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感動―Impression― 作詞λ 甘くしっとり ナイショのforest 森の中ひっそり 速度増すよスレスト 俺も行くからまってよ Let s go Burst! こんな毎日の中で 退屈な一日の中で 僕の暮らしに火をつけた そんな君が僕は憎い 毎日生きる それだけで良かったのに それだけじゃだめ ココロが肥えたよ 夜の墓場も 大丈夫だよ そんなことも記 憶 から消えてく Netと交わるexciting そして現実忘れるForgetting 転がせタマ② ボーリング 彼女とデートだ 妄想速攻暴走 ドタキャンなんて幻想 現実から逃走(よそう) 闘争本能 ストップダメ 呼び覚ませ瞑想 これから始まる クオリティの 競争 Let s Go "news4vip" Thread Show me the your High Quality Please me your foolish head My head more foolish than your こんな毎日の中で 退屈な一日の中で 君の暮らしに夢をageた そんな僕が僕は憎い 毎日生きる それだけで良かったのに それだけじゃだめ ココロが肥えたよ 夜の墓場も 大丈夫だよ そんなことも記 憶 から消えてく life忘れるMinority そして俺は止めるちゃうMajority 魅せろ才能 ability 彼女とデートだ 女装男装妄想追放 ドタキャンなんて幻想 現実から逃走(最高) 闘争本能 ストップダメ 呼び覚ませ瞑想 止まらぬ間奏 クオリティが 疾走 Let s Go "news4vip" Thread Show me the your High Quality Please me your foolish head My head more foolish than your
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PS4 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 NARUTO疾風伝 THE BRAVE STORIES I「風影を奪還せよ」完全生産限定版 ゲーム・DVD-BOX発売日:2月4日/3月25日 "本能揺さぶる 神次元の忍の戦い" 全世界が熱狂したナルティメットストームシリーズ、 ナンバリング新作が遂にPlayStation 4に初登場。物語はついにクライマックスへ! PlayStationR4だからこそ可能になった本能揺さぶるド迫力バトル演出、超美麗グラフィックを体感せよ。 2003年秋期上映。NARUTO -ナルト-のジャンプフェスタ上映作品。 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/naruto/ 監督 伊達勇登 原作 岸本斉史 脚本 隅沢克之 絵コンテ 入好さとる 演出 浦田保則 キャラクターデザイン 西尾鉄也、鈴木博文 作画監督 青木真理子 動画チェック 亀山浩志 美術監督 高田茂祝 美術 鈴木和彦 色彩設計 川見拓也 撮影監督 松本敦穂 編集 森田清次、高山智江子 音響演出 えびなやすのり 録音演出 神尾千春 効果 長谷川卓也 録音 野口あきら 音楽 増田俊郎 設定制作 宮田由佳 文芸制作 水越保 アニメーション制作 スタジオぴえろ ■関連タイトル 集英社みらい文庫 NARUTO -ナルト- 滝隠れの死闘 オレが英雄だってばよ! アニメコミックス JF・AT版NARUTO滝隠れの死闘オレが英雄だってばよ! NARUTO─ナルト─イラスト集 UZUMAKI NARUTO NARUTO SUPER SOUNDS CD+DVD BEST HIT NARUTO 期間生産限定DVD付 フィギュア・ホビー:NARUTO -ナルト- 原作コミック 岸本斉史/NARUTO 巻ノ1
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特徴 [#e2186fad] 基本情報 [#v46a8fef] 所持スキル [#d45814dd] スキル対応表 [#a4de36d8] アクション [#g244d3ba] スキル [#e04f7336] アタッチメント [#t947b483] 特徴 前作から、チャージ・SP共に大幅に強化された、今作の最強候補筆頭。 歩き・ダッシュ共に速い。 N攻撃のリーチが短く攻撃を潰されやすいのが欠点だが「闘争本能」を付けると解決する。 LvごとにSP攻撃が変化し、特にCSP3で出現する分身が非常に強力。「ハードストライク」「スクエアドライブ」等を装備し、計3体のゴッドスラッシュタイフーンを同時に当てれば、最高難易度のエースだろうがMAだろうが、ほぼ一撃で倒すことが可能。 雑魚掃討においては、遠距離からなら潰されにくくSPゲージを貯めやすいC6が優秀。「オーバードライブ」を取得するまではこれを主軸にし、ゲージが溜まったら電影弾で突っ込むと良い。 分身を常時フル活用するためにも「バイオコンピューター」「明鏡止水」等がお勧め。 余談だがギンガナムで搭乗し地上ハイパーSPを使うと「爆熱ゴッドフィンガー」と叫ぶ。 基本情報 ライセンス入手条件 ライセンスミッション「拳に宿る神」をクリアする。 登場作品 機動武闘伝Gガンダム メインパイロット ドモン・カッシュ 所持スキル スキル名 習得確率 ショックウェーブ 高 パイロットセンス 中 流派・東方不敗 低 明鏡止水 極低 スキル対応表 攻撃アクション 属性 マグネティック・ハイ インパルス C2 格闘 ○ × C3 格闘 ○ × C4 格闘 ○ × C5 格闘 ○ × C6 格闘&射撃 ○ × DC 射撃 ○ × アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 パンチ 格闘 前方 リーチは短いが発生は早め N2 パンチ 格闘 前方 N3 ゴッドスラッシュ 格闘 前方 パンチよりは範囲がある N4 回し蹴り 格闘 前方 この攻撃の時にC6を打つ方向を途中で変える事ができる N5 ゴッドスラッシュ 格闘 前方 パンチよりは範囲がある N6 ゴッドスラッシュ斬波 格闘 前方 遠距離攻撃。原作、ランタオ島のゼウス戦で使った技 スマッシュ攻撃 S 体当たり 格闘 前方 範囲が狭い チャージ攻撃 C1 マシンキャノン 射撃 前方 お馴染みの「バァァルカン!」Dでバルカンを追い越す。立ち止まって撃つと右足が微妙に動く C2 二連蹴り上げ 格闘 前方 C5を覚えるまでの空中コンボ始動技。2段目を確認してからだと少し遅いかもしれないので、気持ち早めにDCすると良い。 C3 エルボー 格闘 前方 ガード崩し。ヒット後、追加入力で掌底突き C4 ゴッドスラッシュタイフーン 格闘 全周囲 連続ヒットする格闘攻撃。追加入力(連打)でヒット数UPマグネティック・ハイをつけると、まさに台風。出始めの隙が非常に大きいので闘争本能が必須 C5 百烈拳 格闘 前方 アッパーで浮かす→原作でよく使った空中タコ殴り。空中コンボ始動技 C6 ゴッドスラッシュ斬波連打 格闘&射撃 前方 ゴッドスラッシュ衝撃波を前方に4連打する。雑魚掃討にうってつけで、SPゲージを溜めやすい。衝撃波部分にはスナイプが乗り、C4同様マグネティック・ハイと相性が良い SP攻撃 SP1 爆熱ゴッドフィンガー 格闘 前方 その場で踏み込んで放つ。多段ヒット攻撃 SP2 突進タイプに変化 SP3 突進の時間が伸びて最後にガード不能の「ヒィィト、エンドッ!!」 HSP SP、JSP、CSP 前方 威力アップ版 JSP 超級覇王電影弾 格闘 前方 突撃して最後に爆発。空中コンボの締めやフィールド制圧用 CSP1 石破天驚拳 格闘 前方 1発の石破天驚拳を放ち、HSPでもう1発放つ。この段階では分身はまだ出現しない。搭乗者の格闘値が反映されるが、零距離射撃で威力が上がる CSP2 CSP3 ゴッドシャドーで同じ動きをする分身を2体作り出し、3発の石破天驚拳を放つ。分身の出現時間は約40秒。HSPでもう1発ずつ放つ ダッシュ攻撃 D1 パンチ 格闘 前方 右拳で殴る D2 鉄槌 格闘 前方 両手で鉄槌を振り落とす。空中コンボならここでDCしないとループしない D3 キック 格闘 前方 蹴り上げる 敵が吹き飛ぶのでコンボの締めに DC 気合砲 射撃 全方位 ジェネレーターを開き、衝撃波で攻撃する。見た目より範囲が広く、SPゲージが溜まりやすい。 スキル スキル 相性 コメント 精密射撃 × C1は実弾、他は全て貫通属性なので不要 ショックウェーブ ヒートアップ ○ ヒット数の多い攻撃のダメージ底上げに ロングレンジ ○ 闘争本能を覚えるまではこちらを パリィング スカイアイ エースキラー 負けず嫌い ノックダウン マグネティック・ハイ ◎ 殲滅力が飛躍的に上がる インパルス × 効果のある攻撃がない バラージショット ダメージキャンセラー 闘争本能 ◎ リーチの短さを補う上でも、ほぼ必須 インスタントヒーロー × N6C6機には不要 自己暗示 △ 格闘が射撃より極端に低いパイロット限定 ハイテンション 一機当千 流派・東方不敗 若さゆえの過ち ムーンレイス エースパイロット オーバードライブ ◎ これがないとCSP3が常時使えない ヘッドショット 明鏡止水 ○ 分身の発動頻度上昇 DG細胞 ○ 闘争本能と併用すると受けるダメージが多くなる点に注意 アタッチメント 特殊装備 相性 コメント Iフィールド機能 ブーストドライブ ショックアブソーバー パワーラジエーター スピードスター ○ 元から高い機動性だが、更に爽快感を求めるなら付けても可 クロスドライブ デルタドライブ スクエアドライブ ◎ CSP多用型。分身→C4の威力が大幅にUP 零距離射撃 アドバンスドガード バイオコンピューター ◎ CSP多用型。CSPを連発しやすくなる カウンター スマッシュヒット ◎ CSP多用型。C4が実質ガード不能になる オーラバースト ペンタドライブ ヘキサドライブ チェイスドライブ スナイプ ○ C6の衝撃波とDCに効果有り エアマスター ハードストライク ◎ C2〜C6をまとめて強化できる アーマーゲイン ◎ 接近戦中心でダメージを受けやすいため、是非欲しい プレッシャー ミノフスキードライブ ○ 空中コンボが優秀なため、付けても良い
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作詞:samfree 作曲:samfree 編曲:samfree 歌:IA 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 IA IA★Night Of Desire IA IA★Night Of Desire 成千之星 也忘了閃爍 就算過程中 失去了光芒 要用手摸索也無所謂 當如此追求彼此 以指尖觸碰到時 就會溢出的 Fever 一定啊 在地圖上沒有的這地方 那些老常識什麼的也不會有意義的 IA IA★Night Of Desire 被閃出光輝的本能 IA IA★Night Of Desire 所引導著 將無比強大 無比熾熱 而無窮無盡的心意貫注其中的 愛之箭 發射出去吧! 成千鳥兒 也忘了飛翔 就算這片天空 失去了色彩 也展開名為 欲望的雙翅吧 用你的那一切 去感覺吧這份 Fever 一定啊 那被關起來的夜之門扉 你是知道將其打開的密碼的 IA IA★Night Of Desire 開始搖擺的本性 IA IA★Night Of Desire 彷彿要令人瘋狂般 用無比強大 無比熾熱 而無以得見的未知力量 將那道鎖 摧毀吧! IA IA★Night Of Desire 別封閉了你的心靈 IA IA★Night Of Desire 快點接近吧 IA IA★Night Of Desire 被閃出光輝的本能 IA IA★Night Of Desire 所引導著 將無比強大 無比熾熱 而無窮無盡的心意貫注其中的 愛之箭 發射出去吧!
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【登録タグ Caz N 初音ミク 曲】 作詞:Caz 作曲:Caz 編曲:Caz 唄:初音ミク 曲紹介 Caz氏の3作目。 前作がミドルテンポだったので今回はアップテンポな感じで攻めてみました♪(作者コメ転載) 歌詞 見たくもない景色 見せられ続けるの 仕組まれたストーリーに 何があるの? 奏でる旋律は はじまりの合図 シグナルが鳴るよ 準備はいいかな? 制御不能の現在(いま)を 駆け抜けろ 君の瞳(め)で 確かめるんだ 予測不能の未来を 塗り替えろ 君の手で 好きな色に for the new world 君の為に 垂れ流すノイズ 蔓延するエゴ 嘯(うそぶ)く事でしか魅せられない 真実を探そう ダミーのアイドルに 飾り付けてた自分にさよなら 制御不能の現在(いま)を 駆け抜けろ 君の瞳(め)で 確かめるんだ 予測不能の未来を 塗り替えろ 君の手で 好きな色に 覚醒する本能が歌いだす その音色を信じていて for the new world 制御不能の現在(いま)を 駆け抜けろ 君の瞳(め)で 確かめるんだ 制御不能の現在(いま)を 駆け抜けろ 君の瞳(め)で 確かめるんだ 予測不能の未来を 塗り替えろ 君の手で 好きな色に 覚醒する本能が歌いだす その音色を信じていて 最高のステージが 君を待っている 時が来るよ 動き出すよ for the new world 君の為に コメント この曲好きです^^ -- 蓮華 (2012-03-21 17 46 32) 素敵・せいそな感じ□ -- ボカロ廃 (2016-12-18 17 17 21) 名前 コメント
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デイリー賞 1位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 15日 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- CP 20000ゴールドチケット×2選別眼回復ドリンクx5 16日 ヘッド ヴァンパイアヘッド ウルトラレア --- 200 180 500 --- 先制本能支配 ヴァンパイア 17日 ボディ デュアルリーダー ウルトラレア --- --- 80 1100 250 バリア3%銃撃防御超速反応+50 デュアルソード 18日 ヘッド ファナティックヘヴン ウルトラレア --- 300 300 400 85 暴走 ファナティック 19日 ヘッド クリミナルマインド シークレット --- 200 200 1300 200 カウンター10%超速反応+30アンチアーマー クリミナル 2位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 15日 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- CP 10000ゴールドチケット選別眼回復ドリンクx3 16日 ヘッド メテオロイド レア --- --- 180 1100 --- 格闘防御 メテオ 17日 ボディ マリンボディ レア --- --- --- 1100 360 本能支配 マリン 18日 ヘッド ピュアバンデージ レア --- 190 290 500 80 --- ギプス 19日 メイン武器 セブンドワーフ シークレット 爆薬 1600 260 --- --- --- 白雪 3位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 15日 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- CP 10000ゴールドチケット回復ドリンクx3 16日 ボディ ヘヴィアーマー レア --- --- --- 1400 100 銃撃強化+50 レーザー 17日 ボディ パイロスーツ レア --- --- --- 1400 320 爆薬防御 パイロフリーク 18日 ヘッド タンクコマンダー レア --- --- 250 850 --- 爆薬強化+50 タンク 19日 サブ武器 アランビル ウルトラレア 格闘 1050 65 --- --- クリティカル40% デュアルソード 4~10位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 15日 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- CP 5000ゴールドチケット回復ドリンクx3 16日 ヘッド ガンナーゴーグル レア --- --- 180 500 --- 銃撃強化+70 ガンナー 17日 ヘッド ハイエンドヘッド レア --- --- 160 620 15 --- ハイエンド 18日 ボディ リトルダイナモ レア --- 100 --- 1100 320 銃撃強化+50 レールガン 19日 ボディ コズミックスーツ レア --- --- --- 1300 410 --- コズミック 11~20位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 15日 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ゴールドチケット回復ドリンク 16日 ヘッド メディカルキャップ レア --- --- 145 340 --- バリア10% ナース 17日 ヘッド ランスロットヘルム レア --- --- 150 750 --- --- ランスロット 18日 ヘッド スプリットテスタ レア --- --- 130 500 --- 格闘強化+30アンチアーマー本能支配 パワーショベル 19日 メイン武器 レヴァンティン ウルトラレア 格闘 870 85 --- --- --- ヴァルキリー
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2006年10月05日 ダニエル・デネット「進化する自由」に対する山形浩生による書評。 我がダイエット同志、心して聴かれよ。 デネットが心配しているのは、人が合理的に行動できない可能性だ。...それは人がいかにいろんなものにとらわれて、自由で正しい判断から逸脱してしまうかを示しているという。一方、日本でよく見かける議論のほとんどは...合理的な選択しかできないなら、それは自由ではない、という...議論だ。本能やその場の気分に任せて好き勝手にできず...というわけ。 山形道場 復活第 ?? 段今月の喝ではなく問題提起:自由って何だろう。 山形浩生 (『CYZO』2005 年 4 月) http //cruel.org/cyzo/cyzo200504.html ダニエル・デネットの『進化する自由』(仮題)という本を訳し終えて、いま解説をほぼ書き終えたところだ。今回のはその解説と一部重複することになる。 この本のねらいは、自由意志とそれに伴う責任というものを唯物論・進化論的に位置づけるというとんでもないものだ。科学の発達は、自由意志を危うくすると思われていることが多い。原子や素粒子論は、ラプラスの悪魔的な決定論(原子の動きは全部物理法則でがっちり決まってるんだから、この先起こることもすべて決まっていて意志の介入する余地はないという説)につながり、遺伝子や環境の影響はその分だけ人の意志が介入できる余地もせばまる、というわけ。デネットがそれにどう答えるかは読んでのお楽しみ。ぼくがおもしろいと思ったのは、かれが心配していることと、日本で見かける自由意志をめぐる心配との差だ。 デネットが心配しているのは、人が合理的に行動できない可能性だ。人はだまされやすいし、自分で後悔するとわかっているような行動(酒を飲み過ぎたり、仕事をぐずぐず先送りにしたり)ばかりやる。それは人がいかにいろんなものにとらわれて、自由で正しい判断から逸脱してしまうかを示しているという。一方、日本でよく見かける議論のほとんどは、人が合理的になりすぎることを心配している。合理的な選択しかできないなら、それは自由ではない、というのがその議論だ。本能やその場の気分に任せて好き勝手にできず、周囲の顔色や対面、長期的な配慮なんかに制約され、自由はどんどん狭まるではないか、というわけ。 ところがデネットに言わせれば、合理的でないことこそが自由でないことだ。合理的だというのは、理由を自分で考えたうえで選ぶ、というプロセスだ。それこそが自由の自由たるゆえんだろう。それ以外の選択というのは、本能に縛られたり、目先の衝動に縛られたりしている結果なんだから、自由ではない。周囲の顔色をうかがえたり、短期的な衝動や欲望に抵抗できることこそが自由なんだ、と。 そしてそこに出てくるのが責任の議論だ。動物は責任を取れない。遺伝や環境的に制約された本能にしたがって動いているだけの――そう動く以外のことができない――存在に責任を負わせることはできない。負わせてどうなる、というのはもちろんある。責任あることにしたところで、人を噛んだイヌに賠償金を請求するわけにもいかんでしょう。でも、それ以前の問題として、理念的にもイヌは責任を負えない。それは精神病の人が犯罪を犯しても、罪に問わないのと同じ考え方だ。かれらは合理的な選択がそもそもできない(ことになっている)。そこには自由はない。したがって責任もない。自由には責任が伴うという、よく言われる発想を重視するなら、むしろわれわれが、文句を言いながらも社会的規範や長期的な判断に縛られることこそが、責任を伴う自由を持つことなのだ、という。 この場でこのどっちの立場が正しいとかまちがっているとか言うつもりはない。だけれど、自由についてどっちの考え方をとるかで、実は多くの判断が変わってくるとは思うのだ。合理性に逆らうのが自由だ、というのは全体主義や高度管理社会に対して自由を称揚する立場だ。でもデネット的な立場は、むしろ高度管理社会を実現することこそが自由という立場にもつながる。これは一見、直感に反するんだけれど(デネット自身も気がついていないようだ)、実はいちがいに否定できない発想なのだ。 さて、あなたにとっての自由はどういうものだろうか? コメント 名前 コメント
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「草食系」だ、「肉食系」だと騒がしいが、このところ“草”すらほとんど食べない「小食系男子」が増えているという。男のくせに情けないなんて思ったら……。 ●オンナは満腹で性欲が高まる 「朝食はナシ、昼にコンビニのおにぎりを1個、夜は食パン1枚で十分。昼に米を食べたら夜はご飯が入らない」 「ハンバーガーを食べると、ポテトは無理。カップヌードルは1個食べきれません」 「女性と外食に行くのが怖い。パスタでも半分しか食べられなくて残してしまう。場の雰囲気を悪くしちゃうんで……」 こんな若い男が本当にいる。恋愛もセックスもガツガツしない「草食系」を通り越して「小食系男子」とかいうらしい。性欲なんて一切ないんじゃないかと思えるが、実は小食な男は“ビンビン”だという。「イシハラクリニック」の石原結實院長が言う。 「動物のオスは自分の身が危険にさらされると、生殖能力が高まります。空腹で飢餓状態になると〈子孫を残さなければいけない〉という本能が働き、性欲が強まるのです。栄養状態が悪かった時代は、精液1c.C.あたり精子が1億個ありましたが、現在は3000万~5000万個に減っています。栄養状態がよくなると、精子の数が減り、動きも悪くなる。小食は性欲や精力を強くするのです」 オットセイは1匹のオスが数十匹のメスを独占してハーレムを形成し、繁殖を行う。その間、オスは何も食べずにひたすら生殖行為を繰り返す。飢餓状態に追い込んで、本能的に生殖能力を高めているわけだ。 眠い時や疲れている時に限って、やたらとビンビンになる“疲れマラ”も、〈生命の危険〉→〈子孫を残せ〉という本能が働いている。小食系男子は、普段から“疲れマラ”状態にあるといってもいい。 体の機能から見ても、小食は性欲をアップさせる。 「人間の臓器は血液が栄養を運ぶことで機能します。食事をすれば、消化するために胃に血液が集まるから、他の臓器や器官の働きが悪くなる。セックスの際はペ○ スに血液が集まります。空腹状態なら胃に血液が多く回る必要がなく、ペ○スに集中するため、精力が強くなるのです」(石原氏=前出) 女と一戦交える前は空腹にしておく。いつでもどこでも気ままにセックスを楽しめる独身男は、小食系のほうがいい。 もっとも、女の場合は小食は性欲を減退させるから要注意だ。男の脳には「性欲中枢」と「摂食中枢」が隣り合った場所にあるため、空腹時に摂食中枢が興奮すると、性欲中枢も刺激されてムラムラくる。しかし、女は「性欲中枢」の横に「満腹中枢」があるから、男とは逆に満腹感を感じると性欲が刺激されるという。 狙っている女には、たらふく食べさせ、自分は食べない。小食系男子になれば、夜はビンビンだ。
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属性 水属性 最大Lv 99 初期HP 9657 最大HP 14485 レアリティ ★6 タイプ ソーサラー 初期攻撃力 1367 最大攻撃力 2050 初期防御力 340 最大防御力 510 初期スピード 1653 最大スピード 2480 +HP上限 2700 最大HP上限 17185 +攻撃力上限 975 最大攻撃力上限 3025 +防御力上限 750 最大防御力上限 1260 +スピード上限 930 最大スピード上限 3410 リーダースキル 烏少女の濡羽色の翼 水属性ユニットの攻撃力を40%アップ フォーススキル1 烏天狗の強麁風 敵全体に水属性n%の4連撃。超高確率CT1遅延。アンチ[闘争本能]。HP半分以上なら威力4.5倍。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 17 - - - - - - - - 22 ディレイターン 6 効果持続ターン - フォーススキル2 水禍の五月雨 敵単体に水属性n%の防御無視10連撃。超高確率CT1遅延。アンチ[闘争本能]。HP半分以上なら威力4.0倍。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 16 - - - - - - - - 20 進化前 [烏少女]ミナモ ディレイターン 6 効果持続ターン - 通常進化 [天狗少女]ミナモ 特殊能力 加護[20%] / ギア[20]飛行 / [強]闘争本能キラー 幻獣契約1 [烏天狗姫]ミナモ 契約素材 [守護大蛇]ヤマタノオロチ[神産み]イザナミ[舞姫]アメノウズメ[夜怪鳥] ハーピー 入手方法 幻獣契約2 契約使用先 - 備考 CV:立花 理香・ガチャイベント『東国出でし妖忍軍』開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=365 k=3 ・イベントクエスト『東の忍の寄道道中』・2023/02/02アップデートにて契約2が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3552 k=2 ・特別クエスト『天狗頭領と幻怪な変化』 資料 *公式最大ステータス。 + ※立ち絵画像差分。 *立ち絵画像差分。 + ※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
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FFO Replay Version 2.1 砂井裏鍵//いらっしゃいこめいじ。//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 さとり-古明地 さとり- あげ//ハンドディストラクション・素//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 砂井裏鍵の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になりました。 #配置:《想起「テリブルスーヴニール」》 Turn 2 - あげ//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 03) シーン なし #配置:《葵符「水戸の光圀」》 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 06) シーン なし 手札:パターン避け//復燃「恋の埋火」//地獄のラブリービジター//想起「テリブルスーヴニール」//スーパーエゴ//本能「イドの解放」// #配置:《本能「イドの解放」》 Turn 4 - あげ//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 06) シーン なし #配置:《転世「一条戻り橋」》 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 07(00 40) シーン なし 手札:パターン避け//復燃「恋の埋火」//地獄のラブリービジター//想起「テリブルスーヴニール」//スーパーエゴ//復燃「恋の埋火」// #配置:《復燃「恋の埋火」》 ↑起動:《本能「イドの解放」》 Turn 6 - あげ//体力20( 20) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 40(00 25) シーン なし あげ haihai #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力20( 20) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 56) シーン なし 手札:パターン避け//復燃「恋の埋火」//地獄のラブリービジター//想起「テリブルスーヴニール」//スーパーエゴ//想起「鳥居つむじ風」// 砂井裏鍵 むむ ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《本能「イドの解放」》 vs 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 - あげ イベント(砂井裏鍵):《パターン避け》 あげの呪力が+1 (2) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - 【回避】 3 dmg - あげ れっくうが観戦を始めました。 あげは《フェムトファイバーの組紐》を手札から捨て札に置きました。 #配置:《想起「鳥居つむじ風」》 Turn 8 - あげ//体力17( 20) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 02(01 14) シーン なし ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 #配置:《葵符「水戸の光圀」》 あげ ーw- Turn 9 - 砂井裏鍵//体力20( 17) 呪力6( 1) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 12(01 33) シーン なし 手札:復燃「恋の埋火」//地獄のラブリービジター//想起「テリブルスーヴニール」//スーパーエゴ//六眼// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《本能「イドの解放」》 vs 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 - あげ ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 2 3 dmg - あげ あげはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 あげは《歴史喰い》を手札から捨て札に置きました。 #配置:《復燃「恋の埋火」》 砂井裏鍵 うー ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 Turn 10 - あげ//体力14( 18) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 34(02 01) シーン なし あげ うーに ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 #配置:《葵符「水戸の光圀」》 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力18( 14) 呪力7( 4) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 59(02 54) シーン なし 手札:地獄のラブリービジター//想起「テリブルスーヴニール」//スーパーエゴ//六眼//表象「夢枕にご先祖総立ち」// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - あげ 砂井裏鍵は《復燃「恋の埋火」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - 【回避】 5 dmg - あげ #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 12 - あげ//体力9( 18) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 54(02 14) シーン なし ↑起動:《転世「一条戻り橋」》 #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 砂井裏鍵 ぐぬぬ あげは《三種の神器》をあげの《転世「一条戻り橋」》に配置しました。 あげは《歴史喰い》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力18( 9) 呪力7( 3) 手札5( 2) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 09(03 30) シーン なし 手札:地獄のラブリービジター//想起「テリブルスーヴニール」//スーパーエゴ//六眼//復燃「恋の埋火」// ↑起動:《想起「鳥居つむじ風」》 #配置:《想起「テリブルスーヴニール」》 Turn 14 - あげ//体力9( 18) 呪力9( 3) 手札3( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー03 25(02 43) シーン なし ☆戦闘:あげ - 《転世「一条戻り橋」》 vs 《想起「鳥居つむじ風」》 - 砂井裏鍵 あげは《三種の神器》の1番目の特殊能力を使いました。 あげは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 ★戦闘結果:あげ - dmg 2 5 dmg - 砂井裏鍵 ↑起動:《転世「一条戻り橋」》 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力13( 7) 呪力10( 4) 手札5( 3) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー02 44(04 48) シーン なし 手札:地獄のラブリービジター//スーパーエゴ//六眼//復燃「恋の埋火」//チームプレイ// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《転世「一条戻り橋」》 - あげ 砂井裏鍵は《復燃「恋の埋火」》を手札から捨て札に置きました。 イベント(砂井裏鍵):《チームプレイ》 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 1 4 dmg - あげ ↑起動:《想起「鳥居つむじ風」》 Turn 16 - あげ//体力3( 12) 呪力11( 3) 手札4( 3) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー05 02(03 22) シーン なし 砂井裏鍵 はぁはぁ…… あげ ーw- あげ なにもひかないぜ・・・ 砂井裏鍵 ざまぁ…w #配置:《倭符「邪馬台の国」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《転世「一条戻り橋」》 Turn 17 - 砂井裏鍵//体力12( 3) 呪力10( 2) 手札4( 3) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー03 10(05 46) シーン なし 手札:地獄のラブリービジター//スーパーエゴ//六眼//本能「イドの解放」// 砂井裏鍵は《本能「イドの解放」》を手札から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は《歴史喰い》を目標に指定しました。 砂井裏鍵の呪力は今5 (-5)です。 あげは《歴史喰い》を場から捨て札に置きました。 イベント(砂井裏鍵):《六眼》 砂井裏鍵は《三種の神器》を目標に指定しました。 あげは《三種の神器》を場から手札に置きました。 あげは《未来「高天原」》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《想起「鳥居つむじ風」》 vs 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 - あげ イベント(砂井裏鍵):《スーパーエゴ》 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 2 3 dmg - あげ あげは山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵 おつ あげは山札を見るのをやめました。 あげは山札をシャッフルしました。 あげ ーw- 砂井裏鍵 =w= 砂井裏鍵 ノ あげ これが五手か あげ ・w・ノシ