約 165,871 件
https://w.atwiki.jp/monmono1/pages/37.html
闘技場のランクは、IからA,Sまであり、リーダーに勝利することによって、ランクを上げることができる。 チャンプ戦で勝つと、自分のデータがチャンピオンとして、引き継がれるので、たくさんの闘技場を制覇しよう。 ランク 参加料 入場制限 場所 S 10000G 制限無し バトルタワー A 5000G Lv.90まで 魔界 B 4000G Lv.80まで ネクロゴント C 3000G Lv.70まで シパング D 2000G Lv.60まで ポルトガ E 1500G Lv.50まで テドン F 1300G Lv.40まで レイアムランド G 900G Lv.30まで イシス H 500G Lv.20まで サマンオサ I 300G Lv.10まで ロマリア チャンプ戦 現在のチャンピオン(前回ここを勝ち抜いたプレイヤー)と戦うことができる チャンプ勝利時ではランクは上がりません 勝利時にGが手に入る。金額は参加料×5の値である リーダー戦 闘技場のリーダーと戦うことができる。 リーダー戦は、勝ちぬき制ではなく、ずっと固定なので注意。 勝利時、その闘技場に応じたランクになる 勝利時に技の書を手にいれることができる。
https://w.atwiki.jp/mbavalon/pages/43.html
闘技場闘技場概要キャメロット闘技大会 闘技場詳細バトル条件 闘技場ランク ランク変動条件 闘技場攻略闘技場攻略共通 闘技場攻略(聖堂騎士以下) 闘技場攻略(紅蓮騎士以下) 対戦相手の選び方 おすすめジョブ・マテリアル 闘技場各種報酬 コメント 闘技場 闘技場概要 他の騎士達と個人戦を行うアリーナ。 勝ち進むとランクが上がり、様々なアイテムが報酬として贈られるだけでなく、 ランクによってギルドバトルで戦闘力増加効果等が得られる。 積極的に闘技場へ通い、可能な限りランクを上げておきたい。 キャメロット闘技大会 定期的に開催される キャメロット闘技大会参照。 闘技場詳細 闘技場のルールは以下の通り バトル条件 ・バトルは、同ランクの中から5名リスト化されて表示されるので、その中から1名を選択する。 一度バトルした相手とは、バトルできない。(AM5:00にバトル不可リセット) 画面再読み込みをすることでリストを更新可能。 ・バトルの際、BPを20消費し、JEXPを20獲得する。 3回だけBP消費0でバトル可能。(AM5:00に回数リセット) ・バトルは、闘技場専用装備の戦闘力で計算される。 (他の装備を装着していても、闘技場では闘技場専用装備で自動計算されるため装備しなおす必要はない) ・バトル結果は、自分の総攻撃力>相手の総防御力なら勝利、 自分の総攻撃力<相手の総防御力なら敗北。 (総攻撃力=闘技場専用装備の物攻と魔攻の合計、総防御力=闘技場専用装備の物防と魔防の合計) 闘技場ランク 闘技場に現在滞在しているランク名は、自分のステータスに称号として表示される。 ランク名称名 ギルドバトル補正 ランク人数 備考 円卓の騎士 ギルドバトル時戦闘力+7%勝利時獲得勲章数+2敗北時被奪取勲章数-1テンション上昇率20%アップ 12名 - 剣帝 ギルドバトル時戦闘力+7%勝利時獲得勲章数+2テンション上昇率20%アップ 50名 - 覇王 ギルドバトル時戦闘力+7%勝利時獲得勲章数+1テンション上昇率10%アップ 100名 - 英雄 ギルドバトル時戦闘力+6.5%勝利時獲得勲章数+1テンション上昇率10%アップ 200名 - 覇者 ギルドバトル時戦闘力+6.5%勝利時獲得勲章数+1テンション上昇率10%アップ 500名 - 皇帝 ギルドバトル時戦闘力+6.5%テンション上昇率10%アップ 1000名 - 戦神 ギルドバトル時戦闘力+6% 1500名 - 天空騎士 ギルドバトル時戦闘力+5.5% 2000名 - 聖竜騎士 ギルドバトル時戦闘力+5% 2500名 - 黄金騎士 ギルドバトル時戦闘力+4.5% 3000名 - 白銀騎士 ギルドバトル時戦闘力+4% 4000名 - 黒騎士 ギルドバトル時戦闘力+3.5% 5000名 - 紅蓮騎士 ギルドバトル時戦闘力+3% 10000名 - 聖堂騎士 ギルドバトル時戦闘力+2.5% 無制限 - 王国騎士 ギルドバトル時戦闘力+2% 無制限 - 超級騎士 ギルドバトル時戦闘力+1.5% 無制限 - 上級騎士 ギルドバトル時戦闘力+1% 無制限 - 中級騎士 なし 無制限 - 初級騎士 なし 無制限 - 見習い騎士1級 なし 無制限 - ~見習い騎士10級 ランクが高いほどギルドバトルで有利になる補正がつくが、昇格するのも過酷な道程となる。 ランク変動条件 ランク昇格条件 ・聖堂騎士以下のランクでは、自分から仕掛けたバトルで5勝すると昇格する。 ・紅蓮騎士以上のランクでは、自分から仕掛けたバトルで5勝すると昇格戦が発生し、昇格先ランクのプレイヤーとバトルを行う。 昇格戦ではこちらの攻撃だけではなく、相手からも攻撃をされる。 自分の攻撃で相手の防御を上回り、相手の攻撃は自分の防御力で押しのけた場合のみ、昇格できる。 昇格戦は60分の時間制限があり、時間を過ぎた場合は再度同ランクで5勝しなければ昇格戦に挑戦できない。 ランク降格条件 ・聖堂騎士以下のランクでは、他のユーザーからバトルを挑まれ7敗すると降格する。 自分で攻撃を仕掛けて敗北した数は、上記の降格条件敗北数には含まれない。 ・紅蓮騎士以上のランクでは、昇格戦を挑まれて敗北した際に降格する。 自分で昇格戦に挑戦して敗北しても、降格はしない。 闘技場攻略 闘技場攻略共通 まずは闘技場専用装備を確認しよう。 闘技場の戦闘結果に属性は一切影響を与えないので、 とにかく戦闘力が高い武具で固めておく。 闘技場攻略(聖堂騎士以下) 聖堂騎士以下のランクは昇格戦なしでランクアップできるので BPが余っていたら気軽に挑戦しよう。 ここで重視すべきは総攻撃力。 防御のことは考えなくてよいので、未育成の武具があるなら武器優先で。 闘技場攻略(紅蓮騎士以下) 紅蓮騎士以上のランクでは昇格戦が発生するため、 聖堂騎士までのやり方とは考え方を変更する必要がある。 まず防具をしっかりと揃える必要がある。 昇格戦では相手の総攻撃力よりも自分の総防御力が上回っていなければならないためだ。 ここで頼りになるのが武具スキル。 発動さえすればその戦闘での戦闘力を引き上げてくれる。 一つの属性に統一できない場合、火・氷・雷・風のスキルはそれぞれ同属性の武具しか強化してくれないので、火・氷・雷・風・光の5属性を強化してくれる光防具のスキル解放をしてやると無駄がない。 ただしすでに一つの属性に統一できるのであれば、光武具を混ぜると発揮戦闘力の平均値が下がるため、光武具のスキル解放よりも統一属性のスキルを上げよう。 昇格戦で敗北しても降格はないので、自分の武具調整が済んだらどんどんチャレンジしよう。 対戦相手の選び方 対戦リストに表示されるわずかな情報から、少しでも勝てそうな相手を選ぶことが重要。 表示される情報は「ジョブ及びアバター、防御戦績、割り振られた防MP」の3つ。 1)ジョブ及びアバター 対戦相手のアバターを見ればどのジョブか見分けがつく。 ジョブが分かればそのジョブの補正ステータスも判る。 同ランク内での勝利が欲しいなら防御補正が低いジョブの相手を選び、 昇格戦では攻撃補正が低いジョブの相手を選ぶと良い。 加えて、課金アバターのジョブの相手は避ける等も有効。 2)防御戦績 1)で有利な相手だとしても、戦績の勝利数が多い相手は避けた方が良い。 逆に1)の判別で不利な相手だとしても、戦績の敗北数が多いなら勝てる相手の可能性もある。 3)割り振られた防MP 一切当てにならない情報。 270でもほとんどの防具が4回限界突破済だったりするとあまり勝てないし、 逆に360あってもほとんどの防具がまったく限界突破なしだとわりと勝てる。 尚360以上振ってるのがいると思うが、LR複数でもない限り340~350で収まる。 よって、割り振られた防MPが少ないからと言っても勝てる相手かどうかの判断基準には全くならない。 おすすめジョブ・マテリアル おすすめジョブは以下の通り。 <同ランク内バトルを行うor昇格戦を挑まれたときに降格したくない時> →物攻・魔攻の補正ステータスが高いジョブを選択する。 物攻なら竜騎士、魔攻ならネクロマンサーが現在一番補正値が高い。 <昇格戦でランクアップを目指す時> →物防・魔防の補正ステータスが高いジョブを選択する。 物防ならパラディン、魔防なら神術師が現在一番補正値が高い。 おすすめマテリアルは以下の通り。 <同ランク内バトルを行うor昇格戦を挑まれたときに降格したくない時> →物攻アップ【特大】・魔攻アップ【特大】を装着する。 コマンドマテリアルは闘技場バトルの結果に影響を与えないので、ステータスを底上げできるサポートマテリアルを装着。 <昇格戦でランクアップを目指す時> →物防アップ【特大】・魔防アップ【大】を装着する。 コマンドマテリアルは闘技場バトルの結果に影響を与えないので、ステータスを底上げできるサポートマテリアルを装着。 闘技場各種報酬 闘技場報酬一覧 ランク名 初昇格報酬 効果 滞在ボーナス 備考 円卓の騎士 SR以上確定チケットオリハルコン3個ギルティーストーン特大5個 ランダムでSR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム武具強化専用素材 ナイトコイン10枚15枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 剣帝 ナイトコイン10枚バトルエリクサー3本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン9枚14枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 覇王 SR以上確定チケットオリハルコン1個ギルティーストーン特大1個バトルエリクサー2本 ランダムでSR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム武具強化専用素材BPを全回復させるアイテム ナイトコイン9枚14枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 英雄 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン8枚13枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 覇者 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン8枚13枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 皇帝 RR以上確定チケットオリハルコン1個バトルエリクサー2本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン7枚12枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 戦神 RR以上確定チケットオリハルコン1個バトルエリクサー2本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン7枚12枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 天空騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン6枚11枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 聖竜騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン6枚11枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 黄金騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン5枚10枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 白銀騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン5枚9枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 黒騎士 RR以上確定チケットオリハルコン1個バトルエリクサー2本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン4枚8枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 紅蓮騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン4枚7枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 聖堂騎士 RR以上確定チケットフレキニウム3個バトルエリクサー1本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン3枚6枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 王国騎士 レジェンドガチャチケットフレキニウム1個バトルエリクサー1本 ランダムでR~SSR武具を1個獲得RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン3枚5枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 超級騎士 ギルティストーン大1個フレキニウム1個バトルエリクサー1本 武具強化専用素材RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン2枚4枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 上級騎士 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム ナイトコイン2枚3枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 中級騎士 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム ナイトコイン1枚2枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 初級騎士 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム ナイトコイン1枚 - 見習い騎士1級 なし - なし - ~見習い騎士10級 ※滞在報酬は月曜AM5 00時点でのランクで集計され、週1回付与される 闘技場連勝報酬一覧 連勝数 報酬 効果 備考 2連勝 ギルティストーン小 武具強化素材 - 5連勝 ギルティストーン中 武具強化素材 - 10連勝 ギルティストーン大 武具強化素材 - 20連勝 ギルティストーン特大 武具強化素材 - 30連勝 ギルティストーン超大 武具強化素材 - ※連勝報酬を獲得できるのは1日1回まで。毎日AM5 00に獲得リセット コメント 名前 白金⇒白銀です - 名無しさん 2014-05-29 20 52 40 wikiなんだから突っ込むだけでなk(ry - 名無しさん 2014-06-03 12 20 56 『防具10点をフルSSRで固めているプレイヤーは課金者でも覇王クラスに該当する』っていつの時代。。。。今や戦神とか天空でもそんなのいるでしょ。 - 名無しさん 2014-03-12 09 53 28 wikiなんだから突っ込むだけでなく直せよw - 名無しさん 2014-03-12 17 06 36 つガラハッド - 名無しさん 2014-02-24 17 57 20 キャメロットの戦術が知りたいです - くま 2014-02-24 09 11 53
https://w.atwiki.jp/monnmonkouseki/pages/28.html
闘技場のランクは、IからA,Sまであり、リーダーに勝利することによって、ランクを上げることができます チャンプ戦で勝つと、自分のデータがチャンピオンとして、引き継がれるので、たくさんの闘技場を制覇しよう。 チャンプ戦 現在のチャンピオン(前回ここを勝ち抜いたプレイヤー)と戦うことができます。 チャンプ勝利時ではランクは上がりません。 勝利時にGが手に入ります。金額は参加料×5の値です。 最近は一部の古参達が激しい戦いを繰り広げています(特にポルトガ辺りで)。 リーダー戦 闘技場のリーダーと戦うことができます。 リーダー戦は、勝ちぬき制ではなく(チャンプ戦とは違って勝ってもそのプレイヤーにならない)、ずっと固定です。 勝利時、その闘技場に応じたランクになります。 勝利時に技の書を手にいれることができます。 ちなみに闘技場もイベントなのでクリアするとイベントクリア数が増えます。 いきなりFからSランクになってもその分だけ増えるので全ての闘技場をクリアしなくても、大丈夫です。
https://w.atwiki.jp/tempane-nation/pages/30.html
闘技場 闘技場が国家にあると、通常卓での国民の戦績にプラスボーナスがもらえるようになります。 但し、4着はプラスボーナスはもらえません。 闘技場レベルによる各ジョブランクでのプラスボーナスは、国家の建築物一覧を参照して下さい。 ※イベント指定日では闘技場の効果は発動しません。
https://w.atwiki.jp/batorowa-genjo/pages/702.html
闘技場 ここは闘技場・・・。己の実力を存分に発揮せよ!! 新たな戦いの幕が上がる・・・。 ~第2シーズン開幕~ 第1シーズン全記録 解説 ルール 現在のポイントランキング(2011.4月度) 総合獲得ポイントランキング 優勝回数ランキング 月間王者 ポイント表 称号一覧表 称号獲得者 闘技場掲示板 メニュー 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/316.html
闘技場 闘技場とは旅団対抗戦で行われる闘技大会が行われる場所、または闘技大会そのものを指す。 予選で敗退した場合に参加できるバトルロワイヤルに関してもここで記載する。 概要 闘技場は最大4人までのチームを組んで対戦する、『トーナメント方式』の闘技大会が行われる場所。もしくは、闘技大会そのものを指してそう呼ぶことがある。 毎週金曜日13:00から月曜日09:00まで参加受付が行われ、月曜日09:00~13:00に予選。予選に勝ち抜いた16チームで火曜日から金曜日まで1試合ずつ本戦が行われる。 チームは同じ旅団内のキャラクター同士が組むことができ、1旅団から出場できるチーム数に制限はない。 闘技場での対戦は最大4対4のパーティ戦。 レベル合計に劣るチームには、逆境を跳ね返す「GUTSボーナス」が発生し、全員のGUTSがある程度増加した状態で戦いを始めることができる。 バトルロワイヤル 月曜日に行われる予選に敗退した場合、水曜日に行われるバトルロワイヤルに参加することができる。 25チーム最大100人が同時に戦闘を行い、生き残ったチームがまたさらに生き残ったチーム最大25チーム同士と戦い最後まで生き残ったチームが優勝となる。 バトルロワイヤルにGUTSボーナスはないが、総合レベルが高いチームほど初期配置が激戦区に配置されやすくなる。 ちなみに、バトルロワイヤルとはバトルロイヤルのフランス語読み。 賞品 勝利数の多いほど多くのEXPとアイテム、ランキングポイントがもらえる。 また、 闘技大会の優勝チームのリーダー、バトルロワイアルの優勝チームのリーダー、シーズン毎の「個人別」優勝者~8位まで、シーズン毎の「旅団別」優勝した旅団の団長~8位までのキャラクターには記念品が「実物」で贈られてくる。 関連項目 秘伝修正
https://w.atwiki.jp/konasobi/pages/49.html
闘技場 闘技場とは お互いの傭兵を参加させて、戦う大会。 勝者には1000knが与えられる。 戦闘予定・・・無し 空きroom 空きroom 空きroom 戻る 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/houchiteikoku/pages/30.html
闘技場 1日5回無料で他のプレイヤーと戦うことが出来る。 ダイアを支払うことによって追加で挑戦することが出来る。 戦闘勝利で、栄誉値10、名声10 戦闘敗北で、栄誉値5、名声5 の報酬が貰える。 ランキング 闘技場TOP20の情報を確認することが出来る。 栄誉交換 栄誉値を消費して様々なアイテムと交換することが出来る。 栄誉値以下の方法で入手可能。 ・闘技場挑戦 ・その日のランキング報酬 ・ アイテム一覧はvip特典または栄誉値を消費して入れ替えることが出来る。 アイテム一覧 名称 必要栄誉値 ブロンズハンマー 50 シルバーハンマー 150 優美宝石袋Lv.1 140 優美宝石袋Lv.2 300 神器破片 200 ・ランキング報酬 1日一回10時?頃にその時点での闘技場ランキングによる報酬をメールで受け取れる。 ランク ダイア 栄誉 名声 1 500 600 600 2 400 450 450 3 350 360 360 4~5 300 300 300 6~10 250 240 240 11~20 200 210 210 50~27? 150 180 180 100~51 100 150 150 200~101 95 120 120 300~201 90 110 110 500~301 80 100 100 700~501 70 90 90 1000~701 70 75 75 ?~1001 60 60 60
https://w.atwiki.jp/chocoknight/pages/155.html
闘技場(ランクと撃魔団専用カード) 闘技場報酬 コメント 闘技場(ランクと撃魔団専用カード) ランク 戦場スコア 撃魔団専用カード 一般人 - D級撃魔団専用カード*5 見習い格闘士 100 D級撃魔団専用カード*15 新米格闘士 150 D級撃魔団専用カード*15 三等格闘士 225 C級撃魔団専用カード*6 二等格闘士 325 C級撃魔団専用カード*8 一等格闘士 500 C級撃魔団専用カード*10 特等格闘士 675 C級撃魔団専用カード*15 下級格闘家 900 B級撃魔団専用カード*6 中級格闘家 1200 B級撃魔団専用カード*10 上級格闘家 1500 B級撃魔団専用カード*15 特級格闘家 1800 B級撃魔団専用カード*18 覇位格闘王 2175 A級撃魔団専用カード*15 天位格闘王 2600 A級撃魔団専用カード*25 撃龍格闘神 3200 S級撃魔団専用カード*10 撃雷格闘神 3950 S級撃魔団専用カード*15 撃天格闘神 5000 S級撃魔団専用カード*18 天上天下唯我独尊 7500 S級撃魔団専用カード*25 闘技場報酬 順位 シルバー 名声 1 538万 12000 2 484万 9500 3 430万 8000 4 412万 7000 5 395万 6300 6 377万 5600 7 359万 5200 8 341万 4800 9 323万 4400 10 323万 4000 11 305万 3600 12 305万 3500 13 287万 3400 14 287万 3300 15 269万 3200 16 269万 3100 17 251万 3000 18 251万 2900 19 233万 2800 20 233万 2700 21 233万 2600 22 215万 2550 23 215万 2500 24 198万 2450 25 198万 2400 26 198万 2350 27 180万 2300 28 180万 2250 29 180万 2200 30 162万 2150 31 162万 2100 32 144万 2050 33 144万 2000 34 144万 1950 35 126万 1900 36 126万 1850 37 126万 1800 38 108万 1750 39 108万 1700 40 108万 1650 41 90万 1600 42 90万 1580 43 72万 1560 44 72万 1540 45 72万 1520 46 54万 1500 47 54万 1480 48 54万 1460 49 36万 1440 50 36万 1420 51~99 27万 1100 100~199 18万 800 200~500? 5万 500 500?~1000? 1000?~ コメント 闘技報酬のシルバーに関してはLVでの変化量がわからないためLV70での報酬を書いています -- (名無しさん) 2014-02-02 14 24 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/melodyoftheskies/pages/24.html
闘技場 フリー戦 参加試合終了後に勲章付与。 条件なし。 チーム戦 毎週水曜日に勲章付与。 条件 チームに所属している事。 そのチームが30戦以上闘技場に参加している事。 チーム戦への参加率が50%以上であること。