約 12,442 件
https://w.atwiki.jp/gangroad-i/pages/21.html
ノーマル ノーマル ノーマル ハイノーマル 子安 和希 子安 和希+ 子安 和希++ [迅雷] 子安 和希 攻撃力 350 攻撃力 420 攻撃力 490 攻撃力 630 防御力 450 防御力 540 防御力 630 防御力 810 必要戦力 3 必要戦力 3 必要戦力 3 必要戦力 3 フットワークと蹴り技を得意とするシューター。正確無比なローキックからのコンビネーションは、相手が素人ならばわずか一撃で戦意喪失させる程の代物。 フットワークと蹴り技を得意とするシューター。逆立ちするほどの勢いで繰り出される側頭部への蹴りは、ダイナミックかつ破壊力抜群である。 フットワークと蹴り技を得意とするシューター。必殺の蹴りを叩き込むために拳を使う事もあるが、付け焼刃や牽制と呼ぶには鋭すぎる切れを誇る。 フットワークと蹴り技を得意とするシューター。「足を刈る」と形容されるほど鋭い蹴りを放ち、対峙した相手の多くは初撃で足首を破壊されてしまうという。 「足が動かないだろ?負けを認めろよ」 「魅せ技?食らってみてから言えよ!」 「俺は蹴りも拳も一級品だぜ?」 「どうだ?叩き斬られた気分だろ?」 売却価格 50 売却価格 75 売却価格 100 売却価格 150
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/171.html
名前 シャリア・ブル 正式名 シャリア・ブル No 099 階級 大尉 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 75 79 83 52 54 80 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 S S A A A スキル 1 戦意感応 5 初期NT 12 覚醒NT 8 防衛指揮 15 攻略指揮 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ 歴史介入 獲得シナリオ シャア・アズナブル(0079) 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし 8500 EASY NORMAL HARD ブラウ・ブロ VERY HARD Pジオング ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評
https://w.atwiki.jp/orisaba_kaisetu/pages/33.html
クラス:キャスター 属性:中立・中庸 真名:サテュロス 出典:ギリシア神話 地域:ギリシャ・ローマ 性別:男 身長・体重:174㎝・70㎏ ステータス:筋力D耐久E敏捷C魔力A幸運C宝具C クラス別スキル 陣地作成(E) 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 性格的に作る事すら難しい。 道具作成(C) 魔力を帯びた器具を作成できる。 いくつかの楽器を作成することが可能。 保有スキル 友誼の証明(C) 敵対サーヴァントが精神汚染スキルを保有していない場合、相手の戦意をある程度抑制し、話し合いに持ち込むことができる。 聖杯戦争においては、一時的な同盟を組む際に有利な判定を得る。 無辜の怪物(B) キリスト教における悪魔。 外見的な変化は無く、ステータスの一部が増減する程度である。 スケープゴート(B) キャスターの場合は生贄を要求するアザゼルと同一視されたことによって得ている。 自身の代わりに無関係の人間に魔力ダメージを肩代わりさせる。 宝具:『恐怖の舞踏会(フォボス・コロス)』 ランク:C 種別:対軍 レンジ:1~10 最大補足:50人 サテュロスとニュムペーを召喚し、舞踏会を始める。 ただ踊っているだけなのだが、人間が見ると恐怖で動くことが出来なくなる。 英霊は魔力がC以上でなければ敏捷の値が2ランク低下する。 名前
https://w.atwiki.jp/jichoudg/pages/97.html
■キャラクター名 アトランティス鈴木 ■キャラクターの性別:男性 ■学年:3年生 ■所持武器:小学生女子 ■攻撃:12 ■防御:0 ■体力:7 ■精神:5 ■FS:6 ■FS名:アトランティスの誇り ■特殊能力名:母胎回帰 ■特殊能力内容 効果:精神4ダメージ 45 範囲:周囲2マス1人 2.0 時間:一瞬 1.0 制約:自分死亡 +50 FS:6 発動率96% 成功率100%(FU2準拠) 「死ぬときは女子小学生のおしっこに溺れて死にたいものだ」という思いから小学生女子のおしっこ限定で水を操る能力に目覚めた。 能力を発動すると、相思相愛の関係にあるめぐみちゃん(小6)が放尿し、そのおしっこで鈴木が溺れ死ぬ。それを見ていた相手陣営はもうなんとも言えない気持ちになって戦意喪失する。 ■希望発動率 96% ■1ターン目リスク 1ターン目先手使用不可 ■キャラクター説明 古代アトランティス大陸の末裔。なお、鈴木以外にも日本だけで約3000万人の末裔がいるとされ、力の強弱こそあるものの誰もが水を操る能力を有している。おねしょをした時に布団に日本地図を描く能力者などが特に有名である。女子小学生を愛し、女子小学生のおしっこを愛する鈴木は、相思相愛の関係にあるめぐみちゃんがもうすぐ中学生になってしまうことに煩悶している。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/532.html
Ver. 1.2 カードNo. 1-2-022 種類 ユニット レアリティ UC 名称 アメノタヂカラオ 属性 黄 種族 巨人 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■巨大なる剛神このユニットのBPは対戦相手の行動権消費状態のユニット1体につき+3000される。 相手の行動済ユニットを参照してBP強化を行う【巨人】。 相手ユニットが動くたびにBP上昇するため後続のアタックを抑制できる。 1体でも行動権を失っていればBP8000となり、【次元干渉/コスト3】にも対応できるユニットとしては破格の数字となる。 相手に依存する効果でもあるため、行動権消費効果と合わせて能動的に使うのも面白いかも知れない。 モデルは日本神話に登場する神。アマテラスが姿を隠したことで知られる岩戸隠れの伝説にも登場する。 CoJにおけるデザインはモーションや台詞などから、アメリカのプロレスラー「ハルク・ホーガン」のパロディと思われる。なお、後に追加されたオオヤマツミは「アントニオ猪木」のパロディとなっている。 フレーバーテキスト 剛腕の巨神をモチーフに創られたプログラム。敵の戦意の大きさによって力が増減する。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 アタック 斧爆弾!! 関連項目 イラストいつか私も 充電期間
https://w.atwiki.jp/altair/pages/58.html
領主統治 特殊効果や機能を中心に強化 補給線(熟練した供給網能力) 穀物管理(食糖管理) 石材管理(石の在庫) 木材管理(材木の在庫) 鉄鉱管理(鉄の在庫) 金庫管理II(宝庫II) 探求心(大胆不敵) 避難所収容量(避難所の収容人数) 商会代理人(商人ギルドの仲買人) 誓いの精神(正当な理由) 迅速な襲撃 迅速な行軍(すばやい行進) 鉄の銀行の投資II 騎士精神III(騎士道III) 制圧指揮(和解命令) 制圧戦術(和解戦術) 兵站制圧(和解兵站) 敬虔な犠牲(敬虔な供物) 戦意高揚軍団防具(熱意あふれる軍人の甲冑) 戦意高揚軍団鍛錬(熱意あふれる軍人の体格) 戦意高揚軍団武器(熱意あふれる軍人の武器) メイスター顧問団(メイスターの会合) 補給線(熟練した供給網能力) 向上する効果 負傷時の支援資源量 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 897 1% Mlv17 14.58K 7,291 8,749 5,833 15,871 - 2 1,195 2.5% - 21,872 10,936 13,123 8,749 23,806 04 56 00 3 - 4.5% - - - - - - - 4 - 7% - - - - - - - 5 - 10% - - - - - - - 6 - 14% - - - - - - - 7 - 19% - - - - - - - 8 - 25% - - - - - - - 9 - 32% - - - - - - - 10 - 50% - - - - - - - 穀物管理(食糖管理) 向上する効果 領地の穀物生産容量 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 717 1% Mlv17 11,665 17,498 17,498 17,498 23,806 - 2 - 2% - - - - - - - 3 - 3% - - - - - - - 4 - 4.5% - - - - - - - 5 2,390 6% - 39,661 59.49K 59.49K 59.49K 80.94K 09 51 00 6 3,585 8% - 53,658 80,487 80,487 80,487 109,505 14 47 00 7 - 10% - - - - - - - 8 - 13% - - - - - - - 9 - 17% - - - - - - - 10 35,849 30% Mlv25 279,955 419,932 419,932 419,932 571,328 06d 03 41 00 石材管理(石の在庫) 向上する効果 領地の石材生産容量 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 1,345 1% Mlv18,-1alv1,-1blv1 26,246 13,123 4,375 13,123 23,806 - 2 1,792 2% - 39,369 19,685 6,562 19,685 35,708 07 24 00 3 - 3% - - - - - - - 4 - 4.5% - - - - - - - 5 - 6% - - - - - - - 6 - 8% - - - - - - - 7 - 10% - - - - - - - 8 - 13% - - - - - - - 9 35,849 17% - 419,932 209,966 69,989 209,966 380,885 06d 03 41 00 10 67,218 30% Mlv25 629,898 314,949 104,983 314,949 571,328 11d 12 54 00 木材管理(材木の在庫) 向上する効果 領地の木材生産容量 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 1,345 1% Mlv18,-1alv1,-1blv1 26,246 4,375 13,123 13,123 23,806 - 2 1,792 2% - 39,369 6,562 19,685 19,685 35,708 07 24 00 3 - 3% - - - - - - - 4 - 4.5% - - - - - - - 5 - 6% - - - - - - - 6 - 8% - - - - - - - 7 - 10% - - - - - - - 8 - 13% - - - - - - - 9 35,849 17% - 419,932 69,989 209,966 209,966 380,885 06d 03 41 00 10 67,218 30% Mlv25 629,898 104,983 314,949 314,949 571,328 11d 12 54 00 鉄鉱管理(鉄の在庫) 向上する効果 領地の鉄鉱生産容量 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 1,345 1% Mlv18,-1alv1,-1blv1 26,246 13,123 13,123 4,375 23,806 - 2 1,792 2% - 39,369 19,685 19,685 6,562 35,708 07 24 00 3 - 3% - - - - - - - 4 - 4.5% - - - - - - - 5 - 6% - - - - - - - 6 - 8% - - - - - - - 7 - 10% - - - - - - - 8 - 13% - - - - - - - 9 35,849 17% - 419,932 209,966 209,966 69,989 380,885 06d 03 41 00 10 67,218 30% Mlv25 629,898 314,949 314,949 104,983 571,328 11d 12 54 00 金庫管理II(宝庫II) 向上する効果 領地のゴールド生産容量 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 2,241 0.2% Mlv19,-1alv1,-1blv1,-1clv1 36,453 18,227 18,227 18,227 63,481 - 2 - 0.4% - - - - - - - 3 - 0.6% - - - - - - - 4 - 0.8% - - - - - - - 5 - 1.1% - - - - - - - 6 - 1.5% - - - - - - - 7 18,672 2% - 291,620 145,810 145,810 145,810 507,847 03d 04 55 00 8 - 3% - - - - - - - 9 59,749 5% -1alv9,-1blv9,-1clv9 583,239 291,620 291,620 291,620 1,015,693 10d 06 08 00 10 112,029 10% Mlv25,-1alv10,-1blv10,-1clv10 874,859 437,430 437,430 437,430 1,523,539 19d 05 29 00 探求心(大胆不敵) 向上する効果 スタミナの上限 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 2,689 3 Mlv20,-1lv1 40,827 15,311 25,517 40,827 47,611 11 05 00 2 3,585 6 - 61,241 22,966 38,276 61,241 71.42K 14 47 00 3 - 9 - - - - - - - 4 - 13 - - - - - - - 5 - 17 - - - - - - - 6 - 22 - - - - - - - 7 - 28 - - - - - - - 8 - 35 - - - - - - - 9 - 43 - - - - - - - 10 134,436 60 - 979,842 367.44K 612.4K 979.84K 1,142,655 23d 01 47 00 避難所収容量(避難所の収容人数) 向上する効果 避難所の収容人数 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 2,689 500 Mlv20,-1lv1 43,743 21,872 26,246 17,498 55,546 11 05 00 2 - 1,000 - - - - - - - 3 - 2,000 - - - - - - - 4 - 3,000 - - - - - - - 5 - 4,500 - - - - - - - 6 - 6,000 - - - - - - - 7 - 8,000 - - - - - - - 8 - 11,000 - - - - - - - 9 - 20,000 - - - - - - - 10 134,436 50,000 - 1,049,830 524.92K 629.9K 419.93K 1,333,097 23d 01 47 00 商会代理人(商人ギルドの仲買人) 向上する効果 戦利品交換の時間短縮 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 3,048 0.2% Mlv21,-1alv1,-1blv1 43,160 16,185 26,975 43,160 47,611 - 2 - 0.4% - - - - - - - 3 - 0.6% - - - - - - - 4 - 0.8% - - - - - - - 5 - 1.1% - - - - - - - 6 - 1.5% - - - - - - - 7 - 2% - - - - - - - 8 - 3% - - - - - - - 9 - 5% - - - - - - - 10 152,360 10% - 1,035,833 388.44K 647.4K 1.04M 1,142,655 26d 03 37 00 誓いの精神(正当な理由) 向上する効果 反乱軍制圧の最大軍団規模 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 5,378 500 -1lv1 90,403 45,202 54,242 36,161 92,048 - 2 - 1,000 - - - - - - - 3 - 2,000 - - - - - - - 4 - 3,000 - - - - - - - 5 - 4,500 - - - - - - - 6 - 6,000 - - - - - - - 7 - 8,000 - - - - - - - 8 - 11,000 - - - - - - - 9 - 20,000 - - - - - - - 10 268,871 50,000 - 2,169,649 1.08M 1.3M 867.86K 2,209,132 46d 03 33 00 迅速な襲撃 向上する効果 反乱軍制圧の行軍速度 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 5,019 1% -1lv1 69,989 26,246 43,743 69,989 88,874 - 2 - 2% - - - - - - - 3 - 3% - - - - - - - 4 - 4.5% - - - - - - - 5 - 6% - - - - - - - 6 - 8% - - - - - - - 7 - 10% - - - - - - - 8 - 13% - - - - - - - 9 - 17% - - - - - - - 10 250,946 30% - 1,679,728 629.9K 1.05M 1.68M 2,132,955 43d 01 43 00 迅速な行軍(すばやい行進) 向上する効果 反乱軍制圧の襲撃行軍速度 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 10,755 1% Mlv22,-1alv1,-1blv1 174,972 87,486 104,983 69,989 190,443 - 2 - 2% - - - - - - - 3 - 3% - - - - - - - 4 - 4.5% - - - - - - - 5 - 6% - - - - - - - 6 - 8% - - - - - - - 7 - 10% - - - - - - - 8 - 13% - - - - - - - 9 - 17% - - - - - - - 10 573,741 30% -1alv10,-1blv10 4,199,319 2.1M 2.52M 1.68M 4,570,617 92d 07 05 00 鉄の銀行の投資II 向上する効果 投資額上限 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 18,642 50 Mlv23,-1lv1 303,285 151,643 181,971 121,314 380,885 03d 04 48 00 2 - 150 - - - - - - - 3 - 300 - - - - - - - 4 - 550 - - - - - - - 5 - 900 - - - - - - - 6 - 1,350 - - - - - - - 7 - 1,900 - - - - - - - 8 - 2,600 - - - - - - - 9 - 3,500 - - - - - - - 10 - 5,000 - - - - - - - 騎士精神III(騎士道III) 向上する効果 モチベーション上限 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 17,925 30 Mlv23,-1lv1 233,296 116,648 93,319 139,978 317,404 03d 01 51 00 2 - 70 - - - - - - - 3 - 120 - - - - - - - 4 - 180 - - - - - - - 5 - 250 - - - - - - - 6 - 330 - - - - - - - 7 - 420 - - - - - - - 8 - 520 - - - - - - - 9 - 630 - - - - - - - 10 - 950 - - - - - - - 制圧指揮(和解命令) 向上する効果 反乱軍制圧の軍団攻撃力 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 29,397 1% -1alv1,-1blv1 382,605 143,477 239,128 382,605 520,543 - 2 - 2% - - - - - - - 3 - 3% - - - - - - - 4 - 4.5% - - - - - - - 5 - 6% - - - - - - - 6 - 8% - - - - - - - 7 - 10% - - - - - - - 8 - 13% - - - - - - - 9 - 17% - - - - - - - 10 - 30% - - - - - - - 制圧戦術(和解戦術) 向上する効果 反乱軍制圧の軍団防御力 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 28,680 1% -1lv1 495,753 247,877 297,452 198,302 476,106 - 2 - 2% - - - - - - - 3 - 3% - - - - - - - 4 - 4.5% - - - - - - - 5 - 6% - - - - - - - 6 - 8% - - - - - - - 7 - 10% - - - - - - - 8 - 13% - - - - - - - 9 - 17% - - - - - - - 10 - 30% - - - - - - - 兵站制圧(和解兵站) 向上する効果 反乱軍制圧の軍団生命力 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 28,680 1% -1lv1 349,944 131,229 218,715 349,944 539,587 - 2 - 2% - - - - - - - 3 - 3% - - - - - - - 4 - 4.5% - - - - - - - 5 - 6% - - - - - - - 6 - 8% - - - - - - - 7 - 10% - - - - - - - 8 - 13% - - - - - - - 9 - 17% - - - - - - - 10 - 30% - - - - - - - 敬虔な犠牲(敬虔な供物) 向上する効果 祭壇の祝福時間(分) レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 43,020 10 -1alv5 845,697 253,709 338,279 676,557 983,953 - 2 - 20 - - - - - - - 3 - 35 - - - - - - - 4 - 50 - - - - - - - 5 - 70 - - - - - - - 6 - 90 - - - - - - - 7 - 120 - - - - - - - 8 - 160 - - - - - - - 9 - 220 - - - - - - - 10 - 360 - - - - - - - 戦意高揚軍団防具(熱意あふれる軍人の甲冑) 向上する効果 戦意高揚時の軍団防御力 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 86,039 0.2% -1lv6 2,799,546 349,944 1,399,773 349,944 1,904,424 - 2 - 0.4% - - - - - - - 3 - 0.6% - - - - - - - 4 - 0.8% - - - - - - - 5 - 1.1% - - - - - - - 6 - 1.5% - - - - - - - 7 - 2% - - - - - - - 8 - 3% - - - - - - - 9 - 5% - - - - - - - 10 - 10% - - - - - - - 戦意高揚軍団鍛錬(熱意あふれる軍人の体格) 向上する効果 戦意高揚時の軍団生命力 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 86,039 0.2% -1lv6 1,749,717 699,887 874,859 1,049,830 1,904,424 - 2 - 0.4% - - - - - - - 3 - 0.6% - - - - - - - 4 - 0.8% - - - - - - - 5 - 1.1% - - - - - - - 6 - 1.5% - - - - - - - 7 - 2% - - - - - - - 8 - 3% - - - - - - - 9 - 5% - - - - - - - 10 - 10% - - - - - - - 戦意高揚軍団武器(熱意あふれる軍人の武器) 向上する効果 戦意高揚時の軍団攻撃力 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 129,058 0.2% -1alv1,-1blv1 2,624,575 787,373 1,049,830 2,099,660 2,856,636 - 2 - 0.4% - - - - - - - 3 - 0.6% - - - - - - - 4 - 0.8% - - - - - - - 5 - 1.1% - - - - - - - 6 - 1.5% - - - - - - - 7 - 2% - - - - - - - 8 - 3% - - - - - - - 9 - 5% - - - - - - - 10 - 10% - - - - - - - メイスター顧問団(メイスターの会合) 向上する効果 領主の才能ポイントを増加 レベル 評価 効果 解禁条件 穀物コスト 木コスト 石コスト 鉄コスト 金コスト 調査時間 1 729,503 1 Mlv24,-1lv6 7,448,326 2,793,122 4,655,204 7,448,326 10,133,618 - 2 - 2 - - - - - - - 3 - 3 - - - - - - - 4 - 4 - - - - - - - 5 - 5 - - - - - - - 6 - 6 - - - - - - - 7 - 7 - - - - - - - 8 - 8 - - - - - - - 9 - 9 - - - - - - - 10 - 10 - - - - - - - //Nicm25 解禁条件が滅茶苦茶な表示になってるかも... //題名が表に収まらず、相対表示する方法を探していますorz
https://w.atwiki.jp/gekitotu/pages/40.html
ダンスインザダーク 作詞:雹豪 ラップ詞:ぶさ之 作曲・編曲:ポンコツ 淑之とのコラボ。 (雹豪ファンは反対の声が多い) いつもと変わらないこの劇ぱわ 何度も戦い続けてきた だんだん気づいてくるのは 誰か不正をしていること それを僕らは知らず いつまでも挑み続ける ダンスインザダーク(ぽぅ!) ダンスインザダーク(ぽぅ!) 淑之はきもすぎ ダンスインザダーク(ぽぅ!) ダンスインザダーク(ぽぅ!) 夜中にゲームする だんだん不正に気づいてきて 戦意は薄れてきている ようやく浮き彫りになるのは 淑之も不正していること それをも霞めるのは 淑之がぶさすぎること ダンスインザダーク(ぽぅ!) ダンスインザダーク(ぽぅ!) やっぱり不細工だ ダンスインザダーク(ぽぅ!) ダンスインザダーク(ぽぅ!) 名前引用する (Sey Yo 激突競馬は不正ばっかり ポンコツ変なお顔をしながら 不正をしてるよSeySeySeySey!! 石川キモ馬と優駿は 同一人物 All lights!! 石川キモ馬は影が薄いけど Bobはもっと影が薄い 正式引退と言っているけれど みんなは引退願ってる!!) ポンコツ不正をするけど やっぱり諦めたくない(ポンコツしね) ダンスインザダーク(ぽぅ!) ダンスインザダーク(ぽぅ!) 淑え優勝する ダンスインザダーク(ぽぅ!) ダンスインザダーク(ぽぅ!) 誰も止められない
https://w.atwiki.jp/revival/pages/255.html
829 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/12(水) 23 19 22 ID ??? どちらにせよ、箱庭からだと絶対に気付く事の無い欠点だよな>A・B案 箱庭の外に出て、冷たい世界に触れてようやくわかる欠点。 ソラはこの欠点に気付いてレジスタンス側につく、とか 886 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/12(水) 23 41 33 ID ??? 戦意向上?ってのがよく判らないが ラクスの行く末は後でいいだろう ソラに取ってラクスは憎しみをぶつける相手ではないんだよな …ソラってラクスの事どう考えてるんだろうな 憧憬→疑問→? 927 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/12(水) 23 54 02 ID ??? ちょっと流れ戻してすまん。 ソラからラクスへ、というなら。 ソラはラクスを全否定しちゃいけないと思うんだ。 少なくとも今のソラを培ったもの、価値観、それらの中にはラクス達から受け取ったものは多いのだろうし。 同じようなことは、アスランとシン、イザークとシホ、カガリとユウナの間にもいえるわけで。 それらをどう対比させていくか、ある部分ではシンクロしつつある部分では異なる過程を辿りそれぞれの結論を導くか。 これって物語の構造としてはとても美味しいと思うんだが、どうか?
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/3358.html
モルフィン・ドリーム [解説] モルフィン・ドリーム 水と土の複合魔法。 麻薬が取れるけしの花を触媒にして、強力な催眠・鎮痛効果を持つ麻薬の霧を発生させる。 新人類であれば吸い込めばたちまち昏倒し、大型(8mまで)の魔獣であっても抵抗に失敗すれば意識を失う。 それ以上のサイズの魔獣は意識は失わないが、強烈な鎮静作用で動きが鈍り、こちらを攻撃してきていた場合は一時的に戦意を失う。 さらに悪辣なことに、一度この魔法の抵抗に失敗すると、1週間の間、弱い麻薬依存状態になる。 この状態でもう一度術を受けるか、本物の麻薬(けしから生成されるもの)を使ってしまうと、麻薬中毒者になってしまうのだ。 効果範囲は、生身の魔導士が唱える場合、術者を中心に半径20m。 触媒としてけしの花10本を必要とする。 魔装兵で使用する場合、効果範囲が10倍に、けしの花100kgを必要とする。 この魔法は、鋼魔獣には効果がない。 また、何らかの手段(科学技術で作られた防毒マスクや、風の魔法によるバリアーなど)で麻薬の霧を吸い込まないようにしている生物にも効果がない。 詠唱は「美しき毒の花々よ 偽りの安息を 死に至る夢をもたらせ モルフィン・ドリーム」
https://w.atwiki.jp/soukokunoarterial/pages/753.html
AFB系カード ver2カード アテリアルフォースブレイド系のカードまとめ 番外編「アテリアルフォースブレイド」のイベント進行で入手可能。 基本的に本編での能力とは全くの別物な事を念頭に置いて活用する必要がある。 カード一覧 バトルカード Ver2.0 勇者しゅうや(C-1)…コスト1《先手必勝》《一撃への助走》 魔王かいと…コスト5《荒ぶる戦意》《結束の力》 王女あかり…コスト3《姫様降臨》 女戦士なるみ…コスト3《弧月三段》 遊び人まどか…コスト2《サービス》《不屈の精神》 暗黒騎士みらい…コスト4《先駆け》《血の干渉》 歪魔ありさ…コスト4《うそ泣》《グラビティゾーン》 闇魔法使いしゃねおるか…コスト4《クロの防護結界》《消沈の呪縛》 魔法使いさやね…コスト2《フォルスレグロ》 武道家あとり…コスト3《気孔術》 村娘めひーしゃ…コスト1《華やかな応援》 大魔王めひーしゃ…コスト6《スナイパーアイ》《シュロムベルゼ》 リーダーカード Ver2.0 勇者しゅうや(リーダー/EU-1)…コスト5《遠距離攻撃》《勇者アタック》 関連リンク 元キャラ仙崎 秀哉 樋口 海斗 北河 アカリ 柏木 鳴海 風波 まどか 仙崎 美來 蘇芳 杏里咲 シャネオルカ 椎名 沙夜音 源 鴉鳥 メヒーシャ 個別ページの一覧