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キャラクター 08/01/28更新 サンプル 主人公:エチョス 仲間A:
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キャラクター シグナル キプロス ノルディック ベガ アザリア ライオネット るなちー ヴィオレ セリオン
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キャラクターの決まっている設定などは各人のところにお願いします。 ここはGMに設定を提案するときなどにお使いくださいな。 名前 コメント
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キャラクター作成 キャラクター作成テンプレ キャラクター名: 設定: (内容) ステータス 体力: 攻撃: 反応: 固有技能 「」「」「」 特殊能力『(能力名)』 (効果・原理) アイテム 「」「」「」 キャラクター名 キャラクターの名前です。自由な名前をつけて「お前の親は何を思ってこんな名前をつけたんだ」と言われよう。 設定 キャラクターの設定です。長すぎず適度である方がいろんな人に優しくてグッド。 ステータス 体力:割り振った数値×3が実際のステータスとなります。攻撃を受けると減少するほか、行動ごとに消費します。ゼロになると行動不能です。 攻撃:戦闘行動により対象に与えるダメージです。 反応:すばやさ、反応速度です。戦闘時の行動順に影響するほか、プレイヤー同士の行動内容が矛盾した場合の判定材料になります。 固有技能 キャラクターが魔人能力以外に持っている特別な技能です。固有技能から選択して持たせることができます。具体的な内容は個別ページを参照。 特殊能力 キャラクターの魔人としての能力です。発動率は100%です。強さのバランスについては、サンプルキャラクターも参考の上で各シナリオのマスターと相談してください。 アイテム キャラクターが所持しているアイテムです。常識的金額の金銭や学生鞄など一般人が持ち歩くレベルのものは記載の必要はありません。キャラ固有のもので、普通の人間が持ち得ないものを使用する場合は必ず記載してください。 例)「拳銃」「現金100万円」「女子高生の脱ぎたてぱんつ(男性キャラの場合)」 ステータス合計について 体力+攻撃+反応+固有技能の数+アイテムの数=18 になるように振り分けてください。数字系のステータスに多く割り振ると、固有技能やアイテムは持てなくなります(これらは無しでも構いません)。
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キャラクター カナタ ツバキ リゼリア ルキウス エトナ フロン プリニー パメラ ヴィオラート レシート ミズキ みゆ
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キャラクター一覧 初音ミク 鏡音リン 鏡音レン 巡音ルカ カイト メイコ 亞北ネル 弱音ハク 咲音メイコ
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キャラクターまとめ個別ページへのリンク クラスチェンジレベル簡易一覧 最大召喚ランク キャラクターまとめ 個別ページへのリンク ※キャラクターの順序はゲーム中での並び順に準拠しています 本編 主人公 レックス アティ - - 生徒 ナップ ベルフラウ アリーゼ ウィル 護人 アルディラ キュウマ ファルゼン ヤッファ 海賊 カイル ソノラ スカーレル ヤード 仲間 ヴァルゼルド ミスミ スバル フレイズ アズリア ギャレオ クノン マルルゥ 番外編 生徒(大人) ナップ(大人) ベルフラウ(大人) アリーゼ(大人) ウィル(大人) 主人公 マグナ トリス - - 護衛獣 レオルド ハサハ バルレル レシィ 仲間 ネスティ アメル - - フォルテ ケイナ ロッカ リューグ モーリン ミニス ケルマ パッフェル 傀儡専用 ジャキーニ オウキーニ メイメイさん ビジュ ウィゼル ヘイゼル オルドレイク ツェリーヌ イスラ クラスチェンジレベル簡易一覧 一次クラスチェンジ CCLv 本編 11 レックス、アティ 13 カイル、スカーレル 14 ヤード 15 生徒(子供)、ソノラ、アズリア 16 アルディラ、キュウマ、ファルゼン、ヤッファ、ミスミギャレオ 17 フレイズ、クノン CCLv 番外編 12 マグナ、トリス 13 ネスティ、フォルテ 14 アメル、ケイナ 15 生徒(大人)、護衛獣、モーリン、ミニス、ケルマ 16 ロッカ、リューグ、パッフェル CCLv 傀儡専用 12 ウィゼル、オルドレイク、イスラ 13 ジャキーニ、メイメイさん、ビジュ、ヘイゼル、ツェリーヌ 14 オウキーニ 二次クラスチェンジ CCLv 本編 20 レックス、アティ 22 カイル 23 スカーレル、ヤード 24 生徒(子供)、キュウマ、ファルゼン、ヤッファ、ソノラミスミ、アズリア 25 アルディラ 26 ギャレオ、クノン、マルルゥ 27 ヴァルゼルド、スバル、フレイズ CCLv 番外編 21 マグナ、トリス 22 ネスティ、フォルテ 23 アメル、ミニス 24 生徒(大人)、護衛獣、ケイナ、モーリン、ケルマ、パッフェル 25 ロッカ、リューグ CCLv 傀儡専用 21 ウィゼル、オルドレイク 22 メイメイさん、イスラ 23 ジャキーニ、ヘイゼル、ツェリーヌ 24 オウキーニ、ビジュ 最大召喚ランク ランク 本編 番外編 傀儡専用 機 A レックス アティアルディラ マグナトリスネスティ B クノン C レオルド D ナップ ナップ(大人)ロッカ E ソノラヴァルゼルド 鬼 A レックスアティミスミ マグナトリス メイメイさん オルドレイク B ハサハ C ベルフラウキュウマ ベルフラウ(大人)ケイナ D スバル ウィゼル E カイル リューグ 霊 A レックスアティヤード マグナトリスアメル オルドレイクツェリーヌ B アリーゼフレイズアズリア アリーゼ(大人)ネスティパッフェル イスラ C ファルゼン バルレル ビジュヘイゼル 獣 A レックスアティマルルゥ マグナトリスミニスケルマ B ヤッファ レシィ C ウィル ウィル(大人) ジャキーニオウキーニ D スカーレルギャレオ フォルテモーリン あくまで最高ランクなので、召喚術が得意でないクラスに進んだ場合は表記のランクに届かない場合あり。 青文字はランクアップのサモンアシスト能力を持つユニット。最大4(霊のみ5)ランクアップできるので、霊/獣は全ユニットがSランク到達可能。
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ここでは、Super Meat Boyにでてくるキャラたちを紹介します。 メインキャラクターMeat Boy - ミートボーイ Bandage Girl - バンデージガール Dr. Fetus - フィータス博士 アンロックキャラクターCommander Video (BIT.TRIP RUNNER) Jill (Mighty Jill-Off) Ogmo (Jumper) Flywrench (Flywrench) The Kid (I Wanna be the Guy) Head Crab (Half-Life) Josef (Machinarium) Alien Hominid (Alien Hominid) 8Bit Meat Boy Naija (Aquaria) 4bit Meat Boy RunMan (RunMan Race Around the World) 4Color Meat Boy Captain Veridian (VVVVVV) Steve (Minecraft) Meat Ninja Goo Ball (World of Goo) Tim (Braid) Brownie Tofu Boy (Super Tofu Boy) Potato Boy アンロックキャラクター(Xbox 360などのみ)Gish (Gish) Spelunky (Spelunky) Pink Knight (Castle Crashers) The Ninja (N) メインキャラクター Meat Boy - ミートボーイ 本作の主人公。身体がすべて赤い肉でできている。 Dr.FetusにさらわれたBandage Girlを助けるために、奮闘する。 このゲームのすべてのステージはMeat Boyでクリアできるようになっている。 動きがかなり速く、特に癖もないのでタイムアタック、早解きに適する。 便利な特殊能力がないものの、基礎テクニックの応用が利きやすい。 そのため純粋なアクションのテクニックが最も要求されるキャラクターである。 Bandage Girl - バンデージガール 本作のヒロイン。身体がすべてピンクの絆創膏でできている。Dr.Fetusにさらわれてしまった。 Meat Boyは彼女に触ることでゴールすることができる。 The Cotton AlleyではMeat Boyの代わりにプレイキャラクターとして操作することになる。性能はMeat Boyと一緒。 Flash版までではBandaid Girl(バンドエイドガール)と呼ばれていた。 Dr. Fetus - フィータス博士 Meat Boyの宿敵。紳士服を身にまとった嫌われ者。 Meat BoyのガールフレンドであるBandage Girlをさらった。各チャプターでは数々の仕掛けを操り、Meat Boyを妨害しようとする。 一見Meat Boyと同じような体格に見えるが、本体は中にいる胎児。(Fetusとは胎児の意である) アンロックキャラクター 彼らは、赤いワープゾーンをクリアしたり、バンテージを規定数集めることによってアンロックされます。 アンロックキャラクターは他のインディーズゲームからのカメオ出演が多いです。 Commander Video (BIT.TRIP RUNNER) 胴体に幅がある棒人間のようなキャラ。日本での名前は「リズム星人」。 ジャンプボタンを押しっぱなしにするか、空中でもう一度ジャンプボタンを押すことで一定時間空中を平行に移動できる。 マリオUSAのピーチのような挙動で、動きが全体的に遅く、ジャンプの最高高度も低め。 Jill (Mighty Jill-Off) バットマンのような黒い仮面とスーツを着用している子供。 空中でにジャンプボタンを連打することによって滑空ができる。 その他の挙動はMeatBoyと大体同じ。 Ogmo (Jumper) 赤い四角に足が付いているキャラ。MeatBoyと似ているが特に関係はない。 二段ジャンプができるが、ジャンプの高度、移動速度ともにMeatBoyに劣る。 さらに、後述するTheKidの下位互換のような性能。 Flywrench (Flywrench) 「く」の形をした、見た目が非常に簡素なキャラ。 三段ジャンプができ、壁張り付き状態からのジャンプで壁に張り付いたまま上に上昇できる。 ただし、ジャンプの上昇度が低く、どちらかと言えば滑空のような挙動となる。 また移動速度も遅く、特に移動し始めが非常に遅く、加速しきるまで少し時間がかかる。 The Kid (I Wanna be the Guy) 立派な男になりたい子供。 あの超鬼畜アクションゲームから参戦してきたためか、こいつのワープゾーンは超高難易度でよく話題になる。 動きがわりと速く、二段ジャンプができる。そのためOgmoの上位互換のような性能で、扱いやすい。 Head Crab (Half-Life) Xenからきたエイリアン。10バンテージでアンロック。 壁に張りついている状態でダッシュボタンを押すと、そこにしがみつくことができる。 また、天井にぶつかるときにダッシュボタンを押しておくと、天井を横に移動することができる。 移動速度はとても遅い。 Josef (Machinarium) ロボット。30バンテージでアンロック。 二段ジャンプができるほか、空中でジャンプボタンを押すと少しだけ滞空できる。滞空時間は短め。 その他の性能は平凡。 Alien Hominid (Alien Hominid) 不時着したUFOのエイリアン。30バンデージでアンロック。 ジャンプ時や落下時にダッシュボタンを押すと下に弾を撃ち、ジャンプの飛距離を伸ばしたり、連続で撃つことめ落下速度を落としたりすることができる。 しかし、それ以外の性能は微妙なところ。 弾自体には特に攻撃判定などはない。 8Bit Meat Boy 8ビット風のMeat Boy。40バンデージでアンロック。 一部の紫ワープゾーンでも操作することとなる。 性能は普通のMeat Boyと一緒。 Naija (Aquaria) 魚臭い人魚。50バンテージでアンロック。 ダッシュボタンを押すと パワーを貯めて滑空体勢になり、押すのをやめると前方に突進する。 ある種の二段ジャンプキャラだが、この突進は横方向への移動距離が長めで、 進行方向を途中で反転させることも可能。また縦方向にも少し上昇する。 ただし、この能力を使った後は空中の細かい制動が出来なくなる。 4bit Meat Boy 4ビットカラーになり、よりシンプルになったMeat Boy。60バンデージでアンロック。 一部の紫ワープゾーンでも操作することとなる。 性能は普通のMeat Boyと一緒。 RunMan (RunMan Race Around the World) 星を擬人化したキャラクター。70バンテージでアンロック。 ダッシュボタンを押すとMeat Boy以上の速度にまで加速する。 空中でも加速可能で、これによってジャンプの軌道を変化させることも可能。 ただし時間制限つきでMeatBoyのようにずっとダッシュはできない。 4Color Meat Boy 4色のグレーカラーになったMeat Boy。80バンデージでアンロック。 一部の紫ワープゾーンでも操作することとなる。 性能は普通のMeat Boyと一緒。 Captain Veridian (VVVVVV) 宇宙船の船長で、青い人型のキャラクター。90バンテージでアンロック。 地上でダッシュボタンを押すと、重力を反転させて天井を移動することができる。 空中で重力の反転を行う事はできない。 地上でも天井でも、移動速度がかなり遅い。 Steve (Minecraft) ブロックを設置したり破壊したり、物作りも行う男。100バンテージでアンロック。 ダッシュボタンで、方向キーの方向にブロックを設置/破壊する能力を持つ。 この能力はステージの地形に対しても有効だが、鍵つきブロックは壊しても見えない壁に阻まれる。大人しく迂回するか鍵を取ろう。 空中でブロックを設置すれば何も無いところでも登っていけるし、地中を掘っていって安全にゴールに向かったりすることもできる。 ただしこのキャラでステージをクリアしてもランキングには乗らないどころか、未クリアのステージはクリア扱いにすらならない。 完全なボーナスキャラである。 また、ノーミス実績(without dying)も解除できない模様。 Meat Ninja Meat Boyに眼帯と忍び装束を付けたようなキャラ。ゲームの達成率を100%(106%)にするとアンロック。 常時ダッシュ状態の速さで移動できる。 死ぬ直前でダッシュボタンを押すと姿を一瞬消し、死亡を回避できる。(回避できなかった場合、普通に死ぬ) ただし、このキャラを使用してもノーミス実績(without dying)は解除できない模様。 Meat Ninja自体はゲームのプレイ中にも出現することがあり、その時謎のメッセージ&謎のBGMが流れる。 Goo Ball (World of Goo) どろどろでできた球。かわいい。キャラクター選択画面でballgooとタイプすると使用できる。 性能はHead Crabと一緒。 Tim (Braid) 時間を操る力を持つスーツの男。キャラクター選択画面でouttatimeとタイプすると使用できる。Xbox 360などでは50バンデージでアンロック。 ダッシュボタンを押すと3秒間までの間時間を巻き戻し、前に行った操作を辿る用途でキャラクターを移動させることができる。 足場から落ちてしまった時や、一部のバンデージ回収の時などで便利な能力となる。 Brownie 身体が茶色の物体でできているキャラ。3面のボスを撃破後、キャラクター選択画面でRB, RB, RB, B, B, B, Xと入力すると使用できる(PC版でもXboxコントローラが必要らしい?)。 移動速度が少し素早い。 Super Meat Worldの一部の面でも操作可能。 Tofu Boy (Super Tofu Boy) 身体がすべて白い豆腐でできている。キャラクター選択画面でpetaphileとタイプすると使用できる。 病弱なため、速く走ったり高くジャンプすることが出来ない。 壁を垂直に登るのさえ苦労する。そのためクリアできるレベルはかなり限られる。 このキャラには元ネタがあり、2010年12月の初めにPETA(動物の倫理的扱いを求める人々の会)が Super Meat Boyのパロディとして公開した菜食主義布教ゲーム、Super Tofu Boy の主人公からきている。 そしてTeamMeatはPETAに対する反撃として、Tofu BoyをSuper Meat Boyに追加したのであった。 Pro Inflated Ego.長所:思い上がった自我 Con Not actually as effective as he thinks he is.短所:実際には彼が思うほど効果的ではない Potato Boy Super Meat Worldの「Super Potato Boy」で操作できるキャラクター。身体がすべてジャガイモでできている。 かつては4/1にのみ、Meat Boyと置き換わる形で操作可能になっていたらしい。 アンロックキャラクター(Xbox 360などのみ) ここに記載されているキャラクターはXbox 360(XBLA)、Playstation 4、Playstation Vitaなどの環境でのみアンロックできる。PC版ではアンロックできない。 Gish (Gish) 身体がタールでできた流体生物。10バンデージでアンロック。 性能はPC版のHead Crabと一緒。 同作者、Edmund Mcmillenのゲームからのゲスト出演でもある。 Spelunky (Spelunky) 洞窟探検家。70バンデージでアンロック。 二段ジャンプが可能で、ダッシュボタンを押すと爆風で横に吹っ飛ぶ。下にも突撃可能。 ジャンプ力は低め。 Pink Knight (Castle Crashers) ペロペロキャンディが武器の一つであるピンクの騎士。90バンデージでアンロック。 性能はPC版のJosefと一緒。 The Ninja (N) 赤い布を巻きつけた黒い忍者。100バンデージでアンロック。 素早く移動できるのが特徴で、ダッシュボタンと合わせると驚異的な速度を生み出せる。
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キャラクター 想田士郎 面白がる男 資産 300兆円 じいや 面白がる男の補佐 資産 3000万円 コメント コメント
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【名前】最強妄想キャラクター議論スレシリーズ終了 【属性】いつかは現実に必ず来る終わり 【大きさ】なし 【攻撃力】議論スレを終了させ、今まで作り上げられてきたキャラクターは 全て消え去り無となる。 例え設定や設定以外のもので「止められる」とか「全能の力でどうにか」といった ものを持ちえたとしても、それらは全て現実にいる人間の作者が作ったものでしかない為 本当に止めることはできない。 「作者が作ったものではない」という設定類を組み込んでも、それもまた作者が作り出したものなので無意味。 【防御力】議論の終焉はいずれ必ず来るものであり止めることはできない 「止める力」があったとしても、その力もまた終焉に飲み込まれていく。 【素早さ】スレが廃れるなり2chが消えるなりして議論が完全に終わる時だけ動く ただしそれを止めることはできない。 【特殊能力】名前の通り 702 格無しさん sage 2007/09/11(火) 18 50 56 699 議論・活動中だから動けなくて概念っぽいから無と一緒。