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https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/41.html
ファイルが見つかりません アップロードされていないか削除された可能性があります
https://w.atwiki.jp/tamaroco/pages/34.html
添付ファイルの取扱について アップロード ファイルをアップロードしたいページの下の「アップロード」というリンクをクリック。 「参照」のボタンを押して、アップロードしたいファイルを選択。 「submit」のボタンを押すと、ファイルをアップロードします。 ファイルの削除 ファイルがアップされているページの下の「アップロード」のリンクをクリック。 そのページにアップロードされているファイル一覧が出るので、消したいファイルの後ろの「削除」をクリック。 確認画面が出るので「はい」のボタンを押すと削除実行。
https://w.atwiki.jp/loulodadevel/pages/14.html
ファイル名の仕様 アップロードされたファイルのファイル名の決定方法です。 ファイルがアップロードされると以下のファイルが作成されます。 アップロードされたファイル アップロードされたファイルのサムネイル画像 アップロードされたファイルの情報ファイル アップロードされたファイルの情報ファイルを参照するHTMLファイル アップロードされたファイル自体の名前 アップロードされたファイルはファイルサイズとMD5ハッシュによってファイル名が決定されます。 [ファイルサイズ]_[MD5ハッシュ].拡張子 となります。 例. 59491_9c8afe95508fd6a20bd9ca04657e9ed8.png これは 59491バイト のファイルで、中身をMD5ハッシュにかけたところ 9c8afe95508fd6a20bd9ca04657e9ed8 である PNG ファイルという事になります。 アップロードされたファイルのサムネイル画像の名前 アップロードされたファイルには、必ずサムネイルが作られます。 それは画像だけに限らず全てのファイルにサムネイルが生まれる事になります。 そのサムネイルのファイル名は th[ファイルサイズ]_[MD5ハッシュ].拡張子.jpg となります。 thは接頭子であり、setting.conf によって変更する事が可能です。 アップロードされたファイルの情報ファイルの名前 情報ファイルとは、アップロードされた時刻、タイトル、タグ、コメントなど画像の情報を参照する事が可能なファイルです。 このファイルのフォーマットは仕様/DATで分かります。 その情報ファイルのファイル名は [ファイルサイズ]_[MD5ハッシュ].拡張子.dat となります。 アップロードされたファイルの情報ファイルを参照するHTMLファイルのファイル名 情報ファイルを参照するHTMLファイルとは、「情報ファイル」のデータにアクセスして様々なデータをユーザに対して表示する、間接的な担い手となるファイルです。 その情報ファイルを参照するHTMLファイルのファイル名は [ファイルサイズ]_[MD5ハッシュ].拡張子.html となります。
https://w.atwiki.jp/chorus_com/pages/7.html
アップロード手順 補足 アップロード手順 こちらに移動します。 下の「Upload Files To UPLOADER」をクリックします。 ファイルを選択します。複数選択することが出来ます。 リストに表示されているファイルを選んで、以下の操作を全てのファイルに行います。削除パスワードを設定します。 コメントに名前 アップロードする回数を記載します。(例).com.com 1複数ファイルアップロードする場合は、数字を変えてください。 全てのファイルで設定を終えたら、「アップロード」ボタンをクリックします。 アップロードが完了したら、下の方にある「合唱企画ファイルアップローダーへ戻る」ボタンをクリックします。 補足 ファイルを追加する場合は、手順4で「ファイルを追加する」ボタンをクリックします。 ファイルを削除する場合は、ファイル名の右側にある×ボタンをクリックします。 アップロード後、別のファイルをアップする場合は、手順2以降を繰り返します。 アップロード後、ファイルを削除したい場合は、以下の操作をします。 ファイルの右側にある四角いアイコン(編集)をクリックします。 「削除」のチェックボックスにチェックを入れます。 「編集(削除)パスワード」に、アップロードした際に入力した削除パスワードを入力します。 「編集」ボタンをクリックします。 削除したいが削除パスワードを忘れてしまった場合は、伝言板のコメント欄に名前と削除したいファイルの番号(アップロード時のコメントに記載のもの)を記載して投稿してください。 アップロード後、コメントが間違っていた場合は、以下の操作をします。 ファイルの右側にある四角いアイコン(編集)をクリックします。 「コメント」にコメントを入力します。 「編集(削除)パスワード」に、アップロードした際に入力した削除パスワードを入力します。 「編集」ボタンをクリックします。
https://w.atwiki.jp/ibofullpower/pages/19.html
何か会員に渡したいファイル等がある場合、ここでどうにかしてください。 画像集 byとも太 ハルヒ×36枚。テストっぽく。 http //sakuratan.no-ip.org/up/src/up0867.zip.html passは「IBO」。 消えてたら掲示板ヨロ。
https://w.atwiki.jp/aoe2sc/pages/104.html
シナリオファイル名に問題があると、スタンダードゲームからシナリオを実行できなくなる。パッケージ版 1.0c の場合です(ver1.4RCは未確認)。 シナリオエディタからは普通に実行できます。(スタンダードゲームから実行できる必要性は薄いかも?キャンペーンの動作とマルチプレイの確認はおいおいします) そのエラーは、「選択したシナリオは無効です」というエラーです。(Langueage.dll が英語の場合は、「The selected scenario is invalid.」と表示される) 以下の名前でエラーになる。 Deaburo_ver6-0-010_sav2_package-jyou-de-hozon.scx Deaburo_ver6-0-010_save2_package-jyou-de-hozon.scx Deaburo_ver6-0-010_save2_toriaezu-hozon.scx Deaburo_ver6-0-010_save2_torihozon by-tsv101.scx 以下のファイル名は正常 Deaburo_ver6-0-009_専用AIなし.scx Deaburo_ver6-0-009_専用AIあり.scx aaaaaaaaaabbbbbbbbbbccccccccccdddddddddd.scx aaaaaaaaaabbbbbbbbbbccccccccccddddddddddeeeeeeeeeeffffffffff.scx abc--.scx 原因は調査中です。 ハイフンを多用しすぎるとだめなのか、アンダーバーの後ろに長い文字列か、多数のハイフンがだめなのか?
https://w.atwiki.jp/macci/pages/21.html
ファイルパスとファイル名一覧を作りたいとき。 一気にリストとして取得したい。 そんなときありますよね。 それを助けてくれるのがLinuxコマンド! find コマンドと grepコマンドを併用します inputすべきコマンド**************************** find 取得したいフォルダのfilePath -type f | grep -v "\.mk" ****************************************** find Path -type f で Path以下で、通常ファイルのみに指定して検索してくれる。 grep -v "*.mk" で .mkファイル以外のものをgrepする この組み合わせで、 「findで検索したファイル一覧結果から、.mkだけを除いたリスト」ができあがるってわけ。
https://w.atwiki.jp/miracle_mikuru/pages/93.html
http //frog.raindrop.jp/knowledge/archives/001079.html // 有効なファイルパスか // \/ ,;*?" l #include "shlwapi.h" #pragma comment(lib,"shlwapi.lib") // Neutral ANSI/UNICODE types and macros #ifdef UNICODE // r_winnt typedef WCHAR TUCHAR, *PTUCHAR; #else /* UNICODE */ // r_winnt typedef UCHAR TUCHAR, *PTUCHAR; #endif bool isRightFilePath( LPCTSTR path ) { int count = lstrlen( path ); for(int i=0; i count; i++){ TUCHAR c = path[i]; UINT ret = PathGetCharType(c); if(ret == GCT_INVALID ) return false;// 不正な文字 //if(ret GCT_LFNCHAR ) return false;// 長いファイル名に使用できる //if(ret GCT_SHORTCHAR ) return false;// 短いファイル名に使用できる if(ret GCT_WILD ) return false;// ワイルドカード if(ret GCT_SEPARATOR ) return false;// 区切り文字 } return true; }
https://w.atwiki.jp/1note/pages/83.html
ファイル 【file】 読み方 : ファイル 分野 : OS 技術 ファイルシステム ハードディスクやフロッピーディスク、CD-ROMなどの記憶装置に記録されたデータのまとまり。OSはデータをファイル単位で管理する。 用途や形式によって様々な種類がある。大きく分けて、コンピュータが実行することができる命令の集合であるプログラムファイルと、コンピュータの利用者が作成した情報を記録しておくデータファイルがある。 WindowsやMac OSの操作画面ではファイルはアイコン(絵文字)の形で表示され、マウスによる操作でファイルを開いて編集したり、移動や削除などの操作を加えることができる。 個々のファイルには識別のために固有の名前(ファイル名)がつけられており、WindowsやMS-DOSではファイル名の末尾にファイルの種類をあらわす「拡張子」と呼ばれる数文字のアルファベットを付加する。ファイルの種類はアイコンの形状や拡張子を見ることによって識別することができる。
https://w.atwiki.jp/rs2c/pages/32.html
使用する文字区切り文字 拡張子 絶対パスと相対パス絶対パス 相対パス 使ってはいけない絶対パス ファイルパスとは読み込みなどの対象となるファイルの位置を示す文字列の事です。 使用する文字 「ディレクトリ」と「フォルダ」はWindows上では同義と考えて問題ありません。 半角の「/」と「¥」は同じ文字として使われます。環境によっては「¥」が半角の「\」で表示される場合もあります。 ファイル名の文字の大小も無視されますが、文字の全角と半角は区別されるので注意が必要です。 区切り文字 ドライブ「 /」「 ¥」ドライブ文字 / 「c /」 「c ¥」 ディレクトリまたはファイル「/」「¥」「c /Directory/file」「c ¥Directory¥file」 拡張子 拡張子とは、Windowsにおいてファイルの種類を識別するための文字列です。拡張子が無いファイルも存在します。 一般的なテキストファイルでは、ファイル名の最後に「.txt」と付けられ、ドットより後の文字が拡張子となります。 Windowsのデフォルト環境では、拡張子の表示がOFFになっている場合がほとんどです。 RailSimIIなどでファイルパスを指定する場合は、拡張子まで記述する必要があります。 拡張子がすぐに分かるように、以下の手順で表示するように変更します。 「Windows」+「R」キーを押すか、スタートメニューから「ファイル名を指定して」実行を開く 「名前」に「control FOLDERS」と入力してOKボタンを押す 「フォルダオプション」ウィンドウが開いたら、上のタブを「表示」に切り替える 「詳細設定」の中をスクロールし、下にある「登録されている拡張子は表示しない」のチェックをはずす OKボタンを押すとすべての拡張子が表示される 絶対パスと相対パス 絶対パス 絶対パスとはドライブ名から始まるファイル位置を示します。 c /RailSim2/Train/111系/texture.bmp 相対パス 相対パスとは、参照をしようとするプログラムやファイル(RS2では定義ファイルの位置)からの位置を示します。 定義ファイル「Train2.txt」が「c /RailSim2/Train/000系/」の中にあり、「c /RailSim2/Train/111系/texture.bmp」を参照する場合は以下のようになります。 ../111系/texture.bmp 参照しようとしている「Train2.txt」は「000系」ディレクトリにありますが、「texture.bmpは」 ひとつ上の 「111系」の中にあります。 「../」と付くのは、「ひとつ上のディレクトリ」という意味です。2つ上なら先頭に「../../」と付けます。 ちなみに「./」とつけると「現在のディレクトリ」を示しますが、省略しても問題ありません。 使ってはいけない絶対パス 「使うな」というほど厳しくもありませんが、自分以外も使うファイルにはできる限り相対パスを用いましょう。