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シーズンオフ 週ごとの俸禄3/25~3/31(案)シーズンオフ 3/25~3/31(計7日間) 俸禄受け取り方法の選択(締め切りました)資金で受け取りたい方はこちら(資金=推定作業時間×0.5 端数四捨五入 2時間あたり1億) 個人口座へマイルで受け取りたい方はこちら(マイル=推定作業時間×2.0 端数四捨五入) 藩国口座へマイルで受け取りたい方はこちら(マイル=推定作業時間×2.0 端数四捨五入) シーズンオフ 週ごとの俸禄3/25~3/31(案) シーズンオフ 3/25~3/31(計7日間) 国民番号 PC名@藩国名 実作業時間 推定作業時間 俸禄(資金) 俸禄(マイル) 備考 0200039 リバーウィンド@akiharu国 14.8 14.8 7 30 0300074 万反@FEG 0.7 0.7 - 1 0400096 夜國涼華@海法よけ藩国 4.0 4.0 2 8 0400105 りゅうへんげ@海法よけ藩国 0.2 0.2 - 1 0600147 霰矢蝶子@レンジャー連邦 0.1 0.1 - 1 1000209 川流鐘音@世界忍者国 3.5 3.5 2 7 1400288 深夜@後ほねっこ男爵領 1.0 1.0 1 2 1800344 星月 典子@詩歌藩国 3.0 3.0 2 6 2100399 花井柾之@え~藩国 5.8 5.8 3 12 2200727 ロッド@ビギナーズ王国 0.2 0.2 - 1 2500707 三つ実@羅幻王国 5.8 5.8 3 12 2600510 こんこ@たけきの藩国 3.5 3.5 2 7 2900550 瑠璃@になし藩国 0.5 0.5 - 2 2900559 九重 千景@になし藩国 2.0 2.0 1 4 3000572 双海環@芥辺境藩国 7.0 7.0 4 14 3400672 シコウ・アル・ナスライン@リワマヒ国 0.5 0.5 - 1 3600695 みぽりん@神聖巫連盟 0.3 0.3 - 1 4100008 ゆうみ@悪童同盟 10.2 10.2 5 20 4100761 NEKOBITO@悪童同盟 0.2 0.2 - 1 1700332 道化見習い@FVB 5.2 5.2 3 10 総計 68.5 68.5 34 141 俸禄受け取り方法の選択(締め切りました) ターン9第2週からの俸禄は、資金とマイルのどちらで受け取るかを選ぶことができます。 また、4/28の質疑結果により9/10から資金とマイルの報酬が変更になりました。 (資金:2時間あたり1億、時間×0.5 端数四捨五入) (マイル:1時間あたり2マイル、時間×2.0 端数四捨五入) (0になる方には1マイル) 資金で受け取りたい方はこちら(資金=推定作業時間×0.5 端数四捨五入 2時間あたり1億) ありがとうございます。資金でいただきます。 -- ゆうみ@悪童同盟 (2008-05-01 11 42 10) いつもお世話になっております。資金での受け取りを希望いたします。よろしくお願いいたします。 -- 夜國涼華@海法よけ藩国 (2008-05-01 13 10 38) 有難うございます。資金でお願い致します。 -- 三つ実@羅幻王国 (2008-05-01 23 51 02) 個人口座へマイルで受け取りたい方はこちら(マイル=推定作業時間×2.0 端数四捨五入) 俸禄をマイルで個人口座へ受け取りたい方は、こちらのコメント欄に書き込んでください。 個人マイルでの支払いを希望します。 -- 深夜@後ほねっこ4級 (2008-04-30 22 23 07) 個人マイルでお願いします -- 川流鐘音@世界忍者国 (2008-04-30 23 06 59) 個人マイルでお願い致します。 -- みぽりん@神聖巫連盟3級 (2008-05-01 06 04 08) 個人マイルでの支払いを希望します。よろしくお願いします。 -- シコウ・アル・ナスライン@リワマヒ国 (2008-05-01 08 48 23) ありがとうございます。個人マイルでいただきたいと思います。 -- こんこ@たけきの藩国 (2008-05-01 22 20 05) ありがとうございます。個人マイルで受領します。 -- 双海環@芥辺境藩国 (2008-05-01 23 38 59) 藩国口座へマイルで受け取りたい方はこちら(マイル=推定作業時間×2.0 端数四捨五入) 俸禄をマイルで藩国口座へ受け取りたい方は、こちらのコメント欄に書き込んでください。 藩国口座で受け取ります -- 万反@FEG (2008-05-01 03 00 52) 藩国マイルでの受け取りをさせていただきます。よろしくお願い申し上げます。 -- リバーウィンド@官長 (2008-05-01 07 33 08)
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★生産スキル 内政、採取、探索、魔物退治等をしていると、まれに取得できます。 4期仕様では、探索だと"やや"取得率が高め…とのこと。 陣形のようにセットしなくても、自動で全てセットされるようになります。 NO 12 生産威力UP 生産装備の効果が上がる ※等級により威力値は固定。 NO 13 生産威力UP(大) 生産装備の効果が上がる ※等級により威力値は固定。 NO 14 生産軽量化 生産装備の重さが軽くなる ※推定25%重量カット NO 15 生産軽量化(大) 生産装備の重さが軽くなる ※推定50%重量カット NO 16 生産耐久UP 生産装備の耐久が上がる ※推定耐久+3~5 NO 17 生産耐久UP(大) 生産装備の耐久が上がる ※推定耐久+6~8 NO 18 生産コストダウン 生産装備のコストが安くなる ※作成費用が8割になる NO 19 生産コストダウン(大) 生産装備のコストが安くなる ※作成費用が6割になる NO 20 生産素材マイナス 生産装備の加工に必要な素材が減る ※2割減、小数点以下切り上げ(ただし、1以下にはならない) NO 21 生産素材マイナス(大) 生産装備の加工に必要な素材が減る ※4割減、小数点以下切り上げ(ただし、1以下にはならない) NO 22 生産等級UP 生産装備の等級が上がりやすくなる ※等級1が出なくなる(生産Lv51は1と2が出なくなる) NO 23 生産等級UP(大) 生産装備の等級が上がりやすくなる ※等級2以下が出なくなる(生産Lv51は1~3が出なくなる) NO 24 採取高級素材採取 採取時に高価な素材が取れやすくなる ※使用者によれば実感は薄いが、一応効果はある。 NO 25 採取高級素材採取(大) 採取時に高価な素材が取れやすくなる ※使用者によれば実感は薄いが、一応効果はある。 NO 26 採取複数素材取得 採取時に素材の取れる数が増える ※1個づつ多く採取ができるようになる NO 27 採取複数素材取得(大) 採取時に素材の取れる数が増える ※2個づつ多く採取ができるようになる
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loal /// / 推理 \ sid loal「考えられたもの」が原義 \ [ yuo ] \ ilからonを推理する、推定する \ [ iyuan ] \ 推理した、推定した \ [ vetyolom ] \ 自分の中で単にそうではないかと思うものを越えたものを指す。何となくの想像ではなく、状況や証拠などからこうではないかと論理的に導き出された思考を指す \
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今後やるべきTODOリスト 2012.10.20以降の修士研究におけるTODOリストをまとめる. 11月の初めには実験を行う必要がある. TO DO List(2012.10.24) ① システム実装 基盤ソフトウェアフレーム実装 姿勢推定モジュール:慣性センサとのBluetooth通信スレッド 画像変換パラメータ計算モジュール:OpenCVのメソッド利用 歩幅提示アプリケーション実装 センサ通信モジュール:Bluetoothによる複数スレッド 歩行速度推定モジュール:WAA006からのデータを使って計算 歩行周期検出モジュール:2つのArduinoからのイベントデータを管理 歩幅位置計算モジュール:実世界座標系での話 画像描画モジュール:SurfaceView上でOpenCVのメソッドで描画 歩行リズム提示アプリケーション実装 ② システム予備実験 健常者でシステムを利用してもらう ③ ユーザ評価実験 キャリブレーション歩行実験 歩幅提示機能の短期効果検証実験 通常歩行 投影ありで歩行 歩行リズム提示機能の短期効果検証実験 通常歩行 投影ありで歩行 聴覚リズムありで歩行 データ分析 平均歩幅の比較:歩幅提示機能の効果 平均歩行周期/分散の比較:歩行リズム/歩幅提示機能の効果 加速度データ分析による周期性/円滑性/対称性の比較:歩行リズム/歩幅提示機能の効果 Wearable Comfort Scaleのアンケート分析:システムの装着感の評価 NASA-TLXのアンケート分析:システム利用による負荷の評価 提示情報に関するアンケート:見易さ,歩きやすさ,利用の簡単さ,利用したいと思うか,など インタビューの分析 ④ システム基礎評価実験 実世界投影精度の評価 投影位置,サイズの誤差を計測 歩行周期検出精度の評価 直線を歩行してもらい,歩数をカウントしてオフラインで数を比較 歩行速度推定精度の評価 トレッドミル 画像安定化精度の評価 ⑤ 修士論文執筆 歩幅提示アプリケーションの実装 ① アプリケーション統合:StrideLengthProjectionManager 各モジュールを統合して,アプリケーションとして完成させる. Managerが各モジュールを起動.モジュール間の通信にはハンドラを用いる. ② 歩幅推定モジュール:StepLengthEstimationManager ユーザの歩行距離を推定して変数として保持しておく. スレッドループ内で,センサ通信モジュールが保持する加速度データ変数にアクセス. 歩幅(歩行距離|歩行速度)を推定するメソッドを毎回読み込む. ③ 着地イベント検知モジュール: 着地イベント発生時に歩幅画像の左右を切り替える:どちらの足が立脚・遊脚か, ハンドラを介して着地イベントが通知されたら,ハンドラを介して支援情報生成モジュールに切り替えタイミングであることを通知. ④ センサ通信モジュール:SensorCommunicationManager 各センサとのBluetooth通信の管理を行う. Managerから3つのスレッドが生成される:3種類のデバイスと通信:加速度センサ|足圧センシングモジュール×2 加速度センサ(WAA006) 3軸加速度データをSensorCommunicationManagerのフィールド変数に格納する. 足圧センシングモジュール(BluetoothMate) 着地イベントが送信されてくる.イベント検知時にハンドラを介して着地イベント検知モジュールに通知する. ⑤ 画像描画モジュール 画像を実際にビューに描画する. 支援情報生成モジュールの計算した画像パラメータ(足の左右,描画位置・サイズ,ホモグラフィ行列)を使って,対象画像をサーフェイスビューに描画する. ⑥ 支援情報生成モジュール 提示する歩幅画像のパラメータを計算する. スレッドループ内で,現在の足(左or右)の画像を使って,現在の歩行速度に従って次に出す歩幅を位置を管理. 次に出す歩幅の位置が決まったら,位置・大きさのパラメータを基盤フレームワークに渡す. 返ってきた画像パラメータ(描画位置,大きさ,ホモグラフィ行列)をフィールド変数に保持する. 歩調提示アプリケーションの実装 ① アプリケーション設計 a ② アプリケーション統合 a 基盤フレームワークの実装 ① フレームワーク統合 各モジュールを統合して,フレームワークとして完成させる. Managerが各モジュールを起動.モジュール間の通信にはハンドラを用いる. ② プロジェクタ姿勢計測モジュール:ProjectorPostureMeasurementManager スレッドループ内で,サンプリング間隔に従ってSensorCommunicationManagerのセンサデータから姿勢を推定する. 姿勢データ(ロール,ピッチ,ヨー)はフィールド変数に保持する. 歩行時:ジャイロ積分による姿勢計算 静止時は加速度センサの傾斜利用法にする? ③ センサ通信モジュール:SensorCommunicationManager センサWAA010とのBluetooth通信の管理を行う. Managerからスレッドが生成される 3軸加速度データをSensorCommunicationManagerのフィールド変数に格納する ④ 画像変換パラメータ計算モジュール 引数で得た画像の実世界座標系での位置,大きさ+プロジェクタ姿勢をもとに補正処理を行い,デバイス座標を返却する. 補正1) 位置・大きさの補正処理 補正2) 台形補正 補正3) 画像安定化 ⑤ 台形補正機能設計 a ⑥ 位置・サイズ提示機能設計 a ⑦ 画像安定化機能設計 a システム評価実験の実施 ① 実験日時の設定 a ② 実験内容の設計 a ③ 実験結果分析の設計 a
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概略 考案者:高菜兄さん リーゼン地方で勢力を拡大しているドレイクマーキス、ラインハルト・フォン・ローエングラムが周辺の蛮族を征服し、統一した軍事組織。 リーゼン地方最大の蛮族の組織であり、ラインハルトの統率力により、蛮族でありながら、統一された軍隊と軍事規律を持っている。 階級で全て管理をされており、元帥から二等兵までが存在する。本拠地は蛮都オーディンにあるルーヴェンブルーン城 主な人物 将官・元帥 ラインハルト・フォン・ローエングラム 推定レベル:27 階級:元帥 職責:総司令官 種族:ドレイク 「運命?運命などに、おれの人生を左右されてたまるか」 マーキス(侯爵)の位を持つ、ドレイク。 独自の美学を持ち、力なき者への暴虐な行いや卑劣な策略を嫌い、非戦闘員への虐殺暴行などは味方ですら処刑する。 正々堂々正面から敵を撃砕する事に、至上の価値を見いだしている。 所有武器:魔剣ブリュンヒルト ジークフリート・キルヒアイス 推定レベル 26 階級:上級大将 職責:副司令官 種族:バジリスク 「ラインハルト様、世界を手にお入れ下さい」 サファイア・ハイバジリスクの赤毛の青年。ラインハルトの親友であり、最大の腹心。 キルヒアを信仰していて、無駄な戦闘を嫌う。アンネローゼ以外でラインハルトに唯一諫言できる人物。 所有武器:双銃バルバロッサ オーベルシュタイン 推定レベル:15 階級:大将 職責:総参謀長 種族:人間 穢れ:2 「光には必ず影が付き従う。それが私だ」 生来から視力を持っていなかったことで迫害され続けたため、人族を裏切り金獅子兵団へ走った人間。 現在は魔法の義眼により視力も得ている。術数権謀の天才で、汚れ仕事を一手に引き受けている。 故に諸将に嫌われている(ラインハルト含め)が重要性も承知しており、大将の地位にある。 ちなみに、穢れ値はラインハルトに忠誠を誓約したときに飲んだ穢れの酒である。 ヴァンパイアの穢れの酒を服用し、不労不死の能力を得ている。 年齢は外見上は40代 所有技能:フォーキャスター15 ソーサラー15 コンジャラー15 スカウト10 セージ15 アルケミスト15 所有武器:メイガスプラス オスカー・フォン・ロイエンタール 推定レベル:24 階級:大将 職責:軍団長 種族:ヴァンパイア 「野に獣がいなくなれば猟犬は無用になる、だから猟犬は獣を狩りつくすのを避ける。」 元々ノワール氏族のヴァンパイアだったが盟友のミッターマイヤーがブラウンシュヴァイクに囚われ、処刑されそうになった所をラインハルトに救われた事を切っ掛けにミッターマイヤー共々付き従うようになる。 内外で有名な漁色家であり、人間蛮族問わず一方的に愛され一方的に捨てることを繰り返し、後述のエリザベートの高官の世話の対象外と配慮するほどであった。 所有武器:霊斧トリスタン ウォルフガング・ミッターマイヤー 推定レベル:24 階級:大将 職責:軍団長 種族:ワーエルフ 「謀略によって国が建つか!信義によってこそ国は建つ」 特殊な儀式によって、ライカンスロープの限界を超えた不死のワーウルフエンシェント。ノワール氏族のロイエンタールとは金獅子兵団参入以前の同士であり、ラインハルトに生命を救われて以来ラインハルトに忠誠を尽くす。 蛮族にしては珍しく公明正大な男であり、親友とは正反対でナイトメア※の妻エヴァンセリンをこよなく愛す愛妻家で有名である。(※あくまで自分の意思では異容化を行わないので「ナイトメア」である) 所有武器:双爪ベイオウルフ ナイトハルト・ミュラー 推定レベル:20 階級:中将 職責:ルーヴェンブルーン城防御指揮官兼駐留軍団長 種族:オーガ 「私の墓碑銘はそれにしてもらおう」 オーガ一族を統べていたオーガ・ハイロード。金獅子兵団と戦争となり、ビッテンフェルトの猛攻を受けるが、村を利用した防御戦術で2倍以上の兵力で攻勢に優れるビッテンフェルトの攻撃を耐えきったあげく押し返す。しかしラインハルトの到着で自身は重傷を負い、一族は敗れる。だが、敵である一族を赦したラインハルトに忠誠を尽くす。その伝説は蛮族達には知らぬ者のない「鉄壁ミュラー」の伝説である。 表題の名言は、その戦闘後治療を受けた金獅子兵団の軍医の「ミュラー殿は不死身でいらっしゃいますな」に返した言葉。 普段は砂色の髪の青年に人化している。 所有防具:魔鎧パーツィパル フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト 推定レベル:20 階級:中将 職責:黒色槍騎兵団・軍団長 種族:トロール 「人を褒めるときは大きな声で、貶すときにはより大きな声で」 トロールの一族を仕切っているブラットトロール・ロードである。騎兵部隊にして唯一の通称付き部隊「黒色槍騎兵団」の団長。 粗にして野だが卑であらず、これが彼の特徴である。爆発的な攻撃力を見せるが、守勢に弱く、大失敗を犯す事は金獅子兵団一であるが、彼は金獅子兵団一のエースキラーでもあり、数々の敵対蛮族の長を葬ってきている。 表題の名言はビッテンフェルト家の家訓である。オーベルシュタイン嫌いの急先鋒であり、一度キレて彼を殴り殺そうとして降格・謹慎を受けている。その後家訓通り正々堂々と大声で悪口を言っている。 余談だが功績で言えば大将としてもおかしくないのだが降格も同様に多く、中将止まりである。 所有武器:豪槍ケーニヒス・ティーゲル “グラップルグランドマスター”ハーヴェイ・ウォールバンカー 推定レベル ?? 階級:中将待遇 職責:教導隊指揮官 種族:トロール 「いつ、何時誰の挑戦でも受ける」 金獅子兵団の教導隊を率いる鬼教官ブラッドトロールタイラント。武術の総師範(グランドマスター)でかつて人間を弟子に取ったことがあるらしい。 ラインハルトの正式な部下ではなく、対等の友人として付き合っている。 所有武器:??? 佐官 ヒルデガルド・フォン・マリーンドルフ 推定レベル:15 階級:中佐待遇 職責:総司令官付主席秘書官 種族:リャナンシー 「閣下がおやりになろうとしていることには、そうしたものが沢山あってはお邪魔でございましょう。」 リャナンシーアサシンで、金獅子兵団と敵対した氏族の元にいたがラインハルトが勝つことを確信し、一族でラインハルトに協力する。 種族の割りに暗殺の類いは苦手であるが、天才的な政治の識見を持っており領内統治を担当している。 尉官・准士官 エリザベート・ブラウンシュヴァイク 推定レベル 9 階級:中尉 職責:大本営直営護衛官 種族:ドレイク 「意思さえあれば変われるのです。わたくしがそうだったように」 元はラインハルトの敵対陣営の長であったドレイクカウントを父に持つものの欠陥を持って(魔剣を持たずに)生まれたことで半ば放置されていた。 ラインハルトが父の組織を倒した後、金獅子兵団にそのまま編入され、幹部級メンバーの身の回りの世話係とされた。そんな日々が続く中、ハーヴェイに見出され彼を師事していく。現在は大本営の非戦闘員たちの護衛が主要任務ではあるが徐々に外部での行動を願い出ている。 足技と得意としており、求道者の脚〈狂乱舞踏の脚甲〉を得るに至った。 アロイス・ヴィンクラー 推定レベル 9 階級:中尉 職責:黒色騎兵隊小隊長 種族:トロール 「邪魔な奴は叩き潰す。例外は無い!」 ビッテンフェルト率いる黒色騎兵隊の一員。槍の才能には恵まれていなかったがハーヴェイの教えによって格闘術の才能を開花、特に投げ技にかけては現教導隊生徒中随一を誇る。 騎兵隊の中で数少ない歩兵であるが突撃する騎兵に同乗し、初撃後即座に降りて戦線を強化するという新たな戦法を黒色騎兵隊に与えた。 求道者の投〈嵐勢地隆の四肢飾り〉の所持者であり、サイファーを狙う。 クー・アティム・マッコイ 推定レベル:5 階級:准尉 職責:総司令官付従卒 種族:コボルド 「依頼をひとつお願いしたく参りましたデス。お話を聞いていただけますデスか?」 ラインハルトの遣いで、従卒。5レベルながらかなり初期の段階からラインハルトに付き従っているため、特別に准士官である。 主に伝令や、雑用ごとが任務であり、かなりの経験を積んでいる。 その他 アンネローゼ・フォン・ローエングラム 推定レベル ?? 階級:なし 職責:なし 種族:ドレイク 「……私は罪の深い女です」 ラインハルトの姉であり、金獅子兵団の拠点のルーヴェンブルーン城の奥で暮らしている美しき女ドレイク。美貌もさることながら大神級の力を秘めており、ラインハルトですら太刀打ちすることはかなわない。しかし争い事を最も嫌う質でまずその力を振るうことはない。尤も、他人にまでその考えを押しつけることもなく弟や金獅子兵団のやり方には口を出さない。 ルーヴェンブルーン城より外出することは10年に1度のレベルで滅多になく、その時もラインハルトやキルヒアイスを伴っている。 佩刀は第三世代の神器〈ザールギアスの斬命剣〉。ひとたび抜けば定命の者は死あるのみと伝えられていますが、彼女はザールギアスを嫌悪しておりこの剣を他の者に渡すわけにはいけないという理由で所持しています。 軍団表 竜鳴艦さんルール使用 軍団 軍団構成 指揮能力値 特殊能力 ラインハルト軍団(大本営直営部隊) ドレイク(爵位持ち) 19 戦争の天才 士気高揚 カリスマ キルヒアイス軍団 バジリスク 18 攻守均衡 ロイエンタール軍団 ヴァンパイア 15 攻守均衡 ミッターマイヤー軍団 ワーウルフ 15 神速指揮 ミュラー軍団 オーガ 13 鉄壁防御 ビッテンフェルト軍団 トロール 13 猪突猛進 軍団内の階級とレベルの目安 階級 職責規模 目安レベル 元帥 総司令官 ラインハルトのみ 上級大将 副司令官 キルヒアイスのみ 大将 大幹部クラス 22~Lv 少将・中将 幹部クラス 16Lv~21Lv 准将 大部隊指揮官等 14Lv~15Lv 少佐~大佐 中規模部隊指揮官など 11Lv~13Lv 少尉~大尉 小規模部隊指揮官など 8Lv~10Lv 伍長・軍曹・曹長 分隊指揮官など 5Lv~7Lv 兵士・兵長 一兵卒 ~4Lv
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戸塚貴博(1987-)とは、静岡県掛川市在住の音楽ゲーム(以下、音ゲー)プレイヤーである。 生年月日=1987年3月23日生まれ 性別=男 血液型=A型 出身=静岡県掛川市(現在も在住) 身長=推定168cm 靴のサイズ=推定26cm 好きなブランド=D G 趣味=音ゲー、スポーツ(主にテニス) 職業=リフトマン
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研究内容 自由発話音声認識の高精度化 島/隈部/林/冨永 肺音中の異常音検出方法の開発 山下/山本/野中/姫嶋 音源識別処理/ニュース番組のトピック分割 嶋江/中村 乳児の泣き声による情動推定 道脇/北原/佐藤 FPGAを用いた音声認識アルゴリズム 辻/田中 音高推定 思春期の感情識別 サイン音の自動識別/擬音語を利用した音源識別
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福田永将(55) 福田永将(ふくだ のぶまさ、1988年7月23日 - )は、セントラルリーグの中日ドラゴンズに所属するプロ野球選手。ポジションは捕手。背番号は55。 略歴 * 身長・体重 1m81cm 80kg * 投打 右/右 * 出身地 神奈川県横浜市 * 入団経緯 横浜高校-中日ドラゴンズ(2007年~) * 契約金 5000万円(推定) * 年俸 540万円(推定) 引用元Wikipedia
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1362%5B1%5D.gif 重回帰モデル回帰係数の推定量(最尤推定量など)を求めて,最小値であることを示すときに困りました>< 対数尤度関数からについて2次偏導関数をもとめ, は 次正方行列であり,逆行列をもつ ⇔ ,各固有値の積 なので,固有値はすべて 0でない。 さらに,各固有値の和 なので,・・・ あぁぁぁ!!やっぱり固有値はすべて正とは言えない><できなーーい↓↓ 名前 コメント TeX 微分符号は⇒\delta ではなく,⇒\partial である は\theta \hatではなく,\hat {\theta }である 「(ページ数)/(総ページ数)ページ」は,\usepackage{lastpage} とした上で\rfoot{\thepage{} ~/ \pageref{LastPage}{} ~ページ}である 場合分け:\begin{eqnarray} %改行 f(x)=\left\{ \begin{array}{ll} %改行 2x (0 x 1) \\ %改行 0 (その他) \\ %改行 \end{array} \right. %改行 \end{eqnarray} は \infty である は \xrightarrow[f_t]{ } である。←うまく表示できないが矢印の下にを書かせてます>< 統計 R 統計知識 (覚えておこう~!!^口^) 27_4200_92.gif 標準誤差 標準偏差(><) 標準誤差【standard error, 】: 標準偏差をとしたとき,を標準誤差という。はデータの個数である。 論文では,のように使われることが多い。 推定値の標準偏差のことである。 標準偏差【standard deviation, 】: √分散 である データに対して,を,標本標準偏差という。 分散の単位は平均値の単位の2乗になるので,データのばらつきを見るには標準偏差のほうが便利である。 信頼空間【confidence interval】 確率95%や99%で母集団のパラメータを推定するとき,その区間を信頼空間という。 そのときの確率を信頼係数(信頼水準?!)という。 信頼空間の両端をそれぞれ信頼限界という。
https://w.atwiki.jp/waseda2bun/pages/81.html
参考 橋本2001 4章 単回帰 近似線を引くペイントで伸ばしてみる・・・ 0<a<5、0.6 b 0.8付近と予想 決定係数準備・・・ 切片・傾きの推定値・・・ 所得の予測値・・・消費の予測値(図)・・・ 推定値の切片・傾きに(当然ながら)一致 消費の残さ・・・ 予測値・残さの2乗消費の残さ・・・ 訂正・最後の行に合計を付け足す・・・ 決定係数の導出・・・