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下水処理施設復旧へ 放置されていた星鋼京の下水道を復旧させるため、水道局による下水道の修復作業が順次行われています。 これにより、未浄化の排水による漁業への被害および、雪解け水の処理機能低下による道路への汚水逆流(配水管に問題があると、道路脇の排水溝から逆流し、ひどい匂いが出始めます)が改善される見込みです。 なぜ順次なのかと言いますと、星鋼京の総人口は(過去最大で)2800万人ほどです。 tera領域では微妙にリアルの影響が残っているため、これだけの人数が生み出す排水を、たった一つの下水施設で全部賄うのは、無理とは言いませんが無茶で、大体区画ごとに処理施設が設置されている訳です。(そもそも星鋼京自体が伏見と奇眼の合併により生まれた訳ですから、最低2つはないとおかしい。実際はもっと沢山あります) そこで、人口の集中する都市部や、皆さんの職に直結する工場群から優先して、下水処理機能を回復させていっています。 また、農業地帯などの人口密度が低い場所では、合併処理浄化槽の導入を奨励し、一部補助金を出させて頂きます。 合併処理浄化槽とは、各ご家庭や団地、あるいは一定範囲の生活廃水を処理するための、個人下水処理施設のようなものです。こちらは設置費・メンテナンス費は購入者の負担になります(此処に補助金が掛かります)。 なぜこれを推進するかと言いますと、単純に安いからです。 人口密度が低い場所に下水道を導入すると、以下のような問題があります。 1:人の居る所から処理施設まで下水管をどんどん伸ばさなければならないため、設置費・メンテナンス費が増大する。 2:配置した下水管の老朽化による、地面陥没への対処に費用が掛かる(下水管が潰れたら、その分上の地面が沈み、これを直すにはいちいち地面を掘らねばなりません) 下水道を設置して管理費を税金として負担するより、浄化槽を設置して地域ぐるみで管理する方が(計算上は)国の財政的にも、各ご家庭の財布的にも安くなります。 この当たりの具体的な数字は、各政府窓口にお問い合わせ下さい。 作業完了後のメンテナンスは、そのまま水道局が引き受ける予定です。 作業は念のため、水道局員へ危害を与えるような存在を遠ざけるために警察組織の援護を受けています。 また、今回の作業に併せて、上下水道のメンテナンス要員を募集致します。詳細は水道局の窓口にお問い合わせ下さい。
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施設追加時の注意点 基柱1番『ユグドラシル』、及び基柱2番『アイド・ウエド』に施設を追加することは出来ません。 施設の内容によっては別のエリアに移動してもらう場合があります。 追加の際、MGMに報告する必要はありません。 ですが、あまりにも世界観にそぐわない施設の場合、内容の変更や施設の削除を行うことがあります。 関連キャラにはNPCだけでなくPCも設定可能ですが、施設の責任者・代表者など重要な位置にいる場合のみ設定してください。 記載されていませんが、各エリアには全て駅・バス停・病院などの基本的施設は揃っています。 [部分編集] 基柱1番『ユグドラシル』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 常夏市役所 常夏市の行政を執り行う施設。転居届けやゲート外への渡航届けなども担当しているので、受付はいつも大忙し。市民から寄せられた依頼を取り纏めているので、市役所員から依頼をお願いされることも多々ある。市長が普段いる執務室もここ 青龍隊 ノーマン=アンダーソンTNI-001 GM イツビ組本部 イツビ組の業務を行っている本部。おそらくは隊員であるPCたちが最も多く訪れるだろう建物。普段は事務員が詰めており、雑多な情報が集まってくるが基本的には治安維持機構なので詳しい情報を得るには現地に赴いた方が良いだろう。 全て GM 常夏消防署 島内の火事に対応するための消防署。島内の建物は密集していることが多く、いざ火事になると大事になりやすい。そのため、惨事にならないよう多くの職員が日々の訓練・出動を行っている。 青龍隊 GM 常夏市民病院 本土に渡らずとも全ての病気を治療することが出来る超大型病院。ガイア人はもちろん、平行世界の医者も詰めており科学的治療だけでなく魔術的・儀式的医療を取ることも出来る。市内全てのメガフロート上に出張診療所を建設しており、大抵の傷病ならばそちらで対応が可能。 玄武隊 GM 常夏中央裁判所 島内の諍いごとを取り仕切る地方裁判所。通常の裁判所よりも所属している裁判官は少ないが、その分他の平行世界より司法の職に就いていた人材を登用している。設立当初はそれでも諍いは多かったようだが、判例が蓄積してきた昨今では概ね問題のない裁きが出来ている。 青龍隊 GM 常夏市民会館「とこなっつ」 常夏市民に向けて解放されている総合施設。簡単な申請で誰でも利用可能。内部には体育館や複数の会議室、ステージのある大ホールなどが揃えられている。『ライブラ』のホールよりもアクセスは悪いが、利用料はごく低額なため学校の吹奏楽部などが良く利用している。 全て GM 常夏医薬・医療機器総合機構 常夏市で開発された薬剤や、平行世界で利用されている薬の試験・評価を行う施設。重要性は高いがガイア人だけでなくそれぞれの人種に合わせた膨大な試験を行わなければならないため、研究員が不足して常に人材を募集している。昼休みになれば白衣を着た人たちがゾンビのような足取りで出てくる光景を見ることが出来る 玄武隊 GM 基柱2番『アイド・ウエド』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 核融合発電所 島内の電気を全て賄っている最先端発電施設。発電所はマキナとの条約にて技術を転用してはいけないため、100%ガイア技術で作られている。同時に5つの炉が交代で起動しており、どこかの炉に異常が発生しても他の炉でカバーが可能。 白虎隊 GM 常夏浄水場 海水を真水にしたり、汚水を浄化してから海に流したりする施設。常夏島の発展と共に年々増えていく工業用排水の処理が悩みの種。小学生くらいの子供向けに見学ツアーを開催し、下水に変なものを流さないように教えたりもしている。 玄武隊 GM 公共警備隊待機所 島民の生活に直接影響が出るインフラ関連を警備する組織、の待機所。組織は活動アピールも兼ねてランデルが運営しており、24時間体勢で監視を行っている。が、大体は溜まり場にしようとする不良を追い払うくらいしか仕事がなく、ハズレ部署としてランデルでは有名である。 朱雀隊 GM 常夏無重力精錬所 マキナの技術である無重力精錬をガイアで再現した大規模精錬所。地球上では生成できなかった合金が工業的に制作出来るようになり、様々な分野で大きな進歩を齎している。2025年に完成したばかりで、PCの中にも建設に関わった人物はいるかもしれない 玄武隊 GM 基柱3番『金輪』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 中央研究管理所 島内に存在する様々な施設の研究成果を確保、収容、保護するための施設。集められた知識は物理媒体に写して強固に状態維持処理をされ、研究者の名前と一緒に図書館で公開される。島外の企業や政治家がよく協力者探しに訪れている。 玄武隊 GM 中央図書館 島内の研究成果のコピーが公開されている場所。歴史関連の書籍も多く集められている。しかしガイアの歴史はほぼ収められておらず、平行世界の歴史を収集することが主である。特にレプタイルの口伝に関する書籍は貴重であり、有意義な内容であると認められた書籍を寄付すると金一封がもらえることも。 青龍隊 GM トコナツタワー 高さ555mを誇る、常夏島内の電波を中継するためのタワー。お金を払えば一般の観光客でも展望台に登ることが出来るため、常夏島でも有数の観光名所である。タワーの周辺には集まる観光客を狙った土産物屋や軽食の屋台などがずらりと立ち並ぶ。 青龍隊 GM 会員制ネットカフェ『ウトピー』 ドイツ語で楽園を意味する店名を持つネットカフェ。店長はドイツ人ではない。島外へと繋がる海底光ケーブルへ直に接続し、爆速のネット環境を提供している。その環境は下手すれば本土より快適と評判で、このカフェに長期滞在する人が出て来るほど。 白虎隊 GM 常夏国際空港 3つのターミナルで構成された巨大空港。施設の充実はもちろんだが、平行世界人が利用する際に不便がないよう対応スタッフの教育に力を入れている。日夜、全世界から飛行機がひっきりなしに訪れている 白虎隊 GM 平行世界ゲートセンター ガイアと他四世界それぞれを繋ぐゲートを管理する施設。互いの世界での交換留学生や調査団、親善大使などが主に利用している。一般向けには基本的に解放されていないが、審査に通れば利用することが出来る。主に移住者のために作られた制度だが、最近は徐々に観光客へも許可を出しはじめているとか 白虎隊 GM 常夏TV局 常夏島のローカル番組を収録・放映している地方テレビ局。人種に囚われないアピールをするため、アナウンサーや芸能人などは各世界の人をバランスよく使っている。そのため、ガイア以外の人種にとっては芸能人になるための近道かつ登竜門となっているようだ。 白虎隊 GM 常夏新聞局 常夏島のローカルニュースを取材・報道している地方新聞局。サジタリウスのコロッセウム勝敗予想や、レオの人気店をお得に利用出来るクーポンなどのコンテンツが満載。各エリアの駅構内やコンビニでお買い求めいただけます。 白虎隊 GM メガフロート1『アリエス』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 プラント財閥常夏支社 6王国のコミュニティであるプラント財閥の支社。常夏島で総合商事を営んでいる。総合輸入業では常夏島内のシェアNo,1を誇っており、平行世界相手の商談も順調であるとか。個人商店へ商品を卸したりなどの問屋業も行っており、島民の生活をあらゆる面から支えている 白虎隊 白井銀次郎 GM ランデル常夏支部事務所 6王国のコミュニティであるランデル機構の支部。常夏島で治安維持の一翼を担っている。島の設立当初は警備関連を全て仕切っていたが、人員不足などの理由により対応が追いつかず、不祥事をいくつか起こしてしまう。そのため現在ではイツビ組の補助として、島内の重要拠点で警備を行う業務に留まっているようだ。 朱雀隊 安藤昼男 GM アイアン商会 アストラル国家が合同で出資して作った商会。主にアストラル世界の商品をガイアに輸出している。主要国家三国が共同で運営しているが、当たり前のようにそれぞれの国家出身者で派閥を作り、張り合っている。それのお陰で競争が促進され、商会の質が向上しているという面もあるが 青龍隊 GM おひつじ中央公園 アリエスの中央に位置する大きな公園。遊具はあまり設置されていない。主にジョギングやスポーツに使うためのスペースで、昼頃になると弁当を持った人々が食事している姿も見受けられる。彼ら彼女らを狙った軽食の屋台や惣菜を売る車なども集まり、昼前後にはちょっとした市の様相を呈している。 玄武隊 GM 常夏新聞社 島内のローカルな情報を伝える地方新聞社。三種類の新聞を定期的に発行している。アストラルやレプタイルにメディアという文化を広げる意図もあり、積極的に平行世界から社員を登用している。発行している新聞の内訳はニュースメインの物、娯楽やお得情報メインの物、平行世界の出来事メインの物の三つ。 白虎隊 GM とこなつ銀行本店 島内の様々な場所に支店を持つ地方銀行。市の支援を受けており、利益を上げることよりも島内の業者へ低金利での融資を行い、島を発展させる役割を担っている。それを含めても好景気な常夏島の影響を受け、業績は日々うなぎのぼりだとか 白虎隊 GM 株式会社『あぶらあげ』 とある狐変化の幻想種が立ち上げたベンチャー企業。主な業務はネットアイドルの管理運営。容姿が良い子はそのまま、それほどでもない子はバーチャルにして売り出し、新興企業の中では注目されるに値する業績を上げている。また、社長自身もコンテンツになるべきだと考えているため、普段から語尾にのじゃを付けてキャラ付けを怠らない。 玄武隊 GM どらごん屋 レプタイルが営む食品全般輸入・輸出会社。食材だけでなくレシピの輸入輸出も行っている。社長はレプタイルとしては虚弱で腕っぷしは弱いが、貪欲な好奇心と美味しい物が食べたいという情熱でこの会社を切り盛りしている。ガイアの複雑な商慣習に戸惑うこともあるが、相棒であるマキナ端末に助けられてなんとかやっているようだ 白虎隊 イペタム GM 常夏配送流通センター 常夏市に流通する配達物を集荷して振り分ける施設。複数の運送会社が合同で利用している。特にアポーツや瞬間移動を使える異能者が重宝されており、高い賃金でバイトも可能。ゲート持ちともなれば専門職に引けを取らない報酬を得ることも。 青龍隊 GM レッドフィールド商会常夏島支社 常夏島にある会社で外国との特産品や国内の商品を常夏島に卸している。社長はクラウス=レッドフィールド。多額の寄付をイツビ組にもしている為、イツビ組の隊員間でも割と有名人である 青龍隊 クラウス=レッドフィールド ciel クリプト・コーポレーション本社ビル 常夏島を拠点にしている魔法科学を研究している企業。元々本土で工業を営んでいたが、ゲートから齎される平行世界の技術・魔法に目をつけ進出。様々な異世界技術を元に非魔法使いでも扱える製品を販売し業績を大幅に伸ばしたことで本社機能も常夏島に移動。研究者の支援にも積極的で、今日では常夏島の科学研究においても真っ先に名が挙がる大スポンサーの一つとされている。 玄武隊 胡堂彩羽 ろこ メガフロート2『タウロス』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 出雲会議出張常夏神社 出雲会議が常夏島の海難防護祈願のため設立した神社。しかし人工島で宗教施設が少ないため、海難以外を祈願するお参りも多く、本殿にいる女神はいつも困っているとか。正月や夏祭りの時期には大量の人が参拝に訪れ、大賑わいとなっている。 玄武隊 弥都波能女神安曇花菜 GM 拝鉄教神殿 アストラルの鉄器信仰を象徴する祭殿。中には始祖の鉄器のレプリカが安置してある。ガイアの宗教ほどイベントごとは無く、心安らかに祈るための施設である。維持管理するための人員が数名住み込んで働いている。 玄武隊 GM 神聖教会 大聖堂が管理する教会。日曜日にはミサを開いている。主な目的は常夏島、及び平行世界への布教。繁華街などでよくチラシを配っているシスターや司祭の姿が見られる。今でこそ穏健な活動をしているが、数年前は強引な布教が問題になったことも。 玄武隊 GM 常夏霊園 常夏市が管理する大型霊園。タウロスの敷地のうち、半分以上を占めている。納骨されている墓はまだ少ないが、今後のことを見込んで余裕のあるスペースを確保している。知り合いがここに眠っている、というPCも中にはいるかもしれない。 なし GM 種子島出張所 神聖教会(大聖堂)と提携している魔道具屋。魔弾と装身具を専門としている。18年前に大聖堂が発足させた聖別魔弾販売組織が元となっている。代々敬虔な信者が長に収まり、商品を聖別し販売する。洗い清められた商品の質は均一かつ良好である。ただ大聖堂内のみの販売のみに留めたり、高額で魔弾使いに売りつけて不満が生じるなどの複数の事情から事業が行き着かなくなる。結果事業は緊縮され、13年前、敬虔な信者である種子島一家が一商社として管理することとなった。現在は他組織への出張販売も行っており、信者でなくとも店長が信頼した人物には適切な値段で配達を行っている。現在の店長は弱冠14歳の種子島ロク。先代と比べて未熟者という話もあるが、そのルックスで一定の人気があるようだ。 種子島ロク 種子島ロク フラー メガフロート3『ジェミニ』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 合同巨大集合住宅「サマーガーデン常夏」 種族・年齢・職種の制限なしに入居することが出来る市営住宅。ペット可。500を超える棟が管理運営されており、常夏島に住んでいる人間の三割がこの集合住宅で暮らしている。住居部分は基本的に2階より上であり、1階部分はコンビニや薬局などの店舗が参入している。 なし GM とこなつ信用金庫本店 常夏市内の個人や中小企業のための金融機関。取扱はガイアの金銭のみ。財閥や商会などの大きな組織とは基本的に取引せず、地域内の相互扶助を目的とした活動を行っている。が、人口が人口なため、下手な銀行よりもよほど儲かっているとかいないとか。 玄武隊 GM イツビ組独身寮 イツビ組に所属する人員で独身であるなら誰でも入居が可能な職員寮。単身用なので広さはそれほどでもないが、設備の割には破格の家賃である。食堂も併設されているので、料理が苦手でも安心。 全て GM プラチナ台地区 庭付き一戸建ての、高収入者向け住宅が並ぶ閑静な住宅街。この地区に住むことは奥様たちの憧れであり、社会的な成功者であると見做される。財閥関係者や政府高官、大物芸能人などが多く暮らしている。 なし GM とこなつ商店街 長屋状に建てられたアーケード街に、多くの個人商店が入店している。建物は市の持ち物だが商店利用する場合の家賃は安く、地元密着の様々な店で賑わっている。肉屋のメンチカツが美味しいと評判。 青龍隊 GM 中華食堂伊丹飯店 とこなつ商店街の端の方にある中華料理屋。安くてボリュームがあって味もいいと評判。また、店主が酒好きで年代ものの老酒をネットで仕入れたりしているためアルコール類の品揃えが妙にいい。また、商店街の見回りや出前を小さい体でてきぱきこなす娘の空花も、名物のひとつとなっている 青龍隊 伊丹空花 うみゃ スーパー銭湯『夏の湯』 24時間営業のスーパー銭湯。宿泊や食事、マッサージなども利用出来る。お得な学割を実施してるため、部活帰りの学生などがよく利用している。覗き対策は万全。健全なスーパー銭湯です。 青龍隊 GM おざきクリニック 住宅区画の近くにある、小さな診療所市民病院に規模や設備では劣るが、住民個人に合わせたきめ細やかな対応が特徴院長は尾崎透、住民からは街の先生として親しまれているようだ 尾崎透 尾崎透 FEマン 服直し・リフォーム「みほろ」 商店街の一角に存在する小規模な服の修繕・リフォーム専門店。通常通りの衣服の修繕だけではなく、アストラルやレプタイルなどがガイア人向けの衣服や小物をリフォームして着用できるように手直ししてくれるため、並行世界人が多く集うこの街では一定の需要があるようだ。また、複雑なもの、特殊なものでない限りはマジックアイテムの衣服の修繕も取り扱ってくれる。 なし 美幌ミナ あたろう マキナドラッグ 住宅区の片隅に存在する、豪邸の一部を改造して店舗にした薬局。営業日は月・水・金の午前10時から12時、午後3時から5時と医療という言葉を舐めたような短時間っぷり。だが薬の質は良く、固定客も割と存在する。基本店主1人で切り盛りしてるが、時折白衣を着た白髪の女性が目撃されている。 森篠マキナ 森篠マキナ 音餅 冒険者の集い「ルイータの酒場」 古典RPGに登場してくるような独特な店構えの酒場。ガイアのゲームにはまったプレイライト人の手製であり、店内にはまるでRPGのNPC風に喋る人ばかり詰めかけている。原作通り情報収集の場でもあり、情報の出所は不明だが訪れたものが欲しい情報を「噂話」としてそっと提供するらしい……。メニューはRPG風のものから、一般的な居酒屋で提供されるものと幅広い。人気メニューはマンガ肉風ほねつき肉、せかいじゅのしずく(酒)。 朱雀隊 なし 炙り鮭 メガフロート4『キャンサー』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 常夏サンシャインポート 多くの観光客が訪れる常夏島の玄関口。到着した旅行客をマスコットキャラが出迎える。最も多く来港するのは日本からの連絡船だが、遠く離れた外国からのツアーで訪れる豪華客船も頻繁に見ることが出来る。この港でロケを行う「Youは何しに常夏島へ?」というTV番組が人気。 白虎隊 GM 常夏中央ステーション 島のあちこちへと伸びる路線の大本となる駅。駅チカ施設も充実している。観光だけでなく、通勤通学にも利用されているため朝は非常に混雑している。何か用事がある時はラッシュ時間を避けて行こう。 青龍隊 GM 人工ビーチ「常夏浜」 フロート上に大量の砂を運び、砂浜状に改造した遊泳用のビーチ。気温水温が高いため年中利用可能で、夏だけでなく冬にも多くの利用者が訪れる。沖フロートよりも先に行くのは危険なため、沖に出ることは出来ない 青龍隊 GM 三ツ星ホテル「グランドハイアットとこなつ」 地上30階、地下5階で建築された高級志向の観光客向けホテル。プラント財閥が経営しており、一流のサービスだけでなく異世界の料理も提供出来るという点がウリ。長期間の連泊者も多く滞在している。 白虎隊 GM 常夏市観光案内所 常夏市内の様々な観光スポット・グルメスポットを紹介する市営施設。受付での案内以外にも施設を紹介するフリーペーパー「とこまっぷ!」を発行している。 白虎隊 GM 海洋博物館「オーシャンガイア」 常夏サンシャインポートに併設された水族館。イルカショーが人気。遠洋に位置している都合上、本土の水族館に比べて多様な種類の海洋生物を飼育可能。並行世界特有の生物も飼育・展示しており、デートスポットにもなっている 玄武隊 GM レストラン「シーフード・クラブ・ハウス」 常夏サンシャインポートで水揚げされた食材を主に扱うレストラン。アメリカンな雰囲気ながら、幅広いラインナップにカフェテリアも備えた手広さ、手軽さをウリとしている。顔を隠したかなり小柄の店主が切り盛りしており、食材の持ち込みにも快く対応してくれる。 クラアソン=キャンスヴェン 130 ギャラリー「向日葵」 常夏中央ステーション前にある画廊。常夏島出身者の芸術家の作品を多く取り扱っており、島外の人への芸術の発信点となっている。ここで個展を開くのが島内芸術家達の登竜門だとか。 玄武隊 koma 温泉宿「さわがに」 リゾート地であるキャンサーにおいてあまり開発がなされていない山の中にある温泉宿華やかな場所からは離れたところにあるためそこまで繁盛はしていないだが、それにより一種独特のわびさびめいた風情を楽しめる。その渋いロケーションが一部の通の間で話題の穴場スポットまた、露天風呂は混浴なのでカップルのお忍びにもどうぞ、とは女将談 玄武隊 うみゃ メガフロート5『レオ』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 ショッピングセンター「LEON」 広々とした売り場と、映画館やゲームセンターなどの施設を合体させたショッピングセンター。休日のフードコートは家族連れやカプルで賑わっている。品揃えは一般のスーパーより一段上辺りで専門店には劣るが、その利便性で上手く棲み分けを行っている。 青龍隊 GM デュパン探偵事務所 オーギュスト・デュパンを名乗る探偵が営む事務所。恐らくは偽名。営業時間は気まぐれで、本人もぼうっとして頼りなく、よく猫探しで路地裏をのそのそ歩いている姿を見かける。しかし情報収集の手腕は本物であり、それを目当てに度々大きな事件が舞い込んでくるようだ。 白虎隊 GM 焼き鳥専門店「鳥王族」 日本で多くの店舗を出店している焼き鳥チェーンの常夏支店。常夏島ではスコルピオから食肉を仕入れることが出来るため、鮮度も味も本店より上だともっぱらの評判。しかし値段は据え置きなので、若い世代を中心に人気が高い。 玄武隊 GM リゾートクラブ「ジェン・メイ」 中国人のママが経営するクラブ。サービスもムードも価格も高級志向。好景気に沸く常夏島では夜の店も多く湧いては消えていくが、その中でも不動の人気を誇る有名店。一見客が入るには数週間前からの予約が必要。 白虎隊 GM シュガーストリート 甘い店が自然と集まって出来た、甘い物通り。実にこの道沿いの8割が甘味店。参入も多いが撤退も多く、若い世代の女性をターゲットにした流行り廃りの儚さを体現している。ラーメンストリートの店とは仲が悪い。 青龍隊 GM ラーメンストリート ラーメン店が自然と集まって出来た、ラーメン屋通り。実にこの道沿いの6割がラーメン店。参入も多いが撤退も多く、若い世代の弾性をターゲットにした流行り廃りの儚さを体現している。シュガーストリートの店とは仲が悪い。 青龍隊 GM ゲームセンター「沼」 元はパチンコ店だったが、三店方式が常夏島でガッツリ規制されたので方向転換した5階建てのゲームセンター。通常のゲームの他にもメダルコーナーが充実しており、一定枚数のメダルと交換で限定グッズをプレゼントしている。中には版権とのコラボグッズもあり、よくファンが怨嗟の声を上げながらメダルを集めている。 青龍組 GM ディヴァイステート探偵事務所 白虎隊 GM メガフロート6『ヴァルゴ』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 異界発生観測所 空間のゆらぎを感知して異界の発生を予測する施設。的中率は7割ほど。異界の性質によって発生する前兆がまったく違うため、厄介な異界ほど予測し辛い、という問題が発生している。現在は異なる観測方法を開発することで予測率を上げられないかと模索中。 玄武隊 GM 対有害異界対策者屯所 有害な異界が発生した際に初期対応を行う人員が詰めている屯所。イツビ組の構成員やランデル隊員が当番制で回しており、戦闘が得意な者だけでなく偵察能力が高い者も重視される。この屯所の働きとしては異界の処理よりも、性質を把握する方向に重点が置かれている。 朱雀隊 GM 異界「スノウホワイト」 無害認定され、こちらの世界に定着した異界のうちの一つ。雪山と、そこに住む穏やかな性格の主が存在する異界で、たまに来る吹雪以外に危険性は少ない。現在ではエリアの端っこまで移動され、ウィンターレジャー用に一般人へと解放されている。 朱雀隊 ミス・ホワイト GM ダークストリート 異界や残骸に隠れ、違法な品々を売買する露店の群れ。どこからともなく集まり、商いが終われば即座に解散する。毎回場所を変えるため、市が取り締まろうとしてもなかなか補足出来ていない。出会うことが出来れば珍しい品を買うことが出来るだろう。もちろん、違法だが。 渾沌隊 GM 異界「スペースロマン」 無害認定され、こちらの世界に定着した異界のうちの一つ。友好的な宇宙人風の幻想種が居住しており、異界内は宇宙のような見た目の無重力空間となっている。しかし呼吸もできる生存可能な異界であるため、現在ではエリアの端っこまで移動され、無重力体験用に一般人へと解放されている。 朱雀隊 ■■■■ GM 劇場「ハジケ祭り」 どこかのはた迷惑なプレイライトが構築した劇場のうちの一つ。危険性は皆無だが、内部に住んでいるモノは意味のわからない法則に従って意味のわからない行動を繰り返している。ノリに巻き込まれたら面倒なことになるので、ツッコミ力の高い者以外は入場を制限されている。 なし GM メガフロート7『ライブラ』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 常夏総合美術館 様々な世界の絵画、彫刻、書、陶芸、染織などの美術品を収集・展示している。異世界には美術館が存在しないか非常に少ないため、特に異世界人に人気が高い。この美術館で名が売れ、ガイアで人気となった異世界の芸術家も数人存在する。 玄武隊 GM 常夏多目的ホール 大きさの違う複数のステージやコンサートホールを有する市営の施設。予約制で市民なら誰でも利用でき、劇団や社会人吹奏楽団などがよく利用している。また、常夏市役所の入所式など、イベント事の開催も多い。 青龍隊 GM とこなつランド ライブラの中心部に位置する大型遊園地。巨大観覧車やジェットコースターなどの定番遊具の他に、異世界をモチーフにした遊具も人気。マスコットキャラはフルーツをモチーフにした「とこランくん」「とこランちゃん」。 青龍隊 GM 桜坂真VR個展 桜坂 真という個人のエンジニアが運営している、VRで作成したワールドやアバターを発表するための施設。元々は賃貸物件の一角を借りて行っていたが、発表者と見物客の両方が爆発的に増加したために独立した。特に、常夏ウェブシティでは制限されているアバターのカスタマイズ体験が人気。 玄武隊 桜坂真 GM 伝統芸能舞台「南風座」 歌舞伎や能などの日本伝統芸能を披露する舞台。特に現代落語が人気で、プレイライトを中心にちょっとしたブームとなっている。弟子入りしたプレイライトのうち、特に優秀な者は既に舞台に上がり始めている。 玄武隊 GM レプタイル剥製博物館 レプタイルの狩人が収集していた剥製を借り受け、展示する博物館。ガイアでは存在しない巨大な動物や、恐竜と見まがうほどの怪鳥などが展示されている。また、徐々にレプタイル以外の異世界からも剥製を集め始めている。 朱雀隊 GM トルニク鍛冶屋 美術品としての武具を制作する鍛冶屋。細工師としてアクセサリ作りも受け付けている。見た目に極限までこだわった武具は、闘いには向かないものの展示用や儀礼用として高く評価されている。また武具の装飾用として宝石の扱いも一流であり、原石加工の段階から請け負っている。 朱雀隊 GM 個人貸出ホール「765」 明日を夢見るアイドルたちが、スカウトの目に映ることを願って歌うステージ。普段は練習用に貸し出しているが、週末には地下アイドルたちのイベント用にプログラムを組んでいる。夢を見ることは誰でも出来るが、掴むことが出来るのは数人しかいない。 青龍隊 GM 映画館「シネマコラボレーション常夏」 大小様々なシアターを要する大型複合娯楽施設。とこなつランドとの提携アミューズメントも充実。魔法を使用した4DXなどあらゆる上映形態に対応し、過去の名作のリバイバル上映も常時行っている。その最大の特徴は、上映中の映画に合わせた飲食店のコラボメニューやコラボアミューズメントだ。映画の中の世界を楽しめると一般層からコアなファンまで大好評。 青龍隊 メイト メガフロート8『スコルピオ』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 ふれあい常夏牧場 牛や羊、ヤギ、馬、鶏などの畜産動物とふれあうことが出来る牧場。乳しぼり体験や毛刈り体験などを楽しんだ後は、しぼりたての牛乳やそれを使ったソフトクリームを味わうことが出来る。少し前までは焼肉屋が併設されていたが、不評のため移転した。 青龍隊 GM 人工山岳観測所 メガフロート上に形成された人工山岳と、そこから大気状態を観測するための場所。天気予報のためのデータを収集しており、的中率は高いが常夏島は大体晴れてるため市民の印象は薄い。 玄武隊 GM とこなつ動物園 異界技術を転用し、自然に近い環境で動物たちを飼育・観察できる動物園。飼育員としてその動物に近い種族の幻想種を雇っているため、動物たちのストレス源や欲求に素早く気付くことが出来る。休日には家族連れやカップルなどで大いに賑わっている。 白虎隊 GM 常夏大型競馬場 言わずと知れた競馬場。1km~4kmの多彩なレースを開催することが出来る。また通常の競馬レースの合間に、競走馬の幻想種が走るレースも開催されている。選手が少ないためレース数も乏しいが、凝った衣装で風のように走る姿は様々な層に人気が出始めている。 青龍隊 GM ペットカフェ「ワンだふる御殿」 店内からテラスまで全席ペット同伴可の喫茶店。ープンするや否や、常夏島のペット飼い主たちの交流の場として一躍人気になった。その名の通り犬向けのサービスが充実しているがもちろん他のペットもOK。店内は魔女医としての資格も持つ店主の開発したアロマが漂っていて、様々な種類の動物が介しても喧嘩が起きない素敵な空間となっている。 青龍隊 メイト メガフロート9『サジタリウス』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 常夏コロッセウム 戦士と戦士が己の力を比べあい、覇を競う施設。素手部門、武器部門、ダブル部門、トリプル部門と様々なルールでランキングを競い合っている。それぞれの闘いは市営賭博が開かれており、常夏市の財政を大いに潤している。 朱雀隊 GM とこなつドーム 「太平洋最大のドーム会場」がウリの巨大ドームスタジアム。約12万人を収容できる会場は、サッカー、野球、アメフトなど様々なスポーツに対応可能。このドームでライブを行うことは、常夏島に住むアーティストの憧れとなっている。 朱雀隊 GM 常夏陸上競技場 陸上競技やテニス、ゲートボールなどのコートをまとめたスポーツ施設。申請すれば誰でも利用可能なため、ちょくちょく市民向けの大会などが開かれている。 朱雀隊 GM ウォーターランド「どきどきざぶーん」 海ではできない水遊び、をコンセプトにした娯楽用のプール施設。ウォータースライダーや流れるプール、水上アスレチックなどが人気を博している。冬の間は温水プールが稼働しているため、年中楽しむことも可能。 朱雀隊 GM とこなつ市民公園 広い芝生やアスレチック遊具、ジョギングコースなどで楽しめるスポーツ公園。事前に許可を取ればキャンプやバーベキューなどを楽しむことも可能。最近は、アニメに影響されたキャンパーが増えて公園を賑わせている。 青龍隊 GM スポーツジム「マッスル」 さわやかな顔と暑苦しい肉体のトレーナーが名物のトレーニングジム。本土に劣らない施設と、正確な知識を持つトレーナー陣がウリ。ただ、筋トレ中にトレーナーが「マッスル!」「マッスル!」と合いの手を入れてくるのがうるさいとのこと。 朱雀隊 GM ネイチャーフィールド 毎週内装が変わる自然環境を再現したフィールド。主な使い道はサバゲーやちょっとした観光等。時々アスリートや魔法使い、救急隊等が自然環境下での訓練に使用したりしている。 青龍隊 比那名居 メガフロート10『カプリコン』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 市立常夏学園 常夏市が運営している小中高大一貫校。この間、設立10周年を迎えた。異世界研究のために島を訪れた高名な研究者が非常勤講師として教鞭を取ることがあるため、島外から進学してくる学生も多い。別世界の子女を積極的に受け入れているため、常夏島で最も多様な人種が見られる場所でもある。 青龍隊 GM 平行世界中央研究所 複数世界全ての知識を比較検討し、科学を発展させることが目的の施設。情報集積が目的の中央研究管理所とは違い、純粋に研究を行うことを目的としている。島内に多数存在する様々な研究所の頂点に位置し、正真正銘のエリートたちが働いている。 玄武隊 GM アストラル金属精錬研究所 アストラルの研究者が設立した金属研究所。研究内容が鉄器信仰から派生しているため、鉄関連の研究が非常に多い。特に魔力の伝導率を高めた合金鉄は魔法使いの武装を大きく進歩させている。 玄武隊 GM 学生・研究者兼用寮 常夏学園の学生や研究者を対象に運営されている共同寮。施設は簡素だが、安価な家賃で食事つきなため懐の寂しい若手研究者に人気である。 青龍隊 GM 多世界大図書館 ありとあらゆる書籍を無差別に収める巨大図書館。やたらと広い上に迷路のように複雑である。地上15階に聳え立つフロアには職員ですら把握しきれていない蔵書が適切な環境で保全されている。地下部分は異界化しており、魔法使い以外は立ち入り禁止。通称図書館ダンジョンと呼ばれている。 朱雀隊 GM 料理研究事務所 最初はレオの賃貸事務所で活動していた個人の料理研究家、「平野 レイミ」の事務所。調理の手早さと味を両立させた合理的な技術と、異なる文化の料理を高いレベルで融合させる発想力が評価されカプリコンに招致された。なお見た目や調理風景については考慮されていない。 朱雀隊 GM 委託書店「ポポル」 路地裏にひっそりと佇む小さな書店。カウンターには物静かな少女が座っている。一見ただの小さな本屋に見えるが、実は店主である少女にタイトルを伝えると、奥からあらゆる同人誌を持ってきて販売してくれる。もちろん自分の同人誌を委託することも可能であり、新作は常にHPで紹介されている。 玄武隊 GM 富士見機関 平行世界中央研究所傘下の研究機関。「人間を超える人間を、人間の手で」をスローガンに掲げ。最新技術を投入した人造人間、ホムンクルスの製造を行っている。 朱雀隊 koma 上原魔法大学・分校 魔法理論・魔法工学・魔法技士などの魔法関連技能を主とした大学。本校は上原市に存在するが、常夏島で発見される新魔法を取り入れるため急遽設立されたもの。専門分野の評判は上々だが、一般学科は他校に比べて劣る。 青龍隊 ヘルメス・T・メギストス 不人気 メガフロート11『アクエリウス』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 植物生産プラント 穀物エリア 米や麦、豆やソバ、とうもろこしなどを生産するエリア。主食となる作物のため、生産量は他のエリアと比べても随一。自給率は100%を超えており、備蓄や輸出に回されている。 白虎隊 GM 果実エリア トマトやいちご、ナスにかぼちゃなど、果実を食する樹木ではない作物を生産するエリア。未だ栽培出来ない作物も多いが、研究や工夫によって日々栽培可能な作物は増加している。果樹系の作物も一応、プラントの外の畑で少量生産されている。 白虎隊 GM 葉物・根菜エリア 白菜やキャベツ、ほうれん草などの葉物やごぼう、人参、大根、じゃがいもなどの根を食べる作物を生産するエリア。果実類に比べて生産が容易であり、安価で安全で、安定した供給を維持出来ている。 白虎隊 GM 菌糸類エリア 食用きのこを生産するエリア。需要がそれほどでもないため、エリアの一部をもやし生産に当てている。ほぼすべてのきのこの生産を可能としており、マツタケなども安価で売られているが、「安いマツタケはなんかイヤ」とのことであまり売れてはいない。 白虎隊 GM 電力供給エリア すべてのエリアに電力を供給する、生産プラントの心臓部。独立した発電機ですべての電力を賄っており、非常時にも食料を生産し続けることが可能。厳重な警備を敷かれていて、一般人は近寄ることすら出来ない。 白虎隊 GM 種苗品種改良センター 生産プラントで使用する種や苗を改良するための施設。収量を増やしたり、味を良くしたりすることが目的だが、たまにノリで妙な作物を作ることも。目の前でジョークを言うと飛んでくるトマトはいたずらグッズとして販売中である。 玄武隊 GM メガフロート12『ピーケス』 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 大漁港 常夏島近海で漁を行う漁船たちの拠点港。太陽も上がらない深夜から活気に溢れている。太平洋の魚群をライバル不在の状態で好き放題に出来るため、漁獲量は漁船の数に比べて非常に多い。ただし、市から漁獲量が制限されているため、生態系に影響が出ないように配慮なされている。 白虎隊 GM 常夏魚介市場 大漁港で採れた海産物が競りに掛けられる市場。参加者の殆どは業者だが、競りのルールさえ守れば個人でも参加が可能。料理ガチ勢がプロに混じって魚を競り落とす姿も珍しくはない。 青龍隊 GM ノルデン造船所 ドイツ人の社長が営む造船所。漁船を主に制作している。日本の大漁旗をこよなく愛し、隙あらば漁船に自作の大漁旗を仕込もうとする。最初は漁船以外も作成していたが、客船に大漁旗を付けてからは漁船しか注文が来なくなった。 玄武隊 GM 海鮮レストラン「リヴァイア」 レプタイルのオーナーが経営を行う海鮮レストラン。魚と言えば生か焼き魚だったレプタイルの世界からこちらに来て、豊富な調理方法に感銘を受けたのがきっかけ。その影響か、メニューは手の混んだ料理が多く、刺し身などは置いていない。 青龍隊 GM 寿司「なつ政」 島の外から移転してきた寿司屋。40年以上のキャリアを持つ店主の握る寿司は絶品。元は九州で営業していた伝統ある店だったが、孫が常夏島に就職したことをきっかけに移転。孫が心配でたまらない様子で、近所でも爺馬鹿として有名である。 青龍隊 GM とこなつ酒造 常夏島の浄水設備を使用した酒を作っている酒造。天然水と違い、成分を自由に調整出来るため「酒のための水」を研究開発している。その成果は最近になって徐々に出てきて、常夏島の地酒として愛され始めている。 玄武隊 GM 釣り宿『みちくさ』 移住初期から経営している小さな民宿。個人経営ながらリピーターも多い人気の宿。売りは釣りスポットの目の前という立地と、看板娘の明るい接客。自元の住民も愛する料理も自慢。 青龍隊 結城秋彦・ミコ lion 常夏ウェブシティ ※基本的に、常夏島にある建築物は(利用できるものは少ないですが)すべてウェブシティにも存在します。 ※ただしダークストリートなどの違法建築物はウェブシティに反映されていません。 施設名 概説 管轄 関連キャラ 作成者 電脳訓練場 電脳世界で戦闘訓練を行うための施設。データベースに登録されてある相手とはすべて戦うことが出来、設定次第で更に強化することも可能。死んでも平気なため、気軽に訓練しにくる魔法使いも多い。 朱雀隊 GM VRダンジョン 電脳世界で探索訓練を行うための施設。データベースに登録されてある異界を探索することが出来、罠なども自由に配置が可能。また、有志が設定した高難易度ダンジョンなども公開されており、クリアするとランキングに名前を乗せることが出来る。 朱雀隊 GM エフェクトショップ 電脳世界でのみ纏うことが出来るエフェクトを売っているお店。どれも安価だが、アバターに組み込むのはそれなりに手間がかかる。ON/OFFは簡単に出来るため、タトゥーで遊んだり髪型を気軽に変えたりと楽しむことが可能。 玄武隊 GM ライドショップ 電脳世界でのみ搭乗することが出来る乗り物を売っているお店。どれも安価で、オート移動が設定出来るため操縦も容易。馬や竜などの動物の他に、ロボットに乗ったりレースマシンに乗ったりも出来る。 朱雀隊 GM
https://w.atwiki.jp/bmc-knowledge/pages/26.html
概要 事前にマッチングした相手と、時間制限ありの施設争奪戦で戦います。 施設占領、ポイント補給箱の回収、油井の収集によるポイント合計値で勝敗が決まります。 ルール 制限時間40分 参加人数最大20人。事前に参戦者 or 候補者に選ばれていることが条件です。 イベント開始日時(下記のいずれか、bmcの場合は毎週金曜20時)金曜 20 00~20 40 土曜 05 00~05 40 土曜 10 00~10 40 兵士イベント内では訓練可能な最大レベルの兵士が兵士訓練場の収容数いっぱいまで補充された状態でスタートします。イベント外での兵種、兵士数の状態には影響しません。別記してますが、イベント内での治療は特殊なルールになっています。 報酬 全連盟員報酬(イベントに不参加であってももらえます) 獲得条件 報酬 勝利連盟 - 装飾物宝箱(UR) x 1- 建造加速(5分間) x 300- 鋼材レベル宝箱(SSR) x 30- 食料レベル宝箱(SSR) x 30- 金貨レベル宝箱(SSR) x 30- 誘導体セラミック x 200 敗北連盟 - 装飾物宝箱(SSR) x 1- 建造加速(5分間) x 150- 鋼材レベル宝箱(SSR) x 15- 食料レベル宝箱(SSR) x 15- 金貨レベル宝箱(SSR) x 15- 誘導体セラミック x 100 参加報酬(イベントに参加するともらえます) 獲得条件 報酬 勝利連盟 - 建造加速(5分間) x 100- 鋼材レベル宝箱(SSR) x 10- 食料レベル宝箱(SSR) x 10- 金貨レベル宝箱(SSR) x 10- 栄誉ポイント x 10.0K- 誘導体セラミック x 100 敗北連盟 - 建造加速(5分間) x 50- 鋼材レベル宝箱(SSR) x 5- 食料レベル宝箱(SSR) x 5- 金貨レベル宝箱(SSR) x 5- 栄誉ポイント x 5.0K- 誘導体セラミック x 50 個人報酬(獲得ポイントに応じてもらえます) 勝利連盟 獲得条件 報酬 10,000 ~ 99,999 - 汎用加速(5分間) x 20- 訓練加速(5分間) x 20- 治療加速(5分間) x 20- 栄誉ポイント x 2.0K 100,000 ~ 149,999 - 汎用加速(5分間) x 40- 訓練加速(5分間) x 40- 治療加速(5分間) x 40- 栄誉ポイント x 5.0K 150,000 ~ 199,999 - 汎用加速(5分間) x 60- 訓練加速(5分間) x 60- 治療加速(5分間) x 60- 栄誉ポイント x 10.0K 200,000 ~ - 汎用加速(5分間) x 80- 訓練加速(5分間) x 80- 治療加速(5分間) x 80- 栄誉ポイント x 15.0K 敗北連盟 獲得条件 報酬 10,000 ~ 99,999 - 5分間加速アイテム宝箱 x 15- 訓練加速(5分間) x 15- 治療加速(5分間) x 15- 栄誉ポイント x 2.0K 100,000 ~ 149,999 - 5分間加速アイテム宝箱 x 30- 訓練加速(5分間) x 30- 治療加速(5分間) x 30- 栄誉ポイント x 5.0K 150,000 ~ 199,999 - 5分間加速アイテム宝箱 x 45- 訓練加速(5分間) x 45- 治療加速(5分間) x 45- 栄誉ポイント x 10.0K 200,000 ~ - 5分間加速アイテム宝箱 x 60- 訓練加速(5分間) x 60- 治療加速(5分間) x 60- 栄誉ポイント x 15.0K 画面構成 マップ・施設 下のマップの通りに施設が配置されており、それぞれ占領時に獲得できるポイント、効果が異なります。 エリアが広大なので、戦闘中に全体を俯瞰することはできません。 自分がどこにいるのか、目的地がどこなのかを、画面右上の小型マップで確認する必要があります。 施設名 施設数 占領可能タイミング 占領ポイント 初回占領時ボーナス 特殊効果 テックセンター 1 開始直後から +600pt/分 900pt 基地移設のクールタイムを短縮する 情報センター 1 開始直後から +600pt/分 900pt 別施設の占領時間短縮 製油所 2 開始直後から +3000pt/分 4500pt - 戦場病院 4 開始直後から +1800pt/分 2700pt 重症兵士の治療時間短縮(1施設につき50%) ミサイルサイロ 1 開始10分後から +4500pt/分 6750pt - 武器庫 1 開始10分後から +600pt/分 900pt 味方連盟の英雄にバフがかかる(攻撃力+15%、防御力+15%、体力+15%) 傭兵アジト 1 開始10分後から +600pt/分 900pt 敵連盟の英雄にデバフがかかる(攻撃力-15%、防御力-15%、体力-15%) イベント中の動き方 移設 マップが広大であるため、移設が必須です。 イベント期間中、砂漠内においてはアイテム消費なしに、任意の場所に何度でも移設することが可能です。 マップの移設したい場所を2回タップして、「✓」ボタンを押せば移設できます。 ただし、移設には2分のクールタイムがあります。(テックセンターを占領している場合は1分) また、防衛中・採集中の部隊がいる場合は、移設時に基地へ戻されてしまいます。 例えば、自分よりもレベルの低い敵基地のみが施設の近くにいたとして、占領後に自分が移設すると占領し返されてしまいます。 その場合は、近くの敵を掃討した上で移設すると良いです。 施設占領、基地攻撃 進軍 以下の手順で進軍します。 目的の施設をタップして「攻撃」を選択 進軍する部隊を選択敵が防衛している場合は、それ以上に強い部隊を送り込む必要があります。また、部隊を送り込むと基地を攻め込まれやすくなるので、注意が必要です。 兵士数を確認兵士数は残HPに相当します。兵士数が少ない場合は、レベル差があっても負けてしまうことがあります。治療するか、油井収集などに切り替えましょう。 出撃 占領 占領には3つの段階があります。 中立状態(小型マップ上:黄)味方も敵も占領する前の状態です。防衛部隊もいないので、3軍であろうと残兵数が少なかろうと占領することは可能です。 占領待ち状態(小型マップ上:青 or 赤 + 黄)まだポイントが獲得できる前の状態です。占領完了状態になるタイミングまで、防衛に部隊を入れておく必要があります。占領完了前に部隊を防衛から戻したり、移転してしまうと、基地は中立状態となり、占領しなおしが必要となります。 占領完了状態(小型マップ上:青 or 赤)占領時間に応じて、1分ごとにポイントが獲得できます。施設ごとに獲得できるポイント量が異なります。 敵が占領待ち状態、あるいは占領完了状態にあるときは、偵察機を送るなどして相手との実力差を確認した上で、問題なければ攻撃して占領し返しましょう。偵察結果は、メールの戦闘報告から確認できます。 占領が無理と判断できた場合は、諦めて移設で別のところを目指すと良いです。 基地への攻撃 基地へ攻撃して耐久値がゼロになると、基地がスタート地点に強制移設されます。 普段と異なり、3~4回ほど攻撃を受けるだけで、耐久値が底を付きます。 基地への攻撃は、対象の基地をタップすることで攻撃できます。占領時の進軍と同様、残りの兵士数には注意しましょう。 基地の防衛には、フェンスの防衛設定で「防衛戦に参加」を✓している部隊のうち、基地に残っている部隊のみで対処することになります。占領に向かっている部隊や、敵基地の攻撃に向かっている部隊は、防衛戦には参加できません。 また、普段とは異なり、占領や敵基地への攻撃に向かった部隊を、移動中に別の行動に変更することはできません。 部隊を施設に送り込むか、敵基地を攻撃するか、相手の基地防衛が手薄になったタイミングを待つか、など様々な駆け引きが発生します。 敵基地を攻撃することで削り取った兵士数は、連盟ポイントには加算されませんが、個人ポイントに大きく加算されます。 また、敵施設を占領しやすくなる、敵の次の行動を移設までのクールタイムや残兵士数によって制限できる、など大きなアドバンテージとなります。 勝てそうな敵を見かけたら、どんどん攻撃しましょう。 ポイント補給箱 施設の占領者(味方 or 敵)が変わると、施設の周辺にポイント補給箱がドロップします。 偵察機を送り込むことで、簡単にポイントを回収できます。 早い者勝ちなので、見かけたら必ず回収しましょう。 なお、ポイント補給箱の場所は小型マップ上でオレンジ色の●印で確認できます。 油井 開始から20分経過すると、油井が解放されます。 採集と同じ要領で油井に部隊を送り込むと、ポイントが獲得できます。 また、敵が採集中の油井は積極的に攻撃して、相手のポイント供給源を絶つと良いです。 返り討ちに遭う危険性もあるので、事前に敵が採集している油井に偵察機を送り込むと事故を防げます。 平時にやると「タイルキル」というマナー違反の行為になります。個人間、連盟間のトラブルの元なので注意してください。 治療 対人戦により兵士が重症を負った場合は、普段と同様に治療が必要です。 画面左下の「♡」マークのアイコンから治療や治療加速ができます。 イベント終了後には元の状態に戻ってくるので、イベント後の戦力ダウンなどは気にしないで大丈夫です。 ただし、イベント中の兵士治療には連盟協力が適用されません。 普段のように連盟協力を仰ぎながら小まめに治療、というアプローチはできないので、注意してください。 また、治療に加速アイテムを用いる場合は、手持ちのアイテムを消費することになるので、注意が必要です。 治療加速のアイテムは、普段に下記リンクの方法で回復している場合、使う機会が少ないので、このイベント用に消費してしまっても大丈夫です。 汎用加速は勿体ないので、よほど接戦になっている場合を除き、取っておいた方がいいです。 参考:治療はこまめに イベント期間中の治療は、連盟協力が適用されないため、多くの時間を要します。 例えば下の画像の場合、73人の治療に16分以上必要です。 イベントの制限時間が40分であることを踏まえると、ほぼ治療できないと考えた方が良いでしょう。 加速アイテムを使わない場合は、兵士が底を尽きると多くの活動が制限されるので、そのときのために数人素早く治療するものと割り切ってしまいましょう。 なお、兵士は徐々に治療されていくわけではなく、完全に治療が完了しないと戻ってきません。 治療開始前に必ず人数を調整するようにしましょう。 兵士不足で活動不能に陥ったら? 残兵士が少ない場合油井に部隊を送り込む敵の攻撃が来たら、攻撃が当たる前に撤収しましょう。 占領待ち状態の施設を占領する前述の通り占領には時間を要しますし、占領に向かわせている間は敵からの攻撃に無防備になってしまいます。アクティブに動ける人に、敵基地や他の施設の占領を任せて、占領までの時間を担当するのもひとつの手です。中立状態の施設は兵士を消耗せずに安全に攻撃できます。 残兵士がゼロになった場合治療する兵士人数を数人に絞った上で治療する。 ポイント補給箱を回収する偵察機は兵士を必要としないので補給箱の回収は可能です。 敵の占領している施設や敵基地に偵察機を送って連盟に共有する 味方の占領している施設の近くに鎮座する前述の通り、施設周辺にいる敵は占領し返してくる危険性のある相手になります。なので、鎮座しているだけでも相手にとってプレッシャーになります。
https://w.atwiki.jp/musouchronicle_3ds/pages/56.html
伏見城の戦い(東軍) 出現条件 戦前・戦後好感度イベント 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略情報 金ミッション情報 出現条件 第三章・第七話 忍城攻め、小田原討伐のどちらかをクリア 徳川家康、本多忠勝、服部半蔵、福島正則らの友好度が高いと出現 戦前・戦後好感度イベント 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 紡がれた絆 選択肢なし ── 主人公 友情崩壊 福島正則 秀吉の死、天下の亀裂 ── 忠臣の覚悟 戦後 万民を想い決戦へ 戦う 変化なし つらい 福島正則上昇 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 石田三成の撃破 敗北条件 鳥居元忠と本陣頭いずれかの敗走 武将データ 東軍 備考 西軍 取得品 備考 本多忠勝 プレイヤー 石田三成 ── 勝利条件 鳥居元忠 敗北条件「伏見城を守れ」の救出対象 島左近 武器 「救援」の撃破対象 福島正則 プレイヤー 雑賀孫市 武器 「奇襲作戦」の阻止対象 服部半蔵 島津義弘 初回:武器再出現:武器 「鬼島津を打ち砕け!」の撃破対象 内藤家長 宇喜多秀家 武器 「南西砦の制圧」の成功条件 松平家忠 大谷吉継 巻物 有馬則頼 小早川秀秋 アイテム 池田輝政 毛利秀元 アイテム 井伊直政 吉川広家 武器 「北東砦の制圧」の成功条件 大久保忠世 小西行長 お金 松平忠吉 長宗我部盛親 巻物 本多正信 毛利輝元 巻物 増援 榊原康政 「救援」の救出対象 鍋島勝茂 アイテム 藤堂高虎 長束正家 巻物 増援「増援阻止」の阻止対象 本多忠朝 増田長盛 武器 ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 南西砦の制圧 ★★☆☆☆ 宇喜多秀家が伏見城に到達する前に、南西砦を制圧せよ! すべての敵を○○が撃破して成功 金 宇喜多秀家を撃破しても成功 2 北東砦の制圧 ★★☆☆☆ 吉川広家が伏見城に到達する前に、北東砦を制圧せよ! すべての敵を○○が撃破して成功 金 吉川広家を撃破しても成功 3 救援 ★★☆☆☆ 島左近を撃破し、榊原康政を救出せよ! すべての敵を○○が撃破して成功 金 4 東軍の意地 ★★★★☆ 敵兵を撃破せよ! 1分以内に成功 武器 南西・北東両砦の制圧成功で発生100人。制限時間:2分 5 火計工作の阻止 ★★★★☆ 火計兵長の伏見城到達を阻止せよ! 1分以内に成功 アイテム 6 奇襲作戦 ★★☆☆☆ 雑賀孫市の東軍本陣奇襲を阻止せよ! すべての敵を○○が撃破して成功 勲功 「火計工作の阻止」成功で発生 7 伏見城を守れ ★☆☆☆☆ 隠密頭をすべて撃破し鳥居元忠を救出せよ! すべての敵を○○が撃破して成功 金 「火計工作の阻止」失敗で発生 8 増援阻止 ★★☆☆☆ 長束正家と増田長盛の西軍本陣到達を阻止せよ! すべての敵を○○が撃破して成功 巻物 9 鬼島津を打ち砕け! ★★★★★ 島津義弘が100人撃破する前に島津義弘を撃破せよ! すべての敵を○○が撃破して成功 アイテム 下記攻略情報参照。 アイテム配置 No. アイテム種類 場所 1 桐箱 2 3 アイテム 南西砦の北 4 般若湯 城内北部 5 攻略情報 「南西砦の制圧」「北東砦の制圧」は、ミッションの成功条件武将を撃破しても成功となるため、やりやすい方で攻略しよう。 マップ中央付近に侵攻すると本陣周辺に毛利輝元と鍋島勝茂が増援として出現する。 金ミッション情報 ○条件 発生ミッションをすべてクリア(7は除く) 島津義弘を撃破? 撃破数300以上? プレイヤー武将に島津義弘を入れていない 全ミッションをクリアする前に島津義弘を撃破し、300討伐でも出現しない場合有り。 ミッション全部クリアした後に島津を倒し、その後300討でも出たとの報告有り(コメントフォーム)。 ミッション7以外は成功、本陣にて島津撃破(全ミッション達成前)。総大将の三成だけを残した状態で300討した途端に金ミッション出現との報告有り。尚、ミッション1,5,6はボーナスクリアとのこと。2012.6.16追記。 島津義弘はマップ中央付近の詰所に再出現するが、 たまに詰所内から出てこないことがある。この場合は詰所からいったん離れるとよい。
https://w.atwiki.jp/imperionjp/pages/29.html
現在このページは工事中です 民間関係(Civil buildings) +Research facility Research facility 効果:研究開発をする 詳細:さまざまな施設や船を開発可能にしたり基本能力を底上げする。 Research pointsはここでしか稼げないので優先的に拡張すると良い。 Engineering(土木開発) Building lots 施設設置場所を1箇所追加する Building stability 施設の基本防御力を20%上昇させる Geologic exploration 採取地を1箇所追加する Storage capacity 各倉庫の容量を10%上昇させる 研究名 unlock 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Building lots - 295 440 650 1000 Building stability - 75 Geologic exploration - 650 1000 - - - Storage capacity - 65 Planetary Defense(防衛システム開発) Repair quota 防衛システムの回復量(基本30%)を5%上昇させる Concealment capacity 隠し倉庫の容量を上昇させる Blueprint 設計図:指定されている防衛システムが製造可能になる 研究名 unlock 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Repair quota - 50 Concealment capacity - 15 35 55 75 95 115 Blueprint Flak battery 10 - - - - - - - - - - Blueprint Puls laser 50 - - - - - - - - - - Blueprint Gauss gun 200 - - - - - - - - - - Blueprint Interval artillery 700 - - - - - - - - - - Blueprint Tachyon emitter 1500 - - - - - - - - - - Blueprint Defense Missile 1 50 - - - - - - - - - - Blueprint Defense Missile 2 300 - - - - - - - - - - Blueprint Bionic Missile 300 - - - - - - - - - - Military Space Travel(軍事開発) Propulsion technology 移動速度を10%上昇させる(太陽系内の移動は適用外) Fuel consumption 隠し倉庫の容量を上昇させる Cargo capacity 資源積載量を5%上昇させる Tank capacity 航続距離を座標1マス分延長する Blueprint 設計図:指定されている戦闘機・ミサイルが製造可能になる 研究名 unlock 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Propulsion technology - 170 Fuel consumption - 180 Cargo capacity - 90 Tank capacity - 60 85 Blueprint Fighter - - - - - - - - - - Blueprint Battleship 500 - - - - - - - - - - Blueprint Destroyer 550 - - - - - - - - - - Blueprint Heavy Cruiser 8000 - - - - - - - - - - Blueprint Pulsar 7500 - - - - - - - - - - Blueprint Bomber 5000 - - - - - - - - - - Blueprint Attack Missile 1 100 - - - - - - - - - - Blueprint Attack Missile 2 300 - - - - - - - - - - Blueprint Attack Missile 3 1000 - - - - - - - - - - Blueprint Attack Missile 4 3000 - - - - - - - - - - Blueprint Bionic Blast 500 - - - - - - - - - - Civilian Space Travel(民間開発) Recycling 隕石での資源回収時間を半分にする(回収準備時間10分は適用外)/解体回収率を5%上昇させる Worm hole physics 銀河間の移動時間を1時間短縮させる Expansion studies Expansion pointsを(消費research points x 5)増やす Propulsion technology 移動速度を10%上昇させる(太陽系内の移動は適用外) Fuel consumption 隠し倉庫の容量を上昇させる Cargo capacity 資源積載量を5%上昇させる Trade 市場の積載量を20%上昇させる Espionage スパイ能力上昇(Lv1:艦隊数/Lv2:資源量/Lv3:防衛システム/Lv4:研究レベル/Lv5:施設レベル)/隠匿率上昇 Tank capacity 航続距離を座標1マス分延長する Blueprint 設計図:指定されている民間機・ミサイルが製造可能になる 研究名 unlock 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Recycling - 50 100 200 400 800 Worm hole physics 400 - - - - - - - - - - Expansion studies - 250 Propulsion technology - 75 Fuel consumption - 100 140 Cargo capacity - 100 Trade - 85 Espionage - 150 210 295 Tank capacity - 55 80 Blueprint Probe 220 - - - - - - - - - - Blueprint Tanker 250 - - - - - - - - - - Blueprint Small transporter - - - - - - - - - - Blueprint Large transporter 1200 - - - - - - - - - - Blueprint Recycler - - - - - - - - - - Blueprint Drop ship 400 - - - - - - - - - - Energy technology(エネルギー開発) 各種使用許可/発電量を20%上昇させる 研究名 unlock 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 AEC energy - 70 100 Fusion power 1000 Solar power 100 105 155 Hydropower 300 100 Wind power - 110 165 250 Level EP RP Main RP Sub 1 625 745 1030 0 05 00 20 1 30 10 2 843 1005 1390 0 12 30 26 1 36 12 3 1139 1357 1877 0 21 15 33 1 42 14 4 1537 1832 2534 0 31 53 41 2 48 16 5 2075 2474 3421 0 45 19 50 2 54 18 6 2802 3340 4618 1 02 58 62 2 60 20 7 3783 4509 6235 1 26 57 75 3 66 22 8 5107 6088 8417 2 00 26 91 4 72 24 9 6895 8219 11363 2 48 09 110 4 78 26 10 9308 11095 15340 3 57 13 133 5 84 28 11 12566 14979 20709 5 38 20 161 6 90 30 12 16964 20222 27958 8 07 29 195 7 96 32 13 22902 27299 37743 11 48 44 235 9 102 34 14 30918 36854 50953 17 18 06 285 11 108 36 15 41740 49754 68787 25 29 39 345 13 114 38 16 56349 67168 92863 37 44 28 417 15 120 40 17 76071 90676 125365 56 04 12 506 18 126 42 18 102696 122413 169243 83 31 18 613 22 132 44 19 138639 165258 228478 124 39 28 744 27 138 46 20 187163 223099 308445 186 19 11 903 32 150 50 +Embassy Embassy 効果:Leagueの最大人数を増やす 建設条件:施設 Building yard level 3 詳細:1Lvで既存Leagueの参加が可能。 3Lvで新規Leagueの設立が可能。 現在のExpansion pointsが確認可能。 Level EP 人数 1 640 520 840 0 22 13 11 5 3 2 864 702 1134 0 33 26 15 6 6 3 1166 947 1530 0 46 24 19 7 9 4 1574 1279 2066 1 01 36 24 9 12 5 2125 1727 2790 1 19 38 30 10 15 6 2869 2331 3766 1 41 20 37 12 18 7 3874 3147 5084 2 07 43 45 15 21 8 5230 4249 6864 2 40 04 55 18 24 9 7060 5736 9267 3 20 05 66 21 27 10 9531 7744 12510 4 09 55 79 26 30 11 12868 10455 16889 5 12 17 95 31 33 12 17372 14114 22800 6 30 44 115 37 36 13 23452 19054 30781 8 09 44 138 45 39 14 31660 25724 41554 10 15 03 165 53 42 15 42741 34727 56098 12 54 04 199 64 45 16 57701 46882 75733 16 16 13 240 77 48 17 77896 63291 102239 20 33 33 289 92 51 18 105160 85443 138023 26 01 33 349 111 54 19 141967 115348 186331 32 59 59 421 133 57 20 191655 155720 251548 41 54 11 510 160 60 +Building yard Building yard 効果:建設時間を短縮する 詳細:10Lvで惑星内の不要な施設を破壊可能になる。 大抵の施設の建設条件になるため早期建築が必要。 Level EP 時間% 1 365 220 195 0 23 20 7 2 100 2 467 281 249 0 34 52 10 2 92 3 598 360 319 0 48 14 13 3 84 4 765 461 408 1 03 56 17 3 76 5 979 590 523 1 22 38 22 4 71 6 1254 755 670 1 45 10 26 5 66 7 1605 967 857 2 12 37 32 6 60 8 2054 1238 1097 2 46 21 39 7 55 9 2630 1585 1405 3 28 08 46 9 51 10 3366 2029 1798 4 20 13 55 10 47 11 4309 2597 2302 5 25 28 66 12 43 12 5515 3324 2946 6 47 36 79 15 39 13 7060 4255 3771 8 31 20 94 18 36 14 9036 5446 4827 10 42 42 112 21 33 15 11567 6972 6179 13 29 28 134 26 31 16 14806 8924 7910 17 01 31 161 31 28 17 18951 11423 10124 21 31 32 193 37 26 18 24258 14621 12959 27 15 46 231 44 24 19 31050 18715 16588 34 34 59 278 53 22 20 39744 23955 21233 43 55 47 335 64 20 +Civilian shipyard Civilian shipyard 効果:民間船を建造する 建設条件:施設 Fleet base level 1 建設条件:施設 Building yard level 1 詳細:非戦闘の船を作る施設。 Level EP 時間% 1 865 960 575 0 26 40 15 3 100 2 1107 1228 736 0 39 08 20 4 95 3 1417 1572 942 0 53 41 25 4 90 4 1814 2013 1205 1 10 55 32 5 85 5 2321 2576 1543 1 31 35 39 6 80 6 2972 3298 1975 1 56 38 48 7 75 7 3804 4222 2528 2 27 17 58 9 70 8 4869 5404 3236 3 05 07 71 11 65 9 6232 6917 4143 3 52 09 86 13 60 10 7978 8854 5303 4 50 57 103 15 55 11 10212 11333 6788 6 04 49 125 19 50 12 13071 14507 8689 7 37 59 150 22 45 13 16731 18569 11122 9 35 49 181 27 40 14 21416 23768 14236 12 05 14 218 32 35 15 27412 30423 18222 15 15 06 264 39 30 16 35088 38942 23324 19 16 44 319 46 25 17 44913 49846 29855 24 24 37 385 55 20 18 57489 63802 38215 30 57 18 466 67 19 73586 81667 48915 39 18 33 565 80 20 94190 104534 62611 49 58 45 685 96 +Colonization center Colonization center 効果:移民船を建造する 建設条件:施設 Embassy level 5 詳細:新しい惑星に移住するための船を作る施設。 やたら獲得Expansion pointsが高い。 Level EP 時間% 1 1550 1900 1550 0 55 33 18 15 100 2 1984 2432 1984 1 16 06 23 18 95 3 2539 3112 2539 1 41 01 30 22 90 4 3250 3984 3250 2 11 30 37 26 85 5 4160 5100 4160 2 49 07 46 31 80 6 5325 6528 5325 3 35 52 56 37 75 7 6816 8356 6816 4 34 19 68 45 70 8 8725 10696 8725 5 47 43 83 54 65 9 11168 13690 11168 7 20 17 100 64 60 10 14296 17524 14296 9 17 21 121 77 55 11 18299 22431 18299 11 45 49 146 93 50 12 23422 28711 23422 14 54 27 177 111 45 13 29981 36751 29981 18 54 30 214 134 40 14 38376 47041 38376 24 00 21 258 160 35 15 49121 60213 49121 30 30 27 312 193 30 16 62875 77073 62875 38 48 23 378 231 17 80480 98653 80480 49 24 19 458 277 18 103015 126276 103015 62 56 56 554 333 19 131859 161634 131859 80 15 40 672 399 20 168780 206891 168780 102 23 52 816 479 +Recycling yard Recycling yard 効果:廃棄物の一部返還・デブリの発見 建設条件:施設 Building yard level 5 詳細:不要なユニットを資源に変えたり範囲内のデブリを発見する。 Level EP 最大量 自動回収率 サーチ範囲 1 1470 1085 945 0 38 20 15 2 10000 11% 3 2 1837 1356 1181 0 54 04 20 2 14000 12% 4 3 2296 1695 1476 1 12 48 25 3 20000 13% 4 4 2871 2119 1845 1 35 23 32 3 27000 14% 5 5 3588 2648 2307 2 02 54 39 4 38000 15% 5 6 4486 3311 2883 2 36 43 48 5 54000 16% 6 7 5607 4138 3604 3 18 36 58 6 75000 17% 6 8 7009 5173 4506 4 10 48 71 7 106000 18% 7 9 8761 6467 5632 5 16 13 86 9 150000 19% 7 10 10952 8083 7040 6 38 34 103 10 210000 20% 8 11 13690 10104 8800 8 22 34 125 12 300000 21% 8 12 17113 12631 11001 10 34 17 150 15 400000 22% 9 13 21391 15788 13751 13 21 28 181 18 570000 23% 9 14 26739 19736 17189 16 54 05 218 21 800000 24% 10 15 33423 24670 21486 21 24 50 264 26 1100000 25% 16 41779 30837 26858 27 09 59 319 31 1500000 26% 17 52224 38546 33573 34 30 23 385 37 2100000 27% 18 65281 48183 41966 43 52 41 466 44 3000000 28% 19 81601 60229 52458 55 51 02 565 53 4300000 29% 20 102001 75286 65572 71 09 08 685 64 ∞ 30% +Resource cache Resource cache 効果:隠し倉庫の最大所持量を増やす 詳細:攻められたときに資源を奪われないための施設。 10Lvにすることで2箇所目の建設が可能。 Level EP 各隠蔽量 1 150 125 125 0 10 00 5 1 500 2 192 160 160 0 17 48 8 1 850 3 245 204 204 0 26 23 10 1 1200 4 314 262 262 0 35 58 14 2 1700 5 402 335 335 0 46 51 17 2 2200 6 515 429 429 0 59 22 21 2 2600 7 659 549 549 1 13 59 25 3 3200 8 844 703 703 1 31 18 31 4 3800 9 1080 900 900 1 52 03 37 4 4400 10 1383 1152 1152 2 17 14 43 5 5000 +Trade center Trade center 効果:市場を使用できる 建設条件:施設 Research facility level 1 詳細:他人と資源のトレードが可能。 Titanとは重水素の交換ができない。 Terran/Xenとの制限はない。 Level EP 台数 1 285 625 390 0 10 00 9 4 1 2 364 800 499 0 22 48 12 5 2 3 466 1024 638 0 36 23 16 6 3 4 597 1310 817 0 50 58 21 7 4 5 765 1677 1046 1 06 51 26 8 5 6 979 2147 1340 1 24 22 32 10 6 7 1253 2748 1715 1 43 59 39 12 7 8 1604 3518 2195 2 06 18 47 14 8 9 2053 4503 2810 2 32 03 56 17 9 10 2628 5764 3597 3 02 14 67 21 10 11 3364 7378 4604 3 38 04 81 25 11 12 4306 9444 5893 4 21 07 97 30 12 13 5512 12089 7543 5 13 26 116 36 13 14 7056 15474 9655 6 17 35 139 43 14 15 9032 19807 12359 7 36 55 167 51 15 16 11560 25353 15820 9 15 39 200 62 16 17 14798 32451 20249 11 19 14 241 74 17 18 18941 41538 25919 13 54 37 290 89 18 19 24245 53169 33177 17 10 42 350 106 19 20 31033 68056 42467 21 18 54 422 128 20 +Robot factory Robot factory 効果:船・ロケット・防衛システムの製造時間短縮 建設条件:施設 Shipyard level 10 建設条件:施設 Civilian shipyard level 10 詳細:製造時間をさらに短縮させる。 製造時間=製造対象*各施設の短縮率*工場の短縮率 Level EP 時間% 1 3995 3485 1020 1 33 20 40 2 97.5 2 5113 4460 1305 2 04 28 50 2 95 3 6545 5709 1671 2 42 55 63 3 92.5 4 8378 7308 2139 3 30 44 77 3 90 5 10723 9354 2738 4 30 32 95 4 87.5 6 13726 11974 3504 5 45 41 116 5 85 7 17570 15327 4486 7 20 29 141 6 82.5 8 22489 19618 5742 9 20 25 171 7 80 9 28787 25112 7349 11 52 32 208 9 77.5 10 36847 32143 9407 15 05 51 253 10 75 11 47164 41143 12042 19 11 53 307 12 72.5 12 60370 52663 15413 24 25 25 373 15 70 13 77274 67409 19729 31 05 20 453 18 14 98911 86284 25253 39 35 49 550 21 15 126606 110444 32325 50 27 51 668 26 16 162056 141368 41376 64 21 03 812 31 17 207432 180951 52961 82 06 09 987 37 18 265513 231617 67790 104 48 04 1201 44 19 339857 296471 86772 133 49 55 1461 53 20 435016 379482 111068 170 58 06 1778 64
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Twin Blade ソビエトの対地攻撃ヘリ。 ハインドっぽいデザインが異常にかっこいい。特徴的な二枚交差ローターは、ナチスドイツが開発した世界初のヘリコプター「フレットナー コリブリ」と同じ。 対地攻撃ヘリでありながらも歩兵なら5名まで、車両も1両まで空輸することができる。 副武装で搭載兵員や車両を降ろすことが出来る。 航空ユニットとしては脚が遅めだが、攻撃力は十分。 主武装は対人用の機銃と対車両対建築物用のロケット弾。 ロケット弾はまとめて10発?ほど一斉発射され、5秒程度のリロード時間の後に再度10発?発射される。 このロケット弾一斉射撃が強力なので、一撃離脱戦法を取れば防空施設などにも対抗できる。 弱点はロケット弾の弾速が遅いことと、移動目標にはスプラッシュダメージしか入らないこと。 対人攻撃力もあまり高くないので、歩兵ラッシュを止めきれない事も。 空港スペース制限は受けないので量産して空を埋め尽くそう。 またエンジニアを満載して敵のリファイナリーを奪いにいくという戦法も使える。 「ツインブレード、準備よし」 「俺のこと笑うんじゃねぇ・・・!」 生産条件 初期ユニット コスト $1200 時間 0 15 MiG Fighter ソビエトの制空戦闘機。 空では敵なし。速度がとっても速い。 主武装の対空ミサイルの射程が長く威力も高い。 機動力のある対空兵器としての存在を上手く使いたい。 例えばツインブレードでゲリラ的に敵施設を破壊するときなど、 共に運用すれば敵は脚の遅い地上型の対空兵器で対処せざるを得なくなり、 実質やりたいほうだいに。 パイロットは女性のようだ。 「空は我々の物よ」 「人民の空軍です」 生産条件 初期ユニット コスト $1000 時間 0 10 Kirov`S Airship ソビエトの誇る爆撃飛行船。 恐ろしく脚が遅く、恐ろしく堅く、恐ろしく破壊力満点。 大きな船体にはメガトン爆弾が満載されている。 高い耐久力は多少の対空放火を物ともせず、一度敵基地の上空へ到達してしまえば、これすなわちチェックメイト。 ゲーム中最強の時間対殲滅力を発揮し、ペンペン草も生えない焼け野原の出来上がり。 脚がとにかく遅いので、いかに敵基地まで護衛して運ぶか、ルートの模索と構築を工夫しよう。 副武装コマンドで加速する事が出来るが時間と共に耐久力が減る。 使いどころとしては、接近に気づかれたら使用して一気に敵陣に肉薄するのがいいだろう。 アイアンカーテンを併用するとダメージは受けなくなるが、切り札をこれに使うかは悩みどころ。 「キーロフ用意よし」 (爆撃中に)「あれお前ん家じゃねぇ?」 「どうして俺のことそんなに嫌うかなぁ・・・」 生産条件 Battle Labo コスト $2500 時間 0 25
https://w.atwiki.jp/eachmuchstoryre/pages/18.html
街の施設 ギルド組合 個人部屋の貸し出しやプレイヤー間のギルド結成の登録を行える 掲示板 クエストの受注が出来るほか、プレイヤーもクエストを発行する事が出来る。その場合は項目を全て埋めなければいけない クエストテンプレート 〔クエスト名〕 〔概要〕 〔成功条件〕 〔失敗ペナルティ〕 〔報酬〕 商店 NPCもしくはプレイヤーが経営する店。店の主が決めた値段で商品を買う事ができる 闘技場 フォダバ街にしかないPvPが出来る施設。天気や時間帯、フィールドを選択して戦う。
https://w.atwiki.jp/winningeleven2009/pages/146.html
プレーメーカー2009TOP 今作からの新要素。 施設を建設・拡張することで更なるクラブの強化を図ることが可能に。 優秀な選手の獲得や、経験値の増加など様々な効果が期待できる。 施設 値段 建設条件 効果 建設に必要な施設 クラブハウスLV.2 5,000 ヨーロッパ大会参加中 ★★★の選手が獲得可能になります。 クラブハウスLV.3 20,000 ヨーロッパ大会参加中 ★★★★の選手が獲得可能になります。 クラブハウスLV.2が必要 クラブハウスLV.4 30,000 ヨーロッパ大会参加中 ★★★★★の選手が獲得可能になります。 クラブハウスLV.3が必要 スカウト部門 3,000 ヨーロッパ大会参加中 勝利時に2人の選手が獲得できるようになります。 広報部門 6,000 ヨーロッパ大会参加中 勝利時に3人の選手が獲得できるようになります。 望遠鏡 50,000 クラシックチャレンジに参加可能 選手を選んで獲得できます。 クラブハウスLV.4、広報、スカウトが必要 選手寮 10,000 ヨーロッパ大会参加中 一度放出した選手をレギュラー登録できます。 ユース施設 10,000 ヨーロッパ大会参加中 Mii選手が育成可能になります。 食堂 2,000 ヨーロッパ大会参加中 コンディション調整力アップ。 マッサージ 3,000 ヨーロッパ大会参加中 コンディション調整力アップ。ケガの回復力アップ レクリエーションルーム 3,000 ヨーロッパ大会参加中 コンディション調整力アップ。 スパ 10,000 代表大会参加可能 コンディション調整力アップ。ケガの回復力アップ 酸素カプセル 5,000 代表大会参加可能 コンディション調整力アップ。ケガの回復力アップ 練習場 8,000 ヨーロッパ大会参加中 オフェンス、ディフェンスの経験値アップ。マッチモードで練習場が選べるようになります。 練習場2 8,000 代表大会参加可能 オフェンス、ディフェンスの経験値アップ。覚えられるスキルの種類が増えます。 練習場を設置している トレーニングマシン 4,000 ヨーロッパ大会参加中 フィジカルの経験値アップ。 プール 12,000 代表大会参加可能 フィジカルの経験値アップ。覚えられるスキルの種類が増える トレーニングマシンがある フットサル場 5,000 ヨーロッパ大会参加中 テクニックの経験値アップ。 屋根付き練習場 10000 ナショナルリーグ2つ制覇時 テクニックの経験値アップ。覚えられるスキルの種類が増えます フットサル場がある ミーティングルーム 2,000 ヨーロッパ大会参加中 覚えられるスキルの種類が増えます。 コーチ養成所 6,000 ヨーロッパ大会参加中 覚えられるスキルの種類が増えます。 講堂 15,000 代表大会参加可能 覚えられるスキルの種類が増えます。 コーチ養成所が必要 TV局 30,000 オールチャレンジに参加可能 覚えられるスキルの種類が増えます。 リフレッシュルーム 10,000 クラシックチャレンジ 選手の記録をリセットすることができます。 自家用ジェット 20,000 クラブリーグ制覇時 新たな大会に参加できるようになります。 ロケット 20,000 新たな大会に参加できるようになります。 タイムマシン 20,000 新たな大会(クラシックチャレンジ)に参加できるようになります。 資料室 3,000 チームの記録が閲覧できます 大会実行委員会 40,000 大会参加チームをシャッフルすることができます。 モニュメント 50,000 偉大なチームのみが掲げられる象徴 モニュメント以外のすべての施設
https://w.atwiki.jp/animal_crossing/pages/438.html
施設 どの村にも共通して存在する施設一覧。 たぬきちのお店 エイブルシスターズ ヘアサロン・スピーディ 役場 博物館 天文台 純喫茶『ハトの巣』 関所 【トップページ > 村】
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1355.html
強化施設増強キャンペーンが始まる前に入手していているけど報酬窓口から受け取っていないMSってキャンペーン開始後に受け取ったら強化値倍増するんでしょうか - 名無しさん (2024-08-23 22 48 47) 前回のキャンペーンのときは、キャンペーン開始以降に入れた機体から倍増反映でしたね - 名無しさん (2024-08-23 23 09 26) ありがとうございます! - 名無しさん (2024-08-24 10 54 46) 星5の改修二段目DP 720000です - 名無しさん (2024-08-10 14 56 29) Steam版なんだけど、強化施設のUIから出てnow savingが出る前に強制終了したら強化の結果が残らず再度回収の受け取りが出来て大成功リセマラが出来るんだけどこれって既出? - 名無しさん (2024-08-09 16 23 26) 星5の重複値2580です - 名無しさん (2024-07-25 22 39 18) 情報感謝です。反映しました - 名無しさん (2024-07-27 11 40 24) 強化値キャンペーンの時は何枚で強化を回すのが1番期待値高いですか? - 名無しさん (2024-07-22 14 13 39) 強化リストでポイントは超えてるのにリスト名が黄色になってるのってなんかし足りないやつかな?何したらいいんだろ - 名無しさん (2024-06-11 09 19 55) 自己解決。単純に今回回収したらこのポイントで、このリストが解放されるよ。ってだけだった - 名無しさん (2024-06-11 09 24 54) 強化施設で黄色表示なら、強化すると開放されますって意味だと思う。 - 名無しさん (2024-06-11 09 34 29) 複数のハンガースロット使って一機を集中強化とかあれば便利だなー - 名無しさん (2024-04-06 20 59 11) 1機を最大拡張の6000までやるのに毎試合+4として、1試合10分で計算したら250時間でワロタ - 名無しさん (2024-03-30 10 43 32) ただでさえ3日で100pとしょっぼい数字しか貰えないうえ戦功やらプレボやらで使用できる格納庫の数絞るの辞めて欲しいわ - 名無しさん (2024-01-21 21 56 20) 強化施設のキャンペーンは不定期開催でしたっけ? 次はいつだろう? - 名無しさん (2023-11-30 16 15 24) ★4の改修キットの入手機会が足りん - 名無しさん (2023-07-13 15 13 28) 星4ステップアップガチャくらいしか入手機会ないからね。チケットの方は、ガチャしまくれば手に入るけど… - 名無しさん (2024-02-23 09 59 23) こ↓こ↑ってなんか入れる部屋があるらしいけど - 名無しさん (2023-02-21 10 22 07) 多分これ通報されただけで連続出撃ボーナスリセットされてる? - 名無しさん (2023-02-04 16 02 54) 改修キットは鬼ほど余ってるのに改修に予算がかかるからちょっとためらうな……よく使う機体くらいはしといたほうがいい? - 名無しさん (2022-04-24 11 36 12) フルハンした状態で出撃した時格納庫に一機もMS無い場合は強化値は無しなのかな - 名無しさん (2021-12-21 08 21 25) 強化にかかる時間がとてつもないので強化キャンペーン増えてほしい - 名無しさん (2021-12-15 11 15 50) バグなのかチケットが残り8枚とかの時に全部使おうとすると7枚までしか使えなくなってる。一旦7枚入れた後に残りの1枚入れるのは出来るから実害はないけど - 名無しさん (2021-10-29 21 17 48) ☆4被りの強化値増加は最大値45%切り上げっぽいです。リサチケの割合は見てなかったので申し訳ないがわかりません - 名無しさん (2021-08-07 20 25 03) 強化値1780とリサチケ40枚もらえてるな - 名無しさん (2021-08-07 21 35 13) 箱で出撃回数増やして大成功狙うよりも、地道に帰還ボーナスで上げた方が早い。それと帰還ボーナスの回数やボーナス値をハロで確認させて欲しい… - 名無しさん (2020-11-12 13 45 38) いやいや…帰還ボーナス4ptだよ? 1時間に6回出撃したとして24ptだけど、時間に余裕ある人はそんなにいないかなと。社会人なら日課報酬、繁忙期ならログインすら厳しい。 - 名無しさん (2020-12-01 18 05 13) 10ptくらいあるならともかく、最大4ptくらいじゃね……。もうちょっと報酬を上げたほうが良いと思うわ。金とチケットと改修キットも一緒でいいやろ。 - 名無しさん (2021-07-05 14 56 20) 今更だが、失敗が無いんだから「 完了 」「 大成功 」「 超成功 」で良いんじゃないかと思う - 名無しさん (2020-10-30 22 57 55) 帰還ボーナスがいつの間にかリセット( +1に )されてた。故意の離脱をした覚えはないが、心当たりがあるとすればホストしてた部屋で出撃 → 暗転 → 部屋が消失[ 離脱にはなりません ]が一度あったが、ソレでリセットされたのか?離脱ステータスの悪化は無かったのだが - 名無しさん (2020-10-30 22 55 42) 上限開放しないとフル強化ボーナス?みたいに他に割り振られたりせず消える感じなの? - 名無しさん (2020-10-28 11 05 34) 連続帰還ボーナス最大+4じゃなく+5にしてほしいなぁ。強化値の末尾が半端なの気になる・・・。 - 名無しさん (2020-10-26 13 44 36) 超成功!は、どんな発生確率?条件?なのでしょうか? - 名無しさん (2020-07-24 20 09 32) 公式が超成功があるような含みくらいの告知しかしてないんで不明っすね。おそらくは固定割合で高くても5%程度の発生率じゃないかなぁと個人的憶測。 - 名無しさん (2020-08-03 15 08 48) 300回18%・500回22%・1000回は行けてないので知らないです - 名無しさん (2020-07-22 18 18 10) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2020-07-23 01 08 16) ツイッター漁ってたら画像つきで明示してる人いたので1000回も埋まりました - keasemo (2020-07-24 12 04 27) 300回以上、500回以上、1000回以上のボーナス値の情報募集中 - keasemo (2020-07-22 09 44 12) はぁ、課金して得られる優位性が乏しすぎてゲーム自体のやる気も失せるな。 - 名無しさん (2020-07-02 14 16 14) じゃあ課金いいのでは?てか愚痴だし板違うしこれ見たほうもモチベ下がるからこういう発言は気をつけた方がいいよ - 名無しさん (2020-07-03 18 47 03) 各機体の改修スキルからして運営は機体格差を自覚してるのに、その差を埋める作業をユーザーに時間やポイント浪費させてやらせるとかどうなん… - 名無しさん (2020-07-01 18 57 56) 強化セキュリティの意味がわかりません!誰か教えて下さいまし。 - 名無しさん (2020-06-30 21 06 35) 敵プレーヤーにMS奪われるまでの時間の延長でしょ - 名無しさん (2020-07-14 10 19 26) 気になったんで試してみたんだが、上限値に引っかかる強化中に改修しても余剰分は問題なく反映される(強化開始時は余剰分は無駄になるっぽく見える) - 名無しさん (2020-06-28 22 29 32) 強化も即時セーブされないから、大成功・超成功が出て余剰出ちゃうと判明した時は、アプリ終了して受け取ら無かったとにして上限解放先にやると無駄にならないという小ネタを聞いた - 名無しさん (2020-07-08 01 58 02) ザクⅠ強化したら超成功しました初めて見た - 名無しさん (2019-10-28 20 42 16) 出撃ボーナスあっても必ず大成功するわけじゃないんですね時間返して欲しい・・・ - 名無しさん (2019-10-13 21 57 13) 今さらだが出撃ボーナスのシステムを理解。他の機体乗りまくるか。ここの情報提供ありがたし。 - 名無しさん (2019-08-19 16 10 26) 周知かもしれませんが...素ゲル1のスロット強化済、この度素ゲル2を新たにゲットしましたが、レベル1のカスパをそのまま引継ぐため遠距離スロットオーバーでカスパ装備しちゃってますね。ただし追加で他のカスパは装備出来ない模様(近中1ずつ余ってるけど格プロ1とか積めない) - 名無しさん (2019-08-16 00 30 17) 修正されるだろうから記念に置いとこうw - 名無しさん (2019-08-16 00 32 13) レオナちゃんさぁ~「コレ整備させてくれんの?w」って大喜びしてるわりにはさぁ~。「大成功」しないってどういうことなのかな?チケット使って速攻終わらせたから?拗ねてんの? - 名無しさん (2019-08-06 10 52 37) 超成功いつくんねん。一回もきたことねーぞ - 名無しさん (2019-08-02 21 16 26) 大成功は 20%、超成功は 5%くらい来たほうが良いと思う。現状だと、その半分くらいでしょ? 待ち時間が24時間なら良いけど、回数こなせないんだからストレス貯まるわ。 - 名無しさん (2019-10-11 18 20 11) ボーナスは50、100、150、200で確認。250がないのも確認。300以上があるかを募集。 - keasemo (2019-06-20 17 12 01) 639回でも、200戦ボーナスでした。ちなみにMSはザクⅡSです。 - 名無しさん (2019-06-20 19 33 06) 情報提供感謝です。じゃあ200までということにしときます。あとから追加された場合は改めて募集します。 - keasemo (2019-06-20 20 16 24) 未強化&強化途中MSの重複で得られる強化値は、5%, - 名無しさん (2019-06-17 18 07 57) 5%、10%、15%のランダム(1の位切り上げ)かな。キャンペーン中はそれも倍だったのかと。 - 名無しさん (2019-06-17 18 10 36) あれ? 計算合わないのがあるな。レア1のは15%固定? - 名無しさん (2019-06-17 18 21 36) データだいたい集まったので、☆15%+1桁を0になるまで増加、☆☆22.5%++1桁を0になるまで増加、☆☆☆35%++1桁を0になるまで低下。っぽいです - keasemo (2019-06-17 21 36 27) そういえば今回のおまけ衣装の重複ではチケット貰えましたかね? - 名無しさん (2019-06-06 18 01 39) もらえましたね。今回のは星2ですので星2整備員チケ+リサチケ6枚ずつでした - keasemo (2019-06-09 14 45 05) 最初の依頼時のセリフで結果変動する?いつも合点承知で成功なのに、確か違うセリフ聞いた機体は超成功になった - 名無しさん (2019-06-06 17 57 35) 無課金勢でフル強化狙っていないなら、第一項目にスロット増加があるのを納めるのがオススメ。単純に装備パーツが広がるから強化有無の差が大きい。初期からDP交換できるものは第一項目がスロット増加の傾向っぽい。ご新規配慮だろうね。 - 名無しさん (2019-06-06 00 53 53) ☆1が最初で☆3はどれも最後にパーツ拡張だからレアリティで決まってると思うよ。レベル2が☆2に下げられたドワッジはレベル1も☆2相当になってるみたいな例外もあるけど。 - 名無しさん (2019-06-06 02 09 39) 機体lvでも先ゲルの強化リストはlv1なのは仕様なのか? - 名無しさん (2019-06-05 22 46 21) ガンゲルのLV4が強化LV1なのって間違いなく意図あってのものだよな。星3機体のカスパスロット増加が最後なのも絶対わざとだわ…例外居るのかな。 - 名無しさん (2019-06-05 23 20 14) レベル4で緊急回避、連撃持ち、複合拡張パーツスロットレベル2がリストの先頭に来てる機体ってもしかしたら化けるかもしれません。ジムコマ、ザク2改など - 名無しさん (2019-06-02 23 25 28) パラメータ見る限り大して変わらないですね、HPがようやくガンダムに並ぶ(ガンダムは強化無し)くらいでは?もともとコスト400でバズ汎ならガンダムよりジムコマだと思うのですけど。 - 名無しさん (2019-06-04 14 49 06) ジムコマに限った話です。 - 名無しさん (2019-06-04 14 49 58) ガンダムが複合スロットを開放するには1460必要ですが(レベル1)、ジムコマLv4は320で済みます(しかもレベル2)。なのでお得かなと。しかしガンダムのステータス高杉ぃ! - 名無しさん (2019-06-04 23 13 11) 400コスのバズ汎でガンダムじゃなくてジムコマlv4出すのはめちゃくちゃ弱いのでおススメしないよ。むしろ味方に地雷だと思われるよ - 名無しさん (2019-06-22 06 37 13) 【重複で得られた強化値を書く木】FS Lv6 +160 - keasemo (2019-06-01 11 27 42) 補足:機体レベル別固定値なのかもわからない状態なので機体レベルは必ず記載をお願いします。強化途中のMSだった場合は、それ以前の値が分かるようでしたら、160→320とでも追記お願いします。 - keasemo (2019-06-01 11 46 21) 宇宙コマ4、170 。ガッシャ1、250 。デジム3、120 - 名無しさん (2019-06-01 15 01 44) 記載ありがとうございます。すっごいバラけてますね・・・同じ機体同じレベルで違う強化値になるようなら、ランダムの可能性出てきてまとめられなさそうだぁ・・・ - keasemo (2019-06-01 15 07 01) BD1Lv3.640・ガンタンクLv2.140・ゲルググLv2.290・ザクキャLv6.130・ジムキャLv6.130・ペイルLv1.470 - 名無しさん (2019-06-01 17 06 16) パワードジムlv2 +320 - 名無しさん (2019-06-01 17 41 11) ガッシャ板でlv2 +310を確認 - 名無しさん (2019-06-01 18 14 19) R2:レベル2、+420 ギガン:レベル2、+80 ジムキャ:レベル6、+130 デジム:レベル3、+120 - 名無しさん (2019-06-01 18 20 24) グフカス:レベル3、+400 ゾゴ:レベル1、+250 ギガン:レベル1、+60 ザクキャ:レベル5、+100 デザク:レベル4、+120 ザクFS:レベル5、+140 - 名無しさん (2019-06-02 15 25 57) ゲルM:レベル2、+360 陸ガンWR:レベル3、+320 ジムコマ:レベル3、+140 - 名無しさん (2019-06-02 15 43 45) ゲルMlv2+360 同値ですね - 名無しさん (2019-06-05 16 45 09) ザクキャlv6+130 - 名無しさん (2019-06-06 16 49 55) LA lv5 +100 - 名無しさん (2019-06-07 23 54 32) グフカスlv3 +400 - 名無しさん (2019-06-08 01 23 44) サイコザク1 0→720 - 名無しさん (2019-06-14 22 04 37) カスパスロット拡張以外は必要強化値大幅増+回数上限付きで何度も強化できればやる気も湧くんだがなぁ。まぁアレキサンドライト終身刑レベルは勘弁だけど - 名無しさん (2019-06-01 08 59 58) ???「努力はしたんですが…」が無いだけ充分 - 名無しさん (2019-06-01 01 48 36) 間違えた、努力じゃなくて善処だった - 名無しさん (2019-06-01 01 49 43) 善処マンは死すべし。慈悲はない。貴様のせいでどれだけのマスチケが無駄になったことか... - 名無しさん (2019-06-01 10 40 44) 善処マンは素晴らしく運が無いなとか煽って来ないだけましや - 名無しさん (2019-08-23 20 23 28) 強化施設実装の所感 今回のシステムのままだと施設の寿命が尽きるころにはどのプレイヤーの機体も同じ強さになって結果、実装する前と状況は変わらない。強化施設の寿命迎えるまでログイン、プレイ率を上げ、強化値100得るのに70時間というコンテンツの延命という運営側の利しかない。結果変わらないのだから施設は無料、必ず成功なんてほとんどプレイヤーの利にはならない。 - 名無しさん (2019-05-31 23 33 48) それは前作のハンガーと同じような。あっちもフルハン前提で只の苦行だったし。再開発は自分で内容選べたから個性が出たけども - 名無しさん (2019-05-31 23 53 48) 文句つけたいだけやん 愚痴板に書けよ… - 名無しさん (2019-06-01 00 40 07) 課金して失敗する仕様が良かったって言ってんの????馬鹿じゃねえの - 名無しさん (2019-06-01 00 42 47) 前作は最低な仕様でしたからね。今作はマシでしょうが、時間かかり過ぎ! - 名無しさん (2019-06-01 02 26 00) 直ぐフル強化にいかないモヤモヤが有るとしたら同意ではあるけども、 時間がかかるのは他のプレイヤーもだから。何を優先するかという差異が同一機体持ちでも生じる点は個人的に評価かな。 - 名無しさん (2019-06-01 08 53 11) そんな期限付きの重箱の隅にあるような要素を評価するなよ・・・悲しくなる。 - 名無しさん (2019-06-01 16 00 43) 星2グフ(VD)が被ったんだけど、+320って結構被りでの強化ポイントがもらえるもんなんだね - 名無しさん (2019-05-31 22 53 08) レア度(★)一緒ならMSによらず固定なんですかね. - 伏流 (2019-05-31 22 59 17) 強化リストを別ページ化. 【include/データ/強化リスト一覧表】 - 伏流 (2019-05-31 22 10 53) どうせ被りまくるから星1は放置でいいのかな - 名無しさん (2019-05-31 18 56 05) フル改造すれば被ってもチケット貰えるからよく使う星1なら強化してもいいと思うゾ - 名無しさん (2019-05-31 19 48 18) ジムコマ、装甲ジム、ザクキャノンあたりは強化する価値あるでしょ、優先順位は人によるだろうけど。 - 名無しさん (2019-05-31 19 56 18) ありがとー - 名無しさん (2019-05-31 19 57 33) ガチャではもう出ないMSもいるけどな。低コストMSはほとんどガチャででないやろ? - 名無しさん (2019-05-31 20 57 38) 強化施設の「強化」は「reinforce(add strength)」なのか「enhance(make something better)」なのか「shrengthen(make stronger)」なのか...英語版の翻訳を待つしか無いか. https //bo2.ggame.jp/en/ - 伏流 (2019-05-31 15 50 42) 「upgrade plant」でいいか. - 伏流 (2019-05-31 15 55 36) ゲーム内で言語設定英語にしてみたらenhanceでしたよ。 - 名無しさん (2019-05-31 16 08 18) enhanceだったかあ...upgradeで画像アップしちゃったわ. - 伏流 (2019-05-31 16 13 12) enhancementに直した. - 伏流 (2019-05-31 18 45 46) 70時間はかかり過ぎだな、せめて24時間だわ。全てイライラするように作るんだもんなあ。もちろん課金しません。 - 名無しさん (2019-05-31 14 06 55) 無課金でもポイントや時短チケットバリバリ出るが。そして愚痴板にでも書いとけよ。 - 名無しさん (2019-05-31 14 44 01) 乞食からの無課金アピールとかなかなか香ばしいね - 名無しさん (2019-05-31 14 46 40) 各レベルだからな 時間がかかり過ぎ - 名無しさん (2019-05-31 15 07 24) 全てにイライラしてやってんの?じゃあなんでこのゲームしてんさ。ストレス溜めながらやってるのならやめた方がいいよ。 - 名無しさん (2019-05-31 15 11 09) そうやって過疎招くんやで。課金前提の仕組みはなくなるように運営に働きかけんとゲームの寿命が短くなる。 - 名無しさん (2019-06-01 00 05 02) ガチャやめて出撃エネルギー制を導入しよう! - 名無しさん (2019-06-01 00 37 20) いやガンダムバーサスみたいにDLC方式にして欲しい - 名無しさん (2019-06-01 07 16 22) 来週金曜日の4時59分までに入れれば強化2倍継続か。しかし、明日朝から2個しか使えなくなるからなー。 - 名無しさん (2019-05-31 09 38 42) チケットつぎ込みのために逆引きレア度MS表とかあればよいのになー。それとも私の眼が節穴?? - 名無しさん (2019-05-31 09 35 48) 三枠は今日中に回収してチケット無しで新たに放り込んでおかないと。 - 名無しさん (2019-05-31 08 38 09) BGMがガンダム戦線のブラウアー隊のセッティング画面ですき - 名無しさん (2019-05-31 04 16 05) 機体レベル4から↑は、強化スキルのレベルが大体2になる模様。ジムコマとか一つだけLv1のままだったりで例外はいた。 - 名無しさん (2019-05-31 00 33 49) ガンゲルもレベル1のままだよ - 名無しさん (2019-05-31 00 39 17) 機体強化って言うから、てっきりスキルのLvを下げたり外したりして、別のスキルを追加とかできるのかと思ってた - 名無しさん (2019-05-31 00 18 33) 結局行きつくところ他の人のと同じ性能になる強化施設。もっと自由度上げてほしかったな。 - 名無しさん (2019-05-31 00 02 55) この程度の上昇量なら必要ポイントが跳ね上がってもいいから複数回強化できた方が良かったと思う - 名無しさん (2019-05-31 04 55 45) 何気にレベル4機体は大体が複合レベ2っぽい?です。機体全部持ってないので全てかは判りませんが… - 名無しさん (2019-05-30 21 47 16) 家に帰ってインしたらページ作成するかぁ...MS毎に強化項目の違いはあるんかね. - 伏流 (2019-05-30 21 20 49) 全機違いますね。強化までの値も。 - 名無しさん (2019-05-30 22 53 09) これは個別にやってたら仕事量えぐいことになりそう… - 名無しさん (2019-05-30 23 51 21) うーん,どっかに集約したいなあ.個別ページと一覧表を双方編集するのは管理コストがかかりすぎる. - 伏流 (2019-05-31 00 23 54) とりあえずしばらくは強化の方法と各強化項目の内容を書いて、オススメ機体をいくつか載せるくらいでいいのでは。機体ごとの細かい内容に関しては自分で見てねって感じで、これほんと一から全部やってたら時間かかりすぎちゃいますよ - 名無しさん (2019-05-31 00 30 24) フォーマットさえ用意してくれれば持ってる分についてはお手伝いしますよ - 名無しさん (2019-05-31 06 09 03) メモ:抽選やコンテナの所持済み重複の整備員チケ入手枚数は、リサイクルと同数の模様。星3重複で星3整備員チケ14枚入手確認 - keasemo (2019-05-30 21 09 41) 成功、大成功、超成功の3つあるのかな、うちのマドがキャンペ+超成功で、いきなり600もらえた - 名無しさん (2019-05-30 21 05 47) バグでガーカス1ー3と高ゲル3必要経験値低くなって笑う - 名無しさん (2019-05-30 20 15 16) バグだけど、仕様としてそのまま修正なしとのこと。 - keasemo (2019-05-30 20 29 23) 結局全機体強化必須になるだけだからストレスたまるなぁ - 名無しさん (2019-05-30 19 06 31) 一気に全てのチケットをガンナーに使ったが、スロットも増えなかったしあまり変化が無い。あとどれだけチケットを - 名無しさん (2019-05-30 17 48 41) 強化施設は無難に済まされた感あるね。今強い機体よりはイマイチな機体の救済に使う方が良いのかも。 - 名無しさん (2019-05-30 16 56 56) ジムトレやLAがさらに強くなるけどね - 名無しさん (2019-05-30 18 20 30) 200~350コストは元々強い機体がより強くなって差が出る感じだね。400以上は元々スロが豊富なのと機体格差がひどすぎてどっちもあんまり恩恵を感じないな…遠スロ2の強襲ぐらいかね。 - 名無しさん (2019-05-30 19 13 11) 機体レベル4以上は強化内容もレベル2が混ざってくるみたい - 名無しさん (2019-05-30 15 43 20) 見た感じ、スロット数アップがゴールか?他は思ったよりビミョーな。 - 名無しさん (2019-05-30 15 30 49) 有り余るDPを時間短縮に使えたら、とは思う - 名無しさん (2019-05-30 11 48 50) 何強化しよう… - 名無しさん (2019-05-30 07 18 37) 武器の強化もできれば面白いのにな。威力・弾数・CT・ヒート率・リロードなどなど。いじれるところは多い。 - 名無しさん (2019-05-29 23 55 45) 副兵装追加とかできたら最高なんだけど - 名無しさん (2019-05-30 10 07 54) 見えるぞ!みんなが副兵装にMBLを追加する未来が見える! - 名無しさん (2019-05-30 11 25 12) 追加されるとしてもその辺は機体によって固定になるやろ - 名無しさん (2019-05-30 11 58 31) それなんてビルドファイターズ? - 名無しさん (2019-05-30 17 53 22) これは思う。特にマシビームは威力や射程をこれでもかと落として、代わりによろけ値極限アップ…とかやりたい。あとバズも威力落としてCTやリロードを限界短縮…とかやりたい - 名無しさん (2019-05-30 10 46 01) DP もリサチケもトークンも要らないだと?時間だけとはな、コレは良心的なのか? - 名無しさん (2019-05-29 18 57 47) ぷるんぷるん、ってww - 名無しさん (2019-05-29 10 15 01) 最初意味が分からなかったw - 名無しさん (2019-05-30 07 19 09) レベル違うと別枠扱いなんかなあ...不安 - 名無しさん (2019-05-29 09 21 55) >MSの最大強化値はレアリティやコストが高いほど多くなり - 名無しさん (2019-05-29 13 11 59) となるとレベル上がることの恩恵があまりに少ないのをどうにかしようとしたシステムでもあるのね - 名無しさん (2019-05-29 14 07 23) 逆に言えばレア1の機体は高レベル高コストだったとしても大した強化ができないってことだから、更に高コスト高レアの機体ばかりチョイスされるだけになるな。初期機体なんか今以上にゴミとか言われるだけじゃないか。 - 名無しさん (2019-05-29 14 51 19) まぁ画像を見る限りだと低レアは低レアでスロット強化が解放しやすいって感じなメリットがあるんじゃない? - 名無しさん (2019-05-29 15 29 56) 途切れた 同じスロット3種+1でも1000ポイント以上のポイント差が付いてるし。まぁこれに関してはフル強化前提なら関係ない話になるけどね - 名無しさん (2019-05-29 15 33 25) 大成功なしで☆3の400コスト?のガンダムをフル強化する場合、15回強化が必要でそれが×70時間だから1ヶ月半かかるから一概には高レア以外強化するのはカスとはならないハズ - 名無しさん (2019-05-29 18 56 20) 時間が掛かるのは前作も同じで3連続ハンガーは96時間かかって失敗もするし1か月以上乗れないのは当たり前だから課金して少しでも短くしようとしたが、今作のは失敗も無く70時間の区切りがある分短くなってる。環境機だの人権機しか乗られていない状況が加速するだけで、低レア機体や初期機体は強化したところで完全に置いて行かれるのは目に見えてると思うが。 - 名無しさん (2019-05-30 13 02 24) 低レアでも250ザクキャなら内容によって強化しても行けそうな気はする - 名無しさん (2019-05-30 13 18 32) 夜鹿の強化が優先度最低になる未来が見えたw - 名無しさん (2019-05-30 11 55 54) 設計図がなくなった事で「成長要素がない」って批判があった今作だけど、これのおかげで無印のハンガーの不満点解消および成長要素ってなるかな。ただまあレートに出すならフル強化しろよって愚痴は予想つくけど - 名無しさん (2019-05-28 20 35 27) 仮作成. - 伏流 (2019-05-28 19 54 20) https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=12941 - 名無しさん (2019-05-28 19 58 25)