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[緑][ステラ][妖精] 〔緑:2 無:2〕 Power:3000 BR:0 [常]自分の場にこのカード以外の「寂しがりの妖精」が存在せず、場に他のステラが存在する場合、このカードのパワーは+1000、ブレイクは+1される。 [常]このステラが前列にいる場合、相手は「寂しがりの妖精」以外のステラに攻撃できない。 「鎌っ手、鎌っ手~」~寂しがりの妖精~ 「そのカマキリの手を振り回されてはシャレになりません!」~【誰か】~ 戻る
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スレーブラ山脈 ステージ1 RANK クエスト 最大AP FLOOR 経験値 GOLD BOSS 6 出会いの場所へ 7 3 173 990 【水】アリゲーターマン【火】ドレイク 6 決戦の敗者 7 3 173 980 【闇】ワイバーン【水】ハナガサ 6 幼蝶を伴う者 7 3 145 940 【風】スミイロ【闇】キキー 6 陽のあたる場所 7 3 200 1050 【光】カーバ【風】ツボミ 6 陸空の獣 7 3 173 1000 【火】ヒートロア【光】エアロー 7 親玉再び 7 4 188 1420 【風】スミイロ×2【光】ピカミンビック【闇】ヤミミンビック ステージ2 RANK クエスト 最大AP FLOOR 経験値 GOLD BOSS 7 帰り道 7 3 190 1120 【火】ヒミミンビック×2 7 燃えるもの達 7 3 190 1140 【火】レイク×2【火】ヒートロア 7 双子の竜 7 3 190 1160 【火】ドレイク×2 7 猛獣と幼獣 7 3 190 1090 【火】ヒミミンビック【火】ヒートロア 7 竜の壁 7 3 190 1160 【火】レイク【火】ドレイク【火】ファイヤードレイク 8 恐怖の炎 7 4 209 1380 【火】フレイムロア ステージ3 RANK クエスト 最大AP FLOOR 経験値 GOLD BOSS 8 長との旅路 7 3 220 1236 【水】ミズミンビック×2 8 槍の使い手 7 3 220 1226 【水】ハナ×2【水】アリゲーターマン 8 迫る毒手 7 3 220 1216 【水】ハナガサ×2 8 水の中のワニ 7 3 220 1226 【水】ミズミンビック【水】アリゲーターマン 8 自由な浮き手 7 3 220 1246 【水】ハナ【水】ハナガサ【水】カミハナガサ 9 手練れの槍使い 8 4 234 1380 【水】Gアリゲーターマン ステージ4 RANK クエスト 最大AP FLOOR 経験値 GOLD BOSS 9 街道を越えて 8 3 246 1320 【光】ピカミンビック×2 9 夢への誘い 8 3 246 1340 【光】ハーピー×2【光】カーバ 9 追撃の妖鳥 8 3 246 1340 【光】エアロー×2 9 隙をつく 8 3 246 1340 【光】ピカミンビック【光】カーバ 9 ハーピー三姉妹 8 3 247 1350 【光】ハーピー【光】エアロー【光】イーリス 10 紅い魔石 8 4 260 1521 【光】カーバンクル ステージ5 RANK クエスト 最大AP FLOOR 経験値 GOLD BOSS 10 闇に満ちて 8 3 272 1450 【闇】ヤミミンビック×2 10 闇討ち 8 3 270 1399 【闇】キキ×2【闇】デュラハン 10 悪戯の続き 8 3 272 1440 【闇】キキー×2 10 これからの事 8 3 270 1410 【闇】ヤミミンビック【闇】デュラハン 10 真夜中の遊び 8 3 277 1452 【闇】キキ【闇】キキー【闇】キキーモラ 11 更に戦う者 8 4 286 1613 【闇】デュラハンロード ステージ6 RANK クエスト 最大AP FLOOR 経験値 GOLD BOSS 11 吹き抜ける風たち 8 3 298 1562 【風】カゼミンビック×2 11 葉に止まる蝶 8 3 11 咲き始めた花 8 3 11 幼獣の助け 8 3 11 開花 8 3 11 虹色に輝く 8 4 12 山脈の蛇龍 9 4
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虹野原秀の幻想紀行 動画リンク コメント 虹野原秀の幻想紀行 556人目の幻想入りです。 作者 虹野原秀(虹野制作事務所) ひとこと 主人公がゆかりんの依頼のため、幻想郷の紀行文を作り上げるために旅をします。あっきゅんが同伴します。 主人公 虹野原秀 (うp主編集) 初投稿が幻想入りとか、かなり「やっちゃった」感があります。 さて、この作品は多くの幻想入りした人達に触発されて開始されました。二次・三次設定が含まれます。多くの場合は平行世界と考えてください。 絵は描けないので紙芝居のみです。音楽は東方以外にも氷石彩亜氏、Shou氏で構成されます。 旧作含め全員出す予定ですが、出なかったらごめんなさい。顔グラが足りません……。 恋愛ものをよく書くので、恋愛分が若干あります。これは三次設定位に捉えてください。 動画リンク リスト http //www.nicovideo.jp/mylist/6644553 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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[部分編集] 到着!猫のいる島 バトル 出現 ドロップ 1 - - 2 - - 3 - - [部分編集] ネコもりだくさん バトル 出現 ドロップ 1 - - 2 - - 3 - - [部分編集] ビートとの出会い バトル 出現 ドロップ 1 - - 2 - - 3 - - 4 - - 5 - - コメント 名前 コメント
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絢爛なる艶娘 ユウギリ・アメノ 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル 艶やかな舞 潜 在 能 力 攻撃力アップII HPアップII ランク S HP 1,916 Sスキル 炎の紋章 (7) コストダウンII ファストスキルI コスト 38 攻撃 2,109 進化元 華麗なる化猫芸者 ユウギリ (A+) 水属性ダメージ軽減I (6段階) No.0566 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階)
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闇の幻影師ビブラー レア 闇 コスト8 パワー2000 デスパペット/パンドラボックス/デビルマスク ■各ターンの終わりに、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体破壊する。 (F)悪魔神様。死んでください。 闇の幻影師ビブラー 作者 柳 評価
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《天刑の幻奏曲》 通常罠 ①:自分フィールドの「幻奏」モンスターの数×800ダメージを相手に与える。 使用キャラクター 柊柚子 タグ一覧 幻奏 罠カード 通常罠
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古の幻獣 グリフォン 13580030500318.jpg Level 攻撃力 防御力 1 182 168 50 398 1390 60 538 1634 100 2818 2612 名前 コメント
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第332話:夢の中の幻 作:◆5KqBC89beU 青年が目を開けると、そこは何もない世界だった。 平坦な空と地面が続くだけの、シンプルな世界である。 灰色がかった深い瞳が、呆然と地平線を見つめる。 「……なんや、これ?」 「夢だ」 「幻さ」 地面に座る悪魔たちが声をかけた。 背後にいる二匹に気づき、青年が振り返る。 「待っていたぞ、正介」 と親しみのこもった声が言う。 「さて。また会ったね――という挨拶が正確かどうかという議論はひとまず 置いておこうか。僕ら――という呼称が実は当てはまらないという複雑な現状の 確認も後回しにさせてもらおう。なにしろ時間が足りないからね。これでも 急いでるんだ。とにかくコミュニケーション優先で話を進めるとしよう。 正介。僕ら『盟友の幻影』は君の奮闘を応援する」 と嬉しそうに興奮した声が言う。 青年――緋崎正介は、二匹の悪魔に目を向けて唸った。 「……ベリアルて言え」 そうして悪魔は三匹になった。 かつて楽園を追い出され、ヒトの祖先は地に堕とされた。 地上の世界は住み難く、ヒトの末裔は苦しんだ。 「神様は、僕らを愛していないのさ」 三人のヒトが悪魔を呼んだ。彼らは儀式を成功させた。 小さな悪魔が召喚されて、彼ら三人は喜んだ。 けれども悪魔は怯えて逃げた。逃げ延びた先に誰かいた。 少年が、一人でぽつんと立っていた。少年は笑い、悪魔に言った。 「ねぇ、僕は、君と友達になれるかな?」 小さな悪魔は頷いて、少年の為に、少女に化けた。 彼ら三人は悪魔を追って、二人の居場所を見て驚いた。 そこは美しい『王国』で、まるで楽園のようだった。 舞台は、ここではないどこか。時間は、今より少し過去。 その街にはセルネットという麻薬組織が存在していた。 扱うクスリの名はカプセル。カプセルは、錠剤に化けた特殊な悪魔。 のめば悪魔の力が宿り、幻覚を媒介にして悪魔を“認識”させた。 素質ある者は力を捕らえ、魂の奥底から、分身たる悪魔を呼んだ。 それも、今では過去の話――だったはずなのだが。 何故か、今ここに、セルネットのトップ・スリーだった三名がいる。 ベルゼブブ。バール。ベリアル。それが彼らのコードネーム。 “最初の悪魔”を召喚し、紆余曲折を経てセルネットを創設し、最後には 自らを悪魔と化してまで暗躍した、ろくでもない悪党たちである。 ベルゼブブが発端となり、バールが追随し、ベリアルが加担した形だったが、 彼らは互いに対等な盟友だった。 彼らは“最初の悪魔”を利用して、悪魔の力で“理想の世界”を創ろうとした。 強大な悪魔使いへと成長した少年――物部景や、その仲間たちと敵対し、 一度は勝利したものの……最終的には敗北し、すべての力を失った。 だから、このように、平気な顔して登場できるわけがないのだが。 それでもやっぱり、今ここで、彼らは舞台に立っている。 ベリアルの体験談を聞き終え、『幻影』たちは顔を見合わせた。 「いや恐れいったね」 とベルゼブブは愉快そうに言った。 「似たようなことを考える人間は、いくらでもいる――あの時そうは言ったけれど、 さっそく巻き込まれるとは思わなかったよ。いや、違うか。僕らの主観的には 半日も経ってないけれど、現世での時間経過に関しては謎だからね。その上、 この島がある空間では、普通に時間が流れているかどうかも怪しい。いやはや、 さすがに驚いたよ。この島も、集められた参加者も、呪いの刻印とかいう術も、 何もかもが実に興味深い。ある意味、オカルティスト冥利に尽きるね」 いきなり話が長くなりつつある。 「しかし、妙なことになったな」 とバールは肩をすくめた。 「いったい何をどうすれば、『ベリアルを生き返らせる』なんて芸当ができるんだ。 それに、こうやって話している俺やベルゼブブは何なんだ。説明できるか? 悪魔をよく知る俺から見ても、異常だとしか言いようがないぞ」 『幻影』の分際で細かいことを言う。 「知らんがな。むしろ俺が教えてほしいくらいやわ」 とベリアルは眉根を寄せた。 「推論でよければ話せるよ。この場で公正に証明する方法はないけれど。 でもね、いくら説明しても無駄だと思うよ。記憶できなくなってるようだから。 再構成された時に、僕らは認識を操作されたらしい。余計なことを忘れてしまう ように、忘れていることさえ忘れてしまうようにね。この夢が終わった時点で、 この夢の記憶は忘却される。そういう操作のされ方だ。それでも聞きたい?」 ベルゼブブの問いかけに、バールとベリアルは軽口を返す。 「もったいぶるなよ。無駄でも何でもいいから、とっとと話せ」 「そうや、そうや。ほんまは言いとうてウズウズしとるくせに」 彼らの反応は、どうやらベルゼブブを満足させたようだ。 「それでは遠慮なく、仮説を述べよう。無論、信じるかどうかは君たちの自由だ。 真偽のほどは君たち自身が保有する情報との整合性から判断してくれ。OK?」 「「OK」」 「グッド。では始めよう」 穏やかに微笑を浮かべながら、ベルゼブブは語りかける。 「あんまり時間が残ってないし、もう結論から言ってしまおう。厳密に言うならば、 緋崎正介は生き返っていない。『今のベリアル』の正体は、かなり特殊な悪魔だ。 ベリアルの記憶と人格を継いだ『ベリアルのようなもの』――ってところかな。 おや? “だったら肉体ごと蘇ってるのは何故なんだ”と、そう思ってるね? いいから黙って聞きなさい。その件も、ちゃんと具体的に解説してみせるから。 ものすごく大雑把に表現すると、『今のベリアル』は実体化し続けている悪魔だ。 カプセルと同じ……いや、それ以上の“成功例”だと思ってくれて構わない。 物理法則を無視できないほど強固に実体化していて、もはや人間と大差ない存在だ。 ベリアルの姿をした悪魔が、人間に擬態している――と言えば分かりやすいかな? 周囲の状況に合わせて、“人間だったらこうなるだろう”という状態を、自動的に 再現し続けているわけだね。当然、物理的ダメージを無効化したりなんかできない。 限界以上のダメージを与えられれば、二度と目覚めぬ停止状態をも再現するはずだ。 つまり“永眠”してしまう。おお、我ながら的確な要約だ。エロイムエッサイム。 人間のフリをしている以上、身体能力については、普通の人間と同じくらいだろう。 とはいえ、一応は悪魔だからね。現状のままでも、どうにか鬼火くらいは出せるよ。 大蛇を召喚したりとか、強力な火炎を操ったりとか、悪魔としての力を存分に発揮 したいなら、カプセルをのむ以外に方法はないだろうけどさ」 ベルゼブブの口調に、からかうような響きが混じった。 「なぁ、ベリアル。認識を操作されているせいで、君は気づいてないようだね。 この島にカプセルが存在するって発想は、本来とても奇妙なものなんだよ。 あの夜、力の源を失って、悪魔もカプセルも消え失せたはずなんだから。 もしも、たった一錠でもカプセルが残っていたりしたら……それは奇跡だよ。 もっとも、僕らを再構成した連中なら、カプセルだって自力で造れるはずだけど。 ……ああ、やっぱり何のことだか理解できないか。やれやれ、思った通りだ。 悪魔とは認識に影響される存在であり、“もう悪魔は消えてしまった”という 認識など持っていたら、君自身が消えてしまいかねない――って理屈だろうね。 これは考えても意味がないけど……主催者の都合に合わせて造られた今の君は、 主催者の招きたかったであろうベリアルと、はたして同じベリアルなのかな。 そのへんについて主催者がどう思っているのか、ちょっとだけ気になるね。 ちなみに『この僕』と『このバール』は、ベリアルの記憶から造られた『幻影』。 まぁ要するに、擬似人格みたいなものだ。あんまり出来は良くないけど。 僕らの人格はバールの肉体に同居していただろう? その時の“なごり”さ。 非常に陳腐な言い回しで恐縮だけど、僕と彼は、君の心の中に生きているんだよ。 けれども所詮は『幻影』。こうして夢の中に出てくるだけだ。他には何もできない。 しかも夢に見た情報は、君の記憶に残らない。でも、これはこれで面白いかもね。 うつし世は夢、夜の夢こそまこと。――さぁ、朝まで語り明かそう」 ベルゼブブは上機嫌だった。 バールが再び肩をすくめた。 ベリアルの頬がひきつった。 楽しい悪夢の始まりだった。 夢の中で見た幻を、ベリアルは既に憶えていない。 (そういや今朝は、なんか夢にうなされて目ぇ覚めたっけ……ずぶ濡れのまんま 瀕死状態でビルまで移動したせいやな、多分。……ちょっと弱っとるなぁ、俺。 まぁ、もう風邪ひいても平気やねんけどな。風邪薬には不自由してへんし) というか、現実と戦うだけで精一杯だった。 【B-3/ビル2F、仮眠室/1日目・09 05】 【緋崎正介(ベリアル)】 [状態]:右腕・あばらの一部を骨折。それなりに疲労は回復した。 [装備]:探知機 [道具]:支給品一式(ペットボトル残り1本) 、風邪薬の小瓶 [思考]:カプセルを探す。生き残る。次の行動を考え中。 [備考]:六時の放送を聞いていません。 刻印の発信機的機能に気づいています(その他の機能は把握できていません) この話は【サモナーズ・ソート(獅子と蛇の思索)】へ続きます。 [夢に関する注意事項] 【ベリアルは沈黙する】で見ていた夢です。 ごく普通の単なる夢だったのかもしれません。 「認識の操作」「『今のベリアル』の正体」「『幻影』の存在」等、 どの情報も、真実だと確定されていません。 ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第331話 第332話 第333話 第292話 時系列順 第291話 第292話 ベリアル 第303話
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第二章 英雄の幻影ミッション攻略熱帯雲雨林へ 対戦闘ヘリ戦:MI-24A 研究施設(ラボ)へ IDカード捜索 対クリサリス戦 第二章 英雄の幻影 ミッション攻略 熱帯雲雨林へ Sランクタイム(ソロ)~03′53″ Sランクタイム(CO-OPS)02′10″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 05 E 04 参加人数 2人 難易度 2 備考 特になし 攻略警戒中のスカウト兵にCQC仕掛けるとCQC返しを食らう。一発パンチを入れて怯ませてから掴んでやろう。 このステージではサラウンドインジケータによる索敵がほぼ不可能になる。NVG「暗視ゴーグル」を持っていこう。 クリア報酬設計図:盾 対戦闘ヘリ戦:MI-24A Sランクタイム(ソロ)01′43~07′54″ Sランクタイム(CO-OPS)03′43″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 参加人数 4人 難易度 3 備考 特になし 攻略攻略法はボス攻略を参照。 アイテム配置スタート地点右の木の根元と北西の木の裏にフルトンが5個ずつ 備考随伴兵 ソロ 20人 クリア報酬スニーキングスーツ 設計図:FIM-43 マザーベースの「RECRUIT」が可能に 研究施設(ラボ)へ Sランクタイム(ソロ)~05′51″ Sランクタイム(CO-OPS)03′05″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 06 D 12 E 09 参加人数 2人 難易度 2 備考 必要装備品:IDカード(H) 攻略 こちらも暗視ゴーグルが無いと厳しい。 クリア報酬設計図:支援補給マーカー射出器 設計図:支援砲撃マーカー(投擲型) IDカード捜索 Sランクタイム(ソロ)~09′54″ Sランクタイム(CO-OPS)09′19″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 12 D 17 E 05 参加人数 2人 難易度 3 備考 特になし 攻略IDカードを持つオレンジのジャケットを着た兵士を探す事になります。ランダム配置。(ミッション開始すると固定されリスタートしても居る場所は同じです) Sランクが取れない人は装備を軽くする、見つけた後リスタートして探す手間を省くと楽です。 AI基盤抜き取り後アーティスト・デモあり。Sをとるには失敗不可(AI基盤抜き取らなくても話は進む)。 アーティスト・デモコマンドLLRRLR→△←R(←Rは連続コマンド) 対クリサリス戦 Sランクタイム(ソロ)~06′31″ Sランクタイム(CO-OPS)05′04″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 参加人数 4人 難易度 3 備考 特になし 攻略攻略法はボス攻略を参照。 クリア報酬設計図:カールグスタフM2 設計図:支援攻撃マーカー射出器(実物は支援砲撃マーカー射出器) Sランクタイムの報告などお願いします。 IDカード捜索 6:26でクリアしましたがAになります…ノーキル、ノーアラートなんですが… - 名無しさん 2010-05-24 14 47 19 ↑アーティストミスるとSにならんよ - 名無しさん 2010-05-24 16 19 30 IDカード捜索 7:59でSランク確認 - 名無しさん 2010-05-27 16 17 32 IDカード捜索(CO-OPS)06 39でS確認 デモ10/10 - 名無しさん 2010-06-01 00 51 37 熱帯雲霧林へ 03 53でSランク確認 - 名無しさん 2010-06-12 18 33 23 対戦闘ヘリ戦:MI-24A 7 30 S(ソロ) 確認 - 名無しさん 2010-07-04 20 52 38 IDカード捜索 9 54でSランク確認 - 名無しさん 2010-07-06 02 40 37 クリサリス戦 06 31 でSランク確認 - 名無しさん 2010-08-04 09 39 08 対戦闘ヘリ戦:MI-24A 0:05:06でもAでした、Sランク条件って7:54よりもタイムを短くクリアするんじゃないの? - 名無しさん 2010-09-24 05 38 06 アーティストデモの書き方を変えた方がわかりやすくないですか? 単に羅列するだけだと連続の時等わかりませんし・・・ - 名無しさん 2011-12-31 00 53 14 名前