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中足でスカせる技一覧リュウ、ケン、豪鬼(胴着)すかせる すかせない サガットすかせる すかせない ベガすかせる すかせない ヴァイパーすかせる すかせない アベルすかせる すかせない フォルテすかせる すかせない ルーファスすかせる すかせない ガイルすかせる すかせない チュンリーすかせる すかせない 本田すかせる すかせない 中足でスカせる技一覧 リュウ、ケン、豪鬼(胴着) すかせる 垂直ジャンプ中キック 斜めジャンプ強キック豪鬼はダメ。リュウケンもよっぽどふかいと多分ダメ 空中竜巻 (リュウ限定)斜めジャンプ中パンチ すかせない 垂直ジャンプ中パン 斜めジャンプ弱キック 斜めジャンプ強パンチ 斜めジャンプ中キックはわからない サガット すかせる タイガーニー すかせない 斜めジャンプ弱キック 斜めジャンプ中パンチ 垂直ジャンプ中キック 斜めジャンプ大キックはわからない ベガ すかせる ヘルアタック 垂直ジャンプ大パンチ すかせない 斜めジャンプ大パンチ 斜めジャンプ中キック 垂直ジャンプ強キック 斜めジャンプ大キックはわからない ぶっぱヘルアタックは見てから昇竜もいいけど、中足竜巻や中足EX昇竜もオススメ 中足でスカせない技は昇竜で解決出来る罠 ヴァイパー すかせる バーニングキック 垂直ジャンプ大キック?無理かな? 強サンダーナックル すかせない 最速慣性バニ多分 アベル すかせる すかせない フォルテ すかせる すかせない ルーファス すかせる 斜めジャンプ大パンチ 斜めジャンプ大キック 垂直ジャンプ大パンチ すかせない 不明。 ガイル すかせる 斜めジャンプ大パンチつか飛び込んでこないので何とも言えない すかせない 不明 チュンリー すかせる 斜めジャンプ大キック見た感じ当たってるんだが、持続が短い? すかせない あとは多分だいたいダメ 本田 すかせる 斜めジャンプ大パンチ 垂直ジャンプ大パンチ すかせない 斜めジャンプ大キック 垂直ジャンプはわからないだいたい大パンチしかしてこないから中足安定だと思う
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CoD MW2 「未決事項」と「敵の敵は」のセリフ集 コンソール版。まだ未完成です。 ミッション選択&ネタ集 未決事項 敵の敵は 特殊ゲームオーバー キャラ紹介 ネタ 未決事項 ブリーフィング開始 シェパード:1週間ご苦労だった。我々の損害は予想以上だ。 世界は変わってしまったが我々が再建する シェパード:私は全権を委任された。これより全力で マカロフを始末する シェパード:世界が何と言おうと、我々は野蛮人ではない。 民間人は殺さん。いいな? シェパード:この事態の影にいる邪悪な男を 光の元に引きずり出してやる シェパード:その男の正体を暴いたら、我々の手で 歴史を記そう シェパード:ここが、マカロフとその一党の最後の 隠れ場所だ プライス:2箇所を同時に叩くってことだな シェパード:不可能か? プライス:141向きじゃないな ゴースト:マカロフを殺れるか、半々ってとこでしょう ゴースト:プライス大尉、ローチと俺は奴の隠れ家を 襲撃します プライス:いいだろう。ソープと俺は飛行機の墓場だ シェパード:よろしい。背水の陣で望もう。 ここで終わりにするのだ プライス:妙だな。戦争は昨日終わらせたと思ったが… ブリーフィング終了 ミッション目標 ◎|ウラジミル・マカロフを排除しろ。 ◎|マカロフの隠れ家に侵入し、制圧しろ。 ◎|ゴーストと合流しろ。 ◎|DSMをマカロフのコンピューターに接続しろ。 ◎|転送完了まで記録モジュールを守れ。 ◎|記録モジュールを回収しろ。 ◎|回収予定地点から脱出しろ。 ミッション開始 アーチャー(ボイス):スナイパーが配置に着いた ゴースト(ボイス):突入部隊、前へ ゴースト(ボイス):マカロフを仕留める スケアクロウ(ボイス):了解 オゾン(ボイス):よーし、了解 ゴースト:さあ、行くぞ! 「未決事項」 6日目 - 15 36 11 ~ ゲイリー・ローチ・サンダーソン軍曹 タスクフォース141 グルジア・ロシア間国境地帯 ゴースト:待ち伏せだ! ゴースト:敵だ!左だ!左から来る! スケアクロウ(ボイス):待ち伏せだ! オゾン(ボイス):待ち伏せだ! スケアクロウ:奴ら、このエリアの砲撃地図を作ったな! ゴースト:煙の中に突っ込め!行け、行け! ゴースト:(字幕):迫撃砲に撃たれるぞ、ローチ! 煙幕を張ってまくんだ!進め、進め!! 〃 (ボイス):迫撃砲に撃たれるぞ、ローチ! 煙幕を張るんだ!やれ!! アーチャー:トラックが2台、ターゲットの家を出た ゴースト:あのトラックを逃がすな! アーチャー:了解!ジャベリンを撃つぞ、気をつけろ! ゴースト:ジャベリンを発射した!道路から離れろ! 〃 (ボイス):ジャベリンが来る!道路から離れろ! ゴースト:クソッ!防弾仕様か! アーチャー:2台逃げるぞ! アーチャー:移動車両を無力化した アーチャー:報告する、マカロフは見当たらない。繰り返す。 マカロフは見当たらない。他には誰も家を出てないぞ。 あのトラックはおとりだ。オーバー ゴースト:了解、住居に向かう! ゴースト:周囲を確保しろ! ゴースト:隠れ家に突入して、制圧しろ!行け! ・プレイヤーの行動によってセリフの順番が変わります ゴースト:オゾン、誰もキッチンを通すな オゾン:了解した ゴースト:スケアクロウ、状況を報告しろ スケアクロウ:誰も地下室からは出てない ゴースト:オフィス、クリア! ゴースト:さあ、行くぞ! ゴースト:ダイニング、クリア! ゴースト:ローチ、最上階の鍵のかかった部屋を見てこい。 ドアをぶち破って制圧しろ スケアクロウ:後ろは任せろ、ローチ ゴースト:ローチ、スケアクロウと一緒に地下を見てこい。 突入して制圧しろ。頼むぞ スケアクロウ:このエリアは確保したぞ、ローチ。 最上階の部屋をチェックしてこい スケアクロウ:地下室クリア! ゴースト:了解、地下室クリア! スケアクロウ:最上階クリア! ゴースト:了解、最上階クリア! ・続き ゴースト:オールクリアだ。全員集合しろ ゴースト:スケアクロウ、写真だ スケアクロウ:了解した ゴースト:シェパード、こちらゴースト。マカロフは見当たらない。 繰り返す、マカロフは見当たらない。そっちはどうだ、プライス? プライス:何て数だ…50人はいるがマカロフは見当たらない。 役立たずの諜報部め ゴースト:だが、これで情報の質が変わるな。 この隠れ家は宝の山だ シェパード:了解だ。ゴースト、チームに奴らの計画に関する情報を かき集めさせろ。名前に連絡先、住所も何もかもだ ゴースト:お任せを。マカロフはどこにも逃がさない シェパード:その調子だ。5分で回収部隊を向かわせる。 情報を入手しろ。シェパード、アウト ゴースト:ローチ、マカロフのパソコンから転送を開始しろ ゴースト:お前は後ろだ、オゾン。前は俺が守る。行け オゾン:行くぞ プライス:タスクフォース、こちらプライス。 マカロフの兵隊がまた墓場にやってきた… プライス:ソープ、援護しろ。 あいつの無線を奪って通信を傍受する プライス:ゴースト、今から数分間通信を切る。 グッドラック。プライス、アウト ゴースト:ローチ、マカロフのパソコンにDSMを接続しろ ゴースト:手ぶらじゃ帰れんぜ、ローチ。転送を始めてくれ DSMv6.04 …処理中… DSMv6.04 …ネットワーク検出… DSMv6.04 …アイアンボックス検出… DSMv6.04 …バイパス完了。 コピーしたファイル 0/2167 残り時間 ?分 (速度?Mbps) オゾン:ローチ、地下に武器庫がある。 今のうちに弾薬を補充しておけ ゴースト:奴らも簡単には情報を持ち帰らせてはくれまい。 データ転送が終わるまで、DSMを死守するぞ ゴースト:武器庫で弾薬を補充して、クレイモアを設置しろ! ディフェンス重視で行くぞ! オゾン:戦闘準備だ! スケアクロウ:位置に着いた! ・イベントの起こる順番がランダムなのでセリフの順番も変わります アーチャー:敵の攻撃ヘリが北西からやってくるぞ ゴースト:了解。敵のヘリが北西から接近中だ スケアクロウ:誰か、正面の芝生を見張れ! オゾン:俺はあのでかい窓につくから、誰か、家の前の道に 地雷を埋めてこい ゴースト:ローチ!外の道にクレイモアを設置して、 家に戻れ! アーチャー:西からRPGチームが接近中! ゴースト:了解だ!西からRPGチームが接近中! アーチャー:家の西側からまた敵が来る! ゴースト:奴らはボート小屋のそばだ!西側を見張れ! オゾン:ダイニングの窓際に240とRPG、 それとL86マシンガンがあるぞ ゴースト:了解、奴らが森から出てきたところを仕留めろ! アーチャー:南西からRPG部隊が来るぞ! オゾン:了解! アーチャー:東からRPG部隊が来るぞ! オゾン:了解、東からRPGチームが来るぞ! アーチャー:別の敵部隊がそっちへ向かってる。 東のソーラーパネル群を抜けて家に接近中だ ゴースト:奴ら、東のソーラーパネル群を抜けてくる! スケアクロウ:了解、森から出てきたところを襲撃する ゴースト:クレイモアを持ってるか?あるなら東の道に ばら撒いてこい スケアクロウ:今のは何だ? アーチャー:報告する、南東から敵の大軍が接近中。今、防衛線を 超えたところだ! アーチャー:近づく敵はできるだけ排除する。スコープ付きの 武器に切り替えた方がいい。オーバー ゴースト:了解!全員、南東側にまわれ!急げ! オゾン:敵だ!こっちへ来る!南東からだ! アーチャー:第1狙撃班から突入班へ。気をつけろ、北西と南東から 敵のヘリが接近中だ アーチャー:15秒で敵のヘリが到着する ゴースト:了解、15秒だ! アーチャー:位置を変える。30秒間、援護射撃が できなくなる。少し待て ・続き コピーしたファイル 2167/2167 ゴースト:ローチ、転送完了だ! 正面は俺に任せて、お前はDSMを頼む!急げ! ゴースト:ローチ!正面は俺が守るから、DSMを頼む! 脱出するぞ! シェパード:こちらシェパード、もうすぐ着陸地点だ。そっちの状況は? ゴースト:着陸地点へ向かう!行くぞ、ローチ! ・オゾンが倒された オゾン:ぐわっ!撃たれた、助けて! アーチャー:オゾンがやられた ・スケアクロウが倒された スケアクロウ:撃たれた! アーチャー:スケアクロウがやられた、 スケアクロウがやられた! ※アーチャーはミッションの進行状況により何も言わないこともある ・続き ゴースト:いつ迫撃砲で撃たれるかわからん! 用心して進め! ゴースト:ローチ、援護する!行け、行け! ゴースト:着陸地点に急げ!前進だ! ゴースト:着陸地点に向かうぞ!来い、ローチ! ゴースト:援護する!進め! ゴースト:行け!行け! ゴースト:援護するぞ、ローチ!こらえろ! ゴースト:サンダー2-1、森に赤いスモークが見えるか? 攻撃合図を待て! サンダー2-1(ボイス):了解、赤いスモークを確認した ゴースト:サンダー2-1、ぶっぱなせ! サンダー2-1(ボイス):(不明) ゴースト:ローチ、頑張れ! ゴースト:行くぞ、立て! ゴースト:進め、進め!もう少しだ! シャドウ・カンパニー兵(ボイス):援護しろ!急げ! シャドウ・カンパニー兵(ボイス):援護しろ!行け!急げ! シェパード:DSMは持ってるのか? ゴースト:ここにあります! シェパード:よし、一つ片づいた ゴースト(ボイス):何をする! プライス(ボイス):ゴースト、こちらプライス!飛行機の墓場でシェパードの兵隊に攻撃されている! ソープ、(不明)!いいか!シェパードを信用するな!絶対にだぞ!ソープ、伏せろー! ミッション完了 敵の敵は ブリーフィング開始 ソープ:ローチ?ゴースト!?応答しろゴースト!誰もいないのか!? プライス:連中は死んだよ、ソープ。シェパードが掃除をさせてる。 今からそっちに戻る ソープ:シェパードが裏切った プライス(字幕):裏切られて困るのなら、誰も信じるな。 俺のようにな 〃 (ボイス):裏切るために信じさせるとは、俺にはできない プライス:ニコライ、こちらの位置は分かるか? ニコライ:ダー。そっちに向かっている。 だが、俺だけじゃない ニコライ:一方にシェパードの部下、 さらにマカロフの部下もだ プライス:まとめて相手してやるさ ニコライ:あるいは共食いをさせるかだ ニコライ:ともかく、すぐ迎えに行くぜ、同志 ブリーフィング終了 ミッション目標 ◎|合流ポイントに向かえ。 ◎|UAZに乗れ。 ◎|ニコライの機体に乗れ。 ミッション開始 プライス:ソープ!シェパードはマカロフごと俺達を片づける気だ! 西にある集合地点ブラボーへ向かえ!誰も信用するな! 「敵の敵は」 6日目 - 16 03 35 ~ ソープ・マクタビッシュ大尉 カンダハール南西160マイル、アフガニスタン 米軍、第437車両廃棄場 プライス:集合地点へ向かえ!ゴー!ゴー!ゴー! プライス:ニコライ!こちらプライス!着陸地点は交戦中! 繰り返す、着陸地点は交戦中! ニコライ:OK、プライス大尉。今そちらへ向かっている! 着くまでには掃除しといてくれよ。頼むぜ プライス:ニコライ!何でもいいから早く来い! プライス:ソープ、何とかマカロフとシェパードが潰し合うように 仕向けるんだ プライス:奴らの通信機で通信を傍受できるはずだ。 マカロフとの接触を試みる プライス:マカロフ、プライスだ。シェパードは今や英雄だな。 お前のシナリオを自由に書き換えてやがる プライス:シェパードについて知ってる事を教えろ。 後は俺が引き受ける プライス:おいマカロフ、聞こえてるんだろ? プライス:お前はどうせ、来週には死体になってる マカロフ:貴様もな プライス:マカロフ…昔から言うだろ… 「敵の敵は味方」だってな マカロフ:プライス、それは諸刃の剣だとわかって いるのか? マカロフ:シェパードの拠点はホテルブラボー基地だ。 お前もよく知っているだろう。地獄で会おう プライス:楽しみにしておこう。先に着いたら ザカエフによろしく言っておいてくれ プライス:ソープ、足を止めるな! 西の滑走路に急げ! プライス:ニコライ、どこにいやがる? ニコライ:プライス大尉、カンダハール付近は砂嵐だ。 自家用機をオシャカにするんじゃ、この仕事も割に合わんな ニコライ:プライス、飛行機の墓場に到着するぞ。 片づけろって頼んでおいたよな?着陸にも一苦労だ。 ソビエト時代のアフガニスタンを思い出すよ プライス:ニコライ!口を閉じてとっとと降りて来い! 今行くぞ! プライス(字幕):ソープ、急げ!ニコライの機体まで走れ! そのまま西だ! 〃 (ボイス) ソープ、急げ!ニコライの飛行機に乗る! そのまま西に向かえ! プライス:ソープ!移動手段はこっちで確保する! 滑走路まで西に走れ! プライス:ソープ!車両を確保した! そのまま西に向かえ!途中で拾ってやる! ニコライ:プライス大尉、あと1分で発進する! 乗るなら早くしてくれ! プライス:ソープ!時間がない! ニコライは待ってくれんぞ、急ぐんだ! プライス:ソープ、ジープに乗れ! プライス:ソープ!ここを離れるぞ!! ジープに乗れ!! プライス:ソープ、ジープに乗れ! プライス:あのガンナーを黙らせろ!! プライス:つかまれ! プライス:後ろだ!! プライス:右だ!右を見ろ!! プライス:つかまれ! プライス:つかまれ! プライス(ボイス) ニコライ!ハッチを開けろ!突っ込むぞー!! プライス:12時方向に敵車両!! プライス:つかまれ! プライス:ソープ!ルークがやられた! ハンドルを取れ! プライス:ハッチに突っ込めー!! ミッション完了 特殊ゲームオーバー (準備中) キャラ紹介 シェパード プライス大尉 ゴースト アーチャー スケアクロウ オゾン マカロフの部下 サンダー2-1 シャドウ・カンパニー兵 ソープ ニコライ マカロフ (準備中) ネタ (準備中) ↑上に戻る Last Update 2021/12/22 23 32 40
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☆5兵団 コスト325 特徴 S5のシーズン挑戦で関寧鉄騎兵から昇進可能な騎兵。 昇進した翌シーズンに弱体化調整が入るくらいには猛威を振るっていた。 一番の強みは2番スキルの崩山。使用時に範囲ダメージとノックバックを与え、自身は硬直無効状態になる。専用軍魂があればCTも短くなる。 1番スキルの襲撃は銃を発射した後に突撃する。騎馬としては珍しい中距離射撃を行える。このスキルで接敵させて2番で殲滅! 3番スキルが訓練ルートの上下で変わる。 上ルートの襲火は対騎兵特化で高火力の散弾を3連射。銃弾が馬と同じ高さで飛ぶので基本歩兵にはほぼ当たらない。対騎兵向き。 下ルートの破軍は銃を撃った後に、ブロック無視効果付きのノックバック近接攻撃を行う。 ※2020/5/20のアップデートで下ルートの3番スキル「破軍」に調整が入り、真正面からぶち抜けるほどではなくなった。 2020/5/24に調整が入り「破軍」に若干の上方修正が入っている。 2022/1/6に再び調整。襲撃時の三眼銃の発射弾数と命中率の上昇、破軍の空振り率低減、移動速度によりダメージ増加(最大15%)。 2022/4/14の調整で2番スキルの冷却時間が19→15秒、持続時間3→4秒、打撃突撃力16%上昇。下ルート3番スキル「破軍」打撃突撃力21%、打撃ダメージ12%アップ。三眼銃の発射遅延時間30%減少、発射弾数2→3発に変更。 兵団訓練ルート オンリーワンな性能を求めるなら下ルートが安定。完全に野戦運用するなら上ルート。 おすすめ軍魂 ワールドマップでの兵団死亡率ダウン、火力を伸ばす系の軍魂
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ja2047師の思い出 3 で、ひとしきりT34談義に花が咲いたあと、議題は本格的な旧ソ連国策大作系へとシフト。これらはですね、戦争映画ファンの間でも悩みの種、というか、旧ソ連が国家の総力を挙げて描いた“大祖国戦争”(第二次大戦の東部戦線、または独ソ戦のこと)のクロニクルなので、なんというか規模がハンパじゃない。当時の二大超大国のうちの片割れ、特に機甲兵力については桁違いの実力と規模を誇っていたソ連陸軍が、人類史上最大規模の物量を投じた一大スペクタクル絵巻...なんて書くとハリウッドの超大作のように思えますが、ストーリーは見事に超退屈...われわれのような、ある程度戦史に通じ登場人物やエピソードへの予備知識を持ち合わせた者にとっても、無限に近い尺と冗長さ冗漫さ/起伏の無さ/視点の偏り/(時として)史実の都合の良い歪曲/淡々としたナレーション、等々の要素で、 必ず、寝てしまう という、困ったちゃん映画群なのですw ...もちろん、画面に登場するハリボテ兵器群の規模もマックスで、それらに対するツッコミ合いは楽しいのですが、正直、映画の冗漫さに影響されてか、お互いに熱が入りませんwww なんとなく、気の抜けた噛み合わないやり取りのあと、われらがja2047師は、これら国策大作群に対し、決定的ともいえる見事なひとことを遺されました。 <(当時の)どこかの新聞社系の映画評で、Rbr()「ドラマとしては退屈である、ヨーロッパ大陸を東から西へ巨大な鉄のかたまりが移動していったと言うだけの映画である」と、書かれたことがありますが、私はこれは最高の褒め言葉であると思います。あの映画の値打ちはちゃんとそれを描いたことにあるのですから。 > すかさず、別の泰斗から共感のコメントが。 <素晴らしい着眼点ですね。その新聞社系の評者は恐らく散漫たる印象をのびのびwと書いただけでしょうが、それを見落とさなかったja2047さんの眼力には恐れ入ります。> 次いで、さらに議論が深まるコメントが続きます。 (ヲタッキィ度150%マックスw) <軍の戦力を解析する場合、速度=V、質量=Mとして、戦力=V*Mとすると、ドイツ軍は速度の増加と維持を重視し、赤軍は質量の増大と維持を重視するのが、両者の戦略上の特徴であったそうです。電撃戦理論と縦深作戦理論の相違と言えるかもしれませんね。 敵の弱点を指向し、速度で敵を圧倒席巻する本能を持つドイツ軍に対し、故意に弱点と見せかける陥穽を用意し、そこに突進してくるドイツ軍を圧倒的火力で殲滅する、現代陸軍の模範となったキルゾーン戦術を大々的に採用したのがクルスク会戦でしたから、この映画は、ドイツ軍の速度と言う最大の持ち味が殺され、赤軍の質量戦ペースとなり、鉄の巨獣が猛獣をのっしのっしと「東から西へ」追い払っていった時期を描いた訳で、真の勝者はその正鵠な分析をしたja2047さんとなります(笑) 中学の時、この映画観て最初に思ったことは、「どうしてスターリングラードの攻防から描かなかっただろう?」という疑問でした。結局・・・マンシュタインの攻勢防御を描きたくなかったんですねぇ・・あの映画でルースキー君のトラウマがどこにあるか一目瞭然ですね> (ええと...一般人にはわかんなくて当然です...ていうか社会でマトモな生活を送るために、一切必要の無い知識ですからこの部分は適当に読み飛ばしてくださいねw) こうした、ある極点にまで達した深い議論の端緒を開いたja2047師は、しかし照れるばかりで、 <えへへ...褒められちった (^^ 間髪を入れず共感いただけたということは、皆さん同じことを看取っておられたと言うことですね...後は「どう語るか」の問題なんですが、いやなに、最近ケネス・クラークの「芸術と文明」のビデオを見まして、その語り口が気に入ったので、「あれ、いっぺん真似したろ。」と思っただけです。> とご謙遜。 で、そのあとすかさず話題を、同国策大作系のバックに流れた音楽のほうへ誘導してしまいました...師は、どうやらかなりの照れ屋だったようですw もどる
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#blognavi 参加者:あおきし、アル、QT、カモ、フランク、グラ、金、はりい、はずき(ほらんど)、ホンミン、ルーシー、ライナー、みずき、おゆり、ピン、ピノ、セリアス、T2、キー、ヨワスギ、ざく、ゼク 今回から新人さん3名加入。 前回のボスの釣り失敗の反省から、今回は東から囮が通り抜けてボスを動かし、抜き成功。これからはこの戦法でいけそうです。 ただし、いつもの事ながらボスクリア後が厳しい・・。あの大量リンクをどうやってさばけばいいのか。他のサイトに載っているように、競売前でボスを倒すという手や、フェローの場所あたりでボスを倒すという情報もあります。いろいろ試してみたいところです。 それにしても参加率悪いです。登録36名で参加22名とは・・。あれだけお願いした事前連絡もだんだんされなくなってきています。もちろん、ちゃんと連絡くれる人もいます。ルールは守りましょう。 戦利品は以下の通り AF希望品 カモ(モ)、はずき(ほらんど)(黒)、おゆり(白)、ヨワスギ(モ) AFフリー 戦・・誰が取ったんでしたっけ? 高額貨幣 100バインx2、銀貨x1取れました。 やっぱりシーフに石を殴らせるのはいいかも・・。 カテゴリ [Dynamis] - trackback- 2007年06月22日 21 29 09 名前 コメント #blognavi
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6-E 攻城戦 1:敵のコントロールセンターを全て破壊せよ 2:敵指揮車両を倒して脱出せよ □支援 病院×3 武器庫×3 甲:南 乙:中央 丙:西 出撃地点乙から少し西へ向かったあたり、兵舎が二つ並んでいる所の近くに 出撃地点と同じマーク(白いラインの中にオレンジのライン)があります。 あらかじめ付近を索敵しておきましょう。 コントロールセンターはマップ北西端、北東端、東端(南より)の3箇所です。 地上部隊で制圧しても良いのですが、周辺には強力な敵が待ち構えているので 防御系装備で固めた飛行ユニットで索敵し、バイオブリッドで破壊した方が安全でしょう。 西端から、飛行ユニットを北>東>南と進ませれば倉庫も同時に発見できて便利です。 ゲートコントロールはマップ北東から西南西に少し向かった辺りにあります。 ゲートコントロール南西の倉庫は中身がないので占領する必要はありません。 3つのコントロールセンターを破壊すると、 出撃地点の西、兵舎二つの近く出撃地点のマークがあった場所に指揮車両が出現します。 これを破壊するとマップ南東の脱出地点付近に多数の敵が出現してしまう為、 あらかじめ脱出地点に味方を集結させてから、バイオブリッドで破壊しましょう。 脱出地点は南東です。 これをクリアすれば煉獄ミッションコンプリートです。 お疲れさまでした。 物語のクリアではありませんがスタッフロールが始まります。 頭の称号は神徳・頭になります。 << 6-D 狙撃手の街
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DJ TROOPERS DP 四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st LESSON 5(H) 152 939 7 2nd Let s say Hello!(H) 130 637 7 FINAL Listen up(H) 133 814 8 コメント・攻略 これまでよりも高い認識力を、長時間求められる。1曲目で補正に入るようでは時期尚早、以降に回復ポイントは無い。 2曲目はスクラッチ、3曲目は片手同時押しに注意。 -- 名無しさん (2008-04-30 12 47 11) ミスを減らすのがなかなか難しい選曲。六段より達成率が低いという人もいるのでは。 -- 名無しさん (2008-05-13 20 39 50) 露骨なDP曲であるレセヘが二曲目に有って三曲目が程々の☆8であるところ、近作のDP段位認定コースで目立つ「峠越え型」となっている。壁と比べると癖が弱い分難所配分もしっかり為されたといった具合か。 -- 名無しさん (2008-05-15 08 42 59) CSDD皆伝がQQQなら此方はまさかのLLL。 -- 名無しさん (2008-05-17 02 27 38) 個人的には地力があればそれほど難しくないと思う。まあ、ラスト3曲目はそれなりに譜面認識力が必要。 -- 名無しさん (2008-06-24 21 57 47) 1曲目が同色階段、乱打、トリル。2曲目が押しにくい同時押しと皿。3曲目が片手力と認識力。それぞれ求められている力が異なるので、十分力を蓄えて挑もう。 -- 名無しさん (2008-09-17 14 23 40) LESSON 5はCS空三段曲から昇格しました。 -- 名無しさん (2008-10-12 20 43 40) そしてListen upはCSHS六段曲から降格しました。 -- 名無しさん (2008-10-13 05 41 28) 名前 コメント
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地理: 極東日方帝国の南に位置する小さいの島国である. タイバー島など主要な5つの島と100以上の小島から なる諸島が丸ごとアロハ諸島に属している。 人口約3万人,リゾート島は熱帯に属している。 主な産業など: 軍需,観光,農業が3本柱であるが,農業についてはかつての隆盛からすると 寂れたと言って過言ではない。但し,パイナップル生産については,かつて リゾート島単独で全アロハ諸島の生産量の90%,全世界生産量の75%を産出して いたほどであり,リゾート島のアロハコーヒーと並ぶ代表的産物である。 軍需については,島内に数多くの軍事基地を抱え,軍や関連産業による経済へ の影響は計り知れない。 観光については,年間6,699,424人,うちアロハ諸島内からが4,902,270人, 国外からは1,797,154人,そのうち極東からは年間1,160,732人が訪れる, 国際的観光地であり,軍需と並びリゾート島の経済の屋台骨と言っても過言ではない。 海洋文化: サーフィンはリゾート島が発祥の地とされており,古くはデューク・カハナモク, 近年ではアンディ・アイアンズなどの名サーファーを輩出している。 またリゾート島は1980年代以降,リモート・オセアニア海域各地で盛んになった 航海カヌー文化復興運動でも主導的な役割を果たした。 アロハ諸島出身のポケモン ブリオ=カトマン(タイバー島) ルオ(タイバー島) キアス(リゾート島)
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323 名前:【ひょうたんから女の子】 [sage] 2006/08/09(水) 08 59 54.46 ID I9pT8qPe0 男「あれっ…ひょうたん見っけ!!」 後輩「ちょwwwなにひろってんすか?先輩w」 男「はあっ…お前には上げねえよ!」 後輩「いらないっすよw先輩w」 男「線を空けてみるか」きゅぽっ もくもくもくもく 女「はわわーっ、呼ばれて飛び出てじゃんじゃじゃーん。」 男「こ・れ・は」 後輩「ほしいっすw先輩w」 男「やらん」 女「もうーっ、なにあなたたちだけで盛り上がってんの…わたしもまぜてー」 324 名前:323につづけてみた [sage] 2006/08/09(水) 09 10 38.27 ID I9pT8qPe0 女「じーっ」 男「なっ…なんだ?」 女「あなたは…素質があるです。」 男「は?」 女「マハトゥール★ポワティエーヌ★ガウディプレスリリーン☆」 ぼわんっ 男「なんだっ!これは!!」 後輩「先輩かわいいっすwしかもボインっすw」 女「あなたはぁ~、100人の男の人を幸せにしないとぉ~元に戻れません」 男「なっなんだって~!!!」 女「まあ、私はひょうたんの中で待機してるから、よろしくね。」ボワンッ 男(いいたいだけ言って消えやがった…) 後輩「せんぱいっ、悲しんでもしょうがないっすw男の人を幸せにするっすw」 男「…ああ、そうだな…」 後輩「とりあえずまず手始めに俺とつきあtモルスァ」 男「十年早いわ!!(…それにしてもこのむね…動きにくいな)」 371 名前:小ネタひょうたんの続きかも。 [sage] 2006/08/09(水) 12 06 14.71 ID I9pT8qPe0 女男「なんか男に善行しろとかいわれてもな…」ちらっ 女男(胸でけえ…な…おい。) 女男(これは俺が揉むしかないだろ) 女男(てか揉まないとおっぱい様にもうしわけねぇ。)もみもみ。 女男(ぬおっおもれー。)ガラッ 弟「にいちゃんごはんだ…」 女男「…」弟「…」女男(エターナルフォースブリザード 大気ごと相手をry) 女男「あっ…あのだな。これは…」 弟「あのっ…」女男「…えっ?」 弟「すごく大きいです…」 女男「ウホッ、いいおとkry」 387 名前:小ネタの続き [sage] 2006/08/09(水) 12 31 26.53 ID I9pT8qPe0 女男「じゃなくって!!」弟「!!!僕は何を…ってか兄ちゃんは…」 女男(ど…どうやって言い訳すればいいんだ…?そうだ!)「男君は…旅立つって言ってたよ。」 弟「え?どこに…」 女男「そっ…それは…いえないわ…えっと…そうっ家族には行き先は内緒にしてくれって…言ってたの。」 弟「はっはあ…でっ…さっきのは…ムネヲ…モミ」 女男「あれは…私…男君のことが好きなの。」(うわ!俺何を言ってんだ) 女男「…で、それで…男君の机に座ったら…ちょっと…ムラっと…後はわかるでしょ?」(なにいってんだ俺!!バカじゃねえの!!) 弟「…そ…そうですか。…それじゃあ」ピシャッ 女男(はっはあ…やっと言ってくれた…っていうか)「単なる変態にしか見えねえよ。」 机【ガタガタッ】 女男「ん?」 女「よばれてとびでてじゃがじゃがじゃーん。」 女男「女がひょんなとこから!!」 女「やったわよ。善行ひとつクリアよ。」 女男「え?俺今何もやってないけど…」 女「やったじゃないの弟君に…」 女男「???」 女「性欲をもてあます中学生の格好のずりねたになったじゃない。これであと99人よ。」 女男「あっ…なるほーど。それはらっきー…」(……) 女男「なわけねぇえええええええええええええええええ。弟のずりねたになる兄貴ってぜって~やだ!!」 女(いいじゃない…減るモンじゃないし。) 男に戻るまで幸せにするべき男性はあと99人。 527 名前:Cということなので… [sage] 2006/08/09(水) 22 00 11.79 ID I9pT8qPe0 女「弟のずりネタにされたけど、どうする」 女男「国分のマネなんてどうでもいいから…」 女「じゃあ早速次の人を幸せにしないと…」 女男「誰を幸せに…」 女「君のお父さんなんて的確じゃない?」 女男「…でどうすればいいんだ?」 女「お父さんが帰ってくる時間帯に合わせて玄関で胸を揉みs」 女男「断る!!!」 女「なんで?減るもんじゃないしいいじゃない。」 女男「違う、精神的にいやなのももちろんあるが、二度も同じ落ちなんて嫌だ。もうすでにマンネリじゃねえか。」 女「え~?」 女男「お前がやれ…」 女「私がやっちゃったら企画の趣旨から外れちゃうじゃない…」 女男(企画だったんだこれ。) 528 名前:Cということなので… [sage] 2006/08/09(水) 22 08 05.22 ID I9pT8qPe0 女男「とにかく…父親のずりネタに俺がなるなんて嫌だ。」 女「強情ね…」(そうだ魔法を掛けちゃおう、胸を揉みたくなるまほう。) 女男「とにかく俺は…そんなことをしないって…お前何してるんだ!!」 女「シャクシャイ~ンク★ナシリエトロ★フフフフン」ピカーッ 女男「グワーッ」 女(ふふふ…これで胸を揉みまくるはず…) 女男「む・むねが…もみたい」 女「そうそう…自分の胸を好きなだけ…ってキャー!」もみもみ 女男「ムネー・ムネー」 女「や・やめなさい!!私のじゃなくて…あんたの!…って」(私胸を揉むとしかいってなくて自分のっていわなかった…) 女男「グエヘヘへムネー」 女(いやー、こんなのって)ドスッ 女男「グフウッ」 女(みぞおちに一発…それより逃げなきゃ!!) 529 名前:Cということなので… [sage] 2006/08/09(水) 22 16 45.42 ID I9pT8qPe0 ダダダッ 女(予想以上に復活が早い!!)だだだっ 女男「胸を揉ませて~!!」だだだっ 女(切なげな声で言われても困る…って玄関、早くドア開けないと。逃げれない。)だだだっ 女男「ムネー…お願い…もみもみさせて~」だだだっ 女「ドアが…ドアが開かないっ」かちゃかちゃ 女男「つかまえた☆おほほ子猫ちゃん俺にムネヲもませなさ~い。」もみもっ 女「ひゃんっ…いや…やめて…」どさっ 女男「えへへ…おしたおしたよ~。さ~観念しなさい。」もみもみ 女「ひゃっ…ひゃん…やめ…っ…ああっ」 父「ただいまー、今日は早く帰ってきたぞ~おみやげにけーきを…」ガラッ 女「あっ…ああっ…やめっ」 女男「いいの?ここがいいんでしょ?」もみもみっ 父「…」 父は無言で二階に上がり以下10分ほどして女男にかかった魔法が解けた。 女男「…うっ…俺は今までナニヲっ…!」 女「シクシクシク…お嫁にいけない。お父様にズリネタにされたわ…」 これでお父さんも幸せにしたぞ。 男に戻るまで幸せにするべき男性はあと98人。
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オフ会 -- pooh二郎 2005-12-08 01 28 49 この「とりひめ」では、10/1にオフ会を開催し、このwikiの立ち上げの原点となった。実際にリアルに会うと、いろいろな刺激を受ける。 もし参加ができそうなら、東京・名古屋・大阪でこの年末・年始にあるオフ会に、できるだけ参加したほうがいいと思う。 ●東京では、12/17(土)502教室キックオフ会 定員数 60人 (予約数 53人)と、さすがにすごい参加者の集まりだ! http //502.jp/modules/eguide/event.php?eid=4 ●名古屋では、この12/11(日)にあるようだ。 http //ameblo.jp/blog-stagemini/entry-10005410120.html ●大阪は、2006年1月14日(土) 18時00分頃スタート予定 場所 梅田*詳細は後日のようだ。関東からの『刺客』が来るかも、天使が参加するかも?『おいしい』関西オフ会らしい! http //hiro.chu.jp/archives/2005/11/post_163.html ちなみに、私pooh二郎は、大阪のオフ会に参加させていただこうと思っています。 その折はよろしくお願いいたします! 名前 コメント