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(投稿者 店長) キャラ紹介 GがいなくなったことでV4師団の活動がよりいっそう活発にさせていく。 だがクリスティアにはもう一つの狙いがあった。 ──世界に私の名前を刻みつける。 燻る闘争本能をそのままに、烈将は参戦を宣言するのであった。 キャラ仕様紹介 メインであるトマホークにハンドガンとややインファイト寄りのキャラ。 リーチの短さをダッシュ性能とストライカーで補う仕様だが、防御が低く設定されている。 ストライカーである遊撃隊との組み合わせによるラッシュにより、 相手を”殴り倒される前に殴り倒す”苛烈な戦術を取ることが重要。 反面、無敵時間を持つ技がないため切り返し手段に乏しく、相手に反撃の隙を許してしまうと厳しい。 キャラステージ 忘却の砂丘 クリスティアがアルトメリアのメードとして最後に戦った戦場。 数多の武器の残骸や、朽ちたGの死骸が転がる無機質な砂の戦場は、BGMと相まって物寂しさを醸し出す。 彼女はこの戦場で何を失ったのだろうか……。 通常技 P(水平殴り)、2P(アッパー・水平殴り)、6P(肘打ち)、JP(斜め下に殴り) K(ハイキック)、2K(下段足払い)、JK(真横に蹴り) S(横振り)、2S(屈みながら斜め上に横振り)、JS(空中で横振り)、 HS(縦振り)、2HS(屈みながら振り上げ)、6HS(身を乗り出し横振り)、JHS(振り下ろし) 地上投げ(相手頭部を掴み、飛び蹴り) 空中投げ(相手頭部を掴み、地面に叩きつける) 必殺技 ハンドガン発射236+P 改造されたマグナム銃による射撃。8発マガジンを使い切るとリロード動作(30F)を行うので計画的に。 ヒット時にノックバック効果があるので、けん制に用いるとよい。 足癖の悪さ相手ダウン中近くで22+K ダウン効果のある一部モーションをキャンセルし、足払いを加える。 リーチが短く威力は低いが、発生が早く固定ダメージなので補正に影響がない。 遊撃隊・分隊火器214+P 要請モーション後、相手に追跡するスコープマークが付き3秒後に攻撃する。 ただし発射寸前になるとスコープが1秒ほど停止することから、固めの最中に行わないと効果を発揮出来無い。 更に発生保障がなく、本体が攻撃されるとゲージが減った上でキャンセルされる。 尚、ストライカー動作中は別なストライカーを呼び出せない。 クリスティアのストライカーは、全て上記の共通仕様。 画面外から30Fほど、スコープマーク周辺に機関銃がばらまかれる。セカンダリゲージ25%消費。 遊撃隊・迫撃砲214+S 要請モーション後、スコープマークから砲撃が飛んでくる。セカンダリゲージ50%消費。 砲弾にヒットする事で相手が浮き上がるので、エリアル追撃が可能。 ガードさせた場合でも、ケズリとして利用可能。 超必殺技 ソイリン支援214214+P 無線によって支援させる。プライマリゲージ一本消費し、セカンダリゲージを残量全て消費。 威力はセカンダリゲージに依存し、100%で当たると5割は削れる強力な技。 ただし攻撃判定は小さく、ガードされた場合は硬直が短く、ヒット時に比べリターンが大幅に減少する。 遊撃隊最大支援214214+K プライマリゲージ三本消費。10秒間セカンダリゲージを100%にし、スコープマークが消えなくなる。 更に分隊火器、迫撃砲を重ねて同時使用可能。効果時間終了後はセカンダリゲージが0%になる。 本体との組み合わせでクリスティア最大のラッシュ力を発揮できる技。 エンディング すべてのメードに対して勝利したクリスティアは遊撃隊を率いて凱旋する。 「……皆、見ているか?」 クリスティアは見据えた。共に戦っていった戦友らを。 「私は生き続けるぞ……この戦場で散っていった戦友らの生き様を、忘れさせない為に」 静かに斧を掲げる。遊撃隊のメンバーも、同じように武器を掲げた。
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ep.593【師匠シリーズ】「魚」「将棋」「雨」 放送内容 1.「魚」(19) 瞬間移動に関する妄想 関連エピソード→ep.35「瞬間移動」「誕生日プレゼント」怪談・不思議な話・人怖を考察 2.「将棋」(20) 3.「雨」(21) 狐の嫁入り 関連エピソード→ep.368 K-suke&TOMOの怖い話「晴れた日に降った雨」「アヤちゃん家」「タイトル募集」 参加メンバー Tomo K-suke その他 登録されたタグ 2ちゃんねる K-sukeの母 K-sukeの父 Tomoの妄想 Tomoの幼馴染 Tomoの父 Tomoの祖母 「将棋」(師匠シリーズ20) 「雨」(師匠シリーズ21) 「魚」(師匠シリーズ19) 『ドラゴンボール』 いらない魔法選手権 さかなクン アロワナ ガー キャンプ サーモスタット用ヒーター トクモリザウルス ネオンテトラ ハイパー泥酔将棋 フグ毒 ベタ ベランダ ポリプテルス・エンドリケリー ヤースー 不思議な感覚気 九州旅行 五芒星 俊足 儀式 副作用 名前 夢 女子校 寺 将棋 師匠シリーズ 強姦 悪夢 悪魔 戦友 手洗い 手紙将棋 文通 明晰夢 水槽 狐の嫁入り 目くらまし 睡眠薬 瞬間移動 祖父 第二次世界大戦 締めた 血 角バウンド 飛び降り 飛車貫通 魔法陣 魚 黒魔術 ⇐PREV NEXT⇒ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《ニュート()/Newt》 コードネーム ニュート スペル Newt 性別 男 年齢 33歳 身長 184cm 体重 84kg 職業 G.O.O. G.O.O.ランキング 44位 特技 自家菜園 好きなもの ゆったりとした外食 嫌いなもの 話の通じない連中 二つ名 不死身の男 「やることは同じだぜ!」 コスモス派「G.O.O.」に所属する兵士、G.O.O.ランキングは47位。14番隊隊員。G.O.O.脳筋四兄弟の一人。 「脳味噌まで筋肉でできている」と揶揄される14番隊隊員の一人。 14番隊隊員にしては比較的良識のある方で、14番隊のバランスを保つ役割を担っている。 良くも悪くもそれなりに素直な性格で、激昂もすれば悲しみにくれることもある。激情家。 ゲッコーとは学生時代からの友人であり戦友、ランクに差が開いているが、彼に限らずG.O.O.隊員はさほどランクに拘りは無いため、特に気にはしていないようだ。 コードネームの「Newt」は「イモリ」の意味。 関連ページ コスモス派 ドラゴン ゲッコー トード リザード サラマンダー 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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あの日恐怖に屈した自分 今の僕はどんな風に言い訳をすればいいのだろう 隠し切れない弱さ知って 優しく言い聞かすDIOに 反吐が出るほど怯えた僕を 今は深く呪ってる 揺るぎない自分、未来を誓って 初めての戦友(とも)というものを信じて 旅立ったあの日、孤独と決別した 引き返すことはしたくないだけ 思い返せば 共に戦い 共に笑う仲間がいる 日々すべてが大切だった それ故僕は口に出さず飲み込んでた想いの欠片 ほんの少しは彼らにきっと 伝わってたと信じてる 開けない心 孤独の檻の中 自問自答に埋もれてゆくばかり 今の僕なら あの頃の僕のように独りではないと 胸張って言えるから ふざけすぎたときもあった 傷ついてしまったことも だけどそう全部間違いじゃないから …そう信じてる 果てのない理想描いた世界を 辿ってこれた幸せな旅の果て この先に起きるどんな事柄にも この僕にはそう 後悔などない! 歩み続けた旅路の果てには こんな終わりが待っていたけれども 探し続けた答えはこの胸に 最後の最期まで 輝いているよ 原曲【樹海「ヒカリ」】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm1802135】
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本当は上総と唯依姫のどろどろを書くはずが、もっさんのキャラに負けてこうなってしまった。いくら古人のシモがゆるいとはいえ、もっさんがここまで節操の無い女かどうかはノーコメントで。元設定で裸の付き合いを好むとあったのが化学変化して、こうなってしまった。おっぱい星人は宮藤の方なのに、帝國SSには宮藤が出てこないから、その分の要素が混じった感はある。 「第511剽機甲兵大隊は、「白の五」十三機、「緑の五」三十四機を受領した。こちらが受領書になる」 「受領書を受け取りました。キュエリエ騎士隊長殿、何かご質問はおありでしょうか?」 黒い長髪をうなじの辺りでまとめて垂らし、右目を眼帯で覆った古人のキュエリエ騎士隊長から書類を受け取ったユリア・グラミネア騎士長は、キュエリエ騎士隊長の署名を確認してから書類挟み受領書を挟んで閉じた。無造作に背中にかかるまで伸ばした茶色の髪のうち左耳の前の分をまとめたリボンと、意志の強そうな青い瞳、軍服を持ち上げて張り詰めさせている量感豊かな胸、そしてその胸の傾斜部にとめられている黒騎士の徽章と襟元の上級戦功章の徽章が印象に残る彼女は、踵をあわせ、背筋を伸ばして第511剽機甲兵大隊長の言葉を待った。 親衛第501重機甲兵大隊あらため、親衛第501重駆逐機甲兵大隊は、帝國軍機甲兵総監部直属の機甲兵学校と同じ敷地内に駐屯地が置かれており、平時には重駆逐機装甲「黒の二」の搭乗員、通称「黒騎士」の育成も担当している部隊である。グラミネア騎士長は、その第501大隊に所属する黒騎士であり、この新型機装甲の開発に関係していたのであった。 「小官からは特にない。展示演習を見学させてもらったが、所感としては、この機体は、軍団及び旅団の機動力の向上に著しく貢献するであろう事を確信している」 「はい」 「正直、前衛騎兵の援護のみを考えるのであれば、「黒の二」の性能は過剰に過ぎ、かつ数が少なすぎた。この「白の五」と「緑の五」は、その問題を見事に解決する機体となると考えている」 「ありがとうございます」 そこまで真面目な軍人口調で答えたキュエリエ騎士隊長は、腰を折って敬礼したグラミネア騎士長に笑顔を浮かべてそごうを崩した。 「自分が昔乗っていた「フラブム・モノケロス」と比較するならば、確かに多少性能は落ちるが、足の長さや頑丈さで十分それも補いがつく。基本は小隊、もしくは中隊単位で騎兵集団に随伴して威力偵察や警戒線構築をやるのだろう? こいつを撃破するには「黒の二」対応の重魔道機装甲でも持ち出すしかないが、それは決戦時の投入戦力の低下をまねく。本当に嫌らしい機体だよ」 両手を腰に当て、苦笑じみた微笑と共に目を細めたキュエリエ騎士隊長は、彼女なりの言葉で「白の五」と「緑の五」を絶賛した。 第511大隊長の言葉に、グラミネア騎士長は、少しだけためらってから、口を開いた。 「騎士隊長殿は「内戦」中は「黄色中隊」に所属していたと仄聞しております。……88年のスヴェイリ川での戦闘を覚えていらっしゃいますでしょうか?」 「うん? スヴェイリ川、スヴェイリ川……、ああ、思い出した。ポリトリコス軍団が陽動に引っかかって対岸に橋頭堡を作られた戦いだったな。「黄色中隊」が橋頭堡奪回のために投入された。それで?」 「自分は、その戦闘で橋頭堡防衛に参加し、「フラブム・モノケロス」を1機撃破しております」 「おお、大したもんだ。機体は「黒の二」か?」 「はい」 固い表情のままそう答えたグラミネア騎士長に向かってキュエリエ騎士隊長は、ばしばしと彼女の右肩を叩くと口をあけて大笑いし始めた。 「あっはっはっは!! そいつは奇遇だな! あの混戦で生き残って、ついでに星を挙げたんなら立派なもんだ!」 「そ、その、騎士隊長殿は」 「おう、私のことはミオでいいぞ。貴様の名前は?」 「ユリア、ユリア・グラミネア騎士長であります」 「そうか、ユリア、いや世間とは結構狭いものだな!」 屈託無く笑い続けたままグラミネア騎士長の肩に手を回したキュエリエ騎士隊長に、ユリアは棒でも呑んだ表情になって立ちすくんでいた。 「大方、味方を殺した相手が目の前にいて云々とか気を回したんだろう? まったく、兵隊が戦場で命のやり取りをするのは当たり前だろうが。それを言うなら、私だってあの戦いで「黒の二」を1機食っている。気になるというなら、今晩一杯奢れ。私も一杯奢ってやる。それでこの話は終わりだ」 「は、はい。騎士隊長殿」 「ミオ、だ。ユリア」 「はい、ミオ殿」 片眉をはねあげて左目を細め、いたずらっぽい表情を浮かべたミオ・キュエリエに耳元でそうささやかれ、ユリアは、わずかにほほを染めてうなずき返すしかできなかった。 「帝都」近郊に開設されている機甲兵学校の敷地の前には、多数の学生を目当てにした門前町ができており、そこには当然飲み屋もある。ミオ・キュエリエがユリア・グラミネアを引っ張っていったのは、二階に宿のあるそういう店であった。第511大隊が機体を受領し、各搭乗騎士への割り当てを行い、開発担当者との質疑応答を行ったその日の夜、キュエリエ大隊長は開発担当騎士に個人的に質疑応答を行うという名目でグラミネアを駐屯地の外に引っ張り出したのだ。 「一足先に自由になった兵士のために」 「乾杯」 かつての皇帝軍や、今の帝國軍では聞かない言い回しである。そのことが表情に出たのであろう、ミオはにやりと笑ってグラスの中身のきつい蒸留酒を一気にあけると、バターをぬった黒パンを一口食いちぎって咀嚼し嚥下してから口を開いた。 「教会軍での乾杯の音頭の言葉だ。なにしろ強制的に志願させられたお貴族様や、強制徴募でかき集められた農民や、だまくらかされてやってきた傭兵どもで構成されていた軍隊だからな。年季が明けるまで生き残れた奴はほとんどいなかったあげく、生き残っても強制的に契約延長ときたもんだ。死ぬか、戦えなくなるような怪我でも負わん限り軍隊から抜け出すなんてできなかった」 「それは……」 「昼間も言ったが、気にするな。皇帝軍は、毎年春には損耗した人員、器材、糧秣を補充して部隊定数を維持して戦い続けられた。正直、それだけはうらやましかったよ。聞いた事はあるか? 教会軍が本気で暗殺を考えた将軍というのは一人しかいない。誰だと思う?」 「副帝陛下でしょうか?」 「あっはっはっは! 外れ。答えはシルディール総参謀長閣下だ。副帝陛下を暗殺しても、アルトリウス殿下が後を継いだろうが、シルディール閣下の代わりはいなかったからな。いや、5個もの方面軍の兵站を一手に担って、どこも一つも破綻させなかったんだぞ? 本当に、それだけは本気でうらやましかった。つまり……」 「つまり?」 「それ以外で教会軍の兵隊が、皇帝軍の兵隊をうらやむ事はなかったという事だ」 手酌で次の一杯を注いであおったミオは、覇気もあらわにした笑みを浮かべてそう言いきった。 そんなかつての敵であった内戦古兵に煽られるように、ユリアも次の一杯を一気にあおる。 「自分は、初陣以来、戦闘ごとに戦友が消えてゆくのが当たり前の毎日でした。……なまじ「青の三」は火砲への抗甚性能が高かったために、機体がばらばらになるまで集中射を受けるのが当たり前で、破壊された機体から回収された遺体は、……大抵がひき肉になっていました」 「そいつは、若い子にとってはあまり見て気分のいいもんじゃないな。それで?」 「最初は敵を憎みました。ですが、撃破した教会軍の機装甲から回収される遺体も似たような有様で、どんどん自分の気持ちが判らなくなってゆきました」 「機装甲乗りなんて、最後はそんなものだ。手足が吹っ飛ぶくらいなら、逆に御の字という奴さ。歩兵ども機甲兵を揶揄して言うんだ「最低野郎」「好き好んで棺桶入りする莫迦」「自殺志願者」とな。ま、確かに反論はできないな」 さばさばとした表情で強い酒をあおるミオに、ユリアはつまみをつつきつつ言葉を続けた。 「……自分達は、恐怖から逃れるために戦友と臥所を共にしました。あいにくと男を知る機会はありませんでしたが、同じ中隊の戦友らは皆女性の魔道騎士で、常に最激戦区に投入されました。肌を重ねた戦友が、次の日にはいなくなっていることに慣れることは、結局できませんでした」 「うちも同じだったな。「黄色中隊」は基本的に古人のみで編成される部隊だったから、挿しつ挿されつよろしくやっていたぞ」 「……どこの部隊も同じなんですね」 「一発やれば頭に上った血が下りるからな。言うだろう? 「どんな愚者も一発抜けば賢者になれる」と。そういう事なんだろうな」 自分で言った言葉が面白かったのか、ミオは、あっはっはっは、と声を上げて笑った。彼女の兵隊らしい下品な言い回しのせいか、回っているアルコールのせいか、ユリアは顔を赤くして口をへの字に曲げて大口をあけて笑っている相手をにらみつけた。 「そんな顔をするな。折角の美人が台無しだぞ?」 「お戯れを」 「そんなつまらん嘘はつかん。美人を美人と褒めるのは当然の礼儀だろう?」 「……自分の容姿については、考えた事もありませんでした」 その答えがツボに入ったのか、ミオは腹を抱えて笑い出した。さすがにむっとした表情ににらみつけるユリアに、彼女は目尻の涙を指先でぬぐってから顔を上げた。 「すまん、すまん。機嫌を直してくれ。その調子だと男もいなかったのか?」 「……別の女を選びました」 「そうか。そいつは本当に悪かったな」 脂でてらてらと光っている机に両手をついて頭を下げたミオは、顔を上げるとなんのこともないような表情をして言葉を続けた。 「詫びというのもなんだが、貴様の頭に上った血を下げるのを手伝わせてもらおう」 「え?」 「この飲み屋の二階は、そういう客のための宿になっている」 そこまで口にしてにやりと笑ったミオの表情は、これまでの軍人らしいさばさばとしたものからは想像もできないほど妖艶なものであった。 羞恥と自己嫌悪に両手で顔を覆うユリアを、背中からそっと抱きしめつつ、ミオは両手で彼女の豊かすぎる胸の感触を楽しんでいた。 「そんなに恥ずかしがられると、さすがの私でも辛抱しきれんぞ?」 「……酔った勢いで、こんな事になってしまうなんて……」 「安心しろ、挿してはいないんだ。素股なら問題ない」 「そういう話じゃありません!」 恥ずかしさが逆転して怒りとなったユリアは、身体を回転させてミオの額に自分のおでこをくっつけてにらみつけた。 年甲斐もないウブな彼女の反応に、ミオはくすくすと笑って相手の額に口付けした。 「少し固さが取れたようだな。あまり肩肘張り過ぎるな。抜ける時に力は抜くようにしておけ。その方がずっと楽だぞ?」 「……ご忠告、感謝します」 でも、それとこれとは別です。 真っ赤なほほを膨らませて、ユリアは、ミオの鼻先をつまんだ。 「質問です」 「なんだ?」 「何故挿入しなかったのです? その……、まだ満足なさっていないようですが」 自分の股間に当てられたままの熱くて固いそれの感触に、ユリアは困惑の色を浮かべてミオの黒色の瞳をのぞきこむ。自分よりもずっと凄惨な戦場経験を経てきたはずの彼女の目は優しく細められていて、年甲斐もなく胸が高鳴ってしまった。 「勢いだけで相手の純潔を散らすような真似をするほど恥知らずではないぞ、私は。まあ、貴様の胸の魅力に負けたのは事実だが」 「それですか」 「そんな顔をするな。本当にこれだけ見事なやつは初めてでな。ただでかいだけなら他にも見たことがあるが、こう手の平に吸い付いてきて、張りと腰がある揉み応えのある奴というのは初めてなんだ」 「褒められているのですか?」 「褒めているぞ? それこそ、そういう仲の相手がいないなら、是非お付き合いしてくれと言ってしまいそうだ。さすがに胸目当てで申し込むのは失礼だから言わんが」 「言ってます。それはもうはっきりと」 「あっはっはっは! そいつはすまんな」 何を言っても笑って誤魔化されるのが業腹になったのか、ユリアはじと目になってミオの瞳をにらみつける。 「まあ、こうして裸でつきあってみると、結構相手の本音が聞けるからな。貴様は本音を腹に溜め込んでしまう口だろうと思えてな。そういう理由でおせっかいを焼かせてもらった」 「……ありがとうございます」 優しく微笑んでそんな風に言われてしまえば、それ以上怒りを持続させることもできはしない。さすがにユリアもそこまで子供ではない。 「……自分は、黒騎士になったのは、そうすれば戦友を守れると思ったからでした。ですが、魔道を覚え、魔導に覚醒しても、死んでゆく戦友を助けることはできませんでした。気がつけば501に配属になっていて、戦技研究や新機開発を担当するまでになっていましたが、自分の中にある迷いは断ち切れず、ずるずると今日まできてしまいました」 「そうか」 そっとミオに抱きしめられたユリアは、今度は自分から両腕を相手の身体に回した。 「愚痴を聞いていただけて、感謝しております。ありがとうございました」 「気にするな。ゴーラではな、強敵と書いて友と読むのだ。かつて「フラブム・モノケロス」と「黒の二」を駆って刃を交えた仲だ。いつでも話くらい聞いてやる。それに」 「それに?」 「裸の付き合いというのも良いものだろう?」 そう言って、またあっはっはっはと呵呵大笑したミオのことを、ユリアは、真っ赤になってその鼻先に軽く噛み付いた。
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第2期クローズドβテストでのアップデート内容 2014.03.25 状態異常効果について 最大持続時間の変更 7秒→8秒 装備カード「火矢」 攻城ダメージ1.25倍の不具合を修正 装備カード「痺矢」 移動速度低下の不具合を修正、攻撃速度低下を追加 装備カード「毒矢」 毒ダメージ低下 150→140 1280×1024未満解像度の対応について ゲーム起動時に適切な解像度を自動的に選択します。 また、タイトルメニュー「環境設定」からウインドウサイズの変更が可能になりました。 環境設定機能を追加 音量設定やゲームコマンドのキー割り当てなどが可能になりました。 フリー対戦について 休戦状態がOFFでCOM戦中のプレイヤーとマッチングする機能が追加されました。 戦友管理機能を追加 戦友登録したプレイヤーのステータスや対個人の戦績を確認することができます。 最大登録件数は100件までとなります。 プレイヤー検索機能を追加 ゲームロビーに接続しているプレイヤーを検索することができます。 最大検索結果件数は100件までとなります。 チャット機能について 受信設定、送信設定に「戦友」「個人」が追加されました。 フレンドリー対戦について 勝敗記録(石高報酬)の「あり/なし」設定が追加されました。 武将カードと軍銭は獲得できます。 兵種「鉄砲隊」「弓隊」について 基本攻撃力を上昇しました。 秘技「兵力回復」効果について 回復量を上昇修正 荒木村重「数寄者のもてなし」 諏訪姫「御神渡りの調べ」 本多小松「花実兼備の桜花陣」 千代「陣中の休息」 諏訪姫「舞踊“神楽姫”」 武将カード「上杉謙信」のステータスについて 武勇:10 → 12 特技:忍耐 追加 武将カード「武田信繁」の秘技「典厩の障壁」について 効果範囲の縮小 武将カード「村上義清」の秘技「砥石崩れ」について 秘技コスト:3 → 4 武将カード「妙麟尼」の秘技「偽りの饗応」について 秘技コスト:3 → 4 武将カード「瀬名姫」の秘技「悲運の退陣」について 秘技コスト:4 → 5 武将カード「直江兼続」の秘技「直江状」について 秘技コスト:6 → 7 武将カード「五徳」の秘技「王への讒訴」について 効果範囲の縮小 武将カード「濃姫」の秘技「胡蝶乱舞」について 重ね掛けした際の攻撃速度上昇効果を下方修正 武将カード「豪姫」の秘技「滅多撃ち」について 重ね掛けした際の攻撃速度上昇効果を下方修正 武将カード「豪姫」の秘技「天真二丁射撃」について 攻撃速度上昇効果を下方修正 武将カード「雑賀孫一」の秘技「組撃ち鉄砲」について 攻撃速度上昇効果の不具合を修正 武将カード「松永久秀」の秘技「梟雄跋扈」について 攻撃速度上昇効果の不具合を修正 闘魂ゲージに関する追加ルールについて 劣勢(城ゲージの残量が少ない)側の蓄積速度が上昇する。 道具カード「奥義(地)」について (変更前) 戦場にいる武将ユニット撤退させる。 (変更後) 戦場にいる武将ユニットの兵力を闘魂ゲージの蓄積量に応じて減少させる。1闘魂あたり最大兵力の5% (変更前) 自軍の闘魂ゲージが最大値となる。 (変更後) 自軍の闘魂ゲージがゼロにリセットされる。 武将カード入手機能について 合戦終了時に武将カードをランダムで 1枚 入手できる機能が追加されました。 階級が上がると高ランクの武将カード排出率が上昇します。 軍銭獲得レートについて 第一期スタートダッシュキャンペーン「軍銭3倍」を終了しました。 COM戦における争奪戦について (変更前) プレイヤーの階級が「侍大将」以上で発生する。 (変更後) 対戦相手(COM)の階級が「侍大将」以上で発生する。 COMユニットの挙動について プレイヤー(COM)の階級に合わせて、思考パターン(難易度)を調整しました。 戦闘画面のマップ機能について ミニマップへ秘技範囲の表示ON/OFF、特技範囲の表示ON/OFF、標準マップの透過表示ON/OFFの状態が自動保存されます。 自軍武将ユニットが番号表示されます。 フォローシステムについて 「待機」コマンドが追加されました。 ビュースコープ内の敵ユニットに向かって自動的に部隊を転回します。 武将ユニット個別にフォローシステム「切替操作」が可能になりました。 ※拡張ユニットパネルの行動ボタンで操作または、環境設定の「キー割り当て」で設定することができます。 拡張ユニットパネルから武将ユニット個別のフォローシステム制御が可能になりました。 「全軍退却」同様に「全軍出撃」「全軍待機」キー押下でも自動的にフォローシステムがONになります。 フォローシステム制御の動作ステータスランプがユニットパネルの表示状態に合わせて変更されました。 (基本ユニットパネル表示時) フォローシステム動作中の武将ユニット番号表示が緑色に点灯します。 フォローシステム動作中の武将ユニットが存在する場合、標準マップ右下の動作ステータスランプが緑色に点灯します。 (拡張ユニットパネル表示時) パネルに表示されている武将ユニットがフォローシステム動作中の場合、標準マップ右下の動作ステータスランプが緑色に点灯します。 「よろず屋」機能について ゲーム内で使用するアイテムが購入できます。 クローズドβ期間中は軍銭で購入できます。 昇格条件について 昇格条件の不具合修正に合わせて一部の昇格条件と石高報酬を変更。 ※上記に伴い、階級「大大名」以上のテスター様につきましては、階級と石高を以下のように変更させて頂きました。 階級:「大大名」 石高:77660 ※「大大名」昇格に必要な石高 ※守護大名以上の石高報酬が変更されているため また、昇格条件の一つであった「勝利回数」が「武功ポイント」へ変更されています。 合戦に勝利した際、対戦相手との階級格差に応じて武功ポイントが付与されます。 上位階級に勝利した場合:4武功ポイント 同位階級に勝利した場合:2武功ポイント 下位階級に勝利した場合:1武功ポイント 秘技アニメーションの追加 武将カード「前田利家」の秘技「暴れ傾奇槍術」 武将カード「武田信玄」の秘技「風林火山」 武将カード「柿崎景家」の秘技「秘伝“毘沙門天”」 武将カード「直江兼続」の秘技「直江状」 武将カード「徳川家康」の秘技「葵の矜持」 武将カード「寿桂尼」の秘技「舞踊“鳳凰飛翔”」 武将カード「義姫」の秘技「義心の奮起」 武将カード「慶誾尼」の秘技「攪乱の罠」 装備カードを16種類追加 道具カードを4種類追加
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L@tatuya:「蒼穹への羨望」 ■アクトトレーラー ―――――――――――――――――――――― 「繰り返す! 全機ただちに帰投せよ!」 N◎VA企業連合軍の軍事演習、突如くだされた帰投命令 千早重工の新型ウォーカーが消息を絶った 事件現場はレッドエリアの人口過密地帯に程近く それはセニットを舞台に政治闘争に利用される 様々な思惑が交差する長い一日が始まった 事件と事故、両方の可能性が検討された トーキョーN◎VA The Detonation 「蒼穹への羨望」 それでも、あの空は高く澄んでいるに違いない ―――――――――――――――――――――― ■シナリオハンドアウト キャスト1:『アラシ』 設定:N◎VA企業連合軍所属 条件:《突破》など、状況打破系神業が必須 コネ:ハロルド・ライトニング 推奨スート:生命(戦友) キャストコネ:『クグツ』 PS:事態を収束させる 早朝に行われたN◎VA企業連合軍の軍事演習は、突如中止された。戦友のハロルドが搭乗した千早の新型ウォーカーが失踪したのだ。都市制圧を想定した演習は、レッドエリアの人口過密地帯に程近く、軍は急遽演習エリアを封鎖する。貴方にくだされたのは、待機命令だった。 キャスト2:『イヌ』 設定:ブラックハウンド起動捜査課 条件:《制裁》など、社会戦防御系神業が必須 コネ:御堂茜 推奨スート:外界(上司) キャストコネ:『エグゼク』 PS:事態を収束させる N◎VA企業連合軍の軍事演習中に千早の新型ウォーカーが失踪した。御堂茜隊長は、事件と事故、両方の可能性を検討すべく、早速、搭乗者のハロルド・ライトニングの自宅捜索を命じた。貴方は警察の誇りにかけ、この問題が政治問題化するまでに解決せねばならない。 キャスト3:『クグツ』 設定:千早重工後方処理課 条件:《完全偽装》など、情報隠蔽系神業が必須 コネ:早川美沙 推奨スート:外界(上司) キャストコネ:『イヌ』 PS:事態を収束させる N◎VA企業連合軍の軍事演習中に千早の新型ウォーカーが失踪、セニットは社長の千早雅之を参考人招致し、情報公開を迫った。時間をかけては不要に情報開示をするハメになるし、なによりもイメージ戦略上のマイナスとなる。直ちに事態を収束させる必要がある。 キャスト4:『エクゼク』 設定:N◎VAセニット議員 条件:《買収》など、状況打破系神業が必須 コネ:千早怜呀 推奨スート:外界(同僚) キャストコネ:『アラシ』 PS:事態を収束させる N◎VA企業連合軍軍事演習中の新型ウォーカー失踪は、早速セニットで政治問題化していた。都市制圧を想定した演習は、レッドエリアの人口過密地帯に程近く、人命救助を唱える議員によって問題は複雑化している。事態を整理すべく事務室に戻った貴方に来訪者。その男はスミス・ジョンソンと名乗った。 ■レギュレーション ゲストの即死系神業だけでキャストが死亡するのを防ぐため、キャスト全員で2個以上の防御系神業が必要です。 達成値はAを出したときに最大25になるよう上限を想定しています。参加者の希望に応じて、この値は上下します。 経験点の使用には制限は設けていません。経験点がない場合、200点前後でキャストを作って構いません(前後なので、いくらか超過しても特段文句はありません)。自分が作りたいキャスト、自分がやりたいキャストを持ち込めばいいじゃない! 逆に、200点とかわかんなーいとか、そんな達成値出せないよーとか、そういう意見はぜひ述べてください。アドバイスなり、レギュレーションの変更なり、検討します。 あるいは、200点とかケチケチせずに500点にしようぜとか、そういう意見もアリです。 ■特記事項 まだシナリオ完成していないので、アクトトレーラーやレギュレーションは突然変更されるかもしれません。すみません。 ■RLからの一言 攻殻機動隊って、カッコイイよね!
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レイ「碇くん・・・お腹空いた・・・」 シンジ「少し待っててね、綾波」 アスカ「ちょっと!なんであんたがここに居るのよ!?ここはシンジの家でしょ!」 レイ「それはこっちの台詞。貴女にも新しい家↓があるのに、何故ここにいるの・・?」 http //anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1154358749/ アスカ「なっ!べ、べつに通りがかったから寄っただけよ!戦友のよしみってやつね!」 レイ「そう・・・。ならわたしがここに居ても問題ない。碇くんとは、戦いを通じて愛を育んだ仲・・・ぽっ」 アスカ「なに好き勝手に自己完結してんのよ!あんた肝心な時は居なかったじゃないの!」 喧々諤々 シンジ「はい、二人とも出来たよ。今日は苺のタルトだよ」 レイ アスカ「・・・・・・・・・・・・・・(もぐもぐもぐもぐ)」 シンジ「美味しい?」 アスカ「ま、まあまあね」 レイ「美味しい・・・」 シンジ「良かった、二人の為に作ったんだ。いっぱい食べてね?」 レイ アスカ「・・・・/////////」 アキト キョン。oO(流石だ、天然ジゴロだ。我が弟ながら恐ろしいやつ・・・)
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茅場 如月 「こっ、こんなにも高価なお茶菓子を・・・!!」 よみ:かやば きさらぎ システム:ダブルクロス3rd PL:ヨコタニ NPC登場:(可) 基本情報 コードネーム:ルナ・メタル 年齢:14 性別:♂ 星座:獅子 身長:165 体重:50 血液型:O ワークス/カヴァー:チルドレンA/中学生 (クロス)ブリード:エグザイル/ブラックドッグ 一人称/二人称:僕/○○さん 消費経験点:0 ロイス 関係 名前 感情 Dロイス 実験対 戦友 連帯感〇/憎悪 腐れ縁 春日恭二 同情/食傷〇 ↑表のほうに○ 詳細 某市のUGN貧乏支部に所属するチルドレン。真面目系貧乏気質な子。 あまり予算の回ってこない支部に長年所属しているため、高価な物を見ると扱いに困る。 戦闘では指に仕込んであるワイヤーウィップを武器にして前線で戦う。 夢の中でヤンデレと化したことがあったりなかったり。 参加セッション シナリオクラフト プレイヤーコメント 前線やりたいなぁ、というコンセプトの下作られた子。 貧乏支部の設定が面白かったんでそれに付随してなかなか印象深いキャラだったり。支部長との絡みが好きでした。 キャラ自体は性別が男なくらいでテンプレ真面目キャラ。本当にここらへんはどうにかせんとなぁ・・・
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Vセンサー投射器系統Vセンサー投射器 小型Vセンサー投射器 広域Vセンサー投射器 Vセンサー投射器系統 名称 重量 索敵継続時間 感知半径 所持数 条件 素材・勲章 GP Vセンサー投射器 380 5秒(索敵表示時間) 55m 1x22 ? ニュード卵x30銅片x10銀片x20 250 12秒(センサー消滅時間) 160m 小型Vセンサー投射器 330 5秒(索敵表示時間) 40m 1x33 ? 戦友章x10orユニオンレベル Lv.50黄金片x20カロラチップx2ルミノチップx1 350 8秒(センサー消滅時間) 130m 広域Vセンサー投射器 400 5秒(索敵表示時間) 85m 1x11 ? 戦友章x20orユニオンレベル Lv.100ニュード集積体x10ニュード結晶体x3メタモチップx3 500 25秒(センサー消滅時間) 220m 表を編集 Vセンサー投射器系統 ランチャーから射出する可変式索敵センサー。 ランチャー発射型になったことで即座に遠距離設置ができるようになった。 Vセンサーはスイッチ式になっており、切り替えた後でセンサーを発射することでそのセンサーの機能が変化する。 タイプAは従来通りの索敵センサーで、範囲は若干狭くなっているが、破壊されるまで半永久的に索敵し続ける。 タイプBは索敵半径を大幅に向上する代わりに、設置後から機種ごとに設定された時間で自動消滅する。 強化された索敵半径は、他系統のセンサーの広域版を優に超える広さで、着弾地点から広く隠れている敵も暴きだすポテンシャルがある。 索敵する時間が有限であるため、基本的に前線の敵をあぶり出す能動的な使い方になる。 なお、タイプAは設置物回収チップで回収可能だが、タイプBは回収不可能。 広範囲の索敵を何度も使い回す、ということは出来ないので要注意。 Vセンサー投射器 初期型のVセンサー。 タイプAは普通の索敵センサーより5m短い55m。 少しだけ範囲が短くなったものも局所的なところで扱う分では特に問題ないレベル。 タイプBはND索敵センサーレベルの160m。 小さな広場程度ならすっぽりと敵の居所を暴けるようになっている。 索敵可能時間は12秒と偵察機レベルだが、その大部分の機種より広い索敵範囲とトレードになっている。 小型Vセンサー投射器 数を増やした、取り回し重視の小型Vセンサー。 タイプAは同名のセンサーと同じく5m短い45m。 その点でVセンサーよりより局所的な使い方になる。 タイプBはアウル偵察機と同等の130m。 索敵時間は8秒とさらに短くなっているが、素で最大13秒まで敵の行動を読み取ることができる。3回まで使えるようになっているので、適宜優位に出来るようにしたい。 広域Vセンサー投射器 いつもの例にのっとり1つだけの、索敵範囲強化型。 タイプAは、広域索敵センサーより15m短い、85m。 15mの差は地味に大きい。 補助装備自動補給チップを併用しても設置可能数が1個であるため、タイプAを設置したあと補給分をタイプBで…ということは出来ない。タイプBを設置した瞬間、先に設置したタイプA分が消滅する。 投射器による設置可能場所の優位性はあれど、これを使うくらいならそもそも広域索敵センサーを使った方がいいため、残念ながら、まず使わないモード。 タイプBにすることで、VER5.0での支援兵装の中で圧倒的に広い索敵範囲220mで探査する。 遊撃兵装に移行したロビン偵察機に次ぐ。 索敵時間は25秒。これはアウル偵察機に近い。 最もこちらは「索敵後の位置表示時間」よりも「範囲内の敵を索敵し続ける時間」に優れているため、ロビン偵察機とは差別化されている。 その圧倒的索敵距離から、ユニオンバトルのニュード吸収装置破壊においては、前述のロビン偵察機を装備した遊撃兵装と共に吸収装置を暴く鉄板装備となっている。