約 643,034 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/36521.html
登録日:2017/03/27 (月) 21 51 03 更新日:2024/04/26 Fri 21 10 06 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 PC PS4 TPS World of Tanks Xbox360 XboxOne 「突撃!!」←死にます オンラインゲーム チハたん 一覧項目 実在車輌半分ぐらいしかなくない? 戦車 日本 知波単学園 第二次世界大戦 試作戦車 ※本項目はWorld of tanksから分離した記事です 我らが祖国の偉大なるチハたんツリー。カラーリングはゼロ戦色というかザク色というか。ハーケンクロイツ同様、ゲームでは旭日旗は登場しない。 「帝国陸軍ってツリー形成する程戦車なかっただろ」と思われるかもしれないが、試作戦車・計画戦車がバンバン出てくるWotではそんなこともないので大丈夫。重戦車の終盤は計画戦車にしても怪しくないかって?気にするな。 軽・中戦車の系統と重戦車の系統の2本のルートがあり、それぞれ性能傾向(と人気度)がはっきり分かれているのが特徴。 軽・中戦車ルートは火力、とりわけ貫通力においてみるべき点があるものの、装甲・速度・隠ぺいといったそれ以外の性能が最低レベルという玉砕設計。特に中tierあたりでこの傾向がおもいっきり顕著になるため、必然的に人気はあまりない。 一方の重戦車系統(正確にはそのなかのオイ車系列)は、重火力・重装甲・低機動・低隠ぺいといういかにも重戦車らしいルートで、火力と装甲は他国の同格戦車を上回る同tier帯最強レベル。実用性はかなり高めで、必然的に人気も高い。 強化アイテムは日本人のソウルフードであるおにぎり。アイコンを見た感じ三角形(三角形ならおむすびじゃ?とか細かいことを言う奴には精神注入棒だ!)で、塩・ごま・かつお?の3種1セットになっている。 ≪日本ツリーの代表的戦車≫ 「Type 97 Chi-Ha」 大日本帝国陸軍のアイドルことみんなのチハたん。tierは3、区分は軽戦車中戦車軽戦車(v1.9で軽戦車に戻った)。 M5スチュアートに蹴り飛ばされ、M4シャーマンにふんづけられ、Matildaには弾き飛ばされながらも健気に第二次大戦を戦い抜いた姿には誰しもキュンとしちゃうことだろう。 ……と言いたいところだが、意外や意外。このゲームにおけるチハたんは、なんとなんと普通に強戦車の部類に入るのである。 まずこのゲームはtier(レベル)による区分にそってマッチングが組まれるため、基本的に相手にするのは自分と同格の戦車になる。 このため史実とは違って、M2中戦車とかBT-7とか、第二次大戦時にはとっくに陳腐化していた同期の戦車達を相手にすればいいのである。 さらにチハたんは第二次大戦終戦まで戦った老兵なので、大戦後期の戦車に対抗して作られた高貫通力の47mm砲が搭載できる(いわゆるチハ改の砲)。 その貫通力は課金弾を使えばなんと122mmにも達し、装甲が厚いことで有名な格上戦車のMatildaだろうがアヒルちゃんだろうが普通にぶち抜いてしまう。 tierの関係で実際にはマッチングしないが、ド正面であればtier7重戦車であるティーガーIの車体(100mm)をぶち抜ける一品である。そこ、ティーガーが薄いだけとか言わない。 この最終砲は貫通以外の性能も高レベルでまとまっており、tier3戦車の中でもかなり高水準な一品。しかも俯角が15度も取れるため、地形を利用した戦術にも適性が高い。総じて火力面では文句なしにハイレベルと言える。 一方で日本戦車(オイ系除く)の宿業となる「紙装甲」「鈍足」という二大短所も既に片鱗が現れ始めているのだが、チハの時点ではまだそこまで決定的なものではなく、同格に比べてややペラい、ややトロいぐらいのレベルで収まっている。 ツリーそのものが苦行とさえ言われる日本軽・中戦車だが、この辺りまではそこまでの不利はなく、むしろ強戦車と言っても過言ではないだろう。 …そう、この辺りまでは。 「O-I」 日本語表記すればオイ車。多分名前さえ知らない人が殆どだと思われる、日本の計画超重戦車である。ローマ字に直すと世界一短い艦名になる重雷装巡洋艦ではない 正確には計画だけでなく試作機も実際に出来たのだが「接地圧がでかすぎてろくに走れない」「無理して走らせると走るたびに転輪が外れて落ちていく」という夏休みの工作レベルの代物だった。 だがこのゲームにおけるオイ車はちゃんと走るし、撃てるし、敵弾も弾いてくれるので安心してほしい。tierは6、区分は重戦車。 ゲーム内の性能はというと、一言で言えば「重戦車の鑑」と言って差し支えない。つまり文句なしの強戦車である。 日本戦車ツリーは一般に弱戦車が多いとされるが、このオイ車の系統(即ちtier5のオイ試作車、tier6のオイ車、tier7のオニ車、tier8のオホ車)だけは別格の強さを誇っている。 まずその最大の長所は、重戦車の名に相応しい圧倒的なまでの重装甲にある。車体前面150mm、砲塔全周150mmにも及ぶその装甲は、それまでtier6最強の装甲を謳われたイギリスのChurchilを遥かに上回る。 火力も十分に高く、特に最終砲である96式15cm榴弾砲の破壊力はかのKV-2の主砲と同レベルの代物である。 つまり火力と装甲の両面において、tier6で最強レベルを誇った重戦車を二つとも上回っているということになる。なんなのこの陸上戦艦…… とここまで聞くと恐ろしい重戦車に思えるだろうし、いやまあ実際そうなのだが、弱点もちゃんとある。それはかのマウスにすら匹敵する、あまりにもでかすぎる車体。 この大きさではまともに障害物に隠れることもできないし、またマウスと違って側面装甲はそこまで厚くないため、左右からの攻撃にはかなり弱い。角度をつけても不十分。 またあまり目立たないが結構シャレにならない箇所に弱点があり、手慣れた敵だときっちりねらってそこを抜いてくる。装甲を過信してうかつに突っ込むと、左右からの包囲攻撃でたちまち爆散してしまうだろう。 そして当然ながら自走砲からも親の仇のように狙われるので、時には慎重に、必要に応じては大胆に動かねば戦果は挙げられない。 とはいえこの巨体にさえ注意すれば、攻守共に非常にハイレベルな戦車であり、重戦車の基本を学び、また学びながら俺TUEEEEEEEするにはうってつけの重戦車である。 …だがVer1.13.0アプデでのHEの爆風判定変更により大幅弱体化。 ライバルであるKV-2は「榴弾砲しか使われない」ということで精度や照準時間にバフが来たが、本車と言わず日本重戦車は何故か据え置き。 そのため「弱点を狙わないと2桁ダメージもありうるのに、その弱点が狙えない」という割と洒落にならない状況になっている。 しかしここからは口径据え置きのままtierだけ上がっていくので、それでも相対的には一番マシなのが悲しい。 「Type5 Chi-Ri」 「チリは塵に、灰は灰に」とか「YOUは何しに日本(ツリー)へ?」とか、そんな囁きが聞こえてくるtier7の中戦車。和名は5式中戦車チリ。 ドM専用ツリーとも称される日本ツリー軽・中戦車ツリーにおいて、一際眩い輝きを放つステキな戦車。その性能を端的に箇条書きすると ★★つよいところ★★ 3連発オートローダーの瞬間火力が高い。 日本戦車らしく、俯角が10度もとれてハルダウンも楽々。 ★★だめなところ★★ それ以外全部。 具体的に言うと、tierが7にもなって全周装甲が基本35mmしかない。あのあの、tier3のチハたんだって25mmあるんですけど…。 一応正面の一部にはほんのり硬い部分もあるが、実質防盾部以外は装甲が施されてないものと思ってよい。格下のHEでも楽々貫通フルダメージである。 やっぱりマッチングはしないが、チハの47mm砲通常AP弾(貫通81mm)でもどこでも抜かれるレベル。 そして機動力も日本戦車らしくもっさり&もったりな上、車体が重戦車並にでかいため回避に頼る戦い方は全くできない。無論、自走砲からもバカスカ撃たれることになる。 視界はそれなりに広いのだが、隠蔽率がひどすぎるため1対1なら先に発見されるのは確実にこちら側。 オートローダー砲も連射間隔が1秒なのはいいが、照準時間が1.7秒もあるので実質的に1秒での連射は非現実…。 しかもこれを乗せるための改良砲塔が洒落にならないレベルで重い癖に装甲は変わらないという謎まで持つ。 機動力をなんとかするために、オートローダー砲を諦めて通常砲塔を乗せるというスタイルも有り。 改良エンジンまで乗せればなんとか中戦車相応の機動力は手に入る。 戦車じゃなくて霊柩車なんじゃないかこれ?と疑ってしまうほどの極悪な生残性だが、唯一の長所である火力についても実は問題がある。 DPM自体は高水準なのだが、貫通力が微妙に足りないのである。課金弾を使ってさえ200mmに達さないので、同格重戦車の正面装甲に対してはほぼ無力。 そしてこの戦車には前述したとおり、他の中戦車のように回り込んで側面を取るような足はない… よってこの戦車で戦うためには 「断固として前線は味方に任せ、自分は決して撃たれない位置を確保し、貫通できる格下だけを狙って一方的に火力を叩き込む」 という卑劣な戦い方を徹底するほかないのだが、しかし実は更なる、そしてある意味もっとも深刻な問題がある。 実は「控えめにいってもポンコツ」という他ないこの戦車なのに、昔はマッチングにおいてはなぜか重戦車と同じ扱いを受けるという謎のハンデを課せられているのである。 つまり味方にチリが1両加わると同時に、敵にはT29とかISとかのガチムチ重戦車が1両加わってしまうことに・・・なにこれいじめ? v0.9.18以降この変則マッチングは廃止されたのでご安心を。 「STB-1」 日本軽・中戦車ルートの到達点。当然tierは10で、区分は中戦車。今でも陸上自衛隊で現役な74式戦車のプロトタイプである。 紙装甲・鈍足で知られる日本ツリーにおいて、ようやく出てきた走攻守のバランスがとれた「まともな」中戦車。 実厚こそ薄いものの、非常に優れた避弾経始が施されている砲塔装甲はとても頑丈。また日本戦車の特長であった良好な俯角も健在で、石頭の砲塔だけを出して行うハルダウン戦術が非常に強い。 ただし車体の装甲は相変わらず格下相手でも心もとないペラペラなので、開けたところでのダメージレースはNG。 そして戦後になってようやくまともなエンジンが登場したため、同格中戦車中屈指の出力/重量比を持ち、機動性も非常に良好。特に加速性と旋回性の高さは申し分なく、中戦車らしい臨機応変な位置転換に不自由することはない。 火力面でも同格中戦車中屈指のDPMを持ち隙は無いが、旧軍戦車の長所であった貫通・精度の高さは失われてしまった。 ver1.5.1より30km/h以下でアクティブサスペンションが起動するため、俯角が驚異の+21/-14度まで取れる。しかもスウェーデンの同システムと異なり、モード移行無しで自動的に切り替わるのも強み。 アクティブサスペンションが起動していなくとも+15/-8度と標準的な俯角は取れるので、待ち伏せ番長というわけではない。 ただハルダウンが強い代償か、DPMこそ高いが貫通と精度はそんなでもないのが悩みどころ。 tier10中戦車は基本的に各国の第一~第二世代MBTということもあり、似通った無難な性能傾向になることが多く本車もその例に漏れないが、その中では比較的軽戦車に寄せた性能と言える。 ライバル中戦車と比べても総合性能は高めで、日本軽・中戦車ルートの中では最も「強戦車」に近い存在だが、ここに至るまでに筆舌に尽くしがたい苦行を経なければならないのが難点。 ちなみに『自衛隊に制式採用された仕様の戦車』だと61式戦車に乗ることが可能(*1)。こっちはTier9の中戦車。 本ゲームには名だたる大怪獣たち(*2)は出てこないので安心して乗ることが出来る。 「Ho-Ri 3」 2023年に新しく登場した駆逐戦車ルートの到達点となるTier10戦車。どう見ても車体規模に対してやや過剰な印象な十五糎加農砲を搭載する。 特徴はやはりその巨大な主砲であり1発700ダメージを高いDPMでお見舞いすることができる。が、最大の特徴はその貫通力。 通常弾でも300mm越えと高いが課金弾である強化APの貫通力はなんと360mm。標準化を加味すると375mm/APCRや395mm/HEATに匹敵し、E 100の車体正面上部装甲ですら真正面から貫通しうる恐るべきものである。 これだけのバ火力を持つ代償として装甲はまずまずで運が良ければ弾ける程度、隠蔽も低い。が、拡張パーツや搭乗員スキルで補えば十分な値になる。 機動力も高く陣地転換も容易であり中戦車のような機動力と広い視認範囲、そして高火力高貫通の主砲を生かしさまざまな戦局に対応していく戦車として人気が高い戦車である。 「Edelweiss」 Tier8の課金中戦車。もともとSTA-2(61式戦車プロトタイプの2号車)がいたところに2台目として登場した車輛である。 主砲の40口径88㎜砲は課金戦車の御多分に漏れず凡庸以下、防御力や隠蔽も特筆するべきものは無いが、同Tier帯MTトップクラスの機動力によりそれらを補いうる強みを持っている。あと視界も平均点を維持しているので見るだけなら問題は少ない(ただし弾速が遅いので「セルフ観測での狙撃」までは厳しい事も) ・・・そんな戦車いたっけ?(※割とWoT運営について否定的な話もあります) 実はこの戦車、コンシューマゲーム「戦場のヴァルキュリアシリーズ」とのコラボとして販売された戦車の1台である。 第1作にて主人公が登場していたあの戦車がそのまま?WoTに参戦したのだ(もう片方として第3作のネームレス号もTier8重戦車として販売)。ちなみに搭乗員も特別仕様(ただし乗せ換え不可。ちなみに公式がこれを言い忘れてちょっとした混乱が発生した)。 ただし原作では2人乗りだったのにWoTでは5人乗りになっている(Tierもカテゴリも違うが、スウェーデンのL-60など2人乗りの戦車自体は既に登場していた)・後部ラジエーターの発光が再現されていないなど、再現性については?なところも存在する。 ちなみに何故かTVとメガドライブが標準装備。残り3人はメガドラで遊んでるんだろうか。 しかし。 販売発表後、この戦車そのものについてWarGaming社に対する激しい非難表明をしたプレイヤーが多数存在した。何故か? 「完全に架空の戦車を出すのか?」という点である。 これまで他作品とのコラボ戦車はソ連のRudy号(TVドラマシリーズ『犬と四人の戦車兵』より。ロシア圏では大人気シリーズであるそうな)やアメリカのFury号(映画『フューリー』)、あるいは『ガールズ&パンツァー』コラボスキンMODなど、あくまで実在戦車のバリエーション車輛が選ばれてきた。 Rudy号はT-34-85、Fury号はM4A3E8の外見違いといった程度である(ただし前者はT-34-85を撮影に使用しただけで、作中では76㎜砲タイプとされている)し、ガルパンコラボもあくまで「外見だけが変わる」ものに過ぎない。 事実上は実在戦車として登場している車輛と同一であるわけだ。 だがこの戦車は「完全に架空の車輛」である(もっと言えば、設定からすれば性能的に同等となるはずの実在戦車と比べて明らかにスペック設定がおかしい)。「リアルな戦車戦」という広告まで打っているのに。まずコラボ戦車抜きにしても「リアル」なのかは疑問の余地があるかもしれないけど。 一部プレイヤーにとってはどうしても許せない事であった。 現在、日本語版フォーラムにて「この戦車の販売を中止することを求める」スレッドが確認できる。 そして、スレッドや実際のゲーム上でもこの車輛について肯定的な意見を残しているプレイヤーも多数存在する。 そもそも本ゲームには"架空の車輛"自体は通常開発ツリーにも多数登場している。ただし、そのような車輛はあくまで「そういう話自体は出ていた」という車輛から選ばれているため完全に架空かは微妙な所ではあるのを書き添えておくべきだろう。 WarGaming公式は「『パンツァーフロント』のE-79など、他にもコラボとして架空戦車を出したい」と発言した、という情報もある。 それらが実現するかは、本車が最終的にどういう評価に落ち着くのかにかかっている・・・のかもしれない。 とりあえず戦ヴァル勢なら買ってもいいんじゃないだろうか。 追記:修正求む △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「ぶおおん、ぶおおん」 O-I Experimentalがせまってきます。 「ぶおおん、ぶおおん」 O-I Experimentalがせまってきます。 「ぶおおん、ぶおおん」 M4くんのりゅうだん砲は間にあいません。 「おかあさあん」 それがM4くんの最後のことばになりました。 -- 名無しさん (2017-03-27 22 08 20) tier4LTの5式軽戦車ケホも地味ながら強いぞ 初期砲の47mm砲は言わずもがな最終砲の57mm砲も威力貫通が順当に強化されて扱いやすい、と言うかtier4LTではDPMが一番高い -- 名無しさん (2017-03-29 06 18 38) さらに言うと隠避もtier4LT最高、高貫通の主砲と高い隠避を伏せ持つさながらニンジャのような戦車である -- 名無しさん (2017-03-29 06 23 46) MTルートで隠蔽悪いのってゆーてチリと61式ぐらいじゃないか? -- 名無しさん (2017-03-29 12 39 44) オイ先輩に付いていくのが基本になってる。なんでか異様に戦果あげてくんだよ僚機の時のオイ戦車 -- 名無しさん (2017-08-04 15 53 57) 日本ツリーだとTier9 10HTのType4HeavyとType5Heavyも語り草。本家は性能調整で強弱変化が非常に激しかった。そして本家もCSも数々の調整で今や悲惨を通り越した「火力はある鈍足メタルキング」扱いされているからな... -- 名無しさん (2021-02-13 15 36 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jp-summons/pages/855.html
ぼーぐ グラ・バルカス帝国陸軍第4師団長。本名「ボーグ・フラッツ」。階級は少将。 彼の指揮する部隊は、帝国でも最新鋭の機械化師団であり、戦車が中心となって作戦行動する機甲部隊である。 その強靭な部隊によって、ムー国陸軍第24任務部隊を蹴散らし、砲兵陣地を破壊してアルー防衛隊は全滅。 上司のガオグゲルの示唆もあり、アルーの街を蹂躙。部下と共にやりたい放題をして、多くの悲劇を生み出した。 書籍ではストイックな性格…に見えて、捕まえた[[アルー]]住民の男らを新兵に銃剣で虐殺させて度胸を付けさせるなどガオグゲルとはまた別ベクトルでヤバい人格になってる。(*1) そのため、ガオグゲルとは根本的に相性はよろしくない。(*2) 次なる目標キールセキを目指して(*3)空洞山脈に突入。しかし、快進撃もここまでだった。 航空戦力が役に立たず、外部との無線も通じない空洞山脈内部で、すっかりの勝ち戦気分になっていた(*4)ため、10式戦車10輛の奇襲により混乱。戦車200輛のうち135輛を失う大損害を出し、さらに相手の正体もろくにつかめず逃げられてしまう。 ここで進撃を止めれば、その後の悲劇は無かった可能性がある。が、最大限の警戒をしつつも進撃を続行。空洞山脈を抜ける。 しかし一向に基地と連絡がとれず(自衛隊の電波妨害に加え、この時点ですでにバルクルス基地は壊滅していた)、苛立ちを覚えた次の瞬間、99式自走155mm榴弾砲による遠距離攻撃(*5)を受け、歩兵や非装甲の自動車部隊が全滅。 彼自身は装甲化された指揮車に乗っていて無事だったが、制圧のための兵力を失ってキールセキ占領は不可能となり、生き残った者達もパニック状態に陥った。 急いで部隊を反転させ、空洞山脈に逃げ込もうとするも、AH-1S攻撃ヘリコプターや96式多目的誘導弾システムの追撃でさらに損害を出した上、「空洞山脈入り口に敵戦車100輛」と言う報告まで入る。 同時に部下から「降伏すべきだ」と意見具申されるも、プライドと意地からそれを拒否。結果、先行していた偵察部隊と降伏した1輛の戦車を残し、第4師団は文字通りの意味で全滅。彼自身も戦死することになった。 (空洞山脈の戦い) 部隊が半壊しても統率を維持できる能力があり、指揮官として、兵のメンタルケアを含めて最新鋭の大部隊を預かるだけの能力は持っていた。しかし上記の行動を含めた品性や明らかな異常事態に面してプライドで進軍して部隊を壊滅させるなど師団長としての資質には疑問符がつく。 関連項目 人物|グラ・バルカス帝国|ガオグゲル ※既存の[[コメント]]に返信する場合、返信したい[[コメント]]の左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント まあ油断も慢心もなくあらゆる知略を巡らせてすべての幸運を束ねて命中させてもダメージ出せないから空洞山脈での結果は変わらんのだけども - 名無しさん (2019-02-26 12 26 13) 逆に、その辺そこそこ優秀な連中を圧倒的技術力で圧し折っちゃうのが、この話のテーマでもあるからなぁ… - ハインフェッツ (2019-08-04 21 38 55) 上司のガオグゲルの機嫌を取るために、占領地の複数の女性に夜の相手をさせるなど、人格的に問題あり - 名無しさん (2019-08-07 01 26 34) まぁ地球基準のこの時代では、負けた側や占領地は大虐殺とまではいかなくてもある程度の好き放題はそこまでめずらしくもなかったでしょうし - 名無しさん (2021-01-14 00 09 17) 多少ましな人かと思ったらこっちはこっちでサイコってたよ… - 名無しさん (2020-02-25 14 21 55) 参謀長を - 名無しさん (2020-03-03 19 33 43) 続き 参謀長を指揮車から蹴り落とすとか凶暴すぎ(おかげで参謀長は戦死せずに捕虜になった) - 名無しさん (2020-03-03 19 36 29) 最後に残存部隊を密集隊形で突撃させたのは痛恨の作戦ミス。 分散離脱を命じていればあるいは何割かは助かったかもしれない。 - 名無しさん (2020-03-03 19 41 10) 残り戦車が10輌しか残っていないのに分散も密集も、もはや意味はない。降伏一択しかなかった。 - 名無しさん (2020-03-04 16 56 26) 書籍版でもナレ死で済まされた程度の扱いなんだな - 名無しさん (2021-10-06 12 37 05) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2022年07月29日〕
https://w.atwiki.jp/wot_agrwiki/pages/34.html
アオフゲーツ!! ドイツ戦車を愛し、弱いと言われようともドイツ戦車に乗り続けるKommandat(車長)達、Guten tag!こんにちは! 私もドイツ戦車が好きでね。使ってるぞ、ドイツ戦車。(※レオパルト1) 8.9アップデートにて、遂に世界の車長さんの声が聞けるようになりましたね!! が、しかし、、なにを言ってるかわからない。 そこで!ドイツ語だけでムンスター博物館にたどり着くことができたこのftkatooがちょっとだけ【ドイツ語の音声 のみ】を解説しよう。 私は英語ができないからな!! しかし、なぜ少しかって? 聞き取れないんだよ。 日常会話で使うことない用語とかドイツ語noobの俺に分かるかばかやろう。 そもそもPanzerって本来は”鎧”って意味だし。 戦場でゆっくり聞いてられないし。(その他言い訳多数) ということで、、 ドイツのウィキから持ってきまし がしかし、全部は書かれていませんでした。 ということで、ほんの一部の紹介です。(私によるてきとーな日本語の意訳付き) 聞き取れて合ってると思われるものも分かったらゆっくり載せていきますね。 出撃!皆のぶうぅぅぅんを祈る! Auf geht`s! 行くぞ! Los geht s! 行くぞ! Zeit loszufahren! 出撃の時間だ! Bewegt Euch raus! 出撃開始! Lasst uns mit der Show anfangen! ショーを始めるぞ! 装甲を貫通!! Volltreffer! 超貫通><! Das muss weh tun! ダメージを与えたぞ! Sieht aus, als wäre der direkt durchgegangen! 見ろ、直接貫通したぞ! (Das muss weh tun! はダメージを与えろ ってはずなんですけどね。 実際貫通しない時に言ってると思うんですが。 とりあえず装甲を貫通欄にあったのでここに記載しておきます。) \リコシェーイ/なにぃ!?貫通しないだと!?\リコシェーイ/ Der ist abgeprallt! 跳ね返された! Wir haben nur angeklopft! ノックしただけじゃねえか! Wir haben sie nicht angekratzt! 傷ついてないぞ! Wir haben ihre Panzerung nicht durchschlagen. 装甲を貫通してないぞ Der ging nicht durch! 貫通してないぞ! 射撃用意! Ziel bestätigt! 目標確認! Feuererlaubnis erteilt! 発砲許可を! Bereit zu feuern! 射撃準備完了! Bereit, auf das Ziel zu feuern! 目標への射撃準備完了! Zielverfolgung aktiviert! ターゲットロック! あれっ、敵を見失ったぞ! Ziel verloren! 敵を見失った! Wo sind sie hin? どこにいったんだ? Ich kann das Ziel nicht entdecken! 敵を見ることができない! Ich kann sie nicht mehr sehen! なにもみえないよ~! Wo ist das Ziel hin? 敵はどこにいった? Das Ziel hat sich wegbewegt! 敵はどこかにいったみたいだ! Wir haben das Ziel verloren. 敵を見失ったぞ。 敵戦車炎上! Feind brennt! 敵炎上! Tank des Gegners getroffen! 敵の燃料庫に当てたぞ! Wir haben Sie angefackelt! 炎上してるぞ! 弾薬庫被弾!次は誘爆するかもしれないぞ! Unser Munitionslager wurde getroffen! 弾薬庫にあたった! Munitionslager getroffen. Wir haben Glück, dass es nicht explodiert ist. 弾薬庫に被弾、でも爆発しなくて良かったな。 Munitionstreffer! Wir haben Glück, dass es nicht explodiert ist. 弾薬庫貫通!でも爆発しなくて良かったな。 Wir haben Munitionsverluste, aber glücklicherweise ist es nicht explodiert. 弾薬庫損傷!爆発しないだけ良かった。 火災発生! Feuer! Macht es schnellstens aus.火だ!早く消火しろ! Feuer! Macht es schnell aus. 火だ!はよしろ! Wir brennen! 火災だ! Wir brennen! Macht es aus! 火災だ!はやくしろ! Schnappt Euch einen Feuerlöscher und macht es aus.消火器を使え! Macht das Feuer aus. 火がついたぞ! 履帯損傷! Kette verloren! 履帯損傷! 修理完了! Kette repariert. Weiter geht s! 履帯修理完了!さあ行くぞ! やられた! Panzer Zurstöret! los. 戦車が大破した!
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/804.html
【超戦車砲】 超高性能、超技術が積み込まれた小型戦車に乗る 戦車のスピードはかなり遅いが様々な砲を発射できる 通常の砲弾に飽き足らず、リニアガンレールガンレーザーガン醤油砲などかなり何でも有りである ただし打つ前にホログラムで「○○を発射します、危険ですので離れてください」 と表示される、アナウンスもされる 性別 女 年齢 16 身長 160cm台 体重 62kg 趣味 行進 砲撃 好きな食べ物 甘い物 嫌いな食べ物 苦い物 好き 大口径砲 嫌い 漢の集団 トラウマ 【美亭男爵】 刀 容姿 長く、ぼさぼさの白髪を持つ少女 基本的に夏でも長袖 性格 素の軍曹と冷静なニ等での独り芝居が多い 寂しいけど誰も乗せたくないと言う願望の結果だとか ニ重人格かもしれない
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/1449.html
【作品名】戦車でGO! 【ジャンル】ゲーム、iP!2004年3月号掲載 【名前】戦車君 【属性】大量虐殺兵器 【大きさ】一般的な戦車の車体長が7m程なのでそのぐらいの大きさ 【攻撃力】隣接した状態から直径30m程の爆発を起こしても無傷な羊や馬を轢き殺せる 砲撃:隣接した状態から直径30m程の爆発を起こしても無傷な建物(20m×20m×30m)を一撃で粉砕し瓦礫にできる威力 射程35m程、弾速は戦車砲並み、何発でも発射可能 自爆:直径30m程の爆発を起こして自壊する、当然使ったら負けになる 【防御力】隣接した状態から直径30m程の爆発が起こって無傷 【素早さ】戦車砲の1/10の速度で移動可能 反応は猫や虎以上 【長所】高めの攻防 【短所】ゲーム性 【備考】おまけモードで砲撃が飛ぶようになった状態で参戦 vol.126 vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/l50 708: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/07/14(水) 22 09 54 戦車君再考察 戦車、30m攻防以上、反応は猫以上 ○マリオ(NEWスーパーマリオブラザーズ )>マリオ(スーパーマリオ3Dワールド)=焔 先手で砲撃勝ち ○二足歩行戦車 砲撃勝ち ○女主人公withフォースコア 攻防的に有利 ○男主人公withスカルトーチ 同上 ○主人公(S.P.Y.Special,Project,Y) 同上 ○ビヨンド・ザ・グレイヴ(ゲーム) 同上 ×レンwithイクス ラプター負け ×戦車(TANK DOMINATION) グレネード負け ×ファイターwithマイタンク グレネード負け ×常葉丸 しらぬい負け レンwithイクス>ビヨンド・ザ・グレイヴ(ゲーム)=主人公(S.P.Y.Special,Project,Y) 10格無しさん2020/04/30(木) 16 26 44.62ID EvSXePkA 戦車君考察 ×神名綾人with真聖ラーゼフォン 改変負け ×コンバット越前 時止め負け 〇チームDwithダンクーガマックスゴッド 砲撃勝ち 〇11裏主人公 砲撃勝ち 〇レイヴン 砲撃勝ち 51格無しさん2020/05/02(土) 23 15 00.27ID zGSaGGz5 タロウ 攻防速が無いのにこの位置はおかしい、スーパーロボットの壁を超えられない 戦車君 攻防速も全部圧倒的に足りてないのにこの位置はおかしい、ランキング2を超えられない 主人公withGUNARMS 攻防速も全部圧倒的に足りてないのにこの位置はおかしい、ランキング2を超えられない 魔猿悟空 素早さの面でこの位置のテンプレに攻撃当てれない、攻城兵器の壁を超えられるか不明 ジェームズwithBT-CMD05 攻防速足りてない、攻城兵器の壁を超えられない ぬこエースwithウィンダムXP 攻防速足りてない、本州破壊の壁を超えられない Hi-νガンダム 攻防速足りてない、地球型惑星規模の壁を超えられるはずがない 鉄芽 攻防速も全部圧倒的に足りてない、ランキング2を超えられない メグリロ 一度のみ使える3000km爆発でこの位置はおかしい、防御紙だしここよりずっと下 パンダ 攻撃力だけ凄いが、反応が0.05秒で防御紙だから当てられない。3mマッハ2組よりずっと下 シレン(DS) 攻防速も全部圧倒的に足りてない、亜光速の壁を超えられない 高関桐 攻防速も全部圧倒的に足りてない、ランキング2を超えられない カイム・ミラー 攻防速足りてない、超高速の壁を超えられない 上記全部再考行き
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/2606.html
JDM Racing レース 530円税込 1.4GB レース!車!ドライブ!ゲーム!楽しい! スピードを感じながら、横に滑る車でアドレナリン激増!伝説的な日本車に飛び乗ってスピードアップ! いろいろなトラックで伝説的な日本車をドライブ。記録を破っていろいろなレースイベントに参加して、初心者からプロリーグのドライバーまでランクアップ。 夢の車を集めてレースに勝ち、チューンナップとグレードアップも。 機能: 車の挙動のあらゆる側面をシミュレートするリアルな体験。 レース用に特別に作成されたいろいろな美しいトラック ドラッグレース、タイムアタック、スプリント、チェックポイント、ストリートレース、サバイバルなどのチャレンジ。 経験を積むことと秘密の車を発見することができるキャリアモード それぞれユニークな車でその重量とパワーを体感し、自分なりにバランス。 塗装、チューニング、アップグレード、リムを使って車をカスタマイズ。 すべての車両にはリアルエンジンサウンドを搭載 ターボチャージャー、ギアボックスとタイヤのサウンド あなたにぴったりのコントロールを選択 リアルな3Dグラフィック 車が大好きあなたなら、必ずプレイしたいゲーム! モータースポーツ レース メーカー Nikita Alexeevich 対応言語 日本語,英語,フランス語,ドイツ語,スペイン語,韓国語,ロシア語,中国語 (簡体字),ポルトガル語 配信日 2020年10月8日 CERO A 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 × 1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki9_ra-men/pages/432.html
永楽2006/2/21 登米合同庁舎近くにある永楽に。 10年ぐらい前にいったときはまだ普通のラーメン屋さんでしたが、今回の印象は『古くなったな~。』 お父さんが一人で作って出前してと忙しいようです。 麺は縮れのやや細麺。スープは普通の鶏らしいスープ。 店内の古さとか気にしないならここもいいかも。 メニューもすごい古い感じがします。 おいしくいただきました。 でも、会計の時出前でオヤジさんがいません。しょうがないのでテーブルにお金をおいて店を出たらオヤジさんの車を発見。 店に戻ろうとしたら、車の中からこなくていいとのジャスチャー?。 まだ出前があるんでしょう。 会計はいいからということらしいです。 とりあえずこっちもジェスチャーでテーブルにお金をおいたよと。伝わったかな。 住所:宮城県登米市迫町佐沼字西佐沼147-1 電話:0220-22-3378 by JIJI(29杯目) 私も21日に永楽さんに行きました。 2ヶ月に一度のペースで食べに行っています。 -- あい (2006-02-28 14 22 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/namacha/pages/226.html
■性能緒元 重量 21トン 全長 6.231m 全幅 2.263m 全高 2.850m エンジン 12150-L3液冷ディーゼル 430hp 最高速度 60km/h 航続距離 450km 渡渉深度 1.3m 武装 62-85TC 85mmライフル砲×1(47発) 12.7mm重機関銃×1(325発) 7.62mm機関銃×2 装甲 30~45mm(砲塔) 20~30mm(車体) 乗員 4名 T-54中戦車をライセンス生産してきた中国が、そのノウハウを生かして開発した軽戦車が62式軽戦車である。全体的なレイアウトはT-54の国産型である59式戦車にそっくりだが、主砲は85mmライフル砲であるほか、車体長が50cm、同幅で30cm程縮小されており、装甲厚も減らされて重量は15tも軽く作られている。62式は中国北部の山岳地帯や南部の低地地域での運用を目的に、1958年から開発が始められた始められた。生産は1963年からNORINCOによって開始され、1978年に生産が終了するまでに約800輌が中国陸軍に配備された。現在でも本車は道路状況の悪い地域で重宝されており、500輌近くが使用されている。 85mm砲にはAP弾、APHE弾、HE弾、HEAT弾が用意されており、各弾種合計47発を搭載する事が出来る。副武装は主砲と同軸の7.62mm機関銃と装填手用キューポラに装備された対空用12.7mm重機関銃で、T-54等に準拠するものになっている。射撃統制システムについては、単純な測距目盛の入りの光学照準器しか備えておらず行進間射撃は全く不可能だ。重量の割には強力な430hpのディーゼル・エンジンを持つこともあって、機動性は59式戦車やT-54よりも良好である。 北朝鮮軍は中国から62式軽戦車の供与(購入?)を受けており、おそらく戦車旅団の軽戦車大隊に配備されていると思われる。正確な保有数は不明。北朝鮮は62式にソ連製U-5TS 115mm滑腔砲を搭載した改良型を100両ライセンス生産する計画を立案しNORINCOに打診したが、ソ連とのライセンス権譲渡交渉が不調に終わったためか実際に生産されることは無かった。 ▼【参考】中国軍の62式軽戦車 【参考資料】 戦車名鑑-現用編-(後藤仁、伊吹竜太郎、真出好一/株式会社コーエー) Chinese Defence Today 北朝鮮陸軍 2007-09-01 01 44 34 (Sat)
https://w.atwiki.jp/saintsrow2vehicles/pages/128.html
Mag 概要 タイプ SUV 乗車定員 4 ヤミ改造工場 ○ 購入 × ベース車両 Nissan Armada(日産の北米・中東向けSUV) Cadillac Escalade EXT Lincoln Navigator 解説 前作から続投のSUV。 前作では、Vice Kingsのリーダー、Benjamin Kingが愛車として使用していた。 デザイン 独特のデザインを持つ。 荷台には屋根をつけることも可能。 性能 SUVという事もあって、加速度・最高速度ともに若干遅い。 しかし、耐久度はそこそこあるのでミッション遂行の際の相棒としても使える。 その他 Quasarに次いで出現率が低く、ヤミ改造工場のターゲット以外で目にする事はほとんどない。 Arena・Stilwater University・Downtown地区で、極稀に一般仕様車を発見できる。 特別仕様 非売品パーツ なし レア仕様 セインツ仕様 サンズ・オブ・サムディのミッション「幻覚」「絆」でピアースの愛車として登場。 「幻覚」のみ、乗り込んだ状態でミッションキャンセルすれば入手可能。 クリア特典 なし 画像 (Mag) 実車 Cadillac Escalade EXT
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/372.html
ニューギニア防衛戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 大日本帝国 10000 300 400 3 4 3 32 1 第18方面軍 20000 1500 500 15 5 1 40 32 南太平洋方面軍 5000 3900 700 39 9 4 64 43 第1海兵師団 3000 300 700 3 3 1 40 10 マップ詳細 担当国 大日本帝国 参戦国 第18方面軍(友軍)、南太平洋方面軍、第1海兵師団 作戦期間 44年4月22日~5月31日 勝利条件 大勝利 30ターン以内に全敵司令部を破壊 勝利 第18方面軍司令部の防衛 追加新兵器 空軍 零式艦戦52型(進化)、九九式艦爆21型(進化)、彗星(進化)、天山(進化)、飛燕、雷電、飛龍 陸軍 なし 海軍 なし 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 40 200 8000 勝利 勝利の鍵 1.序盤は空軍機を優先して進化させる 2.第1海兵師団の司令部を早めに破壊する 3.マップ南東の空港を占領して北上する別働隊を用意 攻略 [簡単なマップ説明] アメリカ軍キャンペーンマップ北部ニューギニア上陸作戦と同じマップを使用。 プレイヤーはマップ北東のラバウルからスタートする。 [大勝利を狙うパターン] 最初は艦爆と艦攻を優先配置、次のターンでそれぞれ彗星、天山に改良する。港には 日駆逐艦、日軽巡洋艦、軽空母(日)を配置。敵艦船を迎撃させながら第1海兵師団司令部へ 向かわせる。都市には落下傘部隊を配置し、輸送機に。近衛兵は北海岸沿いを前進し、 敵戦車と鉢合わせしないように。 制空権は零式艦戦21型を52型に改良してやれば充分足りるが、不安なら雷電を配備しても いい(某アスペクト本では飛燕だが、将来性がなく使い棄てるに勿体無いので)。 第1海兵師団司令部に駆逐艦か軽巡洋艦を横付けしたら、攻撃開始。第18方面軍の援護を 行うためにも、出来るだけ早めに壊滅させたい(5,6ターンが目安)。 第1海兵師団を壊滅させたら、南太平洋方面軍への攻撃を開始する。その前にマップ南東 ミルンの空港と、敵司令部北西マダンの空港と港を押さえたい。どちらも落下傘部隊を送って 占領させるが、日軽巡洋艦や日駆逐艦を派遣して海岸のAA砲やシャーマン戦車を粉砕して 援護する。占領がすんだら、そこを拠点にしてラエを攻撃しよう。 このステージから日本軍の生産時の部隊の訓練度の低さの影響が大きく出る。生産したての雷電は攻撃側だとライトニングにすら勝てないので注意。雷電は数的有利でとどめを刺す時に使おう。 [経験値を稼ぐパターン] 敵司令部が近く大勝利に30ターンと余裕があるので、稼ぐことはそう難しくない。だが、 第18方面軍が壊滅しないようにちょくちょく様子見をしておいた方がいいだろう。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント 早期の制空権確保には戦闘機系の進化と、その為の空港数が必要。第1海兵師団司令部を3ターンで落した後は、進化の為に友軍空港も利用。持っていれば重巡の出番です。 -- いもはむ (2018-10-19 01 09 02) 1ターン目に零戦21型(訓練度MAX)を全力出撃→陸地を避けて西へ進出→3ターン目に全機機銃アタックで海兵隊司令部サヨウナラ その後に攻撃機進化が楽だと思います。 -- 久々プレーヤー (2013-05-11 11 51 01) 制空権確保までの流れで年数が経ちここから米航空機にコルセア、サンダーボルト、ムスタング、ライトニング、ヘルキャットが参戦してくるので、初ターンに艦爆、艦攻は危険で更に進化となると配置の邪魔になると思います。初ターンは雷電とショウキを配置し雷電は自分の防衛、ショウキは味方の空港に居座り疾風に進化させれば米航空機でも互角、訓練値補正で優位に立てます。 -- 名無しさん (2012-10-05 17 30 02)