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暗闇にひと突き 暗闇にひと突き (ハヤカワ・ミステリ文庫 フ 10-2) 題名:暗闇にひと突き 原題:A STAB IN THE DARK ,1981 作者:LAWRENCE BLOCK 訳者:田口俊樹 発行:ハヤカワ文庫HM 1990.9.30 初版 定価:\410(本体\398) これまでの三作がわずか一年強の間に書かれ、そしてその後4年間の沈黙の後に世に出た第4作がこれである。どうもタッチがいきなり変わったなと思われる部分が多く目についたので、初作発表年が気になり、その点をチェックしたら案の定そういうことだったのである。前三作でもスカダーという探偵の背景や個性については十分語られてはいるのだが、「アル中」と呼ぶには少し物足りなかったり、全体を通しても事件の描写がメインに持ってこられていて、彼の個性はあまり深追いされていなかったように思う。それが本書ではがらりと様相を変えているので、シリーズの転機となる作品であることを強烈に感じさせられた。 まず事件そのものがスカダーの内面を映す鏡のような存在になっていること。そしてアル中の女性との出会いが、スカダーに自己を見つめるいい機会を与えていること。また過去の誤射事件のことがこれまで以上にスカダー自身の口を通して詳細に語られていること。本シリーズの主人公が、いきなり傷口を大きく開いて血を滴らせ始めた印象があるのが、本編なのである。 つまり「事件>探偵の生きざま」だった比重が「探偵の生きざま>事件」にあきらかにすり変わっている。空白の4年の間に、作者はシリーズを違う毛色の物に変えようと決意したことがはっきりわかる気がした。また過去の事故当時誤射されたエストレリータ・リヴェラがこれまで7歳と表現されていたにも関わらず、この本では6歳になってしまっている。この作者はそういう部分ではいい加減だとの定評があることはあるのだが、これも4年の間作者がシリーズを完全に離れ、今一度再スタートを切ったことを証す一事であるのだと思った。 マット・スカダーという探偵の個性がどのような意味においてもこの作品ではより強められている。過去のことや酒のこともともかく、個人的に圧巻だなと感じたのは、別れた妻と電話で老犬の死について語る部分だった。14歳にもなる老犬の存在が彼らの生きた時間を表現し、受話器の向こうで泣き出してしまう妻がたまらない存在感を持って重さを増していった。やはりブロックという作家はただ者ではなかった。 最後に言いたいがこの文庫の解説はひどい。主として「慈悲深い死」を取り上げてネタをばらし、この先のスカダーの運命も堂々とばらし……解説者も編集者もシリーズを順番に読む読者のことを念頭において編集して欲しいものである。 (1991/10/14)
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幻龍の呪文“闇の龍” 影そのものでつくられた幻の龍を呼びだし、その背に乗って夜空を疾走する呪文。その速さは稲妻よりも速く、この龍を駆る者はすなわち天空を支配したも同然である。闇の龍の体は漆黒の暗闇で織りなされ、影と暗黒の炎とが幻影としてその身を走る。 飛行呪文の中でもっとも高度で強力なこの術は、最上級の術者のみが使いこなすことができ、古の世、光を駆逐する戦いで、“闇のもの”や幽鬼などの強大なる暗黒の存在によって用いられたという。
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【作品名】那由他 【ジャンル】少女漫画 【名前】意志(オーン) 【属性】不明 【年齢】ビックバンを起こして宇宙を誕生させた張本人 時代設定は作中では20世紀であること以外は不明だが 漫画の連載時期と現実準拠な世界観と日本の当時の時代背景からして 昭和の1980年代辺りだろうからとりあえず1980年とする 意志(オーン)は少なくとも宇宙誕生からその時代まで存在している 【長所】相手が全能でも場を作れば無力化できる 【短所】全能以上の存在ということしかわからない vol.3
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概要 KMRによるオリジナルテーマ。 元ネタはデュエルマスターズのGR(ガチャレンジ)クリーチャーである。 カード一覧 効果モンスター 《BAKUOOON・ミッツァイル》 《罪罰執行 ジョ喰ンマ》 《ア・ストラ・ゼーレ》 《*/弐幻ニャミバウン/*》 《MEGATOON・ドッカンデイヤー》 《*/肆幻ヨナビクニ/*》 《極幻空 ザハ・エルハ》 《*/弐幻ポコピー/*》 《*/弐幻ムクチューン/*》 《κβバライフ》 《*/弐幻サンドロニア/*》 《*/零幻ルタチノ/*》 《*/零幻トリムナー/*》 融合モンスター 《ドドド・ドーピードープ》 《ヘルエグリゴリ-零式》 《グッドルッキン・ブラボー》 《全能ゼンノー》 《ヨミジ 丁-二式》 《天啓 CX-20》 《ロッキーロック》 《白皇世の意志 御嶺》 《ポクタマたま》 《ツタンメカーネン》 《続召の意志 マーチス》 《ソゲキ 丙-一式》 《回収 TE-10》 《バルバルバルチュー》 《クリスマIII》 《サザン・エー》 《パス・オクタン》 魔法 《“魔神轟怒”万軍投》 《MANGANO-CASTLE!》 《超GR・チャージャー》 《ガチャマリン・チャージャー》 《ガチャボンバ・チャージャー》 《ガチャリーフ・チャージャー》 《ガチャフェス・チャージャー》 《ガチャマジョ・チャージャー》 《パラダイム・パラダイスLab.》 主要な戦略 ビートダウン。 関連リンク KMR
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【名前】 ウルガ 【読み方】 うるが 【声/演】 阿部力(変異前)飯塚昭三(変異時)最上嗣生 【登場作品】 仮面ライダー1号 【所属】 ノバショッカー 【分類】 怪人/改造人間 【原型モチーフ】 ハイエナ 【詳細】 ノバショッカー3幹部の1人で、ハイエナの力を兼ね備えた改造人間。 3幹部のリーダー格。ハイエナのごとき攻撃で相手に攻撃を行う。 離脱した「ショッカー」とは敵対関係にあり、抗争を続けている。 日本政府に自身の作成した新エネルギーを与えるが、新エネルギーが暴走して被害を出してしまうという失態を犯す。 リーダーシップがあると偽って組織を作ってしまったが、失態を犯してプライドが傷ついた状態にある。 傷ついたプライドやノバショッカーの繁栄に真のリーダーシップを得ようと、中盤で「ショッカー」の目的であった「アレクサンダー眼魔眼魂」を入手し、強大な力を得た事で徐々に暴走し始める。 『仮面ライダーゴースト』にも登場している(演じるのは永徳氏。)。 【伝説!ライダーの魂!】 闇の意志が蘇らせた怪人として登場。 ゴースト、スペクターを苦しめるが、仮面ライダー45ゴースト眼魂でゴーストチェンジしたゴースト1号魂に追い詰められ、最期はゴースト1号魂の「オメガドライブイチゴウ(ライダーキック)」を受け爆散した。 【仮面戦隊ゴライダー】 トーテマが生み出した怪人として登場。 3人のライダー(レーザーレベル3、バロン、マリカ)の攻撃の前に抵抗もできずじまいで爆散した。 【ウルガアレクサンダー】 失態を犯した事で力(リーダーシップ)を欲したウルガが「ショッカー」の狙いだった「アレクサンダー眼魔眼魂」を取り込み、変貌した状態。 巨大化する長剣「ゴルディオス」を武器に戦う。 器もないのに力を求めるだけに固執した事で、徐々に取り込んだ「アレクサンダー眼魔眼魂」の力に侵食され、暴走を始める。 暴走した事でアレクサンダーの人格が表出しており、最初に掲げた「ノバショッカー」の理念を無視した街の破壊を推し進める。 最終決戦では「アレクサンダー眼魔眼魂」の人格に乗っ取られて部下達と街で暴れまわり、ゴースト、スペクター、協力する「地獄大使」を苦しめる。 苦戦を強いられたライダー達の元に不死鳥のごとく復活した仮面ライダー1号が駆け付け、自身に付き従う戦力を失っていき、最期はゴースト、スペクターの「オメガドライブ」で「ゴルディオス」を破壊されると共に胸部に大ダメージを負い、追撃で仮面ライダー1号の「ライダーキック」を受け爆散した。 「アレクサンダー眼魔眼魂」は健在だったが、自身の手で仮面ライダーを打倒するという信念を得た「地獄大使」によって破壊された。
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暗闇アンバランス 暗闇と不安定に耐える試練 準備 安全に行えるスペース ルール 制限時間内に目を瞑って,片足立ちをする 両足がついたりしたら負け ポイント 利き足と逆足を入れ替えたりする 途中で司令を追加するのもあり(ex.腕組みをする)
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闇の書の内部に閉じこめられたフェイト。「安らかな眠り」へと誘う闇の書の意志。 そんな闇の書の意志に答えるはやて。 なのはは思いを込めて、レイジングハートのフルドライブモードを起動する! フェイトは、闇の書の中で夢を見ていた。 それは、母とフェイトのオリジナルである アリシアが、一緒に生活するものだった フェイトの望んでいた光の夢 編集長の一言 ありえない。 でも、これは 彼女(フェイト)の夢 真実は、一体? そして、新たなる力が 映像は、こちら(消失の場合は、連絡の事 魔法少女リリカルなのはA's ep 11 part 1 魔法少女リリカルなのはA'sサブタイトルへ戻る
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【検索用 のこしておくへきいしはあるか 登録タグ VOICEROID ukiyojingu の 曲 結月ゆかり】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ukiyojingu 作曲:ukiyojingu 編曲:ukiyojingu 唄:結月ゆかり 曲紹介 言語交錯 9/10 曲名:『遺しておくべき意志はあるか?』(のこしておくべきいしはあるか) ukiyojingu 作品集第3弾『言語交錯』収録曲 歌詞 (bandcampより転載) 私は、この記録が伝達されることを願う。 たとえただの時間の消費だとしても、消えてしまわないように言葉を何度でも何度でも繰り返している。 1. 私は何者だろうか? それは私にもわからない。何者であるとも言われたくない。 もっとも、私自身が何者であるかをしめすことができるのは、私以外の人がいることで初めてできることだと思っている。 2.私の年齢は? 1994年生まれの25歳である。 3.私の職業は 2020年現在、私は学生だ。 もう何年も学生をしている。 4.貴方の出身地は? 京都市に生まれた。 その後数年間は海外に住み、その後は大阪の郊外都市に住んだ。 今は再び京都で暮らしている。 5.私の最初の記憶は? 公園の遊具で遊んでいた光景と、誕生日を迎えたときのケーキを食べている光景を覚えている。 だがどれも曖昧な記憶であるゆえに、はっきりしたことは幼稚園くらいからしか覚えていない。 6.私は今まで、何をしてきたのか。 文章を書いたり、音楽を作ったり、いずれにせよ何かを作ることばかりに力を注いできた。 それらの全ては人とどう接したらいいのかについての試行錯誤の結果生まれたものであり、その背景には自分の過去の失敗が積み重なって潜んでいる。 7.私の人生で何を得てきたのか? 過去の失敗をもとに、自分が攻撃されないために無数もの理論武装を施してきた。 結果、自分は過去と比べて見違えるほど強くなっていったと思っている。 8.私の人生で失ったものは何か。 力をつけた代償だろうか、人との感情的な付き合いは格段に減った。 昔やっていたバンドもなくなり、今や独りで独白を繰り返している。 9. 楽しかった思い出はあるか? ライブハウスに出て高いノルマを支払いながらもギターを弾き続けた日々は、きっと楽しかった思い出だろう。 忘れることはできない。 10.悲しかった思い出はあるか? 小学校から続いたいじめの記憶はすっかり過去の遺物になってしまったが、その記憶を忘れることは無い。 あの日の感情をいつまでも抱くことはできない。 今はただ、緩やかな事実と確かな恨みだけが残り続けている。 その過去の上に、私は生きている。 11.目標は何か? 私が今まで作り上げてきたものが、後の誰かに影響を及ぼすことである。 昔はいろいろと出過ぎたことも求めた。 結果を残すことに躍起になっていた。 もしかしたらこの自問自答のような朗読も、私の哀れな自尊心の現れなのかもしれない。 だが今はせめて、疲れ切った日々とともに生きるのだ。 12.目標は達成されたのか? 未だに何も達成したとは思っていない。 そもそも、達成されることはないと思っている。 13.私の人生は幸せだったのか? 私は今、この時点の状況にはある程度満足している。 これ以上を求める権利を、私は持っているのだろうか。 14.遺しておきたい意思はあるか? 遺しておきたいものはたくさんある。 この言葉のすべてが私の意志であり、それは正確には伝わららないとしても、残り続けるだろう。 15. 私は、この記録が伝達されることを願う。 この8分間の自問自答がたとえただの時間の浪費だとしても、消えてしまわないように言葉を何度でも何度でも繰り返している。 終わりなき循環の中に、私の救済があると信じているからだ。 語る資格を失いながらも、私はその先の希望を捨てることができなかった。 そうして、言葉は話されていくのだ。 それが、私の希望だから。 コメント 名前 コメント
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【登録タグ FF13 け ユウナ ライトニング 暗闇の雲】 【タイトル】消せないもの 【概要】 世界の均衡が乱れた時、全てを無に還すため現れる暗闇の雲。 しかし、破壊と再生を繰り返すこの世界で、彼女は自身の存在に疑問を持ち始めていた…。 主な登場キャラは暗闇の雲、ライトニング、ユウナ、ケフカ。 【対象】 バトルの面に関して、雲とライトニングの両者がレベル75以上ないと厳しいと思います。 ストーリーはDFF要素のみで済ませたつもり。ただ、13も知っているとより楽しめるかも 【バトル】 敵の最高レベル&推奨レベルは75。 雲とライトニング操作で計二回。両方フリーカスタマイズ。 二戦目は難易度を高めにしたので、バトルが苦手な人はレベル100でプレイしてください 【作者より】 ストーリーに合ったアシを使いたいなら、雲のアシはケフカ、ライトニングのアシはユウナです。 時間軸はオフィクエ「012 一緒に戦える」から、シアターNo048「いきなりお邪魔」の間を 想定しました。 勝ち負けでENDが分岐します。 二戦とも勝利でライトニング側のアフター、一度でも負けると暗闇の雲側のアフターとなります。 END以外はほとんど変わりません。 一戦目はさほど苦戦しないはず。二戦目はEX有利型ルールなので、 EX削りをつけるといいかも。 上に書いた通り、雲様ファン以外の人も楽しめるように、13のラストバトル前のイベント風に 演出してみました。 そしたら、ライトニングが雲と同じかそれ以上の出番に。どうしてこうなった 【コード】0000-1003-5676-1365 【作者名】シュープリス スレ感想 【2スレ】 ライトend雲end両方見てきました! 雲様とケフカの温度差というか、ケフカの悪役っぷりが 実に嫌な感じでよかったです(誉めてるつもりです) あと雲様のAFに原作好きとしてはニヤリとさせられました。 これだけでも自分にとっては高評価の根拠になりえますw ライトニングでのバトルは不慣れなのでLV100で挑んだのですが、 なかなか攻撃当てられなくてヤキモキしました。 こちらが100で戦えば勝てたので、多少相手が強くてもこれならアリかな。 一点だけ、あれ?と思ったのは、フリオに「貴様」って言ってたけど、 雲様の二人称って「おまえ」だったかと。( 304) プレイさせて頂きました 雲さんの威厳もライトさんの強い意志も存分に発揮されていて、 非常にやりごたえのあるクエストでした 意外と扱い方が難しいキャラしてる(と私には思える)ケフカも違和感なく 使われていましたし、自信を持って紹介していい出来の良クエだと思いますよ!( 306) END両方みさせてもらいました。これもまたストーリーと上手く結びついてますね! 勝ちENDは、ライトたちが仲間を守るために、次元の扉を破壊しに行くのを考えると、 少し切ないですね・・・ あと13好きだったのが幸いしてか、イベントは盛り上がりましたw BGMが「生誕のレクイエム」じゃなかったのが残念ですけど 悪い点をあげるなら、一回目と二回目の戦闘の間が少し長かったように思いました バトルを5戦目でなく4戦目に配置し、1枠ずらすというのはどうでしょう?( 307) プレイさせていただきました。 ライトニングさん男前ですねぇ。ケフカがしっかり悪役しているのも好印象です。 あと、フリオ涙目ww でもフリオだとやられ役が何となく似合うのはどうしてなんだww あと、BGMを切り替えるために別ラウンドにする案は使えそうだなぁと思いました。( 310) コメント 名前 コメント
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闇の盾(P)高級:対戦で闇属性パーティー員の防御力が00%ほど上昇します。 中級:対戦で闇属性パーティー員の防御力が00%ほど上昇します。 初級:対戦で闇属性パーティー員の防御力が15%ほど上昇します。 闇の盾 高級:アドベンチャーモードで闇属性パーティー員の防御力が00%ほど上昇します。 中級:アドベンチャーモードで闇属性パーティー員の防御力が00%ほど上昇します。 初級:アドベンチャーモードで闇属性パーティー員の防御力が15%ほど上昇します。