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https://w.atwiki.jp/usojyuku3/pages/11.html
UCM TVへの投稿は、youtube 等の動画サイトを利用すると簡単です。 動画サイトに投稿する際は、現実のCMとの混同を避けるため、『●●●@武田ウソ塾』とタイトルの後に@武田ウソ塾と表記することと、このロゴをCMの最後に入れてください。
https://w.atwiki.jp/tinywarz/pages/13.html
トップページ左上の「New User」ボタンを押す 「Request Validation Code」をクリック 「Terms of Service(規約)」確認後、ボックスにチェック メアドを入力したあとSubmitボタンをクリック といったようなメールが届くので、Codeをコピー どっかで見たようなページにさっきのCodeを貼り付け あとは全欄ちゃんと埋めてSubmit 分かると思うけど、ゲーム内で使われる名前は「User Name」 はーい いらっしゃい TinyWarz公式 英語版wiki
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou/pages/34.html
【初めて妄想スレを読む方へ】 最強妄想キャラクター議論スレはテンプレ制をとる最強議論スレの中でも最も独特の文化を築いているものの一つです。 最強議論スレ自体不慣れな方は やる夫で学ぶ最強議論(泳ぐやる夫シアター)http //oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-2717.html 最強議論スレ自体には慣れ親しんでいるが妄想スレは良く分からない方は できない夫で学ぶ妄想最強スレ https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/14429/1298685238/ できない夫で学ぶ妄想最強スレ2スレ目 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/14429/1310817379/ を読んでください。いずれも2010-2011年頃の作品であり、現在の主流となる考え方とは異なる部分も多いですが、妄想スレの考え方を学ぶには必読です。 【順位の付け方】 以下は基本的な順位の決定法です。 1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C 2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C 3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A 4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため A>B>C=D>Eというランキングに、新規キャラのFが入るとします。 1.Aに敗北し、BCDEに勝利する場合→A>F>B>C=D>E。AとBの間の強さということになります。 2.ABCに敗北し、DEに勝利する場合→A>B>C>F>D>E。CとDの間の等号に割って入ることになります。CとDが逆になっても同様です。 3.ABCに敗北し、Dに引き分けて、Eに勝利する場合→A>B>C>D=F>E。 3 .ABに敗北し、Dに引き分けて、CEに勝利する場合→A>B>D=F>C>E。 4.Bに敗北し、ACDEに勝利する場合→A=B=F>C=D>E。 また下から順に勝ち上がるように順位は計算されます。 A>B>C>D>E>F>Gというランキングで、新規キャラHのABCDEFGに対する戦績が ×〇〇〇××○(HはBCDGに勝利しAEFに敗北したという意味)であった場合、 Gには勝ち越したためGよりは上の順位となるのが確定します。EFには敗北し借金2となりましたが、BCDに3連勝しトータルで1勝ち越したため、Bの上の順位となります。 ×〇〇××〇○であった場合、 DEに敗北し借金2となった後、BCに2連勝しますが勝ち越しにはならず、Fの上の順位となります。 トータルで4勝3敗でAより上の順位とはならないことに注意してください(もしそうなれば、1位にのみ負ける2位も再考察すれば1位より上に来ることになります)。 この方法は他キャラの勝利数を数える必要がないため簡便ですが、同時に複雑なため慣れた考察人であってもしばしば間違えます。 またキャラが考察される順番が違うとランキングが変わってしまうことも知られています。 より簡便な方法として、ほぼ同じ強さだと考えられるキャラと等号でつなぐこともあります。 特定の範囲において正確に順位をつけたい場合は、その範囲内のキャラクターでの総当たりを行うといいかもしれません。 【考察上の注意点】 共通部分について 同一作品からのエントリーの場合、テンプレページの先頭(または【多数登場作品】からいける作品トップページの先頭)に 共通部分を全部書いてあります。 共通部分はすべて元のテンプレに含まれていたものです。 「全て」について 通常、他の最強議論スレでは「全てを○○できる」というのは作中でやったところまで、としているスレが多いですが、 妄想スレでは「あらゆる意味での全て」「あらゆる全て」などについては、 「あらゆる意味での全ての埒外と言う意味での全て」「あらゆる全てを超越しているということも含めた上での全て」 なども含まれるので上限がないとされています。 詳しくは複数キャラにまたがる考察のスプー(元祖)の項目や最上層議論まとめを参照してください。 【テンプレの一例】 各項目評価基準(これは一例であり必要に応じてアレンジ可) 【妄想属性】パロディ、脳内、拡大解釈など妄想のソースとなるものを書く。なくても可。 【作品名】自分で妄想して書く。なくても可。同作品名のキャラがいれば共通設定扱いで強化できることがある。 【名前】 【属性】人間か幽霊か機械かなど。空欄でも元ネタや名前から推測される。 【大きさ】戦闘開始距離ルールを満たすために必要。分かりやすく書くこと 【攻撃力】重要。メタ攻撃が決まれば耐性がない相手には必勝。 発動時間(動作の有無等も)、射程&範囲、威力(作中での破壊規模)が書いてあることが望ましいが、妄想スレでは厳密でないことも多い。 【防御力】妄想スレでは素早さが重要すぎるため、相対的にあまり重要でない。 【素早さ】妄想スレでは最重要。常時全能であろうが戦闘前に攻撃すれば雑魚。 長距離移動速度、短距離での小回り、反応速度を別々に書くと望ましいが妄想スレでは厳密でない。 【特殊能力】もっとも重要。ここがあるとないとでは雲泥の差 【長所】妄想スレではそれほど重要ではないことが多い。 【短所】妄想スレではそれほど重要ではないことが多い。 【説明】基本的には重要ではないが、最上位のキャラでは攻撃力防御力素早さ以上に最重要項目となる。 【備考】あってもなくてもどうでもいい 【戦法】特に無い場合は1.最速 2.最強 攻撃の優先順位で考察されることが多いが、考察人が最善の戦法を推測して考察することもある。 ここに初心者向けの考察法を書くのがいいのかな -- 名無しさん (2020-08-15 22 53 36) 初心者の方へのページとルールの中に混じってたテンプレ一例を書き換えてみた -- 名無しさん (2020-08-18 01 24 44) 引き分けの壁ルールについても言及してもいいかもね -- 名無しさん (2020-09-03 11 34 38) テンプレの一例がメタに偏ってるのは良くないと思う -- 名無しさん (2020-09-10 16 59 54) ↑敵役スレや主人公スレに慣れた人に向けて妄想スレ独自の部分を書いたつもり。 -- 名無しさん (2020-09-25 21 04 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/songbyvip/pages/12.html
まず自分の歌を録音機能付mp3プレイヤー、携帯、PC等で録音したものを用意します。 後はうpロダにてうpすればおk(それぞれのロダに説明あるのでうpの際見てみましょう) うpできたらその自分のファイルを貼ったページのアドレスをスレに貼りましょう。 ロダ PC用(プレイヤーあり) http //wwwww.vip2ch.com/ http //wktk.vip2ch.com/ http //nullpo.vip2ch.com/ PC用(プレイヤーなし) http //hisazin-up.dyndns.org/up/ 携帯用(携帯の場合うpしたら設定でPC許可してください) http //pita.st/index.html http //ime.nu/updoga.com/ http //www.pic.to/ ここに限らずうpできればどこでもいいです。 うpする際にファイルの種類、サイズは適当であるか確認してください。
https://w.atwiki.jp/vesp_crysis/pages/12.html
新しいマップの作成の仕方
https://w.atwiki.jp/gardens/pages/13.html
wikiバー:表示されたページの一番上にあるバーのことを指してます。 @wikiメニュー 編集 表示 ツール などが書いてある部分のこと。 ページの編集の仕方 編集しようと思っているページを開く wikiバーの「編集」をクリックし「このページを編集する」を選ぶ IDとPASSを入力してログイン(ギルドメモで送ったやつです) ほとんどのページは@wikiモードというので、ブログとかmixiと同じように編集できる。 画像の貼り付け方 step1 画像をページにアップロード 画像を貼ろうとしているページを開く wikiバーの「編集」→「このページに画像をファイルをアップロードする」を選ぶ 貼りたい画像を参照から探して「アップロード」。 step2 アップロードした画像を実際にページに表示させる アップロードしたページの下の方にある自分がUPしたファイル名をクリック 別画面で画像が表示され、その画像のプロパティを表示。 アドレスに書いてあるURLをコピーしておく。 貼りつけたいページの編集画面までいき、貼りつけたい部分に #ref(ファイルのURLをここに貼り付け)の通りに記述する。 ページ保存すれば貼れるはず。メンバーの編集画面を参考にするといいと思います。 参考 編集画面の下の方を見ると編集の時にいろいろ工夫できるようになる書き方が書いてある。 wikiのヘルプのプラグイン一覧ってページには上記系のが大量に書いてある。 ありすぎてむしろ迷っちゃうくらい。 管理者がなんとかに限られます というのは諦めてください><;
https://w.atwiki.jp/psychichuntworld/pages/18.html
キャラクター登録の仕方 まず、始めにキャラクター一覧のページへ移ります。 そして、画面上部にある「編集」を開いて、編集画面へ移ります。 すると、本来であれば 名前 年齢 性別 役職 葛木 細音 14歳 女 と書いてある部分が {|名前|年齢|性別|役職| |葛木 細音|14歳|女||} と表示されます。 一覧中から、自身のキャラクターを入れる場所を決めて 次のテンプレートに記入したものを貼り付けます |[[名前]]|年齢|性別|役職| 役職がない場合は、空欄にしてください。 このまま、ページ保存すれば、キャラクター一覧に自身のキャラの名前が掲載されます。 次に、PCの方は画面上部の「編集」から スマートフォンの方は画面右上の「≡」から 「新規ページの作成」を行います。 ページ名は、キャラクター一覧の自身のキャラクター名をそのまま入れてください。 空欄の半角全角が異なっていたり、誤字があった場合 キャラクター一覧からそのキャラクターのページを開くことができません。 あとは、掲示板に貼り付けてある自身のキャラクター設定を持ってきて、貼り付けます。 あとは、ページ保存を行えば完了です。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/923.html
現段階での井戸端での議論をもとに製作しました。まだ不完全な点もあると思いますので、随時、修正案・新提案等よろしくおねがいします。('08.5.13) 井戸端の案をもとに、特にふりがなについてのルールを改正しました。(改正ポイントは赤文字にしています)(2022/4/9) 井戸端/CDの分類についてを元に、タグ分類「作り手名CDソロ」「CDコンピレーション」「作り手名CD他」を追加しました。(2023/12/10) CDのページを新規に追加する場合の手順について説明します。 編集できない部分がある場合は、空欄のままでも構いませんが、なるべく他力本願はお控えください。 1.CDの追加をクリック。テンプレート/CD のページをコピーして新規ページを作成。 2.新規ページ名に、追加したいCDの名前を入力し、作成ボタンを押します。 CDのタイトルが先に登録されたページと被っている場合は、タイトルのあとに/CD(半角スラッシュCD)を加えてください。 3.1行目の最初の &furigana() のカッコ内に、CD名の清音の読み仮名を入力。英数字部分は、そのまま入力。 ▽#region(close,目次)~#endregionの間にある文章はいじらないで下さい。 ▽バナーが配布されている場合は、以下の要領でバナーを貼る。 #image(バナーファイルのアドレス,リンク先のアドレス,title=リンク先のページ名もしくはCDタイトル,blank) ▽作り手の年表を作成。発表作が1つの場合は削除します。 ▽下段の表には、作り手名を入力。メインの作り手は、1つ目のセルに強調記述で入力。ゲスト参加者は2つ目以降のセルに普通に入力。 ▽情報欄に該当する情報を入力。 流通:は、以下4形態のうち該当するすべてを記述。 「即売」(即売会限定で頒布されているもの) 「同人」(同人ショップ店頭で入手できるもの) 「全国」(全国CDショップ店頭で入手できるもの 「配信」(ダウンロード販売で入手できるもの) 発売:、価格:は、「即売」の場合は分かる範囲で、「同人」「全国」の場合は必ず入力。 「全国」の場合は、レーベル名:も記述。 ▽CD紹介の項に、テンプレートに従って、正式なCD名と、清音にしていない正式な読み仮名を記入。ただし、CD名に漢字が含まれない場合は、読み仮名の部分を消してください。(曲の追加の仕方と同様のため、詳しくはそちらを参照。) ▽その後に、CD紹介を箇条書きで記述。 ▽曲目は、+(半角プラス)を用いて収録曲を記述。当Wikiに登録されている楽曲は[[]]でリンクを張る。 ▽リンクの項では、情報源となったページ(作り手HP、レーベルHP等)を必ず記述してください。 4.編集領域の下部にある タグ ボックスに以下の3項目を入力。 ①CD, ②CD+CD名の先頭の一文字(「CDあ」等), ③作り手名CD, ④CD分類 ゲスト参加の作り手名CDも合わせて入力。 ④CDの分類によって以下のタグを付与します。 作り手名CDソロ … 大半の曲を同じ作り手/グループが作詞・作曲を行っているCD全ての曲を担当している場合(ソロ)と過半の曲を担当するメインアーティストの場合(ゲストを呼ぶ場合)とあります。 CDコンピレーション … 作詞・作曲を複数の作り手/グループが行っているCD2人が曲を半数ずつ担当している場合も含みます。 作り手名CD他 … 上の2つに入らない参加CD(メインアーティストのいるアルバムにゲストに呼ばれる側等) また、ある作り手のCD記事の全てに④のタグが含まれている場合、作り手の記事のCD欄を以下に変えてください。 ***ソロアルバム ※ソロあるいはメインアーティストのアルバムです。「作り手名CDソロ」タグを付与してください。 #list_by_tagsearch(作り手名CDソロ,sort=furigana2,errmsg=ソロアルバムはまだ登録されていません。,and,100) ***コンピレーションアルバム ※メインアーティストの決まっていない複数の作り手によるアルバムです。「作り手名CD」「CDコンピレーション」タグを付与してください。 #list_by_tagsearch(作り手名CD,CDコンピレーション,sort=furigana2,errmsg=コンピレーションアルバムはまだ登録されていません。,and,100) *** その他のCD ※他の作り手のCDへのゲスト出演など、ソロやコンピレーションではないCDです。「作り手名CD他」タグを付与してください。 #list_by_tagsearch(作り手名CD他,sort=furigana2,errmsg=その他のCDはまだ登録されていません。,and,100) 5.「ページの保存」でページを保存します。 コメント タグで、作り手名+全角スラッシュ+CDを入力するのは、実際に入力すると、全角に直したり半角に直したりと少し手間に感じたので、スラッシュは省いてみました。 -- 名無しさん (2008-05-14 01 31 53) 特典の追加はアリなのか否か、気になる。 -- 名無しさん (2013-04-25 08 14 03) ↑いいと思いますよ。ただ、シークレットのものはもちろんタブーですが。 -- 名無しさん (2015-02-07 14 17 21) ソロとコンピで項目を分けてほしい -- 名無しさん (2016-07-07 19 11 54) ボカロ曲と非ボカロ曲が混在してるCDの場合どうすればよいのでしょうか -- 名無しさん (2022-12-18 23 59 44) ↑太鼓の達人 オリジナルサウンドトラックを参考にして見てください。 -- 名無し (2022-12-19 07 45 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ucansee/pages/93.html
ファイルのうpと削除の仕方 うpの仕方 1. ファイルを置きたいページ(新規ページを作る場合には先に新規ページを作っておく)を開く。 2. 上部にあるメニューの中から 編集⇒このページにファイルをアップロード を選ぶ。 3. 既にファイルがうpされたページであれば、うpファイルのリストが出る。 その下に 「○○(ページ名)」へのファイルアップロード と表示されている。さらにその下に ファイル選択ボタンとアップロードボタンがある。 4. ファイル選択ボタンを押してうpするファイルを選び、次にアップロードボタンを押す。 うp完了 うpファイル削除の仕方 上記手順1から3を実行 4. 削除したファイル名の横にある「削除」をクリック 5. 次のページで削除の確認が出るので「はい」ボタンをクリック 削除完了
https://w.atwiki.jp/starshootvs/pages/82.html
14.キャラ対策の仕方 勝ち筋から考える 前回勝ち筋や負け筋を把握しようという話をしたが、それによるメリットの1つにキャラ対策しやすくなることが挙げられる。キャラ対策というのは勝ち筋から考えるといい。自分が使っているキャラの勝ち筋を整理して、それを通せるキャラを考える。安定して勝ち筋を通せそうなら有利、無理そうなら不利といった具合に当てはめていく。 動きをパターン化 ある程度のキャラ相性が把握できれば、後はそれを実践していくだけだ。有利を取れているキャラにはひたすら勝ち筋を押しつけていく。逆に不利なキャラに対しては勝ち筋を押しつけられないよう粘る。相手に合わせて自分の動きをパターン化することで、キャラ対策がより簡単になっていくと思う。 次回予告「読み打ちの技術」 今回はキャラ対策の深め方について話した。キャラを知ることはキャラ対策をする上で必須だ。勝ち筋などは各キャラ攻略記事を参考にしてほしい。次回は読み打ちについて話したいと思う。ではでは。