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ごぜん8じのきゆうきょく【登録タグ こ ヤマシロ 初音ミク 曲】 作詞:ヤマシロ 作曲:ヤマシロ 編曲:ヤマシロ 唄:初音ミク 曲紹介 ヤマシロ氏 の5作目。 イラストは 有識氏 が手掛ける。 歌詞 夢みたいって伝えたい・・・って何かのセリフかな オリジナルの脚本はキミが持っておいてよ あてどない、答えのない間違い探しでも 天国に整列(ソート)された理想論合唱、今度こそ・・・なんちゃってね ふわり風に乗った気分だよね 首かしげボクは言うさ、「キミは笑顔だね」 ノイズ交じり微か聴く 「どなたの声?」 チャンネル合わせて、今すぐ! Ah Ah, I wanna be your listener, so would you let me hear your voice? 隠していたようだ この感情、数え切れずに 「高鳴る心臓が刻む拍子(ビート)」だってね Bye Bye, 何処までも完璧な あの日にさようなら 指向性足りないわね 混線 だけど無関心に装っていた証拠 突きつけられて笑うさ 寄る辺ない、とかでもない 他でもない距離感に 完全に包囲されたボクの分数(オンコード)まで奪っちゃってね 正しいことが好きなんだ、キミは 天気図持ってても行く先にはいつも雨 悲しいことばかり呟くニュースなら 今宵お届け ミュージック・ショウにチャンネル合わせて、今すぐ! Ah Ah, I wanna be your listener, so would you let me hear your voice? 知らずにいたようなこの衝動、どうしようもない 「綾なす緊張は焦らす暗示(ヒント)」なんてね Bye Bye, 近道探してた青い日 さようなら 意味もないのにただ空回って くるくるりね 嘘みたいなショート起こして笑ってる この声を祈るようにさぁ、響け・・・! おいで、もう世界はイージーゲーム どうせ解がなくたって 願いは人波飛び越して、電波に乗って描く―時間を Ah Ah, I wanna be your listener, so would you let me hear your voice? 隠していたようだ この感情、数え切れずに 「糾う吉凶がみんな振り子」だったの Bye Bye, この魔法ならきっと未来に届くから 帰納法で明日を占って今日も朝 手と手を触れ合った波長のアンテナ干渉待ってる この声を祈るようにさぁ、 言葉くぐって、音出会った diary 始めよう、だって「キミはボク」だから And now listen to every sing, 響け・・・! コメント 名前 コメント
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かくしんのとき【登録タグ か つるつるP 曲 鏡音レン】 作詞:切儚 作曲:つるつるP 編曲:つるつるP 唄:鏡音レン 曲紹介 前回は鬱病仕様でしたが今回の楽曲は中二病仕様になってます。 今回珍しくピアノ抜いてハープシコード入れました。(作者コメ転載) アルバム『Traveler』収録楽曲。 歌詞 今日までの自分にさよならを告げるよ 革命を起こすんだ 今、僕が僕であるため 星の見えない夜 薄汚れた空の向こうにある未来は どんな色をしてる? 行き交う人の中 流れに逆らって僕は立ちすくんだ まるで迷子みたいに 滲んだ視界は諦めたくない証拠… 本当はわかってる 選択肢はいつだって無限 翼を傷めた鳥のように羽ばたくこと恐れて 地を這っても 飛び立つ夜明けはやって来るんだ 怯えたままの僕じゃ いつまでも変われない 革新の時は今 大人になるたびに守りたいものが増えて 損得の勘定ばかりが上手くなった 「整列、右へ倣え」で埋もれた“らしさ”は 誰にも気づかれず 嗚咽を漏らしてた だけど僕だけは僕のこと信じたい 悪戯に吹いた夜風に掻き消されぬように 心を摩らせて燃やしてゆく 破れた夢の数が生きた証 明日は今日より少し先へ 朝陽が僕の弱さ見透かして嘲笑っても 今なら飛べるはず 止まらない時計の針… 目を逸らさずゆこう 痛みも苦しみも 翼を広げた鳥のように羽ばたくこと夢見て 此処にいたい 飛び立つ夜明けはやって来るんだ 怯えたままの僕じゃ いつまでも変われない 革新の時は今 コメント 隠れた名曲。もっと評価されるべきだと思います。 -- 天寺 (2009-05-04 10 23 44) ↑の言う通り本当に名曲!ってか神曲!!殿堂入りしてほしい! -- 名無しさん (2009-07-12 20 39 35) ↑の言う通りすっごく良い曲!!なぜこの曲の魅力が分からないんだ…? -- 名無しさん (2009-07-28 21 23 02) ↑の言う通り超神曲!!聴くべき!! -- 名無しさん (2009-07-28 21 44 10) 「↑の言う通り」、「↑の言う通り」、うるせーよwwwww -- 名無しさん (2009-07-29 02 02 59) 愛されてるな、この曲wwww -- 名無しさん (2009-07-29 20 15 57) めっちゃいい曲じゃん!! すごく好きー! ネ田! -- 深紅 (2009-08-31 18 22 43) そだよー。これは名曲だよっ! -- ランプ (2009-09-02 22 17 21) ネ田 ってなんぞww とにかくこれは名曲。着メロも良かったよー -- 名無しさん (2010-01-22 17 30 03) 名前 コメント
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シュテッケン 銀河烈風隊副長 "諸刃の" 銀河烈風隊の副長。 隊を保つために規律が第一であると考え、時には内部粛清活動の指揮も執る「掟の鬼」。 本人としては嫌われ者を買って出ているつもりなのであるが、そうした面も含めて隊士たちに慕われており、 銀河烈風隊にとって厳しい母親のような存在と言える。 台詞 雇用時:「戻れはしねえさ、決めたことだ。」 死亡時:「烈風……! ここに在りーっ!!」 必殺スキル使用時 斬り込み:「バッサリやってしまおう!」 士気向上(攻撃):「一人残らずぶっ潰してやるぜ!」 戦闘ボイス +前進時 「動乱だ!」 「そんな折!」 「殺してカタが付くんなら、こんなに手っ取り早い話はないな!」 「バッサリやってしまおう!」 「銀河烈風、見参!」 +互角、優勢時 「動乱だ!」 「そんな折!」 「殺してカタが付くんなら、こんなに手っ取り早い話はないな!」 「ディーゴ、あんたは素晴らしい。」 「さあ、これからが俺達の見せ所だ!」 「隊規により粛清!」 「みだりに権力を振りかざし、故なく市民に金品を要求したるもの。……死罪!」 「俺は掟の鬼になる!」 +劣勢時 「相手にとって不足はねえ!」 「気に入らねえな!」 「だがこれからだ!」 「それだけじゃねえ!」 「てめえらの思い通りにはさせねえ!」 「潰されてたまるか!」 「戻れはしねえさ、決めたことだ。」 汎用タイプ ステータス(個人・部隊スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 財政値 種族 性別 1 銀河烈風隊士 1000 100 64 44 45 60 50 5 15 飛行装輪 190 0 二輪 0 風評被害族 男性 15 バクーフ特別警護隊士 1700 100 117 75 87 60 64 19 15 飛行装輪 200 0 二輪 0 風評被害族 男性 25 サンダビーダ要塞烈士 2200 100 156 97 117 60 74 29 15 飛行装輪 210 0 二輪 0 風評被害族 男性 耐性(個人・部隊スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 +2 +2 +2 +2 +2 +2 迎撃系 -2 -2 -1 -1 +1 +1 0 衝突系 +1 0 0 +1 +5 その他 0 0 0 0 一般ユニットより高い・低い耐性は強調表示 戦闘スキル スキル名 LS 習得LV 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 衝突攻撃(接近攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 接敵 突撃 100% 突撃 攻撃×100%(2回)攻撃×100%(2回)(範囲大)魔力×40%(範囲大) 接敵 突撃 80% 必要助走 288 車載ビーム砲 攻撃×100%(範囲大)魔力×30%(範囲大) 350 雷 80% 接敵時使用不能ノックバック(歩兵にも効く)使用後砲撃系スキル使用不能(4回) 体当たり(遠距離攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 60 突撃 100% キュア LS 技術×100%(状態異常治療) 400 状態異常治療 100% 0 接敵使用不能使用後同スキル使用不能(3回) 士気向上(攻撃) 攻撃力強化(最大限) 5000(範囲内味方全員) 100% 必殺技使用後スキル使用不能(3回) 斬り込み 攻撃×100%(16回)(範囲中)魔力×15%(16回)(範囲中) 300 近接 100% 必殺技 整列"掟の鬼" LS 移動力強化(最大限) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ使用後同スキル使用不能(2回) 整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 部隊スキル スキル名 上昇値 攻撃力アップ 攻撃+15% 防御力UP 防御+10% 耐性UP 水耐性+1 耐性UP 土耐性+1 飛行装輪移動 移動タイプ:飛行装輪 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 基礎強化(攻撃) 15~24 攻撃+5 基礎強化(移動力) 15~24 移動力+10 基礎強化(攻撃) 25 攻撃+10 基礎強化(移動力) 25 移動力+20 雇用 雇用可能兵科 帝国歩兵系 帝国槍兵系 MUR肉騎兵系 銀河烈風隊士系 チャカ893系 人材雇用 雇用元:ディーゴ・近藤 真幌羽士郎 佐馬之介 ライラ・峰里 雇用先:ホリ・トオル ディーゴ・近藤 真幌羽士郎 佐馬之介 ライラ・峰里 *TNOK 旗揚げ時勢力名 太陽系自由連邦 雇用費 ランダムシナリオ ひとくちランシナ 考察 操作や運用方法 敵対時の対策などの解説 キャラ解説 ゲーム内の設定 元ネタ 掟の鬼: 前作と違いバクシンガーは、主人公の勢力だから正義とは限らず、敵の勢力だから悪とは限らず、また登場人物たちもそれぞれの思想と利害と立場を背負って戦っている。児童向けロボットアニメながら、そういった史実の戦争らしさを描いた故に、内ゲバによる仲間の裏切りなども頻繁に起こる。彼の二つ名の諸刃はそういう時に発揮された。元ネタの新選組の隊員の死因の1位は局中法度の違反による粛清だと言われている(ゆうに戦闘以上の死者を出している)。作中でも裏切ろうとした隊員が何人も殺されるシーンがあって。その鉄の掟の番人ぶりは彼のリーダースキルからも見て取れる。以上の事から元ネタは土方歳三で間違いないだろう。 . シュテッケン 2代目J9のメンバー。銀河烈風隊の副長でディーゴ・近藤に惚れこんで補佐を担当する。実務の多くを担当しており事実上の指導者ともいえる。局長が人柄とカリスマで部下を統率するなら、彼は論理と規律によって統率するという違いがある。頭の切れる男で基本的に万能であり、機械の操作や設計などもほとんど彼が行っているようである。そのせいで佐馬之介の数少ない特徴であるメカに強いという設定が完全に食われてしまっている(この構図どこかで見たような?)。最終回にサンダビーダ要塞の決戦において最後まで抵抗を続け命を落とした。こうしてみるとニヒルで情け容赦のない烈の精神を具現化したような人物のようだが…。ここから先は完全に余談になるが、なぜかホモたちの間では彼は絶大な人気を誇っていた。というのも毎話毎話最低1度はポヨンとの濃厚な友情シーンが挿入されており。ホモたちの間ではノルマホモと呼ばれ、バクシンガーの風物詩として親しまれていたそうだ。作中でも二人の間柄を夫婦のようであるとも表現しており、一部のホモは本作を幕末男色恋歌とか革命家アイドル亜美ちゃんの成長録とか揶揄したという。 . サンダビーダ要塞:旧幕臣軍が立てこもった五稜郭が元ネタ。新選組終焉の地でもある。 コメント いらない -- 名無しさん (2020-10-07 01 26 33) 名前 コメント
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◇卒業式◇ 憂「~♪」 憂「お姉ちゃ~ん、そろそろ起きないと……」 憂「……」 唯「起きてるよ、うい」 憂「……」 憂「……そっかっ」 憂「ご飯できてるから食べようっ」 唯「うん、すぐ降りるね」 唯「……」 唯「さあて、ギー太っ!今日は必殺技は封印しよっ!」 唯「高校生活、最後のライヴだよっ」 唯「うんしょっと」 唯「緊張してきた~」 憂「気を抜いて頑張って」 唯「うん」 憂「こうやってお姉ちゃんと登校するの……最後だね」 唯「なに暗くなってるのさ、うい」 唯「送り迎えだったら任せなよ、大学生でもそれくらいはしてあげれるよ?」 憂「えへ」 唯「なんでも最後最後って言っちゃだめだよ」 憂「だね、お姉ちゃんの言うとおりだ」 唯「……」 憂「着いた……」 憂「……」 唯「……」 憂「入らないの……?」 唯「……」 唯「いこっ」 唯(入学式を思いだすなぁ……) 唯(今日から高校生っていう期待に胸を膨らませて、この校門から学校を眺めたんだっけ) 唯(はやいなぁ、もうお終いだ) 唯(私の高校生活はもうこの日を以って、閉じるんだ……) 唯「……」 唯(ダメだよ、暗くなっちゃ……笑って卒業なんだから) 唯「あら」 さわ子「もうっ、平沢さん遅いですよっ?みんな整列してるんですから」 澪「おはよう」 唯「すいません……おはよう澪ちゃん」 律「最後までこの調子か~?」 紬「うふっ、唯ちゃんらしいわ」 唯「えへ、みんなおはよ~」 姫子「おはよ」 唯「おはよう姫子ちゃん」 いちご「……」 唯「おはよ~」 いちご「……うん、おはよ」 唯「へへ」 さわ子「ほらっ、並んで並んでっ」 「卒業生、入場」 憂「お、お姉ちゃんがはいってくるよっ」 純「はいはい」 律「……」 憂「律さんだ……っ」 澪「……」 純「澪先輩……」 紬「……」 梓「……紬先輩」 唯「……」 憂「お、お姉ちゃんっ、足と手が一緒……っ!」 純「ロボットみたい……」 梓「唯先輩……」 唯(卒業証書授与式が始まる……) 「田井中律」 律「はいっ」 唯(りっちゃんは緊張してないみたい……) 「秋山澪」 澪「はい」 唯(みんなリラクゼーションしてるなあ) 「琴吹紬」 紬「はいっ」 唯(私、ちゃんと返事できるかな……) 「立花姫子」 姫子「はい」 唯(姫子ちゃん、卒業式くらい前止めようよ……) 「校歌斉唱、一同起立」 唯「……」 憂「う……ぐぅう……お姉ちゃ……ん」 純「ま、まだ泣いたらダメだって……」 ~♪~♪~♪ 澪「澄し~碧空~仰ぎ~見~て」 紬「遥け~き~理~想を~結ば~んと~」 律「香れ~る~桜花の~咲~く丘~に~」 唯「ああ 励みし~友垣が~集~う校庭~」 ~♪~♪~♪ http //www.youtube.com/watch?v=hdsOSuN7OdM feature=related 「卒業生、退場」 憂「うぐぅ、うぐぅうう、おね、えちゃゃゃん……」 梓「……」 和「みんなわかってるわね……?」 信代「わかってるって……」 いちご「うん」 和「行くよっ」 さわ子(なんとか我慢できたわ……最近涙腺が……) さわ子「えっ、なにっ?なにっ?」 和「整列して」 律「ほいほい」 さわ子「……」 和「さわ子先生」 さわ子「……」 和「一年間、お世話になりました」 「お世話になりました~っ」 さわ子「……」 和「先生からのご恩を忘れずに、私達3年2組生徒一同はこれからもがんばっていきますのでよろしくお願いします」 「よろしくお願いしま~すっ」 さわ子「……な……なにょ……もぅ……」 ぱちぱちぱちぱちぱち さわ子「泣かないって……決めたのにぃぃぃぃ……ううううう」 律(お~い、素が出てる素が出てる) 唯「じゃあ、私達は準備しよっ……」 澪「……うん」 紬「ああ……緊張してきた……」 憂「ぐううっうう、げほっ、ごほっ、ううっううう」 純「ちょっと……大丈夫?」 梓「……」 梓「よしっ、やってやるです……」 律「さわちゃんには悪いけどさ、最後は制服で出よう」 澪「ばかっ、当り前だっ」 紬「卒業式にコスプレはちょっと……」 唯「……」 唯「ついにきちゃったね、この時が」 澪「……」 澪「ほんとうにきちゃったな……」 律「ほ~んと、まさかくるなんて思ってもなかったよ、ははっ」 紬「今、実感がわいても遅いのにね……」 唯「……」 唯「こんな寂しくなるなら、もっとなんかやっとけばよかったね、卒業旅行とか」 澪「それは卒業してからでも行けるじゃないか」 唯「違うの澪ちゃん……高校生じゃないとダメなんだよ……」 澪「……」 律「……」 唯「大切な青春のうちに、色々と思い出をつくらないとダメなんだよ……」 律「……」 唯「私ね、学んだことがあるの……もう二度と同じ青春は訪れないって」 律「ははっ、当り前じゃないか……なにいってるんだよ……」 唯「青春ってマネできないんだね……私、もっとチープなものだと思ってて……」 唯「此処に私達がこうしているのも奇跡の連続なんだよ」 唯「もし、私達が1年の文化祭に出場していなかったら……」 梓「……」 唯「ギー太だってほとんどムギちゃんのお陰だし、合宿だって……」 紬「……」 唯「私がりっちゃんや澪ちゃんに、あの職員室で出会わなかったら……私がけいおん部を勘違いして入部しなかったらもうそこでこの今はないんだよね」 澪「……難しい話は、苦手分野じゃなかったのか……唯は」 唯「え……」 律「おまえらしくないぞ~?どうしたいきなり?」 梓「そうですよ……やめてくださいよ、いきなり……っ」 唯「そうだよねっ……恥ずかしい、私、えへ」 律「ああ、そんなの考えないで、笑って卒業しようぜ」 澪「……」 紬「うん……笑って卒業するんだからっ」 梓「……」 唯「はいっ、じゃあみんな!手を出して!」 律「うおっ、な、なんだっ?」 唯「放課後っ……うんしょっ、はい出来上がりっ!私達のしるし!」 律「……」 唯「澪ちゃんもっ!ムギちゃん、あずにゃんもっ!」 澪「……」 唯「私にも書いて……っと、出来上がり!」 唯「さ、準備は整ったよっ」 澪「……」 唯「笑って卒業するんだよっ!はい、みんな笑ってっ!」 さわ子「遅いわね……なにやってんのかしら……ぐすん」 さわ子「……」 さわ子「……」 唯「むううう」 紬「むうううう」 澪「む、むー」 律「こんなの意味あるのか?」 梓「さ、さあ……」 さわ子「なにやってんの……あんたたち……」 唯「あっ、さわちゃん!口角を手で上げてるんだよ!」 さわ子「口角……?」 唯「うんっ」 さわ子「……そ、そう」 さわ子(もうあなたたちがナンバー1よ……色々な意味で) 14
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催日 2014年1月5日(日) 21時~ このイベントについて ニコニコル・マンシリーズ2014開幕前の運営手順等の確認としてこのテスト戦を開催します。 規則等は現在公開されているものと同じ条件(実際の大会の時と同じ)で開催します。 参加者のエントリーについては事前申請なしの飛び入り参加形式で行う予定です。クラス台数の上限等は設けられません。 レースは数周の短いレースを何本か行う予定です。 飛び入り参加形式ですが生放送上のコメントで参加することを連絡してからの参加OKとします。その時はPSNIDを教えてください。部屋はフレンド限定でないオープンロビーで立てます。 確認(テスト)すること (GT6オンラインが)安定してゲームを進行できるか ゲーム上の予選を行わずにフリーランのタイム記録で正しくグリッドが整列するか。 手動ローリングスタートが正しく行えるか。 レース中にどんなバグが発生することがあるか。 各車両のポテンシャル確認。 手動でのグリッドスタートが可能か。 大会概要 選手権名 2014 Niconico Le Mans Series ラウンド 第0戦(ノーポイントレース) 大会名 NLMS OFFICIAL TESTS IN FUJISPEEDWAY 開催コース 富士スピードウェイ F レース時間 ??? 大会規則 この大会は↓の競技規則に則って運営・開催されます。 SPORTING REGULATION 車両規則 この大会において使用される車両の車両規則です。 TECHNICAL REGULATION タイムスケジュール 各イベントはタイムスケジュールに沿って進行されます。 TIME SCHEDULE 公式通知 主催者からの通知やスタート手順等の大会参加にあたって必読な情報が記載されています。 OFFICIAL NOTICE 主催者の名称と連絡先 ニコニコ動画 ニコニコミュニティ「CVR 横浜放送局」 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 【Twitter】FTE82 【PSID】FTE82 【Skype】morris_fte82
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「ゲームスタート!」 【名前】 ボウリンゲン 【読み方】 ぼうりんげん 【声】 木村昴 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【登場話】 第19話「信じるのは誰」第20話「世界の王者」 【所属】 デスガリアン 【分類】 プレイヤー 【対応機種】 カコーンボウ 【ジャンル】 ボウリングゲーム 【所属チーム】 アザルド 【無機物モチーフ】 不明 【名前の由来】 ボウリング+ニンゲン 【詳細】 「チームアザルド」に属するプレイヤー。 プロボウラー級の腕前で、どんなピンでも弾き飛ばす事ができる。 腹部のピン・セットフラッシュを浴びせた者をボウリングのピンのように整列させると自身がマイボールとなってアタックするコンボ技「ゴロロローン、ストライク!」が得意技。 更にマラカスのようにシェークしてレーンを盛り上げるのにも使えるボウリングピン型のカコーンボウを武装している。 人間をボウリングのピンに見立ててゲームを行う。 作戦中にジュウオウジャーが駆けつけ、交戦するも5人に追い詰められ、参戦したザワールドの乱入に乗じて逃亡。 再び暴れていたところに5人が駆けつけ、5人と複数の「メーバ」を伴い再戦、ボウリングのピンに見立てて「メーバ」も巻き込み、5人を捕らえ攻撃するが、空中に吹き飛んだ5人が連携を取って追い込まれてしまい、5人の「ジュウオウシュート」により敗北。 その直後、コンティニューメダルを投入されて再生巨大化する。 ワイルドジュウオウキングと交戦、ワイルドジュウオウキングになす術もなく追い詰められるが、トウサイジュウオーが参戦し、戦況に応じていずこかへとフェードアウト。 20話ではクバル、アザルドが逃走した後に巨大な状態でトライアングラー軍団と共に出現。 正義の心を取り戻したジュウオウザワールドの搭乗するトウサイジュウオーと交戦、トウサイジュウオーの力になす術もなく、最期は「トウサイトリプルザビースト」を受け爆散した(その際は「手玉にとられた。ピン!」と発言。)。 【余談】 声を演じる木村昴氏はスーパー戦隊シリーズの怪人の声は初となる。
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バグ まだ解決されていないバグ 槍玉の槍を突き刺す時の効果音が剣玉が攻撃する時の効果音になる -- 悲愴と月光 騎玉が震えて攻撃してくれない -- 浅沼 → 騎玉以外にも、色んなユニットで起こります 敵が一体もいない県に攻め込んだとき矢印が消えない その矢印をクリックするとフリーズする -- Km 見間違い(と思われるもの) ときどきフリーズする スペックいいPCで -- ぬむ ↑停止ボタン押してただけだった -- 名無しさん → 画面のどこかに「停止中」などと表示すれば、勘違いも減ると思います その他 所持金最大値でユニットを買うと所持金が減らない -- ふぃ → 表示では99999となっていますが、本当は100000を越している場合、99999以下になると普通の表示に戻ります コメント欄 フリーズに関して。停止ボタン押してないのに停止になるのはバグかと思う。特に困らないけど -- 名無しさん (2009-01-28 00 11 16) >↑停止ボタン押してただけだった とあるので、バグではないでしょう。名無しにはなっていますが、名前を書き忘れたという可能性も・・・ -- 悲愴と月光 (2009-01-28 00 39 36) いいえ押してないですよ。押してないのに停止になることないですか? -- 名無し実はぬむ (2009-01-28 23 23 17) 自分の経験の中から言うと、知らずに他のキーをずっと押していたことで、動作が重くなったり、止まったりすることはありますね。それも違うなら、バグかもしれないし、スペックの問題かもしれません。 -- 悲愴と月光 (2009-01-28 23 34 53) 金が99999円以上になったら何しても減りませんでした。なぜですか・ -- 名無しさん (2009-01-30 13 23 04) バグ報告 通り雨 別に困る事ではないのですが、謎の島戦で、侵攻時降ってくる弱い生き物。 あれはたまに、画面外に出て、戦闘に参加しない事があります。 長期戦に1,2回くらい見れます。 -- !? (2009-02-11 13 47 30) ユニットが震えるのはマヒしているすらじゃないでしょうか? -- こうき (2009-02-19 15 33 45) ユニットが震えるのは、「攻撃ができない」ということでは?仲間が密集したときによく起こります。 -- 1285 (2009-02-19 19 09 18 フリーズに関して。停止ボタン押してないのに停止になるのはバグかと思う。特に困らないけど -- 名無しさん (2009-01-28 00 11 16) -- うんこ (2009-03-04 11 20 50) フリーズに関して。停止ボタン押してないのに停止になるのはバグかと思う。特に困らないけど -- 名無しさん (2009-01-28 00 11 16) (2009-03-04 11 21 22) あ -- フリーズに関して。停止ボタン押してないのに停止になるのはバグかと思う。特に困らないけど -- 名無しさん (2009-01-28 00 11 16) -- うんこ (2009-03-04 11 20 50) (2009-03-04 11 22 29) あ -- バグ報告 通り雨 別に困る事ではないのですが、謎の島戦で、侵攻時降ってくる弱い生き物。 (2009-03-04 11 23 12) 結構バグありますね -- ぽぽぽ (2009-03-11 16 28 55) 騎玉が敵と密着している時、たまに攻撃してくれないんですが、やはりバグ? それとも仕様? -- 賢者 (2009-03-26 17 48 45) 弱い生き物は、忍玉で斜め上で戦うと -- SSS (2009-04-02 13 45 06) まったく食らわずに倒せます。 これってバグですか?名無しさん? -- SSS (2009-04-02 13 46 15) 謎の島へ侵攻時に弱い生き物が降ってこなくて勝っちゃった。 -- ティーダ (2009-04-23 09 31 31) 最初のバグはわかります槍玉を整列モードにするとこうなります。 -- みやざき (2009-04-27 18 11 35) 騎玉が整列していると攻撃しないバグ見つけました -- 通りすがりのピッコロさん (2009-04-28 18 11 45) 重の術使ったときに、誰もいないところにおもりが落ちて、誰もいないところにダメージがいった。 -- ファイアボール(火玉) (2009-05-11 21 58 42) 仲間を自分の陣地に移動させる時に、移動してる処理の瞬間にうっかり敵陣地の矢印を押してしまうとフリーズします。 -- 雛嬢 (2009-06-24 23 29 33) スタートしようとしても青い画面からうごかない -- 百式 (2009-07-01 22 20 49) 謎の島は大玉の大群で行けば、余裕ですよ。 -- ます (2009-07-06 13 04 05) コンピュータが攻めてきたとき、全滅させても灰色になって、次のターンで復活するのって、バグではなくて、仕様なの? -- 名無しさん (2009-07-08 23 47 32) 上のはコンピュータが新しく雇ったのでは?ユニットは全く同じでしたか? -- 名有り (2009-07-09 17 21 50) なんでもない -- ジョジョ (2009-08-03 11 34 56) なんでもないって言ってるでしょう! -- ジョジョ (2009-08-03 11 35 38) 何度言ったら分かるの! -- ジョジョ (2009-08-03 11 36 03) いい加減にしなさい! -- ジョジョ (2009-08-03 11 36 28) もう知らない! -- ジョジョ (2009-08-03 11 37 06) 敵県に誰もいない時に占領しても矢印が消えず、その矢印をクリックするとフリーズする -- Lbfuvab (2009-08-26 01 37 07) 大玉が上から突然1体ふってきた -- 大玉さん (2009-08-30 14 41 57) ↑たしかに よく矢印おしてフリーズするよね -- うほうほ^^ (2009-09-01 12 37 56) 骨玉の死ぬ音が痺れる生き物と同じになった -- 名無しさん (2009-09-01 20 57 39) 相手の -- うまうま^^ (2009-09-06 19 57 15) ↑まちがった 相手の玉が死んだ瞬間聖の術を相手がつかったけど生き返った瞬間勝ってしまったw -- うまうま^^ (2009-09-06 19 59 19) ↑よくある。 -- 名無しさん (2009-09-13 13 45 36) よくある -- 名無しさん (2009-09-28 17 28 58) バグかはわからんけど水の術つかって敵も回復した -- 俺は神 (2009-10-02 21 41 29) 時々敵が接近系の玉をすり抜けて味方の間接系の玉に攻撃することがあるんですけど・・・ -- 悪魔神バロム (2009-10-16 17 30 39) すり抜けるのはバグではないと思う隊列使って近接系を下げて防御に回せばいいよ -- 名無しさん (2009-10-18 16 45 39) 一回忍玉が倒されたとき消えず目を回しながら上に飛んでった事がある -- グレネー (2009-11-02 16 43 58) ずっと青い画面なのですが・・・ -- 名無しさん (2009-11-13 21 18 55) ずっと -- 名無しさん (2009-11-13 21 19 56) ずっと青い画面なのですが・・・ -- 名無しさん (2009-11-13 21 20 13) ずっと青い画面なのですが・・・ -- 名無しさん (2009-11-13 21 20 34) 時々謎の島でやれる -- わわわわわわわわわ (2009-11-15 16 47 32) ぼくのパソコンは、都道府県大戦を、1度もどしてまたやると、変な画面に変わります。 -- 剣玉 (2010-01-02 19 18 19) 誰もいない土地に攻め込んだのち、そこに施設(病院)をおこうとしたら、 -- 名無しさん (2010-01-10 11 37 04) ↑投稿ミスです。申し訳ありません。そして続きです。もうお分かりだと思いますが、フリーズしました。それと、グレネーさんの目をまわして飛んでいくのは、洗脳されたときです。 -- ベイチャン (2010-01-10 11 38 44) 震えるのは、僕が見たのでは騎玉と骨玉だけだった。 -- 劉備 (2010-01-11 21 29 19) ボスないき物を倒すとなる テイーダノ -- あさああ (2010-01-25 19 28 35) 槍玉整列にしてたら+と剣マークが出てきた。バグ? -- 亜ジャ (2010-02-07 09 57 50) 槍つよ -- わわわわわわわわわ (2010-02-14 20 47 43) 自分の県の県壁は通り抜けれる。ちなみに相手の接近戦ユニットは県壁を壊すのに夢中。だから簡単に撃退できる。 -- プチ情報 (2010-03-12 18 03 52) 愛知県でやってたら三重県が富山県の所まで行ってた -- 愛知県さん (2010-04-25 11 26 40) kk -- 名無しさん (2010-05-31 18 50 05) 騎玉も強いけど槍玉もいい。『大玉はあまり好きじゃない』 -- タッツー (2010-06-17 19 35 28) vvvvvv -- sasf (2010-06-19 13 29 24) 亜ジャさん、それって火の戦術使ったからじゃないですか? -- 新潟生まれ (2010-06-22 05 04 25) 愛知からやったら、40日で、ほぼいった。 -- ハロー (2010-06-24 18 08 11) ほぶぎふぁ -- まうGM (2010-06-27 09 27 33) 話変わってる -- よ (2010-07-05 05 14 37) これって日数制限とかあるん? -- 過疎なんて知ったことか (2010-09-04 20 05 02) 全部、大玉召還陣にして、整列で攻めたら「一撃」 -- イニシャルD (2010-09-30 18 46 28) これたぶんバグです、敵がせめてきたから -- たぶんバグ (2010-10-15 19 47 25) ↑すみませんミスりました -- たぶんバグ (2010-10-15 19 47 49) 敵がせめてきたから閃の術使って敵をマヒさせました、そして閃の術のこうかがきれたあとに敵が聖の術を使いました、そしたら聖の術で生き返ったユニットが数人マヒしてました、でもそのマヒはすぐになおりました、これってバグですか? -- たぶんバグ (2010-10-15 19 51 41) まままままんんんんんんんn -- mz (2010-10-31 15 08 57) 壁をたまに通りすぎてしまいます。(てきの -- 玉 (2011-02-17 12 16 52) 敵の壁をたまたま通り抜けました。これってバグですか? -- 玉 (2011-02-17 12 18 53) さっさと答えろ! -- 玉 (2011-02-17 12 20 12) フリーズして台無しだよ糞が このゲームの作者は死ねばいいのに -- 名無しさん (2011-02-19 20 04 09) ↑どうせ停止ボタン押してただけだろ。死ねばいい?作者がどれだけ苦労して作ったか分かってんのか。死ねばいいのはお前だ(怒) -- んんん (2011-03-01 16 49 41) ほんとよ 作者がどれだけ苦労して作ってると思ってっルのよ -- ばかもん (2011-03-21 09 20 06) 自分のミスを作者のせいにするな -- d (2011-03-31 16 46 34) 弱い生き物など、が強い -- んだ (2011-04-05 20 14 20) すげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- おいら (2011-04-09 21 25 29) こうきさんへ--マヒしていないのに玉が震えて攻撃できない場合は多いですよ -- 光史 (2011-06-17 18 58 28) 名無しさん、何言ってるの お前が死ねじゃないか 名無しさんは、馬鹿っ馬鹿っ馬鹿ーーーあと、今作成中のゲームがあるのに。 -- 光史 (2011-06-17 19 05 00) 100日目で何もユニットが無い県に侵攻すると停止されていなくても止まる(ゲーム画面だけです) -- 光史 (2011-06-18 11 27 15) ↑kmさんと同じバグかな? -- 光史 (2011-06-18 11 27 51) 前回、変なところクリックして -- まきこ (2011-06-25 11 49 42) なんか、変なんだけど変なところをクリックして10日で制覇。 -- しょうご (2011-06-25 11 50 37) 謎の島でエラいことがおきた。 -- xxxxx (2011-07-14 20 47 47) 剣士おおこうとしたらとまってうごかなくなりました -- ひーはさん (2011-08-04 22 14 14) どこ押したか分からんけど最初から?軍がいた、そして他軍いました。すぐ?軍に占領されたけどね。そして途中で止まったよ -- マック (2011-08-05 20 55 32) まじで恐いんやけど?軍滅亡さしたらまた分からんやつら来ました大玉25でも勝てませんでしたそしてフリーズですバグだと思う、やばいです、気になって恐いですでれで -- 名無しさん (2011-08-05 21 11 57) 相手が侵攻してきて戦いが始まると同時に相手が退散する・・・なんででしょうか?(私は大阪、相手は東京、自分は骨玉だけです。) -- 濡れ煎 (2011-08-18 16 52 33) ↑分からんやつらはなぞの島といってゲーム内のデータです -- 名無しさん (2011-10-04 20 58 14) 騎玉が震えているのを見ると少し苛立つ(^∇^) -- ボスな生き物 (2011-11-04 07 12 59) 謎の島って自分に侵攻されても弱い生き物降ってこない(^∇^) -- 固い生き物 (2011-11-04 07 21 18) たぶんバグさん、そのバグのやり方僕知ってますよ、やり方 まず閃の術を使います、そして閃の術の効果が切れる前に敵を倒します、その後敵が聖の術を使った後、復活した敵を攻撃するとなぜか敵がしびれます。 -- クロス (2011-12-12 20 45 43) 謎の島で始めるのってどうやってやるんですか? -- 痺れる生き物 (2011-12-23 14 45 35) 教えて -- 痺れる (2011-12-23 14 46 31) 洗脳で骨玉もらった(青森から) -- 痺れる生き物 (2011-12-23 14 51 05) 初めての変な生き物洗脳の結果…固い生き物2痺れる1弱い生き物1 -- 痺れる生き物 (2011-12-23 14 54 24) ばぐは? -- kopi (2012-03-09 19 04 25) バグは? -- 名無しさん (2012-03-11 20 02 33) •弱い生き物強い -- 名無しさん (2012-04-05 17 34 14) 弱い生き物強い -- 名無しさん -- 名無しさん (2012-04-05 17 34 59) •弱い生き物強い -- 名無しさん -- 名無しさん -- 名無しさん (2012-04-05 17 35 31) 盾玉一体だけしかいない県に、火玉一体で攻めたら火玉が攻撃しないんですが・・・バグですかね?(4体) -- クロス (2012-04-09 12 52 51) 火玉3体で攻めたら1体だけが攻撃して、4体で攻めたら2体攻撃しました 他の場所でも同じでした。 -- クロス (2012-04-09 12 59 28) いいね -- うんこ (2012-08-01 19 40 14) 謎の島の生き物って宇宙人 -- 対戦王 (2012-08-08 11 43 08) ミスったwww、謎の生き物とか宇宙人ダロwwwwwwwww -- 対戦王 (2012-08-08 11 44 15) 謎の島から始める方法をおしえて~~~~~~ -- KING (2012-09-02 20 22 51) 相手が聖の術使ってから光が出る前に残りユニットを0にしたのに何匹かよみがえった。 -- 名無しさん (2012-10-12 20 53 55) そりゃあソウダ -- こ (2013-11-28 19 26 15) 名前 コメント
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ほんのちょびっと編集 『戦列、行進ようい!』 中隊長の声が、光とともに響く。それは操縦席の前にしつらえられた風水晶の陣からだ。 魔道で響いた号令とともに、ルキアニスは足踏みを始める。そのように思うだけで、ルキアニスを乗せた機装甲は、鉄の手足を思うがままに動かす。そして地を踏む機装甲たちの足音は、乗っていても重く地を震わせる。 機装甲たちの列の足音は、数歩の足踏みとともに、それはひとつに絞り込まれてゆく。歩調をあわせ、乱さないことも、帝國軍の機甲兵には大事なことだ。戦列をつくり、いかなることがあってもそれを崩さぬためだ。そして鑓先を揃え、敵陣へ踏み込む。ルキアニスは第一列五機の四番目にある、左隣はマルクスで、右隣は次席先任のヴラーヌスだ。小隊先任上級騎士のアルヴィヌスは第一小隊第二戦列を統制している。 『中隊!前へ、進め!』 先んじて前に単機ある中隊長機が進み始める。 『第一小隊第一列、前へ!』 つづいてルキアニスたちの戦列も踏み出す、足音が連なる。同時に立てていた鑓は、前に傾ける。それも一糸乱さず構えてみせる。それも戦列機甲兵の錬度のめやすだ。 『第一小隊第二列、前へ!』 アルヴィヌス先任の声が光とともに響き、つづけて後列も進み始める。定数以上の機体を持つ第一小隊は、列を二つに分けてある。普段はそんなことはしない。いくさでも、たぶんしないだろう。それは閲兵行進のために、列の幅を限ったからに過ぎない。さらに続いて第二小隊、さらに第三小隊が踏み出す。続けて第二中隊戦列が踏み出し、さらに騎兵大隊が続くはずだ。 地を響く足音を少し懐かしく感じる。西方駐屯地にいたころ、そして機装甲青の三に乗っていたころは、戦列での教練がほとんどだった。戦列を密に組み、それを保って行動する。歩調も鑓先も揃えて進むのは見た目ほど楽ではない。特にうねりある野原を進むときは。 今は楽なものだ。錬兵場の平らな草はらをただ進めばいい。前には機甲大隊本部小隊、さらに前には連隊本部の査閲列が進む。右手には閲兵台があり、その壇上にはサウル・カダフ将軍の姿と、オキクィルム将軍の姿がある。 『検閲官に対し、敬礼!かしら、右!』 号令とともに、頭を一斉に右へ向ける。壇上で答礼するサウル・カダフ将軍が見える。戦列はその前を通り過ぎてゆく。 なおれ、の号令を受けながら戦列は進む。 前を行く中隊長機は大きな弧を描いて錬兵場をめぐってゆく。その先を機甲大隊機がゆき、さらに連隊本部機が行く。連隊全体の隊列はサウル・カダフ将軍の前を通り過ぎた後、おおきく弧を描いて巡り、将軍の前に整列しなおすのだ。そして整列した機装甲には片膝を着かせてかしずく形を取らせ、乗り手はその前に立ち、サウル・カダフ将軍の閲兵を受ける。 将軍は、旅団参謀たちを引き連れ、シルディール連隊長をも伴っていた。機甲大隊を検閲するときにはソレス大隊長を伴い、ルキアニスたちの第一中隊の前を行く時には、中隊長のオゼロフ騎士長を同道している。 「あ、女の子いたんだ」 サウル・カダフ将軍はルキアニスを見て足を止めた。 「申告します閣下。アモニス上級騎士は女性ではありません。双性者です」 サウル・カダフ将軍に付き随っていた、オゼロフ中隊長が言った。 「アモニス上級騎士、前へ」 ルキアニスは、一歩、前に踏み出す。それから不動の姿勢をとる。 サウル・カダフ将軍の砂色の瞳が、ルキアニスの胸元へと向く。そこには上級戦功章をとめてある。査閲を受ける時には、勲章をつけなければならない。中隊長は言う。 「アモニス上級騎士は、第十三軍団所属時の勲功により、上級戦功章ならびに副帝陛下感状を叙勲しております」 「ああ、この子がそうなのね」 カダフ将軍は、顎鬚に手を当ててふむふむなどと唸りながら、ルキアニスの前に歩み寄る。 砂色の髪と、砂色のひげと、獣人族らしい尖って伸びた耳と、少しの猫背の人だ。でも査閲を受ける側は相手をじろじろ見てはならない。受閲者は正面に目を向けて、直立不動だ。 サウル・カダフ将軍はふいに問う。 「好物は?」 「・・・・・・はい?」と、問い返しかけてルキアニスはあわてて返事を飲み込んだ。査閲にはよどみなく答えねばならない。 「甘蕉であります。閣下」 「なるほど」 サウル・カダフ将軍は言う。 「ではいずれ御馳走させていただこう。招待を受けてくれるかね?」 「光栄です。閣下」 答えた後に気づいた。どういうことだろう。 「・・・・・・」 サウル・カダフ将軍の脇にいた銀髪の士官が、何か言いたげに将軍を見る。 見るというより睨んでる感じだ。参謀を示す紐を肩から吊るしているから、旅団の参謀なのだろう。サウル・カダフ将軍は涼しい顔だ。 「・・・・・・閣下」 銀髪の参謀が、顔に似合わぬ軋るような声で呼びかける。柳眉をひくひくと引きつらせて、今にも怒り出しそうだ。 「もちろん、お食事と楽しいお話とお酒だな」 サウル・カダフ将軍は、ふひひ、と妙な声で笑う。 「うん、以上だ」 「アモニス上級騎士、もとへ!」 ルキアニスは元の位置へと退く。 サウル・カダフ将軍は鼻歌でも歌いかねない様子で、手を腰の後ろに組み閲兵を続ける。ルキアニスはその姿をそっと横目で見送った。 彼が、十三連隊をも指揮する将軍なんだと思った。サウル・カダフ将軍は人使いは荒いけれど、無駄遣いはしない、という。 ご馳走って、何だろうと思った。将軍が、ただの兵隊のルキアニスに何のご馳走なんかするんだろう。 青空を見上げ、少し考えた。判るはずもないことだけれど。 空は高く、夏の面影から秋への装いへと移ろいはじめている。 一番好きな季節が行過ぎてゆく。あとは冷たい冬へと向かってゆく一方だ。 冬は、帝都で一番嫌いな、そして長い季節だ。
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ゲームの流れ ゲームの勝利条件 村人側の勝利条件 人狼の全滅 ガード到着時に、生存者の数が村人>人狼(同数NG) 人狼側の勝利条件 村人の全滅 ガード到着時に、生存者の数が人狼=村人、または人狼>村人であること(同数OK) ゲームの開始 まず全員が広場に集まり、司会者よりランダムにプレイヤーを配役します。 司会者の前に一列に並んで、配役アイテムの入ったバックを受け取ります。 この時、人狼に配役されたプレイヤーは、司会者からパーティ要請がありますので受けてください。 配役が終わると以下の1.早朝に移行しゲームスタートです。広場で整列して配役が終わるのを待ちましょう。 ゲーム内の時間経過 昼→夜 を1日とし、どちらかの勝利条件を満たすまで、司会者が指定した日数を繰り返します。 下記の説明ではゲームの流れ上、以下の4つの時間帯に分けて説明します。 昼1.早朝 進行役が昨夜の結果を報告する時間帯です。 2.昼間 人狼容疑者の審議をし、処刑を行う時間帯です。 3.夕方 夜の部屋割りを決める時間帯です。 夜4.夜間 人狼側の攻撃が行われる時間帯です。 例)指定日数が4日の場合 1日目[早朝→夕方→夜間]→2日目[早朝→昼間→夕方→夜間]→3日目[早朝→昼間→夕方→夜間]→ 4日目[早朝→昼間→夕方→夜間]→5日目早朝にガード到着 ※1日目は昼間の審議及び処刑は行いません 1.早朝 広場に整列します。~~先ず司会者から経過日数の発表と、直前の夜の死亡者の発表があります。~~もしここで人狼または人間側が全滅している場合、司会役の終了宣言と共にゲーム終了となります。~~この時点でのプレイヤーの発言(特に進行に関わるもの)は禁止されています。~~※初日は司会役の説明後にすぐに3.夕方の部屋割りに移行します。 2.昼間 司会役の合図で5分間の審議開始となります。1名を人狼容疑で処刑するための審議です。~~それぞれの目的を遂行するために、積極的に審議に参加し相手となる配役者が選ばれるよう進めてください。~~昼の審議時間が過ぎると、司会者より終了の合図がでます。合図以降の発言は禁止となります。~~審議の結果、処刑すべき人を1名選んで司会者へメッセージを送信します。~~[Cコマンド [Cコマンドで司会者宛に処刑すべきキャラクタ名を送信します。~~混乱を避けるため、参加しているプレイヤーの名前を正確に記入するようにしてください。~~最多得票者が処刑されますが、同数の最多得票者が発生した場合、決選投票として再投票を行います。~~同数票の最多得票者が司会役より発表されますので、この中から再度、処刑すべきキャラクタ名を送信します。~~処刑者が決定したら、処刑者は処刑台へ移動し、一言の「遺言」を遺します。ゲーム進行に刺激となるような一言がいいでしょう。~~処刑者は死人ローブを着用し、墓場へ移動します。処刑以降の発言は禁止です。 3.夕方 夜の部屋割りを行います。プレイヤー全員がサイコロを振り、出た目の高い人から順に夜の同室者を1名ないしは2名指名します。~~出た目が同一の場合は、そのプレイヤーのみで再度サイコロを振り、出た目の高低がでるまで繰り返します。~~同室者が決定したら、部屋01から順番に入っていきます。~~部屋の中にはテーブルを囲むように椅子が設けられているので、椅子にきちんと座ります。(相手とトレードできる距離を保つためです) 4.夜間 司会役の合図で5分間の夜開始となります。~~部屋の中では自由に会話をしてかまいません。~~相手が村人なのか、人狼なのかを見極める重要な時間です。~~ここでもし死亡してしまった場合、ローブを着てそれ以降一切の発言をしてはいけません。~~時間になると司会者が迎えに来ますので、夜の間に何が起こったかを答えてください。~~何も起こらなければ司会者には「何もありません」~~死んでしまった人は「幽霊になりました」と発言します。~~その後、生存者は広場へ、死亡者は墓地へ移動して早朝に戻ります。 5.最終日の夜明け最終日の夜が終了し、早朝、広場に集合した時点で人狼狩りガードが到着します。~~進行役によりゲームの終了が宣言されます。 ゲームの終了 進行役によりどちら側の勝利かと共にゲームの終了が宣言されます。 村人側の勝利だと「人狼は全滅しました。村に平和が戻ったようです。」 人狼側の勝利だと「人狼は村を滅ぼし、他の獲物を求め次の村へと向かっていきました。」 のような宣言が行われ、ゲーム終了となります。 終了後は今回のゲームの総括などを皆で話しあうことでも楽しめると思います。 注意事項 発言の禁止が宣言されている状況では、ゲーム進行に関わる発言は行わないでください。 例えば、夜の死亡者は狂人の自殺か人狼に食べられたかのどちらかになりますが、 「食べられました」「自殺しました」のような発言は生存者にヒントを与えてしまうため、ゲーム性を損ないます。 私語なども出来る限り慎みましょう。 ゲーム中は魔法詠唱、戦闘行為及び覗きスキルの使用等は行わないでください。 ログ(ジャーナル)を確認しながらプレイしている人が多いため、むやみな行動は慎みましょう。 定期的に文字が出るアイテムの使用も同様です。(お菓子やお酒) 霊能者は村人or霊能者、村人は村人であることのみ宣言することが出来ます。 村人側は自分が狂人及び人狼であることを騙ることはしてはいけません。 逆に、人狼及び狂人はどんな配役を騙ることも出来ます。 詳しくは「汝は人狼なりや?」 配役と勝利条件を確認してください。 各サイドが勝利となるよう、がんばってください! 汝は人狼なりや? 配役と勝利条件
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Nao☆「何回もドアを叩くんだ!」発売記念インストアイベント@タワーレコード新宿店 概要 日時:2023年1月29日(日)15:30 START 場所:タワーレコード新宿店9Fイベントスペース 内容:ミニライブ+CDサイン会 特典会内容(CDサイン会) 【ネギ券(特典券)】2枚・・・対象CDへのサイン会1回 ※CDへサイン、日付を記入させていただきます。 ※握手やハイタッチはございません。 ※CDはスタッフ経由での受け渡しとさせていただきます。 ※アクリルボード越しでのサイン会となり、Nao☆もマスクを着用させていただきます。 ※ペンの持ち込みはご遠慮ください。 ※【ネギ券(特典券)】1枚のみでは特典会(サイン会)にご参加いただけません。 参加方法 ご予約者優先でタワーレコード新宿店10Fにて入荷日(2023/1/23)から2023/1/24発売 Nao☆「何回もドアを叩くんだ!」(FAWA-0010)をご購入頂いた方に先着で【優先入場券引換券】を1枚と、 【ネギ券(特典券)】をCD1枚につき1枚差し上げます。 ※【優先入場券引換券】と【ネギ券(特典券)】をご希望のお客様には、店舗特典の付与は行いません。予めご了承ください。 ※【優先入場券引換券】をお持ちの方は、イベント当日に【整理番号付きイベント参加券】と引き換えさせていただきます。 ※イベント開始60分前より9Fイベントスペ―スにて【優先入場券引換券】と『整理番号付き優先入場券』を 番号ランダムにて交換いたします。 ※【優先入場券引換券】ではイベントスペース内にご入場いただけません。『整理番号付き優先入場券』への交換が 必要となります。 ※【整理番号付きイベント参加券】をお持ちの方は、イベント開始30分前に、9Fエレベーターホール横階段にご集合ください。 整理番号付きイベント参加券をお持ちの場合でも時間に遅れてしまった際は最後尾からの整列となります。 ※【優先入場券引換券】は無くなり次第終了とさせて頂きます。 ※【優先入場券引換券】のお渡しはお一人様1枚までとさせて頂きます。 ※【ネギ券(特典券)】は購入枚数分お渡しさせて頂きます。 ※CDサイン会対象商品は2023/1/24発売 Nao☆「何回もドアを叩くんだ!」(FAWA-0010)になります。 イベント当日は忘れずにお持ちください。 ※【優先入場券引換券】【ネギ券(特典券)】か、店舗購入特典の【特典ポスター】かどちらかお選びください。 ※対象商品のご予約は店頭又はお電話のみとなります。タワーレコードホームページの店舗予約サービスでの ご予約対象外となります。予めご了承ください。 セットリスト 1. ベスト☆フレンド 2. ホログラム 3. 何回もドアを叩くんだ! 4. I LOVE YOUR LOVE 5. 菜の花 SNS リリイベ2日間本当にありがとうございました - Nao☆@Negicco Negicco かえぽ とMeguちゃんのNEWパペットお作りさせていただきました - しげたまやこ ブログ 1/29 Nao☆ タワレコ新宿 リリイベ - さいとう Nao☆「何回もドアを叩くんだ!」発売記念インストアイベント@タワーレコード錦糸町パルコ店 概要 日時:2023年1月28日(土)12:00 START 場所:タワーレコード錦糸町パルコ店 内容:ミニライブ+特典会(チェキ会) 特典会内容(チェキ会) 【ネギ券(特典券)】3枚・・・Nao☆とのチェキ会にご参加いただけます。 ※握手やハイタッチはございません。 ※飛沫防止用パーテーションを置いてのチェキ会となり、Nao☆もマスクを着用させていただきます。 ※椅子を置いて、指定位置での撮影とさせていただきます。 ※【ネギ券(特典券)】1~2枚のみでは特典会(チェキ会)にご参加いただけません。 ■参加方法 ご予約者優先でタワーレコード錦糸町パルコ店にて入荷日(2023/1/23)から2023/1/24発売 Nao☆「何回もドアを叩くんだ!」(FAWA-0010)をご購入頂いた方に先着で【優先入場券引換券】を1枚と、 【ネギ券(特典券)】をCD1枚につき1枚差し上げます。 ※【優先入場券引換券】と【ネギ券(特典券)】をご希望のお客様には、店舗特典の付与は行いません。 ※【優先入場券引換券】をお持ちの方は、イベント当日に【整理番号付きイベント参加券】と引き換えさせていただきます。 ※イベント開始30分前よりイベントスペ―スにて【優先入場券引換券】と『整理番号付き優先入場券』を 番号ランダムにて交換いたします。 ※【優先入場券引換券】ではイベントスペース内にご入場いただけません。『整理番号付き優先入場券』への交換が 必要となります。 ※【整理番号付きイベント参加券】をお持ちの方は、イベント開始15分前に、イベントスペースにご集合ください。 整理番号付きイベント参加券をお持ちの場合でも時間に遅れてしまった際は最後尾からの整列となります。 ※【優先入場券引換券】は無くなり次第終了とさせて頂きます。 ※【優先入場券引換券】のお渡しはお一人様1枚までとさせて頂きます。 ※【ネギ券(特典券)】は購入枚数分お渡しさせて頂きます。 ※【優先入場券引換券】【ネギ券(特典券)】か、店舗購入特典の【特典ポスター】かどちらかお選びください。 ※対象商品のご予約は店頭又はお電話のみとなります。タワーレコードホームページの店舗予約サービスでの ご予約対象外となります。 予めご了承ください。 SNS Nao☆ちゃんおかえりなさい - タワーレコード錦糸町パルコ店 今日の思い出写真 - Nao☆@Negicco 何回もドアを叩くんだ!リリイベタワーレコード錦糸町パルコ店!本当にありがとうございました - Nao☆@Negicco Nao☆「何回もドアを叩くんだ!」リリースイベント!!大盛況にて終了しました - タワーレコード錦糸町パルコ店