約 6,768 件
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/2073.html
Destination(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Destination Sota F. 2014 楽9 85-170 255 / 21 Replicant D-ignition STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 46 42 14 66 13 楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ソフラン(減速)、停止、フリーズアロー 解説 BPM推移 170-(停止)-170-(停止)-170-85-170-(停止)-170-(停止)-170-85 2015/03/05から開催されたReplicant D-ignition、緑の器。RDiの中ではエゴイズムに次いでソフランが激しい曲 楽の時点で停止目印が無く赤矢印直前で止まる為、早くも暗記が必要に。譜面そのものは強化型ピアースと言った印象の8分3連渡りに、更に前交差経由も当たり前のようにある。低速直前の全FA地帯はFAが長いのでしっかり交互に捻り、1箇所だけ8分2連が混ざってる点にも注意。楽足9として見るとかなり強い部類かもしれない -- 名無しさん (2015-03-08 22 56 56) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/playokothello/pages/35.html
xmav000は世界大会にも出場しているドイツの強豪。 playOKID→xmav000 -playok- 存在 playokでの古株の一人で常にその存在感の高さを醸し出している。 また、以前はkurnikの管理人の一人と言われ、 彼のおかげでkurnikの秩序と治安が守られていたと言っても過言ではない。 主に2~3分持ちであるが1分打ちもたまに行う。 時々弟子らしき低レートのドイツ人プレイヤーとの対戦も見られる。 レート・勝率 playok上では主に1900~2000という水準であり、赤レートにも度々達する。 戦歴も多く、また数々のトッププレイヤーと接戦を演じていることからその実力の高さがうかがえる。 -棋風- その棋風から外国人プレイヤーのような緩さはなく、日本の高段者のようなきっちりしたオセロを行う。 自身の持っている暗記量は相当であると思われ、 ネットよりも生オセロや世界大会での舞台でそれらを発揮していることが見て取れる。 -生オセロ- 世界大会常連で、幾度となく日本人との死闘を演じている。 間違いなく世界大会で脅威となる存在なので、しっかり対策していこう。
https://w.atwiki.jp/mysankousyo/pages/25.html
MD現代文・小論文 (MDシリーズ) MD=Mini Dictionaryは、大学入試合格をめざすすべての人のために生まれた新しい発想の受験辞典。高校生・予備校生にとっては不要な情報が多すぎる学習辞典と、暗記用に限られた情報しか載っていない単語帳。これをより受験生のニーズに即したものにするため、受験生に必要最低限な知識を厳選した。収録された用例はすべて過去の入試問題から採用し、語義も最小限度にとどめた。受験に関係ない情報は入っておらず、同時に受験に関係のある情報はほぼ網羅した新感覚辞典登場。 (amazon商品紹介より) 右画像をクリックするとamazonの商品紹介へ行けます レベル 選択肢 投票 難関 (0) 応用 (0) 標準 (0) 基本 (0) 口コミ 現代文の対策と言うよりも、本の正しい読み方、文章の正しいとらえ方を教えてくれる本です 1周しただけで驚くほど成績が向上しました。 論理的な客観的な解法を指南してくれました。 現代文という教科を説明し、論理というものを説明しているという点の他にすばらしいのが、現代文で問題となっている背景知識を詳しく分かりやすく説明しているということです。
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/3560.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC TRANCE SPEED ROCKER AJURIKA 145 ? n%(yyyy-mm-dd) 攻略・コメント 縦連打、DBMトリル、階段、片手3連階段、CNといろんな要素が盛りだくさん 初見HARDでやると縦連だけで死ぬ可能性が高いのでまずはノマゲでやるべき -- 名無しさん (2018-11-11 21 41 27) 兎に角厄介なのが縦連打のリズム。何度やっても分からないならDPHが左右での交互連打になっているのでそちらでリズムを覚えるのが吉。 -- 名無しさん (2018-11-11 23 33 58) 縦連打のリズムは16分裏入り2-2-1-1-3-1(-裏裏入り2) -- 名無しさん (2020-01-12 21 16 05) 途中投稿失礼しました。(続き)の繰り返しです。DPHをやりこんでも覚えられなかったため、完全丸暗記しました。縦連打だけでなく、DBMトリルも終盤に多く最後まで油断できません。それ以外で大きくゲージを減らすようならハード抜けは時期尚早です。 -- B16P28CB29でハード抜け (2020-01-12 21 21 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kk0201kk0714/pages/1774.html
(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:Mrs. GREEN APPLE 予想レベル:10 作詞:大森元貴 作曲:大森元貴 予想歌唱範囲:ラスサビ 地声最高音:hiB(有り得ない程に) 裏声最高音:hiF#(暗やみが続こうと貴方をさがしていたい) 映画『ラーゲリより愛を込めて』主題歌。タイトルは暗記するという意味の「そらんじる」という単語に由来し、映画の内容に深く関わっている。 とにかく超高音で、ほぼすべてのフレーズでhiC以上の裏声が出てくる。その中での細かな音程移動や地声との切り替えが終始続くため、一瞬の油断がミスとなる可能性が大きい。また階段状の音程が多いためかなりの集中力が必要。一番の鬼門は、上記の裏声最高音hiF#を含んだフレーズだろう。 また、超高音パートを乗り越えても「1歩ずつでいいからさ〜」から始まる喋りパートで油断はできない。 壮大なバラードでテンポだけ見れば歌いやすく、予想歌唱時間やワード数も標準的であることが救いではある。 《最難関POINT》 hiF# hiD# hiC# 「くらやみが つづこうと あなたをさがしていたい」
https://w.atwiki.jp/pecyo/pages/58.html
負けているとき、どうやったら相手が死ぬのかばかり考えている。 →まず自分の死を受け入れるべき。人間は自分のミスを直視せずに楽しい攻めばかり考えてしまうが、攻めて倒せる可能性は元々低い。敗因は常に自分にある。まずは基礎を抑えてからじっくりと攻めるべきだ。 ミスを認めない このゲームの生存の大部分は、位置取りや把握、操作ミスをしてしまった後の処理に関わっているといっても過言じゃない。攻撃タイプは概ねこの意識が薄く、状況が不味くても突っ込むと言う愚行をおかしがちである。間違ったなら間違いを認めるべきなのに、爆弾をおかずに一時退避するということが恥ずかしくてできないようだ。 形式にこだわる ひたすら寸前置きを連発したり、執拗に中央を維持しようとしたり、いわゆる技を繰り返したりする人がいるが、本来の目的を失っている。確かにこれらは良い形を作る為の道具であるが、道具は勝つ為のものであるというのを忘れてはいけない。道具だけにこだわり過ぎると、基本が疎かになる。内容が幾ら悪くても結果が良い方が偉いのである。長期的に見て結果が出ている人は、それだけ重要なものが何かのバランス感覚が良いのである。 把握至上主義 把握さえつけば勝てると思ってる人がいる。本当につけるべきなのは、自分の予測を超えて攻撃されるという状況自体の暗記であって、個々の爆弾を暗記してもこれが出来てなければ簡単に死ぬ。大抵の爆弾は把握することは可能だが、処理ミスは起きるものだ。一瞬外れたときに、どう対応するかも重要だ。対応が失敗したということを反省せずに、把握を高めようと無限の罠にはまる人間になってはならない。 ラグに引きずられる ラグはもうあるものだと思っていたほうがいい。余裕があるなら沸くことまで全部読んで念を押して止まった方がいい。ラグが無いものと思ってしまうと、一度のラグで死んで、挙句その後のプレイに影響してしまう。幸いBOというゲームは一度のラグ読みくらいはカバーするだけの猶予がある。 相手を見ない 本当にこれは基本だ。相手を見なければ読みようが無い。自分を無意識で確認するのはいいが、相手の動きが外れるのは絶対にやってはいけない。特に近距離から離れるときや、自分の攻めのイメージが明確になったとき(繋げるイメージが出来たとき)に、外れやすい。最初外れるのは構わないが、それを反省するという態度がなければ一生上達しない。 2ポイントで諦める 3p先取で2p取られた時点で諦める人がいる。これはダメだ。当たり前だが、取れるはずのポイントを捨てていることになる。つまり、セット自体はもうできるだけ無視して、一ポイント一ポイントを取ることに集中した方がいい。こうした精神力は、鍛えておいて損は無い。 楽しければいいと考える 一気に哲学的な話になったが、自分が楽しければいいと思う人がいる。ゲームだから楽しければいい。そうやって偏ったプレイをやってあっさり辞めていく。これをやってはBOは強くなれない(←)。まあ強くならなくてもいいんだけど。何をやるにしても、本質的な対象の面白さ、そして人間の性質の面白さ。そういうものを見出していくというのを悦びとしなくては、何事も上達しないと思う。そしてこれを学習すれば、他のことにも応用できると思う。一過性の楽しさよりも、こういう言わば深いところに悦びを見いだせなくては、自分という存在は強固にはならないと僕は思う。そして僕は障害者と学校で呼ばれている。
https://w.atwiki.jp/tznbxxxkstb/pages/123.html
保護者 狐月コウ 北斗高校3年スポーツが大好きだからという理由で北斗に進学したが本人は運動音痴スポーツ全般が大好きな為どれかひとつの部活に絞ることが出来ず呼ばれたら手伝うという形で全ての部活の臨時マネージャーをやっている。実況や試合の状況をきちんと理解できるようにメジャーなスポーツのルールは全て覚えているが暗記は好きな事にしか生かされないため学力は微妙女子も男子も関係なくスポーツをする人はカッコよくて大好きという感覚の持ち主なので意図せずに相手に気を持たせてしまう発言や言動をよくしてしまう本人は無自覚だが、一部のギャルからは男に媚びてると思われ嫌われているしかし、外見に反してマネージャーとしての仕事はしっかりとこなす為部活に熱心な女子からは好かれているし仲良しスポーツマンに囲まれた家庭環境(父が元プロで兄が現役)で蝶よ花よと甘やかされて育ったので甘えん坊なおっとり系今時の女子高生らしくお洒落には気を使っている髪は軽くグラデになっており首元にホクロ有り一人称:わたし(父と兄の前だと「まひる」も使う)二人称:あなた、(名前)君、女子は名前呼び捨て
https://w.atwiki.jp/shinkokin-ken/pages/15.html
たとえば日本語学というものがあります。 初期の日本語学での、現在でいう文法や品詞といった考え方の基本は古典和歌や連歌の理解、創造のために生まれました。 直感的に「よしあし」を判断するような解釈は時に創造もつかないしっぺがえしが待っていることがままあります。 和歌文学は「簡単にはわからない」部分を多く持つ文藝であるといえるでしょう。 それだけに面白く、挑戦的であり、挑発的でもあります。 その分、あわれも深く、ユニークなものでもあります。 そんな和歌文学に少しでも接近したい人たちのための、和歌を調べるための様々なツールを紹介しようと思います。主に戦後の辞書、データーベースなどを中心に、和歌文学の調査に欠かせないすばらしい研究業績の数々であります。 特に、CD-ROMやサーバーにある情報をつかった情報工学との連携は、和歌集をまるごと暗記していなければならなかったそれまでの和歌文学の用例調査をいっぺんさせました。おかげで、素人や学部生でも和歌の別出や引用の系譜が調査できるようになったのです。 なお、添付ファイルがいくつかぶら下がっております。広告の下の方を御覧くださいませ。
https://w.atwiki.jp/enjoy-english/pages/11.html
【英会話たいそう】松香フォニックス研究所 ※画像から公式サイトへjumpできます 児童英語教育の分野で多大な実績をあげている 松香洋子先生の大人気教材。 「Dansinglish」という造語がその全てを表しています。 つまり、Dance+sing+English ですね。 子どもが日常生活でよく使う会話の英語表現(フレーズ)を、 8曲の歌と振付にまとめたもの。 曲に合わせて楽しく歌えば、まるで算数の九九のように、 96ものフレーズをするっと丸暗記。 シチュエーションに応じたチャンク(言葉のかたまり)なので、 インプットされれば『使える英語』としてのアウトプットが 期待できます。 しかも、コミュニケーションを意識して作られたジェスチャーが 振付としてついているので、 より英語らしい表現が自然に身に付きます。 振付はダサイ気もしますが、なぜか子どもたちにはバカ受け! 日本人にはなじみが薄い表情や身振りも楽しく覚えられますよ。 テキスト、CD、DVD(ビデオ)の他、カードやシートもあり、 多面的な活用も可能。 英会話のモデルフレーズだけでなく、リズムやイントネーション、 英語圏で見られるジェスチャーや表情など、 英語的な表現をまるごと体に染み込ませることができる、 面白い教材です。
https://w.atwiki.jp/shin-14m/pages/47.html
後輩へ シケタイは田渕先生とメールで連絡を取り、試験日程や内容の確認をする活動しかしてません。 先生たちの方針は毎年20%ずつ変えている試験問題も何年分もすることで範囲を絞った効率的な勉強ができるというものです。なので正直1日過去問やれば受かります。余裕があるなら暗記する中で分からないとこをレジュメで適宜補えばいいと思います。 統御の実習レポートはよくわからない機械を用いて自分で計算します。まあまあめんどくさいですが、先生は適当なのは嫌がるので、ちゃんと期限までにやりましょう。 我々は16人シケタイメンバーがいましたが活動に必要なのは正直1人か2人で十分です。僕はリーダー決めじゃんけんに遅れたせいでリーダーになりました。来年度以降はやり方を変えるならこのままでいいかもしれませんが、発生学や細菌ウイルスなどあきらかにシケタイが苦労する分野にシフトしていったほうがいいのかなと思いました。 頑張ってください(^^) byシケタイリーダーなのにレポート出し遅れた人 <14Mシケタイの活動> ①過去問のUP ②試験後、試験問題がもらえます。答えは後日教えてもらえます。それらをUPしました。