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市場施設 名前 説明 階級条件 追加成果 政治経験値 飯店 協力武将との親近感増加に上昇補正 九品官 5 2 大商家 兵糧の売却が可能 九品官 0 6 遊技場 金を獲得可能 八品官 0 0 交易所 稀に名品を入手、希少な名品を購入可能 八品官 5 0 釀造所 七品官 15 0 鋳造所 作業期間短縮 七品官 0 0 農地施設 名前 説明 階級条件 追加成果 政治経験値 果樹園 九品官 10 2 大農家 兵糧の購入が可能 九品官 0 6 養鶏場 協力武将との親近感増加に上昇補正 八品官 0 2 蓄水池 八品官 5 4 穀倉 七品官 15 0 品種改良所 作業期間短縮 七品官 0 0 学舎施設 名前 説明 階級条件 追加成果 政治経験値 清談所 協力武将との親近感増加に上昇補正 九品官 0 4 儒学所 協力武将との親近感増加に上昇補正 九品官 5 2 算術所 八品官 10 2 医学所 傷病の回復率に上昇補正 八品官 5 4 天文台 七品官 15 0 大学 作業期間短縮 七品官 0 0 兵舎施設 名前 説明 階級条件 追加成果 政治経験値 行軍訓練所 九品官 0 4 戦闘訓練所 協力武将との親近感増加に上昇補正 九品官 0 2 槍兵訓練所 八品官 5 0 騎兵訓練所 八品官 5 0 弓兵訓練所 八品官 5 0 特殊訓練所 作業期間短縮 七品官 0 0
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施設 このページでは、天夜奇想譚の設定を用いて作られた施設を掲載しています。 ここにおいてある施設については小説内に自由にだして構いません。 人の寄る辺、世界の交じり合う場(Community) 統括組織 ≫≫≫元老院 ≫≫≫警察署 教会 聖ラザロ騎士団 月明学園 煎餅屋 亜鰤琴(あぷりこっと) 蕎麦所『白杉』 アンティークショップ『湖亭』 調魔組織:編集部 月影 神嶋家 コミュニティテンプレート
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第3章 梅宮を見定めろ 第4章 ヤツを潰せ! 第5章 ブレイクアウト ストーリー ステージ情報 ステージボス 初回クリア報酬 エリアドロップ ボスドロップ ストーリー blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ステージ情報 全12エリア 消費制圧P:5p ステージボス 立浪 肇 初回クリア報酬 [R] 立浪 肇 エリアドロップ [N] 稲尾 郁久 [N] 宮石 五音 [N] 紅谷 慶志郎 ボスドロップ 立浪 肇 ガチャチケット([SR] 【躍】立浪 肇が当たる可能性があるチケット。) 強化ゆいゆい(ゴールド) 強化ゆいゆい(シルバー) 強化ゆいゆい(ノーマル)
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角 |ノーマル| |ノーマル+| |レア| |レア+| |Sレア| |Sレア+| |ライト| |ミドル| |ヘビー| |キング| 画像 名前 階級 種別 スキル 初期能力 MAX時能力 コメント 攻撃 防御 TOTAL 攻撃 防御 TOTAL アクラ・ジェビア ライト 烈種 裂角獣の絶対防御 1560 1910 3470 7810 9540 17350 イャンガルルガ ライト 烈種 葬角の咆哮 0 0 ヴォルガノス ライト 烈種 葬角の薙ぎ払い 1760 1630 3390 8810 8130 16940 エスピナス ライト 烈種 穿角獣の強襲 0 9720 7970 17690 カム・オルガロン ライト 烈種 裂角獣の絶対防御 0 8260 8950 17210 ディアブロス ライト 烈種 穿角獣の強襲 1930 1580 3510 9650 7910 17560 ティガレックス ライト 烈種 葬角の咆哮 1940 1590 3530 9690 7940 17630 デュラガウア ライト 烈種 穿角獣の強襲 1870 1530 3400 9360 7650 17010 ラージャン ライト 烈種 穿角獣の強襲 2030 1600 3630 10170 8000 18170 リオレウス ライト 烈種 葬角の薙ぎ払い 1920 1570 3490 9580 7840 17420 アクラ・ジェビア ミドル 烈種 裂角獣の絶対防御 1830 2240 4070 9160 11190 20350 イャンガルルガ ミドル 烈種 葬角の咆哮 2130 1890 4020 10640 9440 20080 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (No img) ヴォルガノス ミドル 原種 角獣の不意 4030 3260 7290 8020 6470 14490 エスピナス ミドル 原種 角獣の奇襲 2140 1890 4030 10710 9490 20200 エスピナス ミドル 烈種 穿角獣の強襲 0 11370 9320 20690 カム・オルガロン ミドル 烈種 裂角獣の絶対防御 1900 2140 4040 9500 10710 20210 グレンゼブル ミドル 原種 角獣の奇襲 2160 1910 4070 10820 9590 20410 ディアブロス ミドル 原種 角獣の防勢 1800 2200 4000 9000 11000 20000 ディアブロス ミドル 特種 角獣の防勢 2270 1850 4120 11350 9290 20640 ディアブロス ミドル 烈種 穿角獣の強襲 0 11300 9260 20560 ティガレックス ミドル 原種 角獣の奇襲 2330 1680 4010 11660 8440 20100 ティガレックス ミドル 烈種 葬角の咆哮 0 11340 9290 20630 デュラガウア ミドル 原種 角獣の奇襲 2030 1800 3830 10150 9000 19150 デュラガウア ミドル 特種 角獣の奇襲 2170 1780 3950 10890 8910 19800 デュラガウア ミドル 烈種 穿角獣の強襲 2200 1800 4000 11000 9010 20010 ドラギュロス ミドル 原種 角獣の奇襲 1930 2180 4110 9690 10930 20620 バサルモス ミドル 亜種 角獣の構え 3020 4900 7920 5280 7600 12880 フルフル ミドル 特種 - 3330 3200 6530 11110 10680 21790 フルフル ミドル 特種 絶角の切裂 1950 2220 4170 9770 11010 20780 ベルキュロス ミドル 原種 角獣の奇襲 2250 1840 4090 11290 9230 20520 モノブロス ミドル 原種 角獣の防勢 1790 2180 3970 8950 10940 19890 リオレイア ミドル 特種 絶角の切裂 1610 2130 3740 8050 10670 18720 リオレウス ミドル 原種 絶角の切裂 2170 1780 3950 10880 8900 19780 リオレウス ミドル 烈種 葬角の薙ぎ払い 2250 1840 4090 11230 9190 20420 |ライト| |ミドル| |ヘビー| |キング| 画像 名前 階級 種別 スキル 初期能力 MAX時能力 コメント 攻撃 防御 TOTAL 攻撃 防御 TOTAL アクラ・ジェビア ヘビー 原種 - 3770 8380 12150 8380 10760 19140 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (No img) アクラ・ジェビア ヘビー 原種 絶角の切裂 2150 1760 3910 0 アクラ・ジェビア ヘビー 烈種 裂角獣の絶対防御 2100 2570 4670 10510 12840 23350 イャンガルルガ ヘビー 烈種 葬角の咆哮 0 12460 10620 23080 イャンクック ヘビー 亜種 角獣の奇襲 1930 1580 3510 0 イャンクック ヘビー 特種 - 4300 3500 7800 9660 7900 17560 イャンクック ヘビー 特種 絶角の制圧 2130 1740 3870 0 ヴォルガノス ヘビー 亜種 角獣の不意 4330 3650 7980 10730 6880 17610 ヴォルガノス ヘビー 特種 絶角の切裂 0 11060 9040 20100 ヴォルガノス ヘビー 烈種 葬角の薙ぎ払い 0 12390 10550 22940 エスピナス ヘビー 特種 角獣の不意 5520 3710 9230 10520 6320 16840 エスピナス ヘビー 希少 - 5670 4630 10300 12120 8250 20370 エスピナス ヘビー 烈種 穿角獣の強襲 0 13020 10670 23690 ガノトトス ヘビー 亜種 角獣の奇襲 2000 1780 3780 10040 8900 18940 ガノトトス ヘビー 特種 2150 1760 3910 0 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (No img) カム・オルガロン ヘビー 原種 角獣の防勢 2140 1750 3890 0 カム・オルガロン ヘビー 烈種 裂角獣の絶対防御 0 10680 12530 23210 グレンゼブル ヘビー 特種 角獣の奇襲 2310 1890 4200 11590 9480 21070 ゲリョス ヘビー 原種 角獣の奇襲 1950 1600 3550 0 ショウグンギザミ ヘビー 特種 - 2480 2310 4790 10110 5860 15970 タイクンザムザ ヘビー 原種 角獣の防勢 1540 2310 3850 7720 11580 19300 ダイミョウザザミ ヘビー 特種 角獣の防勢 1610 1960 3570 8050 9830 17880 ディアブロス ヘビー 原種 - 5190 4880 10070 10400 8560 18960 ディアブロス ヘビー 烈種 穿角獣の強襲 0 12950 10610 23560 ティガレックス ヘビー 烈種 葬角の咆哮 2590 2120 4710 12990 10640 23630 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (No img) デュラガウア ヘビー 特種 - 2470 2290 4760 10090 5840 15930 デュラガウア ヘビー 烈種 穿角獣の強襲 0 12650 10360 23010 ドスギアノス ヘビー 特種 絶角の制圧 1880 1540 3420 9420 7710 17130 ドスファンゴ ヘビー 特種 絶角の制圧 1900 1560 3460 9540 7800 17340 ドドブランゴ ヘビー 原種 角獣の奇襲 1650 2020 3670 8280 10130 18410 ドドブランゴ ヘビー 特種 0 11440 8970 20410 ドラギュロス ヘビー 特種 角獣の奇襲 2250 2000 4250 11280 10010 21290 ノノ・オルガロン ヘビー 原種 0 8710 10650 19360 バサルモス ヘビー 特種 角獣の防勢 1630 2000 3630 8190 10010 18200 パリアプリア ヘビー 原種 2030 1660 3690 0 パリアプリア ヘビー 原種 絶角の切裂 1720 2100 3820 8610 10530 19140 パリアプリア ヘビー 特種 - 3990 2660 6650 10810 10200 21010 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (No img) ヒプノック ヘビー 原種 角獣の奇襲 2140 1760 3900 0 ヒプノック ヘビー 特種 角獣の防勢 2050 1680 3730 10290 8410 18700 フルフル ヘビー 亜種 絶角の切裂 2080 1700 3780 10410 8510 18920 モノブロス ヘビー 原種 - 5040 4260 9300 10740 7600 18340 モノブロス ヘビー 特種 3990 2660 6650 10000 6650 16650 ラージャン ヘビー 烈種 穿角獣の強襲 0 14020 10150 24170 リオレウス ヘビー 特種 絶角の切裂 5280 4520 9800 13200 11300 24500 リオレウス ヘビー 烈種 葬角の薙ぎ払い 0 12880 10540 23420 |ライト| |ミドル| |ヘビー| |キング| 画像 名前 階級 種別 スキル 初期能力 MAX時能力 コメント 攻撃 防御 TOTAL 攻撃 防御 TOTAL アイルー【合成UP】 キング 原種 1 1 2 0 経験値:250UP アイルー【合成UP小】 キング 原種 1 1 2 0 経験値:100UP アクラ・ヴァシム キング 特種 絶角の制圧 2470 2430 4900 12350 12150 24500 アクラ・ジェビア キング 特種 破爪の牙撃 5240 3520 8760 10560 6540 17100 アクラ・ジェビア キング 特種 絶角の制圧 2760 4140 6900 9200 13800 23000 イャンガルルガ キング 原種 角獣の不意 4480 4200 8680 9270 8990 18260 イャンガルルガ キング 剛種 破爪の威圧 4180 4500 8680 9150 9060 18210 イャンガルルガ キング 烈種 葬角の咆哮 2870 2350 5220 14340 11740 26080 イャンクック キング 原種 絶牙の睨み 3310 3190 6500 7530 7410 14940 イャンクック キング 変種 絶角の制圧 2060 1680 3740 10320 8440 18760 ヴォルガノス キング 亜種 角獣の奇襲 2090 1710 3800 10470 8570 19040 ヴォルガノス キング 特種 角獣の奇襲 3010 2550 5560 8600 7280 15880 ヴォルガノス キング 烈種 葬角の薙ぎ払い 0 14270 11670 25940 ガノトトス キング 亜種 絶角の切裂 0 13350 11950 25300 ガノトトス キング 特種 - 4090 2810 6900 12100 8060 20160 カム・オルガロン キング 原種 破爪の牙撃 4950 4140 9090 10440 7890 18330 カム・オルガロン キング 特種 - 3020 1990 5010 8640 5700 14340 カム・オルガロン キング 烈種 裂角獣の絶対防御 0 11800 14410 26210 キングチャチャブー キング 原種 奇面乱舞 0 13600 3400 17000 グラビモス キング 原種 - 4650 5710 10360 8700 11920 20620 ゲリョス キング 亜種 角獣の奇襲 2020 1650 3670 10110 8270 18380 ゴゴモア キング 原種 絶角の制圧 3800 3100 6900 12650 10350 23000 ティガレックス キング 原種 破爪の牙撃 5510 3700 9210 10510 7970 18480 ドスイーオス キング 変種 絶角の制圧 1920 1570 3490 9600 7860 17460 ドスガレオス キング 変種 絶角の制圧 1940 1590 3530 9720 7950 17670 ドラギュロス キング 原種 - 5420 5260 10680 11000 10640 21640 ババコンガ キング 剛種 - 2450 2000 4450 12240 10020 22260 パリアプリア キング 剛種 絶角の切裂 0 12380 10120 22500 ヒプノック キング 原種 角獣の防勢 1990 1620 3610 0 ヒプノック キング 特種 0 10000 8200 18200 フルフル キング 原種 絶角の切裂 1640 2010 3650 8230 10070 18300 フルフル キング 亜種 絶角の切裂 2150 1750 3900 10750 8790 19540 フルフル キング 変種 絶角の切裂 2130 1890 4020 10690 9470 20160 ベルキュロス キング 剛種 - 4420 4500 8920 11350 10560 21910 モノブロス キング 原種 角獣の奇襲 0 14200 12400 26600 角 |ノーマル| |ノーマル+| |レア| |レア+| |Sレア| |Sレア+| 角レア+に関する追加や訂正はこちらへ 名前 グレンゼブル ヘビー 烈種 初期:攻2620 防2140 葬角の薙ぎ払い - 名無しさん 2012-10-30 11 49 15 バサルモス ヘビー 烈種 初期:攻2060 防2420 裂角獣の絶対防御 - 名無しさん 2012-10-30 11 46 10 モノブロス ライト 特殊 初期ステ 攻撃4020 防御3320 を入手しました。 - 名無しさん 2012-10-28 16 16 36 アクラ・ヴァシム ヘビー 烈種 初期攻2230/防2420 穿角獣の強襲 - 名無しさん 2012-10-28 13 52 40 リオレウスヘビー 烈種 初期:攻2580防2110 - 名無しさん 2012-10-26 03 01 27 ガノトトス キング 烈種 スキル 絶角の切裂 MAX14230/11640 - 名無しさん 2012-10-22 14 47 25 ライト 烈種 8800 8200 - イャンガルルガ 2012-10-09 16 55 34 (↓ドラギュロスH烈種追記) MAX13900/10070 ハイスペックスタートガチャからのモンスターです - 名無しさん 2012-09-05 21 20 41 ドラギュロス ヘビー 烈種 スキル:葬角の薙ぎ払い 初期11120/8060 (9/5からのイベント特攻5倍モンスター) - 名無しさん 2012-09-05 20 58 21 イャンクックヘビー特種10650.8720 - 名無しさん 2012-09-04 00 26 32
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生産施設 金鉱山 150 金の貯蔵庫 300 糧工房 150 糧の貯蔵庫 300 鉄鉱山 150 鉄の貯蔵庫 300 大工小屋 500 軍事施設 練兵所 200 武将酒場 200 演武場 200 祭壇 400000 研究院 250 主将砦 200 武具工房 250 同盟拠点 100000 防衛施設 城壁 500 迫撃砲 10000 諸葛連弩 2000000 酒壺爆弾 80000 矢倉 250 火炎塔 150000 尺玉爆弾 1500 マキビシ 30000 トラップ 50000
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教室 体育設備 武道設備 食堂 教室 学力資源を採取する設備です。職員室の近くに建設することで学力資源を取得することが出来ます。あまりに職員室から離れたところには建設できません。 次の施設(レベル)が必要です [食堂 レベル1] レベル 学 体 武 糧 所要時間 穀物消費 総人口 生産量 1 10 35 40 15 00 02 15 1 1 6 2 25 88 100 38 00 04 10 2 3 14 3 58 202 230 86 00 09 10 2 5 25 4 173 604 690 259 00 18 20 3 8 50 5 431 1,510 1,725 647 00 36 40 3 11 80 6 1,466 2,847 3,019 1,294 01 09 40 3 14 117 7 2,493 4,839 5,132 2,200 02 12 22 5 19 162 8 3,490 6,775 7,186 3,080 03 58 16 5 24 214 9 4,537 8,807 9,341 4,003 06 45 03 5 29 272 10 5,898 11,450 12,144 5,204 10 48 04 5 34 335 11 8,119 14,434 15,787 6,766 16 12 06 5 39 404 12 11,366 20,207 22,101 9,472 22 40 56 5 44 476 13 17,050 30,311 33,152 14,208 29 29 13 5 49 550 14 25,575 45,467 49,729 21,312 35 23 04 5 54 626 15[MAX] 38,362 68,199 74,593 31,968 38 55 22 10 64 702 体育設備 体力資源を取得するための施設です。体育館の近くに建設することで体力資源を取得することが出来ます。あまりに体育館から離れたところには建設できません。 次の施設(レベル)が必要です [教室 レベル1] レベル 学 体 武 糧 所要時間 穀物消費 総人口 生産量 1 40 10 35 15 00 02 15 1 1 6 2 100 25 88 38 00 04 10 2 3 14 3 230 58 202 86 00 09 10 2 5 25 4 690 173 604 259 00 18 20 3 8 50 5 1,725 431 1510 647 00 36 40 3 11 80 6 3,019 1,466 2,847 1,294 01 09 40 3 14 117 7 5,132 2,493 4,839 2,200 02 12 22 5 19 162 8 7,186 3,490 6,775 3,080 03 58 16 5 24 214 9 9,341 4,537 8,807 4,003 06 45 03 5 29 272 10 12,144 5,898 11,450 5,204 10 48 04 5 34 335 11 15,787 8,119 14,434 6,766 16 12 06 5 39 404 12 22,101 11,366 20,207 9,472 22 40 56 5 44 476 13 33,152 17,050 30,311 14,208 29 29 13 5 49 550 14 49729 25575 45467 21312 35 23 04 5 54 626 15[MAX] 74593 38362 68199 31968 38 55 22 10 64 702 武道設備 武力資源を取得できる設備です。武道館の近くに建設することで武力資源を取得することが出来ます。あまりに武道館から離れたところには建設できません。 次の施設(レベル)が必要です [体育設備 レベル1] レベル 学 体 武 糧 所要時間 穀物消費 総人口 生産量 1 35 40 10 15 00 02 15 1 1 6 2 88 100 25 38 00 04 10 2 3 14 3 202 230 58 86 00 09 10 2 5 25 4 604 690 173 259 00 18 20 3 8 50 5 1,510 1,725 431 647 00 36 40 3 11 80 6 2,847 3,019 1,466 1,294 01 09 40 3 14 117 7 4,839 5,132 2,493 2,200 02 12 22 5 19 162 8 6,775 7,186 3,490 3,080 03 58 16 5 24 214 9 8,807 9,341 4,537 4,003 06 45 03 5 29 272 10 11,450 12,144 5,898 5,204 10 48 04 5 34 335 11 14,434 15,787 8,119 6,766 16 12 06 5 39 404 12 20,207 22,101 11,366 9,472 22 40 56 5 44 476 13 30,311 33,152 17,050 14,208 29 29 13 5 49 550 14 45,467 49,729 25,575 21,312 35 23 04 5 54 626 15[MAX] 68,199 74,593 38362 31,968 38 55 22 10 64 702 食堂 食料資源を取得する施設です。平地であればいつでも食堂を建設することが出来ます 大きな学園や下級闘士を持つほど、食料は重要になっていきます。 レベル 学 体 武 糧 所要時間 穀物消費 総人口 生産量 1 35 35 30 0 00 02 00 0 0 6 2 88 88 75 0 00 03 36 0 0 18 3 202 202 173 0 00 06 29 0 0 36 4 604 604 518 0 00 11 01 0 0 72 5 1,510 1,510 1,294 0 00 18 44 0 0 114 6 3,019 3,019 2,588 0 00 31 50 1 1 167 7 5,132 5,132 4,399 0 00 54 07 1 2 231 8 7,186 7,186 6,159 0 01 32 00 1 3 305 9 9,341 9,341 8,007 0 02 27 13 1 4 388 10 12,144 12,144 10,409 0 03 40 49 1 5 479 11 15,787 15,787 13,532 0 05 31 13 2 7 577 12 22,101 22,101 18,944 0 07 43 43 2 9 680 13 33,152 33,152 28,416 0 10 02 50 2 11 786 14 49,729 49,729 42,625 0 12 33 32 2 13 894 15[MAX] 74,593 74,593 63,937 0 15 03 45 3 16 1,003 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに コメント うううううううううううううう (2011-07-17 12 58 09)
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施 設 名 分 類 営 業 時 間 主 人 備 考 106 煙草屋 気分 Palloma (名称不明) 血売店 Poison 配達有り (名称不明) 酒店 清竹 酒以外の飲料取扱有り (名称不明) 喫茶店 名々子 教会 宗教建造物 RAY 教会 宗教建造物 Z けらけら 薬屋 Picus 人工薬剤取扱無し香水(コロン)取扱有り コミフェーム 酒場 Aghigh Gioielleria 宝飾店 カメーリア 銀製品取扱無し 診療所 医療施設 OPEN 20 00CLOSE 05 00 RUDOLPH 輸血ストックサービス有 desire 酒場 ライス トランザム 血売店 シグネ Pigeon blood 喫茶・軽食店 OPEN 08 30CLOSE 17 00 菊 定休日:火曜日配達有り 棺クリニック 医療施設 ナギサ 病院 医療施設 昼~夕方 アロマ 休診:水・日・祝 墓地 墓地/葬儀 メアリー .
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ダンジョン 各マスターは7日以内にこの中にある暗号鍵《トリガー》を見つけ出し、 その暗号鍵でアリーナの扉を開き、その中に毎回出現するボスエネミーを倒さなければならない。 7日以内にダンジョンでの暗号鍵の取得、ボス討伐、探索、討伐。これを聖杯戦争中繰り返すことになる。 暗号鍵を七日間以内に取得しなければ強制敗退。 この場合の敗退は、令呪とサーヴァントの消失と同時に、そのマスターの“死亡”を意味する。 またダンジョン内はマスター同士の戦闘が許可されており、必然的に参加者同士が戦う事になる。 ダンジョン内のエネミーも週を重ねるごとに強くなっていく。 個室 各マスターに与えられる拠点。 鍵が仕事をしないことに定評がある。 図書館 巨大なデータベース。 聖杯戦争の中で、役に立つと思われる情報を収納している施設 ある程度の手掛かりが集まれば、敵の情報や真名の事を調べることができる。 法堂 荘厳な雰囲気と澄んだ空気の漂う施設。 神託の守護天使、アナウエルから神託を得ることができる。 ただし神託を受けられるのは1日1度までのようだ。 配給所 薬の匂いがする病室のような施設 アリーナボスを倒すごとに、支給品を受け取ることができる。 ボスを倒したターンによって支給品が変わり、速ければ速いほど良いものが貰える。 映画館 ジョセフ・ジョースターの預かる施設。 日替わりで色々な映画を見ることができる。 聖杯戦争の行方には大きく左右しない娯楽施設。 食堂 通称アンバー食堂。 24時間無料で和洋食から栄養食まで注文することができる。 聖杯戦争の行方には大きく左右しない娯楽施設。 訓練場 現在は準備中。 安心院道場 やる夫が死んだ場合、安心院さんが丁寧に死因を解説してくれる。
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(´・ω・`) -- (三世) 2010-02-19 00 43 55 (´・ω・`) -- (ばはむーと) 2010-02-19 09 59 51 (´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-02-21 22 54 22 ドミニオンのコールロードはlv.1が体力100 lv.2が200 lv.3が300でプレイヤーを呼び出してました -- (名無しさん) 2010-03-04 21 28 18 4は400でしたよー -- (名無しさん) 2010-03-04 23 53 30 アルゴスって味方施設? ならシーリング意味なくない? -- (名無しさん) 2010-03-07 11 26 48 ↑封印された敵施設の数 だよ -- (名無しさん) 2010-03-07 12 08 52 ガネーシャの効果範囲、俺には猛るぞうさんにしかみえねえが。 -- (名無しさん) 2010-03-07 13 46 17 ↑↑敵施設なら考察の文直さないとな アテネはフレーバーテキストでもツンデレっぽい発言してるよな サキュもそうだが、ツンデレ多いな -- (名無しさん) 2010-03-08 01 22 13 バステトの備考欄wwwww 誰かやると思ってたよ…やれやれだぜ -- (名無しさん) 2010-03-08 06 19 16 アルゴス直しておいた -- (名無しさん) 2010-03-08 23 03 58 ヴィシュヌが何故か女になってるよな……それとも、声が高くて一人称が「わらわ」な男なだけか? -- (名無しさん) 2010-03-09 01 47 16 ヴイシュヌ テティスの特殊、合わせるととんでもない効果になりそうな気が…アテナ合わせて戦闘神族が来そうな予感 -- (名無しさん) 2010-03-09 02 54 48 ヴィシュヌ+テティスは殴られる度に速度が低下して、四発くらい食らうとヒットストップもあって動けない。 拡散の縁を当てられたら一方的にボロボロに… -- (名無しさん) 2010-03-09 07 51 22 バステトの背景の建物に『LoV』って書いてません? 特殊リセットって事は強化もリセットなんですかね… -- (名無しさん) 2010-03-09 09 58 10 ↑ほんとだwよく気付いたねww -- (名無しさん) 2010-03-10 16 12 35 ↑↑強化もリセットされるよ。 リプレイでも一度強化リセットされる所流れてたね。 -- (名無しさん) 2010-03-10 17 20 23 ↑↑↑マジで?どこにLoVって書いてるか見つけれなかった・・・ -- (名無しさん) 2010-03-10 23 11 44 どうでもいいけど、アテナってプレイヤー(多分ニドだと思うけど)のこと、 フレーバーだと「君」で、死滅時は「お前」で復活時は「貴様」だよね。 もう少しキャラ付けをしっかりやっておくべきだったと思う。 -- (名無しさん) 2010-03-10 23 30 42 ↑平静時は主に対する言葉使いとして「君」、死滅時は戦場で戦ってた訳だから言葉使いも荒くなって「お前」、復活時は自分を倒した相手に対する復讐でいきり立って「貴様」 だと思ってた。 -- (名無しさん) 2010-03-11 00 45 31 ↑↑↑↑ちなみに ロックブーケ アスラ ボクオーン などのパニック系統の特殊技は解除されませんでした 先ほど、対戦でロックブーケ掛けたら相手がバステト使ってきましたが無意味でしたwww そのままノエルでごちそうさん ですのでみなさんご注意を -- (名無しさん) 2010-03-11 01 01 51 ↑↑↑↑ちょうど髪の毛(?)あたりの奥です。 カキコしたものです。 皆さんありがとうございます*^^* しっかり肉球も描いてくれてるのがいい(笑 -- (名無しさん) 2010-03-11 14 12 21 ↑↑↑ 一理ありますね。 -- (名無しさん) 2010-03-11 14 22 43 パニック系統はパーティに付加されるものだから解除できない、とか聞いた テンプテーションの範囲縮小は解除されたんじゃないかな -- (名無しさん) 2010-03-12 16 48 53 そしたらラクシュミーの強化は消せるのかな? もし消せるなら死にそうなときに使えたらかなりいいのに。。。 -- (名無しさん) 2010-03-14 00 45 13 ロックブーケのテンプテーションを食らったあとに、バステトの特殊を使ったのですが、引っ張られてしまいました・・・ -- (名無しさん) 2010-03-14 02 13 26 もしかすればだけど、バステトのリセットの対象になるのって 『強化』、『弱体』とか使い魔のステータスに関わるものじゃないのかと。 ↑で言っているロックブーケやボクオーンの『妨害』系は、リセットの対象にはならないのかもしれないね -- (名無しさん) 2010-03-17 15 29 36 ヴィシュヌって男だよな?妻オシリスだし。特殊技で妾(わらわ)って言うのおかしくね?女性の一人称でしょ -- (名無しさん) 2010-03-18 16 16 47 ↑間違い。妻ラクシュミー -- (名無しさん) 2010-03-18 16 30 15 ↑2 百合か? -- (名無しさん) 2010-03-18 17 11 07 アテナ+テティス+ヴィシュヌのが一方的に殴れると思うがどうだろう -- (名無しさん) 2010-03-22 15 28 11 ボクオーン、ロックブーケは解除できないけどミラは解除できるらしいよ バステト -- (名無しさん) 2010-03-23 15 55 57 ミラは対象が個別でロックブーケはPTを対象にするからかな? -- (名無しさん) 2010-03-23 16 45 50 って言うか普通にバリオスの強さおかしいでしょw -- (名無しさん) 2010-03-24 01 00 30 PANIC状態は解除できないらしい>>バステト -- (名無しさん) 2010-03-25 01 25 53 オシリスが酷い弱体を確認。 予想以上に範囲拡大がみみっちくなってた。 ヘイストも微妙になってるのかな? -- (名無しさん) 2010-04-02 00 13 09 あれは確かに弱体化だが、使えないレベルじゃないよなぁ。 ジプシーには厳しいだろうが、強カードと言えないだけでまだまだ全然実用範囲内だ。 -- (名無しさん) 2010-04-05 00 38 40 ↑×2 昔、ワーライオンというカードがあってだな…。 -- (名無しさん) 2010-04-08 04 59 24 バステトなんだけど、リジョネになってるw てか、ワザと?ww -- (名無しさん) 2010-04-25 10 46 44 ↑ リジョネはここでの名物さwww -- (名無しさん) 2010-04-25 19 01 36 アテナの欄、5本指に入る、とあるが、ATK100が1体、95が1体、90が3体いるかと。 全使い魔中屈指の、 もしくはLoV?使い魔中5本指、くらいにしといた方がいいかと。 こまいことでスマン。 -- (名無しさん) 2010-04-27 01 55 50 Ⅱ限定での話だろ そういう表記はほかにもある -- (名無しさん) 2010-04-27 11 36 25 普通Ⅰは入れないだろ… -- (名無しさん) 2010-05-03 03 10 25 アテナはぶっ壊れ、次のVerで死亡修正くらうだろうな -- (名無しさん) 2010-05-29 11 01 25 自分が勝てないからってぶっ壊れぶっ壊れ騒ぐなよ アテナでぶっ壊れなら大半はぶっ壊れ -- (名無しさん) 2010-05-29 23 02 33 ↑2壊れ壊れ言ってるヒマがあんなら腕みがけば?w -- (名無しさん) 2010-05-29 23 37 13 ↑3 4速リペア持ちなのが強いだけで戦闘力は大した事無い。対策すれば何とでもなる。 -- (名無しさん) 2010-05-30 13 47 00 アテナは魔種なら全力で狙い撃つからな。牛魔やダリスやダン様にフェアリーが基本の魔種相手にはキツイ。バハメインとかの魔には余裕だろうけど…… -- (名無しさん) 2010-06-04 00 34 38 ↑何のための4速拡散にあの特殊かと… てかその候補でキツいならアテナ流行ってないわ。 てか魔種戦の場合キツいのは相手も同じなんだからあとはプレイヤー次第だろう。 -- (名無しさん) 2010-06-04 07 12 30 ↑「てか」ってそんな流行ってたっけ? 流れとしては「壊れてない、対策次第」って話だろ、プレイヤー次第なのは当然。 -- (名無しさん) 2010-06-04 12 26 56 ↑種族ランキング3位で、店舗大会優勝者デッキ内での採用数も3位だ 流行っていると言えるだろ 特に店舗大会では30コスなのに10コスのバリオスと同じ程度に採用されてるから それだけの性能があるってことだ -- (名無しさん) 2010-06-04 13 49 28 ↑丁寧にありがとう、アテナそんなに当たらないから解らなかったよ。 でも俺が言いたいのは「てか、という言葉の乱用は読みづらい」ってことだったので…… うん、俺の言い方も悪かった。ごめん。 -- (名無しさん) 2010-06-04 23 48 02 ↑たしかに読みにくくてすまん; 見直したがなんで二度使ったか自分でもわからんわ… 書き方おかしかった、すまん。 -- (名無しさん) 2010-06-05 06 24 37 ↑&↑↑ 2人の気持ちが1つにっ! -- (名無しさん) 2010-06-05 22 19 51 でもさ、拡散メインの相手には呆れる程強いのも事実だよね 拡散メインとしては弱体化してほしい -- (名無しさん) 2010-06-08 12 58 55 わざと集まって固体毎への影響を下げてみる? どうせ闇持ちが狙われんだ -- (名無しさん) 2010-06-08 16 29 32 一応こちらにも書き込みを ヴィシュヌの特殊技は効果時間中に攻撃方法が変化した場合(アリス等)でも継続します。 -- (名無しさん) 2010-09-04 09 10 32 鳳凰の罠でヤシュシーサー止まるだろうか?シーサー使われる前に当てる、効果切れてから当てるとか? 玄武、建御雷で複攻、罠パーティーというのはいいかもな -- (名無しさん) 2011-03-07 19 16 23 今更だけどバリオス弱体化ざまぁw -- (名無しさん) 2011-06-14 03 36 36 バリオス怖くて ミリオンできないし。 この方の意味 -- (名無しさん) 2011-07-15 22 55 14 アルゴス強いのか? いまいち強さがわからない -- (るふぁ) 2011-09-24 02 24 20
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特殊状況 ※仮作成 概要プラント高速化 索敵機能障害 修理BOX投下 BAカプセル投下 コアシールド機能障害 概要 特殊状況とは、バトル中に一定確率で発生する状況変化を指す。 公式サイトのカレンダーにおいて【特殊×】と表記されていない場合、バトル中に一定の確率で 戦場ごとに設定された特殊状況が発生することがある。BB.NETの「現在の戦場」では、 発生する特殊状況が【特殊状況警戒情報】として記載されている他、空いている筐体でも 戦場の情報として確認できる。発生頻度は現在、「低」「中」「高」が確認されている。 また、戦場によっては複数の特殊状況が設定されている場合がある。 発生の流れとしては、 発生に先立って、オペレーターによる特殊予告が行われる。 特殊状況が発生し、物資の散布、変化を示す演出の発生、残り時間の表示が行われる。 残り時間が終了すると、散布された物資があれば消滅し、オペレーターによる終了報告が行われる。 現在確認されている特殊状況は以下の通り。 プラント高速化 索敵機能障害 修理BOX投下 BAカプセル投下 コアシールド機能障害 プラント高速化 一定時間の間、プラントの占拠速度が高速化する(1.5倍?)。索敵施設の占拠速度に影響するかは不明。 発生中はプラントの光の明滅が激しくなる。 より短時間でプラントを塗り替えられるため、奇襲のチャンスとなる。ただし、索敵は通常通り行えるので 単純な突出では迎撃され返り討ちとなりやすい。味方のコア凸に合わせて二択を迫る、あるいは味方と 足並みを揃えて最前線プラントを奪取するなど、連携してプラントの優位を掴み取りたい。 索敵とライン形成が十分なら戦況に与える影響は微細なためか、特殊状況としては頻繁に登場する。 索敵機能障害 一定時間の間、敵機の位置情報がマップに表示されない。 情報求む 高機能索敵で目視した場合にコンテナは表示されるか 情報求む 頭部パーツの索敵距離の範囲内の敵機に名前・耐久力が表示されるか 索敵が無効化される凶悪な特殊状況。発生中はマップがジャミングされた状態になり見づらくなる他、 索敵機能障害であることを示すスキャンマーカーが流れる。敵機の発見は目視で行う必要があり、 索敵に成功してもマップに表示されないため、味方による迎撃もしにくい状況になる。 奇襲が非常にしやすくなるが、攻める人数が増えるほど防衛が甘くなる都合上、どちらも ベース前を占拠してのコアの殴りあいに発展する確率が高い。戦場が荒れる頻度が高い故か 人気がないようで、他の特殊状況に比べると採用される機会は非常に少ない。 修理BOX投下 一定時間の間、修理BOXが戦場に散布される。 敵味方のどちらも獲得できるケースとして配置され、獲得時は耐久力がおよそ半分ほど回復する。 公式の説明では、獲得すると一定時間後に別の場所に再投下されるとのこと。 リペアポッドに戻らずに耐久力を回復できるので、戦線維持がしやすくなり支援兵装の負担も軽減できる。 しかし、戦場から離れた位置に散布される場合も多く、取れればラッキー程度に考えた方が良いだろう。 全国対戦においては支援兵装のバックアップがあり、また一時的に戦線を離脱しての回復も可能で それほど戦況に大きな影響はない。どちらかというと、スクランブルバトルにおける戦況の変化を 企図した特殊状況と言える。 BAカプセル投下 一定時間の間、BAカプセルが戦場に散布される。 敵味方のどちらも獲得できるケースとして配置され、獲得時は要請兵器ゲージが満タンになる。 公式の説明では、獲得すると一定時間後に別の場所に再投下されるとのこと。 要請兵器をすぐに使用可能になる強力な効果で、使用中にBAカプセルを獲得することで連続使用も可能。 当然ながら敵機も要請兵器が使用可能になるため、戦場は高火力の武装が溢れる危険地帯と化す。 この特殊状況が発生する戦場では、隙を減らすために要請兵器運用適性チップを採用したい。 コアシールド機能障害 一定時間の間、コアに対するダメージが増加する。 初出は大攻防戦「第二次 双覇大攻防戦 ~EUSTの閃撃戦~」。バトルの制限時間の終了間際に 発生した特殊状況で、コアの防御力が下がり同じ武装による攻撃でもコアに入るダメージが増大する。 情報求む 同じ攻撃で得られるコア攻撃Ptは変化するか コア割れによる決着が起きやすくなるためか、特殊ルールである大攻防戦か、あるいは 「牛マンのワガママップ」のような波乱前提のお祭りマップでのみ採用されるようだ。