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(Level14より) 12 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 20 53 23.15 ID cIiBmAJR スマッシュブラザーズの用など対戦を作っているのですが、マップが大きくなり画面に収まらないプレイヤーがカウントダウン死亡率が増えてしまいました。 カメラを引いて全体を映せば改善されますが、キャラが小さくなり操作がやりずらくなります…。 画面外プレイヤー死亡カウントダウンが始まらないやり方はないでしょうか? アドバイスをお願い致します (回答) 13 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 21 32 15.46 ID Tri4RLT0 12 二倍ロビッツとかでキャラサイズを上げて引いた時にも観やすくするとか。 画面外のプレイヤーについてはどうしようも無い気がする。 14 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 21 45 36.33 ID //ggF3Hw 離れた時だけ画面を引くのはどう? 15 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 21 47 54.63 ID 9oppO/3l 12 思いつきで書くけど ステージの中心にプレイヤー[[センサー]]を置いといて それを引きのカメラにnot経由で接続してみたら? ステージの中心範囲に誰も居なくなったら引きのカメラが作動する的な考え方だけど 全員が右半分に居る場合は右半分を中心にしたカメラを作動させるとか 26 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 23 38 38.85 ID gw6elpMl 12 対戦なら「グローバルコントロール」([[ツール]]バッグの一番右の項目)で「対戦」設定にすれば良い ロビッツ使ってるってことなら、ホログラムをフォロワーでロビッツに追わせて、 あとそれにタグセンサーいくつか付けて同心円状の範囲探知にして、 それを内側から順番にセレクターに繋げて、そのアウトプットを段々引き気味にしていったムービーカメラに繋げば良い ↓こんな感じね タグセンサ1(一番内側)━セ━ズームムービーカメラ タグセンサ2(2番目)━━..レ━中間ムービーカメラ タグセンサ3(一番外)━━.ク━引きムービーカメラ タ 47 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 09 24 22.17 ID 3AQDNBBC 12 それぞれを追うホログラムを用意する(追う速度はMAXで強度も100) 真ん中にもホログラムをおいて、範囲別のセレクターとカメラをつける それにウィンチを付けて強度90くらい、引っ張るようにする 勝手にそれぞれの真ん中に合わさるし、カメラもキャラの居る所によって勝手に広がる かもしれない(未検証) 48 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 09 48 56.47 ID +2Kn5dzL 47 気になって試して見たけどゴムが調子良い ホログラムをステージ中央に長さ0、強さ弱目のゴムで繋ぐ ホローのついたホログラムを長さ20、強さ普通でさっきのホログラムに繋ぐ ロビッツの数だけ同じ様に繋ぐ 中央にはソフトパンにしたカメラを遠近二個おきプレイヤー全員が近距離なら近カメラON 離れたら遠カメラON (補足) 27 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 00 26 10.50 ID iarl9S9A >>13 二倍ロビッツですか、ステージも比率を合わせる必要があるので次回から使ってみます。これを利用して他のおもしろいゲームも作れそうですね。 >>14 >>15 ステージ端っこ左右に引きカメラタイプと、常に引きカメラで中心センサー感知で寄りカメラタイプ。これは使えそうですね。 >>26 まだ私に作れるか不安です、、、ご説明手順で一こづつこなしてみます。わたしではコノやり方は考えつきませんでした。 4つ程提案を頂いたので、どれかしら納得できそうな物がありそうです。今夜挑戦してみます。ありがとうございます。 (Level14より) 28 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 00 41 43.13 ID VX4YrgK7 ムービーに字幕を入れたいのですが・・・どうすればいいのでしょう ご指導いただけないでしょうか (回答) 29 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 00 45 33.27 ID LHYkXMva シーケンサにマウスつけたらフィルムみたいな所にチェック入れられるようになるからそれ (Level14より) 35 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 02 20 01.80 ID llHbMMZY ボタンで飛ばせない強制ムービーはどれくらいの時間許せる? 10秒くらいの説明的なムービーを入れようと思ってるけど 飛ばせないとイライラされるかな? (回答) 37 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 02 24 02.46 ID WwDUO9P7 35 面白ければ長くても良いがつまらないとスキップしたくなるな あと、二回目もまた強制で見るのは… (Level14より) 198 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 11 27 18.93 ID IQX/LNNn 衝撃で画面(カメラ)が揺れる演出を作ってるのですが ピストンにカメラ付けて揺らすだけだと何か味気ないんです。 ストーリーモードのムービーみたく自然に揺らしたいのです。 ドカーーーーン!といった衝撃時に揺れるカメラで 良いアイデアがありましたら教えてくださいm(_ _)m (回答) 201 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 12 19 00.78 ID 4+WR6ykn 198 ピストン使わなくてもカメラ自体に揺れる機能があったような・・・ (Level14より) 200 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 12 05 27.62 ID nRkRs53/ ドット絵使ってるステージよく見るけど、あれってどうやってるんだ? (回答) 202 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 12 26 33.98 ID 4+WR6ykn 200 ドット絵をどうやって描いているか?という質問なら、四角い素材を並べて描く それを撮影してホログラムに貼ったものを複数用意して点滅させればドットアニメになる (Level14より) 208 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 15 37 56.79 ID 1G3EJ1/K ムービーカメラの様な上下の黒枠無しで、プレイヤーを無視して別の場所を映したいのですがどうやるんでしょう? コミュニティで見かけて気になっています (回答) 209 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 15 46 52.38 ID nls1LJ8R 208 ゲームカメラ? 219 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 17 30 15.93 ID uEfNO/0o ムービーカメラの黒枠って消せないよね? アップデートで黒枠ON/OFF出来るようにならないかなぁ。 222 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 17 35 59.41 ID RbIb7hVb 208 ムービーカメラで操作不能にするを「いいえ」にすればいいよ 223 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 17 36 59.04 ID RbIb7hVb 220 ゲームカメラはプレイヤーの追跡切れない (Level14より) 210 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 15 46 59.18 ID HP+Gyfum スモークを使って、容量使わずに上手く雲を作る方法ってないですかね。 なんか動きが激しすぎていまいち雲に見えない… 散々既出だったら無視してもらって構わないです (回答) 211 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 16 05 42.64 ID aRJ4Kli9 210 [[エミッター]]でガス化した物体は試した? 当たったら死ぬけど。あ、薄いレイヤーにすれば大丈夫かもしれないわ。 213 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 16 10 08.44 ID RbIb7hVb 211 ガス化すると薄く出来ないし薄いレイヤーもガス化出来なかったはず (Level14より) 214 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 16 59 47.10 ID xcAEp21w パワーアップキットのオブジェクトから出る光って色変えれるよね? クラブギアか何かストーリーで赤の光出してるのを見たはずなんだけどやり方がわからない。 あと熱いのはお好きでセミの真っ暗の木の中で木漏れ日があるけどあのライトは何使ってるんだろうか スポットも綺麗に真っ直ぐ伸びないし、普通のライトを囲ったりしてもあそこまで綺麗にならない (回答) 215 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 17 06 33.47 ID RbIb7hVb スポットライト小さくしてライトの設定変えてるんじゃないの? クリエイトギアのライトは確かプレイヤーのカスタマイズで吹き出しとかの色変える奴で変わるんじゃないかな 239 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 20 45 45.77 ID xcAEp21w 215 まったく変わらんね エミットしてみたりしたけど色は白から変わらない ん~・・・謎 240 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 21 25 48.68 ID RbIb7hVb 239 いまやってみたけど変わったよ ポペットメニューの表示色ってところ ちなみに装備してみると変わるけど、くるくる回ってるギアの色は変えられないみたい 243 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 21 49 46.11 ID aRJ4Kli9 214 ステージ自体の色フィルタとか関係ないかな? 247 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 22 27 27.57 ID xcAEp21w 240 ホントに変えれるか? ギアのオブジェクトの下からスポットライトみたいなやつの色の話してるんだけど キャラごとに装備したら色変わるのは知ってるがそっちじゃない 確かに真っ赤で、あれ、色変えれるんだ~って思ったはずだったんだが 取り合えずどこで見たかだけでも探してからにするわ 248 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 22 30 16.61 ID 4A/qF1bU 247 さっきの人もいってたが、下からスポットライトで照らしてるんじゃないのか? 252 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 22 44 18.68 ID RbIb7hVb ちなみにスポットライトの話だけど、あれは「範囲」設定を大きくすることで光が段々平行になるよ 範囲と角度別々に変えられたら便利なんだけどね (Level14より) 425 :なまえをいれてください:2011/03/10(木) 11 41 18.34 ID 1r1M09QB 昨日外人さんのステでFPS視点のテストというのを見つけてやったんだが 真似しようと頑張ってもカメラの視点が真横まで言ってくれない あれどうやってるんだろ (回答) 438 :なまえをいれてください:2011/03/10(木) 22 19 24.63 ID dpvjPrbh 425みたいなFPSじゃなく、TPSみたいにするにはどうしたらいい? いま作ってるのはホログラムにジャイロとフォロワーつけてプレイヤーを追従するカメラだけど、調整がうまくいかなくて訳わかんなくなってきた。 調整画面で追率を10~20%にしてアングルを拡大600%の左最寄りにすればTP視点っぽくなるはずなんだけど、調整解除したらなぜかうまく視点表示がされない… 439 :なまえをいれてください:2011/03/10(木) 22 40 04.43 ID v5rPjgm+ 425 カメラのレンズの向きを下にして、アングルを上にしたら出来ない? 自分も試してないからわからんけども 440 :なまえをいれてください:2011/03/10(木) 23 08 40.22 ID Y0eW++uj いわゆる3DViewって奴はこの単語で検索すれば配布ステージが大量に出てくる ただし利用しようとしている人に注意なんだけど、この視点は1方向限定なんだ カメラをちょっとでも横に向けようとすると、視点自体が回転してしまう つまりまともなTPS/FPSっぽい視点にしたければ、 現状ではフィールドを回転・移動させるしか方法がない そしてこれが無茶苦茶難しい 447 :なまえをいれてください:2011/03/11(金) 02 21 02.01 ID 1/B09ldZ 440 右スティックで視点変更して後ろを見れるのを外人からもらったよ で真似ておなじの作ろうとしたんだけどアングル調整で躓いた 450 :なまえをいれてください:2011/03/11(金) 03 25 23.53 ID 8oGwKqZb 447 それは多分別視点のカメラを用意して切り替えてるんだと思う その方法なら8方向くらい作ればそれっぽくなるかね 8アングル頑張って作らなきゃならんが (Level14より) 514 :なまえをいれてください:2011/03/14(月) 14 57 50.10 ID fnts+Wox リビッツの生首だけ吹っ飛ばす演出って出来る? 怖い演出に使いたいんだけど・・・・っまぁ出来ないわなーw (回答) 515 :なまえをいれてください:2011/03/14(月) 15 25 47.11 ID vye1+Inm 514 生首自作してエミッタで連射 (Level14より) 560 :なまえをいれてください:2011/03/15(火) 18 43 32.48 ID neoub7yU ムービーステージの最初ってどうしたらいいんだ?最初のムービーカメラなりシーケンサなりに電源ぶっさすしか方法ないんかね。 いちいちプレイモードするときに付け直さないといけないから面倒。 (回答) 561 :なまえをいれてください:2011/03/15(火) 19 14 59.50 ID neoub7yU すまん、裸でシーケンサ置けばよかったのね それよりもロビッツにプレイヤーコス着せて演技させようとおもったけど、これどうやってそのプレイヤーが居るか居ないか判断するんだ? ストーリーのムービーでプレイヤーでてくるし普通にできるはずなんだろうけど・・・説明無さ過ぎ 562 :なまえをいれてください:2011/03/15(火) 19 27 11.93 ID rKO4wp9L 561 クリエイトWikiにプレイヤー検出回路乗っ取るよん。 (Level14より) 598 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 09 25 08.57 ID JhPoO40p シーケンサーの中にリコーダーみたいな音源ってありますかね? (回答) 599 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 09 51 26.17 ID +GRjW4xf 管楽器! (Level14より) 600 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 10 01 34.49 ID 5tVRLHuB ムービーカメラか何か利用して 本来の横スクロールを奥に進むように見せる方法ってどうやるんだろう・・・ 左スティックで右押したら奥に進むように見せるみたいな (回答) 601 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 10 56 59.56 ID 5tVRLHuB http //www.youtube.com/watch?v=afjZUFRNLqc こういうやつとはちょっと違うかもしれないけど うーん、カメラいじくり回しても分からないなぁ・・・ 602 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 11 13 10.60 ID +GRjW4xf これは景色が動いてる 615 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 18 33 03.38 ID vo+2L/D5 601 これ説明すると //ヽ\みたいな模様の上を ─────っていう戦が動いてるだけで別にカメラが横になってるわけじゃないぞ 616 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 18 34 58.45 ID 5tVRLHuB 3Dカメラ、効果高いけど難しいな →■の側面にカメラ付けてローカルスペースで出来る視点は どうやって固定してるんだろ バレルロールの方は分かるけど 617 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 18 37 16.44 ID 5tVRLHuB 615 そっちは分かる。外人の3Dカメラの設定も見たけど やり方とか数値が決まってるのかなぁ (Level14より) 621 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 20 26 55.82 ID y/ayNRME プレイモードでカメラをフロント始点にするにはどうすればいいですか? あと、それぞれのプレイヤーを別々のチェックポイントから出すにはどうやったらできますか? (回答) 622 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 21 11 07.59 ID 5tVRLHuB 621 前気味にカメラを配置して追跡で調整か、ホログラムとフォロワー、ジャイロなどを使った 追尾カメラを作るか、色々あると思います ホログラムで追跡範囲を0にしてやるのがいいかも チェックポイントはスイッチ入れて 順番に起動して飛ばしたいプレイヤーを殺すのかな それだとプレイヤーが別々のタイミングで死なないといけないから 相乗りができないコントロールギアに強制的に乗せて殺すとか? もっと簡単な方法があるかも。実際にやったことないから何か不具合あるかもしれんけど・・・ 3Dカメラ解決しました。色々仕掛けがあって勉強になった 625 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 22 13 21.70 ID /hbAGzhO 621 >それぞれのプレイヤーを別々のチェックポイントから出す 対戦モードでエントランスゲートを複数配置すれば勝手に別々の位置に出る… って聞いたことがあるが確認してないから知らないとして、 自動乗り込み:はい、作動範囲:最大にしたコントロールギアを各々の目的地に配置して、 コントロールギアには乗ったらすぐに降ろす (もとの位置から誰もいなくなったらって条件とANDを取るとなお良い)って回路組んでおけば 全員同時に別々の場所に飛んでくれる 626 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 22 44 05.91 ID HzFfAM1W 621 エントランスゲートに人感知センサーつけてオンしたら隣のチェックポイントをオンさせるようにして そこにも人感知センサーでオンしたらまた・・・という連鎖方式でも可能。 (Level14より) 103 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 20 13 09.19 ID 5dI8qcI/ ボイスを録音するやり方教えください (回答) 113 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 22 00 55.42 ID HfMrnEGn 103 USB端子付きのマイクをPS3に指す ↓ ボイス録音ができるようになってる マイクはスカイプで使うタイプのでできます 124 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 00 51 12.42 ID gPw4z9ht PSEYE持っていて、接続してマジックマウス出して録音というところを押してみたが いっこうに録音される気配がないんだがなぜだろう 270 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 00 14 00.22 ID dhUEsqDx PSEYEで録音しようとしたら、録音したものを再生しても音声が途中で 不意に一瞬小さくなったりぶつぶつ途切れたりするんですが、 何か対処法などは無いでしょうか? 312 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 00 32 28.55 ID IM4AoD9S マジックマウスで録音しても音声が途切れ途切れに 再生されてしまい使い物にならないのです 使用しているヘッドセットはソニーの純正ワイヤレスヘッドセットです http //www.jp.playstation.com/ps3/peripheral/cejh15002.html プレイステーションアイで試しても同様のことが起こりました なにか設定などが必要なのですか? (Level14より) 146 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 11 31 12.12 ID gPw4z9ht 1つのステージで、過去に一度クリアしてるひとだけが、途中の地点から始められるってどういうふうに作ればいいでしょうか (類似の質問) 722 :なまえをいれてください:2011/03/21(月) 01 52 55.51 ID pXIRhUaQ 道中でパスワードを見つけて、そのパスワードを使うと扉が開く みたいなのを作りたいんですが、文字入力でスイッチ作動させるのって 無理ですよね? 前作でやってたみたいな、アルファベットのステッカー貼ったアイテムを置いて 選んでもらうとかしか無理なのかなぁ (回答) 148 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 12 00 47.84 ID UZ4lWpHN 146 パスワード入れるとワープなりショートカットが単純じゃ無いかな? ここまでクリアしたらOKの場所に書いておく 気がつきにくい物がスイッチなんて手も有る 後はステッカーだね ステッカーを貼るとワープなりショートカット 724 :なまえをいれてください:2011/03/21(月) 03 24 35.09 ID ri7NEAVR キーボード作ればいいんじゃね? 文字ブロックをエミッターで出してさ 725 :なまえをいれてください:2011/03/21(月) 03 34 16.44 ID uKN+MEwv なるほろ。 それを壁に付けてステッカーでうつか それともキーボードも3段だしLBPの奥行きも3段だからそれを床に配置してグラッブで打つとかか で一文字打つたびにエミッターのついたブロックを1文字分移動させてけば見える範囲で長分も打てるね 727 :なまえをいれてください:2011/03/21(月) 10 59 34.77 ID ZIXiS6/F 長いパスは入力も面倒だから3文字英単語にしてくれよ。 DOG、CAT、POTとか3文字だけでも色々できるぞ。 749 :722:2011/03/21(月) 19 11 35.52 ID pXIRhUaQ 724 画面下にキーボードっぽいものを作って、スイッチを使って○を移動させて 選ぶようにして、そこでエミッターから文字を出して、正解なら扉が開く って感じでしょうか? 円に数字貼ってくるくる回して選ぶのなら作ったことがあるのですが ちょっと作れるかチャレンジしてみます! 725 ステッカーで○を付けるという手もありましたか! でもそれだと間違った時の自動リセットのやり方がわからない私初心者・・・ グラッブで~っていうのは、該当文字の下に行ってグリップを みょーんて伸ばして掴むとブロックが出てくるって感じなのかな キーボード(PC)と同じ配列と考えたが、それよりABCD~の順番のがわかりやすいですよね・・・ 750 :722:2011/03/21(月) 19 15 31.99 ID pXIRhUaQ 727 長い文字列は面倒ですか・・・ 単語じゃなくて英数字パスワードを考えていましたが そんなのだと覚えられないので単語の方がいいですね。 728-729 了解!作る時は入れておきますw 746 ところで上の方に出ていたキーボードでパスワードって需要あるかな? あります!是非! 自分でも試行錯誤はしてみるつもりですが もしよろしかったら参考にさせて下さい! 遅くなりましたが、皆さんレスありがとうございます。 (Level14より) 199 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 11 40 30.76 ID nls1LJ8R ある場所にプレーヤーセンサーがあって、そこにいくとシーケンサーが作動してカメラが変わったり音がなったりします。 もう一度同じ場所に行くとまたそのシーケンサーが作動してしまうんですが これを最初の一回だけしか作動しないようにどうしたらできますでしょうか (類似の質問) 327 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 03 26 55.91 ID pECh+z0t 質問させてください。 例えばA地点を通過したら、ロビッツなどに台詞や挙動をさせて、そのあとにA地点に行っても再び台詞等を言わせないようにするにはどういったやり方がありますか? マジックマウスでインプットの挙動を単発にしてもうまく行きません。 初歩的な質問ですがよろしくお願いします。 (回答) 201 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 12 19 00.78 ID 4+WR6ykn 199 ・シーケンサーの最後でシーケンサーやカメラなど2度と作動させたくないものをデストロイ ・プレイヤーセンサーとセレクター出力1をAND経由でシーケンサーに繋ぎ、シーケンサー終了時の出力をセレクター入力2に接続 ・プレイヤーセンサーとカウンターをAND経由でシーケンサーに繋ぎ、シーケンサー終了時の出力をカウンターに繋いでー1 やりかたはいくらでもあるよ 「センサーと何か」ふたつの起動条件でシーケンサーを作動、終了後は「何か」をOFFにする。これで2度と起動しない 206 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 13 39 39.65 ID nls1LJ8R 201 ありがとう。ぶっ壊す方は思いついたんですが、回路で出来ないかなと思って、 そのまんま作った後から理屈を理解して、すごく勉強になりました。 あと、基本的なことで、プレイヘッドってボード上の一番最後まで来たら 消えるわけじゃなくて、そこに留まってるということなんですね。はじめて理解しました。 視覚的にも一番最後のところで光ってくれていたら分かりやすかったのにと思いました 328 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 03 28 26.11 ID jc7xPlxS カウント1にしたカウンターでいいんじゃない (Level14より) 540 : 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/03/15(火) 03 13 08.93 ID NxXMDIdb 水をデンジャー化する設定ってなかった? あったと思うんだけど見当たらないあれは夢だったのでしょうか (回答) 541 :なまえをいれてください:2011/03/15(火) 04 56 13.66 ID pogcU2jx 540 前作で下から水が迫ってきて、追い付かれると死ぬっていうステージがあったけど 死に方からおそらくガスと水を使って作ってるんだと思う 542 :なまえをいれてください:2011/03/15(火) 06 08 42.77 ID RYAtDDjc フォロワーで追わせるなら、シーケンサーを使って オンしてるタグを次々変えていく手もある。 (Level14より) 635 :なまえをいれてください:2011/03/18(金) 09 39 30.17 ID PzWEcJkI 初歩的な質問ですいません。 1.ストーリーのラスボスのところみたいに、エントランスから出た直後ムービーを開始する方法。 2.シーケンサー上のあるタイミングで、ロビッツのお芝居や物を動かしたり停止したりしたい場合 バッテリーに繋げばいいんでしょうか?ミュージックシーケンサーでも可能ですか? 色々試したのですが、私には難しすぎて頭パンクしかけです (回答) 636 :なまえをいれてください:2011/03/18(金) 10 23 08.97 ID CoIddSB1 635 1.エントランスのところにムービーカメラを配置して、発動範囲?をエントランスも含むようにすればいいんでないかい? 2.私だったらシーケンサ上にタグを置いといて、ロビッツには芝居する挙動と、停止している挙動の二つを準備。もちろんセレクターも用意して、芝居の方を選択させておく。 んで、センサータグを二つ目の挙動に繋げばいいと思うの。 長々とごめんなさい。 639 :なまえをいれてください:2011/03/18(金) 18 54 29.86 ID PzWEcJkI 636 ありがとうございます。 1はやっぱりリビッツがエントランスから一度出てきてしまいます。 2は試してみたんですが、タグの使い方が理解できてないようでできませんでした。 ムービー作るの難しい・・・ 640 :なまえをいれてください:2011/03/18(金) 21 42 07.72 ID tKponjCF ん?出てきてすぐ始めたいのに出てきたらいけないってどういうこと? クリエイトモードでカメラ固定した状態で保存、エントランスを視界からはずしておけば出てこないまま進めれるけど そこからシーケンサなりで視界内のエントランス2つ目をオンしたらムービー中に出てくるような演出も出来るけどそういうことではないの? 641 :なまえをいれてください:2011/03/18(金) 22 29 41.03 ID uIKI2wH7 クリエイトモードでカメラ固定 これのやり方がわからないのではないでしょうか? 643 :なまえをいれてください:2011/03/18(金) 22 58 51.61 ID uIKI2wH7 639 http //lbp.me/v/y1nypc 簡単にですが、作ってみたので参考にしてください。 (Level14より) 712 :なまえをいれてください:2011/03/20(日) 18 32 34.13 ID PGhviCNL 背景使えりゃガラスレールにするんだけどな。 (回答) 714 :なまえをいれてください:2011/03/20(日) 20 34 49.09 ID rPUsBPo4 3D素材でレール作るとか (Level14より) 766 :なまえをいれてください:2011/03/22(火) 17 52 50.02 ID Em9YJ11a ムービーに字幕を出すやり方はマジックマウスをムービーカメラに繋ぐと出来るんですか? 956 :なまえをいれてください:2011/03/25(金) 16 45 58.29 ID P29BbeVl ムービーで字幕を付けたいのですが付け方がわかりません。 wikiにも載ってない(見落としとだったらスマン)みたいなので誰か詳しい人教えて下さい。 (回答) 768 :なまえをいれてください:2011/03/22(火) 18 35 27.23 ID YrpDcXZC 766 シーケンサーにマジックマウス 957 :なまえをいれてください:2011/03/25(金) 16 51 15.44 ID JeC2b1HI 956 シーケンサーにマジックマウス入れてるみたいだ ROBBIT10 って人のcreator's tool kitってステージに便利な回路いっぱいあるからそこで持ってくるといいとおもうよ 二段ジャンプ回路とかダッシュ回路とかもあるし
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特別なひみつきちの配信情報 概要配信ひみつきちの一覧マスダ・シゲル・もりもとのひみつきち アヤナ・ナカムラ・カジ・えみつん・しょーたん・のぶひこ・あおちゃん・はんめぐみ・おおいし・マゴロク・サイトーブイ・コスケのひみつきち しょこたんのひみつきち 概要 自分のひみつきち内の「ひみつのパソコン」で配信ひみつきちのQRコードを読み取ると、トクサネシティの閉ざされた扉に現れる。まだトクサネシティに到着していない場合は訪れることが出来ない。トクサネシティにはバッジ6個取得後、マグマ団/アクア団アジトでのイベントをクリアした後で行くことが出来る。 QRコードはおそらく世界共通(海外公式で公開されたQRコードでも、日本仕様ソフトで出現させられる、と思われる)。 地形 地名 マルチナビの説明文 外観 内装 不定 トクサネシティ トクサネの とある家 その開かずの 扉の向こうにある ヒミツの ヒミツの ひみつきち 開いたドア 不定 バッジ数に応じて、相手の手持ちポケモンのレベル上限が変わる。もようがえグッズ「レベルブレイカー」が設置されている場合、本来のレベルで対戦できる場合がある。相手の手持ちが下記のレベル以下の場合は、そのままのレベルになる(引き上げなし)。 自分がレベルブレイカー未所持の場合は、レベル制限機能は解除できない。 バッジ数 レベル 6 40 7 45 8 50 配信ひみつきちの一覧 原則として、イベント・雑誌・書籍・Webなどで公開されたQRコードのありかについて記載。 「だんのあいことば・うれしいときのことば・はげますときのことば」は、位置が間違っている場合があるかもしれません。 相手のポケモンがメガシンカ/ゲンシカイキする場合、名前の後ろに「(ME)」/「(GK)」を追記。 マスダ・シゲル・もりもとのひみつきち 公開日・発売日:2014年11月22日(土) 媒体:ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア公式ガイドブック 完全ストーリー攻略ガイド ゲームフリークの本作クリエイター3人「増田順一」氏(プロデューサー、戦闘曲作曲)、「大森滋」氏(ディレクター)、「森本茂樹」氏(バトルディレクターほか)のひみつきちのQRコード。姿は、増田(マスダ)=ギタリスト、大森(シゲル)=ニンジャごっこ、森本(もりもと)=エリートトレーナー。 「シゲル きち」にて1日1個「レジアイスドール」を受け取ることが出来る。 攻略本自体の詳細は関連商品を参照。 だんのなまえ だんのあいことば うれしいときのことば はげますときのことば みんなへの一言 ジュン めざめるパワー! うれしいね! ファイト! あそんでくれて ありがとう! シゲル レッツ『つっぱり』! キタこれ! そうきたか! つっぱりどうじょうはじめました! ひみつっぽい けっきょくぼくが! びっくりだよ! そこまでする? ぼくと たたかっちゃう? 手持ちポケモンルールは「シングルバトル」 詳細表示 マスダのポケモン ポケモン 性別 特性 技 持ち物 ピカチュウ(おきがえ・ハードロック) ♀ ひらいしん なかよくする 10まんボルト スパーク コメットパンチ でんきだま ピカチュウ(おきがえ・アイドル) ♀ ひらいしん なかよくする ほっぺすりすり エレキボール ドレインキッス でんきだま ピカチュウ(おきがえ・ドクター) ♀ ひらいしん なかよくする ほうでん ワイルドボルト エレキフィールド でんきだま シゲルのポケモン ポケモン 性別 特性 技 持ち物 ハリテヤマ ♂ こんじょう つっぱり こらえる インファイト きしかいせい なし もりもとのポケモン ポケモン 性別 特性 技 持ち物 ハリテヤマ ♂ こんじょう ねこだまし インファイト バレットパンチ いわなだれ かえんだま ミロカロス ♀ かちき ハイドロポンプ れいとうビーム じこさいせい かげぶんしん オボンのみ チルタリス(ME) ♀ ノーてんき→フェアリースキン コットンガード ハイパーボイス りゅうのはどう だいもんじ チルタリスナイト アヤナ・ナカムラ・カジ・えみつん・しょーたん・のぶひこ・あおちゃん・はんめぐみ・おおいし・マゴロク・サイトーブイ・コスケのひみつきち 公開日:2014年12月20日(土)、21日(日) 媒体: ジャンプフェスタ 15 「椿姫彩菜」さん(タレント)、「中村悠一」さん(声優)、「梶裕貴」さん(声優)、「新田恵海」さん(声優)、「蒼井翔太」さん(声優)、「岡本信彦」さん(声優)、「悠木碧」さん(声優)、「潘めぐみ」さん(声優)、「大石浩二」さん(漫画家)、「平方昌宏」さん(漫画家)、Vジャンプ「サイトーブイ」さん(編集者)、「コスケ」さん(AppBank)の秘密基地 姿 だんのなまえ だんのあいことば うれしいときのことば はげますときのことば みんなへの一言 ポケモンレンジャー つばきあやな ユキメノコだいすき よっしゃ! ファイト ユキメノコとたたかってみて おぼっちゃま なかむらゆういち だれがおんなだ! いっけー! あきらめるな バトルしてくれ じゅくがえり かじゆうき サイエンス グレートサクセス かがくがかがやく シトロンをいしきしたへやだよ アロマなおねえさん にったえみ おまんじゅう やった♪ えがお あそびにきてね かいパンやろう あおいしょうた みず よし だいじょうぶ みずタイプのジムっぽくしたよ かいじゅうマニア おかもとのぶひこ クチートクチート よっしゃー いいよ クチートとたいせんできるよ じゅくがえり ゆうきあおい こどもねー いぇい がんばって! ポケモンがいっぱいいるへやだよ キャンプボーイ はんめぐみ たんパンこぞう いけジグザグマ あら はじめようぜポケモンしょうぶ ニンジャごっこ おおいしこうじ いぬまるだしっ! よしっ オフゥ~ げいじゅつひんをあつめました ポケモンブリーダー ひろかたまさひろ キルコさん うしっ ・・・ やせいっぽいきちです だいすきクラブ Vジャンプ サイトー Vジャンプ サイコー ざんねん ピカチュウがいっぱいのへや ギタリスト コスケ ぼぼぼぼ おっしゃー!!! ウオーーーー フラッグまでたどりつけるかな? 手持ちポケモンルールは「シングルバトル」 詳細表示 アヤナのポケモン※レベルブレイカーあり ポケモン 性別 特性 技 持ち物 ユキメノコ ♀ のろわれボディ シャドーボール ふぶき 10まんボルト みちづれ きあいのタスキ ウインディ ♂ いかく ほえる インファイト フレアドライブ しんそく いのちのたま ミミロップ(ME) ♀ メロメロボディ→きもったま ねこだまし れいとうパンチ おんがえし とびひざげり ミミロップナイト ナカムラのポケモン ポケモン 性別 特性 技 持ち物 ゾロアーク ♂ イリュージョン ふいうち かえんほうしゃ けたぐり はたきおとす いのちのたま リザードン(ME) ♂ もうか→かたいツメ フレアドライブ げきりん かわらわり じしん リザードナイトX ゴチルゼル ♀ かちき シャドーボール 10まんボルト サイコキネシス エナジーボール ラムのみ カジのポケモン※レベルブレイカーあり(ただし全員Lv.30)。 ポケモン 性別 特性 技 持ち物 ホルビー ♂ ものひろい あなをほる おうふくビンタ マッドショット かぎわける なし デデンネ ♂ ほおぶくろ ほっぺすりすり でんきショック 10まんボルト たいあたり なし ハリマロン ♂ しんりょく たいあたり つるのムチ ミサイルばり とっしん なし えみつんのポケモン ポケモン 性別 特性 技 持ち物 リザードン(ME) ♀ もうか→ひでり かえんほうしゃ ソーラービーム エアスラッシュ オーバーヒート リザードナイトY ギルガルド ♂ バトルスイッチ アイアンヘッド もろはのつるぎ かげうち せいなるつるぎ じゃくてんほけん ニョロボン ♂ すいすい たきのぼり ローキック がんせきふうじ どくづき たつじんのおび しょーたんのポケモン ポケモン 性別 特性 技 持ち物 ドククラゲ ♂ ヘドロえき ねっとう アシッドボム れいとうビーム ギガドレイン くろいヘドロ スターミー - しぜんかいふく 10まんボルト ハイドロポンプ れいとうビーム サイコキネシス いのちのたま ラプラス ♂ ちょすい こおりのつぶて フリーズドライ ハイドロポンプ ぜったいれいど とつげきチョッキ のぶひこのポケモン ポケモン 性別 特性 技 持ち物 ゲンガー ♂ ふゆう シャドーボール ヘドロばくだん 10まんボルト こごえるかぜ きあいのタスキ ボーマンダ ♂ いかく りゅうせいぐん じしん だいもんじ かわらわり いのちのたま クチート(ME) ♂ いかく→ちからもち はたきおとす ふいうち アイアンヘッド じゃれつく クチートナイト あおちゃんのポケモン ポケモン 性別 特性 技 持ち物 チルタリス(ME) ♀ しぜんかいふく→フェアリースキン コットンガード りゅうのまい おんがえし じしん チルタリスナイト ブースター ♂ もらいび ばかぢから すてみタックル でんこうせっか フレアドライブ ちからのハチマキ レントラー ♀ いかく ワイルドボルト でんこうせっか かみくだく ばかぢから オボンのみ はんめぐみのポケモンジグザグマはLv.15、それ以外はLv.50。 ポケモン 性別 特性 技 持ち物 ジグザグマ ♂ くいしんぼう すなかけ ずつき つぶらなひとみ かぎわける なし カイリキー ♂ ノーガード ばくれつパンチ ストーンエッジ れいとうパンチ バレットパンチ バコウのみ ヤミラミ(ME) ♂ いたずらごころ→マジックミラー おにび イカサマ ねこだまし くろいまなざし ヤミラミナイト おおいしのポケモン ポケモン 性別 特性 技 持ち物 ボーマンダ(ME) ♀ いかく→スカイスキン すてみタックル りゅうせいぐん だいもんじ じしん ボーマンダナイト マリルリ ♂ ちからもち はらだいこ アクアジェット じゃれつく はたきおとす オボンのみ ヒードラン ♂ もらいび だいちのちから マグマストーム ラスターカノン かえんほうしゃ ふうせん マゴロクのポケモン ポケモン 性別 特性 技 持ち物 サーナイト ♀ トレース シャドーボール 10まんボルト サイコキネシス ムーンフォース こだわりメガネ エンペルト ♂ げきりゅう なみのり れいとうビーム アクアジェット ラスターカノン とつげきチョッキ バシャーモ(ME) ♂ かそく いわなだれ ブレイブバード けたぐり フレアドライブ バシャーモナイト サイトーブイのポケモン1匹目はLv.30、それ以外はLv.50。 ポケモン 性別 特性 技 持ち物 ピカチュウ ♂ せいでんき ほっぺすりすり - - - きあいのタスキ ピカチュウ ♀ せいでんき ボルテッカー はたきおとす アイアンテール かわらわり でんきだま ピカチュウ ♂ せいでんき ひかりのかべ あまえる - - きあいのタスキ コスケのポケモン ポケモン 性別 特性 技 持ち物 ラグラージ(ME) ♂ げきりゅう→すいすい たきのぼり じしん れいとうパンチ アームハンマー ラグラージナイト フライゴン ♂ ふゆう りゅうせいぐん はかいこうせん でんこうせっか だいちのちから ヤチェのみ カイオーガ(GK) - あめふらし→はじまりのうみ こんげんのはどう れいとうビーム かみなり ぜったいれいど あいいろのたま しょこたんのひみつきち 公開日:2014年12月28日(日) 媒体: ポケモンゲット☆TV しょこたんキャスターこと「中川翔子」さんのひみつきちのQRコード。姿は「ミニスカート」。 だんのなまえ だんのあいことば うれしいときのことば はげますときのことば みんなへの一言 しょこたんキャスター ポケっす!!!!!! トゥットゥルー! ドリドリ♪♪♪♪ ポケテレみてね! 手持ちポケモンルールは「シングルバトル」 かなりのガチ構成なので対戦する際は注意が必要。 詳細表示 ポケモン 性別 特性 技 持ち物 マニューラ ♀ プレッシャー ねこだまし はたきおとす けたぐり つららおとし きあいのタスキ ニンフィア ♂ フェアリースキン ハイパーボイス でんこうせっか シャドーボール サイコショック オボンのみ ガルーラ(ME) ♀ きもったま→おやこあい けたぐり すてみタックル ふいうち れいとうパンチ ガルーラナイト
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525 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 01 48 52 ID 7Is8FP+s 汗が野良相手にアルファベット取られて負けてた リザルト見たら中の人入れ替わってるね 弱体化して可哀そう 526 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 01 50 36 ID BsaWmcTE 汗分隊以上いてアリエスカも守れないとかカスすぎるだろwwwwwwwwwwwwwwww 527 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 01 51 39 ID ncqDEzsB おまえら本当に汗好きだな 528 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 01 53 20 ID 7Is8FP+s 元々汗は強いし、以前汗で活躍してた人が可哀そう 今の人たちは何で汗にいるんだろう恥ずかしくないのかな 529 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 01 54 26 ID b/x2hN4A 敵128人を8人でなんとかしろって言ってるやつはなんなんだ? 汗に相手にされなかった可哀想な人なのか? 530 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 01 54 56 ID BsaWmcTE 528 やすじゃっくも大和ジャパンもいたようだが・・・ GH担当だったがほぼずーっと真っ赤、ショボすぎ笑えない 531 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 01 55 48 ID QEJxDMSK 一戦負けただけでここまで叩くとか… 汗遊びじゃない…遊びじゃないぞ。入る奴は覚悟しろよ 532 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 01 56 48 ID O/Vfe3cm 強かったのはほかが初心だったからだろ ある程度全体のレベルが上がった今雑魚化するのは仕方ない 533 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 01 57 01 ID sf8eIRy/ 外人セイバー様をなめてかかった結果だよ 534 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 02 29 ID b/x2hN4A 日本人タイムでどんだけ頑張っても妨害・制圧はセイバーにとられるんだな 535 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 02 40 ID QOonq4xu セイバー側司令官の指揮が神がかってたな 汗とNSKが守るアリエスカを10分残しで落とすとは 536 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 03 08 ID zaN4JXZ8 ベイラーは一部クランとβ組の野良以外は雑魚しかいないって散々言ったじゃないか 537 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 03 12 ID tChPLJ4c 妨害の契約はどうでもいいよ 538 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 04 24 ID 7Is8FP+s 535 半袖NSKも勝ち馬乗りの残りカスしか残ってないから・・ 539 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 05 35 ID lcXKjgr5 NSKも汗ももう残りカスしか残ってなさそう… 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 02 05 39 ID FSsBSqZr 526 自分もGH攻めにいたけど日本人クランが2分隊いてなおかつ自分の分隊の 外人分隊長がリスポン変えてはじから一気に攻めたからあれはさすがに 守るのは至難の技だと思う 541 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 06 08 ID r94qW3tf 仮に神クラスが8人揃っても他が凡人だけじゃ勝てんのがMAGだろ クラン1小隊あっても負けるとか結構あるしな 543 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 08 25 ID QOonq4xu 540 GHにいたクランてどこだ? 544 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 09 25 ID 7MXi+oxR セイバーがNSKと汗のいるGH落としたのか? 通常考えられんが、外人セイバー様が遂に本気を出したのかね 545 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 10 49 ID 1M+b8V2W 確かに1小隊クランでも、仮に1分隊ずつ他拠点の応援に出したとして 1分隊で2アルファベット守る計算じゃ他が雑魚だとつらいか 547 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 12 23 ID lGlCQFlX 最強の武器と最強硬度のマップ、ニートクラン多数で負けるとかどんだけダサいんだよww ベイラー潰し楽しすぎwww 548 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 14 46 ID v4ITv/Hm 汗の中の人だか、今日の汗メンは移籍直後でまだスキル取りきれててないのと、 新規メンバーが多くてまだ統制が取りきれてないのが原因。 まぁ、そのうちまた赤線レイプになるから、いまのうちに楽しんでおいてくれという意味合いでもある。 549 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 14 59 ID QEJxDMSK |ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やめなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄ 550 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 16 06 ID wkMoemn5 汗の自演を装った部外者乙 551 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 17 49 ID QOonq4xu 548 移籍直後って2倍期間でがっつりレベル上がってたじゃん 負け惜しみ言うとかMAG最強クランの名が泣くよ 552 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 19 57 ID GpEi855y 汗って2倍期間前にベイラーに移ったんだろ? それでスキル取りきれてないとかないわ 553 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 20 16 ID tChPLJ4c 545 他が雑魚とかじゃなくて、そのクラン1小隊の中に上手いやつがどれだけいるのかって話だよ クランは統率取れた行動を取るから全体として強く見えるのであって、 単独で見れば雑魚なクラメンも当然いる 一方が一気攻めし始めて、もう一方も正面きってぶつかったときは結局、個々人の腕前にかかってくるわけで そうなったらクラン所属してるかどうかの影響は小さい 蘇生持ちの割合も、最近は野良とクランでそう変わらんし 554 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 25 04 ID W75Pcl/5 SG医療グレ地雷800アーマーが強すぎワロタ 555 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 26 26 ID ncqDEzsB 551 勝手に最強にして名が泣いてるとか 556 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 27 21 ID 9GzisJA+ 俺TUEEしたいから汗にいるんじゃねえの?w YSKの奴も動画写りてえええw って奴の集まりだしw 新規な人ってそんなもんだろ?w 557 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 30 20 ID w2FAEmfg 10分残して終わったアリエスカには汗が12人、NSKが4人いた こいつら雑魚の殿堂入りなwwwww 558 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 32 40 ID bvqwkcjq 野良で参加してたけど味方セイバー連合だったよ さすがにクラン20人以上いて8人じゃきついんじゃないか? ヤスジャック分隊は第3にいたし 559 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 33 34 ID XGvBFEUy 何今の石油 4小隊全部燃焼塔すら落とせてなかったぞ 560 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 33 36 ID QEJxDMSK よく聞くけどセイバー連合てなんだ? クラン名? 561 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 34 32 ID zaN4JXZ8 勝ち馬組がセイバーに戻ったようで 562 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 35 47 ID bvqwkcjq JS,OTZ,OCC,WOW,R.Rとかで合同出撃してるみたい 563 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 37 45 ID /xg5vDUd 1200防具+バイポッドMMGロマンすぐる・・・ まさに固定機銃 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 02 40 20 ID FSsBSqZr 543 562が上げたクランをいくつか見かけましたてかあれはホントすごかった 565 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 40 56 ID BsaWmcTE あちこち真っ赤で収集がつかなくなって負けるならまだしも担当アルファベットほぼずっと真っ赤にされて10分残しで負けはなあ もう全員実力者の汗はいないということがわかった 566 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 41 59 ID 7MXi+oxR 562 JSしか知らんな。 他は知らんところか外人クランかと思ってた 567 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 42 33 ID BsaWmcTE OCCは確かオカルト板だろ 568 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 45 46 ID jbmmFGM4 オカ板って便乗してネタでやってたんじゃなかったのかww 569 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 47 48 ID 9tjPOkc5 562 これは前からいるな 570 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 50 08 ID GpEi855y 以前異様に堅いセイバーに当たったことがあるがこいつらだったのかも 571 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 50 56 ID pQqYyITn 複数クランで合同出撃って仲良しすぎて気持ち悪いな。 まあ、やってる側は連合な俺たち格好いいって感じで盛り上がってるんだろうけど 572 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 52 52 ID b/x2hN4A 人数が殲滅<襲撃な件について 573 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 52 57 ID bvqwkcjq 連合じゃないと日本人タイムやってられないんだろう 574 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 56 30 ID zaN4JXZ8 日本人タイムしかベイラーとレイブンの居場所は無いというのに・・・ 575 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02 57 09 ID pQqYyITn 558 お前、野良じゃないだろ。セイバー連合だろ。 野良でやってる奴は敵や味方のクランなんて気にしない。ヤスがどこに居たかとか、 自エリアの味方がどのクランとか確認して意識するのはクラン員の特徴 576 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 03 00 23 ID jbmmFGM4 571 涙ふけよ 577 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 03 04 38 ID 7HxjzDR/ セイバーで連合組んで外人タイムで久しぶりにNSKに勝っただけでわめくとか片腹痛し 個人の成績はほとんどカスばかりのキルレ1.5以下死神なしだったじゃねぇか ベイラー野良になにもとめてんだよ(笑 たとえ連合組んでも汗や速報民が同数いたら簡単にレイプされるんだろうに 588 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 03 48 05 ID bvqwkcjq 相手が汗だったからリザルト見ただけなんだけどな 仮にセイバー連合ならもっと自慢げに書くだろう むしろセイバー連合ではなくより汗よりの意見なんだがな 結局圧倒的に人数が違ったら厳しいと言いたかっただけさ
https://w.atwiki.jp/ewet/pages/196.html
【EWET】ウイニングイレブンタクティクス23【JWET】後半 530 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 16 22 00 ID JqYsn8Oh GKから入ったほうがいいんでない? 年俸も低めで済むし、DF崩されても止めてくれたりするし。 531 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 16 26 54 ID KAV1tUnr で、このゲームおもろいの? 532 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 16 40 22 ID n3H0vsLR やっと5リーグ制覇して最後のスペインに行こうと。 強いチームに就任するのは嫌いなので、いつも下位の資金の苦しいところ。 で、今のうちの箱庭内でビジャレアルとエスパニョールが候補なのだが ひとつ確認しておきたいことがあったので質問です。 この両チームにダービーはありますか? 533 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 16 52 51 ID qh2Oyrd8 503 弟のセーブデータに上書きしてほくそ笑めばよい。 534 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 16 53 06 ID Fm4Jhx0i 532 タイトル→マッチモード→調べたいクラブ同士で対戦 するとダービーの有無が分かるよ。 リケルメ使いたさに一度ビジャレアルやったけど、たしかなかったと思うが。 535 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 16 57 12 ID RHezxt9V ヴィジャレアルはバレンシアとのみダービーあるよ。エスパニョールは知らん。 536 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 16 59 15 ID X1zaGIaU バルサ 537 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 16 59 28 ID h4xHaQ5w 既出かもしれんのだが。 ミランのユースにバレージが出てくるのは何故? クラシック選手ONにしてるわけでもないのに。 538 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 17 13 09 ID n3H0vsLR 534 がよくわからないのだが・・・ 535 なら、エスパニョールにしよっかな。 539 :534:2005/04/19(火) 17 26 54 ID Fm4Jhx0i 538 ん、サオープニング飛ばして最初の画面行くでしょ。 んでいつもは、GAME START→ロード をすると思うが、ゲームスタートではなくマッチモードを選ぶ。 んで、エスパニョールならエスパニョールvsバルセロナを選ぶ。 もしダービーマッチがあるのなら、ゲーム開始直後のキックオフのときにお互いのフラッグがグラウンドに浮かび上がる。 フラッグが浮かび上がらなければダービーなし。 540 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 17 28 11 ID lIlTwB8C クラシックってON、OFFに関わらず選手が出てきたりするの? 541 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 17 34 48 ID AFXM7NvZ 540 自分の知ってる限りでは、ONでも出てくることは出てくる ただ、そのオプションはクラシック選手の「転生」のONOFFなので、 OFFにすると1度だけ登場して転生しないんじゃないか、 と考えてるが、再登場する前にニューゲームするので詳しくは判らない 542 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 17 39 29 ID x1y5UKaj 516 うちはライン最高ageでSBのポジションを出来るだけ外側にして、攻撃意識は前と斜め外前。 グループ戦術はどのキープレイヤーがボールを持っても両SB共オーバーラップにしている。 個人設定はクロスを深い、攻撃参加とオーバーラップありにして、関係ないかも知れないけど カウンターも積極にしている。これでかなりサイドに攻撃の起点が出来る。WGやSHは内側に 絞り込んでいくけどSBはサイドに張り付きっぱなしなんで。クロス精度、走力、ドリブルスピードは 高ければ高いほど良し。あとセンターCFはお約束の電柱ね。 543 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 17 41 09 ID h4xHaQ5w 541 俺にレスしてくれたんじゃないが、とりあえずサンクス。 若き日のバレージとマルディーニが揃ってるということで、せっかくだからスイーパーを試してみてる。 バレージの能力値がまだまだ激しくしょぼい。 544 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 17 42 03 ID O5apaTOl 初チームのレッジーナでスンシュケがアシスト王 ボナッツォーリが得点王2位とったとです。 …チームは19位だったとです(´・ω・`) 545 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 17 43 29 ID AFXM7NvZ 543 すまん、見逃してた 546 :531:2005/04/19(火) 17 59 06 ID KAV1tUnr ごめん・・・ でもなんか話してるの見て楽しそうだから今から買ってくるよノシ 547 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 18 14 26 ID AFXM7NvZ 546 もう買いに行っちゃったかもしれんけど、 もし失敗するのが嫌なら、今500円くらいで 買えるJリーグウイニングイレブンタクティクス の方を買うといいかもしれない 後は、CMとかやったことあって、試合の描写や 進行のテンポに不満がある人にも向いてるかも 548 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 18 16 10 ID lIlTwB8C 541 そうだったのか。結局出てくるわけね。 542 SBが攻撃に機能するのはわかるんだけど、例えば相手がSH入れてきてたらどうしてる? ウチは空いたSBの場所からSHがやりたい放題で攻めて来て、結構悩んでる。 549 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 18 21 57 ID Ba1ZesO7 ■バレンシアのディバイオがトップチームから締出し ロペス監督「交代後に抗議し、チーム内の規則を破った」 さて、ベンチに座ることが多くなっていたステファノ・フィオーレに続いて、 今度はマルコ・ディバイオの番がきたようだ。 クーペル率いるマジョルカと0-0で引き分けた試合(17日)で、ディバイオ は途中交代させられたことについて抗議。このことが原因で、アントニオ・ロ ペス監督によりトップチームの登録メンバーから外されてしまったのだ。 ロペス監督は記者会見の席で次のように発表した。 「ディバイオはトップチームから外れた。いつ戻すかは決めていない。彼は途 中交代の後でチーム内の規則を破った。こうした決定は誰にとっても好ましい ものではないが、チームのためには必要なこと。選手たちは、このような行動 が許されないということを知っておかなければならない。彼はチームメイトや 監督、クラブに対して敬意を欠く行動を取ったことを理解する必要がある」。 ↑次回作はこういうのも再現して欲しいかな? 550 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 18 31 27 ID h4xHaQ5w 能力は高いけどスタメンだとチーム全体のモチベーションを下げる、みたいな選手がいたらおもしろそうだな。 カッサーノとか。 551 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 18 33 05 ID z+5QvidW このゲーム、もうちょっとチーム内の規則とか決められたらいいかも 一応今の設定はあくまで頻度だから、たまにイライラする せっかくデカイ選手いれてるのに無理やり狙うFKとか DFラインからのロングボール厳禁とか約束事つくってるのになかなか守ってくれないし・・・ 552 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 19 32 34 ID dT0FCexi 524 だからよ、フィ(ryの名前は出すなと言ってるだろ、馬鹿! 今まで、4-1-3-2だったんだが、 2DHとOH(左より)とRSHにしたら、 うまく試合が動くようになった。 553 :531:2005/04/19(火) 19 39 53 ID KAV1tUnr 買ってきた。 なんだこのオープニングw 554 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 20 11 22 ID dT0FCexi やはりサイドバックからの攻撃は必要だね。 2DHだと、守備が安心だし、相手の攻撃の目をつんで、 カウンターになるし、凄くいい!!お薦め。 最近、ルーニーが試合に出すと必ず得点してくれる。たのもしい。 555 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 20 12 57 ID dT0FCexi 553 オープニングは無視。 お前は新ての荒らしじゃないよな? 556 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 20 15 14 ID AFXM7NvZ 553 早いな とりあえず楽しんでくれ 後、例の奴は天然じゃなくて確信犯だということがよくわかった 557 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 20 30 49 ID sXkvlsDT ID dT0FCexi 558 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 20 32 27 ID XxWt0ucS FWをフリーロールONにすると、シュート数は減るかもしれないが 決定率は上がるような感じがするんだけど、みんなはどう思う? 559 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 20 59 33 ID AY9x8I1d 515 517 528 529 542と急にサイドバック機能派が現れたが ホントに満足いく動きする?サイドのオープンスペースにパスが出て そこに飛び出してくれるといいのだが。パスもらうのは足元でそこから 走るだけじゃない?エリア内に切り込めるのにタッチラインまで走って むやみにクロス上げるでしょ?その辺がなおるなら挑戦したいけどさ。 549 そのへんはサカつくでやるから。ゲームは加減しらないからストレス溜まる だけでしょ。 560 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 21 05 33 ID MbvgLTK3 4バックで3ボランチ採用してる人いますか? 561 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 21 13 32 ID hzi2Sbnb 引き分けが込むと優勝できんな。終盤2位に着けてて6連勝してもだめだった 562 :528:2005/04/19(火) 21 22 06 ID Fm4Jhx0i 559 ・攻撃参加:普通 ・オーバーラップ:する ・センタリング:深い位置 にしてるのだが、攻撃参加させるSB側のOMFがワンタッチパスを多用することもあって、ワンツーで抜けることが多い。 あと、サイドバックにシュートまでいって欲しいなら、思い切って クロス:狙わない にして、攻撃方向を縦ではなく斜め(ゴールに向ける)に設定してみればどうだろう? さすがにこれは試したことないので、俺も今夜試してみる。 563 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 21 22 21 ID NplTGI1U 普通にスルーパスに反応してスペースに飛び出すと思うけどなー。 オーバーラップさせて攻撃意識を前方に付けてれば。 CHなりOHにパサー・司令塔がついていればなお良し。 あとは、ドリブル突破にしたり攻撃意識で割と中にも切れ込む。 うちは4-3-1-2だからSBの攻撃参加はかなり活用してるよ。 ところで、WEユナ・PESユナの架空選手を実在の選手にエディットした人いる? 今日、ふと思いついてやってみたんだが、とりあえず ポルトガルのファーコ→ジョルジュ・リベイロ オランダのコンデレナン→ライアン・バベル(能力高すぎだが) にしてみた。 本家ウイイレと違って国籍と能力値変えられないから オプションスレも参考に出来ないし。 なかなか難しい。 564 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 21 48 16 ID RHezxt9V 559 急に現れたって言っても、ただ話題に乗っただけなんだけど何かおかしいかな? 正直守備に関してはあまり満足な動きに設定できてない。 敵がウイングの場合はマンマークでいいんだけど、SMFの場合はマンマークだとFWに裏取られるし、とりあえずカバー設定でクロスを防ぐまではしてくれる。 攻撃だと俺の場合はロング精度が高いのはアーリー、低くてドリブル出来るのは思い切ってクロス禁止に設定するとかなり効果的に動く。 SMF・OMFが前に居るから追い越す以外はスペースに走る事は無いんだけど、ドリブル普通・クロス禁止だと切り込んでいいショートパス出してくれる。 ちなみにクロス型 パス:長1、スルー:普、クロス;アーリー、サイド:普・積、ドリブル:普通、飛出:しない、カウンター:しない、タックル:強1・2、オーバーラップ:する、チェイシング:する ドリブル型 パス:短1、スルー:普、クロス;しない、サイド:消、ドリブル:普通、飛出:する、カウンター:しない、タックル:強1・2、オーバーラップ:する、チェイシング:する 565 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 21 59 58 ID Fm4Jhx0i 563 長文行くので2回に分けます。ご容赦をm(_ _)m エディットモードの『選手編集』のところで変えれるのは、 ・名前 ・ポジション ・年齢、きき足、怪我の耐性、ゴールパフォーマンス、FK/PKの蹴り方 ・容姿、身長 だ。これを活用して、下のようなことをやってみた。 ナショナルチームのウェールズに「ギルス」なる選手がいる。 マンUのギグスだが、彼は何故か「クラブに所属していない」状態だ。 そこで、彼の名前を「ロッペン」としてみた。もちろん容姿も似せて変更。俺は作るが上手くないので、ロッペン本体のデータを写した。 年齢は去年の設定なので、20歳に変更。きき足と身長は変えなくてもok(両方とも無変更で一致)。 566 :565:2005/04/19(火) 22 01 17 ID Fm4Jhx0i 565の続き。 次に、チェルシーのロッペンの名前を適当に「ニセモノ」と変更。 容姿は適当に虎のかぶりものをさせておいた。 最後に、エディットモードの『メンバー登録』で、元「ギルス」・改名後「ロッペン」をオランダナショナルチームからチェルシーに移籍させ、 元「ロッペン」・改名後「ニセモノ」をチェルシーからWEユナイティッドに移籍させた。 そして、シュチュエーション3『最新移籍マーケット』でスタートさせると、ロッペンの能力が少しは現実に近づいたもので始めれた。 むなしい・・・ぜひとも次作では強化をorz 長文失礼しましたm(_ _)m 567 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 22 01 31 ID cOxMUHZ6 SBにしてもCBで代用しても、守備時にまともな動きしてくれないよ つかどうにか中2枚のCBがサイドにつり出されないようにしたい そのまま中央ががら空きになって決められるか、 ハーフが下がって最終ラインは埋まるけど飛び出す奴のケアを誰もできなくて そのままミドル決められるかがもうずっと続いてる 試行錯誤だな 568 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 22 06 29 ID TksKruAF SB機能させてるヤシはやっぱ守備専2DHなの? 569 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 22 24 24 ID 1ECO370W セリエAで2位で38試合で3敗しかしてないのに、カップ戦では4試合で3敗 なんかチーム力とか関係なしに「この年は・・・は調子いいけど~は不調」みたいに コンピュータが調整してストーリー作ってない? 570 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 22 27 32 ID NOUiIkH0 ↑妄想激しすぎ 571 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 22 29 27 ID nw9RE8O0 SBを機能させるには5バックがいいのかなと 勝手に想像してしまう今日この頃。 572 :559:2005/04/19(火) 22 30 09 ID AY9x8I1d 564 俺おかしいとか書いてる? 聖衣はしないにするとウロチョロするだけだった。その個人設定はスルーパスが 普通になってるけどスルーパス出せるSBって貴重で高価じゃない?ウイング でもスルーパス出せるヤシは有効な働きをするからSBも同じなのかな。 普通に飛び出してくれるってのは守備的設定になってるのか?経営破綻の 1年目にやむを得ず5バックで守り倒したときはSBがある程度点に絡んだ記憶も ないわけでもない。攻め潰してるときも飛び出す? 573 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 22 33 14 ID cOxMUHZ6 聖衣てw 「聖闘士には同じ戦術は通用しない!」なんつってな 574 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 22 38 30 ID E4Ew7tum 564の設定はかなり特殊な感じ スルーも飛び出しも☆持ちじゃないと「普通」以上にできないでしょ 575 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 22 48 10 ID JqYsn8Oh 3CB+SBをやってみたんだけど、攻撃的なうちのチームには どうもしっくりこなかったので、SH+2CB+SBの 変則3バックだか4バックだかにしてみた。 SHの守備は正直厳しいものがあるけど、他はわりとイメージどおりに機能してる。 SBはセンタリング上げに行きつつゴール前もちゃんと守るし、 SHは点も取る。 576 :なまえをいれてください:2005/04/19(火) 23 12 36 ID RHezxt9V 572 いや、別に書いてないけどさ。 574も含めてだけど、スルーはもちろん持っていた場合の話であって、実際は右左両方揃ってスルー持ちにはなった事がない。飛び出しは結構持ってるの多いけど。 ただ、一応記しただけで実際にはスルーパスは全然重要ではなく追い越す動きに変わりない。切り込んだ際のショートパスでも精度の方が大事な気がする。 後書き忘れだけど、SH・WFの前の選手をSBより開いた位置に置いてるとあまり追い越してくれない。 577 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 00 10 14 ID x4qfPE0d DFからのゆったりとしたバックパスをGKがクリアしようとして空振り→そのままオウンゴール→1-1の引き分けで終了 ・・・なにこれwww 578 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 00 17 21 ID yIQt852X 577 リアルじゃん 579 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 00 21 20 ID iFGOBWrq 577 そんなの見れてうらやましい。 580 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 00 22 23 ID s1GtwMx/ うちの箱庭では日本対バーレーン戦の時のサルミーンそっくりの オウンゴールで俺のチームを救ってくれた奴がいたよw 581 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 00 24 39 ID B8Y0qWWa ポリエッロが尻でボールを押し込んだ。 腹痛くなるほど笑った 582 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 00 27 29 ID 7azJmB47 現実世界でも、スローしようと思って自陣ゴールにボール入れちゃった奴もいるからな。 583 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 00 37 31 ID XSHyD+NP 582 まさか・・・そんなのゲームでもありえねーだろw ネタにしてもいくらなんでも言い過ぎw 584 :南雄太:2005/04/20(水) 00 37 45 ID 6gU/wMPF 582 誰だよwwwそれwwwwwそんな奴いるのかYOwwwwww そいつは相当なDQNだなwwwワロスwwwww 585 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 01 02 45 ID XpiCSdcX 582-583 思い出せないけどあった。今シーズンじゃなかった? 俺にとっての最高のDQNはずっとファンニステルローイ。1998か1999年 くらいのブラジルとの親善試合。ゴール直前フリーでフリューゲルスのヴァウベル みたく後向きヒールで決めようとしてポストに当てた。当時かなり苦労して その試合のポルトガル語放送のビデオを手に入れたんで見てない人も 多いんじゃない?それ以来ニステルローイが有名になろうとゲームで使ったことは ない。 586 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 01 05 56 ID N3qJKmWT 日本語(国語)もうちょっと勉強した方が... 587 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 01 37 14 ID dxN9CABr 頼むからROPPENていうのだけはやめてくれ~ 588 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 01 37 24 ID BYiu56Kq ソーレンセンのやつじゃないの? 589 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 02 03 21 ID Pq+4scTl 俺はオープニング好きだよ 590 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 02 09 21 ID ts90DwVt ま、たしかにロッベンの能力値は今シーズンの活躍からみると低いけど ゲーム中で実際のプレイを見てみると 圧倒的にロッベンの方がギグスより使える感じがする。 ひいき目が入ってるのかもしれないが…。 591 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 02 14 51 ID B8Y0qWWa 日本人で一番能力高いのってヒデかな? 592 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 02 15 54 ID cOD3cRl6 WE8にいた「ヤマダ」っていないのかな? 593 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 02 38 13 ID ySQRNzop デン・ボッシュの監督を引き受けようと思うのですが (新規のプレイで)、もしこのチームの監督経験者が いらっしゃいましたら質問です。 ・どのあたりの順位まで行きましたか? ・気に入ったプレーヤーは誰ですか? 個人的な質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。 594 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 02 38 32 ID dxN9CABr うん。ロッベンはスタミナ無いのがあれだけど鬼のようなドリブル突破から 決定的な仕事をけっこうやってくれる。怪我はBでけっこうリアル。 チェルシーでロッベン&ダフのWGに中央ドログバでやると無茶苦茶機能した。 ケジュマンが強すぎる上にWGまでできるからチェルシーでモウリーニョプレイも可能かな。 けどCBコンビ&ツェフが若干弱めなんだよな。 595 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 02 44 55 ID ftzC+ex2 593 ・3年やって、1年目の4位が最高だった ・エースだったピークマン 1年目に25点取って欧州得点王になった 596 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 02 53 30 ID B8Y0qWWa レッジーナでプレイしてるんだけど、勝てない日が続いてる。 勝てない→会長が勝手に選手獲得→重要選手の契約更新が出来ない→勝てない このコンボはキツい。4バックや3バックでの戦術をいろいろ試したんだがどれも失敗。 失敗っていうより、0-0の同点や0-1での負けばかり。酷いときは0-4くらいで負ける。 チャンスの場面でもFWがことごとく外す。どうやったらいいかわからなくなってきたよ。 実際レッジーナでプレイしてる人に聞きたいんだけど、リーグで優勝するための秘策を教えてほすぃ。 今3年目。名前が微妙だけど「アメイダ(FW)」「ストイチコフ(FW)」「セードルフ(SMF)」が入ってる。 4-4-2(ダイアモンド)でポリエッロとアメイダのCFにTOP下を茸、両サイドにセードルフ、メストみたいな感じ。 1つ具体的な質問があるんだけど3バックと4バックのCDFはカバーとゾーンのどちらがいいのかな? ちなみに4バックのSBはカバー&チェイシング有り&タックル弱2にしてる。 センタリング後の中央が、がら空きでヘッド決められるパターンが多いような気がする。 597 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 03 10 58 ID KQJRyj2G まず、無駄な長文にならないよう、要旨をまとめる 次に、複数の質問を一度に書かないで、一つずつ質問する 598 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 03 12 30 ID 63ma8rxx 593 新規ではなくて途中就任だったけど、確か5年くらいやって優勝した。 就任時には既に年数がかなり進んでいたので選手は相当入れ替わっており、 さらに就任してからもリストラの嵐だったので元々いた選手はファン・デラークしか使わなかった。 で、以前このスレに苦労してデンボッシュで優勝したと書き込んだのだが、 その時レスをくれたのも恐らく 595氏だと思うw 599 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 03 20 52 ID XSHyD+NP 596 レッジーナはやったことないのですが、少しでも参考になれば・・・ 私の場合、4バックでも3バックでもDMFを2人にしてます。 DMF2人+最低片方をカバーリング、これだけでも守備の安定度は上がると思います。 攻撃はカウンターからの速攻主体に、ドリブル突破で抜ければラッキー、点とってくれたら儲けもの。 ファウルを誘ってFKで初めてチャンス。あらかじめFK得意な選手を用意しておくのをお忘れなく。あ、茸いるね。 ゴール前ががら空きになってる時ってCBはどこにいるのですか? それと、ヘッドを決めるのは中で張ってた逆サイドのFW?それとも飛び出してきたMF? 600 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 03 30 33 ID ftzC+ex2 そういえばかなり前のスレでデン・ボッシュで優勝したと言ってた猛者がいたっけ すごいなと思ってレスした覚えがあるけど、まだこのスレに住んでいたとは・・・ やっぱり残っている人ってレベル高いな 俺はまだ優勝したことすらないのにマッタリやってるヘタレなのに・・・ 601 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 03 30 55 ID gcNQXH70 582 柏レイソルの南ってGKがスローでパスしようとして手に引っかかって自ゴールに入れてたなw 602 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 03 45 15 ID s/VHiFMD 580 おれのもあった。ヘディングだけどね。 でも競り合ってたわけじゃなく全くのフリー。 そのおかげで何とか勝ちを拾ったよ。 オマーン戦のクリアボールが俊輔に当たって 久保が決めたときのやつそっくりのもあったよ。 601 584を見てみそ。 603 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 03 46 51 ID o6MucmlP このゲームは結局、「運」しだい。 604 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 03 54 58 ID KQJRyj2G 603 同意 その「運」を呼び込む「確率」を戦術によって如何に高めるのか それを試行錯誤していくことを楽しむのがEWETの醍醐味 605 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 04 04 04 ID AxnfMAuY 604 妙に納得したよ。このゲーム、必勝の戦術がないから、結局「確率」を高くするしかないんだよなぁ。 606 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 04 05 30 ID oRw+5nOn 603 んなこたない。 うまくなれば戦術で勝てる。 あと、選手の質 607 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 07 36 44 ID anrRlxdB 昨日から書き込みが、急に多くなったような気がするが、 どうして?? それと、レギュラーで状態が悪い選手がいた場合、そのまま使ってる? それとも状態の良いサブ出してる? 608 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 07 37 48 ID anrRlxdB あと、みなさん、試合中のゲームスピードって、3それとも4? 僕は3ですが、2でやると、遅すぎてできません。 609 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 07 39 20 ID Gcbopm3B グループ戦術ってみんなどうしてる? 今まで、起点プレーヤーの周りの人は何らかの動きをさせるようにしてたけど効率悪いのかな? 例えば起点Aの人が起点Bの人にパスしたら、しばらくは起点Aのグループ戦術で全体が動いて起点Bの戦術が発動しないみたいな。 起点の人と連動する人って少ない方がいいのかな? わかりにくくてスマソ 610 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 07 55 43 ID Qm671dhb 609 起点のポジ・フォーメーション・戦術によって違ってくると思うけどな。 いずれにしても、前線の選手は積極的に上がっていくようにした方がいいよ。 バイエルンとボカのトヨタカップの時のような FW一人だけ残してあとは全員守備ってのも、やってみると以外と使えたりする(笑) 611 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 08 35 17 ID oRw+5nOn 607 状態の良いサブ出してる そうでもしないと使いどころが無くてサブの不満が溜まる 608 1でやってる。 それ以上だとなんか、監督やってる気がしないから。 609 グループ戦術使ってない。 パラメーターUPにポイント使ってる。 前は使ってたけど、うまく機能させられなかった。 けど、いいやり方があれば、使ってみたいなあ。 以上私見です。 612 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 09 13 52 ID oLjxJAxY 608 俺は2でやってる。 理由は 611氏と同意だが、1だと1シーズンが長すぎるから。 あとそれ以上の速さだとたまにやる8LEの遅さにゲンナリする・・・ 613 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 09 24 22 ID 12wTEDmZ うちのデコさんがCKから直接ゴールを決めたよ! 長いことEWETも含めWEをやってるけど初めてみたw 614 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 09 50 10 ID s1GtwMx/ 2倍速とか3倍速で見るのに慣れると 1倍速が水中でやってるみたい・・・ この遅さ見ると自分でプレイしようって気がなくなるよ 615 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 10 00 18 ID oLjxJAxY それに1.5倍速だとなんかモサーリするしね。 処理落ち・・・? 616 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 10 40 30 ID lTfJX/TI モサーリ 617 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 10 45 39 ID eKUG/UCT 逆に処理落ちしないようにコマ数を減らしてるんだよ 618 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 10 46 30 ID gcNQXH70 602 正直すまんかったorz 608 俺も2倍速だな。1だとプレイ時間短いからほとんど出来なくなるし、1.5だと動きが変。 3倍速以上だとグループ戦術設定してるのに、試合展開を目で追えなくて見てても面白くないから。 倍速を速く設定してる人は一回遅くしてみることをお勧め。 グループ戦術が起動して、自分が脳内で描いていた展開をその通りにCOMがボールを回してくれて ゴールに繋がったらどれだけ長い期間プレイしてもガッツポーズが出てしまうよ。 619 :いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2005/04/20(水) 12 49 46 ID CWg1FLiO スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 620 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 13 06 37 ID QgArH05k どなたか親切な方 368 のファイルを再うpしてくれませんでしょうか?? しばらく見てなかったので落としそびれたorz 621 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 15 28 21 ID q/E5M9j8 おいおいみんな聞いてくれ! 優勝のかかった最終節に、セーブしといたんだよ。 もし負けたらそこからやり直そうと思ってさ。ズルいけどな。 で、その週にUEFAカップの決勝があって、 ローマvsマンUが0-0、PKでマンUの優勝、マン・オブ・ザ・マッチがDFのブラウンだった。 そして俺の最終節、案の定負けて優勝逃したんで、即リセット→ロード。 また最終節の1週間前に戻った。 したら、なんと、今度もまたUEFAカップの結果が0-0、PKでマンUの優勝、 マン・オブ・ザ・マッチがDFのブラウンだったんだよ。 ということで、このゲーム、エフェクト決定だな。 622 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 15 32 29 ID 18lk4MHx 終盤のパワプレーでキーパーまであがってきやがった しかしそのキーパーが決勝点を決め勝利(;゚∀゚)=3 623 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 15 35 24 ID haiY+7zB エフェクトの意味が理解できてない頭の悪いのがいるな。 624 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 15 45 40 ID Mqup6CvL 623 どういう意味? よく見かけるけど、おれもわからんから 知ってるなら教えて 625 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 16 02 56 ID x4qfPE0d 中の人がコンディション・能力飛び越えたところでチーム状態が好調なとき、不調なときみたいな 波作ったりはしてるだろうな。 たまたま採った戦術が正解でした、では納得できないような不自然な連勝・連敗はある。 成績は最終的には落ち着くところに落ち着くけど。 626 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 17 11 15 ID 7SJ7dd+C エフェクト - えふぇくと 対COM戦において勝ち続けていると、 突然COMの動きが良くなり、理不尽な負け方をした(と勘違いした)時に、 「なにか補正が掛かったな」と思ってしまった時に起こる現象。 対義語 エフェクトなど無い 627 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 17 44 00 ID ybhpo+/R 試合結果に対する補正もあるでしょ それも「エフェクト」と呼ぶかどーかつーことね 628 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 17 45 48 ID Sv0bo/+g またエフェクト話に戻るのか。 629 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 17 50 47 ID HE02Fr7r スルー 630 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 17 53 31 ID Pq+4scTl EWETに慣れ過ぎてきてるなw くだらないレスが増えてきた。エフェクトとか言ってる奴はゲームヤメレ 631 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18 08 31 ID dq3hCoFm 質問なんだけど、UEFAカップってアウェーゴール制度無いの? 予選ファーストラウンドで、ホーム1-1アウェー2-2で結局PKで負けてしまったので、疑問に思った。 632 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18 15 25 ID lU9vqgji 10月の若手育成ってどれくらいの確率で起こるのかな? 何か重要らしいからリセットプレーしようかと思ってる。 それと起こりやすい週とかあるのかね? 633 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18 16 08 ID arpS9VTk 次作から得点直後と試合終了直前に点が入りやすいのもほどほどにして欲しい。 それが何試合も続くと萎える 634 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18 22 57 ID 02I7Sgch 604 確率のゲームなのに試合結果がランダムに変わらないのはいただけないな 635 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18 31 43 ID eKUG/UCT ランダムにすると週送りに時間がかかるんだろう。 多分自分の試合を挟めば結果変わるんじゃないか? リセットプレーがイレギュラーなんだよ。 636 :585:2005/04/20(水) 18 34 19 ID XpiCSdcX ニステルローイのヒールミス記憶違いだったようだ。トップスピードで キーパーかわしてゴールの目の前を横切る展開。流し込めばいいのに またいでヒールを狙う。ダフってミス。 誰も知らんようだからいいが訂正。 637 :621:2005/04/20(水) 18 38 47 ID q/E5M9j8 エフェクトというのが適切じゃないかもしれないね。 すべては最初から決まっているってことだよ。 一見監督が采配しているようだけど、それは錯覚で、何もかも最初から仕組まれているんだよな。 運命っつかね。 638 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18 45 07 ID Pq+4scTl 637 アホ 639 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18 45 25 ID TJ3b8tqi へいへい 640 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18 46 19 ID amHLArTn CLの決勝トーナメント一回戦で グループリーグのときと同じ相手と あたるのは仕様? 2年連続なんだけど 641 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18 47 31 ID 82FldTCG 632 俺が昔転載したやつが過去ログに残ってて、もう一回写すのはダルいからそれを見てみ。 テンプレサイト2に行く →過去ログの9を開く →472、476、479にある コーチの能力と若手育成スキルの有無がかなり重要。 能力低くても若手育成スキルを持っているやつを選ぶか、もしいなければできるだけ総合能力の高いやつを選ぶ。 リセットプレイ前提なら、10月の第一週が国際Aマッチ召集期間なので、代表レベル以外を育成したいならそこでリセットかけまくれ。 俺の経験上、コーチが上の条件を満たしていれば、3年に2回は起こる。 642 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18 50 20 ID youKpPci 621=フィryにマジレスカコワルイ 643 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18 51 23 ID V/MWY5N8 632 コーチが若手教育スキル持ってると10月に起きる。 あとは、引退選手がいると偶発的に起こる。 おそらく引退選手を試合に1試合でも出さないと 起こらないっぽい。間違ってたらスマソ。 マンUやってるんだが、4位で監督状態がかなり左。解雇間近です。 けど、ガンバリマス。 644 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18 54 17 ID V/MWY5N8 642 だからよ、フィを出すなよ。スルーしろって言ってんだろ。 何回言えば分かるんだよ、このアフォ!! 645 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 19 07 26 ID SHMqh0AZ >コーチが若手教育スキル持ってると10月に起きる。 知ったか乙wwwwww腐ぃ負暗 646 :621:2005/04/20(水) 19 14 24 ID q/E5M9j8 だってローマvsマンUの試合結果が何度リセットしても同じなんだぜ。 リセット否定する香具師の常套句が「リセットしてやり直してみろ」 だったよね、確か。 その通りになってるじゃねえか。 決定、エフェクトは存在する。 647 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 19 23 24 ID 6ljhAOKk 試合前にシミュレート計算が終わってるだけだろ それはエフェクトと言わない 途中で選手変えてみろよ、計算結果変わるから 648 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 19 36 37 ID x4FgRqFc 本当にエフェクトが何なのか分かってないみたいだな…。 649 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 19 37 52 ID gcNQXH70 646 はいはい。そうですね。 ---------- エフェクトの話題終了 ----------- 650 :621:2005/04/20(水) 19 41 59 ID q/E5M9j8 なぜそうまでエフェクトを否定する? 「何度リセットしても試合結果が同じ。」 これをどう説明するよ、おい! 651 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 19 46 18 ID E50uMOSh そう思うならそう思ってればいいじゃん。気に入らないならやめればいい。 自分の意見を他人にまで無理矢理押しつけんな。 652 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 19 48 34 ID Rdz7aHgc 621「肯定」 ということで、このゲーム、エフェクト決定だな。 637「否定」 エフェクトというのが適切じゃないかもしれないね。 すべては最初から決まっているってことだよ。 646「肯定」 決定、エフェクトは存在する。 中の人も大変だな 653 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 20 00 27 ID iFGOBWrq 621 自チームに関係ない試合なんだからエフェクトかかってようがどうだってよくない? 気になるんだったらやめればいいだけ。 もしかして、エフェクトされることに快感を感じるの? 654 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 20 01 52 ID Sv0bo/+g エフェクト厨と糞コテは交互に出てくるんだろうか・・・。 655 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 20 02 31 ID MIjMzaXD 何度もリセットしただけ=シミュゲーでは無意味、ただの乙 何度もリセットして、変数を変えても絶対に負け=エフェクト 何度もリセットして、変数を変えると勝敗が変化=シミュレート値の変化 何度も厨な事書いて、住人に叩かれる=フィファン 656 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 20 03 55 ID i4dVYGT7 ていうか俺はやり直して他会場の結果変わったことあるぞ。 657 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 20 18 47 ID XSHyD+NP 656 それは変数が変わったんだろ 658 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 20 39 43 ID BDNTObLB ところで、はなしかわるけどさ。 ユース選手のコーチコメントで、最高のコメントのさ。 「まだまだ底知れない力を秘めています・・・(中略) 将来的には中心選手になるかもしれません。」 っていうのをみたことある? リセットして出るまでやろうと思ったんだけど、でねー・・・orz 659 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 20 57 12 ID 82FldTCG 658 ・ユースに入ってきたクラシック選手・・・すでに能力が高く、「能力は高いが成長余地はそこそこ」 ・成長が晩成タイプの普通の選手・・・「成長の余地はいっぱいだが、能力は低い~そこそこ」 俺も見たことないな~。 660 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 21 19 42 ID WUX7/tyh すいません既出かもしれないんですが DFライン統率ってラインディフェンスしてないと意味ない能力? ゾーンでやってるけどライン崩れて裏にスルー通されるのが気になるんです。 661 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 21 21 13 ID BDNTObLB 659 やっぱ、そうだよねー。 「ユースで十分な実力・・(中略)・・・昇格させるならいまでしょう。」 っていう、成長余地大&能力普通って選手が出たらラッキー!!だよねw あきらめて、スーパーサブもちの長身FWでプレイしよっと。 662 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 21 26 01 ID 82FldTCG 660 スルー通されまくるなら、3バックの場合は中央のCDFを「カバー」にして残り二人を「ゾーン」に、 4バックの場合は1人を二人のCDFとDMFの1人を「カバー」にしたらなんとなく安定する。 3バックの場合、真ん中の「カバー」設定のやつがライン統率を持っていると、ゾーンディフェンスでも自己判断でオフサイド取ってくれるときもある。 攻撃の選手における「ポジショニング」スキル的なものと俺は思っているので(真偽は不明。あくまでも俺の感覚)、もってて損になることはないはず。 663 :621:2005/04/20(水) 21 37 40 ID q/E5M9j8 細かいことちょこまかやっても無駄だっつーの。 だってすべてはエフェクト、つーか、結果はすべてプログラムされてるんだからな。 664 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 21 43 43 ID haiY+7zB 理解できる頭持ってないからって暴れるなよ。 665 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 21 59 34 ID BDNTObLB 663 そりゃ、ゲームだからな。 そういう考え方もありだと思うぜ。 だけど、それを踏まえたうえで、監督になりきるのも楽しみ方だろ? このゲーム初めて、サッカー観ながら、選手の動きとかみて楽しめるようになった。 オフ・ザ・ボールの選手の動きを見れるようになっただけで、EWET買ったかいがあったなー。 666 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22 15 09 ID KkWdSVmc おまえらアホに親切にしすぎ というか、ここまでアホだと釣り師にしか見えん 667 :621:2005/04/20(水) 22 19 35 ID q/E5M9j8 ↑そういうおまえは何なんだよ。 エフェクトじゃない証拠でもあんのか? 668 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22 29 38 ID 7azJmB47 667 「何度も」って言っているけど、具体的には何回試したんですか? 669 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22 31 46 ID vCcA1PPg 667 悪いことは言わないからコテにしてくれ 670 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22 33 29 ID gcNQXH70 668 もう触らないでくれ。正直どうでもいい。 フィ(ryと一緒でスルーの方向で 671 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22 34 43 ID haiY+7zB 馬鹿には 655が見えない 672 :621:2005/04/20(水) 22 43 06 ID q/E5M9j8 エ~フェクト エ~フェクト ぜったいエ~フェクト しばくぞ! 673 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22 46 20 ID BDNTObLB 660 そうだ、亀レスだけど、スルーパス出す選手がキーマンならマンマークつけてる? 基本的なことだけど、ダブルボランチにして片方をマンマークさせるといいよ。 もうやってるかもしれないので、とっくにためしてたらスマソ。 674 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22 59 58 ID aSOGDe2a アトレティコで始めて、8試合終わって1勝しかしてなかったけど、 4-4-2から4-5-1にしたら引き分け挟んで10連勝。 なぜだ? ムサンバがかなりつえー。そのかわりF・トーレスが全然点とってくれない orz フェルナンド 675 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23 01 44 ID 7azJmB47 「何度も」って言っているけど、結局過去の書き込みを見た限り2回の実験結果じゃねえか。 676 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23 03 41 ID 2FTIYEUU どっち側にもアホがいるな 677 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23 15 12 ID aK1LyDg3 674 4-5-1のフォーメーションを使ったけど上手く機能させれなかった自分から したら10連勝はスゴイな 最近は3トップのフォーメーションに頼りきりだぜ 678 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23 15 45 ID XpiCSdcX 君らも飽きずによくやるね、エフェクトーク。放置しておけば肯定派の 気もはれ、2日もすれば戻ってくる。 ところで 621がフィじゃないのか?すぐにそう判断したんだが 679 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23 23 34 ID 7wAU7eFw 672 しばくぞワロスwwwwwwwwww 680 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23 25 19 ID pjbOHZdI 658 んん? 君もその最高のコメントは見た事ないんだよね? でもコメント自体は知ってるというのはなんで? 攻略本にでも載ってんの? あとこの前も話に出てたけど、クラシック選手って普通にユースに入って来る? 一回も見た事ないんだけど 681 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23 29 07 ID +gp7Yr97 DH1枚、そのちょっと前にCH2枚、さらにその前にSH2枚なら いくらか機能できたことあるな、4-5-1 トップ下置くとどうもうまくいかせられなかった。 最近、一番前の電柱にクロスが行かなくてちょっとしょんぼり 682 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23 29 46 ID 82FldTCG 680 攻略本に載っている。 クラシック選手もユースに入る。 俺はオランダのロナルド・デ・ブールが入ってきたし、ちょい上にはバレージが入ってきたとの報告もある。 683 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23 34 53 ID VwdcVXVe 勝てれば楽しいこのゲーム。戦術とかほとんど気にしてない。 とりあえず勝てれば、って感じで楽しんでる奴もいるの? 684 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23 34 55 ID gcNQXH70 680 とある攻略サイトにユース選手のコメントについて書かれてるよ。 URLは晒していいか分からんから気になるなら探してみ。 685 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23 36 08 ID pjbOHZdI 682 なるほど。 しかし、まじでクラシックがユースに入るのか。 かなりやってるけど、見た事ないな 686 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23 39 07 ID aRZje+fy オランダリーグで監督してヨーロッパ最優秀監督になれた人いる? 5年連続3冠取ったのに毎年セリエAの監督が最優秀監督になっちゃうんだけど。 687 :621:2005/04/20(水) 23 50 14 ID q/E5M9j8 エフェクト! エフェクト! ぜったいエフェクト! しばくぞ! 688 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23 54 26 ID pjbOHZdI おまえエフェクトって言い(ry 689 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23 58 01 ID BDNTObLB なんつうか、ユース選手のコーチコメント、晒していい? 690 :なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23 58 02 ID haiY+7zB 脳障害を起こしたように装い、自分の頭の足り無さをネタであったかのように振る舞う、と 691 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00 01 52 ID h094GQAp 689 出来るのならお願いしたい 692 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00 06 00 ID nfHf8ozF んじゃ、晒してみよ。 まってね。 693 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00 07 22 ID MGWMSsyo 679で「ワロス」のれすもらい、嬉しくなってついもう一回書いた 687... クォリテイ低杉、死ねよ雑魚 694 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00 08 48 ID 6RidyfmS 693 おまえこそスレ汚しだよ池沼 695 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00 24 45 ID nfHf8ozF ①まだまだ底知れない力を秘めています。 大ー高 ②ユースで十分な実力をつけました。 大ー普 ③まだ彼はトップチームで適用するほどの実力・・・ 大ー低 ④彼ならトップチームでも活躍できそうです。 中ー高 ⑤順調に力をつけてきています。 中ー普 ⑥トップチームへの昇格はまだ時期が早いと思います。 中ー低 ⑦選手として、ほぼ完成されています。 小ー高 ⑧ユースでは物足りないレベルになりましたが、 小ー普 ⑨残念ですが今の実力ではトップチームで適用しません 小ー低 見づらいかも知れん、すまぬ・・orz 右に書いてある「大ー高」みたいなやつだけどさ。 左が成長の余地。右が今のクラブの全選手の能力平均と比較した今の能力。 ①~③が成長余地大、④~⑥が成長余地中、⑦~⑨が成長余地小ね。 696 :695:2005/04/21(木) 00 25 49 ID nfHf8ozF うは、ずれまくりだよ・・・ こういうの苦手なんだよな・・・・ すまぬ・・・ 697 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00 28 24 ID Mk3YCVAI 695 うほ!GJ! これはテンプレに追加していいかも。 698 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00 28 37 ID XOFZOExn いんや充分分かる。 乙彼さん 699 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00 29 09 ID Yu/0v98E タビスタの牧場長のコメントみたいだな 700 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00 30 54 ID Wj16YIfy 593を書き込んだ者です。遅レス申し訳ありません。 595 598 どうもありがとうございました。 優勝したり欧州得点王を出したりと、すごい人たちが いるものだと思いました!プアな戦力でも戦術次第で 勝ち上がれるのがこのゲームの醍醐味ですね。 とりあえず1シーズン頑張ってみることにします。 先日リアルでデン・ボッシュがフェイエを4-1で撃沈した報を 聞いたとき、思わず小さなガッツポーズをして仕事に出かけましたw 701 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00 31 14 ID h094GQAp 695 乙! いや、まじでGJだよ 702 :695:2005/04/21(木) 00 31 38 ID nfHf8ozF 連続カキコでわるいんだけど、補足。 番号の横のコメントは、ユース選手に対するコーチのコメントの出だしです。 人事>トップチーム昇格で、選手にカーソル合わせて○ボタン押したときに出るやつね。 じゃあ、板汚してすまん。吊ってくる。 703 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00 37 25 ID lfoPfRX0 683 とりあえず勝てればって感じでやって勝ち続けられるほど甘いゲームじゃないからなぁ そういう奴はすぐに投げ出すんじゃね? 704 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00 48 29 ID cF1vf4HF 686 ヘーレンフェーンでなったことあるよ。 欧州最優秀監督は、CLの成績とは関係なく、国内リーグの勝率で決まるんだと思う。 705 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00 55 51 ID 7euq+k4V 国内リーグの勝率? 年度終了時にその時の監督ポイントが高い人がなるんじゃないの? 累積監督ポイント画面からLとかRを押すと見られるやつ。 706 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00 59 50 ID uilRmgQU マンマークって本当に機能する? キーマンに1人付けても、ボールを受けるときには既に振り切られてる感じ。 あと、スルーパスで失点が多い場合のDFのタックル設定がわからない。 707 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 01 25 23 ID 1A4dNy7d なんていうか、ひとつ前の過去スレくらい読んで参加すべきじゃないのかな? それともゲーム板はこんな感じでOKなんかな? 708 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 02 39 21 ID ZD4gLi8Y エフェクト! エフェクト! ぜったいエフェクト! しばくぞ! エフェクト! エフェクト! ぜったいエフェクト! しばくぞ! エフェクト! エフェクト! ぜったいエフェクト! しばくぞ! エフェクト! エフェクト! ぜったいエフェクト! しばくぞ! エフェクト! エフェクト! ぜったいエフェクト! しばくぞ! エフェクト! エフェクト! ぜったいエフェクト! しばくぞ! 709 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 02 44 31 ID sTpBlLYY 706 マンマーク機能させるにはキーマンとFWにも付けないとダメだよ。 スルーパスを防ぐにはDFのタックル設定は弱2。 スルーパス以外でもタックル設定は普通ぐらいにしておいた方がいい。 強1・強2だとDFがライン崩して追いかけちゃうから。 あと守備意識も高いにしすぎると守備陣が下がりすぎて ペナルティエリアの前に誰もいない状態になり 相手にミドル食らったりするから注意! 710 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 02 59 39 ID 3ouLyGBl 質問する前にテンプレくらい見ようや・・・ 1の EWET テンプレ2号店 ttp //www.geocities.jp/euro_wet/index.html これ見たら大体のことは書いてあるからさ 711 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 10 06 44 ID y0VRGlBi このゲームのベッカムはマジでお勧めできない。 FKはたいして決めないし、一発レッドは多いし、連携もあんまり高くない。 ついでに今の髪型っぽくすると全然似てない。 712 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 10 25 08 ID lwbAPFSD 655 670 678 だからフィファンって書くな。池沼ども。 スルーしろ!アフォ。 マンマークはマンマークに星がついてないときついね。 713 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 10 25 48 ID lwbAPFSD 711 そうか。俺はアシストばんばんしてくれたぞ。 セットプレーが得点源になってたよ。 今、マンUで後10試合でただいま4位。優勝できるか微妙だ。 714 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 11 01 41 ID y0VRGlBi 713 セットプレーが得点源になってたよ。 うらやましいな。 FKやCKで味方の頭に合わせて決めるって感じですか? ズラタン、シアラーがいるんだけどそういうこと滅多にないんです。 715 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 11 09 13 ID 1A4dNy7d レアル移籍してからのベッカムはキックの精度は相変わらず溜め息出るほどうめぇが、 あまり結果にむすびついてないのである意味リアルやね つかフィ(ry 気付かれてないとでも思ってるんだろか 716 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 12 42 36 ID NEjdTWbJ 711 ベッカムに限らず、デル・ピエロやルイ・コスタなどの身体能力が低い、キープ系ドリブラーやパサーが使いにくいのはウイイレの伝統。 トップ下だと、初期値でボディバランス95のジダンと初期値ボディバランスが80以下の彼らを比べると、ラストパスまでもちこめる頻度が段違い。 サイドアタッカーだと、足が速くドリブルが上手いオッフェルマウスやロッペンの方がクロスパサーのベッカムよりもはるかに安定度がある。 まぁそういうやつらを使いこなすのが面白いのだが。 時々挫折しそうになるのは言うまでもないorz 714 FKよりもCKは得点源として頼りになるよ。 とは言え、某日の丸代表の元監督が言っていたように「得点の40%はセットプレーだ」の域にはぜんぜん達してませんがw 713 マンUガンガレ。 超ガンガレ。 717 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 12 56 45 ID 3ouLyGBl 716 ベッカムは使いにくいけどそういう選手はサイドに置いてアーリー上げさせたら意外と面白い。 あとマンU使ってるやつに触るなよ。調子に乗ってまた日記書き始めるから 712 お前が思いっきり名前出してることに気づけ 718 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 12 58 19 ID BUVIror5 レアルとのクラシコに勝ったら、オーナーがなんと12億円もくれた。 ちょうどVIP観戦でもあったから、奮発してくれたんだろうか。 719 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 13 29 02 ID 2MGIRZgf オッフェルマウス 720 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 13 29 39 ID 2MGIRZgf オッフェルマウス ロッペン ハァハァ 721 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 15 12 23 ID +ilMYKsJ フランスバスティアのユースでレ・レイって名前のヤシが もうちょっとまともな名前なかったのか・・ 722 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 15 38 23 ID NEjdTWbJ 721 レ・レイ でググったらこんなのがでてきた ttp //www.lagoon-net.com/shop/item/400/05684/135567.htm 723 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 15 39 34 ID NEjdTWbJ 721 レ・レイの育て方 ttp //cgi4.synapse.ne.jp/~fseguchi/support-new/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=6267;id= 724 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 15 46 32 ID B4Jf26M9 709 キーマンには付けたけどFWに付けるのは忘れてた! スルーパス防ぐときの弱2ってキーマンに付けた選手に設定するの? それともFWに付けた奴の設定を弱2? あと守備意識って高いとボール追っかけまわすから 「下がりすぎて~」っていう状況にならないような気がするんだけど。 俺の場合はむしろ追っかけまわして、ゴール前誰もいないってことになる。 725 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 16 32 42 ID +ilMYKsJ 723 ありがと。根元の方に水ゴケをまいてみるよw 726 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 16 36 16 ID Sh2EFtpf 724 基本的にここではDFのタックルを弱2にするのが通例となってる。 あと後半3行は全く同意見。守備意識意味ねぇっつのな。 727 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 18 24 29 ID NEjdTWbJ 724 昔、ある人が言いました。 「全員守備意識最低にして、タックル最弱にして、プレスかけないようにしたら守備力最高になるよ」 「また馬鹿なこと言うやつがわいたな。釣りならもうちょっと上手くやれよ」と私は思いました。 その戦術がテンプレ戦術と呼ばれるようになったのは一週間後のことでした。 次回作では意味ある設定にして欲しいorz 728 : :2005/04/21(木) 18 30 55 ID taYZb9TC 658 メッシーナとかなら1年目でもいたりする。クラブの全選手の平均能力を基準にしてるから強いかどうかはわからんが 729 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 19 49 28 ID XK/XK7Hg 10月20日くらいからリセットプレーしてるけど全く若手育成起こらない。 セーブするんじゃなかったよ(つД`) 若手育成持ってないコーチだけどやたら能力高いし、去年は若手育成あったから起こらないはずないんだけどなぁ・・・。 もしかして10月の前半にしか起きないとかある? 730 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 19 54 24 ID m9BAGRss うちはタックルと意識を全員普通にしてるけどデンボッシュ3年目で3冠とれた。 タックルや意識より選手のポジショニングの設定の方が重要だと思うなあ。 731 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 20 01 58 ID XK/XK7Hg 試合に負けたらあっさり若手育成でてきた。もしかして負けないと出ない時とかあるのかもしれない。 732 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 20 02 09 ID y0VRGlBi 729 10月後半でもだいじょぶだけど、若手育成ないなら確率低いからなんども繰り返さないと。 733 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 20 04 33 ID XK/XK7Hg ちなみに試合挟んで勝った状態で15回はやった。 それで初めて負けたら出てきたんだけどこれいかに? 734 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 20 17 50 ID NEjdTWbJ 729 731 733 可能性は低いが、「試合に負けるとフラグがたつ」可能性もある。 過去ログに「弱小チームだと若手育成起こりやすい」とあった気がするし。 また確かめてくるわ。 とりあえず、若手育成おめでと。 735 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 20 56 45 ID Juj4JvGI たまたまだろー、能力UPと若手育成は完全ランダムだと思うよ。 セーブしたその日に育成起きたから、 リセして確かめようと思ってしてみたけど、 今度は出なかったよ。UPも然り。 代表選出って完全能力と思ってたけど、 試合で活躍してたりとかで多少は選ばれる選手違うな。 名声値が若干、関連してるようだわ。まあ単にモチベとかコンデの関係かも。 736 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 21 17 05 ID FpNXbrRE 俺は若手育成(コーチ)と若手教育(引退前選手)が1年に同時に起きることはないんだよね? 737 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 21 19 07 ID ubFji6Vd 736の場合ってこと?普通に両方起きる。 日本語がわけわからん 738 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 21 27 54 ID NEjdTWbJ 737 >(運が悪い)俺は若手育成(コーチ)と若手教育(引退前選手)が1年に同時に起きることはないんだよね? ~~~~~~~~~~~~ の意味では? お前でも起こるからガンガレ。 739 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 21 41 40 ID evejwxcA ドリブルでゴリゴリくるチームには プレス/ハーフがいいと思うんだけど、どうよ? タックルは弱ね。 740 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 21 58 29 ID sTpBlLYY 724 スルーパス防ぐ時は基本的に全員タックル弱2。 あとは試合見てドリブル多用してくるヤツの所だけ 普通に設定しなおしたりすることはあるよ。 DFが追っかけ回すのを防ぐには タックル=弱2 チェイス=なし ゾーンディフェンス で問題ないと思う。オレはこれで機能してる。 でもこの設定はドリブラーには通用しないけどね。 730 ポジショニングは確かに大事かもしれないけど オレは細かいポジショニングよりむしろ システムの相性が一番関わってくると思ってる。 知ってる人がいたら申し訳ないんだけど オレの対COMのシステムは↓のようにしてる。 COM = 4-4-2B → 自分 = 3-5-2B COM = 4-4-2C → 自分 = 4-3-3B 長い間これでやってるけどだいたい勝ってる。 悪くても引き分けで勝点1は取れるよ。 その他のシステムの相性については今思考錯誤中。 誰か他に知っていたら教えて欲しい。 741 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22 05 08 ID 0vVSfgtr プレシーズンマッチの相手チームのやる気の無さをなんとかして欲しい 本番に全く活かせねえ 742 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22 08 24 ID sTpBlLYY 739 ドリブラーにはタックル弱でプレス/ハーフでもいいと思うけど DFのスタミナが低いと消費しすぎて試合終了間際の失点増えない? COMが選手交代でFW投入してくると結構怖そうだけど。 743 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22 12 44 ID ubFji6Vd 738の最後の1行がまた理解不能なのだが。 お前で(←に)も起こ(りう)るから と思われるが。 そもそも俺は育成なんて気にしてないわけで。10月なんて普通に通過。 1や2くらい能力上がっても見栄えいいだけ。 744 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22 15 34 ID XK/XK7Hg 734 特殊能力つくの大きくない? 745 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22 38 01 ID XK/XK7Hg そういやDFのフリーロールってどうしてる? というかフリーロール自体使い道が分からない。絶対自分で設定した方が機能すると思いながらONにしてる状態。 746 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22 38 05 ID NEjdTWbJ 739 以下、テンプレ2からの引用。 タックル弱2やプレスオフなどの、いわゆるテンプレ戦術を作った人も、ドリブルサッカーは想定外と明言している。 ドリブラーはマンマークつけるかプレスかけた方が確実だな。 234 :なまえをいれてください :05/01/07 18 07 24 ID DTSFtFNe 216 ライン最高age+チームの攻守意識「攻撃2」+ゾーンDF+プレス「しない」+タックル「弱2」 逆説的かもしれないが、疲れないでプレスサッカーを機能させるには上の組み合わせがいい。 俺は4-2-2-2の変形型の4-1-1-2-2(DF-DMF-CH-SMF-CF)で上をやっているが、すごく機能している。 ラインを高めにし、しかもプレスもチェイシングもしないので、相手陣内に近い位置で選手がボールによって動かされず陣形を整えている。 ドリブルや裏へのスルーパスは天敵だが(特にドリブルで2人とか抜かれるともうダメ)、パスサッカー相手にはパスカット連発で絶大な威力を発揮する。 しかも、プレスかけないので体力減らずにウマー! 747 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 23 00 27 ID gKG4L2Wj 俺はカバーのほうがスペース守ろうとして、追い掛け回さない気がするけど、 どうなんでしょう? 748 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 23 06 22 ID 3ouLyGBl ドリブラーにはスピードのある選手を投入してマンマークつけて俺はある程度封じることが出来たな。 相手ドリブラーがサイドの選手ならサイドバックorサイドハーフに。中央の選手ならボランチ一枚増やして 一人をマンマークでつけて残りでカバーリングって感じにしてるな。 マンマークの特殊能力があっても、スピードが低かったらスルーパスで振り切られることが多いから マーカーには特能よりもスピード スタミナある選手ぶつけたほうが俺は安定した。 749 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 23 23 42 ID evejwxcA 742 DFのスタミナが低いと消費しすぎて試合終了間際の失点増えない? う~ん、それを言ったらキリないな。 逆に言えば、スタミナのあるDF(最低80、出来れば85)を出せばいい。 他の能力は多少劣ってもね。 746 ライン最高age+チームの攻守意識「攻撃2」+ゾーンDF+プレス「しない」+タックル「弱2」 オレも初めはこうしてた。 でもどうしてもドリブラーにチンチンにされるので、 試しにプレス「ハーフ」にしてみたら、ウホッ!というくらい守備が安定した。 748 スピード スタミナある選手ぶつけたほうが俺は安定した。 +レスポンスが高いと文句なし。 ただね、たま~にどうしようもない時もあるけどね・・・orz=3 750 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 23 26 17 ID evejwxcA 745 DFのフリーロールはやめたほうがいい。 ガンガン上がっていく。 でもバウアー再来を拝みたいならいいかもしれん。 751 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 23 27 18 ID sTpBlLYY 749 そうだよね。言い出したらキリないよね。 どの戦術にも一長一短あるもんね。 すまん。 752 :なまえをいれてください:2005/04/21(木) 23 37 22 ID XK/XK7Hg 750 やっぱりうちのサムエルは馬鹿だったのか。 もう1つ質問だけどグループ戦術って1つの戦術に対して何人くらい設定してる? あまりごちゃごちゃ設定しすぎるとわけわからなくなるのかな?ピンポイントに絞った方がいいとか。 753 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 00 05 09 ID evejwxcA 752 1つの戦術に対して何人くらい設定してる? 2~4人だね。 どの戦術でも2CFと2SMFしか動かさない。 754 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 01 20 30 ID 6CtqIStP 俺は、5,6人でCBもどんどん上がる設定。 効果的ではないけど、ラインを上げる効果も期待して。 755 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 03 14 24 ID uoZ7ax0U 740 フォーメーションの相性っていうか 3-5-2A・B相手なら4-3-3でサイド突破できる奴をWFにおいておけば高い確率で勝てる気がする。 まぁ、当たり前かも知れんが 5-3-2、5-4-1、4-5-1の対処の仕方を教えてほしいな。 上の3つでひきこもられるとミドル多めにしてもなかなか決められんのよ どう対処すりゃいいんだ? 756 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 04 41 52 ID 4JpPUYLf エフェクト! エフェクト! ぜったいエフェクト! しばくぞ! エフェクト! エフェクト! ぜったいエフェクト! しばくぞ! エフェクト! エフェクト! ぜったいエフェクト! しばくぞ! エフェクト! エフェクト! ぜったいエフェクト! しばくぞ! エフェクト! エフェクト! ぜったいエフェクト! しばくぞ! エフェクト! エフェクト! ぜったいエフェクト! しばくぞ! 757 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 04 42 11 ID 1PNE+pVD 733 今、若手育成でた。 10月2日敗戦→10月6日イベント発生だった。 ま、1回なのでもっとやらないと駄目だがな。 それはそうと、うちのイニエスタにあらたなスキルをつけてくれるらしい。 11月1日にセーブ→2試合やったあと11月15日に報告だったのでリセットしなおしてやり直したところ、 追加できるスキルががらりと変わっていた。 1回目は ・両足フェイント ・ロングスロー ・PKキッカー で(´・ω・`)ショボーンだったのだが、2回目は ・アウトサイド ・ドリブルキープ ・マンマーク とかなり(*・▽・*)状態でした。 758 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 05 54 54 ID g0NSIJ+O 先輩監督の皆さんにとっての各特殊能力ってどんな位置付けですか? ◎・・・戦術・ポジ次第だが複数の選手に欲しい、あるいはどの選手にも欲しい能力 ○・・・戦術・ポジ次第で必要と思われる能力、△・・・有るにこしたことはないが、さほど必要とは思わない能力 -・・・実効性が不明あるいは不明瞭なためなんとも言えない能力、×・・・無い方がいい、あるいはできるものなら外したい能力 みたいな感じで。もちろん、ランク付けとかの形式はお任せします。 759 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 06 02 22 ID g0NSIJ+O ちなみに私にとってはこんな感じです。記号は↑のランク付けです。 ◎ ドリブラー・飛び出し・ストライカー・司令塔・パサー・PKキッカー・ダイレクトプレイ・マンマーク・ライン統率 ○ ポストプレイヤー・ポジショニング・ラインポジショニング・フィードキック・PKキーパー・1vs1キーパー △ ドリブルキープ・1vs1シュート・スーパーサブ - 両足フェイント・サイドプレイヤー・センタープレイヤー・アウトサイド・スライディング × ロングスロー 既出過ぎて答えるのもばかばかしいものだったらごめんなさい。 760 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 06 20 27 ID WtD2V/pm 759 ドリブラー・ストライカー・パサー・ライン統率ってのは4大要素だな。 ポジショニングがいまいちわからん。やっぱ必要なのかい? ポジショニングあるけどレスポンス悪い選手と レスポンスが物凄い良いけどポジショニング特性ついてない選手、どっちいい? 761 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 06 33 35 ID 1PNE+pVD 795 選手取る時の選別でランク付けしてみる。 ◎・・・能力以上に重視 (例)飛び出し有のシュート精度80のFW>>>(越えられない壁)>>>飛び出し無のシュート精度95のFW ○・・・持っていれば能力に加点 (例)ラインポシ有のシ精80のFW = ラインポジ無のシュート精度85のFW △・・・別に持ってようが持ってまいがどーでもいいもの ×・・・存在意義を教えてくれませんか?(`・ω・´) ◎ ポジショニング、ストライカー、飛び出し、1vs1キーパー、パサー、アウトサイド、ダイレクトプレイ、1vs1シュート ○ ラインポジショニング、ドリブルキープ、司令塔、PKキッカー、ライン統率、スーパーサブ △ ポストプレイヤー、ドリブラー、両足フェイント、サイドプレイヤー、センタープレイヤー、スライディング × ロングスロー スルーパス重視の戦略がもろに反映されてますw 762 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 06 41 42 ID 1PNE+pVD 760 ポジショニング持っていると、いつの間にかフリーになってることがある。 これが一番生かされるのは、ヘディングのときだと思う。 身長が低くてもポジショニング持ってれば2m近いDFに競り勝てるポジショニングをしてくれることがよくある希ガス 以前うちにポジショニングのみを持った身長165cmでヘディングもジャンプも75なかったFWがヘディングで年間10点以上あげた。 サイドアタッカーの能力が高かったと言うのもあるが、それ以来俺はポジショニング重視している。 とは言え、レスポンスとどちらを重視するかは、FWの役割しだいだとは思う。 763 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 07 47 30 ID M64OT7IZ 752 うまく使えば、機能するよ。 ただ、スタミナ消耗が激しいので、 毎試合には出せない。 CKをクリアーし、カウンタで、最後の敵ゴール前の ラストパスをもらうのが、 なぜかCBサムエルだったりする・・・・・ 764 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 07 48 00 ID M64OT7IZ 762 ポジショニングは大事だよね。 まあポジショニングがいまいちわからんって、 人はリアルサッカーやったことない奴がそういうだよなあ。 サッカー部経験者はポジショニングの重要性を痛いほど、 分かってる。どんなにうまくてもポジショニング悪い奴は、 良いボールこないからな。まっ、体育の授業の サッカーで、活躍できない奴は、ゲームでもダメだな。 偏見だが。 765 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 07 48 53 ID M64OT7IZ 757 ええ!!追加スキルなんてあるんだ。 知らなかった。というか、一度も発生してない・・・・ 766 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 07 51 18 ID amDd9the シュート数6、枠内シュート6でゼロ点に抑えたうちのアッピアーティの評価が5.5だったのはどういう仕様なんですか? いまいち採点基準がよくわからん。 767 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 08 16 14 ID wfKFUIoO キーパーの祭典基準に関わるのは主にチームの勝敗と失点数であって、その他の要素はあまり関係ないと思う 768 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 08 52 43 ID U3gle02X ポジショニングわからんていうのは ゲーム内でのポジショニングというスキルの効果がわからん(実感できてない) て意味だと思うが。 769 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 08 55 23 ID g6MgGAE2 768 ヤツは華麗にスルーしろ 770 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 09 23 08 ID OQlwcVhF CF,トップ下,ボランチのポジションの場合、センタープレイヤーの特殊能力を 持ってると、なぜかパラメータ以上に活躍する気がする。 なので俺は重要視している。 気のせいかもしれないが。。 771 :いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2005/04/22(金) 10 40 40 ID P/Z3rRL+ スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 772 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 10 58 43 ID Immwl2UM 769 特徴ありすぎるからすぐ分かるよな 773 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 11 17 23 ID 1PNE+pVD 765 641見るべし。 確率は低いが、育成が大成功したら ・全ての能力が+2~4up ・育成選手のポジションに必要なスキルのうち、持っていないものが3つ選択肢で上がり、そのうちの1つを覚えれる ま、確率低いからそうそうできるものじゃないけどな。 774 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 11 45 22 ID gnNpX43A このゲーム強豪チーム使うと全然勝てないんですが、コツとかアドバイスとか教えてください 775 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 11 55 10 ID 2Q/5T7gJ 俺は強豪チーム相手には2点3点取って勝てるけど 弱小チームには1-0とか1-1で苦戦することがよくある 776 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 13 07 48 ID 0HiRlQsV 引いてくる弱小チーム相手には ・CFに電柱タイプ入れてクロスをがんがん上げさせる。 ・2トップ+司令塔orパサー持ちのトップ下でスルーパス。 ・プレスオールにして高い位置でボールを奪う。 ・中盤より前の選手全員ミドルシュート積極的にする。 ・ドリブル普通以上にしてPKもらう。(審判を買収しておくとなお良し) ・4トップでインテルクオリティ。 などが効果的です。 昔ゲーム雑誌で、センタープレイヤー・サイドプレイヤー持ちを センター・サイドに配置すると、各能力値が6~12くらい増える って見たことあるような気がする。電撃だったかな…。 777 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 13 22 45 ID j8Rxks4x 俺の場合、弱小で引いてくる相手には 守備2でライン下げてカウンターしてる。 FWとトップ下は守備意識低くして。 結構勝てるよ。 778 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 13 36 01 ID amDd9the シェバならば、CFでなくウイングとして使えってことか? それとも単にペナルティエリアの端っこに置けばいいのか? 779 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 13 39 41 ID U3gle02X 俺もそこが疑問。 SHとかサイドのポジション適性持ってない選手にもついてたりするし サイドにいる時だけ補正される感じなのかな。 780 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 13 58 03 ID 6wmYTgEf 647 乱数の種が保存されてることが証明されただけじゃないか ということは10月の若手育成を出すのも試合等なんらかの操作を加えて乱数をずらしてやらないと セーブ&ロードを繰り返しても同じ結果になるということか 781 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 14 59 09 ID 6hDwkLqT ライン最高上げが基本みたいだけど、これってどの戦術にも適用する? なんか裏取られることが多いんだよね。 ライン3くらいが一番無難かな、とも思うんだが意見よろ。 782 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 16 28 11 ID WtD2V/pm 768いや正にそうなんだ。いまいちゲーム内での反映度がわからなかったんだけど 762の説明で実感した。言われてみりゃそうゆうのある。 ユベントスと対戦した時にトレゼゲがアホみたいな反応速度見せるから やっぱレスポンスが重要なのかなって思ってた。ラウールもしかりか。 781基本とゆうよりコンパクトなサッカー向きだよ。ルーズボール拾えたり。 オフサイド取れるかがかなり重要だと思う。オレもしょっちゅう裏取られる。 783 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 16 38 02 ID 6CtqIStP コーナーキックって例えば右から蹴る時、 右利きと左利きどっちが入りやすい? 最近、巻いて蹴る方が入りやすいような気がしてきたけど・・・。 あと、キッカーの能力で何を重視してる? 784 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 17 10 20 ID 6hDwkLqT 782 サイドプレイ主体のサッカーだとライン最高上げは意味ないのかな? 785 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 19 06 48 ID a0vazZt5 チラ裏 レアルで4-4-2ボックスの最高ageでやってたけど守備が糞だったんで 初心に戻ってライン3のCB+DHタックル強にしたら馬鹿みたいに失点が減ったよ。 30試合で失点10となかなかの堅守チームになってしまった。 うちの守備はサムエル、ゴンサーロ・ロドリゲス、セルヒオ・ラモス・デル・オルノ、マスチェラーノ、ディアッラ 選手の能力値がある程度高ければこっちの方が機能する気がする。 786 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 19 20 18 ID xHkYf4hz ラインに関しては練習設定しないといけないこともあるし研究不足なところもあるかもね。 少なくとも俺はそうだ。危険なエリアでプレイさせたくないっていう1点で最高ageにしてる。 787 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 20 16 06 ID 1PNE+pVD 要するに、「自分でいろいろ試して自分のチームにあった戦法を考えろ」だな。 試行錯誤を重ねながら、勝率と自分の理想との妥協点を見つけるのが楽しめる、数少ないゲームなわけだし。 783 基本的にキッカーの選択はコンピューター任せだ。 でも任せっぱなしだと1トップのファン・ホーイドンクがコーナーフラッグに向かったりするので、そこら辺は変えている。 きき足は考えてないな。とにかく精度重視でやってる。 つーか、金がないから、普通は精度のいいキッカー1人しか雇えないがw 788 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 22 11 55 ID a5NCLF8t 783 俺はゴールから逃げる球になる様に蹴らせてる 右の場合は右利きの選手だね 多少精度が落ちてもそうするかなぁ 巻いて蹴ると何かそのままキャッチングされる事が多いんだよね、俺は どうでも良いけどショートコーナーは止めて欲しい 最悪味方に渡らず逆襲が始まるし 789 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 23 14 33 ID 1IwMKZ5j スローインとかでも普通に敵さんに渡す時あるな。 「あーそっち投げるなー」と心の中で嘆く。 790 :なまえをいれてください:2005/04/22(金) 23 27 08 ID WtD2V/pm 783 主にここで言われてるのは精度が90台よりも80中盤から後半数値で カーブの値が高い方が入るとされてる。オレはずっとレコバ蹴ってるからわからん。 コーナーは同じく巻き型。ちょっと頭が触れば入る可能性あるしね。 784 フォメがわからんとなんとも言えないんだが、オレは3-5-2と3-4-3の2DH固定。 DFも最高に上がってるから相手のクリアボールは大抵拾える。 ただ万が一拾われてカウンターになった時は結構もろい。 791 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 00 45 55 ID Nmb+0P+m カウンターってかなり効果的なんだけど。 4-5-1で、MFより前の選手を全員積極的にしたらかなり入るよ。 あと、1トップはポストプレイしないにしたほうがよかった。 ありにしてるとパスしがちになってたから。 1年目でF.トーレス君が31得点でダントツの得点王になりました。 792 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 01 11 36 ID JdtGpivS 代表キャップはかなり重要だな 試合に出てるやつはそれなりに使える 793 :755:2005/04/23(土) 02 57 19 ID A6YyaD4p 776 審判買収にワロス 776 777 ひきこもりの対処方法thx. さて、ライン5以外の高さにおいての戦術研究でもやるかな。 794 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 09 43 17 ID 93JMzFMb 784 そんなことないよ。 775 はげ同。だが、弱小チームは引いてくるので、 そんなに点は入らないな。 795 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 09 48 38 ID 93JMzFMb 785 4バックでもDH2枚おけば、失点は少ないよ。 783 利き足は逆足精度を参考にしてるよ。 7なら、気にしなくていい。 金曜の夜は書き込み少ないなあ。 796 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 10 14 25 ID wUfTUTGc ドログバが38得点でゴールデンブーツ獲得。 後半の失速がなければ50は取ってたかも。 797 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 11 24 01 ID nHX2b+8f 796 俺は弱小チームの監督就任時にいっしょに引き抜いたファン・ニステルローイの44点が最高だ。 翌年からはチーム自体が警戒されるようになって弱小~中堅チームに亀られるようになり、20点前後になったがw 過去ログには60点超えたとの報告もあったが、40点あたりに大きな壁を感じる。 798 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 12 34 35 ID f4do9Zb4 マインツで頑張ってきたもののUEFA杯準決勝で第一戦ローマにホームで0-4。 捨て試合のつもりで二戦目、控え選手主体の2バック3トップで組んだら6-2( Д ) ゚ ゚ 決定的場面で全部決めてたら10-5くらいいきそうな勢いだった。超攻撃的布陣に目覚めましたよ。 799 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 12 58 58 ID 5mmUaSDi 俺も3TOPでいこうかな・・。セリエってのもあって どうも守備的な布陣を使ってしまう。 800 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 13 07 09 ID Byml8fx2 798 相手と状況。リーグ戦からずっと使ってるとやっぱり点は取れない。 俺2-5-3だけど 0点20%、1点40%、2点30%、3点6%、4点3%、 それ以上1%。もちろん強豪なら点は取れる。失点は不思議と少ない。 失点はシステムには関係ないようだ。 801 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 13 09 44 ID Byml8fx2 ごめん、ちょっと違うな。3点が100試合で6試合ってことはないな。 でも1,2点が主体。6点も取るのはリーグ戦の弱小相手ではありえない。 802 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 13 15 06 ID 5mmUaSDi 結局ず~っと使ってるシステムだと意味無いんだよね・・。 相手が情報収集して対応するっていう仕組みは好きなんだが このゲームの場合、ゼッタイに勝てなくなるから嫌だ。 ベンゲルプレー出来ない。次作はその辺のバランスを考えてほしいよ。 803 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 14 36 29 ID GRQ6rJYC ヤター フィオレンティーナ3年目でUEFAチャンピオンズリーグ優勝しましたよ セリエAは17勝19分2敗で6位。とにかく弱小チームに勝てねーよ・・・・ 804 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 14 42 21 ID GRQ6rJYC ええー 「こんな成績では任せられません」とか言って首にされたぞ ションナ・・・・orz 805 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 15 25 23 ID 7ep45M2x 現在ウチではcomのフィオレンティナがセリエ4強押さえて首位なってるよ。 いつの間にかイブラヒモビッチ・クライフ・キューミエント・中田とゆう布陣。 金どうなってんだ。 806 : :2005/04/23(土) 15 27 37 ID HZfBlB6F とりあえず解任されたくないんだったらCL・UEFA・国内カップよりも国内リーグ戦を重要視したほうがいいな CL・UEFA・国内カップでいいところまでいっても国内リーグ戦がやばそうなら他は捨ててリーグ戦に集中しないと 807 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 16 09 52 ID f8ObEUmO でも強豪との試合の方が楽しいんだよな 808 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 16 13 36 ID nHX2b+8f 805 全員が同時にいたわけではないが、全盛期はほぼ同時期にそれくらいの面子がそろっていたんだよな。 上の面子を一昔前のフィオレンティーナオールスターズに例えると、バティ・バッジョ・ラウドルップ弟・ルイコスタ あたりか? リアル中田はクビがほぼ決定らしいし、チームの成績もあまりパッとしないし・・・ゲームと違って再建の道は遠そうだ。 809 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 16 16 24 ID 7ep45M2x 807 なんかナイジェリアにいそうなIDだな。 810 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 16 36 13 ID s/JpvtWI うちのフィオのバティが21歳にして24得点で得点王。 将来が楽しみだぜハァハァ(;´Д`)実況バキスタータはカンベンして欲しいが…。 あとルイとバッジョが欲しいんだがルイはまだ引退してないし バッジョにいたってはどこにいるかもわからんorz クラシックイタリアにはいなかったから…その他? 中田さんは使えなさ杉…。能力的にもマレスカのが使えるし 給料高すぎ、外国人枠…。ダメぽ(´・ω・`) 811 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 16 47 02 ID nHX2b+8f 810 その他。 「ロビイバッゾ」という、ひねりすぎてもはや原型をとどめていない名前でいます。 812 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 18 37 11 ID jsj6aAcz ロビイバッゾってw ちょっくら探してこよう 813 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 19 21 32 ID 9z41hIX0 マンU対リガルースで シュート一本しか打たれてないのに、 0対1で負けるってどういうことですか。 こんなことありましたか? 814 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 19 25 20 ID 9z41hIX0 残り5試合を残してやっと1位になれた。 欧州カップは準決でバルサに破れ敗退。 欧州リーグは予選落ち。 イングランドカップも予選落ち。 残されたのはリーグ制覇のみ、がんがるっす。 815 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 20 32 51 ID AaLUjARi 当然と言えば当然だが、背の低いFWだとクロスにあわせるのも難しいな つか今のチームのサイド陣は何だってチビのほうにばっかり球上げるんだ・・・ 前チームはしっかりタワーに当ててくれたのに。 816 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 21 24 03 ID b6ATnjla 815 背が低くてもポジショニング持ってたら、結構フリーでヘディングして結構点取ってくれるよ。 817 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 21 35 26 ID AaLUjARi 816 それはよく聞くね 今いるのはCPUがいつのまにか獲ってたテヴェスなんだが、 こいつはポジショニングないよ・・・ なのにこいつにばかり球が上がって、さっぱり点が入らん。 「苦難を乗り越えて」獲得のためだけの腰掛けだったから何も考えてなかったけど やっぱちゃんと、外から崩してクロスならそれに適したFWを揃えて、 ヘディング不得意なFWを使うならそのことを考えた陣容にしないとだめだな。 818 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 22 34 08 ID b6ATnjla 817 俺は今パレルモでやってるんだがトーニが190↑の高さでポジショニングとダイレクトプレイ持ってて 少ないチャンスをしっかりと決めてくれる。得点は8割くらい頭だった。 能力は微妙だがしっかりと仕事してくれるから補強するならお勧めかな。 今までやってて感じたことは、ヘディングで点を取りにいくなら身長190以上の選手ってだけでも結構働いてくれる。 ヘディングの能力よりも身長やポジショニング持ちの選手のほうがヘディングでのゴール数は確実に多かった。 819 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 22 44 51 ID nHX2b+8f 818 まぁ、頭が届かないといくら正確な能力持ってても意味がないからな・・・ 背が低いアルゼンチン人FWは、ヘッドを諦めるか手を伸ばすかしろってことだ。 820 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 22 53 25 ID AaLUjARi ウイイレは代々、空中戦に関しては背の高さがジャンプ力よりウェイトを多く占めてるね 次新しいとこでやるなら、チビ2トップにして 高さに全く頼らない攻めを確立できるよう頑張ってみようかな 821 :なまえをいれてください:2005/04/23(土) 23 18 14 ID GqwitPAa 813 逆にシュート0で勝ったことありました 822 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 00 03 07 ID kDdjPK2E 821 触らなくていいよ 823 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 00 51 58 ID IyjM1MpU カレナシマンセー 824 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 02 28 48 ID fVb629Xh 4-4-2でも3-5-2でも4-3-3でもディフェンスライン上げても格下でも格上でも勝ち試合でも負け試合でも 支配率がほとんど負けてるんだけど他の人はどんな感じ? 825 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 07 21 48 ID mLxxPsja 824 真ん中にドリブラー構えて突破させたり 中盤に人稲だったりしない限り 基本プレス無しでも相手によるけど平均して五分五分程度にはおさまる というかおさまるように各部調整する 精神衛生上の問題の為に それでも回されまくって40:60なんて試合はよくあるけど CLなんかで疲労たまりまくりでやってくる強豪チームを見ては 「バカめ」と思うことで我慢することにしてる 826 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 08 54 04 ID flBCrnil オレはほとんど45%ぐらいで押されてる。 ただシュート数は大抵勝ってる。決まるかどうかだな。 827 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 10 40 50 ID 9lODQ7f9 レアル相手に支配率38%、シュート数1本で買ったことある。 828 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 13 26 43 ID W93Hinhz 824 ウイイレの支配率計算はアテにならないよ。 こちらが押しまくってパスを繋ぎまくってシュートを10本以上うち相手はシュートにすら持ち込めないような展開でも、 こちらの支配率が50%以下になることはよくある。 というのも、ウイイレ式計算式だと、ボールをキープしている選手の方のチームにキープしている時間が加算され、 それが支配率計算の元になる。 つまり、 シャビ→デコ→ロナウジーニョ→エトーがシュート この一連のパスワークを10秒かけて全部ワンタッチで行った場合、バルセロナのボールキープ時間は0となる。 これに対し、 シュートをカシージャスがキャッチ→3秒間ボールを持ち、その後ゴールキック この場合は、Rマドリーは3秒間ボールを『支配』していたため、キープ時間に3秒が追加される。 要するに上のような状況だと、この一連の攻撃、つまりバルセロナが10秒間華麗なパスワークを見せて攻撃し、 結果Rマドリーのキーパーに3秒間キャッチされていた状況だと、この13秒間の支配率は バルセロナ0% Rマドリー100% となる。 829 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 14 22 23 ID MngeI8iY スルーパスの個人設定を普通以上にするための条件って何ですか? パサー?司令塔?パス値?いや、早い話がスルーパス設定をできるヤシ を検索する方法って・・・。 828 ちょっといいこと聞きました。割り切って考えられます。逆に自分の支配率が 高まってる試合はボールが停滞してるか球離れが悪いと判断できそうですね。 830 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 14 53 01 ID W93Hinhz 829 特殊能力にパサーか司令塔を持っていることが条件。 この設定で検索するとok。 831 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 16 03 12 ID I9n4IY+S アドリアーノが全く機能しないと思ってたらキープレイヤーに設定してたのが原因だったのか_l ̄l○ 832 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 16 18 24 ID kDdjPK2E 831 電柱として使ってるならキープレイヤーでいいと思うけど、そうでないなら基点になってる 選手につけたほうが機能するよ。パサーの選手とかドリブルで突破させたい選手とかにね。 833 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 16 50 58 ID W93Hinhz Fトーレスとかをキープレイヤーにしてたら、ポストオフにしてても周りの選手が「とりあえずトーレスに渡しとけ」みたいな感じで、結果的にポスト役になってしまうしな。 キープレーヤー=ボールを集めたい選手 の設定だから、アドリアーノにストライカー役をさせたいなら、司令塔やウイングをキープレイヤーにしてスルーパスやクロスをたくさんさせたほうがいいと思われ。 834 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 17 22 09 ID I9n4IY+S 単純にキープレイヤーをつけたら徹底マークされてうまく機能しないって解釈したんだけどどう? 835 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 17 33 41 ID kDdjPK2E 834 CPUがキープレイヤーに設定した選手にボールを集めるって感覚。 ストライカーとして活躍させたいなら 833の言うとおり。 もう一つ設定する際にお勧めなのは、中盤の選手の中で連携が高い選手に設定すると その人中心にパスをまわすからボールを支配できたりもする。 キープレイヤーのパス能力が低いとパスミス連発になるから注意。ドリブラーでドリブル突破させたいなら問題ないけど。 836 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 17 39 12 ID WyAFwxlC CBに付けると時間稼ぎできるね 837 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 18 20 34 ID QCPapPAk 835 ってことは例えばアーセナルだとアンリはキープレイヤーなのかな? FWに設定して活躍した人いる? 838 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 19 58 21 ID kDdjPK2E 837 俺ならピレスもしくはリュンベリをキーマンにしてボールを集める。 本物のアーセナルに近づけるならベルカンプをキーマンしてポスト役にする。 そしてグループ戦術で起点にベルカンプ。リュンベリ、ピレスにサイドからセンターにを設定。 アンリに飛び出し設定すればアーセナルっぽくなる。 839 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 20 09 17 ID flBCrnil 今気付いた。ポスト役にグループ戦術付けなきゃ意味ねぇよな。 どうりでポスト役が一人で孤立すると思った…。 840 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 21 05 40 ID M01WlmLn 今日、買ってきました。 WE8のデータを読み込みましたが十分に実名化されなかったので、実名のオプションファイルが欲しいです 最新でなくてもかまいませんのでどなたかうpしてもらえないでしょうか? お願いします。 841 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 22 13 13 ID uUZOaO7S 840 激しくスレ違い ttp //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1112008474/ へ行け 842 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 22 31 29 ID M01WlmLn 841 ごめんなさい。 失礼しました。 本当にゴメンナサイ。 843 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 22 42 18 ID kDdjPK2E 前もここでうpしてたしそこまできつく言わなくてもいいんじゃないか? 俺はうpの仕方分からないんで役に立てない。すまんな。 844 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 22 55 30 ID q7Gc7+RU なんどリセットしてもコーチの若手育成起きない。orz 毎年起きてたから、なんかいじになっちゃうよ。 誰かいい方法知らない? 845 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 23 06 15 ID uUZOaO7S 842 843 そういうつもりではなかったんだが、気分悪くしたならごめんなぁ。 ただオプションファイルは、このスレでの反応は鈍いよ。 846 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 23 11 12 ID 9drKqxPM 828 分かりやすい例えだなぁ 847 :なまえをいれてください:2005/04/24(日) 23 25 55 ID 2NLtH9CS 828 それホントか!? もしそうなら、俺のバルサ、勝つときは大体支配率50%割ってるんだが、 中盤にロナウジーニョ、シャビ、デコ、ヂエゴなんかのパス能力高い奴ら使って、 個人設定も「ショートパス2」を主体にしてやってる。 感じとしてはボールの支配率は高いんだが、結果を見ると低い。 でも、828を見るとそれもすごく納得いくな。 848 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 00 10 49 ID exxYibOE 選手が引退表明する時期って決まってるのかな? シーズン進めてる時にブレーカー落ちて、もう一度やりなおしてたら9月に引退表明してた選手が 引退しなくなってしまった。 なんか納得行かないから引退するまでリセットしてるんだが、9月以外でも引退表明するのかな? 849 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 00 34 22 ID a5BOI3nN だれか3-4-3のボックス型でやってる人いませんか? 3TOPの配置なんだけど、両WGってどれくらい開いてますか? どうも、うまくいかない・・・ 850 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 00 36 42 ID a5BOI3nN 848 1月末までに、ランダムでくるはずだよ。 別に9月だけとは限らないです。 連投スマソ。 851 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 00 55 29 ID exxYibOE 850 そうだったのか。教えてくれてありがとう! これで心置きなく進むことができるよ。ブレイカー落ちはマジ勘弁(´Д`;) 852 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 01 16 32 ID cvMFAYp8 849 全員CFにしてやってる。 ポストプレイヤーを真ん中やや上がり目にして、グループ戦術で下がらせてる。 両サイドのCFはグループ戦術で飛び出させる。 WG使うときでも同じようにいくんじゃないかな? 853 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 02 02 38 ID Ucop/G6M DFの練習をしないほうがまともにディフェンスしてくれるような気がするんだが… さらに4バック使用時に3バックの練習させるともっと安定するような気がするんだが… 気のせい?だれか試してくれぃ。 854 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 02 05 14 ID iXo95J4F やっぱコンピューターが勝敗操作してる部分あるだろこれ ザックリとまとめ勝ちとかまとめ負け(引き分け)とかの周期がある 基本はちゃんとチーム力と戦術が反映されるけど、勝てる時期はどんな相手・戦術でもほとんど勝てて 負ける時期は相手がどこだろうと何をやってもほぼダメ コンピューターの介入がある周期の試合では 目に見えない調子>>戦術・チーム力 って感じ 855 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 02 12 23 ID z4hYt5a2 849 ボックス型ってさ、MFの前二人は両方ともOH? オレは3-4-3だけど両サイドにDH配置してセンターにCH んで前線にOH一人置いてる布陣なんだ。 DHがサイドバックの感覚で上がってくれることもあるし結構良い。 もちろん守備時も安定するし。両WFは若干開き気味(両サイドのPAライン付近) 攻撃意識上げと下げつけとくと守備もちゃんとこなしてくれるよ。 856 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 04 56 21 ID ooXuyHSn 844 試合はさまないで 10月残り2日とか3日残してリセットプレイやっててなったから、やっぱりランダムじゃないかな? コーチ能力値合計はたしか22か23だったはず。特殊付きで3回に一度くらいはなったし、若手育成はそんなにめずらしくない印象があるよ。 857 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 04 58 28 ID vKKf8+7p 844 もしかして、チームに若手がいないとかいう落ちはないよな? 基本の成長曲線が上昇中じゃなかったら若手じゃないぞ。多分。 858 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 09 24 26 ID I1+2ymie いちばん使えるコーチって誰? 新しいチームに就任してコーチを選ぶ時、若手育成持ってる奴がいなかったから、 とりあえずいちばん年俸の高いのにしといた。 そしたらそいつ練習効率がよくて、練習ポイント23もついてた。 ところが、「慣れない土地での・・・」で退任。 新しいコーチを選ぶ時、今度は若手育成を持っている奴がいたから指名したけど、 練習ポイントは18に下がってしまった。 最高のコーチって誰かねえ。 859 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 09 58 53 ID fAfEk9QA キエーボにビアホフを入れたいんだがゲーム開始直後に クラシックを入れる方法ってない? やっぱり気長にスカウト便りなんかなぁ…。 860 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 12 46 00 ID rapKUCUy 移籍弄れば? 裏技じゃないけど最初から好きなように始めたい場合は就任したいチームに好きな選手集めまくって OPセーブせずに最新移籍で始めればOKだよ。 861 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 12 50 41 ID fAfEk9QA 860 クラシックスって動かせなくないですか? 862 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 13 06 53 ID cvMFAYp8 856 試合も高速でやりなおしたりしてるんだけど起こらない。 ユース選手をあげたり、選手を移籍リストにあげたり色々試した。 若手育成つきで能力値の合計が23のコーチです。 857 若手中心です。 10代も何人かいるんです。 成長曲線見てもだいじょぶそうです。 レスありがとう。 やっぱダメっぽい。 もう、あきらめます。 863 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 13 12 26 ID XV3NAjTG クラシック選手を全員出そうとしたら余裕で10シーズン以上かかるしなー。 初めから全員登場しているモードも欲しかったな。 グランデ・ミランを再現したいのにバレージとファン・バステンが全然出てこない…。 864 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 13 23 00 ID CRY3v6Js 863 俺と一緒だw 俺もその2人だけ揃わなかった。 865 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 16 47 00 ID z4hYt5a2 ライカールトとフリットが出てきやしねぇ。 866 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 17 36 55 ID GiO+NCx+ 俺は信じてなかったエフェクトだけど、やっと理解できた。 レッジーナの4年目。何度リセットして何度トライしても必ず9位に終わるように設定されてる。 何故こうなったのか、どのタイミングでフラグが立ったのかはわからないが、どんな戦術を使っても9位で終わることになる。 どの残りの試合も同点か負けが強制になるエフェクトが発動してるらしい。 867 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 17 40 46 ID vKKf8+7p はぁ? 「何度リセットして何度トライしても」って具体的には何回なんだ? まえは2回しか試してないやつが騒いでいたが。 868 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 17 44 06 ID GiO+NCx+ 867 朝から今の時間までだから、20~30回くらいかな。 他のチームだけど、今までリーグやカップ優勝の経験は何度もあるよ。 さすがに、ちょっとやそっとのことでエフェクト云々は言わない。 が、今回遭遇したのは確実にエフェクト。今日初めてその存在を認めた。 869 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 17 44 46 ID 6Rce88EP 意志を生み出しそれに沿ってゲームを進行させるような 創造力を持ったAIを開発してそれをPS2で動かすなんて小波の技術力は凄いな 870 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 17 47 07 ID cvMFAYp8 また、コーチの若手育成ネタでスマソ。 あきらめきれずに工夫しながらリセットしてたら やっときた。 思い切って能力の高いベテランを4人クビにした結果なんだよね。 これで続けるか複雑。 また、色々試してみる。 871 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 17 48 50 ID dzYWiMax 867 スルー汁 872 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 17 53 54 ID lxYQe5Yi まるまる一シーズンを朝からこの時間まで30回てw まさか途中から初めてギャーギャー言ってるわけじゃないよね? 873 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 17 57 17 ID 5blJlUSU 朝から夕方までで1シーズンを20~30回やり直す人、登場。 874 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 17 57 52 ID vKKf8+7p 868 20回から30回、具体的には何をしたんだ? 最終節の一試合だけを何度も繰り返したの? それでも一回も勝てなかったから、それがエフェクトだと? 875 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 17 59 06 ID 6Rce88EP よく見れば、まあ20回以上繰り返しても絶対勝てないって言ってるわけじゃないだろ 勝っても他の試合の結果によって9位になるっていってるだけで そのあたりの順位なら他の組み合わせによってはそういうこともあるんじゃね? 他チーム同士の勝敗はかなりアバウトな決め方されてそうだし そこに操作が加わってるってのには別に異論がある人少ないだろ 特に9位に意味があってそうなる操作なわけないけど。 876 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 17 59 54 ID GiO+NCx+ 867 ちなみに残り試合数は9試合。現在6位。 871 わかるよ。前の俺と同じだ。エフェクトなんて認めたくないのもわかる。 でも、どんな配置や戦術をとっても確実に同点か負けになるんだからしょうがない。 例えば2-0で前半折り返したとする。すると後半の流れの中で 味方DFがフリーでボールを持つ。周りにはフリーの味方も数人いる。 しかし、何故か敵がマークしている選手へのパスが出る。 当然奪われるわけだ。そのボールは簡単に運ばれて、そのままゴール。これが1つのパターン。 あと、このパターンが凄く多いんだが、ゴール前の混戦で味方DFがクリアしたボールが 近くの選手に当たり弾かれる。転がったその先には100%敵のFWがいて押し込まれる。 2点差がつくと、このパターンが発動する。 877 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 18 03 16 ID vKKf8+7p どうやったらそんな複雑なプログラムが組めるんだ? 878 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 18 03 20 ID GiO+NCx+ 間違えた。「確実に同点か負け」では無い。 同点か負けがほとんどで「確実に9位になる」ってこと。 875 9位に何の意味があるのか考えたんだけど、俺にもわからなかった。 879 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 18 14 39 ID lxYQe5Yi あきれた・・・。半分どころかもう終盤じゃない。 フリーの選手にパス出ないとか、クリアが悪いとか、全部お前の戦術の至らなさが要因だろ。 880 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 18 44 06 ID uL6VTu2n ダービー無いクラブでやりたいんだけど、デポルってダービーあるの? スペインあまり詳しくなくて、セルタとのガリシア・ダービーしか知らないんだ。 おそらく無いと思うんだけど、プレイしたことある奴がいたら教えてもらえないかな。 あとどのリーグでも構わないから、他に中堅~強豪クラスでダービー無いクラブ知ってたら教えてください。 質問ばっかでスマソ。 881 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 18 51 42 ID exxYibOE エフェクトって言ってる奴は大分前に騒いでた奴だろうよ。 エフェクトがあってもなくてもどうでもいいからこのスレで報告しなくていい。 気がすまないならここじゃなく小波にでもメール送っとけ。 ---------- エフェクト話題終了 ----------- 882 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 18 55 18 ID Wx7+QNRc フィファン、マジでコテにしてくれ このスレの為に 883 :いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2005/04/25(月) 19 11 41 ID MFOVxSPG スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 884 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 19 18 11 ID whnbV5HY 883 おまぃも長くこのスレにいるけど、何年目目ぐらい? 885 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 19 23 24 ID kP2X5onV 880 ウディネーゼなんてどうだ。 886 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 19 27 28 ID uL6VTu2n 885 ウディネーゼ、ダービー無いの? なるほどー。 ちょうどその位のポジションのクラブでやりたいんだ。 教えてくれてサンクス。他にもあったら教えてくれると助かる。 887 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 19 43 49 ID BFZHDvk9 若手育成でよく試合はさんでいる人がいるけど、時間の無駄よ。 発生はランダム。日程進行の速度で変数決まってるかもしらんからマニュアルで。 リセするなら、お勧めは1週間試合が空くときにするのがいい。もち交渉とかも無しで。 888 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 19 46 35 ID GiO+NCx+ 879 いや、残念ながらそうじゃない。 俺は結構このゲームやって長いし、テンプレの戦術にも 以前書いたものが載ってたりもする。 もし戦術云々で切る抜けられるとしたら、一度挑戦してみる? ぶっちゃけた話誰がやっても同じ結果になるよ。 889 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 19 47 17 ID QSgBvZO9 880 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81 リアルでのダービー一覧。 ウディネーゼクラス・・・プレミアならボルトンあたりか? 890 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 19 58 59 ID cvMFAYp8 887 そうなんですか? 他のサイトで試合をこなすと変わるって書いてあったので。 無駄だったのか。orz 891 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 20 05 09 ID cvMFAYp8 887 即効でました。 ありがとうございます。 892 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 20 19 03 ID Lm/POUn6 888 エフェクトあったとか言ってるが何でこのスレで言う必要があるんだ? それがいやなら売ってくればいい。もしかして一人じゃやめられないのか? そうじゃないならいい加減うざいから 881の言うとおりにしとけ 893 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 21 49 03 ID KXjUOaro 890 俺は、前に試合内容を変えずに延々と3時間リセットを繰り返したんだけど出ませんでした。 で、試合内容変えたら30分ぐらいででた。 その後は内容さえ変えれば長くても1時間も粘れば出るようになった。 感覚的には、俺は内容を変えたほうがいいと思う。内容変えて一度出ると、そのセーブデータでリセットすると わりとすぐ出ることが多かった。多分運なんだろうけど、精神衛生上、俺は試合内容を変えている。 俺は中途半端にリセットしたら、初年度ラツィオで4位になったよ。本気で勝とうと思ったら、リセットすれば全試合絶対勝てると思う。 さっきも何故かドルトムントに全く勝てなくて、戦術練り直す意味で、5回ぐらい戦ったら勝った。 やっぱゲームだし。ディフェンスラインの高さを変えるだけでも違ってくると思うよ。 894 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 21 49 22 ID 9Mp4WM8u エフェクトあったとか言ってるが何でこのスレで言う必要があるんだ? おりこうな他の人たちはスルーできてるのに出来の悪いお前みたいなのが構ってくれるのがうれしいからだよ そうじゃないならいい加減うざいから 881の言うとおりにしとけ い ・ や ・ だ w ウケケケケ 895 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 21 58 02 ID GiO+NCx+ 892 エフェクトに目を向けずに耳も傾けない。 何が何でも否定する住人に、エフェクトという存在の事実を伝えようとしてるんだよ。 売るとか止めるとかの問題じゃない。 戦術次第ではどうにもならない仕様が入ってるってことは知っておく必要あるよね。 俺も前はエフェクトは信じてなかったから、これは伝えておこうと思って。 ちなみに所属してる選手を全部書いてもいいよ。 システム、戦術を書いてもらえればその通りにやってみるから。 どんな形で臨んでもゼッタイに9位になる。 896 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 21 58 45 ID PLXO5k8O じゃあライン際に10人配置してやってみてくれ 897 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 22 02 15 ID cRFtES+H できるかどうかは知らないけど、2-1-7とかいう無茶苦茶なフォメでやってみておくれ。 898 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 22 07 09 ID GiO+NCx+ 896-897 そうか、盲点だった。一度無茶なフォメで戦ってみる! 899 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 22 07 56 ID 5blJlUSU え。そんなんやらずに言ってたのか…。 900 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 22 51 12 ID qFIOurlE こないだ買って来て、茸を応援する意味でもと思いレッジーナを選択。 いま4シーズン目で、7位→6位→7位、で今は前期終わって8位。 カップ戦も予選リーグ突破したの1回だけだし、UEFAカップも1回戦負けばっか。 いろいろ戦術試してるんだけど、なかなかうまくいきません。 だれかレッジーナでCLクラスまで行った猛者はいますか? 茸も衰え始めてきたよ・・・orz 901 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 22 56 38 ID xHvCSTXd 逆に無茶フォメでも9位になるなら俺は信じる。 というか俺も検証してみる。 902 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 23 06 55 ID wyyEtOqW エフェクトによりこのスレには、定期的にエフェクト厨が発生します。 903 :名も無き冒険者:2005/04/25(月) 23 12 19 ID j4m8Ngbo よそならまだしも、自分の操作してるチームにエフェクトかかるわけないと思うぞ。 まぁとにかく頑張れ。 904 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 23 39 07 ID T7w3kfem 私は 880さんじゃないけど、ダービーがあるかないかって、 チーム選択をするうえで結構気になるポイントだと思うのです。 なので、EWETでイベントが起きるダービーをまとめてテンプレにしたら便利だと思うのですが。 私は多くのチームを経験していないので、皆様のお知恵を拝借という感じです。 905 :なまえをいれてください:2005/04/25(月) 23 48 34 ID exxYibOE 904 889じゃダメなのか? 906 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 00 10 46 ID ycEzVffg 大体いつも帰ってきて1日分目を通すんだけどさ、 866の4/25って いったい何なんだろうな、って思う。素直に進行させて1日で2年くらい 進めたって方がまだ良いかと思うが。 それに若手育成も含めてリセット大杉じゃないか?リセットすることで エフェクト発動してるとしたら・・・。 907 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 00 17 02 ID VSEoxB2E 900 2シーズン目でコッパとUEFAカップ、4シーズン目でCL取ったよ。 リーグ優勝は10シーズン目だっけどね・・・ 参考までに、うちは4-3-1-2の茸トップ下 プレスは無しor1/4。ラインの高さは5でラインディフェンス 攻撃的1でペースは前半普通で後半もしくはリードされたら上げていく。 ずっとこんな感じでやってるので4シーズン目もこんな感じだったはず。 茸33歳(8シーズン目)でもセリエA最優秀選手と欧州最優秀選手を受賞したので 衰え始めてもまだまだ活躍は期待できるよ。 908 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 00 17 55 ID DH7iKPwZ 906 激しく同意。 このゲームでリセットして何が面白いんだろうな。 若手育成もリセット使って毎回出してもつまらんだろ。出ない可能性があるから起こったら嬉しいのにな。 一回俺も最初の頃若手育成でなかったからリセットしたことあるが、その後が面白くなくなって そのデータ引き継いでまた最初から始めてしまったよ。 909 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 00 19 49 ID VlVSmamM 876 俺は昔セーブ&リセットやりまくってチャールトンで無敗優勝したぞ ノーリッジが異常に強くてその1試合だけで50回ぐらいリセットした事もある 君が各試合で何回リセットやったのか知らんが、 必ず順位が決まってるなんて事はない 910 :904:2005/04/26(火) 00 23 03 ID j/CWMEeC 905 ダメというわけではないのですが、リアルのダービーまとめサイトだったものですから。 少し試してみたら、 889のサイトに載っててもダービー扱いされていないものや 逆に載ってなくてダービー扱いのものがあったので、EWET用にまとめていいかな?と。 911 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 00 29 49 ID 85OkpnNJ 自分の力でやるならわかるが、他力本願で注文してるならこれ以上の提案はやめたほうがいいぞ あとは物好きがあらわれることを待つんだ 912 :904:2005/04/26(火) 00 43 22 ID j/CWMEeC 911 そうですね。 ダービーの有無を調べる為にわざわざシーズンを始めるのでなく、 「今やってるチームは○○と××とのダービーがあった」とかのレスを 後でまとめられたら、と思ったのですが、考えてみたらムシのいい話ですね。 提案を取り下げさせていただきます。無駄レス申し訳ありませんでした。 913 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 00 48 43 ID UyvzUYeH 907 うは、やっぱ行けるのね。 でも希望が出てきたよ。参考にさせてもらいます。ありがとう。 4シーズン目、3-5-2と3-4-3切り替えつつやってたら少しずつ良くなってきた。 4-3-1-2も試してみる。 とりあえずCL圏内目指します。 ありがとう。 914 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 01 00 55 ID Vjte9D1F 欧州カップ戦は攻撃的なチーム揃いだから、意外とラク。 915 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 01 02 55 ID C+DxIPJx CL優勝より国内リーグ優勝のほうがかなり難しい 916 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 01 26 29 ID YhkwGufx 840 俺もここで貰ったんだけど これでいいのかな ttp //www.uplo.net/www/vip11095.zip 917 :なまえをいれてください :2005/04/26(火) 03 41 31 ID fsZD2Ya4 つうか3が出るなら世界クラブ選手権トヨタカップのお陰で さらにプレミアのスケジュールが鬼になりそうだな 918 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 06 18 56 ID Zh1UAja4 916 正直諦めていたので嬉しいです! ありがとうございました!! 919 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 12 13 46 ID 07rwhD2V CL準決勝でユベントスに所属していた玉田にちんちんにされた。 このゲームの醍醐味を感じた。 920 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 12 25 47 ID eDnHr46S 玉田 ちんちん 921 :いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2005/04/26(火) 12 34 40 ID mjRRGz55 スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 922 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 15 25 36 ID HNI4E2uK ウホッ 923 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 16 29 15 ID qBXfq6l9 最新移籍でマジョルカに大久保入れてやってるんだけど 若手育成で能力4づつ上がったら鬼のように活躍しだした。 15節くらいまで得点0だったのが30節の時点で15得点で得点ランキングトップ・・・ チームは現在3位・・・6連勝中・・・ありえねー 924 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 17 13 36 ID gsoa0sbM 923 ステキ(゚∀゚) 前スレにも書いたが、俺はレッチエで日本人集めてやってるよ。スタメン8人日本人にしてて、ようやく2位にまでのぼりつめた。 シーズンごとに在籍選手は連携値あがっていくから 連携低い日本人だけど、ようやく黄色やオレンジがちらほら。 けっこう重要だな連携は。 925 :621:2005/04/26(火) 17 48 18 ID InhmWhpP 866 何回リセットしても9位って、たとえば↓こんな感じか? (最終節1試合前の勝ち点) 7位 勝ち点57ポイント 8位 勝ち点56ポイント 9位 勝ち点54ポイント 10位 勝ち点53ポイント これならエフェクトと思ってまちがいないぞ。 つまり暫定9位のチームは、最終戦の勝敗如何によっては 8位あるいは7位も狙え、また10位以下に落ちる可能性もある。 しかし、7位、8位、10位のチームの勝敗は内部計算によって すでに確定しているので、セットによっていくら勝ち負けを繰り返しても、 9位チームは必ず9位で終わることになり、絶対に順位に変動はないんだよ。 これは俺は前にローマ対マンUのCPU対戦で経験したことと まったく同じエフェだな。 ここの住人はみんなお人好しの馬鹿だから エフェを認めたがらないが、俺はちゃんと理解したぞ。 926 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 18 19 20 ID 8LFs+Bdi CUP戦のかかってる順位でもないのに ガタガタぬかすな 927 :621:2005/04/26(火) 18 28 47 ID InhmWhpP 866 つまりこの場合、 (最終節1試合前の勝ち点) 7位 勝ち点57ポイント 8位 勝ち点56ポイント 9位 勝ち点54ポイント 10位 勝ち点53ポイント 7位チームは勝ち。 8位チームは勝ち。 10位チームは負け。 という内部計算に、試合前からなっている。 よって9位チームは9位で確定。 ゲームってのは、しょせん計算なんだよ。 エフェを否定するヤツは、ほんとにPS2の箱の中で、 選手がサッカーしてると思ってる妄想引きこもり。 928 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 18 30 58 ID u4wv5XNM WEエフェクト統合スレでも立てれば。 認める認めないじゃなくて エフェクトも許容してる人が大半でしょ、このスレは。 929 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 18 40 01 ID tgvaClp7 どうでもいいけど 621は他の奴に言われてるだろ? お前の言ってることは理解できるけど 俺は今EWET貸してるので確かめてないんだが、 COMの試合結果がリセットしても変わらないなら それはゲームの仕様。 セーブ、ロードしても乱数の種が変わらないってだけ 930 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 18 51 47 ID DH7iKPwZ 927 たかがゲームでしかもオフゲなんだから自分だけがそう思ってればいいのに、エフェクトの存在を みんなに信じてもらいたくて必死になってるお前はいったい何がしたいんだ? やっべ触っちまったミューズミューズ 931 :929:2005/04/26(火) 18 57 43 ID tgvaClp7 くだらない話し続けてすまんが 927は 866とさえ違い エフェクトの意味すら理解してないって言いたかったのね 932 :いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2005/04/26(火) 19 04 12 ID mjRRGz55 スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 933 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 19 12 38 ID DGZHXgdZ 821 君も触れなくていいよ。 チーム人数を20人以下にすると 疲労マックスになっても怪我しないよ。 この裏ワザ、テンプレ追加よろ。 オレがパレルモ時代にやってたよ。 843 はげ同。罵倒する奴が一番ウザい! 934 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 19 13 35 ID DGZHXgdZ 863 俺は、ファン・バステンとバレージいますよ。 しかも、バレージはいまユースにいるよ。 将来がたのしみ。 エフェクト厨はこのスレから出て行け。 By帰ってきたフィファン 935 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 19 14 14 ID yyHr/Suk そもそも何試合か試してみたが俺のでは自チームの結果に関わらず他試合の結果も変わるけど? だからって一概に 622や 866を否定する気は無いし、そう言うモードに移行する何らかのフラグがあるのかも知れないが、 今までやった23-23シーズンまでで特にそんな事を思ったことは無いなぁ 936 :923:2005/04/26(火) 19 15 01 ID qBXfq6l9 結局引き分けをはさんで12連勝で3位 大久保得点王。うそみてー 937 :935:2005/04/26(火) 19 17 46 ID yyHr/Suk 22-23シーズンの間違いね とにかく勝つまでリセットして良い成績を残す、とかは面白く無いでしょ そう言う遊び方をするもんでもないし 938 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 19 50 58 ID i5qNWtdU 927 ちょっと待てそれはいわゆるエフェクトを否定する理論だぞ。 エフェクトってみんなが言ってるのCOMが”意図的”にある状況を作ってるってことだろ その状況は意図的でなく偶然。内部計算がそうなってしまったのだからしかたがない まず、純粋な乱数というのは作ることが出来ない。 乱数表というランダムに見えるよう計算された表から取り出しているだけ だから乱数の場所をセーブ時に記憶させてあればリセットしても全く同じことが起きる 自チームの試合前に他チームの試合結果が計算されてるのならいくらリセットしても 変わらないのはあたりまえな話。 なんらかの乱数を使用する行動を試合前にしてやれば結果が変わすはず。 他の可能性は他チームの試合には乱数を一切使用しない計算になっている可能性もある だがそういうのは別にコンピュータが何位にしようという”意志”をもってやっているわけでなく ただ単に計算結果を表示しているだけ。 939 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 19 53 18 ID ycEzVffg とりあえず 621はくだらないことを追求しないで楽しむことを覚える べきだな。お人好しの馬鹿と思われてもゲームくらいでイライラするより は良いだろ。 940 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 20 01 15 ID Vjte9D1F よっぽど罵倒されて悔しかったんだろうな。 だが残念ながら621はまた知識の無さを披露しちゃったね。 941 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 21 47 18 ID atZu0W0u エフェクト関係の話題は全部うざい 942 :923:2005/04/26(火) 21 48 40 ID qBXfq6l9 今年は最悪 欧州リーグ カップ一回戦ともにホーム アウェイ全部負け リーグ戦は開幕4戦で1勝3敗・・・ 今はなんか調子が悪いらしい。こういう時どうすりゃいいんだい?? 943 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 21 50 54 ID UV+L+KAg 942 監督解任。 944 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 21 52 22 ID CgFa5B8m そのスランプがエフェクトだと言いたくなる所以 945 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 21 52 23 ID fDM+nxwz 942 死ねばいいと思うぉ^^; 946 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 21 52 41 ID GAXZKITJ 942 腹いせに3人ほど解雇 947 :923:2005/04/26(火) 21 55 55 ID qBXfq6l9 今やってる試合も前半終わった時点で支配率相手63こっち37 FWがほとんどボール触ってないんだよ。我慢するしかないのか 948 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 21 58 37 ID DH7iKPwZ 947 中盤増やしたら?同じシステムで固定しないほうがいいよ。 949 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 21 59 06 ID uEov0ciZ ロブソンに責任とってもらえ 950 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 22 01 09 ID GAXZKITJ チーム戦術なり個人のポジションなりを ちょっと変えるとふっと良くなる時もあるね 951 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 22 01 18 ID fDM+nxwz いつまでコテつけるんだ? 952 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 22 01 17 ID tgvaClp7 947のシステムと対戦相手のシステムがわからなきゃ アドバイスできないかと 953 :923:2005/04/26(火) 22 02 31 ID qBXfq6l9 また負けた。ラコルーニャに0-1で 3-4-3のDMF2人なんだけどちょっとシステムいじって頑張ってみるわ 954 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 22 05 56 ID ADGFmUCx 953 そろそろウザイ 955 :621:2005/04/26(火) 22 12 42 ID InhmWhpP おまえら本当に馬鹿だな。 俺が言ってるのは、所詮、すべてコンピュータの計算ってことなんだよ。 たとえばさ、実際のサッカーの試合の得点数は、1~3点くらいだろ。 1-0とか2-0とか2-1とか3-1。このくらいがまあ一般的かね。 でも、ウイイレの試合ってのは実際のサッカーみたいに90分やるわけじゃない。 実質10分。だとしたらほとんどの試合が0-0になってもおかしくない? 実際のサッカーで10分で両チーム合わせて3点や4点入るなんて稀だからね。 でも、実際はそんなことなくて、3点とか場合によっては5点とか入る。 つまり、コンピュータは実質10分の試合を、 90分やったように見せるように、補正をしているんだよ。 956 :621:2005/04/26(火) 22 13 52 ID InhmWhpP おまえら、偶然とか言ってるけど、偶然だったら10分で、 3点も4点も入るわけないだろ。 プログラムやプログラマーの手のひらで遊ばれてるのも知らずに、 おまえら、ほんとにおめでたいよな。 おまえらホントにPS2の箱の中でサッカー選手が動き回ってると思ってるんだろ? 957 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 22 15 38 ID zANlRbq1 おまえが俺らの言ってることが理解できないからって 当たり前のことをずれた論理で説明しなくていいよ 958 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 22 16 12 ID tgvaClp7 おまえって凄いな、きっとみんなかつてないくらい 感動してるよ。 スルーできない俺も感動もの 959 :621:2005/04/26(火) 22 24 22 ID InhmWhpP 957 脳内妄想ゲーマーはカッコワルイよ 960 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 22 25 56 ID DH7iKPwZ 621 2chのローカルな http //info.2ch.net/before.html ここの頭のおかしな人の判定基準ってとこ見てみろ ・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。 あーあまた触っちまった 958一緒にミューズしとこーぜ 961 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 22 29 26 ID 85OkpnNJ そんなこと言ってたら野球ゲームもRPGとかもゲーム全部そういうことじゃねーか おまえゲーム向いてないからやめとけ 962 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 22 33 06 ID hwSg2QVz 963 :621:2005/04/26(火) 22 37 49 ID InhmWhpP 951 野球もRPGも全部そういうことっすよ。 え、いままでそんなこともわからなかったの? PS2の箱の中にモンスターや、野球選手が住んでると思ってるおまえこそ、 社会に不適合な引きこもり君だな。 964 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 22 39 37 ID ycEzVffg だからさ、早い話が 621こそが箱の中で実際にサカーしてる、ゲームで 限りなくリアリティのある監督体験ができると信じてたわけよ。そうじゃない と気付き始めて怒ってる。ホントにもうやめとけよ、 961で 955理論は終了 だろ?せっかく擁護した 866も現れないしさ。 965 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 22 40 18 ID vQmHjuGw とうとう本格的な嵐になったか・・・ 966 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 22 44 32 ID DH7iKPwZ 2chローカル通りになっててワロタ 荒らす奴ってどいつも低脳っていうのが良く分かった例だな。 流れぶった切って今攻撃的右サイドバック探してるんだけど、移籍金安くて活躍できる選手いないかな? 967 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 22 51 08 ID HNI4E2uK 966 KING KAJI いや、冗談ではなく。 安いよ 968 :621:2005/04/26(火) 22 51 54 ID InhmWhpP 962 荒らしてるつもりはないんだが。 ていうかさ、このゲームやってて、「いまのオーウェンのシュートさいこー!」とか、 コンピュータがつくった疑似映像見て、そう思ってるやつの方こそ、 低能中の低能だよな。 969 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 23 01 34 ID sILKZ4TW 970 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 23 03 12 ID tgvaClp7 966 安くないし右で使いたくないかもしれんが一番活躍したのはザンブロッタ。 あとシュナイダーがFKもあるから参考にならんけど 18アシストしたシーズンがあったな。 まあ加地とは比べものにならんがたまたま今のシーズンで若ければ 安いはず 971 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 23 05 02 ID zANlRbq1 俺もシュナイダーがおすすめ。ただ、安くはないと思うが いまやってるチームで、19の時に獲ったが23億くらいだった 972 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 23 09 56 ID GAXZKITJ イランのカービィとか いまいちか 973 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 23 10 28 ID yyHr/Suk 966 ブラジル国籍のレオってヤツが強くて安いよ。外国籍枠になるけど 値段は時期にもよるだろうが、その他に所属の時に23くらいで取ったけど5億くらいだったかな 架空だと思うから居ないかも知れないけど 974 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 23 13 11 ID Vjte9D1F あまりの頭の悪さに全米が嘲笑 975 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 23 14 27 ID BksDlG5A クロ・トーレスとかどうかな。 976 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 23 24 53 ID DH7iKPwZ 監督引継いで新規で始めたばっかりだから資金が激しくなくてどうしようか悩んでたんだよ・・・。 こんなにも多くのレスもらえるとは思わなかったよ。 967 KING火事の名が出てきたことにワロタ。もしリストアップしたらぜひ欲しい選手だw 970-971 激しく魅力的な選手だ。欲しいが6億しか資金ないからレンタルも視野に入れてみるよ。 972-973 975 その辺の選手知らなかったよ。ちょっとスカウト送ってみて移籍金足りそうなら獲得を検討してみるよ。 みんなお勧め教えてくれてありがとー(゚∀゚) あと 980あたりで次スレ建てたほうがいいかな? 977 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 23 25 03 ID ycEzVffg ちょっと読み返してみたんだけど 621の書いてる文章面白いわ。 全米に嘲笑されるのも分かる。 621自身も頭が冷えたら読み返してみな。 かなり恥ずかしいと思うよ。 978 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 23 29 04 ID qh8MJfSf 厨相手にスルーできず、マジレスしてるおまえらもどうかと思う 両方必死だな 979 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 23 33 43 ID myWxMkyC 916氏オプションファイルもう一度うpお願いします 980 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 23 36 31 ID C24jOjz+ 普通の厨ならスルーが基本だが ここまで香ばしいのは珍しいからわざと相手して楽しむのもアリだと思うわ 981 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 23 40 42 ID qh8MJfSf 後釣り乙 982 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 23 41 21 ID j/CWMEeC 966 シーズン数次第だけど、パラグアイのアルセ 特殊能力は1個もないけど、ロンパス精度とFK精度が高い。 983 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 23 55 27 ID tF0+T+ZG 俺は621の言ってること、ものすごくわかる。 つか、ベストプレープロ野球ってゲームやってるやつらの間では、 COMの「やらせ」って既成事実なわけだが。 984 :なまえをいれてください:2005/04/26(火) 23 58 34 ID 8LFs+Bdi いや、だからもういいから。 985 :なまえをいれてください:2005/04/27(水) 00 05 44 ID PMDC97Jv COMの動きが気に入らないなら売れよ。それを含めてみんな楽しんでるんだから空気読め。 次スレ建ててないみたいだし建ててくる 986 :なまえをいれてください:2005/04/27(水) 00 06 34 ID yFGWxM2M 983 おまえも 621と一緒に死ね 987 :テンプレ:2005/04/27(水) 00 14 21 ID PMDC97Jv 建ててきた http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1114528062/ エフェクト話はこのスレで辞めとけよ 988 :なまえをいれてください:2005/04/27(水) 00 15 14 ID PMDC97Jv 名前入れっぱなしにしてた・・・ 989 :なまえをいれてください:2005/04/27(水) 00 21 13 ID clLguDXN GKスキルは参考までにって話だから別にいらないんじゃない 990 :なまえをいれてください:2005/04/27(水) 00 46 44 ID vwyK1op3 987 乙 GKスキルはサイトの方に入れてほしいところだね 991 :なまえをいれてください:2005/04/27(水) 01 05 28 ID RlOYkYyn 979 だからさぁ、オプションファイルの話は http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1114321395/ でよろしく。 992 :なまえをいれてください:2005/04/27(水) 01 05 59 ID 6vFanjra 986 人がせっかく意見してやってんのに、おまえこそ死ね。 993 :なまえをいれてください:2005/04/27(水) 01 09 36 ID vwyK1op3 誰も欲してない意見を勝手に言って、「してやってる」とは如何なものか 994 :なまえをいれてください:2005/04/27(水) 01 50 47 ID T6iG+0A4 はいはい、もうこの話はホントに止めようぜ エフェクトなんて正直どうでも良くないか? あるからツマラナイし嫌だってんならとっとと止めて売っちまえば良いだけで、 あっても気にせず楽しんでるならそのまま遊べば良い 他人がツマラナイと言ってもだからって自分がツマラナイと思うわけも無し と言うか多少のエフェクトと言うかゲームを盛り上げる為の処置?(自分が1位で負けると2位も良く負けたりとか) は殆どの人が気づいてる事でしょ? と言う事で梅カキコ 995 :なまえをいれてください:2005/04/27(水) 07 40 06 ID PMDC97Jv そもそもエフェクトなんてリセット繰り返してる奴が騒いでるだけだろ。 リセットしない奴からしたら 994の言うとおりそれを含めて楽しめるし、エフェクトの有無なんて全く気にしない。 何をやっても同じ結果になるって騒いでるが、それはリセットしないと分かりえないことだしな。 994 他人がツマラナイと言ってもだからって自分がツマラナイと思うわけも無し。 960の通り自分と同じでないと気に入らない頭のおかしい人なんだよ。 次スレにはエフェクト話持ち込まないようにしよう。 996 :なまえをいれてください:2005/04/27(水) 08 25 20 ID GhtnnPWW 2006W杯欧州予選 チェコvsフィンランドの決勝点ばりに 華麗にスルーの方向で 997 :いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2005/04/27(水) 11 19 02 ID r8WRoQbj スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 998 :なまえをいれてください:2005/04/27(水) 11 50 21 ID R0MCDr2a 飽きたんで売ってきた。3200円 早く続編出してくれ 999 :なまえをいれてください:2005/04/27(水) 11 53 53 ID PM70AMeH うめ 1000 :なまえをいれてください:2005/04/27(水) 11 56 54 ID kaDdhNhT 荒れすぎだよお、もっとマイルドに。 1001 :1001:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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登録日:2023/06/02 (Fri) 01 58 17 更新日:2024/09/06 Fri 18 01 55NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 おさげ かわいい しっかり者 たまえメモリー たまちゃん ちびまる子ちゃん ちびまる子ちゃんキャラクター項目 タミー ツッコミ役 ピアノ メガネっ娘 ロマンチスト 三つ編み 何故かなかなか立たなかった項目 天使 妄想癖 小学生 岩本千波 常識人 本名だと誰かわからない人 渡辺菜生子 相方 真面目 穂波たまえ 穂波珠絵 美山加恋 苦労人 親友 須田琥珀 まるちゃん、大好き 「穂波(ほなみ)たまえ」とは、漫画及びアニメ・ドラマ『ちびまる子ちゃん』の登場人物。 CV:渡辺菜生子/演:美山加恋、須田琥珀、岩本千波 【概要】 【人物】 【関係人物】 【概要】 主人公・まる子と同じ3年4組に通う、彼女の最大の親友。 主に名前はひらがな表記されるが漢字表記だと「穂波珠絵」。 誕生日は6月18日、血液型はO型。 三つ編みおさげのメガネっ娘。父からはメガネ、母からは優しい性格を受け継いだ。 ちなみに同じメガネっ娘のとしこちゃんは目が透けているのに対し、たまちゃんはタミー時を除けば概ね眼鏡だけが描かれる。 家族構成は父親・母親との3人暮らし。 初期は兄の存在が言及されていたがいつの間にか無かった事になっている。 家族からは「たまえ」、男子からは「穂波(さん)」、女子からは「たまちゃん」「穂波さん」と呼ばれている。 席順は真後ろの左から3番目、右側はまる子、真正面がブー太郎、左側は時々で変化。 花輪クンや城ヶ崎さんほどではないが家庭はそれなりに裕福な模様。 現に自宅は1970年代にして綺麗な二階建て、習い事としてピアノ教室に通い、当時高価だった「リカちゃんハウス」も所有しているし、父はカメラを趣味としているなどの点から推察される。 しかし、「まるちゃんの町は大洪水の巻」では、静岡市に起きた七夕豪雨に巻き込まれ、自宅が2階まで浸水して屋根の上から未曾有の水害に浮かれ写真を撮りに来た野次馬のまる子に手を振るという衝撃的な目に遭ってしまった。 モデルは原作者・さくらももこの小学校および女子校時代のクラスメイト。ただし、メガネを掛けるようになったのは中学かららしい。 『ちびまる子ちゃん』と同様に親友で、卒業後は憧れの海外暮らしをして2000年頃からさくらももこと再び交流している。 【人物】 真面目で心優しい女の子。いつ何時でもまる子の味方で心の支え。 学校ではまる子・はまじ・丸尾・山田らクラスメイト、家では親バカ&写真バカな父親に翻弄される苦労人。 どんな失敗をしようと「いいよ、いいよ」と笑って受け入れてくれる女の子。 しかし、周りのバカな行動を何とも思っていない訳ではなく、本当にどうしようもない時には心の中では時にナレーター並みの直球でキレのあるツッコミを入れている。 「あんた、バカだよ」 たまちゃんとナレーター無くして『ちびまる子ちゃん』は成立するまい。 まる子の心の機微には特に敏感で、最早会話を交わさずとも単純な思考を察してツッコむ。熟年夫婦か。 また、他の登場人物(まる子、永沢他)同様、妄想の中ではアルプスの少女タミーに変身してポエムを詠んだりヒロイン的に振舞ったりする。通じぬ思い。 タミーとなったたまちゃんは自分の主張できない事をはっきり言えるまる子をヒーローのように若干美化している。 ただし、嫌なものは嫌なので、本当にバカな行動やイベントに付き合いきれない時は理由をつけて回避するちょっとドライなところも。 我慢できない事態には怯まず意見する芯のある一面もあり、男子にまる子や自分が囃し立てられたりすると真剣に抗議して抵抗する友達思いのしっかり者。 自転車やスケートの指導方法はスパルタそのもので、転けて体に覚えさせる伝統的なスタイル。 「自転車ってもんはね、座ってペダルさえ漕げば走るもんなのよ」 好物はまる子と同様、カレーライスのようなオシャレ感のある食べ物とメロン、プリン、ケーキなどの甘い物。苦手なものは蛇。 「まぼろしの"ツチノコ株式会社"の巻」では70年代当時流行していたツチノコをまる子や丸尾君と一緒に捜索し、「まる子、まぼろしの洋館を見るの巻」では寂れた洋館をお化け屋敷のように探検するといった小学生らしい好奇心旺盛な姿を見せている。 「まるちゃん熱帯魚を飼うの巻」では、よし子さんが分けてくれた熱帯魚のグッピーを飼い始めたさくら家の水槽にたまちゃんが育てたザリガニを入れることを提案して全滅させてしまい、3ヶ月後には本人も忘れているのだった。 宝物は西城秀樹のサイン。 好みのタイプは「力が強くて、頭が良くて、面白くて、親切で優しくて、スポーツマン」、妥協しなければ相当な大物が旦那になる予定。 「あんた、理想が高いね」 映画「大野君と杉山君」の原作コミックに描き下ろされた「まる子のクラスの同窓会」(*1)では、眼鏡からコンタクトレンズに変え、母親似の美しく成長した姿が描かれた。 もしかしたら理想の旦那をゲット出来たのかも。 【関係人物】 まる子(さくらももこ) たまちゃんとの関係はもう書いた通り。 お調子者で作者も公認のとんでもないバカだが、お互いにとってかけがえのない存在。 歌いながら一緒に手を繋いで下校するほど仲が良く、日々様々な遊びに興じている。 まる子とたまちゃんの喧嘩が描かれる「たまちゃん、大好きの巻」は何度もリメイクされている有名回。 土橋とし子 まる子とたまちゃんの友達。 伊藤由美子 初期レギュラー。まる子とたまちゃんの友達だったが、とし子の登場に伴い、役目を奪われる形で出番がなくなっていった。 たまちゃんの母 作者の想定以上に「卑怯」でキャラ立ちした藤木と声が同じとは思えない可愛げのあるたまちゃんの母。 たまちゃんと同様にいつも笑顔で優しく、まる子にはすみれと真逆の理想の母親像として比較されている。 趣味は料理でよく遊びに来るまる子にパンやお菓子を振舞っている。 たまちゃんのしっかり者な一面は母親の影響で、いろいろとバカな夫の暴走が酷いと真剣に怒って止める事もあり、形は違ってもさくら家と同様女性が強い家系な模様。 やはりカメラを手にした夫の暴走癖には心底手を焼いている。 穂波真太郎 たまちゃんの父、そして穂波家一のトラブルメーカー。 職業はサラリーマン。 「まる子 潮干狩りに行くの巻」での友蔵との邂逅でまだ9歳なのに嫁入りを意識してしまい、何よりも娘のシャッターチャンスを追い求めるキャラクターになってしまった。 ライカのカメラをトレードマークに、娘が心底嫌がるほど写真を撮りまくって日々困らせている。 「恐怖の心霊写真の巻」では心霊写真かもしれない写真を社内新聞に載せる約束を勝手に取り付けたせいでガチギレされ、しつこすぎる撮影が原因で家出された事もあるがその後も懲りず、怒られても気にせず写真を取り続ける姿がお馴染みに。 撮り溜めた写真は「たまえメモリー」と名付けたアルバム兼日記に記録されている。 ただ、「たまえ」と「カメラ」が絡みさえしなければ温厚で人当たりも良く、比較的裕福な家庭環境を鑑みるに仕事は優秀なのかもしれない。 眼鏡をかけた優男という風貌、愛娘に重すぎる愛を注ぐ姿、そしてカメラという趣味がよくない連想をさせるせいか、『まる子』を代表する変態として認識されており、大亜門も『太臓もて王サーガ』の質疑応答コーナーの中で『まる子』の中で好きなキャラクターとして挙げている。 宏海「その質問漫画に関係ねーだろ」 「追記・修正する姿も可愛いぞ~、たまえ……」 「ふざけてないでお父さんも手伝ってよ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 因みに「僕、はまじ」によるとたまちゃんのモデルになった子は明るい性格で物凄いお金持ちの家の子だったそうです。 -- 名無しさん (2023-06-02 03 18 30) 彼女のやらかしといえば 笑いを取ろうとしてネタにしたブスカップルが野口さんの兄 まる子の家のグッピーの水槽にザリガニを入れることを提案(後に忘れる) -- 名無しさん (2023-06-02 06 30 57) たまちゃんのお父さんは登場初期はまともで娘にも好かれてたのに、友蔵のせいでおかしな方向に… -- 名無しさん (2023-06-02 11 53 42) グッピーを飼う時の話でグッピーの水槽にザリガニ入れようと言い出した時は、子供心にたまちゃんいつもと違う、おかしいと感じた。普段の性格からしてあんなこと言いそうにないと思うんだが -- 名無しさん (2023-06-02 15 37 37) たまちゃんってこんなに理想が高かったのか。花輪くんレベルでもさすがに厳しいぞこれは -- 名無しさん (2023-06-02 22 19 39) みんなザリガニ投入覚えてるんだなあ -- 名無しさん (2023-06-02 23 26 04) オパールの指輪回でもなかなかやらかしてる(一番悪いのは勝手に持ち出したまる子だけど)。そのせいかリメイク版だと藤木の役目に変更されてる -- 名無しさん (2023-06-02 23 51 05) やっぱザリガニだよな。まだ幼くて生態系を意識してなかったとしても、その後に何の水槽かまる子に聞いたのは擁護できない。 -- 名無しさん (2023-06-03 01 43 24) 最近だと、「神社でまるちゃんにエグい目の正論ぶっ込んでくる」ミームなんか有名 -- 名無しさん (2023-06-03 01 44 58) ↑×3 やらかしたのは藤木になったが、その後違うベクトルでやらかしたよね… -- 名無しさん (2023-06-04 19 21 03) 自転車はペダルが無かった頃のように、足で地面を蹴って進むのを繰り返してバランスを取る訓練すれば、何度も転んで痛い思いなんてしなくても乗れるようになるんだけどね…俺はその方法で覚えたし(ちなみに当時はキックバイクは無かった) -- 名無しさん (2023-06-15 15 42 52) 今日お誕生日なのですね。おめでとう。 -- 名無しさん (2023-06-18 02 23 52) モデルの人は現在外国に住んでるそうです。少なくともさくらももこがエッセイ書いてた頃までは交流があったそうでお父さんがなくなったことなども連絡してきたとか。 -- 名無しさん (2023-06-29 19 34 25) 名前 コメント
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公式サイト→はなまる幼稚園 2010年1月 ブログ #blogsearch2 ニュース2 【キャラ誕生日まとめ】9月10~17日生まれのキャラは? 「エヴァ」渚カヲルから「シンフォギア」立花響まで - 超! アニメディア COTDナラサキ参加音源でアニメ「はなまる幼稚園」完全網羅 - ナタリー アニメ「はなまる幼稚園」が2010年1月より放送開始 - コミックナタリー 「はなまる幼稚園」がアニメ化決定!制作はガイナックス - コミックナタリー 書籍
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パチュリー・ノーレッジ 自キャラとしての考察 +立ち回り なまえ コメント すべてのコメントを見る +キャラ対策 なまえ コメント すべてのコメントを見る +コンボ なまえ コメント すべてのコメントを見る +固め なまえ コメント すべてのコメントを見る +その他、小ネタ なまえ コメント すべてのコメントを見る 相手キャラとしての考察 +対策 なまえ コメント すべてのコメントを見る +固めの抜け方、結界ポイント なまえ コメント すべてのコメントを見る 博麗パチュリーを編集
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レミリア・スカーレット 自キャラとしての考察 +立ち回り なまえ コメント すべてのコメントを見る +キャラ対策 なまえ コメント すべてのコメントを見る +コンボ なまえ コメント すべてのコメントを見る +固め なまえ コメント すべてのコメントを見る +その他、小ネタ なまえ コメント すべてのコメントを見る 相手キャラとしての考察 +対策 なまえ コメント すべてのコメントを見る +固めの抜け方、結界ポイント なまえ コメント すべてのコメントを見る 博麗レミリアを編集
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比那名居天子 自キャラとしての考察 +立ち回り なまえ コメント すべてのコメントを見る +キャラ対策 なまえ コメント すべてのコメントを見る +コンボ なまえ コメント すべてのコメントを見る +固め なまえ コメント すべてのコメントを見る +その他、小ネタ なまえ コメント すべてのコメントを見る 相手キャラとしての考察 +対策 なまえ コメント すべてのコメントを見る +固めの抜け方、結界ポイント なまえ コメント すべてのコメントを見る 比那名居天子を編集
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勇者 面 肩書き 名 セリフ 職 色 声 Lv/強さ BGM 作者 パーティ STAGE2-2 ムヤチャ 通常 1 カナデア エルフ きいろのゆううつ のりもの勇者 ショーた 「ニサワくんいつから…」 少年 管理人(Mr.XYZ) くうき勇者 ニサワ 「ずっといた!!」 きょうりゅう勇者 ティラノ STAGE3-5スマキにしちゃうぞ モクモクの勇者 スモカー 「てじょうをかけてやる!」 通常 ポリスユウシャー ウ・CO 「シマシマのふくをきせてやる!」 1 STAGE7-5 うらぎり勇者 クラテス 勇者 リウくらい きつね勇者 ジェムズ 魔法使い 錬金術師 STAGE8-1 おうさまのしもべ ハマード STAGE8-8 ミスター勇者 マルオ 勇者 赤 暗黒面 ??? ボス 5 ユーテーくらい そのほかのみなさん そのほかのみなさん 戦士 親父 1 魔法使い 達人 2 ハンター ギリヤンの声 3 錬金術師 タマルの声 4 レディ 編集途中でややこしくなったので隔離 STAGE8-4 そのほかのみなさん そのほかのみなさん 戦士 勇R リュータ 魔法使い 赤 まえむき 2 DJ 黒 イヤッハァー ハヤト 青 イケメン ハンター 3 錬金術師 4 デーもん E・B・Y 錬金術師 ゴーレム 錬金術師 レディ STAGE8-6ぼうけんのしょをけすほうほう いるか勇者 カルイ 戦士 青 3 クリップ 「げんき?」 勇者 いぬ勇者 ロッキン 魔法使い オレンジ そのほかのみなさん ゴックン そのほかのみなさん 魔法使い 1 ミミ 錬金術師 サエセン 戦士 エフイチ 戦士 2 ロゴ ハンター マリーン 魔法使い STAGE8-8 ゆうしゃ AAA 勇者 斧♂ 2 ロットロくらい 図鑑 No. 登場回数 勇者 備考 本文 1 クラテス ■ ■ ■ ジェムズ ■借金:60年 数年前仲間の勇者P・クマに裏切られ消息を絶ったが、その後レース大会「Fマイナス1」に参加してたのを見た人がいたとかいなかったとか。 ■旧友:ウサギ ■ ■ ■ ■ ハマード ■戦闘力:2500 一度は死んだが「ブラック勇者」として蘇りなんとなく手にとってみた魔法アイテムの効力で魔法使いからジョブチェンジした勇者。 ■クラス:トップ ■ ゴックン ■D:2 ■ ■ ミミ ■D:2 ■ ■ サエセン ■D:2 ドア、机、ハサミ、ハンドル、印刷機、花束、封筒、そして時空の穴などなんでも出せるのでひっぱりだこな勇者。ヒゲはつけヒゲ。仕事中こっそり魔ージャンのゲームをしているが、なぜかばれない。 ■力:不思議 ■変色:2回 エフイチ ■D:3 ■ ■ ロゴ ■D:3 ■ヘルプ:回転 ■ マリーン ■D:3 ■ ■ カルイ ■D:3 ■ ■ クリップ ■D:3 ■ ■ ロッキン ■D:両方 ■ ■ ショーた ■アイドル:雷神の娘 勇者に憧れ、他の勇者の名前を名乗った男。 ■ ■ ニサワ ■酸素と水素:H2O お供の炎の龍のことをずっと忘れてて黒づくめの男が暴れまわってたころにはいなくなってた勇者。 ■紙:リトマス ■磁石:プラスとマイナス ティラノ ■ ■ ■ AAA ■生息地:ゲーセン めんどくさがりだけど、さいしょからたくさんいるゆうしゃ。 ■ ■ セリフ 魔王 きいろのゆううつ敗北時ぬぬぬ、こんなちゅうかんてきなやつらに…むねん… 勇者 名前 回 死亡 魔王 仲間死亡 入り口 回復 攻撃力UP HP吸収 MP吸収 回転 炎 風 松 毒 麻 眠り 探 眠らせ 餌 樽 召 セーブ 変 ショーた 1 ニサワ ティラノ クラテス ジェムズ ハマード マルオ …だい2けいたい ……… なし ……… 2 …だい3けいたい 3 …だい4けいたい 4 …さいしゅうけいたい 5 マンマミーア! ゴックン 1 ミミ サエセン ! エフイチ ロゴ マリーン デジタルマジカル! カルイ クリップ ロッキン リュータ DJ ハヤト 元ネタ 勇者 勇者 元ネタ マルオ あのヒゲの兄弟の兄 クラテス 主人公の父つながり テイルズオブシンフォニア クラトス・アウリオン ジェムズ スターフォックスシリーズ ジェームズ・マクラウド ゴックン 西遊記 孫悟空 オフィスアシスタント ミミ ミミー(ネコ) サエセン 冴子先生(人間(教師)) エフイチ F1(ロボット) ロゴ Officeロゴ マリーン マーリン(人間(魔法使い)) カルイ カイル(イルカ) クリップ クリッパー(クリップ) ロッキン ロッキー(イヌ) ショーた 「勇者のくせになまいきだ。」そのもの しょうた 遊戯王GX ラー・イエローのメンバー 丸藤翔 ニサワ 三沢大地 ティラノ ティラノ剣山 スモカー ルパンの銭型警部ポジションのジャンプ作品のキャラ ワンピース スモーカー大佐 ウ・CO 遊戯王5DS 牛尾 図鑑 勇者 文章 元ネタ サエセン ドア オフィスアシスタント ドアは登場時に突然現れて中から冴子先生が登場する 時空の穴 冴子先生は頭上に現れた穴に吸い込まれて去っていくまた、検索時も空間に穴を空ける 机、ハサミ、ハンドル、印刷機、花束、封筒 全て冴子先生のアクションに出ている ニサワ 炎の龍のことを~ 遊戯王GX オープニングに登場していた炎の龍 黒づくめの男 トゥルーマンことミスターT コメント 名前