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作詞:わんだらP 作曲:わんだらP 編曲:わんだらP 歌:初音ミク 無名的畫家、無題的繪畫 在那個不鮮豔的街角 穿著沾滿顏料的衣服 他面向的畫布 是色彩豔麗的羽翼 用陳舊的畫筆 溶化笑容和雨的顏色 在調色盤上新綻放出 鮮明的氣息 往來的人們 忙碌的單色 與風一同流逝 對無名的畫家 無題的繪畫 毫無查覺 不在地圖上的國家 不屬於星圖的星子 他以自由的雙翼 飛翔在心中描繪的世界 即使無法傳達給誰 流洩的時間 沉默寡言的透明 與風一同流逝 對無名的畫家 無題的繪畫 毫無查覺 不在地圖上的未來 不屬於星圖的夢他以自由的雙翼 飛翔在心中描繪的世界 即使無法傳達給誰 時而描繪不歸之人 他展開雙翼 向心愛之人飛翔 即使無法再度傳達 依舊描繪著 思念之心 感謝朋友及rufus0616さん、yanaoさん的日文支援!
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作詞:As'257G 作曲:As'257G 編曲:As'257G 歌:神威がくぽ 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 雷迅散櫻 在響起的聲中 聽聞的香氣 色澤鮮紅 飄散的淡薄墨色 輕搖著 逐漸染上 在濕潤的天空下 獨自佇立的身影 將無名的刀刃 高舉 揮動-- 寄於那手中的 一線閃光 於刃上明亮的 一片薄冰 描繪出的軌跡 如高貴之榮華 將鮮明綻放的 花吹雪之色 散至四方 奔馳戰場上 緊逼來的黃昏 色澤朱紅 散落的花瓣 遭雨打濕 沈入土內 透上的冷意 來自殘留面上的雨滴 也不擦去 而凝視著 迫至的黑暗-- 攜著剎那 衝刺而過的閃光 由刀刃描繪出的 極致色彩 響起的心跳聲 如同高傲之永遠 將華美探尋的 夏雷之音 刻畫而下 照耀月影的 一道閃光 令濕潤景色 為之動搖 畫下的夏雷 散落的花吹雪 寄於我身的 那刀刃名為-- 2012.05.24 改正幾處誤譯
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弾けないギターを片手に。 作曲/ねこぼーろ 作詞/ねこぼーろ ああ 僕の世界 不鮮明に 壊れてゆく ああ 想い出せない あの日僕が伝えた歌 僕の声で 届けたいんだ 忘れないように 弾けないギターを片手に 僕はあなたに何を歌う? 切れかけた心を結んでさ 届け 届け 届け。 ああ あなたの世界 寄り添う事 出来るのかな ああ 僕の声が終わる前に 止まる前に 弾けないギターを片手に 僕は夜空に何を歌う? 切れかけた理屈を結んでさ 響け 響け 響け。 僕らしくなくても 僕は歌い続けるよ 弾けないギターを片手に 僕はあなたに何を歌う? 飛びかけた言葉は笑ってさ。 弾けないギターを片手に 僕はあなたに何を歌う 切れかけた心を結んでさ 届け 届け とどけ。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19007860
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私の過去を復活させるための作業をキミたちに委ねる。 それは、現在の平沢の体験をキミたちがコントロールすることを意味する。 私はある目的から、現在の平沢が行う可能性のある全てのTask(仕事)をLockし、その解除Switchを国内外の様々な場所に隠した。それが原因で 私の記憶や、私自身までもが消滅し始めたのだ。薄れ行く私の記憶を頼りに、どうか解除Switchを探してTaskを稼動させてほしい。完全ではないにし ても、それが私を消滅から救うだろう。 しかし、重要な問題がある。私は確かに11月にLiveを行った。それ無くして私は成立しないのだが、全てのTaskをUnlock(ロック解除)すれば、現在の平沢にLiveの準備をする時間がなくなる。そうならないようコントロールしてくれ。 記憶が曖昧で正確な情報が与えられない事を申し訳ないと思っている。 だが、時折鮮明な記憶がフラッシュバックすることもある。もし私がその瞬間を逃さなければ、より正確な情報を提供しよう。 何度もここを訪れて、私からの新しいメッセージが無いか確かめてくれ。健闘を祈る。 ────過去向く士 2016/01/29: 私はまだここに居る。Task Control Centerで作業中だ。一旦は別のタイムラインに移動したが、やり残した作業を完成させるために戻って来たわけだ。 今 はTaskに直結したスイッチ盤を作っているところだ。これができるのもキミたちがUnlock、Relockの場所を解明してくれたおかげだ。もうすぐ 奇妙な方法で現在のヒラサワがここψヶ原にやってくるだろう。それまでに完成させて、私は別のタイムラインに移動しなければならない。作業は数日で完成す るだろう。 2015/10/29:私の存在確率の安定を図るために、RelockされたTaskの管理権限を現在のヒラサワに渡した。現在のヒラサワが再びTaskを解放するまでUnlock画像を送っても機能しない。一方、Relockは現在も機能している。これで私も安心して作業を続行できる。 2015/10/19:Relock作業に感謝する。自分の存在が消されて行くのに感謝するのは複雑な気持ちだが、これでOKだ。ところで#03はOverdriveで、休日も ライブの準備に充てるというものだが、これをRelockしても現在のヒラサワは休日作業を行うだろう。従ってAvailable Daysに変動はない。 2015/10/16:現在のヒラサワが#08ナレーション作品化の作業を完了した。これはライブの準備と並行して行われており準備日数を侵食していない。従ってAvailable Daysに30日が加算される。とは言ってもライブの日程は動かないので実際は30日の余裕は生まれない。 ナ レーション作品化において現在のヒラサワ担当作業が終わっても、製品化するにはヒラサワ以外の人間による更なる作業が必要となる。作品がすぐに公表される わけではないので誤解なきよう。公表日程については他のリリースやイベント等とのバランスをとる必要があり、これはスタッフの仕事である。 2015/10/06:Unlockご苦労だった。これで全てがUnlockされた。私の存在もはっきりしてきた。ライブ・マニュアルだけでは不足している情報を全て思い出し、すでに現在のヒラサワのSkypeに投げ込んだ。 要点は以下の通りだ。 1:登場キャラクターのコントロールと分岐点処理の詳細。 2:合理的、かつ戦略的場面設定。 3:文字情報を削減する戦略。 4:私の役割。 5:他の人材の利用法。 これで更に10日は稼げるだろう。 更に、ライブに参加するキミたちにも有益な情報がある。 1:WORLD CELL再稼働への道は3つある。 2:「ホットポイント訓練キット」の構成と詳細を現在のヒラサワに伝えた。間も無くそれは公開されるだろう。それは最低2人で使う必要がある。それ以上居ればなお良い。 3:在宅参加者も会場での参加者も、耳を研ぎ澄ませる訓練をしておくべきだ。そのために訓練キットは役立つ。 訓練キットのほかに、音楽を耳コピーする訓練も役立つ。在宅参加者の中にプロ、アマ問わずミュージシャンが居れば強力な破壊力と再構築力を発揮できるかもしれない。 4:ハンパなギャル語を使うヒラサワはシンガポールで発見された。 彼は現在私のエージェントの監視下にあり、いずれ戻って来るだろう。 彼には一働きしてもらうことになる。それまでに彼のギャル語は現地のエージェントが矯正するはずだ。 最後にキミたちに頼みがある。私は必要な情報を全て現在のヒラサワに伝えた。しかし私をまだ消滅させないでほしい。私にはまだ仕事がある。 一方でこのままではライブ準備の日数が足りない。私を最低限の確率で存在させるTaskだけをUnlock状態にし、その他をRelockしてはくれないか? そのかわり、Taskの継続コントロールを全て現在のヒラサワにゆだねる。 しかるべき時が来たら現在のヒラサワはTask継続処理の合図をするだろう。 その時再びキミたちが望むTaskをUnlockすれば、彼は順次処理していくはずだ。 それでは、WORLD CELL再稼働に向けて共にがんばろう。 2015/09/24:#02の場所に有ったのは「亜種音TV Vol.17」ではなく、「WORLD CELL 2015」のマニュアルだったよ。私は意識がはっきりしない中で大きな勘違いをし、そこにはマニュアルを隠したにも関わらず「亜種音TV Vol.17」というラベルを貼ってしまったんだ。マニュアルはタイムラインを横断してここに来る途中、静止したライブ会場から拝借してきたものだ。 こ れは2つの意味でラッキーだ。1つは「亜種音TV Vol.17」はすでに公開されているのだから、5日の日数がライブの準備に回せる。もう1つは、マニュアルの発見によって15日程が稼げるだろう。マ ニュアルにはホットポイントのイベントに関して大勢の被験者を必要とする実験を省略する方法が書かれている。彼は100人規模の被験者を集めた実験を省略 できる。それは、イベントの要素にたった1つの概念を加えるだけで済む。しかし、現在のヒラサワは既にこれに気付いている形跡がある。 マニュアル には、私が分担できる仕事についても書かれている。問題はψヶ原から出られない私がどうやって仕事に関わるかだ。しかし、これについてやはり現在のヒラサ ワは何か気付いているようだ。というより、彼は私なのだから、同じ発想をするのは自然だ。彼が発注したものはおそらく私との連携に使われるものと思われ る。Skypeは私からの一方通行だからな。とにかくマニュアルは彼のSkypeに投げ込んでおいた。見つけてくれることを祈る。 そうだ、大事な 事を伝えておく。彼がマニュアルを手にすれば、私の労働力が必要となるはずだ。短期間で準備を終了させるにはそうするしかない。従って、私から重要な情報 を聞き出した後、多くのTaskをRelockして私を消滅させてでも日数を稼ぐという選択肢は無くなるだろう。私には重要な仕事が有る。小さな可能性で もよいから、私を存在させておいてくれ。消滅さえしなければ、マニュアルを頼りになんとか働けるだろう。 ところで、#05の記憶を公開しておく。最後のUnlockにとりかかってくれ。 2015/09/14: #09がUnlockされた。それで思い出したことがある。私がタイムラインを横断してここに来る途中で盗み出したものがある。それがあれば更にWorld Cell 2015の制作時間を短縮できるはずだ。それを保管し、Lockした場所を思い出せない。だが、次第に意識もはっきりしてきている。間もなく思い出すだろう。 2015/09/11:#09の鮮明なフラッシュバックを得た。Lock Control Roomへ行き私の記憶にアクセスしてみてくれ。 2015/09/07:未だはっきりしない意識で必要なことを思い出す努力をしてきた。おかげで白髪になってしまった。しかし、良い知らせがある。思い出したぞ。意識が遠のいて いる間私に話しかけていた男は、私が「抜け殻」あるいは「アバター」と呼んで蔑んでいる男だ。実はヤツもヒラサワなんだが、ヤツはキミたちからみて私が来 たタイムラインよりもっと遠いタイムラインから逃げて来た男だ。ヤツは主体性に乏しく、落ち着きがない。周囲に影響されやすく、常に不安に駆られている。 自分で何処に逃げるのかを決められず、ずっと私に付きまとっていた男だ。ヤツはハンパなギャル語を使う。私の意識がはっきりしないことで不安を募らせ、現 在のヒラサワの事務所に押しかけ、こんなことをまくし立てたらしい。 『ムカついてる場合じゃない。あの超ヤバイ事件をここで食い止めなければどんどんタイムラインに伝染して、私の逃げる場所さえなくなる。私は恐ろしさのあ まりリバりそうになった。てゆうかマジ、リバってる場合じゃない。もうあまり時間が無い。私が代わりに伝えるしかない。だが、あいつが使っている掲示板、 超イミフの言葉ばかりで使い方が分からない。そこで私は、この会報の編集室に乗り込むことにした。こうなると私は超AIモードになる』 その後ヤツはどこかに消えてしまった。だが、そのうち見つかるだろう。 そしてもう一つ、短期間でインタラクティブ・ライブを完成させる方法の一部を思い出した。まず、1998年版World Cell実施システムのコアを流用しろ。そして4通りあった結末を3通りに減らせ。どうせ4通りあっても一つは捨てられることになるからだ。 在宅オーディエンスにはできるだけ左脳を使わせない作業を与えることだ。そうすることで文章が大幅に省け、さらに作業場のレイアウトも楽になる。そして同 じイベントを会場でも使え。これで多くの日数が省けるはずだ。更にCG制作を簡略化させる方法があるが、思い出せない。できるだけ早く思い出せるよう に、#09のUnlock作業を開始してくれ。健闘を祈る。 2015/08/31:意識が明瞭になるのに時間がかかるようだ。しかしキミたちの多くがUnlockやライブについて総合的に頭をひねってくれたおかげで1つのTaskを思い 出すことができた。これはTaskというより、現在のヒラサワから盗んできたものだ。#03をUnlockすることで現在週6日体制で事が進んでいるとこ ろを週7日体制に切り替えることができる。最も早くUnlockできればAvailable Daysを11日も増やすことができる。これによって私の意識もより明瞭になり、少ない日数でどうやってWORLD CELL 2015が達成できるかを思い出せるだろう。 2015/08/10:金属音だ! 昨夜のあのイヤな金属音を聞いたか? 昨夜、高円寺HIGHで行われたPEVOのライブの中でワンドムーバによって不完全スポットが破壊された。その後間もなくあの金属音が鳴り響いた。スポットとはP-MODELがいうところのアシュオンのことだ。 ア シュオンの破壊後に会場で流された映像の記録を入手したので公開しよう。映像に映っているのは誰なんだ? 私はずっとここに居たし、現在のヒラサワはレ コーディングの真っ最中だった。映像の中でヴォルキス・プロラデュークを名乗るあの男は確かにヒラサワだ。だが、私でも現在のヒラサワでもない。 空を渡る金属音に聞き入るあの男の表情。それは「ついに来たか」という表情だ。あの男は何もかも知っているはずだ。そして私は思い出した。 あ の金属音はWORLD CELLが停止した音だ。1998年に停止し、インタラクティブ・ライブによって再稼働させた、あのWORLD CELLだ。そうだ、11月のライブはインタラクティブだった。再びWORLD CELLの稼働を試みるライブだった。11月のライブはインタラクティブでなければならない。だが、残りの日数でどうやって? もう時間が無いはずだ。これから先どうすればいいのかを思い出す必要がある。 スポット(アシュオン)の破壊 http //susumuhirasawa.com/special-contents/KakoMukuSamurai/media/spot_Hakai_s.mp4 破壊後のメッセージ http //susumuhirasawa.com/special-contents/KakoMukuSamurai/media/After_Spot_Destroyed_s.mp4 2015/08/04:何かが違う……。このタイムラインでは出来事の順番が入れ替わっているかもしれない。ケイオスユニオンは既にライブの会場を押さえた。しかし、その前に起 きなければならない出来事があるはずだ。それがまだ起こっていない。そもそも私はケイオスユニオンに会場を押さえるよう指示を出していない。いったい誰が 指示を出したのだろう? あの男? 意識が虚ろな時、私にしきりに話しかけていた男……。彼が介入しているのかも知れない。すると彼は全てを知っていることになる……。いったい誰なんだ……。 2015/07/21: #7がUnlockされたことで、記憶が戻ってきた。だが、まだ完全ではない。このところ、ずっと誰かが私に話しかけていたような気がする。しかし、意識 がハッキリしない上に、あまり耳慣れない日本語を話すので何を言われたかはほとんど記憶にない。彼はしきりに「目を覚ませ、もう時間が無い」と言ってい た。私は彼に殴られたかもしれない。それは彼が私の意識をハッキリさせようとしたからだ。それでも私にはあまり変化が無かった。その後彼はどこかに消えて しまった。 この暑さで思い出したことがある。あの出来事が起こったのも確かこんな季節だ。熱さの中をあのイヤな金属音が鳴り響いたのだ。おそらくそれは間もなく起こるのかもしれない。駄目だ、どうしても思い出せない。もう少し意識がハッキリするといいんだが。 2015/07/10:段々と意識がハッキリとしてきた。驚くべき速さでキミ達は既に解明したようだが、念のためよりハッキリとした#07の記憶を開示しておく。#07で Unlock作業を行うのはSP-2ではなかったはずだ。年齢…。年齢も重要だ。30才…? いやもっと若い。そうだ、もっとずっと若い。 2015/07/06:Task#06が予定より早く完了したようだ。私の存在も幾分確実性が増したように思う。 Task#07のスイッチの場所の記憶も多少はっきりしてくるかもしれない。 2015/06/27:おい、そんなにON,OFF繰り返されたんじゃ生きた心地がしないよ。 もう時間が無い。 思い出す作業 を一定の覚醒レベルで持続できるように操作は慎重に行ってくれ。 今、次のTaskを提示するが、おかげでUnlockのための大事な情報が思い出せないままだ。試行錯誤してみてくれ。 2015/06/22:ハラハラさせないでくれと言ったはずだ。キミたちは私をいたぶって自滅しようというのか? Lockが解除されればされるほど私の存在は確かになる。その時が来るまで私を生かしておかなければ痛いめにあうぞ。さあ、頑張って解除作業を続けてくれ。 2015/06/08:ロック操作は指示通り実際にその場に行かなければ出来ない。 合成写真じゃ解決しないんだよ。 2015/06/03:あまりハラハラさせないでくれ。私自身の存在が薄れて行くのをひしひしと感じるよ。 しかし、キミたちの活躍でTask#01の記憶がより鮮明になった。 キミたちの判断が正しいかどうか、鮮明になった記憶を見て確かめてくれ。 2015/05/17:とにかく私は逃げたのだ。 あれが起きない世界を探して幾つものTimelineをまたいで逃げた。 しかし、あれが起きないTimelineは無かった。 数十分〜数ヶ月単位でタイミングがずれているが、それは必ず起こる。 それに比べて些細な出来事は、生じているTimelineと生じていないTimelineがある。 そうだ、思い出した。 私が見たLiveはやはりインタラクティブだ。 しかしそれは止まっていた。 私はステージの上で静止した自分を見たのだ。 そのTimelineは既に全てが止まっていた。 Liveがもう数十分早く始まっていれば難は逃れただろうに。間に合わなかったのだ。 このTimelineで既に成就しているTaskをLockしてしまったようだ。 Unlockに携わった人々には無駄骨を折らせてしまった。 いずれTaskは取り下げ、別のものに入れ替えよう。 だが、このTimelineでそれが既に成就しているのかどうか、今の私には見極める自信がない。 2015/05/09:一時意識が遠のいていたようだ。私を消してはいけない。 大事な事を思い出し、現在のヒラサワに伝えなければならないからだ。 細部を凝視するより鳥瞰的な視野がキミたちに芽生え始めているように思える。それは良い傾向だ。 2015/04/25:キミたちの探求心と組織力には驚いた。 おかげで#08の場所を明確に思い出した。 私の記憶とキミたちが探し当てた場所は一致している。 Unlockの操作は成功した。 しかし、私がここに存在する可能性は相変わらず大きく変わっていない。重要なことが思い出せないままだ。 躊躇せず進んでくれ。 2015/04/20:#08もおぼろげながら見えてきた。 2015/04/18:キミたちのおかげで私が存在する可能性が一時増えたように感じる。だが、またそれは減衰し始めたかも知れない。可能性が今よりすこし高い状態にあった時、 おぼろげながら思い出したことがある。そうだ、私は何かが起こった後にそこから逃げ出したのだ。数分過去へ、数時間過去へ、数日過去へと次々に時間を遡っ た。そこで確かに私はステージに立っている私を見た。そうだ、見たんだ。あれは多分インタラクティブだ。私は気づかれないようにそこに立っていることが出 来た。何故なら、全ては停止していたからだ。 この記憶の喚起に揺さぶられたのか、もう一つの解除Switchのある場所の記憶が蘇り始めている。間もなくその記憶にアクセスできるようになるだろう。 2015/04/13:キミたちのおかげで#02と#04のSwitchがONになり、その場所の記憶もより鮮明に蘇った。その調子でがんばってくれ。 2015/04/09:#02の鮮明なフラッシュバックを得た。Lock Control Roomへ行き私の記憶にアクセスしてみてくれ。 #04もおぼろげながら見えてきた。 2015/04/06:#06がUnlockされ、SwitchがONになった。 2015/04/04:#06の鮮明なフラッシュバックを得た。Lock Control Roomへ行き私の記憶にアクセスしてみてくれ。 #02もおぼろげながら見えてきた。 2015/04/03:多くの人がTask#06の解明に取り組んでくれているようだ。少しずつ記憶の靄が晴れ始めている。鮮明なフラッシュバックが来る日が近い気がする。 2015/04/02:今、一つの記憶にアクセスできる。だが、非常に不鮮明だ。キミたちの多くがその不鮮明な記憶の場所解明に参加すれば、私の過去が一つ復活する可能性が増す。可能性が増すほど記憶は鮮明になるはずだ。
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ハイチ UFO もしくは『UFO Haiti』、youtubeで検索すると鮮明なUFO映像が出てきます。超常現象を扱った番組で放送されたこともあり、 ご覧になった人も多いはず。 ウェブ検索をすると徹底的に検証され、フェイクである可能性が高く、信じていた人にとっては検索してはいけない…、かも? 【オマケ】 youtubeで『 twin towers ufo 』を検索 ツインタワーの向こうからUFOが撮影していたヘリに突っ込み急上昇…、と言えばピンとくる人も多いはず。 関連動画の『 unidentified object at the twin towers (enhanced) 』で検証されていますが、 英語のため詳細は不明… ジャンル 画像・動画 ネタ・ジョーク系 総合評価 レベル 1 コメント所 名前 コメント タグ 海外
https://w.atwiki.jp/librastra/pages/434.html
説明 ┌〘柳妖刀:花楓〙├【装備アイテム】├①:【力】の【スペック】を"04"〔上昇〕。├②:【技】の【スペック】を"07"〔上昇〕。├③:【魔】の【スペック】を"04"〔上昇〕。├④:【速】の【スペック】を"07"〔上昇〕。├⑤:〚狼流剣〛の〔発動〕条件に"〔自身〕が〔選出〕されなかった場合"を追加する。│ 「犬走椛が持つ、湾曲した片刃片手刀。│ 刃の一部分には白き花の様な装飾が施されており、└ 一葉はらりと優雅に相手を縫うかの様な、それでいて獣の様に鮮明な一撃を引き立てる。」 贈与可否 【擬人系】不可 価格 非売品 入手先 【依頼】達成報酬
https://w.atwiki.jp/wiki8_unknown/pages/719.html
OSCAR REPORT 人はいつ戦争に巻き込まれるかわからない。 大陸で紛争が起きていた中、領内同士での いざこさはあったものの戦争など無かったニジポ連邦だが ガーランドの外務大臣が不慮の事故死なのか、意図的に殺されたのか わからぬまま開戦したガーランドとの戦争 そしてこの戦争を語るためには欠かせない傭兵達 未だに不鮮明な戦争の中にある「真実」を撮るために 俺は活動している。 この戦争は一体なんなのか それはこのレポート集を読んだ貴方が判断してほしい。 L-00影に潜む者達 L-01ガーランドという国 L-02敵、上陸 L-03陸から海へ L-04巨人の行軍 L-05傭兵達の島 L-06ガリバーの国 L-07折られたツルギ L-08本土へ続く戦線
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/596.html
裏花火氏的網站,翻譯使用詞出處 作詞:裏花火 作曲:秦野P 編曲:秦野P 歌:鏡音レン 翻譯:kankan 伴隨雨 握著的手逐漸冰冷 於滿溢之水中洗淨 你的眼瞼、融為 白 此地乃是你應達之地 此地乃是我應達之地 無窮之路背後綿延 沿著 漫長 漫長 水路 滴落 自那天起 來到了遠方 分叉之路再度相會 在此斷絕 無人能挽留 相伴共度之路並非過錯 互相分叉之路也非過錯 透明的 透明的 逐漸交叉 指上一片、甘美鼓動 透明的 透明的 你漸化去 雨中一絲、柔軟朱色 你的殘影 我不流淚 閉上的眼逐漸冰冷 被落下之塵土覆蓋 你的空殼、回歸 花 此地乃是你應達之地 此地乃是我啟程之地 無窮之路綿延至夢 漸與 遙遠 遙遠 生命 重疊 嗚呼在此廣闊草原 你的氣味滿溢 絕不會忘 怎麼能忘 自那天起 來到了遠方 分叉之路再度相會 從此開始 透明的 透明的 逐漸交叉 指上一片、甘美鼓動 透明的 透明的 你漸化去 雨中一絲、柔軟朱色 透明的 透明的 迷惑化去 蔭中一抹、鮮明艷綠 透明的 透明的 天空化去 雲間一道、柔和光芒 你的祈禱 伴隨我
https://w.atwiki.jp/macrosscrusadecn/pages/33.html
COMBO,是TCG游戲永遠的主題,一個好的COMBO想法,能讓一個卡組完全活起來。 現環境中,MC的COMBO并不是很多,比較鮮明的例子有,預組能燒的女王,搭配起眼睛狙擊男,就可以使用歌指令卡的同時,燒2點。 再使用狙擊手這張燒3的卡,也在眼鏡男的效果下,燒到4。眼鏡男的專用機,也在他的效果下,燒3點。 這樣,幾乎一個部隊的機體,都被燒完了。強大的燒系COMBO,以眼鏡男為中心,能做出一系列的進攻和干擾。 Gundam War中,也經常討論COMBO。例如在魂輝清場后,跳一臺EXIA出場,可以開始瘋狂的進攻。 卡片與卡片效果的相互作用,效果的加成,打到對手無法還擊,這就是COMBO的魅力所在。
https://w.atwiki.jp/trpg-omoro/pages/14.html
人物概要 HN 小太刀右京 twitter http //twitter.com/u_kodachi blog http //d.hatena.ne.jp/ninjahattari/ テンプレ抜粋 (小太刀右京/ハッタリ) 2ch卓ゲ板のコテが堂々の入閣。得意技はシャドーとエゴサーチ。弱点はシャドーへの反撃。 2015年6月、エゴサ凸の果てにユーザーフレンドリーで面倒見が良かった初期のものを含む数年分のツイートを自ら削除。 (オモロ的な)プロとしてアマチュアを積極的に見下していく姿勢を鮮明にした。 http //d.hatena.ne.jp/ninjahattari/ http //twitter.com/u_kodachi