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#blognavi 昨日のゴールを思い出してニコニコ。 サッカーは喜びをくれる。その喜びは持続するんだ。 司書講習二週目の終わりになって、隣のひと以外やっとまともに喋ることができた。休み時間に本を読んでたら、女の子が話しかけてくれた。 「何読んでるんですか?」 「……『屍鬼』」 村人1300人が全滅するホラー小説である。 奇跡的にそのこも『屍鬼』を読破していた。 「スティーブン・キングとか好きなひとにはいいかも」 「俺、キング大好き! 全部読んだよ」 「『ライディング・ザ・ブレッド』は?」 「……読んでない」 俺、焦りすぎ(笑) ゴール前のように落ち着け! そっから話はホラー映画になり、僕は『ヘルゾンビ』とか『プラネットテラー』とか『イリュージョンホテル』なんかの話をした。 「……おもいっきりB級ですね」彼女は苦笑した。 くだらない映画をいっぱい観ててよかったな、と思った。 映画と言えば、こないだ観て描きそびれてたんだけど、『ライフ・イズ・ビューティフル』は素晴しかった。本気で三回泣いた。タイトルだけで敬遠しそうだけど(笑)伏線といい、セリフといい、いちいち気がきいてる。シリアスな状況でもユーモアを武器にサバイブしていくあのカンジがたまんない。 俺はちょっと反省したんだ。ハリウッドのアクション映画とかB級ホラーとかに拘泥しすぎてたなあって。 そんで今日TUTAYAで借りたのが『ランド・オブ・ザ・デッド』 ジョージ・A・ロメロ……。 追記 どうもタイトルに「デッド」とか「デス」とか「ヘル」とかついてると、それだけで楽しくなっちゃうんだよな。 『ランド・オブ・ザ・デッド』 ゾンビ、超いいやつだった。 カテゴリ [2008年08月] - trackback- 2008年08月01日 22 27 31 #blognavi
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京太郎「パスタ食べたいって言うとお高くとまってると言われる風潮」 咲「あるねぇ」 京太郎「何でだろうな、アレ」 咲「うーん…あっ、あれじゃない?ほら、ハイカラなものに拒否反応を示す人っているじゃない」 京太郎「お前はハイテクなものに出るもんな」 咲「うるさいよ!今関係ないでしょ!…とにかく、そういう人にとってはお高くとまってる様に見えるんじゃない?」 京太郎「ほーん…パスタなんてお高いどころか俺らにとっての米みたいなもんらしいんだけどなぁ」 咲「あぁ、あとそれもだね」 京太郎「それェ?」 咲「京ちゃん今言ったじゃない。『パスタは私達にとってのお米だ』って」 京太郎「まぁ言ったな」 咲「そのグローバル?感が駄目なんだと思うよ」 京太郎「ほーん?」 咲「意識高い系?って人たちがさ、インセンティブだのウィンウィンだのって言いながらおしゃれなカフェでパスタ食べてるんだよ?」 京太郎「それは…鬱陶しいな」 咲「でしょ?それでパスタもなんとなく敬遠しちゃったりするんじゃない?」 京太郎「ちっとはわかるような気もするけど…食わず嫌いって感じもしねぇでもねぇなぁ…」 咲「そこから先はもう個人の価値観だよ?ずっと親子喧嘩してたグルメ漫画のお父さんの方ってすごい美食家だけど 『美味しいものをより美味しく味わえて羨ましい』って思うか『ジャンクフードを美味しく感じられないのは嫌だ』って思うかだって人それぞれじゃない?」 京太郎「俺は後者だなぁ」 咲「それは私も。って言うか前者の人ってすごく少ないんじゃないかな」 京太郎「龍門渕さんは…両方だなぁ」 咲「両方だねぇ」 京太郎「あの人すっげぇ人生楽しそうだよな」 咲「その分周りの心労は凄そうだけどね…」 京太郎「お前の迷子に対する俺の心労もな」 咲「だからうるさいよ!」 カンッ
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20xx年冬、世間をとあるニュースが駆け抜けた! 一夫多妻制の施行── 女性雀士に代表されるオカルト持ちと呼ばれる女性たちの晩婚化、彼女たちが社会の第一線を退くことでのマイナス。 晩婚ゆえの出産への敬遠など、様々な問題が密かに語られていたことから、遂に与党の英断を以て施行に踏み切られた、新たな秩序。 だが、問題が無くなったわけではない。 第一に、誰が肩身の狭くなるであろう『一夫』に志願するであろうか。 社会的な成功を収め、その名を響かせる女傑たちに追随出来る男がどれだけいることか。 ならばと、一夫多妻制度の施行に併せ、政府は一文を追加する。 ──一夫多妻制度を用いて婚姻を望む場合、男性・女性共に婚姻可能な年齢を引き下げ、政府より資金援助を行う。 その一文が足されて間もなく、一人の少年と四名の少女が一夫多妻制度の申請を行った。 如何にも軽そうな少年・須賀京太郎。 彼の傍らで嬉しそうに笑む美女・松実宥。 松実宥の妹で、一夫多妻制度申請の発起人でもある松実玄。 この姉妹の旧友である、高鴨穏乃と新子憧。 元より男女でありながら、奇妙な友情を築いていた須賀京太郎と松実玄が、交際の懸念材料であった松実宥を言葉巧みに抱き込み、淡い恋心を実らせる為に穏乃が参加し、彼女らの監督役として憧が入って。 なんということか。 稀代の美少女と呼んで差し支えない四名を娶る英断を下した少年に、政府は悪魔の囁きを齎す。 ──君には、あと三名の妻を迎える権利がある。 ──今すぐとは言わない。強要もしない。だが。 ただの優男と考えられていた須賀京太郎の優良物件ぶりは瞬く間に知られることとなる。 ──これは、三席残る正妻の座を競う女たちと── ──その傍らで、幸せに満ちた新婚生活を満喫する五人の物語である──
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このゲームでの課金要素には、各種資材生産所や資材精製所、また店などの作業や、建物の建築を一瞬にして終わらせることのできる「Magic Beans」というアイテムがあります。 とくに、序盤では資材が少ない中、いかに建物を建築し人を増やすかということが課題になってきますので、豆は非常に貴重なものに感じられるかと思います。 また、中盤~レベル20の大台でも、土地の拡張に使われるなど、うまく活用することが求められます。 さらに、2010/12/15のアップデートで追加された「warehouse」の登場など、使い道は多岐にわたります。 が、リアルマネーの出費が痛く、また「じっくりこつこつ楽しみたい」と言ったユーザーからは敬遠されているアイテムでもあります。 ちなみに、600円の豆110個入りのパックは、350円の豆65個入りパックより豆1個当たりの単価が高いという謎仕様です。 無料でも結構な量のMagic Beansを手に入れることができます。方法はこちら→よくある質問・Q A Majic Beans アドオン一覧 課金の種類 価格 個数 豆一ケ当たりの単価 Bunch of 20 Magic Beans 115 20 5.75円 Sack of 40 Magic Beans 230 40 5.75円 Box of 65 Magic Beans 350 65 5.3846円 Bucket of 110 Magic Beans 600 110 5.4545円 Barrel of 225 Magic Beans 1200 225 5.3333円 Trunk of 460 Magic Beans 2300 460 5.0000円 Chest of 3000 Magic Beans 11500 3000 3.8333円 Crate of 1250 Magic Beans 5800 1250 4.64円 空欄や誤情報ありましたら編集するかコメントください。よろしくお願いします。 コメント欄 名前 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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メニュー -トップページ-対戦結果-猛者リスト-オレゴン杯-オレゴンメンバーズ-オレゴン史-オレゴンレポート-リンク集 ・ステップ2 スキル スキルというものは選手の弱点を補ったり、秀でた能力をさらに特化するなど可能性を秘めたものと言えます。 しかし、その分1スキルでWPは+5のコストがかかります。 そのWPコスト+5に相応しいスキルをつけることが求められます。 *打撃スキル 打撃スキルの代表的な3大スキル固め打ち つなぎ チャンスこれらの特徴や発動確率などについて考えます。 ・固め打ち 発動条件 1打席目に安打を放つ。それ以降の打席は常時発動 長所 1打席目さえ安打を放てば常時発動になりその後の全打席発動する。 弱点 1打席目に敬遠、死球、凡打などに終わるとその後は全く発動しない。 つまり、1打席目にかかるのでとてもハイリスクハイリターンを背負ったスキルと言えます。 必ずしも勝負をしてくれるとは限らず、その後は試合終了までその分のWPが無駄になると言えます。 ・チャンス 発動条件 ランナーが得点圏、つまり2塁以降に置いた場面で発動 長所 固めとは違い、ランナーを貯めた場面で発動するので試合終了まで発動の可能性を秘めたスキル 弱点 HRの多いファミスタにとってはランナーが貯まるという場面自体が少ない。 ファミスタの傾向から考えて、2塁打というものは生まれにくく、単打、単打でつないでいく場面自体があまりない。 スモールベースボールの概念がほぼないファミスタにとっては、つらいスキルと言えます。 ・つなぎ 発動条件 前打者が安打を放てば発動 長所 前打者が安打を打てば発動とシンプルな条件なので発動しやすい 弱点 前の打者を敬遠などで発動は避けられる。 やはり発動条件がとてもシンプルなのが一番でしょう。1打席目、塁上のランナーなど気にする必要がなく試合終了までとても発動確率が高く有効的なスキルと言えます。 上記のスキルはLv1でともにM+5、P+5=+10の役割を果たします。 WPコスト+5を考えると、発動条件の良いつなぎが特化したスキルではないかと思います。 スキルLvにもよりますが、仮に猛打、クラッチヒッターなどのLv4がついている場合は、発動したことを考えるとWPコスト+5の役割を十分に果たしているとも考えられます。 また、集中、初球、逆境などは、これもスキルLvにもよりますが、発動条件を考えると低デッキのスキルとしては向いていないと考えます。 つなぎ1>逆境男 つなぎ1>チャンス2 などと場合によっては、発動しにくいLv4の打撃スキルよりもつなぎ1の方が有効的だと思います。 *守備スキル 続いて守備スキルについて考えます。 ・守備 特徴 守備時に常時発動し、守備力がLv1で+5、Lv2で+10などと5づつ上昇 弱点 コンボに比べると、肩の数値が上昇しない。 守備値が低く打力が高い、ショート、セカンド、外野手に是非つけたいスキルです。 ・内野、外野コンボ 特徴 内野手、外野手がコンボスキルをつけている人数が多ければ多いほど、守備、肩と能力が上昇 弱点 単体でつけていても効果が薄く全員がつけていないと効果はあまりみられない。 コンボは野手全員の力を合わせる言わば協同作業のような物。複数または全員が持っていないと効果が薄いスキル。 守備系スキル、上記2つの発動条件は常時発動、つまり100%で。 打撃に比べると守備は確実なものがありますね。 この守備系スキルのエコな使い方をするには どれぐらいの守備値を求めるかによって、コンボと守備の使い分けを有効的に行う。 オレゴン流では 外野手 最低45~50以上 60付近、またはそれ以上ならば文句なし 内野手(セカンド、ショート) 最低40 50以上あれば文句なし これらを目標にしていきます。 例えば外野手を 稲葉 森本 糸井 とします。 守備値がそれぞれ 稲葉が58 森本が60 糸井が34 稲葉、森本の守備値は合格ライン。糸井だけが基準値に達しません。 森本、稲葉、糸井にコンボを持たせて、全体的に守備値をUPさせる方法だと 一人一人にWPコスト+5がかかり計+15のコストがかかります。 森本、稲葉は基準値に達しているので、糸井だけに守備スキルをつける方法だと 糸井のみのWPコスト+5で済む結果になります。 稲葉、森本の守備がさらに特化されれば言うことなしではありますが この700デッキの場合だと守備値は必要最低限に留める必要性もあります。 コンボに適するのは825デッキあたりからが相応しいのではないかと思います。 *ノーマルカードの奨め 上記で色々スキルの説明をしましたが 発動条件を考えるとつなぎ 守備 この2つがとても有効的ではないかと考えます。 SP選手で既存ですでにスキルがついています。 その既存のスキルが有効的でない場合はノーマル選手を使用することを奨めます。 また、能力を上げ、発動確実な方法があります。 装備品です。 装備の弱点は一項目しか能力を特化してあげれないことです。そして上げた分だけWPに反映されます。 しかし、そのパラメーターは確実に全打席に反映されます。 一番確実性があるともいえます。 つまり 700にての選手の起用法 最低必要能力値を決め、それに足りない部分は装備品、または合成でのスキルで補う。 これを頭に入れましょう。 メニュー -トップページ-対戦結果-猛者リスト-オレゴン杯-オレゴンメンバーズ-オレゴン史-オレゴンレポート-リンク集
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Ishtar(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Ishtar 劇団レコード A 鬼16 156 489 / 63(71) リノンアドベンチャー STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 113 102 101 100 106 楽譜面(5) / 踊譜面(11) / 激譜面(14) / 鬼譜面(16) 属性 発狂(地団駄、リズム難)、渡り、遠配置、ひねり、交互難、同時踏み、八分滝、ショックアロー、トラボルタ 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/8/3/831bf82d.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=v3FfvqzIWW8 (x2.5, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm31564385 http //www.nicovideo.jp/watch/sm31564385 (x3.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=bv2m8hlmKRQ (x?.?, NOTE, オプション不明) https //www.youtube.com/watch?v=fV2nPX8fLcA (x?.?, NOTE, オプション不明) 解説 ホームポジションスタートのようで1P↑右足スタート。下位譜面より開始が早く、いきなり難解な配置を踏まされるので注意。DP16SA譜面としては初、片SA譜面としては通算4例目となる。かなり片SA8分に傾注した譜面で、遠距離は交差込みの難解な配置を踏みこなせないと非常に痺れやすく譜面認識力と足運びが問われる。SPにあった16分SAは無いがスキップSAとなっておりこれも慣れが必要。幸いBPMが控えめで16分は短く配置もそこまで厳しくないので、SAスキル次第といった趣の譜面 -- 名無しさん (2017-07-14 00 31 28) レーダー値が全て100超えている唯一の譜面(ペンタエンドはSTR値が減少した為 -- 名無しさん (2017-07-14 02 35 29) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) ある程度慣れれば15中~上程度。同じSAのアナフェの方が難しい -- 名無しさん (2017-07-14 20 24 40) 移動量の多い同時が難しい。着地先を意識しないとしびれるかジェットボディしそう。 -- 名無しさん (2017-07-17 11 53 45) そういやこれDP16初のSA譜面なんだよな…こんくらいの難易度のSAもっと増えろ -- 名無しさん (2017-07-28 12 26 08) これ上の動画の1:00あたりの8分滝どう踏むんだ… -- 名無しさん (2017-07-28 16 57 30) 動画のインパクト凄かったけど実際にやってみたら楽しすぎてびっくりした -- 名無しさん (2017-07-29 18 03 26) ↑↑右足をひたすら振り回しまくって完全交互で踏むか、銀パネ空踏みでの3連ずつで踏むかの2通りでしょうかね。同時直後のショックアローは、同時を踏んでから素早く高く飛ぶ事を意識しないとやたら痺れ易いです(特に難しいのが1 10~1 15辺り)。終盤はショックアローが来ないものの、地味に捻りや遠配置が来るのでフルコン狙い時は油断禁物。 -- 名無しさん (2017-08-16 02 20 05) ↑↑↑右足を振り回すときに、中央交差が身体の前を追い越すのか、後ろを追い越すのかを意識すると踏みやすい。前、後ろ、前、後ろの動きって考えたらシンプルになる -- 名無しさん (2017-08-16 03 50 39) 1 00あたりは↑絡み4つ、↓4つ、のセットで踏めると気付いた時には脳汁出た。そこが踏めるようになったち -- 名無しさん (2017-08-19 11 35 12) 直後のボックス配置が嫌らしい。SA地帯最後のタダッダッダッダカダンの所は同時を相当軽く踏み切らないと判定が残ってミスる模様 -- 名無しさん (2017-08-19 11 39 30) この譜面は神。スキップSAが本当に楽しすぎる。SA敬遠してる人も一度はやってほしい。 -- 名無しさん (2017-10-07 12 36 59) 最初のノートは、ホームポジションからそのまま右足のみ左前に出して右足で1P↑を踏む形。その後は交互で踏めばカズダンスのような足運びの始動になる。そのまま交互で踏んでいけば26コンボ目で体が右を向くが、急いで上半身を回して27コンボ目で体を前に、28コンボ目から32コンボ目まで体を左に向けるよう意識すると、交互を維持したまま32コンボ目を引きの左足で踏めるはず。同様に314(2P↑を右足)~330コンボ間も急いで上半身を右前左前右~と捻れば交互のまま踏み続けられて非常に楽しい。2連は同足なりスイッチなりお好みとして、それ以外を交互で踏めるほどDPの楽しさを味わえる素晴らしい譜面。 -- 名無しさん (2020-08-01 07 22 31) SA超絶苦手でそれこそSOUTH(鬼)すら電池抜け出来ない程苦手意識が強いので敬遠していたがいざやってみたら初見でクリア出来た(無論ゲージ)。一番苦戦すると思われたスキップ地帯は思いの外足が勝手にハネてくれるのでゲージもモリモリ回復。振り回しもそれなりにあるが非SA地帯の16分が固まってる配置も多くそれなりに拾いやすいためビリビリで赤ゲージ行っても諦めずに食らい付いていくと逃げ切れる印象でした。 -- 名無しさん (2022-05-30 14 34 50) 名前 コメント
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高校2年のオレが幻想入り 動画リンク コメント・レビュー 高校2年のオレが幻想入り 692人目の幻想入り 作者 通称:アイマスクの人、本田 ひとこと こんにちは、本田です(違。 動画更新は主が受験期間のため現在不定期です。 制作状況など→ttp //blog.livedoor.jp/eyemask/ 主人公(その伍の時点) 名前(仮名):夜半(よわ) 性別:男 年齢:17歳(某高校2年生) 性格:気さく、本心を隠す 髪型:ソフトモヒカン 髪色:黒 瞳の色:暗い灰 特徴:・頭にアイマスク(柄が時折文字になる) ・自分の本名が分からない(部分的な記憶喪失) ミンティア ・ゆずカクテルとリッチグレープカクテル以外 のミンティアを全て所持。 ・DryHardのみ3つ所持。 ・マンゴーカクテルはルーミアとの契約で渡し たため所持していない。 EXルーミア これについては【その参】↓8 27からのEXルーミアの設定を参照。 高校2年のオレが幻想入り【その参】 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー これは期待できる。ていうか絵うめぇwww -- (名無しさん) 2008-08-24 22 37 36 こぶろうさんとクロスしてほしいな。 ミンティアvsチュッパチャップス(笑 -- (名無しさん) 2008-08-30 13 47 35 相方が類を見ない人。絵が上手くネタもいい感じ。オススメ。 タイトルで敬遠している人も一度見てみては? -- (名無しさん) 2008-08-31 00 56 03 これは幻想入り神絵師の一人に数えられても良いのではないかと思う。 -- (名無しさん) 2008-08-31 22 47 11 中身がリアル学生(大学生・専門学校を除く)だったから避けてたが 試しに見てみると普通に面白いし見れる。 -- (名無しさん) 2009-08-13 22 33 12 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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ここではオンラインでの質問事を皆で回答する場です。 質問に回答する場合は質問の横にある○を押して下さい。 名前を入力しない場合「名無しさん」と表示される。 荒らし等はやめて下さい。 オンラインはPS3のみのモードです。 オンラインのユーザー設定の打撃・投球ポイントはノーマルで固定されてるんですか? - 名無しさん 2010-04-29 04 35 32 監督モードで60試合ぐらいをいい感じに勝ちが進んでたんですが、少ししてメンバーもキラカードもたくさん出だし、メンバー的に豪華になりました。 しかしその途端全く勝て泣くなあ - 90 2010-05-03 17 07 50 ↑の続きです。勝てなくなりました。やり方が問題でしょうか?原因はなんでしょうか?教えてください。 - 90 2010-05-03 17 11 13 たぶん、作戦が悪いと思う - 名無しさん 2010-05-23 11 38 37 作戦負けしてるんだろ。 - 名無しさん 2010-05-06 15 52 45 オンライン対戦で、ピッチャーのフォーム変更や敬遠、ウエストボールはどう操作するのですか? - 名無しさん 2010-06-02 19 32 19 阪神藤原の顔コード教えて - 名無しさん 2010-07-18 10 04 21 巨人がんばれ - 名無しさん 2010-10-16 14 08 59 ブランコの実況がブラウンなのは気のせい? - 名無しさん 2010-10-21 13 20 54 牽制やウエストボールでランナーを挟んでも、うまくアウトにできません。何かいい手はありませんか? - 名無しさん 2010-11-06 16 58 54 足が速い人までボールお回す - 名無しさん 2010-12-30 01 22 22 「プロ野球スピリッツ2010」のオンライン対戦サービスですが、2011年5月8日24 00をもちまして終了させていただきます。 - コナミ 2011-05-04 11 24 38 自分の作った選手のパスワードはどうしたらわかりますか? - 名無しさん 2012-08-12 11 49 22 名前
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職業訓練士 ナンバー 271 デッキ K プレイ人数 4+ カードテキスト ほかの人が職業を出すたびに、食料3を払えば自分も職業1を出せる。 4枚目以降の職業は食料2だけでよい。 (自分で職業を出した場合は2枚出せない) エラッタ なし。 各人コメント ぶらつきやパトロンと組み合わせると手のつけられない速さで職業が出せるカード。職業制限が重い進歩とも相性が良い。 -- kouko (2010-12-06 09 31 02) 飯重すぎ!と敬遠してたけど、ちゃんと起動すると恐ろしいスピードで職業が並ぶ意味わからん強さのカード。アクションに手数を使わないというのはこんな有利なのか。 -- はらみ (2011-01-10 11 30 37) 飯さえあればどのラウンドにも職業を出せることが保障されるカード。普段は手数を使って出すのが勿体無いようなカードを上手く使いこなすのがカギ? -- くまちゃん (2011-05-11 19 57 54) 羊(猪、牛)使いあたりの出す手数が勿体ない系のカードと相性がいいというかそもそもこいつらしょっくんくらいでしか出す機会がないというか。 -- サトウ (2011-05-19 15 49 21) 全職業中最強。 -- ぜつ (2012-06-11 23 30 18) 使うと必ず7手目に獣医か精肉屋が回ってくる上に、ステージ4以降だれも職業を出さない等の事象が発生するが、回すと下家が有利になる地獄のカード。 -- げどー (2012-06-12 12 04 22) パトロンやぶらつき学生、本棚あたりと併用できると普段ではありえない動きができるのでとても楽しい。2個以上出すと手数を使わずに職業を出しつつ何故か飯が増える愉快な事態に。 -- 名無しさん (2013-05-24 16 27 21) 食糧補助系カードがあると本当に強い。何アクション軽減しているんだろうか? -- 名無しさん (2014-10-05 15 22 19) 名前 コメント
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1.【第一話:梓の猫】 2.【第二話 春を憂い】 3.【第三話:都忘れ】 4・5.【第四話:別れ】 6.【第五話:過去】 7.【第六話:心中】 8.【第七:過去2】 9.【第八話:過去3】 10.【第九話:一蓮托生】 11.【第十話:一蓮拓生2】 12・【最終話:具会一処】 元ネタ 『当て屋の椿』(あてやのつばき) 2010/10/08 律澪 注意:R18・鬱(第四話から) ◆86PXjIYR6o http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1286466946/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 律澪切ない 律澪って本当に切ないのが合うよなあ -- (名無しさん) 2013-05-16 09 22 21 原作知らんが、タダなぞっただけか? -- (名無しさん) 2012-04-30 13 50 44 原作知らないからずっと敬遠してたけど 読んでみたら面白かった -- (名無しさん) 2011-07-21 00 57 41 椿原作好きだから読んだけどこっちもなかなか良かった -- (名無しさん) 2011-05-16 04 57 29 そこまで鬱じゃないよね 悲しいけどいい話 みんなにも読んでほしい -- (名無しさん) 2011-05-15 11 58 52 ごめん全然面白くない…むりだわ -- (名無しさん) 2011-03-26 03 25 47 原作もってるが原作以上に泣けた -- (名無しさん) 2011-01-06 23 48 00 切ないな… こんな悲しいSSは久し振りだ -- (名無しさん) 2010-12-23 07 39 48 めっちゃ泣ける -- (りっちゃん2号!) 2010-11-20 09 53 25 どこかのコメで誰か書いてたけど、ホントにSSって文学だと思う。 素晴らしい! -- (名無しさん) 2010-11-19 17 26 26