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アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 ハイカー 冒険者 ヒーラー コレクタブル アイコン編集 スキル 冒険者 スキル 入手先 ピップタウンの団結1.H3モノリスの遺跡1.6入手先3 ヒーラー 攻撃 100(1000) 属性 コレクタブル 防御 100(1000) サブ属性 スキル スキル1
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名前 まないた 種族 ホシゾラ(モノリス×???) ランク S 寿命 6歳6ヵ月 ライフ 489 ちから 285 かしこさ 825 命中 536 回避 89 丈夫さ 706 つるぺたボディのマイペースちゃん かがやきいしちょーだい! トレーニングでのずるは日常茶飯事 ワルモンの鏡 得意技はおんぱ。 んああああああああ! へけっ かしこさは高いがアホの子。 意気込んで探索に赴くもそのまま入り口に戻ってくるのはいつものこと 水泳フォーム 下半身だけむちむちになったー 最大最強の敵オルドーフに立ち向かえ! 最後の最後でSランクに到達した。 やったぜ。 無茶しやがって・・・
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ようこそ新生†セブンウェポンズ†へ この名簿は各々が好きなように編集していってくれ… リストは武器屋のおやじの並び順です! 200日インしてないウェポンズは名簿から外れます 但し生存が確認できるウェポンズは除外 (注)1年以上放置してたら除籍になるぜ ウェポンズ=なるべく空席がないようにね 現在の空席状況 ほとんど…… ※これ以外でも鯖統合でイン率の低い君は入れ替えしちゃうかも~、我こそは思う人間は入団だッ!! 画像のうpは、お部屋の方でお願いします。 下のほうにアップロードってコマンドがあるぜ! 画像のアップロードは300x300ピクセル位でお願します。 編集ってコマンドが画面の上のほうにあるぜ! kao.jpgをうpした画像のファイル名に書き換えるとメンバーリストの画像も変わるよ わかんね~よって人や、俺のがないんだが?って人はマスターへご一報してくれ マスターはかなりいい加減で気まぐれだから気にせずどんどんいってくれていいよー 真名 シーリンダル 編集 通称 ウエポンマスター、尻マス、マスター様、『沈まぬ太陽(アンブロークン)』、†餓ぇPぉNZ魔☆† 編集 活動時間 運営神ギウラスとの死闘の狭間 編集 必殺技 セブンウェポンズ(再生セシ七ツノ神話)運命超過駆動(オーヴァーフォーチュン)魔剣グラムザンバーネメシス(GRAM ZAMBER- Nemesis-) 編集 4代目ウェポンズマスター 一言 『世界の終わり 伝説の始まり』《最悪の災厄》と呼ばれる世界の終焉、世界龍…だが約束された世界の終わりの因果を捻じ曲げた狩人がいた…運命への干渉…風か光か…、そよ風と呼ぶにはあまりにも激しく、閃光と呼ぶにはあまりにもけたたましかった…その狩人は風か光か…雷神シーリンダル…終わるはずだった世界は、伝説すらも遥かに凌駕する脅威を、この地に産み落とすこととなった…『セブンウェポンズ』が始まる… 編集 四代目ウェポンズマスターのお部屋 真名 Unknown 編集 通称 Unknown 編集 役職 Unknown 編集 必殺技 Unknown 編集 三代目片手ぽん 一言 Unknown 編集 三代目片手ぽんのお部屋 真名 PIG_Nuuu 編集 通称 ぴっぐぽん 編集 役職 非常食 編集 必殺技 双ぽんはトンファーじゃなくても抜刀ダッシュが使えちゃうんだぜ・・・ 編集 三代目双ぽん 一言 you... 編集 三代目双ぽんのお部屋 真名 タウゼティア 編集 通称 『カラミティ・タウ』……通り名だが抱いて逝くにはそれで十分だろう? 編集 役職 亡国の姫巫女 編集 必殺技 無銘叙述『支配者の権利』狂乱叙述『栄華と零落』放業叙述『風神』実姉叙述『戦楓姫』 編集 四代目大剣ぽん 謎ポエム 笑うこと忘れた昨日と、咽び泣く明日笑顔の今日は、太陽のように懐抱してくれたいつか来る世界の崩壊はゆっくりと、されど確実に這い拠る心に仕舞い込んだ箱の鍵は壊れないはずだった……セブンウェポンズ外伝 タウゼティア回想録 第一章『楽園と云う名の剣』暖かい日々をありがとう 編集 四代目大剣ぽんのお部屋 真名 浅井。。。 編集 通称 モンのけ姫 編集 役職 おいろけ担当 編集 必殺技 ブッ殺すと言った時はそいつは既に終わってんだよぉ!ブッ殺したなら使ってもいい! 編集 二代目太刀ぽん 一言 ちち!しり!ふともも!! 編集 二代目太刀ぽんのお部屋 真名 サイパル 編集 通称 パルぽん 編集 役職 ここで会ったが三代目 編集 必殺技 三戒(縦3) 編集 ハンマぽん 一言 最近SACにはまってるよ 編集 ハンマぽんのお部屋 真名 Unknown 編集 通称 Unknown 編集 役職 Unknown 編集 必殺技 Unknown 編集 四代目笛ぽん 一言 Unknown 編集 四代目笛ぽんのお部屋 真名 カイリ 編集 通称 並行世界ヨリ来タル者グーグルハンター 編集 役職 謙虚な怒S 編集 必殺技 必然ノ創造 編集 三代目ランスぽん 一言 皆、お疲れ様!楽しい狩だったよ! 編集 二代目ランスぽんのお部屋 真名 初耳ミク(キンモッ) 編集 通称 みくぽん 編集 役職 Unknown 編集 必殺技 Unknown 編集 三代目ガンスぽん 一言 Unknown 編集 三代目ガンスぽんのお部屋 真名 Unknown 編集 通称 Unknown 編集 役職 Unknown 編集 必殺技 Unknown 編集 三代目ライトぽん 一言 Unknown 編集 三代目ライトぽんのお部屋 真名 深淵の爆発 編集 通称 爆発ぽん 編集 役職 復帰勢 編集 必殺技 神AIM 編集 七代目ヘビィぽん 一言 お前の人生俺の2秒 編集 七代目ヘビィぽんのお部屋 真名 Dearz 編集 通称 ディアぽん 編集 役職 番長 編集 必殺技 絶・真空極矢~愛を添えて~ ラブアローシュート 編集 三代目弓ぽん 一言 地雷歓迎 編集 三代目弓ぽんのお部屋 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) 触手ぽんのお部屋 真名 とわ 編集 通称 編集 役職 モンスターハンター 編集 必殺技 編集 秘伝開眼ぽん 一言 絶賛休止中 編集 初代秘伝開眼ぽんのお部屋 真名 重水 編集 通称 重水ぽん 編集 不確定名 ふわふわしたけもの 編集 必殺技 Unknown 編集 初代スラアクぽん 一言 あけおめ(っ・ω・c)ことよろ! 編集 初代スラアクぽんのお部屋 真名 夕闇 編集 通称 Unknown 編集 役職 Unknown 編集 必殺技 Unknown 編集 ゆうやみぽん 一言 Unknown 編集 ゆうやみぽんのお部屋 真名 桜花(おうか) 編集 通称 独眼ぽん幸運の女神課金の女王ドクガンポーン←New 編集 役職 クーデレお姉さん担当広報担当 編集 始動技 無限の蒼玉…─Unlimited『Sapphire』─ 編集 覚醒技 封印されし左眼の解放…─Unlimitedness『Eye』─ 編集 必殺技 混沌の砲哮…─Chaos『Inferno』─ 編集 一撃必殺技 星光の殲滅者…─Luciferion『Breaker』─ 編集 さくらちゃん 一言 特攻兵器とか言ったやつ・・・表に出ろ 編集 私事 ブログ MHF 2鯖 隻眼の狩人 編集 さくらちゃんのお部屋 真名 みょん 編集 通称 みょんぽん 編集 役職 火事場係 編集 必殺技 いつの間に火事場 編集 火事場ぽん 一言 火事場。それは美学。 編集 みょんぽんのお部屋 真名 HIKARI 編集 通称 時を超えし者【ひかりん】 編集 役職 ちょいちょいサボる人 編集 必殺技 極の型で武器もって走る 編集 独り言 ツイッター 呟いてます 編集 復帰ぽん 一言 歌姫のよく分からない儀式に巻き込まれ5年という時間を超えて戻ってきた!少しアップグレードされてるらしい 編集 復帰ぽんのお部屋 真名 Unknown 編集 通称 Unknown 編集 役職 Unknown 編集 必殺技 Unknown 編集 Unknown 一言 Unknown 編集 unknownのお部屋 名前 コメント ©CAPCOM CO.,LTD. 2007, 2011 ALL RIGHTS RESERVED.
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Chapter:深淵 (ミッション詳細確認) モニカ: 諜報班からの情報によると… 皇神(スメラギ)の第三海底基地に、多数の物資が搬入されているらしいの 搬入されている物資の内容や、その基地には潜水艦用のドックがあることから見て… どうも大型の武装潜水艦を建造しているのではないか、と言われているわ GV: なるほど、つまり調査依頼ですか モニカ: ええ、それでもし、武装潜水艦が存在しているようなら… GV: 破壊…ですね? わかりました その任務、引き受けます モニカ: ありがとう 話が早くて助かるわ (Chapter:深淵) 海底の深淵に潜む策謀の狡猾者 “怠惰なる亜空孔(スロースホーラー)” 歪められた空間から迫り来る計略(ワナ)が蒼き雷霆を襲う (ミッションスタート) GV: 随分あっさり潜入できましたね… モニカ: 罠があるかもしれないわ 気をつけて GV: 敵…! 潜入に気付かれていたか モニカ: 仕方ないわ…倒すしかなさそうね (海底基地の事情) 皇神第三海底基地――まだ皇神の次世代発電が実用化される以前… 皇神が海底資源採掘のために建造したのがこの基地だ だが、この海底基地の完成目前に皇神の次世代発電が実用化… 現在は多目的実験施設として再利用されている…というのが この基地の表向きの“設定(プロフィール)”だった GV: この警備の手厚さ…ただの実験施設というのはありえないですね モニカ: ええ、ここは海底…潜入に気付いてから派兵したにしては用意が周到すぎるわ 本当に武装した潜水艦を建造しているのか それとも… GV: 情報自体がフェザーを誘き寄せるための罠――誤情報…ですか (バリケード・マシン) GV: あの浮いているのは… モニカ: バリケードマシンね…触れるとダメージを受けるわ タイミングを見計らってジャンプして (隠し通路) GV: こんな所に隠し通路が… モニカ: 他にもそういう場所が隠されているかもしれないわね… (ワームホールトラップ) これは…敵の第七波動(セブンス)か! モニカ: 何が起こったの…? 一般兵(黄): 待っていたぞガンヴォルト! 飛んで火に入る夏の虫! いや、“水に入る”か…? 戦闘部隊、集中砲火だ! (ワームホールから脱出) モニカ: 基地内の空間が捻じ曲がっているようね… GV: さしずめ“亜空孔(ワームホール)”の第七波動(セブンス)か… 今のように突然ワープさせられては、対処のしようがない… やっかいな能力だ… (ワームホールトラップ) GV: …ッ! 敵の第七波動か…! (ゲートモノリス) GV:ゲートモノリスを発見 モニカ: 破壊して先に進んで 情報によると、その先に潜水艦のドックがあるはずよ (エリアスタート) GV: ここが潜水艦のドック…? モニカ: …潜水艦は見当たらないわね…まさか… GV: …… (浸水) GV: …ッ! 足元から大量の水が迫り、辺りに潮のにおいが立ち込める―― GV: 海水…これが狙いか…! 偽情報でボクを誘き寄せ、基地もろとも沈める―― それが、敵の作戦なのだろう モニカ: そんな…! その基地には皇神の人間も大勢いるのよ? GV: …連中のやりそうなことじゃないですか? ――これは、このボクを狙った罠だ 海水に含まれる塩分――つまり塩化ナトリウムは電解質…つまり、 海の中では、ボクの雷撃の第七波動(セブンス)は拡散してしまい、雷撃鱗を使う事ができない それは、無敵とも言える“蒼き雷霆(アームドブルー)”の数少ない弱点あった―― ここは海底深くに建設された基地…一度(ひとたび)海水にのまれれば脱出は絶望的だ GV: ボク一人のために手の込んだことを… 怖らく、偽情報がフェザーのもとへ渡った段階で、皇神の罠は始まっていたのだろう モニカ: ごめんなさい…私が気付いてさえいれば… GV: …気にしないでください このまま脱出します モニカ: GV…おねがい…生きて帰ってきて…! (溺れる) GV: くっ… 息が…! モニカ: GV…しっかりして! はやく水から上がって…! (雷撃の拡散) しまった…! 雷撃が拡散して…ッ (メラクの裏切り) 一般兵(緑): なっ…なんだよこれ! 訊いてないぞッ!? ええい、こうなりゃ死なばもろともだッ!! GV: こんなシャッターにかまっているヒマはない! モニカ: GV…急いで! 一般兵(黄): 何をしている! 排水急げッ! 一般兵(緑): しかし…メラク様からの指示にはそんなこと… 一般兵(黄) バカか!? そのメラクに、我々は捨てゴマにされたんだぞッ! 一般兵(緑): ……くッ …排水開始します! 一般兵(黄色): そうだ…それでいい… 私はごめんだぞ…! テロリストと仲良く海の藻屑になるなんてな…! GV: 浸水…止まったのか? モニカ: よかった…GV あなたが無事で… (警報機) GV: 足止めのつもりか…! モニカ: GV…! GV: …生きて帰りますよ…絶対に (ゲートモノリス) モニカ: ゲートモノリスね… その先は海底トンネルに繋がっているわ! 脱出できるはずよ! (メラク登場) メラク: なんだ…来ちゃったの? おぼれ死んでてくれれば楽だったのに… ねえ、これってさ―…もしかしなくても、ボクが戦わなきゃならない流れ? GV: …お前がここの司令官か メラク: なんだよもー マジになんないでよ はいはい、そうだよ 天才司令官メラク様ってのはボクのコトね? …帰ってネトゲしたいからサクっとやっちゃおうか そんじゃ、ま、やりますか ユルユル~っとね? (メラク戦闘開始) モニカ: なんなの…こいつ… GV: ふざけているのか? メラク: うーん…マジではないかなー だってさー、マジでやるのとかダルくない? ボクって天才だから、わざわざ自分で何かするとか、キライなんだよね GV: …それなら、大人しくしていればいいものを メラク: ボクだってそうしたいよ でも、働かないと食べられないんだよね…現実ってクソゲーは 今回の作戦もさー キミを倒せば、むこう3年くらいは有給くれるって言われたから… わざわざ考えたんだよ…? …ネトゲの合間にテキトーに しかも、今回の作戦、ボクの第七波動(セブンス)まで使ったのに… バカな部下のせいでぜーんぶパー! なーんで排水スイッチとか押しちゃうかなー ホント、困っちゃうよねー これだからザコキャラは使いづらいんだよ… 後でお仕置きするのもけっこーメンドいのにさー GV: お前は…! 人の命を、なんだと思っている…? メラク: はぁ…そういうの、ダルいよ ダルいし、ダッサい…おまけに激ウザー… 人の命ー? そんなもの知ったこっちゃないねー ボクはラクして、ダラダラ過ごしたいだけだし? GV: …… 望み通り楽にしてやる…このボクの蒼き雷霆(アームドブルー)で メラク: はぁ…だからウザいんだって… そーゆーノリ… なんかもー喋り疲れちゃったな…そろそろ死んでくれる? GV: 死ぬのはお前だ、メラク… 迸れ! 蒼き雷霆よ(アームドブルー)!! 堕落せし者に引導をくだせ!! (メラク撃破) モニカ: 勝ったのね、GV! GV: ええ、これから戻ります
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集落クレイゴーレム 村落フレッシュゴーレム ガーゴイル 宿場町フォレストゴーレム ストーンゴーレム 浮遊ガーゴイル 街アイアンゴーレム モノリス 浮遊モノリス スフィンクス 賢者の石 アンティークドール ドラゴーレム NPC赤ペリカンナイト 青ペリカンナイト 緑ペリカンナイト ペンペンナイト 集落 クレイゴーレム [部分編集] クレイゴーレム 集落 白 ステータス HP 2000 防御 55 攻撃 310 速度 8 錬成コスト 1800 施設 なし 能力 異常無効 枠数 1 最弱、しかし集落はシーフがいない期間のため、相対的には最強とも言えるゴーレム。 如何にしてこのゴーレムに相手の一斉を受けさせ、相手の土地に攻略を差し込めるかが初戦の鍵となる。 開幕で大量の技巧がいる国はこれでガッチリと身を固めるので手も足も出ない。 対策としてはシーフが出る7年まで一切勝負に出ず、ひたすらガン守りする手があるが、統率が多いと飽和攻撃で落とされてしまう。 村落以降は名前通りの粘土。シーフ達に木っ端微塵にされる運命。 支配値を保つだけならクレゴで十分なので技巧2振りは最後までお世話になる事も。 NPC防衛軍もこのゴーレムを使うが、HPが成長しないため悲しいぐらい弱い。 年が経過すると防衛軍の運用値が少しずつ上昇するものの誤差レベルだろう。 名前 ↑へ戻る 村落 フレッシュゴーレム [部分編集] フレッシュゴーレム 村落 白 ステータス HP 2200 防御 60 攻撃 320 速度 9 錬成コスト 2300 施設 なし 能力 異常無効 枠数 1 調整 123期 速度8→9 攻撃力340→320 新鮮なゴーレム。何が新鮮なのだろう。 クレイゴーレムでも厳しい集落編成だが、こいつは当然ながら更に厳しい。 7年に拡張したら速攻でアップグレードしよう。 ほとんどの人が村落入りした後はクレゴと大差の無い紙。無理に使う必要は薄い。 建国都市のNPC防衛軍も使用する。そちらはHP4000と普通のフレッシュゴーレムより高目に設定されているが、成長はしない。 ただしNPC防衛軍の運用値が毎年少しずつ上昇するので、放置を続けているとちょっとだけ硬くはなる。 flesh=生物の死肉ですよね! - 仔ねじ (2019-09-22 10 48 08) 名前 ↑へ戻る ガーゴイル [部分編集] ガーゴイル 村落 白 ステータス HP 2300 防御 60 攻撃 135 速度 20 錬成コスト 2600 施設 工房 能力 異常無効 枠数 2 調整 123期 攻撃力140→135 村落最強のゴーレム。能力枠が2つに増える。 速さ20からの鈍足で武官を抹殺し、技巧のシーフの被害も抑えられる。 宿場以降は流石に力不足。さっさとフォレストゴーレムや浮遊ガーゴイルに乗り換えよう。 名前 ↑へ戻る 宿場町 フォレストゴーレム [部分編集] フォレストゴーレム 宿場町 白 ステータス HP 2700 防御 65 攻撃 260 速度 12 錬成コスト 3200 施設 なし 能力 異常無効 枠数 1 宿場の木製ゴーレム。木のためかストーンゴーレムよりも攻撃は低いが安くて素早い。そして何故かストゴより硬い。どんな木なんだよ。 特殊能力を1つしか付けられないが、能力は優秀。技巧が低い場合はストーンゴーレムよりも頼りになるが、技巧が高い場合はあまり使う必要はない。 かつてはストーンゴーレムがあまりにも弱い地雷ゴーレムだったため、こちらに剛腕・投擲・恐慌といった能力を付けて暴れられていた。 自由にアップグレードで能力の変更ができなかった頃には、ガーゴイルからアップグレードさせる事で2枠目の能力を消すテクにも使える。 名前 ↑へ戻る ストーンゴーレム [部分編集] ストーンゴーレム 宿場町 白 ステータス HP 2600 防御 60 攻撃 340 速度 10 錬成コスト 3400 施設 なし 能力 異常無効 枠数 2 石製ゴーレム。フォレストゴーレムより遅いものの火力は高く、更に能力を2つ付けられる。 投擲、自動反撃、反射といった能力を2つ付けられるため宿場ゴーレムの中でも使い勝手が良い。 かつてはステータスが低く相性の良い能力が存在しなかったため、剛腕&投擲でバリア相手に確実に先手ダメージを狙えるぐらいしか恩恵がない地雷ゴーレムだった時期があった。 名前 ↑へ戻る 浮遊ガーゴイル [部分編集] 浮遊ガーゴイル 宿場町 白 ステータス HP 2600 防御 65 攻撃 190 速度 21 錬成コスト 3600 施設 工房/塔 能力 異常無効 枠数 1 調整 OβT1期 実装(?) 12期 HP+100 18期 攻撃力+5 20期 防御力60→65 21期 攻撃力140→145 23期 防御力70→65 24期 HP+100 攻撃力145→150 25期 HP2600→2700(無かった事にされた?) 27期 宿場以上のゴーレムの値段一律200上昇 55期 HP2600→2500 59期 HP2500→2600 60期 防御65→70 73期 攻撃力150→160 鉱石3800→3900 93期 宿場以降のゴーレム一律防御-5 100期 特殊能力枠1個に変更 101期 鉱石3900→3600 攻撃力165→170 103期 攻撃力170→180 110期 攻撃力180→190 121期 速度20→21 ガーゴイルの上位互換ステータスであり、相変わらずの速さ20から繰り出される恐慌は驚異的。 しかし、枠数が1に減ってしまうため、実質的に恐慌専用のゴーレムといえる。 流石に宿場終盤まで進むとあっさり壊されてしまうが、序盤に恐慌付きで出せれば鉄壁となる。 ただし宿場序盤から出す場合、魔法陣を切る必要まで出てしまうため、国が押し負けてしまう可能性が高い。早出しする前によく考えよう。 名前 ↑へ戻る 街 アイアンゴーレム [部分編集] アイアンゴーレム 街 白 ステータス HP 2700 防御 75 攻撃 400 速度 10 錬成コスト 4000 施設 なし 能力 異常無効 枠数 1 調整 122期 コスト4000→3900 城の守りなら コイツしかいないぜ! 固い、強い、おそい! 三拍子そろってるのは おまえしかいないだろう 名前 ↑へ戻る モノリス [部分編集] モノリス 街 白 ステータス HP 2700 防御 70 攻撃 260 速度 14 錬成コスト 4100 施設 工房/塔 能力 異常無効 枠数 2 調整 122期 コスト4300→4100 今までと全く違う外見のゴーレム。 バランスの良い能力をしており、さしずめ2枠使えるフォレストゴーレムの上位版と言った所。 領主か神殿を建てられるようになるまではお世話になる。 名前 ↑へ戻る 浮遊モノリス [部分編集] 浮遊モノリス 街 白 ステータス HP 2900 防御 75 攻撃 205 速度 21 錬成コスト 4500 施設 工房/塔/神殿 能力 異常無効 枠数 1 調整 OβT1期 実装(?) 18期 攻撃力+10 HP+100 21期 HP2400→2500 23期 防御力80→75 27期 宿場以上のゴーレムの値段一律200上昇 42期 攻撃力190→195 57期 攻撃力195→200 68期 速度21→20 93期 攻撃力200→195宿場以降のゴーレム一律防御-5 100期 特殊能力枠1個に変更 101期 鉱石5000 → 4600(4700のミス?) 103期 HP2800→2900 攻撃力195→200 110期 攻撃力200→210 ???期 攻撃力210→205 120期 鉱石4700→4600 121期 速度20→21 防御力70→75 122期 鉱石4600→4500 浮遊ガーゴイルの速度を得たモノリス。 早出しできればほとんどの武官どころかシーフまで一掃してくれる恐ろしい防御力を見せる。 ただし速度系ゴーレム故に恐慌に頼らざるを得ず、指輪はやや苦手。 恐慌を付けるつもりが無ければスフィンクスを選ぶのも手。 名前 ↑へ戻る スフィンクス [部分編集] スフィンクス 街 白 ステータス HP 3000 防御 75 攻撃 350 速度 13 錬成コスト 4500 施設 工房/神殿/交易所 能力 異常無効 枠数 1 調整 121期 HP2900→3000 攻撃力340→350 122期 鉱石4600→4500 ゴーレムの最終進化系の1体。 硬い上に高火力というネコ科だけどゴリラ系のゴーレム。 塔の代わりに交易所を使うのが特徴的であり、忍者・阿修羅・イシス・トールを使いつつ上位ゴーレムを繰り出す事が可能。 ただし塔を建て替えてまで出す場合、魔力不足に注意しよう。 以前は今ほどのステータスは無く、ネタゴーレムの1体として扱われていた。 名前 ↑へ戻る 賢者の石 [部分編集] 賢者の石 街 白 ステータス HP 2700 防御 70 攻撃 275 速度 12 錬成コスト 4600 施設 工房/塔/領主館 能力 異常無効 枠数 3 調整 29期 実装 57期 防御力70→75 68期 速度11→10 93期 攻撃力310→300 防御-5 98期 速度10→11 101期 鉱石5000→4600 103期 速度11→12 110期 攻撃力300→285 120期 鉱石4600→4700 攻撃力285→275 122期 鉱石4700→4600 ゴーレムの最終進化系の1体。 能力値は他の最終ゴーレムより劣るが、3枠の能力を付けられるのが特徴。 剛腕・Gシールド・守護者といったアンチよくばりセットや、鈍足・恐慌・守護者の長期戦特盛りセット、投擲・反射・自己修復の堀地用など、様々な用途に分けられるのはこのゴーレムの特権。 注意点として技巧2止めの場合は付けられる能力の数が足りなくて錬成・アップグレードが行えない。 素直に他のゴーレムを使うか3まで上げよう。 名前 ↑へ戻る アンティークドール [部分編集] アンティークドール 街 白 ステータス HP 3000 防御 80 攻撃 235 速度 17 錬成コスト 5500 施設 工房/神殿/領主館/研究所/塔 能力 異常無効 枠数 2 調整 41期 実装捨て身:HPが最大HPの1/3を下回った場合はHP1を残して相手へのダメージに交換する。 42期 HP2700→2900 鉱石4500→5300 攻撃力220→230 防御力75→80 43期 アンティークドールにアップグレードしたときに捨て身が付かないのを修正 57期 アンティークドールの能力が発動した時に画面が崩れる不具合の修正 59期 HP2900→3000 攻撃力230→240 60期 攻撃力240→245 68期 捨て身削除 攻撃245→230 速度16→17 71期 攻撃力230→250 速度17→18 73期 HP+100 攻撃力250→260(ここのHP+100が何時の間にか無くなっていた?) 93期 防御-5 94期 鉱石5200→5500 100期 攻撃力260 → 240 速度18→17 防御80→75 101期 鉱石5500 → 5200 103期 必要施設に研究所を追加速度17→15特殊能力の空きスロット1→2 鉱石5200→5800 104期 速度15→16 攻撃力240→250 110期 攻撃力250→245 120期 鉱石5800→5600 121期 攻撃力245→240 速度16→17 122期 防御力75→80 コスト5600→5500 123期 攻撃力240→235 必要施設に塔を追加 ゴーレムの最終進化系の1体。 スフィンクスを上回る最強のステータスで殴り合いに優れる。 ただし施設が曲者。領主と神殿を両方揃える必要がある上、研究所まで必要。 スフィンクスにも言えた事だが、塔を壊す場合は魔力不足に注意。 当初は某人形遣いの影響なのか、HP半分以下で残りHP分のダメージを与えて爆死する自爆特攻能力を持っていた。 名前 ↑へ戻る ドラゴーレム [部分編集] ドラゴーレム 街 白 ステータス HP 2900 防御 75 攻撃 240 速度 14 錬成コスト 5500 施設 竜窟/研究所/塔 能力 異常無効 枠数 3 調整 122期 実装 123期 攻撃力245→240 必要施設に塔を追加 遂に登場した竜窟ゴーレム。賢者の石のほぼ上位互換的なステータスとなっている。 施設がかなり緩く、アンティークドールより作りやすい点で強力。 名前 ↑へ戻る NPC 赤ペリカンナイト [部分編集] 赤ペリカンナイト NPC 赤 ステータス HP 2000 防御 70 攻撃 150 速度 24 錬成コスト なし 施設 なし 能力 なし 枠数 なし ペリカンナイトの1匹。青土地の1番上に7体待ち受けている。 スライム、青精霊、子ザルの経験値稼ぎに有効。 他のペリカンナイトやペンペンナイトにも共通しているが、シーフの破壊工作は無効化される。 ただし絡み付きなどのバステは有効。 ゴーレムなのだが何故か右向きグラフィックが基本の状態でアップロードされているため、こっちにケツ背中を見せた状態で挑みかかってくる(他2色も同様) 一応左向きのグラフィックも同時にアップされているので、本来は一般モンスターの予定だったのかもしれない。 名前 ↑へ戻る 青ペリカンナイト [部分編集] 青ペリカンナイト NPC 青 ステータス HP 2000 防御 70 攻撃 150 速度 24 錬成コスト なし 施設 なし 能力 なし 枠数 なし ペリカンナイトの1匹。青土地の赤ペリカンナイトの後ろに7体待ち受けている。 プラント、ダイコーン、緑精霊の経験値稼ぎに有効。 他のペリカンナイトやペンペンナイトにも共通しているが、シーフの破壊工作は無効化される。 絡み付きなどのバステは有効なのでプラントが意外と活躍する。 名前 ↑へ戻る 緑ペリカンナイト [部分編集] 緑ペリカンナイト NPC 緑 ステータス HP 2000 防御 70 攻撃 150 速度 24 錬成コスト なし 施設 なし 能力 なし 枠数 なし ペリカンナイトの1匹。青土地の青ペリカンナイトの後ろに7体待ち受けている。 ゴブリン、ファイター、赤精霊の経験値稼ぎに有効。 他のペリカンナイトやペンペンナイトにも共通しているが、シーフの破壊工作は無効化される。バステは有効。 名前 ↑へ戻る ペンペンナイト [部分編集] ペンペンナイト NPC 白 ステータス HP 2000 防御 70 攻撃 150 速度 24 錬成コスト なし 施設 なし 能力 なし 枠数 なし 青土地の緑ペリカンナイトの後ろに8体待ち受けている。 こいつだけ白属性なのでどの色でも経験値稼ぎに有効だが、破壊分の運用値は白運用に加算されるので注意。 ペリカンナイトとの共通点として、シーフの破壊工作は無効化される。 更にペリカンナイトと異なり絡み付きなどのバステも無効化されてしまう。 ただし教皇のタロットによる補正は入るので、タロット運のいい技巧ならいい稼ぎ場となる。 こいつの後ろにはまだ防衛軍のクレイゴーレムが残っているので全滅させても油断は禁物。 名前 ↑へ戻る
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表を編集 スタングレネード系統 名称 重量 効果時間 所持数 爆発半径 起爆時間 リロード 条件 素材・勲章 GP スタングレネード 210 2.5秒 3 15m 3秒 1.0秒 ??? ニュード卵x30銅片x20高磁性アグミナx1 150 スタングレネード改 200 2秒 3 12m 1秒 1.0秒 スタングレネード所持 白銀武勲×20orユニオンレベルLv.50ニュード素子x15カロラチップx1ロゼンジ重回路x10 250 新型スタングレネード 250 3秒 2 20m 4.5秒 1.0秒 ??? 白銀武勲×40orユニオンレベルLv.100ニュード胚x15ニュード結晶体x1モノリスNSIx4 350
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雪の結晶とブリザードで敵前衛を蹴散らす様は流石上位魔族といった所だが、独力で戦況を傾けるにはやや力不足といった所か。モノリスとタッグを組むか、意識してレベルを上げるなど工夫が必要。足の早さを上手く活かして悪地形に引き込んでやろう。 -- 名無しさん 2012-02-08 07 39 27 通常ブリザードを持つがMPやMP回復が特別高いわけでは無いので連射は出来ない。側近のイスファハーンの配下にすれば飛行移動は失われるがリロードが付加されブリザード連射が可能になるのでモノリスが居ない場合はおすすめ。 -- 名無しさん 2012-02-08 08 51 58 使ってる感じだと体力が低いくせに -- 名無しさん 2012-02-11 16 40 08 すまん間違えた -- 名無しさん 2012-02-11 16 40 23 魔法系デビル人材のMP回復の低さ・・・ブリザードが使えるのとマスターなので雇用がしっかりしてるのが強み。他?…癒し系…かな… -- 名無しさん 2012-02-11 22 16 52 ストーリーモードは面白いww -- 名無しさん 2012-02-12 15 32 55 飛行移動+まともな体力の組み合わせで至近距離でのブリザードの発射が現実的に可能である事を意味し、操作次第では単独でオプティマトン東部軍を撃破可能なポテンシャルはある。 -- 名無しさん 2012-02-13 07 31 10 まともな防御はしてないけどね。おまけに飛行のせいでかえって突出しすぎてしんだりもする -- 名無しさん 2012-03-27 00 35 52 モノリス雇用が付いたので指揮官として運用したい。 -- 名無しさん 2012-06-09 16 08 21 お猫さまは大好きなのか。それが問題だ。 -- 名無しさん 2012-06-11 21 56 58 ↑2 ただし自力雇用できないのでランシナでは他を経由して雇用するまでもどかしい気持ちになること請け合い。ラビの3人が出来るのにイベントで関わる彼女が出来ないなんて… -- 名無しさん 2012-07-09 23 34 39 オッサン化verの顔グラが可愛過ぎて死にたい。 -- 名無しさん 2012-10-23 23 10 25 ↑こんな顔でモノリスに洗脳されたり、モノリスが出した不死者達に囲まれたりするんだぜ・・・ -- 名無しさん 2012-10-24 16 40 03 ヴィスヴァバーンとの絡みが想像しやすくなるけど犯罪臭も半端ないオッサン化グラ -- 名無しさん 2013-01-23 02 04 38 顔グラオッサン化の破壊力を布教しようとしたら既に3人もの宣教師に先を越されていたとは…あの圧倒的な可愛さを目にして、改めて彼女が教祖足り得る理由とょぅι゛ょの神聖さ、そして自分自身の嗜好を再確認できた。…あぁ~、ロリコンになるぅ~… -- リアムス狂信者 2013-02-03 04 15 03 変態だ -- 名無しさん 2013-02-04 15 08 51 変態と書いてお巡りさんと読む -- 名無しさん 2013-02-04 16 11 23 それの読み方は『おさわりまん』だと・・・後↑2、何時からお前も自分が変態では無いと錯覚していた・・・? -- 名無しさん 2013-02-04 19 17 58 魔族は全員、BBAと考えていたんだが… -- 名無しさん 2013-02-06 12 50 48 リアムスってロリババアだよねぇ。このダメダメっぷりに保護欲を刺激される。リアムス用の追加グラフィックと追加イベント作るんだけど、だれかほかに欲しい人といませんか。作ったらうpします。 -- 名無しさん 2013-03-05 20 40 59 ここにいるぞ!後報告とかはここじゃなくて避難所の光の目 改造、MOD総合スレにした方がいいかと -- 名無しさん 2013-03-06 13 22 18 ょぅι゛ょには勝てなかったよ・・・もうロリコンでいいや。 -- 名無しさん 2013-03-22 14 54 07 同じ(?)ょぅじょグラのナイナハリの方ではわいてないんだな。ロリコン。 -- 名無しさん 2013-03-23 19 09 42 光の目の女キャラは皆色んな意味で強すぎるから唯一といってもいいぐらい駄目キャラのリアムスは目立つんだよなぁ・・・ -- 名無しさん 2013-03-24 12 25 25 幼い見た目に反してキリッとしたキャラはギャップ萌えの需要があるはずなんだが、女性キャラですら8割が男性口調の光の目ではいかんせん供給多過であった。 -- 名無しさん 2013-03-24 18 34 45 あ~。確かに。しかも男性口調の中にものすごく口の悪いタイプもいるし。ま、リアムスも部分的におっさんくさいし… -- 名無しさん 2013-03-24 20 44 33 イベントを巡ると族長の言葉通り穏やかで比較的まともな性格というのが分かるが功名心が高く周りの評価に流されやすい。洗脳後の会話はその功名心が200%くらい増加してる感がある -- 名無しさん 2013-05-29 22 46 34 アルカとのイベントが何故かない。 いや 何故ナイナハリ? -- 名無しさん 2013-06-12 17 38 50 ナイナハリも親友だったからだろ。 -- 【異端審問中】 2013-07-14 21 12 59 ブリザードの使用優先度が低いので、自軍で使う場合はスキル指定をしておこう -- 名無しさん 2013-07-26 14 43 24 ょぅι゛ょなはずなのに酒を好む -- 名無しさん 2014-08-18 15 46 41 拝火教の教祖のはずなのに氷で攻撃する -- 名無しさん 2014-08-25 10 22 07 実はエーラーンになった後のナイナハリとの会話で洗脳されてない事が分かる。流石ようじょう位魔族 -- 名無しさん 2015-06-12 07 48 23 正史だとセディエルクの意を受けたベルンダに殺されかかっているあたり、ETPCが厚遇しなくてももうベルンダないしイェニ・ルームには戻れなかっただろうことが推測される。昔の自分を例外的に評価してくれたアルカと糞緑に裏切られたリアムスの心情やいかに -- 名無しさん 2015-06-12 12 32 26 セディエルクの命令ってのが本当かはわからないけどな、というか禁術の拡散を阻止しようとするようなキャラではないし元異端審問官とも言われてるから教皇庁かベルンダ秘密警察が黒幕でしょ -- 名無しさん 2015-08-05 15 38 33 列伝見るに、趣味で開いたなんちゃって宗教か自己啓発セミナーが大当たりしたみたいなもんか。 -- 名無しさん 2015-08-08 19 53 16 地域EDが彼女が魔族とであり灰羊メンツが人間である現実を突き付けて切ない -- 名無しさん 2015-10-15 00 49 21 ↑3 そういう技術を消し去ろうとするならそれこそヒュパティア殺した連中と一緒になってしまう。だからおそらく、緑・アルカとその周辺は暗殺に関わってないだろうな -- 名無しさん 2015-10-29 16 29 14 アルカはいろんな意味で「柔軟」だからやりそうではある。 -- 名無しさん 2016-03-21 21 31 19 このゲームで唯一可愛らしいと思う。他の人達ちょっと頭がヤバいのしかいないし・・・ -- 名無しさん 2016-03-30 15 25 41 ↑エヌマエルちゃん可愛いだろいい加減にしろ!まぁ確かにリアムス様は可愛さ極振り感あるけど -- 名無しさん 2016-03-30 20 31 42 ヤバいかどうかで言えば光の目マスターの例に漏れずアレなマッド系学者なんだけどな。かわいすぎてヤバい。 -- 名無しさん 2016-03-30 21 12 23 厨二病患者であの顔つき、間違いなく心身ともにJCあたりで成長が止まってやがるぜ!フヒッ! -- 名無しさん 2016-07-28 21 21 25 最新の更新に合わせて列伝修正しました。リアムス様かわいい。 -- 名無しさん 2016-09-26 01 54 09 先祖の霊を呼び出して諍いを治めるとはたまげたなあ -- 名無しさん 2016-10-02 18 41 05 ETPC絡みのミニシナや著名が追加される度に赤福に混じって出てくる。旧タメル系が裏切ってすらETPC側で戦う彼女は譜代の風格すら有る。 -- 名無しさん 2016-10-04 10 40 22 最近になってヴァーレンのレドザイトだと気づいた -- 名無しさん 2017-11-18 22 31 37 燃える砂クリア時の酔っぱらいの一夜の夢みたいな終わり方ホントすき -- (名無しさん) 2018-11-01 14 48 51 ベビーカステラ好きは本家VTの顔グラ一緒の悪魔からかな? -- (名無しさん) 2020-01-26 12 27 51 理系的に魔術を極めたセディエルクと対照的に、人文系的に魔術を極めたのがリアムスか -- (名無しさん) 2020-01-28 21 47 09 アリムスの弟 -- (名無しさん) 2020-04-26 15 50 48
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【名前】 ガンマイザー・オシレーション 【読み方】 がんまいざー・おしれーしょん 【声】 真山明大 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第38話「復活!英雄の魂!」 【分類】 ガンマイザー 【特色/力】 振動操作 【色】 灰色 【対応する英雄】 ベートーベン 【モチーフ】 振動 【詳細】 「振動」の能力を持つ灰色のモノリスが変化したガンマイザー。 ガンマイザー・ファイヤー等の人型戦闘形態を取るタイプや、ガンマイザー・ブレード等のように武器形態を取るタイプとは異なり、 振動する球体となる事象を司る非人間型の現象系ガンマイザー。 振動を自由自在に操る。 普段はアデルの姿をコピーした"アデルオシレーション"の姿で行動する。 この姿でも触れた相手を高速振動させダメージを与えるなど戦闘力は高い。 第38話ではアデルが他のガンマイザーと共にアデルオシレーションの状態で呼び出し、ゴーストグレイトフル魂が召喚したベートーベンや三蔵と交戦し振動波を浴びせ難なく撃破している。 第42話までにゴーストムゲン魂との戦いで多くのガンマイザーが倒された中でも生き残った3体に含まれていたが(残りはエレクトリックとタイム)、 アデルが自らの眼魂を砕いてアバターを消し去るのを見て「新しい強い感情を確認。それが意思と呼ぶもの」と口にしていた。 第46話ではこれまで倒された全てのガンマイザーが復活するのに合わせ、初めてその本当の姿を披露する。 第48話でタケルらと和解したアデルを見限り、他のガンマイザー達と共に彼の肉体を乗っ取りパーフェクト・ガンマイザーへと一体化するも、ムゲン魂のカナシミブレイクを受け爆散。 しかしCマコトが持っていたディープスペクターゴースト眼魂に潜ませていたバックアップから全固体が復活。 フレイヤごとグレートアイを取り込むことでグレートアイザーへと進化する。 最終話にて命を燃やすゴーストオレ魂のオメガドライブオレを受けグレートアイザーが消滅したことで全てのガンマイザーが滅びることになった。 【余談】 スーツが存在しない非人間型かつ、事象を司るタイプのガンマイザー。 他にはグラビティ、マグネティック、エレクトリック、タイムが存在する。 これら5体のガンマイザーは、物理学において重要な要素からモチーフが選ばれているようだ。 対応する英雄はベートーベンだが、音は波、つまり振動であることから選ばれたと思われる。 この名称はゴースト超全集の紹介にあるもので、公式サイトでは紹介されなかった。 スーツが存在しない上記のグラビティ等のガンマイザーも同様。
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「全ては完璧なる調和のために…!」 【名前】 アドニス 【読み方】 あどにす 【声/俳優】 勝野洋 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第19話「爆発!絵を描く心!」 【分類】 眼魔 【詳細】 眼魔の世界に君臨する大帝と呼ばれる白い軍服を着用した壮年の男性。 アデル、アリア、アラン/仮面ライダーネクロムの父であり、デミアプロジェクトと呼ばれる計画を進めている。 グレートアイと接触しその万能の力を持って眼魔の世界を創造した創造主であり、不完全な人間による争いが絶えない世界を嫌い、誰もが死なず怒りも悲しみもない眼魔の世界を構築したと言う。 その世界を更に広げることを目的としている。 その考えのきっかけになったのは長男と妻を病で亡くしたためとされている。 普段は15本のモノリスに囲まれた本人曰く「神性な場所」で呪文を唱えながら祈りを捧げている。 イーディスを完璧な友人と呼び、アランが「完璧な存在」とする人物であるが、家族の父親としてみた場合、 アランとアデルへの対応に差異があったり、マコトとの関係に悩みを抱えるアランに対し「悩んだら自分の心に従え」と一件眼魔の性質とは矛盾するアドバイスを送っている。 前述の神性な場所にも、アデルの立ち入りに対しては怒りを見せる一方でアランは自ら呼び寄せているなど謎が多い。 初登場は19話だが、第9話にてアランのもとにジャベルを送り込んでいて、その際に「大帝」としてその存在は匂わされていた。 アデルからはあまり良く思われておらず、上述の通りアランと自分への対応に差があることなど不満を溜め込んでいたようで、 眼魔の世界とは異なる理念を口にしたことから不完全な存在であるとみなされ、22話にて彼に粛清され生身の肉体に戻ってしまう。 だが24話にて本体が密かにアデルの手によって監禁されており、イーディスとアデルのやり取りからそれに感づいたアリアがその場所を発見。 結界に囲まれているため外に出られないが、その中から「アデルを頼む」という言葉をアリアに投げかけた。 その翌話である27話では眼魔の世界に突入したタケルによって助けだされるも、ガンマイザーと接触を持ったアデルは父親である彼を完全に見限り、 眼魔スペリオルの攻撃からアランをかばったあと、アデルの攻撃により致命傷を負い、アランへ最後の言葉を告げた後消滅してしまった。 【余談】 名前の由来は不明だが、アドーニスと呼ばれるギリシア神話の登場人物が存在する。関連性は不明。 超全集によるとアドニスはグレートアイが地球にやってきた時の弥生時代の人間であったという。
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【名前】 真島浩二 【読み方】 まじまこうじ 【登場作品】 仮面ライダーアギト 【登場話】 記載願 【モチーフ】 仮面ライダー2号、初代アナザーアギト 【分類】 アギト 【詳細】 客船「あかつき号」の乗客の生き残り・真島浩二がアギトに覚醒した姿。 木野薫を目指して医者となるが、アギトの力を制御できずに苦悩し、介錯を求めて涼に襲い掛かる。 バーニングフォームに覚醒するが、最終的にエクシードギルスのワイズマンモノリスによって力を全て吸収され、アギトの力を失って平静を取り戻す。