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表の見方 背景色 記載内容 トリガー 型紙、AF3+1の作成に必要なアイテム。 五行素材、AF3+2の作成に必要なアイテム。 ※トリガーについて補足:「だいじなもの」は名称の後ろに「(大事)」と記載しています。 また、各トリガーは表内の対応する見出しのモンスターがドロップする物で、これを使って上位(表では右側)のNMを呼び出すために使用します。 NM階層とAF3強化アイテム 雑魚 第一群 第二群 第三群 Sand Sweeperドール(C-10) Tablillaドール(C-10) Ironclad Smiter鉄巨人(D-12段上) Raniカトゥラエ(D-10左上) 砂まみれの破片_ タブリーラ水銀手<戦白コ踊> 折れた鉄巨人の角(大事)胴<暗忍侍学> _ Bonfire → 燃えさかるうで_ Surveyor Battlerigged Chariotチャリオット(E-11) Long-Barreled Chariotチャリオット(D-12) _ _ 潰れたチャリオットの核(大事) Dune Manticoreマンティコア(G-5) Sharabhaマンティコア(G-5) Amarokケルベロス(E-6) Orthrusケルベロス(F-7右上) 埋もれた牙_ シャラブハの毛皮手<黒暗忍か> 灼熱のケルベロスの舌(大事)胴<黒ナコ踊> _火原石<戦ナ詩忍青>火宝石<黒赤侍か踊> Manigordo Ansherekhスミロドン(E-8) _ 虎王の毛皮 Camelopardalis → 上質なダルメル毛皮 Desert Pukプーク(F-9) Waugylプーク(F-9) Hazhdihaダハク(H-10) Draguaウィルム(G-9右下) 傀儡の血 血まみれのドラゴンの耳(大事) _土絵札<ナ忍竜コか>土小片<白暗狩青踊> Ergdrake _ _ Dune Cockatriceコカトリス(I-9) Chickcharneyコカトリス(I-9) Ouzelumロック(J-9) Bennuロック(I-8細い通路) 上質なコカトリスの皮 _手<赤シナ侍> 立派なロックの尾羽根(大事) _火小片<シ暗狩召コ>火絵札<モ白獣竜学> Gastornis _ _ Nannakolaレディバグ(H-6右下) Vadleanyレディバグ(H-6右下) Shaulaサソリ(H-5) Hedjedjetサソリ(H-6) 紅娘の葉 ヴァドレアニの体液手<モ詩竜学> _胴<白シ狩竜> _火絵札<モ白獣竜学>火宝石<黒赤侍か踊> Akrab → 上質な大サソリの爪 Fear Deargマンドラゴラ(E-10) Bugul Nozマンドラゴラ(E-10) Emperador de Altepaサボテンダー(F-11) Cuijatenderサボテンダー(E-9) 砂漠の土 オアシスの水手<獣狩召青> _胴<モ赤詩青> _ Barrens Treant → 巨樹の宿木
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マンダー キジムナーの別名。
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サンダー 2010/3/12 その他設定・情報などに追加 PS-sannda-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ でんげきポケモン/でんき・ひこう/プレッシャー たかさ/おもさ 1.6m/52.6kg 似合いそうなわざ ドリルくちばし:くちばしの形が細長くてぴったり。 その他設定・情報など ゲームでは 伝説の鳥ポケモンの一体。 飛ぶ時にパチパチと何かが弾けるような音がする。 雲の上から巨大な稲妻を落としながら現れる。 羽が煌いている。 羽ばたくと激しい雷が発生し、夏の嵐を巻き起こす。 電気を操る。 普段は雷雲の中に棲んでいる。 雷に打たれると力が湧く。 むじんはつでんしょの再深部にいる。 ポケモンスナップでは、トンネルのコースにて卵で出現。 不思議のダンジョンではちんもくの たにで眠っていた。 目覚めた後はいかずちの山の頂上に現れる。 ポケモンレンジャー 光の軌跡では くうちゅうようさいの封印を守る空の王と呼ばれる ポケモンの1匹として登場。ライウンやまで黒雲に 包まれて眠りについていた。 (まだ未完成) ゲーム以外では 映画:「ルギア爆誕」では、世界を滅ぼしかけたポケモンの一体。 アニメ:「きょだいポケモンのしま!?」ではロボットとして登場。 アニメ:「サンダーとクリスタル!みずうみのひみつ!」で、 湖に飛んでくるポケモンとして登場。 アニメ:「プラスルとマイナン!山の灯台!!」で、 再びロボットとして登場。 その他書籍:「ポケットモンスター図鑑」によると、天を司る神の鳥とされる。 その他書籍:「オールカラー版ポケモン全キャラ大事典」によると、 サンダーの雷は最大瞬間電圧が1億ボルトにもなるらしい。 漫画:穴久保ポケモンでは電気を奪うポケモンのボスとして登場。 (まだ未完成) コメント 「天を司る、神の鳥」なのか「天を司る神の、鳥」なのか。 映画では悪役だったので、アニメでは印象が悪いポケモン。 顔も見ようによっては悪役に見える? 何で無人発電所にいたのだろうか。 特性はちくでんなら良いのに。 2006年9月16日作成 ポケモン図鑑No.145 図鑑@ヒトワザ。No.049
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地球防衛隊のようなもん。 他のサンダーバード 列車であれば大阪と金沢を結ぶ特急列車サンダーバード号だ。
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ぶれんだー・ぶれんだー【登録タグ NEGI ふ 光収容 曲 殿堂入り 鏡音リン】 作詞:光収容 作曲:光収容 編曲:光収容 唄:鏡音リン 曲紹介 ※ 未成年者の飲酒は法律により禁止されています。 動画内で出てくる「ラフロイグ」は、スコットランド発祥のシングルモルト・スコッチウイスキーの銘柄。 PVは NEGI氏 が手掛ける。 CD 『月光の裏側』 収録曲。 歌詞 丁度 夕方は ぬらめく風の中 嗚呼 嗚呼 ため息は ザラザラに混じってる 深度方向は 一般人とズレている その理解とは 別件だけど 海に出てく 放置した評は 気まぐれ 共感する ゴーサイン 消えた ブレるブレンダー 錆びている世界 ダブるスタンダード 夜中は抜け駆け ブレるブレンダー 現実がぐるり それはどうなんだ? 混ざらない40度 携帯電話から 繋がらない事情 間の悪さから 散弾銃をブチかました 花束投げて 高速で踊りでたら 対向車線から 倍の数で向かってきた 逃げ足 縺(もつ)れている 愛想笑いが引き攣(つ)る ブレるブレンダー これからが勝負 ダブるスタンダード ふざけた話さ ブレるブレンダー 後悔は易(やす)い それはどうなんだ? 気楽に置いてけ 薄い空白が 幾重にも 重なってく 届かない 届かない 何もかも 再現不能な言い訳 不明が自虐の証明 ブレるブレンダー 錆びている世界 ダブるスタンダード 夜中は抜け駆け ブレるブレンダー 現実がぐるり それはどうなんだ? 混ざらない40度 丁度 夕方は ぬらめく風の中 嗚呼 嗚呼 ため息は ザラザラに混じってる コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2012-09-10 23 28 09) 速いwwwこの曲大好きです! -- Hooki (2012-09-11 21 59 10) ヌルヌル動く! -- 名無しさん (2012-09-12 22 22 31) 追加おつです!相変わらず格好良いな〜 PVもいつにも増して力入ってる! -- 名無し (2012-09-20 03 20 38) 間奏のところスゴいよね -- 名無しさん (2012-09-29 18 44 19) もしや40度ってアルコール度数…? -- 名無しさん (2012-10-13 02 23 05) カッコイイ♥しかも、リン、baseギター弾いてる!?っていうか?手、動いてる! -- 小学生キレぬこ@野崎エミボカロ曲歌い手の見習い卵ヲタ廃 (2014-12-20 14 31 49) 名前 コメント
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サンダーⅩ 敵単体に雷属性のダメージを与える。
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円谷プロの特撮作品『ウルトラセブン』第25話「零下140度の対決」に登場する怪獣。 別名「凍結怪獣」。身長45m、体重2万t。『パワプロ』シリーズに出てくる犬(の名前の由来)ではない。 ポール星人が操る怪獣で、地球を再度氷河期にしようとした。 得意技は口から吐く零下140℃の冷凍ガス「クールブロウ」で、ウルトラ警備隊の基地周辺の広範囲を氷漬けにしてしまった。 地上戦の際に空を飛んで相手の攻撃をかわすのも得意であり、飛行能力を駆使して相手を翻弄する。 強力な冷凍ガスでウルトラ警備隊の基地周辺を凍らせ、基地の動力炉を破壊し機能を麻痺させて隊員達を苦しめる。 パトロール中のモロボシ・ダンも吹雪で身動きが取れなくなり、変身アイテムのウルトラアイを紛失してしまった。 変身できないダンの呼び出したカプセル怪獣ミクラスとの戦闘では 格闘戦主体のミクラスの攻撃を飛行して回避、優勢に戦いを進める。 またウルトラセブンの弱点は低温であったため、なんとか変身したセブンもガンダーの吹雪に苦しんだが、 最後は太陽エネルギーを補充したセブンの念力で投げ飛ばされ、アイスラッガーで首と両腕を刎ねられ敗れた。 この戦いで弱点の低温によりエネルギーを消耗した結果、 それまでは戦闘に時間制限の無かったセブンにも地球上での戦闘の時間制限ができてしまい、 結果的に戦闘後もセブンを苦しめた怪獣だったと言える。 ガンダー登場話のパロディ動画 『ウルトラマンレグロス ファーストミッション』では久々に映像作品に登場。 レイバトスに憑依したレイブラッド星人の手で復活し、他の蘇生怪獣達と共にレグロスを襲うが、 救援に駆けつけたウルトラ戦士に分断され、自身はウルトラマンスコットと交戦。 至近距離からクールブロウを浴びせるもほとんど効かず、グラニウム光線を受け爆散した。 + ゲーム作品でのガンダー アーケードゲーム『大怪獣ラッシュ』には敵怪獣としてCGで登場。 その後ソーシャルゲーム『ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ』でも、『大怪獣ラッシュ』のCGを元にして登場。初期レアリティは★1。 遠距離系のキャラで、必殺技「クールブロウ」は命中した相手を高確率で凍結状態にする。 スペックはやや抑え目だが、固有スキル「零下140度」は毎ターン弱点属性が「氷」の相手にSPダウン、回避ダウンの効果を与え、 相性有利な敵に対するメタを張るのが主な役割となる。 また、本作は「力」「速」「技」3つのタイプがあり相性は力<速<技<力…の3すくみとなっているが 原作を意識してか、ガンダーは力タイプのミクラスに強い速タイプに属している。 SFC版の性能 SFC『ウルトラセブン』にも登場。 他のキャラでは地上キックのボタンで、ジャンプキック攻撃が出るという変わった特徴がある。 口からの冷凍ガスが必殺技で、持続が長くて下手にジャンプキックで攻めるとこれで迎撃される。 とはいえ一定距離までしか届かないために、他のキャラの飛び道具とは違って距離を取れば回避可能。 ただし距離を取ると飛行で直進して接近してくる。 MUGENにおけるガンダー 這い寄る混沌氏によるSFC版のドットを用いたものと、その改変版が存在する。 + 這い寄る混沌氏製作 這い寄る混沌氏製作 公開日は2012年12月5日。現在はムゲぎこ氏によって代理公開されている。 ドットはSFC版のものだがオリジナルの技が多数追加され、技構成やエフェクト、挙動などがSFC版とは大きく異なっている。 効果音や必殺技の一部に『ロックマンX』シリーズのものが使用されている。 飛行しての突進技「グライドアタック」はSFCと違って下降してから上昇するような動きになり、 相手をより翻弄するような動きになった。ただし飛び道具で迎撃できるので、相手にする時は上手く迎撃したい。 この突進のおかげでかなり機動力が高く、空中戦にも強い性能をしている。 他にも投げ技として相手を掴んで飛び上がり、地面に落として攻撃する技などが搭載されている。 必殺技にはSFCには無かったアレンジ技も含めて、発生、当てやすさともに強力な性能の飛び道具が揃っている。 氷の弾丸を吐き出す「ショットガンアイス」は、複数の弾丸が飛ぶので避けにくく、 さらにガードせずに食らうと凍結してしばらく動けなくなってしまう。 「マキビシ凍結弾」は当たった地点に氷の棘を発生させる効果があり、相手のAIにガードを誘発させる厄介な技。 SFCでも多用していた「コールドブレス」はエフェクトが変更され、相殺可能な相手の飛び道具を消す効果が追加されている。 超必殺技の「ブリザードブレス」はコールドブレスをさらに強化したような技で、相手を凍結させる効果まで付いて高威力。 同じく超必殺技である「大寒波・零下140度の対決」は猛吹雪を発生させ、暫くの間相手の動きを遅くする上、 全画面で相手の相殺可能な飛び道具を消す効果があるために普通の飛び道具は出た途端から消されてしまって当たらなくなってしまう。 更に最新版ではこの吹雪は次のラウンドに持ち越されるようになった。 全体的には相手の飛び道具を打ち消し、優れた空中機動力と、強力な自身の飛び道具で戦う性能の凶キャラと言える。 防御面と耐久力は普通なので付け込む隙はあるが、一般的なキャラでは厳しい戦いを強いられるだろう。 性能的に相性も出やすいので注意。 比較的近距離戦には弱いので人操作で相手にする時はそこを突いて戦うといいだろう。ただし接近し過ぎると掴まれる危険性がある。 AIもデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作(8 45~) + 亜-人氏(真崎アスカ氏)製作 亜-人氏(真崎アスカ氏)製作 上記のガンダーを改変し、SEの変更やカットインの追加、 無敵の削減や特定の技によるゲージ減少効果、ゲージ自動回復効果の削除を施したもの。 全体的に弱体化気味の調整だが、AIが若干強化されており中々手強い。 相性次第で上のキャラを食える場合もあるが、強さは大体強~凶下位と言った所か。 出場大会 1Pのチカラトーナメント プレイヤー操作 水没&逆流withとっつき娘(mission81、這い寄る混沌氏製)
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読み サレンダー 種別 その他のローカルルール 別名 解説 親は配牌、子は第一ツモで宣言すると、その局はあがり放棄になるが、失点が1/2になる。 成分分析 サレンダーの41%は知恵で出来ています。サレンダーの40%は不思議で出来ています。サレンダーの10%は魂の炎で出来ています。サレンダーの4%は果物で出来ています。サレンダーの2%は明太子で出来ています。サレンダーの2%は勢いで出来ています。サレンダーの1%は成功の鍵で出来ています。 採用状況 参照
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ワンダー TAD文明が時代進化の際に建造する、民族の象徴のこと。 関連語 【TAD】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エレメラ稼ぎ さて、このゲームでとにかくだるいといわれるエレメラ稼ぎという作業です。。。。 これをやるのにはゲーム自体を数回クリアする必要があります!! なぜかというと、エレメラのアビリティをドロップする敵は最終マップに現れるからですw それもイージーからハードまでやる必要がでてきます。 まぁ、ここで当初の目的を無視してるところがあるのですが、それは後ほど。。。。 まずは効率良くゲームをクリアする必要がございます。 最終マップまでの手順(カルのやりかた) なお、基本時間止めはつかいましょう! ①1-1:邪なる解放者の攻略 サイドクエスト『信仰のゆくえ』『ホムスを探して』を消化 これはいつも通り ②メインクエ3の消化 道中気をつけたいのが3を消化するにあたって、チョコボの回復が必要ですがその手順は次のとおりです Ⅰ天使を救えを消化(仕様)→ギサールの野菜を1つ使う→チョコボが動けるようになる Ⅱ娘の想い、父の願いを受ける 理由は後ほどギサールの野菜を回収して次週に備えたいからです Ⅲ迷えるもこもこたち消化→『想い出のコイン(だいじなもの)』回収! 重要 Ⅳ必要な資質消化 Ⅴヤクトに行く途中でⅡの肥料と会話を消化 Ⅵチョコボのはげましを受ける→道中カンパスにいってⅡの報告→野菜を植えておく→ヤクトにテレポチョコボのはげまし報告 Ⅶチョコボにここまでもらったものを食べさせる+ギサールの野菜を1つ使う→チョコボが遠くに飛べるようになる 後はメインクエ3をクリア ③メインクエ5を受ける(アフロのおっさん) ④デッド・デューンでワープを取りながら(遺跡北だったかも行っておく)ボサテンダーを倒す→『バクティーのエナジー(だいじなもの)』回収! 重要 ⑤そのままメインクエ4を消化していく 次の手順でw Ⅰ盗賊たちの集落へテレポ Ⅱサイドクエスト『アドニスの入団審査』を消化(遺跡北にでもサボテンワープで移動) Ⅲ聖宝の眠る遺跡(遺跡北にサボテンワープで移動) Ⅳ神々の壁画の消化 後で巡礼のクルクスが3つ必要なので行く途中でサイドクエスト『機械の寿命』をやる(エナジーを回収してるからすぐおわる) あとは近くにあるクルクスとか南に進んだところでも回収できる Ⅴ石版の回収 Ⅳがおわったらテレポでサボテンワープの近くに移動してボサテンダーのところに移動(枯れた大河だったかな) Ⅵ壁画をまわる Ⅶ聖宝のもとへを消化 これでメインクエ4おわると思います ⑥メインクエ2の消化 簡単だと思うので手順はぶきます。 他の攻略サイトでもみてくださいwwwww イージーなら3:30になってるかなってないかだと思います(ちゃんと時間止めてればw) ハードやるくらいの人なら時間の調整くらいわかるから大丈夫でしょうww ※メインクエ5用の闘技場消化だけは花火回収のときとか、『荒ぶる女優魂』のときに回収しておいてください なお、2周目以降ならクレッセントムーンだかのコスはあるからやらなくても進めるよw ⑦ウィルダネスへいってモーグリの里へ→ちいさな平和のために消化→ついでにカンパスでギサールの野菜回収 ⑧光都ルクセリオでシードハンターと魔材屋の求めるものを消化→メインクエ1の異端の影を追ってを消化 ※わざわざ追跡しなくてもさっさと殴って、電話にいけばおわる ⑨戻ってメインクエ5の報告(アフロのおっさん)→ルクセリオにでもいって6:00にする ⑩メインクエ1の消化 ※さっさと24時にして電話にいき「暗号なんか知るか」ってケンカを売ろう!w ⑪最終日までひたすら時間を流すwwww エレメラ稼ぎ 上記がおわれば最終マップにいけると思います。 エレメラ稼ぎは作業ですがやることは簡単です。 下の図の位置でアルカンジェリさんだったかがでなくなるまで倒しますw なお、托鉢の数珠を装備しましょう! また、ドロップ率微妙なので2回でドロップなかったらロードとか工夫しないとメインクエやる回数増えますよ。。。。 道中までと大体のやり方をうpしてる動画です!今回は頑張ったw ここで気がついたらハードクリアしてたことに気がつきましたwwww 作業中に当初の目的おわってるとかもうねー。。。。 名前 コメント ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII - PS3 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII - Xbox360