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第7-62章.第7-63章.第7-64章. 第7-63章. ナーラダは言った、「ナフーシャの息子ヤヤティは、スリンジャヤよ、死の餌食になったと聞いた。百Rajasuyas、百馬の犠牲、千Pundarikas、百Vajapeyas、千Atiratras、無数のChaturmasyas、多様Agnishtomas、および犠牲の他の多くの種類を実行した、そのすべてで彼はバラモンへの豊富な贈り物をした、彼はMlecchasと他のバラモン嫌いな人々の所有で地上に存在する富の全体を、最初にそれを数えた、バラモンへ手放した。神々とアスラ族が戦いのために整列したとき、ヤヤティ王は神々を助けた。ヤヤティ王は大地を4つに分け、4人に分け与えた。様々な犠牲を捧げ、ウサナスとサルミシュタの娘デーヴァヤニ(妻)に優れた子孫を徳高く生んだヤヤティ王は、まるで天人のように、第二のヴァーサヴァのように、天空の森を気の向くままに歩き回った。すべてのヴェーダを知り尽くしていた彼は、しかし、情欲に溺れても飽き足らないことがわかると、妻たちとともに森に引きこもり、こう言った: この世に籾や麦や金や動物や女が何であろうと、一人の人間にはこれら全部でも足りない。このことを思い、人は満足感を養うべきだ』。こうして、すべての欲望を捨て、満足を得たヤヤティ公は、(息子を)玉座に据えると、森に退いた。スリンジャヤよ、彼が死んだ時、四つの枢要な徳に関してあなたより優れ、あなたより優れ、あなたの息子よりずっと優れていたスリンジャヤよ、あなたは、「ああ、スワイティヤ、ああ、スワイティヤ」と言って、犠牲を捧げず、犠牲の品も作らなかった後者を悲しんではならない」。 第7-62章.第7-63章.第7-64章.
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17歩 このアプリはカイジの17歩をandroidでも遊びたい!!と思って作りました。 基本ルールはこのサイトを参照してください。 十七歩 基本ルール 実機検証:Galaxy S 画面サイズがWVGAならちゃんと表示されると思います。 現在、アンドロイドマーケットにて公開中。 アプリダウンロード ※このアプリの麻雀牌画像は麻雀王国さんのフリー素材を使用しています。 修正課題 南家時に河底ロンされないバグ CPUの手牌生成ルーチンの強化 スクリーンキャプチャ facebook,twitter連携 11-06-20 v2.0 自風牌のルーチン修正。メッセージバー透過。結果画面の役名表示を整列。横画面UIを改良。 11-06-14 v1.9 タイマー実装。設定から表示言語を変更可能に。 11-04-15 v1.8 南家時に自風牌がカウントされないバクを修正。河底ロン時に流局と表示されてしまうバグを修正。文字を白くして少し見やすくした。 11-02-06 v1.0.7 混全帯么九と純全帯么九が逆に表示されるバグを修正。 11-01-08 v1.0.5 牌画の画質改良。 11-01-06 v1.0.3 パッケージ名変更。画面に操作ボタン追加。敵の思考ルーチンを強化。英語版表記を仮実装。 10-12-23 v1.0.0 アンドロイドマーケットに公開。 10-12-23 v0.6.0 ゲームデータ欄実装。 10-12-16 v0.5.0 相手のフリテン処理、捨牌思考ルーチン実装。流局時の処理を追加。 10-12-06 v0.4.1 バク修正。 10-12-06 v0.4.0 ロン時のメッセージバー表示を追加。 10-11-22 v0.3.1 敵の思考ルーチンを強化。 10-11-21 v0.3.0 敵の思考ルーチン実装。 10-11-17 v0.2.0 牌をボタンから画像に変更。フリテン実装。タイマーストップのバグ修正。 10-11-12 v0.1.1 縦画面に固定。インターフェイス修正。 10-11-10 v0.1.0 色々と修正。 10-11-09 v0.0.0 野良アプリ配布開始 コメントなどがあればどうぞよろしくお願いします 名前 コメント
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#blognavi ■ 勉強の指針となるキーワード 線形代数・線形計算 線形独立性、階数、行列式、基本変形、座標変換、直交変換、特異値分 解、固有値、Jordan標準形、帯行列、Gaussの消去法、LU分解、反復法 解析・数値解析 微積分 (点列の収束、Newton法、連続関数、一様収束、Riemann積分、 数値積分)、常微分方程式、力学系、変分法(Euler方程式、自然境界 条件)、 偏微分方程式(拡散方程式、熱伝導方程式、Poisson方程式、差分法) 、複素関数論 (留数、極、Laurent展開、最大値の原理、Cauchy- Riemannの関係式、 正則関数、複素積分、Cauchyの定理、Cauchyの積分公式、留数定理)、 Fourier解析 (Fourier級数、Fourier変換、サンプリング定理、 Laplace変換) 代数・離散数学 置換群、多項式環、有限体、同値類、剰余類、準同型、順序集合、束、 グラフ、 ネットワーク、Euclidの互除法、単因子標準形、不定方程式、線形符号 幾何・最適化 ベクトル解析 (Greenの定理、Stokesの定理、Gaussの定理、曲率)、 テンソル解析、計算幾何(Voronoi図、凸包)、離散幾何、 線形計画法(単体法、双対定理、Farkasの補題、相補性)、非線形計画 法(Lagrange未定乗数法、KKT条件、凸計画) 確率・統計 確率分布(正規分布、指数分布、二項分布、Poisson分布など)、期待 値、分散、確率母関数、積率母関数、特性関数、中心極限定理、Markov 連鎖、エントロピー、 相互情報量、Fisher情報量、モンテカルロ法、最尤推定、不偏推定、検 定、乱数 アルゴリズム データ構造 (リスト、スタック、キュー、ヒープ)、オートマトン、 計算量、NP完全性、 ハッシュ関数、整列、探索、文字列照合、データ圧縮、分割統治法、動 的計画法、 分枝限定法 カテゴリ [メモ] - trackback- 2007年04月03日 03 16 19 #blognavi
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兄貴ことビリー・へリントンさんのスパンキングを日本で一番最初に賜った、 日本一幸せになるはずだった徹夜組のだらしねえ兄貴ファンである。 (ニコニコ大百科より) イベント会場にて比較的前列にいたことから、徹夜組であることはほぼ疑いようが無い。 動画・写真など多くのメディアで顔が割れている。ピザな上にゴジラ松井に若干似ているため ピザ松井の名がついた。 ステージに上がった際に彼の見せた嬉し涙には称賛の声もあるが それだけで徹夜という行為が帳消しになるとはいえない。 注意深く議論すべき。 以下、ニコニコ大百科より抜粋 徹夜の先頭に並んでたのは兄貴に最初にケツ叩かれた人 その人に、mixiで徹夜禁止になってるじゃないかと言ったら、 mixiってなんですか?という切り替えしされた。 その人は自分らは警備員と話し合ってUDXの歩道なら並んでいいと言われたよか言ってた。 徹夜自体迷惑だから解散すべきと言ったら、 あなたは声優のイベントに参加したことありますか?UDXでのイベントは?などと聞かれ、 ないと答えたらこれがあたりまえです。と言われた。 それで運営が作った列でもないし勝手に作っただけだから 朝に来て割り込みしても文句言えませんよね?って言ったら。 僕達は前で見たいから、早く並んでこうやって後ろにできた列を整列しているんです。 これが正規の列です。朝来て前に並びたいなら、運営に駄々こねてくださいね^^と言われた。 論破できそうになかったし、近くの人にそいつはコミケでも同じことしてて それが普通と思ってるから言っても無駄だよ、イベントの徹夜動画にも よく出ているから見てみ。と言われたからあきらめた。 最初に並び始て、ちょうど顔もわれてるんだから、 兄貴誕生祭はもちろん他のイベントも入場禁止にすればいいんじゃないかと思う。 ほかの登場人物 嫁 旦那 駐禁 ASV skmk RMASたん
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私のやんごとなき王子様 「ちょ! ちょっと美羽! あそこっ!!」 急に興奮し出したさなぎに、私は思いっきり揺さぶられた。 「なっ、何っ? 落ち着いてっ!」 「あそこあそこ! ほらっ! 利根君がいる!」 「えっ?」 漸く体を解放された私は、改札を出た所に立つ涼やかな利根君の姿を発見した。 「おはよう、小日向さん、佐和山さん」 「おはよう、利根君」 「おはようっ! 今日はいいお天気で良かったね!」 利根君ファンのさなぎはどうやらテンションが上がったらしく、笑顔が止まらない。 嬉しそうなさなぎの顔に吊られて、利根君も笑顔になった。 「うん、本当に快晴で良かった。あ、荷物持つよ」 そう言って私とさなぎの荷物を持とうとする利根君を、さなぎが強烈に遮った。 「駄目駄目! 利根君にこんな重たい物持たせられないよ! ほら、美羽! シャキシャキ歩く!」 「は、はいっ!」 元気よく歩き出したさなぎの後を追いかけながら、私は利根君と顔を見合わせて笑った。 「佐和山さんはいつも元気だね」 「うん、本当に。さなぎのあの明るさが大好きなんだ」 「こっちも元気になるよね」 そんな話をしながら集合場所へと楽しく進んだ。 私達の目の前には大きなフェリーが青空をバックに悠然と佇んでいた。 毎年理事長がチャーターしてくれるこの大型フェリーに乗って、理事長所有の島へ向かうのだ。 港に勢揃いした我が星越学園の全校生徒。とは言っても生徒数が少ないうちの学校だから整列した様子に圧倒されるってことはないんだけど。 そしてさなぎとはここからはしばらく別行動。各担当毎に集まって乗船する。 別れ際ものすご~~~く名残惜しそうにしてたあの顔が忘れられない。 それから校長の合宿スタートの挨拶を聞くと、あっという間に乗船となった。 さあ、いよいよ出発だ。 利根4日目・No.3へ 一つ戻る利根4日目・No.1 ブラウザを閉じてお戻りくださいv 私のやんごとなき王子様トップへ戻る
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第6-74章.第6-75章.第6-76章. 第6-75章. サンジャヤは言った、「王よ、しばらく休んだ後、クルス族もパーンダヴァ族も夜が明けると、再び戦いに出かけた。そして、王よ、戦いの準備をする大いなる車の戦士たち、戦いのために装備するタスカーたち、鎧を着る歩兵たち、そしてまた、馬たち、バラタよ、大騒動が起こった。そして、斧の音と太鼓の音は、戦場のすべての場所で耳をつんざくようになった。そして、ユディシュティラ王はドリシタデュムナに向かって言った、「強靭な腕の持ち主よ、敵を焼き尽くすマカラと呼ばれる配列で軍隊を配置してください」。ドリシタデュムナはプリターの息子であり、車での戦闘の第一人者であった。ドルパダとパーンドゥの子ダナンジャヤがその配列の頭部を形成し、サハデーヴァとあの強力な車戦士ナクラがその両目を形成した。そして、強大なビーマセーナがそのくちばしを形成した。そして、スバドラーの息子、ドラウパディーとラクシャーサのガトートカチャの息子たち、サティアキ、そして正義のユディシュティラ王がその首に配置された。そして、ヴィラータ王は大きな師団の司令官であり、ドリシタデュムナと大きな軍隊に支えられて、その背後を形成した。そして、5人のケカヤ兄弟がその左翼を構成し、右翼に配置された人の中の虎、すなわち、ドリシュタケトゥと、偉大な腕前のチェキターナが、その隊列を守るために立っていた。君主よ、その両足は、祝福されたクンティボーヤとシャタニーカによって構成され、大軍に支えられていた。そして、あの偉大な弓の名手、強大なシカンディン、ソマカたち、そしてイラヴァットが、そのマカラの配列の最後尾に配置されていた。そして、バラタよ、パーンダヴァは、夜明けに鎧を身にまとい、再び戦いに臨んだ。そして、象、馬、車、歩兵を従え、旗を掲げ、傘を立て、鋭利な武器で武装し、素早くカウラヴァに向かった。 「パーンダヴァの軍勢がこのように整列しているのを見て、王よ、その軍勢を巨大な鶴のような形に整列させました。そのくちばしにはバラドワジャの息子(ドローナ)がいた。そして、アシュヴァッダマンとクリパがその二つの目を形成していた。そして、すべての弓使いの中で最も優れた者、すなわち、カムヴォヤ族の支配者とヴァルヒカ族の支配者と一体となったクリタヴァルマンが、王よ、その頭に配置されていました。そしてその首には バラタよ、スーラセーナとあなたの息子ドゥルヨーダナは、王よ、多くの王に囲まれていた。また、マドラス族、サウビラ族、ケカヤ族と連合し、大軍に囲まれたプラグジョーティシャ族の支配者が、王よ、その胸に陣取っていた。左翼にはプラスタラの王スサルマンが鎧をまとって立っていた。そして、トゥシャラ族、ヤヴァナ族、サカ族は、チュリカ族と共に、その配列の右翼に立っていた。そして、スルタユシュとサタイティシュとソマダッタの息子は、その隊列の後方に陣取って互いを守っていた。 「王よ、パーンダヴァはカウラヴァに戦いを挑みました。バラタよ、戦いが始まった時、太陽は昇っていた。そして、象は象に対して進んだ。王よ、騎馬兵は騎馬兵に、車騎兵は車騎兵に、そして象もまた、その恐ろしい戦いに駆けつけた。また車夫は象の乗り手に対して突進し、象の乗り手は騎兵に対して突進した。また車騎兵は歩兵と交戦し、騎兵は歩兵と交戦した。王よ、すべての戦士は怒りに燃えて、互いに戦いに突入した。ビーマセーナとアルジュナと双子に守られたパーンダヴァ軍は、星で飾られた夜のように美しく見えた。また、ビーシュマ、クリパ、ドローナ、サーリャ、ドゥルヨーダナらを擁する汝の軍勢もまた、惑星で彩られた大空のように輝いていた。クンティの息子ビーマセーナは、ドローナを見て、バラドワジャの息子の師団に突進した。ドローナはその争いに怒りに燃え、気力を充実させ、ビーマの手足を狙って9本の鉄の矢を突き刺した。その争いでバラドワジャの息子に深く刺し貫かれたビーマは、ドローナの戦車をヤマの地方に派遣した。その時、バラドヴァジャの息子は大いなる武勇を備え、自ら馬を制し、パーンダヴァの軍勢を火が綿の山を焼き尽くすように焼き尽くし始めた。王よ、ドローナとビーシュマがこのように殺戮している間に、スリンジャヤ族はケカヤ族と共に逃走しました。そして、あなたの軍勢もまた、ビーマとアルジュナによって無残な姿にされ、まるで高慢になった美しい女性のように、立っているだけで感覚を奪われてしまった。そして、その英雄たちの破壊的な戦いにおいて、あなたの軍隊と彼らの軍隊の両方に起こった大きな苦難は、バラタよ。そして、バーラタよ、私たちは、軍隊が命に関係なく互いに戦っている素晴らしい光景を見た。 王よ、パーンダヴァとカウラヴァは、その争いの中で、互いの武器を打ち消し合って戦った。 第6-74章.第6-75章.第6-76章.
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作品名:BLOODY†RONDO 使用者:リネット・ヴァンス BLOODY†RONDOに登場する能力。 異能(デュナミス)のひとつ。 時間を停止させる能力。“異能覚醒”(デュナミス・オープン)! 時よ止まれ! 能力についての詳細時間停止能力 欠点 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 時間停止能力 時間が停止した世界を動き回れる能力時間を一定時間急停止させてその間、自分だけ動くことができる。 【リネット】「私は、時を止められる。そして 、止めた時間の中を自由に動き 回ることができる」 引き起こした現象は停止しない他の時間停止と異なり、投擲物が停止しない、斬った相手が倒れるといった使用者が引き起こした現象は停止していない。 気がつけば……コーデリアの腹から大剣が生えていた。 それはリネットの大剣。 (中略) 俺はコーデリアを注視していた——にもかかわらず、 それは一瞬でコーデリアを貫いていたのだ。 吸血することで停止時間を引き伸ばすことができる異能で消費される血液を時間停止中に補給し続けることで停止時間を引き伸ばせる。 新しい血液の補給——それさえ出来れば、停止時間を 引き伸ばすことが可能だと読んだ。 そして……現在、体感で5秒を経過している。 私は賭けに勝った。 欠点 最大2秒だけしか停止させられない2秒以上だと吸血衝動の負荷が強力になり、狂死や様々な反動が襲う。 上述のように血を補給し続ければ、これらの反動を無くすことが可能。 3秒以上の停止は、反動による吸血衝動での狂死だけ に限らず、様々な危険が伴う。 元ネタ テリオス(θέριος) 古代ギリシャ語で「野獣」の意味。 コスモス(κόσμος) ギリシャ語で「秩序」、「整列」を意味する語。 一般的には秩序ある、調和のとれた宇宙を指す。 関連項目 異能(デュナミス) テリオス・コスモスの能力分類。 関連タグ BLOODY†RONDO 時間停止 時間操作 能力 リンク Wikipedia コスモス
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PCLI役クッキー☆声優系 タイプなし ステータス(個人スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 種族 雇用費 1 PCLI役クッキー☆声優 300 100 55 35 60 60 50 1 22 浮遊 100 0 歩兵 クッキー☆族 140 15 PCLI役アマチュア声優 520 120 97 63 107 60 64 15 22 浮遊 100 0 歩兵 クッキー☆族 480 25 動かない大図書館 660 140 127 83 142 60 74 25 22 浮遊 100 0 歩兵 クッキー☆族 1760 耐性(個人スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 -1 -2 0 0 0 0 迎撃系 -1 0 0 0 0 0 -1 衝突系 -1 0 0 0 0 その他 0 +2 0 0 戦闘スキル スキル名 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 ランダムマジック ランダムで魔法が発動する 450 ランダム 50% 80 ファイアーボール、フォトレーザーバウンスバブル、ローリングストーンユニコーンドライブ、コールサンダーのどれかからひとつが発動する。射程は一律で450 ショット(ランダム属性) 攻撃×85%魔力×10%(2回) 450 ランダム 70% 0 接敵時使用不能属性ランダム(火光水土風雷) 整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 魔力攻撃耐性 魔力耐性+2 基礎強化(MP) 15~24 MP+20 基礎強化(魔力) 15~24 魔力+5 基礎強化(MP) 25 MP+40 基礎強化(魔力) 25 魔力+10 考察 ヴォイス・ドラマ革命企画やサセバトミサタ族、立教の館にレスリング帝国と多岐に渡る勢力で運用される魔法兵。ユニーク兵科とは何だったのか。 属性が不定という欠点があるが、全兵科中でもトップクラスの魔力面を誇り、 MP回復や移動タイプ、及び雇用費でもやや優位に立っている強力な魔法使い。 最大の弱点は全兵科中でもダントツに低いHP。この耐久力ではまともな攻撃が当たったら即あの世行きである。 運用の際は壁役との共闘がほぼ必須になり、当たったら死ぬと思って間違ってないため貫通攻撃にも気を配ろう。 元ネタ 元ネタについて ▶所属する人材 TIS姉貴 YMN姉貴(PCLI) コメント おそろしく脆いのは、元ネタのパチュリー=ノーレッジが虚弱体質のモヤシで有名なため -- 名無しさん (2020-01-03 00 06 15) 名前 コメント
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名コンビ ここでは、都道府県大戦での戦闘時の名コンビをご紹介 是非、参考にどうぞ 騎玉&大玉 騎玉は敵の間接攻撃ユニットを攻撃させ、大玉には近接攻撃ユニットを攻撃させる 殆どの場合は近接攻撃ユニット自ら大玉のほうに来てくれるので、大玉の移動速度の問題も解消しながら、 短期間で勝負をつけることができる 大玉は3体くらいいれば十分 大玉&癒玉&狙玉 大玉の耐久力、狙玉の攻撃力、癒玉の回復力、どれをとっても強いユニットを集結 大玉は10体で、癒玉と狙玉はそれぞれ5体、10体 V.S.変な生き物で大活躍 癒玉は配置次第でどんな玉とも相性がよくなる (大玉&)騎玉&癒玉&狙玉 上の二つのコラボレーション 大玉がいない中盤できっと大活躍 大玉が増えたらその分騎玉を減らせばいい 盾玉、騎玉、洗脳した固い生き物+地の術 防御力が非常に高くなる 特に固い生き物は、殆どダメージを受けなくなる 時間稼ぎにはもってこい 槍玉、癒玉、狙玉+火の術 攻撃力が抜群に高くなる 槍玉でも150を越えたりするし、狙玉だと200を越えたりする 癒玉は回復量がアップする 大玉+風の術 移動速度が上がる 大玉が早く敵陣に到着して序盤から活躍できる 槍玉+忍玉+騎玉 全て整列させて騎玉は奥へ突撃 槍玉は三国志大戦の要領で、かすめるように当てて、敵中軍をドラッグ移動 忍玉は後ろで射撃要員で、敵前陣が迫ってきたら反対側に逃げてまた斉射 目的は敵のバックをとること、そして盾を無力化すること 騎玉の防御力、槍玉の攻撃力、忍玉の利便性を生かしている 他にも、騎玉は最前線で、槍玉はその後ろから、忍玉は一番奥から手裏剣で攻撃させると、 前線を突破するのも一苦労? 盾玉+(火玉or槍玉) 火玉は自由にして好きなところへ動かせ、複数の盾玉で敵を引き付ける。 すると、火玉の攻撃で複数の敵に攻撃できる。 しかし、前線を突破されると苦しい。 そのため、近接攻撃ユニットでも一番遠くから攻撃できる槍玉で代用するのもいい。 (募集中、なにかあったら総合コメントでお知らせください)
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参考 第3回しまだ大井川マラソン 第5回しまだ大井川マラソン 第6回しまだ大井川マラソン 第7回しまだ大井川マラソン 第8回しまだ大井川マラソン 【公式ホームページ】 しまだ大井川マラソン公式HP 【日時】 2018.10.28.Sun. 【開催地】 静岡県島田市 リバティ 【受付開始】 6月1日(金曜日)正午~6月30日(土)(人気の大会なので数日で定員いっぱいになります) 【詳細】 コースは川沿いのほとんどずっとフラットなコースで、 制限時間も7時間と短く参加者も多くてお祭りみたいな雰囲気で初心者でも挑戦しやすい大会です。 今年フルマラソンに挑戦したい人はぜひ!! 日本陸上競技連盟に認定されているコースです。 大会の登録には事前にRUNNETに登録する必要があります。 人気の大会で受付開始から数日中には定員いっぱいになることが予想されるので 事前にRUNNETに登録しておくことをオススメします。 参加費は7500円。(払い込みの手数料は別途かかります。) 記念Tシャツとかもらえます。 びっくりするぐらい人が多いです。 【リザルト】 学年 氏名 タイム ネットタイム 順位 【スケジュール】暫定です。当日は大体こんな感じで動くつもりです。 10月28日(日) 4:30 レンタカー引き取り 4:50 北駐車場集合 5:00 学校出発 6:30 スタート会場到着 8:00 フルマラソン整列開始 8:40 オープニングセレモニー 9:00 フルマラソンスタート 13:00 フルマラソン表彰式 16:00 フルマラソン制限時間 16:30? 会場出発 18:00? 学校到着 【参加表明・お誘い・コメント】 入 金 完 了 -- M1 土居龍斗 (2018-06-14 12 28 58) 参加します -- B3 高橋諒太 (2018-06-15 12 31 25) 参加します -- B4 大竹克也 (2018-06-16 11 12 52) すいません,コメントしていませんでした.参加します. -- B3 藤澤兼太 (2018-09-24 22 40 21) 遅くなってすみません。参加します -- 沼崎 (2018-10-13 14 55 01) 参加します。すみません連絡遅れました -- B3 五味 (2018-10-18 12 35 12) 名前 コメント