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トップページ 世界観 登場人物 ソニア・オルト 最終更新日:2010-05-18 ソニア・オルト公式キャラプロフィール 始まりのトゥッリスより その他 メモ ソニア・オルト 公式キャラプロフィール 種族:猫系の獣人(レフェシアン) 所属学科:戦闘魔法科物理系魔法コース 所属寮:ゲブラー女子寮(寮長) 誕生日:05月12日 / 年齢:18歳 / 血液型:O型 身長:165cm / 体重:50kg 趣味:自主鍛錬、食べ歩き 特技:ラクロス、運動全般 家族:祖母、父、姉、弟 ゲブラー女子寮一の暴れん坊……ではなく、寮長を務める猫系獣人の少女。 女の子としては若干……いや、かなりがさつな性格で、負けん気も強く男勝り。 直情的かつ好戦的な性格だが、注意力に欠けているのか間の抜けた一面もある。 口調も荒々しく豪放磊落だが、理由なく人に当たったり暴力を振るうなどは決してしない。 野性的な風貌と言動から敬遠される事も多いが、知り合ってみれば多少粗野であるものの実直な正義感のある人物と知れる。 ティファレト女子寮長のサラとは昔は大の仲良しだったが、現在では犬猿の仲であり、ラクロス部だけではなく学園で会う度に衝突を繰り返している。 始まりのトゥッリスより 褐色の肌に炎の色をした髪と目を持つ純血レフェシアン。 初出:2話前編2章 アレシアの失態から監督責任を問われ、ペペを食ってやる!と気炎を上げていた。(6話前編・後編) その他 公式イベント・ADV・自由行動と、様々な場所で姿を見ることができる。 ADVでは副寮長のユリヤ・バルツァーと一緒にいることが多い。 メモ ソニア・オルトさんのページ(ゲームにログインが必要) ゲブラー女子寮(ゲームにログインが必要) ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:ラクロス部 公式キャラクター 始まりのトゥッリス 寮長・副寮長 自室あり
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ドレッドノート メーカー yoyorecreation ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス シリコンパッド ボディ・リム材質 超々ジュラルミン 重さ 67.5g 直径 62mm 厚さ 45mm ギャップ幅 ?mm(固定) 笑えるほど傾かない。大きさの割には軽く、リムも薄めなのでスリープ性がいいとは言えないが、ホップ系やインフルエントをふんだんに盛り込んだロングコンボができる。素人相手のパフォーマンスにもいい。 -- 名無しさん (2010-03-29 23 34 38) 慣れないうちは投げ出しに戸惑うが、見た目に反して驚くほど軽快に動く。大きいので目立つ。 -- 名無しさん (2010-03-30 07 42 57) sleipnirにもいえることかもしれないが、ホリゾンタルのやり易さが異次元。 -- 名無しさん (2010-04-12 11 58 58) 思っていたより軽く、動かしやすくて傾かない。しかし、他のヨーヨーと比べてパッドがダメになりやすい気がする。 -- 名無しさん (2010-06-17 14 21 07) 大きさに対しての体感の重さが非常に軽い。広いギャップ幅のおかげでちょっと無理しても余裕です。フルサイズが好きな人(特にビッグベン好きな人)は使わなきゃ損。 -- 名無しさん (2010-06-20 12 49 26) 最近出たピンクとrawのロットは1gほど重い。軸がM5からM4に変わったせいかも。 -- 名無しさん (2010-08-07 21 37 35) 重い!投げ出しから動かし終わるまで、自分はそう思うだから -- 名無しさん (2010-10-15 22 18 55) ↑の続き鏡面仕上げにしたwww反省はしているけれど後悔はしていない -- 名無しさん (2010-10-15 22 27 38) 更に↑の続き鏡面仕上げにしたドレノは軽い!ものすごく軽い!故に物足りなさを感じる。。。 -- 名無しさん (2010-10-15 22 29 43) 思った以上回らない感がある。案外伸びはない。 -- 名無しさん (2010-11-12 13 00 46) Gに慣れると物足りない -- 名無しさん (2010-11-12 16 16 36) シグネ主のおっくんはこれでプロトリューション&チョップスティック系が出来るってホント? -- 名無し (2010-11-13 09 01 28) 指が長けりゃできんじゃない? -- 名無しさん (2010-11-13 10 28 34) ノダケント君(現在小6)もコレでプロトやってる、ってかドレッドでプロトやってる人なんてざらにいる -- 名無しさん (2010-11-13 15 55 28) まあできるっつっても指が短いと不利なのは確か。練習するなら素直に小さい機種から入った方が上達速いと思われ -- 名無しさん (2010-11-13 17 42 36) サンクス。小6の子もやってんだ、小さいのから初めて頑張って練習すんべ -- 名無しさん (2010-11-15 22 45 52) 中村名人もやってたよ -- 名無しさん (2010-11-25 19 47 46) プニルやゲイザーに比べて粘るような回転力はないがこの大きさと軽さが使いやすい。ホリゾタルやビハインド系を多用するにはおすすめ -- 名無しさん (2011-02-05 01 05 54) ベアリングいじっていたら、軸が取れてしまったのですが、どのくらい軸がでるようにしてつけたらいいのですか? -- 名無しさん (2011-03-26 21 12 51) 普通に指でキュキュッと締まる位まで -- 名無しさん (2011-03-27 00 27 00) デカいくせに振り回したらもの凄く軽く感じる。ヨーヨー自体が大きいおかげでホップ、ビハインドバック、ホリゾンタル、インフルエント系は非常にやり易い -- 名無しさん (2011-07-01 22 42 58) 重さ感じず -- 名無しさん (2011-07-02 10 27 43) 旧パッドのやつ使ってるけど、他のYYR機種に比べて戻りがよすぎる気がする -- 名無しさん (2011-07-15 21 53 02) ドレッドノート(RAW)届いた。普段プニルだけど、拍子抜けするくらい違和感なし。安定感は高いと思う。あと、シールド外して脱脂したセラコン使ってるけど、プニルと比べて音がかなり静か。細かいトリックこなすほど腕が無いからかもしれないけど相当気に入った。 -- 名無しさん (2011-10-25 21 15 34) 思いのほか重くない。オーバーサイズ最強候補(個人的に) -- 名無しさん (2012-06-10 01 37 24) デカイからといって敬遠する人が多いかもしれないが、結構万能機種だぞこれ?でかいからホップとか派手な技もできるし、別に早くやろうとしなければごちゃだって楽勝。細かいところ通せないっていうけどそれは技量の問題とかでいくらでもカバーできる。デカイからといって敬遠しないでぜひさわってもらいたい機種 -- 名無しさん (2013-08-22 09 01 11) 発売から3年以上経った今でも、同サイズ帯では最高クラスの使いやすさのように感じる。オーバーサイズ好きは買って損無し -- 名無しさん (2013-10-05 16 20 25) オーバーサイズのボディだが違和感が少なく、派手なホップなども決まりやすいオーバーサイズの利点をうまく活かしたヨーヨー。ホリゾンタル性能も良く割と万人向けだと言える。 -- 名無しさん (2016-02-14 06 37 47) 名前 コメント
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Major League Baseball 2k8 項目数 45 総ポイント 1000 難易度 ★☆☆☆☆(オフライン700まで) 「League Participation(10G)」が解除不可。 Control Artist トータルコントロールピッチの操作法で完璧な投球をする。 5 Frozen Rope ライトスティックヒッティングの操作法で塁間を抜くヒットを打つ (難度pro以上)。 5 Advanced Mind, Advanced Pleasure アドバンスドコントロールの操作法で10試合をこなす。 50 Fantasy Cards 完全なカードチームを作成する。 10 Buy a Pack カードショップで新しいカードパックを購入する。 20 Earn a Team カードシリーズ1で1チーム分全ての選手カードをアンロックする。 30 Earn 100 Cards 100枚の異なったタイプのカードをアンロックする。 50 Quality Start 先発ピッチャーが3安打以下で6回以上を投げる (難度pro以上)。 5 Hold! ホールドを記録する(難度pro以上)。 5 Save! 少なくとも3人のバッターと対峙してセーブを記録する(難度pro以上)。 5 Keep it Down 9イニング設定の試合でホームランを打たれることなく勝利する(難度pro以上)。 5 1-2-3 三者凡退を達成する(難度pro以上)。 10 Strikeout the Side 1イニングで三者連続三振を達成する(難度pro以上)。. 50 A Day To Remember 先発投手がノーヒットノーランを達成する(難度pro以上)。 100 Skillz ファインプレーを成功させる (難度pro以上)。 5 Catch em Nappin バントヒットを成功させる(難度pro以上)。 10 Red-Handed 盗塁を阻止する(難度pro以上)。 10 He s Got a Gun! ライトスティックスローイングを使用して外野から本塁のランナーを刺す。 20 The Train s Comin Through ホームプレート上のキャッチャーを倒してホームインする(難度pro以上)。 20 De-Railed ホームに突入してくるランナーをキャッチャーが阻止する(難度pro以上)。 20 Triple Double 1試合でダブルプレーを3回成功させる(難度pro以上)。 20 Eagle Eye 四球で出塁する(難度pro以上)。 10 Double Triple 1試合で2回、3塁打を打つ(難度pro以上)。 30 Goliath 1試合で5本のホームランを打つ(難度pro以上)。 20 Legendary 難易度レジェンドで9イニング設定の試合に勝つ。 50 What s Your Fantasy? フランチャイズモードで25ラウンドのファンタジードラフトを行う。. 5 Glove of Gold フランチャイズモードでプレイヤーズチョイスベストフィールダー賞を獲得する(20試合以上は自分でプレイする)。 10 Platinum Bat フランチャイズモードでプレイヤーズチョイスベストヒッティング賞を獲得する(20試合以上は自分でプレイする)。 10 Star-Studded フランチャイズモードでオールスター戦に自チームから3人以上選出される(15試合以上は自分でプレイする)。 20 Makin a Splash フランチャイズモードでルーキーオブザイヤーを獲得する(20試合以上は自分でプレイする)。 20 Contender フランチャイズモードでプレーオフに進出する(20試合以上は自分でプレイする)。 20 Domination フランチャイズモードで105勝以上する(20試合以上は自分でプレイする)。 30 Layer Cake フランチャイズモードでそれぞれのマイナーリーグの試合をプレイし1勝する(A, AA, and AAA)。 10 The Brink of Stardom フランチャイズモードでマイナーリーグプレイヤーオブザイヤーを獲得する。 10 I m a Winner! Win a ranked match on Xbox LIVE. 10 Win 20 Online Win 20 ranked matches on Xbox LIVE. 30 Card Master Win a Card Battle match on Xbox LIVE. 50 Slugger Win a Strikes Only match on Xbox LIVE. 20 League Participation Play a game in a league or tournament on Xbox LIVE. 10 Cards Shmards Top em In a ranked match on Xbox LIVE, beat an opponent who has unlocked Earn 100 Cards . 20 David vs. Goliath Top em In a ranked match on Xbox LIVE, beat an opponent who has unlocked Goliath . 20 Another Level Top em In a ranked match on Xbox LIVE, beat an opponent who has unlocked Legendary . 20 Live Wire Top em In a ranked match on Xbox LIVE, beat an opponent who has unlocked Win 20 Online . 20 You re Not So Tough Top em In a ranked match on Xbox LIVE, beat an opponent who has unlocked A Day to Remember . 50 What Makes YOU So Special? Top em In a ranked match on Xbox LIVE, beat an opponent who has unlocked a Top em achievement. 50 まず最初にロースターで選手のパラメーターを増減させ、最強のチーム及び最弱のチームを作成しておく。 そうすることによりほとんどの実績は簡単に解除出来る。この際にカードの入手が簡単な各ポジションの選手を1つのチームに集めておくと、カードを稼ぎやすくなる。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ★フランチャイズモード全般 0.適当なチームを選択し、ファンタジードラフトで適当に25人の選手を手動で獲得する。(ドラフト実績解除) 1.あらかじめ選択する最強チームのマイナーリーグチーム(A,AA,AAA)の適当な選手を一人、パラメーターMAXにしておく。 2.作成した最強のチームを選択する。難易度はルーキー、イニング設定は1回で構わない。ファンタジードラフトはオフ。 3.マイナーリーグに作成しておいた選手をメジャーに昇格させる。あるいはルーキーオブザイヤーにノミネートされている 選手を数人トレードで獲得する。 4.20試合目まで自分でプレイして、その時点でのセーブを作成しておく。 5.シーズン終了までシミュレートする。 この流れで全ての実績は解除されるが実績対象の賞を獲得しても実績が解除されない場合がある。 その場合は残しておいたセーブでもう一度シミュレートをし直せばよい。それでも解除されない場合はペナントシーズンの最後の試合のみ自分でプレイする。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Control Artist 中々難しい実績。連射パッドより純正コンでやるほうが簡単。 Advanced Mind, Advanced Pleasure イニング設定は1回で構わない。 Eagle Eye 難度オールスターで敵チームのピッチャーをトロントのA.Burnettにするとフォアボールが出やすい。 Red-Handed まずロースターで自チームのキャッチャーの身長と体重を最大にし、イニングを1回にする。 難度プロでマリナーズを相手にし、1番のイチローを敬遠で出塁させ、ワイルドボールでイチローを3塁まで出塁させ、2番の選手を敬遠し、ノーアウト1塁3塁にする。3番の選手が高確率でスクイズを狙ってくるので、 外角高めのボールを投げ、スクイズを失敗させる。すると、イチローがホームに突っ込んでくるので、そのままタッチアウトにする。アウト後に解除。ついでにDe-Railedの実績も解除される模様。 A Day To Remember 敬遠で1、2塁を埋め、2塁へ牽制するとほぼアウトを取ることが出来るのでそれを繰り返す。 難度レジェンドでプレイすると併せて”Legendary”実績も楽に取ることが出来る。 Earn 100 Cards http //faqs.ign.com/articles/867/867126p1.html にカード入手条件が書かれているのでこれを参照しつつ、条件が容易なカードを 集めていけば良い。 上位難易度でプレイするほどワイルドカードが入手しやすいことも覚えておこう。 またワイルドカードはカードパックに変化することがあるのでカードの種類を増やしやすい。 Fantasy Cards 完全なカードチームを作るのは、低コストであるプラチナカードおよびゴールドカードが必須。 上記のサイトを参照しつつ、ロースターで各ポジションのカードの入手が容易な選手をひとつのチームに移籍させ、難度レジェンドでプレイする。 Earn a Team 比較的カードが集めやすい球団はマリナーズ、あるいはフィリーズだろうか。 なおカードの入手は難易度不問。なおマリナーズのJeff Weaver選手はフリーエージェント枠にいる。 オンライン実績 カスタムマッチもランクマッチに含まれる。 談合する場合、1球投げて、負ける側が「QUIT」を選ぶと相手が不戦勝になる。 これを用いると、20試合消化するのに50分弱かかる。
https://w.atwiki.jp/wiki14_ra-men/pages/349.html
七代養助(松島店)でつけめん(つけ)を。 1169116414.jpg 麺がすごく水っぽいです。恐らく盛り付けの際に綺麗にするためにあまり水を切らないでいたせいだと思いますが、麺が細いせいもあって保水率がすごく高いです。 とはいえ汁に浸しても水っぽい気もするのですが、これはそもそも稲庭ってそういうものという事でしょうか?それとも麺が水を吸った結果なんでしょうかね。 兎も角、もし次があればつけ以外にします。 (住所)宮城県宮城郡利府町赤沼字浜田100-83 by 灯 お会計 つけめん(つけ) 750円 秋田から、おみやげ用の乾麺を買ってきても見かけだけはここよりいいです。-- JIJI (2007-01-19 19 50 19) 本店で食べた事がありますが、水っぽい感じは無かったです。むしろ美味しかったと記憶してます。松島店特有かと…。 -- tomomo (2007-01-19 20 32 57) いなにわうどんなら栗駒のたかのも美味かったと思う -- 熊ちゃん (2007-01-19 22 01 17) やっぱり今回たまたまなんですよね。でも最初の印象がこうだと、これからは自然と敬遠しそうです。 -- 灯 (2007-01-20 00 14 39) 仙台にいる義姉がここの麺はおいしいということでお店に入ったのですがふにゃットしていておいしくありませんでした。こしの強さがうりなのに・・・。姉も秋田のお店で食べたものとは全然違うと驚いていました。松島店は作り方がいまいちなようです。自分で麺を買って作ったほうがはるかにおいしかったです。 -- ゆうたん (2007-09-17 23 27 03)
https://w.atwiki.jp/ltltgtgt/pages/180.html
《クラシックシリーズ》 CS1から存在し、以降CS11までのCS版ポップンに、そのシリーズにつき一曲ずつ収録された兼田潤一郎謹製のクラシックの名曲メドレーアレンジ。 モノがクラシックの名曲ばかりなので、ベートーベンの「運命」のほか、「新世界」や「木星」、「トルコ行進曲」、「モルダウ」などといった「タイトルは知らないけど曲は聞いたことのある」というようなクラシック曲が多く取り入れられている。 「蔵」や「倉」と略されることがあり、この単語に数字をつけてそれぞれのシリーズを表すことがある。 (例:倉8→クラシック8) 何しろメドレーであり、リズムが取りづらいのが最大の特徴。 CS1の頃から隠し譜面の大ボスとして登場しただけあり、とにかく譜面配置は煩雑、しかも判定も厳しく、特にH以上の譜面では余程の力量がなければスコアも出なけりゃコンボ接続も覚束ない。 さらに追い討ちをかけるように(素直な速度変化であった倉3を除けば)倉8以降は初見でミスを誘うほどの巧妙で激しいソフランがプレイヤーに牙をむいた。 以降のクラシックシリーズはN譜面から既に理不尽だという不満の声が出てきたが、一部のソフラン好きはNET対戦で愛用している。 裏を返せば、敬遠している人間が多いので習熟していれば武器曲として申し分ないが…新たに習熟しようとする者の、その出鼻さえくじいてしまうのがクラシックのクラシックたる所以かも知れない(何 毎回店舗対抗の隠し曲として扱われていたものの、全然隠れておらずバレバレであったことを考えるとACスタッフもある意味狙って収録していたものと思われる。 (例・AC14で倉11の解禁フラグが立った際の説明文「音楽の授業はもちろんクラシック!」) クラシックシリーズが完結後も、その後継的存在としてCS12ではアスレチックミート、CS13ではサンバdeクラシックが登場しているが、AC16現在では収録されていない。 付録:クラシック曲解説
https://w.atwiki.jp/juato/pages/15.html
JUATO 遺産テキスト (juato.org / juato.net 時代の遺物) JUATOの理念 ***2002.12.31 Update JUATOこと、Japan Unreal Association Tactical Ops。 Mk23がJUATOを創設した時の理念として、以下のようなものがあります。 クランメンバーがクランの一員としての団体意識を持つ上で規則は必要だが、 やはりクランというと、妙に格式張った団体 としかイメージできないと思う。 「規則あるならちょっと……」「クランってなんか入りにくいな……」 ましてやUTを始めたばっかりの人や、TOを始めた人はなおさら。 そういった人が気軽に入隊できるようなクラン、それを私達JUATOは目指していきたい。 この精神に乗っ取り、ある『程度の常識がある方なら』誰でも入れるクランとしております。 JUATOに入隊を希望する方へ ***2002.12.31 New 入隊を希望する人はとりあえずIRCに顔を出してください。 IRCでJUATOメンバーとチャットしたり、一緒に鯖に出向いたりして私達の雰囲気を掴んでください。 IRCの場所・設定などはindexの右側下部にありますので参考にしてください。 IRCでは、メンバーの都合上、日本語の他に英語が使われます。 まれにドイツ語や中国語も飛び交うこともあります。 自分が英語を話せない・解らないからといってチャットを敬遠するのではなく、 自分で精一杯頑張ってコミュニケーションを図ろうとする意志があることが大前提です。 JUATOは何でも教えてくれたり答えてくれたりする『年中無休のサポートセンター』ではありません。 疑問点を解消するためだけにクランへ入隊する、というのはおやめください。 自分で調べようとする努力姿勢が見られる人、向上心が見える人は精一杯サポートしていきますし、 JUATOとしてもそれなりの環境を提供したいと思います。 以上のことを素直に受け入れられる方は、どうぞIRCまでお越しください。 新しい仲間が増えることを楽しみにしております。
https://w.atwiki.jp/83452/pages/16075.html
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 1・2(紬編:律男体化あり) 3~6(紬番外編) 7~12(律編:律いちご) 2011/03/18 13~19(澪編:澪恵・律いちご番外編もあり) 20~23(梓編) 24~26(唯編:唯姫) http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1300443452/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 律編、唯編がいい。 他もなかなか。 -- (名無しさん) 2016-11-03 21 24 55 長いから敬遠してたが、それは食わず嫌いだったな。 平均して素晴らしい。 -- (名無しさん) 2016-05-22 21 41 09 ムギは母親役が本当に似合うな。 最後の唯姫もいい感じ。 -- (名無しさん) 2014-01-22 01 20 06 唯姫が突き抜けてた -- (名無しさん) 2013-03-14 21 55 09 ムギ編と律編素晴らしいです 律ファンにとてもいいです 律男体化は素晴らしいです -- (ドラマー) 2012-08-06 22 47 28 ムギ編いいなぁ イケメン律や澪、唯、梓の3人の娘たちに囲まれるムギが 本当に幸せそうだ。 -- (名無しさん) 2012-06-09 21 49 41 個人的には唯姫が好き。 -- (名無し) 2012-02-19 16 32 02 エリザベスwwww -- (名無しさん) 2011-11-23 15 33 07 シュールレアリスム。 -- (名無しさん) 2011-11-13 09 26 49 律いちごいいなぁ…。 英雄は旅立ち(ゲーセンへ)、成し遂げ(いちごor信代に勝利)、生還する(信代戦後)。 と、まさに英雄譚的王道ストーリー。 ……夢オチだけどな -- (名無しさん) 2011-11-08 10 32 28
https://w.atwiki.jp/83452/pages/8225.html
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1.【第一話:梓の猫】 2.【第二話 春を憂い】 3.【第三話:都忘れ】 4・5.【第四話:別れ】 6.【第五話:過去】 7.【第六話:心中】 8.【第七:過去2】 9.【第八話:過去3】 10.【第九話:一蓮托生】 11.【第十話:一蓮拓生2】 12・【最終話:具会一処】 元ネタ 『当て屋の椿』(あてやのつばき) 2010/10/08 律澪 注意:R18・鬱(第四話から) ◆86PXjIYR6o http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1286466946/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 律澪切ない 律澪って本当に切ないのが合うよなあ -- (名無しさん) 2013-05-16 09 22 21 原作知らんが、タダなぞっただけか? -- (名無しさん) 2012-04-30 13 50 44 原作知らないからずっと敬遠してたけど 読んでみたら面白かった -- (名無しさん) 2011-07-21 00 57 41 椿原作好きだから読んだけどこっちもなかなか良かった -- (名無しさん) 2011-05-16 04 57 29 そこまで鬱じゃないよね 悲しいけどいい話 みんなにも読んでほしい -- (名無しさん) 2011-05-15 11 58 52 ごめん全然面白くない…むりだわ -- (名無しさん) 2011-03-26 03 25 47 原作もってるが原作以上に泣けた -- (名無しさん) 2011-01-06 23 48 00 切ないな… こんな悲しいSSは久し振りだ -- (名無しさん) 2010-12-23 07 39 48 めっちゃ泣ける -- (りっちゃん2号!) 2010-11-20 09 53 25 どこかのコメで誰か書いてたけど、ホントにSSって文学だと思う。 素晴らしい! -- (名無しさん) 2010-11-19 17 26 26
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浮羽 依里子(うきは よりこ、1996年4月5日- )は、大阪ナイトブレイカーズに所属するプロ野球選手(捕手)。 概要 経歴プロ入り前 詳細情報年度別野手成績 表彰 記録初記録 節目の記録 背番号 登場曲 能力推移 pixivリンク 概要 所属 大阪ナイトブレイカーズ 背番号 10 国籍 日本 出身 福島県郡山市 生年月日 1996年4月5日 身長 165cm 体重 54kg 投打 右投右打 血液型 O型 プロ入り 2023年ドラフト2位 PL ちふむ めしはしかや 球歴 聖ライト学院高校→杜の都大学→ネブラスカ・ネオウイングス→大阪ナイトブレイカーズ(2024-) 経歴 プロ入り前 詳細情報 年度別野手成績 年度 所属 規定 試合 打率 打席 打数 安打 塁打 単打 二塁 三塁 本塁 打点 凡打 四球 死球 敬遠 犠打 犠飛 三振 併殺 失策 盗塁 盗失 出率 長率 OPS 表彰 記録 初記録 初試合:2024年4月7日 対福岡クローネ1回戦(阪神甲子園球場)、7番指名打者でスタメン出場 初安打:同上、7回裏に辻堂綾から 初本塁打:2024年5月15日 対札幌ホワイトエンジェルス2回戦(阪神甲子園球場)、8回裏に釜石唯から 節目の記録 背番号 10(2024-) 登場曲 できっこないを やらなくちゃ【サンボマスター】(2024年~ 平日時第1~第3打席にて使用 7回まで) Connecting【halyosy】(2024年~ 土日・祝日時第1~第3打席にて使用 7回まで) ダイヤモンドクレバス【May'n】(2024年~ 第4打席以降または8回以降の打席にて使用) 私は嵐【SHOW-YA】(2024年~ ランダム) 能力推移 年度 パワ ミー 選球 走力 送球 守備 チャ/特1 対左/特2 バン/特3 盗塁/特4 捕手 一塁 二塁 三塁 遊撃 左翼 中堅 右翼 総合 2024 9/D 17/A 12/C 13/C 17/A 14/C 対右○ 捕手○ 小技× - 14 9 9 12 109/C+ pixivリンク 【ドラフト時】 選手シート【2024】
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ライオネス・L・ホワイト(Lioness Leona White、1994年5月23日- )は、福岡クローネに所属するプロ野球選手(外野手)。 概要 経歴プロ入り前 詳細情報年度別野手成績 表彰 記録初記録 節目の記録 背番号 登場曲 能力推移 pixivリンク 概要 所属 福岡クローネ 背番号 5 国籍 日本 出身 千葉県松戸市 生年月日 1994年5月23日 身長 171cm 体重 59kg 投打 右投左打 血液型 A型 プロ入り 2023年ドラフト1位 PL ちふむ めしはしかや 球歴 天栄学園松戸高校→杜の都大学→千葉キャノーラフラワーズ(2017~2018)→ネブラスカ・ネオウイングス(2019~2023)→福岡クローネ(2024-) 経歴 プロ入り前 詳細情報 年度別野手成績 年度 所属 規定 試合 打率 打席 打数 安打 塁打 単打 二塁 三塁 本塁 打点 凡打 四球 死球 敬遠 犠打 犠飛 三振 併殺 失策 盗塁 盗失 出率 長率 OPS 表彰 記録 初記録 初試合:2024年3月31日 対名古屋Cキャッツ1回戦(バンテリンドーム ナゴヤ)、3番左翼でスタメン出場 初安打:2024年4月3日 対名古屋Cキャッツ2回戦(バンテリンドーム ナゴヤ)、1回表に琴吹陽奈から 初盗塁:同上、1回表に二盗(投手:琴吹陽奈、捕手:武田愛絆) 節目の記録 背番号 5(2024-) 登場曲 限界LOVERS【SHOW-YA】(2024年~ 第1打席時使用 奇数日・偶数日共通) シャナナ☆【MINMI】(2024年~ 奇数日の第2打席以降使用) We are【ONE OK ROCK】(2024年~ 偶数日の第2打席以降使用) Lioness’ Pride【獅白ぼたん】(2024年~ ランダム) 能力推移 年度 パワ ミー 選球 走力 送球 守備 チャ/特1 対左/特2 バン/特3 盗塁/特4 捕手 一塁 二塁 三塁 遊撃 左翼 中堅 右翼 総合 2024 14/C 17/A 19/S 17/A 12/C 17/A 対チャ○ 対右○ 走塁○ 範囲○ 12 12 12 17 12 165/S pixivリンク 【ドラフト時】 選手シート【2024】