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シーズンオフ 週ごとの俸禄4/8~4/14シーズンオフ 4/8~4/14(計7日間) 俸禄受け取り方法の選択(締め切りました)資金で受け取りたい方はこちら(資金=推定作業時間×0.5 四捨五入 2時間あたり1億) 個人口座へマイルで受け取りたい方はこちら(マイル=推定作業時間×2.0 端数四捨五入) 藩国口座へマイルで受け取りたい方はこちら(マイル=推定作業時間×2.0 端数四捨五入) シーズンオフ 週ごとの俸禄4/8~4/14 シーズンオフ 4/8~4/14(計7日間) 国民番号 PC名@藩国名 実作業時間 推定作業時間 俸禄(資金) 俸禄(マイル) 備考 0100026 ノーマ・リー@るしにゃん王国 1 1 - 2 個人口座 0200039 リバーウィンド@akiharu国 7 7 - 14 藩国口座 0600147 霰矢蝶子@レンジャー連邦 8 8 - 16 個人口座 1400288 深夜@後ほねっこ男爵領 3 3 - 6 個人口座 1700332 道化見習い@FVB 2.2 2.2 - 4 個人口座 1800344 星月 典子@詩歌藩国 2.7 2.7 - 5 個人口座 2000381 たまき@愛鳴藩国 9 9 - 18 個人口座 2600510 こんこ@たけきの藩国 9 9 - 18 個人口座 2900550 瑠璃@になし藩国 1.3 1.3 - 3 個人口座 3000572 双海環@芥辺境藩国 5.7 5.7 - 11 個人口座 4100008 ゆうみ@悪童同盟 10.3 10.3 - 21 個人口座 総計 59.2 59.2 - 118 俸禄受け取り方法の選択(締め切りました) ターン9第2週からの俸禄は、資金とマイルのどちらで受け取るかを選ぶことができます。 また、4/28の質疑結果により9/10から資金とマイルの報酬が変更になりました。 (資金:2時間あたり1億、時間×0.5 四捨五入) (マイル:1時間あたり2マイル、時間×2.0 端数四捨五入) 資金で受け取りたい方はこちら(資金=推定作業時間×0.5 四捨五入 2時間あたり1億) 個人口座へマイルで受け取りたい方はこちら(マイル=推定作業時間×2.0 端数四捨五入) 俸禄をマイルで個人口座へ受け取りたい方は、こちらのコメント欄に書き込んでください。 個人マイルでの支払いを希望します。 -- 深夜@後ほねっこ4級 (2008-04-30 22 24 27) ありがとうございます。個人マイルでいただきます。 -- ゆうみ@悪童同盟 (2008-05-01 11 43 04) ありがとうございます。個人マイルでいただきたいと思います。 -- こんこ@たけきの藩国 (2008-05-01 22 20 45) ありがとうございます。個人マイルでお願いいたします。 -- たまき@愛鳴藩国 (2008-05-01 22 22 04) ありがとうございます。個人マイルで受領します。 -- 双海環@芥辺境藩国 (2008-05-01 23 40 41) 藩国口座へマイルで受け取りたい方はこちら(マイル=推定作業時間×2.0 端数四捨五入) 俸禄をマイルで藩国口座へ受け取りたい方は、こちらのコメント欄に書き込んでください。 藩国マイルでの受け取りをさせていただきます。よろしくお願い申し上げます。 -- リバーウィンド@官長 (2008-05-01 07 35 56)
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札幌市交通局車体色一覧 マンセル値からsRGB値への変換はMunsell Color Paletteというサイトで行っております。 変換方法はツールなどによって異なります。あくまで参考値である点ご了承ください。 一部の色は画像などからのサンプリングにより仮定で出力しています。実際の色とは異なる場合がありますのでご注意ください。 地下鉄ラインカラーの出典(色名含む)は特記なき限り札幌市交通局の業務委託仕様書(https //www.city.sapporo.jp/st/keiyaku/25kokuji/documents/20725300siyousyo1.pdf)より。 札幌市営地下鉄 色票 色名 マンセル記号 sRGB値 使用車両・箇所 備考 淡緑色 10GY 8/4 173/210/166 南北線2000形・3000形東西線6000形 日塗工旧番410と推定 濃緑色 5G 4/6 24/109/79 南北線2000形貫通扉南北線3000形登場当時の帯色および前面 「車輌の外部色」より アンバーホワイト 10YR 9/3.5 251/223/181 東西線6000形 日塗工旧番210と推定 ライトブルー 10B 6/7 85/155/192 東豊線7000形帯色 日塗工旧番737と推定 アイボリー 10YR 9/2 241/225/200 東豊線旧7000形地色東豊線9000形地色 日塗工旧番210と推定 白 N 9.3 235/235/235 南北線5000形地色東西線8000形地色およびスカート東豊線新7000形地色 マンセル記号は推定 みどり(エメラルドグリーン) 7.3G 5.2/11.5 0/151/106 南北線5000形非常扉および客用扉 DIC-215(色名表記は原文ママ) オレンジ 2.6YR 6.7/15.2 255/128/0 東西線8000形非常扉および客用扉 DIC-120(色名表記は原文ママ) あお(ブルー) 1.4PB 4.9/12.2 0/151/106 東豊線新7000形・9000形非常扉および客用扉東豊線9000形スカート DIC-181(色名表記は原文ママ) ※「みどり」「オレンジ」「あお」は交通局のシンボルマークにも使われている。
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概要 ここでは、当サークルの「市民のための統計学」シリーズの同人誌を紹介していきます。 現在頒布中の同人誌 市民のための〈基礎から学ぶ〉統計学 内容 度数分布・平均・相関関係から分散分析、そして社会調査法や一部の疫学まで、社会科学に必要な統計学を解説した本です。これまでに刊行した「市民のための統計学」シリーズの総集編となります。 発行日 2010(平成22)年10月24日(サンシャインクリエイション49) 価格 即売会 700円 書店委託 800円(税抜き) サンプル・訂正情報 準備中 委託取扱書店 COMIC ZIN:http //shop.comiczin.jp/products/detail.php?product_id=6839 電子書籍 準備中 国立国会図書館書誌情報 http //iss.ndl.go.jp/books/R100000002-I000011206100-00 目次 0.1 まえがき 1 第1章 平均と分散 1.1 はじめに 1.2 平均 1.3 分散 1.3.1 歪度と尖度 1.3.2 標準化と偏差値 1.4 知っておくと便利な定理 1.5 度数分布表 1.5.1 度数分布表の基礎 1.5.2 度数分布表による平均・分散の求め方 1.5.3 度数分布表から平均・分散を求める 1.5.4 最頻値、中央値 第2章 相関関係 2.1 はじめに 2.2 相関係数とは? 2.3 相関係数の求め方 2.3.1 共分散 2.3.2 相関係数 2.3.3 証明:yi = axi なら本当に相関係数は1(または−1)か? 2.4 時系列解析 第3章 回帰分析 3.1 はじめに 3.2 線形回帰分析の目的とは? 3.2.1 実務における回帰分析 3.3 線形回帰モデルの当てはまりの良さを見る 3.4 回帰分析を用いた研究を読む 3.5 実際に回帰直線を求めてみる 3.6 回帰係数はどのように決められるのか? 3.7 偏相関係数 3.8 重相関係数 3.9 発展:最小二乗法をもう少し別の角度で考えてみる 3.10 発展:ロジスティック回帰分析 第4章 確率論の基礎と確率分布 4.1 確率変数 4.2 確率密度関数・確率分布関数 4.2.1 平均と分散 4.2.2 発展:積率母関数 4.3 正規分布 4.3.1 中心極限定理 4.4 [[その他]]代表的な確率分布 4.4.1 離散的な確率変数に対する確率分布 二項分布 ポアソン分布 幾何分布、ファーストサクセス分布 超幾何分布 4.4.2 連続的な確率変数に対する確率分布 t分布 χ2分布(カイ二乗分布) F分布 指数分布 一様分布 第5章 区間推定 5.1 区間推定とは? 5.2 平均値の区間推定 5.2.1 母分散が既知の場合 5.2.2 母分散が未知の場合 発展:最尤推定法 5.3 母分散の区間推定 5.4 一問一答形式の質問に対する区間推定 5.5 二つの母集団の統計量の関係に関する区間推定 5.5.1 平均値の差の区間推定 5.5.2 相関係数の区間推定 5.6 対応がある場合の区間推定 第6章 検定 6.1 検定の基礎知識 6.2 正規母集団の平均値の検定 6.2.1 母分散が既知の場合 6.2.2 母分散が未知の場合 6.2.3 一問一答形式の設問に対する検定 6.3 正規母集団の平均値の差の検定 6.3.1 両方の母分散が既知で、かつ等しい場合 6.3.2 両方の母分散が未知の場合 母分散が等しいかどうかの検定 母分散が等しいと見なせる場合 母分散が等しいと見なせない場合:ウェルチの検定 6.4 対応がある場合の検定 第7章 効果量と検定力分析の基礎 7.1 はじめに 7.2 効果量 7.3 検定力とは 7.4 サンプル数の検討としての検定力分析 7.5 統計的検定に対する検査としての検定力分析 7.6 対応がある場合の効果量 第8章 適合度の検定/独立性の検定 8.1 はじめに 8.2 2×2 のクロス集計表に対する検定(独立性の検定) 8.3 質的な統計量に対するカイ二乗検定(適合度の検定) 8.4 2 つの母集団への適用(独立性の検定) 8.5 3 つ以上の母集団への適用(独立性の検定) 8.6 確率密度関数への当てはめ 第9章分散分析 9.1 はじめに 9.2 完全無作為1 要因デザイン 9.3 完全無作為2 要因デザイン 第10章 社会調査法の基礎 10.1 はじめに 10.2 社会調査の意義とは 10.2.1 統計学とは統計を疑うことと見つけたり 10.2.2 統計を疑え(1) サンプリング編 10.2.3 統計を疑え(2) 質問紙編 10.3 社会調査のデザイン 10.3.1 はじめに 10.3.2 母集団と標本 10.3.3 サンプリング 10.3.4 おわりに 第11章 医療と疫学の統計学の基礎 11.1 はじめに 11.2 コーホート研究の基礎 11.2.1 はじめに 11.2.2 特定の環境への曝露と疾病の発生 第12章 付録
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[部分編集] 戻る 「お宝いただくわよ!」 年齢:18歳 性別:女性 身長:157cm 体重:46kg 声優:今井 由香 称号:レンズハンター 『テイルズ オブ デスティニー』のヒロイン。 遺跡発掘を生業としているトレジャー・ハンター。 スタンたちと共に別のギルドに所属していたが、アドリビトムに移籍してきた。 お金にがめつく、いつも儲け話を探している。 水のソーディアン、アトワイトのマスター。ハンターというより、盗賊のビショップ Dキャラの中では唯一□+→がパッシングスルーになっている。 TOキャラの中で唯一の短剣装備可能。 特技・晶術(rk) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 サーチガルド 8 - 50(50×1) 特技 獲得ガルドはスズメの涙 初期 ファーストエイド 5 無 - 治癒術 味方のHPを25%回復推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 アイスニードル 7 水 270(90×3) 初級術 氷の針を三発飛ばして攻撃推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 スナイプエア 8 - 180(80→100) 特技 ジャンプ斬り上げ→突き落とし 初期 ローバーアイテム 15 - 275(275×1) 特技 盗賊と比べると攻撃判定が低い位置に発生するので、小さい敵からアイテムを盗むときに便利。 11 アイシクル 7 水 290(140→150) 中級術 地面に小さな氷を発生させて攻撃推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 13 ブリザード 15 水 575(115×5) 上級術 直線状に吹雪を起こして攻撃推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 15 ヒール 13 無 - 治癒術 味方一人のHPを50%回復推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 18 シャープネス 13 無 - 補助術 味方単体の物理攻撃力を上げる推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 21 アイストーネード 15 水 630(105×6) 中級術 氷塊混じりの竜巻を起こして攻撃推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 24 スナイプロア 13 - 250(110→140) 奥義 ダッシュ突きから撥ね上げて斬る 26 リカバー 21 無 - 治癒術 味方一人の状態異常を回復推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 29 レイズデッド 28 無 - 治癒術 味方一人の戦闘不能を回復回復量は最大値の30%推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 34 スラッシュレイン 15 水 280(70×4) 秘技 空中から水の斬撃を放つ 41 キュア 21 無 - 治癒術 味方一人のHPを75%回復推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 45 ライフディスチャージ 1 水 5000(5000×1) 秘奥義術系 味方全員HP全回復+状態異常を解除リメDと違い、戦闘不能は回復しない 49 タイダルウェイブ 29 水 1320(110×12) 上級術 広範囲に津波を起こして攻撃推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 51 ブラッディローズ 21 - 440(30×11→110) 奥義 高速の斬撃が血のような薔薇を描く乱舞剣技敵が浮かないとジャンプ突きの時点で終了。当てづらい。 55 サーペントエッジ 15 水 360(60×6) 秘技 遠距離から絡む連撃後、近距離に引き寄せる秘技 前作から削除された術技一覧 アシッドレイン、サイレンス、ディスペル、アイスウォール、エスケープ・エア、ナース メイルストローム、ディープミスト、バリアー、リザレクション 通常攻撃(rk) コマンド 名称 備考 N(←→) 突き 出が遅めでリーチも微妙 N(←→)⇒N(←→) 切り払い 範囲は広めで真横にも当たる ↓ 下突き 出が遅めでリーチも微妙 ↓⇒↓ 下切り払い 範囲は広め ↑ 切り上げ 軽く回りながらジャンプしつつ切り上げる。 JN(↓) ジャンプ突き 如何せんリーチが短い 浮かし効果あり お勧め通常攻撃:N(←→)⇒N(←→) 突き⇒切り払い。この後突きを出さずに止めたほうが無難。 立ち回り(rk) 前衛も攻撃術も回復も出来る万能キャラ。 攻撃術は高範囲・高威力を誇るタイダルウェイブを覚えるが、回復術のために、TPは使いすぎないようにしよう。 全体を完全に回復してくれる秘奥義が便利で、タイダルウェイブでOVL値もためやすい 前作と比べ良特技が大幅削除され、使い勝手が落ちた無詠唱・無難な威力を誇ったアイスウォール 全体回復技(ナースやリザレクション) ステータス補助系術(アシッドレイン,バリアーなど)が削除されたのは痛い。 幸いシャープネスは習得するので、火力不足の味方を助けることは可能 とは言っても、武器の短剣はアイテム獲得率・レア獲得率を上げやすく、回復もこなせ、主な攻撃も術なので武器も気にしなくても言いという、アイテム集めの時にはぜひ入れておきたいキャラ。 スナイプエアや短剣に付きやすいOVL上昇、攻撃力の低さが気にならない毒付加など、雑魚相手には前衛としても使用可能。 お勧めコンボ(rk) 上通常攻撃⇒空中通常攻撃⇒n~ 浮く敵専用の永久。 通常攻撃x2[3]⇒ブラッディローズ 通常攻撃で敵を仰け反らせ、すかさずブラッディローズ。 スナイプエア⇒サーベントエッジ⇒ブラッディローズ 多段ヒットを稼げるコンボ。最後に相手を突き飛ばすので、間合いも取れる。 スラッシュレイン⇒スナイプロア 敵の集団に遠距離からスラッシュレインを打ち込んだ後、掠めるようにスナイプロアを決める。 成長率(rk) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 386 179 35 37 112 105 261 45 1424 278 79 74 220 222 306 50 1572 288 86 79 235 239 312 60 1868 309 98 90 266 272 325 100 3054 382 149 132 389 406 377 150 4536 466 213 184 542 574 441 250 7500 625 340 290 850 910 570 戦闘台詞(rk) 戦闘開始 「お宝いただくわよ!」 被ダメージ 「うっ!」「いったっ!!」 戦闘不能 「嘘…私が…っ」 アイテム使用 「それっ」 OVL 「本気にさせたわね!」 秘奥義 「全てを癒す導きを示さん・・・ライフディスチャージ!!」 戦闘勝利(楽勝) 「お宝抱えて出直してらっしゃい!」「よーし!バッチリ!」 戦闘勝利(普通) 「やったわね!」「オッケー!」 戦闘勝利(辛勝) 「まったく、割に合わないわね」「随分高くついたわね…」 敵対時戦闘開始 「楽しませて頂戴!」
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アイテム名 装備レベル レベル 攻 防 魔 魅 運 早 火 水 風 土 入手 備考 満腹兎 170 0推定値 - 21.25 - 1.50 1.50 - - - - - キャッシュ 2008 9月 30 - 85.00 - 6.00 6.00 - - - - - でかてる君 200 0推定値 - 25.00 - 2.00 5.00 - - 4.50 - - キャッシュ 2008 5~6月 30 - 100.00 - 8.00 20.00 - - 18.00 - - ガンマンの相棒 200 0推定値 - 30.83 - 6.67 - - - - - - 福袋重 2009お正月 2 - 37 - 8 - - - - - -
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データ 推定身長 164.5cm 推定年齢 20代後半
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ST ステルスミサイルの略称。攻撃されたログは出るが、どの島が実行したかは表示されないミサイル。 難民が発生せず一発50億円と値段が高い。経験値が入る、着弾誤差が2ヘックスなどの点は通常ミサイルと同じ。 用途としては無差別テロ、ターン杯獲得妨害、勝てない島への嫌がらせなどに使われる。 ログに表示されなくとも様々な情報から発射元が特定される場合もあるため注意が必要である。 発射方法はまずST単独で使用した場合、資金繰りしただけに見せかける事ができるが、 いわゆる放置とは違って「島名がグレーで表示され後ろに()がつく」が発生しない。 それをそのターン誰かに確認されてしまったら、資金繰りでは無いことがすぐにバレてしまうため一般的にダメな方法とされる。 リスクは高いが、更新を確認されにくいタイミングで使用しログ捜査のかく乱に利用できるかもしれない。 基本としては「地ならし+ST」になる。地ならしはターンを消費せずログには「整地」と表示されるため、 整地しただけに見せかける事ができる。STが発射されたターン時に整地をした全ての島の中にまぎれこむ訳だ。 あまり連続して撃つとログ監視の目が強化され、整地した容疑者の中から消去法ですぐに特定されてしまうため、 最低でも10ターンほど間隔を空けて撃つのが望ましい。 発射数も多すぎると、それだけ一度に発射できる上位の島である事が疑われ、推定資金も大きく変動してしまう。 継続して活動するには、あせらず何事もほどほどにしよう。 特定されないためには、自島の推定資金の変動に細心の注意を払わなければならない。 監視によって推定資金とログを数ターンに渡って比較されてしまえば、ほぼ正確な資金値が外部にも分かってしまう。 「整地」だけしか、していないはずなのに推定資金が不自然な変動してしまってはアウトだ。 そこで資金変動をごまかすテクニックが重要となる。値段の違うコマンドなのにログが同じになるのは、 資金繰りとST、整地と地ならし以外にも、植林とミサイル基地、ハリボテと防衛施設などがあり、 これらをSTの前後に複数混ぜて資金変動をコントロールする事により、監視下でも善良な島を装うことが可能になる。 ほかにも伐採量、貯蓄上限超過資金、島名変更費、極秘通信費などが、外部からは分かりにくく資金に影響をあたえる。 これだけやっても、ひとりでSTを撃ち続けると 整地した島の中から容疑がどんどん絞られてゆくことに変わりはない。 そこで複数犯である。単独犯と思わせてSTが飛んでいる最中にまったく別のコマンドをする事で容疑者から外れるのだ。 具体的な方法としては便乗と同盟がある。 便乗は、すでに活動している他のST使用者に合わせ、同じような発射数、同じような島、同じような時間帯にまぎれて撃ち込む。 同盟は、密かに協力して交互にアリバイを偽装し、資金変動を指摘されても極秘通信費に使ったなどと口裏を合わせる。 3人、4人と仲間が多ければ多いほどより発覚しにくくなる。うまく仲間を集めよう。 ※推定資金は0~499億円は「推定500億円未満」、500~1499億円は「推定1000億円」などと表記されます。 ミサイル PPミサイル 陸地破壊弾 極秘 箱庭用語一覧 名前 コメント
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シーズンオフ 週ごとの俸禄4/8~4/14シーズンオフ 4/8~4/14(計7日間) 俸禄受け取り方法の選択(締め切りました)資金で受け取りたい方はこちら(資金=推定作業時間×0.5 四捨五入 2時間あたり1億) 個人口座へマイルで受け取りたい方はこちら(マイル=推定作業時間×2.0 端数四捨五入) 藩国口座へマイルで受け取りたい方はこちら(マイル=推定作業時間×2.0 端数四捨五入) シーズンオフ 週ごとの俸禄4/8~4/14 シーズンオフ 4/8~4/14(計7日間) 国民番号 PC名@藩国名 実作業時間 推定作業時間 俸禄(資金) 俸禄(マイル) 備考 0100026 ノーマ・リー@るしにゃん王国 1 1 - 2 個人口座 0200039 リバーウィンド@akiharu国 7 7 - 14 藩国口座 0600147 霰矢蝶子@レンジャー連邦 8 8 - 16 個人口座 1400288 深夜@後ほねっこ男爵領 3 3 - 6 個人口座 1700332 道化見習い@FVB 2.2 2.2 - 4 個人口座 1800344 星月 典子@詩歌藩国 2.7 2.7 - 5 個人口座 2000381 たまき@愛鳴藩国 9 9 - 18 個人口座 2600510 こんこ@たけきの藩国 9 9 - 18 個人口座 2900550 瑠璃@になし藩国 1.3 1.3 - 3 個人口座 3000572 双海環@芥辺境藩国 5.7 5.7 - 11 個人口座 4100008 ゆうみ@悪童同盟 10.3 10.3 - 21 個人口座 総計 59.2 59.2 - 118 俸禄受け取り方法の選択(締め切りました) ターン9第2週からの俸禄は、資金とマイルのどちらで受け取るかを選ぶことができます。 また、4/28の質疑結果により9/10から資金とマイルの報酬が変更になりました。 (資金:2時間あたり1億、時間×0.5 四捨五入) (マイル:1時間あたり2マイル、時間×2.0 端数四捨五入) 資金で受け取りたい方はこちら(資金=推定作業時間×0.5 四捨五入 2時間あたり1億) 個人口座へマイルで受け取りたい方はこちら(マイル=推定作業時間×2.0 端数四捨五入) 俸禄をマイルで個人口座へ受け取りたい方は、こちらのコメント欄に書き込んでください。 個人マイルでの支払いを希望します。 -- 深夜@後ほねっこ4級 (2008-04-30 22 24 27) ありがとうございます。個人マイルでいただきます。 -- ゆうみ@悪童同盟 (2008-05-01 11 43 04) ありがとうございます。個人マイルでいただきたいと思います。 -- こんこ@たけきの藩国 (2008-05-01 22 20 45) ありがとうございます。個人マイルでお願いいたします。 -- たまき@愛鳴藩国 (2008-05-01 22 22 04) ありがとうございます。個人マイルで受領します。 -- 双海環@芥辺境藩国 (2008-05-01 23 40 41) 藩国口座へマイルで受け取りたい方はこちら(マイル=推定作業時間×2.0 端数四捨五入) 俸禄をマイルで藩国口座へ受け取りたい方は、こちらのコメント欄に書き込んでください。 藩国マイルでの受け取りをさせていただきます。よろしくお願い申し上げます。 -- リバーウィンド@官長 (2008-05-01 07 35 56)
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Stability of Influence Maximization Xinran He, David Kempe KDD 2014 動機付け 影響最大化の高速手法と確率推定の手法は沢山研究されている でも,ノイズは無視できない! もし,推定確率でのσと真の確率でのσの差がでかかったら, 推定σで影響最大化しても意味が無い 確率を摂動しても安定かを判定する問題を定式化しよう Influence Difference Maximization p_uv 推定した確率 I_uv = [l_uv, r_uv] 摂動する範囲 $$ \max_S \max_{p \in P} | \sigma_p(S) - \sigma_{p }(S) | $$ 摂動させた中で一番ズレが大きいところを見つける でも,p ≧ p ならσ_p(S)≧σ_p (S)なので,↑みたいにするのではなくて,端点だけ考えればOK $$ max. \delta_{p, p }(S) $$ $$ s.t. |S|=k $$ $$ \delta_{p, p }(S) = \sigma_{p}(S) - \sigma_{p }(S) $$ 結果等 安定性の評価 「δは非負,劣モジュラ,だけど単調ではない」 θ 推定したパラメータ θ 真のパラメータ θ+ σが最大となるパラメータ θ- σが最小となるパラメータ これだけと,δで評価したずれから,σ (A)とσ (A )の不等式を導出できる Aはσを1-1/e最大化した頂点集合,A は真の最適解 非単調劣モジュラ関数最大化 Random Greedy ゲインの大きいk頂点をとってきて,そこからランダムに一つ追加 Continuous Double Greedy 謎 ↑2つの内結果の良かったものをとってくれば0.356近似 だけど,Random Greedyでも1/e近似くらいになる 時間計算量がO(knmR)なので,CELF導入 実験 グラフは小さい,しょうがない 10%のずれならなんとかなるけれど,20%を超えるとやばいことになる まとめ 問題への落とし方がちゃんとしているなあと思った 安定性の評価まで出るのがよさげ これ高速化するだけじゃ駄目だなあ… KDD 影響最大化 情報拡散 2014-08-19 19 14 54 (Tue)
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収穫と種蒔きとちょこ掘りと。 ヴァナでは農業を営んでいるにざかなです。 本日は収穫と種蒔きの日。 肥料(クリ)を与える際に、間違って氷クリを投与している鉢が40個くらいあり、びっくりするほどギサールです。 収穫して種を蒔き、上がり(収入)を送金する作業をぼへーっとやってました。正直苦痛。 その後、にた君がノーグに蝉を取りに行くといい、りべさんにテレポヨトをしてもらうと言っていたので、便乗してヨアトルにいってきますた。 ちょこ掘り目的。 マクロ組んでくぇっくぇっやるんだが、なかなか掘りあてない。 たまにカザムパインとか木霊の根とか骨くずとか骨くずとか骨くずとかがでる。 あまりに退屈すぎて泣けるが、まだまだギサールは残っているので引き続きちょこ掘りをせねばなーと思いつつ就寝の構え。 Lv52で見るけもりんサポートジョブ考察その2 けもりんもLv52となり、ライトスタッフ(HQアポロスタッフ)が解禁となっている。 通称光杖と呼ばれるモノだが、あやつる成功率が各段にUPするらしく、けもりんならもっとけ!と言われるモノ。 だが、しかしである。 にざかなさんの心のサポートジョブは踊り子。 武器の持ち替えによるTPロストはサポ殺しとなってしまうのであった。 白上げろよ…と隣から言われそうであるがそこは意地になる。 Wikiには獣/踊は丁度以下乱獲で真価を発揮するとか何とかわかってるわいそんなこと!ってなことが書いてあって、しょんもり。 ではどうするか。 考え中…です…… コメントつけてみました。うん。それだけ。 -- 本人 (2009-09-08 12 31 30) コメント欄がついてるー!!!一行でコメントか・・ -- 臼らニタ (2009-09-08 18 02 35) おもしろそうなので自分も・・・■ ついにナイトのレベル上げに自我が目覚めた 22 users(推定) ■ 現代ナイトのレベル上げの最前線 4 users(推定) ■ 時計仕掛けのナイトのレベル上げ 76 users(推定) ■ ナイトのレベル上げを学ぶ上での基礎知識 121 users(推定) ■ ナイトのレベル上げに全俺が泣いた 223 users(推定) 最後のは、まさに今の心境w -- りべ (2009-09-09 19 46 28) お名前 一行でコメントを・・・