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飛行場 LT重要度 :★☆☆☆☆ TD脅威度 :★★★☆☆ SPG重要度:★★★☆☆ ver8.7 マップ概要 マップ中央のE6組とそれを支援するD2・D9組、H5・H6・G5・G6の南の丘周辺の攻防、そしてそれを自陣側から支援する形になるマップ。 中央北側のE6は短いながらもきつめの傾斜と、回り込みのしやすさに注意しましょう。 D5-6-7からE6への回り込みはD2・D9からの支援砲撃である程度牽制されますが、目を離していると十字砲火を許すことになります。 E6中央部では稜線を使ったハルダウンや、D2・D9からの駆逐の支援を受けるため、なるべく引き込みながら戦うと安定します。 問題となるのはE6-F6間の通路で、引き込みを意識し過ぎるとここを制圧されます。 この通路自体は防御力も低く崩しやすいですが南側や、ベース手前で篭る車両への攻撃範囲が広がることに注意しましょう。 逆に言えば、南側のF6を開幕で安定して制圧できる西側チームはE6で引きこみor押し込まれた際に南からの援護を受けやすいです。 このエリアを制圧した後はD2・D9を警戒しながら敵ベースへと距離を詰めていきましょう! このエリアにはある程度の機動力や俯角がある重戦車を数量、それをサポートできる砲性能や回り込める足のある中戦車を送ります。 重駆逐戦車で前線に参加する場合、チーム全体として引き込みの動きを徹底しないと難しいです。 また、コースは多少限定されますが、E6周辺は両軍のArtyからの砲撃もしっかり届くので慢心は禁物! D2・D9は特に難しいことはありません。 E6やD5-6-7、奇策ではありますが北端特攻の軽戦車にしっかりと撃ち込んでいきましょう。 多少の茂みがある為発砲以前に発見されることは少ないですが、茂みから15m離して発砲する基本テクニックは忠実に。 これは東側チームの図、やや受け身ながら守備範囲自体は広め。 こっちは西側チーム、カバー範囲は狭まるもののE6自体は若干撃ちやすい。さぁどこからでも攻めてこいッ! 自チームがE6を制圧した後は必然前進することになりますが、重駆逐戦車の場合は足の遅さから出遅れることに留意してください。 なにも考えずE6攻略組の後を追うだけでなく、南側が負けた場合はベースに戻って防衛に参加することも考えておきましょう。 ここには言うまでもなく駆逐が入りましょう。視界をサポートする為に軽戦車や中戦車が1台随伴するのもありっちゃアリです。 最も軽戦車は後述の北端からのスポットをこなすのが無難ですが…… E6とそれを支援するD2・D9については解説しました。 それらに視界を提供したり、敵車両をある程度撃破した後のベース攻撃、D2・D9攻撃に向けてB4-5-6から視界を取りましょう。 敵の狙いは正面戦闘にあらず! D5-6-7の状況を見ることでE6への回り込みを多少抑制することができます。 ここのポジションには小岩と小さい茂みがあり、発砲を避ければ見つかることはありません。 しかし、敵軽戦車の特攻に巻き込まれると50m補正で発見され、D5-6-7組からの集中砲火で死ぬことになります。 場合によっては第六感持ちの敵戦車に逆探知されることも…… このポジションには当然軽戦車が向かいます、このマップでは軽戦車の役目は北側で時を待つか南側の丘上の囮になることだけです。 マップ南半分に目を向けてみましょう。 重要なのはF5-6間の通路と、南側の丘上、そして独立したレーンになる南端の海岸です。 F5-6は両者上り坂を挟む形の稜線になっております。 見えない敵の数を推理するのが勝利の秘訣である! 通路自体は広いですが迂闊に登るとE5やE7・F7崖上、加えて両軍のべース手前の茂みから砲撃を受ける可能性があります! 逆に言えば、それらのポジションに構えている敵車の攻撃を誘い、カウンタースポットできる可能性もあります。 高低差がきついので南側丘上からの砲撃は受けませんが、捨て身の崖滑りからの回り込みには注意しましょう。 ここは先に述べた通り、東側チームは安定してF6を抑えてハルダウンしながらE6とF5を見れるので、俯角がある車両を送りましょう。 Artyさえこなければそれなりに有効なハルダウンの図。T29「自分F6いっすか?」 とはいえ、ハルダウンしたままだと西側チームのArtyのいい的になるだけのなので、スポットには注意しつつフェイントを入れましょう。 ここからE6へ奇襲をかけることも可能ですが…… へもげぇぇぇ!?アメ車じゃなければ燃えていた……(ステマ) 丘の上は南側エリアの中心になるように思えます…… しかし、ここを完全に制圧してもE5・E7の監視組、両軍ベース手前の防衛組との撃ち合いに持ち込まれてしまいます。 この丘上の目的は、あくまでもF5-6と南端へのプレッシャーをかけることです。 一見なにもないようですが、「対面の相手に対しては」ハルダウンが成立しています。尚、パンターは天を仰いでいる。 こんな感じで隠れて引き込むのもアリ。奴らもう丘を取った気でいますよ。 過剰に丘上に戦力を割きながらまごついていると、敵ベース付近の駆逐辺りにボロボロにされてしまいます。 コロシアムの残骸のような石壁は壊れませんが、ところどころ穴が空いている壁と石柱は壊れるので注意! ここを突破する場合は、E6か南端のどちらかを完全制圧した後に、スピード重視で一気に敵側ベースまで駆け下りましょう。 ここには主に隠蔽率や防御力に優れた中戦車、随伴としてTierに劣る重戦車などを向かわせましょう。 南端の海岸沿いは狭くなっていることに加え、J3・J8に布陣した駆逐と南端のJ1・J0付近からのArtyからの苛烈な砲撃が合わさります。 ここは他のエリアに支援することができず、丘上からの崖滑りやスポットが目の上のたんこぶになります。 とにかく正面からの激しい撃ち合いが予想されるので、極めてリスクの高いレーンとも言えますが、南の丘を崩す一石にもなり得ます。 間違っても軽戦車でこんなところに来てはいけない。 マッチングリストにArtyが多い場合はここを主軸にすることは避け、抑えの戦力と支援砲撃で防衛に専念しましょう。 敵が見えないからといって一気に進行すると、悪路による速度低下と向かいの駆逐戦車、そして丘上を意識したG4・H4とG7・H7組に待ち伏せされるので、ここのレーンは丘上組との相互連携を重視しましょう。 東側TDポジションからの視点。狙い撃つぜっ! ここの制圧を意識する場合は、地の硬さに優れた重駆逐や重戦車で向かいます。 制圧後はJ3・J8に注意しつつ、南の丘の手前の坂で待機している残党を始末して丘上組と合流しましょう。 A・B・Kに加え、1・0ラインは基本的に戦闘が発生しません。 まとめると、このマップは E6か南端のアクションを待ちながら、南の丘とF5-6間を抑えるマップ。 味方の前線の勝敗に常に目を向け、制圧した前線からの相互支援で進軍しましょう。 というマップです。 以上を踏まえてマップ画像 赤丸は主戦場とその相互支援、そして制圧後の動きです。 青丸はスポッターや支援砲撃が行われる地点です。中戦車や駆逐戦車が潜んでいる可能性が高く、六感が光ったら警戒すべきです。 緑丸は主にArtyがいるエリアです。y軸を移動することで撃てる範囲が変わりますが、主にベースかやや南ぐらいから砲撃してきます。 おまけ この画像集を見ても貴方は丘に登りたいと思いますか……?
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 情報収集と施設ガイド ダンジョンの中にはさまざまな施設が出現します。上手に利用して冒険に役立てましょう。 売買や情報の収集を行える施設の数々 ショップで装備を調えることができたり、邪教の館で悪魔を合体できるなど、施設の利用は冒険には必要不可欠なものです。 ここでは代表的な施設を紹介していきましょう。 回復の泉 HPやMPなどを回復できる施設 パーティのメンバーのHP、MPの回復や状態異常を直すことができます。 回復項目 ●ALL回復 ●HP・MP回復 ●復活 ●ステータスの治療 ●呪いを解く 方向キーの上、下で回復させたいキャラクターを選択、【○】ボタンで決定してください。 回復させるには一定のマッカが必要になってきます。 名前リストの中から回復するキャラクターを選択します。 キャラクターを選択したら【○】ボタンで回復。複数選択も可能です。 教室 生徒と会話できる情報の場 学校内の人々からさまざまな情報を得ることができます。 教室に入ると中にいる生徒たちの話を聞くことができます。 特に序盤は情報収集のためにも、いろんな教室に足を運んでみましょう。 保健室 序盤に重宝する回復場所 学校の保健の先生である香山先生が、主人公とパートナーのHP、MP、ステータス異常を無料で回復してくれます。 ただし、仲魔の回復はここではできません。 封印の間 学校と魔界をつなぐ広間 学校と魔界をつなぎ、広間の中央にある台座に各種リングを捧げることで、各魔界への封印が解かれます。 封印が解けた方角の入口から、魔界へと進みましょう。 ただし、封印のリングを入手しないと、各魔界への扉は開かないので覚えておきましょう。 記録の石版 セーブを行う巨大な石版 冒険のデータを記録するための石版です。 セーブの方法については基礎知識を参照して行ってください。 また、学校内でも保健室横の部屋でセーブを行うことができるので、ゲーム序盤はここを利用するといいでしょう。 武器屋 強力な銃や弾丸をそろえたショップ 武器関係の品を専門に扱うショップです。 銃や、銃に使用する弾丸なども扱っています。 方向キーの上、下で売買したいアイテムにカーソルを合わせ決定してください。 防具屋 攻撃から身を守る多彩な防具専門店 防具を専門に扱うショップです。 防具には頭部、体、腕、足に装備するパーツがあるので覚えておきましょう。 また、武器と同様、性別によって装備できないものがあります。 占い屋 進むべき道を示す便利な占い 占いによって、主人公たちが進むべき道を教えてくれることがあります。 怪しげですが、困ったときには立ち寄ってみましょう。 よろず屋 回復アイテムを扱うショップ 怪しげなガラクタなどを店先に並べているショップです。 ですが、回復系のアイテムを多く扱っているため、冒険の前に立ち寄っておくといいでしょう。 邪教の館 悪魔を合体させる邪教の館 主人公のアームターミナルに入っている仲魔を合体させる館です。 合体方法には2身合体、3身合体があり、組み合わせ次第で強力な仲魔を作り出すこともできます。 悪魔合体を元に合体させ、パーティを強化しましょう。 ラグの店 宝石とアイテムの交換所 冒険中に手に入れたさまざまな宝石と、珍しいアイテムや精霊と交換してくれるショップです。 売買は行えませんが、ショップでは売っていないようなアイテムが手に入ることもあります。 カジノ ミニゲームが楽しめる娯楽施設 各種ミニゲームが楽しめるカジノ施設です(カジノを参照)。 入口のキャッシャーでお金とコインを交換し、各種ゲームにチャレンジしてください。 CB(コードブレイカー)はカジノ外の別施設にあります。 間欠泉 ダンジョンに作られた謎の施設 間欠泉を利用することで、魔界の入り口まで一瞬で戻ることができます。 ただし、新月時(NEW MOON)には使うことができないので注意してください。 【出典】 株式会社アトラス.PlayStation 真・女神転生if... 解説書.株式会社アトラス、2002、p.34-37 上へ
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お馬さんが関係する施設の地図 観光・見学先の飲食・宿泊施設の地図 追加してほしい場所やイベントがあったら下記のテンプレを使って教えてね 細かい所が不明な場合はタヌキたちと一緒に確認しましょう 〇場所の場合 【場所の名前】 【繋養馬】【逝去】【永眠】 【施設について】 【各種リンク】 【大体の住所】 新しく作る時は施設ベースを基に作る https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/19.html ア芦峅ホースヴィレッジ アロースタッド イ伊香保グリーン牧場 一般社団法人 Horse Value ウうらかわ優駿ビレッジAERU うまんまパーク オ鬼越蒼前神社(おにこしそうぜんじんじゃ)・盛岡八幡宮(チャグチャグ馬コ) おびひろ動物園 カ上岡馬頭観世音 キ競走馬リハビリテーションセンター 京都競馬場 ク群馬サファリパーク ケ県立榛名公園 コ小倉競馬場 金刀比羅宮(ことひらぐう) サ佐賀競馬場 サンワ設計ネーブルパーク ポニー牧場 シ静内エクリプスホテル 駿ホースクラブ ソソメスサドル タ樽前山神社 本殿 ト東京駅 東京国立博物館 ナナインスターステーブル ニ新冠温泉 ホテルヒルズ にいかっぷホロシリ乗馬クラブ 新潟競馬場 西町ホースパーク ノノーザンホースパーク ノーザンレイクファーム ハ函館競馬場 ヒ雲雀ヶ原祭場地(ひばりがはらさいじょうち)(相馬野馬追) フ福島競馬場 藤森神社 ホホースランド安曇野 ポニーランド花立 ママーサファーム ミみほーすふぁーむ モ盛岡競馬場 鬼越蒼前神社(おにこしそうぜんじんじゃ)・盛岡八幡宮(チャグチャグ馬コ) モンゴル 門別競馬場 ユ優駿の塔 ゆり高原ふれあい農場 レレイクヴィラファーム(ネオメジロファーム)・メジロ家のお墓 ロ六甲山牧場 ワ渡辺牧場 JJRA馬事公苑 TTCC メタセコイアと馬の森 yyogiboヴェルサイユリゾートファーム [部分編集] ア 芦峅ホースヴィレッジ https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/33.html アロースタッド https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/71.html イ 伊香保グリーン牧場 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/74.html 一般社団法人 Horse Value https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/66.html ウ うらかわ優駿ビレッジAERU https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/22.html うまんまパーク https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/21.html オ 鬼越蒼前神社(おにこしそうぜんじんじゃ)・盛岡八幡宮(チャグチャグ馬コ) https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/51.html おびひろ動物園 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/37.html カ 上岡馬頭観世音 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/43.html キ 競走馬リハビリテーションセンター https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/36.html 京都競馬場 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/49.html ク 群馬サファリパーク https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/30.html ケ 県立榛名公園 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/64.html コ 小倉競馬場 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/62.html 金刀比羅宮(ことひらぐう) https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/59.html サ 佐賀競馬場 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/73.html サンワ設計ネーブルパーク ポニー牧場 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/72.html シ 静内エクリプスホテル https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/70.html 駿ホースクラブ https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/41.html ソ ソメスサドル https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/53.html タ 樽前山神社 本殿 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/55.html ト 東京駅 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/50.html 東京国立博物館 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/83.html ナ ナインスターステーブル https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/68.html ニ 新冠温泉 ホテルヒルズ https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/40.html にいかっぷホロシリ乗馬クラブ https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/42.html 新潟競馬場 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/63.html 西町ホースパーク https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/67.html ノ ノーザンホースパーク https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/56.html ノーザンレイクファーム https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/54.html ハ 函館競馬場 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/52.html ヒ 雲雀ヶ原祭場地(ひばりがはらさいじょうち)(相馬野馬追) https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/40.html フ 福島競馬場 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/60.html 藤森神社 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/35.html ホ ホースランド安曇野 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/31.html ポニーランド花立 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/29.html マ マーサファーム https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/34.html ミ みほーすふぁーむ https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/65.html モ 盛岡競馬場 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/75.html 鬼越蒼前神社(おにこしそうぜんじんじゃ)・盛岡八幡宮(チャグチャグ馬コ) https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/51.html モンゴル https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/61.html 門別競馬場 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/39.html ユ 優駿の塔 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/38.html ゆり高原ふれあい農場 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/28.html レ レイクヴィラファーム(ネオメジロファーム)・メジロ家のお墓 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/44.html ロ 六甲山牧場 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/24.html ワ 渡辺牧場 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/58.html J JRA馬事公苑 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/32.html T TCC メタセコイアと馬の森 https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/45.html y yogiboヴェルサイユリゾートファーム https //w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/20.html
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惑星マインホフにはアグリア・コロニーをはじめ、ザーグの侵攻から逃れた多くの避難民が集まっていた。 しかし、謎の伝染病が広まっていた。調査に来たレイナーたちが遭遇したのは・・・。 目的:感染した建造物を全て破壊する。 報酬:110000 新ユニット:ヘリオン(火炎放射器搭載バギー) リサーチ:+2 Zerg Research 攻略 基地を防衛しつつ、敵施設を全て破壊する耐久ミッション。感染しザーグ化したテラン人類が大挙して押し寄せてくる。 インフェステッドはマインホフ星系の紫外線に耐えられないため、夜間にか出現しない。 またこの星は自転速度が速く、数分おきに昼夜が入れ替わる。 よって夜間は敵の攻撃から基地を防衛し、昼間は外に出て攻撃を繰り返す。 インフェステッド・テランは体力・攻撃力ともに低く、数が多くても大した脅威にはならない。 インフェステッド・マリーンは自爆こそしないものの銃を撃ってくる。 数が集まればバカにできない火力を発揮するので注意。 総じて動きはのろい。 流れは単純。しばらくは昼間も攻撃を控えてバンカーによる防衛線を築く。施設が整ったら昼間に施設を破壊しにいくだけ。 夜は基地に帰って防御に徹するのがいいが、戦力が整えば夜間でも強引に施設をつぶしてまわれる。 注意するのは南のバリケードとアベレーション(四本脚の寄生体)。 3日目の夜には基地南のガレキが破壊されて敵が侵入してくる。それまでに防御を整えておこう。 アベレーションは耐久・攻撃力ともに高く、バンカーも破壊される恐れがある。バンカーを3つ以上建てて火力を集中しよう。 敵施設を減らしてもそれに応じて出てくるインフェステッドの数も増える。 勢いはあまり減らないので終盤も油断しないように。 防御戦主体のここではファイアバットもいい働きをする。 Burtal難易度攻略 流れはNormalと同じだが、同じ感覚で防御していると破られる恐れがある。 集まってから一気に攻撃をしかけてくるので、ちゃんとサプライデポッドを盾にしよう。 バンカーも撃ち壊される可能性が高い。防御用の予備兵力確保のため、夜出歩くのは控えよう。 修理用SCVと援護のメディックも忘れずに。インフェステッド・テランはSCVを狙ってくる。 基地の入り口前で塊になってから歩いてくる。危なくなったら攻撃用の部隊も混ぜて援護しよう。 攻撃はMMでもヘリオンでもいいが、この際ヘリオンを盛大に使ってみよう。 ハラス用の弱メックと侮るなかれ、攻撃範囲が広いので数が集まるとなかなか強力。何より素早い。 ただやはり脆いので夜間は逃げておこう。破壊した基地から出てくるブルードリングも痛いのでSCVをお供に。 南東にあるスパインクローラーも苦手。WarPigとメディックに任せよう。 リサーチの取得 西と東に一匹ずつインフェスターがいる。夜間にしか出てこないのでスキを見て焼き殺してしまおう。 正確な位置はアジタントがレーダーに表示してくれる。 取得可能Achievements ・Outbreak ミッション 【Outbreak】 中のクリア目標を全て達成せよ。 ・28 Minutes Later ミッション 【Outbreak】 難易度 Normal を、5回目の夜が来る前に達成せよ ・Army of Darkness ミッション 【Outbreak】 難易度 Hard において、夜の間に寄生された建物を15個破壊せよ。 どれも特に難しくはない。ただ夜間にMMで戦う場合、メディックのエナジー切れに注意しよう。
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ヘタレスの迷宮1F(Free) ヘタレスの迷宮2F(Free) ヘタレスの迷宮3F(Free) ヘタレスの迷宮4F(Free) ヘタレスの迷宮5F(Free) ヘタレスの迷宮6F(Free) 財宝は売専と回復アイテムのみ 宝箱は1F~5Fが「おもちゃのぐろーぶ」と「ヘタレスの指輪」、6Fは星石5種(木、月、太陽、天王、金)が3つずつ ヘタレスの迷宮1F(Free) 出現条件:城門配置済かつ累計3回以上敗北(戦闘不能)で、アヴァロの自室にフィアの「?」イベント発生、起こすと弱き者の遺跡出現 経過日数1日 敵LV3 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点1 採取地点1 攻略 扉を開けるとヘタレ認定され、施設「ヘタテットの像」入手 今作のへたれはあえて戦闘不能者を出さないとダメな割に内容が微妙気味 どちらかと言えば、ヘタテット像によるヘタレモード(敵のステータス弱体化)の方が本体と言える 2周目以降でキャラが育ち過ぎていて敗北回数を稼ぎにくい場合は、凍河秘境の閉ざされた氷都市で凍土を踏めば一発でHP1になるので、そこまで進めば手軽に敗北できる レベル上限突破時、ヘタテットはLV5まで経験値100 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 鉄くず 1 粘土 1 ヘタテット 石材 1 木材 1 鉱石 1 土 1 + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 5000 可 2 全ての敵を撃破 治癒の水・小 10 可 ヘタレスの迷宮2F(Free) 出現条件:三章 経過日数1日 敵LV10 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点1 採取地点1 攻略 敵については1Fとの差がほとんどない アイテム回収だけして終了のMAPだろう 敵はヘタテットのままなので、経験値的な条件は1Fと同じ + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 魔法鉱石 1 緑草 1 ヘタテット 赤い魔法鉱石 2 白草 1 青い魔法鉱石 2 水草 1 緑の魔法鉱石 2 香葉 1 紫の魔法鉱石 2 枯れた草 1 月見草 1 + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 8000 可 2 全ての敵を撃破 治癒の水・小 10 可 ヘタレスの迷宮3F(Free) 出現条件:四章 経過日数1日 敵LV12 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点1 採取地点1 攻略 ヘタボウはLV12なので、15くらいまでが適正 そのくらいまでならすぐ上がるので、あえて使う理由は薄いが、カトリト育てには有効 攻撃は高くないが微妙にタフな辺りも少しだけ面倒 レベル上限突破時、ヘタボウはLV15まで経験値100 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 白い魔法鉱石 2 干草 1 ヘタボウ 黒い魔法鉱石 2 弾力のある蔦 1 コルシノ鋼 1 しなる枝 1 + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 10000 可 2 全ての敵を撃破 治癒の水・大 10 可 ヘタレスの迷宮4F(Free) 出現条件:五章 経過日数1日 敵LV18 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点1 採取地点1 攻略 こちらも3Fとの差はほとんどなし 経験値条件も一緒 通過するだけの場所 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター ギグルン鋼 1 茶の魔術糸 1 ヘタボウ 焔石 1 赤い魔術糸 1 蒼石 1 青い魔術糸 1 緑の魔術糸 1 白い魔術糸 3 黒い魔術糸 3 + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 15000 可 2 全ての敵を撃破 治癒の水・大 10 可 ヘタレスの迷宮5F(Free) 出現条件:六章 経過日数1日 敵LV20 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点1 採取地点1 攻略 ヘタレンのLVは20なので、適正は20台前半くらいまで 悪いとは言わないが、解放時点での平均レベルくらいなのであまり良い稼ぎ場とも言えない レベル上限突破時、ヘタレンはLV22まで経験値100 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター コルシノ鋼 1 赤キノコ 1 ヘタレン ミスリル鋼 2 青キノコ 1 結晶石 2 紫キノコ 1 浮遊石 2 南瓜 1 完熟林檎 2 + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 20000 可 2 全ての敵を撃破 治癒の水・特大 10 可 ヘタレスの迷宮6F(Free) 出現条件:七章 経過日数1日 敵LV26 初回 再訪問 勝利 30ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点1 採取地点1 攻略 扉の先にキングプテテットがいる 倒すと全結界とヘタレ認定解除 攻撃可能範囲にいないと動かないが、二回行動してくるので注意 なお、HPが520以下になる?とアグレッシブになる 経験値がおいしいのでしばらく倒さずに殴るといい ただし今作のキンプテは上限突破なしだと37からLVが変動しない レベル上限突破時、キングプテテットはLV70~になる この時点で経験値効率はカンストしているため、それ以上レベルが上がっても効率は良くならない どんなにレベル差があっても1戦辺り10の経験値が貰える + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター コルシノ鋼 1 新鮮な泥 1 ヘタレン アルブネア鋼 2 真っ黒な花 1 ???(ボス:キングプテテット) 研磨した土塊 2 霊木の根 1 魔法の砂 2 霊木の枝 1 溶けない氷塊 3 怪しげな太い茎 2 + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 30000 可 2 全ての敵を撃破 イーリュンの息吹 10 可
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5-A 海洋都市 敵施設内のコントロールセンターを制限時間内に全て破壊せよ □支援 病院×1 武器庫×1 制限時間は700秒。 破壊しなければいけないコントロールセンターは4つ。 マップの中心から水路が延びていて、その周りにコントロールセンターがある。 基地内の防備は堅く、偵察型だけで乗り込むと蜂の巣にされる可能性がある。 みんなでまとまって一つ一つ順番に壊しても時間は結構あまるので、慎重に行ってもよさそう。 倉庫はマップ中央の水路上に4つ。 開始地点より少し北のマップ西端に???(ブリッツノバ)、マップ北東に???が2つ(ブリッツノバ、パイルドライバー)。 マップ南東端にも???が2つありますが、設置マスがマップ外に見切れている為、占領することが出来ません(選択自体が出来ない) << 4-E 特務! トーチカ | 5-B 雪原の嵐 >>
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インターミッション10サブミッション10 MAP016 「帝国の研究を阻止せよ」 インターミッション11サブミッション11MAP「野生の大地」 MAP「海鳴りとは似て非なる轟音」 フリーミッション11MISSION 10 「拠点制圧に直行せよ」 MISSION 11 「地下に眠る資源」 MAP017 「森林に潜む影」 MAP018 「離れてしまった仲間を想い」 MAP019 「最終決戦、嵐を掻き消せ」 インターミッション10 サブミッション10 キャラクター シナリオ名 戦闘出撃 マップ 備考 ??? 清掃員はスパイ!? × ??? 鉄の腕を持つ男 × ユーリ・ダンディ加入 ソフィア 『私』と『ワタクシ』の嘘 × 葵 特技エッチなハプニング × ノエル 変態・秘密・責任 × ジェラルド ジェラルドは「けもなー」 × シルヴィア リーゼントが崩れると…… × リノア リノアの純潔とセスの怒り × 要Sofmap特典 MAP016 「帝国の研究を阻止せよ」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手設計図】 マップクリア E-767,KC-767 【入手強化パーツ】 工場(15,4)占領 新型航空FCS+2,携帯食料,新型対艦ECM+1 工場(28,2)占領 強化型機上レーダー+2,土建機材の搭載 【Sランククリア報酬】 ミラージュ2000 3機 【備考】 以降の帝国軍からは射程4の戦闘機「タイフーン」「JAS-39 グリペン」、爆撃機「B-52」、装甲(軟)の自走砲「FH-77BD アーチャー」等を鹵獲可能 インターミッション11 サブミッション11 キャラクター シナリオ名 戦闘出撃 マップ 備考 葵 ひっこヌイていいんですか? × ノエル 変態への一歩 × ジェラルド 動物園で青空会議 ○ 野生の大地 オイゲン 無敵の提督オイゲンの復帰 ○ 海鳴りとは似て非なる轟音 ブリッツ・オイゲン加入 ユーリ ユーリのしたいこと × MAP「野生の大地」 【勝利条件】敵部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手強化パーツ】 マップクリア 対空FCS改良型+2,誘導システムの向上,新型ECMポッド+2 空軍基地(3,4)占領 空戦支援システム+3,新型レーダー MAP「海鳴りとは似て非なる轟音」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手強化パーツ】 マップクリア 高性能スクリュー+2,艦載レーダー強化型,ダメコンの強化+3 工場(59,53)占領 対空システムの向上+3,新警戒管制システム 【加入】 味方増援 ブリッツ・オイゲン 【備考】 出撃不可:ノエル、ジェラルド 海上・潜水ユニット出撃可能 5ターン目に味方増援(ブリッツ・オイゲン:アンドレア・ドリア、ノエル:AV-8 ハリアー、ジェラルド:AV-8 ハリアー) 5ターン目の終了時にMAP左下に大量の敵増援 最強の巡洋艦「キーロフ」を鹵獲可能 フリーミッション11 MISSION 10 「拠点制圧に直行せよ」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手強化パーツ】 工場(43,25)占領 自動照準装置+1,追加装甲+1,金塊(中) 研究施設(45,9)占領 弾薬の改良+2,新型航空FCS+1 【備考】 2,4,5,10,11ターン目の開始時に敵増援 MISSION 11 「地下に眠る資源」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手強化パーツ】 工場(1,14)占領 燃料タンクの拡張+1,偵察員の増員,金塊(小) 大都市(12,34)占領 偵察ポッド,軽量化装備+1 【備考】 海上・潜水ユニット出撃可能 最強の自走砲「NLOS-C」や射程4の戦闘機「F-16I スファ」等を鹵獲可能 MAP017 「森林に潜む影」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手設計図】 マップクリア F-2 空港(11,7)占領 F-15 サイレントイーグル 【入手強化パーツ】 空港(11,7)占領 対地攻撃支援機構+2,新型爆弾+2,対地用ECMの強化+3 空港(26,25)占領 小型ソノブイ,空力特性の向上+3 【Sランククリア報酬】 ラファール 3機 【備考】 当MAPではクローイが弱体化し、スキル無しの状態になる MAP018 「離れてしまった仲間を想い」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 またはクローイの撃破 ※クローイ撃破時、陵辱シーンあり 【入手設計図】 マップクリア AV-8B ハリアーII 大都市(38,2)占領 C-130 ハーキュリーズ,88式地対艦誘導弾 【入手強化パーツ】 大都市(4,5)占領 荷台の大型化+3,軽量化装備+3,長砲身化+2 大都市(38,2)占領 アフターバーナー+2,空戦支援システム+2,強化型機上レーダー+2 【Sランククリア報酬】 ラプター 1機 【備考】 出撃不可:クローイ、ノエル、葵、ジェラルド、シルヴィア、オイゲンクローイ、ノエル、葵、ジェラルドは同盟国のユニットとして出撃済 海上・潜水ユニット出撃可能 最強の巡洋艦「キーロフ」を鹵獲可能 MAP019 「最終決戦、嵐を掻き消せ」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 またはクローイか冬月祐一の撃破 【入手強化パーツ】 マップクリア ティガーシベン,自動回避システム 工場(24,11)占領 対地用ECMの強化+3,対空FCS改良型+3 工場(23,7)占領 小型ATM+2,下部装甲板の増設+3 【Sランククリア報酬】 ウルド 1機 【クリア特典】 『エドワード・ハウエル』『フェリシア・ハウエル』がフリーミッション、シングルモードで使用可能 【備考】 下記は固定出撃冬月祐一、クローイ:ラファール 最強の戦闘ヘリ「ウルド・カスタム」を鹵獲可能(フーゴの移動力は0だが、総司令部に配置されている)
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知力以外の能力値は控えめだが、特技鬼門が凶悪。 百出持ちの呉用と組ませれば落雷撃ち放題の反則部隊が出来上がる。 -- (名無しさん) 2011-04-24 06 25 55 三国志・水滸伝を含め唯一、落雷の術を使用した表記のある人物。 -- (名無しさん) 2011-10-13 00 35 48 なぜか全ての能力がぞろ目になっているw 寿命も99歳ってw それはそうと特技を生かして最後まで落雷を打ちまくろう。 -- (名無しさん) 2012-10-13 18 21 43 阮兄弟の水軍適性を利用し呉用様と共に敵施設を河川より落雷で破壊しまくろう …鬼畜プレイではあるが… -- (名無しさん) 2013-04-06 11 25 39 原作では出番が限られていた人だが、ゲーム中では呉用先生と組ませてやりたい放題できる。 鬼門縛りプレイでも、高い知力と兵器適性があるので、副将としての活躍は充分に見込める。 -- (名無しさん) 2014-05-11 02 11 09
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鬼神の制裁 火 レア 8 呪文 ■パワー5000以下のクリーチャーを、全て破壊する。 ■パワー7000以上のクリーチャーを、全て破壊する。 ■パワー6000のクリーチャーを全て破壊してもよい。 F:鬼の如き力に、森羅万象生き残る者はごく僅か。 作者:匿名 アウゼスとかザーディアなら生き残れますね パワー6000は任意なので、狙えばアビス並みの威力です 紅鬼
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施設について説明する。 中央館編 中央館 一番新しい校舎だが2年目ですでに至る所に傷ができたりしていた。 1階編 ☆事務室 事務員さんがいらっしゃるところ。 ハイキングや登山の受付をしており、申込期間になると行列ができる。他にも、大学入試等々でお世話になるところである。 欠席、遅刻連絡で対応してくださるところもここである。 ☆ラカンホール 空海の像と祭壇があるところ。 まぁまぁ広く、数百人規模を収容できる。 常時、椅子と机の複合体が配置されており、夏休みの補修等々で、使われる。 プロジェクターが入口付近に吊るされており、起動すると、 空海がライトアップされる。 ちなみに、グランドピアノ近くの扉の先は倉庫だが、入って左に謎の通路がある。 入口付近には、爪楊枝で作った今は無き円形校舎の絵がある。 ☆食堂 文字通り、食堂である。値段の割にどうこうという声も上がっていたりしていた。 階段側の壁には真珠と耳飾りの少女の爪楊枝の絵がある。 ☆来客専用トイレ 来客専用のトイレ。先生によっては使わせてくれたりする。 生徒用トイレとの違いは大便器にウォシュレットがついていることである。 ☆男女更衣室 なぜか開いていることもある。 ☆副校長室 ☆倉庫 ☆会議室 二階編 中三生のフロア ☆職員室並びに前の通路等 (1)職員室 先生方が日頃仕事をしている場所。 各先生方の机を見ればその人の趣味や散らかし具合で性格がわかる。 陸橋側では円形テーブルが2つの他、冷蔵庫や湯沸かし器、 手洗い場などがある。 (2)印刷室 禁足地。中は印刷機が2、3台ほどある (3)会議室s 職員室前通路を挟んで向かい側にある、 別名、精神と時の部屋。 床以外、白で統一されている。 悪さをすればここにぶち込まれて説教を食らうことになる。 一応、先生に用事がある保護者への応接室のようになっている。 (4)教育実習生待機室 教育実習生の詰め所。校舎貸与のときは各クラスの竹刀が集結する いわば物置となっている。 (5)職員室前通路 特別な通路らしく謎に扉があるが、常時開いている。 通り抜け禁止の張り紙があるが、便利すぎるので、みんな 通り抜けしている。 テクニックは、職員室に先生を探しに来たふりをして「いないなぁー(棒)」と言いながら通り過ぎること。 他には掲示板やエレベーターがある。 ○教室側エリア ☆教室 中三生が使う教室。これといったものはない。 ☆フードコート 生徒間ではよく購買と略される。 毎回長蛇の列を作る。たいてい狙いはポテトである。 パンの自販機と飲料の自販機がが2台と有人販売場がある。 飲食可能で、まぁまぁ席がある。 放課後や一部期間中は、部活の更衣室や面談の待機場所、 自習室と転用される。 ちなみに飲料の自販機は、スマホアプリ対応である。 なぜ清風はこれを選んだのだろうか。生徒はもちろんのこと、 教師や来客ですら使っているところを見たという情報がない。 あと、申し訳程度の手洗い場とホワイトボードがある。 後者はたまーにバンクシーが現れ、落書きを残すことがある。 結構高クオリティであるが、教師に消されるのがオチである。 諸行無常。 ☆中央階段 階段。6階まで続いている。 床はカーペット。 ☆フードコート横の階段 階段。6階まで続いている。 床はフローリング。 ☆お手洗い 普通のお手洗い。 他の階との違いは配置位置が違うことである。 ○給品部側エリア ☆給品部 俗に言う購買部である。 指定曜日の制服採寸の他、服装品や各種文房具のほか、 sefuペナントや清風マスクを販売している。 ちょくちょく一部商品が高いなどの声がでていた。 高校生も利用する為、混むときは混む。 ☆写経室 写経の対象のものが入る部屋。入ることがないのが望ましい。 中は畳と長机があり、ここで写経することになる。 ☆倉庫 文字通り倉庫。何回か用途が変わっている。 ☆陸橋 南館への橋。実は一般人も使えるが、sefu専用だと思われているのか、使う人は稀。 夜には両側面からライトアップされ、インスタ映えスポットになっているらしい。 校則上、日課中の南館への移動手段はここしか使えない。