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概要 安価なカートリッジ。恐らくオーディオテクニカAT3600のOEM。 スペック表 VM 型 接合コニカル(円錐/丸)針 標準針圧 3g? (2.5~3.5) 3.5mV Gemini www.geminidj.com
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カージナルスプライン(仮) V1.4 Download(右クリック、対象をファイルに保存) 直線の連続性を判定し、スプライン曲線に変換します。 範囲選択可能。 .NET Framework2.0が必要です。 開発はSharpDevelop2.0で行っております。 係数 MSDN GDI+でのカーディナルスプラインの説明 ここにテンション値の説明があります。これが係数です。 既定値は0.75です。 精度 曲線とそれを平坦化した近似線との間で許容される最大の誤差を指定します。 既定値は 0.25 です。平坦化の値を小さくすると、近似線の線分の数が増加します。 ※精度を細かく設定しても元の節点に完全な接合はできません。 注意 v1.4では大幅変更を行いました。以前Verとはほとんど別物です。 Windowsの機能、GDI+のGraphicPathを利用しました。 今後、以前のモードも搭載したく考えており、ページタイトル はそのままにさせて下さい。 変更履歴 v1.4 GDI+のGraphicPathを利用するようにした。 線色、線種、線幅、レイヤーを記憶するようにした。 v1.3 係数をユーザー設定できるようにした。(説明がなくてゴメン) 閉合スプラインを調整した。(微妙に不具合有り) 元図形を削除するモードを付けた。 v1.2 分割数が70位多くなるのを修正した。(バッチのみ修正) スターさんありがとうございます。 v1.1 曲線属性以外の線がダブってるバグを修正。 曲線属性以外をスプライン化するモードを追加。 端部係数の調整。 このフリーソフトのアンケートにご協力してもらえたらありがたいです。タール 選択肢 投票 気に入った (22) イマイチ (1) 全然ダメ (4) 選択肢 投票 分割数指定にして欲しい (3) いろんな曲線に対応してほしい (3) 節点に完全接合してほしい (2) 勝手にどうぞ (1) -
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研究概要ゼミナール 研究 年度別研究課題2008年度 研究概要 研究室に入る前の3年間は人生の中では重要な経験であったにも拘らず大学生らしい経験を積みたい、と。 授業でやったほとんどの知識も知らないのに研究したいなぁ、と。 この研究室ではそんな人を求めています。 だからこそこの研究室で研究を始めることができます。 研究は時には知識が邪魔することがあります。 まず純粋な気持ちで物事(木質構造)を見つめ、感じ、考え、時には討論することが重要です。 そして研究を進めていきます。 ①理学的基礎研究 1.1興味 1.2考察 1.3仮説 2.1実験 2.2観察 2.3法則 3.1解析 3.2観察 3.3理論 4.1実験 4.2検証 4.3証明 (ガリレオガリレイ 科学的手法) ②工学的基礎研究 1.1要求 1.2整理 1.3目的 2.1情報 2.2整理 2.3道筋 3.1理論 3.2実験 3.3検証 4.1理論 4.2解析 4.3検証 5.1理論 5.2考察 5.3結果 ③実用化研究 1.1発明 2.1情報 2.2整理 2.3道筋 3.1実験 3.2検証 4.1解析 4.2検証 5.1現象 5.2整理 5.3実用 現在の主たる研究課題は以下の通りです。 町並み保存 ダイアフラム(耐力壁、水平構面) 水平構面を考慮した立体挙動 半剛接ラーメン構造 振動 ゼミナール 研究 年度別研究課題 2008年度 町並保存(重点研究) (D4)釘打ち面材耐力壁の速度依存性に関する研究 (D3)ローリング (M2)振動1 (M2)接合 (M1) (M1) (M1) (M0)接合部 (ゼミ)土壁 (ゼミ)2層壁 (ゼミ)
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「僕は、蘇ることのできた死人さ…」 プロフィール 誕生日 4月1日(シ→4 ビト→1) 年齢 16歳 趣味・特技 お菓子の食べ歩き 好物 駄菓子、アイス 嫌いなもの 熱い料理(猫舌だから) 一人称 僕 概要 アゼスマのキャラクター。名前の通り死人であるが、謎の科学者の手によって蘇った。首や腕に接合痕があるため、他の人間の体を融合しているとみられる。当然死人なので体温は冷たい。 (事実アゼスマ第4戦のマグマグ山では、初っ端からバテてる) 名前の由来は死人(屍人)からきている。 容姿と性格 髪の毛も体も真っ白で、痛々しい接合痕が首と腕にある。目も他のキャラと違い、明るくない。 性格はどっちかというとおとなしい…が口悪い時がある。というかキャロのことをメ〇犬呼ばわりすることが多々ある(なおシビト自体、キャロの事は嫌いじゃない模様。おまけに第11戦ではキャロの裸体見て鼻血出してた) 時々スカルジョークも決め込む。 キャラの外見モチーフはデスノートのLからきている。 技 ゴーストダイブ 例としては、ボースマのアルブスのように透明化する…のだが、自身の影までは消せないため、せいぜい目くらまし程度の効果しかない。 そのため、比較的機敏なアゼストやクロムには看破されていた。 乗っ取り SM編第1章の後半で使用した技。この技を使い、乗っ取られていたグレンを開放?した。 また、ファイターに取り付いて道連れすることも可能である。 呪い玉 怨念を固めたエナジー弾を投げ飛ばす。 影縛り 相手ファイターの影を掴んで動けなくする。ただしこの技はゴーストダイブ発動中のみにしか使えない為、使用方法が限定される。 最後の切り札 瘴気の波動 瘴気を全体に撒き散らす技。相当な威力を誇る。
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概要 長年培ったHiFiカートリッジの技術をDJ向けに応用。 音とグルーヴを楽しむための高解像度カートリッジ。 正確な情報を引き出す0.3×0.7mil接合楕円針を採用。 DJ用に設計された骨太のアルミニウムテーパーパイプカンチレバー。 パワフルなDJプレイを後押しする6.0mWの高出力。 クリアで豊かな広帯域再生とDJ用としての耐久性も兼ねた新設計ステンレスサスペンションワイヤー。 共振を抑えて音質を向上する2層のダンパーで繊細な音まで表現。 グラスファイバー配合の高剛性ハウジング。 高い剛性により不要な共振を抑制。解像度に優れた音の定位を実現します。 狙った位置に針を落としやすい、針先視認性の高いデザイン。 スペック表 型式VM型 再生周波数範囲20~20,000Hz 出力電圧6.0mV(1kHz、5cm/sec.) チャンネルセパレーション22dB(1kHz) 出力バランス2.0dB(1kHz) 針圧2.0~4.0g(3.0g標準) コイルインピーダンス6.7kΩ(1kHz) 直流抵抗990Ω 負荷抵抗47kΩ 負荷容量100〜200pF コイルインダクタンス1.0H(1kHz) スタチックコンプライアンス20×10-6cm/dyne ダイナミックコンプライアンス8.0×10-6cm/dyne(100Hz) スタイラス接合楕円針 先端曲率半径0.3×0.7mil カンチレバーアルミニウムテーパーパイプ 垂直トラッキング角20° 外形寸法H17.2×W17.8×D28.3mm 質量6.2g ● 付属品:カートリッジ取り付けマイナスビス(8mm×2、11mm×2)、ワッシャー×2 丸ナット×2、非磁性ドライバー×1 ● 別売:交換針:ATN-XP7(オープン価格) (ノブカラー:クリアグレー) JANコード:4961310142544 発売日 2018年04月13日 価格 18,000円前後 AT-XP7 https //www.audio-technica.co.jp/atj/show_model.php?modelId=3004
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【名前】 デルタムーバー 【読み方】 でるたむーばー 【登場作品】 仮面ライダー555 【分類】 デルタギア 【所持者】 仮面ライダーデルタ 【詳細】 仮面ライダーデルタが所有するデジタルビデオカメラ型マルチウェポン。 アイテムの形式番号「SB-333DV」。 デルタドライバーの右腰へ接続された状態で待機し、 使用者の音声入力で変身コードを入力したデルタフォンをセットすると、ドライバーからフォトンフレームが起動、装着者をデルタへと変身が可能。 デルタドライバーの右側に装備されており、単体ではX線撮影、サーモグラフィ、暗視モードなど、様々な機能を備えたデジタルビデオカメラの「ビデオモード」のみの運用が可能。 デルタフォンと接合した状態で取り外し、「Fire(ファイア)」と音声入力すると、「Burst Mode」の音声が発せられ、 光弾を発射するフォンブラスターに相当するブラスターモードとなり、ミッションメモリーをセットし、銃身が伸長したポインターモードへ変形。 ポインターモードへ変形した状態で「Check(チェック)」と音声入力することで、フォトンブラッドをチャージし標的を拘束と同時にロックオンする光線を発射できる。 必殺技の24tの超威力を持つ「ルシファーズハンマー」を発動。 【各部機能】 デジタルビューファインダーはビデオモード時に撮影した静止画や動画、記録データなどを確認するためのソルテックグラス製モニタ。「ブラスターモード」時には高性能照準器としても機能する。 「ビデオモード」や「ブラスターモード」時のデルタドライバーへの接合ポイント兼エネルギーハーネスアタッチポイントを完備。 ソルティックレンズは「ビデオモード」時の高性能レンズ、「ブラスターモード」時はレンズ部よりフォトンブラッド弾を撃ち出し、「ポインターモード」時はポイントマーカー光を照射することが可能。 ポイントシリンダーは「ポインターモード」時には前方にせり出し、内蔵するポイントマーカー光射装置が露出する。 ミッションメモリーは本体上部にある挿入口にセットすることで、「ルシファーズハンマー」を放つための「ポインターモード」が起動する。
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白 青 黒 赤 緑 多色 アーティファクト 土地 白 従者つきの騎士/Attended Knight 刃の接合者/Blade Splicer 天空の目/Eyes in the Skies ちらつき鬼火/Flickerwisp ギデオンの法の番人/Gideon s Lawkeeper 優雅な猶予/Graceful Reprieve 無形の美徳/Intangible Virtue コーの鉤の達人/Kor Hookmaster コーの空漁師/Kor Skyfisher 未練ある魂/Lingering Souls 静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence 孤独な宣教師/Lone Missionary 練達の接合者/Master Splicer 落とし穴の罠/Pitfall Trap イーオスのレインジャー/Ranger of Eos 探知の接合者/Sensor Splicer 魂の管理人/Soul Warden 石のような静寂/Stony Silence 都邑の庇護者/Urbis Protector 反射起こし/Wake the Reflections 若年の騎士/Youthful Knight 青 蒼穹の魔道士/Azure Mage 強迫的な研究/Compulsive Research 悪寒/Crippling Chill サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift 使い魔の策略/Familiar s Ruse 幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker クラーケンの幼子/Kraken Hatchling 霧鴉/Mist Raven 好機/Opportunity 巻き直し/Rewind 海門の神官/Sea Gate Oracle 血清の幻視/Serum Visions 呪文貫き/Spell Pierce 尖塔の監視者/Spire Monitor 時間の熟達/Temporal Mastery 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant 霜の壁/Wall of Frost 翼の接合者/Wing Splicer 黒 深淵の死霊/Abyssal Specter 骨の粉砕/Bone Splinters 居すくみ/Cower in Fear 死の影/Death s Shadow 狂乱病のもつれ/Delirium Skeins 屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble かじりつくゾンビ/Gnawing Zombie グリセルブランド/Griselbrand コジレックの審問/Inquisition of Kozilek 思考の粉砕/Mind Shatter 葬儀甲虫/Mortician Beetle 夜の恐怖/Night Terrors オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker 奈落の守り手/Pit Keeper 復活/Recover 破滅の印章/Seal of Doom 堀葬の儀式/Unburial Rites 吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat 吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk 赤 古えの遺恨/Ancient Grudge 戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman 血染めの月/Blood Moon チャンドラの憤慨/Chandra s Outrage ドラゴンの餌/Dragon Fodder 馬力充電/Dynacharge ゴブリンの突撃/Goblin Assault ゴブリンの先達/Goblin Guide 地獄乗り/Hellrider 向こう見ずな技術/Madcap Skills マグマの噴流/Magma Jet モグの下働き/Mogg Flunkies 溶鉄の雨/Molten Rain 泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner 紅蓮地獄/Pyroclasm 瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka 焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka スカースダグの信者/Skirsdag Cultist 裏切りの本能/Traitorous Instinct 緑 アヴァシンの巡礼者/Avacyn s Pilgrim 死の頭巾のコブラ/Death-Hood Cobra ドルイドの講話/Druid s Deliverance 探検/Explore ガイアの頌歌/Gaea s Anthem 調和/Harmonize 飢えたスプリガン/Hungry Spriggan 古きクローサの力/Might of Old Krosa 暗影の蜘蛛/Penumbra Spider 生き返り/Revive 漁る軟泥/Scavenging Ooze 原基の印章/Seal of Primordium 殺戮角/Slaughterhorn スライム成形/Slime Molding 数の力/Strength in Numbers 森のレインジャー/Sylvan Ranger タルモゴイフ/Tarmogoyf スラーグ牙/Thragtusk ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker 生命の接合者/Vital Splicer 多色 突然の衰微/Abrupt Decay ワームの到来/Advent of the Wurm 仮面の工作員/Agent of Masks 苦悶のねじれ/Agony Warp 穴開け三昧/Auger Spree 青銅嘴の恐鳥/Bronzebeak Moa 若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon 議事会の招集/Call of the Conclave 殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle 残酷な根本原理/Cruel Ultimatum 返済代理人/Deputy of Acquittals ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror 邪悪な双子/Evil Twin ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat 焦熱の裁き/Fiery Justice ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer ゴルガリの発芽/Golgari Germination ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm 地上の突撃/Ground Assault グルールの戦唄/Gruul War Chant モロイ/Moroii 神秘的発生/Mystic Genesis 竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius 盗まれた計画/Pilfered Plans 化膿/Putrefy ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk シミックの空呑み/Simic Sky Swallower 罪の収集者/Sin Collector 空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire 魂の操作/Soul Manipulation スフィンクスの啓示/Sphinx s Revelation とげの道化/Spike Jester 芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax 冷静な天使/Stoic Angel 鉤爪の強兵/Talon Trooper 終止/Terminate 雷楽のラッパ吹き/Thundersong Trumpeter 塔のガーゴイル/Tower Gargoyle ひるまぬ勇気/Unflinching Courage 都の進化/Urban Evolution 記憶への消失/Vanish into Memory 否定の壁/Wall of Denial 長毛のソクター/Woolly Thoctar 結界師ズアー/Zur the Enchanter ボロスの反攻者/Boros Reckoner 炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch 隔離する成長/Sundering Growth ぼろ布食いの魔女/Tattermunge Witch アーティファクト アゾリウスの印鑑/Azorius Signet バジリスクの首輪/Basilisk Collar ボロスの印鑑/Boros Signet 減衰のマトリックス/Damping Matrix ディミーアの印鑑/Dimir Signet ゴルガリの印鑑/Golgari Signet 墓掘りの檻/Grafdigger s Cage グルールの印鑑/Gruul Signet イゼットの印鑑/Izzet Signet オルゾフの印鑑/Orzhov Signet ラクドスの印鑑/Rakdos Signet セレズニアの印鑑/Selesnya Signet シミックの印鑑/Simic Signet 土地 秘儀の聖域/Arcane Sanctum アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate ボロスのギルド門/Boros Guildgate 崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate グルールのギルド門/Gruul Guildgate イゼットのギルド門/Izzet Guildgate ジャングルの祭殿/Jungle Shrine オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate 野蛮な地/Savage Lands 海辺の城塞/Seaside Citadel セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto シミックのギルド門/Simic Guildgate
https://w.atwiki.jp/tsukurobo/pages/51.html
戻る 種類 説明 整流用ダイオード PN接合によって整流する ショットキバリアダイオード 高速スイッチング・高周波の整流に適する ツェナーダイオード 逆方向に電圧をかけると、一定の電圧を生じる 定電流ダイオード 順方向に電圧をかけると、一定の電流を生じる ブリッジダイオード ダイオードを4つ組み合わせて全波整流する
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テスト -- (名無しさん) 2014-02-15 13 21 26 参考になります。 -- (名無しさん) 2014-02-15 15 28 31 二枚目の画像が分かりにくい・・・赤ブロックから見て◢ってことですかね? -- (名無しさん) 2014-02-15 16 00 19 この角度じゃわからんだろw色つけてるせいで色ブロックに見えるし -- (名無しさん) 2014-02-15 19 57 24 おk訂正するわ -- (名無しさん) 2014-02-15 21 15 25 訂正終わりこれわかりやすくなったかな -- (名無しさん) 2014-02-15 21 53 29 ↑gj -- (名無しさん) 2014-02-15 23 22 27 この辺は、「機体作りのコツ」みたいな感じで一纏めにしたいね。 -- (名無しさん) 2014-02-16 05 19 02 意識するだけで特定向きからの攻撃から数発分は硬くなる ただし過信はNG -- (名無しさん) 2014-02-17 10 11 43 コクピットを覆った部分を一つの塊として、それそのものを二重の空間装甲で覆うような設計にしてるけど、低予算ブロックでもかなり堅くなれる。 -- (名無しさん) 2014-02-18 00 16 52 コクピット周りでやると固くなるのはいいんだが、接地面が減ってしまうのがちょっと嫌だな。運悪くコクピットと外装の接合部に被弾しまくると、外装ポーンって吹っ飛ばされる -- (名無しさん) 2014-02-18 03 41 28 ↑よくある。でも四隅を接合部にすれば、あえて隅を狙う奴なんていないので十分耐える。 -- (名無しさん) 2014-02-18 13 30 42 全体的に施すよりも駆動系やコックピットといった局地的に施すと低コストで効果的な防御が得られる、しかし避けるのが前提のゲームなので保険程度に考えるのが良いと思う。 -- (名無しさん) 2014-02-19 02 02 57 ダメ伝搬について調べたいけど同じ条件で攻撃受ける方法がないから体感どまりの結論しか得られん -- (名無しさん) 2014-02-19 05 58 54 体感的にかなり耐久力上がるってことで効果はあるんじゃないかな? -- (名無しさん) 2014-02-20 07 25 49 疑問なんだけど、浮いたダメージは他に接合しているブロックが負担するのかな??それと、レーザー貫通する至近距離で打たれた場合も無事なのかな?? -- (名無しさん) 2014-02-20 07 30 56 組んだ機体相手に撃てるモードあれば検証が捗るんだけどなー -- (名無しさん) 2014-02-21 00 04 29 先日白ブロックでL1で固めたやつと接近戦でぶっ放しあったけど、余裕で勝てたぞ。前だけ空間装甲にするってだけでも結構ちがうな -- (名無しさん) 2014-02-22 14 56 58 アーマー値のないヘリウムブロックのダメ伝播はどうなるんだろう。たぶん完全に貫通されるんだろうけど -- (名無しさん) 2014-02-25 23 06 41 リリースノート0.6.315の動画が割と有意義だった。恐らくレーザー貫通してもダメージは表面のみ。L5S(?)一発でL3シャーシを5つ程破壊できるようですね、二つ目の疑問は自己解決。相変わらず空間装甲による浮いたダメージの行き先が謎だなー -- (「疑問なんだけど」の人) 2014-02-26 11 06 46 訂正、六つ。被弾ブロックと上下左右と奥。 -- (名無しさん) 2014-02-26 11 09 42 これ意識し始めるとものすごい奇形の機体になる というか剥がれるときは一気に剥がれるから一長一短ね -- (名無しさん) 2014-02-26 20 12 50
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ビーデッドエッジ タイヤとリムの接合方法の規格の一つ。 リムのふちの内側にタイヤビードをひっかけ、タイヤ内側にある耳がチューブを包む。 BEと略される。リム打ちパンクや荷重、悪路に強いが重い。 実用車、リヤカーなどにつかわれる。 関連項目 クリンチャータイヤ タイヤ リム 自転車辞典