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エデンの果実 発売日 1994年3月24日 発売元 BMGビクター BVCR-659 JUSTY-NASTY are Vo. 藤崎賢一 G. 一戸賢司 Ba. 岸根光 Dr. 大石尚徳 ■ 01. Stranger In Paradise ・ Words, Song / KENICHI FUJISAKI ■ 02. エデンの果実 ・ Words / KENICHI FUJISAKI Song / KENICHI FUJISAKI, KAZUYA IZUMI ■ 03. あの日 君が嘘をついた ・ Words. Song / KENICHI FUJISAKI ■ 04. サヨナラの街角 ・ Words, Song / KENICHI FUJISAKI ■ 05. Venus ・ Words, Song / HIKARU KISHINE ■ 06. 僕は自分を嫌いになった ・ Words / KENICHI FUJISAKI Song / HISANORI OISHI ■ 07. あなたの瞳は月より美しい ・ Words / KENICHI FUJISAKI, HIKARU KISHINE Song / KAZUYA IZUMI ■ 08. プライベート・アイス ・ Words / KENICHI FUJISAKI, HISANORI OISHI Song / HISANORI OISHI ■ 09. RHAPSODY ・ Words, Song / KENJI ICHONOE ■ 10. 涙の向こう側へ ・ Words / KENICHI FUJISAKI, HISANORI OISHI Song / HISANORI OISHI ■ 11. FOR YOU ・ Words, Song / KENICHI FUJISAKI 戻る
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DQⅨ Ⅸに登場する重要アイテムの一つ。 天使界の世界樹に実る、神秘的な力を秘めると言われている黄金色の果実。 Ⅸにおける最重要アイテムとも言える品で、タイトルロゴにも描かれているリンゴに似た金色の果実がそれ。 この果実が世界樹に結実するところから物語は始まる。 【天使】たちにより集められ、世界樹に捧げられた【星のオーラ】の力が凝縮されている。 言うなれば「世界樹の実」。 これを実らせることが、天使たちの当面の目的である。 ただし、これが実るまでには至ったものの、天使界を襲った謎の光により、果実は地上に四散してしまう。 以後終盤に到るまで、この果実を回収することを目標に旅を続けることになる。 口にした者の願いを(かなり無茶な物でも)叶える力を持つ。 ただし、よほど清らかな心の持ち主でない限り、果実の強大な力に振り回され暴走する場合が多いようだ。 実際、作中で食べた者の半数以上が凶悪な魔物になっている。 作用した結果の表面だけを見た場合、進化の秘法もびっくりの凶悪アイテムだと言えよう。 また、実際に口にする必要はないらしく、溺死寸前で何かを口に入れる余裕など無かったはずのオリガの父や、 すでに故人であり果実を(物理的な意味で)食べることなど不可能だったエルシオン卿さえ果実の力を得ている。 あまりに絶大な力を持つため、案の定、魔帝国ガナンに狙われることになる。 女神の果実によってモンスター化したボスキャラは以下の6体。 【魔神ジャダーマ】 【ぬしさま】※1回目のみ。2回目は本物のぬしさま 【石の番人】 【アノン】 【呪幻師シャルマナ】 【魔教師エルシオン】 作中に登場する果実は全部で9個。物語序盤に7個が結実し、終盤にもう1個、エンディング後にさらにもう1個登場している。 最後の2個は主人公が食べることになるのだが、暴走する様子はみられない。 天使に対しては作用の仕方が異なる、という解釈も可能だが、やはり主人公の純真な心ゆえと信じたい。 なお、女神の果実の力を制御できずに暴走した者達でも、事件解決後には本来の願いが叶っていると解釈できる部分は多い。 エルシオン学院長やアノン辺りはその好例と言える。
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楽園のルキア 596 :名無したちの午後:2011/12/02(金) 04 42 01.43 ID 9TWj5SYt0 新作ではないが ・楽園のルキア 天音 穂乃花を除く全ヒロインに、手コキ射精が一回ずつ。 コキ語と卑語が無いのがちと物足りないが、尺はまあまあ。 関連レス
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No267手引きの果実 CP50/単発の自分の墓地・手札対象自分の手札からユニットを1体選択し、自分の場に召喚※CP分のMPを消費 解説・考察
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蜜柑の果実 お友達クラン「かものはしかも。」のマスターさん。(でした。) 別キャラは「柚子の果実」さん。 ウエモティさんとは、ルーセントハート以前の別ゲームからのお付き合い。 不遇職に垣間見える一筋の光を追い続け、極めることにより立場を不動のものとするプレイスタイルは今も続いている、ようだ。 ☆みかんさんの「ココがすごいよガンナーさん!」講座☆ 1.あほみたいな命中で10LV↑の格上敵にもMissでない 2.MPほとんど減らない 長期戦になればなるほど力を発揮! 3.クラークたんでザコちゃんつねにクリクリ祭り (45LV装備でバフ無し、常時ダメージ800くらい出ます) 4.スナイパーもレンジャーも防御無視攻撃がある。 (アルテミス戦のめちゃんこ固いオオカミさんも楽々) 5.攻撃射程が27mのロング砲 6.パラたんにブレイク貰えば45LVで毎ダメージ2000も余裕ちゃん。 7.防御力が魔の2倍あるので、天女たんでソロラビもそこそこ可能 8.そんなこんなで現状、不遇職とは思えない ……|ω・`) ガンナーたのしぃょ ....え、えっと、あんまりにも「ガンナーがソロラビ?」「え、ガンナー?(笑)」 とか言われちゃうので、2倍もあるのでソロラビってきましたw ↑↑↑取り巻き倒して、ここまではPOTのタイミング間違えなければ楽。運勢符、一切ありませんwバフは店売り攻撃速度薬だけです。 ブルジョワバフとか、回避、戦闘運符使えば行けんじゃね?とか言われてもいやなので、証拠の画像です|ω・´)キリッ ボスとタイマンになって約5分、倒しましたw 天女たんの力を借りてるとはいえ、遠距離型のボス(おばば様やガンナータイプ)のラビは結構行けますよんw このページへのコメントは以下へどうぞ☆ 拝見させて頂きました|ω・`) 。。 コメントが凝ってて笑いました。 また週末お世話になります -- みかん (2009-04-20 17 15 53) コメントはきっとモティさんが書いてくれたのかな?これかもよろしくですyo( ω o)/ -- AII (2009-04-22 02 04 11) モティとはかなり親密な仲です。スローテンポでよければ声をかけてください(^◇^) -- ちゃくら (2009-04-22 14 15 54) 親密な仲…キニナル|ω・`) 。。。 是非今度あそびましょぃ ちゃくらさん -- みかん (2009-04-24 20 24 01) ガンナーさん講座読みました!す、すごいよっ!ということで、アルテミス是非いきましょう。いや、連れて行かせていただきますよ(-v-)フッフッフ -- AII (2009-05-06 07 51 24) あらら、たのしそーなので是非いきたいすw -- みかん (2009-05-06 16 37 05)
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楽園の眠り 題名:楽園の眠り 作者:馳 星周 発行:徳間書店 2005.09.30 初版 価格:\1,600 元々は書評家・坂東齢人であり、エッセイスト・佐山アキラであり、FADVにあってはバンディーダというハンドルの、オフ&チャット好きのパンク青年であった彼は、『不夜城』のヒット以来、作品そのものの価値よりもずっと、馳星周というノワール作家ブランドの方に、居心地のよさを見出してしまったみたいだ。駄目だなあ、といつも彼を見ていて思った吐息が、今も継続してぼくの口から洩れる。立派かもしれないけれど、それじゃあ駄目だよ……と。 自分で構築した有名作家という名の防壁に囲繞され、出口なしの戦いを強いられて抜け出せないでいるようにも見える。転がる石を山頂に向けて際限なく持ち上げているシーシュポスだ、まるで。 彼がまだ、ぼくの近くにいて、酒を浴びるように呑んでいた頃。そう、始終、胃を痛めては、独りの部屋で胃液を撒き散らして苦しみ、水を飲みすぎてさらに腹具合をこじらせていたあの頃、ぼくは、彼にアンドリュー・ヴァクスという作家を勧められて、まさに嵌まったものだった。ヴァクスの独特なテンポの表現に。ぶつ切りの短い文章が構成する闇の世界の、あまりの休息のなさに呆れつつ。彼の書く人間たちは誰もが、楽園の眠りからはおよそ遠いところで、浅き眠りを貪る、都会の堕天使たちだった。 馳星周は、ヴァクスや、彼のピンチヒッターであるバークがこだわり続ける幼児虐待というテーマに特段惹かれていたわけではない。彼はアウトローな主人公バークの、非常に腰抜けな部分に共感していたのだ。怯えと恐怖がもたらす慎重は、バークの日々をいく重もの備えで鎧っている。滑稽なまでの警戒心と、暴力への準備とが、バーク・ワールドの特徴である。その根幹に蹲るのが、馳いわくバークの真の姿「へなちょこ」さである。 あの「へなちょこ」さ。徹底して格好悪く、体裁悪く、それがゆえに決してこの世の至福を味わえないだろうに、忍者のように隠遁し、この世での不在を自らに唱え続ける。そんな無様さが、幼児虐待の過去を背負ったバークの心の怯えで病的なまでの臆病さだ。 偶然ではないかもしれない。馳星周がこの作品で挑んだテーマは幼児虐待である。もちろん現実に今、日本で、起こっていることである。DVと呼ばれ新聞紙面を本格的に賑わすようになった、架空ではない、悲しきリアリズム。 これまでこの世の生き地獄を描くことに専念してきたかに見える馳。ノワール作家として、自らの髪を金髪に染め、本来はやに下がったような目なのに、そいつを真っ黒なサングラスで覆い、ネガティブなマスクに自分を隠し続けている男。まるでバークのように、自らの本当はウェットであるはずの部分をうまいこと消し去り、徹底していきがっている作家。 ぼくが知る限り、彼が最も信頼を分かち合える評論家は、吉野仁であると思う。その吉野氏が自らのWEB日記で、「鬼ごっこ小説」という、非常に楽しいジャンル分けをしている。そのなかで例に出されたのが「海外だとアラン・フォルサム『皇帝の血脈』(新潮文庫)で、国産だと馳星周『楽園の眠り』(徳間書店)」なのだった。 最近の馳作品に関して言えば、ぼくは『生誕祭』のような毛色の変わった小説が大変嬉しかった。しかし、『長恨歌』のような『不夜城』の栄光に頼った作品に関して言えば、楽しめこそすれ、本当の満足感は得られずに終わっていたのだ。そこへゆくと、この『楽園の眠り』は馳が、そもそもの原点である娯楽小説の醍醐味に徹して、緻密なプロットを練り上げた一級の作品であるように思える。 まるでウェストレイクの小説を思わせる逆転、また逆転と、疾走感溢れるストーリー展開でありながら、その乾いた楽しさがとことん味わい切れずに終わるのは、やはり連れ歩く幼児の肌に残されて消えない虐待の痕跡という、あまりにネガティブなテーマのせいだろうか。 それにしても、追跡者と逃亡者が何度もスリリングな場面を演出し合う、本当の意味での鬼ごっこ小説ぶりは、吉野氏が挙げるだけあって、実に素晴らしい。道行きの途上、増えてゆく脇役たちが、さらに独自な動きを加えることで、世界がより複雑化してゆく展開にしても、とてもダイナミズムに溢れ、読み応えがあると思う。 ただ物語の収束の仕方は、やはり馳星周とうブランドに戻ってしまうのだ。ノワール作家というブランドをかなぐり捨てて感涙のラストシーンに持ってゆくことは、この作家ほどの力量ならばいくらでもできただろう。どの小説だって絶対にハッピーエンドでは終わらせない、俺はノワール作家なのだから、と豪語する馳というマスクド・マンは、やはりメディアが生み出した奇怪な怪物であり、ジャンルに縛られる道化師なのだ。 それにしても、やはり、ぼくは理不尽である。馳星周という作家を、作品の方がその枷ゆえに超えられないことが。たまらなく。メディアの呪縛から、逃れ、翔け、と希う。バン(と呼んでいました、俺は)ならば、馳以上の作品がもっとずっと書けるはずなのに、何故か悔しい。 彼が馳星周であることをやめたとき、あるいは馳星周がノワール作家を標榜するのをやめたとき、彼には、呪縛から逃れ、好きな作品を書いて欲しい。例えば、ぼくは、彼の恋愛小説が本当に読みたい。あるいは、日高出身のへなちょこな青年が都会で闘う懸命な小説なども読みたい。 本書の結末を本当の意味で違う作品によって書き改めるときが来る日を、心から待ち望む自分がいる。 作家は、作品を超えて存在してはいけないのだよ。 (2006/02/27)
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楽園の塔 UC 光/自然文明 (3) 城 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■相手が闇のクリーチャーをバトルゾーンに出したり、闇の呪文を唱えた時、カードを1枚引く。 ■O・ドライブ 光×2と自然×2(この城を要塞化する時、自分のマナゾーンで光のカードと自然のカードをさらに2枚ずつタップしてもよい。そうした場合、この呪文は次の[OD]能力を得る。) [OD]-かわりに、相手がクリーチャーをバトルゾーンに出したり、呪文を唱えた時、カードを1枚引く。 [OD]-この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。 塔サイクル。 闇はハンデスが持ち味というわけで、ドロー。 文明の役割的にドローは水なのですが、闇と友好関係にあるので、光と自然に。 結果的にこのエキスパンション、O・ドライブが凄いプッシュされているような。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 楽園の塔よ、覚醒せよ。汝の意思は闇の浄化なり。 収録 DMMS-05「血流編 第5弾 その血は彼の者に流れる(エンド・オブ・ザ・ナイトメア)」 サイクル 塔サイクル。特定の文明に対するメタを行う。 O・ドライブコストを支払うことでその効力を全文明にもたらすことが可能になる。 《清水の塔》―火メタ 《濁流の塔》―自然メタ 《奈落の塔》―光メタ 《疾風の塔》―水メタ 《楽園の塔》―闇メタ 関連 《オーパーツ 楽園板金》 評価 名前 コメント
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その声は いつも遠くで聴こえてた 天使の誘い 言葉には できない想い 伝えてよ あの人に たくさんの過ちや 傷つけた言葉も とりあえず 今は 深い闇に隠して さあ夢の続き はじめようか あなたと二人で 楽園の扉 開く鍵はきっと 二人の心の中にあるはず
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《楽園の巫女》 スピリットモンスター 星3/炎属性/魔法使い族/攻1300/守1000 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 相手フィールド上にモンスターが存在するとき、このカードは通常の召喚と別に 手札から攻撃表示で召喚することができる。 part20-608 作者(2007/09/26 ID D3+uXuLG0)の他の投稿 part20-622 / part20-627 コメント 名前 コメント
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-268 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 桃源郷の果実 属性 緑 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、それに【秩序の盾】を与える。 CIPに【秩序の盾】を付与するシンプルなインターセプト。 焼きに対しては弱いアームズドラゴンなどへの使用がシンプルで確実。 混色であれば強力な効果耐性を持つエンジェルビルダーや宝石獣カーバンくんなどの黄ユニットに使われることが多い。 フレーバーテキスト それは森の恵みを育んだ希少な果実。食べた者に大いなる自然の力を与えてくれる。