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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 悠久組曲 All Star Project タイトル 悠久組曲 All Star Project 悠久組曲オールスタープロジェクト 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02911 ジャンル アドベンチャー 発売元 メディアワークス 発売日 2000-8-24 価格 5800円(税別) 悠久幻想曲 関連 SS 悠久幻想曲 悠久の小箱 OFFICIAL COLLECTION 悠久幻想曲 2nd Album 悠久幻想曲 ensemble 悠久幻想曲 ensemble 2 悠久幻想曲 保存版 Perpetual Collection PS 悠久幻想曲 悠久幻想曲 2nd Album 悠久幻想曲 ensemble 悠久幻想曲 ensemble 2 悠久幻想曲 保存版 Perpetual Collection 悠久幻想曲 3 Perpetual Blue 悠久組曲 All Star Project DC 悠久幻想曲 3 Perpetual Blue 駿河屋で購入 プレイステーション
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部隊名 悠久幻想曲イメージ 総合評価 ★★★☆☆C65 人数 ★☆☆☆☆E40 歩兵力 ★★☆☆☆D58 裏方 ★★★★★A86 素行 ★★★★★A95 特殊能力 裏方◯初心者育成◯ 活動方針 勝利重視 部隊長 ジュン・バリエス ◇詳細◇ Kカセの良心ジュン・バリエスが設立した部隊。 部隊員アクティブ数が非常に少なく、部隊長以外は殆どログインしない。 戦争では裏方展開を助けたり、歩兵が足りない場合は歩兵に回ったりする。 部隊員が少ない為、力は微々たる物だが、できる事からしっかりやる良P部隊である。 上へ戻る コメント 最新の20件を表示しています。 名前
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悠久ノ桜 (とわのさくら) 簡易紹介 現代と過去(大正、江戸、室町時代)を行き来して、物語の謎を解いていくアドベンチャーゲーム データ 公式サイト あり 発売元 アイディアファクトリー 開発元 ヴァンテアンシステムズ ジャンル 恋愛アドベンチャー 対応機種 PlayStation2 発売日 2007年9月27日 価格(税込) 通常版:7140円、限定版:9240円 廉価版 なし キャラクターデザイン 貴里みち シナリオライター 高木亜由美 音声量 あり 主人公 時沢鳴美(声:なし) ※名前変更可能 攻略対象 神之邑颯真(声:成田剣)識守章都(声:松風雅也)樋野克(声:岩田光央)水樹結(声:岩永哲哉)足利義地(声:千葉一伸)横井史郎(声:稲田徹)北条匡時(声:島田敏)時沢隼人(声:笹沼晃) 備考 CERO:B 該当するキーワード 和風世界が舞台、ファンタジー要素、戦闘あり、欝要素あり悲恋あり、輪廻転生あり、三角関係あり、デフォ名呼びあり会話文主体、ルート制限あり、人を選ぶ、乗り換え可能
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今日 - 合計 - 悠久幻想曲の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時23分53秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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作詞:宮古 作曲:宮古 編曲:宮古 歌:神威がくぽ、がくこ 翻譯:yanao 請取用翻譯者不要冒著被我發現然後詛咒一輩子的危險改動我的翻譯謝謝合作 悠久旋律 飄逸 飄逸的帶香春色 飛舞散落的軌跡 一亮 一亮閃爍的葉間陽光 逐漸移轉的太陽光芒 傾聽吹拂而過的 風聲 往昔之日的影子 在朦朧中搖蕩 春日 來至 夏日 到訪 逐漸轉濃的秋意 由離去的冬 所宣告的春 直至永久 在萌出新芽後 便凋零枯萎 還於大地的 普通生命啊 誘人入眠的 落葉 冰的搖籃 逐漸醒來的 花啊 將綠意 吹拂出吧 鮮明地 輪迴輪迴不盡的 連繫起的生命 歌頌到永久 流傳下去吧 美麗的生命
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悠久幻想曲 【ゆうきゅうげんそうきょく】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 セガサターンプレイステーション 発売元 メディアワークス 開発元 スターライトマリー 発売日 【SS】1997年7月18日【PS】1997年8月28日 定価 5,800円(税抜) 判定 なし ポイント 粗削りなシリーズ第一作 悠久幻想曲シリーズリンク 概要 シナリオ システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 悠久幻想曲シリーズの第一弾。 同じチームが開発した『エターナルメロディ』をベースにしており、実質的な続編とも言えるゲーム。 当時は恋愛がテーマの恋愛シミュレーションが多かった中、このゲームは友情がテーマの友情シミュレーションという意欲作でもある。 シナリオ 主人公は何でも屋"ジョートショップ"の女主人アリサの世話になっている風来坊だった。長くこの街にいる内にここでの暮らしにも慣れこのまま居つくのも悪くないと思い始めていた頃、突然美術品の窃盗という身に覚えのない罪で捕まってしまう。アリサが店を担保に保釈金を作ることで一時的に解放されるものの、このままでは主人公は街を追放されアリサは店を失ってしまう。身の潔白を証明するためにも再審を請求しなくてはならない。しかしそれには住民からの支持が必要だった。そこで主人公は仲間を集めてジョートショップで広く仕事を受けることで住民からの信用を得ようと画策する。 システム 仲のよい友人から3人を選びジョートショップの仕事を手伝ってもらう。 街の人間の多くが主人公を有罪と決めているが友人である彼らは主人公の潔白を信じてくれている。 選択できる依頼がいくつか提示されているので一人ないし複数をその仕事に割り振ると各キャラは一週間その仕事に就くことになる(仕事に就かせず休ませることも可能)。一日ごとの仕事の成果(=達成度)が累積されていき週末になった時点の値で仕事に対する評価が決まり報酬も増減する。 仲間との信頼度は俗に言う好感度である。会話の選択肢や仕事を組むことで上昇していく。絆とは日々の信頼度により加算されていく総合ポイントである。 各キャラを攻略するには4回発生するテーマ別イベントで選択を間違えずにクリアする必要がある。その上で絆が高いキャラがいるとそのうち一番高いキャラとのEDになる。 エターナルメロディと同様、ライバルキャラとのEDもある(おじさんとイケメンだが)。 キャラEDを迎えない仲間には後日談がある。3種類あり、そのうちのひとつには専用のCGがある。どれになるかは特定のスキルのレベルで決まる。 メインイベントには必ず双六パートも発生しこれに勝つことも必要である。 休日は休んだり仲間の所に遊びに行ったり有料で訓練をして能力を伸ばしたりできる。ただし仲間の感情パラメータの悪化が大きくなりすぎるとそちらを解決するための会話が最優先となりイベントも発生しなくなる。 闘技場に行くこともできる。ここでは入場料を払って敵に挑み勝つと賞金を得ることができる。敵は段階を踏むごとに強くなっていき、最終段階のマスクマンはかなりの強敵となる。攻略とは無関係だが終盤までにマスクマンを倒せるかどうかもやり込み要素の一つと言えよう。 SS版とPS版ではOP/EDテーマと一部シナリオがまるごと異なっている。 SS版では畑亜貴氏がOPとEDテーマを歌っているが、PS版ではOPをかないみか氏が、EDを氷上恭子氏が歌っている。 評価点 特定の年齢層をターゲットとした恋愛よりも万人向けと思われる友情をテーマにした事。 恋愛シミュレーションだとちょっと手を出しにくいといった層が気軽に触れられる要素があるのは大きい。 シナリオはご都合主義な展開で凝った設定なども一切ないので分かりやすい。 1プレイにかかる時間が数時間程なのでレスポンスはよく遊びやすい。 テキスト量も豊富でさらにプロフィール埋めと呼ばれるキャラクターの性格特徴を埋めていくといったやり込みもあり周回プレイしても飽きにくい。 PS版EDテーマの「なぜ君と出逢えたの」は友情がテーマのゲームの締めにふさわしいといった点が好評で後に合唱バージョンが作られた。 子安武人氏、南央美氏、大谷育江氏、丹下桜氏~と有名どころの声優をズラリと揃えており、演技の質は高い。 サブキャラですら先述したPS版OPを歌うかない氏を始めとして、置鮎龍太郎氏や大塚明夫氏、井上喜久子氏等主役を張れるレベルの声優が揃っている。 何度でも遊べるシステム 選べるメンバーが10人中3人である為、1回クリアしただけでは遊べないシナリオも多く、2周目、3周目と楽しめる要素も多い。 一周にかかる時間自体が短めなので、その面でも気軽に遊びやすいシステムになっている。 各キャラについても主人公とのEDの他に、成長ステータス次第でキャラ毎のEDが分岐したり、特定のイベントルートでキャラの性格や特徴がわかるプロフィール埋めといったやり込み要素がある。また、キャラ毎のEDにも各キャラ1つずつCGが付くものも用意されている。 賛否両論点 ビジュアル面全般 moo氏の絵は非常に好き嫌いが出やすい。 背景も絵本チックなタイプで、moo氏のイラストや作風とは合っているが、グラフィックのレベルが高いとは言えない。 全体的に戦闘難易度が低い。 どちらかと言えばシナリオがメインで、シナリオの合間に育成と戦闘を楽しむ程度のゲームバランスになっている。 実質的前作の『エタメロ』に比べ戦闘面でのやり応えはなくなったが、気軽にシナリオを楽しめるようになった。 直接攻撃は戦闘術の技能レベルに大きく依存している為、誰でも戦闘術を伸ばすだけで強力アタッカーになれる。加えて魔法は修得の差異こそあれ最低限有用なものは簡単に覚えさせられる。 戦闘に必要な技能は基本的によほどゲーム下手でない限り重要な育成ポイントが分かりやすく、イベントバトルで詰む事はまず無い。 ラスボスに至っては普通に育てても簡単に倒せる上に、ある条件を満たせば敗北になってもイベント自体は成功になる。 ラスボスより強い敵が闘技場に出てくるので、戦闘育成面での楽しみも一応ある。 問題点 シナリオに一部突っ込み所がある。 ごく一部のシリアスイベントを除き、とにかく妨害を優先するライバルキャラ。 争っている場合ではない、緊急を要する異常事態であっても邪魔に入る。 仲間や友情といったテーマを主軸にした結果、一部に腑に落ちないイベントが出来てしまっている。 例として、年に一度の大武闘会の決勝戦でどう見てもか弱い少年が優勝候補の有名人物にすら勝って勝ちあがっており、その少年から負けを求られるイベントがある。後で「優勝賞金を経営難の孤児院に使いたかった」という理由は判明するものの、その時点では理由不明のまま選択肢を選ばねばならず、しかもこれを断ると住人から多大な顰蹙を買ってしまう。(受け入れると賞賛される。) 「このゲームなら受け入れた方が良いんだろうな」というのは遊んでいる内に分かるので、イベント成功自体は難しくないが、真っ当に大会に優勝して顰蹙を買う展開は少々やり過ぎだし、ガチバトルを楽しみに開催されている大武闘会がこんな形になっているのに、文句を言わない観客も問題である。そもそもこの理由で勝ちを譲ってくれる人なら優勝賞金だけを譲ってくれる事もしてくれるだろうし、その方が納得しない人がいても倒して優勝賞金を勝ち取ってくれただろう。 イベントの選択肢に分かりづらいものが多い。 どう見ても地雷な選択肢を除くと選択の結果どういう展開になるか分かりづらい物が多く、イベント失敗にはなりづらくても成功もさせづらい。 イベントの結末にそれなりにパターンがある物も多く、大成功ではないが失敗ではない結果も多い。 キャラクター固有イベントの内、最終イベントはEDを見るためには成功させる必要があり、それ以外も友好度を上げるためにある程度以上の成功が必要。その為、初見キャラのEDを見たい場合、セーブ&ロードを繰り返す必要がある。 スキルの多さ。 戦闘術、護身術、物理魔法、神聖魔法、精霊魔法、錬金魔法、盗賊、料理、音楽、医療術、舞踏、商売、クラフト、礼儀作法の14種類とやたら多い。 盗賊までの7種は戦闘にもかかわるが、残りの7種は戦闘にあまり関係ない(*1)のもあり具体的な作用が把握しづらい。 総評 数年間、悠久幻想曲シリーズがメディアワークスの看板タイトルとして定着するようになった程のスマッシュヒット作品。 『恋愛』ではなく『友情』をメインテーマにした事で、いわゆるギャルゲーに抵抗のあった人にもプレイされ、大ヒットとなった。 一周にかかるゲームプレイ時間はそう長くなく、シナリオも分かりやすいので、気楽に遊べるのもポイント。 また、1周では10人中3人しか選べないので、1周が短くともそれなりに遊べるつくりにもなっている。 ただやはりmoo氏のイラストには抵抗がある人も多く、友情に偏りすぎた一部シナリオ等、遊んでいて変に気になる点が出来てしまっているのは少々残念である。 余談 SS版・PS版どちらも収録されていないいわゆるボツイベントも存在する。 このボツイベントは後に発売される悠久幻想曲 ensemble2でプレイできるようになっている。 SS版・PS版共に「限定版」に比べて「通常版」を見かけることがほとんどない。
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このページはこちらに移転しました 悠久なる世界 作詞/tta 深い闇に閉ざされて私は眠り続ける いつか開放され空を見る日は来るのか 開く扉の向こう側には 新しい世界が待つ 永遠を手にしたその日から 夢に見た理想郷 目覚めたらすべては変わり果てて 私を知るものなどいない 眠りの果ての唯一の未来が その仕打ちだというのか 絶望の淵を彷徨いながら ひときわ高い丘に登った 変わり果ててしまったこの世界にも 変わらず朝日はきらめいた
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悠久の回廊コントロール このデッキは、7月現在の2大メタの1つである白黒コントロールの亜種の1つである。 悠久の回廊をメインに据えたコンボデッキよりのコントロールデッキであり、悠久の回廊と除去ベースでゲームをコントロールしつつ、希望の城砦とのコンボで勝負をつけにいくことになる。 対策 序盤の展開が遅いので、速攻デッキなどに対しては若干不利。 サンプルレシピ ユニット:16 レディ・ルージュ×3 虹に乗るフェアリー×3 昼寝するフェアリー×2 聖騎士ホーリー・バスタード×3 ジェノサイド・エンジェル×3 大巨人クレーター・メーカー×2 ベース:11 魔煙の谷底×2 ソーラービーム・サテライト×2 希望の城砦×2 悠久の回廊×3 深緑の納骨堂×2 ストラテジー:3 だから、がんばれる×3
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《悠久の旅人》 【ゆうきゅうのたびびと】 《悠久の旅人》 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン ウルを5回連続選択 17 ポップンミュージック17 THE MOVIEのネット対戦に登場した、キャラクター関連称号。 どこまでも続く果てしなく広い砂漠を進んでいくウルをイメージ。 某アイドルなアニメの主題歌に使われている「悠久の旅人~Dear Boy」とはまったくの無関係。 関連リンク ウル 称号/ポップン17 ネット対戦全般/ポップン17
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悠久のお茶会 サークル:くろいすし丸本舗 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 無何有の庭 Word 東方妖々夢 無何有の郷 [03 11] 02 天翔ル天ノ狐 Word 東方文花帖 天狗の手帖 ~ Mysterious Note [05 03] 03 懺悔~罪と罰の境~ Word 東方妖々夢 ネクロファンタジア [04 54] 04 狐途魂 Word 東方花映塚 彼岸帰航 ~ Riverside View [06 19] 05 百過繚乱 Word 東方花映塚 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years [04 31] 06 悠久のお茶会 Word 東方紅魔郷 上海紅茶館 ~ Chinese Tea [05 21] 07 また3時にお会いしましょう Word 大空魔術 月面ツアーへようこそ [05 40] 詳細 博麗神社例大祭4(2007/05/20)にて頒布 イベント価格:---円 ショップ価格:600円(税込:630円) レビュー 名前 コメント