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一番近い拠点の制圧は最初なし。 3番へ向かうのが3人、自陣から2番目に近い拠点へ向かうのが3人。 ●3番へ制圧に向かう人の動き 2人は制圧(左端、右端にて制圧)で1人は前に出て敵のグレを妨害して足止めをする。 もし死んだら自陣から一番近くの拠点を制圧。 でも、もし3番が敵に制圧されそうになったら3番の妨害を優先する。 以降、基本的に3番に最初に向かった3人は3番を中心に守る。 ●自陣から2番目に近い拠点(2番or5番)に向かう人の動き まずは、開幕と同時にダッシュでいき、すぐに制圧。 3番の制圧状況を見て相手の陣地から2番目に近い拠点(2番or5番)を下から狙いに行く。 その際、相手の守備が固いようであれば相手のペナルティーを貯めてから拠点を狙いに行くのも手。 また、自陣から2番目に近い拠点を守る際はベースを踏んでペナルティを回復しておくと良い。 基本的には3拠点制圧できたら、とりあえずは守備、行けそうなら相手から2番目に近い拠点を制圧。 相手から一番近い拠点の制圧はリスクを負うので基本スルー。 ●もし3番を制圧されてしまったら… チャフ→相手から2番目に近い拠点へ2人くらいで向かう。(SGがいるとよりGOOD、俺がいれば俺はSG) このとき自陣付近の拠点を敵に制圧されないように注意。 残りの4人は3番の敵を警戒。 揺動をしつつ、隙があれば3番を制圧。 チャフ→相手から2番目に近い拠点の制圧が成功したら、後はもうひたすら守備。 参考動画欲しい。
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第1章 UFO飛来 第2章 海沿いの町 ストーリー ステージ情報 ステージボス 初回クリア報酬 エリアドロップ ボスドロップ ストーリー blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ステージ情報 全12エリア 消費制圧P:5p ステージボス 国武 豊明 初回クリア報酬 [R] 国武 豊明 エリアドロップ [N] 佐波野 恵志 [N] 蜂須賀 徹 [N] 日下部 冬児 ボスドロップ 国武 豊明 ガチャチケット([SR]【瞬】瀬能 忠克が当たる可能性があるチケット。) 強化ゆいゆい(ゴールド) 強化ゆいゆい(シルバー) 強化ゆいゆい(ノーマル)
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第4章 ヤツを潰せ! 第5章 ブレイクアウト 第6章 炎の友情 ストーリー ステージ情報 ステージボス 初回クリア報酬 エリアドロップ ボスドロップ ストーリー blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ステージ情報 全12エリア 消費制圧P:5p ステージボス 浅沼 武治 初回クリア報酬 [R] 益子 和美 エリアドロップ [N] 藤岡 芽武 [N] 宮石 五音 [N] 須藤 猛 ボスドロップ 浅沼 武治 ガチャチケット([SR] 浅沼 武治が当たる可能性があるチケット。) 強化ゆいゆい(ゴールド) 強化ゆいゆい(シルバー) 強化ゆいゆい(ノーマル)
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第1章 UFO飛来 第2章 瀬能の企み 第3章 梅宮を見定めろ ストーリー ステージ情報 ステージボス 初回クリア報酬 エリアドロップ ボスドロップ ストーリー blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ステージ情報 全12エリア 消費制圧P:5p ステージボス 瀬能 忠克 初回クリア報酬 [R] 間宮 郷治郎 エリアドロップ [N] 汐崎 清貴 [N] 那岐 啓次郎 [N] 城谷 利光 ボスドロップ 瀬能 忠克 ガチャチケット([SR]【瞬】瀬能 忠克が当たる可能性があるチケット。) 強化ゆいゆい(ゴールド) 強化ゆいゆい(シルバー) 強化ゆいゆい(ノーマル)
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施設建設について 邪眼城に様々な施設を建設することが出来る。 施設にはコストがあり、施設のコストの合計が住人ポイント内に収まるようする。 (収まらなくなった場合、任意の施設の効果が一時的に無効になる) なお、一度稼動させた施設は、基本的に撤去できない。 また、施設の中には上位の施設への改築が可能なものも存在している。 改築には追加でコストを払う必要がある。 住人ポイント※イスカイア編終了時点 名前のない一般住人=一人1ポイント 名前がある、または冒険者技能や役職などを持つ住人:一人10ポイント 名前ありまたは冒険者役職持ち:223人→2230 (ペイルローフモブ魔物使い24、ペイルローフモブ騎士60、狭間フェンディル71) ヴァイスからの移住者→349人 ハイブロブたち:初期59人→※(半分の29人が二の剣化)→30 ヴァイスのルンフォ25人+15人 流民街の孤児達45人 ダークドワーフたち17人 ※職人なので役職扱い=10ポイント)→170 ドラゴンオーダー移住者 181 ペイルローフ移住者:541 エンマ孤児院牧場:5 狭間のフェンディル:597 合計:4188 名前のない蛮族住人:一人2ポイント 邪眼王の里の名前なし住人たち:一人5ポイント 名前がある蛮族住人:一人10ポイント 名前あり蛮族:29人→290 邪眼王の里のケンタウロスたち(戦士)23人→115 邪眼王の里のケンタウロスたち(非戦闘員)92人→460 邪眼王の里のコボルドたち34人→170 邪眼王の里のローンたち12人→60 グレイブのコボルドたち33人→66 アルケニアンたち30人→60 マーマンたち71→142 バルカンたち53人→106 シープサテュロスたち31人→62 ハイブロブ(二の剣)29人→58 統一世界の出身の蛮族たち83人→166 合計:1755 神または神族:一人30ポイント エッケザッカ、二コラ、レナス、ユカリエル=34人→120 ちむ、チョコゴーレムくん、グラスビーストは0ポイント 他魔物なども0ポイント(ドモヴォーイみたいに働いてる場合はポイント有効) ふわふわぁ いわゆる幸福度。施設の建造で上昇し1増えるごとに総住人ポイントが1%増える。 ただし-になればその分総住人ポイントが下がるので注意。 基礎住人ポイント:6063×ふわふわぁ5.71=総住人ポイント34619.73 稼働中施設【総コスト29450/総住人ポイント34619.73】 統合情報室[0] フヨードダンジョン[0] ルーンフォークジェネレーター[0]:世界を渡るごとに1d6/2(端数切捨て)住人増加 妖精さんお魚養殖場水族館[0]:海のお魚が城下に出回ります 総合運動場[コスト0]:いろんなイベントが行なえます。 語りの大樹ニクス・ニルクス[0]:ふわふわぁ+5 プティ食材畑[0]効果:世界移動ごとにプティ成長 マリアブラッド大農園[1000]:食糧自給力大幅アップ! 三女神神殿[0]効果:LP1消費につき休眠1年減少、ふわふわぁ+10 プティ牧場×10&ふれあいプティパーク[300]効果:ふわふわぁ+50 異世界ファミレス×10[500]:ふわふわぁ+10 城下街役所[100]:ゴーレム馬車路線があるのでふわふわぁ+10 神殿(シーン・ルロウド・イーヴ・ハルーラ・アステリア・リルズ・二コラ・エッケザッカ)[800]:ふわふわぁ+40 界渡りの神殿(ビスクーネ・ハーヴリーズ)[500]効果:ふわふわぁ+10、神聖魔法解放。 キッズアスレチックパーク[150]:ふわふあぁ+3 ビスクーネ湖までの道を整備[300]:名誉点を「カレイドスコープナイツ」で一括管理 ビスクーネ湖遊泳場[250]:ふわふわぁ+5 万華鏡スタジアム(コンサートライブモード有り)[400]:ふわふわぁ+15 ナイチンゲール総合病院[450]:ふわふわぁ+10、継続効果回復。1日休み 自動ゴーレム馬車路線[500]:ふわふわぁ+10、城下内の移動速度アップ 全種族対応型トイレの普及[450]:ふわふわぁ+15 異次元宝石坑道[500]:ふわふわぁ+3、冒険開始時5点魔晶石10個配布。 矢弾製作所[500]:5000G以下の矢弾たくさん化 ちむデパート[750]:ふわふわぁ+10、非売品取引不可以外のアイテム購入可。 ちむ闇市場[1500]:非売品購入可能(価格の1割の名誉点消費) ひでんマシンセンター[750]:公式記載の秘伝習得可能。 王立クレサンス学園(義務教育)[1750]:交易共通語、および汎用蛮族語の会話習得。ふわふわぁ+30 プティリーグ設立[1000]:プティ本格興行、戦力増強、ふわふわぁ+10 マギスフィア製造所[1000]:通常のマギスフィア購入費0、小をたくさん化 超生物研究所[1500]:人体改造できるようになる。ふわふわぁ-10(デメリット) リルズの祝福[3000]:どの種族とも子供ができる。永続的性転換可能に。ふわふわぁ+30 複合イグニス反応炉[3500]:各種加工無料化 施設(色付きは建設済み施設) [統合情報室] コスト:0 効果:万華鏡騎士団の耳飾り(絆含む)と、城の内外問わず通信が可能になります。 (耳飾り同士を繋いで同時に会話も可能) また城のどこかにいるナイツのメンバーに、 ユエが見ている映像と音声を伝えることができるようになります。(談話室にいる時と同じ) [妖精さんのお魚養殖場水族館] コスト:0 効果:海のお魚が城下の市場に並ぶようになります。 また水族館としても利用されます。 [プティ食材畑] コスト:0 効果:マリアブラッドの迷宮にあった畑を設営します。 世界を渡るたびに、育成中のプティが1回食事成長が発生します。 (どの成長が発生するかは任意で決められます) [マリアブラッド大農園] 改築コスト:1000 効果:プティだけでなく、城下住人の食料となるよう、畑を大規模拡張します。 邪眼城全体の食糧事情が大きく改善されます。 この施設は[ようせいさん大農園]と同じ物として扱います。 ※必要コスト減少&ふわふわぁ減少なしの上位互換。 [プティ牧場] コスト:0 効果:魔物使いが所属する牧場。スタジアムのプティバトルが盛り上がる。 城下住人のふわふわぁが3上がります。 複数設置可能ですが、任意で牧場を増やすことはできません。 [ふれあいプティパーク] 改築コスト:300 効果:バトルだけでなく、プティと直接的にふれあうレジャー施設。 邪眼城にある全ての牧場の協力によって運営される。 プティ牧場によるふわふわぁの増加が5に変更される。 [黎明の三女神神殿] コスト:0 効果:LPが0になり休眠状態になった真神に対し、 別のキャラクターがLP1点を消費するごとに休眠期間を1年分短縮できます。 ふわふわぁが10上昇します。 [異世界ファミレス] コスト:50 効果:異世界(主に妖精さんの故郷)の料理を出すレストラン。 城下住人のふわふわぁが1上がります。複数建設可ですが、ふわふわぁは10までしか上がりません。 [VRゼロシミュレーター] コスト:50 効果:妖精さんたちの故郷の飛行魔動機を操作するVRフライトゲームを各地に設置します。 城下住人のふわふわぁが1上昇します。複数建設可ですが、ふわふわぁは10までしか上がりません。 [遠隔操作式零戦レプリカ開発] 改築コスト:1000 効果:この改築は、[VRゼロシミュレーター]を合計20以上設置しないと行なえません。 邪眼城で零戦のレプリカを開発し、導入します。 邪眼城に>>零戦隊攻撃の能力が追加されます。 なお、この零戦は邪眼城から一機ずつ遠隔操縦で操作されます。 [城下街役所設置] コスト:100※住人(視聴者さん)の要望により追加 効果:城に上奏するまでもない困りごとや住人サービスを賄う役所を設置します。 城下住人のふわふわぁが5上がります。 [自動ゴーレム馬車網]が設置されてる場合、ふわふわぁがさらに5上がります(合計10) [神殿] コスト:100 効果:冒険中、その地域での神聖魔法行使時のMP上昇を無効化する。 また城下住人のふわふわぁが5上がります。各神ごとに建設可能。 [界渡りの神殿] 改築コスト:150 効果:現在冒険している世界において、その神が存在していなくても、神聖魔法行使可能になる。 また城下住人のふわふわぁがさらに5上がります(合計10) [キッズアスレチックパーク] コスト:150 効果:子供向けのアスレチックパークを建設します。 子供たちの遊び場として使え運動能力向上も望めます。 城下住人のふわふわぁが3上昇します。 [万華鏡スタジアム] コスト:200 効果:娯楽兼邪眼城の戦力増強に闘技場(スタジアム)を建設します。 邪眼王陛下の加護により、生死判定は発生せず自動で気絶になります。 なお、ユエ陛下や妖精さんの発案でいろんな競技が開催されたりします。 城下住人のふわふわぁが5上昇します。 [コンサートライブモード] 改築コスト:200※住人(視聴者さん)の要望により追加 効果:スタジアムをライブやコンサート向けに変形するよう改造します。 同時に証明や音響機器も充実させます。 城下住人のふわふわぁが+10されます。 [ミラージュステージ] 改築コスト:0 効果:カレイドミラージュに登録されたキャラを、完全なデータの幻影として複数使役する。 模擬戦用の魔物データのエネミーとして戦闘が行える。 (カレイドミラージュ喪失に付き稼働不能) [ビスクーネ湖までの道を整備] コスト:300 効果:街からビスクーネ湖に向かう道を整備して気軽に遊びに行けるようにします。 名誉点が「カレイドスコープナイツ」で一括管理されるようになります。 また、邪眼城内で全ての世界で得た名誉点を使用可能になります。 (ニクスの語りによる効果) [ビスクーネ湖遊泳場] 改築コスト:250 効果:ビスクーネ湖の一角を遊泳場として整備します。(マーマンさんに協力してもらう) 城下住人のふわふわぁが5上昇します。水着イベントフラグが立ちます(未定) [総合病院] コスト:450 効果:毒、病気、呪いを含まない精神効果属性の継続的な効果を、城に帰還した段階で消去します。 達成値の比べあいなどの必要はありませんが、翌日になるまで冒険にはでられなくなります。 また、城下住人のふわふわぁが10上がります。 [全種族対応型トイレの普及] コスト:450※住人(視聴者さん)の要望により追加 効果:この施設は、[城下街役所]を設置していなければ、建設できません。 城下を含む城のトイレを全種族が対応可能なものに変更します。 (なお当然のように水洗トイレ) 城下住人のふわふわぁが15上がります(トイレの整備は疫病の予防にも繋がります) [異次元宝石坑道] コスト:500 効果:滅びた世界を地層として具現化させた洞窟で、宝石採掘事業を始めます。 冒険開始時、任意の仲間に5点魔晶石10個を支給します。 この魔晶石は、持越しはされず、余らせても10個を超えて所持することはできません。 また、城下住人のふわふわぁが3上昇します。(働き口が増えるので) [自動ゴーレム馬車網] コスト:500 効果:自動のゴーレム馬車路線を城下に設置します。(市内バス的な) 城下での移動時間が短縮され、さらに城下住人のふわふわぁが10上がります。 [学園建設] コスト:500 効果:ナイツメンバーが交易共通語、および汎用蛮族語の会話を習得する。 (セージ・バードで既に習得している場合、その分を別の言語の会話を習得する) 城下における人族、蛮族間での意思疎通がスムーズになります。 [義務教育制導入] 改築コスト:1250 効果:城下における人族、蛮族間での意思疎通が同族間でのそれと同じようにできるようになります。 また、城下住人のふわふわぁが30上昇します。 さらに城下住人の知能が全体的に上昇します。 [矢弾製作所] コスト:500 効果:5000G以下の矢弾をお金を払わず手に入れられる。 (ナイツメンバーのみ、たくさん化する) [ちむデパート] コスト:750 効果:ちむたちが営む大型量販店。なおオーナーは天使さん。 公式に記載された非売品、取引不可以外の全てのアイテムを城で購入できるようになります。 (特産品や流派装備なども可。名誉点が必要な場合は別途払うこと) また、城下住人のふわふわぁが10上昇します。 [ちむ闇市場] 改築コスト:1500 効果:非売品と記載されているアイテムを購入できるようになります。 ただし購入の際は、設定された金額の1割の値の名誉点を払う必要があります。 [ひでんマシンセンター] コスト:750 効果:公式に記載されている任意の秘伝を、名誉点を支払うことで習得できます。 この際入門の名誉点と入門条件は無視されます。 前提や基礎特技などの条件は変わりません。 この施設を設置すると、城の兵や冒険者達も秘伝を使用するようになります。 [ノイタロッド量産配備計画] コスト:1000 効果:簡易量産型トイハ、ノイタロッドを開発し住人に支給します。 邪眼王国全体の戦闘力が大きく上昇します。 ふわふわぁが+20されます。 スタッフ〈ノイタロッド〉が購入可能になります。 [マギスフィア製造所] コスト:1000 効果:通常販売しているマギスフィアをお金を払わず購入できるようになります。 小であればたくさん化も可能。 (なおネオ・アル=メナス式のため、魔動機文明の旧ネットワークには接続不可) [プティリーグ設立] コスト:1000 効果:本格的なプティによる興行大会を行うための機関を整えます。 ほんのり邪眼王国の戦力も増強されます。 ふわふわぁが10増加します。 [複合反応炉] コスト:1000 効果:特別な炉を設置し、鍛冶の技術を上げます。 武器のカスタマイズ、魔法の武器+1、妖精の武器、 魔法の鎧+1、防弾加工、脱ぎ捨て加工、 アビス加工がお金を払わず行なえるようになります。(ただしシャードは別途用意する必要あり) [複合イグニス反応炉] 改築コスト:2500 効果:イグニスの火を利用した特別な炉を設置し、鍛冶の技術を大きく上げます。 魔法の武器+2(BB)、イグニダイト加工、穢れの一撃加工、各種黒炎加工 魔法の鎧+2(魔法文明)、マナタイトの追加装甲、がお金を払わず行なえるようになります。 [ようせいさん大農園] コスト:1500 効果:ようせいさんプロデュースの大農園を建設します。 農園という名ですが野菜や果物以外にもお肉とかお魚とか鉱石とか収穫できます。 邪眼城全体の食糧事情が劇的に向上します。 城下住人のふわふわぁが20下がります。 [超生物研究所] コスト:1500 効果:生来武器、ドレイクの魔剣に各種加工ができるようになります。(練技などの後付け部位は不可) 死亡せず(穢れを増やさず)に魔改造ができるようになります。 任意の魔神化能力を獲得します。(影響点は通常通り) 城下住人のふわふわぁが10下がります。 [リルズの祝福] コスト:3000 効果:この施設は、[超生物研究所]を設置していなければ、建設できません。 本来子が成せない種族同士でも、子を成せるように成ります。 また効果永続の性転換も行なえるようになります。(一時的な性転換も可) 城下住人のふわふわぁが30上がります [カレイドネットワーク2.0] コスト:3000 効果:融和時代で得たネオ・アル=メナスネットワークの技術を元に、 邪眼城内のローカルネットワークを設置します。 同時に住人向けのSNSなど充実を図ります。 (融和時代のネオ・アル=メナスの技術を流用するため、 ネットワークに接続したマギスフィアでも既存魔動機術は使えます) 城下住人のふわふわぁが100上昇します。 さらに城下住人の知能が全体的に上昇します。 ※必要コスト減少した上位互換 + 旧版 [カレイドネットワーク] コスト:5000 効果:アルメナスネットワークを元に、邪眼城内だけのローカルネットワークを設置します。 設置するとマギスフィアを通じて各種情報のやり取りができるようになります。 動画とかつくってバズったりもします。 カレイドネットワークに接続したマギスフィアは既存の魔動機術は使えなくなります。 また、城下住人のふわふわぁが100上昇します。 さらに城下住人の知能が全体的に上昇します。 [ネオ・アル=メナスネットワークアクセス] 改築コスト:5000 効果:界華鏡を通じて、融和時代のネオ・アル=メナスネットワークに接続できるようになります。 (サブスクやネット通販などお金が掛かるサービスもいずれは使えるようにしたい) 城下住人のふわふわぁが100上昇します。
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【 施設一覧 】 The Golden Loreに関係する全施設の設定一覧です。 ◆ 酒場&宿屋 ラズワルド - Inn Lazward - 店主 アルマリン・ラズライト 店員 シェアー(もう一人奥の調理場で料理を手伝ってくれてる人と、たまにアーサーが手伝います) 場所 ハーグスターダム オセントール地方 女主人・アルマリンの経営する酒場兼宿屋で、ギルド・レオユーウェインの契約店。 ギルド・レオユーウェインの支部扱いとして、次の依頼の発行手続きが出来る。 多くの冒険者がここに出入りしており、ここで次回の依頼書を受け取る。 店員はアルマリンの他に、狼が一頭。狼の名前はシェアー。 酒場はカウンターに6席と、テーブル席が5組。 そして宿屋は2、3階にそれぞれ4部屋ずつ、4階に20部屋あるとかないとか。 2、 3階の客室は一般客用だが、4階の部屋は長期契約をした客用の客室になっている。 ◆ ギルド・アーベントロート - Guild Abendroth - ギルドマスター カロル・ヴォルケイノ ギルド事務関係 本部場所: 幅広い層のメンバーで構成されている中小ギルド。 ギルドマークは日輪を模した緋色のマーク。 ◆ ギルド・レオユーウェイン - Guild LeoUwain - ギルドマスター マスター ギルド事務関係 マスターの秘書、受付 本部場所 ハーグスターダム シヴィタスドーン地方 冒険者の登録を受け付け、各種依頼の発行や受付をしている大手の冒険者ギルド。 ギルドマークは紅色の背景に獅子があしらわれた盾形。 冒険者登録と次回依頼発行手続きが出来るが、主な冒険者は酒場で手続きを済ませる。 隣接されている酒場はレオユーウェインの正式契約者のマシューとリノが経営している。 ◆ アムベール学院 - Amber Academy - 教員 キョウ・G・ブルー、ホプレス・イブニング 場所 ハーグスターダム オセントール地方 ジェライドたちの住む街の外れにある小中学校。校章は琥珀色の背景に、日日草。 校舎は初等部、中等部、教員棟で分かれてはいるものの、一つの敷地内に並立して建っている。 キョウやホプレスは、それぞれの冒険後に教師としてここに勤めている。 ◆ 冒険者寮 インクストーンハイツ - Inkstone Hts. - 管理人 シオン・ブルー 場所 ハーグスターダム オセントール地方 ジェライドたちの教師をしているキョウの妻・シオンの管理する冒険者寮。 彼女の両親が管理していたアパートを譲り受け、管理している。 ギルド・レオユーウェインの持つ数ある契約冒険者寮のうちの一つ。 ◆ サザーランド探偵事務所 - Detective Bureau "Sutherland" - 所長 ラルフ・サウル・サザーランド 場所 ハーグスターダム オセントール地方 ラルフが開いている探偵事務所。 簡単な依頼の調査・代行等を請け負っている。主な仕事内容は浮気調査。 ◆ ヘルツォーク病院 - Herzog Hospital - 院長 テオドシウス・ヘルツォーク (前院長 ハインリヒ・ヘルツォーク) 従業員 コンスタンツェ、ルシール、ゼラフィーネ 場所 ハーグスターダム オセントール地方 ヘルツォーク三兄妹の父・ハインリヒが設立、育て上げた大病院。 現在はテオドシウスが院長を務めており、他にもコンスタンツェ、ルシールが働いている。 テオが院長になった後に、当時コンが所長を務めていたマルクス研究所を吸収合併。 研究所をヘルツォーク研究室に改名、研究室名義で様々な研究成果を発表している。 ◆ ヘルツォーク研究室(旧・マルクス研究所) - Herzog Laboratory - 室長 ゲラルド・イブニング (歴代責任者 マルクス→コンスタンツェ) 研究員 ゼロワン 場所 ハーグスターダム オセントール地方 マルクスが個人で営んでいた研究所だったのだが、 彼の死後、妹であるコンスタンツェが研究を引き継ぎ、ヘルツォーク病院と合併。 現在はコンの息子のゲラルドが室長を務めている。 嘗ては所長・マルクスの興味を持った様々なジャンルの研究・開発等の活動が行われていたが、 現在はヘルツォーク病院の依頼で医療方面の研究が中心に行われている。 だが初代所長マルクスの意思は途絶えておらず、興味を持ったものには何にでも手を出す。 マルクスが造り出したインプベースの人造人間・ゼロワンが昔から所長・室長補佐を務めており、 彼のいない今でも、マルクス研究所を護り続けている。 ◆ 魔法玩具店 ファラッシオンズ・マジックトイ - Falassion s Magic Toyshop - オーナー サミュエル・ファラッシオン(イレースの父) マネージャー キャスティティー・ファラッシオン(イレースの母) 本店店長 イレース・ファラッシオン 従業員 ルイス、リチャード 本店場所 ハーグスターダム オセントール地方 イレースの両親のサミュエルとキャスティティの経営する、大手の魔法玩具店。 イレースは新たな魔法玩具のアイデア集めの為に冒険に出ていた。 現在はイレースが本店の店長を務めており、国境を越え幅広い地域に店舗を拡大している。 定期的にミニイベントや大規模イベントも企画しており、マジックトイの宣伝を行っている。 ◆ ハーティ女王のお菓子屋さん - Hearty Queen s Sweet Shop - 店長 シルヴィア・カジノ 店員 ビアンカ・カジノ 場所 ハーグスターダム オセントール地方 シルヴィアが冒険引退後に開いたお菓子屋さん。 目立ちたがり屋で派手好きな彼女にピッタリの外装だが、 ルヴィ自身は店には姿を出さずレシピ作り・経営に専念、接客・菓子作りはビアンカが行っている。 ルヴィとしては人見知りなビアンカに接客をさせることで、それの克服も計りたかったようだ。 派手な外見とは裏腹に控えめな甘さのお菓子が人気を呼び、結構な繁盛店となっている。 ◆ 古本屋 薬狸堂 - Yakuridoh - 店主 樫本 聖 店員 道端 裕香 場所 日輪ヶ原 南古野 大煙管という種類の化け狸、樫本の開いている古本屋。 基本的には店の表側においてある古本屋スペースをメインに販売を行っているが、 店主と仲良くなった客にのみ、裏の巻物スペースを開放している。 店主が常に煙管を吹かしている割には、何故か本の保存状態は非常に良い。 店員の裕香は道場の家の娘で、普段と違い髪を結い眼鏡を掛けて仕事をしているのだが、 一度万引き犯を見つけると手にしているハタキで容赦の無い突きを繰り出してくる為、要注意が必要だ。
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グリンダ(R) 基本情報 名前 グリンダ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 90 <タイプ> 純真者 タイプ テイルズ HP 700 ATK 110 DEF 130 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV ささき のぞみ アビリティ 召喚 スピードアップ 移動速度が上がる。 覚醒 スピードアップ 移動速度が上がる。 超覚醒 ガードアップS ガーディアンスタイル時に、移動速度が上がる。 以前修正されたバージョン Ver3.304 [2015.06.25] 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 700 110/130 覚醒 750 160/180 超覚醒 800 210/230〔offe.〕105/299〔dife.〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.67[meter) カドリングの住民たちに、この地の魔女について聞きました。「あぁ、オズでは魔法を使うことを固く禁止されてるんだがよぅ、この広いオズでグリンダ様だけは魔法を許されてるんだよぅ。ハハハ、まぁグリンダさまなら...わかるべなぁ」<紙人形の村 チョッキンペットの住人>「グリンダ様の魔法はすっごいよ~ な~んでもできちゃうんだよ~でも な~んでもできないと困るよ~」<パズル人間の町 コンガラパズルの住人>「はい。グリンダさまの魔法はすばらしいです。わたし達はグリンダ様の魔法が無いと不安で不安で。でも、グリンダ様にも不安で不安で。」<セトモノの国の住人>「ウフフ!みなさんたら、ありがとう!チョッキンペットさん感謝の握手を...」ビリッ!「あ、ごめんなさい!セトモノのみなさんちょっときてください!チョッキンペットさんが...あっ!」ドテッ!ガシャンッ!「ひぁっ!割れちゃいました...ここはコンガラパズルの皆さんに助けて頂いて...やん!」ドテッ!ガラッシャ~~~ン!「あら みんなバラバラに...でも、大丈夫♪魔法で安心!シャランラ~~~♪」ーーー『オズの紅蓮の都』 第1話 その② 体重 お忘れなさい・シャランラ~ 最高速度 魔法で一瞬・シャランラ~ 支配地域 オズの南・カドリング 性格 愛されキャラ 親友 オズマ姫 イラストレーター Tomatika +Ver3.3 Ver3.3 身長 1.67[meter] ウフフ オズマ姫、お元気ですか? あなたの親友グリンダですよ♪ お留守のようなので置き手紙です♪先ほど赤い靴の女の子に会いました。 なんだかエルファバちゃんの妹のネッサローズちゃんを、お家でつぶしてしまったのですって。 可哀そうだから、あとで魔法で生き返らせてあげなくっちゃ♪ それと、エメラルドの都に行きたいと言っていたので、案内にオズ君を紹介しておきましたよ♪あ、そうそう、今日は大変なことがあったので、この生きている紙さんにメッセージを吹き込んでいるのでした。 なんとな~く外の世界のことが気になって、「魔法の絵」を覗いてみたら、まっ赤な目をした悪い王様が死の砂漠の下を通って、エメラルドの都に攻め込もうとしていたんですよ。でも、安心。 以前わたしが魔法で作った、飲めばなんでも忘れてしまうこの「禁断の泉」の水をあの王様に飲ませれば、悪いことなんてきれいさっぱり忘れて…ひゃん!(ドッボーーーン)…あらら、泉におちてしまいました♪ あら? あらら? なんでしたっけ? なにか色々ともやもやしますね。 大事なことを忘れたような…う~ん。 クチュンッ! お鼻が…あら、ちょうどよくこんなところに生きている紙さんが、失礼してお鼻をかませてもらいますね♪(チ~ン!) さて、こんなもやもやな気分は魔法ではらしてしまいましょう♪ 魔法で安心シャランラ~~♪――『オズの紅蓮の都』 第3話 その② 体重 はい禁断の泉の水をどうぞ♪ 最高速度 魔法で一瞬!シャランラ~ 居住地 オズの南・カドリングの宮殿 異名 南の良い魔女 目的 え~と…なんでしたっけ? イラストレーター 夜汽車 考察 神族二枚目のコスト90ディフェンダー。ちなみにコスト90でジョブが同種族で被ったのは初めて。 アビリティは単独で完結しており、同コストのラグナロクとは選択採用となる。 高DEFとリジェネによる耐久力に石周りでの火力が強みのラグナロクに対してとこちらはスピードアップ2つとガードアップSと、とにかく速い事が売り。 超覚醒時には"ガーディアンスタイル時の速度が移動速度が50%以上増加したファイタースタイルのディフェンダーと同等"となる。 極端な話、超覚醒後は攻撃時や施設の制圧時以外は常にガーディアンスタイルでいたほうが良い使い魔である。 一度スロウアタックを食らわせればフリッカーによる弾きを受けることなく余裕で回りこめるので追撃能力は極めて高い。 撤退時にもDEF299のまま高速で動けるので余程の高火力マジシャンが相手でない限り逃げ切ることはそう難しくないだろう。 問題は運用法。素でもスピードアップとコスト90のスロウアタックである程度クイドラ部隊にも役割を持てると割り切ってリザレクションで使うか、クイドラ運用で戦場のほぼ全てのアタッカーの首を抑えられるスピードマシーンとするか。 それ以外にも石防衛時に敵の処理能力が低いことや数の暴力に対してラグナロク程耐えることができない事には注意。 Ver3.304 [2015.06.25]のアップデートでスピードアップ(覚醒)の上方修正が入った事によりさらに素早くなった。 Ver3.511 [2017.03.07]でも「ガードアップS(超覚醒)」の移動速度上昇値が上方修正され、さらにさらに素早くなった。 超覚醒すれば、通常のアタッカーよりも相当速い、魔法で一瞬!シャランラ~状態のグリンダを見ることができる。 キャラクター説明 『オズの魔法使い』に登場する「南の善良な魔女」グリンダ。 魔法の国に漂着した主人公ドロシーに助言を与える人物。 裏話にあたる『ウィキッド』にも登場。「西の悪い魔女」エルファバとの交流録が描かれる。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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Terran 施設-Terran Resoueces 施設-Terran Power plants 施設-Terran Stockyards 施設-Terran Military buildings 施設-Terran Civil buildings Titan 施設-Titan Resoueces 施設-Titan Power plants 施設-Titan Stockyards 施設-Titan Military buildings 施設-Titan Civil buildings xen 施設-xen Resoueces 施設-xen Power plants 施設-xen Stockyards 施設-xen Military buildings 施設-xen Civil buildings 資源関係(Resoueces) 種類\種族 Terrans Titans Xen 金属 Metal mine Metal mine Metal mine 水晶 Crystal mine Crystal mine Crystal mine 重水素 Deuterium rig Tritium rig Deuterium rig 溶鉱炉 Furnace Furnace Furnace 水晶研磨機 Crystal grinder Crystal grinder Crystal grinder 水素濾過装置 Deuterium Filter Tritium filter Deuterium Filter 発電所関係(Power plants) 種類\種族 Terrans Titans Xen 燃料施設 AEC AEC AEC 太陽光発電所 Solar power plant Solar power plant Photosynthesis power plant 風力発電所 Wind farm Wind farm Wind farm 水力発電所 Hydro power plant Hydro power plant - 地熱発電所 - - Thermal power plant 核融合発電所 Fusion power plant Fusion power plant Fusion power plant 倉庫関係(Stockyards) 種類\種族 Terrans Titans Xen 金属倉庫 Metal stockyard Metal stockyard - 水晶倉庫 Crystal stockyard Crystal stockyard - 金属/水晶倉庫 - - General stockyard 重水素倉庫 Deuterium stockyard Tritium stockyard Deuterium stockyard 第二倉庫 - Subspace cache - 蓄電池 - Energy accumulator - 軍事関係(Military buildings) 種類\種族 Terrans Titans Xen 造船所 Shipyard Shipyard - ^ - - Bioreactor ^ - - Small shipyard ^ - - Large shipyard 防衛システム Arms factory Arms factory Arms factory ロケット Rocket silo - Rocket silo 発射台 Fleet base Fleet base Fleet base シールド - Shield generator - スキャナー Impulse scanner Scan link system - ジャマー? - Jammer - ワープ装置 - Transportal - 格納庫 Hangar Stealth generator Zek cave ? - Dimensional modulator - スパイ施設 - - Brain 民間関係(Civil buildings) 種類\種族 Terrans Titans Xen 研究所 Research facility Research facility Development center 大使館 Embassy Embassy Embassy 建築現場 Building yard Building yard Building yard 造船所 Civilian shipyard Civilian shipyard - コロニーセンター Colonization center - - リサイクル施設 Recycling yard - - 隠し倉庫 Resource cache Resource cache Resource cache 市場 Trade center Teleporter Trade center ロボット工場 Robot factory Robot factory - 変電所 - Transmitter -
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コメント とりあえず、作ってみた。今後どう拡張されるか全然わからないから、こんなフォーマットでいいかよく判らんが、判ってる範囲で・・・。 (2015-01-01 15 38 59) コメント グランドタイプ グラウンド 施設LV 解放LV 建築時間 費用 収容数 メニュー 練習時間 効果 備考 LV1 LV1 4 基礎パス練習 10分 オフェンス↑、パス↑ 基礎ドリブル練習 10分 オフェンス↑、ドリブル↑ LV2 Lv2 80分 4500 4 ロングパス 30分 パス↑、ヘディング↑ ジグザグドリブル 30分 ドリブル↑、サッカーセンス↑ LV3 LV3 440分 12000 6 ダイレクトパス練習 60分 ジャンプ力↑、サッカーセンス↑ 高速ドリブル練習 60分 ドリブル↑、スピード↑ LV4 LV4 1680分 19000 6 スルーパス練習 90分 パス↑↑ フェイント練習 90分 ドリブル↑↑ LV5 LV5 3360分 30000 8 分 サッカー場 施設LV 解放LV 建築時間 費用 収容数 メニュー 練習時間 効果 備考 LV1 LV3 30分 3000 5 基礎シュート練習 10分 シュート↑、ヘディング↑ FW向き 基礎ディフェンス練習 10分 ディフェンス↑、瞬発力(敏捷性?)↑ CB向き LV2 LV3 100分 6000 5 トラップシュート練習 35分 コントロール↑、瞬発力(敏捷性?) ポジショニング練習 35分 敏捷性(瞬発力)↑、体力↑ LV4 LV4 100分 6000 5 スタジアム 施設LV 解放LV 建築時間 費用 収容数 メニュー 練習時間 効果 備考 LV1 LV3 30分 4000 6 基礎チーム練習 10分 体力↑、スピード↑、敏捷性(瞬発力?)↑ サイド向き LV2 LV3 120分 7500 6 連携プレイ練習 40分 パス↑、ドリブル↑、シュート↑ FW向き、OH向き LV3 LV3 480分 15000 7 セットプレイ練習 80分 パス↑、ジャンプ↑、ヘディング↑ FW向き LV4 LV4 2160分 30000 7 購買タイプ 購買 施設LV 解放LV 建築時間 費用 収容数 メニュー 練習時間 効果 備考 LV1 LV1 30分 2500 3 猫でもわかるディフェンス入門 購読 10分 ディフェンス↑↑、知識↑、戦術理解度↑ CB向き 犬でもできたオフェンス入門 購読 10分 オフェンス↑↑、知識↑、戦術理解度↑ LV2 Lv2 80分 4500 3 猫でもわかるディフェンス応用 購読 30分 ディフェンス↑↑、知識↑ 入門より上昇量同じ?(未検証) 犬でもできたオフェンス応用 購読 10分 オフェンス↑↑、知識↑ LV3 Lv3 400分 9000 4 週刊 世界の難攻不落 購読 60分 ディフェンス↑↑、判断力↑、戦術理解度↑ オフェンスの歴史 特別号 購読 60分 オフェンス↑↑、知識↑、判断力↑ LV4 Lv 1680分 19000 4 メディカルセンター 施設LV 解放LV 建築時間 費用 収容数 メニュー 練習時間 効果 備考 LV1 LV1 30分 1000 5 スポーツセラピー 10分 スタミナ回復(小) LV2 LV2 60分 3000 5 リフレクソロジー 25分 スタミナ回復(中) LV3 LV3 360分 7000 6 指圧マッサージ 50分 スタミナ回復(大) LV4 LV4 360分 15000 6 分 ジム 施設LV 解放LV 建築時間 費用 収容数 メニュー 練習時間 効果 備考 LV1 LV1 30分 3000 5 基礎練習 10分 ジャンプ↑、敏捷性(瞬発力?)↑ CB向き トレッドミルトレーニング 10分 オフェンス↑、ディフェンス↑、体力↑ DMF、SB向き LV2 LV2 100分 6000 5 チューブトレーニング 35分 ジャンプ力↑、俊敏性↑ バイシクルマシントレーニング 10分 オフェンス↑、ディフェンス↑、スピード↑ LV3 LV3 440分 12000 6 クラブハウス 施設LV 解放LV 建築時間 費用 収容数 メニュー 練習時間 効果 備考 LV1 LV1 30分 2500 4 基本戦術ミーティング 10分 オフェンス↑、知識↑ LV2 LV2 80分 4500 4 マッチミーティング 30分 ディフェンス↑、戦術理解度↑ LV3 LV3 400分 9000 6 分 プール 施設LV 解放LV 建築時間 費用 収容数 メニュー 練習時間 効果 備考 LV1 LV1 30分 2500 4 水中ウォーキング 10分 体力↑↑ LV2 LV2 80分 4500 4 水泳フォーム練習 30分 体力↑↑、体幹↑ LV3 LV3 400分 9000 5 短距離スピードスイム 60分 体力↑↑、スピード↑ LV4 LV4 1680分 19000 5 分 食堂 施設LV 解放LV 建築時間 費用 収容数 メニュー 練習時間 効果 備考 LV1 LV1 30分 1000 3 日替わり定食 10分 体力↑↑ LV2 LV2 60分 3000 3 ドカ盛定食 25分 体力↑↑ LV3 LV3 360分 7000 4 体育館 施設LV 解放LV 建築時間 費用 収容数 メニュー 練習時間 効果 備考 LV1 LV1 30分 3000 5 ロープスキッピング 10分 ジャンプ力↑、体力↑ 卓球練習 10分 瞬発力↑↑ LV2 LV2 5 ダンス 35分 体幹↑、体力↑ バスケ練習 35分 ジャンプ力↑↑ LV3 LV3 440分 12000 6 センターエリア-6箇所(LV1~) グランドタイプ 1 右上 購買エリア 3 クラブハウスエリア 2 北エリア-5箇所(LV3~) グランドタイプ 3 右上、右中、上中 購買エリア 1 中中 クラブハウスエリア 1 右下 西エリア(LV7~) 東エリア(LV14~) 南エリア(LV28~) 不明 スタジアム 施設LV 解放LV 建築時間 費用 収容数 メニュー 練習時間 効果 備考 LV1 LV2 30分 4000 6 基礎チーム練習 10分 体力↑、スピード↑、俊敏性↑ LV2 6 連携プレー練習 40分 パス↑、ドリブル↑、シュート↑ テンプレ LV1 LV2
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過去の情報戦関連作戦案 ネットワーク攻撃 論理爆弾:特定の時間や行動など、予め決められた条件が成立するとコンピュータに対して破壊活動を行うプログラム コンピュータウィルス:感染先のコンピュータに対して被害を与えるプログラム。自己増殖して他のコンピュータに感染、被害を拡大させる。 物理的攻撃 高エネルギー無線周波数:コンピューターの作動を、高エネルギーの周波数放射によって混乱させる。 EMP :電磁パルスの照射によって敵の電子装備を麻痺させる。 防御 ファイアウォール:ネットワーク間に壁を作り、外部からのアクセスを制限する。 EMP防御 サイボーグは地下施設に避難。 通信機を優先的に対電子防御。 ハッカーは機器を持って避難。 回復ししだい、光学索敵に切り替え。 ハッキング 制御系など複数系統用用意されていて、ブロックが堅い所をさけ観測システム等後付の弱い部分に対してアクセスを行い制御を奪いデータの改ざん等を行う その上で可能な場合、機体制御系へ挑戦する ファイヤーウォールやアイスなどのハッキング対策が施されている可能性が高い為、こちらの危機への被害がでないようにモニタリングに注意する 前回戦闘で撃墜した敵機から得られた情報から、敵のミサイル誘導方法・戦闘機間の通信手段・暗号化手順・言語などを解析し、情報戦の準備にあてる。 通信機能とメカニックの制御系がつながっているかどうかが問題であり、サイバーリンクシステムを積んでいないor起動していないマシンは通信系と制御系が独立していると考られる。また、故意に切断することも可能と考えられる。 制御系とつながっていない通信系へのハッキングは、偽のメールを流すことや、通信内容を変更することが限界であろう。 もちろん、つながったら、ウィルスや制御系統の制圧を仕掛けることは可能だろう。 ジャミング 絞り込んだ通信域に対して妨害を絞り込んで行う事で効果を上げる事を狙う 相手の通信周波数が不明の場合、自軍周波数を除いた全周波数に対してジャミングを行う。一気に妨害不能な際には周波数を周期的に変えて擬似的に広域妨害を行う。 相手のレーダー周波数を調べる。 対象レーダーの逆位相の電磁波を発信することにより相手レーダーに干渉させ打ち消す。 高出力でのレーダーで逆探知されることを視野にいれ囮となる。(無意味に高出力な電波を発信させる) 作戦提案 ナショナルネット接続。いまいちナショナルネットってのもよくわからんのですが、何がしかのネットワークが展開されているということ前提で、ここに偽の情報を流す。例えば部隊配置、出撃情報、展開情報、防衛施設情報、総司令部位置、各藩国の基地、空港施設等の位置など。これにより敵に偽の情報をつかませ混乱させることができる(敵が居るはずのところにいない、施設があるはずのところにない、目標施設だと思って爆撃など行なっているが実は無関係の場所など)。 -- SEIRYU@越前 (2007-06-16 01 48 57) そして偽の情報(特に偽の総司令部位置情報)等により敵を誘導するなども考えられる。 -- 名無しさん (2007-06-16 01 49 35) 敵爆撃機による攻撃目標を誤認させる。周囲に建物の少ない地域で、民衆を避難させてから欺瞞用の電波発生装置を置いておく。敵はECMと間違えて攻撃というのはどうじゃろか。普通に建物密集地点に攻撃してきそうな気もするけど。 -- 名無しさん (2007-06-16 01 51 58) ARM対策としてはダミー電波源の設置。一時的なレーダー施設のレーダー波停止。実際に使用している周波数帯以外にまったく無関係の電波を流す施設など -- 名無しさん (2007-06-16 01 53 09) レーダーで使用する周波数の動的な変更。敵のECMが全帯域にまんべんなくやってると無効だが、敵も無線やレーダーが使えないので普通はしない。 -- 黒埼紘 (2007-06-16 02 55 11) ECMの使用。できればハッキングによって敵の使用周波数帯を調べて特定の周波数にジャミングをかける。 -- 名無しさん (2007-06-16 02 59 27) ハッキングで特に越前のレーダー施設情報の隠蔽をもくろむ。過去の敵の偵察ですでに場所が割れてるかもしれないですが・・・ -- 名無しさん (2007-06-16 03 17 12) 総司令官たる藩王はFVBの指令所に身柄を移す。越前のレーダー施設が落ちても司令塔は残すべし。連絡はナショナルネットで足りる。 -- 黒埼紘 (2007-06-16 03 18 38) AR15から動き出す敵爆撃部隊を攻撃するため、敵前衛部隊に情報戦を仕掛けて友軍機を隠蔽、前衛をやりすごす。 -- 黒埼紘 (2007-06-16 03 19 56) 防御用:ミサイルなどを撃たれた場合、誘導に使っている周波数帯にジャミングをかけ命中精度を落とす。 -- 刀岐乃 (2007-06-16 11 22 07) 防御用:至近距離に近づいたタイミングで強力な電磁波を発生させ、敵の誘導装置を破壊する。EMPの原始版。ただし、これをやるのは相当切羽詰った状態(汗 -- 刀岐乃 (2007-06-16 11 30 26) 名前 コメント