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文字の制御 white-spaceプロパティを利用して、半角スペース、タブ、改行といった空白文字の表示方法を制御することが可能。 ■空白文字のプロパティ値 値 概要 normal 連続する半角スペース、タブ、改行を1つの半角スペースとして表示(デフォルト) pre 連続する半角スペース、タブ、改行をそのまま表示 nowrap 連続する半角スペース、タブ、改行を1つの半角スペースとして表示。自動的な改行は行われない。 以下に、空白改行もそのまま表示する際の例を示す。 ●空白文字をそのまま表示する例 p.note { white-space pre; } ●HTMLのサンプル p 妖怪の分類方法にはいろいろありますが、たとえば、出没場所などで、 次のように分類することができる。 /p p class="note" この分類には独自の見解が含まれています。 学術的に正しいものではありませんので注意してください。 /p また、text-transformプロパティを利用して、アルファベットなどのテキストを大文字として表示したり、小文字として表示することができる。 ■大文字・小文字表示に関するプロパティ 値 概要 capitalize 単語の最初の文字を大文字で表示 uppercase すべての文字を大文字で表示 lowercase すべての文字を小文字で表示 none 記述どおりに表示(デフォルト) 以下に、単語の最初の文字を大文字で表示する際の例を示す。 ●空白文字をそのまま表示する例 p { text-transform capitalize; } ●HTMLのサンプル p Click a name below to jump to the page of each YOUKAI. /p
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受け入れ施設の詳細確認を順次行っています。受け入れ先を選ぶ参考にして下さい。実際に受け入れを希望される場合は再度電話等でご確認願います。 2011年3月31日 大谷派施設一時受け入れの窓口が一本化されました。詳しくは→ 東本願寺HP 大谷派諸施設 一時受け入れ総合窓口 TEL:075-371-9184 FAX 075-371-9196 下記は3月30日以前の情報です。現在は受け入れ窓口が災害救援本部に一本化されました。 別院名 住所 TEL 受け入れ詳細 東本願寺研修道場 京都府京都市下京区烏丸通七条上る常葉町 075-371-9185 無料受け入れ、詳しくは下記リンク参照研修道場受け入れ詳細(2011/03/21確認) 東本願寺真宗会館 東京都練馬区谷原1丁目3番7号 03-5393-0810 30人もしくは6家族程度極力個別の事情に対応詳細は 真宗会館HP にて(2011/03/21確認) 札幌別院 北海道札幌市中央区南七条西8丁目290番地 011-511-0502 2K(3LDKを改造)一部屋ワンルーム3部屋家賃光熱水費免除詳細は 札幌別院HP にて(2011/03/22確認) 函館別院 北海道函館市元町16番15号 0138-22-0134 確認中(2011/03/21問い合わせ) 函館別院千歳支院 北海道函館市千歳町7番2号 0138-22-0345 函館別院の回答待ち 函館別院本町支院 北海道函館市本町30番32号 0138-52-0237 函館別院の回答待ち 函館別院海岸支院 北海道函館市海岸町7番2号 0138-23-2241 函館別院の回答待ち 函館別院東山支院 北海道函館市東山1丁目1番7号 0138-31-5010 函館別院の回答待ち 旭川別院 北海道旭川市宮下通2丁目1463番地 0166-22-2409 8畳間1室3~4名8畳二間続きの部屋4室10~14名15畳の部屋1室4~6名130畳の大広間1室40名程最長6ヶ月まで食事用意不可炊事洗濯トイレは共同テレビ・風呂無し(2011/03/21確認) 根室別院 北海道根室市平内町4丁目13番地 0153-22-2115 一家族程度詳細は問い合わせ(2011/03/21確認) 横浜別院 神奈川県横浜市港南区日野1丁目10番8号 045-841-3434 3部屋有り3家族15人程度風呂有り(一度に一人ずつ)トイレ3カ所有り(2011/03/21確認) 三条別院 新潟県三条市本町2丁目1番57号 0256-33-0007 現在受け入れ中追加受け入れについては要相談(2011/03/22現在) 金沢別院 石川県金沢市安江町15番52号 076-261-6432 施設の使用状況によって対応変化まずはご連絡願います 福井別院 福井県福井市花月1丁目2番36号 0776-21-4100 100人程度粗食用意可能送迎不可(2011/03/21確認) 吉崎別院 福井県あわら市吉崎1丁目301番地 0776-75-1904 確認中(2011/03/23現在) 高山別院 岐阜県高山市鉄砲町6番地 0577-32-0688 家族単位で使用できる部屋(和室6畳、和室4.5畳、台所3畳、ユニットバス、洗濯機置き場食事提供不可、最長1年、家賃無償、食費は自己負担 三河別院 愛知県岡崎市中町字野添25番地 0564-21-0625 小和室×6、大和室、会議室(和室20畳位)、広間(フローリング20畳位)家族単位で受け入れ可、風呂有り、食事提供は要相談、期間は1週間程度詳細は 三河別院HP で 豊橋別院 愛知県豊橋市花園町8番地 0532-52-5083 確認中(2011/03/24現在) 赤羽別院 愛知県幡豆郡一色町大字赤羽字上郷中14番地 0563-72-2308 確認中(2011/03/24現在) 静岡別院 静岡県静岡市葵区屋形町10番地 054-253-1737 確認中(2011/03/24現在) 名古屋別院 愛知県名古屋市中区橘2丁目8番55号 052-321-9201 「耕整会館」2部屋(6畳+炊事・トイレ・風呂有り)洗濯機は共用「木造2階建て」名古屋市熱田区三本松和室3・洋室1、炊事トイレ風呂ありその他状況により最大限の対応を取りたい。詳細は お東ネット にて 桑名別院 三重県桑名市北寺町47番地 0594-22-0652 確認中(2011/03/23現在) 五村別院 滋賀県長浜市五村150番地 0749-73-3133 12畳・8畳・8畳の3部屋、1室3~4名程度共用ですが炊事場、風呂、トイレ・洗濯機有り期間7月中旬まで。光熱費・水道代・ガス代・賃料は無料 山科別院 京都府京都市山科区竹鼻サイカシ町13番地の17 075-581-3410 未確認 岡崎別院 京都府京都市左京区岡崎天王町26番地 075-771-2921 未確認 難波別院 大阪府大阪市中央区久太郎町4丁目1番11号 06-6251-5820 現在受け入れ中追加受け入れについては要相談(2011/03/24現在) 難波別院HP 八尾別院 大阪府八尾市本町4丁目2番48号 0729-22-2724 未確認 天満別院 大阪府大阪市北区東天満1丁目8番26号 06-6351-3535 未確認 姫路船場別院 兵庫県姫路市地内町1番地 079-292-0580 確認中(2011/03/23現在) 土佐別院 高知県高知市鳥越字長谷口40番地23 088-843-4686 未確認 四日市別院 大分県宇佐市四日市1425番地の1 0978-32-0050 8畳×3部屋12人程度受け入れ可炊事場.風呂.トイレ.洗濯場利用可12月1日~18日前後は受け入れ不可(2011/03/24現在) 鹿児島別院 鹿児島県鹿児島市新町2番13号 099-226-0110 未確認 岡崎教区教区会館 愛知県岡崎市梅園町1丁目1番地2号 0564-22-2136 三河別院の欄を参照 大垣教区第5組速入寺 岐阜県大垣市今福町228番地 0584-89-2203 未確認 能登教区旧大谷済美幼稚園 石川県七尾市藤橋町テ9番地1 0767-53-0058 【受入対象者】東北地方太平洋沖地震により被災された方及び福島第一原発の事故により避難された方【受入可能期間】2011年4月1日~2001年9月30日(以降は要相談)最大9世諦まで受入可能 トイレ有、風呂銭湯(徒歩5分)洗濯機有(共用1台、寝具要相談(貸出可能)公衆電話有(ただし能登教務所内)、駐車場有バリアフリー非対応【約束事項について】集団生活に必要な最低限のルールを厳守していただく(分煙・火気の使用・清掃など)ペットなどの動物の受入れ不可食事はそれぞれで行っていただく家具・寝具・調理・食事その他の生活用品はありませんが調達の手伝いは可能施設管理責任者の指示にしたがう【その他】①幼稚園は3月で閉園。4月以降の入園児はいません。②幼稚園という建物の性質上、用事向けの構造になっております。③室数につきましてはご相談ください。④上記も加味した上で、妊婦・子どもを優先できればと考えています。【担当者】高山崇(能登教務所)
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◆へたれ初め領◆ ◆一人前へたれ領◆ ◆カリスマへたれ領◆ ◆へたれ王領◆ ◆へたれ神領◆ ◆へたれ初め領◆ [部分編集] Lv 1 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 制圧ユニットの全滅 制圧ユニットの全滅 攻略メモ 宝orカード取得or敵に攻撃でヘタレ認定。8章以降で挑戦可能になるエリアで出るキングプテテットを倒すとヘタレ認定解除ちなみにヘタレ認定されても何も無い。強いて言うなら工房画面の右側に「ヘタレ認定」の判が押されるぐらいか。 なのでそれが気にならないなら良い経験値稼ぎの場として利用できる。 カードはアイテムかお金固定。さらに敵ドロップで高額売専アイテムが出ることがある 敵は一切反撃してこないので、低レベルキャラでも安心して狩りができる 以降のヘタレス迷宮の構造は基本的に同じで、最初の扉が無いだけ ヘタレス迷宮で手に入る装備品は高性能だが、呪い品なので取り外すには教会で料金を支払う必要があり、取扱に注意 敵のレベルが10の場合レベル8までは経験値が100入る +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 5000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタテット +簡易MAP、データ 財宝 A6 - 治癒の水・小x10C6 -勇壮の水・小x10B7 - 闘技の水・小x10A8 - 金貨袋x3C8 - 金貨袋x3 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 (なし) ◆一人前へたれ領◆ [部分編集] Lv 12 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ 敵のレベルが22の場合レベル18までは経験値が100入る +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 8000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタレン +簡易MAP、データ 財宝 E10,G10 - ヘタレスの指輪x2E12,F11,G12 - 宝石袋x2 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 (なし) ◆カリスマへたれ領◆ [部分編集] Lv 20 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ 敵のレベルが30の場合レベル28までは経験値100入る +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタブル +簡易MAP、データ 財宝 E1 - ヘタレスハンマーG1 - ヘタレスソードE3,F2,G3 - 宝石袋x2 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 (なし) ◆へたれ王領◆ [部分編集] Lv 28 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ 財宝は『ヘタレスボウ』『ヘタレスロッド』『宝石袋×2』3個 敵のレベルが38で、36までは経験値100入る +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 15000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタヴォルフ +簡易MAP、データ 財宝 I5 - ヘタレスロッドK5 - ヘタレスボウI7,J6,K7 - 宝石袋x2 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 (なし) ◆へたれ神領◆ [部分編集] Lv 70 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ へたれ最下層、キングプテテットを倒すとへたれ解消。キングプテテットは反撃するだけでなく贖罪の光霞(範囲攻撃)をしかけてくる。ただし、やっぱり動かない。 ヘタウルは初期Lv46で上限解除しない限り固定。 キングプテテットのレベルは味方の上位5人の平均となる(初期Lv75)。上手く利用すれば○装備で99まで育成可。 キングプテテット撃破後に解放される扉の先には『魔神の神珠』『龍魂の神珠』がある。周回するつもりなら終章クリア直前にでも取りにくるといい。 財宝は宝箱2個×3、血廉の癒手5個、女神の滴5個となっている。 キングプテテットの範囲攻撃を2ターン目に使わせると充鎮の関係上1回分使わせずにすむ。光に弱いキャラでW○をしたいときなどに覚えておくと良い。それ以外はアクセでどうにでもなる。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 30000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタウル +簡易MAP、データ 財宝 J1 - 血廉の癒し手x5H1 - 女神の滴x5H3,I2,J3 - 宝箱x2C2 - 龍魂の神珠C10 - 魔神の神珠 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 (なし) 魔物の渦 (なし)
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戦術級マップについての小ワザをまとめています。 コンピューターの行動について帰還より攻撃・占領を優先 コンピューターの撤退条件 移動が不可能な部隊は攻撃を行わない 占領行動が可能かどうかの判断 地図上の表示敵が見える? [部分編集] コンピューターの行動について 帰還より攻撃・占領を優先 ヘリコプターは燃料が0になると墜落してしまうが、コンピューターは燃料が0になろうとも、攻撃・占領行動を優先する。敵の攻撃ヘリの数が尋常じゃないほど多いときは、うまく誘い出して墜落させるのもあり。 コンピューターの撤退条件 よくわかっていないが、敵との兵力差が3倍以上?あり、自軍が不利な場合は撤退するようである。 移動が不可能な部隊は攻撃を行わない コンピューターは、敵に囲まれるなどして移動ができない(移動可能な場所に他のユニットがいる場合も含む)場合は、攻撃や占領の行動も行わない。 占領行動が可能かどうかの判断 コンピューターは、は視界外であっても、敵施設上の敵ユニットの存在の有無が分かるようだ。そのため、プレーヤーが施設上にユニットを配置しているときは敵が占領に来ないが、施設からユニットを退かした途端敵が来ることがある。 地図上の表示 敵が見える? 0ターン目(部隊配置時)に配置完了後、ターン更新までの間、敵ユニットの位置が視界外にもかかわらずみえる事がある。
https://w.atwiki.jp/davinavi/pages/66.html
効果音の制作 ここでは効果音を自分で作る方法の紹介をします。 ソフト紹介 SoundEndine ┗フリー
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年度毎の資本金、各施設の納税・修理に関するページです 修理について 君主内1カ月ごとに耐久が1000減少します。 修理方法は、 『【管理窓口】⇒【建物修理】⇒修理する耐久度の量に"1000"を入力⇒【資本金で修理する】』 です。 納税について 毎年10月に納税を行ってください。(過ぎてしまった場合は、来年の10月に繰越し) 納税金額は、100万Q単位でお願いします。 例)施設情報の保有資金が64,217,818[Q]だった場合、64,000,000[Q]を納税 納税方法は、 『【管理窓口】⇒【建物設定】⇒税金額に"納税金額"を入力⇒【納税の寄付】』 です。 資本金推移(12月決算) 年度 資本金(百万Q) 国スコア キマイラ モフパラ モンハン 費用(キマイラ,モフパラ,モンハン) 納税合計(万Q) 198年度 ●百万[Q] ()/ ()/ ()/ (●万,●万,●万) ●百万[Q] 197年度 2,318百万[Q] 662,950 1 0 7 (1360万,2050万,1770万) 207百万[Q] 196年度 2,367百万[Q] 659,176 0 0 8 (1350万,2020万,1750万) 223百万[Q] 192年度 4,131百万[Q] 641,881 0 0 12 (1390万,2080万,1800万) 513百万[Q] 191年度 3,962百万[Q] 636,242 1 0 8 (1390万,2080万,1810万) 298百万[Q] 190年度 3,899百万[Q] 632,076 0 0 11 (1410万,2120万,1830万) 293百万[Q] 189年度 3,872百万[Q] 626,550 1 0 11 (1400万,2090万,1810万) 425百万[Q] 188年度 4,860百万[Q] 621,479 1 0 11 (1190万,1790万,1550万) 769百万[Q] 187年度 4,424百万[Q] 616,956 0 0 15 (1430万,2150万,1860万) 675百万[Q] 186年度 4,083百万[Q] 608,929 1 0 13 (1350万,2030万,1760万) 667百万[Q] 185年度 3,779百万[Q] 602,171 0 0 12 (1380万,2080万,1800万) 1088百万[Q] 184年度 3,927百万[Q] 595,806 0 1 12 (1310万,1970万,1710万) 496百万[Q] 183年度 3,926百万[Q] 589,749 0 0 8 (1310万,1970万,1710万) 515百万[Q] 182年度 3,611百万[Q] 585,702 0 0 11 (1320万,1970万,1710万) 411百万[Q] 181年度 4,608百万[Q] 579,538 0 1 13 (1350万,2020万,1750万) 247百万[Q] 180年度 4,728百万[Q] 572,430 0 0 12 (1330万,2000万,1730万) 268百万[Q] 179年度 4,734百万[Q] 566,993 1 1 13 (1300万,1940万,1680万) 280百万[Q] 178年度 5,880百万[Q] 561,050 0 0 11 (1180万,1770万,1530万) 465百万[Q] 177年度 5,598百万[Q] 554,164 1 0 12 (1050万,1570万,1360万) 332百万[Q] 176年度 5,575百万[Q] 546,996 0 0 12 (1040万,1560万,1360万) 322百万[Q] 175年度 5,534百万[Q] 539,679 0 0 12 (1090万,1640万,1420万) 2034百万[Q] 174年度 4,751百万[Q] 535,471 1 1 10 (1160万,1740万,1510万) 333百万[Q] 168年度 3,343百万[Q] 507,631 0 1 7 (1230万,1850万,1600万) 656百万[Q] 167年度 2,844百万[Q] 505,374 0 0 10 (1210万,1820万,1570万) 408百万[Q] 166年度 3,534百万[Q] 498,665 1 0 10 (1320万,1990万,1720万) 418百万[Q] 165年度 3,689百万[Q] 489,935 0 0 10 (1330万,1990万,1720万) 491百万[Q] 164年度 4,438百万[Q] 490,134 1 0 9 (1320万,1980万,1710万) 950百万[Q] 163年度 3,818百万[Q] 486,918 0 1 7 (1240万,1860万,1610万) 96百万[Q] 162年度 3,963百万[Q] 476,831 0 1 11 (1290万,1940万,1680万) 478百万[Q] 161年度 3,798百万[Q] 476,270 1 1 8 (1240万,1850万,1610万) 620百万[Q] 160年度 4,481百万[Q] 473,407 0 0 22 (1190万,1780万,1540万) 658百万[Q] 159年度 4,276百万[Q] 462,729 0 0 15 (1330万,2000万,1740万) 266百万[Q] 158年度 4,977百万[Q] 455,314 1 0 8 (1250万,1870万,1620万) 291百万[Q] 157年度 5,016百万[Q] 451,092 0 1 11 (1170万,1760万,1520万) 416百万[Q] 156年度 5,011百万[Q] 445,597 1 0 5 (1150万,1730万,1500万) 372百万[Q] 155年度 5,621百万[Q] 442,842 23 5 8 (1240万,1870万,1620万) 539百万[Q] 154年度 5,836百万[Q] 439,222 2 2 10 (1160万,1740万,1510万) 727百万[Q] 153年度 5,451百万[Q] 433,650 1 2 10 (1110万,1660万,1440万) 252百万[Q] 152年度 5,670百万[Q] 428,648 0 2 6 (1120万,1680万,1460万) 1534百万[Q] 151年度 5,505百万[Q] 425,599 0 1 10 (1010万,1510万,1310万) 626百万[Q] 150年度 5,336百万[Q] 420,585 0 3 9 (1030万,1540万,1340万) 233百万[Q] 149年度 5,575百万[Q] 416,324 2 3 19 (1030万,1540万,1330万) 489百万[Q] 148年度 5,461百万[Q] 407,494 0 2 13 (1000万,1500万,1300万) 765百万[Q] 147年度 5,050百万[Q] 400,759 2 2 12 (1000万,1510万,1300万) 1108百万[Q] 146年度 5,158百万[Q] 395,490 1 3 10 (1090万,1640万,1420万) 696百万[Q] 145年度 4,813百万[Q] 388,322 0 2 10 (940万,1420万,1230万) 455百万[Q] 144年度 4,565百万[Q] 384,276 1 3 27 (880万,1320万,1140万) 1,906百万[Q] 143年度 3,200百万[Q] 371,772 2 2 19 (980万,1480万,1280万) 472百万[Q] 142年度 3,151百万[Q] 362,299 0 4 16 (990万,1490万,1290万) 729百万[Q] 141年度 2,627百万[Q] 357,015 1 2 8 (950万,1430万,1200万) 513百万[Q] 140年度 2,976百万[Q] 351,201 0 0 7 (980万,1470万,1280万) 1,209百万[Q] 139年度 4,029百万[Q] 347,275 0 4 11 (1040万,1560万,1350万) 268百万[Q] 138年度 3,911百万[Q] 341,927 1 1 6 (1080万,1630万,1410万) 1,184百万[Q] 137年度 2,934百万[Q] 338,315 0 4 10 (1430万,2150万,1860万) 767百万[Q] 136年度 2,281百万[Q] 333,300 3 3 14 (1170万,1760万,1520万) 630百万[Q] 135年度 2,250百万[Q] 326,278 0 12 15 (1050万,1570万,1360万) 668百万[Q] 134年度 2,489百万[Q] 320,346 2 2 7 (1050万,1580万,1370万) [Q] メモ(国主の仕事) 官庁修理(2日/回) 各施設耐久度のチェック(毎日) 入国希望のチェック(毎日) モフパラの予約(毎日,回数の記入) 四葉受取,国民への販売(ストック枚数の記入,売上の記入,配布者の記入) キマイラ(回数の記入) モンハン(使用四葉及びストック天与の記入,回数の記入) 年度末に国資産・資本金・各イベント料金の記入 国庫キャラの貸倉庫更新 各施設、保有資金の割当 資本金転換(11月~12月)
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王国の施設 王国内に施設を建設すると、生産力とパワーを高めることができます。それぞれの施設には王国における役割があり、戦闘や経済にユニークなボーナスを与える特別な施設もあります。上手く戦略を練り、自分のスタイルに合った建設計画を立てましょう。 王城 王城は王城の中心であり、世界にあなたの威信を示す象徴的存在です。王城をタップすると、王国の経済の概要を確認できます。この世界で栄達を遂げるには、王城のレベルアップが必須です。 自分の王城のレベル=レベルアップさせられる施設などの上限レベルなので、王城のレベルアップを意識して王国を建てていくといい。 ただ、王城レベルが15になると英雄拘束に、レベル20になると英雄追放になる可能性がでてくる。 大学 大学では、王国の発展のための研究を行います。 大学研究 大学をアップグレードすると、新たな研究ができるやうになり、王国発展と軍事力向上のための研究を行うことができます。 城壁 城壁にはトラップが設置でき、敵に対して高い防御力を発揮します。城壁をアップグレードして防衛力の上限を上げましょう。 城壁の建設上限 城壁に設置できるトラップの最大数は、城壁のレベルで決まります。城壁をアップグレードすると、設置できるトラップ数が増えていきます。
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ホーム(島)に様々な施設を建設する事で施設に応じた恩恵を受ける事が出来ます。 最初からある施設 マナで購入出来る施設 クリスタルで購入出来る施設 名誉ポイントで購入出来る施設 最初からある施設 召喚士の塔 本拠地的な扱い。タップするとアリーナ防衛パーティの設定や防衛バトルログを確認する事が出来る。 召喚魔法陣 様々な物を使い、モンスターを召喚する事が出来る。 次元の扉 この施設を使い色々な所に行っているという設定。特に意味は無い。 マナの泉 1時間毎にマナ420を生産する施設。収穫はいつでも出来、最大保管数は2000。 マナで購入出来る施設 強化魔法陣 モンスターを強化、進化する為の施設。 アーケインタワー アリーナ防衛時に一緒に攻撃をしてくれる。 タワーは固有の攻撃速度を持っており、行動順が来るとタワー1本毎に300の固有ダメージを 全体に与える。最大10本まで設置可能。 魔法ショップ 召喚書、モンスター、ルーンがランダムで陳列され1時間毎に商品が変わる商店。 設置後、商品枠は拡張する事が出来マナかクリスタルで拡張出来、最大12枠となる。 祈りの神殿 1日1回無料でお祈りをする事ができ、ランダムでマナ、クリスタル、召喚書、ルーン、モンスターから 一つ獲得する事が出来る。クリスタル20を消費して追加でお祈りする事も可能。 クリスタル鉱山 10時間毎にクリスタルを1個生産する施設。収穫はいつでも出来、最大保管料は3個。 聖水調合所 モンスター覚醒に必要な聖水を下位の物10個とマナを消費し変換出来る。 中級の場合、下級10個とマナ10000を消費し1個獲得出来る。 上級の場合、中級10個とマナ50000を消費し1個獲得出来る。 古代の魔法石 1時間毎にマナを540個生産する施設。収穫はいつでも出来、最大保管数は3000。 安らぎの森 モンスターを最大4体設置する事が出来、設置されたモンスターは1時間毎に100XPを 獲得出来る。なおモンスターのレベルが上がっても獲得経験値は次のレベルの経験値に持ち越される。 深い森エント 1時間毎にマナを660個生産する施設。収穫はいつでも出来、最大保管数は4000。 モンスター保管庫 モンスター保持枠を5枠拡張出来る。 クリスタルで購入出来る施設 クリスタル巨人 8時間毎にクリスタルを1個生産する施設。収穫はいつでも出来、最大保管数は3個。 クリスタル湖 モンスターを最大4体設置する事が出来、設置されたモンスターは1時間毎に150XPを 獲得出来る。なおモンスターのレベルが上がっても獲得経験値は次のレベルの経験値に持ち越される。 突風の絶壁 モンスターを最大5体設置する事が出来、設置されたモンスターは1時間毎に150XPを 獲得出来る。なおモンスターのレベルが上がっても獲得経験値は次のレベルの経験値に持ち越される。 名誉ポイントで購入出来る施設 次元の聖所 最大エネルギー増加 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10必要名誉 20 80 140 200 260 320 380 440 500 560増加値(累計) +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 妖精の木 最大マナ保管数増加 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10必要名誉 30 増加値(累計) +200 マナの噴水 マナ生産量増加 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10必要名誉 40 90 140 190 240 290 340 390 440 490増加値(累計) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% 未知の植物 エネルギー生産量増加 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10必要名誉 50 100 150 200 250 300 350 400 450 500増加値(累計) +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% クリスタル岩 アーケインタワー攻撃力増加 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10必要名誉 80 130 180 230 280 330 380 430 480 530増加値(累計) +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% アーケイン加速タワー アーケインタワー攻撃速度増加 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10必要名誉 80 増加値(累計) +2% 守護石 モンスター防御力増加 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10必要名誉 100 280 460 640 820 1000 1180 1360 1540 1720増加値(累計) +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 古代の剣 モンスター攻撃力増加 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10必要名誉 150 375 600 825 1050 1275 1500 1725 1950 2175増加値(累計) +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% クリスタル祭壇 モンスター体力増加 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10必要名誉 200 400 600 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000増加値(累計) +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 空部族のトーテム モンスター攻撃速度増加 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10必要名誉 240 440 640 840 1040 1240 1440 1640 1840 2040増加値(累計) +2% +3% +5% +6% +8% +9% +11% +12% +14% +15% 各属性の聖所 対応した属性のモンスター攻撃力増加 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10必要名誉 120 240 360 480 600 720 840 960 1080 1200増加値(累計) +3% +5% +7% +9% +11% +13% +15% +17% +19% +21%
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21 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 01 20 42 ID AbE4QLpY 以前のスレに書いたが、中華のおかげで遂に全国を施設で埋め尽くしたw もちろん城もMAX。 奥羽、関東、東海、信濃・越後、中国はかなりきつかった。楽だったのは甲斐、北陸、畿内、四国、九州かな。 つーか、奥羽と中国は施設の上限数さえ多ければ、かなり開発できることが分った。 129 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 16 19 15 ID mAKBRyxN 施設の建設数上限解除ってどうやるの? 130 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 16 41 01 ID t+QFSo/W 129 中華の国信息で変えられる。 201 :名無し曰く、:2007/10/11(木) 04 20 19 ID tURsTAcG 前に町並数全部最大にしてる、って人がいたけど、これってどう? 上手くすれば、山地など狭い国は厳しく、平野のある国は楽、という石高に見合った理想的な状態が期待できそうなんだけど、 何か問題点(例えば最初からインフレが激しくなるとか)ないし注意点ってある? 202 :名無し曰く、:2007/10/11(木) 04 27 12 ID uiOgekz9 要塞化が難なく出来ちゃうとか 城二つしか無いのに学舎40個とか そういうのを肯定的に受け取れるならいいんじゃないかしら。 203 :名無し曰く、:2007/10/11(木) 08 43 04 ID 8BzeY2SZ 201 町並み最大にすると、空き地の多い東北が有利すぎるのと、上級COMの徴兵で兵数があっという間に膨大になってしまう という欠点がある。 204 :名無し曰く、:2007/10/11(木) 08 54 31 ID /Vx3So5c 201 バランス取りかな。 収入などを減らして、あとは要塞化をおさえるために櫓の攻撃力をparamで下げるとか部隊の攻撃、防御力などをみなおすとか するといいかも。 205 :名無し曰く、:2007/10/11(木) 09 33 52 ID Vt32cSPx 要塞化のヒキプレイは最高だ。 鉄砲櫓立てまくって敵がどんどん溶けていくの眺めるが、やみつきになった。 207 :201:2007/10/11(木) 12 31 12 ID tURsTAcG 202 小田原に40個学舎集めたがる俺にとってそれはいいんだけど。 203 の言う東北が強くなるのは嫌だなぁ。どうせ上杉が吸収するんだろうしそうなったらタチが悪い。 204 ちゃんとがっつりするとなったらやっぱパラ改変すべきだよなぁ。そう言うの一番苦手なんだがw paramって募兵の基本調達数減らせないんだよなぁ。 208 :名無し曰く、:2007/10/11(木) 12 44 07 ID rNccHkno 東北諸大名と上杉に最大期間の停戦を指定するとか。 そうなるとなかなか統一されないし、多少物資の面で優遇されていても問題はない。 中盤以降に東北を抑えた大大名が有利とも言えるが、その頃には多少の物資の差など問題じゃない。 209 :名無し曰く、:2007/10/11(木) 12 47 02 ID /Vx3So5c paramやら中華はめんどいね・・そもそもバランスって何だろうと思う。 史実どおりに事が運ぶことは必ずしもバランスとは言えない気がしてきた。 まぁ、弄りまくったデモで織田が統一したときにそう感じただけなのだけども。 210 :名無し曰く、:2007/10/11(木) 13 07 39 ID nETzG3xB 町並み最大でも大して増えない四国は地獄だなw 211 :名無し曰く、:2007/10/11(木) 13 15 52 ID JQPqu4qd 東北は市場立てれなくすればOK 兵糧売って俸禄稼ぐ大名。 212 :名無し曰く、:2007/10/11(木) 13 17 57 ID rNccHkno 武家町と商人町を立てられなくし、全地域に門前町を用意。 さらに門前町に商館を建てられるようにし、商館の収入を0に。 213 :名無し曰く、:2007/10/11(木) 17 11 11 ID kYdfN0Iu 町並みは最大にするんじゃなくて、1個づつくらいupしていくと丁度いい。 尾張・美濃・伊勢・三河・信濃・北越後・陸奥・陸中・陸前・出雲あたりは+3とかしてもまだ余るが、まぁ+2して やってもいい感じ。 214 :名無し曰く、:2007/10/11(木) 17 26 05 ID LWTEiWde 町並みを一律3にしている俺が通りますよ。 299 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 19 45 04 ID 7UqQrLph 町並み最大にしたとき、どの場所が一番多く施設が作れるかな? 300 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 20 31 17 ID fouO8u9/ 伊達・斯波。 次点で、古河足利・太田・織田・徳川・斎藤あたり。 303 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 21 01 40 ID JfJJBXIa 288 同感。特に山城ね。他の国と同じ扱いだし。 資金、兵糧、兵士とかそういったものでない特別感は必須だよね。 革新を無視していうと、外交が有利になったり、現在取れる官位だったら好きなの選べるようになったり、勅命として 指定大名を包囲させたり。革新じゃあ立地的に、まだ蝦夷の方がいいくらい。 305 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 21 24 25 ID AO6INRPe 堺に金山、山城は最初から町並み開発終了させておけば、そこそこ特徴が出そうな気もする。 306 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 21 44 32 ID JfJJBXIa 305 特徴っていうか、京を目指す意欲、治めるメリットを再現したいんだよね。 comも別に山城に執着するようなAIじやないし、今のままだと、山城めざして治めても自己満足なだけだからねー。 全国の最大町並を減らして山城だけ30とかにしても、どの道土地少ないし。 イベント的になるから中華じゃ工夫も限界なのかな...。 307 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 21 47 00 ID WQeYGJbU HANAMIをするために上洛してたらしいね。 308 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 22 01 13 ID fY9AeuXw 公家街を山城以外で立てられないようにするとかできないの? 309 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 22 03 38 ID pGGCoJJJ 308 そしたら3月ごとに山城にきやがってうざそうだな 門前町建てても、公家ばっかでってなりそうだし。 310 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 22 07 32 ID kYr4jUCq 南蛮貿易できるのは堺と博多のみ。 山城所有は名声+200、だが将軍家以外が所有すると包囲網が発生とかは? でも貿易港を制限するのは無理か...。 311 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 22 11 00 ID FJpFLMwW 山城はホント土地が無いもんな筒井とかと一緒、要塞化するぐらいにしか使い道ない。 てかマップいじれたらな、8マス建築出来ないとこが色々不利すぎるし。 312 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 22 13 36 ID UHJrBq7m 今でも一応関白就任と幕府開くのには山城必須だけどな。 でもその頃にはもう、メリットとかどうでもいいというかなんというか。 314 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 22 19 21 ID QquuxDpt マップは弄れるけど下手すりゃ起動落ちるかも。 それに恐ろしく時間かかるし。 315 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 22 23 57 ID JfJJBXIa 308 それも考えたけど、他の大名の官位が全くあがらないのも、ちとどうかと思って...。 310 山城所有は名声+200、だが将軍家以外が所有すると包囲網が発生とかは? って、そんなこと中華でできるの? 312 うんうん、そうそう(泣 316 :名無し曰く、:2007/10/14(日) 22 33 33 ID WfjxjTqm 実質、幕府関白覇王、今回はどのED見るかな~程度だな。 323 :名無し曰く、:2007/10/15(月) 09 07 26 ID o7ZJwRmw 310 建築信息で、港を本城に変えれば出来るんじゃね。 325 :名無し曰く、:2007/10/15(月) 10 09 24 ID 3eMX232j 中華で町並み最大ってどうやるの。 Spoilerではまだできないみたいだし、ググってもわからん… 327 :名無し曰く、:2007/10/15(月) 12 56 46 ID Y/UFRKi7 畿内全域と金山銀山港がない国以外から、金銭施設を排除すると良い感じに金が貴重になるな 。 上で言われていた家宝の問題については、馬を中心にあらかじめ各大名に分配とかする必要があるが。 328 :名無し曰く、:2007/10/15(月) 13 01 23 ID QeDgFMHC 325 ttp //www5.atwiki.jp/paso/pages/23.html 329 :名無し曰く、:2007/10/15(月) 14 29 11 ID NBaC+XE0 山城、畿内は金収入×3とかできたらいいんだがな経済の中心なんだし。 んで薩摩は鉄砲×1,5とか特産品なんかより地域ごとの特徴みたいなのつけてくれるとよかった。 330 :名無し曰く、:2007/10/15(月) 14 36 18 ID Y/UFRKi7 329 良いなそれ。 中華では無理だがそれは面白そうだ。 独自技術三河魂+地域スキルの三河魂とか燃える 334 :325:2007/10/15(月) 17 24 34 ID 3eMX232j 328 マリガトー!! しっかり載ってるし…どこみてたんだ俺。 ホントに助かりました。 340 :名無し曰く、:2007/10/15(月) 20 42 08 ID UFEgZzCK 町並み制限はなくせないの? 341 :名無し曰く、:2007/10/15(月) 21 15 14 ID f61xYiyX 329 PKで、市lv.3とか田畑lv.2って感じで町並みに発展要素ができるの期待してたんだよね。 んで畿内は、市最大lv4までとか国ごとに決まってたらいい具合に地方差再現できたはず。 486 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 02 47 31 ID 6tQJpyGP 毎回シナリオスタート時に、ちまちま一国づつ街数を変更してるんだが、コピペなんかで一気にいけないものだろうか...。 487 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 02 49 15 ID 6tQJpyGP 486 一瞬で自己解決した...。軍神様に蹴散らされてきます('∀`) 488 :名無し曰く、:2007/10/22(月) 02 50 44 ID gd5jBKCh 486 中華でシナリオのほうを変えておけば良いのでは? 国信息に最大町並数あるじゃん。 毎回毎回違う町並み数でプレイしたいってんなら、シラネ。