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問題 問題画像 問題文 □に入る数字は何でしょう?1、□、62、94、125、157、188・・・ 回答 33 解説 暦でぞろ目の日を年始から数えた日数 補足 Hard/hq068、Hard/hq168と同じ問題です。
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[特命戦隊ゴーバスターズ] スーパー戦隊シリーズ第36作。また37周年。 2012年2月26日-2013年2月10日放送。全50回。 放送回数の数え方は「Misson○○」。 主題歌OP「バスターズ レディーゴー!」 ED「キズナ~ゴーバスターズ!」
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大阪府大阪市北区西天満の旧村社 堀川恵比寿神社(ほりかわえびすじんじゃ)をお訪ねしました。 「堀川のえべっさん」。一月の十日えびすでしられます。 日本三大ゑびすに数えられることもあります。 所在地 大阪府大阪市北区西天満5丁目4-17
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* 太極「大欲界天狗道」 コスト N4L4T2 スペルカード 使用者 第六天波旬 デッキの上からカードを5枚除外する。 このカードの発動を行動数に数えない。 フィールド上の全てのキャラクターとトークンに 使用者のAP分のダメージを与える
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ファイルをオープンする she_openにも通ずることがあると分かった。 どっかで見たなと思っていたんだ。 引数でパーミッションを指定することが出来る。 rwx rwx rwx 左から所有者、グループ、その他 である。(全て2進数で数えていけば良い)
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第1章.情報のデータ表現について 0.数が生まれた 数は個数を数えるために生まれたと考えられる。 昔、羊飼いは自分の飼う羊の数をどのように把握したか? 考えられるのは、自分の近くにあった石と羊を対応すること。 そう、1対1対応こそが、数の発生の根源である。 では、なぜ10進数が採用されたのか? それは人間の指の本数が10本だから。 石は集めると重いので、何か石に代わるものを探した。 よく考えると手の指が10本あったことから、「指折り数えて」10進数が使われるようになったといわれる。 10までしか数えられないので、「10で固めて何かに印を付ける」ということから、「桁上がり」が生まれた。 そして、1の位、10の位、100の位、・・・という「位取り記数法」が生まれ、現在の表記法になったのである。 1.進数表現 10進数(Decimal Number)・・・0から9までの10個の数字で数を表現する。10個目になると「桁上がり」が生じて、1桁上に1が増える。 2進数(Binary Number)・・・0から1までの2個の数字で数を表現する。 8進数(Octal Number)・・・0から7までの8個の数字で数を表現する。 16進数(Hexadecimal Number)・・・0から9、A(=10)、B(=11)、C(=12)、D(=13)、E(=14)、F(=15)までの16個の数字で数を表現する。 一つの数は複数の進数で、異なる形で表現できる。進数を明らかにするときには、数字の右下にカッコをつけて進数をかく。 2.N進数→10進数 N進数を10進数で表現するときには、10進数と同じように、右から、1の位、Nの位、N×Nの位、・・・、というように位どりをして、各位の数を掛けて加える。すなわち、 となる。 3.10進数→N進数 10進数229を8進数で表すとき、 と分解することは、一見困難なことであるが、その構成をよく考えると、 なので、 となる。これは、229を8で割ると5が余ることを意味する。 すなわち、 として、余りを最後から順にならべて、となる。
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英名:Forbbid-Vulture レアリティ:C 絵師:藤井英俊 番号:BS13-059 収録:星座編4弾-星空の王者 コスト:5 軽減:2 シンボル:無 系統:戦獣・爪鳥 種類:ブレイヴ 1-LV1:4000 0-合体:+4000 LV1:『このブレイヴの召喚時』 自分のトラッシュにある紫/緑/青のネクサスカードすべてを、コストを支払わずに自分のフィールドに配置する。 合体条件:『コスト3以上』 合体時効果:『お互いのアタックステップ』 コスト4以下のスピリットがアタックしているバトルの終了したとき、アタックステップを終了する。 フレーバー 戦好きなアイツらを、終戦後も手元に置いておくってのは無理な話だよ。 -交渉人ミクスの手記- 備考/性能 ネクサス配置補助/配置コスト踏み倒し/「友好色:紫/緑」/捨て札回収/コスト参照/AS強制終了 公式Q&A/ルール 更新:111002:1-4 Q1 このブレイヴにはシンボルがないけど、軽減シンボルとして数えていいの? A1 いいえ、数えられません。 Q2 このブレイヴにはシンボルがないけど、スピリット状態のときアタックして相手のスピリットにブロックされなかったら、相手のライフを減らすことができる? A2 いいえ、減らせません。 Q3 自分の「トラッシュ」に紫のネクサスカードが2枚と青のネクサスカードが1枚あるとき、このブレイヴを召喚したら、その中から紫のネクサスカード2枚だけを配置することはできる? A3 いいえ、できません。自分の「トラッシュ」にある紫/緑/青のネクサスカードはすべて配置してください。 Q4 アタックしているコスト4以下のスピリットが、サジッタフレイムの効果で破壊されたとき、このブレイヴの【合体時】効果で、そのバトルの終了時にアタックステップは終了する? A4 はい、終了します。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS13-青へ戻る
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ステージボス 見た目は個人BOSS、全員BOSS。 倒すと魔石や女神ポイント、刻印欠片などが少量手に入る。クリアするとステージ数のカウントが増え、ボスも強くなっていく。ちな神2で6時間やって1度も勝てなかったことがあります(笑) その後勝率は4~6割くらいをウロウロ。 ステージボス攻略法Aコース Bコース 魔導士専用 倒せなくなってしまったら? 攻略法 Aコース だだ殴りのXPぶっぱで楽勝。 Bコース 合体XPの会心狙いでダメージを底上げ。 開始したらXPチャージが満タンになる瞬間に、全員合体するようタイミングを見計らい合体XP発射。 なるべくタンカーが最後になるように合体し、タンカーのHPの高さを利用して仲間の死亡を防ぎます。 XPは全弾打つ前に仲間が死にそうなら解除して回収。 2番、3番がボスの攻撃を1発耐えられるなら、1番連打で解除するのも手。 タンカー(1番)は大体犠牲になりますが、火力さえ生きていれば削りきれる事が殆ど。 3匹いないと削りきらない事もあるので、どうやって回収するか頭を捻れ。 魔導士専用 魔導士スキル聖盾の出現時間を利用し、被ダメカット中に合体して仲間の死亡率を下げます。Bコース+聖盾って事。 構成はタンカー、火力、火力、となります。 ボスの攻撃は1秒に1回のようで、ボスに密着&主人公が停止してから10~12発、自キャラの被ダメージを数えます。 10数えたら合体開始、全員合体したタイミングで聖盾が貼られれば、勝ったも同然。 楽々仲間を回収出来るので、そのまま攻撃続行。 主人公が死にそうなら、1匹つづ合体して時間を稼ぎます。 倒せなくなってしまったら? 日が明けるまで放置(≒ログアウト)し、素材クエや毎日任務でアイテムを取得。 ステータスが上昇すると倒せることがあります。 要はさっさと神レベルを上げろって事ですね分かります。 名前 コメント
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ここの掲示板は初めてだったりします(бωб〃)うろちゃんとはにわ -- 長狭 (2012-10-10 19 14 24) かわいいですね。繊細な感じがして好きです。 -- 数えられるタイプの羊 (2012-10-24 20 39 23) 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました for ever 作詞/257スレ244 乾燥している空の下を完走 今年が終わる来年への駆け出し 紅白見終え煩悩数え 鳴らぬ携帯電話携帯して そのまま初詣一人で願掛け 「今年も作曲スレの皆が元気でありますように」と