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野球が強い 島の東側の国。西はハイチ
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上大岡駅東側の京急による宅地分譲開発の頃の写真です。 名前 コメント
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場所 行き方 移動可能先 備考1 備考2 備考3 備考4 新規行として 最初の島 東の茂み, 北の茂み, 北のヤシ, 南の浜辺 海岸でいかだが作成できる 東の茂み 最初の島から いも(9), あかいかじつ(5) 北の茂み 最初の島から 東の入り江, 北のスギ林 いも(), あかいかじつ() 北のヤシ林 最初の島から ヤシを通って南へいくとミニココナッツ 南の浜辺 最初の島から カニがいる 東の入り 北の茂みの北の穴にパンチで岩を落とす いも(), あかいかじつ(), ケヤキ 夜になると東の浜に道が現れる 黄色のネジはブーメランで取る? 草の下の不自然な穴はショベルを使う 北のスギ林 北の茂みの北の壁の前でロープを使う 北のヤシ林の東側 スギ, じょうぶなハリガネ 北のヤシ林の東側 北のスギ林から西端の壁を降りる はがねのいた、まぼろしのいた 岩をパンチでどける 西の島 いかだで移動 いもがたくさんある ショベルでじゅしが取れる イノシシが多く出る 北東の岩島 いかだで移動 雨の日に崖を登ってあめのはなが取れる。 北の孤島 いかだで移動 なにもない 西の海 なにもない 迷ったら東へ進めばいい 東の海 北に岩場 南にスギ林 南東の島 いかだで移動 橋がある ライオンの島 ボートで移動 橋を作る必要あり 南東の島から東南東へ べにいもが採れる(要5個) きのこが採れる(要1個)
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12月22日(土)グロリアスホール先行発売10月28日~一般発売11月1日~ 特別リングサイド自由 5,000円 △ リングサイド自由 4,000円 〇 東自由 3,000円 △ 12月29日(土)グロリアスホール先行発売11月29日~一般発売12月5日~ 特別リングサイド(パイプ椅子席)・・・6,000円 ○ リングサイドA(固定席)・・・5,000円 △ リングサイドB(固定席)・・・4,000円 △ 一階自由席(固定席)・・・3,000円 ○ 2階特別席(固定席)・・・4,000円 ○ 2階自由席(固定席)・・・3,000円 × ※パイプ椅子席は全方位1列のみです。リングサイドAが通常の特別リングサイド席でB席が指定席となります。自由席は東側の通常と同じです。 12月30日(日)グロリアスホール先行発売11月29日~一般発売12月5日~ 特別リングサイド(パイプ椅子席)・・・6,000円 △ リングサイドA(固定席)・・・5,000円 ○ リングサイドB(固定席)・・・4,000円 ○ 一階自由席(固定席)・・・3,000円 △ 2階特別席(固定席)・・・4,000円 ○ 2階自由席(固定席)・・・3,000円 △ ※パイプ椅子席は全方位1列のみです。リングサイドAが通常の特別リングサイド席でB席が指定席となります。自由席は東側の通常と同じです。
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デ・ネブラ大落片 ~煙雨の剛砲~ ワフトローダー 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(西・EUSTベース北東の大橋) プラントB(西側多層建物の東) プラントC(東側多層建築物の北) プラントD(ベースへ向かう坂の付け根) 西・EUST戦術 東・GRF戦術 詳細 デ・ネブラAと同じ雨天マップ。 プラントは4つと他のマップより少なくなっているが、ネブラAでCプラントのあった位置にワフトポートが設置されている。 ワフトローダーは白色のバリアを装備していないタイプなので運用には注意しよう。 ネブラAにあった時限式の跳ね橋は一部が撤去されており、ベースへの行き道がやや制限された。 またホバールートの一部にも対策が施されており、例えばプラントB付近の円筒形建造物の最上部から金網を超えてEUSTベースへ入る道は封鎖されている。 全体図 公式サイトでマップのPDFをダウンロード出来る。 設置施設一覧 プラント 4つ。詳細は後述。 リペアポッド 合計8基。 各陣営のベース内に3基ずつ。 プラント併設のものがBとCに1つずつ。 カタパルト 合計10基。 各ベース内に3基ずつ。EUSTベースの1つは川の向こうへ飛ぶように向けられている。 EUST:ベース~プラントA間に1つ、プラントAの前方に1つ。 GRF:ベース~E間に1基、プラントD前方に1基。 リフト 6基。 自動砲台 EUST側:ベースに8基。内訳は内部に3基、入口に2基、東側の外壁に3基(そのうち2基は河側を向いている)。 GRF側:ベースに6基(内部に3基、入口を見張るように3基)、ベース南西部の谷を見張るように2基。 レーダー施設 EUST側:コア内部の建造物の影に位置。 GRF側:ベースの真後ろ。 ガン・ターレット 各陣営に3基ずつ。 EUST側:ベース正面にタイプR、ベース前方の丘にタイプM、プラントBの北にタイプR(橋が邪魔しておりプラントBは狙えない模様)。 GRF側:ベース正面にタイプR、プラントD南の丘にタイプM、プラントC南の建造物の2FにタイプG(こちらはプラントC内も狙うことが可能)。 跳ね橋 撤去されている。 ワフトポート マップ中央、ネブラAにてプラントCがあった位置に1つ。 高架橋の下に設置されているため発進しにくい。 初出場は480秒、再登場は破壊されてから90秒後。 リペアポート プラントB,Cに1カ所ずつの計2カ所。 ダメージオブジェクト 汚染水 プラントA付近に川がある。 破壊可能オブジェクト バリケードが各陣営に3基ずつ。いずれも凸ルートを塞ぐように設置されている。 断崖 西側EUSTベースからプラントD付近にかけての戦場南側と、東側GRFベース脇が断崖絶壁になっている。 落下すると戦闘エリア外と判定され、大破。(ワフトローダーもしかり) 戦術 プラントは前線・後方の2こづつ、中央にワフトポート、南の塔やホバールートは封鎖、などなど、結局わりとスタンダードになったデネブラ。 グネグネに曲がっているが見通しが良い中央部分と、南の建物と通路、北のルートあたりは基本的にそのまま。 広すぎる横幅が狭まった結果、奇襲よりもラインが有効なあたりもスタンダードになっている。 ただ相変わらず物陰が各所に多々有り、奇襲や不意打ちに注意をしたいところ。 ワフトローダーについては、地形に非常に引っかかりやすいのと、場所によっては脱出できなくなる危険性があるのに注意。 かといってそこを避けると開けた中央を通る羽目となり、激しい敵の迎撃に合う。 リペアポートも前線すぐ後ろなので回復妨害されやすい。 ワフトローダー対策は勿論必須だが、ワフトローダーがあまり有効でもないため、どう使い潰すかも考えたい。 横幅が狭くラインが有効になった分、押し込まれると逆転が難しい。 そこへ更にワフトローダーを使われ、戦線が崩れ更に押し込まれる…という展開になりやすい。 前線プラントはしっかり守っておきたい。 逆に逆転潰しという点でもセンサー網を網羅したいが、仕掛け場所が難しく壊されやすい。 それにメゲナイ強い精神力と、1機に後方索敵を押し付けず複数機でバックアップする体制が必要。 ガンターレットは各所にあるが、地表面への射線の通りが悪く、ほぼ対ワフトローダー用となっている。 雨が振り続けて暗いだけに若干だが見難い。 狙撃の光学迷彩などの相手が少し面倒になるだろう。 プラントごとのコメント プラントA(西・EUSTベース北東の大橋) 河に浮かぶ足場からも占拠可能。 プラントB(西側多層建物の東) プラントC(東側多層建築物の北) プラントD(ベースへ向かう坂の付け根) 西・EUST戦術 東・GRF戦術
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よくロシアはアメリカによるMD配置に反対してますがロシアや中国などの東側諸国はMD構想そのものに興味はあるのでしょうか?(514 212) 韓国人はなぜ帰国しなかったんですか?在日特権は廃止するべきじゃないでしょうか?(525 802) 中国側の調査では中国人の大多数の96%の人が武力行使に賛成してるわけですよね? (542 63) よくロシアはアメリカによるMD配置に反対してますがロシアや中国などの東側諸国はMD構想そのものに興味はあるのでしょうか?(514 212) 「興味はある」どころか絶賛開発中だ ロシアのはS-300 中国も2006年に初めて迎撃ミサイルの試射実験をやって MD部隊もそのころ正式に発足してる 日本もバカ高いアメリカ産MDに頼るより、 中国かロシアのを導入すりゃいいんだよ アメリカのMDなんて効果疑問だし (514 216 ◆iqK7ZoWK2.) 韓国人はなぜ帰国しなかったんですか?在日特権は廃止するべきじゃないでしょうか?(525 802) ハァ? お前「在日特権」なんて実在するとおもってんの? バカにもほどがあるだろw (525 807 ◆iqK7ZoWK2.) 中国側の調査では中国人の大多数の96%の人が武力行使に賛成してるわけですよね? (542 63) 中国のネチズンには糞青という名の、 日本で言えば酷使様に相当する、 どうしょうもないカスどもがいるんだよw そんな連中が掲示板に大挙押し寄せたってだけの話だろ まともに相手すんな (542 86 ◆iqK7ZoWK2.)
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©SEGA 概要 全体図 設置施設一覧 戦術α陣営戦術 β陣営戦術 プラントA プラントB プラントC プラントD プラントE マップ履歴 概要 各地で採掘したニュードが集積されるEUSTの重要拠点であり、ニュードを加工・移送するための大型設備が密集している。 海上に突出した港湾地帯の中央に沿ってほぼ均等にプラントが設置されており、戦闘では両陣営の正面激突となる。 敵の目をかいくぐっての奇襲は困難なため、味方同士の連携による確実な進軍こそが勝利に結びつくだろう。 なお随所に設置された防衛装置からは一定時間おきに高温の炎が噴射され、範囲内の機体に損傷を与える。 進攻時はコア到達前に不要なダメージを受けぬよう注意したい。 (アーケード版公式HPにおけるMAP概要) 2019年5月3日に初公開、通称ウーハイ(A)。西側がα陣営、東側がβ陣営となる。 コンビナートを髣髴とさせる港湾地帯で、様々な設備が密集している。 足場として利用できる場所が多く、中央通りを一歩出れば三次元的な構造だらけ。 ブラストが内部まで入り込める建物や通路も点在し、狭いものではブラストがどうにか歩ける幅しかないものも。 海には一部浅い部分があるが、深い領域に落ちると登れなくなる。速やかにエリア移動しなければ待つのは自機損壊。 戦場には破壊可能なバリケードと防衛用の火炎放射のギミックが存在する。 マップは広いが、構造物が密集し視界が通りにくいために距離を開けての戦闘がほぼ不可能なこともあり、 目先のプラント一つに総力を叩きつける、押し相撲のような苛烈な戦闘が展開されやすい。 一方、そこを抜け出して敵ベースへ到達することで多少の不利も引っ繰り返せる点は、他のマップと何ら変わりない。 各兵装の役割を各人が如何に遂行できるかが鍵となる、チームの総合力が如実に顕れるマップとなっている。 2020年3月23日の再戦において、想定外の場所に進入できる不具合により取り下げ、マップ変更となった。 (ジリオスカタパルトの時と同様、あるプレイヤーが運営に不具合報告していたにもかかわらず再戦マップに選出されたため、 当該プレイヤーが想定外の場所に進入する(上空にある透明な足場に乗ることで安全に敵ベース付近まで進攻できる)動画をツイッター上で公開し、これにより即時マップ変更された。) 全体図 公式サイトを参照。 地図では構造物の高低差を把握できないので、トレーニング等で実際に見て歩き回ることを推奨。 設置施設一覧 プラント 5ヵ所。詳細は後述。 リペアポッド 8ヵ所。それぞれのベース内、後方と左右に1基づつ。各陣営専用。 プラントBに併設、前方右手の壁に貼りつくように1基。占拠中の陣営のみ使用可。 プラントDに併設、前方右手のリフト前に1基。占拠中の陣営のみ使用可。 カタパルト 6ヵ所。各陣営ベース内、第1プラント方面に飛ぶものが左右後方に1基づつ。 飛んだ先で乗り継ぐ形で、第2プラント方面に飛ぶものが1基。 リフト 9ヵ所。α陣営から順に記述。 停泊船の船首とプラントB工場の海側を往復するように2つ。右側通行。 プラントBとプラントCの間の北側、ガン・ターレト(G)のある構造物へ登るもの。 プラントCの南東と南西、コンテナ上に登るものが1つずつ。 プラントCの北、建物1階中央を南北に通る通路から2階へ上がるもの。 プラントDの北、リペアポッド前にある北側の構造物に登るもの。 プラントDの東、ガンタレRのある屋上に上るもの。 プラントEの西、工場施設を抜けるルートを見張れる足場に登るもの。 自動砲台 各陣営のベース前方にそれぞれ4個、迎撃するように内向きで配置。 レーダー施設 各ベースに1基ずつ。α陣営は後方、β陣営は右手に配置。 β陣営のレーダーは、射程距離300m以上の榴弾砲がプラントCの東の壁から届くので注意。 (アトラント榴弾砲、ギガノト榴弾砲、エアバスターT10、エアバスターXHR) ガン・ターレット 5ヵ所。 各陣営、入り口近くにガン・ターレットR。 プラントCを挟み、ガン・ターレットGが東西に1つずつ。プラントCは狙いにくい。 プラントDの東側、構造物の上にガン・ターレットR。 防衛装置 一定時間毎に火炎放射を行う防衛装置。これで撃破されると自機損壊扱いになる。 4ヵ所。 プラントBの南側に1つ。外側も普通に通れるので余り意味はない。 プラントCの東側、地上ルートにバリケードに挟まれるように1つ。 プラントCの東側、パイプ上のβ陣営のベースに通じる工場の入り口に1つ。 プラントEの西側、パイプから地上におりてβ陣営のベースに向かう道の終わりに1つ。 バリケード プラントCの東側、プラントDまたはβ陣営のベースに向かう地上ルートに2つ。 戦術 両軍とも、プラントCからの出撃が前方であること、第2~第3プラント間の距離がやや遠いこと、 プラントCが若干ボトルネックとなっていることから、プラントCを保持した側が有利となる。 一方で前のめりになる分コア凸を狙う敵機を見落としやすく、支援兵装による後方索敵は必須となる。 戦線復帰のタイミングが合えば強襲兵装で迎撃し、見失った際は偵察機などでフォローできるように アセンを組んでおきたい。 α陣営戦術 β陣営戦術 プラントA プラントB プラントC プラントD プラントE マップ履歴 日付 要請兵器 備考 2021/09/13(月) 15 00 ~ 2021/09/17(金) 15 00 使用可 2022/07/25(月) 15 00 ~ 2022/08/01(月) 15 00 使用可 2023/08/16(水) 15 00 ~ 2023/08/17(木) 15 00 使用可
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新第七次世界大戦(しんだいなな(しち)じせかいたいせん、NWW7、英名 New World War 7、消しゴム語名 Mey Yorsf Yar 7)、別名王茶戦争(おうちゃせんそう、英名 The KingdomAfrica-Italy War、消しゴム語名 Che LimhfozAfrica-Italy Yar)は、王政アフリカ連合国とイタリア王国の戦争である。 戦争:新第七次世界大戦 頃合い:2023年6月頃 場所:世界各地 結果:東側の敗北 交戦勢力 東側陣営 西側陣営 王政アフリカ連合国 イタリア王国 自由民主主義連邦 Tag帝国 ロシア連邦 ニャンコ=クリスタル二重王国 ヤクーツク社会主義共和国 サンマリノ王国 ラリューシャ連邦 チョコミント資本主義国 スラヴ連邦 Nyankokoku氏の回顧による戦争動向 イタリアが王政アフリカに宣戦布告。 ロシアが王政アフリカ陣営で参戦 ニャンコ、ケルシオ、tagがイタリア陣営で参戦 ブリュッセル加盟国がイタリア陣営で参戦 親ロシア派諸国が王政アフリカ陣営で参戦 イタリア陣営諸国の集中攻撃で自由民主主義連邦が陥落。 イタリア陣営のサンマリノがロシアに攻撃される ケルシオ軍とニャンコ軍が極東ロシアに上陸 サンマリノがクリミアに上陸 ケルシオが核を使用。 ロシアが報復として核を使用。 ニャンコが核を使用。 王政アフリカが核を使用。 tagが核を使用。 ロシアが総力戦体制に移行 重要拠点を押さえられたロシアが降伏 王政アフリカも無条件降伏 他の王政アフリカ陣営諸国も降伏or撤退 終戦
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【任務概要】 麻薬王の抹殺 施設の爆破 飛行機による脱出 敵の数が百に届くステージ。 広い所で正体が発覚すれば生き延びるすべはない。 もっとも警戒すべきは見張り台の兵士である。 ランボープレイに自信がある人は敵を全滅させてさえすれば簡単にクリアできる。 攻略の流れは 標的殺害→爆弾の回収→麻薬精製所爆破→プロペラ機で脱出 もっとも危険を伴うのが標的の潜んでいる中央ハウス。 このステージ攻略にもっとも重要なのは敵の警戒LVの把握である。 変装した状態でも接近すれば警告を受けるエリアは以下の通りであるが、数回に渡り警告を無視して接近しない限り撃たれる事はない。 中央ハウス(内部の一部の敵は無警戒) 監視塔に上る 麻薬精製所(内部の敵は無警戒) 【潜入】 前ステージから服装の引継ぎがあるので、元々敵兵の服装であったならそのままで開始されるため、警戒エリアに入らない限りばれる事はない。開始地点は基地入り口の裏手なので、フェンスぞいに移動して南側から基地に潜入しよう。 正面は警備の数こそいれど、なんの通行検査もないため突っ切ってしまっても敵は反応しない。 【装備調達】 開始地点目の前に防弾ベストとナイフがある。 MAPを見ればわかるが、基地の南に補給物資がありAK103が2丁と弾薬が置いてあるので主武器がAK47しかないなら回収に向かおう。又、MAP上の前ステージと前々ステージの位置にマーキングがあるが、橋を渡ろうにも警備が2名いるだけで閉鎖されており、崖沿いに移動しても流木が道を塞いでいる為に向かう事はできない。 基地内の各テント内には銃・弾薬・防弾ベストがあるが、所持しているのを見られると発砲を受けるため回収は付近に兵士がいないのを確認してから。 麻薬精製所手前のテントには防弾ベストとベレッタM92Fサイレンサーがあり、中央ハウスで役に立つので回収しよう。 基地入り口の左の監視塔にはR93の弾薬がある。監視塔に登ると兵士に警告を受けるが、スニークで近づいてばれないようにすれば回収できる。 基地内最西の真ん中の監視塔にはR93と弾薬がある。 【中央ハウス潜入と殲滅】 ハウス周りの警備兵に近づくと「息が臭い」「どけボケカス」等暴言をあびせてくる。散々言いたい放題言った挙句に突然銃撃してくる、要約すると「ここは立ち入り禁止区位置だから出て行け」と言いたいようです。 稀に警告後に離れても遠距離からしつこく「息が臭い」と言い続け、挙句の果てに発砲してくるというバグもあるので絶対に近づいてはならない。 そんな狂人の相手をしなくても普通に南西のドアから入れます。 『ここからはハウス内の警備の殲滅方法』 南西から進入すると正面に敵兵が背中を向けているのでスニークで〆ます。かなり近くにもう一人いますが異常を察知して周りを見渡すだけで発覚はしませんので落ち着いたら〆ます。ついでに進入した扉の横に部屋があって敵兵が一人いますので〆ます。 北側の小部屋には2名の警備がいて彼らに近づくと警告を受けてしまいますので部屋には入らないようにしましょう。廊下側から大扉を開けると先ほど〆た死体に一人が気がついて寄ってくるので近づいて〆るかM92Fサイレンサーでヘッドショット。もう一人は警告を受けてる間に後ろにでも回って〆てしまいましょう。 東側のキッチンには背を向けてる奴がいますが、窓際で監視塔二つから丸見えなため〆ずに離れてヘッドショット。そしてキッチンから中央ホールへの扉を開けると背を向けている奴がいますが、これも上に他の兵がいるため〆ると発覚しますので扉を開けたら一歩さがってヘッドショットすると上の奴がよってくるので戻るときに背中でも見せたら〆。最後に南東の部屋を〆て1F制圧。 2Fは警告を受ける事もないし各兵がバラバラのため労せず殲滅できますが、北西にいる兵士は感度が高くて南西の部屋制圧の時に音をだせば向かってきます。南西制圧はスニークで声を出させず〆ましょう。 2F南東の部屋で3Fにいけますが意味はありません。 【標的殺害】 狙撃 狙撃がもっとも楽。ステージ開始地点からヘッドショットでまったく発覚せず仕留められる。R93がないなら【装備調達】を参照。 野外から銃撃 標的の部屋のそばにある監視塔の上から中央ハウスを銃撃しまくってると窓から応戦してくる。当然周りの兵から袋叩きにあうのでランボープレイ専用。相手はM60なだけに分が悪い。発砲しようと構えた所でダメージを与えると攻撃してこないので楽に倒せる。しかし、発砲を許すと命中率が高いため最悪の場合1回の掃射で即死する。 中央ハウス内から部屋に突入 ホール2Fで標的の部屋をあけると会話が発生。机をまたいでM60を乱射しだすがこのモーションの間に接近してナイフで首を切ればあっさり倒せてしまうのでM60と撃ち合うよりは遥かに安全。机をまたぐモーションが終わらないうちは無敵なため空振りして殺されないようにだけ気をつければ楽勝である。 撃ち合いを楽しみたければ覗き込みで戦うしかない。近距離戦を余儀なくされるために、身をさらしたまま戦えばあっさり即死する。乱射のモーションをとったら撃つようにすれば安全に倒せるが、銃声がするため警備がよってくるので突然後ろから撃たれる事が多い。中央ハウス正面扉の2名と1F~2Fの敵は確実に銃声を聞きつけるので予め始末しよう。 【麻薬精製所爆破】 基地内の北西に位置するフェンスに囲まれた一帯である。 正面のゲートから勝手に入ってもまったく攻撃を受けないため堂々としていよう。 東側の階段は警告してくる警備が三名いるうえに監視塔二つから丸見えで扉二つ経由しないと内部に入れないため利用しないほうがいい。 西側の坂にも警告してくる兵はいるものの、爆破目標が正面に見えるのでダッシュで爆弾を設置して戻れば警告1~2回で済むのでよほど手際悪くない限り撃たれない。 初プレイの人は正面の木箱の山に爆弾設置アクション可能な場所を確認してから突っ込もう。爆弾は持っていてもまったく警戒されないので問題ない。 銃撃戦を余儀なくされた場合、東側の場合は西側から、西側の場合は東側から敵兵が音を聞きつけて2名走ってくる。 戦闘が確定しているならば付近の監視塔の敵を殲滅してから東側から潜入するのが好ましい。西側は遮蔽物がないうえにだだっ広いので銃撃戦は危険。 ちなみにバグで爆破スイッチを押すとHITMANが強制終了する事がある。 【プロペラ機で脱出】 中央ハウスの東側に格納庫がある。 警告してくる警備がいるが無視して乗り込めばクリア。 お疲れ様でした。
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放棄区画D51 ~冷厳なる轟声~ 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラント毎のコメントプラントA(西・EUSTベース前・高架上) プラントB(中央西側・低層ビル麓) ワフトポート(マップ中央) プラントC(中央東側・高架下) プラントD(東コーナー内周・ベース側) 西側・EUST戦術 東側・GRF戦術 概要 この世界には昔から男と女のふたつのセックスしかないわ 男達は自分の事しか考えていないの? エアバースト(ver.2.0)で新たに追加されたマップ。 氷に埋もれ雪が吹き荒れる近代的な市街地で、ビルが建ち並び朽ちた高架線路、放置された列車などが存在する。 全体的に建物が多く視界が悪い。一度敵を見失ってしまうと再発見は困難である。 横幅が狭い分マップに高さがあり、足場となる部分は高架に限らず壁面の崩れたビル内部や一部の屋上にも及ぶ。 マップ自体は「コ」の字型をしており一見真っ直ぐなマップに思われるが、上下に豊富なルートや障害物による分岐など一筋縄ではいかないものとなっている。 吹雪のせいで視界が悪い場所もあり、遠距離戦や狙撃の際に影響があるだろう。 中央部(Cプラント)の崩れそうな床板は攻撃によって破壊することができる。 Ver2.7から、通常のわふーに代わってワフトローダーSが配備された。 破壊後の、再出現までの時間も60秒から90秒に変更された。 基本的な運用は変わらないが、シールドが張れるようになったことを考慮しよう。 全体図 公式サイト でPDFのマップを見ることが出来る。 設置施設一覧 プラント 4ヵ所。詳細は後述。 数が少なくて距離があるために奇襲がしにくい。 リペアポッド 6ヵ所。各ベース内に3ヵ所。 なんと、これしかない。 カタパルト 各ベース内に4ヵ所。 ベース奥のカタパルトの着地点付近に各1ヵ所ずつ、計4箇所。(但し、GRFの右側カタパルトの着地点から、少し離れてる) リフト たくさん。訳わからんので、プラント解説で。 自動砲台 EUSTベースに5個、GRFベースに6個。 レーダー施設 2ヵ所。いずれもベース後方。但し、わふーならやれる。 ガン・ターレット 各ベースの入口高台に1ヵ所ずつ。 プラントBの後方と直上に1ヵ所ずつ。 プラントCの高架道路の上に1ヵ所。プラントCの後方に1箇所。 プラントDを望む高台に1ヵ所。 全て、ガンタレM。 ワフトポート プラントBとプラントCの中間に一箇所。 リペアポート 各プラントに併設されている。 プラントA-B間、および、プラントC-D間に2個ずつ。 戦術 採掘島を越える見通しの悪さ。 プラントA・B・Cを無視できる迂回路もあるので、凸ルートの把握がまず大変。 ガンタレMが多数あり、射撃範囲を理解してないと、一方的に撃たれ続けるので、重火力・狙撃は速やかに黙らせること。 道中にリペアポッドがないので、支援の活躍も期待される。 中盤以降は前線が中央より後退すると絶え間なくわふーに襲われてジリ貧になる。 なるべく少ない人数でわふーの進軍を食い止めたい。 幸いガンタレMのおかげでガンナーやボマーを叩き落すのは容易い。 プラント毎のコメント プラントA(西・EUSTベース前・高架上) EUST側の絶対防衛ライン。 東壁際の凸を警戒できるが、西ビル群の凸は見通しが悪い。なにより、高架の真下を通りぬけられることも多い。 GRFはこのプラントを取るぐらいならコア凸しようぜ! ベース侵入ルートとしては、メインは西端と東端を疾走。Aプラを完全支配していたら高架線路の上を通ることも出来る。ビルの屋上伝う忍者ルートもあり。 周辺のリフトとしては、プラAの目の前のものが利用頻度が高い。プラB直上のガンタレの手前に登れるが、ここはGRFの凸ルートの一つ。敵を見逃すな。 プラントB(中央西側・低層ビル麓) EUST側の重要拠点。ここを維持できないと、わふーで力押しされて、好き放題にされる。 GRFはこのプラントを取らずにコア凸しようぜ! プラント回避ルートは、北側から西側ビル群に飛び込むルート、ワフトポート南側のリフトから南通路に入るルート、ワフトポートからプラBに向かう途中で高架にあがりACでプラB直上のガンタレ付近までショートカットするルート……ぐらいだろうか。 周辺のリフトは、プラB前後のガンタレに乗り込むためのリフトは利用頻度が高い。防衛のEUST向け。 ワフトポート(マップ中央) わふー S が出てくるよ。 オープンフィールドで、かつ、前後に高架がある為、上からの狙撃・打撃に注意。 わふー出現前には混雑する事が多いので、召喚儀式中の敵機を横殴りするのも手である。 ちなみに、わふーは、一番最初が残り時間360秒の時点。以後撃墜されてから60秒ごとに再出現する。←Ver2.5までのハナーシ。 Ver2.7になって、わふーSは一番最初が残り時間360秒の時点で登場し、撃墜後は90秒経ってから再出現するようになった。 プラントC(中央東側・高架下) 中央部だけでなく、北側高架下からも隠れながら占拠できる。この通路は主戦場が中央部に側面攻撃を加えるのにも便利。 実はガンタレMがある高架上にもここを制圧できる場所があったりする。 プラントの制圧範囲が球形だとよく判るプラントである。 GRF側の重要拠点。ここを維持できないと、わふーで力押しされるが、プラント前後のガンタレMで制圧することも出来る。 特に、後方のガンタレMは、ワフトポート手前まで届くので、EUSTの攻勢を止めるのに便利。 EUSTはこのプラントを攻め取り、プラD攻略に使いたい。 プラント回避ルートは、先ほどの北側通路から北づたいにプラントD東側へ、高架に登ってプラントD正面へ、ワフトポート南のリフトから南通路を伝ってプラントC奥からプラントDへ、ってとこか。 周辺のリフトは、プラC後方のガンタレに乗り込むためのリフトは利用頻度が高い。防衛のGRF向け。 また、両軍とも、視界確保の為に高架に登るためのリフトはよく使うだろう。 プラントD(東コーナー内周・ベース側) GRF側の最終防衛ライン。ガンタレで守るには、ちょっとプラント内の障害物が多すぎる。 EUSTは、ここを無視してコア凸することも出来なくは無いが、凸ルートにどうしても引っかかるので、きっちり抑えてしまいたい。 ベースへ向かうには、直進して建物に入り、そのまま駆け抜けるのがセオリー。一旦、上に登って2階からベース防衛陣を観察するのもアリ。 裏の選択肢として、東側を大回りするルートもある。 西側・EUST戦術 防衛的には、ワフトポート周辺、あるいはプラントCからのプラントを無視したコア凸が怖い。 スネークに対する警戒心は味方も高いだろうから、新チャット「ベースの防衛を頼んだ」は利用しよう。 攻撃面では、正攻法どおり、プラントC・プラントDを抑えていくだけでいい。 東側・GRF戦術 防衛面では、ガンタレの位置がいいので活用すること。 プラントD周辺にセンサーを置いとけば、スネークを完全に見逃すってことは、まずない。 攻撃面では、軽量強襲の速攻に期待する。