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「草食系」だ、「肉食系」だと騒がしいが、このところ“草”すらほとんど食べない「小食系男子」が増えているという。男のくせに情けないなんて思ったら……。 ●オンナは満腹で性欲が高まる 「朝食はナシ、昼にコンビニのおにぎりを1個、夜は食パン1枚で十分。昼に米を食べたら夜はご飯が入らない」 「ハンバーガーを食べると、ポテトは無理。カップヌードルは1個食べきれません」 「女性と外食に行くのが怖い。パスタでも半分しか食べられなくて残してしまう。場の雰囲気を悪くしちゃうんで……」 こんな若い男が本当にいる。恋愛もセックスもガツガツしない「草食系」を通り越して「小食系男子」とかいうらしい。性欲なんて一切ないんじゃないかと思えるが、実は小食な男は“ビンビン”だという。「イシハラクリニック」の石原結實院長が言う。 「動物のオスは自分の身が危険にさらされると、生殖能力が高まります。空腹で飢餓状態になると〈子孫を残さなければいけない〉という本能が働き、性欲が強まるのです。栄養状態が悪かった時代は、精液1c.C.あたり精子が1億個ありましたが、現在は3000万~5000万個に減っています。栄養状態がよくなると、精子の数が減り、動きも悪くなる。小食は性欲や精力を強くするのです」 オットセイは1匹のオスが数十匹のメスを独占してハーレムを形成し、繁殖を行う。その間、オスは何も食べずにひたすら生殖行為を繰り返す。飢餓状態に追い込んで、本能的に生殖能力を高めているわけだ。 眠い時や疲れている時に限って、やたらとビンビンになる“疲れマラ”も、〈生命の危険〉→〈子孫を残せ〉という本能が働いている。小食系男子は、普段から“疲れマラ”状態にあるといってもいい。 体の機能から見ても、小食は性欲をアップさせる。 「人間の臓器は血液が栄養を運ぶことで機能します。食事をすれば、消化するために胃に血液が集まるから、他の臓器や器官の働きが悪くなる。セックスの際はペ○ スに血液が集まります。空腹状態なら胃に血液が多く回る必要がなく、ペ○スに集中するため、精力が強くなるのです」(石原氏=前出) 女と一戦交える前は空腹にしておく。いつでもどこでも気ままにセックスを楽しめる独身男は、小食系のほうがいい。 もっとも、女の場合は小食は性欲を減退させるから要注意だ。男の脳には「性欲中枢」と「摂食中枢」が隣り合った場所にあるため、空腹時に摂食中枢が興奮すると、性欲中枢も刺激されてムラムラくる。しかし、女は「性欲中枢」の横に「満腹中枢」があるから、男とは逆に満腹感を感じると性欲が刺激されるという。 狙っている女には、たらふく食べさせ、自分は食べない。小食系男子になれば、夜はビンビンだ。
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エレニア・エキドニア ルール:マージナルヒーローズ 区分:ヒーローズスタジアム PL:PieN 【基本情報】 名前 エレニア・エキドニア 年齢/性別 13(設定)/♀ ヒーローフォース1 フェニックスホープ ヒーローフォース2 リベンジバイト 出自 作られた力 経験 記憶喪失 Pオース 記憶を取り戻す 邂逅 恐怖 コネクション ・・・(忘却) 【経験点】 LvUP 常備化 スキル 能力値 合計 90 0 15 0 100(+5) 【戦闘データ】 名称 Lv 命 回 心 魂 行 力 耐 精 攻撃1 攻撃2 移 その他 能力値 5 5 4 4 10 11 12 10 プリティ 1 0 1 2 1 1 4 1 7 1 ヴァリアスライフ 5 3 3 2 2 5 41 5 21 4 ギフトシーカー 1 1 1 1 1 0 6 1 7 1 未装備 7 9 10 9 8 16 51 18 47 6 6 10 Bブライトクロス 上 1 1 4 6 6 2 2 10 Sビーストファー 上 2 1 2 9 5 2+2 2+2 10 格攻ダ+2。 O死毒袋 20 基 マ:与ダ時[腐蝕3]。 AG:ライトニング 15 上 1 -1 雷加 雷加 与ダ時[マヒ]。 AG:アクセル (10 上 -1 2 【反】判+1。 Wエッジカッター 10 上 斬+反6+2 CT時ダ+1D。 W生身 基 殴 +0 本能覚醒 基 1 1 オネスティ 上 1 戦場帰り 大 1 野生児 大 +1 +1 常時合計 9 15 9 12 23 66 18 58 斬雷 +21 殴雷 +13 30 飛行中 9 15 9 12 23 66 18 58 斬雷 +27 殴雷 +19 30 (飛翔の舞派生) 獣の覚醒 (5 +2D +2D セットアップ 生存本能 (2 +2D +2D 被ダメージ 溢れる生命力 +1D +1D ブレイク 合計 【防御修正】 名称 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 Bブライトクロス 1 2 3 5 5 5 5 2 Sビーストファー 6 5 4 合計 7 7 7 5 5 5 5 2 【能力値】 体 反 知 理 意 幸 プリティ 2 3 5 5 5 4 ヴァリアスライフ 5 5 5 2 3 4 ギフトシーカー 4 4 4 4 4 4 初期+1 1 基本値 11 12 14 12 12 12 異界能力 -1 2 ボーナス 2 6 4 4 4 4 【特技】 クラス 名称 本 取 Lv 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 共通 変身! 基 1 1 自 オート 自身 プリテ くじけぬ心 基 1 1 変 クリンナップ 自身 3MP メ&リ[CT-1/10]。/シーン。 プリテ 飛翔の舞 基 1 1 変 セットアップ 自身 2MP 飛行。【命&心】[CT-1/10]。/シーン。 ヴァリ 本能覚醒 基 1 1 自 常時 自身 回魂+1。 ヴァリ 貫く針 基 1 1 変 常時 自身 白CT時DEF-10扱。 ヴァリ 獣の覚醒 大 1 1 変 セットアップ 自身 5FP 攻ダ+2D。特代+3MP。 ヴァリ 空中適応 上 2 2 常時 自身 飛行時攻ダ+【反】。 ヴァリ 溢れる生命力 基 3 3 常時 自身 物命判[CT-1/9]、ダ+1D。/B。 ヴァリ 生存本能 基 4 4 本文(被ダ 自身 2MP 攻ダ+2D。/シーン。 ヴァリ 本能覚醒2 上 5 5 常時 自身 回魂[CT-1/9]。 ギフト 追加ギフト 上 1 1 自 常時 自身 専常[CL*10] ギフト グレートギフト:↓ 上 1 1 変 セットアップ 自身 - 【精】-3 エンシ 異界能力 上 1 1 自 常時 自身 体-1。反+2。 ギフト 追加コネクタ 上 1 1 常時 自身 ギ装+[CL/3+1] 経験 オネスティ 上 EX 1 常時 自身 魂+1。 経験 戦場帰り 大 EX 1 常時 自身 回+1。 経験 野生児 大 EX 1 常時 自身 格ダ+1。 【所持品】 名称 種別 常 タイ その他 衣服 その他 0 携帯端末 その他 0 キュア[マヒ]ジュエル 消 2 マ 【ハイドアウト】 名称 種別 常 ス 収 個人基地 HO 1 1 家 外装 1 1 FP回2D 個室 施設 1 -1 1 裏FP回+2D 【外見設定】 黒直長髪、紅眼、白肌、はえてない 身長:140、体重:35、スリーサイズ:68(A)/52/69 通常は見えないが、全身に令呪が(魔術的に)刻まれている。 筋力:D 耐久:C 敏捷:A 魔力:A 幸運:D 宝具:-(不明) 【その他設定】 カルデアの成功作にして失敗作。英霊憑依の器として作られた。 1体目の英霊と契約、憑依実験も成功したものの、2体目と契約時の事故により記憶を失い、多少強力な身体強化程度しか発現できていない。 理論上は(魔力が持つ限り)複数英霊の同時憑依による強化や、宝具の同時使用も可能と言われている。 以下本人の自覚 カルデアのマスター候補生。英霊憑依という特殊な術の才能でスカウトされたが、契約時の事故で誰と契約したかが判らない。 記憶回復と契約相手の確認や他との新契約の為に、時々調整を受けている。 【履歴】 No 日付 シナリオ名 GM EXP その他 01 180330 Fail/Grand Order” 01 雪さん 50 成長枠EXP15 02 181019 Fail/Grand Order” 02 雪さん 50 成長枠EXP18 03 190419 Fail/Grand Order” 03 雪さん 50 成長枠EXP28 04 191025 Fail/Grand Order” 04 雪さん 50 成長枠EXP48 成長枠計 109
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『ゆっくりの守護者』 7KB 同族殺し 駆除 群れ ドスまりさ ドス ゆっくりの守護者 あるゆっくりの群れで一匹のまりさがドスまりさになった。 ドスのゆっくりは、他のゆっくりをゆっくりさせる事だと森の賢者のぱちゅりーに聞いたドスまりさは群れの為に必死に働いた。 ある時は群れを襲ったれみりゃを追い払った。 「うーうー、でっかいあまあまじゃまなんだどぉ!」 「うー、ひとまずてったいなんだどぉ!」 「ふぅ、なんとかれみりゃをおいはらえたよ!」 「ドス!れいむのおちびちゃんをたすけれくれてありがとう!」 ある時はドススパークで洞窟を掘り、おうちを作ってあげた。 「なかなかとかいはなおうちね!」 「むきゅ!こんなにりっぱなおうちをつくれるなんてさすがドスだわ!」 「そうね!どすはとってもとかいはだわ!」 ある時は他のゆっくりに迷惑をかけるでいぶを潰した。 「ゆっくりできないでいぶはゆっくりしないでしんでね!」 「やべろぉおおおお!でいぶはもっどゆっぐりずるんだぁぁぁぁ(グチャ) 「ゆっくりできないでいぶがいなくなったみょん!これでゆっくりできるみょん!」 「わかるよードスのおかげでゆっくりできるんだねー!」 ドスの働きによって群れはとてもゆっくりしたゆっくりプレイスになった。 しかし、ゆっくりとは欲深い生物である。 まりさがどすになってから三日後、一匹のぱちゅりーが群れのゆっくりを集めて集会を開いた。 「むきゅ!ドスにおはなしがあるわ!」 「ゆ!?どうしたのぱちゅりー?」 「ちかくににんげんさんのむらがあるのはドスもしってるわよね?」 「ゆ?にんげんさん?ゆ?ゆ?」 この時、ドスは自分の中で何かが変わった事に気付いた。 「にんげんさんはおやさいさんをひとりじめしてるわ!でもにんげんさんはゆっくりしてないくせにつよくて、ぱちぇたちではてがだせなかったわ!」 「ゆ?にんげんさん...ゆ?ゆ?」 ぱちゅりーは、ドスの反応がおかしい事に気付かずに話を続ける。 「でもいまはドスがいるわ!ドスならにんげんさんにもらくしょうなはずよ!いまこそにんげんさんをせいっさいすべきだわ!」 「そうなのぜ!ゆっくりしてないにんげんさんはまりさにせいさいされるべきなのぜ!」 「ゆふふふ!にんげんさんをたおしたらひとりじめしてたおやさいさんをれいむがむーしゃむーしゃするよ!」 「いなかもののすんでるおうちはなかなかとかいはみたいだからありすがつかってあげるわ!」 「ドスがいればにんげんさんなんかこわくないんだねー!」 「ちーんぽっ!でかまらっ!」 人間に負けた時のことなど考えずに好き勝手言うゆっくり達...まあ実際、人間には負けなかったのだが。 「にんげんさんをおそおうとするゲスはゆっくりしないでしねぇえええええええ!」 「ゆ?ド(グチャ) 「ゆ!?ぱちゅりーがきえt(グチャ)」 「ゆ?れいむはどこにいったのz(グチャ)」 人間を制裁しようと提案したぱちゅりーがドスに潰された。 他のゆっくり達は、混乱しているのか状況を把握できていない。 しかし、混乱して動けないでいるゆっくり達をドスは容赦なく踏みつぶす。 「ゆ!?ど、ドス!おちついt(グチャ) 「まりさはゆっくりにげるよ!れいむはまりさのかわ(グチャ) 「わがらないよぉおおおおお(ぐちゃ) 「んほぉおおおおお!どうせしぬならすっきりしながらしぬわぁぁああああああ!」 「やめるんだぜーーーー!まりざずっぎりじだぐないぃいいいいいい!」 「んほぉおおおおお!なかなかのしまりだわぁあああああ!すっき(グチャ) 「ゆ?ありすはしんだのぜ?ゆへへへ、まりさをおそうからこんなこt(グチャ) 状況を把握したゆっくり達は様々な行動を取り始めた。 ドスを説得しようとする者、逃げようとする者、現実を認めようとしない者、すっきりー!しようとする者、すっきりー!されそうになった者、 しかし、どんな行動をしようと例外なく踏みつぶされてしまった。 二時間後 もうそこにはドスが作ったゆっくりプレイスなど無く、餡子やカスタードなどで体を濡らしたドスだけがいた。 外に出られる成体のゆっくりや子ゆっくりは、一匹残らず殺されてしまった。 群れに残っているのは、家から出られない赤ゆっくりだけだ。 それなのにドスは、明るい表情をしていた。 「にんげんさんにさからうばかはしんだみたいだね!。これでにんげんさんにめいわくをかけなくてすむよ。」 そう言うとドスはゆっくりプレイスだった場所から去って行った。 ゆっくりは、脆弱な分を補うかのように凄まじい繁殖力を持つ。 その繁殖力のせいで増長したゆっくりが人間に迷惑をかけたり、自然を破壊するようになった。 しかし、その行動は人間を敵に回す行動だ。 人間は、伊達に正解で一番反映してる種族ではない。 ゆっくりを効率的に駆除する方法、道具などを次々を実行していった。 それによって大量に居たゆっくり達は、どんどん数を減らしていった。 そのまま続けて入れば、野生や野良のゆっくりは絶滅していただろう。 その頃、ドスの性質が変わった。 ゆっくりをゆっくりさせる、これがドスの本能である。 しかし、そのドス達が一斉にゆっくりを駆除し始めた。 最初は疑問に思っていた人間たちだが、しばらくしてドスの真意に気付いた。 ドスが駆除していたゆっくりは、人間に悪意を持つゆっくりや自然を破壊するほど密集しているゆっくりだけだったのだ。 ドスがゆっくりの管理をし始めたことによって、人間達は駆除をやめた。 無駄に数が多いゆっくりである、費用や人員が大量に必要なのだ。 人間達は、ドスにゆっくりの管理を任せることにした。 他にもドスが変わったところがある。 人間に従順になったのだ。 ある時、虐待お兄さんがドスを捕獲して虐待をした。 しかし、虐待されたドスは、 「ゆぎぃい!痛いよ。でも人間さんがドスを虐めてゆっくりできるならドスは我慢するよ!」 こんな調子である。 どうやら人間達の駆除によって、人間を敵に回さない様に進化したようだ。 ちなみに、虐待してもいい反応をしないドスを見て萎えてしまった虐待お兄さんは、ドスを逃がしたそうだ。 元々ドスは、外敵からゆっくりを守るためにゆっくりという種が作った守護者のようだ。(人間に攻撃し、返り討ちにあって群れを滅ぼすドスもいるが...) しかし、絶滅の危機になった時、ドスの守る対象は、群れではなくゆっくり種になったようだ。 ドス達は、絶滅しそうになっている原因を取り除く事にした。 駆除をしている人間ではなく、駆除される原因を作ったゲスや馬鹿なゆっくりを... その後、ドスの本能も変わってしまった。 ゆっくりをゆっくりさせるではなく、人間にゆっくりしてもうらうになった。 普通のゆっくりからドスになったゆっくりも数日で本能が変わってしまう。 大抵、本能が変わった瞬間に、ドスがいることで増長した周りのゆっくりを全滅させる。 しかし、群れの仲間を殺した事に疑問を持たずに、ドスは本能に従った行動をし始める。 そう、人間のために邪魔なゆっくりを殺し始める... 「ゆぅ...きょうもばかなゆっくりがたくさんきたよ...ドスのおしごとがふえるからあんまりきてほしくないよ...」 このドスは、冒頭で書かれていたドスだ。 今では、ゆっくりから畑を守る仕事をしている。 『うっす!ドス、お疲れ様。』 「ゆ!おにいさん!ゆっくりしていってね!」 『おう!ゆっくりしていってね!それと差し入れだ。形が悪いんで売り物にはならないが、味は保証するぞ。』 「ゆ!?おいしそうなおやさいさんだね!おにいさんありがとう!」 『おまえ達のおかげで面倒な山狩りをしなくてよくなったんだからな。その礼だよ。全く、ドス達には頭が上がらないよ。』 「ゆん!きにしなくていいよ!だってドスはおにいさんがゆっくりできてしあわせなんだから!」 こうしてゆっくりの絶滅は、ドスの働きによって防がれた。 これからも人間とゆっくりの良い関係は続いていくだろう。 しかし、ドスの本能が変わった事によって一番幸せになったのは、人間でも、ましてや間引かれている普通のゆっくりでもなく... 「おにいさんがくれたおやさいさんをゆっくりたべるよ!むーしゃむーしゃ、しあわせー!」 ドスだったりする......... **************************************************************************************** どぼぢで長まりさをやってみたを書こうとすると他のアイディアさんが出てくるのぉおおおおおお! 最初はこのssのタイトルはドスの本能だったんですけど、ゆっくりを殺してそ、れより多くのゆっくりを助けるってのがどっかの赤い弓兵っぽいな~ってんでこんなタイトルにw 長まりさをやってみたの続きは、書く気あるんですがなかなか進まないです... 誰かダスケテーーーーーー!
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【検索用 りしぇま 登録タグ VOCALOID ぜう り 作者 初音ミク 曲 雄之助】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 関連動画 コメント 作詞:作者 作曲:雄之助 編曲:雄之助 イラスト:ぜう 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『リシェマ』 リシェマは造語。 2015年に「リシェマ-2015 Arrange ver.-」を投稿。 歌詞 (ピアプロより転載) 翻す言葉の裏の深層心理 見つめるものは表層心理 裏の裏には自己意識包み込む 交差点行き交う人の落とす影 僅かな距離の青い吐息 白む空気の固着観念纏わる 軽薄に差し出した 腕へと覆い尽くす 他己から来るベクトル 自己からの乖離 失われた主観思考 求める無の回答 そしてリシェマ 誰かがそっと囁く ささくれる錆びた鉄 欠ける石冷えた指 右倣う無作為は 悪意と肩を並べ 投げ捨てられた包装紙 乾く音アスファルト 視界は削がれたまま 認識が疑う 今、あなたはどちら? 蘇る記憶の中の帰属本能 求めるものは共生本能 裏の裏には自己防衛遮る 語りかけ壁より返る静寂の音 自閉に至る赤い雨 時に交わる被害妄想絡まる 個々の理想と思想 空白を埋める塵 自己の強いるベクトル 他己からの剥離 創り出した閉鎖思考 求める愚の正当 そしてリシェマ 自ら一つ叫んだ 佇むガラスの窓 結い繋ぐ石柱 反発するエゴは 救いを踏みにじる 空虚さえ保つ椅子 拒み続ける隙間 感覚の滲むまま 認識が疑う 今、あなたはどちら? 翡翠に揺れる水面 煙る砂星の屑 抱える感情は 心を歪め往く 終わりへ向かう羊 支える誰かの手 知覚へ辿り着いた 認識が疑う 今、わたしはどちら? 関連動画 コメント 名前 コメント
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キャラクター名:彩香 雛罌粟(サイカ ヒナゲシ) プレイヤー名:かかおねこ 種族:人間 職業:無職 外見年齢/性別:15/女 髪の色:黒 瞳の色:黒 肌の色:アルビノ 身長/体重:154cm/38kg (可変) 所属コミュニティ:ノブレス クラス1:悪魔憑き クラスレベル:3 クラス2: クラスレベル:-- クラス3: クラスレベル:-- 使用経験点:0 キャラクターレベル:3 スタイル:悪魔憑き 背反律:心的要因【トラウマ】 分類:常時 代償:-- 効果:貴方は自分のキャスティングボードに「自分自身」を載せて、シナリオ開始毎に以下の感情(トラウマ)を記載する。 その感情が感情対決によって取り除かれるまでの間、悪魔憑きの特技の《》内の数字を+1し、 また放心のバッドステータスを受けない。 獲得感情:トラウマ(マッドカラー) 絆値:4 ■基本能力値 ※能力ボーナスは基本値の3分の1 体力 13 【 4 】 知覚 9 【 3 】 理知 9 【 3 】 意思 6 【 2 】 ■戦闘値 ベース クラス修正 特殊 合計 【白兵】(【体力】+【知覚】) 7 2/--/-- -- 9 【射撃】(【知覚】+【理知】) 6 2/--/-- -- 8 【精神】(【理知】+【意志】) 5 1/--/-- -5 1 【行動】(【体力】+【意志】) 6 2/--/-- -- 8 【生命力】(【体力】+【理知】)×5 35 10/--/-- +3 48 【集中力】(【知覚】+【意志】)×5 25 5/--/-- -1 29 【防御点】 0 2/--/-- +2 4 属性値 地:-- 水:-- 火:-- 風:-- 空:-- ■特技・装備アイテム ※TB=テンションボーナス 分類:消耗品のアイテムは(基本的に)シナリオ中一回まで。 名称 : 分類 : 代償 :TB:効果 患部 : 常時 : - : :【集中力】-1。【生命力】《+3》 新位/防衛(皮膚、反射神経):ディフェ/共通: - : 2 :回避判定と防御力に《+2》 B判定患者 : 常時 : - : :【精神力】-5.《》内数値+1(計算済み) 防衛本能 : 常時 : - : :受ける実ダメージを常に《-2》 実ダメージは最低1 : : : : : : : : : : : : : : : : ■所持アイテムリスト ・ ・ ・ ■インフィニティブレイク ※サーヴァント以外はEXスキルは登録不可 レベル3-5: レベル6-8: レベル9- : ■キャスティングボード キャラクター名 :感情 :絆値:備考 自分自身 :トラウマ(マッド) : 4 :もうイヤだ、傷つきたくない。誰も私に触れないでっ! : : : : : : : : : : : : : : : 絆値合計: ■設定 B判定の悪魔憑き、幼少時からの親による虐待、暴行を原因に発病。 新部は皮膚、卓越した反射神経。防衛本能に特化させた異形 人と触れ合うことを本能的に避けており、極力関わろうとしない。 悪魔憑きよろしくどこかネジの外れた言動を取ることも多い 普段は温和な雰囲気だが、自分を傷つけるものには容赦がない 「アナタは……私を傷つけない? なら見逃してあげる」
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ベルカントについての詳しい資料 【その1】【その2】 ベルカントとは 世界観の主軸となる、錬金術で作られた獣人を模した生きた家具である。 寵愛を受けるために作られた奴隷、故に寵奴と訳される。 魔獣の骨や筋肉、そのほかいろんなものを繕って作られている。 その製法は一般人には想像もつかないものである。 心を持ち感情もあるが、生物ではないのでグチャグチャに破壊されなければ修繕が可能。 核と呼ばれる物品が体内にあり、その特徴が顕著に現れる。 核に特に思い入れがあるものを使用すると、その物品が持つ記憶を受け継ぐという。 本能として人に従順であり、人を殺傷することは基本的に出来ない。 性格の設定により反骨的にも粗暴にも作ることも出来るが、それでも本能は他者を傷つけることを好まない。 そういうベルカントは大体の場合、その矛盾する心境に苦悩するのを見て楽しむために作られる。 だが精神に異常を来たし暴走するベルカントも居る。発見され次第捕らえられ解体処分される。 人の為であれば魔獣や同族を殺すことは出来る。どれだけ心が傷ついても。 もともと死なない兵士を作る目的で研究されたが、維持コストと上記の本能により頓挫。 その後死なない労働力として製作されたが、現在では美術的価値の方が重視されている。 貴族の悪趣味な家具として広まった後に一般への普及も始まり、様々な種類のベルカントが作られた。 女性型ベルカントは存在しない。 世の女性から反発があったことと出産能力の再現が不可能だったため。 女性に見えるベルカント(いわゆる男の娘型)は存在する。 一般市民の間では主に労働力として使われてきたが、情事の相手やベルカント同士を戦わせる賭け試合などに使われることもあり、美術品として扱われる貴族のベルカントよりもぞんざいに扱われてきた。 その後貴族の介入もあり、ベルカントの地位は向上傾向にある。 ただしベルカントを恋人愛人の様に扱うのは好事家でもナンセンスといわれている。 愛用の鞄に名前をつけて一緒にデートするような感覚と思われているらしい。 動く為に精気というエネルギーを必要とする。 精気は生物が持つ生きとし生きようとする力のことで、生肉や新鮮な生き血などに多く含まれる。 もちろんアノ液にもたっぷり含まれる。 添い寝などでも僅かに回復するらしい。 一番吸収効率が良いのはベルカントの肉。コストを度外視すれば。 ベルカントブームによる需要過多で農家は悲鳴を上げている。 精気が切れると死んだように動かなくなるが再度供給すれば再び動き出す。 動物の死肉が材料だが魔術的加工により腐敗はしない。 ただし国外に持ち出すと魔法が切れて腐り出す。そのため輸出が出来ない。(ソース) 身体には水分と精気を循環させる少し粘度のある液だけ流れている。つまり血液が存在しない。 演出の為に血糊っぽく着色されていることはある。 本当に愛されると心臓を得て人間になるといわれている。 人々はこれを御伽噺だと思っているし、もちろん人間になったベルカントなど見つかっていない。 製法種別 オートクチュールベルカント その名もズバリの一点ものベルカント。 基本はオーダーメイド。作品として錬金術師が自発的につくったものもある。 大体において高級。手触りなども格別。 我が強い個体が多く個性的。 プレタポルテベルカント 一点ものに対し同じ素材からある程度量産されたベルカント。 素材コストの面からオートクチュールに比べ安価。 手作業で作られている為に大量に量産されているわけではない。 納めた核によって容姿が変わる変わり種もある。 しかしオートクチュールに比べれば個性に欠け特殊な能力などもない。 用途種別 ベルカント・ドゥルキス 愛玩用ベルカント。 ペットとして扱ったり家具として、ダッチワイフとして扱ったり。 ベルカントブームの火付け役であり絶対数としては一番多いといわれる。 ベルカント・プロウレス 作業用ベルカント。 労働者として扱われるが稀に特徴が無さ過ぎてベルカントして気づかれない問題も。 作業用から愛玩用に転向するベルカントも多く減少傾向。 ベルカント・ベルルム 戦闘用ベルカント。 主に競技試合などに利用されるため本当に戦闘の為に作られたベルカントは稀。 本能と用途のギャップに苦しみ暴走する個体も少なくない。 ベルカント・ケレブレム 記録用ベルカント。 文学や音楽などの芸術作品を記録させ再現させる用途のもの。生きた蓄音機。または生体コンピュータ。 記憶力を重視した為に情緒性に欠け、演劇のようなわざとらしい物言いをする個体が多い。
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FFO Replay Version 2.1 紅雲//幻想の神風//東風谷 早苗-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-射命丸 文- ぷっちょー//まったく、古明地姉妹は最高だぜ!//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 さとり-古明地 さとり- 賽が投げられて、紅雲の先攻になりました。 ぷっちょー どぞ ぷっちょー おk 紅雲 緑w 紅雲は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 紅雲 おk ぷっちょー 別にそのまま初めてもよかったのよ! #配置:《奇跡「白昼の客星」》 Turn 2 - ぷっちょー//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 25) シーン なし #配置:《想起「飛行虫ネスト」》 Turn 3 - 紅雲//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 23(00 12) シーン なし 手札:パワーアップ//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//神符「水眼の如き美しき源泉」//疾風招来//幻想入り//幻想入り// 紅雲 いや、ご趣味ですからw #配置:《神符「水眼の如き美しき源泉」》 紅雲 こいよRose! Turn 4 - ぷっちょー//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(01 15) シーン なし ぷっちょー ハハッ ぷっちょー 俺の運命力を侮るなよ? #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 5 - 紅雲//体力19( 20) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー01 14(00 48) シーン なし 手札:パワーアップ//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//疾風招来//幻想入り//幻想入り//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 紅雲 w イベント(紅雲):《幻想入り》 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》を山札から起動状態で場に置きました。 紅雲は山札を見るのをやめました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:紅雲 - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 - ぷっちょー 紅雲は《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:紅雲 - 【信仰遮断】 4 dmg - ぷっちょー #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 Turn 6 - ぷっちょー//体力16( 19) 呪力3( 1) 手札7( 3) 山31( 31) スペル2( 4) タイマー00 57(01 31) シーン なし ぷっちょー おい詰んでるぞ #配置:《復燃「恋の埋火」》 Turn 7 - 紅雲//体力19( 16) 呪力6( 3) 手札4( 6) 山30( 31) スペル4( 3) タイマー01 28(01 24) シーン なし 手札:パワーアップ//疾風招来//幻想入り//侵略// 紅雲 事故か ↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 Turn 8 - ぷっちょー//体力16( 19) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー01 23(01 42) シーン なし ぷっちょー シャイローズどこー 紅雲 来るなー #配置:《本能「イドの解放」》 ↑起動:《本能「イドの解放」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 9 - 紅雲//体力19( 16) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 37(01 59) シーン なし 手札:パワーアップ//疾風招来//幻想入り//侵略//開宴「二拝二拍一拝」// ☆戦闘:紅雲 - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 - ぷっちょー 紅雲は《侵略》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:紅雲 - 【信仰遮断】 4 dmg - ぷっちょー #配置:《開宴「二拝二拍一拝」》 ↑起動:《開宴「二拝二拍一拝」》 ↑起動:《神符「水眼の如き美しき源泉」》 Turn 10 - ぷっちょー//体力12( 19) 呪力4( 0) 手札7( 3) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 58(02 03) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《本能「イドの解放」》 vs 《開宴「二拝二拍一拝」》 - 紅雲 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 4 dmg - 紅雲 手札からカードを 1 枚捨てて下さい。 - 本能「イドの解放」 紅雲は《疾風招来》を手札から捨て札に置きました。 #配置:《想起「鳥居つむじ風」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 11 - 紅雲//体力15( 11) 呪力5( 1) 手札3( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 56(02 50) シーン なし 手札:パワーアップ//幻想入り//秘術「グレイソーマタージ」// ☆戦闘:紅雲 - 《神符「水眼の如き美しき源泉」》 vs 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 - ぷっちょー ★戦闘結果:紅雲 - dmg 1 3 dmg - ぷっちょー #配置:《秘術「グレイソーマタージ」》 ↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 Turn 12 - ぷっちょー//体力8( 14) 呪力7( 0) 手札7( 2) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 44(02 20) シーン なし #配置:《想起「鳥居つむじ風」》 ↑起動:《本能「イドの解放」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 13 - 紅雲//体力14( 8) 呪力6( 0) 手札3( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 09(03 16) シーン なし 手札:パワーアップ//幻想入り//奇跡「白昼の客星」// ☆戦闘:紅雲 - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 - ぷっちょー 紅雲は《奇跡「白昼の客星」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:紅雲 - 【信仰遮断】 4 dmg - ぷっちょー ↑起動:《秘術「グレイソーマタージ」》 ↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 Turn 14 - ぷっちょー//体力4( 14) 呪力6( 0) 手札7( 2) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー03 06(02 37) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《本能「イドの解放」》 vs 《秘術「グレイソーマタージ」》 - 紅雲 紅雲の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 4 dmg - 紅雲 手札からカードを 1 枚捨てて下さい。 - 本能「イドの解放」 紅雲は《パワーアップ》を手札から捨て札に置きました。 #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 15 - 紅雲//体力10( 3) 呪力7( 3) 手札2( 6) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー02 24(03 49) シーン なし 手札:幻想入り//黒い春告精// ☆戦闘:紅雲 - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 - ぷっちょー 紅雲は《黒い春告精》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:紅雲 - 【信仰遮断】 4 dmg - ぷっちょー 紅雲 乙ー ぷっちょー ありでしたー 紅雲 Roseぇ・・・w ぷっちょー シャイローズないとこんなもんね・・・ ぷっちょーは山札を丸ごと見ました。 紅雲は《侵略》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《風符「風神一扇」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 紅雲は《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 ぷっちょー 運命力の差だな^q^ ぷっちょーは山札を見るのをやめました。 ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 紅雲 ^q^ ぷっちょー >< 紅雲 ではー ぷっちょー 戻りー ぷっちょー ノシ 紅雲 ノシ === 試合時間 07 39" (2011/11/02 08 51 21 終了) ===
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ピエール「闇の世界の力よ、最後の力を アミアス・アミアス・アミクロス、災魔復活!」 【名前】 再生カード 【読み方】 さいせいかーど 【登場作品】 救急戦隊ゴーゴーファイブ 【初登場話】 第2話「竜巻(たつま)く災魔一族!」 【分類】 巨大化用アイテム 【所有者】 呪士ピエール 【詳細】 「ピエール」が所持する特殊なカード。 倒された「サイマ獣」の肉片に投げ付け、上記の呪文を唱える事で「サイマ獣」を再生巨大化させる(肉片が無数のコウモリに変化し、一斉に集合する)。巨大サイマ獣は破壊本能だけに動き回り、等身大時よりも1万倍のパワーを発揮する死霊となる。 カードによって復活したサイマ獣はマイナスエネルギーで構成された死霊となり、強大なプラスエネルギーをぶつける事でしか倒せない。 実弾兵器しか搭載していないグランドライナーには勝てず、ビクトリーロボに乗り換える必要があるが、マックスビクトリーロボやビクトリーマーズは問題なく倒す事ができる。 【余談】 サイマ獣が復活する際、ナレーター・郷里大輔氏が「死せるサイマ獣はピエールの再生カードにより巨大な死霊として復活する 巨大サイマ獣は破壊本能のみに従い、1万倍の力を発揮するのだ!」と言うのがお約束となっている。 物語後半からは呪文が「悪の魔力よ、最後の力を」に変わる(呪文を唱えずに復活させる場合もある。)。 「巨大化後は敵怪人の自我が消失するのが基本」という例は現在において本作が最後となる。
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PS4 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 NARUTO疾風伝 THE BRAVE STORIES I「風影を奪還せよ」完全生産限定版 ゲーム・DVD-BOX発売日:2月4日/3月25日 "本能揺さぶる 神次元の忍の戦い" 全世界が熱狂したナルティメットストームシリーズ、 ナンバリング新作が遂にPlayStation 4に初登場。物語はついにクライマックスへ! PlayStationR4だからこそ可能になった本能揺さぶるド迫力バトル演出、超美麗グラフィックを体感せよ。 2004年秋期上映。NARUTO -ナルト-のジャンプフェスタ上映作品。 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/naruto/ 監督 伊達勇登 原作 岸本斉史 脚本 隅沢克之 絵コンテ・演出 むらた雅彦 キャラクターデザイン 西尾鉄也、鈴木博文 作画監督 窪詔之、橋本英樹、小林理 動画チェック 豊島光子 美術監督 高田茂祝 色彩設計 川見拓也 撮影監督 松本敦穂 編集 森田清次、及川雪江 音響演出 えびなやすのり 録音演出 神尾千春 効果 長谷川卓也 録音 野口あきら 音楽 増田俊郎 文芸・設定制作 宮田由佳 アニメーション制作 スタジオぴえろ ■関連タイトル 集英社みらい文庫 NARUTO -ナルト- 滝隠れの死闘 オレが英雄だってばよ! アニメコミックス JF・AT版NARUTO滝隠れの死闘オレが英雄だってばよ! NARUTO─ナルト─イラスト集 UZUMAKI NARUTO NARUTO SUPER SOUNDS CD+DVD BEST HIT NARUTO 期間生産限定DVD付 フィギュア・ホビー:NARUTO -ナルト- 原作コミック 岸本斉史/NARUTO 巻ノ1
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勇者 とは 1:R毛利新助の事。 由来はカードの二つ名である「桶狭間の勇者」より。 しかし素のスペックはC塙直政にも劣り、計略の「大手柄」も素の統率では4C程度しか持たず、 Rねねの「お尻ぺんぺん!」のサポートがあってなお8C程度で、「お尻ぺんぺん!」の方が長く続いているということも珍しくない。 その仰々しい二つ名に性能が釣り合っていないと言われ、もっぱら勇者(笑)とネタにされていた。 しかしVerupにより武力依存の強い環境になってからは、素武力が高く低士気で瞬発力のある計略持ちとして 一躍脚光を浴びる事となり、以後は1.5コスト槍の選択肢の一つとして認知されるようになっている。 ちなみに桶狭間の戦いで今川義元を討ち取ったことは裏テキストにも書いてある通りなのだが、 それ以降は 目立った戦功を上げていない 。 織田信長の嫡男・信忠に仕え武田攻めに参加するなど、ようやくエリートコースに乗ったかと思われた矢先に本能寺の変が勃発。 村井貞勝の判断ミスもあって、二条城にて明智光秀の軍勢を相手に奮戦するも討ち死した。 そのため、歴史ファンから戦国時代の一発屋と呼ばれることも少なくない。 2: EX明智光秀の事。 元ネタはアニメ作品『まおゆう魔王勇者』の勇者。 2012/11/21発売の戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 遊戯指南 初陣之書に付属されたもの。