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【作品名】天地無用! 魎皇鬼 【ジャンル】OVA、小説 【名前】魎呼 【属性】元宇宙海賊 【年齢】5017歳 【長所】天地大好き 【短所】数え方や基準、銀河標準時間と地球時間によって年齢が変わる 【備考】実年齢 vol.5
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[部分編集] 598 ユーミル 登場 第6弾 -開幕!闘技会編- ライフ5 必要アビリティ赤2 このカードは、1ターンにつき出せるキャラの枚数として数えない。 発生アビリティ赤1 ★ 30/10 Illustration みぶなつき
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登録日:2017/04/11 Tue 11 29 13 更新日:2023/08/23 Wed 21 29 31 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 13 SCP Foundation SCP-JP Safe hannyahara 学校の七不思議 小学校 情報災害 現実改変 認識災害 階段 「どうしてこんなクッソ長い階段が13段なんだよ!おかしいだろ!」 SCP-413-JPはシェアード・ワールドSCP Foundationに登場するオブジェクト(SCiP)の一つ。 オブジェクトクラスはSafeであり、現在は収容がしっかりなされているオブジェクトであるが、微妙に危険度が大きいオブジェクトではある。 項目名は『13階段』。 概要発見経緯 実験 概要 SCP-413-JPはとある小学校に存在する12段の階段。設計図上でも12段の階段であり、見た目も12段でしかない。 しかしこの階段を昇る際に、段を数えながら昇ると、「この階段が13段である」と認識するようになる。 「いーち」「にー」「さーん」と数えてんのになんで12段であることがわからないんだよって思うかもしれないが、そのからくりは単純明快。 その人が使う位取り記数法が「9進法」に変わる、つまり「はーち」の次は「じゅーう」とカウントしてしまうのである。 いわゆる学校の七不思議系のアレなのだが、その理屈をその昇る人の認識に持ってきたオブジェクトであるのだ。 さてこのSCP-413-JP、厄介なことに、その人が階段を登り降りする際は常に段を数えなければならないという強迫観念を植え付ける効果を持つ。 そして、その階段がどれだけ短くても、逆にどれだけ長くても13段の階段として認識させるようになる。 もっとはっきり言うならば、「その階段が13段であると認識させるような位取り記数法をその人に使わせる」。 短い階段ではいくつかの数がすっぽぬけ、長い階段では複数の数字が追加されるというわけである。 …んだけど、実は当初長い階段の場合は「階段自体が13段以下になるように作用する」と思われていた。これに関しては後述。 そしてこの記数法が変化した人はその記数法に使わない数字を認識できなくなる。 例えば9進法を使っている人は「9」が認識できず、そのため自分が使う記数法を「10進法」だと思い込んでいる。 そして逆に増えちゃった人は増えちゃった人で厄介で、今度はこの数字を他人に認識させることで、その人にもその記数法を使わせる影響を持つ。 影響された人は別に階段を昇る際に数える強迫観念は持たず、記憶処理を受けることで影響を脱する。 …待って、じゃあ元々の人は記憶処理を受けても…。 一応階段は13という数字に不吉であるという認識を(それを馬鹿馬鹿しいと感じていたとしても)持っている人である場合にしか影響しないようだが、 産み出されたわけわからん数字は否応なしに周囲に影響を与えるようだ。 だいたい最初の条件からしても日本は非キリスト教圏ながらジェイソンのせいで認識を持ってるわけで…。 発見経緯 SCP-413-JPの発見された経緯は、「ある小学校の学力テストの算数の点だけ異常に他の小学校より低い」というもの。 つまり階段のせいで「9」が認識できなくなっており、そのせいでテストの答えが変化してしまったというわけなのだろう。 しかも子供たちがこうなので、当然家族や周辺住民は見事に影響を受けている。もちろん彼らの影響は記憶処理でなんとかした。 ただし子供たちはもうどうにもならないので「13段の階段しかない」建物に収容しているとのこと。さらっと言ってるけど結構きついぞ。 実験 財団は早速Dクラスを使って実験を開始。 「1,2,3,4,5,6,7,8,10,11,12,13。あれ、さっきまで12段だったよなこの階段。」 SCP-413-JPを登らせて影響を受けたDクラスを早速11段の階段に連れて行く。 「1,2,3,4,5,6,7,10,11,12,13。ありゃ、これも13段だ……さっきまで12段だったのに。おかしい。」 8進法を使っていることに気づかず動揺するDクラス。 今度は5段の階段を登らせる。 「1,3,10,11,13。え、おかしいだろさっきまで…あれ何段だっけ?」 3進法…なのだが、13と認識させるために3が2の代わりに使われるようになった。 また5という数字が存在しないため昇る前に見た段数が理解できなくなってしまっている。 さて。 次は14段の階段を登らせる。 「1,2,3,4,5,6,7,8,9,█,10,11,12,13。これも13段…どうなってんだ。頭がおかしくなったのか?」 一個数字が増えて13段と認識する(11進法)なのだが、これを聞いた研究員も 「数の数え方に異常はみられない、確認したが実際に13段になっていた。用意する階段を間違えたか?」 と分析してしまった。 更に今度は18段の階段を登らせるが、 「1,2,3,4,5,6,7,8,9,█,█,█,█,█,█,10,11,12,13。これも13段…どう考えてもおかしい。」 「数の数え方に異常はみられない、確認したが実際に13段になっていた。階段の段数自体に影響を及ぼしているのだろうか、13段未満の挙動と異なるのが気になる。」 研究員も影響を受けているため、同じことが起きていることに気づいていないのだ。 このままだとこの人もこの15進法を広めかねない。 さて報告書を読んだ別の博士は、研究員も影響を受けていることを推測し、 実験に関与していない別の研究員を呼んできて、全員に黒丸の数で13を表記させた。 D-13284 「●●●●● ●●●●● ●●●●● ●●●●」 ██研究員 「●●●●● ●●●●● ●●●●● ●●●●」 ██職員 「●●●●● ●●●●● ●●●」 博士は「13と認識するために16進法でいうところのAのような数字を認識・使用している」とみて、 その数字に認識災害特性があるのではないかと疑った。 その後全員に記憶処理を施し、全員に13を再度書かせると、 D-13284 「●●●●● ●●●●● ●●●●● ●●●●」 ██研究員 「●●●●● ●●●●● ●●●」 ██職員 「●●●●● ●●●●● ●●●」 博士「研究員を無駄にしなくてよかった(Dクラスが無駄になったことには目をつぶる)」 博士いわく、「足し算するたびに認識災害を撒き散らされてはたまらない」とのこと。たしかに。 博士はこのDクラスに100段の階段を登らせる。 「どうしてこんなクッソ長い階段が13段なんだよ!おかしいだろ!」 一体どういう数字を作り出したんだろう。いや、博士いわく「もともと存在する数字を認識していると考えるのが自然」だそうだが。 さて、研究員は「君の数の数え方は間違っている、通常は10進法で数える。」と教えた。 ところがこれに対してDクラスは「当たり前だろ…今更何を言ってんだ。」と解答した。 何進法であっても階段を登った人は自分の使う記数法を10進法と理解してしまうようだ。 「すまない、それでは例えば…自分の手の指の数を数えてみるといい、通常それが10本になるはずだ。」 「まあ当たり前だがそれもそうだ。1,2,3,4,5,6,7,8,9,█,█,█,█,█,█,[データ削除]」 手がどうなってたんですかね…? SCP-413-JP-1-aには一種の現実改変作用があるとみられる。SCP-413-JPそのものよりも本質的にはこちらが危険であると判断する。 -██博士 追記・修正をお願いします。 CC BY-SA 3.0に基づく表示 SCP-413-JP - 13階段 by hannyahara http //ja.scp-wiki.net/scp-413-jp この項目の内容は『 クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承3.0ライセンス 』に従います。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ラストの様子を想像すると実にホラー -- 名無しさん (2017-04-11 13 51 04) なかなかに練られてると思うんだけど、通して読むと全部最後のオチの前フリに見えてくるから困る -- 名無しさん (2017-04-11 16 22 37) 手の指が両手合わせて実際に9本増えちゃったわけだな・・・ -- 名無しさん (2017-04-11 16 45 52) ラストグロし というかこの認識障害に気付くのが遅かったらもっと広まってただろうな、曝露者が出張とか旅行とかしたりで -- 名無しさん (2017-04-12 17 58 51) 最後怖い! -- 名無しさん (2017-04-12 22 14 11) 手が現実改編で9になっているはずそうだと思いたい -- 名無しさん (2017-11-17 15 42 30) 現実改変や肉体変異で指が実際に増えるのも怖いけど、被験者が無意識で縦に裂いてるとかでも怖いな -- 名無しさん (2017-12-12 10 16 37) ラストのオチが無くてもSCPとして成立してる、一粒で二度美味しいオブジェクト。uv -- 名無しさん (2018-01-10 10 04 51) どうしてこんなクッソ長い階段がナナホシ段なんだよ!おかしいだろ! -- 名無しさん (2018-05-30 16 24 42) ↑おい! お前、違うオブジェクトにナナホシ露しちまってるぞ!! -- 名無しさん (2018-06-26 13 21 08) 本当に13段のやつはないのかな。あと二段だったらどうなるのか -- 名無しさん (2018-10-26 18 17 13) 二階の床をリフォームして本当に13段にしたらあっさり異常性を失う気がする -- オカ連 (2019-01-13 12 19 23) あんま関係ない話だが、この「どんな記数法でも『10進法』になる」という理由ため、通常は「十進法」「九進法」といった表記が使われます -- 名無しさん (2019-04-09 18 42 40) 現実改変で指の本数を増やしてしまったか… -- 名無しさん (2019-05-30 06 24 24) 珍しく怪談じみたSCPだな 階段だけn -- 名無しさん (2020-07-21 21 47 16) 🍅≡≡≡ -- 名無しさん (2021-01-18 18 46 14) よく考えると発生場所は小学校なんだよな・・・影響下にある多数の小学生が誰一人指折り算しないとは思えない。という事は・・・ -- 名無しさん (2021-01-20 21 46 15) ↑いや、最後のアレは「9と10の間にある■」を認識してしまった人にだけ現れると思われる。小学生たちは最初の九進法(8の次が10)に改変された状態で留まっていれば、[データ削除]にはなっていないはず。小学生たちに対する収容プロトコルの「13段の階段しかない建物に収容」もこの状態を維持するため -- 名無しさん (2021-05-21 18 53 57) ↑いや、それならそれで両手の指が合計9本になるから結局駄目だぞ -- 名無しさん (2023-04-04 13 11 19) ↑9 普通に数えるなら、2を飛ばした三進法(1→3→10→11→13)で最低五段は必要……一応、0を3に置き換えた二進数で二段((3→)1→13)が、0の概念がない二進数で四段(1→3→11→13)も数えられるが、0匹のイナゴに遭遇したらバグる。 -- 名無しさん (2023-08-23 21 29 31) 名前 コメント
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4-14【ルゥセット】(C) 戦力/体力・・・[7/7] キーワード能力・・・なし 技能・・・<まことのメガネ>:次のターンから数えて3ターンの間、相手はイベントカードをセットする時、表向きでセットする(後衛可、継続) フレーバーテキスト: 解説:
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【作品名】天地無用! 魎皇鬼 【ジャンル】OVA、小説 【名前】魎呼 【属性】元宇宙海賊 【年齢】5017歳 【長所】天地大好き 【短所】数え方や基準、銀河標準時間と地球時間によって年齢が変わる 【備考】実年齢 vol.5
https://w.atwiki.jp/memset/pages/17.html
ジャンプ ・・・ 滞空時間42F。5Fから空中食らいに 通常攻撃 発生/全体 ヒットストップ G硬 (H硬) 硬直差 受身不能 5L 7/20 6 11 (21) -2 16 5M 9/36 8 13 (26) -14 24 5H 15/44 10 17 (31) -12 31 6H 31/71 10 -- -- -- 発生/全体 ヒットストップ G硬 (H硬) 硬直差 受身不能 2L 7/21 6 11 (21) -3 16 2M 10/36 8 13 (26) -13 -- 2H 14/37 10 17 -6 31 2H地上ヒット時の受身不能は41F。 発生/全体 ヒットストップ G硬 (H硬) 硬直差 受身不能 JL 14/25 6 11 (21) -- 16 JM 17/42 8 13 (21) -- 16 JH 12/41 10 17 (26) -- 31 鉄壁 発生/全体 ヒットストップ G硬 (H硬) 硬直差 受身不能 L鉄壁 20/50 10 11 (16) -19 -- M鉄壁 27/49 1 -- -- 11 H鉄壁 50/37 1*2 ?.17 -- ※ MのHSは攻撃側にかからない。 ※壁バウンドから数えて39F。 忍耐 発生/全体 ヒットストップ G硬 (H硬) 硬直差 受身不能 41236L 87/118 10 17 -14 ※ →L 全体14 -- -- -- -- →M 11/52 10 17 -24 ※ →H 23/54 10 17 -14 ※ 10Fから派生 ※壁バウンドから数えて39F。 その他 発生/全体 ヒットストップ G硬 (H硬) 硬直差 受身不能 623H 27/58 10 17 -14 -- J623H 21/? 10 17 -- -- 22L 全体29 -- -- -- -- 22M 24/58 1 13 -21 -- 22H 37/77 1 -- -- 16 ※22M/H地上hit時の受身不能は41F。
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[部分編集] QR049 ミリム 上段スイング リベリオン Vol.1 -叛乱の騎士姫編- ライフ4 必要アビリティ白2 このカードは、1ターンにつき出せるキャラの枚数として数えない。 発生アビリティ白1赤1 ★★ 30/10 Illustration 蔓木鋼音
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麗 ~うらら~ /SOUND HOLIC feat.Nana Takahashi 白い雪に包まれて まだ 静かに眠る命は 春のぬくもりを求め いつか目覚めるさ そっと そっと 新しい季節が 君の奇跡を待っている すぐ傍で 待っている 冬の天に淡く響く 祭囃子 冷えたその手 握りしめた ぼんぼりが綺麗だね 雅な世は 眩し過ぎて 遠く滲む 儚き日々 さよならして 妖に帰りましょ 人が放つ煌きには 未来がある 消えた灯り 数えながら ふたり還りましょ 雅な世は 眩し過ぎて 遠く滲む 儚き日々 さよならして 妖に帰りましょ 花よ 闇よ 芽吹き咲け 高く 高く 謳い咲け 神よ 風よ 永遠に 君の 夢は うららかに 麗 ~うらら~ (Full story) /SOUND HOLIC feat.Nana Takahashi 白い雪に包まれて まだ 静かに眠る命は 春のぬくもりを求め いつか目覚めるさ そっと そっと 新しい季節が 君の奇跡を待っている すぐ傍で 待っている 冬の天に淡く響く 祭囃子 冷えたその手 握りしめた ぼんぼりが綺麗だね 雅な世は 眩し過ぎて 遠く滲む 儚き日々 さよならして 妖に帰りましょ 花よ 闇よ 芽吹き咲け 高く 高く 謳い咲け 碧い月に誘われて ほら 聞こえ始める足音 時の理の中で 生まれ繰り返す ずっと ずっと 懐かしい記憶は 君の心に寄り添って 優しく 微笑んでいる 冬の天に淡く響く 祭太鼓 冷えた頬に 涙伝う 星空も綺麗だね 雅な世は 眩し過ぎて 遠く滲む 儚き日々 さよならして 妖に帰りましょ 人が放つ煌きには 未来がある 消えた灯り 数えながら ふたり還りましょ 雅な世は 眩し過ぎて 遠く滲む 儚き日々 さよならして 妖に帰りましょ 花よ 闇よ 芽吹き咲け 高く 高く 謳い咲け 神よ 風よ 永遠に 君の 夢は うららかに
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錬金術 は、魔術の一つとして数えられる術である。 概要 錬金術は様々な鉱物を生み出したり加工したりする魔術である。錬金術で物質や魔法物質を生み出す事が出来るので、科学や魔法の研究には欠かせない。戦闘には余り使われる事は無い。
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[特命戦隊ゴーバスターズ] スーパー戦隊シリーズ第36作。また37周年。 2012年2月26日-2013年2月10日放送。全50回。 放送回数の数え方は「Misson○○」。 主題歌OP「バスターズ レディーゴー!」 ED「キズナ~ゴーバスターズ!」