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https://w.atwiki.jp/friendsvsfriends/pages/38.html
エナジードリンク 分類 バフ コスト 1 レアリティ コモン 効果 しばらくの間、機敏になる 詳細 レベルアップで制限時間以外の効果が強化【最大Lv:移動速度+40 %、命中精度+30 %、リロード速度+40 %】 相性の良いカード FK-82 ディープフライヤー 精度増加の恩恵が強いフルオート武器、リロード、射程がいまいちだが火力の高い武器と相性がいい。 対策カード アイスブロック ティンマン 効果時間をやり過ごす事ができる。 カード一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/5978.html
前列 ディルムンの恩恵 編集 発動確率100 範囲内の味方で一番コストが高いキャラにかかっている通常行動ダウンの効果を打ち消し、更にかかっている行動不能効果を打ち消す 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 100% ×1.00 ■○■ ■○■ ■■■ ■■■ 備考
https://w.atwiki.jp/dragon-solitaire/pages/294.html
No.239 タイプ 属性 レア度 コスト 最大Lv HP 攻撃 回復 進化元 進化先 進化素材 メロンビッグ 進化素材 - ? - - - - - なし なし なし 編集 スキル なし リーダースキル なし 説明 そよ風を受けてたわわに実った、魔法のメロン。風属性の者が食することで、その爽やかなパワーの恩恵を大きく得る事が出来る。出現エリア:風の密林、金曜ダンジョンなど モンスター図鑑に戻る コメント 名前
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/1829.html
前列 輝きの恩恵 編集 発動確率100 範囲内の味方のクリティカルLV2の確率を20%アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×0.20 ■○■ ■■■ 備考
https://w.atwiki.jp/spl_honeybee/pages/23.html
サブウェポンはメインウェポンにセットとして付いてくるものだ。 単品での購入や付け替えは出来ない。 基本的に補助として使う事が多いウェポンである。 インク消費が荒い物が多く、いざ使おうとしてインクが足りなかった…というのは恐らく誰もが通る道である。 インク残量とサブウェポンの使用可否については以下の確かめ方があるので覚えておこう。 サブウェポンが使える時、背中のタンクのランプが点灯する 背中のタンクについている赤い目盛り以上インクが溜まっていれば、最低1回サブウェポンが使える サブウェポンが使えるまでインクが回復した時、「ヒュイン」という効果音が鳴る なお、サブウェポンの中でギアパワー「ボム飛距離アップ」の恩恵を受ける物は、スプラッシュボム、クイックボム、キューバンボム、ポイズンボール、ポイントセンサーの5種だ。 チェイスボムは投げる武器でないので恩恵を受けない。 名称 備考 インク消費 スプラッシュボム 約3秒間地面に付くと爆発するボム。 地面などに転がせる。 70% キューバンボム 地面や壁にくっつくボム。 スプラッシュボムに比べて起爆までの時間が長いが、爆風の範囲はスプラッシュボムより広い。 70% クイックボム ぶつかるとすぐに爆発するボム。 威力は低めだが、インク消費量が少なめなので多く投擲できる。 40% チェイスボム 敵を自動でロックオンし、追跡するボム。 イカ状態の敵は追尾しない。 80% ポイズンボール ダメージは与えられないが、 当てた敵の移動速度とインク効率・回復速度を一定時間低下させる。 50% ポイントセンサー ダメージは与えられないが、 着弾地点近くの敵の位置を一定時間マーキングする。 40% トラップ 足元に置く罠で、相手が近づくか周りが相手インクで塗られるか約10秒経つと爆発する。 ※新しいトラップを設置すると、先に設置していた起爆前のトラップは消滅する 50% スプリンクラー 地面や壁にくっつき、インクを噴射する。 ※設置は1つのみ ※新しいスプリンクラーを設置すると既に置かれていた方は消滅する。 80% スプラッシュシールド インクの壁を発生させ、侵入や攻撃を防ぐ。 ※設置は1つのみ,1回置いたら置いたのが壊れるまで置けない 60% ジャンプビーコン 設置した地点にスーパージャンプできるようになる。 ※1度使うと壊れる ※設置は3つまで 90%
https://w.atwiki.jp/hoyohoyo/pages/20.html
ソーサラーのここがすごい はやい WW(SP消費20)を取れば街中、フィールド問わずサクサク!取らない手はないでしょう!! 驚くべき手軽さ 12-12エンチャした武器は一生使えるんだ!すごいね! かわいい なんといってもオーブ/杖/短剣どれも可愛いモーション!ギルド武器なんてなかった 必殺が2つとれちゃう 皿の固有は全切りしても問題ないんだよ!2回必殺で君もマッハだ!! …鰤魚?トレ?なんですそれ ソーサラーのここがちょっと… コロシアム武器不遇 属性わーすごいねえ あれ?命中も防御もついてないんですけど? ギターつよすぎじゃないですか? 精霊石はつよいじゃん…って2色の必要枚数おおくないですか? コロシアム防具不遇 体力メガネに魔法最小つかないんですけど?体力セットの恩恵が全く受けれないんですけど? そもそも防具アクセ全部不遇 なんで腕に命中つけれないの?ねぇねぇ ジェーンのクリ率ちょっとたりなくない? 食べ物不遇 魔版トマサンは? 1系統は飽きる 1系統なのにSPカツカツなのはなんでなのぉ・・・ 2色にしようとすればクソめんどくさい持ち替えが待っている 空中キャンセル不可能 けっとーなんてやってられないのー 装備にこだわると大変 敷居 たかいです サブクラスがひどい かわいいけどね。 属性あれこれ 水 クール短いからわりとスキルまわっちゃう。 威力は全属性最低 tkmkは全属性最高 えれましゅになればそんなによわくはないきがする 3次は威力こそ高いものの、発動中は他の攻撃を一切受け付けなくなる。 ソロだったら使いやすいんですけど・・・封印安定 風 80時点でもすきるがまわるらしい WWでの恩恵を受けれるしAPも溜まりやすい よってさいきょぉ@@; 威力は中の下。多段HITするスキルだとKBがとれないときも あるかもしれない 土 なんかもっさりしてる 前後に攻撃できるのがなかなかべんり かっこいい 地味とかそんなことはありません 火 なんかどっさりしてる 80時点でも最大で30回くらいはスキルをまわせる・・・が、回す順番を考える必要がある 適当に回していると棒立ちとか日常茶飯事 APも溜まりにくいしいちばんまぞいかもしれない えれましゅのあれこれ WWを取ろうとすると2色目が取れないし2色目を取ろうとするとWWは取れない よくばりさんは190まで上げれば全部取れるのだ。れっつうわころオンライン (以下編集中)
https://w.atwiki.jp/dandadangerous/pages/27.html
七不思議システム 深夜の希望崎学園内には様々な怪異が徘徊しており、その中には獲得したDP(魂)を捧げることで、様々な恩恵をもたらすものもいるようです。 恩恵は7種類あり、それぞれ消費するDPの数や起きる効果が異なっています。 七不思議を利用する場合は自軍フェイズにて七不思議の種類と、(必要な場合は)対象とするキャラを提出してください。なお、どちらかの陣営が一度使用した七不思議は両陣営とも二度と使用することができません。 1.時速100kmで迫るテケテケ 消費DP:1 効果:味方一人に移動力+1&ZOC無視付与(1ターン) 詳細:上半身しかない女の幽霊「テケテケ」が学校の廊下を猛スピードで走ってくる。サーフボードのように乗りこなすことで敵の間を高速ですり抜けることができるぞ! 2.校庭を走る二宮金次郎像 消費DP:1 効果:味方一人に通常攻撃無効付与(1ターン) 詳細:最近はめっきり見かけなくなった二宮金次郎像、通称「ニノ」が少しだけ敵からの攻撃を防いでくれる。見事に破壊されると悲しげな目でこっちを見てくる……。 3.トイレのモナリザ 消費DP:0 効果:味方三人を永続戦線離脱 詳細:校長の遊び心でトイレに飾られたモナリザの怒りが爆発!味方を三人も連れ去ってしまう。 4.夜の校内を100人で徘徊する全裸の男たち 消費DP:2 効果:敵全員に体力ダメージ3 詳細:全裸の男たちが前触れもなく現れ、校内を練り歩く。急に出てくるのでめちゃくちゃ怖いし踏まれるとダメージを受ける。 5.夜中になると0段に変化する12段の階段 消費DP:2 効果:壁一個を破壊 詳細:0段、それすなわちただの坂。渡り廊下がスロープに変化することで若干渡りやすくなる。 6.謎の尻 消費DP:3 効果:味方全員に攻撃力上昇10付与(1ターン) 詳細:壁からニュッと無数の尻が現れ、手で撫でるまでつきまとい、触ると消える。その触り心地は意外とツヤツヤだったとか。武器にすると結構強いらしい。 7.ヤキソバのUFO 消費DP:5 効果:敵一人を即死 詳細:ヤキソバの形をしたUFO、もしくはUFOの形をしたヤキソバが出現し、敵を一人アブダクションしていく。その後、辺りにはいい匂いが広がるという。
https://w.atwiki.jp/samita_skill/pages/202.html
フラグ ランク スキル名 SP ST スキル説明 ★6 ロングフリーズ 30 45 通常時限定 ・勝利確定の極限極闘ボーナスに当選する ▼極限極闘ボーナス解説 ・30Gの極限一閃突入CZ・消化中は全役で敵HP減算抽選を行う・HPを0にすると極限一閃突入となる・倒しきれなかった場合は最終ジャッジに勝利書き換え抽選を行う※フラグの各項目に書き換え率をまとめているので参照のこと ▼極限一閃恩恵 ・1Gの報酬告知演出・最低でも蒼剣乱舞が確定し、50%以上で蒼剣乱舞覚醒が選ばれる ▼蒼剣乱舞解説 ・20GのVストック上乗せ特化ゾーン・消化中は全役で鬼力の加算を行う・10000pt毎にVストックを1個ストックする ▼蒼剣乱舞覚醒恩恵 ・通常の蒼剣乱舞よりストック率が優遇・毎G高確率でVストックを上乗せする ★4 強チェリー 20 通常時 ・25~100%でボーナスに当選する CZ中 ・ボーナスに当選する 鬼ノ試練中 ・一定確率でバトルに勝利する※内部勝利時は同確率で勝利ストック抽選を行う 鬼決戦ボーナス中 ・勝率を加算する 幻魔闘ボーナス中 ・一定確率でバトルに勝利する※内部勝利時は同確率で勝利ストック抽選を行う また3戦分のストックがある場合は9.77%でVストックを1個ストックする 報酬告知時 ・報酬が優遇される 極限極闘ボーナス(バトル)中 ・多めのダメージを与える 極限極闘ボーナス(ファイナルバトル)中 ・66.8%でバトルを勝利に書き換える 追想ノ舞中 ・66.8%でVストックを1個ストックする 蒼剣乱舞中 ・多めの鬼力を加算する 蒼剣乱舞覚醒中 ・???※優遇されると思われるが・・・ (百/千)鬼モード中 ・ガセの場合は50%で本前兆に書き換える ★4 強チャンス目 20 通常時 ・15.6~100%でボーナスに当選する CZ中 ・ボーナスに当選する 鬼ノ試練中 ・一定確率でバトルに勝利する※内部勝利時は同確率で勝利ストック抽選を行う 鬼決戦ボーナス中 ・勝率を加算する 幻魔闘ボーナス中 ・一定確率でバトルに勝利する※内部勝利時は同確率で勝利ストック抽選を行う また3戦分のストックがある場合は3.91%でVストックを1個ストックする 報酬告知時 ・報酬が優遇される 極限極闘ボーナス(バトル)中 ・多めのダメージを与える 極限極闘ボーナス(ファイナルバトル)中 ・25%でバトルを勝利に書き換える 追想ノ舞中 ・50%でVストックを1個ストックする 蒼剣乱舞中 ・多めの鬼力を加算する 蒼剣乱舞覚醒中 ・???※優遇されると思われるが・・・ (百/千)鬼モード中 ・ガセの場合は25%で本前兆に書き換える ★3 スイカ弱チャンス目 15 恩恵 ・状態に応じて恩恵が変化するが効果が薄いので省略 スタダ ランク スキル名 SP ST スキル説明 ★6 蒼剣乱舞覚醒 35 蒼剣乱舞覚醒から遊技を開始します。詳細はフラグのロングフリーズの項を参照 ★6 ロングフリーズ 25 40 ロングフリーズから遊技を開始します。詳細はフラグの項を参照 ★5 極限極闘BONUS 35 極限極闘ボーナスから遊技を開始します。詳細はフラグのロングフリーズの項を参照 ★5 蒼剣乱舞 25 蒼剣乱舞から遊技を開始します。詳細はフラグのロングフリーズの項を参照 ★4 追想ノ舞 25 Vストック上乗せ特化ゾーンである追想ノ舞から遊技を開始します。 ★3 幻魔闘BONUS(青) 20 幻魔闘BONUS(青)から遊技を開始します。 ★3 幻魔闘BONUS(赤) 15 幻魔闘BONUS(赤)から遊技を開始します。 ★3 蒼剣乱舞 40 イベント配布スキル 確率 ランク 確率 G数 スキル名 ST スキル説明 ★5 1/45 20 ロングフリーズ 25 20G間、1/45でロングフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/12 20 強チェリー 25 20G間、1/12で強チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/12 20 強チャンス目 25 20G間、1/12で強チャンス目当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/90 20 ロングフリーズ 20 20G間、1/90でロングフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/20 20 強チェリー 20 20G間、1/20で強チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/20 20 強チャンス目 20 20G間、1/20で強チャンス目当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/10 20 弱チェリー 20 20G間、1/10で弱チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/10 20 スイカ 20 20G間、1/10でスイカ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/10 20 弱チャンス目 20 20G間、1/10で弱チャンス目当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/15 20 弱チェリー 20 20G間、1/15で弱チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/15 20 弱チャンス目 20 20G間、1/15で弱チャンス目当選の特殊抽選を行います。 スペック 型式名 S新鬼武者ZC 区分 6.0号機 種別 AT機 ボーナス確率 AT初当たり 1/161.0 AT 純増 3.0枚/G 天井 通常時777G+α経過でボーナス当選 機械割 110.0%
https://w.atwiki.jp/theurgy/pages/35.html
※この企業は運営が用意したサンプルです。記入例としてご活用下さい。 ■企業名/ワールド・ヘックス・システムズ ■企業名略称/WHS ■所属グループ/EAAグループ ■本社機能施設/プロード・シティ ■主要事業/小型端末の開発など ■軍事機能/ あり ■外交/ヘルメス社(親会社) ■企業概要/ EAA勢力圏では比較的新参の企業。 代表マウアード・ケーンは名うての技術者としても知られている。 おもに通信用小型端末の開発などを手がける。価格の安さと製品の耐久性が自慢で、市民の間に徐々に浸透しつつある。 新興企業らしくそれほどの資本もある訳ではないが、EAA内に高まる軍事需要の恩恵に預かり、各種マゲイアに内蔵される通信システムの開発を急ぐなど、勢力の拡大に努めている。 その躍進の影には親会社であるヘルメス社の後押しがあるとされる。 小規模ながら独自に私設部隊を構築しテウルギアも数機所持しているが、主に防衛目的であり、今のところどこかに攻勢に出るような動きは見せていないようだ。 ↑上のように記入していただくと、以下のように編集して表示されます。 ワールド・ヘックス・システムズ 企業名略称 WHS 所属グループ EAAグループ 本社機能施設 プロード・シティ 主要事業 小型端末の開発など 軍事機能 あり 外交 ヘルメス社(親会社) 企業概要 EAA勢力圏では比較的新参の企業。 代表マウアード・ケーンは名うての技術者としても知られている。 おもに通信用小型端末の開発などを手がける。価格の安さと製品の耐久性が自慢で、市民の間に徐々に浸透しつつある。 新興企業らしくそれほどの資本もある訳ではないが、EAA内に高まる軍事需要の恩恵に預かり、各種マゲイアに内蔵される通信システムの開発を急ぐなど、勢力の拡大に努めている。 その躍進の影には親会社であるヘルメス社の後押しがあるとされる。 小規模ながら独自に私設部隊を構築しテウルギアも数機所持しているが、主に防衛目的であり、今のところどこかに攻勢に出るような動きは見せていないようだ。
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魔法戦士 魔を力にして戦う者の職業。 フォーススキルでは様々な属性のフォーススキルを取得する。 術剣士スキルでは剣術に加え、援護に優れた魔法を取得する。 使用可能武器 片手剣、両手杖、弓、盾、格闘 取得武器スキル 片手剣、両手杖、弓、盾 防具タイプ 軽鎧 《フォースのランク称号とその恩恵》 ランク1【炎の力の戦士】 『ファイアフォース』を取得。 魔法戦士スキル… ランク2【聖なる力の戦士】 ランク3【氷の力の戦士】 『アイスフォース』を取得。 魔法戦士スキル… ランク4【気高き力の戦士】 ランク5【嵐の力の戦士】 『ストームフォース』を取得。 魔法戦士スキル… ランク6【正義なる力の戦士】 ランク7【闇の力の戦士】 『ダークフォース』を取得。 魔法戦士スキル… 『MPパサー』を取得。 魔法戦士スキル… ランク8【天の力の戦士】 『ライトフォース』を取得。 魔法戦士スキル… ランク9【星々の力の戦士】 『フォースブレイク』を取得。 チャージ魔法戦士スキル… ランク10【銀河の力の戦士】 『マジックルーレット』を取得。 必殺技スキル… 《術剣士のランク称号とその恩恵》 ランク1【剣士の嗜み】 『ピオラ』を取得。 魔法戦士スキル… ランク2【剣士の心得】 ランク3【魔術剣士】 『マホトーン』を取得。 魔法戦士スキル… ランク4【魔力を力に変える者】 ランク5【剣士の誓い】 『バイシオン』を取得。 魔法戦士スキル… ランク6【魔を組み上げる者】 ランク7【大地を翔ける将】 『PC種族属性の下級呪文』を取得。(ホイミ、メラ、ヒャド、バギ、ドルマ、ギラ、ジバリア) 魔法戦士スキル… ランク8【魔術を剣に宿し者】 『魔法連斬』を取得。 魔法戦士スキル… ランク9【賢と剣を持ちし者】 『ベタン』を取得。 チャージ魔法戦士スキル… ランク10【人々の希望】 『慈愛の明星』を取得。 必殺技スキル…