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https://w.atwiki.jp/neetgakkiyarouze/pages/20.html
フリーソフトをインスコすれば アンプのアウトプットをパソコンのインプットに繋ぐだけで録音できるぜ。 ギターとフリーソフトだけでも音が出るはず。 けどそれだけじゃ音が小さいから間に何かをかますって言うのが俺の中の定説。 エフェクタなりなんなり。 アンプだとLINE OUTが付いてる奴じゃないと無理だと思う。 日本語化完了したら楽器をパソコンにつないだ後 赤い丸のボタンを押せば録音がはじまる フリーのソフトね。 http //www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/soundedit/audacity.html 多重録音するとどうしてもずれるんだが、その辺は工夫次第なのかも。 多重でって考えるのだったらREAPERかKRISTAL Audio Engine辺りを使ってトラックで重ねた方がいいと思うぞ。 そっちのが使いやすくて便利だろうしパン分けもできるだろうしいいと思う。 スレ住人モヒカンさんのうpはAudacityで録音。 機材はSkype用のマイクと自分の声のみwwwwwww フリーのMTRはReaperしか知りません>< フリーのMTR 英語だけど機能が凄そう http //www.kreatives.org/kristal/index.php 日本語だし分かりやすいのでは? http //www.forest.impress.co.jp/article/2006/03/24/reaper.html
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Bゲブ ぴろむ。氏の考察(2008年02月22) ・雷皿 劣勢戦場の場合、敵の先頭集団に向かってジャッジを当てましょう。引きながらのジャッジはほぼ一方的に削れるので、人数同数になった時に 味方の総HP量>敵の総HP量 になることを意識したプレイをしましょう。ただ、忘れてはいけないのは、ジャッジを打って硬直が発生した分だけ距離を詰められます。味方に撤退の仕方がわかっている人が多ければピア、カレス等で一定の距離を保つことができますので、きちんとジャッジを当てていけばHP残量でアドバンテージを取れます。 引きジャッジをする時に一番注意しなければならないのは味方氷皿の位置です。余裕があったら味方氷皿のPWも計算しましょう。撤退戦で氷(まだ鈍足が残っている状態)に意図的にジャッジを入れる、カレスとほぼ同時にジャッジを入れる(ジャッジ1HITコケ→カレススカる等になりやすい)というのはやめましょう。 撤退戦で最も重要なのは「距離を保つ」ことです。遠距離範囲で一方的にHPを削るというのは、優先度的に言えばその下に来ます。なので「距離を保つ」ための行動を邪魔しては意味がないので、そこは気をつけましょう。 立ち位置としてはピア弓の逆サイドが敵を効率良く削れます。ピア弓の位置を見ながら動くと良いでしょう。 拮抗戦場の場合は基本的に火の項目とあまり変わりません。攻めのスタイルは違いますが、デッドを減らすということに関しては心がけておくことは同じです。 優勢戦場の場合は、ジャベ、サンボルをメインで使います。余程大量に巻き込める時以外でPW82のジャッジを使うのは非常に効率が悪いです。ジャベもサンボルもある程度距離が長いスキルなので、よっぽどのことがない限り死にませんが、やはり他の皿と同じく、片道パニに注意しましょう。 .
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/642.html
とりあえず作ってみました。 参考画像は後ほど入れておきます。 -- (Wiki作成者) 2012-05-07 22 40 18 画像も差し込んだのでメニューのどこかに入れておきます。 不明点はこのコメントにて書いて頂ければ分かる範囲でお答えします。 -- (Wiki作成者) 2012-05-07 22 58 50
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/11258.html
焦熱と衰退の剣 R 火/自然 コスト3 クロスギア ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+5000される。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、パワー3000以下のクリーチャー1体とマナゾーンのカード1枚をそれぞれ選び、持ち主の墓地に置く。 (F)その剣、英雄が手にするにはあまりに残虐につき。 作者:牛乳 多色ならではのパワーカード、自分のクリーチャーやマナを破壊することも可能。 収録 コンフュージョン 評価 名前 コメント
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物理の問題/解答/2006年03月10日/コンデンサー #blognavi
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+ 画像多用のため、折りたたみ表示[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] ① 酒場マスターをクリック。 ↓ ② 「トレジャーハント開始」ボタンを押下。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (torehan001.jpg) ↓ ③④ 「テーマ一覧」から始めたいテーマを選択。「決定」を押下。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (torehan002.jpg) ↓ ⑤ テーマが間違っていないことを確認し、「はい」を押下。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (torehan003.jpg) ↓ ⑥ 選択したテーマが開始されたことを確認。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (torehan004.jpg)
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/546.html
. 【作品名】シャンク!!ザ・ロードストーリー 【名前】アイゴールエルバロム 【属性】縮退の王、大怪物、宇宙の重心の大渦に住まう魔法使い 【大きさ】高さ8~10km、幅4~5kmの人型、頭の代わりに眼球の半分が生えている 【攻撃力】自分の周りの空間に渦を巻いており、100mぐらいまで近づいたものは自身の頭上の渦に吸い込まれる。 吸収されないためには次元層(次元の壁のようなもの)が3層分必要で、魔法、生物、無生物全て吸い込める。 作中では、魔法による雷数十本、それを打った異次元生物を近づくだけで吸い取り、 最大で、大陸破壊級の重力攻撃でも吸収できると推測される。 ちなみに生物は吸い取られると皮だけのような形状になり、その状態でもすぐに離れれば死なない。 すぐに離れなければ塵のようになって消える。 【防御力】体は割りと脆く、腕を伸ばしたりするだけでもげる。 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】 目から赤い光を出して異次元都市を一瞬で溶かして吸い込んだ。 光の直径は、目の大きさ相応。射程は自身の身長と同程度と推測される。 自身の体のもげた部分に触れると再び同化し、同じように体の部分が生えてくる。 【長所】吸引力、次元層3層分の防御力がないと触れる前に吸い込まれる。 【短所】鈍重さ、悪意ある相手に触れられると魔法が使えなくなる。 【備考】おそらくやっていることは全て魔法によるものなので、 触られれば吸い込まれないだろうし、光も出せないだろうし、再生もしないと思われる。 【戦法】近づきながら目から赤い光を出して相手を吸い込む。 見えなくても前進しながら光を乱射。 17スレ目 206 名前:テンプレ作成者[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 18 20 06 ID xKPKc0ji アイゴールエルバロムのことだが、書いてるときには使えるとは思わなかったが、 魔女が死力を尽くせば勝てないこともないといっている。 で、その魔女はシンシアルータな訳で、そのシンシアルータのなんでもない攻撃があの重力球。 重力球は惑星上では使えないが、アイゴールエルバロムは惑星上にいる訳ではない。 で、防御力は高くない訳だから、重力球でも吸えるってことになれば能力アップが見込めるが、どうだろう? 207 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 18 22 44 ID s6+N/1rs ごめん言ってる意味がよく分からん シンシアルータが力をつくせば勝てるんだが重力球で死ぬんだろ? 208 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 18 23 47 ID xKPKc0ji 207 重力球はシンシアルータにとってはなんでもない攻撃と作中で言われている。 まぁ、 206でも似たようなことは書いてる。 209 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 18 27 36 ID s6+N/1rs シンシアルータのテンプレ見たが蟹に当てた重力球は地上に落とせば陸地が無くなるでいいの? よくわからんのだが カニと戦ったのもアイゴーと戦ったのも惑星上じゃないんだよね? 210 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 18 28 11 ID aYH3RLJe 逆。シンシアルータがの全力≠重力球。 つまりシンシアルータの全力でない攻撃=重力球で、それぐらいなら吸収できるだろうと 206は言いたいのだろうと推測。 211 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 18 30 19 ID GrsRhwLn 陸地が無くなると言われてるだけで。 重力球の具体的な威力は不明だけどな。 212 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 18 33 03 ID xKPKc0ji 209 カニはシンシアルータを模倣した魔力結晶が変身したもの。 肉体的強度はシンシアルータと同等で、戦った場所は惑星上ではない。 アイゴールエルバロムとシンシアルータは直接戦ってないが、 死力を尽くせば勝てると作中で言われてた。 アイゴールエルバロムの住むところは惑星上ではないことが推測される。 210 まさしくその通り。 213 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 18 36 33 ID xKPKc0ji 211 破壊描写の目安の大陸消滅ぐらいは認められるだろうからそれぐらいもらえれば御の字だと思ってる。 214 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 18 36 36 ID GrsRhwLn 惑星上で戦ったので死力を尽くす必要があった可能性は? 215 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 18 43 16 ID s6+N/1rs まあいいと思うがアイゴールエルバロムはまとめると 大きさで高さ8~10km、幅4~5kmの人型 自分の周囲100Mの吸収があり防ぐには次元層三本分(次元層三本分の何?)必要で大陸破壊ぐらいならたえられる 攻撃力は都市破壊クラスの光(射程は?)目の大きさぐらいということは直径数百Mぐらいか? 速度は大きさルールで移動力音速ぐらい 反応は大きさ相応 こういうことか? 216 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 18 59 18 ID 6+W/ufMW 214 そもそもアイゴールとシンシアルータは戦闘していない。 アイゴールエルバロムが戦っているのを見てシンシアルータが偽者と戦う時に そう思っただけ。 なおシンシアルータの偽者がアイゴールエルバロムを使役していた。 220 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 19 06 35 ID xKPKc0ji 214 相手側から仕掛けることはないからわざわざ制限されたところで戦うなら死力を尽くすと言わんだろ。 それに重力球はなんでもない攻撃だから死力を尽くすならもっと威力の強い攻撃をしてるだろう。 215 射程は自分の腕の長さ+異次元都市貫通だから身長と同じぐらいはあると思う。 234 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 20 46 55 ID s6+N/1rs アイゴールエルバロム考察 ×クトゥルー 視線負け? △サーディオンⅨ H Wに徹せられると勝てない ○巫皇 吸い込めるので勝ちかと △神野 わけか? △竜騎艇○二 わけ ○レヴァイアサン そのうち勝ち △ジウス H Wに徹せられると勝てない △代行者 H Wに徹せられると勝てない ○フェストゥム 射程敵に先手とれるから勝ちか ○レリック 負けない そのうち勝ち ○世界樹 負けない いつか中枢すいこんで勝ちか ○巨王龍 そのうちおいこんで勝ち △ガーゴイル 射程敵にかち合わない 分け ○ゆうゆう 吸い込んで勝ち ○黒沢祐一 勝てる ○Zガンダム 赤い光で勝てると思う ×SOME-LINE 惑星破壊級の攻撃負け ○シェピロ 勝てる ○α・アジール 勝ち ○黒陽 まあ普通に勝てるだろう 叩き台にどうぞ 270 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 12 37 49 ID mH99t1s4 アイゴールエルバロム考察続き ×デモンベイン トラペゾ負け ×カグヅチ 体当たり負けだろう ×大首領X はえたたきはさすがに吸収できない?負け ×ハイリガー 言詞銃負け △ゲッター 負けないが吸収はできない(射程的に) ○ヴァシュマール 封印しようとしたところを吸収勝ちか? ○シュレイオー 負けない、やや有利か ×リベルレギス トラペゾ負け ×ゼゴウ 殺神刀で負けか? ×カストロフ 憑依負けか? ○秋せつら 糸は吸収できるので負けはない ×クルル 精神攻撃負け ○アニレオン 相手は接近しかないので吸い込み勝ちか ×ケツァルコアトル 槍負けか △∀ガンダム 倒せないが負けない △竜堂終 倒せないが負けない ×ラーゼフォン 世界改変負け 271 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 12 41 50 ID 2n0RqCo4 まとめに入ってないけど、カミカゼと真ゲッターは? アニレオンって吸収されて皮になる前に光覇滅却拳されて負けるんでない? 秋せつらの糸って吸収出来るの? テンプレ見ると何でも空間でさえ吸収出来る奴がきられてるが。 272 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 12 51 12 ID mH99t1s4 真ゲッターとはやった カミカゼには惑星破壊負けだろうね アニレオン、せつらにも負けか 274 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 13 09 39 ID mH99t1s4 アイゴールエルバロム戦績 ××××△○○×××××××△△×(長距離戦闘の壁) ×△○△△×○△△○○○△○○○×○○○(超高速の壁) こんな感じでサーディオンⅨと=にして クトゥルー>サーディオンⅨ=アイゴールエルバロム>巫皇>神野か 神野>竜騎艇○二>学園戦艦カミカゼ>アイゴールエルバロム>レヴァイアサンか だと思う 16スレ目 771 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/21(水) 20 13 24 ID QWG/cN0N 次元層ってなに? 772 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/21(水) 20 27 22 ID R/jM/gz3 771 作中でもあんまり説明されてないが、言葉から推測すると次元の壁みたいなものだと思う。 773 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/21(水) 22 24 26 ID mXYED4fD つまり一重空間防御なFFでは吸い込まれると。 移動力がどれだけあれば8~10km地点から逃げられそうかな? 788 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 21 27 59 ID zn92kodZ 773 開始距離の時点ですでに吸収の射程外かと。 774 そういや吸収の射程書いてなかったな。 腕で空間を撫でるとあるから少なくとも100mはあるかな? Powered by FC2.com .
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名前: タイトル: 本文: 力学的エネルギー保存 -- うちは サスケ 2009-02-14 09 55 21 水平面上でばね定数3.2M/mのばねにつないだ質量0.20kgの力学台車を引っ張り静かにはなした。この力学台車の速さは、ばねが自然の長さから0.40m伸びているときに1.2m/sであった次の問に答えよ (1)ばねが自然の長さになったとき、力学台車の速さはいくらか (2)ばねが最も縮んだときばねの自然の長さからの縮みはいくらか お願いします 名前 コメント 力学的エネルギー保存 -- うちは サスケ 2009-02-14 09 13 56 長さ0.80mの糸につないだ小球を、糸が鉛直方向と60度の角をなす高さの点Aから静かにはなす。重力加速度の大きさを9.8m/s(2乗)として次の問に答えよ (1)最下点Bでの呼吸の速さはいくらか (2)点Bを通過後、小球が到達できる点Bからの高さはいくらか |\ | \ B A 名前 コメント 力学的エネルギー保存 -- うちは サスケ 2009-02-14 09 01 29 なめらかな曲線上の点A(1.6m)から、物体を静かにすべり出させた。物体が、点B(0m)および点C(0.70m)を通過するときの速さはそれぞれいくらか。ただし、重力加速度の大きさを9.8m/s(2乗)とする お願いします 名前 コメント
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力学的エネルギー保存 -- うちは サスケ 2009-02-14 09 13 56 長さ0.80mの糸につないだ小球を、糸が鉛直方向と60度の角をなす高さの点Aから静かにはなす。重力加速度の大きさを9.8m/s(2乗)として次の問に答えよ (1)最下点Bでの呼吸の速さはいくらか (2)点Bを通過後、小球が到達できる点Bからの高さはいくらか |\ | \ B A 名前 コメント