する 加速 得られるブロック値がx倍になります ブロック値を計算後、数値を-1する 減速 得られるブロック値がx分の1になります ブロック値を計算後、数値を-1する 凍結 アイテムを使用することで敵にダメージを与えることができます。 アイテム選択前に、どの敵を対象にするのか選択することもできます。 敵は、ミニオンといった子分を召喚することがあります。 ミニオンは、攻撃や様々なステータス効果を敵味方に与えようとするので、 状況に応じて先に倒すことも重要になります。 戦闘画面
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ヘブンを守る事を決意した自我。 そのためには手段を選ばない。 様々なアクションを起こし、様々な人々、自我(主に時間の特異点達)と数世紀に渡って戦い続けた。 アニー・ニューズームを通して人間の強さと美しさに触れ、考えが変わる。 ファイティングポーズがヘブンに襲来したとき、自らアームヘッドに顕現しファイティングポーズを打ち取った。 その正体は一万年に一度ヘブンに接近する未来彗星で元はボイジャーと呼ばれる人工衛星だった。何がどうなって彼のような存在になったかは不明。
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片桐蓮次郎の愛銃その2 伝承に伝わるゲイボルグと同じ能力を持った銃 ショットガンのようだが魔術的な処理を施されており「必中」と「付与」のルーンが刻まれて おり普通の弾丸から散弾、ライフル弾までありとあらゆる弾丸が使えるように改造されている。 様々な弾丸が使える理由は相手にするのは化け物を越えた化け物達なので様々な方法で足止め する為に高い汎用性を求めた結果とも言える。 主に足止めや牽制の為に使っており「必中」散弾のウザさは密かな自慢らしい。
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[基本情報] 職業ガイド 基本情報>職業ガイド 剣士 魔法使い 銃士 剣士 様々な剣の扱いに精通する近接戦のエキスパート。 基本攻撃力が強い。 転職で重剣士、バーサーカー、二刀剣士、ソードマスターになることができます。 魔法使い 多彩な魔法を使用することができる。 転職で人形術士、スペルブレーカー、自然術士、ソウルテーカーになることができます。 銃士 様々な飛び道具を用いて、遠方の敵を攻撃できます。 転職で軽銃士、ガンマスター、機銃士、グレネーダーになることができます。