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※条件不明 琉夏を誘ってOKされた後パターン1 パターン2 琥一を誘ってOKされた後パターン1 パターン2 琉夏を誘ってOKされた後 パターン1 琥一「●●、 ここにいたのか。 一緒に帰ろうぜ? ●●「あ、琥一くん。 うん、一緒に帰ろ! 琥一「おう、行くか。 琉夏:友情:「よし、じゃあ行こうぜ♪ 琉夏:愛情:「……ハァ。 パターン2 琥一「おい、俺も混ぜろ。 ●●「あ、琥一くん。 うん、一緒に帰ろ! 琥一「悪ぃな。 じゃあ、行くか。 琉夏:友情:「よし、じゃあ行こうぜ♪ 琉夏:愛情:「……ハァ。 琥一を誘ってOKされた後 パターン1 琉夏「なんだ、ここにいたんだ。 あのさ、俺も一緒に 行っていい? ●●「あ、琉夏くん。 うん、いいよ? 琉夏「ホント? やった♪ じゃあ、行こ。 琥一:友情:「よし、行くか。 琥一:愛情:「……タイミング悪ぃな。 パターン2 琉夏「やっほー ね、俺も一緒に 行っていい? ●●「あ、琉夏くん。 うん、いいよ? 琉夏「サンキュー。 じゃ、行こ? 琥一:友情:「よし、行くか。 琥一:愛情:「……タイミング悪ぃな。
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キャラクター名:セラ=ライトヘッド 種族:人間 年齢:15 宿星:ツン/好敵手 強さ:中堅 【愛情】6 【肉体】3 【攻撃力】06 【世話】1 【練気】6 【防御力】02 【色香】3 【盗賊】8 【魔法力】03 【神秘】4 【知力】1 【武装S】投具 【HP】34/34 【AP】15/15 【IV】12 【TP】01 【TP初期値】01 【LP】00 【経験値】04/04 |術技 |Lv|使用|射程|対象|AP|効果 |攻撃回避 |1|受動|自身|なし|4|盗賊+2d6で回避を行える |影縫い |1|能動|あり|単体|5|ダメージが通ると、対象に拘束を与える |毒の針 |1|能動|あり|単体|5|ダメージが通ると、対象に毒を与える |眠り針 |1|能動|あり|単体|6|ダメージが通ると、対象に眠りを与える |空蝉 |1|----|----|----|--|攻撃回避の出目に+1d6する | |--|----|----|----|--| | |--|----|----|----|--| | |--|----|----|----|--| | |--|----|----|----|--| |アクト |能力|TP|LP|必TP|制限 |照れ隠しの説教 |愛情|1|3|----| |暴かれし少女趣味 |愛情|3|1|----| |ふとした弱音 |愛情|2|2|----| |バカッ! |愛情|2|2|----| |ばか・・・ |愛情|3|4|03| |一喝! |愛情|4|5|05| |デッドリーレシピ |世話|3|1|----| | |----|--|--|----| | |----|--|--|----| |ブレイブスキル |使用|LP|効果 |《サポートガード》 |特殊| 1|【TP】+勇者の【勇気】だけダメージを減らす。受動行動の後に割り込みでも使用可能。 |《サポートアタック》 |特殊| 1|【TP】+勇者の【勇気】を打撃力とした追加攻撃を行なう。能動行動の後に割り込みで使用。 |《エクスカリバー》 |能動|09|単体に(【TP】×10)D6ダメージを与える攻撃を行う。 |アイテム |価格|効果 |魔法の武器 |04|装備者の攻撃は「氷」属性となる。 |ラブリーくまちゃん |02|暴かれし少女趣味のTPLP+1 |シュペールダケ |02|二つ所持、HP3d6回復 | |----| | |----| | |----| 【財力】10/10 |ライフパス:命の恩人 |【愛情】+1を得る。 |この+1は、強さ段階によるキャラクター作成時の |限界値を超えても構わない。 |設定(外見、性格、略歴、勇者との出会いや現在の関係など) |透き通るような白い肌と、ぱっちりとした茶色の目、さらりとしたロングのストレートの髪を持つ、背はやや低め、デコ。 |母子家庭ではあるが、母親に自分の父親が伝説を残すほどの戦士だったという事を言い聞かされて育ってきており、自らも父のような大物となる事を夢にしている。 |その為かかなりプライドが高く、又常に自分の腕を高める事を求めており、やや無鉄砲な部分が見て取れる。 |過去にその性で死に掛けたことがあり、その時に勇者に命を救われる、その後傷を治してから、自らと手合わせする事を願うがあっさり断られた。 |その事をかなりの不満としており、家宝の武器を持って飛び出した彼女の今の目標は、もっぱら勇者と決闘する事と、命を救われた恩を返す事である。 |命を救われたのなら、それ相応の恩返しをしないと、彼女のプライドが許さない・・・らしい。 |ちなみに父親の話は、かつて内気だった彼女に自信をつけさせるために、小説家だった母が作った作り話なのは・・・彼女は知る由も無い。 |戦闘スタイルとしては、身軽な身体を生かして高スピードで相手を翻弄し、毒等で動きを封じる、武器としては短剣等を使った攻撃を得意としている。
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アスモデウス #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 飛行 アスモデウス 初期値 攻 6000 防 6000 愛情MAX 攻 7500 防 7500 愛情MAX(10000) 攻 10000 防 10000 必要P 18→27 成長MAX 6000 スキル1 ヘル・スパーク 効果 敵全体にダメージを与える アナタ、知ってるわよね?ワタシは7つの大罪の色欲を司る者よ。そんなに隙だらけだと…どうなっても知らないから。もう「待った」はなし… attachref レベル0愛情度6000で攻7500防7500です -- 限界突破追加しました。悪ければ直してください。 -- 名前 コメント
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紫藤清四郎 しどう せいしろう CV : 竹本英史 ムスコたちの父、主人公の夫。大学教授(考古学者)。 主人公と生まれてくる子供をおいて海外に…。 その後(自業自得で)行方不明。 身長:188cm 血液型:O型 誕生日:5/9 趣味:遺跡発掘 攻略 条件 両ムスコED迎えた後に攻略可能 他の全職業EDのパラメータ条件を満たしていないこと 最後の電話、2番目は紫藤家に ※両ムスコをクリアしてはじめて、最後の夢におとんが出てくる (エンディングが埋まればおk。引き継ぎでクリアする必要は無し) ※マップでまったく会わず、夢で冷たくしまくってもED見れたので好感度は関係ないようです 好感度?をあげる方法 カード集める 夢で良い選択肢を選ぶ夢でも逢えて嬉しい 初恋を知りたい 殴られる覚悟は~? or 理解してる? 会ってあげて 待ってなかった? 堂島? お母様との取引で条件をのむ以外を選択 派生イベント おとんED条件をみたしていると 2番目の電話をかけた相手が来てくれて慰めてくれる この場合、エンディングはママor兄弟に 2番目の電話・堂島→堂島のコメント 2番目の電話・幸四郎→幸四郎のコメントに追加 2番目の電話・冬見→大地のコメント ※注意 電話前でセーブして、ロードするとおトンフラグが消失するバグが あるらしい。 やり直して分岐させるなら、最終育成画面時点でセーブすること。 最終パラ参考 熱血雷斗 力99 体力99 賢さ6 器用さ99 優しさ15 魅力10 知識1 モラル10 気力44 流行9 ストレス・晴れ 愛情・大好き 考古学者ED 優しい風斗 力91 体力91 賢さ15 器用さ90 優しさ16 魅力15 知識6 モラル23 気力40 流行7 ストレス・晴れ 愛情・大好き 考古学者ED 優しい風斗 力46 体力33 賢さ44 器用さ48 優しさ59 魅力38 知識42 モラル46 気力31 流行30 ストレス・晴れ 愛情・好き 考古学者ED 真面目雷斗 力29 体力35 賢さ99 器用さ27 優しさ29 魅力89 知識24 モラル24 気力40 流行30 ストレス・快晴 愛情・好き 考古学者ED 甘え風斗 力11 体力12 賢さ93 器用さ90 優しさ43 魅力90 知識14 モラル9 気力90 流行11 ストレス・晴れ 愛情・だいすき 考古学者ED 爽やか風斗 力99 体力54 賢さ30 器用さ24 優しさ21 魅力83 知識24 モラル38 気力20 流行20 ストレス・くもり 愛情・すき
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【名前】 セトモン 【読み方】 せともん 【世代】 アーマー体 【種族】 魔獣型 【タイプ】 フリー 【必殺技】 シェルニードルレインギロチンホイール 【所属】 ナイトメアソルジャーズ 【詳細】 ブイモンが愛情のデジメンタルのパワーによってアーマー進化した魔獣型デジモン。 愛情のデジメンタルの強過ぎるパワーを制御できず、憎悪のパワーに変換されてしまった。 身体は不吉な赤に色取られ、災いをもたらす嵐を巻き起こす力を有する。 ホルスモンとは正反対の存在らしく、「愛情のデジメンタルの持つ愛憎の2面性の表れ」とされている。 必殺技 ヒートストーム 砂漠に熱風を吹き荒らす。 タスクドライバー 巨大な2本の牙で襲い掛かる。
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なぞのたね【登録タグ VOCALOID な カーニバルP 初音ミク 曲 鏡音リン】 作詞:カーニバルP 作曲:カーニバルP 編曲:カーニバルP 唄:初音ミク、鏡音リン 曲紹介 「とあるVO族」シリーズ第3弾。今回も青い人が(ry 歌詞 (PIAPROより転載) 樹海の奥で見つけたものは 黒くて大きなナゾノタネ どんなお花 咲くのかしら 果物なったら うれしいな たくさん お水をあげましょう きれいな お花が咲くように 愛情こめて 育てましょうね お花が大好き 乙女たち 咲いたよ咲いたよ お花が咲いた 黒くて大きなナゾノハナ 怪しいけれど あんがいきれい 大きく育つと うれしいな たくさん お水をあげましょう 今度は木の実が なるかもね 愛情こめて 育てましょうね 果物大好き 乙女たち 樹海の奥で見つけたコイツ 何やら様子がおかしいぞ 丸い木の実 なったけれど とがった何かが 光ってる たくさん お水をあげましょう もっと大きくなるように 愛情こめて 育てましょうね ワクワクテカテカ 乙女たち そんなある日に 事件は起きた アオイアイツが 襲われた 早く早く 助けなくちゃ 大事なオトリの いち大事 だけども なんだか楽しそう 助ける必要ないみたい あま噛みだから 支障はないよ そうだ 記念に 絵を描こう たくさん お水をあげましょう もっと大きくなるように 愛情こめて 育てましょうね お花が大好き 乙女たち コメント 名前 コメント
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会話コマンド一覧 未整理情報 コマンドリストについて 雰囲気 雰囲気A だらだらした雰囲気 雰囲気B 悲しい雰囲気 雰囲気C ピリピリした雰囲気 雰囲気D 楽しい雰囲気 雰囲気E Hな雰囲気 雰囲気F 真面目な雰囲気 雰囲気G ガンパレード 雰囲気H 普通の雰囲気 人物評価 友情A 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が600以上 友情B 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が0~599 友情C 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が-1以下 友情D 提案者の友情が0~599 友情E 提案者の友情が-1以下 愛情A 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が800以上 愛情B 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が0~799 愛情C 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が-1以下 愛情D 提案者の愛情が0~799 愛情E 提案者の愛情が-1以下 信頼A 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が600以上 信頼B 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が0~599 信頼C 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が-1以下 信頼D 提案者の信頼が0~599 信頼E 提案者の信頼が-1以下 合計A 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が1800以上 合計B 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-299~1799 合計C 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-300以下 合計D 提案者の評価三種の合計が-299~1799 合計E 提案者の評価三種の合計が-300以下 会話コマンド一覧 コマンド 種類 発生条件 雑談する 会話、雑談 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。 楽しそうに雑談する 会話、雑談 人物評価が合計A、B。 遊びに行こうよ 会話、提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。発言力20以上。人物評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、C、Fではない。ハードボイルドペンギンが関係する場合、幻視2以上。 あの人と仲良くして 会話、提案 発言力10以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 あの人との仲を取り持って 会話、提案 発言力30以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 あの人をはげまして 会話、提案 発言力20以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 あやまる 会話、提案 対象者と喧嘩中、または仲違いしている。発言力100以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、C、D、Eではない。 一緒に歩こう 会話、提案 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C。PC専用。 一緒に帰ろう 会話、提案 発言力50以上。20 00以降。 一緒にカラオケに行こう 会話、提案 発言力10以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。 一緒に技能訓練をしよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒に教室へ行こう 会話、提案 発言力10以上。日曜日以外の7 00~8 00の間。PC専用。 一緒に訓練しよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒にご飯を食べよう 会話、提案 発言力10以上。雰囲気がB、Cではない。18 00~0 00の間。戦況が不利以上。 一緒に仕事しよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。NPC専用。 一緒に勉強しよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒にボウリングに行こう 会話、提案 発言力50以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。戦況が有利以上。 お金を返す 会話、提案 対象者に借りている額以上の金を所持している。雰囲気がC、Eではない。 お金を返せ! 会話、提案 対象者に金を貸している。雰囲気がD、Eではない。 お金を貸して 会話、提案 対象者が所持金1000円以上。発言力50以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がCではない。金の貸し借りがない。 訓練の指示を行う 会話、提案 対象者が整備兵以外の兵科。発言力50以上。雰囲気がA、B、Eではない。 デートに誘う 会話、提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。発言力30以上。人物評価が愛情A、B、C。雰囲気がA、B、C、Fではない。ハードボイルドペンギンが関係する場合、幻視3以上。 昼飯でも一緒にどう? 会話、提案 発言力10以上。人物評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。12 00~12 30の間。 レストランで一緒に食事をしよう 会話、提案 提案者と対象者の所持金が2000円以上発言力10以上。雰囲気がB、Cではない。戦況が優勢。 おだてる 会話、褒める 訓練の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師、対象者は部下。対象者が一日で一つの能力を30以上上昇させた。一日一回のみ。 元気付ける 会話、褒める 対象者の士気が30以下。人物評価が信頼A、B、C。 仕事の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が一日の仕事で「20ポイント以上性能を向上させた」「2カ所以上故障を直した」「150ポイント以上耐久を回復させた」のいずれかを達成した場合。発言力5以上。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。 はげます 会話、褒める 対象者が失意の状態、またはフラれたあと。発言力10以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 部下の活躍を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が「火の国の宝剣」「銀盾従事章」「黄金突撃勲章」「黄金剣翼突撃勲章」のいずれかの勲章を獲得した。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。 あの人の好きな人は 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 あの人の好きなものは 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高いキャラクターに交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 あの人は、今フリーなんだってね 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 好意を伝える 会話、恋愛 対象者と2回以上「デート」または「遊び」または「カラオケ」または「ボウリング」へ行っている。人物評価が愛情A、B、C。 告白 会話、恋愛 提案者、対象者両方に交際相手がいない。対象者に「好意を伝える」実行済み。発言力100以上。人物評価が愛情A、B、C。マップに二人きり。 告白の返事を聞く 会話、恋愛 対象者に告白し返事を保留された。告白を保留され一日以上経過。提案者、対象者両方に交際相手がいない。人物評価が愛情A、B、C、D。 好きな異性の話をする 会話、恋愛 対象者は同姓。 痴話げんか 会話、恋愛 対象者は交際相手。一日で互いの愛情評価が50以上下がった。 何か落ち着かない様子で話す 会話、恋愛 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情D、E。 別れよう 会話、恋愛 対象者は交際相手。発言力100以上。人物評価が愛情D、E。雰囲気がA、D、Eではない。 愛を語る 会話、H 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情A。 キスをする 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 恋人同士の会話 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。雰囲気がE。一日一回のみ。マップに二人きり。 抱きしめる 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 近づいてもいい? 会話、H 人物評価が愛情A。月~土曜14 00以降または日曜日。 耳に息を吹きかける 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 訓練をサボらないでくれ! 会話、注意 対象者が訓練をサボっている。発言力30以上。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。1月以降。 仕事について注意する 会話、注意 対象者は整備兵。整備をサボっている。発言力30以上。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 私生活について注意する 会話、注意 対象者が前日に倒れている。発言力30以上。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 男女関係について注意する 会話、注意 対象者はバカップル。発言力30以上。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 嫌みったらしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。 からかってみせる 会話、悪意 NPCよりPCの発言力が高い場合。人物評価が友情E。マップに二人きり。NPC専用。 ケンカを仕掛ける 会話、悪意 発言力50以上。人物評価が信頼E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。 親しい人に愚痴を言う 会話、悪意 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。 タレコミする 会話、悪意 提案者に対して、過去三日以内「悪い噂を流す」が実行され、対象者がその噂の対象だった。 何かを賭けて決闘 会話、悪意 提案者、対象者ともにアイテムを1つ以上所持。発言力50以上。人物評価が合計D、E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。 なれなれしく話す 会話、悪意 人物評価が合計C。 馬鹿にする 会話、悪意 人物評価が信頼E。 よそよそしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。 悪い噂を流す 会話、悪意 提案者からの人物評価「嫌い」の人物がいる、かつ対象者がその人物ではない。人物評価が合計A、B、D。NPC専用。 あの人どこ? 会話、尋ねる 発言力30以上。PC専用。 好みについて尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。 今後について相談する 会話、尋ねる 発言力20以上。人物評価が合計A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 仕事について相談する 会話、尋ねる 発言力20以上。人物評価が信頼A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 自分の事について尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。 好きな人について尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C。雰囲気がB、C、Fではない。 男女関係について相談する 会話、尋ねる 発言力20以上。人物評価が信頼A。雰囲気がA、B、C、Dではない。 調子について尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、C、Eではない。 交換しない? 会話、アイテム 発言力30以上。人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。 その手に持っている物が欲しい 会話、アイテム 発言力50以上。人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。 頼む物を持ってきて 会話、アイテム 発言力50以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がB、C、Eではない。一日一回のみ。PC専用。 はい、これプレゼント 会話、アイテム 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 動物が人の言葉を… 会話 ハードボイルドペンギンのイベントを見たあと、他のNPCに対して。 なんでもない 会話 「呼び寄せる」に成功する。 作戦会議をしよう みんな提案 教師とハードボイルドペンギン以外の人物が四人以上いる。発言力100以上。雰囲気がA、B、Eではない。 みんな、お昼でもどう? みんな提案 ハードボイルドペンギン以外の人物が三人以上いる。発言力30以上。雰囲気がB、Cではない。 みんながんばろう! みんな提案 発言力20以上。雰囲気がA、B、C、Eではない。 みんなで遊びに行こう! みんな提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。発言力50以上。雰囲気がA、B、C、Fではない。 みんなでカラオケに行こう みんな提案 ハードボイルドペンギン以外の人物が三人以上いる。所持金が1000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。 みんなでボウリング場に行こう みんな提案 発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。戦況が不利以上。 みんなに晩御飯をおごる みんな提案 ハードボイルドペンギン以外の人物が三人以上いる。所持金が20000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。18 00~0 00の間。戦況が優勢。PC専用。 故郷を想う 一人 気力が30以下。士気が30以下。 だらける 一人 気力が30以下。 泣く 一人 小隊メンバー戦死者がいる。または告白してフラれる。 妄想してニヤニヤする 一人 提案者からの愛情評価が600以上の相手がいる。マップに一人きり。 呼び寄せる 一人 発言力20以上。マップに提案者以外がいる。 壁にヤツ当たりをする 場所、割り込み 士気が30以下。 おどかす 場所、割り込み 対象者が「故郷を想う」「だらける」「泣く」「妄想してニヤニヤする」のいずれかを実行している。 何をしているの? 場所、割り込み 対象者が一人系のコマンドを実行している。 話しかける 場所、割り込み 対象者が一人で「訓練」「整備」「勉強」いずれかをしている。 話に混ぜてよ 場所、割り込み 対象者が会話系のコマンドを実行している。 遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。 作戦会議 自動起動 「作戦会議」が受諾されているとき、日付変更後に発生。 時間を潰す 自動起動 月~土曜7 00~7 45、月~金曜11 00~13 00の間に教室に入る。選択可能。 しつこいなあ 自動起動 PCが同日中、同じ相手に対し制限のかかっている同じコマンドを3回以上選択した。NPC専用。 嫉妬大爆発 自動起動 PCが、PCに対して評価合計600以上のキャラAとBのいるマップに入ったとき。「密会」Lv0で70%、Lv1で50%、Lv2で30%、Lv3で0%の確率で発生。 争奪戦 自動起動 交際相手が同じキャラ二人と、その二人のどちらかと交際しているキャラが三人とも同じマップにいる。放課後または日曜日。「密会」Lv0で60%、Lv1で40%、Lv2で20%、Lv3で0%の確率で発生。 デート 自動起動 デートの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。遅刻、または相手が来なかった場合は実行されない。 ファンです 自動起動 市街地に行く。発言力30000以上。一日一回のみ。PC専用。 みんなで遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。遊びに行く相手が来た、もしくは9 30を過ぎた場合に実行。PC専用。 約束をすっぽかした 自動起動 「遊び」「デート」の約束した状態で、9 30を過ぎても市街地にいなかった場合に発生。 ウィルスセル アイテム ネットワークセルを持った状態で、ウィルスセルを使う。 絵を描く アイテム 油絵セットを使う。 クッキーを作る アイテム クッキーの素と牛乳を持った状態で、クッキーの素を使う。 恋のおまじない アイテム 「同調1」、または属性で「呪い/陰湿な性格」または「少女趣味/妄想癖」または「恋占い/落ち込みが激しい」があるときに、四葉のクローバー、タロットカード、トランプ、銀のコインのいずれかを使う。 攻撃型電子妖精 アイテム ネットワークセルを持った状態で、攻撃型電子妖精を使う。 自動情報収集セル アイテム ネットワークセルを持った状態で、自動情報収集セルを使う。 写真を撮る アイテム デジタルカメラを使う。 雑巾を… アイテム 雑巾と牛乳を持った状態で、雑巾を使う。 探偵手帳 アイテム ネットワークセルを持った状態で、探偵手帳を使う。所持金500円以上。 チョコを作る アイテム 湯煎ブロックチョコを使う。 テレパス アイテム 「同調2」、ネットワークセルを持った状態で、テレパスセルを使う。 テレポート アイテム 「同調3」、ネットワークセルを持った状態で、テレポートパスを使う。 呪いをかける アイテム 「同調2」、または属性で「呪い/陰湿な性格」があるときに、トカゲの尻尾、ムカデの黒焼き、カエルの目玉、昆虫の羽根のいずれかを使う。 花束を作る アイテム 「同調1」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、黄色の種、白の種、赤の種、紫の種、黒の種のいずれかを使う。 ホウキで飛ぶ アイテム 「同調3」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、ホウキを使う。 未整理情報 参謀LV1につき消費発言力5%カット 魅力A(180)以上で効果が 2割増し(プラスの場合)及び 2割減(マイナスの場合) 但し+21→+24の例もあるので確定ではない とりあえずどのような表にしたら 見やすいか検討つかないので 適当に書いてください 但し、どのくらいあがるかは 魅力が関係あるのでA以上かを明記すること おだてる(魅力B以下) 反応1 30、-5、30 反応2 -5、0、45 反応3 -10、15、-10 @wikiへ
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サクジョTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 桃谷翠 << 宮小路真希 >> 中沢麻美 宮小路 真希 (2限目 ストーリー) つよさ ★★★★★★★ 変身前 宮小路 真希 変身後 対峙する会長 真希 生命力 1400 生命力850以下/9ターン終了後で変身 攻撃力 240 攻撃力 245 防御力 210 防御力 195 愛情 15 愛情 25 学力 15 学力 30 体力 20 体力 40 マナー 15 マナー 30 センス 20 センス 30 獲得カード KC0089 宮小路 真希生命力 1100攻撃力 220防御力 185特殊効果 特に無し愛情 4学力 4体力 6マナー 4センス 4 【2年1組 宮小路 真希(みやのこうじ まき)】「よくきたな。楽にしてくれていいぞ」2年1組生にして、楓葉学園生徒会会長に抜擢された真希。生徒会室にデッキチェアを持ち込んで、くつろいでいるが、その実力は既に学園内でもトップクラス。おまけに成績もトップクラスとほぼ完璧超人のような人である。ただ、堅苦しいことはあまり好きではなくよく何かを企んでは、周りを巻き込んで色々とやっているようである。まるで、どこかの誰かさんのように・・・。その誰かさんとは昔からの知り合いとのことだが、果たして・・・。 変身前 サポ 属性 体力 体力 体力 体力 体力 体力 体力 体力 体力 体力 攻撃 410 420 425 430 440 445 455 460 460 460 防御 390 380 375 385 380 390 400 400 400 400 変身後 アビ 学力 センス センス 愛情 愛情 体力 体力 体力 体力 体力 サポ 学Lv1 セLv1 属性 体力 体力 体力 体力 体力 体力 体力 体力 体力 体力 攻撃 445 455 455 465 465 475 475 485 485 485 防御 365 375 375 385 385 375 385 375 375 385 クリアすると以下の戦利品が貰えます。 (初回のみ)体力のカードLv1 ■攻略法募集中■ 本日 - 昨日 - 総計 -
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配信期間:2015年2月12日(木)定期メンテ後~2015年3月12日(木)6 00 2015年のバレンタインミッション?。配信場所は セントラルベース? エクストラミッションセンター 公式ページ:http //www.c21-online.jp/info/topic/35913 種類 ミッション名 参加条件 参加人数 初回報酬 2回目以降報酬 難易度 マップ数 時間(秒) 称号条件 撃破 【LIMITED】狙われたコンテナ 出撃ロボ固定 1~3人 1000C$/0exp 100C$/0exp 2 1 480 なし ステージ構成 自機はK・ノンナBS装備のゼロセイバー1機で固定。武装はK・ノンナBS内蔵グレネードと手持ちサブのグラディウスとなっている。 自軍としてK・ノンナが3機出撃。護衛目標としてコンテナが4基、作戦領域の外に配置されている。 敵軍はデルビン、デルゴンなどの悪魔軍ロボ?が波状攻撃を仕掛けてくる他、最後の攻撃では恒例のデルントリック自ら戦列に加わる。 作戦目標は敵軍の全滅。プレイヤーの全滅またはコンテナの全滅でミッション失敗となる。 普通にプレイしていれば、よほどのことがない限りコンテナが全滅することはない(放置していれば当然そのうち破壊される)。 むしろデルントリックのバーストショットを受けて自機が破壊されないよう気を付けよう。 どうしてもソロでの攻略が出来ない場合は、PTメンバーを揃えて挑もう。 報酬 初回パターン パターン1 ハナービー x1 + 愛情たっぷりのチョコ x4 2回目以降パターン パターン1 バレンタインチケット x1 + 愛情たっぷりのチョコ x1 パターン2 愛憎たっぷりのチョコ x1 + ハナービー x1 パターン3 愛情たっぷりのチョコ x1 + ハナービー x2 パターン4 ハナービー x4 パターン5 K・ノンナパーツ(以下のどれか1つ) x1 K・ノンナパーツ K・ノンナBD K・ノンナLG K・ノンナHD K・ノンナAM K・ノンナBS 情報提供 分かる範囲で埋めてページ作成しました。 報酬はパターンがあるようなので、情報お持ちの方情報提供お願いします。 -- 仮管理人 (2015-02-14 00 34 33) [済]バレンタインチケット*1 愛情たっぷりのチョコ*1 の組み合わせを4度確認 初回は ハナービー*1 愛情たっぷりのチョコ*4 の組み合わせでした -- 名無しさん (2015-02-14 20 31 58) 自分も初回はハナービー+愛情チョコ*4でした -- 名無しさん (2015-02-18 07 26 24) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問や噂・雑談・確率に関する話題などはしたらば掲示板でおこなってください。
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サクジョTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 孫美陽【6限目】 << 神名柚木【6限目】 >> 涼風美春【6限目】 神名 柚木【6限目】 (6限目 ストーリー) つよさ ★★★★★★★★★★ 変身前 神名 柚木【6限目】 変身後 高精度予測 柚木 生命力 2750 生命力2200以下/?ターン終了後で変身 攻撃力 330 攻撃力 360 防御力 260 防御力 280 愛情 15 愛情 35 学力 15 学力 56 体力 18 体力 28 マナー 19 マナー 33 センス 26 センス 34 獲得カード KC0352 神名 柚木【6限目】生命力 2300攻撃力 280防御力 280特殊効果 特になし愛情 6学力 8体力 4マナー 5センス 5 【1年A組 神名 柚木(かみな ゆき)】「本番だと思って、やらなきゃっ」柚木がいちばん気がかりなのは、アビロンの代表に選ばれた美春の事である。大会の最中、頑張る美春へ添い続けるには、やはり自分も試合に勝ち続けなければならない。試合でどんなアビリティストと当たるのかは、未知数である。それゆえに彼女は、この合宿を活かさなければならないと考えたのだ。美春のためなら、多少の無茶もいとわないのである。 変身前 サポ テLv4 テLv4 テLv4 テLv4 テLv4 属性 愛情 マナー マナー センス センス 学力 学力 学力 学力 学力 攻撃 650 590 590 630 630 660 660 660 660 660 防御 480 560 560 510 510 520 520 520 520 520 変身後 アビ 愛情 マナー マナー センス センス 学力 学力 学力 サポ テLv4 テLv4 学Lv2 学Lv2 学Lv2 属性 学力 学力 愛情 マナー マナー センス センス 学力 学力 学力 攻撃 740 740 680 620 620 660 660 690 690 690 防御 540 540 500 580 580 530 530 540 540 540 クリアすると以下の戦利品が貰えます。 (初回のみ)学力のカードLv1 ■攻略法募集中■ リーダー:ほんとはスゴいよ 女子学生 バトカ:竹内 沙也佳【6限目】 及川 春香【 10夏】 朝倉 智子【 10秋】 ミア=N=森下【 10秋】 七井 真由【 10秋】 清水 美緒【 10秋】 砂城の主 美津【 10夏】 かぼちゃの魔女 麻耶 ビリケンと美緒シュタイン 真祖の血の覚醒 シルヴィア で勝ちました…(サポなし、ジャッジ負けなしでした) もうイベント間に合わないわ(涙) -- 通りすがり (2011-01-12 00 25 52) 本日 - 昨日 - 総計 -