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概要前回(第7回)からの変更点 やる気消費 このクエストでてにはいる妖精シリーズ コイン・経験値・ぷよP(暫定) ランキング賞品一覧 簡易一覧表ボス(中ボス)名及び先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 敵ステータス(30Fまで) 道中に登場する敵(暫定) 各階情報1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 開催期間は2015/6/16 15 00~6/18 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 前回(第7回)からの変更点 特になし やる気消費 階数 やる気消費 累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のUR(ユーザーランク)アップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 充分な強さがあれば魔導石でやる気を回復しなくても30Fに到達(=限界までぷよPを入手)できる このクエストでてにはいる妖精シリーズ 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP(暫定) 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×10=20 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×10=50 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x10=100 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 40F ☆4紫の秘伝書 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 50F ☆5紫の秘伝書 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム。詳しくは秘伝書のページを参照。 ランキング賞品一覧 順位 賞品 終了時入賞ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 80001位~200000位 シルバーチケット 30001位~80000位 シルバーチケット×2 10001位~30000位 ゴールドチケット 3001位~10000位 ゴールドチケット×2 1001位~3000位 ゴールドチケット×3 51階 301位~1000位 プレミアムチケット、ゴールドチケット×2 72階 1位~300位 プレミアムチケット×2、ゴールドチケット 104階 簡易一覧表 ボス(中ボス)名及び先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 階数 中ボス ボス キャラ 先制攻撃 キャラ 先制攻撃 1階 【☆4】ハニービー(3ステージ目) 【☆5】ハニービー 8連続攻撃 2階 【☆4】ドワーフ(4ステージ目) 【☆5】ドワーフ 麻痺・緑単発攻撃 3階 【☆4】スフィンクス(3ステージ目) 【☆5】スフィンクス カウンター 4階 【☆4】リーン(4ステージ目) 固ぷよ化 【☆5】リーン 封印 5階 【☆4】ふふふ(4ステージ目) 【☆5】ふふふ なぞり消し数減少 6階 【☆4】ホウジョウ(4ステージ目) 【☆5】ホウジョウ 怒・赤全体攻撃 7階 【☆4】ヤナ(3ステージ目) 【☆5】ヤナ 毒・混乱 8階 【☆4】ルカ (4ステージ目) 【☆5】ルカ 紫全体攻撃 9階 【☆4】シグ(4ステージ目) 青全体攻撃 【☆5】シグ 青全体攻撃 10階 【☆4】チキータ(3ステージ目) 【☆4】チキータ(7ステージ目) 紫全体攻撃 敵ステータス(30Fまで) 階数 中ボス(ステージ数) 1~10階 11~20階 21~30階 主なスキル 所持盾 備考 ボス(ステージ数) 体力 攻撃 体力 攻撃 体力 攻撃 1階 【★4】ハニービー(3) 188 940 1,880 2連続攻撃 毒 37 188 376 8連続攻撃 【★5】ハニービー(7) 80,000 47 400,000 235 800,000 470 (先制)8連続攻撃 封毒 376 1,880 3,760 単体強撃 【★5】ヒマリー(7) 37,000 144 185,000 720 370,000 1,440 通常攻撃 封毒 420 2,100 4,200 全体回復 2階 【★4】レイフ(4) 19,000 430 95,000 2,150 190,000 4,300 通常攻撃 緑 タフネス貫通 【★4】エリク(4) 100 500 1,000 全体回復 青 タフネス貫通 400 2,000 4,000 通常攻撃 【★4】ヨルン(4) 20,000 370 100,000 1,850 200,000 3,700 通常攻撃 赤 タフネス貫通 【★5】レイフ(7) 23,000 699 115,000 3,495 230,000 6,990 通常攻撃 緑封毒 タフネス貫通 【★5】エリク(7) 22,000 125 110,000 625 220,000 1,250 全体回復 青封毒 タフネス貫通 588 2,940 5,880 通常攻撃 【★5】ヨルン(7) 24,000 546 120,000 2,730 240,000 5,460 (先制)通常攻撃 赤封毒 タフネス貫通 【★5】ノーム(7) 38,000 2体3t 190,000 2体3t 380,000 2体3t (先制)麻痺 封毒 (タフネス貫通) 105 525 1,050 通常攻撃 3階 【★4】スフィンクス(3) 310 1,550 3,100 カウンター(2t) 155 775 1,550 2連続攻撃 465 2,325 4,650 単体強撃 116 581 1,160 全体攻撃 【★5】スフィンクス(7) 60,000 324 300,000 1,620 600,000 3,240 (先制)カウンター(3t) 封毒 162 810 1,620 3連続攻撃 648 3,240 6,480 単体強撃 162 810 1,620 全体攻撃 10,000 50,000 100,000 全体回復 【★5】ラミア(7) 19,000 298 95,000 1,490 190,000 2,980 (先制)カウンター(3t) 封毒 149 745 1,490 単体強撃 298 1,490 2,980 単体強撃 300 1,500 3,000 全体回復 372 1,860 3,720 単体強撃 521 2,605 5,210 単体強撃 【★5】リリン(7) 19,000 298 95,000 1,490 190,000 2,980 (先制)カウンター(3t) 封毒 300 1,500 3,000 全体回復 149 745 1,490 単体強撃 372 1,860 3,720 単体強撃 447 2,235 4,470 単体強撃 521 2,605 5,210 単体強撃 4階 【★4】リーン(4) 34,000 1体3t 170,000 1体3t 340,000 1体3t 封印 270 1,350 2,700 通常攻撃 【★4】恋するフェーリ(4) 29,000 5個 145,000 5個 290,000 5個 (先制)固ぷよ化 189 945 1,890 通常攻撃 500 500 500 固ぷよ攻撃(単体) 【★5】リーン(7) 48,000 2体3t 240,000 2体3t 480,000 2体3t (先制)封印 封毒 299 1,495 2,990 通常攻撃 2体3t 2体3t 2体3t 混乱 【★5】恋するフェーリ(7) 34,000 10個 170,000 10個 340,000 10個 固ぷよ化 封毒 210 1,050 2,100 通常攻撃 500 500 500 固ぷよ攻撃(単体) 【★5】恋するルルー(7) 39,000 370 195,000 1,850 390,000 3,700 全体攻撃 封毒 5階 【★4】ふふふ(4) 40,000 2個 200,000 2個 400,000 2個 なぞり消し減少(3t) タフネス 180 900 1,800 3連続攻撃 【★4】ヤン(4) 36,000 490 180,000 2,450 360,000 4,900 単体強撃 (タフネス) 【★5】ふふふ(7) 55,000 4個 275,000 4個 550,000 4個 (先制)なぞり消し減少(3t) 封毒 タフネス 189 945 1,890 4連続攻撃 【★5】ヤン(7) 49,500 510 247,500 2,550 495,000 5,100 単体強撃 封毒 (タフネス) 1,020 5,100 10,200 単体強撃 6階 【★4】ホウジョウ(4) 420 2,100 4,200 単体強撃 420 2,100 4,200 2連続強撃 【★5】ホウジョウ(7) 62,000 225 310,000 1,125 620,000 2,250 (先制)全体攻撃 封毒 450 2,250 4,500 単体強撃 450 2,250 4,500 2連続強撃 562 2,810 5,620 6連続攻撃 【★5】ホウライ(7) 42,600 3体3t 213,000 3体3t 426,000 3体3t (先制)怒り 封毒 277 1,385 2,770? 通常攻撃 7階 【★4】ヤナ(3) 27,000 2体3t 135,000 2体3t 270,000 2体3t 毒 封毒 【★5】ヤナ(7) 38,000 3体3t 190,000 3体3t 380,000 3体3t (先制)毒 封毒 【★5】シルフ(7) 22,000 2体2t 110,000 3体2t 220,000 3体2t (先制)混乱 封毒 241 1,205 2,410 通常攻撃 8階 【★4】ルカ(4) 40,000 199 200,000 995 400,000 1,990 2連続攻撃 追撃 99 497 995 (追撃) 【★4】ブラックタイガー(4) 225 1,125 2,250 全体攻撃 600 3,000 6,000 全体回復 【★5】ルカ(7) 40,000 225 200,000 1,125 400,000 2,250 3連続攻撃 封毒 追撃 112 560 1,120 (追撃) 【★5】ブラックタイガー(7) 39,000 300 195,000 1,500 390,000 3,000 (先制)全体攻撃 封毒 700 3,500 7,000 全体回復 600 3,000 6,000 全体攻撃 1,400 7,000 14,000 全体回復 9階 【★4】シグ(4) 55,000 110 275,000 550 550,000 1,100 (先制)全体攻撃 封毒混 ヒートアップ 220 1,100 2,200 全体回復 220 1,100 2,200 全体攻撃 【★5】シグ(7) 70,000 240 350,000 1,200 700,000 2,400 (先制)全体攻撃 封毒混 ヒートアップ 400 2,000 4,000 全体回復 480 2,400 4,800 カウンター(3t) 720 3,600 7,200 全体攻撃 【★5】エムプーサ(7) 48,000 420 240,000 2,400 480,000 4,200 2連続攻撃 封毒 ヒートアップ 840 4,200 8,400 カウンター(3t) 840 4,200 8,400 2連続攻撃 10階 【★4】チキータ(3) 50,000 214 250,000 1,070 500,000 2,140 全体攻撃 封毒 10個 10個 10個 おじゃまぷよ化 500 500 500 おじゃまぷよ(全体) 214 1,070 2,140 通常攻撃 【★4】ミノタウロス(3) 73,000 430 365,000 2,150 730,000 4,300 通常攻撃 封毒 【★6】チキータ(7) 66,000 221 330,000 1,105 660,000 2,210 (先制)全体攻撃 封毒 15個 15個 15個 おじゃまぷよ化 1,200 1,200 12,000 おじゃまぷよ(全体) 【★6】ミノタウロス(7) 73,000 全体2t 365,000 全体2t 730,000 全体2t 怯え 封毒 517 2,585 5,170 単体強撃 ※所持盾の「封」は封印盾、「毒」は毒盾、「混」は混乱盾、「麻」は麻痺盾を示す。 ※中ボスのたいりょく・こうげきはボスの5~8割程度。 ※先頭がリーダースキル持ちのボスの場合、そのステージのボスはリーダースキルが適用された数値で記載。 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の5倍(小数以下切上げされてる部分あり)。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の10倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の15倍。 41階~50階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の17.5倍。 51階~60階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の20倍。 61階~70階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の22.5倍。 71階~80階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の25倍。 81階~90階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の30倍。 91階~100階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の40倍。 101階~110階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の50倍。 敵のスキルによる状態異常はエルフシリーズのように必ず成功することに注意したい。 麻痺を除き、状態異常はターン経過でのみ解除される。混乱もターン経過で解除される。 毒はこちらが使うものとは違い、1ターンに20%のダメージを受けることに注意したい。 また、別々の状態異常攻撃を持った敵が同時に出現した場合、 複数の状態異常が乗ることもある 道中に登場する敵(暫定) 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 あかいパプリス・あおいパプリス・みどりパプリスは、他の敵キャラと一緒に登場しない(パプリス隊?)。 攻撃周期が1ターンしかないため、階層が上がると非常に危険な存在となる。 ※パプリス隊対策案 いざという時に備え、ターン経過無しでダメージを与えられるスキルは持っておきたい。 1~3ステージで出喰わすとキツいが…。 各階情報 1F 中ボス 備考 【★4】ハニービー 2連続攻撃 大ボス 備考 【★5】ハニービー (先制)8連続攻撃 【★5】ヒマリー 2F 中ボス 備考 【★4】レイフ 【★4】エリク 【★4】ヨルン 大ボス 備考 【★5】レイフ 【★5】エリク 【★5】ヨルン (先制)単体攻撃 【★5】ノーム (先制)麻痺化 各ドワーフは弱点属性盾持ち&タフネス貫通攻撃。 盾はギルイベ・バトルアリーナ同様ダメージ99%カットなので、 赤・青・緑の単色で挑むのは避けるべし。 大ボスでは麻痺した所に攻撃が飛んでくると大ダメージを受けるので注意。 3F 中ボス 備考 【★4】スフィンクス 大ボス 備考 【★5】スフィンクス (先制)カウンター 【★5】ラミア 【★5】リリン 大ボスのスフィンクスは先制でカウンターを発動する。 発動したカウンターはラミア、リリンにも付加される。 判定は単発毎に行われる為、1発で倒さない限りはカウンターが返ってくる。 4F 中ボス 備考 【★4】リーン 【★4】恋するフェーリ (先制)固ぷよ化 大ボス 備考 【★5】リーン (先制)封印3T 【★5】恋するフェーリ 固ぷよ化 【★5】恋するルルー 全体攻撃 リーンの封印は14Fまでは2体である事を確認。 24Fは現時点で不明。 リーンは封印と混乱を交互に仕掛けてくる(封印→攻撃→混乱→攻撃のループ)。 固ぷよ化は残個数x500の攻撃力で攻撃してくる。 それなりの威力だが、固ぷよ(おじゃまぷよ)を消しきれればダメージ0。 混乱も有効だが単体のうえ大した威力にならない。 5F 中ボス 備考 【★4】ふふふ なぞり消し数減少(-2) 【★4】ヤン 大ボス 備考 【★5】ふふふ (先制)なぞり消し数減少3T 【★5】ヤン なぞり消し数減少は基本のなぞり消し数(5個)を減少させる。 童話シリーズのスキルで打ち消すことは可能 例)5→(減少)3→(童話スキル発動)→8 大ボスのヤンは会話が進むと(ターン経過)威力が2倍の技を使用する。 6F 中ボス 備考 【★4】ホウジョウ 強烈な単体攻撃 大ボス 備考 【★5】ホウジョウ (先制)赤属性全体攻撃 【★5】ホウライ (先制)怒り化 怒り化は16Fでは対象が3体に増える。 7F 中ボス 備考 【★4】ヤナ 大ボス 備考 【★5】ヤナ (先制)毒化 【★5】シルフ (先制)混乱化 状態変化は17Fでは毒3体、混乱2体。 毒と混乱が同時に乗ることもあるので注意。 ヤナは中ボス時も大ボス時も毒化しかしてこない。 8F 中ボス 備考 【★4】ルカ 【★4】ブラックタイガー 大ボス 備考 【★5】ルカ 【★5】ブラックタイガー (先制)紫全体攻撃 大ボスのブラックタイガーは会話が進むと(ターン経過)威力が2倍の技を使用する。 9F 中ボス 備考 【★4】シグ (先制)青全体攻撃 大ボス 備考 【★5】シグ (先制)青全体攻撃 【★5】エムプーサ カウンター 発動したカウンターはシグにも付加される。 シグ、エムプーサ共にヒートアップを所持し、体力バーが黄色になると攻撃力が1.5倍、赤色では2倍になる。 10F 中ボス 備考 【★4】チキータ 【★4】ミノタウロス 大ボス 備考 【★6】チキータ (先制)紫全体攻撃、おじゃまぷよ化 【★6】ミノタウロス おびえ おじゃまぷよ化は残個数xnの攻撃力で全体攻撃してくる。 ※n=500(10F中ボス)、n=1200(10F大ボス) 凄まじい威力だが、固ぷよ(おじゃまぷよ)を消しきれればダメージ0。 無属性なのでおびえ状態になってもダメージは変わらない。 情報提供お待ちしています! 作成しましたが、30Fまでの一覧表の修正までは気力がもたなかった・・・ -- 名無しさん (2015-06-12 19 17 12) ページ作成乙 -- 名無しさん (2015-06-13 11 23 40) 作成乙おっつ! -- 名無しさん (2015-06-13 13 16 12) 作成乙ですん -- 名無しさん (2015-06-14 20 58 58) やっとギスイベから開放されたしぷよP稼ぐぞーい。ボスは毎回変わったりするけどスキルはそんなに変わらないのがな・・・ -- 名無しさん (2015-06-15 15 21 53) ページ作成お疲れ様です。一覧表のベース作成しますので、それまで閉じておきますね。 -- 名無しさん (2015-06-15 16 44 18) 詳細表のベース、簡易表のベースを変更して情報をまとめてみました。 -- 名無しさん (2015-06-15 18 37 11) ↑3プレイヤーに不利な状態異常って意外と少ないしね。ボス専用スキルとして思いつくものは、「nターンの間両端2列が消去できなくなる」というものだが・・・(無理) -- 名無しさん (2015-06-15 19 57 29) ↑2まとめありがとうございます。隠してる部分も目次に出ていて、わかりにくくなっていたので削除しました。再利用時はバックアップから復元したいと思います。 -- 名無しさん (2015-06-15 21 45 42) なんか3Fスフィンクスがカウンターしてきた。 -- 名無しさん (2015-06-16 15 12 43) 4Fで邪魔ぷよではなく固ぷよがでてきた -- 名無しさん (2015-06-16 15 20 55) 2F ドワーフ赤青緑盾 -- 名無しさん (2015-06-16 15 27 04) 5F ヤン放置してると攻撃力が2倍に上がった。さらに放置したときもっと上がるのかは不明 -- 名無しさん (2015-06-16 15 33 21) 7F 先制で混乱あるよ -- 名無しさん (2015-06-16 15 39 48) 10F 先制で全体攻撃。恒例のお邪魔変化は数ターン経過したら使ってくる模様 -- 名無しさん (2015-06-16 15 54 52) 作成乙です 今回は1階が鬼門になりそう -- 名無しさん (2015-06-16 16 10 04) 一通り10階までメモまとめたので連投させていただきます。スクショ撮りながらやったので粗方合ってるはず・・・どなたか編集お願いします。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 18 41) 1F 中(3/7) ★4ハニービー 単体1T攻376 大(7/7) ★5ハニービー 先制4連続47 ★5ヒマリー -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 00) 2F 中(4/7) ★4ドワーフB 緑盾 ★4ドワーフR 青盾 『特製野菜ジュース』全体回復100 ★4ドワーフG 赤盾 大(7/7) ★5ドワーフB 緑盾 ★5ドワーフR 青盾 ★5ドワーフG 赤盾 ★5ノーム 先制麻痺2体3T -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 16) 3F 中(3/7) ★4スフィンクス 『マハッダ』2Tカウンター状態化 『ふぁ〜あ〜』2連続攻撃147 大(7/7) ★5スフィンクス 先制『マハッダ』3Tカウンター化 324 ★5ラミア 強烈単体149 ★5リリン -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 31) 4F 中(4/7) ★4リーン 『恋のまなざし』1体3T封印 ★4恋するフェーリ 先制『かくしあじ』5個かたぷよ化 大(7/7) ★5リーン 先制『恋するまなざし』2体3T封印 ★5恋するフェーリ ★5恋するルルー -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 44) 5F 中(4/7) ★4ふふふ なぞり消し3T2個減 ★4ヤン 『お宝はワシのもの』強烈単体攻撃490 大(7/7) ★5ふふふ 先制『これが最後のチャンスなのね〜』なぞり消し3T4個減 ★5ヤン -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 57) 6F 中(4/7) ★4ホウジョウ 強烈単体攻撃420 大(7/7) ★5ホウジョウ 先制全体225 ★5ホウライ 先制怒り3体3T -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 09) 7F 中(3/7) ★4ヤナ 大(7/7) ★5ヤナ 先制『闇の賛美歌』3体3T毒 ★5シルフ 先制『混乱の風』2体2T混乱 -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 21) 8F 中(4/7) ★4ルカ 『突撃インタビュー』2連続199 +追撃 ★4ブラックタイガー 大(7/7) ★5ルカ 『突撃インタビュー』3連続 +追撃 ★5ブラックタイガー 先制全体300 -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 36) 9F 中(/7) ★4シグ 先制全体110 『アシッド』回復220 大(7/7) ★5シグ 先制全体240 ★5エムプーサ 『れんぞくぎり』2連続420 -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 52) 10F 中(3/7) ★4チキータ ★4ミノタウロス 大(7/7) ★6チキータ 先制全体221 ★6ミノタウロス -- 名無しさん (2015-06-16 16 21 05) 固ぷよも放置してると個数xn攻撃か -- 名無しさん (2015-06-16 16 22 00) 1巡目はスキル使われる前に倒しきってしまう事も多くて抜けてる部分も多いですが、、、いつもなら先制のお邪魔化は今回は初回では無かったですね -- 名無しさん (2015-06-16 16 24 52) 3Fのスキルの多さに疲れたので、一旦3Fまでで敵ステータス一覧表を上げました。徐々に修正かけていきます。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 35 43) 一旦データ修正しますので、コメ消えたらごめんなさい。修正終わったらコメ書きするのでそれまで待って貰えればありがたいです。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 39 59) 4階ですでにきついわ -- 名無しさん (2015-06-16 16 43 18) ↑2 ボス(中ボス)名及び先制攻撃(特殊スキル除く)一覧修正。人魚とか龍人とかキャラ名失念。後で修正します。続けて詳細表修正します。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 47 50) ↑1 詳細表の名前と盾情報だけ入力。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 59 18) 4F追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-16 17 42 34) 今回また属性盾出してきた運営には失望した。せめてカット率減らせよ。魔導石セールに手を出すか考えてたけど課金する気失せた。ルーレットでゴルチケ当たったから怒りは緩和されたけど… -- 名無しさん (2015-06-16 17 58 03) 最後の各階の表まで埋めたのでとりあえず一旦修正終了。情報待ってます -- 名無しさん (2015-06-16 18 03 33) 死体蹴りはカウンターされない 一人目の攻撃で倒したら二人目以降はカウンターを受けない -- 名無しさん (2015-06-16 18 27 16) カウンター使用者が麻痺状態のときも -- 名無しさん (2015-06-16 18 27 32) カウンターは不発になる -- 名無しさん (2015-06-16 18 27 46) ステータス6Fまで追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-16 18 31 28) 8F毒混乱同時にのりました -- 名無しさん (2015-06-16 18 46 49) ↑7F -- 名無しさん (2015-06-16 18 47 16) 10Fのミノタウロスが何Tか後に全員怯えにしてきたんだけど20F以降はどうなんだろ -- 名無しさん (2015-06-16 19 43 13) 10Fの大ボスは★6 -- 名無しさん (2015-06-16 20 36 19) 10Fまで埋めました。一部ダメージがはっきり見えなかったので、11F以降で確認していきます。間違い見つけたらご報告ください。 -- 名無しさん (2015-06-16 21 08 45) 10階で☆6… -- るりり (2015-06-16 21 27 40) 2Fのドワーフたちはタフネス貫通もちです -- 名無しさん (2015-06-16 21 36 22) ↑ノームからもタフネス貫通された。 -- 名無しさん (2015-06-16 21 38 15) 2F、麻痺したキャラ以外にも緑の攻撃飛んできました。 -- 名無しさん (2015-06-16 22 11 04) やだ。ホウジョウさんイケメン… -- 名無しさん (2015-06-16 22 14 55) 5Fボスのヤンは一定ターン以降攻撃力2倍です。 -- 名無しさん (2015-06-16 23 27 56) 私も同時にのりました(ちなみに、正確には7F)。→ 8F毒混乱同時にのりました -- 名無しさん (2015-06-16 23 43 34) ステータス20Fまで埋めました。眠くて誤記とかなければいいですが・・・。 -- 名無しさん (2015-06-16 23 50 31) なんか前回よりも難易度上がってない?盾持ちが強すぎる -- 名無しさん (2015-06-17 00 09 58) ドワーフゾーンだけ明らかにバランスおかしくない?属性盾・タフネス貫通・高火力・高耐久に加えて麻痺とか... -- 名無しさん (2015-06-17 01 11 15) ↑ですよねー。特に属性盾が計三色ってのは馬鹿げてる。スキルで数ターンだけってならまだ分かるけど…運営は脱初心者を排除したいのかねぇ? -- 名無しさん (2015-06-17 02 13 21) なんの為の属性かもう分かんねえな。有利で行って有利じゃないとかアホかよ運営 -- 名無しさん (2015-06-17 04 12 56) 23階のスフィンクス達は倒すの遅れると10万回復してくるな -- 名無しさん (2015-06-17 05 56 36) とこクエってタワーボーナス無いんだな。 -- 名無しさん (2015-06-17 06 24 49) 24階の大ボスの封印も2体でした -- 名無しさん (2015-06-17 09 48 35) クソイベ過ぎる、先制状態が誰に来るか運ゲーだし。麻痺被ダメ3倍にタフネス貫通とかどうやって防ぐんだよ -- 名無しさん (2015-06-17 09 57 31) ↑訂正、先制状態→先制状態異常 -- 名無しさん (2015-06-17 09 58 40) 20F以上は毒はダメでもカー君の封印とか効きますか? -- ムーミン (2015-06-17 11 01 34) 1F中ボス以外は封印は毒とセットで盾ついてますよ -- 名無しさん (2015-06-17 11 15 38) 上のほうでも指摘されていますが7Fシルフの先制混乱を確認しました。 -- 名無しさん (2015-06-17 12 26 48) ドワーフに勝てねぇ 戦略でどうにか出来る話じゃないわ -- 名無しさん (2015-06-17 12 36 15) 各階情報の9F エンプーサのカウンターは先制では無かった。(29F) -- 名無しさん (2015-06-17 13 43 43) F25のなぞり消し数が減少中でも大連鎖チャンスはちゃんと5個消せますね。当たり前ですけど、この運営はちょっと信用できないし・・・ -- 名無しさん (2015-06-17 13 58 52) >7Fシルフの×先制攻撃→○先制混乱、9F×先制カウンター→○カウンターを修正しました。 -- 名無しさん (2015-06-17 15 27 48) 32F抜けられないんだがどうすればいいんだ… -- 名無しさん (2015-06-17 15 47 30) >敵ステータス一覧表を更新しました。29Fエムプーサの攻撃力が2倍になってた気がするのですが、19Fからでしょうか。それとも見間違いなんでしょうか。 -- 名無しさん (2015-06-17 16 20 38) ↑4 なぞり消し数減少時における大連鎖チャンスの扱いは前回も同じ。というか、今回の鬼門がn2階とは…(22階途中落ちで石1個消費)。プレイヤーの実力だけじゃなく、所属ギルドの力(タワーボーナス)もある程度必要ってのが頭の痛い所。 -- 名無しさん (2015-06-17 16 41 58) とこクエはもうやめてほしい -- 名無しさん (2015-06-17 17 01 43) とこクエでタワーボーナス…? -- 名無しさん (2015-06-17 17 16 37) (3つ上の※を書いた者)↑ごめん。ないんだっけ。 -- 名無しさん (2015-06-17 17 26 04) 29階4ステージ目のシグにヒートアップがついていました -- 名無しさん (2015-06-17 18 35 26) せめて爺が居なければドワーフは越えられるんだが・・・ -- 名無しさん (2015-06-17 18 57 29) 22階で諦めた。ドワーフ地帯だけ強すぎ -- 名無しさん (2015-06-17 20 46 05) 第七回といい、番号若い階層が2周目以降突然凶悪化のパターンあるなぁ -- 名無しさん (2015-06-17 20 56 08) あダメだわ 全員☆6レベルマでも23Fで諦めるかたちになったわ 最近運営が全力でモチベーション低下させてくるね -- 名無しさん (2015-06-17 21 55 39) 22階は黄色単パで何とかいけた。29階はエムプーサがカウンター途切れない・・・ -- 名無しさん (2015-06-17 22 18 20) やっぱアーケード連動のアリスシリーズが必要だなぁ…。 -- 名無しさん (2015-06-17 22 19 52) ミノタウロスとウィッチとりすくませんぱいがいればなあ・・・22階2回挑戦で辞めた -- 名無しさん (2015-06-17 22 25 21) 22階で詰んだ。育成不足だわこりゃ。漁師やアリス、門がいるといないじゃ突破階層大分かわってくるな。 -- 名無しさん (2015-06-17 22 44 37) 7F ロージーリーダーで毒ダメ軽減&シルフの混乱も回復しながら簡単に解除 -- 名無しさん (2015-06-17 22 50 23) 黄色か紫パが充実してない人でドワーフ抜けるのかこれ?俺は麻痺が運良く通ったから何とか勝てたけど -- 名無しさん (2015-06-17 23 25 44) ↑32階を赤パでごり押しで抜けきった人ならここに。 -- 名無しさん (2015-06-17 23 58 19) 門+ケーキ4枚+サンタシェゾで割とどうにかなる。麻痺混乱封印がシェゾに来たら諦めれ -- 名無しさん (2015-06-18 01 09 11) 20階越えた難易度半端ない。☆6でもガンガン一撃死喰らう。スキル打つ前に先制一撃死どうしろと・・・ -- 名無しさん (2015-06-18 01 19 15) >敵ステータス一覧表を更新しました。一部中ボスのHP追加、n9Fのヒートアップを備考に追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-18 01 37 42) 2↑ ほんとそれ -- 名無しさん (2015-06-18 01 43 43) クソイベだけど、ゴルゴーンはもっとクソイベだと思うからどうしよう -- 名無しさん (2015-06-18 03 07 08) つまりだ・・・曜日クエストに篭れるということだな! -- 名無しさん (2015-06-18 04 12 18) n3階、n9階のカウンターが辛い・・・。麻痺や混乱にしたらカウンター来なくなるのかな?まだ試してないけど -- 名無しさん (2015-06-18 05 49 13) ↑ エムプーサ混乱しててもカウンターしてきましたよ -- 名無しさん (2015-06-18 07 10 15) AC連動とトナカイ持ちの勝利ってのはあるな、確かに。でもやっぱり燃えるわこのイベント -- 名無しさん (2015-06-18 08 15 38) 今回混乱に加えてカウンター持ちが多いから幻獣チャージが結構役立つね -- 名無しさん (2015-06-18 09 18 13) 29Fのシグやべぇ1万DM超えの全体攻撃してきやがった。怖くてその先は見ずに倒した -- 名無しさん (2015-06-18 09 47 25) ☆6レベルマでF23とか言ってるやつ、編成がマズすぎるんじゃないの? -- 名無しさん (2015-06-18 10 18 48) ☆6はルルーと黒ポのみ、初代ルルーのみ童話ボス無し -- 名無しさん (2015-06-18 10 20 45) 続き、アケ連なしだが、F30突破したぞ。コストがカツカツで予備戦力がいないなら、☆5増やした方がいいんじゃないのか? -- 名無しさん (2015-06-18 10 23 44) 30までは黄、緑、青の単色パ3種でゴリ押し出来た。32からはちゃんと対策考えないと詰むなコレ。 -- 名無しさん (2015-06-18 12 16 39) 金がなくて曜日クエストにも籠れないんだよなぁ。ゴルチケもらえるまで寝かせるかぁ。カムバックボーナスもらえるのって2ヶ月後ぐらいか? -- 名無しさん (2015-06-18 12 54 26) ネタ枠だと思っていたトナカイさんが一騎当千のご様子です本当に有難うございましたぷよP交換はよ -- 名無しさん (2015-06-18 13 01 19) いいサポがいないと越せないとかなんのためにタワボの影響無くしたんだか。 -- 名無しさん (2015-06-18 13 53 11) 外から門借りるだけで50階いけたよ -- 名無しさん (2015-06-18 14 28 44) 外から門て、ギルドメンバーじゃない人から門番サポートということ?やっぱり門番ほしい。。 -- 名無しさん (2015-06-18 16 07 59) とこクエが糞イベとかマジかよ…。ルルーの口調勉強し直して来い以外に文句はねえ俺 -- 名無しさん (2015-06-18 19 53 42) >今更ですが、敵ステータス一覧表のn4階とn7階の中ボスHP追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-18 20 27 47) まぁ、30Fまではそんなに苦労しないからいいんじゃね。ゴミイベだけどw -- 名無しさん (2015-06-18 20 33 36) UR150だけど79階まで到達した -- 名無しさん (2015-06-18 20 57 45) 29F エムプーサ後半全ターンカウンター・・・・ないわー -- 名無しさん (2015-06-18 22 20 34) ↑5 俺はラストにミノとルルーが一緒じゃねえのも文句だわ。 -- 名無しさん (2015-06-18 23 20 46) コンテニューがやる気半分で済むならがんばるけどなぁ -- 名無しさん (2015-06-19 00 16 37) ↑4UR三桁ならAC連動やガチャ限定のカードがどの程度揃ってるかに依存するだろ。参考までにデッキご教授願いたいっす -- 名無しさん (2015-06-19 10 07 17) 今回はカバがいなかったな。いつもあれに石食われるから助かった -- 名無しさん (2015-06-20 12 29 09) 名前 コメント
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早乙女レイ(RJ):早乙女レイ(RB):恋する乙女 初恋編 解説 《【】》デッキ。 攻略 合計42枚+00枚 上級00枚 下級16枚 異次元の女戦士 恋する乙女×3 シャインエンジェル×3 薄幸の乙女×3 薄幸の美少女×3 マシュマロン 見習い魔術師×2 魔法18枚 キューピッド・キス×3 強者の苦痛×2 強制転移×2 サイクロン 死者蘇生(D) シャインスパーク×2 団結の力 ハッピー・マリッジ 早すぎた埋葬 ハリケーン 光の護封剣(D) 魔導師の力×2 罠08枚 神の恵み×2 聖なるバリア-ミラーフォース(D) ディフェンス・メイデン×3 ホーリージャベリン×2 エクストラ00枚
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恋する乙女 , ,ィヘ、_,._._ ニ二_ ー-. . _ 〃 /_,. -チ─冖¬─-ミハ\ ` 、 __ i^ヽ{ ゝ、_,. ´ {///ヽ >,'7//} |///> ∨//ハ /////// |// /. / ∨///「ハ///////、 // / // /| │ {、 /////j/ノ/////〈 / / / / / ,' ,' ! |ヽ ヘヽ //////,'!ヘ/////,ハ i { l | | / _,.」 L ! | -V}‐-{////|/|vヘ/////,'} ! /∨! | ト、 {´ ∨ 、 | _」L._ `マ´ヽ j/j Vヘ////,ノ | ////,\ !、 lゝ ,xィう爪 ヽ{ んノ示ミx//,'|ハ/ヽ-イ `ヽ// ヽ{,r'《 {r し } {r し } ///,'|⌒ヽ//∧ . V { r} 弋こソ , ∨辷ソ レヘ/,'!ヘ }///∧ 、 , ,ハ i ⊂⊃ ⊂⊃ } V_ノ ハ//,r┘ 、 \ {Kノハ 、__, {{、ノノ-、,/ ∨ \ ` . .、 / ̄ {^\ ー `フ{ } \ \ ` ー-. 、 / / `-イ \ ,. ´ `ー’ \ ` ー-. 、 ,. . ´/ / > 、_,. ´ | ;ィ廴 _ /⌒j ` ─‐---. . 、 ヽ ,. . ´,. . ´ / / | | /( '⌒ヽ/ ノ \ / ,. . ´ ,. . ´ ,r^< ,r、 | __,.-ヘf/⌒}´ ̄ `/ /‐-、 ー‐-- . 、 / / ,. . ´ / `j^ヽ=x'´ ̄} r'´ / ,.、/ /| |⌒i \ . / / ,. . ´ く ノ { リ- 〈‐ァ'レ'7V〃r' /  ̄j | 「`i ヽ i { / ;rへノ` 、 ,{_,ノ7く. }'´/ /(⌒`ーイ {_ノ ノ,ノ { ! / / `>'´/ /| `r‐'′{ { ア''ー- 、__,、_二ノ \ . 、 、/. /{___,/ く /-| 〉 廴_し'{、 |/\ /\ 厂 ̄ . ヽ/ / / }__i′ \/ | / | 〈 `丶、 ` /`′ 16スレ目より登場。色々あってレギオンの「乙女可愛い」安価でやる夫の下に出現。そしてやる夫の魅了/可愛いの初の犠牲者となった。【名前】 恋する乙女【クラス】特殊型守護精霊【能力値】 統率:なし 武勇:なし 知略:なし 政治:なしHP:∞ MP:∞【保有技能】恋する乙女・・・このキャラクターはあらゆる技能やスキルの影響を受けない。このキャラクターの存在はやる夫以外分からない。 このキャラクターはやる夫に対して1以上の好感度を持ってる相手に対して、おまじないをかける事が出来る。【保有スキル】おまじない・・・相手はやる夫に対して決して不快感を抱かない。平たく言えば交渉やその他の判定がスムーズに進むようになる。 ただし、突如相手の前で全裸になったり等の基地外行為をすると流石にフォロー出来ないので注意する事。 大概の状況なら、どんな出逢い方をしても好感を持ってもらえる。ただしそこから感情が発展するかはやる夫次第だが。特殊型カバーリング・・・1戦闘中に3回までやる夫の受けるあらゆるHPの減少を自身が引き受ける。射程は視界。 戻る
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恋する惑星 恋する惑星 アーティスト 花澤香菜 発売日 2013年12月25日 レーベル アニプレックス デイリー最高順位 2位(2013年12月25日) 週間最高順位 2位(2014年1月5日) 月間最高順位 5位(2013年12月) 年間最高順位 134位(2014年) 初動売上 9929 累計売上 12199 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 恋する惑星 2 スパニッシュ・アパートメント 3 white christmas ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 1/5 2 新 9929 9929 2013年12月 5 新 9929 9929 2 1/7 6 ↓ 1463 11392 3 1/14 17 ↓ 543 11935 4 1/21 ↓ 264 12199 2014年1月 42 ↓ 2270 12199 関連CD Silent Snow ほほ笑みモード
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恋する少年 恋する少年とは、こなあそびちゃんねるに20番目に登録したメンバーである。 だが今は粉SPIELアイコンチャットで活動している、、、//
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うたかたのフェーリ レアリティ ★6~★7 タイプ こうげきタイプ・単体 コスト 56,68 スキル 通常 相手全体を4ターンの間、「怯え」状態にするさらに3ターンの間、味方全体の相手に与えるダメージを4倍にし、味方ターン終了時に味方全体の状態異常を解除する フルパワー 相手全体を4ターンの間、「怯え」状態にするさらに3ターンの間、味方全体の相手に与えるダメージを4.5倍にし、味方ターン終了時に味方全体の状態異常を解除する リーダースキル 味方全体の攻撃力を5.2倍、体力を3.5倍にし、通常攻撃時のみむらさきぷよかあおぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数を5個減らすさらに毎ターン、味方全体に最大体力の7%の回復 バトルスキル なし とくもりサポートスキル ① 体力MAXの味方全体の攻撃力を1.3倍にする ② 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×5%アップする(このとくもりスキルは重複可能) CV 前田 ゆきえ 概要 2023年8月9日の「ぷよクエサマー2024ガチャ」で、なつひなたのロコと共に初登場し、★7と「とくもりとっくん」も実装された。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 4310 2640 400 ★7 Lv.120 6357 4224 490 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 通常 相手全体を3ターンの間、「怯え」状態にするさらに2ターンの間、味方全体の相手に与えるダメージを3.5倍にし、味方ターン終了時に味方全体の状態異常を解除する 40 フルパワー 相手全体を3ターンの間、「怯え」状態にするさらに2ターンの間、味方全体の相手に与えるダメージを4倍にし、味方ターン終了時に味方全体の状態異常を解除する 55 ★7 通常 相手全体を4ターンの間、「怯え」状態にするさらに3ターンの間、味方全体の相手に与えるダメージを4倍にし、味方ターン終了時に味方全体の状態異常を解除する 40 フルパワー 相手全体を4ターンの間、「怯え」状態にするさらに3ターンの間、味方全体の相手に与えるダメージを4.5倍にし、味方ターン終了時に味方全体の状態異常を解除する 55 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 味方全体の攻撃力を4.2倍、体力を3.2倍にし、通常攻撃時のみむらさきぷよかあおぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数を4個減らすさらに毎ターン、味方全体に最大体力の7%の回復 ★7 味方全体の攻撃力を5.2倍、体力を3.5倍にし、通常攻撃時のみむらさきぷよかあおぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数を5個減らすさらに毎ターン、味方全体に最大体力の7%の回復 とくもりサポートスキル レベル とくもりサポートスキル 発動条件 ① Lv.1~6 体力MAXの味方全体の攻撃力を1.1倍にする いつでも Lv.7~9 体力MAXの味方全体の攻撃力を1.2倍にする Lv.10 体力MAXの味方全体の攻撃力を1.3倍にする ② Lv.1~2 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×1%アップする(このとくもりスキルは重複可能) Lv.3~4 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×2%アップする(このとくもりスキルは重複可能) Lv.5~6 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×3%アップする(このとくもりスキルは重複可能) Lv.7~8 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×4%アップする(このとくもりスキルは重複可能) Lv.9~10 味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×5%アップする(このとくもりスキルは重複可能) コンビネーション 「魔導学校」「ガールズ」 デッキ考察 状態異常を含めた倍率のみを見れば鬼兵隊総督・高杉晋助と同じだが、こちらは与ダメージスキルであり、状態異常も一つしか付与できないため、マスクドサタンとの相性はあまり良くない。ただし、マスクドサタンのフィールド効果「テンペスト」は、相手に状態異常を付与できないと相手に受けるダメージ低下が適用されてしまうため、所持していれば同じデッキに入れることも十分検討できる。 状態異常と与ダメージ増幅スキルのターン数は各レアリティとも本キャラが1ターン上回っている。★6の時点で「怯え」状態が3ターン持続するため、「とことんの塔」51階以降のようなステージでも状態異常が通用する。もちろん、状態異常のターン数を増加させることができるまっしろいフェーリとの相性は抜群である。また、とくもりサポートスキルは現時点で貴重なため、アリーナでの活躍が期待できる。 鬼兵隊総督・高杉晋助は主属性を揃えることによってスキル発動ぷよ数を最大で7個減らせられる上、とくもりスキルでチャンスぷよに変換できるため、1人で序盤の加速を安定させられる優秀さを誇る。また、「怒り」・「怯え」・「毒」をセットで付与できるため、ダメージ増幅効果としての期待はもちろん、被ダメージを0〜50%に抑えられるため防御性能も高い。マスクドサタンのフィールド効果「テンペスト」とあわせればさらに25%ダメージを軽減することができ、その場合ダメージは0〜37.5%となる。しかしながら、相手が状態異常を乱用するステージでは逆効果になりうるのでマスクドサタンとの併用は避けるべきである。 より強力な防御性能が欲しければ鬼兵隊総督・高杉晋助、とくもりサポートスキルを含めた倍率を求める場合はまっしろいフェーリとの併用を推奨する。 うたかたのフェーリはみちびきのラフィーナと同様に与ダメージ増幅スキルを発動でき、さらに状態異常を解除することもできる。スキルは状態異常込みで本キャラが勝り、素の倍率ではみちびきのラフィーナが勝る。 しかし、リーダースキルの回復力強化倍率と自動回復効果はいずれも異なる。回復ステータスが下げられるステージでは、回復スキルを発動できない場合、状況にもよるが本キャラの方が使いやすい場面が多い。また、本キャラはスキル加速の条件が2色であるため、フィールドがごちゃごちゃしていてもやや加速しやすい面もある。 また、みちびきのラフィーナの場合攻撃力と回復力ともに1.3倍に強化するとくもりサポートスキルを発動するが、本キャラは1枚のみでクリティカル率上昇効果と体力MAX時のみの攻撃力強化効果の2つを発動できる。 総じて本キャラの方がやや優秀と言えそうだが、みちびきのラフィーナが発動する状態異常ターン数増加効果も希少価値があるため、ステージや手持ちの組み合わせ次第で状況が変わってくる。 評価 全てが強力で非の打ち所がない。入手できた場合、「★7へんしん」を実行しなくても十分強いため、手持ちやデッキと相談するといい。「怯え」は状態異常盾で防がれる可能性もあるが、そもそも近年のクエストでは「怯え」耐性を持つ相手自体が珍しいため、そこまで気にする必要はない。 悪く言えば全て既存の効果で、見た目で扱いたいとかでなければ無理して入手するほどではない。以前に夏の目玉キャラとして実装された、スキル加速効果の先駆けであるわだつみのレベッカや強力なアビリティを発動するなつやすみのエリサ、スキルさえ貯まれば敵を問答無用で足止めできるりんかいのグレイスほど環境を変えるものでもなく、現状ではほぼアリーナ向けに実装されたキャラと言える。 また、昨今では「怒り」や「怯え」などの状態異常と組み合わせたスキルが多く実装されており、効果が被ってしまうことからこれらとの相性が悪い。特に「凍結」で相手を足止めし、「怯え」と「怒り」を付与しながら、なぞり消し数を増やすりんかいのグレイスと組みづらい難点がある。 この場合、状態異常延長効果に合わせて倍率を上げることができるみちびきのラフィーナを採用するほうが無難と言える。
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ヴェーリンとは現実でいうベルリンである 人口 796万人 指導者 ヴェトル アルセン ザロイツ語読み werlin ヴェーリンの地図 シュルテルの森を横から見た地図
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テスト - 名無しさん 2015-02-12 03 30 52 2ステある道中を両方1ターンで抜けないと強ボスが出ないため、HP8214(道中は8214×2体×2ステ)を確定で倒せるなら任せろチャットを使った方が安定する。達成度はS6%A5%で大差は無いが。 - 名無しさん 2015-02-12 10 54 01 ボスは先制で2ターン後のパズル後までHP回復無効→次のターンが黄色スキル永続無効+HP500減少おじゃ魔方陣(たてながを含む)→次がおじゃ魔方陣かけ直し+8マス移動HP毒。強ボス行けば5ターンでもSになる。基礎攻撃力は強ボス800。 - 名無しさん 2015-02-12 11 10 09 激辛で本命チョコのドロップ確認,3回やった中の2回目だったから確率はどうかわからないけどとにかく落ちることは確か. - 名無しさん 2015-02-12 11 15 09 少なくともおじゃ魔方陣はたてながと7型とL型がある。回復が基本アテにならないため、回復無しパーティーなら最大HPは2601以上確保しとくと安全。(たてなが×2が来る可能性があると危険なため) - 名無しさん 2015-02-12 11 18 40 なお、前座はMP毒を使う模様。緑がしてきた。 - 名無しさん 2015-02-12 11 19 56 Rフェーリと義理チョコもドロップした。 - 名無しさん 2015-02-12 11 25 30 だいまほうは願い安定。きゅうそくはやっぱり無効化されてたw - 名無しさん 2015-02-12 11 31 54 面倒な人用メモ:大魔法は「願い」安定。体力回復必要なし。攻撃特化で問題なし。ただし体力は3000程度あると良い。 - 名無しさん 2015-02-12 12 25 06 全3ステージ制 ①ステージ 8214*2 ②ステージ 8214*2 ③ステージ ボス1体(強ボス90214 弱ボス60214) - 名無しさん 2015-02-12 12 25 31 ①、②ステージ各1ターン突破で強ボス。なお前座を倒し損ねるとステージをまたぐ体力回復を禁止する攻撃など(必殺、おとも含 - 名無しさん 2015-02-12 12 27 15 強弱ボス共通行動:ボス先制で2ターンの間体力回復封印(必殺、おとも含) - 名無しさん 2015-02-12 12 26 10 1、2ターン目お邪魔法陣【l 、L、7の三種確認】各ターンに1つだけ張る。魔法陣に引っかかると500ダメージ強ボスのみ:黄色必殺封印+お邪魔法陣+攻撃800 3ターン目にため攻撃開始(ダメージ不明) - 名無しさん 2015-02-12 12 27 51 補足と印象:1、2ステージ目で着火ミスは厳禁。回復封印されても体力回復の表示は出る(もちろん回復していない)7.0連鎖でS 強ボス撃破5ターンでS。ミスして変な感じになってはすまない。 - 名無しさん 2015-02-12 12 29 42 先制【じゃまはゆるさないワ…】『チョコ作りらしからぬダークな雰囲気だ…2ターン後のパズル後までHP回復無効!』 - 名無しさん 2015-02-12 12 33 06 1ターン目は【これはウンメイよ…】『占い結果は「光は消えナスは悲しむ」?黄カードのひっさつ技が2ターンの間禁止!』&【味見…しなさい…!】『手作りチョコのお味は…甘すぎる!○の形に消すとHPが減ってしまう。』 - 名無しさん 2015-02-12 12 41 32 毒だけどL型時に階段で組んだら200ダメだった。1回目が500で連鎖で続くと200になってるのかも。強ボスだったし要検証。 - 名無しさん 2015-02-12 12 43 20 2ターン目は【これはウンm(ry&【味m(ry 黄色は永続無効じゃなかった上にHP8マス毒を含むランダム選択だったね。すまない。 - 名無しさん 2015-02-12 12 47 08 ちなみに義理チョコは…5000Gもする上に紫属性なので紫カード売却額アップの影響を受ける(笑) - 名無しさん 2015-02-12 13 25 29 2ターン目の8マスHP毒は単独で使用し、他の特殊技とは複合しない?(要検証) - 名無しさん 2015-02-12 13 40 12 連鎖は6.0~6.4までA確認。7.8でSでした - 名無しさん 2015-02-12 14 32 13 ゴメン↑2は忘れて…。 - 名無しさん 2015-02-12 14 35 59 …ん?『強ボスに入った場合、4ターン目でおじゃ魔方陣に引っ掛かりすぎると、回復手段が無いため倒せないと詰む』ってことになるのか? - 名無しさん 2015-02-12 14 54 54 激辛10回回して本命チョコ泥なし。スキルマどころか超激辛行けない人は最終進化あきらめた方が懸命 - 名無しさん 2015-02-12 15 43 23 それは運がないだけ。 - 名無しさん 2015-02-12 17 36 48 俺も十回回して本命三個落ちましたけど。確かに運が無いだけですね - 名無しさん 2015-02-12 19 16 10 そもそも今回は10回程度じゃ100%にならんでしょうに。どうせ20回くらいはやるんだから気長に待とう。 - 名無しさん 2015-02-12 22 19 57 本命、義理チョコ、R、GR本、各色星ぷよ泥確認 - 名無しさん 2015-02-12 16 24 06 弱ボスはお邪魔魔法陣使用してきました。形は覚えてませんorz - 名無しさん 2015-02-12 17 58 28 今日、やって泥できたのはR義理チョコだけ・・・。2ターン目を経過後ではHP回復ができる用になります。 - 名無しさん 2015-02-12 18 20 17 ちなみにたいりょくのめやすは2000以上。消費げんきは100。 - 名無しさん 2015-02-12 18 21 54 後、ステージ1~2の敵で2ターンの間、HP回復無効を使ってくるのを確認。 - 名無しさん 2015-02-12 18 24 55 ターン5でS確認 - 名無しさん 2015-02-12 18 38 09 アズラクが+200で400ダメ - 名無しさん 2015-02-12 19 41 50 平均れんさ7.0でS確認。ラッキーれんさがない一方でおじゃまぷよもない。複数の型の連鎖をきっちり毎回作れるかどうかが試される。 - 名無しさん 2015-02-12 20 52 59 おじゃ魔方陣は弱ボスだとー200だね。ちなみに7回やって本命チョコ0。SR最終進化は深追いしない方が無難。そして本命チョコ2000Gに対して義理チョコは5000G…義理チョコの圧倒的存在感。 - 名無しさん 2015-02-12 22 08 14 本命チョコのドロップよかったら120回まで設定しないよなw ちょっと考えれば判る集金クエスト - 名無しさん 2015-02-12 23 09 41 強ボスのおじゃ魔方陣について1連鎖目は500、2連鎖以降は200ダメでした。また、連鎖が終わってから1連鎖目におじゃ魔方陣を組むとまた500ダメを受けました。一筆毒についてですが、一発で2000弱のHPが1になりました。おそらく一発2000ダメ以上か確定でHP1になる毒だと思われます。ですので、トドメのターン以外に喰らうとばたんきゅーほぼ確定です。 - 名無しさん 2015-02-12 22 26 48 怖いよね、HP1になる毒。まさか激辛にそんなものあるとは思わず、思いっきり移動させた瞬間唐突に1になってて焦ったけどなんとか倒せてよかったよ…まだ回復できないターンだったし倒せなかったらばたんきゅー確定だし。 - 名無しさん 2015-02-12 23 38 49 強ボスの溜め攻撃食らうとか店内協力でもしなきゃ事実上無理だよね…、求む遊び人w - 名無しさん 2015-02-13 00 01 41 6ターンまでならSランクは取れます。 - 名無しさん 2015-02-13 00 21 26 8マス移動毒の他に10マス移動毒あり、1回行動で食らうと一発でHPが1になった - 名無しさん 2015-02-13 00 26 05 え?6ターンS?つまり 強ボスさえ出せれば毎ターン6000でも足りてしまう ことになる。あれ?制限時間通常とはいえサタン様の時の半分強でいいけど激辛でいいんだよね? - 名無しさん 2015-02-13 00 55 46 回復禁止とおじゃ魔方陣・毒でボス戦での事故率を大きく高めたクエストとでもいうべきか。左右逆にして連鎖が組める人なら余裕だろうが、大魔・星魔クラスでそれが安定してできる人は多くはないと思う。 - 名無しさん 2015-02-13 09 15 27 ステ1で2ターン、ステ2で2ターンのとき、弱ボスを確認 - 名無しさん 2015-02-13 09 16 57 アスワドに回復禁止攻撃(400ダメ)確認しました。 - 名無しさん 2015-02-13 11 23 05 ↑2ターン後のパズル終了まで - 名無しさん 2015-02-13 11 24 23 毒採取してきた。【味見…しなさい…!】『手作りチョコのお味は…激甘だ!ぷよの連続8マス移動でHPがへる。』 10マス毒とかレアすぎて無理(確信) - 名無しさん 2015-02-13 12 38 49 なお、本命チョコの連敗数は11戦でストップした模様。 - 名無しさん 2015-02-13 12 40 37 フェーリの黄封印ってボタン押せなくなるだけで効果は持続するの?するんだったら黄単の大魔法ちからでワンパン狙いにいくのはどうかな?技は連鎖成功したときに発動して、失敗したら封印される前に発動する - 名無しさん 2015-02-13 14 24 56 誤爆が起こりやすい気がするのは、気のせいだろうか?腕は対して無いが。 - 名無しさん 2015-02-13 17 23 30 むしろラッキー連鎖による誤爆が絶対起こらないから、上半分まで組めさえすれば逆に安定はしやすいともいえる。その代わり爆発力にはかなり欠けるけど。 - 名無しさん 2015-02-13 17 57 12 青か緑(青?)はリフレッシュをするのを見た。 - 名無しさん 2015-02-13 20 03 27 ↑4発動が禁止されるだけで効果は持続する。前のターンの先打ちも有効 - 名無しさん 2015-02-14 00 28 13 強ボスの1、2ターン目は溜めはない?3ターン目で使ってきたがそれより前は確認できてない - 名無しさん 2015-02-14 03 19 47 今まで鍵積みだけでやってきたけどそろそろ階段積みも覚えるかな… - 名無しさん 2015-02-14 10 14 03 少なくとも鍵ができて階段ができないなんてことは釣り以外聞いたことがないので問題ない。 - 名無しさん 2015-02-14 10 39 41 強ボス計4ターン目終了時点でHP約7000でも溜めはしなかった。溜めは最速5ターン目? - 名無しさん 2015-02-14 10 42 41 7型魔方陣は初撃の時点で-200になるのを確認。たてながは初撃は-500が確定だと思う。 - 名無しさん 2015-02-14 10 44 56 超激辛と同じく種類によって他の行動との組み合わせやダメージが決まってないだろうか? 縦長-500+一筆毒、とか。 - 名無しさん 2015-02-14 21 14 15 決まってるとしたら個別。たてなが-500・7型-200・Lは失念。 - 名無しさん 2015-02-14 22 46 17 ゴールドは3000(+905)・経験値はマッチングボーナス+48・経験値ボーナス+15%付きで163だった。マッチングボーナス=ちからをかすよ!ボーナスで合ってるっけ? - 名無しさん 2015-02-14 10 49 51 合ってる。ちなみに店内ソロでも貸すよでCOM来てもボーナス入る - 名無しさん 2015-02-14 21 43 26 前座の赤いのは特殊技を使わずに普通に攻撃することもある。 - 名無しさん 2015-02-14 14 41 22 1.5倍につられて激辛一気に100%(20回弱)にしたけど本命は0。知ってたけど見事に集金されたぜ - 名無しさん 2015-02-14 16 02 45 金レアのフェーリって銀のチョコ3つでSRになんの - 名無しさん 2015-02-14 16 06 28 恋するフェーリはレアリティ進化しない。銀Rや金Rを育ててもSRにはならない。 - 名無しさん 2015-02-15 01 06 23 金レアのフェーリって銀のチョコ3つでSRになんの - 名無しさん 2015-02-14 16 06 28 強ボス7ターンでA。強ボス6ターンSで確定。 - 名無しさん 2015-02-14 16 21 19 アフマルの方だっけ?パズルリフレッシュを使ってきたのを確認。 - 名無しさん 2015-02-14 22 20 40 10マス毒の基本テキストは8マス毒と同じでした。 - 名無しさん 2015-02-14 22 48 38 アスワドもMP毒を使用してきたため、もしかしたらダンサー共通で、技を使うかもしれない - 名無しさん 2015-02-15 02 57 14 前座(共通攻撃?) 【いっしょにおどろうよ!】『テンポのいいダンスに誘われてしまった!2ターン後のパズル後までHP回復無効!』基礎攻撃力は400。 - 名無しさん 2015-02-15 10 49 35 なぜか赤い娘だけは特殊技を発動しないで攻撃のみなことが多い(というか特殊技未確認)。優先度を低くした方が少し安定するかもしれない。低確率で強化攻撃とかもありそうではあるが。 - 名無しさん 2015-02-15 10 53 30 弱フェーリ(基礎攻撃力600)【ウンメイなのよ…!】『一途な想いが無限のパワーを生み出す!?次のターンにつよ~いこうげき!(中断可)』で、威力が…+700の1300。とても若干弱かった(´・ω・`) - 名無しさん 2015-02-15 11 04 35 前座(黄) 【もっと熱くおどろうよ!】『激しい躍りに付き合わされてしまった!ぷよを消さずに動かすとMPがへる。』 技名はステージ2限定…? - 名無しさん 2015-02-15 11 49 38 フェーリの溜めはHP依存ではなくボス戦3ターン目裏の確定行動だと思う。なお、弱フェーリは特殊攻撃をターン中に連続ではしない。 - 名無しさん 2015-02-15 11 53 44 残り73残った際に、溜め前に何らかの軽減使ってきた 回復出来ない開幕2ターンで8マス毒ぶちかますパターンが一番キツイ… - 名無しさん 2015-02-15 13 46 21 魔方陣よけるためにいつもと違う組み方にしてたら、うっかり一筆毒くらって乙したわ…みんな気を付けて - 名無しさん 2015-02-15 19 59 06 ゆうじょうだけど最も少ない時で10個でSだった。 - 名無しさん 2015-02-15 18 06 39 黄色は封印のリスクもあるが黄色封印がくると一筆毒がこない(もしくは魔方陣がこない)というメリットもあるから事故死の確率が減る利点もある - 名無しさん 2015-02-15 20 00 20 階段、挟み込みとも普段左下から連鎖組んでる人は魔法陣に注意 - 名無しさん 2015-02-15 23 58 08 ゆうじょうスター8でS確認。 - 名無しさん 2015-02-17 18 48 32 強ボス狙いなら前座で毎ターン7連鎖以上+火力アップ必殺技があれば安定 逆に7連鎖が安定しない人は下の難易度で練習した方がいいです。 - 名無しさん 2015-02-19 19 31 42 魔方陣やラッキー連鎖無しとか、むずかしいでは練習にならない。 - 名無しさん 2015-02-20 03 07 02 折り返し左で自力7連鎖できればいい。 - 名無しさん 2015-02-22 13 09 48 1 3の方が安定しやすいけどね。(特に升が使えない1ターン目) - 名無しさん 2015-02-20 02 24 22 階段殺しか… - 名無しさん 2015-02-20 20 55 09
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旅烏一派の誘いを受けギルドに加入 入団時期:童話がレッドワイバーンと戦っていたころ(多分10/01頃・・・ ペット:ペンギン サク・ザク:夜 所有キャラクター メイン:恋する童話(Aメイジ氷雷) サブ :恋する爆弾(弓) BornTo(DB)
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「…御機嫌よう、勇者の皆様方。…ミチェーリですわ。お見知りおきを」 「そう。何一つ奪う勇気もないのに、大切なものが守れると思っているの…。」 「私も、そうされて来たんだもの。めちゃめちゃにしてやるわ。…思いっきり、思いやりの無いことをしてやるのよ。」 名前:Метель(ミチェーリ) 所属軍:悪魔軍 性別 ♀ 年齢 18歳 身長 160cm 体重 ? 属性 霊魂属性 魔器 Schere der Seele(魂の絶切鋏)鋏型の魔器 一人称 私/わたくし 二人称 あなた/~様/~さん 髪色 Moon gray 眼色 azur 悪魔族ラズリロークの少女。 角、尾、翼を持たず、外見は人間と見分けがつかない。 ■本人について 裏表の激しい性格。 フレイア姫に仕える従者としては、彼女と帝国への忠誠を誓い、 礼儀正しく穏やかな淑女。口数は少なく控えめ。 本性は残酷非道で子供のように我儘で、気分の波が激しく不安定な性格。 地上の深い森の奥、大きな屋敷に沢山の人形と暮らす。 人間の子供を攫って殺し、人形に作り変えてしまう悪魔と恐れられている。 魔術師はミチェーリとの契約により従順で美しい魔法の人形を貰い受ける事が出来るが、 人形は契約者の魂と魔力を奪い取る為の罠であり道具に過ぎない。 ■仲間に対して 姫が大切にする仲間に対しては基本的に丁重に扱う。 使用人のように低姿勢で接し、後ろに控え気を配っている。 本性はあまり表さない。 ■敵対種族に対して 特に人間に対し強い嫌悪を抱く。 魂の絶切鋏 Schere der Seele 肉体を傷つけず、魂を肉体から切り離す鋏。 黒死蝶を纏うと自立して動く。 霊魂属性 万物の霊魂を操る力。 生物の魂を奪いとったり、自由自在に魂を宿す事が出来る。 通常攻撃 ■人形クラシカ等による攻撃。 攻撃に特化した人形を呼び出し操る。 ■黒死蝶による吸魂 蝶の群れを使い魂を奪い取る。 サポート ■人形によるサポート 戦力増援、壁や身代わりとして人形を戦わせる。