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第6-74章.第6-75章.第6-76章. 第6-75章. サンジャヤは言った、「王よ、しばらく休んだ後、クルス族もパーンダヴァ族も夜が明けると、再び戦いに出かけた。そして、王よ、戦いの準備をする大いなる車の戦士たち、戦いのために装備するタスカーたち、鎧を着る歩兵たち、そしてまた、馬たち、バラタよ、大騒動が起こった。そして、斧の音と太鼓の音は、戦場のすべての場所で耳をつんざくようになった。そして、ユディシュティラ王はドリシタデュムナに向かって言った、「強靭な腕の持ち主よ、敵を焼き尽くすマカラと呼ばれる配列で軍隊を配置してください」。ドリシタデュムナはプリターの息子であり、車での戦闘の第一人者であった。ドルパダとパーンドゥの子ダナンジャヤがその配列の頭部を形成し、サハデーヴァとあの強力な車戦士ナクラがその両目を形成した。そして、強大なビーマセーナがそのくちばしを形成した。そして、スバドラーの息子、ドラウパディーとラクシャーサのガトートカチャの息子たち、サティアキ、そして正義のユディシュティラ王がその首に配置された。そして、ヴィラータ王は大きな師団の司令官であり、ドリシタデュムナと大きな軍隊に支えられて、その背後を形成した。そして、5人のケカヤ兄弟がその左翼を構成し、右翼に配置された人の中の虎、すなわち、ドリシュタケトゥと、偉大な腕前のチェキターナが、その隊列を守るために立っていた。君主よ、その両足は、祝福されたクンティボーヤとシャタニーカによって構成され、大軍に支えられていた。そして、あの偉大な弓の名手、強大なシカンディン、ソマカたち、そしてイラヴァットが、そのマカラの配列の最後尾に配置されていた。そして、バラタよ、パーンダヴァは、夜明けに鎧を身にまとい、再び戦いに臨んだ。そして、象、馬、車、歩兵を従え、旗を掲げ、傘を立て、鋭利な武器で武装し、素早くカウラヴァに向かった。 「パーンダヴァの軍勢がこのように整列しているのを見て、王よ、その軍勢を巨大な鶴のような形に整列させました。そのくちばしにはバラドワジャの息子(ドローナ)がいた。そして、アシュヴァッダマンとクリパがその二つの目を形成していた。そして、すべての弓使いの中で最も優れた者、すなわち、カムヴォヤ族の支配者とヴァルヒカ族の支配者と一体となったクリタヴァルマンが、王よ、その頭に配置されていました。そしてその首には バラタよ、スーラセーナとあなたの息子ドゥルヨーダナは、王よ、多くの王に囲まれていた。また、マドラス族、サウビラ族、ケカヤ族と連合し、大軍に囲まれたプラグジョーティシャ族の支配者が、王よ、その胸に陣取っていた。左翼にはプラスタラの王スサルマンが鎧をまとって立っていた。そして、トゥシャラ族、ヤヴァナ族、サカ族は、チュリカ族と共に、その配列の右翼に立っていた。そして、スルタユシュとサタイティシュとソマダッタの息子は、その隊列の後方に陣取って互いを守っていた。 「王よ、パーンダヴァはカウラヴァに戦いを挑みました。バラタよ、戦いが始まった時、太陽は昇っていた。そして、象は象に対して進んだ。王よ、騎馬兵は騎馬兵に、車騎兵は車騎兵に、そして象もまた、その恐ろしい戦いに駆けつけた。また車夫は象の乗り手に対して突進し、象の乗り手は騎兵に対して突進した。また車騎兵は歩兵と交戦し、騎兵は歩兵と交戦した。王よ、すべての戦士は怒りに燃えて、互いに戦いに突入した。ビーマセーナとアルジュナと双子に守られたパーンダヴァ軍は、星で飾られた夜のように美しく見えた。また、ビーシュマ、クリパ、ドローナ、サーリャ、ドゥルヨーダナらを擁する汝の軍勢もまた、惑星で彩られた大空のように輝いていた。クンティの息子ビーマセーナは、ドローナを見て、バラドワジャの息子の師団に突進した。ドローナはその争いに怒りに燃え、気力を充実させ、ビーマの手足を狙って9本の鉄の矢を突き刺した。その争いでバラドワジャの息子に深く刺し貫かれたビーマは、ドローナの戦車をヤマの地方に派遣した。その時、バラドヴァジャの息子は大いなる武勇を備え、自ら馬を制し、パーンダヴァの軍勢を火が綿の山を焼き尽くすように焼き尽くし始めた。王よ、ドローナとビーシュマがこのように殺戮している間に、スリンジャヤ族はケカヤ族と共に逃走しました。そして、あなたの軍勢もまた、ビーマとアルジュナによって無残な姿にされ、まるで高慢になった美しい女性のように、立っているだけで感覚を奪われてしまった。そして、その英雄たちの破壊的な戦いにおいて、あなたの軍隊と彼らの軍隊の両方に起こった大きな苦難は、バラタよ。そして、バーラタよ、私たちは、軍隊が命に関係なく互いに戦っている素晴らしい光景を見た。 王よ、パーンダヴァとカウラヴァは、その争いの中で、互いの武器を打ち消し合って戦った。 第6-74章.第6-75章.第6-76章.
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作品名:BLOODY†RONDO 使用者:リネット・ヴァンス BLOODY†RONDOに登場する能力。 異能(デュナミス)のひとつ。 時間を停止させる能力。“異能覚醒”(デュナミス・オープン)! 時よ止まれ! 能力についての詳細時間停止能力 欠点 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 時間停止能力 時間が停止した世界を動き回れる能力時間を一定時間急停止させてその間、自分だけ動くことができる。 【リネット】「私は、時を止められる。そして 、止めた時間の中を自由に動き 回ることができる」 引き起こした現象は停止しない他の時間停止と異なり、投擲物が停止しない、斬った相手が倒れるといった使用者が引き起こした現象は停止していない。 気がつけば……コーデリアの腹から大剣が生えていた。 それはリネットの大剣。 (中略) 俺はコーデリアを注視していた——にもかかわらず、 それは一瞬でコーデリアを貫いていたのだ。 吸血することで停止時間を引き伸ばすことができる異能で消費される血液を時間停止中に補給し続けることで停止時間を引き伸ばせる。 新しい血液の補給——それさえ出来れば、停止時間を 引き伸ばすことが可能だと読んだ。 そして……現在、体感で5秒を経過している。 私は賭けに勝った。 欠点 最大2秒だけしか停止させられない2秒以上だと吸血衝動の負荷が強力になり、狂死や様々な反動が襲う。 上述のように血を補給し続ければ、これらの反動を無くすことが可能。 3秒以上の停止は、反動による吸血衝動での狂死だけ に限らず、様々な危険が伴う。 元ネタ テリオス(θέριος) 古代ギリシャ語で「野獣」の意味。 コスモス(κόσμος) ギリシャ語で「秩序」、「整列」を意味する語。 一般的には秩序ある、調和のとれた宇宙を指す。 関連項目 異能(デュナミス) テリオス・コスモスの能力分類。 関連タグ BLOODY†RONDO 時間停止 時間操作 能力 リンク Wikipedia コスモス
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PCLI役クッキー☆声優系 タイプなし ステータス(個人スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 種族 雇用費 1 PCLI役クッキー☆声優 300 100 55 35 60 60 50 1 22 浮遊 100 0 歩兵 クッキー☆族 140 15 PCLI役アマチュア声優 520 120 97 63 107 60 64 15 22 浮遊 100 0 歩兵 クッキー☆族 480 25 動かない大図書館 660 140 127 83 142 60 74 25 22 浮遊 100 0 歩兵 クッキー☆族 1760 耐性(個人スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 -1 -2 0 0 0 0 迎撃系 -1 0 0 0 0 0 -1 衝突系 -1 0 0 0 0 その他 0 +2 0 0 戦闘スキル スキル名 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 ランダムマジック ランダムで魔法が発動する 450 ランダム 50% 80 ファイアーボール、フォトレーザーバウンスバブル、ローリングストーンユニコーンドライブ、コールサンダーのどれかからひとつが発動する。射程は一律で450 ショット(ランダム属性) 攻撃×85%魔力×10%(2回) 450 ランダム 70% 0 接敵時使用不能属性ランダム(火光水土風雷) 整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 魔力攻撃耐性 魔力耐性+2 基礎強化(MP) 15~24 MP+20 基礎強化(魔力) 15~24 魔力+5 基礎強化(MP) 25 MP+40 基礎強化(魔力) 25 魔力+10 考察 ヴォイス・ドラマ革命企画やサセバトミサタ族、立教の館にレスリング帝国と多岐に渡る勢力で運用される魔法兵。ユニーク兵科とは何だったのか。 属性が不定という欠点があるが、全兵科中でもトップクラスの魔力面を誇り、 MP回復や移動タイプ、及び雇用費でもやや優位に立っている強力な魔法使い。 最大の弱点は全兵科中でもダントツに低いHP。この耐久力ではまともな攻撃が当たったら即あの世行きである。 運用の際は壁役との共闘がほぼ必須になり、当たったら死ぬと思って間違ってないため貫通攻撃にも気を配ろう。 元ネタ 元ネタについて ▶所属する人材 TIS姉貴 YMN姉貴(PCLI) コメント おそろしく脆いのは、元ネタのパチュリー=ノーレッジが虚弱体質のモヤシで有名なため -- 名無しさん (2020-01-03 00 06 15) 名前 コメント
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名コンビ ここでは、都道府県大戦での戦闘時の名コンビをご紹介 是非、参考にどうぞ 騎玉&大玉 騎玉は敵の間接攻撃ユニットを攻撃させ、大玉には近接攻撃ユニットを攻撃させる 殆どの場合は近接攻撃ユニット自ら大玉のほうに来てくれるので、大玉の移動速度の問題も解消しながら、 短期間で勝負をつけることができる 大玉は3体くらいいれば十分 大玉&癒玉&狙玉 大玉の耐久力、狙玉の攻撃力、癒玉の回復力、どれをとっても強いユニットを集結 大玉は10体で、癒玉と狙玉はそれぞれ5体、10体 V.S.変な生き物で大活躍 癒玉は配置次第でどんな玉とも相性がよくなる (大玉&)騎玉&癒玉&狙玉 上の二つのコラボレーション 大玉がいない中盤できっと大活躍 大玉が増えたらその分騎玉を減らせばいい 盾玉、騎玉、洗脳した固い生き物+地の術 防御力が非常に高くなる 特に固い生き物は、殆どダメージを受けなくなる 時間稼ぎにはもってこい 槍玉、癒玉、狙玉+火の術 攻撃力が抜群に高くなる 槍玉でも150を越えたりするし、狙玉だと200を越えたりする 癒玉は回復量がアップする 大玉+風の術 移動速度が上がる 大玉が早く敵陣に到着して序盤から活躍できる 槍玉+忍玉+騎玉 全て整列させて騎玉は奥へ突撃 槍玉は三国志大戦の要領で、かすめるように当てて、敵中軍をドラッグ移動 忍玉は後ろで射撃要員で、敵前陣が迫ってきたら反対側に逃げてまた斉射 目的は敵のバックをとること、そして盾を無力化すること 騎玉の防御力、槍玉の攻撃力、忍玉の利便性を生かしている 他にも、騎玉は最前線で、槍玉はその後ろから、忍玉は一番奥から手裏剣で攻撃させると、 前線を突破するのも一苦労? 盾玉+(火玉or槍玉) 火玉は自由にして好きなところへ動かせ、複数の盾玉で敵を引き付ける。 すると、火玉の攻撃で複数の敵に攻撃できる。 しかし、前線を突破されると苦しい。 そのため、近接攻撃ユニットでも一番遠くから攻撃できる槍玉で代用するのもいい。 (募集中、なにかあったら総合コメントでお知らせください)
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参考 第3回しまだ大井川マラソン 第5回しまだ大井川マラソン 第6回しまだ大井川マラソン 第7回しまだ大井川マラソン 第8回しまだ大井川マラソン 【公式ホームページ】 しまだ大井川マラソン公式HP 【日時】 2018.10.28.Sun. 【開催地】 静岡県島田市 リバティ 【受付開始】 6月1日(金曜日)正午~6月30日(土)(人気の大会なので数日で定員いっぱいになります) 【詳細】 コースは川沿いのほとんどずっとフラットなコースで、 制限時間も7時間と短く参加者も多くてお祭りみたいな雰囲気で初心者でも挑戦しやすい大会です。 今年フルマラソンに挑戦したい人はぜひ!! 日本陸上競技連盟に認定されているコースです。 大会の登録には事前にRUNNETに登録する必要があります。 人気の大会で受付開始から数日中には定員いっぱいになることが予想されるので 事前にRUNNETに登録しておくことをオススメします。 参加費は7500円。(払い込みの手数料は別途かかります。) 記念Tシャツとかもらえます。 びっくりするぐらい人が多いです。 【リザルト】 学年 氏名 タイム ネットタイム 順位 【スケジュール】暫定です。当日は大体こんな感じで動くつもりです。 10月28日(日) 4:30 レンタカー引き取り 4:50 北駐車場集合 5:00 学校出発 6:30 スタート会場到着 8:00 フルマラソン整列開始 8:40 オープニングセレモニー 9:00 フルマラソンスタート 13:00 フルマラソン表彰式 16:00 フルマラソン制限時間 16:30? 会場出発 18:00? 学校到着 【参加表明・お誘い・コメント】 入 金 完 了 -- M1 土居龍斗 (2018-06-14 12 28 58) 参加します -- B3 高橋諒太 (2018-06-15 12 31 25) 参加します -- B4 大竹克也 (2018-06-16 11 12 52) すいません,コメントしていませんでした.参加します. -- B3 藤澤兼太 (2018-09-24 22 40 21) 遅くなってすみません。参加します -- 沼崎 (2018-10-13 14 55 01) 参加します。すみません連絡遅れました -- B3 五味 (2018-10-18 12 35 12) 名前 コメント
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ハリボテボーイ1号騎兵系 衝突タイプ ステータス(個人スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 種族 雇用費 1 ハリボテボーイ1号騎兵 800 100 50 37 45 60 50 5 15 荒地 120 0 歩兵 淫夢営業族 200 15 ハリボテエレジー2.0騎兵 1460 100 92 65 87 60 64 21 15 荒地 120 0 歩兵 淫夢営業族 600 25 ハリボテエレジー3.0騎兵 1960 100 122 85 117 60 74 33 15 荒地 120 0 歩兵 淫夢営業族 2000 耐性(個人スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 +2 +2 +2 +2 +2 +2 迎撃系 -3 -2 -2 -2 +1 +1 +1 衝突系 0 0 0 +1 +5 その他 0 0 0 0 戦闘スキル スキル名 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 衝突攻撃(接近攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 接敵 突撃 100% 突撃 攻撃×100%(2回)攻撃×100%(2回)(範囲大)魔力×40%(範囲大) 接敵 突撃 80% 必要助走 288 車載ビーム砲 攻撃×100%(範囲大)魔力×30%(範囲大) 350 雷 80% 接敵時使用不能ノックバック(歩兵にも効く)使用後砲撃系スキル使用不能(4回) 体当たり(遠距離攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 60 突撃 100% 整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 基礎強化(HP) 15~24 HP+100 基礎強化(HP回復) 15~24 HP回復+2 基礎強化(HP) 25 HP+200 基礎強化(HP回復) 25 HP回復+4 考察 すわわっ大社で運用される騎(?)兵。ザックリと説明するなら価格分だけ性能が落ちた銀河烈風隊士系。 最大の特徴は騎兵ながら銀河烈風隊士をも上回るノック耐性 歩兵を持つこと。中に誰もいませんよ? また、状態異常耐性もあちらと同等の高水準で、車載ビーム砲もしっかり備えている。 ただしその代償は大きく、低レベル時は耐久力がキモティカ並みで、おまけに移動は騎兵中最遅と致命的な欠点が多い。 高レベルになれば銀河烈風隊士と概ね同じ運用が出来るが、低レベル時はその脆さから非常に運用が難しい。 大量投入は後方で訓練態勢を整えるか、所属人材のLVを上げてLv15雇用が出来るようになるまで待った方がいいかもしれない。 元ネタ 元ネタについて ▶所属する人材 KNK様 TNS姉貴 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hakushinvt/pages/93.html
あり火術師系 汎用タイプ ステータス(個人スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 種族 雇用費 1 あり火術師 500 100 40 30 50 50 50 1 17 森林 120 1(1%) 歩兵 クッキー☆族 100 15 ありパイロマンサー 850 120 68 58 97 50 64 15 17 森林 120 2(1%) 歩兵 クッキー☆族 400 25 ありパイロマンサー 1100 140 88 78 132 50 74 25 17 森林 120 3(1%) 歩兵 クッキー☆族 1600 耐性(個人スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 -1 -2 +1 0 -1 -1 迎撃系 0 +1 +2 +2 +2 +2 +1 衝突系 -4 -3 -2 -2 -3 その他 0 +1 0 0 戦闘スキル スキル名 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 あり兵召集(歩兵) 召喚(あり歩兵) (9999) 召喚 80% 火炎放射 攻撃×95%(範囲小)(たくさん)魔力×15%(範囲小)(たくさん) 400 火 50% 80 接敵時使用不能ノックバック(歩兵にも効く)ゆっくりとノックバックさせ長い間動きを封じる ショット(火属性) 攻撃×85%魔力×10%(2回) 500 火 70% 0 接敵時使用不能 整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 魔力攻撃耐性 魔力耐性+1 基礎強化(MP) 15~24 MP+20 基礎強化(魔力) 15~24 魔力+5 基礎強化(MP) 25 MP+40 基礎強化(魔力) 25 魔力+10 考察 HSI姉貴が雇用できる、あり兵科の内の一種。 あり兵科の常で能力は一般的な兵科より見劣りするため、火属性限定の劣化照術師…と思いきや、なんとBNKRG姉貴の火炎放射を行うことが出来る。 能力的にはあちらの劣化にすぎないものの、火炎放射の強力なストッピングパワーは据え置きなのでKB要員としてはかなり強力な部類に入る。 そのため召喚が同クラスではなくクソザコナメクジなあり歩兵という点を差し引いても、あり兵科の中では槍兵と並んで汎用の淫夢くん兵科に勝るとも劣らない強力なユニット。 ただし前出の通り能力的にはクソザコナメクジで、おまけに耐性もボロボロといっていいほど劣悪なのでまともに被弾すると即死しかねない。 運用の際は何らかの壁役を必ず用意し、被弾しないように細心の注意を払おう。 元ネタ 元ネタについて ▶所属する人材 加筆求む コメント 名前 コメント
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RMLA役原理主義者系 迎撃タイプ ステータス(個人スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 種族 雇用費 1 RMLA役原理主義者 1100 100 60 42 55 60 50 5 15 飛行 150 0 歩兵 クッキー☆族 120 15 RMLA役ゾンダーコマンド 1800 100 102 84 97 60 64 19 15 飛行 150 0 歩兵 クッキー☆族 440 25 SSレイプシュタンダーテ 2400 100 137 114 127 60 74 29 15 飛行 160 0 歩兵 クッキー☆族 1680 耐性(個人スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 0 -1 -2 -3 +1 +1 迎撃系 0 0 0 +1 0 0 -1 衝突系 +2 +1 0 +2 +2 その他 +2 +1 0 0 戦闘スキル スキル名 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 グングニルの槍 攻撃×100%(2回)魔力×10%(2回) 200 長柄 90% オリジナルとはグラフィックが違う 整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 基礎強化(移動) 1~24 移動力+10 基礎強化(攻撃) 1~24 攻撃+5 基礎強化(HP) 1~24 HP+100 基礎強化(移動) 25 移動+20 基礎強化(攻撃) 25 攻撃+10 基礎強化(HP) 25 HP+200 考察 ストーリーMODオリジナルユニット。 クッキー☆原理主義党のRMLA役。 本家と比べHP、防御力が向上し弓弱点も軽減されているなど物理方面への耐性が向上している。 また汎用ユニットの弱点であった混乱・幻覚に耐性を持つ。 属性耐性は全体的に劣り、特に本家にはなかった火属性弱点も持っている。光弱点も相変わらずなのでこのクラスを用いるときは突撃役や位置指定の遠隔攻撃で敵の術師や属性攻撃持ちをより積極的に排除したい。 本家同様の機動槍兵・機動壁の動きをするのに不足はなく、また勢力プレイ時他の原理主義者ユニットもRMLA役に十分ついていくことができ、原理主義者の先鋒として十分な性能を持っている。 この兵科が装備するグングニルの槍は色違いで性能に違いはない。 元ネタ 元ネタについて ▶所属する人材 GRFTTA姉貴 コメント これ黒いレミリアって元ネタあるの? -- 名無しさん (2020-10-03 09 49 48) SSで吸血鬼で…えっちょっと待ってそれHELLSINGネタだよね? -- 名無しさん (2020-10-03 12 51 38) 名前 コメント
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参考 第3回しまだ大井川マラソン 第5回しまだ大井川マラソン 第6回しまだ大井川マラソン 第7回しまだ大井川マラソン 第8回しまだ大井川マラソン 【公式ホームページ】 しまだ大井川マラソン公式HP 【日時】 2016.10.29.Sun. 【開催地】 静岡県島田市 リバティ 【受付開始】 6月1日(金曜日)正午~6月30日(人気の大会なので数日で定員いっぱいになります) 【詳細】 コースは川沿いのほとんどずっとフラットなコースで、 制限時間も7時間と短く参加者も多くてお祭りみたいな雰囲気で初心者でも挑戦しやすい大会です。 今年フルマラソンに挑戦したい人はぜひ!! 日本陸上競技連盟に認定されているコースです。 大会の登録には事前にRUNNETに登録する必要があります。 人気の大会で受付開始から数日中には定員いっぱいになることが予想されるので 事前にRUNNETに登録しておくことをオススメします。 参加費は7500円。(払い込みの手数料は別途かかります。) 記念Tシャツとかもらえます。 びっくりするぐらい人が多いです。 【リザルト】 学年 氏名 タイム ネットタイム 順位 B4 土居 B4 樋口 B4 高橋 B3 菊池 B1 二村 【スケジュール】暫定です。当日は大体こんな感じで動くつもりです。 10月29日(日) 4:30 レンタカー引き取り 4:50 北駐車場集合 5:00 学校出発 6:30 スタート会場到着 8:00 フルマラソン整列開始 8:40 オープニングセレモニー 9:00 フルマラソンスタート 13:00 フルマラソン表彰式 16:00 フルマラソン制限時間 16:30? 会場出発 18:00? 学校到着 【参加表明・お誘い・コメント】 エントリーしました。後は入金...。 -- B4土居 (2017-06-01 12 34 38) エントリー、入金しました。 -- B3菊池 (2017-06-01 21 22 04) 入金しました!(駐車場代込み) -- B4土居 (2017-06-03 11 14 55) エントリー、入金しました。 -- B1二村 (2017-06-16 11 58 28) エントリー、入金済み…コメントし忘れてた… -- b4_higuchi (2017-06-16 21 34 50) エントリー入金済み -- B4高橋 (2017-06-16 22 11 00) 名前 コメント
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名コンビ ここでは、都道府県大戦での戦闘時の名コンビをご紹介 是非、ご参考にどうぞ 騎玉&大玉 騎玉は敵の間接攻撃ユニットを攻撃させ、大玉には近接攻撃ユニットを攻撃させる 殆どの場合は近接攻撃ユニット自ら大玉のほうに来てくれるので、大玉の移動速度の問題も解消しながら、 短期間で勝負をつけることができる 大玉は3体くらいいれば十分 大玉&癒玉&狙玉 大玉の耐久力、狙玉の攻撃力、癒玉の回復力、どれをとっても強いユニットを集結 大玉は10体で、癒玉と狙玉はそれぞれ5体、10体 V.S.変な生き物で大活躍 癒玉は配置次第でどんな玉とも相性がよくなる (大玉&)騎玉&癒玉&狙玉 上の二つのコラボレーション 大玉がいない中盤できっと大活躍 大玉が増えたらその分騎玉を減らせばいい 盾玉、騎玉、洗脳した固い生き物+地の術 防御力が非常に高くなる 特に固い生き物は、殆どダメージを受けなくなる 時間稼ぎにはもってこい 槍玉、癒玉、狙玉+火の術 攻撃力が抜群に高くなる 槍玉でも150を越えたりするし、狙玉だと200を越えたりする 癒玉は回復量がアップする 大玉+風の術 移動速度が上がる 大玉が早く敵陣に到着して序盤から活躍できる 槍玉+忍玉+騎玉 全て整列させて騎玉は奥へ突撃 槍玉は三国志大戦の要領で、かすめるように当てて、敵中軍をドラッグ移動 忍玉は後ろで射撃要員で、敵前陣が迫ってきたら反対側に逃げてまた斉射 目的は敵のバックをとること、そして盾を無力化すること 騎玉の防御力、槍玉の攻撃力、忍玉の利便性を生かしている 他にも、騎玉は最前線で、槍玉はその後ろから、忍玉は一番奥から手裏剣で攻撃させると、 前線を突破するのも一苦労? 盾玉+(火玉or槍玉) 火玉は自由にして好きなところへ動かせ、複数の盾玉で敵を引き付ける。 すると、火玉の攻撃で複数の敵に攻撃できる。 しかし、前線を突破されると苦しい。 そのため、近接攻撃ユニットでも一番遠くから攻撃できる槍玉で代用するのもいい。 (募集中、なにかあったら総合コメントでお知らせください)