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ルールとマナー イングランド起源のサッカーやラグビーと同様に基本的なルールは簡単である。ゴルフのルールは簡単に言えば「あるがままに打つ」が基本原則である。プロトーナメントにおいては競技委員がいるが、本来は自分の他には審判がいないスポーツである。ルール上はボールの交換のように他の競技者の確認が必要な場合もあるが、あくまでも競技者自身が審判でありルールはもちろんのことマナーをも守る“自律”が非常に重視されるので「紳士のスポーツ」と呼ばれている。 ルールは主に救済とペナルティに関する条項が定められている。救済として定められているのは、「ボールが何らかの理由で紛失したような場合に競技を続行できるようにする」ために定められたものである。主なものは、OB(ショットしたボールが、プレー領域の外に出ること。「Out of Bounds」の略)の場合は1打付加して打ち直し競技を続行しなければならない、ウォーターハザードの場合は1打付加してホールに近寄らないようにドロップして打ち競技を続行できる、動かせない障害物の場合はニアレストポイントでドロップして打てる、などがある。ペナルティとして定められているのは「あるがままの状態を維持せずに競技者に有利になるように状況を変えてしまった場合に科せられる罰」であり、たとえば、自分自身や自分の道具などに打球が当たった場合は、ボールの方向を変えた違反として2罰打を科せられる、などがある。 基本的には、自然のもの(木、草、岩)などはショットの障害となっても動かしたり壊したりしてはならず「あるがまま」に打たなければならない。対して、人工のものは障害物を避けるために救済が受けられる。「動かせない障害物」と「動かせる障害物」に分かれる。「動かせない障害物」はルールに従って救済が受けられ、規定に則ってボールを動かすことができる。「動かせる障害物」は障害物を動かしたり取り除いてもよい。枯葉等の些細な障害物は「ルースインペディメント」と呼び、ハザード以外では取り除いてもよい。 マナーとしては、ショットの際に作った地面の削れた跡(ディポット跡)を自分で直す、グリーン上ではグリーンを傷つけずに歩く、高い位置から落下したボールがグリーンに乗ったときに出来るグリーンの凹み(ボールマーク)を直す、バンカーではショット後に砂を均す、他の競技者のショットの際は静かにする、等がある。アマチュアで特に重要なのは、前の組に遅れずにプレーする、ショットの際に時間をかけすぎない、ボール探しに時間をかけすぎない(5分以内に見つからなければロストボール=OB扱いになる)、などが挙げられる。
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27:ヲチ藩国 27:ヲチ藩国新領民受入れ決定の声明文:2008/06/18 平和祈念公園:2008/07/21 ヲチ藩国慰霊事業:2008/07/21 T11での事件に対するヲチ藩政府の声明:発表時期不明(EV125 外交戦以降?) ヲチ藩国で実施される生活支援政策についてのお知らせ:2008/07/23? 模様の男事件の被害者遺族救済事業:2008/07/23? 01808002 合併準備中:2008/08/10 藩国内広報:2008/10/08 入管検査および防犯・監視システム:2008/10/08 藩国内広報:2008/10/22 クローン技術に関する政策:2008/10/22 藩国内広報:2008/10/25 医療品工場への誘致事業:2008/10/25 od個人声明:2008-10-30 合併に際して:2008-12-01 新領民受入れ決定の声明文:2008/06/18 EV115のための掲示。新領民受け入れへの対応内容。 平和祈念公園:2008/07/21 EV124 ”平穏すぎて涙出る” のための掲示。建造施設内容および「模様の男」事件への対応内容。 ヲチ藩国慰霊事業:2008/07/21 「模様の男」事件の犠牲者慰霊事業内容。 T11での事件に対するヲチ藩政府の声明:発表時期不明(EV125 外交戦以降?) 「模様の男」事件への当藩の対応姿勢についての対外的表明。 ヲチ藩国で実施される生活支援政策についてのお知らせ:2008/07/23? 「模様の男」事件の被害者を中心とした、新領民を含む藩国民の包括的救済政策。 模様の男事件の被害者遺族救済事業:2008/07/23? 「模様の男」事件の被害者を中心とし、新領民を含む藩国民の包括的救済政策。 01808002 合併準備中:2008/08/10 合併作業中の報告。アンデッドへの注意喚起。 藩国内広報:2008/10/08 施設建設広報。人身売買摘発強化。トレーサビリティ導入。 入管検査および防犯・監視システム:2008/10/08 長距離輸送システム導入を踏まえた、入国管理/防犯システム設定。 藩国内広報:2008/10/22 クーリンガン大攻勢/自爆テロへの注意喚起。クローン規制。 クローン技術に関する政策:2008/10/22 クローン規制。 藩国内広報:2008/10/25 医療品工場建設のお知らせ。 医療品工場への誘致事業:2008/10/25 医療品工場への共和国民間製薬会社の誘致について。 od個人声明:2008-10-30 odの個人的な復帰声明と、クーリンガン大攻勢についての談話です。 合併に際して:2008-12-01
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「天使システム」 物資が増える代わりに資金が増えるシステム 基本的に、天使熟練度×内政の代表者ポイント=資金になります わからないことは管理人に尋ねてみましょう 「救済システム」 このBJでは烙印システムが導入されているので、その救済措置です 闇金融とほぼ同じですが、あくまで救済措置なので借金返済は出来ません 詳しい点は言えませんが、新規さんにオススメします 「烙印システム」 ブラッティクロスの「死の烙印」をモチーフに私なりに改造した究極の精神破壊システム 使えば何が起こるかはお楽しみに…フフフフ 「バトルの仕様について」 このBJでは戦闘システムが2つあります。1つは普通のどこにでもある戦闘システム 2つ目が新システムです。詳細は↓ 攻撃力が天使、防御力が悪魔、素早さが殺人 という風に変更しました 「預かり所について」 ここのBJでは預かり所が3つあります。理由は…200以上預けると取り出せなくなるバグがあるからです そのために預かり所を3つ用意しました 1つ目の預かり所「預かり所」は普通です 2つ目の預かり所2は、カードとカードエッグが預けれる 3つ目の預かり所(共有版)はみんなで共有出来る預かり所です。2011年1月22日現在で13個用意 用は国庫の全体verです 「学園都市について」 学園都市ではいろいろなシステムを備えています ひとつは「システムスキャン」です。上位職になるためにはここでする必要があります 基本的なシステムを↓にまとめます。わからないことは管理人に尋ねましょう 「合宿」…システムスキャンで必要な熟練度を稼ぐ事が出来る場所。学園都市のいたるところに配置しています 「修練」…合宿と同じ内容。取得出来る熟練度が違うだけ
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【作業2に当たる護民補の皆様へのお願い】 作業2は、皆さん個人個人の主観による部分の多い作業になります。 案件の一つ一つについてそれぞれに意見を伺うことになりますが、どうぞ意見文は申告者の気持ちを考えて記述するようにしてください。護民官作業の大前提として、えらそうな物言い・粗野な物言いは避け、各員真摯に、公正に、配慮を忘れずに判断を下し、意見を述べることをお願いします。この前提が守れない場合、作業途中であっても作業から外れていただく可能性があります。 護民官の仕事は機械的な量刑の裁定ではなく、各国の意見を聞いて不当な裁定が行なわれないようにすることです。どうぞ人々の意見を聞いて救済を与える側のものが、人々の心を傷つけるような事態にならぬよう、強くお願い申し上げます。 ※これらは至極当たり前の他者に対する心遣いです。皆さんには問題なくそれができると思っておりますが、きつい作業スケジュールの中でその心遣いを見失って欲しくない、という意味でこのお願いは出されております。「何をそんな当たり前のことを」と思われる方もおられるでしょうが、どうぞ心構えとして今一度ご確認下さい。 【作業2の流れについて】 こちらは3人一組になって、案件分類ごとに確認の作業を担当していただきます。 振り分けは引き続き、レンジャー連邦護民官団が行ないます。 護民補は、担当していただく案件を作業2のガイドラインに沿って実施し、終了後該当記事にレスをつける形で問題の有無を報告してください。 判断作業は作業1に引き続き、個人の作業でかまいません(作業2-bは除く)。 ただし、こちらは作業1に比べ、どうしても個々の主観の入る作業になります。ですので、○×△、という判断は機械的なものですが、必ずその判断についての理由を記載してください。その意見の方に重きを置いて、護民官長以下資格者が芝村さんとのメッセ会議にまで取り上げるかを吟味、最終的な判断を下します。 ここまでで作業はいったん終了となります。 【作業2:正当性のチェックのガイドライン】 目標作業終了時間:3/9 20:00 (時間的にキツキツなため、間に合わなければ作業の遅延を芝村さんに申し出るつもりです) 作業1のチェックを通った案件について、原因と結果を吟味し、救済するべきかどうか、重要意見として取り上げるべきかどうかを判定します。 この時、以下のガイドラインを参考にしてください。 その申し出が正当性のあるものかどうかを判定するための、機械的な一応の指針です。 ●救済相談系 財務 指針:藩国滅亡となる場合、その他ミスが起きても仕方ないと思える同情すべき状況 工部(アイドレス) 指針:多くの国においてほぼ同様の問題が起こっていることと、同様の問題が既に提起されていて救済申請をしなかった藩国が見受けられることから、個々の案件の正当性の判断は今回見合わせます。 工部に振り分けられた方は、下記作業2-bをご覧下さい。 紋章(根源力) 指針:PC死亡、ログの消失によるPC名やPL名の確認不能、その他ミスが起きても仕方ないと思える同情すべき状況 ●意見・苦情系 指針:明らかなる誹謗・中傷は除外、それ以外はすべて拾う これらの指針に照らし合わせ、正当な救済依頼、意見、苦情であり、護民官が取り上げるべきであると思う課題を選別してください。 もちろんこれらは機械的な指針であり、これに当てはまらなくとも同情・酌量の余地が与えられるべきであるという案件はその旨報告してください。 取り上げるべきであると思う案件については「●正当性:○」 取り上げるべきではないと思う案件については「●正当性:× 」 判断に迷う場合は「●正当性:△ 」 を記入してください。また、いずれの結果であってもその下に判断の理由を記入してください。 この時、チェックをする人によってかなり意見が分かれると思います(明確な答えも基準もないものをチェックしていただくことになるので、当然です)。ですので、作業班内で意見をすり合わせるのではなく、個人で意見を出す形を取りたいと思います。一つ一つの案件について各員が真摯に、各員の良心に従って、配慮ある判断を下すことを強く望みます。 護民官の仕事は量刑の裁定ではなく、各国の意見を聞いて不当な裁定が行なわれないようにすることです。すべての案件を取り上げるわけにはいかないかもしれませんが、どうぞ意見文は申告者の気持ちを考えて記述するようにしてください。取り立てて書く必要もない当然のことである上に繰り返しになりますが、民を守るべき護民官という仕事の性格上、ぜひ強く留意して作業に当たっていただけるようお願いいたします。 また、判断がつかず当事者への聞き取り調査を行ないたい場合、これを許可します。しかし同じ聞き取りが何度も起こることを防ぐために、必ずBBS1の聞き取り調査状況報告ツリーへ聞き取り調査を行なう宣言とその結果を報告してください。聞き取り調査を希望する場合は必ずこのツリーを確認し、重複して対象藩国側に負担をかけることのないように注意してください。 チェック人員がすべて×をつけたものは今回は最終チェック対象から除外し、一つでも○、△がついたものについては護民官を中心とした人員の最終チェックを受けることになります。 【作業2-b】 目標作業終了時間:3/9 23:00 (時間的にキツキツなため、間に合わなければ作業の遅延を芝村さんに申し出るつもりです) 工部に振り分けられた方は、正当性のチェックは行なわず、以下の作業を実行してください。 1:BBS2の工部ツリーに上がっている記事を確認し、 1) 周辺環境不備に対するもの 2) 要点の不備に対するもの 3) 1)と2)が併記してあるもの 4) その他 に分類して工部まとめツリーのそれぞれの該当場所にレスの形でコピペ&投稿してください。 2:時間に余裕があるようであれば、1)、2)、4)についての救済案を考えてください。これについては一つ一つの案件にではなく、分類ごとに対する救済策として出してください。(あくまで救済策です。正当性のチェックでも量刑でもないので注意してください。) また、この作業は個人で行わず、作業班内でできるだけ意見を集約するようにしてください場所は護民官チャット(http //digicha.jp/ty0k0/chat_s_view.html)を予定しています。(案は複数出てもかまいませんが、個人の独断で出さず、必ず作業班内で話し合った上で出してください)。 ※あくまで時間に余裕があった場合の作業です。 以上、慈悲のアイドレスの名に恥じぬよう、各員が公平・公正に、かつ良心に従った判断を下してくださるよう重ねてお願い申し上げます。
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円環の理 ワールドカード 発動コスト なし 維持コスト なし 破壊時 なし 「救済の女神 まどか」の効果でのみ展開可能。 このカードは相手のカードの効果によってフィールドを離れない。 このカードが存在する限り種族「魔女」のキャラクター、「魔女トークン」は召喚、設置されない。 フィールド上の種族「魔法少女」のキャラクターがバトル以外で破壊される時、 そのキャラクターをデッキに戻すことで自分セメタリーから「救済の女神 まどか」を召喚する。 この効果が発動する度、このカードに「円環カウンター」を1つ置く。 出典 魔法少女まどか☆マギカ
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【名前】薙羅 五 (なぎら あつむ) 【性別】男 【所属】科学 【能力】火炎砲射 レベル4 (フレイムレーザー) 【能力説明】 高温の炎を掌で球状に圧縮し矢のごとく打ち出すことが出来る能力。 たばこの火ぐらいの温度から太陽の表面温度の半分の3000℃まで調整可能。 この能力で一番怖いところは最高温度ではなく、発射速度であり、 20発以下ならインターバルは3秒以下で発射可能。しかもそれは片手であり、 両手で交互にうつことも可能。 微細なコントロールも可能で、指十本で同時にうつことも出来る。 レーザーとしてうった炎は直線しかできない。最高時速は時速約100km。 形を維持できるのは、 照射から約3秒。普通の発火能力者同等の炎の扱いも出来、発火能力者のなかでも上位に位置する。 【概要】 救済委員過激派に所属する17歳ぐらいの少年。学校には行っているが、所属学校は不明。 自分は善人と信じており、「自らの考えを逸脱するものは悪」の理念をもって 救済委員に入った。変わった考えの持ち主であり、 人から見たらあきらかな悪でも自らは悪と判断せず放置したりするが、 真逆の、人からみたらなんでもない行為を悪と判断し、制裁を下したりする。 かなり自分に酔っていてかなり危ない。頭は正常。 救済委員過激派の中でも異端中の異端で問題児。 友と呼べる人物はおらず、一匹狼。 【特徴】 赤色のストレートの髪。身長は170cmぐらい。目は二重で大きい。 服装は常に私服で、黒を好む。 【台詞】 「俺が悪と判断したら……それは絶対に悪なんだよ」 「あぁ~それはやっちゃいけねぇことだなぁ~おい」 「燃えるか……溶けるか、選べよ」 【SS使用条件】 自由に
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【名前】一堂千秋(いちどう ちあき) 【性別】男 【所属】科学 【能力】石英粘砂(シリカハンティング) レベル4 【能力説明】 珪素を操作する念動能力。特に二酸化珪素の操作を得意とする。補給源は砂・砂利・コンクリート・道路・ガラス・食品添加物等豊富。補給の過程でそれ等の造形を崩すことができる。 射程範囲は半径300m。人体に存在する珪素に関しては自分以外操作不可能だが、観測はできる。 砂を大量に操作したり岩石やコンクリートに混じる二酸化珪素を操作した大規模攻撃もできるにはできるが、一堂は二酸化珪素による作成能力に長けているためか作生物を用いた戦闘スタイルを築いている。 二酸化珪素操作によって作り出す物は色々あるが、主に以下の2つを好んで作成・使用する。余り作成しない例と合わせて紹介する。 ガラス 固体・液体両方の作成が可能。硬度も防弾ガラス並。優れた耐水性・耐食性やゴム・セラミック等に比肩する絶縁性を有する。攻撃手段にも用いる。 また、石英ガラスを記録媒体とする事ができる。具体的には、ガラスを構成する二酸化珪素の形状や配置等を変化させ数億年経っても劣化しない記録用多層構造型ドットデータを作り出す。 記憶密度及び容量はCDすら超える。データを読み取るためには光学顕微鏡クラスの機器が必要だが、能力者である一堂は機器を用いなくとも読み取る事ができる。 接着液 炭素や鋼鉄を始めとする無機物に強力な粘着力を発揮する。硬化すれば優れた硬度となる。液状・硬化は任意に変化可能。十トンクラスの物体を吊り上げる。 人間相手に行使する時は対象を絡め取った後に無機物へ液を接着させるor硬化した液を楔として地面等へ打ち込む事で身動きを取れなくする。 上記からもわかるように人間にはくっつかないので、接着液で動きを制限される事が無い一堂は接着液を使用した縦横無尽の移動法を確立している。 緩衝材としても有効活用できるこの能力を最大限に活かすために、一堂は液状と硬化を組み合わせた中距離攻勢を大の得意としている。 水晶 余り作成しない。固体のみ作成が可能。能力で作成するガラスを超える強度。自然界に存在する物質の中で最強の絶縁性を有しており、 能力による補強も合わさって2億ボルト級の電撃を防ぐ事ができる。専ら高位の電撃使いと対峙した時に作成・使用する。 余り作成しない理由は、「水晶が砕ける様子を見ているとすごく勿体無い気分がするから」という感情的な要素が殆どを占めている。 ガラスや接着液は2千度を超える耐熱性を有しているが、水晶は2千度弱の耐熱性に留まっている。 複数のガラスの間に接合 緩衝膜として接着液を組み込んだ合わせガラスは、対貫通性・耐衝撃性を始めとした各性質が上昇している。 また、人体に含まれる珪素の適切な制御により常人より優れた免疫力や骨密度を実現している。 【概要】 白帝学園高校に通う2年生。高層ツインビルからなる校舎においてよくビルの壁に能力で貼り付いて気持ちいい風を浴びながら清掃に勤しむ姿から付けられた渾名は『白帝の流離う掃除屋』。 掃除が遊び、掃除が趣味、掃除が生き甲斐と言わんばかりの熱の入りようで、放課後は中々手が回らない高層ビルのてっぺん付近の壁を1人で掃除している事が多い。 学園都市の清掃を任されている清掃ロボットを母校に設置されている風紀委員支部の慣習を真似て、そして尊敬の意味も込めてバディと呼ぶ。だが、相棒に遠慮無く座る。 学園都市を巡回する清掃ロボットの行動を経験則で把握しており、掃除グッズや能力を使った誘導により清掃ロボットを操りながら街を徘徊、 汚れた清掃ロボットや警備ロボットを見つけるや否や接着液を飛ばして捕獲し丹念に磨いてスッキリした所を風紀委員や警備員に職務質問をされるのが彼の日常である。 よって、成績もそれなりで不良でも無いのに風紀委員や警備員に任意同行を求められた回数は白帝でもトップクラス。母校の風紀委員支部に勤める生徒達は頭が痛いとか何とか。 掃除は大好きだが、潔癖症では無い。潔癖症ならばべたついている接着液などとてもでは無いが使えない。「潔癖症だから掃除をしているんじゃなくて、感謝を表すために掃除をしている」とは彼の言。 背が同年代の平均より下な事も影響してか高い所が好き。そして、風に吹かれるのが何よりも好き(一番好きなのは月の下で浴びる夜風)。 風に乗ってくる砂を自分の能力で回収して材料もGET。彼の日中はすこぶる楽しく賑やかである。 実は救済委員の間では穏健派の1人に数えられている。正確には、『夜風を浴びる事が好きな一堂が夜の学園都市を徘徊している時に救済委員穏健派が退治した者達を見付ける事が何度もあったために、 何時の間にか救済委員穏健派の1人として勝手に数えられるようになってしまった』のである。 『人目に付かないため』に汚れが溜まる場所を回る掃除ロボットの行動パターンを経験則で判断できる一堂が徘徊のついでに該当場所へ赴いた折に、 ボロボロになっているスキルアウト達を見付ける事が結構あった。彼はスキルアウト達の反抗を鎮めて自分も夜の徘徊がバレないように上手く警備員に見付けさせていただけなのだが、 偶然その場に居合わせた他の救済委員から同僚であると勘違いされてしまったのだ。一堂自身はその事実に全く気付いておらず、 知らない過激派の救済委員に襲われて激しい交戦になったり見た事も無い穏健派の救済委員に声を掛けられて?マークを浮かべたりと夜の徘徊についてもすこぶる賑やかになってきたのであった。 【特徴】 身長166センチで同年代より身長が低い反面細身ながら骨密度の高い骨の周囲には掃除で鍛えた強靭な筋肉を持つ。カリフラワーのような金髪天然パーマ。 高さに怯え無し、平衡感覚も優れるために空中においてもその挙動に一切の迷いを見せない。小さな汚れの存在を見逃さない目の良さもウリの1つ。 普段の容姿は何処の清掃員ですかと問いたくなるブルー一色の上下(つなぎ)にこれまたブルーの帽子。背負うゲコ太刺繍入りリュックには学園都市で有名な掃除グッズが詰め込まれている。 救済委員の1人に数えられるようになってからは防犯グッズも多少詰め込んでいる。救済委員との接触で図らずも戦闘力が上がって来た事に当人は余り実感していない。 【台詞】 「ラララ~ラララ~。お掃除お掃除楽しいなぁ。ラララ~ラララ~」 「バディ!今度はあそこの自販機の下だ!!それと、もうすぐ近くを通り掛かるあの警備ロボットも一緒に掃除!!レッツゴー!!」 「だ~か~ら~!!オレは偶々あそこに通り掛かっただけなんだっつーの!!あんまり人の言う事きかねぇとホイホイしちゃうぞ君達!!」 【SS使用条件】 特になし
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ウプシロン教団 ウプシロン教団。 それは龍ノ目市の郊外にあるらしい何処かに拠点を構え、 魔法による世界救済を行おうと日々活動する、 どう見てもどう考えてもアヤしい、カルト宗教団体のことである。 究極的な目標は、魔法によって世界の人々を救い、心に平穏を与えることだが、 現在は信者の獲得と、来るべき世界救済の日に向けた龍ノ目市救済を掲げ、 今日もどこかで、はた迷惑な魔法の実験を市内で行ってはドラゴ郎達に成敗されている。 しかし、今のところ魔法の実験と、熱心過ぎる信者による強引な勧誘、 そして強大な魔力を持つものに付きまとい、誘拐に及ぼうとすること以外には、 迷惑と言えそうなことはしていない。 まあ・・・。現状でも、十分に迷惑な存在であることは確かだろう。 かの怪しく迷惑すぎる教団が信仰している神は、 魔法の力によって人々を導き、魔法の力と知識を授けるとされている「魔導神」。 その魔導神の中でも、極めて人に近い場所におり、故により強く知恵と力を授けるという、 魔導神『マーチャーンクー』神と魔導神『ウーンチャーサー』神の二柱を信仰している。 他にも細々とした知恵や、色々な力を授けてくれるとされる神様がいるらしい。 ところで、この二柱の主祀神。 あるウプシロン教団問題に詳しいジャーナリスト筋によれば、 正体は今は亡き教祖が可愛がっていた、クマとウサギのぬいぐるみなのだとか・・・。 教団の施設は、龍ノ目市内各所に、ひっそりと存在しているが、 その大多数が築年数の相当経過している、古いアパートやビルである。 ボロくさい建物からアヤしい呪文が聞こえたら、まずこいつらがいるぞ。気をつけろ。 他にも市郊外や山中に、秘密施設が存在しているようである。
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《雪の降る町 ソフィーナ》 プログレスカード レベル2/黒/P6000/G4000/S1 【悪魔】/【魔法】 リンクフレーム なし 《常》あなたのターン中、あなたの黒のプログレスが4枚以上いるなら、 このカードのレベルを+1。 《自》リンク-リンクステップ開始時【リンク(5)-3】 あなたの黒のプログレスが4枚以上いるなら、 そのターン中、このカードのパワーを+6000。 第五の世界との接続。世界の真実を知る日が、近づいている。 illust 桜木連 救済と希望の剣で登場のレベル2の黒色のプログレスカード。 収録 救済と希望の剣 B6-031 R
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敵キャラクター開発部 デジャブ系 その他 ま行 魔人デブー 投稿者 ゼロ・R・レッドさん 属性 DB? 技・能力・道具 HP15000 攻撃力1500 防御力410 説明 HP15000 攻撃力1500 防御力410 ぺパルイの雫の神殿の昼夜の扉の先にあった月の 石を横取りしようとしていた風の魔人。オプショ ンの目玉はHP2800。手を伸ばしたり、電撃 やらを出して攻撃して来る。たまに暴走する 魔動戦士ガンニョム 投稿者 銀龍さん 属性 メカ 技・能力・道具 ビームソード ワンワン バズーカ 変な弾 光線 説明 クッパ軍団が開発したロボット兵。身長3m。ビー ムソードやワンワンを振り回したり、バズーカで 攻撃したり、頭から変な弾や光線を発射したりし てくる。 マノレス 投稿者 (無記名) 属性 FE 技・能力・道具 HP30 攻撃力4 防御力0 説明 HP30 攻撃力4 防御力0 ペパルイのミュージカルタウンにて戦う。特に特 殊な技は使わない。仲間になると弱くなってるの はご愛嬌 マリンアーチン 投稿者 管理人 属性 テイルズ 技・能力・道具 HP1、攻撃力ふめい、防御力ふめい。 説明 ペパルイのしずんだ大陸に出現・・・だが、本来 は没キャラで、バグで出たらしい。 HP1、攻撃力ふめい、防御力ふめい。 緑色のウニラで、空中のスカイアーチンと同じく 攻撃は一撃必殺で、こちらの攻撃は全く効かず、 倒せないっぽい。因みに何故か陸版アーチンはい ない・・・ようだ。 ミカケダオス 投稿者 (管理人) 属性 テイルズ 技・能力・道具 ミカケコレダー デルタアサルト HP20、攻撃力6、防御力3 説明 ペパルイのブラックホールに出現・・・だが、本 来は没キャラで、バグで出たらしい。 HP20、攻撃力6、防御力3。 ウェーブが掛かった金髪の、場違いなほど美形な 人間系キャラ。スペシャル技しか効かず、『ミカ ケコレダー』『デルタアサルト』など強力な技を 繰り出してくるので厄介。 モョモト・ツヴァイ 投稿者 銀龍さん 属性 ドラクエ 技・能力・道具 剣 説明 どっかの伝説の戦士が謎の組織に拉致され、改造 されてしまった姿。剣による通常攻撃しかしない が、それによるダメージは絶大。 モョモト・ノイン 投稿者 銀龍さん 属性 FE 技・能力・道具 自己修復機能 救済剣ハカブサノツルギ 説明 モョモト・ノインがクッパ軍団の手に渡り、さら に4回改造処理を施され、極限まで強化された姿。 救済剣ハカブサノツルギと完全にシンクロするこ とに成功、オリジナルの倍以上の速度で移動し、 嵐のごとく連続攻撃をしてくる。自己修復機能搭 載。 モョモト・フュンフ 投稿者 銀龍さん 属性 ドラクエ 技・能力・道具 救済剣ハカブサノツルギ 説明 モョモト・ツヴァイがさらに3回改造処理を施さ れてこれになった。救済剣ハカブサノツルギを装 備しており、通常攻撃の威力・速度共に上がって いる。