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CoD MW2 「未決事項」と「敵の敵は」のセリフ集 コンソール版。まだ未完成です。 ミッション選択&ネタ集 未決事項 敵の敵は 特殊ゲームオーバー キャラ紹介 ネタ 未決事項 ブリーフィング開始 シェパード:1週間ご苦労だった。我々の損害は予想以上だ。 世界は変わってしまったが我々が再建する シェパード:私は全権を委任された。これより全力で マカロフを始末する シェパード:世界が何と言おうと、我々は野蛮人ではない。 民間人は殺さん。いいな? シェパード:この事態の影にいる邪悪な男を 光の元に引きずり出してやる シェパード:その男の正体を暴いたら、我々の手で 歴史を記そう シェパード:ここが、マカロフとその一党の最後の 隠れ場所だ プライス:2箇所を同時に叩くってことだな シェパード:不可能か? プライス:141向きじゃないな ゴースト:マカロフを殺れるか、半々ってとこでしょう ゴースト:プライス大尉、ローチと俺は奴の隠れ家を 襲撃します プライス:いいだろう。ソープと俺は飛行機の墓場だ シェパード:よろしい。背水の陣で望もう。 ここで終わりにするのだ プライス:妙だな。戦争は昨日終わらせたと思ったが… ブリーフィング終了 ミッション目標 ◎|ウラジミル・マカロフを排除しろ。 ◎|マカロフの隠れ家に侵入し、制圧しろ。 ◎|ゴーストと合流しろ。 ◎|DSMをマカロフのコンピューターに接続しろ。 ◎|転送完了まで記録モジュールを守れ。 ◎|記録モジュールを回収しろ。 ◎|回収予定地点から脱出しろ。 ミッション開始 アーチャー(ボイス):スナイパーが配置に着いた ゴースト(ボイス):突入部隊、前へ ゴースト(ボイス):マカロフを仕留める スケアクロウ(ボイス):了解 オゾン(ボイス):よーし、了解 ゴースト:さあ、行くぞ! 「未決事項」 6日目 - 15 36 11 ~ ゲイリー・ローチ・サンダーソン軍曹 タスクフォース141 グルジア・ロシア間国境地帯 ゴースト:待ち伏せだ! ゴースト:敵だ!左だ!左から来る! スケアクロウ(ボイス):待ち伏せだ! オゾン(ボイス):待ち伏せだ! スケアクロウ:奴ら、このエリアの砲撃地図を作ったな! ゴースト:煙の中に突っ込め!行け、行け! ゴースト:(字幕):迫撃砲に撃たれるぞ、ローチ! 煙幕を張ってまくんだ!進め、進め!! 〃 (ボイス):迫撃砲に撃たれるぞ、ローチ! 煙幕を張るんだ!やれ!! アーチャー:トラックが2台、ターゲットの家を出た ゴースト:あのトラックを逃がすな! アーチャー:了解!ジャベリンを撃つぞ、気をつけろ! ゴースト:ジャベリンを発射した!道路から離れろ! 〃 (ボイス):ジャベリンが来る!道路から離れろ! ゴースト:クソッ!防弾仕様か! アーチャー:2台逃げるぞ! アーチャー:移動車両を無力化した アーチャー:報告する、マカロフは見当たらない。繰り返す。 マカロフは見当たらない。他には誰も家を出てないぞ。 あのトラックはおとりだ。オーバー ゴースト:了解、住居に向かう! ゴースト:周囲を確保しろ! ゴースト:隠れ家に突入して、制圧しろ!行け! ・プレイヤーの行動によってセリフの順番が変わります ゴースト:オゾン、誰もキッチンを通すな オゾン:了解した ゴースト:スケアクロウ、状況を報告しろ スケアクロウ:誰も地下室からは出てない ゴースト:オフィス、クリア! ゴースト:さあ、行くぞ! ゴースト:ダイニング、クリア! ゴースト:ローチ、最上階の鍵のかかった部屋を見てこい。 ドアをぶち破って制圧しろ スケアクロウ:後ろは任せろ、ローチ ゴースト:ローチ、スケアクロウと一緒に地下を見てこい。 突入して制圧しろ。頼むぞ スケアクロウ:このエリアは確保したぞ、ローチ。 最上階の部屋をチェックしてこい スケアクロウ:地下室クリア! ゴースト:了解、地下室クリア! スケアクロウ:最上階クリア! ゴースト:了解、最上階クリア! ・続き ゴースト:オールクリアだ。全員集合しろ ゴースト:スケアクロウ、写真だ スケアクロウ:了解した ゴースト:シェパード、こちらゴースト。マカロフは見当たらない。 繰り返す、マカロフは見当たらない。そっちはどうだ、プライス? プライス:何て数だ…50人はいるがマカロフは見当たらない。 役立たずの諜報部め ゴースト:だが、これで情報の質が変わるな。 この隠れ家は宝の山だ シェパード:了解だ。ゴースト、チームに奴らの計画に関する情報を かき集めさせろ。名前に連絡先、住所も何もかもだ ゴースト:お任せを。マカロフはどこにも逃がさない シェパード:その調子だ。5分で回収部隊を向かわせる。 情報を入手しろ。シェパード、アウト ゴースト:ローチ、マカロフのパソコンから転送を開始しろ ゴースト:お前は後ろだ、オゾン。前は俺が守る。行け オゾン:行くぞ プライス:タスクフォース、こちらプライス。 マカロフの兵隊がまた墓場にやってきた… プライス:ソープ、援護しろ。 あいつの無線を奪って通信を傍受する プライス:ゴースト、今から数分間通信を切る。 グッドラック。プライス、アウト ゴースト:ローチ、マカロフのパソコンにDSMを接続しろ ゴースト:手ぶらじゃ帰れんぜ、ローチ。転送を始めてくれ DSMv6.04 …処理中… DSMv6.04 …ネットワーク検出… DSMv6.04 …アイアンボックス検出… DSMv6.04 …バイパス完了。 コピーしたファイル 0/2167 残り時間 ?分 (速度?Mbps) オゾン:ローチ、地下に武器庫がある。 今のうちに弾薬を補充しておけ ゴースト:奴らも簡単には情報を持ち帰らせてはくれまい。 データ転送が終わるまで、DSMを死守するぞ ゴースト:武器庫で弾薬を補充して、クレイモアを設置しろ! ディフェンス重視で行くぞ! オゾン:戦闘準備だ! スケアクロウ:位置に着いた! ・イベントの起こる順番がランダムなのでセリフの順番も変わります アーチャー:敵の攻撃ヘリが北西からやってくるぞ ゴースト:了解。敵のヘリが北西から接近中だ スケアクロウ:誰か、正面の芝生を見張れ! オゾン:俺はあのでかい窓につくから、誰か、家の前の道に 地雷を埋めてこい ゴースト:ローチ!外の道にクレイモアを設置して、 家に戻れ! アーチャー:西からRPGチームが接近中! ゴースト:了解だ!西からRPGチームが接近中! アーチャー:家の西側からまた敵が来る! ゴースト:奴らはボート小屋のそばだ!西側を見張れ! オゾン:ダイニングの窓際に240とRPG、 それとL86マシンガンがあるぞ ゴースト:了解、奴らが森から出てきたところを仕留めろ! アーチャー:南西からRPG部隊が来るぞ! オゾン:了解! アーチャー:東からRPG部隊が来るぞ! オゾン:了解、東からRPGチームが来るぞ! アーチャー:別の敵部隊がそっちへ向かってる。 東のソーラーパネル群を抜けて家に接近中だ ゴースト:奴ら、東のソーラーパネル群を抜けてくる! スケアクロウ:了解、森から出てきたところを襲撃する ゴースト:クレイモアを持ってるか?あるなら東の道に ばら撒いてこい スケアクロウ:今のは何だ? アーチャー:報告する、南東から敵の大軍が接近中。今、防衛線を 超えたところだ! アーチャー:近づく敵はできるだけ排除する。スコープ付きの 武器に切り替えた方がいい。オーバー ゴースト:了解!全員、南東側にまわれ!急げ! オゾン:敵だ!こっちへ来る!南東からだ! アーチャー:第1狙撃班から突入班へ。気をつけろ、北西と南東から 敵のヘリが接近中だ アーチャー:15秒で敵のヘリが到着する ゴースト:了解、15秒だ! アーチャー:位置を変える。30秒間、援護射撃が できなくなる。少し待て ・続き コピーしたファイル 2167/2167 ゴースト:ローチ、転送完了だ! 正面は俺に任せて、お前はDSMを頼む!急げ! ゴースト:ローチ!正面は俺が守るから、DSMを頼む! 脱出するぞ! シェパード:こちらシェパード、もうすぐ着陸地点だ。そっちの状況は? ゴースト:着陸地点へ向かう!行くぞ、ローチ! ・オゾンが倒された オゾン:ぐわっ!撃たれた、助けて! アーチャー:オゾンがやられた ・スケアクロウが倒された スケアクロウ:撃たれた! アーチャー:スケアクロウがやられた、 スケアクロウがやられた! ※アーチャーはミッションの進行状況により何も言わないこともある ・続き ゴースト:いつ迫撃砲で撃たれるかわからん! 用心して進め! ゴースト:ローチ、援護する!行け、行け! ゴースト:着陸地点に急げ!前進だ! ゴースト:着陸地点に向かうぞ!来い、ローチ! ゴースト:援護する!進め! ゴースト:行け!行け! ゴースト:援護するぞ、ローチ!こらえろ! ゴースト:サンダー2-1、森に赤いスモークが見えるか? 攻撃合図を待て! サンダー2-1(ボイス):了解、赤いスモークを確認した ゴースト:サンダー2-1、ぶっぱなせ! サンダー2-1(ボイス):(不明) ゴースト:ローチ、頑張れ! ゴースト:行くぞ、立て! ゴースト:進め、進め!もう少しだ! シャドウ・カンパニー兵(ボイス):援護しろ!急げ! シャドウ・カンパニー兵(ボイス):援護しろ!行け!急げ! シェパード:DSMは持ってるのか? ゴースト:ここにあります! シェパード:よし、一つ片づいた ゴースト(ボイス):何をする! プライス(ボイス):ゴースト、こちらプライス!飛行機の墓場でシェパードの兵隊に攻撃されている! ソープ、(不明)!いいか!シェパードを信用するな!絶対にだぞ!ソープ、伏せろー! ミッション完了 敵の敵は ブリーフィング開始 ソープ:ローチ?ゴースト!?応答しろゴースト!誰もいないのか!? プライス:連中は死んだよ、ソープ。シェパードが掃除をさせてる。 今からそっちに戻る ソープ:シェパードが裏切った プライス(字幕):裏切られて困るのなら、誰も信じるな。 俺のようにな 〃 (ボイス):裏切るために信じさせるとは、俺にはできない プライス:ニコライ、こちらの位置は分かるか? ニコライ:ダー。そっちに向かっている。 だが、俺だけじゃない ニコライ:一方にシェパードの部下、 さらにマカロフの部下もだ プライス:まとめて相手してやるさ ニコライ:あるいは共食いをさせるかだ ニコライ:ともかく、すぐ迎えに行くぜ、同志 ブリーフィング終了 ミッション目標 ◎|合流ポイントに向かえ。 ◎|UAZに乗れ。 ◎|ニコライの機体に乗れ。 ミッション開始 プライス:ソープ!シェパードはマカロフごと俺達を片づける気だ! 西にある集合地点ブラボーへ向かえ!誰も信用するな! 「敵の敵は」 6日目 - 16 03 35 ~ ソープ・マクタビッシュ大尉 カンダハール南西160マイル、アフガニスタン 米軍、第437車両廃棄場 プライス:集合地点へ向かえ!ゴー!ゴー!ゴー! プライス:ニコライ!こちらプライス!着陸地点は交戦中! 繰り返す、着陸地点は交戦中! ニコライ:OK、プライス大尉。今そちらへ向かっている! 着くまでには掃除しといてくれよ。頼むぜ プライス:ニコライ!何でもいいから早く来い! プライス:ソープ、何とかマカロフとシェパードが潰し合うように 仕向けるんだ プライス:奴らの通信機で通信を傍受できるはずだ。 マカロフとの接触を試みる プライス:マカロフ、プライスだ。シェパードは今や英雄だな。 お前のシナリオを自由に書き換えてやがる プライス:シェパードについて知ってる事を教えろ。 後は俺が引き受ける プライス:おいマカロフ、聞こえてるんだろ? プライス:お前はどうせ、来週には死体になってる マカロフ:貴様もな プライス:マカロフ…昔から言うだろ… 「敵の敵は味方」だってな マカロフ:プライス、それは諸刃の剣だとわかって いるのか? マカロフ:シェパードの拠点はホテルブラボー基地だ。 お前もよく知っているだろう。地獄で会おう プライス:楽しみにしておこう。先に着いたら ザカエフによろしく言っておいてくれ プライス:ソープ、足を止めるな! 西の滑走路に急げ! プライス:ニコライ、どこにいやがる? ニコライ:プライス大尉、カンダハール付近は砂嵐だ。 自家用機をオシャカにするんじゃ、この仕事も割に合わんな ニコライ:プライス、飛行機の墓場に到着するぞ。 片づけろって頼んでおいたよな?着陸にも一苦労だ。 ソビエト時代のアフガニスタンを思い出すよ プライス:ニコライ!口を閉じてとっとと降りて来い! 今行くぞ! プライス(字幕):ソープ、急げ!ニコライの機体まで走れ! そのまま西だ! 〃 (ボイス) ソープ、急げ!ニコライの飛行機に乗る! そのまま西に向かえ! プライス:ソープ!移動手段はこっちで確保する! 滑走路まで西に走れ! プライス:ソープ!車両を確保した! そのまま西に向かえ!途中で拾ってやる! ニコライ:プライス大尉、あと1分で発進する! 乗るなら早くしてくれ! プライス:ソープ!時間がない! ニコライは待ってくれんぞ、急ぐんだ! プライス:ソープ、ジープに乗れ! プライス:ソープ!ここを離れるぞ!! ジープに乗れ!! プライス:ソープ、ジープに乗れ! プライス:あのガンナーを黙らせろ!! プライス:つかまれ! プライス:後ろだ!! プライス:右だ!右を見ろ!! プライス:つかまれ! プライス:つかまれ! プライス(ボイス) ニコライ!ハッチを開けろ!突っ込むぞー!! プライス:12時方向に敵車両!! プライス:つかまれ! プライス:ソープ!ルークがやられた! ハンドルを取れ! プライス:ハッチに突っ込めー!! ミッション完了 特殊ゲームオーバー (準備中) キャラ紹介 シェパード プライス大尉 ゴースト アーチャー スケアクロウ オゾン マカロフの部下 サンダー2-1 シャドウ・カンパニー兵 ソープ ニコライ マカロフ (準備中) ネタ (準備中) ↑上に戻る Last Update 2021/12/22 23 32 40
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※ ここでは、政治的・軍事的暴力を扱う。 世界情勢 / 世界の様子・事件 ● 暴力〔Wikipedia〕 ● 暴力装置〔Wikipedia〕 ■ 世界を覆う「暴力に対する共鳴」は最後に何をもたらすのか 「DARKNESS(2015.2.24)」より / 時代の流れというのは、とても大きなものだ。それは一個人や一政治家や一国が止めようと思っても止まるものではない。 時代はあらゆる人々の声を飲み込み、その時の最も研ぎ澄まされた声が拾い上げられ、そしてその声は「共鳴」しながら拡大していき、大河となっていく。 何が「共鳴」して広がっていくのかは、時代によって違う。 ある時代では「理想」を求める声が共鳴する。ある時代では「革新」を求める声が共鳴する。そして、ある時代では「平和」を求める声が共鳴する。 そして、ある時代では「対立」を求める声に共鳴する人たちが増えていき、それが押しとどめられなくなることもある。ある時代では「暴力」を求める声に共鳴する人たちが増えていき、それが大きな国家方針となることもある。 今は、世界中で「憎悪と暴力に対する共鳴」が広がっていることに気付く人も増えた。その声は局地的なものではない。濃淡はあるが、「暴力に対する共鳴」が深く、広く、伝播しつつある。そんな時代となっている。 世界中に拡散している「暴力への共鳴」 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) ■ 次の時代は、世界中で暴力が渦巻く地獄の世界になっていく 「Darkness(2014.11.3)」より / 2001年9月11日、アメリカで同時多発テロ事件が起きた。その後、すぐに首謀者アルカイダが潜んでいたアフガニスタンが攻撃されて、それ以来この国は「暴力の地」となった。 さらに、アメリカは2003年にイラクを攻撃する。以来、この国も「暴力地帯」と化した。 アラブは10年間、暴力に次ぐ暴力に揺れてきた。私たちが、もうアラブ地区の暴力に関心を失った後も、この地では暴力が吹き荒れていたのである。 この「暴力の波」はパキスタンやイランにも向かっていき、アラブ世界では恒常的な暴力が社会に深く根ざしていった。 2008年にアメリカは泥沼に陥ったアフガニスタン・イラク戦争に対する厭戦ムードが高まり、やがて中東からの撤兵を公約にしたオバマ大統領が2009年からアメリカの新しい指導者となった。 アメリカがアラブから消えていくのだから、アラブ世界の戦争は終結し、暴力は終結に向かうはずだった。ところが、現実はまったく逆の事態となってしまった。 (※mono.--中略、詳細はブログ記事で) / イスラム圏では、「暴力」がモノを言う無法地帯 今や中東からアフガニスタン・パキスタンまでの広大な地域で、子供たちは暴力の中で暮らしており、暴力に染まった子供たちが生き残れる世界と化している。 アフガニスタンでも、早い段階から子供たちが殺戮の現場で実際に大人から殺人の方法を学んでいる。(12歳の少年に人間の首を切断させるタリバン。狂気の一部始終) イスラム国でも、兵士たちが自分たちの子供に殺人の英才教育を行っている。(銃を持ち、生首を蹴れ。殺人の英才教育を受ける子供たち) もう中東一帯のイスラム圏では、「暴力」がモノを言う無法地帯となっていて、いかに他人を殺せるかが生き残るための必須事項となっている。 暴力が蔓延した地では、暴力をまとわなければ生きていけない。だから、暴力は暴力を呼ぶ。 圧倒的な暴力地帯で生き残れるのは、圧倒的な暴力を振るえる人間だけという地獄のような世界がそこに出現している。 当然、こうした暴力は生産性はまったくないので、必要なものや欲しいものがあれば、他から奪って来るしかない。つまり、暴力集団は、生産の代わりに略奪を必要とする。 だから、暴力はその周辺に向かってどんどん拡大していくことになる。 イスラム国が休むことなく領土を拡大していくのは、焼き畑農法と同じだ。何も生産しないから、周囲からどんどん奪っていくしか生き残れないからである。 そして、そういった暴力集団の性質が、どんどん野火のように周囲を焼き尽くして、暴力を蔓延させていく。 .
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エルフ村 太古以来、エルフたちが世界樹に守られて森と調和を成して暮らしてきた場所。 人間に裏切られた後、東から徐々に広がってくる胞子の海と限りない人間の脅威から自らを守るため、エルフ族の十二長老は森の回りに強力な結界を張って他の種族の接近を拒んだ。 ダーク エルフの戦争で7人の長老が命を落としたため、エルフの森の結界は本来の機能を十分に発揮できないほどその力は衰え、これ以上外部と隔たれた生活は意味がないと主張する若いエルフたちの主張が受け入れられ結界は取り払われた。 そして長期にわたって謎のベールに包まれていたエルフの里が少しずつその姿を現している。 世界樹 世界樹(マザーツリー)は、神々がその葉からエルフ族を創りだしたといわれている。 そのうちの一株が、最初のエルフと融合してエルフたちの森の中心部に根を下ろし、太古以来から森やそこにいる生物を守っている。 エルフの森 アイリス湖 エルフの地下要塞 人間とエルフの戦争のとき、最期の決戦を繰り広げるために建てられた要塞兼シェルター。 以後のダークエルフとの戦争でも重要拠点だった。 中立地域に面した側は要塞になっており、地下には住居施設とシェルターの機能を担っている。 戦後放置されたままで、現在はモンスターたちの住処になっている。 ©2003,2013 NCsoft Corporation.
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『ゲームオブスローンズ第四章:戦乱の嵐-後編-』七王国を動かす者たちに 過酷な運命が待ち受ける 舞台は300年前に七つの国が統一され七王国としてひとつになった架空の大陸“ウェスタロス”。先の“ブラック・ウォーターの戦い”で前王の弟スタニス・バラシオンによる襲撃から王都を守ったラニスター家は、亡父エダードの雪辱のため彼らに反旗を翻していたロブ・スタークの息の根を止めるため、リバーランで執り行われていたロブの叔父の結婚式の最中にロブとキャトリン、ロブの妻らを惨殺。ラニスター家と同等の財力のあるタイレル家を味方につけようと、”王の手”タイウィン・ラニスターが子供たちの政略結婚を次々に決定していった。しかし、敵は東から、そして南からも着々と王都奪還の準備を進めていた…。 北では、王都を中心に繰り広げられる権力争いをよそに、ウェスタロス全体に対する本当の脅威が壁を越えて攻め込んでくるのを食い止めるため、ジョン・スノウを主導とする冥夜の守人 ナイツ・ウォッチ たちが連夜攻防を繰り返す。 気になる王位争奪戦の行方、母と兄を亡くしたサンサとアリア、そして壁の北へと突き進むブランの運命、再会を果たしたサーセイとジェイミーの今後も目が離せない。 もっと人気欧米ドラ: ゴシップガール シーズン6 ヴァンパイアダイアリーズ シーズン5
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【横禍(よこし)】 邪なる者、邪悪なる物。横曲とも書かれる。邪悪なる物を示す古語「まがつ」も「まがれる」つまり「曲がる」(横に移る)ことを意味しており、その真義に関連する。 「正」(ただし)という語に対する古語として「邪」(よこし)は存在しており、これは縦(タタシ)と横(ヨコシ)の関係であるという。これは太陽が東から立ち昇って西に沈む動きが不変であり、それが横向きに南から北へ動くことは決してないことから発生した考えだとされる。『日本書紀』(成務天皇5年)には、東西を日縦(ヒノタタシ)、南北を日横(ヒノヨコシ)と定めたことが記載されている。現在まで頭や手の動作の基本として縦(肯定・清め)、横(否定・祓い)の動きを見ることが出来る(*1)。 直日(なおひ)と禍日(まがつひ) 邪を示す「禍」(マガツ)に対する正は「直」(ナオツ)である。これは、「曲がったもの」と「真っ直ぐなもの」をそれぞれ現わしている。これも基本は縦(タタシ)と横(ヨコシ)の考え方と同調しており、不変の太陽(日)の動きが基準となっている。 正 タタシ 縦 日は東西に動く道理 直日・直霊 邪 ヨコシ 横 日は南北に動かない 禍日・禍霊 穢体・罪垢 悪事(まがごと) 禍事。人間にもたらされる災禍。「まがごとなす」などと使われていた。 麻賀礼(まがれ) 摩賀とも。邪悪なる力が抑え込まれて破られることも示す。 入場口
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#blognavi 参加者:あおきし、アル、QT、カモ、フランク、グラ、金、はりい、はずき(ほらんど)、ホンミン、ルーシー、ライナー、みずき、おゆり、ピン、ピノ、セリアス、T2、キー、ヨワスギ、ざく、ゼク 今回から新人さん3名加入。 前回のボスの釣り失敗の反省から、今回は東から囮が通り抜けてボスを動かし、抜き成功。これからはこの戦法でいけそうです。 ただし、いつもの事ながらボスクリア後が厳しい・・。あの大量リンクをどうやってさばけばいいのか。他のサイトに載っているように、競売前でボスを倒すという手や、フェローの場所あたりでボスを倒すという情報もあります。いろいろ試してみたいところです。 それにしても参加率悪いです。登録36名で参加22名とは・・。あれだけお願いした事前連絡もだんだんされなくなってきています。もちろん、ちゃんと連絡くれる人もいます。ルールは守りましょう。 戦利品は以下の通り AF希望品 カモ(モ)、はずき(ほらんど)(黒)、おゆり(白)、ヨワスギ(モ) AFフリー 戦・・誰が取ったんでしたっけ? 高額貨幣 100バインx2、銀貨x1取れました。 やっぱりシーフに石を殴らせるのはいいかも・・。 カテゴリ [Dynamis] - trackback- 2007年06月22日 21 29 09 名前 コメント #blognavi
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6-E 攻城戦 1:敵のコントロールセンターを全て破壊せよ 2:敵指揮車両を倒して脱出せよ □支援 病院×3 武器庫×3 甲:南 乙:中央 丙:西 出撃地点乙から少し西へ向かったあたり、兵舎が二つ並んでいる所の近くに 出撃地点と同じマーク(白いラインの中にオレンジのライン)があります。 あらかじめ付近を索敵しておきましょう。 コントロールセンターはマップ北西端、北東端、東端(南より)の3箇所です。 地上部隊で制圧しても良いのですが、周辺には強力な敵が待ち構えているので 防御系装備で固めた飛行ユニットで索敵し、バイオブリッドで破壊した方が安全でしょう。 西端から、飛行ユニットを北>東>南と進ませれば倉庫も同時に発見できて便利です。 ゲートコントロールはマップ北東から西南西に少し向かった辺りにあります。 ゲートコントロール南西の倉庫は中身がないので占領する必要はありません。 3つのコントロールセンターを破壊すると、 出撃地点の西、兵舎二つの近く出撃地点のマークがあった場所に指揮車両が出現します。 これを破壊するとマップ南東の脱出地点付近に多数の敵が出現してしまう為、 あらかじめ脱出地点に味方を集結させてから、バイオブリッドで破壊しましょう。 脱出地点は南東です。 これをクリアすれば煉獄ミッションコンプリートです。 お疲れさまでした。 物語のクリアではありませんがスタッフロールが始まります。 頭の称号は神徳・頭になります。 << 6-D 狙撃手の街
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※攻略チャートは、cammy様作成の公認攻略サイトを一部改変のうえ、引用させて頂いています。 もくじ 第18章 トリスの里 トリスの森 第19章 クレハの里 水神の沼(サブダンジョン) ルスツの里 カラクリ屋敷(サブダンジョン) 紅翼の森 クロエの里 第20章 場所不明 第18章 トリスの里 港で会話イベント。里の南東にある家で里長に話を聞く。島の南の港に行くために、トリスの森を抜けることになる。 宿泊 350G + 占い師(二周目以降) 占い師(二周目以降):この時点では情報なし 店 道具屋 防具屋:防具更新 アクセサリー交換:溌剌の首飾り追加(麻痺防止、銀の宝玉×3) 錬成士 アイテム ライフオーブ(里の南西の家の横の上の壷) 力の草(南東にある里長の家、外観2Fの左の鉢植え) 万能薬(里長の家の地下、下の桶)(里長に話しかける前に取ると楽) ハイマインゼ(里中央の灯籠がある家の地下の袋) オルハ鉱石2個(宿屋の外の上の樽) 銀の宝玉(北側の崖の上、中央の家の戸棚) 3000G(北側の崖の上、左端の家の中央の壷) このページのトップにもどる トリスの森 トリスの里を出たら東の橋を渡り、道沿いに進めばトリスの森。 アストラルオーブの先を左に進むとボス戦だが、ツウァイス単独とレイン・ベルガーの二手に分かれて二体のボスと闘う。ボス戦の際、ツウァイスのWDGはゼロになり、戦技もリセットされ自動設定される。 戦闘に勝利すると、第十九章に進む(かなり長いイベントあり)。 アイテム + ■ 回収ルート解説付きアイテムリスト ■ 回収ルート解説付きアイテムリスト 東から次マップに移動して東進、命中の草 少し西に戻って北→東→南東でオルハ鉱石3個 北東からマップ移動、小屋でディリターン 小屋を出て北上、川に沿って進み、西から次マップに移動 橋を渡って北東からマップ移動しライトニングクリスタル 前のマップに戻って川沿いに南下 南からマップ移動し睡眠花(花アイコン) 前のマップに戻って先ほど通った橋を渡り対岸へ 東から次マップに移動(小屋のあるマップに戻る) 分岐を南、南下して次マップに移動 分岐を西に進み、最初のマップに戻る 北西の川沿いから次マップに移動 川沿いに西進、切り株を南下して銀の宝玉 北西から次マップに移動 西進して橋を渡り、川沿いを東に進み次マップに移動 北進して次マップに移動 すぐ南西の分岐に入り、次マップに移動してオルハ鉱石3個 前のマップに戻り北上 台地の一段目の北西に精神安定剤(切り株の右から入る) 台地の二段目に上って東進、次マップに移動しミスリルの籠手 前のマップ(二段目)に戻り、すぐ真北に進んで毒消草 北から次マップに移動 アストラルオーブの東に進み、突き当たりでオルハ鉱石3個 オーブの西に行くとボス トリスの森出口でソーマ・オルハ鉱石3個・万能薬 (イベント後、第十九章に入ってから再訪時にとれる) 命中の草 オルハ鉱石3個 ディリターン ライトニングクリスタル 睡眠花(花アイコン) 銀の宝玉 オルハ鉱石3個 精神安定剤 毒消草 ミスリルの籠手 オルハ鉱石3個 ソーマ・オルハ鉱石3個・万能薬(第十九章に入ってから再訪時にとれる) 攻略メモ + ■ ボス戦解説 ■ ボス戦解説 ツウァイスサイドのボス戦は、翼技を撃たずとも一定のHPを削れば終了。 + ■ 以下ネタバレ ■ 以下ネタバレ ボス戦後、ベルガーとアルゼがパーティーを離脱する(装備は自動回収)。 このページのトップにもどる 第19章 クレハの里 長いイベント後にクレハの里からスタート。途中ザインを操作しての戦闘が二回あるが、二戦目は負けるとゲームオーバーなので注意(一戦目は未確認)。 イベント後にザインがパーティーに加入し、紅翼の森を経由してゼフォン島最北端の港町を目指すことになる。 ここで、出発前に自動で発生する村人の会話に対し「盗み聞きする」を選択すると、サブダンジョン水神の沼でのイベント開始。「先を急ぐ」を選択するとイベントは発生せず、沼のボスも出現しないので、そのまま紅翼の森に向かいストーリーを進める。 宿泊 350G + 占い師(二周目以降) 占い師(二周目以降):この時点では情報なし 店 道具屋 防具屋 アクセサリー交換 錬成士 アイテム オルハ鉱石3個(里の看板の右、ベンチの左の青い壷) 速さの草(教会の外のいちばん左のプランター) 万能薬(里の東端の畑、野菜の入った籠) 銀の宝玉(刹那ザクラ北東の家(扉に模様がある)の壷) オルハ鉱石2個(道具屋屋外の下の木箱) 3000G(刹那ザクラ北西の家、いちばん右の戸棚) 抜刀術の書(洞窟内) 攻略メモ + ■ 水神の沼イベントについて ■ 水神の沼イベントについて 水神の沼イベントはストーリー進行に必須ではないが、イベントクリアがザインの最強防具入手フラグのひとつとなっている(もうひとつはカラクリ屋敷クリア)。 詳しくはサブイベントのページを参照。 このページのトップにもどる 水神の沼(サブダンジョン) 村人の会話で「盗み聞きする」を選択すると、このイベントをクリアするまで先には進めなくなる(紅翼の森に入れなくなる)。 里を出て道の分岐を左→左→左と辿り、里の北東を目指せば水神の沼。ダンジョン内の島と島の間は、橋や浮遊物の上を歩くほか、ジャンプして移動する場所もある。 ボスを倒したあとはクレハの里に戻り、里長の家(刹那ザクラの南西、洗濯物が干してある家)に報告する。 アイテム + ■ 回収ルート解説付きアイテムリスト ■ 回収ルート解説付きアイテムリスト <最初のマップ> 島をジャンプで渡り継ぎマップ南西を目指す マップ南西で飛力の草 アストラルオーブまで戻り、すぐ東から次マップ <東のマップ> マップ南西隅にトルネードクリスタル マップ東、浮遊物の上を移動してレイククリスタル アイテムを取ったら北西を目指す 北から次マップに移動 左隣の島から前のマップに戻ってミスリルの籠手 前のマップに戻って西→南→西とマップ移動し、最初のマップに戻る 南の島に跳んで痺れ花(花アイコン) 来た道を戻り、ミスリルの籠手のあるマップまで戻る 北東に延びる橋から次マップへ <小屋のあるマップ> 北に移動して刺激丸 小屋の中でライフオーブ 南西の島から次マップ 西→北に跳んでオルハ鉱石3個 小屋のあるマップに戻り、北西の島から次マップに移動 <小屋の西のマップ> 西の島に跳んで精神安定剤 橋→西→北と島を渡り継ぎ、橋を渡って次マップ <ボス戦マップ> 橋を直進、東の島で毒消草 橋→西→南と島を渡り継ぎ、島の西端で増強剤 北→西→北と渡り継いで目薬 南→東→北と渡り継いでアストラルオーブ オルハ鉱石3個×2・銀の宝玉(ボス撃破後に取れる) 飛力の草 トルネードクリスタル レイククリスタル ミスリルの籠手 痺れ花(花アイコン) 刺激丸 ライフオーブ オルハ鉱石3個 精神安定剤 毒消草 増強剤 目薬 オルハ鉱石3個×2・銀の宝玉(ボス撃破後に取れる) このページのトップにもどる ルスツの里 クレハの里から道沿いに北上し、橋を渡れば紅翼の森に着く。橋の手前の分岐を西に折れるとルスツの里があり、里の奥に進むと、サブダンジョンのカラクリ屋敷イベントが発生する。(立ち寄らなくてもストーリーは進む) 宿泊 350G + 占い師(二周目以降) 占い師(二周目以降):この時点では情報なし 店 道具屋 防具屋 アクセサリー交換 錬成士 アイテム 体力の草(里に入ってすぐ左上の家の屋外プランター) オルハ鉱石2個(同じ家の屋内、いちばん右の戸棚) ハイマインゼ(南東の家の屋外の野菜籠) オルハ鉱石2個(北東の家の屋外、いちばん下の樽) マインゼ(北東の家の屋内の戸棚) 攻略メモ + ■ カラクリ屋敷イベントについて ■ カラクリ屋敷イベントについて カラクリ屋敷イベントはストーリー進行に必須ではないが、イベントクリアがザインの最強防具入手フラグのひとつとなっている(もうひとつのフラグは水神の沼クリア)。 詳しくはサブイベントのページを参照。 このページのトップにもどる カラクリ屋敷(サブダンジョン) ルスツの里からまっすぐ南下すればカラクリ屋敷。中に入るには仕掛けを解く必要がある。 ボスを撃破後に屋敷を出ると自動でルスツの里に移動し(回復なし)、イベントクリア。最北端の港町に行くため、紅翼の森に向かう。 カラクリ屋敷メモ カラクリ屋敷は仕掛けを解かないと先に進めない。仕掛けを解くヒントは、1Fで入手できる"カラクリ屋敷メモ"に記載されている。 + メモの内容 メモの内容 青を押せば黄が戻る 黄を押せば赤が戻る 赤を押せば青が戻る + メモに書いていない色について メモに書いていない色について 各色の行灯(あんどん)を以下の順で作動させると扉が開く 橙→黄+赤 緑→青+黄 紫→赤+青 アイテム + ■ 回収ルート解説付きアイテムリスト ■ 回収ルート解説付きアイテムリスト ★:部屋に入ると強制雑魚戦 <1F> 屋敷に入ってすぐ北東の、赤い行灯を作動させる 赤行灯の真南の部屋に入りオルハ鉱石2個★ (入口から入ってすぐ右手前の部屋) その東隣の部屋で目薬(宝箱正面にダメージ床) 赤行灯脇の通路を北に進み、東側の下から二番目の部屋で刺激丸 通路に戻って黄色い行灯を作動させる すぐ左の黄色い扉から外に出て、北西に毒花(花アイコン) 屋内に戻って正面の部屋に入る 南から出て、次の部屋で精神力の草 南から通路に出て西に進み、青い行灯を作動させる すぐ北の部屋カラクリ屋敷メモ 北の部屋バーニングクリスタル(宝箱右にダメージ床) 南→東で通路に出たら北 黄行灯前の階段から地下に降りる <地下1F> 西に進み赤行灯を作動。手前側の東の部屋に入り万能薬★ 通路に戻って東側の青行灯を作動させる(赤+青で紫) 青い扉の部屋でオルハ鉱石2個(室内にダメージ床) 紫の扉に入り、白い灯籠を作動させる <地下2F> 黄行灯→赤行灯を作動させて橙色の扉に入る(黄+赤で橙) 青行灯を作動させて西の扉から出る(赤+青で紫) 通路の黄行灯を作動させて南東の緑色の扉に入る(青+黄で緑) 掛け軸を調べて地下通路へ、途中で銀の宝玉 通路から外に出て、赤い灯籠を作動させる 地下3Fはスルーして地下4Fへ <地下4階> 三色の行灯をそれぞれ同じ色の台座に移動させる 黄行灯→赤行灯を作動させる(黄+赤で橙) 橙の扉に入りオルハ鉱石2個 通路に出て青行灯を作動させる(赤+青で紫) 紫の扉に入り"カラクリ屋敷の鍵"(宝箱左以外にダメージ床) 地下3Fに戻る <地下3階> ※鉄格子の中にダメージ床あり 青行灯を作動させる 西側の鉄格子に"カラクリ屋敷の鍵"を使い、黄行灯を作動 緑の扉に入って"カラクリ屋敷の鍵"(宝箱正面にダメージ床) 東の鉄格子に"カラクリ屋敷の鍵"を使い、赤行灯を作動 橙の扉に入ってフルケアード(宝箱左にダメージ床) 地下5Fへ <地下5階> 青行灯を作動させて青の扉に入り強制雑魚戦×1、奥でリープオーブ 室内の行灯を赤→青→黄の順に作動させ、外に出て赤行灯を作動させる 赤い扉に入り、奥で黄色い灯籠を作動させると、屋敷内の黒い扉が開く 黒い扉の奥でボス戦 ボス撃破後に屋上に行き、黒い扉の奥で"見切りの書" アイテム オルハ鉱石2個 目薬 刺激丸 毒花(花アイコン) 精神力の草 カラクリ屋敷メモ バーニングクリスタル 万能薬 オルハ鉱石2個 銀の宝玉 オルハ鉱石2個 カラクリ屋敷の鍵(1個目) カラクリ屋敷の鍵(2個目) フルケアード リープオーブ 見切りの書 攻略メモ + ■ 入口の仕掛けについて ■ 入口の仕掛けについて 両脇にある灯籠(とうろう)を調べれば、入口の扉が開く このページのトップにもどる 紅翼の森 ルスツの里の里を出て道沿いに北上し、橋を渡ればすぐに紅翼の森。ボスを倒して先に進む。 アイテム + ■ 回収ルート解説付きアイテムリスト ■ 回収ルート解説付きアイテムリスト マップの中心に向かって時計回りに移動 突き当たりに錯乱花(花アイコン) 北進し次マップに移動 すぐ西にハイケアード マップの北西にレイククリスタル 北から次マップで万能薬 前マップに戻り南西から次マップに移動 反時計回りで西の端に力の草 北進し次マップに移動 西に進みマップ北西から洞窟に入る 洞窟内の東に増強剤・オルハ鉱石2個 北西から外に出て西に"明鏡の書" 洞窟に戻り、南進して元の入口から外に出る 洞窟を出たら東、次マップへ 東進し突き当たりの階段から地下に移動 入ってすぐ西にハイマインゼ 洞窟内北西にオルハ鉱石2個 マップ南西から地上に出てミスリルの籠手 洞窟の入口にもどり外に出たら北進 階段をのぼり、台地の一段目西に精神安定剤 台地の三段目を西に移動で次マップへ 小屋の中でライフオーブ 前のマップ(台地)に戻り、一段目の北から次マップへ さらに北で次マップ(このマップにはアイテムなし) 橋を渡って中洲でリープオーブ さらに橋を渡り対岸へ、マップ北西にオルハ鉱石3個 北から次マップ、アストラルオーブを越えるとボス戦 ボス撃破後に先に進み、橋を渡った左奥に10000G 錯乱花(花アイコン) ハイケアード レイククリスタル 万能薬 力の草 増強剤・オルハ鉱石2個 明鏡の書 ハイマインゼ オルハ鉱石2個 ミスリルの籠手 精神安定剤 ライフオーブ リープオーブ オルハ鉱石3個 10000G このページのトップにもどる クロエの里 港の船員に話し掛ければストーリー進行。会話イベントのみの第二十章を経て第二十一章に進む。ここでザインは離脱するが、初期装備以外は自動で戻ってくる。 宿泊 350G + 占い師(二周目以降) 占い師(二周目以降):この時点では情報なし 店 道具屋 防具屋 アクセサリー交換 錬成士 アイテム 命中の草(北西の家、扉の前の鉢植え) 銀の宝玉(北西の家の屋内、右側の瓶置き場) オルハ鉱石3個(宿屋の右の家、屋外のいちばん上の木箱) このページのトップにもどる 場所不明 会話イベントのみ。終わると自動でクラストア大陸の南港町に移動し、第二十一章開始。ここから各大陸間を船で自由に行き来できるようになる。 第21章へ このページのトップにもどる
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11 ミラル丘陵同時展開 [南] アザルト軍の主力部隊は南から侵攻中。 期間 3/12~7日間 条件 Lv.15~ (旧)ルスラン王国 結果 国王 レオニール (旧)ルスラン王国 105455335.30百万討伐 105454353.11万軍力 北も南も通すな! (旧)アザルト連邦 結果 将軍 マリアベル (旧)アザルト連邦 12857.61百万討伐 10547.69万軍力 南から落とします! 12 不死者の逆襲 砦からの襲撃を凌いだネクロスは、逆に北の砦への進行を開始した。 期間 3/17~7日間 条件 Lv.5~ 魔導帝国ネクロス 結果 将軍 アルケイン 魔導帝国ネクロス 3228.91百万討伐 520.37万軍力 このまま進軍するぞ。 (旧)アザルト連邦 結果 将軍 シスターマフィン (旧)アザルト連邦 1564.98百万討伐 383.96万軍力 しつこい奴らだ。 13 暴かれたピクニック マサムネを尻目にグンダリが城付近まで到達。 期間 3/12~7日間 条件 Lv.5~ (旧)ルスラン王国 結果 傭兵 グンダリ (旧)ルスラン王国 3523.52百万討伐 331.15万軍力 後2時間・・・。 魔導帝国ネクロス 結果 将軍 フェルト 魔導帝国ネクロス 2666.73百万討伐 331.63万軍力 後少しだ、凌げ! 14 軍神荒野をゆく ソーマ城攻略に失敗した軍を餌に、軍神が東から突入を開始する。 期間 3/12~7日間 条件 Lv.10~ (旧)ルスラン王国 結果 傭兵 グンダリ (旧)ルスラン王国 1978.42百万討伐 1263.21万軍力 久々の戦場だ。ついてこれないやつは帰っていいぞ。 魔導帝国ネクロス 結果 傭兵 ダイコク 魔導帝国ネクロス 246.14百万討伐 213.10万軍力 東からも?手に負えないよ! 15 踊る死神 北の砦への攻略と同時にデスが再投入された。 期間 3/9~7日間 条件 Lv.20~ 魔導帝国ネクロス 結果 魔物 デス 魔導帝国ネクロス 205403.80百万討伐 205118.93万軍力 アアア ニク ニク ニク。 (旧)アザルト連邦 結果 将軍 ラインハルト (旧)アザルト連邦 2710.34百万討伐 886.95万軍力 また現れたな!今度こそ破壊してやる! 16 砂丘に咲く花 撤退するアザルトに追撃をかけネジ砂漠へと進行したルスラン。 期間 3/12~7日間 条件 Lv.3~ (旧)ルスラン王国 結果 国王 レオニール (旧)ルスラン王国 31728709.32百万討伐 31728673.86万軍力 北エリアは死守した、このまま撤退する奴らを追撃する! (旧)アザルト連邦 結果 将軍 マリアベル (旧)アザルト連邦 2586.81百万討伐 1878.33万軍力 撤退します。みんな生きて帰りましょう! 17 ミラル丘陵安全第一 ミラル丘陵の確保を手堅く行うルスランをかく乱できるか。 期間 3/12~7日間 条件 Lv.5~ (旧)ルスラン王国 結果 国王 レオニール (旧)ルスラン王国 143.50百万討伐 125.63万軍力 ここは確保で十分だ。 (旧)アザルト連邦 結果 将軍 マリアベル (旧)アザルト連邦 415.51百万討伐 383.76万軍力 本陣が帰還するまで粘りますよ! 18 しつこい男は… 撤退に成功したアザルト。ルスランは砂丘の支配権を維持すべく軍隊を駐留させた。 期間 3/12~7日間 条件 Lv.5~ (旧)ルスラン王国 結果 国王 レオニール (旧)ルスラン王国 762.74百万討伐 127.64万軍力 せめてここを確保するぞ。 (旧)アザルト連邦 結果 将軍 マリアベル (旧)アザルト連邦 1044.90百万討伐 168.85万軍力 相手の様子を見てみましょう。 19 立ち上る幻影 アザルトがミラル丘陵に再び出陣。率いるのは傭兵ミラージュ! 期間 3/22~7日間 条件 Lv.3~ (旧)ルスラン王国 結果 将軍 マサムネ (旧)ルスラン王国 2226.58百万討伐 28.83万軍力 久しぶりにこっちに出張るか。 (旧)アザルト連邦 結果 傭兵 ミラージュ (旧)アザルト連邦 4003.34百万討伐 66.29万軍力 モード オフェンス 攻撃を開始する。 20 Go west! 北の砦を落としたネクロスはさらにアザルト領に進行する。 期間 3/24~7日間 条件 Lv.15~ 魔導帝国ネクロス 結果 将軍 アルケイン 魔導帝国ネクロス 2604.90百万討伐 33.98万軍力 不毛な大地ですね。こんなとこでは葡萄は育ちませんよ。 (旧)アザルト連邦 結果 将軍 シスターマフィン (旧)アザルト連邦 3745.90百万討伐 72.60万軍力 ここで止める、これ以上の侵攻を許すな!
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10月8日-10月15日(CS1stまで)← →日本シリーズ 2018年10月17日(水) クライマックス・セ Finalステージ第1戦(ナイトゲーム) 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 広-巨 NHK 21 20 小早川毅彦 筒井亮太郎 南波雅俊/鏡 和臣 広島県域のみ放送 RCC 21 21 山崎隆造 一柳信行 石田 充 LF 21 36 大矢明彦村田修一 師岡正雄 煙山光紀/胡口和雄 SF,MBSにネット(21 21まで)村田はゲスト解説扱い クライマックス・パ Finalステージ第1戦(ナイトゲーム) 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 西-ソ RKB 21 41 岸川勝也 宮脇憲一 佐藤 巧 KBC 21 46 前田幸長 沖 繁義 小林徹夫 (QR) 21 34 山崎裕之 松島 茂 土井悠平 Web配信のみ LF 中継無 若松 勉 清水久嗣 広-巨の予備(SF,MBSも対象) 特記事項 クライマックス・パのNHKでの中継はどの地域も行わずRCCは予備カード設定なし 2018年10月18日(木) クライマックス・セ Finalステージ第2戦(ナイトゲーム) 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 広-巨 NHK 20 50 大野 豊 高木修平 南波雅俊/渡辺憲司 広島県域のみ放送 RCC 20 56 安仁屋宗八 石橋 真 伊東 平 LF 20 56 佐々木主浩川相昌弘 師岡正雄 師岡正雄/胡口和雄 SF,MBSにネット川相はゲスト解説扱い クライマックス・パ Finalステージ第2戦(ナイトゲーム) 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 西-ソ RKB 21 46 岸川勝也 佐藤 巧 田中友英 KBC 21 41 藤原 満 小林徹夫 沖 繁義 (QR) 21 47 松沼博久 長谷川太 槙嶋範彦 Web配信のみ LF ※ 真中 満 山内宏明 清水久嗣/洗川雄司 広-巨の予備(SF,MBSも対象)LFのみ広-巨終了後一部中継 特記事項 LFの西-ソ中継は20 56-21 47クライマックス・パのNHKでの中継はどの地域も行わずRCCは予備カード設定なし 2018年10月19日(金) クライマックス・セ Finalステージ第3戦(ナイトゲーム) 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 広-巨 NHK 21 15 武田一浩 浅井僚馬 南波雅俊/冨坂和男 全国放送向けカード RCC 21 21 横山竜士 坂上俊次 石田 充 LF 21 2 江本孟紀 胡口和雄 松本秀夫/師岡正雄 SF,MBSにネット(MBSは21 11まで) クライマックス・パ Finalステージ第3戦(ナイトゲーム) 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 西-ソ NHK 21 40 大島康徳 小野卓也 星野圭介/西川順一 九州,沖縄向け(全国放送予備兼) RKB 21 46 島田 誠 茅野正昌 田中友英 KBC 21 41 西村龍次 沖 繁義 小林徹夫 (QR) 21 44 松沼雅之 槙嶋範彦 高橋将市 Web配信のみ LF 中継無 野村弘樹 洗川雄司 広-巨の予備(SF,MBSにも適用) 特記事項 RCCは予備カード設定なしSFは当初からこの試合でCS中継終了 2018年10月20日(土) クライマックス・パ Finalステージ第4戦(デーゲーム) 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 西-ソ NHK 17 40 今中慎二 飯塚洋介 高瀬登志彦/西川順一 九州,沖縄向けから全国向けに昇格 LF 17 44 山﨑武司 宮田統樹 煙山光紀/洗川雄司 広-巨の自社予備から昇格 RKB 17 46 島田 誠 田中友英 茅野正昌 KBC 17 46 藤原 満 小林徹夫 沖 繁義 (QR) 17 47 --- 飯塚 治 寺島啓太 Web配信のみ、ゲスト 堀口文宏 クライマックス・セ Finalステージ第4戦(デーゲーム)⇒試合発生せず 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 広-巨 NHK 試合無 小早川毅彦 鏡 和臣 当初の全国放送向けカード RCC 試合無 山崎隆造 石田 充 LF 試合無 谷繁元信 松本秀夫 MBSにネット 特記事項 RCC,MBSは予備カード設定なしのため、通常編成復帰 2018年10月21日(日) クライマックス・パ Finalステージ第5戦(デーゲーム) 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 西-ソ NHK 16 40 伊東 勤 坂梨哲士 高瀬登志彦/西川順一 九州,沖縄向けから全国向けに昇格 LF 16 42 里崎智也 師岡正雄 宮田統樹/煙山光紀 広-巨の自社予備から昇格 RKB 16 51 秋山幸二 茅野正昌 田中友英 KBC 16 46 藤原 満 沖 繁義 居内陽平 (QR) 16 44 松沼博久 長谷川太 松島 茂 Web配信のみ クライマックス・セ Finalステージ第5戦(デーゲーム)⇒試合発生せず 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 広-巨 NHK 試合無 武田一浩 渡辺憲司 当初の全国放送向けカード RCC 試合無 安仁屋宗八 一柳信行 LF 試合無 田尾安志 山内宏明 特記事項 RCCは予備カード設定なしのため、通常編成復帰MBSは競馬中継のため、この日のみ当初から中継予定無し 2018年10月22日(月) クライマックス・セ Finalステージ第6戦(ナイトゲーム)⇒試合発生せず 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 広-巨 NHK 試合無 小早川毅彦 浅井僚馬 全国放送向けカード RCC 試合無 横山竜士 石橋 真 LF 試合無 真中 満 山田 透 MBSにネット クライマックス・パ Finalステージ第6戦(ナイトゲーム)⇒試合発生せず 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 西-ソ NHK 試合無 和田一浩 宮田貴行 九州,沖縄向け(全国放送予備兼) RKB 試合無 秋山幸二 田中友英 茅野正昌? KBC 試合無 西村龍次 近藤鉄太郎 (QR) 試合無 松沼雅之 槙嶋範彦 Web配信のみ LF 試合無 谷繁元信 煙山光紀 広-巨の予備(自社のみ対象) 特記事項 RCC,MBSは当初から予備カード設定無し中継予定局はすべて通常編成へ復帰 10月8日-10月15日(CS1stまで)← →日本シリーズ