約 1,102 件
https://w.atwiki.jp/minasava/pages/875.html
ハチポチパロディシリーズ 爻戦/最強と豺凶 勝利の条件は? 最後に立っていればいい。敗者を身を見下ろすのが勝者だ。 ――勝者の形は気にしなくていい。 一人の騎士が息を呑んだ。固く、鉛のように重い唾を必死の思いで飲み下した。 ――――あり得ない。 思うは感想。 ――――あり得ない。 抱くは現実の逃避。 「――――あり得ぬだろう。コレはッ!! 汝はッ!!!」 北欧最強の騎士、ジークフリード・フォン・ニーデルラントは、爆発するような感情を吐き出した。 険しい眼差しの先には――――赤。死の色。 赤。 紅。 朱。 血(ロッターブルート)。 ――死人だった。ジークフリードの常識では彼の者は死人だった。 煌めく装甲と象嵌宝石の兜から溢れる輝くような黄金。長髪。落ちるハディングの如き髪は赤に染まり、重く垂れ下がっている。 皹と割れ目が走り、崩れて壊れきった竜血の鎧。嘗ての輝きはくすんで消え、血泥と桃色と赤黒色の内臓が零れ、蜘蛛の巣状の亀裂が走り回り壊れた背骨と肋骨がどす黒い胴に白い彩(いろ)を散らしている。 朱に染まった左顔面。美貌。美女と美男の境界を超越した尊貌。荘重にして玲瓏な美貌は崩壊し、地獄の悪鬼も恐れ戦く冥府の女王じみた狂相になっている。 巨人の手で捻られて千切って繋げて遊んだ死人(ざんがい)にしか思えないそれは、動く。 石臼を転がすような音。石くれと麦と生肉を擂り潰すような音だった。 耳に障る、と感じた。幾度も幾度も脳を犯すような異音を掻き鳴らし、人間の残骸の形をした勇士が立ち上がる。 複雑な脈のような刻印が浮かんだ刀身を確と向けた。 ――――激情!! 肌に水膨れができそうな感情が甲鉄の皮膚の騎士を打ち付けた。 話をしよう。 ヴォルムスの薔薇園御前試合、十二回戦目、最終戦。 ベルン代表対ニーデルラント代表。 その途中経過。試合の推移を……。 ――そも、ジークフリードに彼は敵うはずはなかった。 幾ら、ジークフリードと同様に竜血による呪いの硬皮を纏った巨人と戦い、硬皮を無効化して傷を負わせた経験があったとしても。 俊足のジークフリードには、鈍(のろ)い息など中り様がない。息を吐いている間に、前後左右同時攻撃で血の海に沈められるだけだ。 北欧最速には如何なる攻撃も届かない。 幾ら、狡知に優れる小人王ラウリンの姦計を暴き、懲らしめた経験を持とうとも。 英傑のジークフリードの頭脳には、鳥獣の言葉を言語知識として知り翻訳し理解する。並ぶもの無き智将の側面を持つ騎士の前には、非才の戦略など付け焼刃にもならぬ。 事実ジークフリードの戦闘技術を彼は読み切れていなかった。 北欧最智には如何なる策も筒抜けだ。 幾ら、総身に最高の鍛冶師アルベリッヒの作品(かっちゅう)を装備した巨人騎士エッケを一騎打ちで倒していたとしても。 馬より速い健脚のエッケの鎧の隙間を刺し貫く事が出来ようとも、彼の俊足はそれ以上でそれを許しはしないし、そもエッケの鎧甲よりもファフニールの毒血呪皮は、堅い。 北欧最硬には如何なる刃も貫けない。 彼は北欧最大。 彼は北欧最強。 彼の目の前には敵の屍だけが映る。 それが、〇.〇〇〇〇一秒後の確かな現実だ。 だが、ヴォルムスの薔薇園の決闘、第十二回戦目。 試合開始よりすでに三時間(・・・)、 ベルン側の勇士は、今も生きていた。 最初は騎馬戦。 スレイプニルを祖とする騎馬の猛烈な速度による相対速度は、無銘の槍で竜血加工の盾とニーベルング製の盾を貫くには十分であった。 そして互いに馬から降りて剣戟戦。 流石に一瞬で地に沈まなかったが、〈バルムンク〉の爆速剣に鎧は罅入り、傷が次々と刻まれた。 ――しかし、耐えた。 音など欠伸をする間に過ぎ去らないものとして認識しているジークフリードの剣に、耐えた。 受け、払い、弾く。 受ける度に血は吹き出る。 超速による運動量の増加は、数十人の巨人の攻撃を受け止めるが如き負荷を肉体に刻む。 払う度に筋骨は軋む。 軋みは歪みに変わり。歪みは崩壊へと繋がり、崩壊は負傷へと変遷する。 弾く度に生命は湯尽くされる。 一撃弾く度に一分の寿命を、二撃には十分の寿命を、十撃目には一年を。寿命を湯水のように使い、今の活力に変える。 生命そのものを燃やし尽くし、 存在そのものを費やして、 戦う―― そして、――――止められた。 噛み合う切先。 口付け交わすように先端と先端が噛み合って、止まっていた。 生涯で初めての経験にジークフリードは怜悧な美貌を驚愕に染めた。 硬直、一瞬という永遠にも等しい停止を超速の英雄は陥っていた。 「あ、」 声。鬨の声。 「ああああああああああああっ!!」 渾身の力を込めて斜めに切り払い、連動して肩口を狙う。 玲瓏な美貌を歪めた勇士は、肩口に剛剣を見舞った。無意味だった。 ラウリンの宝具〈獅力の金帯〉で倍加した筋力でも、ジークフリードの呪皮は切り裂けなかった。 代わりに精神(プライド)が傷ついた。 封印していた〈獅力の霧衣(ネーベル・カッペ)〉を解放。 完全不可視の倍の攻撃力の猛撃が、数倍の加速力の爆撃が、勇士を全方位から襲った。 ――――無色の暴嵐だった。 倍加した筋力は易々と勇士の長駆を払い飛ばし、激突した戦塔を瓦礫に変えた。 不可視の大剣と長駆は、間合いも予備動作(おこり)も知覚させない。 しかも―――― 「おおおおおおぉおおおおおおーー!!!」 音より速く移動するため位置を誤認させる獅子吼。それが四方向。必ず速度で上回る超能(スキル)と〈古の流儀〉という特殊体質が会得した魔力放出の竜能(スキル)によって超速を上回る神速を生み出した。 前後左右の同時攻撃。 実際、刹那――否、雲耀程度の差があるが、認識できない以上それは同時。 四方向の刺突、唐竹、逆風、横薙は寒天のようにアルベリッヒの鎧甲を切り崩して、骨肉を切り裂いた。 間髪いれずに、散った塵や芥を足場にしての空中跳躍による全方向大乱舞。 其は、千斬万断。 其は、滅刃滅走。 斬撃の軌跡に斬撃の軌道が重なり、 刺突の直線に刺突の死線が奔り、 時折投げられる大矢は知覚をより一層不可能にする。 自分の剣に自分の剣がぶつかり合いそうになるという奇矯な現象が起こりそうになる。 知覚はしない。 ただ確信。 炸裂するような砂埃と瓦礫の嵐の中には万に断たれた勇士の死骸があると。 ――土煙を上げてジ―クフリードは戦闘地点から三〇メートル離れた地点に着地する。 着地音は遅れて生じ、周囲の塵芥と建築物の残骸がぶっ飛ぶ。埃のように石も岩も木片も吹き飛んでいく。 それはジークフリードの速度が人知を超え、魔境の領域に至っていたのかを証明していた。 莫大な熱を帯びた粉塵が舞う。舞の形は竜巻。一寸先も見えない塵の闇。 闇の中に、 銀の星が。 「―――――――――なっ」 不可視の顔を正確に狙った刺突。ジークフリードの大矢だ。それが投げ放たれていた。 頬を擦過する鏃。無傷だが、注意が矢に注がれた。 「―――――――――がァああああああああッッ!!!」 くぐもった獅子吼。血反吐と共に内臓を吐き出した喉が出すような恐ろしい声。 不可視のジークフリードに一直線に向かう紅影。 深紅の腕が長剣を操り、精密に切っ先を払い、喉へ向かう。 硬質の接触音。 喉仏は切り裂けない。だが、伸びる腕が外套の頭巾の裾を掴み、 猛禽の爪よりも禍々しく蠢く手指が瞼を、睫を撫上げ、無防備な眼球の虹彩に風が触れ―― 「ッ!?」 払いのける。紅に染まった左腕を殴って弾き、宝具を守る。長い柄が顎に迫る。バルムンクは大剣。故に間合いは槍に近く、近接戦は得手としていない。しかし魔力を込めた塚は顎を砕いて、脳を体外に押し出して余りある。 「――」 炎気が籠った呼気が吐かれた。柄に籠った魔力を分解し、打撃を面頬で受け止めた。 返礼の柄打撃。肩を打つ。巨人の長剣を小人の短剣程に縮小させる。 (………………!) 耳。蛇の捕食のように正確に、殺人鬼のように残酷に、耳かきのように細い短剣の刃が耳の穴に注がれる。 全力で腕を掴み取りそれ以上の進入を拒む。切っ先が鼓膜に触れ冷たい汗が甲皮の上を伝う。 血染めの右腕を握り折り、蛇のごとく進入していた短剣を取り除く。その間に弓手は蛇のようにジ―クフリードの馬手に絡みついている。 「らぁああああーー!!」 投げる。 投げ飛ばす。 キレた感情と配線の壊れた筋力で持って投げ飛ばす。 宙を舞うジークフリード。初めての浮遊感に不可視の顔に名状しがたい笑みが浮かんだ。 「ッッッ……!」 姿勢を整え、着地する。反射で大矢を投擲。回避される。 「………………」 屋根の構え。神速の連続刺突を斜め左右から放つ。 不可視故不可知。 それ故不可避。 それを――――荘厳なまでに精妙な籠手撃ちで初撃を止め、続く連撃を止めていた。 ――風が舞う。 戦場を渡る清涼とした一陣の疾風だ。 意味がない。 風が語りかける。 〈獅力の霧衣〉は意味がない。 〈獅力の霧衣〉は権能を失う。 目を左に向ける。 紅。そして鈍色。 へし折れた左足が伸びている。斜め横に伸びるのは刃。城内の剣を脛に突き刺し、隠し剣として使い外套の頭巾を切り裂いていた。 左手は籠手撃ちの型で留まっている。拮抗した力が刀身同士で撓む。 「くはは」 破られた。敗れた。 「あはは」 破った。敗った。 彼(・)にとって透明化した敵と戦うのは二度目だった。 経験則による資格妨害の耐性。 そして逆転の可能性が絶無ではないなら確実に命を繋ぐ、鍛えられすぎた戦闘論理。 不可視は、彼にとって無意味になった。 爆発する魔力。 紅影は弾き飛ばされ、石畳を転がり、瓦礫の雨が降り注ぐ。 石臼が肉と石を擂り潰すような音を立てながら、鋼が折れるような音を立てながら、瓦礫を吹き飛ばし立ち上がる。 堂々と―― 紅を包み込む嚇怒の蒸気を吹き上げながら―― 「――――あり得ぬだろう。コレはッ!! 汝はッ!!!」 不死身の騎士は、澱の如く溜まっていた心情をようやっと吐き出した。 「どうした……」 亡者よりも虚ろな声。煉獄よりも熱い感情が含む声音。 「それがいったいどうした……」 死体よりも生気のない声。神の如き荘厳な声音。 「あり得ない……? それがどうした……? 起こり得ない……? 起こり得ない事こそ起こり得ない」 確信の声。 体験を語る賢老の如き声。 無知なる者を諌める声。 「そんな事も知らない。 そんな理不尽(じょうしき)も知らない。 ならば、貴殿は戦った事(・・・・・・・)などないッ!!」 そして、氷の如き嚇怒を孕んだ怪物の禍つ声だった。 構える。切っ先を後方に突く、八双にも似た構え。 “ディートリッヒ・フォン・ベルン”はそう言って深紅の笑顔を浮かべた。死にかけの狼の笑みだった。 鎧はない。辛うじて肩甲の外套が張り付いている。 冑はある。対斬撃の概念武装(エッケンヒルデグリム)は辛うじて機能を保っている。 盾は最初に失った。 脇腹がない。左脇腹に穴が空き、機能を失った内蔵がぶら下がっていた。 損傷は左半身が深刻である。 左肋骨は崩壊。左腕は指が漏れなく捩子折れ、下腕は筋肉が疎らについている。 左足はとうに膝が砕けている。足指も消失していた。 左顔面は深紅に染まり、眼球はほとんど機能を止めていた。 そして骨折脱臼創傷打撲数え切れず―――― 常人ならば一〇〇〇度。 英雄でも一〇度は死んでいる負傷だった。 しかし生きていた。 死んでいる筈なのに死なない不死性を晒して、ディートリッヒ・フォン・ベルンは宣告する。 宣言する。 「貴様は――――強いだけだ。 強いだけで、こうして弱者が立ち上がっただけで腰を砕く。 貴様は強いだけの――――痩せさらばえた犬だ」 ――――――――――――ゴリッッッ!! 何かが訪れ、 何かが起こった。 訪れたのはジークフリードの魂。 起こったのは尊厳の崩壊。 「…………そうか、であるならばやせさらばえた犬(きょうしゃ)に殺される汝はなんぞ?」 「決まっておろうぞ。感情のままに怒り怯え震え立ち向かう、貴き狼(じゃくしゃ)である」 狼。 ウォルフディートリッヒ。 その裔。 思い出語を不死身の騎士は思い出す。 敵は憧れの勇士の孫。 「狼め」 ジークフリードの中で何かが変わった。 勝利を女王に捧げる高潔な騎士の仮面を脱ぎ棄てて、只管に力をぶつける狂った戦士の皮を被る。 北欧の狂戦士。全てを殲滅に湯尽し戦う、力という強者の法則を扱う戦人。 (なるぞ。成ろうぞ!) 全身全霊――否、生ぬるい。 全力も、 全開も、 まるで足りていない。 全存在を―― 人生という道程で拾い上げて積み上げてきたもの全てを切り崩して、無色透明の某に成り果てて漸くこの憤怒と歓喜に釣り合う。 「起きよ」 大剣の柄に座す青の宝玉が、朧に輝いた。 曙光の如き輝きが、薔薇園の片隅で生まれた。 「犬め」 ディートリッヒの中では何も変わらなかった。 何もない。ディートリッヒには今使っているのですべてだ。 不死と不眠を与えるバルドゥングの魔石はとうに飲み下し、安息と引き換えに死から遠ざかった。 青の輝きを放つバルムンクのように、真の力の解放などできない。 (出来た試しなし。否、それ以前に分らぬ) 力は分る。 エッケが語ったように、アルベリッヒが未完成品を土に埋め、九つの国を巡りTREYAという河の水で完成させた剣だ。 土と水を与えたからか、地に突きたてれば地脈も水もお構いなしに吸い込む吸収の剣。その吸引の膂力を柄越しに感じ、目は光り輝く流れを見る。 ……それだけである。 (意味なしだ) 担い手に魔力が還元されるなど都合のいい機能(はなし)など無かった。巨人が扱える大きさ(だいけん)と小人が扱える大きさ(しょうけん)に変える能力しか使いようがない。 (十分だ) それで十分。 ディートリッヒは構える。最強の魔剣バルムンクを受け止める為に―― 話をしよう。 最強に挑む若き勇士の話を。 人間であるままの、人間らしい彼の話を。 次代北欧最強の話を―― 「――――――馬鹿。――退避するわよ」 「姫殿下一体如何なされたのです」 美しい瞳を気丈に光らせ、全力で地下への階段を駆け下る。 「バルムンクが解放されるわ」 その場にいる兵士全員の顔が蒼白となった。 「ベルン国の方々に申し上げます。即刻この場より退避し、防空壕へ避難なさってください」 「は?」 間の抜けた声を出したのはハイメだ。四つ肘と称される極端に太い豪腕で扉のような盾(支給品)で、同胞を激戦の余波から守っていた勇士は首を傾げた。 「ジークフリード様が、霧と氷と死の国の宝剣〈バルムンク〉を開放なさろうとしております!!」 固唾を飲むのは後ろでこっそりと隠れていたヒルデブランドだった。 大剣の柄を握りこみ不安と驚きを混合させるのはディートライプだ。 ヴィデケは、記憶の中の父の言葉を探り、総毛だった。 「胎動せよ」 バルムンクを中心に清冽な魔力が胎動する。青く、白く、昏く――凛冽な光が迸る。 太陽剣グラムを前身とするバルムンク。その起源は霧と氷の死の国(ニブルヘイム)。ならばその権能は―― 「ぐぅ」 震える。冷える。 炎熱の白煙を傷口から漏らすディートリッヒは寒さに震えた。今のディートリッヒの体温は五百を超える。それが寒気に塗り潰される。 極寒を超える極寒。時すら停まる死の冷気。それが冥界の光(せつり)だ。 滅す。 あの光(つるぎ)を受けて耐え抜ける生物などいない。神すら滅ぶ死(ノル)の息吹。 回避は不可能。神速のジークフリードからは逃れられない。 殺害は不可能。不死のジークフリードは殺すことはできない。 降参は不可能。激情のディートリッヒの嚇怒が許さない。 ならば―― 「――これしかない!」 構える。死を受け止める為に。 「良いも悪いもない。ジークフリードに不破の強度があり、無敵の魔剣があるのならば双方を纏めて受け止めるに如かず」 受け止め、ジークフリードの強さよりもディートリッヒの弱さが上だと証明させる。 そんな思い。 一歩も引くことなく、ディートリッヒは愚かしくも堂々と構えていた。 その様は、ジークフリードには心底美しく見えた。 例え、突けば崩れる死に体であったとしても。 例え、受け止めたところで反撃手など微塵もなくとも。 例え、自身の怒りは的外れの茶番だとしても、 「来い!」 愚かな弱者。激情が更なるボルテージを上げ、焔が傷口から上がる。 「満ちよ」 畢竟の強者。冷気が更なる逆カルノーを下げ、光が刀身から昇る。 臨海に達する魔力波動。 ジークフリードは万感の敬意を込めて愚行を賞賛した。 心底尊敬して。 心底敵として。 言葉を放った―――― 「幻想大剣・天魔失墜(バルムンク)!!!!」 墜ちる死。 その光景を最後の後継としないために、左手を動かす。 ディートリッヒは万感の嚇怒を込めて新たな愚行を行った。 心底激怒して。 心底敵として。 臨界に震える心臓(炉)を抉り、地へ向けて叩き潰す。 故に―― 炉心は崩壊した。 レイブニルの炎はディートリッヒと外界を犯した。 それは有り得えない光景だった。 そうして有り得ざる情景だった。 論理と法則と常識がまとめて崩壊した事象だ。 「ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああーーーー!!!!」 耐えている。 支えている。 死の国そのものをぶつける対城宝具の一撃を盾に構えた刀身で受け止めていた。 ――なぁ!? 驚愕に見開かれる。 一体如何なる道理だろうか。死の国の光となった斬撃を受け止めるとは。 蒼い、死を孕んだ月の織り成す月光にも似た蒼い霊光が巨大な刀身から生まれ、世界を絶対零度で抱擁する魔なる光。 地獄の灯。 北欧の冥府の氷霧の死界(ニブルヘイム)の陽光。 天魔(ルシフェル)が墜ちし氷結地獄(コキュートス)の悪なる冷光。 それを纏った刀身。 それを受け止められていた。 額まで一インチの距離で光を押し留めていた。 「げああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああーーーー!!!!」 化け物のような叫びを高らかに上げ、胸に穴を開け火達磨の異形となって、絶対の死を支え続ける。 天魔失墜(バルムンク)は太陽剣グラムより火力が弱い。 グラムは山を切り崩し、全土を灰に変えるが、バルムンクは山をそのままに残すだけだ。ドップラー効果を宿す光によって多少形を変えるだけだ。 しかし剣呑だ。残酷だ。 死を与える。 時すら止める絶対零度の地獄を作り出し、対生物においてはグラムすら耐え抜く幻想種を屠れる死の斬(剣)。 死の概念を刻む光。 耐えうる生物は皆無。 そしてグラムと同様に、絶対零度という冷気は―― 蒼い波濤がベルン一行を襲う。周囲の兵士と侍女を守る為に動き出したのは、 「うぉおおおおおおおおおお!!!」 ハイメだった。豪快な獅子吼を上げ、ナーゲリングを巨大化させる。 ナーゲリングは巨人の剣。ヒルデとグリムが持ちし、悪名高きドヴェルグ“アルベリッヒ”が鍛造せし、神造兵装。 その効果は、 「鋭断する切斬の輝剣(ナーゲリング)!」 只管に“斬る”という、剣として最高の性能を持つ宝具。 固体化した空気を切り裂き、強酸である液体酸素を斬って散らす。 「甘いぞ、ハイメ!」 ヴィデケは高々と跳躍し、父より送られた魔剣。神造兵装に匹敵する人造兵装を抜き放つ。 「武生なる島跳(ミームング)!!」 名工ヴェルンドが鍛造せし甲冑と合わさり、騎士道ガジェットの秘められた権能を発現する。 それは五つの斬撃。 騎士道に沿う行動、武技を五倍にする、判定しだいで各種確率をも五倍にする脅威なる人造剣。 五つに分解される。 しかし相手は液体。そして極低温の大気。幾らでも補給されるそれは斬ってどうにかなる相手ではない。 「勲功の刻印(ウルフィンゲ)!!」 ヒルデブランド雄雄しい叫び。 勝勲を刻んだ盾は、勝利相手の同属性に対して抜群の防御効果を発揮。冷気と液体大気の暴力を押し留める。 「主よ、この一拳を捧げよう。 主よ、この武拳を持って崇めよう。 ――神力充填。天地盤壊極絶聖拳突き!!」 逆三角形の裸体を揺らし、僧兵イルサンが進み出で、空の突きを放つ。 僧侶としての修行で鍛えぬいた巨人を反吐の海に沈める拳は烈風を生み出し、波濤を逆方向へ押し返す。 四人の武威が波濤を押し返す。一時的。対城宝具の余波は、余波が激しすぎるバルムンクにとっては四人の武威は相性が悪い。 「くっそぉ!」 悪態を吐くハイメ。 そこへ、 「アタシの出番ですかねぇ」 飄々と長身の陰が現れる。台所を寝床にする灰かぶりの公爵嫡男。 すらりと大剣を抜き放つ。 「この魔剣は流れ着きし太陽。もう一口(ふり)の偉大なる伝説の一欠片」 真名は、 「漂流する破滅の剣(ウェルスンク)!!」 刀身から生まれた莫大な熱気が冷気を雲散霧消させた。 最初からやれよッ! という突っ込みが拳とともにディートライプに叩き込まれた。 参加しなかったヒルデブランドは、感じた。 口を開く―― 何ということだろう。 何という勇士だろう。 ジークフリードは感嘆する。 轍が刻まれ、ディートリッヒの足は燃えて削れ、ぶら下がった心臓は焔を吐き出す。 地獄のような光景。 最高の戦場光景。 不死の騎士は、歓喜を得る。 歓喜とともに、限界を超えた。 ――壊れる。 不死身の肉体の奥の奥。予備貯蓄蔵(まりょくタンク)としてある魔力塊。 それは特殊体質で得た勲章。竜と七百人分の亜人と数百の騎士の魔力の海。 それを使う。 一息に、使う。 使用法は魔力放出。 蛇口の容量を大きく超えたそれは、ジークフリードの魂を鑢掛けするように傷つけ、切っ先から放出された。 「あああああああああああああああああああああああああああああああああーーッ!!!」 天へ伸び上がる魔力流。超力の鉄槌となって剣を押し込む。 「ガあああああああああああああああああああああああああああああああああーーッ!!!」 耐える。 耐える。 耐え抜いてやる!! 己は壊れた身体を駆る愚かな勇士。 己は敗北だらけの情けない騎士。 己は不撓しか取り得の無い暗君。 だから、愚かにも耐えるという選択をして、敗北者らしく更に傷だらけになって、不撓(あきらめず)、炎の顎でその喉を噛み千切ってやる!!! 「おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!」 「ガああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!」 唱和する獅子吼。 そして戦いの頽勢は、女神の天秤は―― ディートリッヒの左半身に“死”が通った。 エッケザックスは左腕を砕いて地に落とされ、刃を否定する兜は貫かれ、串刺し肉の心臓に冷たい刃が走りぬけ―― ベルンの王は双つ(・・)になった。 「終わった」 北欧玉座(フリブスギャルブ)でオーディンは問うた。 「グロアよ。 不羈なるもの。自由を求めるものはなにもなりや?」 巫女グロアは答えた。 「不羈なるものはただ今拘束されしもの。 自由を求めるものは、希望を、渇望を吐き出すものに御座います」 オーディンは問いを重ねる。 「グロアよ。偉大なる薬師よ。 自由をもたらす薬は何から作られる?」 薬師グロアは答えた。 「自由をもたらす薬は、渇望を怒りとともに吐き出すものの体液から作られるものに御座います」 オーディンの最後の問い。 「グロアよ。 ――一体どうなる? 不羈の炎を吐き出す者は一体どうなる?」 グロアの最後の解答。 「真なる不羈なるものへの変生を」 オーディンは口を開いた。 ヒルデブランドは口を開いた。 “――――戦いは――――これからだ――――” まず、ぶら下がった心臓がひとつ。 潰れた果実のようなそれがひとつ。 絶対零度で凍結した筈のそれは膨れ上がった。 「なっ?」 残心も忘れてその異常を見つめる。 “黄昏の時、荒廃の日、九天と九壌は異変に覆われ。 巫女と雄鶏の告げるが如くに滅び消え去る” グロアは歌う。神の国(アースガルズ)で歌う。終末の歌を。 煮立つ。心臓の肉が煮立ち、細胞が沸騰する。赤黒い炎を上げながら体積を膨張させ、死の国の冷気を掻き消す熱気を放射する。 “金色の雄鶏。回線の鶏鳴。響き渡りて時を告げ、 極熱と窮冷の軍勢は聖地へ向かう” 数百倍に膨れ上がった赤い塊。動脈を伝い右半身に食らいこみ断面へ繋がる。死に絶えた、凍りついた右目がグルリと回った。 “戦乱の響きの中、使者と神々の踊りの中、ここに解放の歓喜が墜ちゆかん――” それは拘束されし獣の歌。 それは不羈を遂げた絶唱。 “其は希望を滴らせた顎(あぎと)、天地へ届く不羈を遂げた獣の牙鳴り” 立ち上がる。立ち上がる。 一本の足と沸騰する肉の前足(・・)で。 炎の後ろ足で。 肉塊の体の端で。 “さらばヴァルハラ。さらば母なる大樹。 万象一切、獣の憤怒の息吹で灰塵となって砕けるべし” 現れる。終末の獣が。世界を燃やしつくし、九界と大樹の繋がりを分断する崩壊の獣が。 「あ、あああああああああーー……!!??」 ジークフリードの理解不能の叫び。 “彼の獣、大神を食らう終末の悪狼。暗黒の虚空で彼の獣は謳う――” 縦に備わった狼の瞳孔が開く。肉と炎と煙の瞼を抉じ開けて、生誕した世界を見つめる。沸騰する肉の上顎。上顎の上に、炎の下顎。パーツをめちゃくちゃに配分して作られた狼の顎。鼻っ面の先から前足が伸び、右半身の断面からは触手のような狼の前足が生えてきてもいる。 異形は炎のように無形であるが故に、狼の頭に見える場合もあれば、乱雑に再生したプラナリアの如き発狂する異形怪物へと変成する。 “自由の唄を――――――” ディートリッヒは謳う。 狼は謳う。 告げる。 知らぬ筈の真名を。 飢えと渇えに悩まされた際の契約(秘薬)の魔名を。 「羈豺焔成(レグナレクロガル)・自由歌う終末の獣(フローズヴィトニル)――――――――――――――――――――!!!!!」 今ここに、本当の戦いが始まった。 「そうか、そうなのだな」 確信する。ジ―クフリードは真実を得た。 「私とお前の戦いとは徹底的な削りあい。 存在そのものをぶつけ合って最後に一欠片を残した者が勝つのだな」 幻想大剣を構える。今この場にいるだけで竜の呪皮が削れ、砂の城のように崩壊していくのがわかる。 「戦おう。 存在そのものをぶつけ合う交合(いくさ)を。 原始の闘争よりも単純に、 終末の戦争よりも荘厳に、 ジークフリードとディートリッヒが尽き果てるまで……」 「「ジィィィイイイイイイイイイイイイイクフリィイイイイイイイイイイイイイイイイドォオオオオ!!!」」 「ディィイイイイイイイイイイイイイイイトリィイイイイヒィイイイイイ!!!」 灼熱世界となった薔薇園。猛烈な上昇気流の中、 ジ―クフリードは最後の最高の戦場へ突撃した。 END ハチポチパロディシリーズの作者です。時間がなくあとがきとキャラ解説が後になってしまいまして申し訳ございません。 今見るとあちこち誤字脱字、修正のし忘れが目立ちますなぁ……。参考というより混ぜたのは装甲悪鬼村正、Dies iraeなどです。 キャラ紹介 ディートリッヒ・フォン・ベルン 人物設定:オーディンも頭を抱え、オルフェウスも宥めるのを諦める激情家の沙条綾香。 戦闘力:剣を主体とする白浜兼一レベル 能力:短命が多い北欧戦士の中でかなり長期間生きていたためセイバー・ライダー・バーサーカーに該当する多芸さをみせる。 どれだけ怒り狂っても戦闘技術が劣化しない戦闘精神を持っており普通にセイバーで召喚した方がバランスがいい。ライダーで召喚してワイルドハントの召喚は応用性が劇的に広がる。 またバーサーカーで召喚された場合が最強だが、沙耶(本来の姿)レベルのSAN値直撃グロ肉状態である点と令呪が無意味になる点を除けば召喚してみるのもいいかもしれない。 羈豺焔成(レグナレクロガル)・自由歌う終末の獣(フローズヴィトニル)……はい、はっきり言って最終正義顕現ですね、ええ。ジークフリードに頭を勝ち割られても戦闘を続行し、あまつさえ全身から火を噴いたという説話があったのでこんな風になりました。 ジークフリード 人物設定:油断はないが、最強すぎる事に飽いていた高潔な騎士。 戦闘力:透明化したエレンディラ・ザ・クリムゾンネイル 能力:必ず相手を上回る速度を出すスキル。倒した相手の能力、スペック、エネルギーを触れるだけで手に入れるスキル(古の流儀)。透明化マント(+筋力倍加)、ニーベルンゲンの指輪、 凍結停止の死の魔剣、Aランク以下無効化の皮膚(倒した相手の強度も塗布されている) はっきり言って厨スペックのチート。ディートリッヒだから、他の不羈の炎を吐くグロアの息子でもなくディードリッヒだけが倒せたのである。 ハイメ。 ドイツのガウェイン、ベルンのローランとオリヴィエ。そんなポジション。スペックは前の3人に筋力(腕力)以外及ぶべくもないが、馬の扱いと腕力とレンジャースキルは随一。 蛮勇、地形適応、破壊工作、動物会話など持っていると思う。ナーゲリングは剣としてはエッケザックスより上であり、高い腕力を持つハイメととても相性がよい。 ヴィテゲ ドイツのランスロット。そんなポジション。スペックは前の二人と同等レベル。ヴェルンドの息子だけあって高い道具作成スキルを持つがあまり使いたがらない。 普通に強く、ジークフリードに勝ったディートリッヒと互角レベルである。父からの鎧も宝具級の強度を秘めている。 特筆すべきはアーサー王と同じく、妖精郷で暮らす逸話を持つ点である。しかしディートリッヒは秘匿されたその郷を突き止め、あまつさえ片目を抉り出して人相を変えて進入し再会を果たしている。 ヒルデブランドとイルサン ドイツのマーリンポジションと好色となったテュルパンポジ。兄弟である。 多芸で専科百般もちの兄と巨人を反吐の海に沈める拳と数十人の僧侶の祈りを無効化する弟。 対極的な二人で、兄は汎用的に強く、弟は特定分野で強い。特定分野での強さは他の(特にハイメに)いえることだが、ディートリッヒの配下は一点豪華主義の嫌いがある。 ディートライプ 料理洗濯掃除妹が好きな公爵嫡男。賑やか師。侍女と一緒に仕事ばかりしていたためオネエ言葉。だが、かなりの美形で巨漢である。 佯狂、話術、学習(見切りに似たスキル)を持っていると思われる。また、配下中随一の健脚と幸運持ち。 カルリングガールと同種の宝具と灼熱の魔剣を持つ。ウェルスンクとは、ヴォルスング・サガの一族の名である。つまりは…… おまけ まったく目だってなかったエッケザックスですが、アルベリッヒの語りが真実であり、シズレクのサガで判明した作成秘話とエッケとサックス(ザクス・サッフス・サスなど)の意味、 そしてその後のエッケザックスの派生を取り入れる限り、この剣は剣(・)ではないかもしれません。私的な意見ですが。 以上。ご愛読ありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/houjuhime/pages/26.html
ネタバレや独自考察を多分に含む用語の紹介ページ。 キャラクターラナ・ルナヴルト エルナ・ルナヴルト エイリク・ルナヴルト イリ レンカ バルド リスベット アデリア フリカ 衛兵 ギス クロド シェラ ノノ ナノ ピア 関西弁の男 エカチェリーナ リリム 兵士 サクメ シルヴェラ バコス ブロー リア ルティ モンスタースライム リンゴイヌ イシトバシ ツノケダマ ハネミミ アルキバナ スイツキ ワームバイン モア岩 ノロ岩 ピクシー ドリアード ウェアウルフ ハーピー はぐれハーピー ラフォクス キラーファング 追いはぎ オーガ ラルヴァレイス レイス ネクロマンサー スピリット バンシー 死霊兵 ローパー ガーゴイル 彷徨う霊体 レムル ロベカ ラミア アイテムカワコテカ カツオノエボシ ラミアの魂を封じ込めた指輪 クリチンカ虫 組織・場所ファル・エンテ王国 王国査察庁 拘置所 道具屋 賞金事務所 診療所 セロシア亭 ストリップバー おっぱぶ 素材屋 研究所 北西の村 キーワードハンター ドール 封呪 封呪プロジェクト コメント キャラクター [部分編集] ラナ・ルナヴルト ルナヴルト家の次女。実はイリの師匠ルティの娘であったが、諜報部隊にドールという実験体として拉致された。研究所での事故の折、エイリクによって連れ出される。 ゲーム冒頭に館を追い出されて、以降はイリの家で生活する。 エイリクに代わって1000万Gを返済し囚われた姉エルナを救うため、ハンターとなる。 正規の教育を受けている筈だが、常識に疎い。相手の言うことをすぐ信じ、流されやすいところもある。 しかし戦術指揮とPT運営に問題は無いことから、かなり偏った教育方針だったのかもしれない。 ステータス画面で見られる性格は我儘だが、普段は大人しくあまり自己主張をしない。VerUPにより追加された描写では、仲間に対して強引かつ積極的に性的関係を迫る。人見知りするのだろう。 色々と欲はあるようで、無駄遣いをしてイリに助けを求めることもある。 用途は不明だが、ゲーム上は使用していないので日常嗜好品と思われる。 PL操作という主人公補正を持ち、1~2ヵ月の間にランク外からA級ハンターに上り詰める戦闘の天才。 自分の快楽の為に不妊治療に訪れた患者を騙してレイプし、初対面の相手を妊娠オホイキさせるエロの天才でもある。 捕獲したモンスターも積極的に交尾しているようで、自分の好奇心にも忠実。エロゲ主人公超絶テクニックがあるので目立たないが、割と暴君気質+加虐嗜好だったりする。 [部分編集] エルナ・ルナヴルト ルナヴルト家の長女であり、ラナの姉。 知らぬ間にエイリクに連帯保証人の署名をさせられており、拘置所に囚われる。 イリとはセフレであり、ロベカ未捕獲の場合はラナが情事を目撃してしまう。この場合は姉の知らない一面にラナが精神的衝撃を受け、旅に出てしまう。 Ver.UPによりラナの夢オチという事になった。 [部分編集] エイリク・ルナヴルト 元宮廷会計役人。研究所の事故の数少ない生存者であり、騒ぎに乗じてドール達を逃がす手助けをした。 バルド曰く国庫から1500万Gを抜き出し、それを元手に先物取引で利益を得ていた。 その金で建てた館にエルナと、引き取ったドールの一人であるラナと暮らしていたというのがバルドの言い分。 相場の急変によって全資金を失い、国庫に資金を戻せなくなったことで罪が発覚したというのが本作品の始まり。背任罪の容疑を掛けられ査察庁に捜索されており、エルナに仕事に行くと言って以降、行方をくらませている。 館や土地は査察庁に差し押さえられてしまった。 もっとも時系列的にバルドの協力が無ければ誤魔化すのは困難な期間と金額から、十中八九は冤罪と推測される。 エルナやラナに良い生活を与え、国を出し抜いた人物にしては不自然な点が多い。 子供達を置いて一人逃げるいい加減な人物とは考え難く、陰謀に巻き込まれた可能性が高い。 その行動から国への忠誠心は無いようだが、気骨のある人物と思われる。 ver3EDではラナに忘れられてしまっているが「まあいいかな」扱いである。悲しい。 [部分編集] イリ ルナヴルト家の元メイド。褐色の肌に大きな胸、どこかぼんやりした表情が特徴。 北西の村の出身で、封呪の始祖として封呪の力を他人を与えることが出来るため、村では封呪姫と呼ばれていた。 村は何かの集団に焼き討ちに遭うが、なんとか逃げ出しルティに助けられる。ルティからは魔道具錬成の技術を教わっており、ルティの残した道具を使って各所で手に入れたレシピを元に様々なアイテムを作ることが出来る。カワコテカ職人。 研究所での実験以降、ルティとは会っていない。 館に住み込みで働いていたが、解雇されてからはラナと共にかつて師匠のルティと共に暮らしていた路地裏の家へ戻る。 封呪という賞金首ロベカと同様の力を得ることで、ロベカを討伐し1000万Gを返済することをラナに勧め、それをサポートする。ラミアの魂を封じ込めた指輪と言って封呪が使えるようになるためにラナにつけさせた指輪はイリ自身の魔力が込められている。自身も 封呪 の力を使えることを隠し、指輪の力でラナをふたなりにさせた。 イリの 封呪 は魔物操作について、ラナの 封呪 より大きく劣ると自己申告している。 イリの 封呪 は 魔力注入 や重症治療といった高汎用性を持つようだが、直接戦闘には向いていないと言える。 エルナとはセフレであったと思われるが、彼女が囚われている間に溜まっていたのか、妹にも手を出す。 実はルナヴルト家に勤めていたのは師匠であるルティと自分の娘、ラナの為だったと判明している。 [部分編集] レンカ ルナヴルト家の元メイド。昔から体を動かすのが得意で、メイドには向いていなかった。 解雇されてからはハンターとなり、相手の持ち物を素早く奪う特技を存分に活かしている。 特技は毛を奪うこと。 劣勢の戦闘中、一品ものの剣や盾を奪っても反撃を受けない。 つまり相手に知覚を許していないわけで、凄まじいまでの窃盗の才能を持っている。 [部分編集] バルド 王国査察庁長官。研究所の事故に立ち会っていた。王への忠誠心が強く、研究所の真実を知った人間は抹殺する。 ということになっているが、事実とは考え難い。 何故なら所詮賞金首であるブローの証言一つでは、信憑性そのものが怪しい。バルドの参戦こそが、証言の決定的証拠になっている。 状況からアンデットの群れとラナ一行を共倒れさせ、ブローの賞金横取りを狙わない限りあの状況で戦う必要はない。 部下達はあの世まで秘密を護ったにも関わらず、命乞いして自分から話すとか人格面は最低である。 また一人だけ装備を特注品で固め、しかも不要な装飾品を保持している。あれを売却し、[傷薬]を全員分揃えただけでも難易度は跳ね上がった筈である。 部下達も足並みを揃えて行動しないことから、戦術指揮能力もお粗末と言えるだろう。 そもそも一個小隊で常に数倍の敵を相手に勝利するラナに対して、同じ一個小隊しか揃えない時点で情報収集能力すら低い。 クリア後にラナが魔物を用いて暗殺を命じた場合、助かる可能性が0なことすら気付いていないので危険管理能力も皆無。 エイリクの不正額の大きさは気付いていなくても大問題だが、状況からして自分の不正を押し付けたと推測される。 レムルの賞金を使えばラナは500の兵力を1年以上維持出来ることにも気付かない点から、先見性も当然の如くお察しである。 そんな最低の人物だが、剣の腕だけは掛け値無しに超一流。シェラが発動にクリチ○コ化というデメリットがある 太陽剣 をおそらくはデメリットなしで使用できる。あるいは、既に代償を支払った後かもしれない…。 こんなのが役人な辺り、王国はマジで修羅の国である。 Ver2で真実が判明し、レルムを脅迫して国民を使った人体実験を主導していた。 それでありながらルティをラナに始末させようとするなど、謀略と保身についても評価に値するだろう。 [部分編集] リスベット 賞金事務所の所長。右目に眼帯をしておりなど、海賊風の装い。 性的なことに免疫がないのか、ラナに胸を揉まれると部屋から蹴り出す。一度も攻撃を受けていなくても、何故か服が破れるのでそれが関係しているのかもしれない。 一本100000Gもする魔剣を二本も持っているので、護衛代として頂くのを忘れずに。極限状態でも何らかの高価な重要物を確保するので、非常に優れた金運を持っている。 [部分編集] アデリア 田舎っぽい訛りが特徴の診療所の受付。村から出てきたばかりの頃にストリップショーの仕事の経験がある。 髪型がややエルナに似ている。 [部分編集] フリカ セロシア亭の看板娘。巨根に反応を示す。 [部分編集] 衛兵 エルナが囚われた牢を見張る兵士。 全身鎧だが、中身は女性で裸で行動すると面白い反応をする。 ふたなりに弱いが不正は認めない所から、珍しい真面目な役人と言える。 ただし体を使ったお礼は受け取る、エロの心を忘れない女。 [部分編集] ギス スラム出身のハンター。クロドをアニキと呼び尊敬している。 クロリンゴイヌに囲まれて大変なことになる。 [部分編集] クロド スラム出身のハンター。かなりの手練であり稼ぎも悪くないが、ほとんどを風俗につぎ込み、借金を抱えている。 ハンターを名乗ってはいるが、賞金首を追いかけたことはないらしい。 [部分編集] シェラ 国に数人しかいないAランクハンターの一人。 砂漠地帯の部族の出身だが、魔物に襲われて僅かに生き残った仲間と共に王国に逃げてきた。 仲間を養うためにハンターをしている。 太陽剣を使うと、クリトリスが巨大化し絶頂すると白濁液を噴出してしまう特徴を持つ。 拾ったクリチンカ虫に寄生させることで、クリトリスが完全に男性器化する。 [部分編集] ノノ コボルド族の戦士。自らをこぼるどの勇者と名乗る。 字が読めないため、ハンターの仲間を探していた(が、字が読めないというのは実は嘘で、単に同行してほしかっただけの模様)。 ナノという妹がいる。 [部分編集] ナノ ノノの妹。怪我をして入院をしていたが、ノノは忘れていた。 [部分編集] ピア 道具屋の娘。包茎を気にしているが、皮オナ中毒のためにカワコテカを使う気になれないでいる。 製作当初は男の娘の設定だったが、ファンの要望によりふたなりになった経緯がある。 母親とは日常的に近親相姦している模様。 [部分編集] 関西弁の男 無駄遣いをしてお金に困っていたラナをエカチェリーナの元へ連れていき、ストリップショーの踊り子として紹介する中年の男。 喋り方からして、サクメとは出身が近かったりするのだろうか。 [部分編集] エカチェリーナ 路地裏でストリップショーやおっぱぶを営む、派手な格好をした自称敏腕経営者。ラナのストリップの範疇を超えたパフォーマンスに感動する。 [部分編集] リリム 元ドールであり、姿を変える能力を持つ少女。事故以前のほとんどの記憶を失っているが、ブローのことは覚えており、 賞金首として森にいるという情報を聞いて単独で向かうも、ロベカに封呪の魔法を掛けられる。 追加衣装でふたなり化する。変身能力の一環で、ラナにせがまれ生やすことに。 オナニー中毒。かつ日常的に獣姦している、ラナの同類。 [部分編集] 兵士 暗い通路で出現する、捕えられた王国兵士。 右側一つ目のスイッチで強制解放されてしまい、直ぐにオーガに襲われる。 現在はギミックが解説されているが、初見では多くのPCが助けられなかったと思われる。 助けた場合、この時点では貴重で便利な[銀狼のブーツ]をくれる。 戦闘終了時に別の兵士達の救出を依頼してくるが、彼以外は恐らく魔物の餌になっていると推測される。 また 真封呪 であろうが、捕獲出来ない。 初期段階に餌に選ばれなかった運、絶望的状況下でも自殺せずに 封呪 を防ぐ意思、極限状態でも思いやり忘れない漢。 [部分編集] サクメ 露出度の高い格好と何かに取り憑かれたような表情、関西弁が特徴の素材屋の店主。 性格は臆病だが、素材を求めて危険な場所に頻繁に出掛ける。 [部分編集] シルヴェラ 元王女護衛の剣士。王女とは恐らくローザリア姫のことであり、ロベカも優先的に彼女を誘惑して手元に置いたのだろう。 封呪から解放した後は記憶を失っており、二人が再会したとしてもお互いのことは忘れていると思われる。 [部分編集] バコス 12000Gの賞金首。かつて街のスラムのボスだったが、今は山賊達を率いて強盗団のボスをしている。 [部分編集] ブロー 元は王に仕える諜報部隊のリーダーとして諜報、誘拐、暗殺などを王の命令で行っていた。 研究所の実験体も王命により、彼の部隊が拉致して集めていた。 研究所の事件責任を負わされ、街に現れ子供を連れ去る人攫いという悪評を撒かれて賞金首となる。 ラナに討伐され、死に際に真実を語る。 国を敵に回しても生き延びる生存+諜報能力から、本来は王国にとって決して手放してはいけない存在。 彼が冤罪によって貶められたことにより、王国はまた一歩滅亡への道を進んだと言える。 [部分編集] リア ロベカがラナの封呪によって魔力を失い生まれた新しい人格のようなもの。 リアという名前はラナによって名付けられた。 記憶を失っているため、自分が何者なのかわからず悩んでいる。 一方で非常に暢気な性格をしており、羞恥心なども薄く、心身ともに非常に幼い。裸でいても平気でむしろ涼しくていいと感じたり、ラナの姿が見えないと探したりと言動はまさに幼女のそれ。 ただし狂呪の力は健在。ラナの封呪でなければ解けないため、制御も含めラナにかかっている。 ちょっとだけなら動物の言葉がわかるらしい。 追加衣装でロベカの時と同じ服装になる。この時の笑い顔がちょっと怖い……が、そこが良い。 [部分編集] ルティ ラナの実の母親。目を離した隙に諜報部隊に娘を拉致されてしまったが、国が犯人では不可抗力だろう。 優秀な魔道具生成士であり、レムルの補佐として研究所に呼ばれていた。補佐ではあるが、レムルとは同じ魔力の移植技術の研究を別々に進めていたようだ。 焼き討ちに遭った北西の村へ出向き、餓死寸前の状態で彷徨っていたイリを助けている。以降は彼女と王国で暮らし、魔道具錬成を教えていた。しかし研究所の事故以来、姿を消している。 Ver2にて生存を確認されるが、現在は復讐心からテロリストになっていた。 過去に国に不信感を持ち、独自調査を開始。情報収集には成功したものの、真実は彼女にとって非常に残酷なものだった。 自分の研究を国民を使った人体実験に使われ、多数の犠牲者を発見。 その際にラナの産着を見つけてしまい、国に対する復讐を始める。 ローザリア姫を意図的に暴走させ、自身は表舞台にでないままに施設破壊と大多数の研究関係者抹殺を達成した。 レムルをこの際に拘束+改造しており、その後にも間接的に大勢の人間を殺めている。 更に死霊術を習得し、凄まじく効率的な防御拠点を多数作成している。 個人で国を敵に回し、生存しているどころか追い込んでいる戦略家でもある。 ラナの生存をイリから知ることになり再会を願うが、悪霊使いとして街に情報が広まってしまった今では共に暮らすことは難しい……状態だった。 VerUPによって城が物理的に壊れた上、バルドの非合法活動が明るみに出た。再会したラナに積極的に後方支援しているので、隠棲するのかバルド達に罪を被せて無実を偽装することも出来るだろう。 情に厚い人ほど怒らせてはいけない、典型的な人物と言える。 モンスター [部分編集] スライム 核が本体であり、その周りを粘液で保護している魔物。 王国では食用に養殖され、生きたまま市場で売られている。 体から強力な静電気を放つトゲスライム、他の生物に擬態する能力を持つハイスライムやマグマスライムなどの種類が存在する。 [部分編集] リンゴイヌ 平原のそこら中にいる動物。好物のリンゴばかり食べていたらリンゴのような姿になったらしい。わっふーん。 日が当たりすぎて黒くなったクロリンゴイヌ、硬い皮で覆われたメタルリンゴイヌ、魔術によって加工されたイマズマイヌ、 気性の荒いアカリンゴイヌなどの種類が存在する。 [部分編集] イシトバシ 背中に乗せた岩を飛ばして攻撃し獲物を捕らえる肉食獣。 赤みがかったものはイワトバシと呼ぶ。 [部分編集] ツノケダマ 角の生えた兎のような魔物 縄張り意識が強く攻撃的。気に入ったものにはすかさずマーキングをする。 赤いものはアカツノと呼ぶ。 [部分編集] ハネミミ 耳をばたつかせて少しだけ滑空出来る動物。滑空中はしっぽを回転させる。 [部分編集] アルキバナ 赤い花のような植物に擬態した魔物。青いものはアオアルキバナと呼ぶ。 [部分編集] スイツキ 精液を吸い取るヒルのような寄生生物。神経毒を持つシビレスイツキなどの亜種がある。 いわゆるオ○ホ触手。 [部分編集] ワームバイン 精液を好物とする触手生物。カースドバインなどの亜種がある。 花弁のような口で性器を包み、内部の無数の襞で刺激し体液の排泄を促す。 [部分編集] モア岩 岩のような生物。四本足でシャカシャカと歩く。 [部分編集] ノロ岩 死霊の森に現れる、触ると呪われる岩。 モア岩と似ているが、こちらは説明文に生物ではなく岩と書かれており関係はないかもしれない。 呪力の磁場的な存在であるらしく、破壊すると周囲に魔物や悪霊が現れる。 [部分編集] ピクシー 体から光を放つオナホ妖精。 [部分編集] ドリアード 5000Gの賞金首であり、深い森に住む植物のような姿をした妖魔。ペドい。頭に大きな花が咲いている。 封呪で服従されていることに薄っすらと気づく。 [部分編集] ウェアウルフ 30000Gの賞金首であり、北の森に住む半獣人。 [部分編集] ハーピー 人間の女性に近い姿で腕の代わりに大きな翼を持つ魔物。総じて寒さと飛び道具に弱い(裸で空は寒くないのだろうか)。 火山地帯や砂漠地帯にも棲息している。 [部分編集] はぐれハーピー リリムの子分であり、1000Gの賞金首。リリムの欲しいものを荷馬車を襲って集めていたハーピー。 [部分編集] ラフォクス 60000Gの賞金首であり、山に住む半獣人。巨大な狐に変身する能力を持つ。知能は狐と人の中間。ハーピー達に崇拝されている。 手足にふさふさした毛があるが、股の辺りは毛が薄いのか、デフォルトの立ち絵では唯一モザイクが掛かっている。 [部分編集] キラーファング 砂漠に住む巨大な鋏顎を持つ、アリジゴクのような魔物。 炎属性に強い耐性を持ち、砂漠の一角に大量発生するブラッディファングなどの亜種がある。 [部分編集] 追いはぎ 稀にLv40を超え、「血牙の砂漠」を超えて「竜骨の洞窟」まで出現する個体がいる。 自称・ファンタスティック団。 それだけの腕があるなら、魔物の素材を剥げば良いのにわざわざ犯罪をしている駄目な方向で凄い小物。 わざわざそんな危険地帯で数倍の敵と戦闘中のラナに挑み、返り討ちにあう。 Lvがどれだけ高くとも、愚かな人間はどこまで行っても愚かということが良く分かる。 ヒールβの技術書が売ってたら、10000Gでも買うのにと思ったのは編集者だけではない筈。 [部分編集] オーガ 感情を持たず、操る術者のままに戦う狂戦士。ロベカやレムルが用いる軍隊である。 元は研究所の事故の際にロベカの封呪によって操られたドール達だと思われる。 実験の影響で精神が崩壊しているのか、ロベカの封呪から解放されても自我は戻らない。 大半は砂漠の神殿を中心に暮らしていた、イリとシェラの同族である砂漠の部族が材料。 [部分編集] ラルヴァレイス 呪われた亡者。呪術による遠隔攻撃が得意。オーガを指揮する命令が与えられている。 呪文が書かれた細い布は、同じく呪術を扱うサクメだが頭に巻いているものに似ている。 [部分編集] レイス 闇に彷徨う魂。魔術により操られている。 [部分編集] ネクロマンサー 死者の魂を操り、自らをもアンデッドと化した亡者。 [部分編集] スピリット 暗闇に閉じ込められ悪霊化した魂。 [部分編集] バンシー 廃墟地下牢を徘徊している、魔力により半実体化した亡霊。元はドールだろうか。 [部分編集] 死霊兵 操られアンデッドと化した王国の兵士。 ローパー 血牙の砂漠を越えた先の洞窟に生息する、ご立派奇妙な生物。 洞窟深層をクリア後に再度訪れると鳥肌が立つ光景が待っている。 ガーゴイル ルティの魔術によって意思を封じられ門番として戦い続ける魔物。 股ぐらには甲皮に包まれた生殖器と思われる赤い触手が生えている。 [部分編集] 彷徨う霊体 研究所を漂っていたローザリア王女の魂の欠片。ラナに取り込まれ、 呪魔覚醒 のきっかけとなる。 [部分編集] レムル 500万Gの賞金首。王国周辺で頻繁に出現しており、100人以上のハンターが殺害されている。 初登場時の勝利数は4707。 元は宮廷直属の魔道具研究所の主任であり、魔力を別の生物に移す技術を研究していた。 非常に優秀な魔道具錬成士だったらしいが、精神性は下種そのもの。 親の七光りと言われていたり、補佐のルティに魔道具開発で先を越されたことを腹に据えかねて研究記録を盗む、子供を拉致させて通称ドールという人体実験を行うなど成果も疑わしい。 ローザリア姫に封呪の魔力の移植手術を行ったが、結局ルティが仕掛けた罠を見抜けずに王女が魔物となってしまった。 更に自身は真っ先に逃げて責任を放棄し、当然その後に死刑が確定して処刑されることになった。 しかし処刑当日にロベカとなったローザリア姫が魔物の軍勢を引き連れて侵攻し、レムルは逃亡してしまう。 その後はルティの手によって魔物となっており、ファル・エンテ国王が画策したように人間や魔物を従え新世界の魔王となろうとしているということになっている。 ロベカを姫と呼び付き従っているが、ロベカが無力化されても攻撃してくることからある程度は自分の意思で行動していると思われる。 悪趣味なピエロのような外見はかつてローザリア姫がピロと呼んでいたぬいぐるみに似ているが、施術者はルティと判明したので彼女に対してそれなりの誠意を持っていたかは不明。 ファル・エンテ王国に致命的な国難を招いた、疫病神そのものな男の一人。ベストルートだとラナに 真封呪 される可能性があるが、国民感情が生存を許すかは大いに疑問。 Ver2にて、捕獲では許されずにラナ自身の手で抹消される。 バルドに脅迫されていた、ルティの操り人形、事件当時にルティへ命乞い、虫と一体化しながらラナ一行をムシケラ呼び、リアと会話すらないという逆な意味で凄いインパクトを残す。 これ程カリスマ皆無なラスボスは珍しいが、ルティ渾身のキメラとなった強さは本物。 狂呪 で攻撃を封じなければ、勝利は困難。 ルティは本当に凄い。ルティは。 [部分編集] ロベカ 魔女と呼ばれる、北西の廃墟に住む1000万Gの賞金首。魔物を操る能力を持ち、王国周辺に魔物が増えた原因とされている。 一度は討伐隊によって倒されたが、数年後に再び現れたとされる。それから十数年間、討伐は果たされていない。 その正体はファル・エンテ王国の王女であった、ローザリア姫である。封呪プロジェクトによって封呪の魔力を得たが、ルティの謀略により魔物となってしまった。 魔物の軍勢を従え、度々王国を襲っていることから彼女も相当な苦痛を与えられたと思われる。 魔物だけではなく、ドールのリリムや、元王女護衛のシルヴェラなども操り従えている。 呪魔覚醒状態のラナによって魔力が失われてからはリアと名付けられ、行動を共にするようになる。 [部分編集] ラミア 幻惑の魔力を持つとされる生物。実在するかは分からない。 アイテム [部分編集] カワコテカ コテカとはニューギニア島と先住民族の民族衣装であり、男性用の下着。いわゆるペニスケース。 この世界では包茎を矯正する製品のようだ。ピアが持っていたが、包皮に未練があり自身では使わなかった。 [部分編集] カツオノエボシ クダクラゲ目のクラゲ。何に使うのか不明だが、ピアの好物。 [部分編集] ラミアの魂を封じ込めた指輪 イリが所有していた魔道具。装着すると二度と外れなくなる代わりに、男性器が生え封呪の魔法が使えるようになる。 実際はラミアではなく、イリの魔力が長年込められたもの。 [部分編集] クリチンカ虫 女性のクリトリスに寄生し、クリトリスをペニス状に成長させ、体内に疑似精巣を作り精通させる。 擬似精巣に卵を産みつけ、宿主に射精したい性的衝動を高める興奮作用を持つ神経伝達物質を血中に流し込む。宿主は常に強い射精衝動を抱えるようになり、オナニーや性交によってその卵を外部に排出する。 射精と共に卵を別個体に運び、そこで新たな寄生宿主を得る生態を持つ。 洞窟2層の宝箱から拾うことができ、ラナの気まぐれか、シェラが犠牲者となる。 組織・場所 [部分編集] ファル・エンテ王国 大陸の西端に位置する王国。 かつては魔物の少ない安全な国だったが、一昔前から魔物が増え始めた。 原因は北西の廃墟に住むロベカとされている。 作者様であるもふりる氏も認めるほど、割とガチで国としては終わっている。 主に多大な人材損耗、魔物による戦費の増大、砂漠の民達からの遺恨が原因と予測される。 しかも本作品によるストーリーから、魔女より強くなったラナの愛国心が皆無どころかマイナスと予測される絶望的状況にある。 更にVer2でルティから事件の真実が漏れたので、マイナスで確定した。 [部分編集] 王国査察庁 バルドが長官を務める王国の行政組織。 エイリクが国庫から抜き取ったとされる1500万Gのうち500万を埋めるため、ルナヴルト家の土地と館を差し押さえ、メイド達を解雇した。 エイリクの連帯保証人であったエルナを拘置所に捕らえる。 1500万Gもの不正に何年も気付かない無能の集まりか、冤罪を被せる外道の集まり。Ver2の情報から、後者で確定。 最終決戦において、無事に物理的に壊滅した。めでたし、めでたし。 [部分編集] 拘置所 エルナが牢に囚われている拘置所。衛兵が見張っている。 刑が執行されていない者は工作を行う恐れがあるため、面会は認められていない。 [部分編集] 道具屋 ピアの父親が経営している店。ピアも店番や薬草の採取を行っている。 護衛の仕事をしているのは、誰かと一緒であれば素材集めの危険が少ないからという理由である。 一般に出回らない薬だけでなく、魔剣ですらもコピーして量産するとんでもない技術が備わっている。 [部分編集] 賞金事務所 正式名称、ファル王国賞金管理事務所。ハンターは討伐を報告することで賞金を得ることができる。 リスベットが所長をしており、書類に住所氏名年齢サインを記入することでハンターになれる。 [部分編集] 診療所 国一番の天才が診るという診療所。獣人や魔物も診てくれるが、診察料が高くつく。 [部分編集] セロシア亭 フリカが切り盛りする酒場。仲介料を貰って、護衛を依頼出来る傭兵の紹介などもしている。 最近客の入りが良くないらしい。ハンターの減少の影響だろうか。 [部分編集] ストリップバー エカチェリーナが経営している風俗店。週末限定で夜から明朝頃までやっている。 ラナには一日3000Gが支払われるが、本当の給料はもっと安いらしい。 [部分編集] おっぱぶ エカチェリーナが経営している風俗店。 スライムの藁蒸しマリネ、スライムのバーニャカウダ、ふたなりウェイトレスが精液を客前で注入するふたなりミルク直掛けティー、ふたなり娘の店員が客に直接咥内に射精するサービスふたなりミルク直飲みサービスなどがメニューに存在する。 [部分編集] 素材屋 サクメが調達した素材や調合した薬を売っている店。 [部分編集] 研究所 王の命令で、封呪プロジェクトとして魔力の移植技術の研究が行われていた研究所。 [部分編集] 北西の村 イリの故郷。イリが子供の頃に謎の集団(国家プロジェクト名称から、ファル・エンテ王国の諜報部隊と推定される)に焼き討ちにあっており、現在も存在するかは分からない。 村人はイリを封呪姫と呼び、イリから封呪の力を分け与えられていた。 キーワード [部分編集] ハンター 賞金事務所で書類に住所氏名年齢サインを記入することでなることが出来る賞金首狩り。 ハンターキラーと呼ばれるレムルによって100人以上が狩られており、募集しても集まらないらしい。 100万G以上の賞金を得たハンターはAランクハンターと呼ばれる。 [部分編集] ドール 諜報部隊が拉致した実験体。多くは幼い子供だったようだ。 魔物のマナ髄液を注入し、魔力の埋め込みに成功すればデータを取って処分された。 研究所の事故ではエイリクによっていくらかが逃されたが、多くがロベカとなったローザリア姫に封呪されてオーガとなった。ただしルティの配下としても登場することから、施術者はルティの可能性もある。 判明しているドールはラナ、リリム、多数出現するオーガ。それぞれ何らかの魔物の魔力を得ていると思われる。 [部分編集] 封呪 魔物を洗脳し操ることの出来る魔術。ロベカとラナの他にイリを始めとした北西の村の人間が扱え、封呪姫であるイリは封呪の始祖として、封呪の力を他人に分け与えることが出来る。 魔物を操る能力そのものはロベカが用いることで有名だが、封呪という言葉はイリや、封呪プロジェクトを知る人間しか口にしていない。 性能には個体差があるようで、三名全ての効能が異なる。 ロベカは実験の成果か、人間も操作対象なうえに遠距離から封呪を行える。 ただし一目で分かるほどに狂乱するようで、隠蔽も指揮も不可能。 ラナはロベカとは異なり、近距離魔物限定にしか効かない。 更に相手を従属させる際に、精液を用いる必要がある。 一方で解放することにより、対象の経験を自分を含めた他者にフィードバック出来るので驚異的な速度で成長可能。 そのうえ1日1Gで1体維持出来る程度のコストで済むので、驚異的な効率で戦力編成が行える。 食肉にされるような致命的命令でも拒絶出来ない絶対的拘束力もあり、絶対服従の指揮系統も形成される凶悪性能。 イリは消費SPと唯一性、身体活性化の共通点から 魔力注入 と思われる。 また戦闘中には行えないようだが、イベントから内臓損傷すら修復する回復力を与えられる模様。 封呪は異なる術者によって上書きすることで解除出来るようだが、イリは最後まで解除を行わなかったのでラナとロベカ特有の現象の模様。状況から、ルティの研究成果とする方が自然。 [サキュバスの瞳]のような、相性の良い魔法道具でも強化可能な模様。これにより、結果としてラナは遠隔干渉出来るようになった。 [部分編集] 封呪プロジェクト ファル・エンテ国王の命令によって発足された、ローザリア姫に封呪の魔力を与える計画。 北西の村で封呪という魔物を操る魔法を使う人間がいることを知った王が、封呪の魔力によって人間も操ることが出来ると考え、魔道具の研究者を呼び集め、研究所を設立させた。 諜報部隊によって用意させた実験体による人体実験から、一定の年齢以上の人間が魔力を得ると魔物となってしまうことが判明し、王は第一子であるローザリア姫に封呪の魔力を与えることに決める。 魔力の移植技術はレムルがルティから盗んだレポートによって完成させるが、ルティの見つけた問題を解決させないまま計画が実行され、ローザリア姫は魔物となり暴走。研究所にいた多くが犠牲となったとされている。 Ver2にて、暴走はルティの謀略だったと判明。 ラナを誘拐したうえ、自分の研究成果で殺されたと思えば無関係の子供すら利用するのが彼女の恐ろしい一面である。 コメント NPCやストーリーを紹介するところがなかったのでまとめて作成しました。アンカーが編集の負担でしたら無視して頂いて構いません。不足や余計な文章もあると思うので補足お願いします -- 名無しさん (2016-12-20 09 56 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengokukingdom/pages/13.html
カード一覧 NOTES 初期能力:Lv1時の能力値 能力MAX :最大Lv時の能力値 成長傾向:LvUP時の能力上昇値の遷移特性早熟:Lv2以降、徐々に上昇値減少 平均:Lv2以降、上昇値は一定 晩成:Lv2以降、徐々に上昇値増加 銃 馬 槍 銃 ノーマル 図鑑ID 名称 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 001 織田信長 20 4 960 720 1920 1440 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 釣瓶撃★ 相手武将に小ダメージを与える 価格 備考 002 明智光秀 最大lv 9 1370 1040 2740 2070 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 003 毛利元就 最大lv 10 1080 1440 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 004 伊達政宗 最大lv 10 1420 1080 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 005 森蘭丸 最大lv 8 1160 1000 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 006 朝倉義景 最大lv 9 1180 1160 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 007 まつ(芳春院) 最大lv 3 520 480 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 008 細川ガラシャ 最大lv 3 550 450 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 009 斉藤道三 最大lv 9 1190 1120 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 釣瓶撃★ 相手武将に小ダメージを与える 価格 備考 010 滝川一益 最大lv 6 940 770 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 雁行の陣★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 011 雑賀孫市 最大lv 9 1200 1140 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 012 大友宗麟 最大lv 6 910 800 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 013 安藤守就 最大lv 3 550 450 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 014 長宗我部盛親 最大lv 5 800 610 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 015 吉川元春 最大lv 5 630 770 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 016 鉄砲兵 最大lv 1 170 140 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 049 松永久秀 最大lv 8 1410 350 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 050 結城秀康 最大lv 8 1120 960 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 051 小早川秀秋 最大lv 7 260 1010 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 058 小町[銃] 20 1 10 10 20 20 単位能力攻撃 単位能力防御 晩成 晩成 特殊能力名称 効果 15 育成価値なし 061 三好長逸 20 8 350 1410 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 062 三好政康 20 8 1430 330 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 063 岩成友通 20 7 320 1200 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 064 里見義堯 20 8 1180 340 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 065 佐々成政 20 8 240 1060 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 066 九鬼嘉隆 20 7 1040 260 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 081 長宗我部元親 20 7 1050 900 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 086 二本松義継 20 7 960 870 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 087 一条兼定 20 6 1030 780 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 088 佐竹義重 20 7 780 1050 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 094 種子島時堯 20 9 1420 1130 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 095 立入宗継 20 10 1160 1420 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 096 織田秀信 20 8 1400 1020 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 101 ねね(高台院) 最大lv 3 290 600 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 102 伊達輝宗 最大lv 9 1390 670 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 107 陶晴賢 最大lv 11 1390 910 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 108 尼子久幸 最大lv 6 570 890 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上 図鑑ID 名称 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 上001 織田信長 最大30 11 2000 1750 3990 3500 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 釣瓶撃★ 相手武将に小ダメージを与える 価格 備考 上002 明智光秀 最大lv 11 1980 1640 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上003 毛利元就 30 10 1530 1980 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上004 伊達政宗 30 10 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 伊達の双璧★★/釣瓶撃★ [2人技]相手武将に大ダメージ/相手武将に小ダメージを与える 価格 備考 上005 森蘭丸 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上006 朝倉義景 30 11 1740 1710 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 雁行の陣★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 上007 まつ(芳春院) 最大lv 5 1040 960 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 加賀百万石★★/破城鎚★ [3人技]味方の守備力が激増/城門攻撃時に大打撃を与える 価格 備考 上008 細川ガラシャ 最大lv 5 990 810 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 当世具足★ 自分の守備力がわずかに増加 価格 備考 上009 斉藤道三 最大lv 10 1760 1650 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上010 滝川一益 最大lv 7 1490 1220 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上011 雑賀孫市 最大lv 11 1740 1740 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上012 大友宗麟 最大lv 7 1440 1270 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上013 安藤守就 最大lv 5 1100 900 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 下克上★★/釣瓶撃★ [3人技]敵軍に致命ダメージ/相手武将に小ダメージを与える 価格 備考 上014 長宗我部盛親 30 7 1370 1040 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 土佐の出来人★★/早合★ [2人技]相手武将に大ダメージ/自分の攻撃力が少し増える 価格 備考 上015 吉川元春 最大lv 7 1080 1320 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上016 鉄砲兵 30 3 720 590 1430 1170 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上049 松永久秀 30 11 2020 500 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 茶人の心得★★ 味方の守備力がわずかに増加 価格 備考 上050 結城秀康 30 11 1680 1440 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 徳川将軍家★★ [3人技]味方守備力極大化 価格 備考 上051 小早川秀秋 最大lv 10 410 1600 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 足軽強襲★ 相手武将に小ダメージを与える 価格 備考 上058 行商小町[銃] 最大lv 2 10 10 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上061 剣豪小町[銃] 最大lv 127 10 10 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上064 三好長逸 30 11 500 2020 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 方円の陣★ 自分の守備力がわずかに増加 価格 備考 上065 三好政康 30 11 2050 470 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 横陣★/方円の陣★ 自分の攻撃力がわずかに増加/自分の守備力がわずかに増加 価格 備考 上066 岩成友通 30 10 480 1800 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 稀代の謀将★ 味方の守備力がわずかに増加 価格 備考 上067 里見義堯 30 11 1770 510 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 車撃ち★★ 相手武将に小ダメージを与える 価格 備考 上068 佐々成政 30 11 380 1680 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 攻城櫓★ 攻城時に大打撃を与える 価格 備考 上069 九鬼嘉隆 30 10 1650 410 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 組撃ち鉄砲★★ 敵軍に小ダメージを与える 価格 備考 上084 長宗我部元親 30 8 1490 1270 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上089 二本松義継 30 7 1280 1160 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 挟撃戦法★ 敵軍にわずかにダメージを与える 価格 備考 上090 一条兼定 30 7 1370 1040 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上091 佐竹義重 30 7 1040 1400 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上097 種子島時堯 30 10 1870 1900 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上098 立入宗継 30 12 1970 1950 3940 3900 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 謀将★★ 自分の攻撃力が大きく増加 価格 備考 上099 織田秀信 30 11 1070 2030 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上104 ねね(高台院) 30 50 670 1400 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上105 伊達輝宗 30 11 2010 990 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上110 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上111 尼子久幸 30 11 1730 1680 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上0?? ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特 図鑑ID 名称 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 特001 伊達政宗 40 16 2460 1930 4920 3860 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 騎馬鉄砲隊★★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 守護像シリーズコンプボーナス 特002 織田信長 40 15 2370 2070 4730 4130 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 鉄砲三段構え★★ 自分の攻撃力がわずか増加 価格 備考 特003 明智光秀 40 16 攻撃 防御 4920 3780 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 奇襲戦法★★ 敵軍にわずかにダメージを与える 価格 備考 特004 毛利元就 40 11 1680 1500 3360 3000 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 早合★ 自分の攻撃力が少し増える 価格 宝刀シリーズコンプボーナス 特005 今川義元 40 15 1980 2060 3960 4110 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 宗左文字★★ 自分の攻撃力が増える 価格 名馬シリーズコンプボーナス 特006 森蘭丸 40 16 2050 2300 4100 4600 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 天下不武★★/早合★ [3人技]味方攻撃力極大化/自分の攻撃力が少し増える 価格 備考 特007 長宗我部元親 40 14 2150 1840 4290 3670 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 攻城櫓★ 攻城時に大打撃を与える 価格 備考 特008 朝倉義景 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特009 千姫 40 11 1720 1590 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特010 茶々(淀君) 40 12 1450 1730 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 雁行の陣★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 名槍シリーズコンプボーナス 特011 はつ(常高院) 40 13 2020 1370 4030 2730 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 攻城櫓★ 攻城時に大打撃を与える 価格 名家甲冑シリーズコンプボーナス 特012 江(崇源院) 最大lv 11 1590 1500 3180 3000 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 攻城櫓★ 攻城時に大打撃を与える 価格 備考 特013 ねね(高台院) 40 11 1650 1440 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 早合★ 自分の攻撃力が少し増える 価格 備考 特014 雑賀孫市 40 15 2150 1930 4300 3850 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 ヤタガラス★★ 相手武将にダメージを与える 価格 備考 特015 斉藤道三 40 14 1840 2150 3670 4290 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 早合★ 自分の攻撃力が少し増える 価格 備考 特016 伊達輝宗 最大lv 10 1380 1680 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特051 柳生十兵衛 40 13 2180 1770 4350 3530 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 柳生新陰流★★ 相手武将にダメージを与える 価格 備考 特054 松永久秀 40 11 1210 2310 2420 4610 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 平蜘蛛茶釜★★★ 自分の攻撃力が激増する 価格 薙刀&火縄銃&兜割りシリーズコンプボーナス 特056 水心[銃] 40 14 2420 1560 4840 3120 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 内助の功★★ 味方の守備力がわずかに増加 価格 備考 特059 まつ(芳春院) 40 11 2240 1260 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 花見の仲裁★★ 自分の守備力が増える 価格 備考 特060 細川ガラシャ 40 10 1090 1930 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 気丈な貴婦人★★ 自分の守備力が少し増える 価格 備考 特065 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特066 天海 40 12 1550 2020 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 風水★★ 自分の守備力が増える 価格 琵琶&蹴鞠&扇子シリーズコンプボーナス 特070 剣豪小町【銃】 最大lv 127 10 10 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特073 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特078 諏訪御料人 40 13 2090 1670 4170 3330 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 祝詞★★ 大魔将へのダメージが増加する 価格 備考 特082 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特083 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特084 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特090 香宗我部親泰 40 17 2760 1480 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特095 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特096 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特097 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特113 若菜姫 40 11 2110 1330 4220 2660 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 蜘蛛網★★ 大神将へのダメージが激増する 価格 備考 特129 伊達稙宗 40 13 1570 2410 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 塵芥集★★ 相手武将に大ダメージ 価格 掛け軸&屏風&壺シリーズコンプボーナス 特162 真田幸隆 40 19 2750 1450 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 攻め弾正★★ 相手武将にダメージを与える 価格 備考 特0?? 筧十蔵 40 14 1960 1790 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 鉄砲三段構え★★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 特0?? 奈阿姫 40 14 2260 1850 4510 3690 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 縁切り寺★★ 相手武将にダメージを与える 価格 備考 特0?? ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上 図鑑ID 名称 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 特上001 伊達政宗 50 21 攻撃 防御 5980 4230 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 騎馬鉄砲隊★★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 特上002 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上003 明智光秀 50 21 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上004 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上005 今川義元 50 22 1980 2060 4840 5020 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 宗左文字★★ 自分の攻撃力が増える 価格 備考 特上006 森蘭丸 50 20 2560 2200 5110 4400 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 早合★ 自分の攻撃力が少し増える 価格 妖刀シリーズコンプボーナス 特上007 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上008 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上009 千姫 最大lv 16 2140 1970 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上010 茶々(淀君) 最大lv 16 1850 2090 3700 4180 単位能力攻撃 単位能力防御 晩成 晩成 特殊能力名称 効果 価格 印籠シリーズコンプボーナス 特上011 はつ(常高院) 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上012 江(崇源院) 最大lv 必要魔力 2020 1900 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上013 ねね(高台院) 最大lv 16 攻撃 防御 4180 3650 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 天下統一★★ [3人技]味方攻撃力極大化 価格 備考 特上014 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上015 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上016 伊達輝宗 50 19 2150 2130 4300 4260 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 シャチホコシリーズコンプボーナス 特上027 お市 最大lv 16 1850 2090 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上031 最上義光 50 18 2260 1950 4510 3900 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 偃月の陣★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 特上050 吉川元春 50 17 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 三本の矢★★ [3人技]味方の守備力が激増 価格 備考 特上052 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上055 滝川一益 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上058 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上059 細川ガラシャ 最大lv 14 1330 2360 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 可憐な花★★ 自分の攻撃力が増える 価格 備考 特上066 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上069 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上074 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上075 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上076 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上082 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上088 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上089 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上090 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上095 織田つや 最大lv 18 1850 2690 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上098 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上101 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上103 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上105 若菜姫 最大lv 16 2750 1640 5500 3280 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 焔払い★★★ 大神将へのダメージが極増する 価格 真・アマテラス討伐ボーナス 特上110 ウズメ 最大lv 23 2660 2850 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上113 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上115 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上116 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上119 伊達植宗 最大lv 19 2870 2720 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上122 『蒼月の夜想』ツクヨミ 最大lv 24 2780 2790 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上137 京極龍子 50 24 2310 2310 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 名家の誇り★★ 自分の攻撃力が大きく増加 価格 備考 特上0?? 生駒吉乃 50 19 1840 2870 3680 5740 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 覇王の威光★★ 相手武将に超ダメージ 価格 備考 特上0?? ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 極 図鑑ID 名称 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 極001 織田信長 60 28 攻撃 防御 6240 6040 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 早合★ 自分の攻撃力が少し増える 価格 備考 極002 明智光秀 60 28 攻撃 防御 6100 6080 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 水色桔梗紋★★ 〔2人技〕味方の攻撃力が極増 価格 備考 極006 冬姫 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 極008 真理姫 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 極010 京極龍子 60 26 2850 1850 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 四職の家格★★★ 自分の攻撃力が激増する 価格 備考 極013 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 極0?? 加藤段蔵 60 25 3080 3500 6150 3690 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 飛び加藤★★ 味方 銃 の攻撃力が極増する 価格 備考 極0?? ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 馬 ノーマル 図鑑ID 名称 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 017 松平家康 最大lv 9 1040 1380 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 018 武田信玄 20 10 1080 1440 2160 2880 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 019 上杉謙信 20 4 840 840 1680 1680 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 020 石田三成 最大lv 8 1150 1150 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 021 柴田勝家 最大lv 10 1180 1180 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 022 山本勘助 最大lv 5 700 730 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 023 足利義昭 最大lv 5 730 730 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 横陣★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 024 小早川隆景 最大lv 3 500 500 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 025 山内一豊 最大lv 3 450 550 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 026 大内義隆 最大lv 3 520 480 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 027 黒田官兵衛 最大lv 9 1080 1160 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 028 氏家ト全 最大lv 6 850 890 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 029 高坂昌信 最大lv 9 1180 1080 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 030 井伊直政 最大lv 5 630 770 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 031 太原雪斎 最大lv 7 940 850 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 032 騎馬兵 最大lv 1 150 150 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 052 山県昌景 最大lv 8 1380 400 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 053 竹中半兵衛 最大lv 8 1160 920 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 054 豊臣秀頼 最大lv 7 280 1040 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 059 小町[馬] 最大lv 1 10 10 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 067 鐘捲自斎 最大lv 8 330 1430 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 068 伊東一刀斎 最大lv 8 1410 350 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 069 三条夫人 最大lv 7 300 1220 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 070 義姫(保春院) 最大lv 8 1240 280 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 071 養徳院 最大lv 8 280 1020 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 072 丹羽長秀 最大lv 7 1010 290 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 079 上杉景勝 20 8 940 1100 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 080 島津義弘 20 9 1120 1100 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 084 十河存保 20 7 960 870 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 089 蘆名義広 20 6 990 810 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 091 島津亀寿 20 11 1240 1450 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 092 足利氏姫 20 10 1190 1440 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 093 上杉景虎 20 9 1390 1290 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 100 お市 最大 20 3 460 490 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 104 武田信虎 20 10 1290 700 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 105 大内義長 20 5 980 850 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 106 尼子義久 20 8 640 1390 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 0?? ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上 図鑑ID 名称 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 上017 松平家康 30 10 1490 1980 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上018 武田信玄 30 11 1600 2040 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上019 上杉謙信 30 11 1980 1700 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上020 石田三成 30 9 1650 1650 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上021 柴田勝家 30 10 1660 1570 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上022 山本勘助 30 7 1200 1250 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 攻城櫓★ 城門攻撃時に大打撃を与える 価格 備考 上023 足利義昭 30 7 1250 1200 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上024 小早川隆景 30 5 900 900 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 偃月の陣★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 上025 山内一豊 30 5 900 1100 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上026 大内義隆 30 5 1040 960 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 破城鎚★ 城門攻撃時に大打撃を与える 価格 備考 上027 黒田官兵衛 30 9 1630 1480 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上028 氏家ト全 30 8 1350 1410 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上029 高坂昌信 30 10 1540 1690 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上030 井伊直政 30 7 1080 1320 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上031 太原雪斎 30 8 1490 1350 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上032 騎馬兵 30 3 650 650 1300 1300 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上052 山県昌景 30 11 1980 570 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 武田の赤備え★★ 自分の守備力が増える 価格 備考 上053 竹中半兵衛 30 11 1740 1380 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 天才軍師★★ 味方の攻撃力が少し増える 価格 備考 上054 豊臣秀頼 30 10 440 1650 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 乗り崩し★★ 相手武将に小ダメージを与える 価格 備考 上059 行商小町[馬] 最大lv 2 10 10 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上062 剣豪小町[馬] 最大lv 127 10 10 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上070 鐘捲自斎 最大lv 11 470 2050 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 達人の間合い★ 自分の守備力がわずかに増加 価格 備考 上071 伊東一刀斎 最大lv 11 2020 500 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 上段切り★ 相手武将に小ダメージを与える 価格 備考 上072 三条夫人 最大lv 10 450 1830 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 大名の妻★★ 味方の守備力がわずかに増加 価格 備考 上073 義姫(保春院) 最大lv 11 1860 420 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 騎乗突撃★ 相手武将に小ダメージを与える 価格 備考 上074 養徳院 最大lv 11 440 1620 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 内助の功★★ 味方の守備力がわずかに増加 価格 備考 上075 丹羽長秀 最大lv 10 1600 460 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 攻城櫓★ 城門攻撃時に大打撃を与える 価格 備考 上082 上杉景勝 30 9 1410 1650 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上083 島津義弘 30 10 1630 1600 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上087 十河存保 30 7 1280 1160 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上092 藘名義広 30 7 1320 1080 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上094 島津亀寿 30 8 1670 1750 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 馬鎧★ 自分の守備力が少し増える 価格 備考 上095 足利氏姫 30 8 1750 1660 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上096 上杉景虎 30 12 2070 1360 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上103 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上107 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特 図鑑ID 名称 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 特017 徳川家康 40 11 1640 1640 3270/↑↑5230 3270/↑↑5230 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 駿府大御所★★ /徳川将軍家★★ / 馬鎧★ /馬上槍★ 自分の攻撃力が増える / (3人技)味方守備力極大化 / 自分の守備力が少し増える / 自分の攻撃力が少し増える 価格 宝刀シリーズコンプボーナス 特018 武田信玄 40 16 1970 2380 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 武田の赤備え★★/甲斐の虎★★ 自分の守備力が増える/相手武将にダメージを与える 価格 備考 特019 上杉謙信 40 15 2400 1980 4790 3950 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 兵糧攻め★★ 城門攻撃時に大打撃を与える 価格 備考 特020 石田三成 最大lv 14 2050 2050 4100 4100 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 偃月の陣★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 特021 真田昌幸 40 11 1700 1700 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 信濃の名族★★ / 真田の赤備え★★ / 天才軍師★★ / 鶴翼の陣★ (2人技)相手武武将に極限ダメージ / 自分の守備力が増える / 味方の攻撃力が少し増える / 自分の守備力がわずかに増加 価格 備考 特022 竹中半兵衛 40 17 2200 2200 4400 4400 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 攻城櫓★ 城門攻撃時に大打撃を与える 価格 備考 特023 上杉景勝 40 15 2190 2150 4370 4290 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 馬上槍★ 自分の攻撃力が少し増える 価格 備考 特024 島津義弘 40 16 2190 2150 4370 4290 単位能力攻撃 単位能力防御 晩成 晩成 偃月の陣★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 特025 北条氏康 40 14 2020 2020 4030 4030 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 甲相駿同盟★★/偃月の陣★ [3人技]味方の攻撃力が極増/自分の攻撃力がわずかに増加 価格 名馬シリーズコンプボーナス 特026 山県昌景 40 15 2080 1930 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 風林火山★★ [3人技]敵軍に致命ダメージ 価格 備考 特027 お市 40 12 1450 1730 2900 3450 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 兵糧攻め★★ / 馬鎧★ 自分の攻撃力が少し増える / 自分の守備力が少し増える 価格 名槍シリーズコンプボーナス 特028 北条氏政 40 12 1700 1840 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 北条三鱗★★ / 一点突破★★ / 馬上槍★ (3人技)味方の守備力が極増 / 相手武将に小ダメージを与える / 自分の攻撃力が少し増える 価格 備考 特029 黒田官兵衛 40 17 1960 2400 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 守護像シリーズコンプボーナス 特030 宇喜多秀家 40 15 1950 1650 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 早合★ 自分の攻撃力が少し増える 価格 名家甲冑シリーズコンプボーナス 特031 最上義光 40 10 1550 1550 3100 3100 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 伊達者★★ / 乗り崩し★★ / 偃月の陣★ / 馬上槍★ [3人技]敵軍に致命ダメージ / 相手武将に小ダメージを与える / 自分の攻撃力がわずかに増加 / 自分の攻撃力が少し増える 価格 備考 特032 豊臣秀頼 40 12 1740 1700 3470 3400 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 天下統一★★ / 攻城櫓★ (3人技)味方攻撃力極大化 / 城門攻撃時に大打撃を与える 価格 備考 特053 佐々木小次郎 最大lv 13 2300 1640 4600 3280 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 ツバメ返し★★ 自分の守備力が激増する 価格 備考 特055 明智左馬之助 40 11 2380 1140 4760 2270 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 湖水渡り★★ 自分の守備力が激増する 価格 薙刀&火縄銃&兜割りシリーズコンプボーナス 特057 水心[馬] 最大lv 14 2420 1560 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特061 柴田勝家 40 11 2340 1160 4680 2310 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 馬鎧★ 自分の守備力が少し増える 価格 備考 特062 大内義隆 40 10 1000 2020 1990 4030 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 雁行の陣★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 特067 果心居士 40 12 1980 1590 3960 3170 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 外法★★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 特069 氏家ト全 40 12 1240 2600 2470/↑↑3950 5190/↑↑8300 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 美濃三人衆★★ 味方の守備力が増える 価格 備考 特071 剣豪小町【馬】 最大lv 127 10 10 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特074 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特076 サムライ小町 最大lv 127 10 10 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特以下の武将の真の力が解放される 特078 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特079 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特080 根津甚八 40 13 2250 1280 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特081 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特089 伊達成実 40 17 2220 2040 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特093 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特094 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特101 井伊直政 40 14 1710 2250 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特104 『魔王の右腕』森蘭丸 40 30 1590 2730 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特105 『魔王の妹』お市 40 12 800 2130 1590 4250 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 薄幸の呪い★★ 敵軍にダメージを与える 価格 備考 特109 千代(見性院) 40 13 1440 2340 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特112 姉小路頼綱 50 20 1800 1390 5750 4450 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 自称大納言★★ 自分の攻撃力が少し増える 価格 第七回合戦小判ガチャレベル上限2段階解放済 特118 ククリヒメ 40 30 2850 1590 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特127 安養院 40 16 2480 1590 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特128 松前慶広 40 14 2250 2330 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 蝦夷の覇者★★ 自分の守備力が増える 価格 屏風シリーズコンプボーナス 特上 図鑑ID 名称 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 特上017 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上018 武田信玄 50 22 2360 2940 4710 5880 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 風林火山★★ [3人技]敵軍に致命的ダメージ 価格 神剣コンプボーナス 特上019 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上020 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上021 ????? 最大lv 15 1980 2060 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上022 竹中半兵衛 50 24 2670 2670 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上023 上杉景勝 最大lv 18 2340 1950 4680 3900 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上024 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上025 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上026 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上027 お市 最大lv 16 1850 2090 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 偃月の陣★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 印籠シリーズコンプボーナス 特上028 北条氏政 最大lv 18 2100 2270 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上029 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上030 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上031 最上義光 50 18 2260 1950 4510 3900 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 偃月の陣★ 自分の攻撃力がわずか増加 価格 シャチホコシリーズコンプボーナス 特上032 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上049 氏家卜全 50 18 2040 2740 4080 5480 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 下剋上★★ [3人技]敵軍に致命ダメージ 価格 備考 特上051 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上053 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上056 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上060 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上061 大内義隆 50 14 1220 2470 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 末世の導者★★ 自分の守備力が激増する 価格 備考 特上067 尼子晴久 50 15 2480 1560 4960 3110 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 粛清★★ 相手武将に大ダメージ 価格 備考 特上071 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上072 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上073 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上081 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上084 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上085 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上086 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上087 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上094 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上097 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上102 慶ぎん尼 50 22 1840 1690 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 押し掛け女房★★ 味方全体の攻撃力が大きく増加 価格 備考 特上104 立花ぎん千代 50 16 2750 1930 5500 3860 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 雷神の娘★★ 味方全体の攻撃力が増える 価格 備考 特上106 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上108 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上109 スサノオ 最大lv 21 3000 950 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 天羽々斬★★ 自分の攻撃力が激増する 価格 備考 特上112 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上117 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上118 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上121 『真紅の舞』ウズメ 最大lv 19 890 2880 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上0?? ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 極 図鑑ID 名称 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 極002 徳川家康 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 極005 伊勢姫 60 19 攻撃 防御 5940 4480 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 悲恋の姫★★★ 味方の攻撃力が大きく増加 価格 備考 極009 いろは姫 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 極011 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 極014 伏姫 最大lv 24 2670 3080 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 八犬具足 自分の守備力が激増する 価格 備考 極015 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 極023 アマテラス 60 30 3200 3000 6400 5990 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 神鏡の光★★ 味方 馬 の攻撃力が極増する 価格 備考 極0?? 徳川秀忠 60 27 攻撃 防御 5700 6350 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 守成の才★★ 味方全体の守備力が激増する 価格 備考 極0?? ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 槍 ノーマル 図鑑ID 名称 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 033 前田慶次 最大lv 9 1160 1160 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 034 直江兼続 最大lv 9 1160 1140 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 035 羽柴秀吉 最大lv 9 1080 1320 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 036 真田幸村 最大lv 4 720 960 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 037 宮本武蔵 最大lv 10 1410 1150 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 038 服部半蔵 最大lv 7 1020 850 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 陣太鼓★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 039 片倉小十郎 最大lv 6 770 940 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 040 浅井長政 最大lv 9 1120 1220 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 041 前田利家 最大lv 7 850 990 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 042 風魔小太郎 最大lv 10 1160 1200 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 043 濃姫 最大lv 3 450 550 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 044 阿国 最大lv 3 420 580 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 045 加藤清正 最大lv 5 630 770 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 046 稲葉一鉄 最大lv 5 610 820 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 047 酒井忠次 最大lv 5 770 630 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 048 槍兵 最大lv 1 140 140 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 055 宝蔵院胤栄 最大lv 8 1380 330 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 056 吉川広家 最大lv 8 940 1140 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 057 南部春政 最大lv 7 260 1060 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 060 小町[槍] 最大lv 1 10 10 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 073 疋田景兼 20 8 370 1380 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 074 徳川督 20 8 1360 400 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 075 立花ギン千代 20 7 280 1240 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 076 立花道雪 20 8 1220 300 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 077 斉藤義龍 20 8 260 1040 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 078 北畠具教 20 7 1060 240 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 082 鶴姫 20 7 800 960 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 083 大内定綱 20 6 1050 760 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 085 西園寺公広 20 7 810 1010 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 090 三好長慶 20 7 830 990 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 097 蠣崎季広 20 8 960 1390 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 098 母里友信 20 8 1400 940 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 099 福島正則 20 11 1450 550 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 0?? ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上 図鑑ID 名称 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 上033 前田慶次 30 10 1620 1800 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上034 直江兼続 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上035 羽柴秀吉 30 9 1570 1840 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上036 真田幸村 30 10 1980 1490 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 足軽強襲★ 相手武将に小ダメージを与える 価格 備考 上037 宮本武蔵 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上038 服部半蔵 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上039 片倉小十郎 30 7 1220 1490 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 一番槍★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 上040 浅井長政 30 12 1800 1860 3600 3720 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 挟撃戦法★ 敵軍にわずかにダメージを与える 価格 備考 上041 前田利家 30 13 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 馬上槍★ 自分の攻撃力が少し増える 価格 備考 上042 風魔小太郎 30 9 1680 1500 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上043 濃姫 30 5 900 1100 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 雁行の陣★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 上044 阿国 30 5 850 990 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 破城鎚★/方円の陣★ 城門攻撃時に大打撃を与える/自分の守備力がわずかに増加 価格 備考 上045 加藤清正 30 7 1080 1320 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 足軽強襲★ 相手武将に小ダメージを与える 価格 備考 上046 稲葉一鉄 30 7 1080 1370 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 西美濃三人衆★★ [3人技]味方の守備力が極増 価格 備考 上047 酒井忠次 30 7 1320 1080 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 徳川の豪傑★★ [3人技]味方の攻撃力が極増 価格 備考 上048 槍兵 30 3 590 720 1170 1430 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上055 宝蔵院胤栄 30 11 1980 470 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 一番槍★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 上056 吉川広家 30 11 1410 1710 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 一番槍★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 上057 南部春政 30 10 410 1680 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 足軽強襲★ 相手武将に小ダメージを与える 価格 備考 上060 行商小町[槍] 最大lv 2 10 10 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上063 剣豪小町[槍] 最大lv 127 10 10 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上076 疋田景兼 30 11 530 1980 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 当世具足★ 自分の守備力がわずかに増加 価格 備考 上077 徳川督 30 11 1950 570 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 かく乱戦法★★ 敵軍にわずかにダメージを与える 価格 備考 上078 立花ギン千代 30 10 420 1860 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 内助の功★★ 味方の守備力がわずかに増加 価格 備考 上079 立花道雪 30 11 1830 450 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 魚鱗の陣★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 上080 斉藤義龍 30 11 410 1650 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 槍衾★ 自分の守備力が少し増える 価格 備考 上081 北畠具教 30 10 1680 380 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 攻城櫓★ 城門攻撃時に大打撃を与える 価格 備考 上085 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上086 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上088 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上093 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上100 蠣崎季広 30 11 1990 1850 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上101 母里友信 30 10 870 2010 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上102 福島正則 30 10 900 2000 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上106 島左近 30 10 1750 1730 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上112 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上113 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上0?? ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 上0?? ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特 図鑑ID 名称 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 特033 豊臣秀吉 40 11 1500 1680 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 傾奇者★★/鶴翼の陣★ 自分の攻撃力がわずかに増加/自分の守備力がわずかに増加 価格 宝刀シリーズコンプボーナス 特034 服部半蔵 40 14 2080 1700 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 鉤縄★★ 城門攻撃時に大打撃を与える 価格 備考 特035 真田幸村 40 17 2340 2260 4670 4510 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 真田の赤備え★★ 自分の守備力が増える 価格 守護像シリーズコンプボーナス 特036 前田慶次 40 15 1920 2270 3830 4530 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 偃月の陣★/槍衾★ 自分の攻撃力がわずか増加/自分の守備力が少し増える 価格 備考 特037 直江兼続 40 15 1980 2400 3950 4790 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 懸かり引き★★/槍衾★ 敵軍に大ダメージを与える/自分の守備力が少し増える 価格 備考 特038 宮本武蔵 40 15 2180 2100 4350 4190 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 十字留め★★ 自分の守備力が激増する 価格 備考 特039 加藤清正 40 11 1750 1560 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 一番槍★ 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 特040 大谷吉継 40 13 1460 2020 2920 4030 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 一番槍★/槍衾★ 自分の攻撃力がわずかに増加/自分の守備力が少し増える 価格 名家甲冑シリーズコンプボーナス 特041 本多忠勝 40 15 1930 2380 3860 4760 単位能力攻撃 単位能力防御 晩成 晩成 特殊能力名称 効果 価格 備考 特042 片倉小十郎 40 16 2040 1980 4080 3960 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 鶴翼の陣★ 自分の守備力がわずかに増加 価格 名馬シリーズコンプボーナス 特043 浅井長政 40 14 1780 2150 3560 4300 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 浅井朝倉連合★★/槍衾★ [2人技]味方の守備力が極増/自分の守備力が少し増える 価格 法螺貝シリーズコンプボーナス 特044 前田利家 40 13 1820 1930 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 加賀百万石★★/馬上槍★ [3人技]味方の守備力が激増/自分の攻撃力が少し増える 価格 備考 特045 風魔小太郎 40 14 1780 2110 3560 4220 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 鉤縄★★ 城門攻撃時に大打撃を与える 価格 備考 特046 鶴姫 最大lv 12 1450 1730 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 名槍シリーズコンプボーナス 特047 島左近 40 10 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 鶴翼の陣★ 自分の守備力がわずかに増加 価格 備考 特048 柳生宗矩 40 16 2300 2000 4600 4000 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 宝船シリーズコンプボーナス 特049 稲姫 40 13 攻撃 防御 4670 3700 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 徳川の豪傑★★ [3人技]味方の攻撃力が極増 価格 備考 特050 濃姫 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特052 上泉伊勢守 40 13 1690 2260 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 新陰流★★★ 相手武将にダメージを与える 価格 薙刀&火縄銃&兜割りシリーズコンプボーナス 特058 水心[槍] 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特063 小早川隆景 40 11 2310 1190 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 3本の矢★★ 〔3人技〕味方の守備力が激増 価格 備考 特064 阿国 40 10 1030 1990 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 伊達男★★ 相手武将にダメージを与える 価格 備考 特068 塚原ト伝 40 12 2070 1440 4130 2870 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 一の太刀★★★ 相手武将にダメージを与える 価格 琵琶&蹴鞠&扇子シリーズコンプボーナス 特072 剣豪小町[槍] 40 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特075 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特077 黄梅院 40 10 1060 2150 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 三国同盟の印★★ 味方の守備力が増える 価格 備考 特085 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特086 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特087 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特088 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特091 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特092 山中鹿之介 40 16 2470 1700 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 山陰の麒麟児★★ 自分の攻撃力が増える 価格 備考 特098 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特099 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特100 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特0?? 松姫 40 14 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 女風林火山★★ 敵軍に大ダメージを与える 価格 備考 特0?? 由利鎌之助 40 13 2230 1300 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 騎乗突撃★ 相手武将に小ダメージを与える 価格 備考 特0?? 猿飛佐助 40 14 1890 1860 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 奇襲戦法★★ 敵軍にわずかにダメージを与える 価格 備考 特117 藤代御前 40 13 2500 800 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 大丈夫★★ 自分の攻撃力が増える 価格 備考 特0?? ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特130 佐竹義久 40 15 2220 2350 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 常陸の雄★★ 味方全体の守備力が増える 価格 備考 特153 武田元繁 40 20 980 2160 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 安芸の項羽★★ 味方 槍 の守備力が大きく増加 価格 備考 特0?? ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上 図鑑ID 名称 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 特上031 最上義光 最大lv 必要魔力18 2260 防御1950 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称【優月の陣】 効果 自分の攻撃力がわずかに増加 価格 備考 特上033 豊臣秀吉 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上034 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上035 真田幸村 50 22 2940 2300 5880 4600 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 真田の赤備え★★ 自分の守備力が増える 価格 備考 特上036 前田慶次 50 21 2700 2290 5400 4580 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 槍衾★ 自分の守備力が少し増える 価格 備考 特上037 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上038 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上039 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上040 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上041 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上042 片倉小十郎 50 24 2520 2520 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 鶴翼の陣★ 自分の守備力がわずかに増加 価格 備考 特上043 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上043 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上044 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上045 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上046 鶴姫 50 16 1850 2090 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 鶴翼の陣★ 自分の守備力がわずかに増加 価格 印籠シリーズコンプボーナス 特上047 島左近 50 16 1800 2270 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 六字紋[3人技] 味方守備力極大化 価格 備考 特上048 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃max 防御max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上054 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 夢幻の蝶★★ 自分の守備力が増える 価格 備考 特上057 濃姫 50 19 2420 2200 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上062 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上063 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上064 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上065 『戦火の妖蘭』森蘭丸 50 20 攻撃 防御 5980 3680 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 夢幻蘭舞★★ 敵軍に大ダメージを与える 価格 備考 特上068 甲斐姫 50 16 2520 1800 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 忍城の女傑★★ 味方全体の攻撃力が少し増える 価格 備考 特上070 徳姫 50 18 1760 2780 3520 5550 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 織田の十二条 自分の守備力が大きく増加 価格 大魔将 ~平氏編~ 30体討伐ボーナス 特上077 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上078 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上079 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上080 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上083 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上091 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上092 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上093 ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 特上107 愛姫 50 19 2680 2710 攻撃Max 5410 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 愛くるしき姫★★ 味方 槍 の守備力が激増する 価格 備考 特上120 佐竹義久 50 19 2720 2870 5430 5730 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 勇将★★ 自分の守備力が大きく増加 価格 備考 特上0?? 三好伊三入道 50 18 1480 2780 2960 5660 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 決死の護り★★★ 自分の守備力が激増する 価格 備考 特上0?? 小柳姫 50 20 攻撃 防御 5980 3870 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 御前柳大明神★★ 敵軍に大ダメージを与える 価格 備考 特上0?? 安岐姫 50 18 攻撃 防御 5460 3510 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 竹林の舞★★ 敵軍にダメージを与える 価格 備考 特上0?? ????? 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 極 図鑑ID 名称 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 極003 豊臣秀吉 60 28 攻撃 防御 6040 6240 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 極004 甲斐姫 最大lv 必要魔力 攻撃 防御 攻撃Max 防御Max 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 特殊能力名称 効果 価格 備考 極007 愛姫 60 16 攻撃 防御 5760 3270 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 伊達者★★ [3人技]敵軍に致命ダメージ 価格 備考 極012 真田幸村 60 26 攻撃 防御 5940 6330 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 真田丸★★★ 味方全体の守備力が極増 価格 備考 極021 立花宗茂 60 29 3060 3110 6120 6220 単位能力攻撃 単位能力防御 成長傾向攻撃 防御 鎮西一の豪勇★★ 敵軍に大ダメージを与える 価格 大神将の試練200回達成ボーナス
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/901.html
ハチポチパロディシリーズ 爻戦/最強と豺凶 勝利の条件は? 最後に立っていればいい。敗者を身を見下ろすのが勝者だ。 ――勝者の形は気にしなくていい。 一人の騎士が息を呑んだ。固く、鉛のように重い唾を必死の思いで飲み下した。 ――――あり得ない。 思うは感想。 ――――あり得ない。 抱くは現実の逃避。 「――――あり得ぬだろう。コレはッ!! 汝はッ!!!」 北欧最強の騎士、ジークフリード・フォン・ニーデルラントは、爆発するような感情を吐き出した。 険しい眼差しの先には――――赤。死の色。 赤。 紅。 朱。 血(ロッターブルート)。 ――死人だった。ジークフリードの常識では彼の者は死人だった。 煌めく装甲と象嵌宝石の兜から溢れる輝くような黄金。長髪。落ちるハディングの如き髪は赤に染まり、重く垂れ下がっている。 皹と割れ目が走り、崩れて壊れきった竜血の鎧。嘗ての輝きはくすんで消え、血泥と桃色と赤黒色の内臓が零れ、蜘蛛の巣状の亀裂が走り回り壊れた背骨と肋骨がどす黒い胴に白い彩(いろ)を散らしている。 朱に染まった左顔面。美貌。美女と美男の境界を超越した尊貌。荘重にして玲瓏な美貌は崩壊し、地獄の悪鬼も恐れ戦く冥府の女王じみた狂相になっている。 巨人の手で捻られて千切って繋げて遊んだ死人(ざんがい)にしか思えないそれは、動く。 石臼を転がすような音。石くれと麦と生肉を擂り潰すような音だった。 耳に障る、と感じた。幾度も幾度も脳を犯すような異音を掻き鳴らし、人間の残骸の形をした勇士が立ち上がる。 複雑な脈のような刻印が浮かんだ刀身を確と向けた。 ――――激情!! 肌に水膨れができそうな感情が甲鉄の皮膚の騎士を打ち付けた。 話をしよう。 ヴォルムスの薔薇園御前試合、十二回戦目、最終戦。 ベルン代表対ニーデルラント代表。 その途中経過。試合の推移を……。 ――そも、ジークフリードに彼は敵うはずはなかった。 幾ら、ジークフリードと同様に竜血による呪いの硬皮を纏った巨人と戦い、硬皮を無効化して傷を負わせた経験があったとしても。 俊足のジークフリードには、鈍(のろ)い息など中り様がない。息を吐いている間に、前後左右同時攻撃で血の海に沈められるだけだ。 北欧最速には如何なる攻撃も届かない。 幾ら、狡知に優れる小人王ラウリンの姦計を暴き、懲らしめた経験を持とうとも。 英傑のジークフリードの頭脳には、鳥獣の言葉を言語知識として知り翻訳し理解する。並ぶもの無き智将の側面を持つ騎士の前には、非才の戦略など付け焼刃にもならぬ。 事実ジークフリードの戦闘技術を彼は読み切れていなかった。 北欧最智には如何なる策も筒抜けだ。 幾ら、総身に最高の鍛冶師アルベリッヒの作品(かっちゅう)を装備した巨人騎士エッケを一騎打ちで倒していたとしても。 馬より速い健脚のエッケの鎧の隙間を刺し貫く事が出来ようとも、彼の俊足はそれ以上でそれを許しはしないし、そもエッケの鎧甲よりもファフニールの毒血呪皮は、堅い。 北欧最硬には如何なる刃も貫けない。 彼は北欧最大。 彼は北欧最強。 彼の目の前には敵の屍だけが映る。 それが、〇.〇〇〇〇一秒後の確かな現実だ。 だが、ヴォルムスの薔薇園の決闘、第十二回戦目。 試合開始よりすでに三時間(・・・)、 ベルン側の勇士は、今も生きていた。 最初は騎馬戦。 スレイプニルを祖とする騎馬の猛烈な速度による相対速度は、無銘の槍で竜血加工の盾とニーベルング製の盾を貫くには十分であった。 そして互いに馬から降りて剣戟戦。 流石に一瞬で地に沈まなかったが、〈バルムンク〉の爆速剣に鎧は罅入り、傷が次々と刻まれた。 ――しかし、耐えた。 音など欠伸をする間に過ぎ去らないものとして認識しているジークフリードの剣に、耐えた。 受け、払い、弾く。 受ける度に血は吹き出る。 超速による運動量の増加は、数十人の巨人の攻撃を受け止めるが如き負荷を肉体に刻む。 払う度に筋骨は軋む。 軋みは歪みに変わり。歪みは崩壊へと繋がり、崩壊は負傷へと変遷する。 弾く度に生命は湯尽くされる。 一撃弾く度に一分の寿命を、二撃には十分の寿命を、十撃目には一年を。寿命を湯水のように使い、今の活力に変える。 生命そのものを燃やし尽くし、 存在そのものを費やして、 戦う―― そして、――――止められた。 噛み合う切先。 口付け交わすように先端と先端が噛み合って、止まっていた。 生涯で初めての経験にジークフリードは怜悧な美貌を驚愕に染めた。 硬直、一瞬という永遠にも等しい停止を超速の英雄は陥っていた。 「あ、」 声。鬨の声。 「ああああああああああああっ!!」 渾身の力を込めて斜めに切り払い、連動して肩口を狙う。 玲瓏な美貌を歪めた勇士は、肩口に剛剣を見舞った。無意味だった。 ラウリンの宝具〈獅力の金帯〉で倍加した筋力でも、ジークフリードの呪皮は切り裂けなかった。 代わりに精神(プライド)が傷ついた。 封印していた〈獅力の霧衣(ネーベル・カッペ)〉を解放。 完全不可視の倍の攻撃力の猛撃が、数倍の加速力の爆撃が、勇士を全方位から襲った。 ――――無色の暴嵐だった。 倍加した筋力は易々と勇士の長駆を払い飛ばし、激突した戦塔を瓦礫に変えた。 不可視の大剣と長駆は、間合いも予備動作(おこり)も知覚させない。 しかも―――― 「おおおおおおぉおおおおおおーー!!!」 音より速く移動するため位置を誤認させる獅子吼。それが四方向。必ず速度で上回る超能(スキル)と〈古の流儀〉という特殊体質が会得した魔力放出の竜能(スキル)によって超速を上回る神速を生み出した。 前後左右の同時攻撃。 実際、刹那――否、雲耀程度の差があるが、認識できない以上それは同時。 四方向の刺突、唐竹、逆風、横薙は寒天のようにアルベリッヒの鎧甲を切り崩して、骨肉を切り裂いた。 間髪いれずに、散った塵や芥を足場にしての空中跳躍による全方向大乱舞。 其は、千斬万断。 其は、滅刃滅走。 斬撃の軌跡に斬撃の軌道が重なり、 刺突の直線に刺突の死線が奔り、 時折投げられる大矢は知覚をより一層不可能にする。 自分の剣に自分の剣がぶつかり合いそうになるという奇矯な現象が起こりそうになる。 知覚はしない。 ただ確信。 炸裂するような砂埃と瓦礫の嵐の中には万に断たれた勇士の死骸があると。 ――土煙を上げてジ―クフリードは戦闘地点から三〇メートル離れた地点に着地する。 着地音は遅れて生じ、周囲の塵芥と建築物の残骸がぶっ飛ぶ。埃のように石も岩も木片も吹き飛んでいく。 それはジークフリードの速度が人知を超え、魔境の領域に至っていたのかを証明していた。 莫大な熱を帯びた粉塵が舞う。舞の形は竜巻。一寸先も見えない塵の闇。 闇の中に、 銀の星が。 「―――――――――なっ」 不可視の顔を正確に狙った刺突。ジークフリードの大矢だ。それが投げ放たれていた。 頬を擦過する鏃。無傷だが、注意が矢に注がれた。 「―――――――――がァああああああああッッ!!!」 くぐもった獅子吼。血反吐と共に内臓を吐き出した喉が出すような恐ろしい声。 不可視のジークフリードに一直線に向かう紅影。 深紅の腕が長剣を操り、精密に切っ先を払い、喉へ向かう。 硬質の接触音。 喉仏は切り裂けない。だが、伸びる腕が外套の頭巾の裾を掴み、 猛禽の爪よりも禍々しく蠢く手指が瞼を、睫を撫上げ、無防備な眼球の虹彩に風が触れ―― 「ッ!?」 払いのける。紅に染まった左腕を殴って弾き、宝具を守る。長い柄が顎に迫る。バルムンクは大剣。故に間合いは槍に近く、近接戦は得手としていない。しかし魔力を込めた塚は顎を砕いて、脳を体外に押し出して余りある。 「――」 炎気が籠った呼気が吐かれた。柄に籠った魔力を分解し、打撃を面頬で受け止めた。 返礼の柄打撃。肩を打つ。巨人の長剣を小人の短剣程に縮小させる。 (………………!) 耳。蛇の捕食のように正確に、殺人鬼のように残酷に、耳かきのように細い短剣の刃が耳の穴に注がれる。 全力で腕を掴み取りそれ以上の進入を拒む。切っ先が鼓膜に触れ冷たい汗が甲皮の上を伝う。 血染めの右腕を握り折り、蛇のごとく進入していた短剣を取り除く。その間に弓手は蛇のようにジ―クフリードの馬手に絡みついている。 「らぁああああーー!!」 投げる。 投げ飛ばす。 キレた感情と配線の壊れた筋力で持って投げ飛ばす。 宙を舞うジークフリード。初めての浮遊感に不可視の顔に名状しがたい笑みが浮かんだ。 「ッッッ……!」 姿勢を整え、着地する。反射で大矢を投擲。回避される。 「………………」 屋根の構え。神速の連続刺突を斜め左右から放つ。 不可視故不可知。 それ故不可避。 それを――――荘厳なまでに精妙な籠手撃ちで初撃を止め、続く連撃を止めていた。 ――風が舞う。 戦場を渡る清涼とした一陣の疾風だ。 意味がない。 風が語りかける。 〈獅力の霧衣〉は意味がない。 〈獅力の霧衣〉は権能を失う。 目を左に向ける。 紅。そして鈍色。 へし折れた左足が伸びている。斜め横に伸びるのは刃。城内の剣を脛に突き刺し、隠し剣として使い外套の頭巾を切り裂いていた。 左手は籠手撃ちの型で留まっている。拮抗した力が刀身同士で撓む。 「くはは」 破られた。敗れた。 「あはは」 破った。敗った。 彼(・)にとって透明化した敵と戦うのは二度目だった。 経験則による資格妨害の耐性。 そして逆転の可能性が絶無ではないなら確実に命を繋ぐ、鍛えられすぎた戦闘論理。 不可視は、彼にとって無意味になった。 爆発する魔力。 紅影は弾き飛ばされ、石畳を転がり、瓦礫の雨が降り注ぐ。 石臼が肉と石を擂り潰すような音を立てながら、鋼が折れるような音を立てながら、瓦礫を吹き飛ばし立ち上がる。 堂々と―― 紅を包み込む嚇怒の蒸気を吹き上げながら―― 「――――あり得ぬだろう。コレはッ!! 汝はッ!!!」 不死身の騎士は、澱の如く溜まっていた心情をようやっと吐き出した。 「どうした……」 亡者よりも虚ろな声。煉獄よりも熱い感情が含む声音。 「それがいったいどうした……」 死体よりも生気のない声。神の如き荘厳な声音。 「あり得ない……? それがどうした……? 起こり得ない……? 起こり得ない事こそ起こり得ない」 確信の声。 体験を語る賢老の如き声。 無知なる者を諌める声。 「そんな事も知らない。 そんな理不尽(じょうしき)も知らない。 ならば、貴殿は戦った事(・・・・・・・)などないッ!!」 そして、氷の如き嚇怒を孕んだ怪物の禍つ声だった。 構える。切っ先を後方に突く、八双にも似た構え。 “ディートリッヒ・フォン・ベルン”はそう言って深紅の笑顔を浮かべた。死にかけの狼の笑みだった。 鎧はない。辛うじて肩甲の外套が張り付いている。 冑はある。対斬撃の概念武装(エッケンヒルデグリム)は辛うじて機能を保っている。 盾は最初に失った。 脇腹がない。左脇腹に穴が空き、機能を失った内蔵がぶら下がっていた。 損傷は左半身が深刻である。 左肋骨は崩壊。左腕は指が漏れなく捩子折れ、下腕は筋肉が疎らについている。 左足はとうに膝が砕けている。足指も消失していた。 左顔面は深紅に染まり、眼球はほとんど機能を止めていた。 そして骨折脱臼創傷打撲数え切れず―――― 常人ならば一〇〇〇度。 英雄でも一〇度は死んでいる負傷だった。 しかし生きていた。 死んでいる筈なのに死なない不死性を晒して、ディートリッヒ・フォン・ベルンは宣告する。 宣言する。 「貴様は――――強いだけだ。 強いだけで、こうして弱者が立ち上がっただけで腰を砕く。 貴様は強いだけの――――痩せさらばえた犬だ」 ――――――――――――ゴリッッッ!! 何かが訪れ、 何かが起こった。 訪れたのはジークフリードの魂。 起こったのは尊厳の崩壊。 「…………そうか、であるならばやせさらばえた犬(きょうしゃ)に殺される汝はなんぞ?」 「決まっておろうぞ。感情のままに怒り怯え震え立ち向かう、貴き狼(じゃくしゃ)である」 狼。 ウォルフディートリッヒ。 その裔。 思い出語を不死身の騎士は思い出す。 敵は憧れの勇士の孫。 「狼め」 ジークフリードの中で何かが変わった。 勝利を女王に捧げる高潔な騎士の仮面を脱ぎ棄てて、只管に力をぶつける狂った戦士の皮を被る。 北欧の狂戦士。全てを殲滅に湯尽し戦う、力という強者の法則を扱う戦人。 (なるぞ。成ろうぞ!) 全身全霊――否、生ぬるい。 全力も、 全開も、 まるで足りていない。 全存在を―― 人生という道程で拾い上げて積み上げてきたもの全てを切り崩して、無色透明の某に成り果てて漸くこの憤怒と歓喜に釣り合う。 「起きよ」 大剣の柄に座す青の宝玉が、朧に輝いた。 曙光の如き輝きが、薔薇園の片隅で生まれた。 「犬め」 ディートリッヒの中では何も変わらなかった。 何もない。ディートリッヒには今使っているのですべてだ。 不死と不眠を与えるバルドゥングの魔石はとうに飲み下し、安息と引き換えに死から遠ざかった。 青の輝きを放つバルムンクのように、真の力の解放などできない。 (出来た試しなし。否、それ以前に分らぬ) 力は分る。 エッケが語ったように、アルベリッヒが未完成品を土に埋め、九つの国を巡りTREYAという河の水で完成させた剣だ。 土と水を与えたからか、地に突きたてれば地脈も水もお構いなしに吸い込む吸収の剣。その吸引の膂力を柄越しに感じ、目は光り輝く流れを見る。 ……それだけである。 (意味なしだ) 担い手に魔力が還元されるなど都合のいい機能(はなし)など無かった。巨人が扱える大きさ(だいけん)と小人が扱える大きさ(しょうけん)に変える能力しか使いようがない。 (十分だ) それで十分。 ディートリッヒは構える。最強の魔剣バルムンクを受け止める為に―― 話をしよう。 最強に挑む若き勇士の話を。 人間であるままの、人間らしい彼の話を。 次代北欧最強の話を―― 「――――――馬鹿。――退避するわよ」 「姫殿下一体如何なされたのです」 美しい瞳を気丈に光らせ、全力で地下への階段を駆け下る。 「バルムンクが解放されるわ」 その場にいる兵士全員の顔が蒼白となった。 「ベルン国の方々に申し上げます。即刻この場より退避し、防空壕へ避難なさってください」 「は?」 間の抜けた声を出したのはハイメだ。四つ肘と称される極端に太い豪腕で扉のような盾(支給品)で、同胞を激戦の余波から守っていた勇士は首を傾げた。 「ジークフリード様が、霧と氷と死の国の宝剣〈バルムンク〉を開放なさろうとしております!!」 固唾を飲むのは後ろでこっそりと隠れていたヒルデブランドだった。 大剣の柄を握りこみ不安と驚きを混合させるのはディートライプだ。 ヴィデケは、記憶の中の父の言葉を探り、総毛だった。 「胎動せよ」 バルムンクを中心に清冽な魔力が胎動する。青く、白く、昏く――凛冽な光が迸る。 太陽剣グラムを前身とするバルムンク。その起源は霧と氷の死の国(ニブルヘイム)。ならばその権能は―― 「ぐぅ」 震える。冷える。 炎熱の白煙を傷口から漏らすディートリッヒは寒さに震えた。今のディートリッヒの体温は五百を超える。それが寒気に塗り潰される。 極寒を超える極寒。時すら停まる死の冷気。それが冥界の光(せつり)だ。 滅す。 あの光(つるぎ)を受けて耐え抜ける生物などいない。神すら滅ぶ死(ノル)の息吹。 回避は不可能。神速のジークフリードからは逃れられない。 殺害は不可能。不死のジークフリードは殺すことはできない。 降参は不可能。激情のディートリッヒの嚇怒が許さない。 ならば―― 「――これしかない!」 構える。死を受け止める為に。 「良いも悪いもない。ジークフリードに不破の強度があり、無敵の魔剣があるのならば双方を纏めて受け止めるに如かず」 受け止め、ジークフリードの強さよりもディートリッヒの弱さが上だと証明させる。 そんな思い。 一歩も引くことなく、ディートリッヒは愚かしくも堂々と構えていた。 その様は、ジークフリードには心底美しく見えた。 例え、突けば崩れる死に体であったとしても。 例え、受け止めたところで反撃手など微塵もなくとも。 例え、自身の怒りは的外れの茶番だとしても、 「来い!」 愚かな弱者。激情が更なるボルテージを上げ、焔が傷口から上がる。 「満ちよ」 畢竟の強者。冷気が更なる逆カルノーを下げ、光が刀身から昇る。 臨海に達する魔力波動。 ジークフリードは万感の敬意を込めて愚行を賞賛した。 心底尊敬して。 心底敵として。 言葉を放った―――― 「幻想大剣・天魔失墜(バルムンク)!!!!」 墜ちる死。 その光景を最後の後継としないために、左手を動かす。 ディートリッヒは万感の嚇怒を込めて新たな愚行を行った。 心底激怒して。 心底敵として。 臨界に震える心臓(炉)を抉り、地へ向けて叩き潰す。 故に―― 炉心は崩壊した。 レイブニルの炎はディートリッヒと外界を犯した。 それは有り得えない光景だった。 そうして有り得ざる情景だった。 論理と法則と常識がまとめて崩壊した事象だ。 「ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああーーーー!!!!」 耐えている。 支えている。 死の国そのものをぶつける対城宝具の一撃を盾に構えた刀身で受け止めていた。 ――なぁ!? 驚愕に見開かれる。 一体如何なる道理だろうか。死の国の光となった斬撃を受け止めるとは。 蒼い、死を孕んだ月の織り成す月光にも似た蒼い霊光が巨大な刀身から生まれ、世界を絶対零度で抱擁する魔なる光。 地獄の灯。 北欧の冥府の氷霧の死界(ニブルヘイム)の陽光。 天魔(ルシフェル)が墜ちし氷結地獄(コキュートス)の悪なる冷光。 それを纏った刀身。 それを受け止められていた。 額まで一インチの距離で光を押し留めていた。 「げああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああーーーー!!!!」 化け物のような叫びを高らかに上げ、胸に穴を開け火達磨の異形となって、絶対の死を支え続ける。 天魔失墜(バルムンク)は太陽剣グラムより火力が弱い。 グラムは山を切り崩し、全土を灰に変えるが、バルムンクは山をそのままに残すだけだ。ドップラー効果を宿す光によって多少形を変えるだけだ。 しかし剣呑だ。残酷だ。 死を与える。 時すら止める絶対零度の地獄を作り出し、対生物においてはグラムすら耐え抜く幻想種を屠れる死の斬(剣)。 死の概念を刻む光。 耐えうる生物は皆無。 そしてグラムと同様に、絶対零度という冷気は―― 蒼い波濤がベルン一行を襲う。周囲の兵士と侍女を守る為に動き出したのは、 「うぉおおおおおおおおおお!!!」 ハイメだった。豪快な獅子吼を上げ、ナーゲリングを巨大化させる。 ナーゲリングは巨人の剣。ヒルデとグリムが持ちし、悪名高きドヴェルグ“アルベリッヒ”が鍛造せし、神造兵装。 その効果は、 「鋭断する切斬の輝剣(ナーゲリング)!」 只管に“斬る”という、剣として最高の性能を持つ宝具。 固体化した空気を切り裂き、強酸である液体酸素を斬って散らす。 「甘いぞ、ハイメ!」 ヴィデケは高々と跳躍し、父より送られた魔剣。神造兵装に匹敵する人造兵装を抜き放つ。 「武生なる島跳(ミームング)!!」 名工ヴェルンドが鍛造せし甲冑と合わさり、騎士道ガジェットの秘められた権能を発現する。 それは五つの斬撃。 騎士道に沿う行動、武技を五倍にする、判定しだいで各種確率をも五倍にする脅威なる人造剣。 五つに分解される。 しかし相手は液体。そして極低温の大気。幾らでも補給されるそれは斬ってどうにかなる相手ではない。 「勲功の刻印(ウルフィンゲ)!!」 ヒルデブランド雄雄しい叫び。 勝勲を刻んだ盾は、勝利相手の同属性に対して抜群の防御効果を発揮。冷気と液体大気の暴力を押し留める。 「主よ、この一拳を捧げよう。 主よ、この武拳を持って崇めよう。 ――神力充填。天地盤壊極絶聖拳突き!!」 逆三角形の裸体を揺らし、僧兵イルサンが進み出で、空の突きを放つ。 僧侶としての修行で鍛えぬいた巨人を反吐の海に沈める拳は烈風を生み出し、波濤を逆方向へ押し返す。 四人の武威が波濤を押し返す。一時的。対城宝具の余波は、余波が激しすぎるバルムンクにとっては四人の武威は相性が悪い。 「くっそぉ!」 悪態を吐くハイメ。 そこへ、 「アタシの出番ですかねぇ」 飄々と長身の陰が現れる。台所を寝床にする灰かぶりの公爵嫡男。 すらりと大剣を抜き放つ。 「この魔剣は流れ着きし太陽。もう一口(ふり)の偉大なる伝説の一欠片」 真名は、 「漂流する破滅の剣(ウェルスンク)!!」 刀身から生まれた莫大な熱気が冷気を雲散霧消させた。 最初からやれよッ! という突っ込みが拳とともにディートライプに叩き込まれた。 参加しなかったヒルデブランドは、感じた。 口を開く―― 何ということだろう。 何という勇士だろう。 ジークフリードは感嘆する。 轍が刻まれ、ディートリッヒの足は燃えて削れ、ぶら下がった心臓は焔を吐き出す。 地獄のような光景。 最高の戦場光景。 不死の騎士は、歓喜を得る。 歓喜とともに、限界を超えた。 ――壊れる。 不死身の肉体の奥の奥。予備貯蓄蔵(まりょくタンク)としてある魔力塊。 それは特殊体質で得た勲章。竜と七百人分の亜人と数百の騎士の魔力の海。 それを使う。 一息に、使う。 使用法は魔力放出。 蛇口の容量を大きく超えたそれは、ジークフリードの魂を鑢掛けするように傷つけ、切っ先から放出された。 「あああああああああああああああああああああああああああああああああーーッ!!!」 天へ伸び上がる魔力流。超力の鉄槌となって剣を押し込む。 「ガあああああああああああああああああああああああああああああああああーーッ!!!」 耐える。 耐える。 耐え抜いてやる!! 己は壊れた身体を駆る愚かな勇士。 己は敗北だらけの情けない騎士。 己は不撓しか取り得の無い暗君。 だから、愚かにも耐えるという選択をして、敗北者らしく更に傷だらけになって、不撓(あきらめず)、炎の顎でその喉を噛み千切ってやる!!! 「おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!」 「ガああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!」 唱和する獅子吼。 そして戦いの頽勢は、女神の天秤は―― ディートリッヒの左半身に“死”が通った。 エッケザックスは左腕を砕いて地に落とされ、刃を否定する兜は貫かれ、串刺し肉の心臓に冷たい刃が走りぬけ―― ベルンの王は双つ(・・)になった。 「終わった」 北欧玉座(フリブスギャルブ)でオーディンは問うた。 「グロアよ。 不羈なるもの。自由を求めるものはなにもなりや?」 巫女グロアは答えた。 「不羈なるものはただ今拘束されしもの。 自由を求めるものは、希望を、渇望を吐き出すものに御座います」 オーディンは問いを重ねる。 「グロアよ。偉大なる薬師よ。 自由をもたらす薬は何から作られる?」 薬師グロアは答えた。 「自由をもたらす薬は、渇望を怒りとともに吐き出すものの体液から作られるものに御座います」 オーディンの最後の問い。 「グロアよ。 ――一体どうなる? 不羈の炎を吐き出す者は一体どうなる?」 グロアの最後の解答。 「真なる不羈なるものへの変生を」 オーディンは口を開いた。 ヒルデブランドは口を開いた。 “――――戦いは――――これからだ――――” まず、ぶら下がった心臓がひとつ。 潰れた果実のようなそれがひとつ。 絶対零度で凍結した筈のそれは膨れ上がった。 「なっ?」 残心も忘れてその異常を見つめる。 “黄昏の時、荒廃の日、九天と九壌は異変に覆われ。 巫女と雄鶏の告げるが如くに滅び消え去る” グロアは歌う。神の国(アースガルズ)で歌う。終末の歌を。 煮立つ。心臓の肉が煮立ち、細胞が沸騰する。赤黒い炎を上げながら体積を膨張させ、死の国の冷気を掻き消す熱気を放射する。 “金色の雄鶏。回線の鶏鳴。響き渡りて時を告げ、 極熱と窮冷の軍勢は聖地へ向かう” 数百倍に膨れ上がった赤い塊。動脈を伝い右半身に食らいこみ断面へ繋がる。死に絶えた、凍りついた右目がグルリと回った。 “戦乱の響きの中、使者と神々の踊りの中、ここに解放の歓喜が墜ちゆかん――” それは拘束されし獣の歌。 それは不羈を遂げた絶唱。 “其は希望を滴らせた顎(あぎと)、天地へ届く不羈を遂げた獣の牙鳴り” 立ち上がる。立ち上がる。 一本の足と沸騰する肉の前足(・・)で。 炎の後ろ足で。 肉塊の体の端で。 “さらばヴァルハラ。さらば母なる大樹。 万象一切、獣の憤怒の息吹で灰塵となって砕けるべし” 現れる。終末の獣が。世界を燃やしつくし、九界と大樹の繋がりを分断する崩壊の獣が。 「あ、あああああああああーー……!!??」 ジークフリードの理解不能の叫び。 “彼の獣、大神を食らう終末の悪狼。暗黒の虚空で彼の獣は謳う――” 縦に備わった狼の瞳孔が開く。肉と炎と煙の瞼を抉じ開けて、生誕した世界を見つめる。沸騰する肉の上顎。上顎の上に、炎の下顎。パーツをめちゃくちゃに配分して作られた狼の顎。鼻っ面の先から前足が伸び、右半身の断面からは触手のような狼の前足が生えてきてもいる。 異形は炎のように無形であるが故に、狼の頭に見える場合もあれば、乱雑に再生したプラナリアの如き発狂する異形怪物へと変成する。 “自由の唄を――――――” ディートリッヒは謳う。 狼は謳う。 告げる。 知らぬ筈の真名を。 飢えと渇えに悩まされた際の契約(秘薬)の魔名を。 「羈豺焔成(レグナレクロガル)・自由歌う終末の獣(フローズヴィトニル)――――――――――――――――――――!!!!!」 今ここに、本当の戦いが始まった。 「そうか、そうなのだな」 確信する。ジ―クフリードは真実を得た。 「私とお前の戦いとは徹底的な削りあい。 存在そのものをぶつけ合って最後に一欠片を残した者が勝つのだな」 幻想大剣を構える。今この場にいるだけで竜の呪皮が削れ、砂の城のように崩壊していくのがわかる。 「戦おう。 存在そのものをぶつけ合う交合(いくさ)を。 原始の闘争よりも単純に、 終末の戦争よりも荘厳に、 ジークフリードとディートリッヒが尽き果てるまで……」 「「ジィィィイイイイイイイイイイイイイクフリィイイイイイイイイイイイイイイイイドォオオオオ!!!」」 「ディィイイイイイイイイイイイイイイイトリィイイイイヒィイイイイイ!!!」 灼熱世界となった薔薇園。猛烈な上昇気流の中、 ジ―クフリードは最後の最高の戦場へ突撃した。 END ハチポチパロディシリーズの作者です。時間がなくあとがきとキャラ解説が後になってしまいまして申し訳ございません。 今見るとあちこち誤字脱字、修正のし忘れが目立ちますなぁ……。参考というより混ぜたのは装甲悪鬼村正、Dies iraeなどです。 キャラ紹介 ディートリッヒ・フォン・ベルン 人物設定:オーディンも頭を抱え、オルフェウスも宥めるのを諦める激情家の沙条綾香。 戦闘力:剣を主体とする白浜兼一レベル 能力:短命が多い北欧戦士の中でかなり長期間生きていたためセイバー・ライダー・バーサーカーに該当する多芸さをみせる。 どれだけ怒り狂っても戦闘技術が劣化しない戦闘精神を持っており普通にセイバーで召喚した方がバランスがいい。ライダーで召喚してワイルドハントの召喚は応用性が劇的に広がる。 またバーサーカーで召喚された場合が最強だが、沙耶(本来の姿)レベルのSAN値直撃グロ肉状態である点と令呪が無意味になる点を除けば召喚してみるのもいいかもしれない。 羈豺焔成(レグナレクロガル)・自由歌う終末の獣(フローズヴィトニル)……はい、はっきり言って最終正義顕現ですね、ええ。ジークフリードに頭を勝ち割られても戦闘を続行し、あまつさえ全身から火を噴いたという説話があったのでこんな風になりました。 ジークフリード 人物設定:油断はないが、最強すぎる事に飽いていた高潔な騎士。 戦闘力:透明化したエレンディラ・ザ・クリムゾンネイル 能力:必ず相手を上回る速度を出すスキル。倒した相手の能力、スペック、エネルギーを触れるだけで手に入れるスキル(古の流儀)。透明化マント(+筋力倍加)、ニーベルンゲンの指輪、 凍結停止の死の魔剣、Aランク以下無効化の皮膚(倒した相手の強度も塗布されている) はっきり言って厨スペックのチート。ディートリッヒだから、他の不羈の炎を吐くグロアの息子でもなくディードリッヒだけが倒せたのである。 ハイメ。 ドイツのガウェイン、ベルンのローランとオリヴィエ。そんなポジション。スペックは前の3人に筋力(腕力)以外及ぶべくもないが、馬の扱いと腕力とレンジャースキルは随一。 蛮勇、地形適応、破壊工作、動物会話など持っていると思う。ナーゲリングは剣としてはエッケザックスより上であり、高い腕力を持つハイメととても相性がよい。 ヴィテゲ ドイツのランスロット。そんなポジション。スペックは前の二人と同等レベル。ヴェルンドの息子だけあって高い道具作成スキルを持つがあまり使いたがらない。 普通に強く、ジークフリードに勝ったディートリッヒと互角レベルである。父からの鎧も宝具級の強度を秘めている。 特筆すべきはアーサー王と同じく、妖精郷で暮らす逸話を持つ点である。しかしディートリッヒは秘匿されたその郷を突き止め、あまつさえ片目を抉り出して人相を変えて進入し再会を果たしている。 ヒルデブランドとイルサン ドイツのマーリンポジションと好色となったテュルパンポジ。兄弟である。 多芸で専科百般もちの兄と巨人を反吐の海に沈める拳と数十人の僧侶の祈りを無効化する弟。 対極的な二人で、兄は汎用的に強く、弟は特定分野で強い。特定分野での強さは他の(特にハイメに)いえることだが、ディートリッヒの配下は一点豪華主義の嫌いがある。 ディートライプ 料理洗濯掃除妹が好きな公爵嫡男。賑やか師。侍女と一緒に仕事ばかりしていたためオネエ言葉。だが、かなりの美形で巨漢である。 佯狂、話術、学習(見切りに似たスキル)を持っていると思われる。また、配下中随一の健脚と幸運持ち。 カルリングガールと同種の宝具と灼熱の魔剣を持つ。ウェルスンクとは、ヴォルスング・サガの一族の名である。つまりは…… おまけ まったく目だってなかったエッケザックスですが、アルベリッヒの語りが真実であり、シズレクのサガで判明した作成秘話とエッケとサックス(ザクス・サッフス・サスなど)の意味、 そしてその後のエッケザックスの派生を取り入れる限り、この剣は剣(・)ではないかもしれません。私的な意見ですが。 以上。ご愛読ありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/tousounokeitou/pages/605.html
ついに行動を開始した西洋妖怪を中心とした妖怪帝国に対し、人々を守ろうと ブレイバーズはアザディスタン各地で、それぞれの戦いを始める。 002「004!」 004「頼む!」 ゼロゼロナンバーサイボーグの中で、飛行能力を持つ002は、 004の身体を持ち上げて空へと上昇。そして高度な位置から 004は自身に搭載されているミサイルを西洋妖怪に向けて放つ。 008「―?あれは...!」 006「アザディスタン軍の戦車部隊アルね!」 そこにアザディスタンが保有する戦車部隊が現れるが、その部隊の 戦車は皆グレムリンに操られていた。グレムリンの操る戦車は 市内のビルを攻撃していく。 007「俺に任せろッ!」 変身能力を持つ007は、その能力を応用して巨人に姿を変えて 砲身を掴み、戦車を玩具に様にひっくり返していく。 003「―!あっちに誰かが埋もれているわ!」 005「...俺が行こう。案内してくれ」 003は透視能力で、瓦礫に埋もれていて身動きが出来ない者を見つけ、 005と共に、その場所へと向かった。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 火星騎士「う...み、身動きが取れん。一体、どうなったのだ...」 一方、003達が向かった場所で瓦礫に埋まっていたのは、先日 アメリカ人サポーターと街中で口論していたヴァースの火星騎士だった。 火星騎士は必死に瓦礫から這い上がろうとするが、身動きが取れず 足を負傷していた。だが、その火星騎士を助けようと瓦礫を退かそうと している者がいた。 アメリカ人サポーター「う...う~...」 火星騎士「―ッ!貴様は、いつかの...何故、貴様が私を助ける!?」 アメリカ人サポーター「...確かに、テメエは憎たらしい火星人だ。 だが、傷ついている奴を見過ごす程、こっちは非道じゃないんでな!」 火星騎士「―ッ!」 火星騎士を助けようとしていたのは、先日、火星騎士と口論していた アメリカ人サポーターだった。例え相手が憎い相手でも、助け出そうと しているアメリカ人サポーターに、火星騎士はある思いに駆られる。 アメリカ人サポーター「くっ...お、重てぇ。これじゃ...ぁ...」 005「...よく頑張った。後は任せろ」 003「(あの人たちは、この間の...)助けに参りました。安心して下さい!」 だが、瓦礫が重くアメリカ人サポーターが四苦八苦していると005達が 駆けつけ、005は怪力の能力で瓦礫を持ち上げて、あっという間に 火星騎士を助け出した。 火星騎士「...助けてくれた事に感謝する。...それと、この間は すまなかった...」 アメリカ人サポーター「...こっちも、言い過ぎた。あの時の戦争は 終わったんだよな...」 助けだされた火星騎士は、この間の件についてアメリカ人サポーターに 謝罪する。それを受けてアメリカ人サポーターも、謝罪した。 003「よかった...005!」 005「ム...!」 西洋妖怪「キシャァァァ!」 この間の喧嘩騒ぎを目撃していた003は、それまで敵視していた 両者が和解した事を喜ぶ。しかし天井から西洋妖怪が現れ、 005へと襲い掛かり、003が叫ぶ。 ナイトファイアー「コーキングパンチャー!」 西洋妖怪「グワァ!」 ナイトファイアー「大丈夫か!ゼロゼロナンバーズ!」 003「あなたは、香川竜馬さん!」 005「助かった...」 襲い掛かる西洋妖怪から005を助けたのは、戦いに巻き込まれた人々を レスキューしに駆けつけたナイトファイアーこと香川竜馬だった。 ナイトファイアーはパイルトルネードからゲル状の粘着弾である コーキングパンチャーを放し、西洋妖怪を壁とくっつけてしまう。 ウォルター「こちらの2名は、我々が保護します」 バイクル「御二人さんは、他の所を頼むちょーよ!」 003「お願いします」 003と005はナイトファイアー達に後を任せて、009達の所へと戻った。 また別の場所では、西洋妖怪の中でも主戦力となっている先代狼男率いる 人狼妖怪達が街を襲っていた。だが、狼男達にめがけて攻撃が放たれる。 人狼「ぐわぁぁぁ!」 先代狼男「誰だッ!攻撃してきたのは」 ネイト「これ以上、街を攻撃させませんわ!」 人狼たちを攻撃してきたのは、トーリの仲間で総長連合、第5特務の ネイト・ミトツダイラだった。彼女は自身の武器である「銀鎖」を自在に 操って、街を襲う人狼たちを攻撃していく。 先代狼男「この気配...貴様も人狼か?」 ネイト「人狼女王が娘、ネイト・ミトツダイラ...騎士として、この街の 人々を守って見せますわ!」 狼男ワイルド「まぁ、生意気!美しさだったら、負けないわよ!」 先代狼男はネイトが人狼の血を引いている事を見抜き、ネイトは騎士として 高らかに立ち向かう。狼男の息子、狼男ワイルドはネイトに対して 美しさで張り合う。 点蔵「お相手をするのは、ネイト殿だけではござらぬぞ!」 先代狼男「何ッ!?何時の間に」 ネイト同様、トーリの仲間である忍者、点蔵・クロスユナイトが気配を消して 狼男の背後をとる。その他にも、後方から浅間・智が弓を放ち、本多・二代や 立花・宗茂らが槍などで斬りかかるなど、人狼妖怪と戦いを繰り広げていく。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ルナマリア「もう、ちょこまかと!」 ザンビア「キャハハハッ!捕まえてごらんなさい!」 シン「只でさえ、MSの幽霊が厄介だっていうのに、魔女なんかも 出やがって!」 上空では、亡霊MSに翻弄されていたシン達、ブレイバーズの機動部隊だが さらに魔女ザンビア率いる魔女軍団が現れ、MSよりも小さく素早い行動を 擦る為、ますます翻弄される事になった。だが、そのザンビア達に攻撃をする 者が現れる。 ザンビア「キャッ!誰よ、攻撃したのは!?」 マルガ「相手の魔女を当てたわ。マルゴット」 マルゴット「OK、ガッちゃん!私達のコンビネーション、見せつけちゃおう!」 ザンビアを攻撃したのは、トーリの仲間である魔女の2人、 マルガ・ナイゼとマルゴット・ナイトである。2人はそのコンビネーションで ザンビアを追う。 シン「すげぇ...」 レイ「ボーとしている場合じゃないぞ、シン。魔女は彼女達に任せて 俺達は亡霊MSの対処だ」 シン「お、応!すまない、レイ!」 ザンビア達魔女の相手は、マルガとマルゴット達に任せて、シン達は 亡霊MSの対処に戻る。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 一方、別の場所では多くの市民や大会を観戦しに来た観光客達が 避難しようとしていたが、突如石に変わってしまう。ギリシャの女妖怪、 ゴーゴンの仕業である。 子泣き「見つけたぞ、ゴーゴン!」 ゴーゴン「貴様は、子泣きじじい!何故、ここにいるのだ!」 子泣き「西洋妖怪が動いていると聞いておったからのう。お前さんも 出てくるとふんでおったのじゃ!行くぞ、おんぎゃー!」 生物を石に変える事の出来るゴーゴンにとって、元々、自由に石に 変わる事の出来る子泣きじじいは天敵ともいえる存在であり、 西洋妖怪がテロを仕掛けてくる事を知っていた鬼太郎は、ゴーゴンも 現れるだろうと予想して、子泣きじじいを連れて来たのだった。 子泣きじじいは石に代わり、ゴーゴンに向かって体当たりしてくる。 フランケン「ゴーゴン、加勢するぞ!」 ぬりかべ「俺が...相手だッ!」 ゴーゴンに加勢しようと、西洋妖怪の幹部妖怪の1人であるフランケンが 現れるが、ぬりかべが割って入り、がっちり組んでお互い一歩も引かない 状態となるのであった。各地の戦いは、なお続いてく...。 街では妖怪帝国とブレイバーズの戦いが行われている一方、スタジアムの方にも 妖怪帝国の西洋妖怪が出現し、パニックとなっていた。 キサカ「カガリ様。そして皆様方、此方へ!」 ダコスタ「スタジアムの外では、ブレイバーズが戦っています。彼等と合流しましょう!」 カガリ「分かった!」 ラクス「案内お願いします」 アセイラム「私達も、御供させていただきます」 パタリロ「こんな所、いつまでも居てたまるか!」 試合を観戦しに来ていたカガリやラクス達は、護衛役である レドニル・キサカ一佐やマーチン・ダコスタに連れられ、アセイラムや パタリロ等、他のVIPと共に、外で戦っているブレイバーズに合流しようとする。 バルモンド「おっと...これ以上、先へは行かせんぞ」 パタリロ「げぇぇぇ!ミイラ男!?」 バルモンド「我が名はバルモンド!偉大なる妖怪王家の末裔ぞ。 貴様達は人間社会において王族の地位にある者達だ。人質として 我々の役に立ってもらうぞ!」 カガリ「何だとッ!」 カガリ達の前に現れたのは、妖怪王家の末裔で最強のミイラ男である バルモンドだった。バルモンドは配下のミイラ男を率いて、カガリ達を 人質にしようと迫る。 ???「そうは問屋が卸さねえぜ!」 バルモンド「何者だッ!?」 カガリ達に迫るバルモンドとミイラ男軍団の前に現れたのは、 ICPOに属するエキスパートの不死身の村雨健二、 公孫勝・一清道人、青面獣の楊志の3名だった。 ラクス「あなた達は、国際警察のエキスパートの方々ですね」 村雨「その通りです。ラクス・クライン。あなた方を安全な場所まで お連れします」 バルモンド「させるか!行けぇ!」 公孫勝「ムンッ!通しはせんぞ!」 バルモンドはミイラ男軍団に攻撃を命じる。それに対して、公孫勝は 符を用いてバリヤーを張る。 村雨「楊志、ここは俺達が引き受ける。お前は皆さんの護衛を頼む」 楊志「任せな!さ、此方へ」 村雨は楊志にカガリ達を護衛するよう指示を出し、楊志はカガリ達を 引き連れて外へを向かった。 バルモンド「貴様ぁ~、死ねェェ!」 村雨「ぐほぉ...!」 怒りに駆られたバルモンドは自身に巻きついている包帯をドリル状にして、 村雨の身体を刺し貫き、村雨は地面に倒れてしまう。 公孫勝「村雨!」 バルモンド「馬鹿な人間め...おい、すぐに逃げた人間達を追え!」 バルモンドは村雨の身体からドリル状となった包帯を抜くと、部下の ミイラ男達にカガリ達を追うよう指示を出し、自身もそちらへ向かおうとしていた。 村雨「...おいおい、まだ戦いは終わってないぜ」 バルモンド「何ッ!?確かに貫いた筈だぞ」 村雨「自己紹介がまだだったなぁ...俺の名は人呼んで“不死身の” 村雨健二。生憎俺は、『死なない』じゃなくて『死ねない』んだ。 だから...まだまだ俺の相手をしてもらうぜ。ミイラの大将!」 バルモンド「不死身だと...!この人間風情がッ!」 文字どおり、『不死身』の能力を持つ村雨に驚愕するバルモンドだが、 今度こそ息の根を止めようと村雨と対峙するのであった。 一方、米国大統領マイケル・ウィルソンJr.は大統領専用機である エアフォース・ワンへと向かっていた。道中、妖怪帝国の妖怪達が 立ち塞がるが、護衛役であるキャプテン・アメリカがシールドを武器に 蹴散らしていった。そしてスタジアムの外に出るが、そこにドラキュラ 率いる吸血鬼軍団が行く手を遮る。 キャプテン・アメリカ「吸血鬼(ヴァンパイア)か...!」 ドラキュラ二世「貴様が噂に聞くキャプテン・アメリカか。その血に興味が あるが、今はそれよりも米国大統領であるマイケル・ウィルソンの方が 重要だ。世界に影響のある米国大統領が我らの手に堕ちれば、人間 社会は、さぞ混乱の極みとなるだろう」 マイケル・ウィルソン「私はアメリカ大統領だ。如何なるテロにも屈しない!」 ドラキュラ三世「ほざけ!おとなしく我らの下に来てもらうぞ!」 キャプテン・アメリカ「下がってください。大統領!」 ドラキュラ達、吸血鬼軍団はマイケル・ウィルソンを狙って襲い掛かり、 キャプテン・アメリカは攻撃を防ごうと、マイケル・ウィルソンの前に立ち、 シールドを構える。 ????「エナジーダガー!」 ドラキュラ三世「うぉっ!何だ、この攻撃は!?」 襲い掛かるドラキュラ達に、マイケル・ウィルソン達の背後から 光る刃が飛び出し、ドラキュラ達の攻撃を怯ませた。 ブラックパンサー「大丈夫か!キャプテン」 キャプテン・アメリカ「ブラックパンサー!陛下も来ていたのか」 ドラキュラ達に攻撃をしたのは、アフリカの小国ワカンダの国王でもある 黒豹を模したスーツを纏ったヒーロー、ブラックパンサーだった。 ワカンダも大会に出場しており、ブラックパンサーも応援するべく アザディスタンに来ていたのであった。 マイケル・ウィルソン「助かった。ブラックパンサー...いや、ティ・チャラ陛下。 恩に着る」 ブラックパンサー「礼には及ばない、マイケル。私も援護する。早く逃げてくれ」 マイケル・ウィルソン「ああ、分かった!」 マイケル・ウィルソンはブラックパンサーに助けられ、親しみを込めて ブラックパンサーの本名であるティ・チャラの名前で礼を言った。 なおマイケル・ウィルソンとブラックパンサーは個人的に親しい間柄となっている。 そしてマイケル・ウィルソンはエアフォース・ワンへと戻るのであった。 チー「皆の者、西洋妖怪の連中ばかりに目立たせるな! 中国妖怪の力を見せるのだ!」 中国妖怪一同「ウォォォォ!!」 一方、別の場所ではチー率いる中国妖怪達が大暴れをしていた。 その中でも黒怪物と呼ばれる牛の様な顔をした中国妖怪は巨大化し、 棍棒を振り回してビルを破壊していく。そこへドモンを始めとする ガンダムファイター達が駆けつける。 サイ・サイシー「中国の妖怪が相手だってなら、オイラが相手をしてやるぜ!」 ドモン「油断はするなよ。サイ・サイシー」 ドラゴンガンダムに乗るサイ・サイシーは拳法を駆使して、黒怪物の相手をする のであった。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 両津「くっそー!トンでもない時に来ちまったな!」 中川「危ないですよ、先輩!」 中国妖怪達が暴れている場所に、やって来たのは日本から日暮巡査を 探しにアザディスタンへと来た両津と中川だった。戦いに巻き込まれた 2人は何とか避難をしようと走っていた。だが2人の前に鉄パイプやら ハンマー等を持った集団が現れ、目の前で暴れはじめる。 両津「な、何だ!コイツら。暴徒か?」 中川「様子が変ですよ。先輩」 暴徒A「うう...ミンメイ様の為に...ブツブツ」 暴徒B「ミンメイ様の為に...死ねえ!」 両津「うわぁ!」 目の前で暴れる暴徒の集団に両津や中川は様子がおかしい事を感じる。 2人は知らない事だが、この暴徒の集団は中国妖怪ミンメイが催眠術で 操って暴れさせていたのであった。そして暴徒の1人が両津に向かって 鉄パイプを振り上げた。 幽助「オラァッ!」 暴徒B「グエッ!」 だが間一髪の所を霊界探偵としてアザディスタンからブレイバーズに 同行してきた浦飯幽助が、見事な飛び膝蹴りで暴徒から両津を救う。 幽助「危ない所だったな。オッサン」 両津「助けられるとは...ありがとよ。アレ...?お前はもしかして 浦飯幽助か!?」 幽助「―?...あぁ、そのつながり眉毛!どっかで見た顔だと思ったら、 両さんじゃねえか。何でこんな所にいるんだよ!」 助けられた事に礼を述べる両津は、助けたのが幽助だった事に驚く。 実は両津と幽助は面識があり、幽助が中学時代、不良だった頃、 両津が何度も補導した事があり、それ以来の知人である。 ドゴォォォン!! 両津、中川、幽助「「「―!」」」 そこに巨大な爆発音が起きて、両津達が空を見上げると、中国妖怪と 戦う為、駆けつけたガンダムファイター達のMFがダメージを受けていた。 中川「先輩!あれを見て下さい!」 両津「ゲエェー!あれは日暮じぇねえか!」 中川を指を指す方向を見ると、そこには空に浮かぶ人物―日暮巡査がいた。 日暮もミンメイの魅力に憑りつかれ、超能力でMFや周囲のビルを攻撃した のであった。 ミンメイ「オーホッホッホッ!チー様の為に、どんどん街や目障りなロボットを 壊しなさい。そしたら、 ミンメイがイイ事をしてあ・げ・る♥」 日暮「うぉぉぉ、ミンメイ様の為にぃぃぃ!」 両津「...どうやら、あの女が原因みたいだな」 幽助「あの女も、中国妖怪みたいだな。両さん...やるって言うなら、 俺も手を貸すぜ!」 両津「応、頼むぜ。行くぞ!中川、幽助!」 中川「あ、待って下さい。先輩」 ミンメイに命じられ、俄然やる気を出した日暮は、どんどん超能力で 攻撃していった。両津は日暮がおかしくなったのは、ミンメイが原因で ある事に気付き、日暮を正気に戻す為、幽助の力を借りる事を決め、 立ち向かっていた。 ○002→西洋妖怪と戦闘。 ○004→西洋妖怪と戦闘。 ○006→西洋妖怪と戦闘。 ○007→西洋妖怪と戦闘。巨大化して戦車をひっくり返す。 ○003→透視能力で瓦礫に埋もれている人を見つける。 ○005→瓦礫に埋もれていた火星騎士を助ける。 ○ナイトファイアー→バイクル、ウォルターと共に005達を助ける。 ○バイクル→005達を助ける。 ○ウォルター→005達を助ける。 ○ネイト・ミトツダイラ→狼男率いる人狼妖怪と戦う。 ○点蔵・クロスユナイト→狼男率いる人狼妖怪と戦う。 ○浅間・智→人狼妖怪と戦う。 ○本多・二代→人狼妖怪と戦う。 ○立花・宗茂→人狼妖怪と戦う。 ○マルガ・ナイゼ゙→マルゴットと共に魔女軍団と戦う。 ○マルゴット・ナイト→マルガと共に魔女軍団と戦う。 ○ルナマリア・ホーク→魔女軍団に翻弄される。 ○シン・アスカ→魔女軍団に翻弄される。 ○カガリ・ユラ・アスハ→他のVIPと避難する。 ○ラクス・クライン→他のVIPと避難する。 ○レドニル・キサカ→カガリ達、VIPを避難させる。 ○マーチン・ダコスタ→カガリ達、VIPを避難させる。 ○子泣きじじい→ゴーゴンと戦う。 ○ぬりかべ→フランケンと戦う。 ○パタリロ→他のVIP達と避難する。 ○不死身の村雨健二→会場に来ていたVIPを避難させ、バルモンドと戦う。 ○公孫勝・一清道人→会場に来ていたVIPを避難させ、ミイラ軍団と戦う。 ○青面獣の楊志→会場に来ていたVIPの護衛に付く。 ○マイケル・ウィルソンJr→吸血鬼軍団に襲われるが、ブラックパンサーに助けられる。 ○キャプテン・アメリカ→マイケル・ウィルソンJrを守る。 ○ブラックパンサー→マイケル・ウィルソンJrを助ける。 ○サイ・サイシー→巨大化した黒怪物にドラゴンガンダムで戦う。 ○両津勘吉→妖怪帝国のテロに巻き込まれる。 ○中川圭一→妖怪帝国のテロに巻き込まれる。 ○日暮熟睡男→ミンメイに操られ、周囲を超能力で攻撃する。 ○浦飯幽助→暴徒に襲われる両津を助ける。 ●先代狼男→人狼妖怪を率いて街を襲い、ネイトと対峙する。 ●狼男ワイルド→人狼妖怪を率いて街を襲い、ネイトに対抗する。 ●魔女ザンビア→魔女軍団と共にブレイバーズを翻弄する。 ●ゴーゴン→子泣きじじいと戦う。 ●フランケン→ぬりかべと戦う。 ●バルモンド→ミイラ軍団を率いて、会場に来ていたVIPを襲う。 ●ドラキュラ二世→吸血鬼軍団を率いて、マイケル・ウィルソンJrを襲う。 ●ドラキュラ三世→ブラックパンサーの攻撃を受ける。 ●チー→配下の中国妖怪に戦うよう命じる。 ●黒怪物→巨大化してサイ・サイシーのドラゴンガンダムと戦う。 ●ミンメイ→日暮や暴徒を操って暴れさせる。 【今回の新登場】 ○ジェット・リンク=002(サイボーグ009) 18歳のイタリア系アメリカ人。元々はニューヨークの下町ブロンクスに住むストリートギャングのリーダーだったが、ブラックゴーストに拉致され戦闘用サイボーグに改造される。両脚にジェットブースターを内蔵、マッハ5での飛行能力を持つ他、009のものよりは性能はやや劣るものの加速装置も装備している。 ○アルベルト・ハインリヒ=004(サイボーグ009) 30歳のドイツ人。全身武器の戦闘用サイボーグ。右手の五指は6ミリマシンガン、左手の指はダーツ型手裏剣、左手側面はレーザーナイフ、眼球は狙撃能力を強化した照準眼、大腿部にマイクロミサイルを装備。戦闘時は最前線で戦うことを主とするが、001=イワンの睡眠時には彼に代わりチームの参謀役としても活躍する。 ○ジェロニモ・ジュニア=005(サイボーグ009) 27歳のアメリカ・インディアン。非常に大柄で、髪型はモヒカン。砲弾にも耐える強固な装甲皮膚と、1000万馬力の怪力を持つ。またサイボーグとしての能力とは別に、元々シャーマンのように自然の声を感じ取ることが出来、動物や精霊と会話を交わしたりすることができる。 ○張々湖=006(サイボーグ009) 42歳の中国・広東省出身。あだ名は「もぐら」。どんなときでもマイペースなムードメーカー。背が低く丸々した体型、小さな目と丸い大きな鼻、端が丸まった八の字髭が特徴。 体内に高圧縮エネルギー炉を内蔵し、高熱火炎を口から放射する能力を持つ。地面をも溶かせ、地中行動も可能。普段は日本で中華料理店「中華飯店 張々湖」のオーナーシェフを務める。他の皆からは「張大人」と呼ばれている。 ○グレート・ブリテン=007(サイボーグ009) 英国の元有名舞台俳優で、47歳。酒で身を持ち崩していた所をブラックゴーストに目をつけられ、改造手術を施された。でべそに仕込まれたスイッチを押すことで、自身の細胞の分子配列を変化させることが出来る。この機能を生かしてあらゆるものに変化する事が可能。普段は006=張々湖が経営する「張々湖飯店」の共同オーナーとしてウェイターをして働いている。MI6に所属していた事もある。 ○香川竜馬警視正=ナイトファイヤー(特警ウインスペクター/特救司令ソルブレイン) 警視庁特別救急警察隊・ウインスペクターの隊長。後にICPOへ転属。 ソルブレイン隊長・西尾大樹の先輩に当たる。 F1国際A級ライセンス、工学・化学等の博士号所持し、五カ国語の読解・会話可能。スポーツ万能、正義と平和を愛する ヒューマニストで、誰からも親しまれる性格の青年。元オリンピックの強化選手でもある。悪の天才科学者・高岡を追い、 一期間ICPO東京支部特捜官として日本のソルブレイン本部にも駐在した。 ○バイクル(特警ウインスペクター/特救司令ソルブレイン) WSP所属の、荒地や難所での作業を得意とするパワータイプのサポートドロイドで、両肩を回しながら歩くのが特徴。 組み立てたメカニック西田のおやじさんが喋る名古屋弁を聞きながら作られたため、名古屋弁で会話をする。 ○ウォルター(特警ウインスペクター/特救司令ソルブレイン) WSP所属の、空中からの捜査、救助活動を主に担当するサポートドロイドで、両腕を大きく振り上げる独特の歩き方が特徴。 沈着冷静で理論的な性格の持ち主。バイクルと同様に第7世代のコンピューターが内蔵されている他、爆弾探査機能を持つ。 ○ネイト・ミトツダイラ(境界線上のホライゾン) 総長連合・第5特務。純血の人狼であるテュレンヌと人間の父の間に生まれたハーフで、獣化は出来ない。その代わり高い治癒能力と怪力。 自分の意思で自在に操る『銀鎖』を武器にしている。生まれは「六護式仏蘭西」の騎士の家系で、武蔵に来てからは水戸松平を襲名して帰化した。 トーリを自身の王と決めてからは心酔し、現在浅間共々、正式な側室的立場となった。HNは「銀狼」 ○点蔵・クロスユナイト(境界線上のホライゾン) 総長連合・第1特務。サバイバル技術の高い先祖代々の忍者だが、パシリになる事が多い。「金髪巨乳の女性」が好みで、 英国で惚れたメアリを救出し、彼女の夫となる。HNは「+ZO」 ○浅間・智(境界線上のホライゾン) 浅間神社の娘で、巫女。弓矢による遠距離射撃を得意とするが「ズドン巫女」という字名がついた。トーリやホライゾンの幼馴染で、同人誌「浅間様が射てる」の主役モデル。 幼い頃からトーリに恋心を抱いていた時期があり、現在ネイトと共に側室的立場となった。武蔵における通神の契約を担っている。HNは「あさま」 ○本多・二代(境界線上のホライゾン) 松平四天王の一人本多・忠勝の娘。 槍の使い手で、三河の先行警護隊総隊長を務める。 堅苦しい性格で、一人称は「拙者」語尾は「御座る」口調で話す。 思考がおおよそ「戦闘」と「それ以外」に分かれていて、たまに大ボケをかます。 やや方向音痴なところが覗える。 〇立花・宗茂(境界線上のホライゾン) 三征西班牙第一特務。戦種は”近接武術師(ストライクフォーサー)”。”悲嘆”の大罪武装「悲嘆の怠惰(リピ・カタスリプシ)」を扱う八大竜王の一人。 誾の夫。金髪碧眼の好青年。聖術による高速の移動術を得意とする。「神速」ガルシア・デ・セヴァリョスを二重襲名していた。 ホライゾン奪還戦において、二代に敗北し、"悲嘆の怠惰"も奪われたことで立花宗茂の襲名解除の危機に晒され、その後襲名解除申請を行ったため。 今は立花・宗茂を再度襲名するために妻と共に武蔵にいる。紳士的だが天然で割と無抵抗主義。 ○マルガ・ナイゼ(境界線上のホライゾン) 総長連合・第4特務。白魔術を使用する魔女。ルームメイトのマルゴットとは恋人同士。世界各国で人気の同人作家で代表作は「浅間様が射てる」漫研に所属。HNは「●画」 ○マルゴット・ナイト(境界線上のホライゾン) 総長連合・第3特務。金色の6枚の翼を持つ堕天の黒魔術師。一人称は「ナイちゃん」金髪巨乳で常に朗らかな笑顔を絶やさない。ルームメイトのナルゼとは恋人同士。HNは「金マル」 ○レドニル・キサカ一佐(機動戦士ガンダムSEED/SEED DESTINY) オーブ陸軍第21特殊空挺部隊所属であり、戦艦クサナギの艦長。カガリの傅役と護衛を務めた。 ○マーチン・ダコスタ(機動戦士ガンダムSEED/SEED DESTINY) ザフトの軍人でバルトフェルドの副官。クライン派の構成員としてラクスたちを支援する。 ○サイ・サイシー(機動武闘伝Gガンダム) ネオチャイナコロニー出身のガンダムファイターで、廃れてしまった少林寺の再興を目的に、第13回ガンダムファイト大会に出場。 シャッフル同盟"クラブ・エース"の紋章を継承している。GF13-011NCドラゴンガンダムのパイロット。 ○子泣きじじい(ゲゲゲの鬼太郎シリーズ) 鬼太郎の仲間妖怪で、砂かけばばあと共に知恵袋的な存在。赤子のような泣き声で藪の中や物陰に潜み、 近づいて来た敵に突然おぶさりどんどん重くなる自重で押し潰す。また石化することで敵の物理撃をある程度 無効化し、その状態で体当たりすることができる。将棋好きでよく鬼太郎や他の妖怪達と対局するのが楽しみ。 酒に目がなく酔い潰れて術中にはまることも。 ○ぬりかべ(ゲゲゲの鬼太郎シリーズ) 鬼太郎の仲間妖怪で、はんぺんのような柔らかさからコンクリート並の固さまで変化させられる体を持ち、 壁板に手足が生えたような姿をしている。また手の平サイズから見上げる程の巨体まで、体の大きさを自在に操れる。 敵を自分の体に塗り込めたり、柔らかい液状コンクリートのような壁の表面を飛ばしてぶつけるのが得意技。怪力で地中を移動でき、 火にも強く、文字通り壁となって仲間達を守る。 ◯浦飯幽助(幽☆遊☆白書) 中学2年の時、霊界の手違いで死亡し、様々な試練を経て生き返らせてもらう 代わりに霊界探偵となって働くようになった少年。喧嘩好きな不良少年だが、 根は真っ直ぐで仲間思い。正義感が強いというよりも、自分が気に入るか 気に入らないかで動くタイプ。ある調査をきっかけに霊光波動拳の後継者となり、 幻海に師事する。実は「魔界三大勢力」の一つである闘神雷禅の子孫で、魔族として 覚醒してからは妖気も使用できるようになる。中学を卒業した現在は、進学せず ラーメン屋台を開店し、裏稼業で人間と妖怪のトラブルを解決する「なんでも屋」をしている。 ○不死身の村雨健二(ジャイアントロボ OVA) 国際警察機構パリ支部に所属するエキスパート。ピンクのトレンチコートと 帽子がトレードマーク。「不死身」のコードネーム通り、銃で頭を打たれようが、 身体を真っ二つにされようが必ず復活してくる。ぶっきらぼうで皮肉屋だが、 その心は熱い。同じエキスパートの銀鈴とは恋人同士。 ○公孫勝・一清道人(ジャイアントロボ OVA) 国際警察機構北京支部の客員エキスパート。特殊な戦術を使い、変幻自在の 攻撃を行う道士。十傑集の混世魔王・樊瑞は兄弟子にあたり、彼を連れ戻すべく 師匠の二仙人・羅真人に命じられ、国際警察機構に協力している。 ○青面獣の楊志(ジャイアントロボ OVA) 国際警察機構北京支部に所属するエキスパートで、戴宗の妻。青い肌を持ち、 姉御肌の豪快な人物。棒術の使い手で、六尺棒を自在に操る特殊能力を持ち、 エキスパートの指南役を務める。作戦時はよく楊志と組む。 ○ティ・チャラ=ブラックパンサー(ディスクウォーズ・アベンジャーズ) アフリカの小国ワカンダの国王。格闘技の達人で、屈強な肉体を持ち、 時刻特産のビブラニウム合金製のスーツと爪を装備している他、 科学者としても一流であり、ことビブラニウムの利用技術に関しては 世界最高の見解を持っている。 ●先代狼男(ゲゲゲの鬼太郎 第5期) 狼男ワイルドの父親で、12年前に鬼太郎達と戦った。ワイルドの 情けない有様に頭を抱えており、ドラキュラ二世と共に訓練を 始めたドラキュラ三世を見て「見習ってほしい」と愚痴をこぼした事もある。 ●綱島瑞希=ゴーゴン(ゲゲゲの鬼太郎 第5期) 髪の毛一本一本が蛇となっているギリシャの女妖怪。その目を見た者は 石に変えられてしまう。三姉妹の末娘で、人間界で「綱島瑞希」と名乗り、 グルメビルのオーナーとなっていた。天狗ポリスを全滅させ、石にした 人間の邪心を吸い取って街に落として滅ぼそうと企んだ。 ●フランケンシュタイン(ゲゲゲの鬼太郎シリーズ) ドイツ出身の人造人間で西洋妖怪の一員。怪力だが、頭が悪い。 虫が苦手で、牛乳が好きという面を持つ。体が妖怪筋肉の集合体で 強敵に会えば逢うほど強化される。 ●バルモンド(ゲゲゲの鬼太郎 第5期) 妖怪王家の末裔で、最強のミイラ男。バックベアードを「歴史の浅い奴」と 罵ったり、ドラキュラ達から妖力を奪ったり、地獄の鍵を得て世界制圧を 企んだりと荒い行動が目立つ。包帯攻撃や部下ミイラの召喚、更に巨大化、 不死身の能力を持つ。 ●黒怪物(ゲゲゲの鬼太郎 第3作) 黒い毛皮に覆われ牛の様な顔をした巨体の獣人。自由に 巨大化する事が可能。棍棒を振り回して暴れる。
https://w.atwiki.jp/yaranaiomm/pages/429.html
一覧 【アナザーブラッド】 Aランク公式戦 三回戦【アナザーブラッド】【ルーちゃん】 【ソルちゃん】 【アイちゃん】 【カムちゃん】 Bランク公式戦 二回戦【アナザーブラッド】【キャロちゃん】 【レズちゃん】 Sランク公式戦本戦第一四試合 模擬戦 ホムンクルス襲撃 星降りの祭り 一覧 現在の主力 名前 系統 種族 性別 備考 ルカちゃん ドラゴン系 ミラボレアス(ミラバルカン)+12 ♂ ミラちゃんとトリシューラの息子。血統限界。オシリスのマブダチでロリコン。シャンティに初対面から惚れており、一筋を貫き通してプロポーズ。正式にシャンティの旦那となる アルちゃん・ティーちゃん・メットちゃん ドラゴン系 青眼の究極龍+12 ♀ ミラちゃんとトリシューラの娘でルカちゃんの妹。血統限界。性格ブス。三人目はまともだが、上二人がまともじゃない。 コロちゃん 妖精系 コロナ・ティミル+11 ♀ エルちゃんの娘。性能は血統限界相応にぶっ飛んでいるが性格は素直。竜騎手EXを持つ玲瓏の騎乗の師匠で、そこそこいい感じ。 ラギュちゃん ドラゴン系 ドラギュロス+11 ♂ エナちゃんの息子。唯一の非血統限界。好戦的だが盾役。出落ちの呪い継承者。 配合済み 名前 系統 種族 性別 備考 キャロちゃん 人系 キャロ・ル・ルシエ ♀ ドラゴン系の使役に特化したモンスター。最近、セガールのことが気になるらしい レズちゃん ドラゴン系 真紅眼の黒龍(レッドアイズ・ブラックドラゴン) ♀ 魔眼を使うドラゴン。メガボディ ルーちゃん 妖精系 ルーテンシア・アルピーノ+5 ♀ キャロちゃんの子供。竜騎乗特化に加え、召喚で攻撃力を増強する ソルちゃん ドラゴン系 リオレウス+6 ♂ メガボディ。リオレウスの亜種。炎特化のドラゴン アイちゃん ドラゴン系 青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイトドラゴン)+6 ♀ レズちゃんの子供。メガボディ。キョン子から26万Gで買った青眼の白龍のカードから作られた。魔眼も使う カムちゃん ドラゴン系 アカムトルム+6 ♀ ギガボディ。 サザンオールスターズ ドラゴン系 サザンドラ+6 ♀ メガボディ。 トリィちゃん・シューちゃん・ラァちゃん ドラゴン系 氷結界の龍トリシューラ+9 ♀ サブローとサザンオールスターズの娘。ギガボディ。 ミラちゃん ドラゴン系 ミラボレアス+10 ♂ アイちゃんの系譜のリーダー。ギガボディ。 エルちゃん 妖精系 エルス・タスミン+9 ♀ ルーちゃんの系譜。 エナちゃん ドラゴン系 エスピナス+10 ♀ ソルちゃんの系譜? メガボディ。 【アナザーブラッド】 ,ィ≦////////≧x ,イ///////////////ハ ////////// )'ヽ \//ハ i//////才´ /ゞ¨フ\}//} {/////{r.f i { ,.. .、j})V アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \. V//´,..ィi{ { ハ ヽ==xリハ=x __ __ __r‐x V //厶 ^ー=Xf´ ¢ヽ/ハ ,..イ /‐' /-っ frォっ \. / ./¨¨ヽ⌒ヽ;ハrー==}X} { > ..__,...‐< / ´}Yソ ヽ{_{ }}\{__{ / / }し'{㍉、 ㍉} !fヽ i// ̄´ ¨}77/ \ /⌒}`ヽ ㍉ }}iハ .}.}` ー‐=ニ二 {/ /// / // ∧ }} jji }ハjノ.  ̄ }Ⅳ / // | /} 》===彡jハ ノ ̄`Yヽ.__ ヾ>ニ=-´㍉、 //} i},'/ / jハ // /ハ Vハ // リ〈 /ヽ / i / ///i`ヽ__ | リ //⌒く´,.‐==V }/ ////{ /// { }/ /_,ィ⌒ヽイV⌒ Y_ヽ_,ノ ,.イ//////ツ `¨´く'⌒V./__, -‐=}/ /ハ__,. ィ´////ハ j \//⌒ヽ、_.ノ_,ノ⌒´7i |///////77 〉、//////∧ }l |/////彡'´ /ハ\/////∧ リ リ/// \ // } _)//////〉 / ///{{_,ノ⌒) / _ノイ//////// / //"´ ̄ ̄´…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━ . [ 戦闘 B+~A+ 戦闘自体は大味だが固有特性が軒並み戦場に直接影響を与える。 . [ 育成 AA- どんなモンスターでも問題なく万全に育てられるが本人はドラゴン特化のつもり。 . [ 成長 A(SS+) もともと高い才能が有る上に「ネクロノミコン」の要素が押し上げている。 . [ 交流 D+ 局地的な友人しか居ない。 . [ 知識 B(S) そこそこレベル。「ネクロノミコン」の知識を引き出せれば神域にも踏み込める。 Aランク公式戦 三回戦 【アナザーブラッド】 //////////////ィ≦三三三三三≧x///////∧,ィf f///////////イ三才´ ¨ ̄` V//r'⌒㍉//i} }//{ {//⌒ヽr㍉/才´ //⌒>x.、`<j//| |/ ( __}/ / \ ヽ \ \//| { / /777 / / ヽ ヽヽ .、i/∧V {/// / , / , }ハ ', iハ .//∧V Ⅵl{ ; / / / / /l i ,ィ}r=‐i .; | ∧ ',////} V Ⅵ; | { {i / / / | }/ リi ij j |', ∧//// ハ }/! |  ̄l ̄|7 ̄} ̄`ヽ| f斧iヾ}/ / , i} V}/ ∧ゞ=彡'⌒ Vハ{. { { | 斗于示ヾ j /込 リ }リ/ ./ リ V / i.. } Vrマ i l |癶 込ツ ⌒´ ¨¨" { /}/ }/ i }. j |、込{ \ ¨¨"´ , }ヽr' /j リ ノ } >-' \ _,.、_, 人 {. / / , ノ | ∧ 辷=-' ⌒ =′ / iヽ / / / ; | i ヽ. {㍉、 /{ | / // / / i | {__,}\. 辷zzzzzァ=' ´ V i | , / / }/ | |/ >=ァ /, -‐=¬ L! .i /=彡' / , | | Y'´ /ハノ´ ̄} }\{ { i{. / / .| | } ⌒)vー=彡'⌒ヽ `ヽ Ⅵ / / | | , '"´(¨¨´ ヽ 入 } } Vハ. / /} | |. 〃 弋__ァ=彡' ヽ ノ} i\ V ヽ / / | | |/ /{ ,ィ 〉,イ{´ | \ \ \]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【アナザーブラッド】 Bランク Lv50 すなお MP 798 SP 4 BP 1+2 かしこさ / SS+ 【職業】 メイン/サブ モンスターマスター/アナザーブラッド★1 【称号】 "エロ本" / いちいち発言がエロい貴女に送られる称号 "ハブられガール" / 同期「…………アイツちょっと感じ悪くない?」 "ネクロノミコン血書版" / 魔導書の「写本」にして「原典」、膨大な知識と魔力の証明。 "成長限界Ⅰ" / 無配合モンスターを成長の限界まで育てた者へ送られる称号 "成長限界Ⅱ" / +1~3の配合モンスターを成長の限界まで育てた者へ送られる称号 "成長限界Ⅲ" / +4の配合モンスターを成長の限界まで育てた者へ送られる称号 【指揮官】総合Lv4 【攻撃】Lv3 [ 指揮官命令:爆熱貫通(1) / 味方全員が行う「メラ系」「ギラ系」「イオ系」「火炎系」攻撃は耐性を無視する。 [ 指揮官命令:絶対命中(1) / 仲間一体が使うあらゆる攻撃を必中にさせる、1戦闘1回 [ 指揮官命令:一点貫通(2) / 仲間一体に「突破」を与える。 [ 指揮官命令:一刀両断(2) / 仲間一体が行う斬撃属性の攻撃は「突破」を得、「不屈」を貫通する。 [ 指揮官命令:戦闘起動(2) / 仲間一体が次に行う行動の際、「アクティブスキル」を二つ同時に宣言させる。 【防御】Lv1 [ 指揮官命令:絶対回避(1) / 仲間一体にすべての攻撃を回避させる。1戦闘1回 [ 指揮官命令:格闘無効(1) / 味方全員が敵から受ける格闘属性のダメージを無効化する。 【汎用】 [ 指揮官命令:意気昂揚(0) / 仲間一体のテンションを1段階上昇させる。 [ 指揮官命令:総員交代(0) / 現在のPTを待機しているPTと入れ替える。1回使用する毎に消費SPが1ずつ増加する。 [ 指揮官命令:隊列変更(0) / モンスターの隊列を任意に変更する。1回使用する毎に消費SPが1ずつ増加する 【特性】 [ 血の水面に魅入る、写せ / 仲間一人の分身を作り出し、同時に行動させる。1戦闘1回。 [ 血風を纏う、抱け+ / 仲間一人がダメージを受けた際、無効化して反撃させる。1戦闘1回。 [ ネクロノミコン血書版 / 魔導書"ネクロノミコン"の「写本」にして新たなる進化を遂げた「原典」。 [ ラッキースケベ / きゃー! のび太さんのえっち! 【ルーちゃん】 , < . \ / . . \. / . . . .ヽ、 / . . . . '. / / ___ . . . . } { / /`ヽ'⌒} .}`ヽ、. \. | '. / /{__ヘ_`厂 j/-= }ヘ. . ヽ i ∨ __.イー― ' ー―ハ. .\ . {、 .′ /. |,ィ乏示 孑旡;x . . .ヽ. .〉 i / . 〈{ Ⅵ;;り Ⅵzソ/ . . ∧/ { ,イ . . .| `¨¨ } . ./. } ', {ハ . . .|、 ' ,j /. /;/ ヽ、!∧ . . | ヽ、 ´ ̄ / }' . .′ \j . .|¨´ヘ ≧ 、 __ , イー'/ . / i . . | ヽ、. . {こ{{___}__ノィ/ . ∧ l |. .|>'´ . イ´,/ . / ヽ、 _.}ノ. . } /´ / . /ー'⌒\ , ' ¨ | . . ! ,/ / . / . ヽ、 / ノ . ノv≠厶ィ'´/ . / . ヽ .′ / . ./x-、/ / . / . . '. / { . / f ,ノ{ ,/ . . { . . ',]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:ルーテシア・アルピーノ+5 ♀ Lv50 いたずらずき HP 520 MP 790 妖精系 こうげきりょく / D しゅびりょく / C すばやさ / A+ かしこさ / AA せいしん / B こうかんど / 50 ちゅうせい / +25 【呪文】 [ アスクピレオス 消費150 / 「騎乗(地形)」を持つ仲間一体に【無効】「任意の所持している弱点」を付与する。【セ】 [ ケリュケイオン 消費150 / 「騎乗(地形)」を持つ仲間一体の回数制限がある特性を復活させる。【セ】 [ マホターン 消費5 / 呪文を跳ね返す結界を張る [ スクルシオン 消費22 / 仲間全員のしゅびりょくとこうげきりょくを上昇させる。 [ ピオリマ 消費34 / 仲間一体のすばやさを大幅に上昇させる。 [ ベホイム 消費8 / 仲間一体のHPを大きく回復する 【特技】 [ サモン・ガリュー 消費220 / 「ガリュー」を召喚する。【召喚】 [ ドラゴンメイク 消費40 / 「竜使役」「竜支援」のどちらかを使用する。 【特性】 [ 竜使役x / ドラゴン系モンスターに対して指示を出すことが出来、その行動の効果が少し上がる。 [ 竜強化+ / 「騎乗(地形)」を持つ仲間全体のドラゴン系モンスターの全能力値を上昇させる。 [ 竜支援x / 仲間のドラゴン系モンスターのテンションを上昇させる。 [ 竜言語 / ドラゴン系モンスターが使用する言語を理解し、使用することができる。 [ 騎乗(竜) / ドラゴン系モンスターに騎乗して戦うことが出来る、また誰かを同行させて一緒に乗ることができる。 [ 召喚士 / 前提条件を満たしていなくとも「サモナー」になれる、また、「サモナー」の適性がある。 [ 使役者の献身 / 使役効果が上がるが、攻撃行動を行うと行動が一番最後になり、効果が低下する。 【耐性】 [ なし …━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━ . 【ルーテシア・アルピーノ】 . 「召喚」に特化した支援系のモンスター、基本的にいたずら好き。 . 支援能力にも長けており、固有能力「アスクピレオス」は自分を守るモンスターの弱点を打ち消す。 . 基本的に「虫」系統のモンスターと相性がいいらしく、よく戯れている。 【ソルちゃん】 ∧ ∧.\爻`ヽ_// / |三.∧∧ _ `≧ニヽ、 .|`´ `´__,>ミ爻爻 ´ ,..イ |ミ/ !Ⅵ ∨ ̄ ̄| `'< >、 |/ ̄ ̄ ̄ ̄\!ミ三ミ| __∧_∠./ ./∨ ! | ∧ 弋_/ ̄|_ `'ヾ_>=-.、 _i´`ヽ/ /∧三| \/ ̄,.イ_> /ミ.! ! 弋∧ / >―、_ノ /`ヽ、 ヽ .// .|ミ∧ Σ! /> .|三.! ! ∨ト、 \ .>'’ ̄ Y´.// ∧三! .∧/リ\! |ミ∧ l ∨.! ./ |_| i! .|三| .|∧i. __ 、-.、iヽ、/∧ ! .|! ∨! /`ヽ、 |_| i! .|三|、 . |_.∧...\.人〉ノ\!\i!∨ !>-、 Ⅵ /. \ ./_| .! .∨爻\_|_,.イ下\`ヽ≧\ ∨|. ,i ii Ⅵ ./ \ |ミ | /\ \爻≦ヾj<二二ス}》>}ァ弋ァ-〈 / i / ∨l、. ∨ミ | || .\ `<爻.|≦ノ`ー リ戈二>\/ ̄ノ |/| |三| ./\. 戈仝/! ./ ii.\》  ̄`! _>'´ ̄ ̄ ̄\_| |∧|,,´ ̄`'< .\ .∨ | .|! .! ∨ _>'´ | | \. ヽ| |! ! 弋、 //¨\. ∨ \| ', .\ / ,.イ人从人 __弋 \,.∨ヽ,..|从从从从 ,.<入人\ 弋i i .|从人人,.イ 人_人_ノ  ̄\. ヽ .从人人人|]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:リオレウス+6 ♂ Lv55 れいせい HP 1500 MP 590 ドラゴン系 こうげきりょく / AA+ しゅびりょく / AA+ すばやさ / C+ かしこさ / C+ せいしん / B+ こうかんど / 100 ちゅうせい / +50 【呪文】 [ メラガイアー 消費53(46) 【特技】 [ しゃくねつ 消費63 / 燃え盛る灼熱の炎を吐いて敵全員を焼き尽くす。【火炎】【ブレス】 [ おおきくいきをすいこむ 消費6 / 次の「ブレス系」の威力を大幅に上げる [ すべてをすいこむ 消費13 / 全ての「ブレス」を吸い込んで無効化する。1戦闘1回。 【特性】 [ リオソウル / リオレウス亜種であることを表す特性。「メラ系」「火炎系」の攻撃を吸い込んで次の「ブレス」の威力を上げる。 [ メガボディ / 行う全ての攻撃の威力が上昇する、このモンスターは体が大きい為、「1体」で「2体」の枠を使用する [ 火球x / 「火炎系」のブレス攻撃を圧縮して撃ち出す、対象が単体になり、防御系の特性を無視してダメージを与える。 [ 騎乗(空) / マスターや仲間を乗せて飛行することができる。 [ 逆鱗 / 複数回ダメージを受けると、一定確率でブチきれて会心の一撃を出す、ドラゴン系専用 [ 深呼吸x / 「いきをすいこむ」系の特技を使用後、直後に「ブレス系」の特技を使用する。ただし消費MPが3倍になる [ 火炎ブレスがとくい / 火炎ブレスに分類される攻撃の威力が上がる [ メラ系がとくい / 「メラ系」の呪文・特技のダメージを上げ、消費MPを軽減する。 [ フレイムロードx / 「メラ系」「火炎系」の呪文、特技をそれぞれ1つずつ使用出来る、1戦闘1回 [ 大空の支配者 / 巨大な翼を使って飛行が可能、空にいる間は「デイン系」「いなずま系」から受けるダメージが上昇するが 「メガボディ」の制限が緩和される(PTが3体の場合、地上に降りることができない) 【耐性】 [ 雷撃弱点 / 【弱点】「デイン」「いなずま」 …━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━ . 【リオレウス(亜種)】 . 大空の支配者とも呼ばれる、強力なドラゴンの代表とも呼ばれる種族。 . 体色が青い個体は「リオレウス亜種」として認識されている。 . 通常の「リオレウス」より体力・ステータス共に高く、固有の能力を覚える。 【アイちゃん】 ` 、'';;;;;,,,,,`'''――― 、 ____ ` 、'''';;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,,...` 、 ‐-、;;;;;;;;;;;;;;`,,,、 l ;;;;;;;;;; ''''''―-`、、 ヽ `''‐、;;;;;;;;;;;;;` 、 .l .;;;;;;; ヽ ヽ ヽ , -‐,, '''',=-,=‐―- 、 .ヽ ;;;;;;;.. ヽ;; ヽ ;;ヽ'' ヽ lィ‐vvv、` ´‐=‐-、 / l..;;;; ;;i .ヽ;;; ヽ; ;;;;;ヽ ;ヽ ヽii、;;;;;;´Wv、 ヽ`‐'"´‐=、 ,、 〉 ;;i );;;;,, ヽ;;;;;;;;;ヽ .;ヽ `'ii、,;;;;;;;;;;;´v ‐, ̄ニフフ l ヽ /; ;;;;;;;;i l''"ヽ;;i;;;; ト;;;;;;;;;ヽ ;l ,,‐ナ、;;;,‐ナ`''‐-、‐=トニ=-ト''ヽヽ_, 、 ノ' ;;;;;/l;i / ヽ; ;. |ヽ;;;;;;;;;;;i ;l `''‐Til! / ト' ;;lヽ、ヽl |‐‐, / / Yヽ;;;;/ レ ヽ'' | ヽ ;;;;;;i ;l Hi i タ /‐、| ト-'l`ヽニフ ! l イ /l ノ/ ヽl ヽ;;;;i ;l トli タ ∧;;;;lヽ;;ヽク、ニ=llll/.|./{ ./ | /l´ ヽ;i l ヽ_/ l;;;;| ヽ;ヽ‐クTl/ V .V レ トヽ ヽ l ヽ;l ` lウ`''Y ノ´ lヽノ トy' ヽ | |};;l`ヽl/ / `v' l | /-l ト、 | / / ノY ヽ !./ ノ`)ノヽ `l ./ ./ | i;;;ト ' /┐j´/ ヽヽ' / ./|´`l | /ソ/l |' .( /ヽヽ' .//lヽノ/]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:青眼の白龍+6 ♀ Lv60 HP 1980 MP 780 ドラゴン系 こうげきりょく / S しゅびりょく / AAA- すばやさ / C かしこさ / A+ せいしん / D- こうかんど / 100 ちゅうせい / +100 【特技】 [ 滅びの爆裂疾風弾Ⅲ 消費120 / 敵単体を強烈な閃光と暴風によるブレスで引き裂く。自分の「こうげき」で判定する。【光系】【必殺】【ブレス】 [ シャイニングボディ 消費10 / 3ターンの間「輝くぼでぃ」状態になる。 [ ホーリーボディ 消費150 / 次のターンの間、自分が受ける一定以上のダメージをその対象にも与える。1戦闘1回。 [ ばくえん斬り 消費8 / 火炎と爆炎をまとった剣で斬りつける【メラ系】【イオ系】【斬撃】 [ せいま斬 消費28 / 光と闇を重ねて同時に斬撃として放つ。【斬撃】【光】【ドルマ】 [ 目にも留まらぬ早業 消費30 / 高速で体を動かして3回連続で通常攻撃を行う。 (エラッタ) [ おおきくいきをすいこむ 消費6 / 次の「ブレス系」の威力を大幅に上げる 【特性】 [ メガボディ / 行う全ての攻撃の威力が上昇する、このモンスターは体が大きい為、「1体」で「2体」の枠を使用する [ 騎乗(空) / マスターや仲間を乗せて飛行することができる。 [ 騎獣の献身+ / 誰かが騎乗している場合、HPが0になるまで騎手はあらゆる効果の対象にならない。 [ 威風堂々たるリーダー / 「メガボディ」の制限を解除する。 [ カリキュレイト / 行動指定時に対象を指定する、自分の行動順がその対象の行動前になる。1戦闘1回 [ 光の竜 / 自分が行う「光系」のダメージが増加する。 [ 逆鱗 / 複数回ダメージを受けると、一定確率でブチきれて会心の一撃を出す、ドラゴン系専用 [ 深呼吸x / 「いきをすいこむ」系の特技を使用後、直後に「ブレス系」の特技を使用する。ただし消費MPが3倍になる [ 輝青の魔眼 / そのターン中敵が発生する「会心の一撃」を消去する。1戦闘1回 【耐性】 [ 青眼の白龍 / 【無効】「光系」 [ 真紅の黒龍 / 【無効】「メラ系」「ギラ系」「火炎系」 [ 抗魔力 / 【軽減】「呪文ダメージ」 …━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━ . 【青眼の白龍】 . ドラゴンの中でもひときわ高いステータスを持つ、美しくレア度の高いモンスター。 . 白く輝く鱗はあらゆる「光」をシャットダウンし、青い瞳は高い魔力を持つ。 . 固有能力「滅びの爆裂疾風弾」が極まった際の破壊力は強烈無比。 【カムちゃん】 ,、 /! // / ! / / / | / / / ! , ./ . . ./ ∧ /l /! . | ./.! ./ .. . / ,.-.-<__ _ .| .ヘ . / .l./ .| l / |/ / 〈_;_;_;. . 辻ァ `≧='7≦ ,イ_rァ-ァ ./.! ∨ / ! .. . ∨ .. / / // /| 刈抃≧rァ、 >、 ./ ./-イ | マ | .. .ママ ! ../ |/ / / / ト, . ,.ヘ、》 ヘ `>.∨_>,イ_ マ マ! | マ i./ / // ./ マ\_マ ,.\ rv、j `.<__./ !\.マ . ..| | . .マ/ ./! ./ ./ \!W .\ .Ⅷノイ \_/ .》込≦マ \ . ..! .. .| マ .. ./ .| / .. .. / ,.ィ . ≧=-< \_\ | .| 込rァ《.\ .\.! ! マ / ! / /__ / / .》/ .| \ >=、__.>--≧=.、込! ̄ .\ .杙 | . . . . .∨ | /!/ / / ./ l .|,.-、坏、 ,,,; ' ,,,.; '' ,,;'少≧=-< ..\弍、 ! / // .! / `Y .. / レイ´ \,,,,;;''' ,,,;;''/ /`≦、  ̄ < .\ / ヘ _ _/____ `ー===.Y / _! >r >=、 _ _,ィ / \ >'´ `ヽ ./ ∨/´ ̄´/ _ ,>'´ / ヘ_/ |´ /´` ´>'´/ .,、 `>、 ./ `ーァ、 マ ! ,r=、 _/// >='´ / _>'´ | \ / 弋´ / __ / _, <´ /`ヽ、 ヘ /, ";;;,, ;.≧ ̄/ />=-'´ _, <´ `> 、.ヘ /,,;;',,, ';,,.;/ムイ、_/< _/ ̄ ̄ __\ / ;' ''';,, ./ ̄ > ..| _, >'´ _; >'´ .. ..| .\ /;;; '"';,, /≧≦、 ./___.>'´ .! _ _ __, .<´ ヘ _;_\ /;;,,'" `';;,, ./_,>-.'´../―ァ/ / / ヘl . ̄ ,ィ≦ ';,, ./__> | イ/ / ../ ヘ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:アカムトルム+6 ♀ Lv70 あばれんぼう HP 3650 MP 1500 ドラゴン系 こうげきりょく / SS+ しゅびりょく / SS+ すばやさ / E- かしこさ / A せいしん / A こうかんど / 100 ちゅうせい / -100 【特技】 [ マグマ 消費140 / 大地を裂き、マグマを呼び寄せる。フィールドを「マグマ」にする。【火炎】 [ ソニックブラスト 消費88 / 敵全体に凄まじい咆哮を浴びせかけ、ダメージを与え行動不能にする。【ブレス】 [ かみちぎり 消費12 / 前列に居る敵単体にダメージを与える、被ダメージ時に発動する特性を無効化する [ おおきくいきをすいこむ 消費6 / 次の「ブレス系」の威力を大幅に上げる [ すべてをすいこむ 消費13 / 全ての「ブレス」を吸い込んで無効化する。1戦闘1回。 【特性】 [ ギガボディ / 尋常じゃないほど身体が大きい。「1体」で「3体」として扱う。 あらゆる特技・通常攻撃の範囲が敵全体になり、与ダメージが増加、被ダメージが減少する。 [ 大暴君 / 自分の行動を妨害されると全能力が大幅に増加する。 [ 覇竜の逆鱗 / そのターン中、受けたダメージに応じて与えるダメージが増加する。 [ 怒りのツボ / 弱点攻撃を受ける度にテンションが上昇する。 [ 深呼吸x / 「いきをすいこむ」系の特技を使用後、直後に「ブレス系」の特技を使用する。 [ 封殺の吐息 / 自分の「ブレス」に「しゅびりょく低下」を追加する。 [ ギガンティックモードx / ギガボディによる攻撃の対象を「単体」にして、そのターン中に与えるダメージを増加する。。 【耐性】 [ 覇竜の外殻 / 【軽減】「ダメージ」 [ 爆熱耐性+ / 【無効】「メラ系」「火炎系」 【弱点】「ヒャド」「吹雪」 …━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━ . 【アカムトルム】 . 「覇竜」と呼ばれる、ドラゴンの中でも「長」の位を持つ超ド級のモンスター。 . 高い魔力を秘める火山地帯が生息地とされているが、並のマスターではその周辺に近づくことすら許されない。 . ありとあらゆる物を引き裂く「咆哮」と、「覇竜」の「外殻」及び「逆鱗」によって圧倒的な戦力を持つ。 Bランク公式戦 二回戦 【アナザーブラッド】 //////////////ィ≦三三三三三≧x///////∧,ィf f///////////イ三才´ ¨ ̄` V//r'⌒㍉//i} }//{ {//⌒ヽr㍉/才´ //⌒>x.、`<j//| |/ ( __}/ / \ ヽ \ \//| { / /777 / / ヽ ヽヽ .、i/∧V {/// / , / , }ハ ', iハ .//∧V Ⅵl{ ; / / / / /l i ,ィ}r=‐i .; | ∧ ',////} V Ⅵ; | { {i / / / | }/ リi ij j |', ∧//// ハ }/! |  ̄l ̄|7 ̄} ̄`ヽ| f斧iヾ}/ / , i} V}/ ∧ゞ=彡'⌒ Vハ{. { { | 斗于示ヾ j /込 リ }リ/ ./ リ V / i.. } Vrマ i l |癶 込ツ ⌒´ ¨¨" { /}/ }/ i }. j |、込{ \ ¨¨"´ , }ヽr' /j リ ノ } >-' \ _,.、_, 人 {. / / , ノ | ∧ 辷=-' ⌒ =′ / iヽ / / / ; | i ヽ. {㍉、 /{ | / // / / i | {__,}\. 辷zzzzzァ=' ´ V i | , / / }/ | |/ >=ァ /, -‐=¬ L! .i /=彡' / , | | Y'´ /ハノ´ ̄} }\{ { i{. / / .| | } ⌒)vー=彡'⌒ヽ `ヽ Ⅵ / / | | , '"´(¨¨´ ヽ 入 } } Vハ. / /} | |. 〃 弋__ァ=彡' ヽ ノ} i\ V ヽ / / | | |/ /{ ,ィ 〉,イ{´ | \ \ \]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【アナザーブラッド】 Cランク Lv30 エロい MP 87/87 SP 3/3 かしこさ / B+ 【職業】 メイン/サブ モンスターマスター/ネクロノミコン☆5 【称号】 "エロ本" / いちいち発言がエロい貴女に送られる称号 "ハブられガール" / 同期「…………アイツちょっと感じ悪くない?」 "成長限界Ⅰ" / 無配合モンスターを成長の限界まで育てた者へ送られる称号 "成長限界Ⅱ" / +1~3の配合モンスターを成長の限界まで育てた者へ送られる称号 【指揮官】総合Lv3 【攻撃】Lv2 ×指揮官命令:爆熱貫通(1) / 味方全員が行う「メラ系」「ギラ系」「イオ系」「火炎系」攻撃は耐性を無視する。 ◎指揮官命令:絶対命中(1) / 仲間一体が使うあらゆる攻撃を必中にさせる、1戦闘1回 ◎指揮官命令:一点貫通(2) / 仲間一体に「突破」を与える。 ×指揮官命令:一刀両断(2) / 仲間一体が行う斬撃属性の攻撃は「突破」を得、「不屈」を貫通する。 【防御】Lv1 【特性】 [ 血の水面に魅入る、写せ / 仲間一人の分身を作り出し、攻撃させる。1戦闘1回。 [ 血風を纏う、抱け / 仲間一人が通常攻撃を受けた時、無効化して反撃させる。1戦闘1回。 [ ラッキースケベ / きゃー! のび太さんのえっち! 【キャロちゃん】 //|.l l . .-、 __ / /`ヽ // .// / / ヽ |<ニ/ // ∧ | / / / ,ィ ハ ヽ ヽ ∧ ∨ / / / .l / | | | ./ヽ ',\.∧. ヽ / ./ ‐ ミ |/ l/ ∨/.∨ l .∧ `ー/ / / ,ィ≧ト、 rイミヽ∧ | .∧,r‐r‐r‐.、 / / / / ,イl丿 ト} |ノリ | レ イ Y⌒ヽ/l , イ / /l ./ .ト-イノ ヒソ l |/| /=ゝ‐イ / / 7 / { .|  ̄ ′ 从 . . ────- 、 /|/ .l ハ .ト 、 ´ /ゝ///////////////ヽ // |/ ∨ | }/ >‐┐_ / ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ////∧ / |/. ヽ{ \}、  ̄ >=‐ 、/ \.//∧ ∠_____二ニ=─イ >f⌒ヽ ∨ /∧ / / .// \ ∨ /∧ / o __ . .-‐ ´ // ∨ /∧ / ̄|/ // |l |> ´ / // | l > ´ / // | l > ´ / . <> ´ _ > ´´ . <> ´ ヽ ` < > ´ ',\ . <> ´ 〈 ` ー──‐< | ヽ \]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【キャロちゃん】 種族:キャロ・ル・ルシエ+3 ♀ Lv25 はくあいしゅぎしゃ HP 270/270 MP 200/200 妖精系 こうげきりょく / D+ しゅびりょく / C- すばやさ / B+ かしこさ / AA- やせい / 0 こうかんど / 100 ちゅうせい / 100 【作戦】 バッチリがんばれ 【職業】 メイン/サブ そうりょ:極/なし 【職歴】 おどりこ:極 【装備】 なし 【呪文】 [ スカラ [ バイシオン [ ピオラ [ インテ 【職業呪文】 そうりょ:極 【特技】 [ おうえん 【職業特技】 [ おどりこ:極 【特性】 [ 竜使役 / ドラゴン系モンスターに対して指示を出すことが出来、その行動の効果が少し上がる。 [ 竜強化 / ドラゴン系モンスターの全能力値を少し上昇させる。 [ 竜言語 / ドラゴン系モンスターが使用する言語を理解し、使用することができる。 [ 騎乗(竜) / ドラゴン系モンスターに騎乗して戦うことが出来る、また誰かを同行させて一緒に乗ることができる。 [ 召喚士 / 前提条件を満たしていなくとも「サモナー」になれる、また、「サモナー」の適性がある。 [ 献身 / 回復・補助呪文の効果が上がるが、攻撃行動を行うと行動が一番最後になり、効果が低下する。 【職業特性】 おどりこ:極 【耐性】 なし おおざっぱなきゃろさんのすてーたす 【レズちゃん】 / ∧ ∨ .l l l ∨ | ∧ ∨ l ,ハ l l | ,ィ \ ∧ l | | ∨ | | / l ,.r‐-、 \ ヽ | | | ∨│ ∨ / ∨ / `丶、 \ ヽ | | | ∨| ∨ | ∨´ `、 \ ヽ ,.イ´ ! | 〉 Ⅴ ∨ | } ヽ.ヽ /´`丶, '/ _ _, -┴┴==x' ∨ | ノ ヽ.ヽ / ,'⌒` `ー'´、_)-‐丁 ̄ / ∨ | `丶 、 ヽ.ヽ {/´ ̄`ヽ、マ‐>r‐ァ' │ ∨| `丶、 \\ ヽ. ヽ. `ー‐┴=ァ__ | \ ヽ. \\ } ,.-} <ニ二,7‐-ニ_、 ` 丶 \\ |f j f⌒、‐'´ハ'ん| ` ヽ ヽ ヽ| ノ│ Y´ )'^ヽ \.\j / ,〉 {_ノ) /、 ,. -‐_二j// ̄ `tj、_ノ! | ,〉 ∧ _ ィ-、 、 '≧ ̄`ヽ、ヽ.___/ /イ ,/│ ィ -―}  ̄! Yヽ. , /! __-,二二二二、}ヽ.ヽ.__ |,.┴'´_,.┘ /´{ ,{_,⊥ _ { Y ヽ , { |__,. -、ノ >'´ヽヽヽ.入/ ,r┴ '了 ̄マ-、 入 〉'´ \ f ,!' iヽ._,. --r‐ 、)'´<(ヽ l ヽ、 {弋_,.r‐--、,X´`ヽヽ / Y´ \/ Vヽ. `ヽ <.( }ハヽヽ ヽ、ヽ、 `、 |ヽ. l `} 7ヽ./ ヽ / 〉'´| _入 ,>、! | |ヽ丶 ̄{ ̄ ∨ ソ |、 } Y ∠.-‐' ´ Y \、ヽ`i‐- ゝ ̄`ヽ {` ヘ、 ∨ ,ィ| | ヽ 入>`=-、 ヽ ヘ-ヘ , / / !|r-、/ヽト、ヽ.~∨┬ヽ._ノ 丶'、ーr‐┬z=='' ,. ‐-、, -‐'‐--{|! ハ | ∨ )弋___  ̄  ̄ _,.メ'⌒ヽ } ∨ ∨ ,ィ工{/´ 、 ̄7'、丶、 ,. 'ヽ,.┐ }' `ヽ./ヽト、ヽ` ゝ / ,.イ j'´`、ノ ヽ. } ヽ} l/ ,' /│/ ∨ ∨ l/]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【レズちゃん】 種族:真紅眼の黒龍+? ♀ 【特技】 [ ばくえん斬り 消費8 / 火炎と爆炎をまとった剣で斬りつける【メラ系】【イオ系】【斬撃】 [ おたけび 消費3 / 敵全体を低確率ですくみあがらせて行動不能にする [ はげしいほのお 消費8 / 敵全体にはげしい炎のブレスを吐き出す【火炎系】【ブレス】 [ 目にも留まらぬ早業 【特性】 [ 騎獣の献身 / 誰かが騎乗している場合、自分が受けるダメージが増加するが、HPが0になるまで騎手はダメージを受けない。 [ ハウリングボイス [ 真紅眼の黒龍 [ 真紅の魔眼 [ カリキュレイト 【耐性】 ドルマ系? 目にもとまらぬ早業:ランダムな目標に対する攻撃を3発連続で繰り出す ハウリングボイス:おたけびにダメージを追加 真紅眼の黒龍:ばくえん斬り、はげしいほのお使用時に表示。メラ系・火炎系の強化? 真紅の魔眼:親藩がすてみモード使用時に発動、すてみモード・明鏡止水の効果打ち消し。特性無効化?
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/14960.html
ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 闇の宝珠龍概要 闇珠龍 (4体以下編成)(テクニカル) 闇珠龍 超地獄級(テクニカル) 闇珠龍 地獄級(テクニカル) 闇珠龍 超級(テクニカル) 闇珠龍 上級(テクニカル) 闇珠龍 中級(テクニカル) 攻略指南スコアSランク コメント 闇の宝珠龍 概要 「宝珠龍」シリーズ新登場!! (公式ページ)の第5弾。 「闇の宝珠龍・エイロウ」を入手することができるスペシャルダンジョン。このモンスターは司馬懿、鬼謀の宣王神・司馬懿と同じスキルを持つ。 難易度は「中級」「上級」「超級」「地獄級」「超地獄級」「4体以下編成」の6種類。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 「4体以下編成」級をクリアすると運営から「ぷれドラ」がメールで届く。 【初実装】 2017.07.10(月) 0 00 【実施期間】 2017.07.10(月) 0 00 ~ 2017.07.23(日) 23 59 2019.02.11(月) 0 00 ~ 2019.02.17(日) 23 59 『 「宝珠龍」シリーズ復活!! 』スコアリセットによりSランクの達成点数が変更。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) 闇の宝珠龍・エイロウ 神出鬼没の策略 インシー ミストルテインの風 シャドロン 天下無双の崩撃 シャイロン 則天去私の献身 光の犬龍・チンバウドラ 神癒の奇跡 水の犬龍・トサバウドラ 水明星心の占術 闇珠龍 (4体以下編成)(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値:/獲得コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 闇珠龍 超地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値:26,000程度/獲得コイン:43,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1B3B5 ブラッドデビル 62,340 RIGHT4,200 11,617 1 怒り 3ターンの間、攻撃力1.3倍 Lv10 ブラッドデビルをドロップ ブラックコドラ 53,840 120 5,572 3 Lv15 ブラックコドラをドロップ クロムギドラ 139,490 150 11,436 2 バインドアタック ランダムで1体が数ターンの間、行動不能 Lv10 クロムギドラをドロップ シャドロンx2 135,900 120 4,770 1 プチダーク 3,816ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換 Lv10 シャドロンをドロップ 武器をふりまわした 2~4連続攻撃 計3,816~7,632ダメージ(HP50%以下で使用) インシー 1,501,200 140 - 1 ヘイアンフーシェンフ 先制 2ターンの間、闇属性の攻撃を吸収 Lv10 インシーをドロップ HP50%以下で1度のみ使用 ヘイアンシュウフ 4,770ダメージ+闇ドロップをロック(攻撃力1.5倍時7155) 残り1体で1度のみ使用 フェンヌ 999ターンの間、攻撃力1.5倍 上2つの条件を満たさないときに繰り返し使用 ヤオシュ 7,632ダメージ+ランダムで2色をお邪魔ドロップに変化(攻撃力1.5倍時11,448) ゴンジー 2連続攻撃 計9,540ダメージ(攻撃力1.5倍時14310) 飛び跳ねている 何もしない シャイロン 173,400 120 5,670 2 プチサンダー 4,536ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換 Lv10 シャイロンをドロップ 武器を振り回した 2~4連続攻撃 計4,536~9,072ダメージ(HP50%以下で使用) ピカペンドラ 70,550 180 10,098 2 ようすを見ている 何もしない Lv10 ピカペンドラをドロップ B2 光の中忍×2 15 60,000 4,050 1 暁光の術 2,835ダメージ+ランダム1色を光ドロップに変化 Lv10 光の中忍をドロップ インシー 前述データ参照 Lv10 インシーをドロップ B4 インシー×2 前述データ参照 Lv10 インシーをドロップ アメペンドラ 360,270 320 11,947 2 ようすを見ている 何もしない Lv1 アメペンドラをドロップ B6 光の犬龍・チンバウドラ 1,859,870 368 - 1 イーグルアイ 先制 99ターンの間、光ドロップがロック状態で落ちてくる Lv8 光の犬龍・チンバウドラをドロップ 愛くるしいポーズ スキルの効果を打ち消す(スキルの効果が残っている場合使用) 跳び回る 6,784ダメージ+ランダムでドロップ4個をロック ペロペロバインド ランダムで1体が1ターン行動不能 噛みつく 6,784ダメージ セイントコロナ 4,749ダメージ+上から2,4段目の横1列を光ドロップに変化 気まぐれ サブ1体とリーダーを1ターン入れ替え(HP70%以下で使用/一度のみ) プチメテオ ?連続攻撃 計18,318ダメージ(HP10%以下で使用) 水の犬龍・トサバウドラ 2,093,350 368 - 1 鬼眼 先制 ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 Lv8 水の犬龍・トサバウドラをドロップ バトルソウル 999ターンの間、攻撃力が2倍に上昇(1体だけ残ったとき使用) 剛吠 スキル使用に必要なターンを1~2ターン遅延(HP50%以下で使用/一度のみ) 御手 6,464ダメージ(攻撃力2倍時12,928ダメージ) コールドホーン 9,234ダメージ+ランダムで水ドロップを4個生成(攻撃力2倍時18,468ダメージ) 丘割 12,928(攻撃力2倍時ダメージ25,856ダメージ) 猛突進 3連続攻撃 計27,702ダメージ(攻撃力2倍時55,404ダメージ)(HP10%以下で使用) B7 闇の宝珠龍・エイロウ 9,254,000 600 0 1 黒煙の策略 先制1ターンの間、指定された場所を超暗闇状態にする BossLv10 闇の宝珠龍・エイロウをドロップ超暗闇状態になる場所◯◯◆◯◯◆◆◆◆◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◆◆◆◆◯◯◆◯◯ 爆計 先制ランダムでロック爆弾ドロップを6個生成 HP70%以上の時1ターン目に使用 闇転の鎧鱗 4ターンの間、受けるダメージを75%減少 宣王の加護 7ターンの間、ロック状態のドロップが落ちてくる HP70%以下の時1ターン目に使用 闇転の鎧鱗 4ターンの間、受けるダメージを75%減少 運否天賦陰陽魚 7ターンの間、回復,お邪魔ドロップが落ちやすくなる HP20%以上で①~④までABどちらかを順に使用、以降繰り返す。※④は初回「憤怒の形相」、2回目から「闇転の鎧鱗」 覇壊 ①A 15,300ダメージ+お邪魔ドロップを毒ドロップに変化(攻撃力1.5倍時22,950) 覇壊 ①B 11,220ダメージ+ランダムで毒ドロップを4個生成(攻撃力1.5倍時16,830) 苦鈍牙 ②A 13,260ダメージ+毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(攻撃力1.5倍時19,890) 苦鈍牙 ②B 13,260ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(攻撃力1.5倍時19,890) 黒錬弓 ③A 10,200ダメージ+お邪魔ドロップをロック(攻撃力1.5倍時15,300) 黒錬弓 ③B 現在HPの90%ダメージ 憤怒の形相 ④999ターンの間、攻撃力が1.5倍になる 闇転の鎧鱗 ④4ターンの間、受けるダメージを75%減少 HP20%以下で使用 極龍眼 全ドロップをお邪魔ドロップに変化(1度のみ/最優先) 暗燈の殃禍 306,000ダメージ+全ドロップを闇,お邪魔ドロップに変換 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 闇珠龍 地獄級(テクニカル) 【スタミナ:45 バトル:7】 獲得経験値:/獲得コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 闇珠龍 超級(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:7】 獲得経験値:/獲得コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 闇珠龍 上級(テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:6】 獲得経験値:/獲得コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 闇珠龍 中級(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:6】 獲得経験値:/獲得コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 攻略指南 ボスドロップ率 難易度(スタミナ) ドロップボーナス 2倍 1.5倍 通常 超地獄級(50) 確定 地獄級(45) 確定 2/3以上 超級(40) 確定ではない 3/4未満 1/2未満 参考( ダンジョンボーナス時間帯 スペシャルダンジョン ) スコアSランク Sランクを取るにはスコア-が必要。(スコア計算表) コメント お疲れ様です。道中雑魚が吸収やら爆弾やら陰湿行動をする時代があたりまえになり、情報をくれる勇士は消え。 -- 2017-07-11 19 09 06 見に来たけど何もなかった… -- 2017-07-12 11 20 04 今や(競技性が全くないのに)TAとかいう謎ダンジョン作ってタイムリミット強制排除しないと運営がプレイヤー倒せない時代ですし…。 -- 2017-07-13 19 48 39 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5332.html
無双OROCHI 【むそうおろち】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 プレイステーション2Xbox 360プレイステーション・ポータブルWindows メディア 【PS2/360/Win】DVD-ROM【PSP】UMD 各1枚 発売元 コーエー 開発元 コーエー(オメガフォース) 発売日 【PS2】2007年3月21日【360】2007年9月13日【PSP】2008年2月21日【Win】2008年3月20日 定価 【PS2/360/Win】6,800円(税別)【PSP】5,280円(税別) レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 判定 良作 無双シリーズ 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 ゲームバランス その他 PSP版において 総評 余談 概要 無双シリーズの10周年記念として発表されたシリーズのオールスターゲーム。 システムは『戦国無双2』がベースであるが、『真・三國無双4』と『戦国無双2』のキャラクターとマップが登場し、日中の英雄共演が繰り広げられる。 「魔王・遠呂智(おろち)」によって、『真・三國無双』シリーズの世界と『戦国無双』シリーズの世界が融合。 遠呂智によって支配されてしまった世界を舞台に『三國』と『戦国』の英雄たちの共闘や対立が描かれる。 『戦国無双2』では登場しなかった石川五右衛門、今川義元、くのいちも復活したが、『戦国無双2 猛将伝』で新しく登場した武将と『真・三國無双2』にのみ登場した伏犠・女媧は使用できない(*1)。 システム チームバトル 『無双OROCHI』シリーズ最大の特徴として登場した要素。 操作するのは1人だけだが、出撃前に3人一組の自由なパーティーを組み、戦闘中はL2かR2で自由に入れ替えられる。待機キャラは体力と無双ゲージが徐々に回復していく。 切り替えは一瞬で行うため隙が無く、被弾中か騎馬中以外なら攻撃中だろうといつでも切り替え可能。 基本的に本シリーズでは敵への攻撃、及び被ダメージでの無双回復が武器属性や一部特技を除いて一切発生しないので、基本的には次々にキャラクターを入れ替えながら進むことになる。 2人以上のキャラが無双ゲージが最大の時に、無双技を発動させたままそのキャラに切り替えることで無双バーストが発動。 体力に関係なく真・無双乱舞/無双秘奥義が発動し、さらにアタッカータイプの組み合わせに応じた属性が付与される。 操作キャラの体力が尽きると、待機キャラの状態にかかわらず即ゲームオーバー。 三國武将と戦国武将の違いもほぼそのまま再現されている 最も大きな違いは無双技と馬上チャージ。三國武将は馬上チャージに区別が存在せず、どこで出しても同じ攻撃。 また「無双乱舞」は○ボタンを離すとその時点で乱舞が終了しゲージが残る。 一方戦国側は4種類の馬上チャージを持ち、また「無双奥義」は○ボタンを離しても乱舞が止まるだけでゲージ減少が止まらないが、ゲージが無くなるまで無敵状態で通常技を繰り出せる。 それ以外にも通常攻撃とチャージ攻撃の繋がり方・技数など相当な違いがあるが、割愛する。 ただし、信長だけはチャージ攻撃が表記上は2段階しかないものの、実際は3段階存在する(*2)。1人だけの特別仕様で妙に優遇されている。主人公補正か もちろんモブ武将も本家のモーションで戦う。三國系モブは剣(2種類)、槍、戟の4種類で戦国系モブは刀、槍(三國系モブの槍とは別物)の2種類。一部の妖魔武将は薙刀で戦う。 『再臨』と『Z』では残念ながらモーションの統廃合が行われた関係で戦国系モブが三國系モブのモーションに変更されて彼等の特色が失われてしまった。 また、三國系モブでも戟が削除されてしまいコレを獲物としていた方々も泣く泣く槍へと持ち替えた。 アタッカータイプ 全ての武将は「力(パワー)」「速(スピード)」「技(テクニック)」のいずれかのタイプが設定されており、それぞれタイプに対応した特徴がある。 R1ボタンでキャラ固有のタイプアクションを放つことが出来る。 + 以下それぞれの特徴 力…固有能力は「ハイパーアーマー」で、攻撃モーション中は敵の通常攻撃でひるまなくなる。 タイプアクションは大量の無双ゲージを消費して「必殺技」を放つ。「攻撃速度や攻撃力が上がる」などの強化を自身に施すものもある。 速…固有能力は主にジャンプ系のものが2つある。ジャンプ中に再度×ボタンを押すことで無敵状態で空中を前進できる「空中ダッシュ」の他、『真・三國無双4』の飛龍甲のような能力「ジャンプキャンセル」を備えている。本作では無双乱舞以外の全ての地上攻撃でジャンプキャンセルが可能。 タイプアクションは、スティック入力の有無で2種類の技を打ち分けられる「コンビネーションアーツ」。 こちらもジャンプキャンセル同様、各攻撃をキャンセルして出せるので多彩なコンボが楽しめる。一部のキャラを除いて無双ゲージは消費しない。 技…固有能力は空中に浮いているor浮かせた敵に与えるダメージが他のタイプより大きい「クリティカルヒット」。 無双シリーズでお馴染みの、空中に浮いた敵はダメージが半減する仕様が撤廃されており、デメリットはない。 タイプアクションは威力、攻撃速度ともに強化されたチャージ攻撃を放てる「EX(エクストラ)チャージ」。 三国勢のチャージラッシュなど、レベルなどの特定条件で追加派生する技は無条件で全体が発動する。 EXチャージは武将ごとに特定のチャージ攻撃が専用のモーションに変化する固有技「SP」に置き換わる。 また、地上仰け反り中に発動することで「EXカウンター」に変化し、無敵状態で反撃技を繰り出し、敵の攻撃から逃れられる。 これらの特殊能力は敵として登場した時も同様。ただしスピードタイプのキャラはジャンプキャンセルと空中ダッシュ、テクニックタイプはEXカウンターをしてくることがない。 また無双消費技を使う際には溜め動作が入る。この動作中に攻撃を当ててひるませれば発動を止めることが可能。 成長システム 従来の無双シリーズでも採用例が多い経験値方式。今回は『戦国無双2』と同様のスタイルであり、戦闘中に敵を倒したり、また「経験値アイテム」を獲得して、規定値に達するとその場でレベルアップする。 ただし、『戦国無双2』と違いレベルアップしても能力値が上昇するのみで、一時能力アップ効果や体力回復効果はない。 戦闘中に獲得した経験値は「ストック経験値」としてさらに累積され、それを任意のキャラクターに与えることもできる。 レベルはキャラクター1人につき99まで。レベルが上がると能力値が上昇したり、使える攻撃と衣装が増える。 武器システム 戦闘中に特定の敵将を倒した時に出現する「宝箱」を取ってクリアすると、1箱につきチームメンバー3人分の武器をそれぞれ1本ずつ獲得できる。 ユニーク武器に当たる隠し要素は存在せず、該当するモデルは第4武器として、高難易度の通常プレイで普通に複数入手可能となっている。 武器には「特殊効果装備枠」が最大8個まで付いており、そこに武器属性を装備できる。これらの属性は一部のチャージ攻撃のみに付加されるが、キャラクターによっては頻繁に発動したり、もしくは全く効果を発揮しないことがある。 『三国』の「玉」に相当する要素だが、1武器に複数属性を組み合わせることが可能。各属性には10段階のレベルがある。 武器の属性は「武器融合」によって、所有している武器同士の持つ属性を自由に組み合わせて強化・上書きできる。 融合は何度でも繰り返せる。ただし、武器攻撃力は最大+20まで、属性はLv10×最大8種類までという限界がある。 融合強化には「攻撃力強化」「属性追加」「属性装備枠増加」の3種類の要素があり、それぞれの効果に応じたストック経験値を消費する。 特技 旧作の装備アイテムに相当する。能力値を上げるものから無双ゲージの消費量を軽減するものなど全18種類で、レベルは10もしくは20が上限。 キャラクターごとに決められた条件があり、条件を達成すると1人当たり3~4個まで習得できる。すでに習得していたものは他キャラで達成するとレベルが上がる。 習得した特技は全キャラクターで共有され、チーム全体で装備できる。特技の装備枠は7個で、習得済みのものから自由に選べる。 足の速い馬に乗りたい場合は「馬術強化(*3)」をセットするべし。 その他 連合 本作~『Z』までのシステムとして、味方武将の近くにいる場合、プレイヤー武将の体力が徐々に回復するようになっている。 第3(黄色)勢力の武将と接触する場合も同様だが、第三勢力の場合は離れても体力回復が維持されたままとなる。この仕様もあり、本作の第三勢力は全て味方扱いで、敵として出ることはない。 キャラ専用アイテム キャラごとに決められた条件を達成すると入手できる。一度獲得すると自動装備になり、各アタッカータイプのタイプアクションが強化される。『再臨』以降では廃止。 馬呼び セレクトボタンを押すことで馬を操作キャラの近くに呼べる。呼ばれる馬は操作キャラが最後に乗った馬。馬に一回も乗ってない場合は最も遅い馬が呼ばれる。 馬呼びがなかった『三國』シリーズのキャラクターにもモーションが作られている。 評価点 アクション面 『三国』『戦国』キャラが入り乱れたバトル 3人一組のチームバトルなので、メンバー全員を織田軍で固めたり、魏・呉・蜀の3君主などでチームを組むなど、自分の好きなキャラを選んで遊べる。 また、上記のタイプアクションなども相まって非常に爽快、かつお手軽なバトルを楽しめる。 アクション 不完全であるものの、原作より性能がアッパー調整されたキャラも多い。 微妙だった太史慈のC4に衝撃波(通称:太史慈砲)が追加されたり、星彩のC1にアーマー効果が追加されたりと。原作と比較すると楽しいかも。 本作で追加された仕様の一部は後の『三國』『戦国』にも逆輸入されていたりする。 従来の一騎当千のアクションに加えて、魅せるコンボを追及するのも面白くなっている。 キャラクターチェンジは一瞬で可能で、特にスピードタイプはジャンプキャンセルや空中ダッシュなどを絡めて多彩な動きが可能と、突き詰めると従来の無双シリーズとはとても思えないようコンボも可能となる。 ワラワラ度は過去作と比べるとかなりのもの。ステージにもよるが千人斬りも容易く、爽快感の向上に一役買っている。 その他 ストーリー このシリーズの世界観は魔王と呼ばれる存在「 遠呂智 (おろち)」がある目的のため、『三國』『戦国』の世界を1つの世界に強引に融合させたものとなっている。 この強引な融合により、各地の戦場はマップこそほとんど両原作と同じだが、一部原作とは異なる繋がり方をしていたり、他にも遠呂智の影響が強いフィールドが溶岩に覆われていたりと、混沌とした戦場が展開されている。 「魏」「呉」「蜀」「戦国」とストーリーが分かれているが、これらの時系列が一本に集約されている。 つまり、あるストーリーでのキャラの行動や言動などが別ストーリーでの伏線や地続きとなっている場合があるということで、良く練り上げられた構成である。 例えば、「戦国」シナリオでは第1章で織田軍に関平が合流し、以後参入することとなるが、別の勢力のシナリオで織田軍が敵として立ちはだかるステージでも、織田軍に混じって登場してくるなど。 各勢力のストーリーの展開に応じて登場人物達の所属先も移り変わるが、異なるストーリー同士でも関係性をしっかりとリンクさせることに成功している。 その中に、誰しもが夢見たキャラ同士の対決や、意外なキャラの共闘など、無双ファンなら必見もののイベントが織り交ぜられており、お祭りゲームとしてのツボもきちんと押さえている。 全ストーリーが一続きなため、ユーザー間では「蜀 → 呉 → 魏 → 戦」の順にプレイすることが推奨されている。 BGM 『三国』『戦国』シリーズの人気曲はほぼ網羅している。 本作オリジナルBGMも粒ぞろいであり評価が高い。一部の曲は次回作以降の『無双OROCHI』シリーズでもアレンジやDLCとして使われている場合もあり、人気の高さが窺える。 収集要素の運要素の撤廃 武器はストック経験値が溜まりづらく武器を8つまでしか所持できないという面倒な仕様があるものの、武器融合によって手軽に理想武器を作れるのは非常に便利。 これまでの運依存という最大の制約から解き放たれたことの影響は計り知れず、後の無双シリーズにもこれに準じる要素が度々導入されている。 特技に関しても後半になると条件が面倒だが、運が絡まずに最大レベルを入手できるという点では評価できる。 遠呂智軍のモブ武将には和漢の様々な妖怪達が名を連ねているのだが、中には「襟立衣」や「酸与」といった恐ろしくマイナーな妖怪もおり歴史好きだけでなく妖怪好きをもニヤリとさせる。 公式からの明示はないが、人選はイラストレーター氷厘亭氷泉氏のサイト「和漢百魅缶」を参考にしたのではないかとの考察がある。 本ソフトだけの特典として『三國』は初代から『4 Empires』までの、『戦国』は初代から『2 Empires』までの歴代PVが収録されている。 本作でのプリレンダムービーは少ないが、全キャラの壁紙が収録されており、タイトル/メニューの背景画面にすることも可能。 賛否両論点 キャラクター関連 一部のキャラを仲間にするのに非常に面倒な条件を踏まなければいけない場合がある。外伝で加入するキャラはほとんどがこのパターン。 特に呂布は「元々出すのに条件がある8章外伝を出して、その8章外伝で条件を満たすのを全陣営で達成する」とかなり長い。 ただし、次回作では割とあっさり仲間が増えていくので肩すかしをくらったというプレイヤーもいるし、本作での「面倒な条件を経てキャラを解放する」という作業にやりがいを感じる人もいる。 キャラクターの扱い、出番の差 お祭りゲーにはよくあることで、本作のキャラクターは膨大な数故に細かい部分は割愛するが、それを考慮しても劉備の扱いが悪い。 というのも、本作の劉備は完全にお姫様扱い。『三国』『戦国』の君主たちは最終的には出番があり遠呂智と戦ってくれるものの、劉備だけは最後まで囚われたまま。 そしてようやくエンディングで劉備を救出した際の台詞は「皆…」の一言だけ。あんまりすぎる。 その他 バグがそれなりに多い。 攻撃のエフェクトがその場に残り続ける、近くの武将が宙に浮き続けるといった何でもないものから、特定の条件下で勝利できなくなるバグなど様々。 幸い進行不能になるバグはそう多くなく、石川五右衛門とくのいちのジャンプチャージの攻撃範囲が異常に広くなるものや徐晃のジャンプチャージを延々と続けられる、といった感じにプレイヤーに有利なバグの方が多いくらいである。 なお、これらのバグは基本的にPS2版のみである。PC版でも雷属性攻撃で武将に止めを刺すと、たまに一瞬で200HITする等のバグが残っている。 ただし、HIT数がむやみに加算されるだけで、本作ではHIT数依存の何かが無いので気にすることはないのだが。 時間制限表示に小数点以下の秒数が表示されない。 通常プレイでは問題ないものの、本作ではその火力インフレ故にタイムアタックも熱いため、細かい時間が表示されないのは結構痛い。 ちなみに、『無双OROCHI』シリーズでは士気ゲージの上に制限時間が表視されるようになっている。 問題点 ゲームバランス 敵の攻撃力が高すぎる ゲームバランスが非常に悪い。簡単に言えば敵のパラメーターが異常に高いのに対して、プレイヤーのそれが貧弱すぎる。 流石に『2』と違ってワンパン即死はないものの、下記の仕様も合わさってワンコンボ即死は充分あり得るレベルで起きる。 高難易度ならともかく、本作では低難度で、それも有効な特技も武器も無い各ストーリーの第一ステージでかなりの苦戦を強いられるのは流石に擁護できない。 また難易度曲線もおかしく、ステージ2あたりで急激に難易度が高くなる。 最高難易度の「激難」に至っては雑魚やモブ武将の攻撃数発で限界まで育てたキャラが秒殺されることもある。 本作の高難易度の意義は「難しい」以降で4武器・キャラアイテムが手に入ること、それと難易度を上げるごとに合成に使いやすい武器が手に入ることのみのため、「激難」をプレイする必要性が無いのが救いか。 本作では3人交代制故に敵の攻撃力を高めにして、キャラ切り替えを促すよう考えられたと思われるが、それを阻害する仕様が…(下に続く)。 というより、いくら交代制とはいえ上記の通り操作キャラの体力が尽きると、待機キャラの状態にかかわらず即敗北のため、やり過ぎとすら言える。 本作のCPU武将は『戦国無双2』並みに攻撃頻度が高い。その為敵武将が複数集まるとワッショイされることもザラ。コレは『再臨』や『Z』でも同様。 特にプレイヤーの防御力に関してフォローがほとんど効かない。 そもそも防御力、体力を上げる手段に乏しい それぞれレベルを上げるか、特技を使用するのみでしか上がらない。仮に最大まで上げても高難易度になると焼け石に水状態。 切り返し手段 基本的に浮かされてない状態で、無双乱舞や無双奥義の衝撃波、テクニックタイプのEXカウンターを使用するしかないと条件が接地状態な上そもそもの抵抗策が少なすぎる。 前述の通り敵に攻撃を当てる、敵から攻撃を受けても無双ゲージが回復しない。 そのためゲージ消費が微量のカウンターはともかく、乱舞/奥義は無双ゲージが最大の時にしか使用できないため気軽に使用できない。ゲージが無い時に攻撃を食らうとまず詰み。 ガードが意味をなさなくなる PS2の無双シリーズ共通の仕様である「敵の攻撃力がこちらの防御力を大幅に上回った場合、敵の攻撃がガード不能になる」という仕様が本作でも残っている。 ただでさえ立ち止まって正面に捉えなければいけないという集団戦がメインになるゲームでは到底使えない仕様でありながら激難の火力インフレが加わり、レベルカンスト+特技で防御力を上げてもチャージ一発で弾かれ、雑魚ですら鉄砲一発ガードすれば弾かれる、そして上記した様に動けない、ガード範囲も狭い。もはや存在価値が無い。 仰け反り 同じく同機種の伝統として「被ダメージが多いほど仰け反りが長くなっていく」仕様も攻撃力がインフレしている本作ではバカにできず、一旦攻撃を食らうと無双ゲージがなければそのまま死ぬ。 弓兵、銃兵もかなりの精度でこちらを狙い撃ちしてくる上、攻撃頻度も高く、当たり判定も妙に大きくなっている。 さらに意図的に配置数が増やされており、さらにはこちらの画面に表示されない距離から狙い撃ってくる。 弓兵、銃兵部隊が複数存在している場合、そいつらの処理をしようとして横槍 → 即死もあり得る。 本作~『Z』では空中で攻撃を喰らってもダメージが半減しないため、空中でリンチされると他作品よりすぐに死にやすい。 一度空中に浮かされるとテクニックタイプでも何もできないため、眺めるしかない。 味方はそれほど固くは無いため、敵武将の攻撃を受ける瞬間を目撃した場合一瞬で敗北になることも… 特に遠呂智の周りに群がる味方(総大将も含む)がどんどんやられていき、そのままゲームオーバーになることもある。 防御手段に乏しいのも痛い所。 と言うのも『真・三國無双2』の「パワーガード」もなければ『戦国無双』シリーズにあった「緊急回避」もない。 激しい剣戟に見舞われていてもガードで我慢するしかなく、硬直で動けなくなってる状態でガード崩しを織り交ぜられたらひとたまりもない。 また、めくり攻撃にも無力。こちらも『再臨』や『Z』でも同じことが言える。 そしてこうした劣悪なバランスの結果が後述する問題点に繋がる。 属性ゲー 『無双OROCHI』シリーズは属性ゲーと揶揄される(*4)ほど、武器属性が極めて強力で依存度が強いゲームである。 具体例を挙げると、武器属性や特技によって、激難高難易度の敵武将や遠呂智ですら一瞬で溶かすほどの攻撃力を得られる。 本作の爽快感に繋がる魅力である一方、この属性にもバランス面でいくらか問題点がある。 使える属性と使えない属性の差が激しい。 例外なく相手のガードを無視し威力も最大+30%の「陽」をはじめ、それぞれ無条件または敵武将相手で攻撃力を最大+40%する「極意」「勇猛」や、対空限定だが+60%の「破天」に加え、真空書も真っ青なレベルで武器の攻撃範囲を拡大する「旋風」だけでなく、属性のレベルやモーションによっては速すぎて見えないほど攻撃速度を上昇させる「神速」など異常に強力なものが揃う。 一方で、属性も全体的に倍率系のもので火力インフレできるため、敵の動きを低確率で止める氷、炎上ダメージが弱い炎(PSP版では強化され候補に入る場合もある)、敵にダメージを与えた時に体力、無双ゲージを吸収するが吸収量が少なすぎる吸生、吸活などは活かせるキャラへの依存度が高い為上述した強い属性と比較すると不遇。 よって、最終的にどのキャラも同じような構成に陥りやすい。「雷・陽・斬・旋風・神速・極意」この辺りはほぼ全ての武将に使うレベル。 また、本作の武器属性はほぼ全部一部のチャージ属性を強化するものばかりであり、防御系を強化するものは存在しない。 武器属性はチャージ攻撃にしか乗らない。 そのため、通常攻撃や騎馬攻撃、無双乱舞/奥義を主力とするキャラは非常に肩身が狭く、弱い傾向にある。 また、一口にチャージ攻撃に乗るといっても、チャージ攻撃への乗り方は様々な例があり、キャラ格差が激しい。 厳密にいえば、チャージ攻撃の武器本体にしか属性が発動しないため、衝撃波には乗らない(例外有り)。衝撃波を主力にしていたキャラクターも必然的に大幅に弱体化している。 しかし何故かバグっているくのいちと五右衛門以外はジャンプチャージには一部の属性が乗る等、調整も雑。 関平のC4、曹操のC6といった複数回の攻撃全てに属性が乗って非常に強力になるパターンもあれば、連続攻撃の最後にしか乗らないパターンもある。 一部のキャラはこの仕様で強くなったものの、出すまでに時間のかかる後半のチャージ攻撃の利点を潰した(*5)として批判されるケースもある。 結果的にひたすらそのキャラの中で早く出せて属性が乗る強いチャージをひたすら繰り返す、という非常にワンパターンになる原因にもなっている。 無双バーストはアタッカータイプの人数によって固定の武器属性が1つ発動するという仕様上、中盤以降はまず使われない。 単純に火力不足な上、上述した様にゲージが無い状態での被弾=死に繋がる本作において、唯一と言える緊急回避の手段を潰してまで使えるとはとても言えない。 武器属性以外でキャラクターの能力値、火力を強化する手段がほとんどない。 まとめると、敵も自分も火力が凄まじいまでにインフレしており、敵の攻撃を食らう前に高速広範囲超火力を当てる世紀末じみた戦法が半ば必須となっている。 武器強化や特技を装備出来ない序盤では敵も結構固い。そのため攻撃力もかなり低くゴリ押しも不可で、ジリ貧になりがち。 これが、お互いの火力インフレが賛否両論点ではなく問題点に入る理由である。 格差問題 当時の無双シリーズ共通の問題点だが、キャラ性能の格差がとにかく酷い。本作の難易度が高めなこと、属性ゲーである事もあって余計に目立つ。 この手のゲームでは強キャラに関しては叩かれることは少ないものの、高難易度で戦うのが困難な弱キャラは批判される傾向にある。 アタッカータイプ チャージ攻撃やタイプアクションの性能も考慮する必要があるため一概には言えないものの、やはりある程度の優劣はある。 また、キャラ性能そのもので強弱が決まっている面もあり、タイプ自体があってないような状態になっているキャラもいる(*6)。 テクニックタイプが比較的優遇されている。やはり他2種と違い、少量のゲージ消費で出せるカウンターの存在が大きい。 逆にパワータイプはハイパーアーマーが災いして高難易度だとアーマーを活かすまでもなく削られてすぐに死ぬ。 しかし、そんなパワータイプでも関平や森蘭丸などのチャージ攻撃を連打をできるキャラはアーマーの恩恵をとことんまで受けられたり、やはり調整不足が目立つ。 タイプアクション 技自体の性能の差が激しい。キャラ性能を一変させるものから全くの役立たずまで千差万別。 武器属性のせいでチャージ攻撃以外不遇なのは上記の通り。 以上を踏まえて、強キャラに関しては属性を乗っけまくった貂蝉のチャージ1の壊れっぷりが特に有名(*7)。 真田幸村や石田三成も非常に強力で、タイプアクションだけで敵をほとんど殲滅できてしまう。 逆に董卓や張角、伊達政宗などは特に強みがないので苦しい戦いを強いられる。ただし本作のシステムによって原作より強くなった島津義弘などのキャラも存在する。 余談だが本作の呂布はパッケージを飾る本多忠勝と比較するとかなり弱くネタにされている、貂蝉とはもはや比べ物にならない。基本モーション自体は優秀だが、属性が乗らなさすぎる為、『無双OROCHI』の環境についていけてないのである。 一部調整ミス 弓、射撃系や一部の衝撃波系攻撃の異常な弱体化 属性が乗らないのは上記の通りだが、属性を抜きにしても攻撃力が無いに等しく、殆どダメージを与えられない。これにより弓による攻撃をメインとする黄忠、夏候淵、稲姫は性能が悲惨なことになっている。 また劉備、馬超、袁紹なども『真・三国無双4』では主力技であったチャージ6がどうしようもないことに。 一部の武将で、通常攻撃で攻撃モーション中の敵を仰け反らせることができない。 もちろんパワータイプ以外どころか、雑魚敵すら例外ではない。そのため、立ち回りに非常に神経を使う。 武器属性「神速」 攻撃速度が大きく上がるという仕様は今までなかったため、調整ミスがいくらかある。例えば衝撃波の発動場所が大きくズレたり、攻撃判定の出る時間が短すぎて満足に判定が出なかったりと。 特に有名なのは司馬懿で、神速が8を超えると、よりにもよって主力であるC4の範囲が物凄く狭くなり、大幅に弱体化する。 キャラアイテム タイプアクションが強化されるアイテムだが、呂布のみ明らかに時間制限がおかしい。上手いこと進んでも残り5秒でギリギリ成功なんて報告もある。 PS2版ではディスクトレイを開け、イベントを停止させつつ左近の掴みバグを使って半無敵にして…という攻略法もあるが、360/Win版ではその手段も使えない。 2Pでやれば実質ノルマが1/2になるため、友達を頼るのが一番の解決法と言われている。 一応、開発側でもこれはまずいと思ったのか、最後発のPSP版では、制限時間が伸びている。 その他 ストック経験値の上限が少なすぎる。 武器の融合やキャラのレベルを上げられるストック経験値だが、その上限は99999である。 そんなに少なくないと思うかもしれないが、今作の武器融合には1項目3~4桁程度のストック経験値を使うので、たとえ上限まで溜まっていたとしてもあっという間に底を突くことが多い。 また、武器に付加する属性によって必要量が違ううえ、有効な属性ほど必要量が多い。属性のレベルが高いとさらに上がる(*8)。 また、基本的にストーリーの難易度に応じて入手できる武器の質が変わるため、強い武器が手に入るときにはすでにそれなりの数とレベルの属性をつけてしまっている、という状況に陥りがち(*9)。 今作はレベルが上がるにつれ使える技が増えるため、低レベルのうちはキャラの性能の全容を把握できない。 レベルが21を越えるあたりですべての技が使えるようになるのだが、普通に戦ってそこまでレベルを上げるのは結構大変なのである。 そのため、お手軽にレベルを上げられるストック経験値をうまくやりくりしたり稼いでいかねばならない。 特定の条件を達成することで入手できるキャラアイテムは効果のほどがイマイチわかりづらい。 入手したことでタイプアクションが驚くほど強くなるキャラもいれば、なにがどう変わったのかまったくわからないキャラもいる。 またこちらも、入手に非常に手間のかかるものがある。特に呂布などは入手を諦めた人もいるのではないだろうか(*10)。 その他 ストーリーは60シナリオあるものの、モードが実質ストーリーしかないため、やや飽きやすいか。 フリーモードは従来と同じく制限なしで武将を組めるという差別化があるものの、ストーリーモードをクリアするとストーリーモードでも制限なく武将を組めるようになる。おまけに、フリーモードでは新たに武将を仲間にできない(*11)。 本作のテロップ・セリフ枠も戦国2準拠なので、敵味方で武将名の色の変更が無い。その為、敵味方が若干わかりづらい。 騎乗の仕様だけは『真・三國無双4』準拠。その為、騎乗ゲージが無く攻撃を1発食らっただけで落馬する。騎馬を主力にするキャラは辛い。 また、騎乗中はキャラチェンジが不可能。 『戦国無双2』でリストラされた3人(石川五右衛門、くのいち、今川義元)も第4武器が実装されている。 問題は、『戦国無双』の第4武器は「レア武器ではない」ので、他キャラと比較すると少々派手さに欠けてしまう。せめて5武器を使い回してやれよ…。 PSP版において PSP版のみ、PS2版にあったバグの修正や、不遇だった炎属性の強化、キャラアイテムの取得条件の緩和など一部ゲームバランスの見直しが為されている。 さらに、それまでのPSPへ移植した無双シリーズでは「マップが一続きではなくエリアとして分かれ、そこで戦闘しては次のエリアに進む」といったものだった。 だが、本作のPSP移植版は据置機と同じようにひとつながりのフィールドを移動できるようになった。 またPS2版と比べても敵の群がり具合はさほど変わらないので携帯機でも手軽に楽しめる。 反面、容量の限界で、戦場での台詞は武将撃破時以外は音声なしになっており、イベントムービーも紙芝居のようになっている。 総評 無双シリーズにおけるお祭りゲーの記念すべき第1作。 後に続編も多々作られることになるシリーズだが、その基本的な骨子は本作で概ね完成している。 『三国』『戦国』入り乱れてのバトルの爽快感は素晴らしいものがある。 無双シリーズのファンが夢見た、時代を超えた武将同士の夢の共演が実現した作品といえよう。 しかし本作では難易度が明らかに調整ミスな上、武器錬成で何とかなるとはいえ理不尽気味に高い為、かなりの苦戦を覚悟しなければならない。 現在では次回作『無双OROCHI 魔王再臨』ベースの改善されたバランスで本作のストーリーを追加実装した『無双OROCHI Z』が登場している(*12)。 余談 本作の影響で「三国志と戦国時代は対をなす存在」だと思っている者も多いが、実際には三国志の時代は戦国時代から1500年近く前の出来事であり、現実の戦国武将からすれば三国志の武将は現代の我々同じく「歴史上の英雄」という感覚であったと思われる。
https://w.atwiki.jp/cryunidb/pages/135.html
装備アビリティ表 戦争系 アビリティ名 装備部位 手 頭 胴 足 アクセ 兵士攻撃力 盤古の龍牙 (58%)冥府の手斧 (30%)トリシューラ (26.7%)ドラゴンころし (25.8%)ファントムドリーム (23.3%)雷斧ケラヴノス (20.6%)アイスフレイル (11.3%)ウォーハンマー (4.8%) 盤古の龍眼 (13.3%)ヘルブラムの冑 (6.7%)ナイトロードハット (5%) 闘神の鎧 (14.7%)盤古の龍骸 (11%)ショウジョウ緋の羽織 (6.7%)ゴルゴンストーンアーマー (5.7%)幽世の王衣 (4.5%)白鳥の羽衣 (3.3%) アグレッションレギンス (20%)バラスグリーブ (13.3%) パトリオット・クライム (35%)盤古の竜爪 (25%)ヘカトンケイルの金環 (12.5%)力の指輪 (6%) 兵士防御力 ベンヌの盾 (45.8%)妖狐の祝福 (23.3%)蒼盾儀ヴィーナス (20.5%)ゼーレシルト (18.3%)アクアシングシールド (15%)トワイライト・プリトウェン (12.5%)戦乙女の盾 (10.2%)ヘパイストスの盾 (7.5%)ラウンドバックラー (4.8%)ラウンドシールド (4.8%) 盤古の龍眼 (31.3%)ヘルブラムの冑 (25%)ナイトロードハット (20.5%)カフヴァール (17.8%)蒼翼の羽兜 (12.5%)クローズヘルム (9.3%)牛王の冠 (4.8%) 闘神の鎧 (38.7%)盤古の龍骸 (28%)ショウジョウ緋の羽織 (20.5%)アイススパイクローブ (19.3%)ゴルゴンストーンアーマー (18.3%)デルポイの守護鎧 (16.8%)優しき者の上衣ヒュプノス (16.8%)紫毒礼装ポイズン (15%)貴光鎧メルフォルナ (15%)パラケルススの鎧 (15%)トーリーローブ (15%)コカトリスガーブ (15%)幽世の王衣 (15%)白鳥の羽衣 (12.5%)ノブレスアーマー (12.3%)ブラッディドレス (12.3%)リビングプレート (12.3%)アキレスの羽鎧 (10.2%) - 御贄の指輪 (30%)盤古の竜爪 (21.7%)白ウサギの懐中時計 (16.7%)ヒーローのガントレット (16.7%)マルドゥークの紋章 (16.7%)アルケモノマスコット (16.7%)ヘカトンケイルの金環 (11.3%)イヴィルリング (10.2%)力の指輪 (3.9%) 槍兵タイプ攻撃力 終焉の鉄鎖 (58.3%)神槍ブリューナク (56%)龍槍ウインドストーム (50%)呪われた魔槍ハーゲン (33.3%)ゲイルスケーグルの戦槍 (26.7%)蒼三叉トライデント (22.7%)近衛槍兵の槍 (18.5%)レオムルグ (12%)エリートランス (12%) クェーサー (9.1%) イーヴァルディの鎧 (15%)幽王の礼装 (9.3%)ブバスティスクロウズ (7.3%) 盤古の龍脚 (45.7%)エクィテス・ブーツ (33.6%)ヴァルカン (27.4%)踊り子のバトルブーツ (18.3%)レザーグリーヴス (14%)近衛槍兵のブーツ (12%)グランドブーツ (7.8%) 氷炎の紋章 (76.7%)ローズリング (30%)イヴィルヒールブレスレット (23.3%)叡智のイヤリング (18.5%) 槍兵タイプ防御力 - マリンプロテクトヘルム (37.3%)アーメットヘルム (21%)近衛槍兵の兜 (18.5%)シャープヘルム (12%) イーヴァルディの鎧 (66.7%)幽王の礼装 (50%)ブバスティスクロウズ (41.1%)近衛槍兵の鎧 (18.5%)ソリッドキュイラス (12%) 黒鎖のサンダル (21.7%) フレイムシーズ (33.3%)蛇輪グローリーカラミティ (24.7%)死霊魔術の腕輪 (16.7%) 弓兵タイプ攻撃力 アルテミスの弓 (91.7%)純潔神弓アルテミス (58.3%)疾駆のウィンドアーチ (50%)ステンノアロー (33.3%)天穹の荒弓 (26.7%)凍月弓 (22.7%)近衛弓兵の弓 (18.5%)スフィーダ (12%)エリートボウ (12%) トイフェルの幻想兜 (16.8%)ヒーローのカチューシャ (15%)ローズフード (8.3%)メドゥシアナ (5.7%) 栄華のドレス (18.7%)サジタリウスのローブ (15%)血濡れた侯爵服 (9.3%)タイドウェーブローブ (7.3%) 盤古の龍脚 (45.7%)アルカブ・ポステリオル (33.6%)アクロスボルケイノ (26.7%)オレイカルコスのブーツ (18.3%)グレートブーツ (14%)近衛弓兵のブーツ (12%)ワイルドブーツ (7.8%) サンクチュアリ (48.5%)蒼穹の首飾り (30%)蒼刻の不知火 (22.7%)闘牛士の腕輪 (15%) 弓兵タイプ防御力 - トイフェルの幻想兜 (51.6%)ヒーローのカチューシャ (46.5%)ローズフード (41.7%)メドゥシアナ (33.3%)グレートヘルム (21%)近衛弓兵の兜 (18.5%)エイミングヘルム (12%) 栄華のドレス (83.3%)サジタリウスのローブ (66.7%)血濡れた侯爵服 (50%)タイドウェーブローブ (41.1%)近衛弓兵の鎧 (18.5%)ハーフキュイラス (12%) 狂ったお茶会のハイヒール (26.7%) 巨神の耳飾り (27.4%)嵐翅のブローチ (22%) 騎兵タイプ攻撃力 妖剣ダーインスレイヴ (91.7%)武神刹刃『闘覇冥水』 (58.3%)幽刻の儀矛 (50%)刻魔剣ソウルティアー (43.4%)楔の剣スクリムスラ (33.3%)颶風剣アスカロン (22.7%)近衛騎兵の剣 (18.5%)ダンデルガ (12%)エリートソード (12%) 腐呪の冠 (15%)シャペルドゥフェール (5.7%) 聖縁のローブ (18.7%)ランツクネヒトの銀鎧 (15%)フレイヤの羽衣 (9.1%) 呪われた聖騎士の足甲 (66.1%)盤古の龍脚 (45.7%)ペーダソス・コトルノス (33.6%)サルテイター (26.7%)天走翼 (18.3%)ブレストレッグ (14%)近衛騎兵のブーツ (12%)ハイブーツ (7.8%) ミーミルの装身具 (55.7%)光竜の手袋 (43.3%)巨神の魂魄 (30%)ゴルゴンの耳飾り (22.7%)魔導師のイヤリング (9.7%) 騎兵タイプ防御力 - 腐呪の冠 (46.5%)デ・ナツル・レルム (37.3%)シャペルドゥフェール (33.3%)ナイトヘルム (21%)近衛騎兵の兜 (18.5%)フルフェイスヘルム (12%) 聖縁のローブ (83.3%)ランツクネヒトの銀鎧 (66.7%)フレイヤの羽衣 (50%)近衛騎兵の鎧 (18.5%)ニンブルキュイラス (12%) 魔靴ドゥンケルハイト (21.7%) ブラッドイヤリング (24.7%)タイタンのグリモワール (16.7%)癒しの指輪 (15%) 砲兵タイプ攻撃力 - - - 盤古の龍脚 (27%) - 兵士訓練速度 - - アキレスの羽鎧 (4.5%) - - 槍兵タイプ訓練速度 終焉の鉄鎖 (8.3%)巨神槍アイガイオン (6.7%)呪われた魔槍ハーゲン (4%)レオムルグ (3%) マリンプロテクトヘルム (8.3%)アーメットヘルム (5%)ランサーヘルム (2%) イーヴァルディの鎧 (13.3%)ブバスティスクロウズ (9.3%)近衛槍兵の鎧 (3%)ソリッドキュイラス (2%) エクィテス・ブーツ (5.8%)踊り子のバトルブーツ (4.7%) 氷炎の紋章 (6.7%)夜露の胸飾り (4.5%)フレイムシーズ (4.5%)蛇輪グローリーカラミティ (4%)死霊魔術の腕輪 (2.7%) 弓兵タイプ訓練速度 純潔神弓アルテミス (8.3%)妖姫弓ティターニア (6.7%)ステンノアロー (4%)スフィーダ (3%) ブリュームテンガロン (8.3%)グレートヘルム (5%)アーチャーヘルム (2%) サジタリウスのローブ (13.3%)タイドウェーブローブ (9.3%)近衛弓兵の鎧 (3%)ハーフキュイラス (2%) アルカブ・ポステリオル (5.8%)オレイカルコスのブーツ (4.7%) サンクチュアリ (5.5%)律動の胸飾り (4.5%)巨神の耳飾り (4%)嵐翅のブローチ (3.3%) 騎兵タイプ訓練速度 武神刹刃『闘覇冥水』 (8.3%)デスティアーズ (6.7%)刻魔剣ソウルティアー (4.8%)ダンデルガ (3%) デ・ナツル・レルム (8.3%)ナイトヘルム (5%)キャバリエヘルム (2%) ランツクネヒトの銀鎧 (13.3%)フレイヤの羽衣 (10.8%)近衛騎兵の鎧 (3%)ニンブルキュイラス (2%) 呪われた聖騎士の足甲 (15.5%)ペーダソス・コトルノス (5.8%)天走翼 (4.7%) 嗤笑の首飾り (4.5%)光竜の手袋 (4.5%)ブラッドイヤリング (4%)タイタンのグリモワール (2.7%) 砲兵タイプ訓練速度 盤古の龍牙 (12.1%)ファントムドリーム (4.8%) 侃侃諤諤の兜 (8.3%)カフヴァール (3.7%) - アグレッションレギンス (5.2%) アクアディンゲン (10.8%)イヴィルリング (3.7%) 防御兵器製造速度 蒼岩槌ケツァルカトル (6.7%) エンシェントクラウン (6.7%)ムーンサークレット (3.3%) 超越者の上衣 (10.8%)鏡映の重鎧 (3.3%) カースウォーカー (6.7%)誘惑の婬靴 (3.3%) 宝髪飾『緋血神刺』 (6.8%)紫毒装飾イャート (6.7%)毒羽のイヤーカフ (5.7%)ブリーシンガメン (3.7%)仙女の耳飾り (3.3%) 破損兵器修理速度 - - 超越者の上衣 (20.4%) - 氷炎の紋章 (33.3%)緑棘の耳飾り (16.7%) 治療速度 ベンヌの盾 (50%)妖狐の祝福 (41.7%)蒼盾儀ヴィーナス (37.4%)ゼーレシルト (33.3%)アクアシングシールド (26.7%)トワイライト・プリトウェン (21.7%) - アキレスの羽鎧 (6.7%) 古き者どもの靴 (20%)狂ったお茶会のハイヒール (18%)魔靴ドゥンケルハイト (14.8%)黒鎖のサンダル (14.8%) アクアディンゲン (50%)フレイムシーズ (36.7%)巨神の耳飾り (30.2%)御贄の指輪 (30%)癒しの指輪 (22.7%) 治療効率 - - - 古き者どもの靴 (2.2%)狂ったお茶会のハイヒール (1.8%)魔靴ドゥンケルハイト (1.5%)黒鎖のサンダル (1.5%) 御贄の指輪 (5%)アクアディンゲン (1.8%) 行軍速度 盤古の龍牙 (12.1%)アルテミスの弓 (10.8%)妖剣ダーインスレイヴ (10.8%)純潔神弓アルテミス (10%)終焉の鉄鎖 (10%)武神刹刃『闘覇冥水』 (10%)神槍ブリューナク (9.7%)冥府の手斧 (9%)トリシューラ (8.3%)ドラゴンころし (8.3%)龍槍ウインドストーム (8.3%)幽刻の儀矛 (8.3%)疾駆のウィンドアーチ (8.3%)ファントムドリーム (7.5%)刻魔剣ソウルティアー (7.5%)雷斧ケラヴノス (7.1%)呪われた魔槍ハーゲン (6.7%)楔の剣スクリムスラ (6.7%)ステンノアロー (6.7%)天穹の荒弓 (6%)ゲイルスケーグルの戦槍 (6%)近衛騎兵の剣 (2.4%)近衛弓兵の弓 (2.4%)近衛槍兵の槍 (2.4%)エリートランス (1.6%)エリートソード (1.6%)エリートボウ (1.6%) - - 呪われた聖騎士の足甲 (14.5%)盤古の龍脚 (10.8%)アルカブ・ポステリオル (10.2%)ペーダソス・コトルノス (10.2%)エクィテス・ブーツ (10.2%)ヴァルカン (9.7%)サルテイター (9.2%)アクロスボルケイノ (9.2%)アグレッションレギンス (9.2%)踊り子のバトルブーツ (8.2%)オレイカルコスのブーツ (8.2%)天走翼 (8.2%)レザーグリーヴス (6.7%)グレートブーツ (6.7%)ブレストレッグ (6.7%)バラスグリーブ (5.5%)近衛槍兵のブーツ (3.7%)近衛騎兵のブーツ (3.7%)近衛弓兵のブーツ (3.7%)ワイルドブーツ (2.4%)ハイブーツ (2.4%)グランドブーツ (2.4%)アイアンブーツ (1.9%) ミーミルの装身具 (10.3%)蒼穹の首飾り (8.2%)ローズリング (8.2%)巨神の魂魄 (8.2%) 運搬力 アルテミスの弓 (13.3%)妖剣ダーインスレイヴ (13.3%)冥府の手斧 (11.3%)神槍ブリューナク (11%)トリシューラ (10%)ドラゴンころし (10%)龍槍ウインドストーム (10%)幽刻の儀矛 (10%)疾駆のウィンドアーチ (10%)ウォーハンマー (3.3%) - 栄華のドレス (12.5%)聖縁のローブ (12.5%) ヴァルカン (24.3%)呪われた聖騎士の足甲 (21.9%)サルテイター (20.8%)アクロスボルケイノ (20.8%)バラスグリーブ (13.7%)アイアンブーツ (6%) 盤古の竜爪 (9.1%)マジックグローブ (4.8%) 天狼剣・幻星、天極鎧・幻星は上等、バルムンク、トントントンカチは高級、残滓のピアスは伝説の数値 魔獣討伐系 アビリティ名 装備部位 手 頭 胴 足 アクセ 対魔獣攻撃力 聖ゲオルの神弓 (48.3%)魔断の斬斧パニッシャー (48.3%)バイオニックワンド (48.3%)聖剣トバルカイン (43.6%)威信のフレイル (43.6%)ゲリエ・フルスタ (43.6%)融解のドリルハンマー (43.6%)オグルの巨斧 (43.6%)エグゼキュトゥル (43.6%)覇竜剣・天魁 (41.7%)鮮血紅剣 (41.7%)撃鉄槌ディストラクション (37.3%)ゴルゴダ・ダガー (35%)煌裂斧スターラブリュス (35%)刻絶鎌ツィーリヒト (35%)刃折れの剣 (33.3%)雷切丸 (33.3%)吸精の大鎌 (33.3%)雪嶺断スケッギョルド (27.4%)祓剣クリスクロス (24.7%)血に染められしギター (21.2%)光翼のセイバー (21.2%)天狼剣・幻星 (30%)断砕剣ブレイクスティール (18.5%)ミスリルソード (18.5%)幻魔 (18.3%)ペレクス (15%)ナイトシーカーの双剣 (14.8%)レオムルグ (10.7%)ダンデルガ (10.7%)スフィーダ (10.7%)ロングソード (9.7%)トントントンカチ (22%)ショートソード (6.7%)バルムンク (20%) - ウラノスの鎧 (14.8%)緑輝剣鎧ラフドラニア (8.3%)狂戦士の甲冑 (7.7%) シ・オプス幻影機構 (8.3%)ラバーソウル (6.7%) 残滓のピアス (25%)覇竜のイヤリング (6.7%) 対幻獣攻撃力 聖ゲオルの神弓 (105%)威信のフレイル (92.9%)覇竜剣・天魁 (83.3%)雷切丸 (74.6%)光翼のセイバー (45.3%)天狼剣・幻星 (50%) 月兎の冠 (21.9%)グリフィスの兜 (16.7%)蟲惑の艶兜 (13.3%) デルポイの守護鎧 (40%)アイススパイクローブ (37.3%)ブラッディドレス (27.4%)ブリガンダイン (13.7%)竜神の闘着 (7.7%) 横暴なるグリーブ (24.3%)ガイアスタンパーブーツ (16.7%)ティルフィングの脚甲 (5.9%) アルケモノマスコット (20%)ヤヴィシュタの耳飾り (13.6%) 対亜人攻撃力 バイオニックワンド (105%)エグゼキュトゥル (92.9%)刻絶鎌ツィーリヒト (74.6%)雪嶺断スケッギョルド (54.8%) 幸せの髪飾り (26.7%)炎帽アーダル (26.3%)グローリアスティアラ (18.1%) コカトリスガーブ (33.3%)刃鱗鎧グランドメイル (18.1%) スペクトル (18.1%) ヒーローのガントレット (20%)冥王の腕輪 (16.7%)蒼炎宿りし封魔の胸飾り (9.3%)女神の息吹 (7.7%) 対悪魔攻撃力 魔剣ティルフィング (125%)魔断の斬斧パニッシャー (105%)オグルの巨斧 (92.9%)煌裂斧スターラブリュス (74.6%)祓剣クリスクロス (53.3%)幻魔 (37%) ピューティアーの冠 (26.7%)聖天の光輪 (26.3%)ベスティアアウリス (18.1%)星巡りの魔道帽 (9.7%) 紫毒礼装ポイズン (33.3%)リビングプレート (27.4%) 煉焉姫の軍靴 (24.3%)蒼戦靴スカイ (20%)タイタンのレギングス (16.7%) 犀利の毒爪 (16.7%)パルヴァライゼーション (11.3%) 対竜族攻撃力 ドラゴンころし (133.3%)ゲリエ・フルスタ (92.9%)鮮血紅剣 (83.3%)吸精の大鎌 (66.7%)血に染められしギター (45.3%) アプサラー (21.9%)ポティロン・ル・シャポ (18.1%) 優しき者の上衣ヒュプノス (40%)貴光鎧メルフォルナ (33.3%)ノブレスアーマー (27.4%) フギンムニン (24.3%)リップルセイントヒール (16.7%) 白ウサギの懐中時計 (20%)ヘルブリンディ (16.7%)カトゥロスの首飾り (11.3%) 対無機物攻撃力 融解のドリルハンマー (92.9%)撃鉄槌ディストラクション (74.6%)ナイトシーカーの双剣 (37%)断砕剣ブレイクスティール (37%) 帽子屋のラビットハット (30%)死火山石の帽子 (21.9%)永久悪夢のフード (16.7%) トーリーローブ (33.3%)メタルオブノビリティ (18.1%)天極鎧・幻星 (18%) 鼓舞の下駄 (24.3%)アイシクルヒール (18.1%) リオネス王家のイヤリング (16.7%)望月の胸飾り (11.3%)モズグスの経典 (7.7%) 対神族攻撃力 ねんがんの「アイスソード」 (125%)聖剣トバルカイン (92.9%)ゴルゴダ・ダガー (74.6%) 血獣の兜 (21.9%)アルハズラット・マスク (18.1%)天をも貫く怒髪 (9.7%) パラケルススの鎧 (33.3%)ミスティックのマント (7.7%) 疾走する殺意 (26.3%) マルドゥークの紋章 (20%)ソルシエール・コリエ (16.7%) 対晶魔攻撃力 刃折れの剣 (66.7%) 対氷獄龍攻撃力(ゾウチョウ) 妖姫弓ティターニア (83.3%) - - - 律動の胸飾り (16.7%) 対究極龍攻撃力(ビシャモン) 巨神槍アイガイオン (83.3%) - - - 夜露の胸飾り (16.7%) 対灼炎龍攻撃力(コウモク) デスティアーズ (83.3%) - - - 嗤笑の首飾り (16.7%) 対光輪龍攻撃力(ジコク) 蒼岩槌ケツァルカトル (83.3%) - - - 紫毒装飾イャート (16.7%) 対魔獣クリティカル率 ペレクス (1.9%) - - - - 英雄移動速度 聖ゲオルの神弓 (22%)魔断の斬斧パニッシャー (22%)バイオニックワンド (22%)蒼岩槌ケツァルカトル (20.8%)デスティアーズ (20.8%)巨神槍アイガイオン (20.8%)妖姫弓ティターニア (20.8%)聖剣トバルカイン (17.7%)威信のフレイル (17.7%)ゲリエ・フルスタ (17.7%)融解のドリルハンマー (17.7%)オグルの巨斧 (17.7%)エグゼキュトゥル (17.7%)魔剣ティルフィング (15%)ねんがんの「アイスソード」 (15%)覇竜剣・天魁 (15%)鮮血紅剣 (15%)撃鉄槌ディストラクション (13.7%)ゴルゴダ・ダガー (13%)煌裂斧スターラブリュス (13%)刻絶鎌ツィーリヒト (13%)雷切丸 (12.3%)刃折れの剣 (11.3%)吸精の大鎌 (11.3%)雪嶺断スケッギョルド (9.3%)祓剣クリスクロス (8.7%)血に染められしギター (8%)光翼のセイバー (8%)天狼剣・幻星 (11.8%)断砕剣ブレイクスティール (7.5%)ミスリルソード (7.5%)トントントンカチ (10%)幻魔 (6%)ナイトシーカーの双剣 (4.8%)ロングソード (3.3%) 炎帽アーダル (28.6%)聖天の光輪 (28.6%)アプサラー (24.3%)帽子屋のラビットハット (24%)ピューティアーの冠 (21.5%)幸せの髪飾り (21.5%)血獣の兜 (18.7%)月兎の冠 (18.7%)死火山石の帽子 (18.7%)ポティロン・ル・シャポ (16.7%)アルハズラット・マスク (16.7%)グローリアスティアラ (16.7%)ベスティアアウリス (16.7%)グリフィスの兜 (13.7%)永久悪夢のフード (11.3%)星巡りの魔道帽 (8.3%)天をも貫く怒髪 (8.3%)蟲惑の艶兜 (8.3%)ミスリルヘルム (6.7%)錬金術師のサークレット (3.7%) アイススパイクローブ (26.2%)デルポイの守護鎧 (23.3%)優しき者の上衣ヒュプノス (23.3%)紫毒礼装ポイズン (20.8%)貴光鎧メルフォルナ (20.8%)パラケルススの鎧 (20.8%)トーリーローブ (20.8%)コカトリスガーブ (20.8%)ノブレスアーマー (18.7%)ブラッディドレス (18.7%)リビングプレート (18.7%)ウラノスの鎧 (17.8%)刃鱗鎧グランドメイル (15%)メタルオブノビリティ (15%)ブリガンダイン (11.3%)天極鎧・幻星 (13.5%)ミスティックのマント (7.5%)竜神の闘着 (7.5%)狂戦士の甲冑 (7.5%)ミスリルアーマー (7.5%)くさりかたびら (3.3%) 疾走する殺意 (31.4%)アイシクルヒール (23.3%)スペクトル (21.7%)煉焉姫の軍靴 (16.7%)鼓舞の下駄 (16.7%)フギンムニン (16.7%)横暴なるグリーブ (16.7%)蒼戦靴スカイ (15%)ガイアスタンパーブーツ (13.3%)リップルセイントヒール (13.3%)タイタンのレギングス (11.3%)ティルフィングの脚甲 (9.3%)ミスリルブーツ (9.3%)トレッキングブーツ (3.7%) ヤヴィシュタの耳飾り (21.7%)白ウサギの懐中時計 (20.9%)ヒーローのガントレット (20.9%)マルドゥークの紋章 (20.9%)アルケモノマスコット (20.9%)ヘルブリンディ (18.7%)冥王の腕輪 (18.7%)犀利の毒爪 (18.7%)リオネス王家のイヤリング (18.7%)ソルシエール・コリエ (18.7%)ブリーシンガメン (17.8%)紫毒装飾イャート (16.7%)嗤笑の首飾り (16.7%)律動の胸飾り (16.7%)夜露の胸飾り (16.7%)望月の胸飾り (15.8%)カトゥロスの首飾り (15.8%)パルヴァライゼーション (15.8%)王家の指輪 (14.3%)捕食者のブローチ (13.7%)蒼炎宿りし封魔の胸飾り (13%)霊紋の耳飾り (11.3%)エウリュアレの腕輪 (9.3%)女神の息吹 (7.5%)モズグスの経典 (7.5%)鷲獅子の記章 (6%)残滓のピアス (15%)アミュレット (3.3%) 英雄経験値獲得量 - - - - 白ウサギの懐中時計 (2%)マルドゥークの紋章 (2%) オーラ最大値 ペレクス (15%)バルムンク (5%) 炎帽アーダル (67.1%)聖天の光輪 (67.1%)アプサラー (56%)帽子屋のラビットハット (51.3%)ピューティアーの冠 (45.8%)幸せの髪飾り (45.8%)血獣の兜 (41.1%)月兎の冠 (41.1%)死火山石の帽子 (41.1%)ポティロン・ル・シャポ (36.7%)アルハズラット・マスク (36.7%)グローリアスティアラ (36.7%)ベスティアアウリス (36.7%)グリフィスの兜 (30.2%)星巡りの魔道帽 (24.7%)天をも貫く怒髪 (24.7%)ミスリルヘルム (20%)錬金術師のサークレット (12%) アイススパイクローブ (63.5%)デルポイの守護鎧 (51.7%)優しき者の上衣ヒュプノス (51.7%)紫毒礼装ポイズン (45.8%)貴光鎧メルフォルナ (45.8%)パラケルススの鎧 (45.8%)トーリーローブ (45.8%)コカトリスガーブ (45.8%)ノブレスアーマー (41.1%)ブラッディドレス (41.1%)リビングプレート (41.1%)ウラノスの鎧 (41.1%)刃鱗鎧グランドメイル (36.7%)メタルオブノビリティ (36.7%)緑輝剣鎧ラフドラニア (24%)天極鎧・幻星 (30%)狂戦士の甲冑 (20%)ミスティックのマント (18.5%)竜神の闘着 (18.5%)ミスリルアーマー (18.5%)テセウスのローブ (15%)くさりかたびら (9.7%)木綿のローブ (6.7%) スペクトル (50%)フギンムニン (46%)煉焉姫の軍靴 (45.8%)鼓舞の下駄 (45.8%)横暴なるグリーブ (45.8%)蒼戦靴スカイ (41.1%)ガイアスタンパーブーツ (36.7%)リップルセイントヒール (36.7%)シ・オプス幻影機構 (24%)ラバーソウル (20%)ティルフィングの脚甲 (15%)ミスリルブーツ (15%)トレッキングブーツ (12%) ブリーシンガメン (41.1%)ヘルブリンディ (41%)冥王の腕輪 (41%)犀利の毒爪 (41%)リオネス王家のイヤリング (41%)ソルシエール・コリエ (41%)王家の指輪 (36.7%)望月の胸飾り (36.7%)カトゥロスの首飾り (36.7%)パルヴァライゼーション (36.7%)捕食者のブローチ (36.7%)霊紋の耳飾り (30.2%)エウリュアレの腕輪 (24.9%)女神の息吹 (20%)モズグスの経典 (20%)覇竜のイヤリング (19.3%)鷲獅子の記章 (16.5%)アミュレット (9.7%) 東軍のクワ、トントントンカチは高級の数値 内政系 アビリティ名 装備部位 手 頭 胴 足 アクセ 建設速度 魔剣ティルフィング (5%)アクアシングシールド (2.2%)トントントンカチ (4%) 侃侃諤諤の兜 (3.4%)帝冠リリー・マター (2.8%)蒼翼の羽兜 (1.7%) <豚の帽子>亭の制服 (2.5%)ルルイエの鎧 (1.7%) 紫毒礼靴プワゾン (3.3%)エアーグランツ (2.8%)血珠のヒール (2.5%) 光竜の手袋 (12.5%)腐呪の銀環 (9.2%)ゴルゴンの耳飾り (7.5%)女神の琥魄 (5%)闘牛士の腕輪 (4.7%)竜人の腕輪 (1.7%)メタルバングル (1.7%)東軍のクワ (5%) 研究速度 ねんがんの「アイスソード」 (5%)雷斧ケラヴノス (3.7%)アゾットの鞭 (1.7%) 聡明の礼冠 (12.7%)クェーサー (12.5%)ヒーローのカチューシャ (11.7%)ブリュームテンガロン (10%)タウロスの王冠 (6%)マジックハット (3.7%)梟の羽帽子 (2.4%) 翼成のローブ (2.5%)イリュージョニスト (2.1%)天女の羽衣 (1.7%) 誘いのサンダル (3.3%)血珠のヒール (2.5%)ダーナブーツ (1.7%) サンクチュアリ (14%)ストレンジテキストブック (7.5%)叡智のイヤリング (6.2%)女神の琥魄 (5%)魔導師のイヤリング (3.7%)スターイヤリング (2.4%)水晶のイヤリング (2%) 装備生産速度 - イーヴィルマスク (10.4%)帝冠リリー・マター (8.3%) 魅惑の尾毛衣 (6.8%)トーニュ・ド・ソワレ (4.7%) - 白毛繕いし秘本 (11.7%)封刻の血印書 (10.3%)蠱惑の教典 (7.3%)鍛冶技術の書 (4.7%) 装備生産効率 - イーヴィルマスク (4.2%)帝冠リリー・マター (3.3%) 魅惑の尾毛衣 (2.3%)トーニュ・ド・ソワレ (1.5%) - 白毛繕いし秘本 (4.2%)封刻の血印書 (3.8%)蠱惑の教典 (2.7%)鍛冶技術の書 (1.8%) 兵士維持効率 魔断の斬斧パニッシャー (究極 41.3%)バイオニックワンド (究極 41.3%)聖剣トバルカイン (究極 33%)威信のフレイル (究極 33%)ゲリエ・フルスタ (究極 33%)融解のドリルハンマー (究極 33%)オグルの巨斧 (究極 33%)エグゼキュトゥル (究極 33%)魔剣ティルフィング (究極 28%)ねんがんの「アイスソード」 (究極 28%)覇竜剣・天魁 (究極 28%)鮮血紅剣 (究極 28%)煌裂斧スターラブリュス (究極 23%)刻絶鎌ツィーリヒト (究極 23%)雷切丸 (究極 23%)撃鉄槌ディストラクション (究極 23%) トイフェルの幻想兜 (17%)盤古の龍眼 (16.3%)腐呪の冠 (15.3%)ローズフード (13.8%)クェーサー (13%)ヘルブラムの冑 (12.5%)デ・ナツル・レルム (12.3%)マリンプロテクトヘルム (12.3%)カフヴァール (12.3%)ナイトロードハット (11.2%)シャペルドゥフェール (11%)メドゥシアナ (11%)帽子屋のラビットハット (9%)ピューティアーの冠 (8%)幸せの髪飾り (8%)蒼翼の羽兜 (6.8%)クローズヘルム (5.6%)牛王の冠 (4.5%) - - - 木材生産 蒼盾儀ヴィーナス (27.4%)天穹の荒弓 (20%)凍月弓 (18.5%) エンシェントクラウン (16.7%)近衛弓兵の兜 (12%)エイミングヘルム (7.8%) 幽王の礼装 (41.7%)イリュージョニスト (24.9%)ルルイエの鎧 (18.7%)高級ルースローブ (9.7%) 紫毒礼靴プワゾン (27.7%)血珠のヒール (15%)バトルトウサンダル (9.7%)アーチャーブーツ (7.8%) 蒼刻の不知火 (30.2%)スペルシーハンド (24.9%)レザーグローブ (15%)竜人の腕輪 (9.7%) 石材生産 妖狐の祝福 (33.3%)楔の剣スクリムスラ (22.7%)蒼三叉トライデント (18.5%)アゾットの鞭 (16.7%) 聡明の礼冠 (33.3%)ブリュームテンガロン (24.7%)近衛槍兵の兜 (12%)シャープヘルム (7.8%) 血濡れた侯爵服 (41.7%)テセウスのローブ (22.7%)鏡映の重鎧 (18.3%) ヘルメスの靴 (22.7%)ランサーブーツ (7.8%) ミーミルの装身具 (37.3%)花のウェディンググローブ (30.2%)蒼炎宿りし封魔の胸飾り (30.2%)知識の書 (12%)レザーグローブ (9.7%) 鉱石生産 ゼーレシルト (22.7%)ゲイルスケーグルの戦槍 (20%)颶風剣アスカロン (18.5%) 侃侃諤諤の兜 (33.3%)近衛騎兵の兜 (12%)フルフェイスヘルム (7.8%) 翼成のローブ (30%)ヘイルクローク (22.7%) 誘いのサンダル (27.7%)ダーナブーツ (18.5%)ヘルメスの靴 (18.5%)キャバリエブーツ (7.8%) イヴィルヒールブレスレット (36.7%)ストレンジテキストブック (24.7%)仙女の耳飾り (18.3%)水晶のイヤリング (12%)天使の護り手 (9.7%)知識の書 (7.8%) 食料生産 ベンヌの盾 (30%)アイスフレイル (18.5%)トワイライト・プリトウェン (13.3%) 牛王の冠 (15%) 闘神の鎧 (49%)盤古の龍骸 (37.3%)ショウジョウ緋の羽織 (33.6%)ゴルゴンストーンアーマー (31.7%)<豚の帽子>亭の制服 (27.7%)幽世の王衣 (26.7%)天女の羽衣 (18.7%)緑輝剣鎧ラフドラニア (11.3%) 疾走する殺意 (29.8%)古き者どもの靴 (28%)アイシクルヒール (26.7%)エアーグランツ (25%)カースウォーカー (16.7%)バトルトウサンダル (15%)シ・オプス幻影機構 (11.3%)ラバーソウル (10%)レザーサンダル (6.7%) 腐呪の銀環 (27.4%)宝髪飾『緋血神刺』 (25%)花のウェディンググローブ (22.7%)ヤヴィシュタの耳飾り (21.7%)緑棘の耳飾り (20.7%)スペルシーハンド (18.5%)王家の指輪 (13.3%)天使の護り手 (13.2%)覇竜のイヤリング (9.3%)東軍のクワ (15%) 魔石生産 戦乙女の盾 (15%) イーヴィルマスク (30%)タウロスの王冠 (16.7%)クローズヘルム (12%) 白鳥の羽衣 (22.7%) 誘惑の婬靴 (18.3%) 白毛繕いし秘本 (33.3%)封刻の血印書 (26.7%)蠱惑の教典 (16.7%)鍛冶技術の書 (12%)スターイヤリング (6.7%) 資源生産上限 - エンシェントクラウン (12.3%)ムーンサークレット (9%) 超越者の上衣 (25%)ヘイルクローク (9.3%)高級ルースローブ (3.3%) カースウォーカー (12.3%) パトリオット・クライム (16.7%)ストレンジテキストブック (8.3%)マジックグローブ (7.5%) 資源保護上限 ヘパイストスの盾 (24%)ラウンドシールド (24%)ラウンドバックラー (13.3%) - - - 癒しの指輪 (45.3%) 採集速度 - 聡明の礼冠 (20.7%)マジックハット (6%)梟の羽帽子 (3.3%) - エアーグランツ (13.3%)誘いのサンダル (7.3%) パトリオット・クライム (23.3%)毒羽のイヤーカフ (13.3%)マジックグローブ (7.5%)
https://w.atwiki.jp/1548908/
試験(あいうえお) 毎週月曜日 追記が掲示板に有ります、転載してくれる方切望。 アイツ・コイツ・ソイツ・ドイツのうちでお弁当を食べているのはどれ? 「ドイツ」 アイツ・コイツ・ソイツ・ドイツのうちで座っているのはどれ? 「ドイツ」 アイツ・コイツ・ソイツ・ドイツのうちで逆立ちしているのはどれ? 「コイツ」 相手のコントロールするモンスターが1体のみの場合、「サイバー・ブレイダー」の効果は? 戦闘によっては破壊されない。 相手フィールド上のモンスターにのみ装備可能なカードはどれ? 「ニトロユニット」 「アクア・マドール」は何の力を操る魔法使い? 水 「悪魔のサイコロ」のサイコロは何色? 赤 「悪夢の蜃気楼」が自分フィールド上に存在する。相手のスタンバイフェイズで自分の手札が1枚のとき、ドローできるカードは何枚? 3枚 「究極恐獣」の属性として正しいのはどれ? 地属性 「暗黒のマンティコア?」の効果でこのカードを墓地から特殊召喚するために必要なコストとして、正しくないものはどれ? 戦士族モンスター 「E・HERO クレイマン」の体は何で出来ている? 粘土 「E・HERO スチーム・ヒーラー」が戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のLPの回復量は? 破壊したモンスターのATK分 「E・HERO スパークマン」のレベルはいくつ? 4 「E・HERO ネクロダークマン gorirashine?」は墓地に存在する限り「E・HERO」と名のついたモンスター1体を何度生け贄なしで召喚することができる? 1度 「E・HERO バーストレディ」と「E・HERO バブルマン」を融合素材として、融合召喚されるのはどれ? 「E・HERO スチーム・ヒーラー」 「E・HERO バーストレディ」の攻撃力はいくつ? 1200 「E・HERO バブルマン」と「E・HERO クレイマン」の2体を融合して召喚するのはどれ? 「E・HERO マッドボールマン」 「E・HERO バブルマン・ネオ」を特殊召喚するには「E・HERO バブルマン」と何を墓地に送る? 「突然変異」 「E・HERO フェザーマン」の種族として正しいのはどれ? 戦士族 「E・HERO フェザーマン?」と「E・HERO バーストレディ」を融合素材として、融合召喚されるのはどれ? 「E・HERO フレイム・ウィングマン」 「E・HERO フレイム・ウィングマン」の融合素材の組み合わせとして正しいのはどれ? 「E・HERO フェザーマン」と「E・HERO バーストレディ」 以下のモンスターのうち、攻撃力が一番高いのはどれ? 「ドル・ドラ」 以下のモンスターのうち、攻撃力と守備力が同じなのはどれ? 「封印されしエクゾディア」 「異次元の女戦士」と「異次元の戦士」のうち、「巨大ネズミ」の効果で特殊召喚することができるのは? 「異次元の戦士」 「異次元の女戦士」と「異次元の戦士」のうち、「クリッター」の効果で手札に加える事ができるのは? 両方○ 「異次元の女戦士」と「異次元の戦士」のうち、「黒き森のウィッチ」の効果で手札に加えることができるのは? 「異次元の戦士」 「いたずら好きな双子悪魔?」の発動に必要なコストは? 1000LPを払う 「ヴィクトリー・ドラゴン」を通常召喚するために、生け贄に捧げなければいけないカードはどれ? ドラゴン族モンスター3体 「ヴィクトリー・ドラゴン」の効果でマッチに勝利するための条件として、正しいものはどれ? 直接攻撃によって相手のLPを0にする 「ウォーター・ドラゴン?」が破壊され墓地に送られた時特殊召喚できるのは? ハイドロゲドン2体とオキシゲドン1体 「ウォーターワールド」のカードに描かれている動物は? イルカ 「エクトプラズマー?」のエクトプラズムは体のどこから出ている? 背中 「王宮の勅命」の効果で、効果を無効にすることができるカードはどれ? 「テールスイング」 「王家の神殿」と「聖獣セルケト」をフィールドから墓地へ送ったとき、モンスターを特殊召喚する元の場所として、正しくないものはどれ? 墓地 「王家の神殿」の永続効果として、正しいものはどれ? 罠カードをセットしたターンでも発動できる 「押収」の発動に必要なコストは? 1000LPを払う 「押収」の効果で、相手の手札1枚をどうすることができる? 墓地に捨てる 「大嵐」のカードに描かれている、吹き飛ばされている動物は? 牛 「大嵐」の効果で破壊されるカードはどれ? 相手フィールドの魔法・罠 「オキシゲドン」が炎族モンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に、発動する効果は? お互いのライフに800ポイントダメージ 「おくびょうかぜ」のカードに描かれているのは誰? 「黒蠍-逃げ足のチック」 「お注射天使リリー」の種族で正しいのは? 魔法使い族 「カオス・ソーサラー」の効果は? 表表示のモンスターカードを除外する 「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」の効果で、フィールド上に存在するモンスター1体をどうすることができる? 除外する 「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」を特殊召喚するために、除外する対象とすることができないモンスターはどれ? 「サイバー・チュチュ」 「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」を特殊召喚するために、墓地から除外するために必要なモンスターカードは光属性と何属性? 闇属性 「火器付機甲鎧」を装備可能な種族として正しいのはどれ? 昆虫族 「ガジェット・ソルジャー」の体は何で出来ている? さびない金属 「ギガンテス」が戦闘によって破壊されたときの効果は? フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊 「キメラテック・オーバー・ドラゴン」の融合素材として、「サイバー・ドラゴン」は何体必要? 1体 「キメラテック・オーバー・ドラゴン」の融合素材に必要なのは「サイバー・ドラゴン」と何? 機械族モンスター 「強化支援メカ・ヘビーウェポン」が装備カード扱いになっている時、装備モンスターの攻撃力・守備力は? 攻撃力・守備力は500ポイントアップする 「強制転移」の効果で、自分の「キラー・トマト」のコントロールを相手に渡し、その「キラー・トマト」を戦闘で破壊した。このとき、デッキから特殊召喚できるのはどちらのプレイヤー? 自分 「魚雷魚」は「海」がフィールド上に存在する限り、どのような永続効果がある? 魔法の効果を受けない 「キラー・スネーク」が自分のスタンバイフェイズ時に墓地に存在している場合、このカードをどうすることができる? 手札に戻す 「ギル・ガース」が構えている武器は? 刀 「苦渋の選択」の効果処理後、自分の墓地のカードは、このカードを除いて何枚増えている? 4枚 「グラヴィティ・バインド-超重力の網-」の効果で攻撃する事ができなくなるモンスターは? レベル4以上のモンスター 「グラヴィティ・バインド-超重力の網-」の効果でレベル4以上のモンスターはどうなる? 攻撃する事ができない 「クリッター」がフィールド上から墓地に送られたとき、自分のデッキから手札に加えることのできるモンスターの正しい条件はどれ? ATK1500以下 「クリッター」がフィールド上から墓地に送られたとき、自分のデッキから手札に加えることのできるモンスターカードはどれ? 「ロケット戦士」 「クリッター」はいくつの目を持っている? 3 「黒き森のウィッチ」がフィールド上から墓地に送られたとき、自分のデッキから手札に加えることのできるモンスターカードはどれ? 「レインボー・フィッシュ」 「黒き森のウィッチ」がフィールド上から墓地に送られたとき、自分のデッキから手札に加えることのできるモンスターの正しい条件はどれ? DEF1500以下 「黒蠍盗掘団」のメンバーは何人? 5人 「黒魔導師クラン」がかぶっているフードは何の動物を模している? 兎 「継承の印」は、自分の墓地に同名モンスターカードが何枚存在する時に発動する事ができる? 3 「激流葬」の発動のタイミングといて、正しくないものは? モンスターがセットされた時 「現世と冥界の逆転」を発動するとき、自分の墓地にカードが何枚以上必要? 15枚以上 「強引な番兵」の効果で、相手の手札1枚をどうすることができる? デッキに戻す 「強引な番兵」の発動に必要なコストは? コストは必要ない 「強欲な壺」の効果で、ドローできるカードは何枚? 2枚 「降格処分?」で下がるモンスターのレベルは? 2 「強奪」を相手モンスターに装備したとき、そのモンスターのコントロールをいつまで得ることができる? 装備しているかぎり恒久的に 「心変わり」の効果でコントロールを得ることができない相手モンスターはどれ? デッキのモンスター/手札のモンスター 「ゴブリンのやりくり上手」を自分の墓地にカードがないときに発動し、「非常食」をチェーン発動して「ゴブリンのやりくり上手」を墓地に送った。このとき、ドローできるカードは何枚? 2枚 「混沌帝龍 -終焉の使者-」の起動効果で、1000LPを払ったときに、効果で墓地に送られないカードはどれ? 自分のデッキのカード/相手のデッキのカード 「サイクロン」で破壊できるカードとして、正しくないものはどれ? 特殊召喚された「聖獣セルケト」/特殊召喚された「メタル・デビルゾア」 「サイクロン」で破壊できる魔法・罠カードは何枚? 1枚 「サイバー・ツイン・ドラゴン」は一度のバトルフェイズ中に何回攻撃できる? 2回 「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」で召喚できるのはどれ? 「サイバー・エンド・ドラゴン」 「サイバーポッド」のリバース効果で、デッキからめくったレベル4以下のモンスターは特殊召喚されるが、それ以外のカードはどうなる? 手札に加える 「サイレント・マジシャン LV4」に乗せられる魔力カウンターはいくつまで? 5個 「サウザンド・アイズ・サクリファイス」の効果として、正しくないものはどれ? 他のモンスターは攻撃できない 「斬首の美女」が構えてる武器は? 刀 「サンダー・ボルト」の効果で破壊されるカードはどれ? 相手フィールドのモンスター 「ジェリービーンズマン」は自分のことをどう思っている? 世界最強の戦士 「死者蘇生」の効果で特殊召喚することができるモンスターはどれ? 自分の墓地のモンスター/相手の墓地のモンスター 「死のデッキ破壊ウイルス」を発動するための生け贄に捧げるカードとして、正しくないものはどれ? モンスターを5体破壊した「ダーク・ヒーロー ゾンバイア」 「死のデッキ破壊ウイルス」を発動するための生け贄に捧げることができるカードはどれ? 「クリッター」 「死のデッキ破壊ウイルス」を発動出来る生け贄モンスターは? 「黒蠍-逃げ足のチック」/「黒蠍-棘のミーネ」 自分フィールド上の、モンスターゾーンの数はいくつ? 5 「白魔導士ピケル」がかぶっているフードは何の動物を模している? 羊 「ジャッジ・マン」が構えている武器は? 棍棒 準制限カードは何枚まで、デッキに入れられる? 2 「処刑人-マキュラ」が墓地に送られたターン、このカードの持ち主はどうすることができる? 手札から罠カードを発動できる 「磁力の指輪」の指輪はどの指に付けられている? 中指 「深淵の暗殺者」が手札から墓地に送られたとき、自分の墓地から手札に加えることのできるモンスターカードはどれ? 「壺魔人」 次のうち一番攻撃力が高いのはどれ ジャッジマン 「人海戦術」のカードに描かれているモンスターは? もけもけ 「神剣-フェニックスブレード」を装備可能な種族として正しいのはどれ? 戦士族 「人造人間-サイコ・ショッカー」の効果で、効果を無効にすることができるカードはどれ? 「D-タイム」 「神殿を守る者」の種族として正しいのはどれ? 悪魔族 「スケープ・ゴート」の効果で、特殊召喚されるトークンはどれ? 羊トークン4体 「スチームジャイロイド」の融合素材の組み合わせとして、正しいのはどれ? 「ジャイロイド」と「スチームロイド」 「スパークガン」を装備できるモンスターはどれ? 「E・HERO スパークマン」 「スライムモンスタートークン」の種族として、正しいのはどれ? 水族 「青眼の光龍」の召喚方法は? 「青眼の究極龍」1体を生贄に捧げる 「正義の味方 カイバーマン」を生け贄にして得られる効果は次のうちどれ? 手札の「青眼の白龍」1体を特殊召喚 「聖なる魔術師」のリバース効果で、墓地から手札に加えることができるカードはどれ? 「魔法吸収」 「聖なるバリア-ミラーフォース-」を相手モンスターの攻撃宣言に対して発動したとき、破壊されるカードとして正しいものはどれ? 相手フィールドの攻撃表示モンスター 「ゼラ」を儀式召喚するのに必要な星の数は? 8個 「増援」の効果で、デッキから手札に加える事ができるカードはどれ? 「E・HERO ワイルドマン」 「タイラント・ドラゴン」がこのカードを対象にする効果を無効にし破壊するカードは? 「強制脱出装置」 「第六感」の効果でドローできる枚数は、最大枚数? 6枚 「ダスト・シュート」のカードに描かれているのは誰? 「黒蠍-罠はずしのクリフ」 「団結の力」を自分のモンスターに装備した。自分のモンスターゾーンに表側攻撃表示1体、表側守備表示1体、裏側守備表示1体がいるとき、アップする攻撃力・守備力はいくつ? 1600 「ダンディライオン」が墓地に送られたとき、特殊召喚されるトークンはどれ? 「綿毛トークン」 「地帝グランマーグ」の生け贄召喚に成功した時に発動する効果は? フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する 「蝶の短剣-エルマ-」の効果で装備モンスターのATKは何ポイントアップする? 300 「ヂェミナイ・エルフ」はどのように攻撃する? 二人で交互に攻撃する 「月の書」は何魔法に分類される? 速攻魔法 次の中で、相手が所持する枚数を確認出来ないのは? ない(全て確認出来る) 次のうち、相手の手札を確認できるのはどれ? 「水霊術-「葵(あおい)」」 次のうち、相手のライフポイントに関係しないカードはどれ? 「ゴブリンの秘薬」/「ゴブリンのその場しのぎ」 次のうち、いちばん頭が多いのはどれ? 「デス・ソーサラー」 次のうち、体の色が他とちがうのはどれ? 「アームド・ドラゴン LV3」 次のうち、効果を無効化できないカードはどれ? 「王宮の重税」 次のうち、攻撃力をアップする効果をもつカードはどれ? 「H-ヒートハート」 次のうち、自分のデッキからカードを手札に加えることができるカードはどれ? 「E-エマージェンシーコール」 次のうち、自分のデッキからモンスターを特殊召喚できるカードはどれ? 「ヒーローフラッシュ!!」 次のうち、自分の墓地からモンスターを特殊召喚できるカードはどれ? 「O-オーバーソウル」 次のうち、「スケープ・ゴート」を発動したターン内にできることはどれ? セット 次のうち、対象を取らないカードはどれ? 「地割れ」 次のうち、「同族感染ウィルス」の起動効果で「戦士族」を宣言した時に破壊されないのはどれ? 「イグザリオン・ユニバース」/「黄金のホムンクルス」 次のうち、ドラゴン族モンスターはどれ? 「アームド・ドラゴン LV5」/「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」 次のうち「ネフティスの導き手」で「ネフティスの鳳凰神」を召喚する条件はどれ? 自分フィールド上のモンスター2体を生贄にする。 次のうち、場に出たとき一番攻撃力が高いのはどれ? 「ハーピィ・レディ1」 次のうち、フィールド上の魔法・罠カードを破壊できるカードはどれ? 「R-ライトジャスティス」 次のうち、最もレベルの低いモンスターはどれ? 「きまぐれの女神」 次のうち、モンスターを破壊できないカードはどれ? 「粘着落とし穴」 次のカードのうち、カードをドローすることができないものはどれ? 「謙虚な壺」 次のカードのうち、デュエルの特殊な勝利条件に関連しないものはどれ? 「第一の棺」 次のカードのうち、バトルフェイズのダメージステップで発動できないものはどれ? 「月の書」 次のカードのうち、「ブラック・マジシャン」がフィールド上に存在しないと発動できないものはどれ? 「黒・魔・導」/「千本ナイフ」 次のカードのうち、「ブラック・マジシャン」を特殊召喚することができないものはどれ? 「光と闇の洗礼」 次のカードは、フィールド上の裏側表示モンスターを表側表示にする効果をもつ。このとき、リバース効果モンスターの効果が発動するのはどれ? 「闇をかき消す光」/「光の護封剣」 次の中で、必ず表向きでフィールド上に置かれていなければならないカードは? ない(全て裏向きに置くことが出来る) 次の中で攻撃力2600のモンスターは? 「グレート・モス」 次の建物の中で、島の一番南側にあるものは? イエロー寮 次の中で、いちばん頭の多いのはどれ? 「デス・ソーサラー」 次の中で、攻撃力が一番高いのはどれ? 「ジャッジ・マン」 次の中で、いちばん人数の多いのはどれ? 「ヒステリック・パーティー」 次の中で、カードをめくらないと実行出来ないのは? 罠の発動 次の中で、後攻のプレイヤーができないのは? ない(全てできる) 次の中で、先攻のプレイヤーが出来ないのは? 1ターン目の攻撃 次の中で通常召喚可能かつ防御力の高いモンスターは? 「機動砦のギア・ゴーレム」 次の中で、通常召喚できるモンスターはどれ? 「トゥーン・ヂェミナイ・エルフ」 次の中で、手札からフィールド上に置くことが出来ないカードは? 融合モンスター 次の中で、フィールド上に2枚以上置くことが出来ないカードは? ない(全て2枚以上置くことが出来る) 次の中で、ブラックマジシャンを召喚することが出来ないのは? 「光と闇の洗礼」 次の中で、魔法カードはどれ? 「ヒーローハート」 次の中で、魔法・罠カードを破壊することが出来ないのはどれ? 「YZ -キャタピラー・ドラゴン」 次の中で、魔法使い族ではないのはどれ? 「地獄の魔物使い」 次の中で、モンスターカードの一番右上に書かれているものはどれ? 属性 次の中で、モンスターカードを置くことが出来ない場所は? フィールドカード・ゾーン 次の中で「レベルアップ!」の効果で特殊召喚できないモンスターはどれ? 「ハネクリボー LV10」/「アームド・ドラゴンLV10」 次の中で、レベルが一番高いモンスターはどれ? 「ダンジョン・ワーム」 「月読命」のカードだけで、戦闘で破壊することのできるカードはどれ? 「グリズリーマザー」 「月読命」のカードだけで、戦闘で破壊することのできないカードはどれ? 「ホルスの黒炎竜 LV8」 「月読命」のカードだけで、戦闘で破壊することのできないカードはどれ? 「ミスティック・ソードマン LV6」 「月読命」のカードだけで、戦闘で破壊することのできるカードはどれ? 「見習い魔術師」or「グリーンガジェット」 「停戦協定」でフィールド上の全モンスターを表側表示にした後、フィールドには融合モンスター1体と効果モンスター2体がいた。このとき、相手プレイヤーに与えるダメージは? 1000 「手札抹殺」で手札を捨てた後、デッキからドロー出来る枚数は? 捨てた枚数分 「天使のサイコロ」のサイコロは何色? 青 「天使の施し」の効果で、ドローできるカードは何枚? 3枚 「天使の施し」を手札から発動した。効果発動後、発動前と比べて、手札は何枚増えている? 0枚 「D.D.アサイラント」をデッキから手札に加えることのできるカードはどれ? 「増援」 デュエル開始時の、自分と相手のLPを足すといくつ? 16000 「同族感染ウィルス」の起動効果で「戦士族」を宣言したときに、破壊されないモンスターはどれ? 「イグザリオン・ユニバース」/「黄金のホムンクルス」 「刻の封印」の効果処理後、次の相手ターンでどうなる? ドローフェイズをスキップする 「突進?」のカードに描かれている動物は? 猪 「ドリルロイド」の種族として、正しいものはどれ? 機械族 「ドル・ドラ」が破壊され墓地に送られたターンのエンドフェイズに特殊召喚される効果は、どの頻度で発動できる? デュエル中に1度 「貪欲な壺」の効果処理後、自分のデッキのカードは何枚増えている? 3枚 「ならず者傭兵部隊」を相手が召喚し、フィールド上のモンスター1体を破壊する効果を発動する。この一連の行動を防ぐことができないカードはどれ? 「落とし穴」 「成金ゴブリン」でカードをドローしたとき、相手のLPはどうなる? 1000LP回復する 「成金ゴブリン?」の効果でドローできるカードは何枚? 1枚 「ニードル・ウォール」のカードに描かれているのは誰? 「首領・ザルーグ」 「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能なカードはどれ? 「風魔手裏剣」 「ネフティスの鳳凰神」と「ヴァンパイア・ロード」が自分のフィールドにいるときに、相手が「ブラック・ホール」を発動した。次の自分のスタンバイフェイズに特殊召喚されるのは? 両方 「ネフティスの導き手」で「ネフティスの鳳凰神」を特殊召喚するための条件は? フィールド上のモンスター2体を生け贄 「ハーピィの狩場」でハーピィが狩っているモンスターは? おジャマトリオ 「ハーピィの羽根帚」の効果で破壊されるカードはどれ? 相手フィールドの魔法・罠 「破壊輪」の効果で、お互いが受けるダメージの量はどれ? 破壊したモンスターのATK分 「裸の王様」は右手に何を持っている? 持っていない ※ 引っ掛け問題。杖を持っているのは左手。 「はたき落とし」を相手のドローフェイズに発動したとき、相手がドローしたカードはどうなる? 墓地に捨てる 「早すぎた埋葬」は何魔法に分類される? 装備魔法 「ハリケーン」はフィールド上の魔法・罠カードを持ち主の手札に戻すカードですが、戻す枚数として正しいのはどれ? 全て 「光の護封剣」は何魔法に分類される? 通常魔法 「光の護封壁」の発動時に払うLPのコストは、最低いくつから? 1000 「非常食」の効果で2枚の魔法カードを墓地に送ったとき、自分のLPはどうなる? 2000LP回復する 「ファイバーポッド」のリバース効果で、デッキに合わせられないカードはどれ? 除外されたカード/融合デッキのカード 「封印されしエクゾディア」とその四肢たるカードがどうなったとき、「エクゾディアとの契約」を発動することができる? 自分の墓地に全てそろう 「封印されしエクゾディア」とその四肢たるカードがどうなったときにデュエルに勝利することができる? 自分の手札に全部そろう 「ブラック・ホール」の効果で破壊されるカードはどれ? 自分フィールドのモンスター/相手フィールドのモンスター 「ブラック・ホール」はフィールドのモンスターを破壊するカードですが、破壊するモンスターの数として正しいのはどれ? 全て 「ブラッド・ヴォルス」が手にする武器は? 斧 「ブリヴェント・ラット」の背中には何がある? 毛 「ブレード・スケーター」の特殊効果は? 通常モンスターなので効果は無し 「ブローバック・ドラゴン」が3回のコイントスで効果が発動するときの条件は? 2回以上が表 「補充要員」のイラストに描かれているモンスターは何体? 3体 「マシュマロン」が裏側守備表示のとき、このカードを攻撃したプレイヤーはどうなる? 1000LPのダメージを受ける 「抹殺の使徒」で除外することができるカードはどれ? 裏側表示のモンスター 「魔導サイエンティスト」の起動効果で、特殊召喚することができない融合モンスターはどれ? 「聖女ジャンヌ」 「魔導サイエンティスト」の起動効果で、特殊召喚することができるモンスターの正しい条件はどれ? レベル6以下の融合モンスター 「魔導師の力」を自分のモンスターに装備した。自分の魔法・罠ゾーンにこのカードとセットされたカード1枚、フィールド魔法1枚があるとき、アップする攻撃力・守備力はいくつ? 1500 「魔導戦士 ブレイカー」に乗せることができる魔力カウンターは最大何個? 1個 「魔導戦士 ブレイカー」の種族として正しいのはどれ? 魔法使い族 「魔のデッキ破壊ウイルス」を発動するための生け贄に捧げることができるカードはどれ? 「人造人間-サイコ・ショッカー」/「ヴァンパイア・ロード」 「魔法石の採掘」の発動に必要なコストは? 手札からカード2枚を捨てる 「魔法の筒」を相手モンスターの攻撃宣言に対して発動したとき、相手プレイヤーに与えるダメージは? 攻撃モンスターのATK分 「見習い魔術師」が戦闘で破壊されたとき、セットすることができるモンスターとして正しくないものはどれ? 「仮面魔道士」 「見習い魔術師」が戦闘で破壊されたとき、セットすることができるモンスターはどれ? 「時の魔術師」 「ミノタウルス」は何の怪物? 牛 「未来融合-フューチャー・フュージョン」は何魔法に分類される? 永続魔法 「未来融合-フューチャー・フュージョン」で指定した融合モンスターは、いつ特殊召喚される? 2回目の自分のスタンバイフェイズ 「無謀な欲張り」でカードをドローした後、自分のドローフェイズはどうなる? ドローフェーズが2回スキップされる 「紫水晶」を装備できるモンスターの属性の正しい条件はどれ? ない(属性は関係なし) メインデッキは何枚以上でなければならない? 40枚 「突然変異」の効果で、特殊召喚することができるモンスターはどれ? 融合モンスター 「メタモルポット」のリバース効果で手札を捨てた後、デッキからドローできるカードは何枚? 5枚 「森の番人グリーン・バブーン?」を自身の効果で特殊召喚するためには、自分フィールド上のどのモンスターが破壊され墓地へ送られる必要がある? 獣族 「八汰烏」が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の相手ターンでどうなる? ドローフェイズをスキップする 「闇の仮面」のリバース効果で、自分の墓地から手札に加えることのできるカードはどれ? 「リバースダイス」 「遺言状」を発動したターン、自分フィールド上のモンスターが墓地に送られたとき、デッキから特殊召喚する事のできるモンスターカードはどれ? 「翻弄するエルフの剣士」 「遺言状」を発動したターン、自分フィールド上のモンスターが墓地に送られたとき、デッキから特殊召喚することのできるモンスターの正しい条件はどれ? ATK1500以下 「幽獄の時計塔」は何時を指している? 夜の10時 「黄泉ガエル」を墓地から特殊召喚するための条件として、正しいものはどれ? 自分のフィールドに魔法・罠カードが存在しない 「ライトニング・ボルテックス」の効果で破壊されるカードはどれ? 相手フィールドの表側表示モンスター 「リチュアル・ウェポン」が装備可能なモンスターはどれ? 「精霊術師 ドリアード」 「リチュアル・ウェポン」が装備可能なモンスターはどれ? レベル6以下の儀式モンスター 「リビングデッドの呼び声」で墓地からモンスターを特殊召喚した後、「ハリケーン」で「リビングデッドの呼び声」を手札に戻した。このとき、蘇生したモンスターはどうなる? 破壊される 「リミッター解除」の効果で、攻撃力が倍になるモンスターカードはどれ? 機械族 「リミッター解除」の効果で、攻撃力が倍にならないモンスターカードはどれ? 「サイバーポッド」/「サイバー・ブレイダー」 「真紅眼の闇竜」は墓地のドラゴン族1体につき、攻撃力のアップ量は? 300 「レッド・ガジェット」の召喚・特殊召喚に成功した時にデッキから手札に加える事ができるのはどれ? 「イエロー・ガジェット」 レベル9のモンスターを生け贄召喚するのに、必要な生け贄の数はいくつ? 2 「レベル制限B地区」の効果で、レベル4以上の表側表示モンスターはどうなる? 守備表示になる 「ロスト」はカード1枚をゲームから除外しますが、除外する場所として正しいのはどれ? 相手の墓地 「ワイト」が集まるとどうなる? 大変