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編集 名称 ランク 売値 説明 備考 白蝋木 ◇ 5G 丈夫でよくしなる白蝋の木 竹材 ◇ 5G 節のしっかりした竹材 木綿布 ◇ 5G 木綿でできた布 麻紐 ◇ 5G 麻で作った紐 黒炭 ◆ 10G 高温でじっくりと熱した木炭 硬木 ◆◇ 20G 用途の広い硬くて軽い木 桃材 ◆◇ 20G ほんのり桃の香りのする木材 絹織物 ◆◇ 20G 絹糸を丹念に編んだ織物 絹糸 ◆◇ 20G 細くて弾力のある絹糸 白炭 ◆◆ 30G 特有の光沢がある硬い木炭 紫の霊木 ◆◆◇ 40G 霊力を持つ紫色の木の棒 樫材 ◆◆◇ 40G 樫を用いた丈夫な木材 黄金の布 ◆◆◇ 40G 黄金色に輝くきれいな布 硬革紐 ◆◆◇ 40G より硬く加工した革紐 桃園の丸太 ◆◆◆ 50G 桃の木を加工した丸太 魔封木 ◆◆◆◇ 70G 邪悪な気を払いのける力を持つ木 黒檀材 ◆◆◆◇ 70G 重く硬い黒檀を用いた木材 虹色の布 ◆◆◆◇ 70G 虹色の光を放つ布 金糸 ◆◆◆◇ 70G 金色に輝く高級な糸 虹繭 ◆◆◆◆ 100G めったに取れない虹色の繭 仙界の霊木 ◆◆◆◆◇ 150G 仙力材 ◆◆◆◆◇ 150G 幻の布 ◆◆◆◆◇ 150G 幻の糸 ◆◆◆◆◇ 150G 古代の葉 ◆◆◆◆◆ 200G 青龍の闘気 ◆◆◆◆◆ 200G
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麦芽(むぎが) 女将(めしょう) 海月姫(うみつきひめ) カプロス 木炭(もくすみ)
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original EXPLAIN japanese (machine) 翻訳 Use and Produce original EXPLAIN Recycle centres Used goods produce waste. Recycle centres convert used goods into ore. They must be connected to transport at the top left hand corner. Jobs and money are used to collect the waste goods and convert them into fresh ore. The efficiency of the centres is dependent on the tech level when the area is built. It is possible to run a sustainable economy, (ie no ore dug etc) with less than 100% efficient recycle centres if you have some mills to make up for the lost waste goods. roaddr.csi recycle-centre.csi roadlr.csi roadlr.csi raildr.csi railud.csi railud.csi japanese (machine) 翻訳 廃棄物はゴミを出します。 リサイクルセンターは、廃棄物を鉱石に変えます。 左角に道路を接続しなければなりません。 人材と支出は、廃棄物を集めて、新鮮な鉱石にそれらを変換するのに使用されます。 その領域が組立しているとき、センターの効率は科学技術のレベルに依存しています。 それは、持続可能な経済を走らせるのにおいて可能であり、 無くなっている 廃棄物商品のために構成しているいくつかの工場がありましたら100%未満が効率的な状態でセンターを再生します(鉱石乳房などを全くieしません)。 Use and Produce Use Produce Jobs Ore Tax Use Produce Accelerate for FOOD 住宅 ジーンズ工場 農場 axl_non JOBs 陶器生産地 農場 記念碑 消防署 学校 大学 ロケット発射台 リサイクルセンター ジーンズ工場 クリケット競技場 住宅 病院 COAL 陶器生産地 鍛冶屋 重工業 ジーンズ工場 石炭鉱山 木炭工場 axl_non GOODS 病院 消防署 学校 大学 住宅 ロケット発射台 クリケット競技場 陶器生産地 鍛冶屋 ジーンズ工場 axl_non ORE 陶器生産地 鉱石鉱山 リサイクルセンター axl_non STEEL 鍛冶屋 ロケット発射台 重工業 木炭工場 axl_non POWER 重工業 送電線 変電所 風車 太陽熱発電所 農場 住宅 TECH use_non 記念碑 学校 大学 石炭火力発電所 TAX 風車 道路 病院 港 消防署 学校 大学 ロケット発射台 リサイクルセンター クリケット競技場 病院 港 消防署 学校 大学 住宅 ロケット発射台 クリケット競技場 axl_non POLLUTION 公園用地 ゴミ捨て場 重工業 道路 軽工業 石炭鉱山 石炭火力発電所 市場 スラム スラム market range or connect road 陶器生産地 鍛冶屋 農場 記念碑 病院 消防署 学校 大学 住宅 ジーンズ工場 クリケット競技場 農場 住宅 connect road 鉱石鉱山 重工業 石炭鉱山 港 木炭工場 リサイクルセンター ゴミ捨て場 ( UseAndProduce )
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【作品名】タイタンの戦い 【ジャンル】 洋画 【名前】 ジンwithスコーピオン 【属性】 死霊&大蠍 【備考】ジンは死霊族の魔法使い。体が傷つくたびに魔法で木炭と身体を交換 していったあげくに全身が木炭に置き換わってしまった一族。 【大きさ】 体長12m・体高2・5mぐらい 【攻撃力】 大きさ相応の蠍並みの攻撃力、鉄の鎧も容易く貫く鋏などを所持。 1m程度の岩塊も容易く蹴り砕く。 【防御力】 スコーピオンの外殻でできた盾は鉄よりも硬いと説明されている。 よって、鉄よりも頑丈な外骨格で覆われた蠍並み。 ただし、関節部分が通常の武器で切れるほどやわい。 【素早さ】 蠍だが現実の蠍よりも素早く動ける。秒速30mほど、時速100km。 反応速度は操っているジンが鍛えた戦士5人を相手に余裕で勝ち越して いるので鍛えた人並み以上の反応速度。 【長所】 素早さ 【短所】 蠍なのに毒をもってる描写が無い。(主人公は毒に苦しんだが蠍のせいじゃないっぽい) ---- 2スレ目 536 :格無しさん:2011/02/23(水) 17 30 56.84 ID 8mtJqaix ジンwithスコーピオン考察 鉄より硬い装甲での体当り攻撃でロボット戦車までは倒せるが、ジッポーは飛べるので足とか攻撃されて負けそう。 ガイサックの下位互換だしドラゴンにはこんがり焼かれて負けるだろう ジッポー>ジンwithスコーピオン>ブロンズ共和国のロボット戦車
https://w.atwiki.jp/moeshopdata/pages/82.html
[ごま] [とうがらし] [バター] [ワサビ] [味噌] [木炭] [酢]
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【素材アイテム】荒炭 原料 品質C レア度1 重量1 一般的な木炭。家庭での調理などで使用される。 初出:35話
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工場からロールアウトする勝利-58(画像出典 KCTV) 大量生産された勝利-58は様々な場面で活躍した(画像出典 KCTV) 概要 ソ連製GAZ-51をコピーした貨物トラックで、五ヶ年人民経済計画に基づいて1958年に40日間の期間で開発を完了させたと北朝鮮は主張している。生産は徳川市の勝利自動車連合企業所が行い、1979年まで続けられた。外観はGAZ-51に酷似しているが、最も判別しやすい相違点はフロントグリルのスラット中央に太い区切りがあること。これ以外にもドアのサイズが小さく、ルーフがやや平坦など細かな箇所に違いが見て取れる。 生産数は不明だが、約20年に渡って相当な数が生産されたため消防車タイプや給水または燃料タンク搭載タイプなど様々な派生型が生まれた。1990年代の「苦難の行軍」の時期からは木炭を燃料とする木炭車のベースにもなり、これは勝利-58KAやその他のトラックにも同様の改造が施された。民間のみならず軍用としても使用された勝利-58だが、現在はより新しく性能の優れた中国などの海外製トラックの普及や老朽化の観点から姿を消していると見られる。 要目 全長 5715mm 全幅 2280mm 全高 2130mm(空荷時) ホイールベース 3300mm 重量 2.71t(空荷時) 積載量 2.5t エンジン 直列6気筒4ストロークガソリンエンジン 馬力 70馬力 最大速度 70km/h(満載時) 最大トルク 20.5kgm トランスミッション 4速マニュアル
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original Mills japanese (machine) 工場 Use and Produce original Mills Mills convert food, coal and jobs into goods. Food?... well, cotton and wool are counted as food in this game. Mills use quite a lot of food, so you can easily get into food shortages if you don t take this into account. (It is less of a problem when you have windmills, as they can power farms which makes them more efficient. Mills do not have to be connected to transport. If not, they do have to be in range of a market with coal, jobs and food. You can tell when mills are working by the smoke and steam coming from the building. japanese (machine) 工場 工場は食物、石炭、および人材を商品に変換します。 食物? さて、綿と羊毛はこのゲームで食物にみなされます。 工場がかなり多くの食物を使用するので、これを考慮に入れないなら、あなたは容易に食糧不足に入ることができます。 (それらが農場を動かすことができるように、あなたが風車を持っていると、問題ではそれは、より少ないです(それらをより効率的にします)。 工場は輸送に接続される必要はありません。 そうでなければ、彼らは市場の範囲に石炭、人材、および食物でいなければなりません。 あなたは、工場がいつビルから来る煙と蒸気で働いているかを言うことができます。 Use and Produce Use Produce Food Goods Coal Jobs Use Produce Accelerate for FOOD 住宅 ジーンズ工場 農場 axl_non JOBs 陶器生産地 農場 記念碑 消防署 学校 大学 ロケット発射台 リサイクルセンター ジーンズ工場 クリケット競技場 住宅 病院 COAL 陶器生産地 鍛冶屋 重工業 ジーンズ工場 石炭鉱山 木炭工場 axl_non GOODS 病院 消防署 学校 大学 住宅 ロケット発射台 クリケット競技場 陶器生産地 鍛冶屋 ジーンズ工場 axl_non ORE 陶器生産地 鉱石鉱山 リサイクルセンター axl_non STEEL 鍛冶屋 ロケット発射台 重工業 木炭工場 axl_non POWER 重工業 送電線 変電所 風車 太陽熱発電所 農場 住宅 TECH use_non 記念碑 学校 大学 石炭火力発電所 TAX 風車 道路 病院 港 消防署 学校 大学 ロケット発射台 リサイクルセンター クリケット競技場 病院 港 消防署 学校 大学 住宅 ロケット発射台 クリケット競技場 axl_non POLLUTION 公園用地 ゴミ捨て場 重工業 道路 軽工業 石炭鉱山 石炭火力発電所 市場 スラム スラム market range or connect road 陶器生産地 鍛冶屋 農場 記念碑 病院 消防署 学校 大学 住宅 ジーンズ工場 クリケット競技場 農場 住宅 connect road 鉱石鉱山 重工業 石炭鉱山 港 木炭工場 リサイクルセンター ゴミ捨て場 ( UseAndProduce )
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かまどを使ってアイテムを製錬することで 新しいアイテムを作ることができます。 かまどに向かってLボタンを押すことで 製錬画面が開きます。 上のスロットに材料を、下のスロットに燃料を セットすると製錬が始まります。 セットされた材料は10秒に1個製錬され 右のスロットに製錬されたアイテムが入ります。 製錬されたアイテムを取り出すと経験値がもらえます。 消費された燃料は材料がなくなっても 炎ゲージがなくなるまで燃え続けます。 一度製錬が始まるとかまどを離れても 材料がなくなるか燃料がすべて燃え尽きるまで 製錬が続きます。離れすぎると中断されますが 近づくと再開されます。 製錬中のかまどは中で火が燃えている見た目になり 周りが明るくなります。 材料とできる物 材料 製錬後のアイテム 経験値 生の豚肉 焼き豚 0.35 生の牛肉 ステーキ 0.35 生の鶏肉 焼き鳥 0.35 生の羊肉 焼いた羊肉 0.35 生の兎肉 焼いた兎肉 0.35 生魚 焼き魚 0.35 生鮭 焼き鮭 0.35 ジャガイモ ベイクドポテト 0.35 鉄鉱石 鉄インゴット 0.7 金鉱石 金インゴット 1 砂 ガラス 0.1 赤砂 ガラス 0.1 丸石 石 0.1 粘土玉 レンガ 0.3 暗黒石 暗黒レンガ 0.1 色付きテラコッタ 彩釉テラコッタ 0.1 石レンガ ひび割れた石レンガ 0.1 粘土 テラコッタ 0.35 サボテン 緑の染料 0.2 木 木炭 0.15 コーラスフルーツ 焼いたコーラスフルーツ 0.1 濡れたスポンジ スポンジ 0.15 鉄製の道具 鉄塊 0.1 金製の道具 金塊 0.1 ダイヤモンド鉱石 ダイヤモンド 1 ラピスラズリ鉱石 ラピスラズリ 0.2 レッドストーン鉱石 レッドストーン 0.7 石炭鉱石 石炭 0.1 エメラルド鉱石 エメラルド 1 暗黒水晶鉱石 クォーツ 0.2 燃料 燃料 製錬できるアイテムの数 溶岩入りのバケツ 100 石炭ブロック 80 ブレイズロッド 12 石炭 8 木炭 8 ボート 6 苗木 0.5 棒 0.5 木 1.5 木材 1.5 木の感圧板 1.5 木のフェンス 1.5 フェンスゲート 1.5 木の階段 1.5 木のハーフブロック 1.5 木のトラップドア 1.5 作業台 1.5 本棚 1.5 チェスト 1.5 トラップチェスト 1.5 日照センサー 1.5 音ブロック 1.5 キノコ(ブロック) 1.5 コーラス 1.5 コーラスの花 1.5 弓 1 木のツルハシ 1 木のシャベル 1 木のクワ 1 木のオノ 1 木の剣 1 ボウル 1 木を燃料にする場合そのまま使わずに ハーフブロックに加工して使うことで 8倍も燃やせて木炭を使うよりもお得になる。 自動かまど かまどの上面、側面、下面それぞれにホッパーを 接続して上に材料、横に燃料を入れることで かまどに自動でアイテムが入り製錬されたアイテムが 下のホッパーに自動で送られる。 マグマや石炭ブロックを燃料にして大量の製錬を する時や一度に複数種類の製錬をする時に便利。 また、それぞれのホッパーにチェストを取り付ける ことで実績がもらえる。
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攻略記事 Labor 仕事。 ドワーフ達は、自分に許可された仕事しかしない。 "v"でドワーフを選択し、"p"、"l"でLabor設定画面に入る 許可されていない仕事は Mining このように、 許可された仕事は Mining このように表示される。 Labor List Mining洞窟を掘る。pickが必要。熟練したMinerならばさまざまな石を得られる。 Wood Cutting木を切り倒し、木材にする。斧が必要。基本的に野外で行動するが、洞窟内の木(キノコの一種だが木材にできる)も利用できる。 Carpentry大工仕事。木材を加工し、さまざまな物を作る。 Masonry石工技術。石材を加工して主に家具類を作る。 Stone Detailing石の表面加工。壁や床を磨き、洞窟の価値を高める。銃眼付壁を作り防衛のために使用することも出来る。 Animal Training動物の訓練。犬(または訓練可能な動物)を狩猟用や軍用に鍛える。Kennelsが必要。 Animal Care動物の世話や看護などを行う。 Health Care怪我をしたドワーフの世話を行う。倒れているドワーフをベッドに運んだり、食事を運んだりする。食事や水を運ぶにはBucketが要る。 Fish Cleaning魚の処理。fishingで得た生魚(raw fish)などを食用に処理する。 Fish Dissection魚の処理。fishingで得た生魚(raw fish)などから骨などの資材を分ける。 Butchery屠殺。家畜や狩猟で得た動物を捌き、肉、骨、脂肪などに分ける。 Leatherworking革加工。革(leather)を革製品に変える。矢を携行するquiverや水を携行するwaterskin、服や防具などを作る。 Tanning皮のなめし。動物からはいだ生皮(raw hide)を革(leather)に加工する。 Farming Fields 農耕。畑に種を撒き、植物を育てる。肥料(Potash)を作って畑を肥沃にしたりも出来る。 Fishing釣り。水場からさまざまな水棲生物を食用に得られる。 Dyeing染物。糸や布を染料で色をつけ、価値を上げる。 Alchemy? Soap Makerlye(灰汁)とtallow(獣脂)もしくはoil(植物油)から石鹸を作る。 Furnace Operating溶鉱炉の操作。smelterを使用し、鉱石(ore)を金属(metal bar)にしたり、金属製品を溶解して金属に戻したり出来る。木炭(charcoal)かコークス(coke)が必要。 Wood Burning木炭の製造。木材(wood)から灰(ash)やcharcoal(木炭)を製造する。木炭は熱を必要とする金属製造やガラス製造に大量に使う。灰はLyeやPotashを作るのに必要。 Potash MakingAshやLyeからPotashを作る。 Lye MakingAshからLyeを作る。Lyeは石鹸を作るのに必要。 Weaponsmithing武器製造。鍛冶場を利用して金属(Metal bar)と燃料(coke/charcoal)から金属の武器を製造する。クロスボウの製造にはcrossbow-maikingも必要。 Armoring防具製造。鍛冶場を利用して金属の延べ棒(Metal bar)と燃料(coke/charcoal)から金属の武器を製造する。 Blacksmithing金属製の家具の製造。 鍛冶場を利用して金属の延べ棒(Metal bar)と燃料(coke/charcoal)から金属製の家具を製造する。 Metalcrafting金属の工芸品を作る。 Gem Cutting宝石のカッティング。原石をカットし、宝石にする。ガラスなども利用できる。 Gem Setting宝飾。カットした宝石、ガラスを利用してアクセサリや家具、矢などを装飾し、価値を上げる。 Woodcrafting木材の工芸品を作る。 Stonecrafting石材の工芸品を作る。 Bone Carving骨や甲羅から、工芸品やクロスボウのボルト、骨鎧を作る。 Glassmakingガラスの工芸品を作る。 Siege Engineering"Siege"と呼ばれる兵器(バリスタと投石器)のパーツを作る。 また、バリスタの弾を作る。 Siege Operatingバリスタや投石器を操作する。 Mechanicsレバーや水門などの開閉機構に必要な部品を作る。 Crossbow-makingクロスボウを作る。 Weaving布を織る。 Clothesmaking布製品を作る。 Milling臼で収穫した植物をひいて粉にする。 Hunting狩猟をする。 Brewing植物から酒を醸造する。 Plant Gathering[d] [p]コマンドで植物採集する。 Plant Processing植物を加工する。 Cheese MakingMilkをチーズにする。 Milking家畜からMilkを入手する。 Cooking食材から料理を作る。 Trappinganimal trap を作り、害獣(vermin)など、特殊な小動物を捕らえる。 Small Animal Dissection Stone Hauling石材を運搬する。 Wood Hauling木材を運搬する。 Item Haulingアイテムを運搬する。 Burial埋葬。死んだドワーフを運搬する。 Food Hauling食べ物を運搬する。 Refuse Hauling廃棄物を運搬する。 Furniture Hauling家具を運搬、設置する。[b]ビルディング各項目で設置するときこのチェックのあるドワーフがいないと設置できない。 Animal Hauling動物入りのCageを運搬する。 Cleaning要塞の床と壁から、血、嘔吐、霊液、水、使い古したボルトと弾薬を取り除く。 Architecture建築物の設計をする。設計する者が居ないと建設できないものがあるので注意。 Pump Operatingポンプを操作する。 Strand Extractionアダマンタイトから糸を抽出する。