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Amazonでお買い物 8つの店のオーナーたちが、開店までのプロセスを紹介している。実践的でオシャレな、カフェ開店のための手引書。¥1,470 日本各地の人気カフェのデザートとドリンクメニューを、67品紹介しているレシピブック。おしゃれなカフェの雰囲気をわが家で再現。¥454より(ユーズド商品) コンセプト作りからお金の計算まで、カフェを作るノウハウをすべて紹介している。イラストや写真などが豊富で、初心者にもわかりやすい。¥680より(ユーズド商品) 眺めているだけでも楽しいおしゃれなレシピ本。意外な組み合わせのスープ・野菜たっぷりのスープなど様々なレシピが紹介されている。¥1,260 おいしい料理はもう当たり前。むしろカフェに欠かせないのは、その場の雰囲気。この本では、カフェのもうひとつの魅力であるインテリアと音楽の「レシピ」を紹介している。¥500より(ユーズド商品)
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カマ蛙の油(かまかえるのあぶら) 概要 ハーツに登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 ハーツソーマビルド アクセサリ合成 関連リンク関連品 ネタ ハーツ 素材の一種。 プランスール等の素材屋で260ガルドで買える。 No. 094 分類 素材 買値 260 売値 182 入手方法 店 ヘンゼラ・素材屋(後半)エストレーガ・素材屋(中盤)ユーライオ・素材屋(後半)千年砂漠シェヘラ・素材屋オアシス・素材屋プランスール・素材屋レーブ・素材屋東オールドマイン港・素材屋ブランジュ・素材屋 拾 シャルロウ勇者の塔キングクロス(×5) 落 クローズメモリー(×3)ギガントード(×3)ハウゼルエッグ(×3)ストームウルフ(×3)マッシュルーム(×3)ドレイントード(×3)クラムボン(×3)デザートメデューサ(×3) 盗 ピックマンダ イ 有閑マダムのスピルメイズ?(×3):クリア報酬 ソーマビルド 素材1 素材2 対象 修得スキル カマ蛙の油 アイテム:?×アイテム:?× 武器:? スキル:? アイテム:?×アイテム:?× 武器:? スキル:? アクセサリ合成 素材1 素材2 費用 完成品 場所 カマ蛙の油×1 銀鉱石×3音叉の木×2 ウェイストチャーム 地名・地形:? ×3 地念石×1白き月の聖塩×1 イエローボタン 地名・地形:? ▲ 関連リンク 関連品 ネタ
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幸せの材料 広大な森を眼下に、魔装機ノルス=レイが高台へむけて上空を移動していた。 そのコクピットに窮屈そうに座っているのは、邪魔大王国の幹部イキマ。 「ヒミカ様、アマソ、ミマシ、俺は必ずや邪魔大王国を・・・」 イキマの行動原理は至極、単純だった。 邪魔大王国を再建する。その為にもこの戦いを生き残る。 「まずは、鋼鉄ジーグだ。奴を倒し、その後は・・・」 などと呟いていたイキマの耳に、戦場には似つかわしくない音が聞こえてきた。 『・・・たばかりのときめき・・・』 それは歌であった。女性数人の歌声が、眼下の森から聞こえてきたのだ。 「誰かは知らぬが、愚かな奴だ。遠慮なくやらせてもらうぞ!」 イキマは不審に思いつつも、間の抜けた獲物を狩るべく、機体の高度を下げた。 「ちょ・・・これ、何で止まらないのよ!?」 VF-1Aバルキリーのコクピットで、アルマナ・ティクヴァーは怒っていた。 バラン達を探しに行こうと機体を起動した途端、大音量の音楽が流れ始めたのだ。 「マニュアルには何も書かれてないし・・・最悪じゃない!」 コクピット内に溢れかえる音の奔流に、アルマナは大きく首を振り、空を見上げた・・・ と、そこに青い機影を発見する。アルマナは慌てて通信機のスイッチを入れた。 「き、聞こえますか?私には貴方と争う意思はありません・・・ 私はこの・・・殺し合いを止めようと考えています。 貴方もどうか、協力してもらえませんでしょうか?」 目の前に降り立つ機体。アルマナは緊張気味に、一気にまくし立てる・・・ ・・・しばらくの沈黙の後、通信機から男の声が流れ出した。 「馬鹿な奴だ・・・貴様は、本当にそんなことが出来ると思ってるのか?」 男の小馬鹿にしたような口調に、アルマナは思わず、大声で怒鳴っていた。 「出来る、出来ないの問題じゃないわよ! たとえ殺されてでも自分の意思を貫き通す。 そうじゃなきゃ、私は後悔するから、だから!」 ・・・青い機体はしばらくの沈黙の後・・・そのまま、森の中へと立ち去った。 アルマナはその光景を見ながら、溜息をひとつ、吐いた。 「殺し合いを止めるだと・・・馬鹿馬鹿しい」 イキマは苛立っていた。 殺し合いを止めると言う、女の事も理解できなかったし、 そんな隙だらけの女を殺さなかった、自分の事も理解できなかった。 (そうだ、あんな女、俺が手を下さずとも野垂れ死ぬ!) そんな雑魚の相手よりも、ジーグを仕留める事を優先したのだと、 イキマは自分に言い聞かせた・・・ 不意に・・・背後から爆音が聞こえる。 イキマはしばしの逡巡の後、舌打ちをして道を引き返した。 【イキマ 搭乗機体:ノルス=レイ(魔装機神サイバスター) パイロット状況:健康・不機嫌 機体状況:損傷なし 現在位置:H-3 第一行動方針:とりあえず、アルマナを助ける 第二行動方針:ジーグ(司馬宙)の打倒 最終行動方針:まだ決めてない】 【アルマナ・ティクヴァー 搭乗機体:VF-1Aバルキリー(柿崎機)(超時空要塞マクロス) パイロット状況:不明 機体状況:不明 現在位置:H-3 第一行動方針:仲間を集める(バラン、トウマ優先) 最終行動方針:ゲームをとめる、主催者の打倒】 (襲ってきたキャラ、アルマナの生死は次の書き手にお任せ) (流れていた音楽はH-3近辺一帯に聞こえた) 前回 第31話「幸せの材料」 次回 第30話「ベトレイヤー」 投下順 第32話「与えられたのは力と迷い」 第30話「ベトレイヤー」 時系列順 第32話「与えられたのは力と迷い」 前回 登場人物追跡 次回 - イキマ 第35話「敵と味方と」 - アルマナ・ティクヴァー 第35話「敵と味方と」
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怪し気な賊 レベル:数 34:4 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 怪し気な賊 生命吸収 雇われ占い師 陰陽 闇薬師 薬師 生息地域 遠江:へ-ヌ、に-リ、ぬ-ル ドロップアイテム 忍術伍改【目録】 千社札・一攫千金【家具】 その他情報 ゲームでは、「怪し気な賊」と表記されてました。 -- Resurrection 一ヶ所見つけました「へーヌ」の北東よりです。近くに黒甲冑武者がいっぱい居ます -- もうひとつ見つけました。「にーリ」です -- へ-ヌ、に-リ、ぬ-ル -- ななし侍さん 名前 コメント
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Q 伊賀のお茶/濃い杜仲茶/おいしいお茶/お茶です。 A サンガリア (他選択肢 不明) Q ミカン科の植物/すりこぎの材料/別名は「和のはじかみ」/若い葉は「木の芽」 A さんしょう (他選択肢みかん、しょうが、ダミー2) Q 元祖長浜屋/(以下不明) A 博多ラーメン (他選択肢 ダミー1、ダミー2、ダミー3) Q 実家は和菓子屋「紅屋」だった/日本を代表するパティシエ/1997年にクープ・ド・モンド優勝/「モンサンクレール」オーナー A 辻口博啓 (他選択肢 高木康政、鎧塚俊彦、坂井宏行) Q 実感/笹とお茶/茶来/生茶 A キリンビバレッジ (他選択肢 不明) Q ジン・ベースのカクテル/ウイスキー/アブサン/意味は「地震」 A アースクエイク (他選択肢 不明) Q ファミリーレストランのチェーン/親会社はゼンショー/定番は包み焼きハンバーグ/系列の焼肉屋は「宝島」 A ココス (他選択肢 不明) Q ファミリーレストランのチェーン/前身は盛岡市のレストラン/運営会社はアレフ/主力メニューはハンバーグ A びっくりドンキー (他選択肢 不明)
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怪し気な賊 レベル:数 34:4 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 怪し気な賊 生命吸収 雇われ占い師 陰陽 闇薬師 薬師 生息地域 遠江:へ-ヌ、に-リ、ぬ-ル ドロップアイテム 忍術伍改【目録】 千社札・一攫千金【家具】 その他情報 ゲームでは、「怪し気な賊」と表記されてました。 -- Resurrection 一ヶ所見つけました「へーヌ」の北東よりです。近くに黒甲冑武者がいっぱい居ます -- もうひとつ見つけました。「にーリ」です -- へ-ヌ、に-リ、ぬ-ル -- ななし侍さん 名前 コメント
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964 :名無しさん@HOME:2008/04/29(火) 23 43 34 0 新スレも無事立ったところで、梅がてら。 弟が結婚。一時的に嫁と実家に居候。 (新居が建つまでの1ヶ月半ほど、荷物置き場兼同居みたいな感じ) 弟嫁は、家族ドリーム全開の娘さんだった。 姑とは共に気遣いながら、良い距離感を保って良き嫁姑関係☆ 義理のお姉さんとも、ホントの姉妹みたいに仲良くしちゃうゾ! 子供を産んで、みんなに愛されながら育つ私のコドモたち♪ チャーミーグリーンみたいな仲良し夫婦!秘訣は毎日のハグ? いちいち文末に浮ついた記号が表記されんばかりの勢いで、ドリーム炸裂。 別にひとつずつ見ていけば、「実行できれば理想的」なものなのだが、 弟嫁にかかると、なぜかそれがカチンとくるように変換されてしまう。 私怨の気持ちもあるからそう感じてしまう部分は否めないが、 全体的にこう・・・押し付けがましいというか、空回っているというか。 そんな弟嫁から見て、28歳、3年程彼氏なし、実家住まい。 そんなコトメ(私)は不可解な生物だったらしい。 弟夫婦の居候生活が始まってから、毎日のように「夕食後の姉妹の団欒」で お茶と一緒にくだらない演説をちょうだいしていた。 弟嫁曰く、結婚して愛する人の子供を産み育てるのは女性の最大の喜び。 結婚のけの字もない状態の私は、自らその幸せを放棄しているのと同じらしい。 一番女性が輝く時間を、特に何もすることなく(当時私は退職後だった)過ごし 少しのバイトと家から出ない生活では人間としても輝けない。 私はすぐにオシャレをして人との出会いを外の世界で探し、 結婚という幸せのゴールを目指さないと、年齢的にももう手遅れ手前なんだとか。 最初はハイハイ、スイーツ(笑)ドリーム(笑)で絶賛スルーしていたが、 ある日、母と台所で話しているのを偶然聞いてしまって、キレた。 「私たちが幸せそうなのをあまり見せ付けるの、何だかお義姉さんに悪くって」 965 :名無しさん@HOME:2008/04/29(火) 23 43 56 0 とりあえず持ってた麦茶ボトルを床に叩き付け、キレた状態のまま 弟と弟嫁の身の回りの荷物を箱詰め→マジックで弟嫁実家の住所を書き庭に放り出す。 今すぐ出てけ!幸せな頭のつくりで良かったね。 私が彼氏もつくらず仕事も辞め、簡単なバイトしかせず家にいるのは、 子宮の病気で闘病中だからだ。子宮の手術したから子供も産めない。 就職後資格と能力をかわれてトントン拍子で昇進していたのに、 その職を手放さなきゃならなかった辛さが、お前にわかるか? 結婚→子育てが幸せのゴールなのだとしたら、 職だけじゃなく、その夢も手放さなきゃならない辛さが、お前にわかるか? そんなようなことを叫び、弟嫁を追い出して弟にも事情をメールした。 母は私達がそんな団欒wをしていたとは知らず、突然の私のブチキレに困惑。 弟嫁はうやぁ~あ!と声をあげて泣き、ヒドイヒドイと玄関のドアを叩いた。 別に結婚できて羨ましいとか、そういう妬みの気持ちはない。 ただ、いい気になって人の気もしらず、招き入れてもないのに ズカズカ土足で人の心の中を踏み荒らすような弟嫁にムカついた。 中2病のようなキレ方をしたので、DQN。 ちなみに弟嫁とは、それ以来会っていない。 弟とは元々仲が良いわけではなかった。たまにメールする程度。 手術の傷は、だいぶ目立たなくなった。 今日はちょっと傷跡がカユかったので、その時のことを思い出したよ。 966 :名無しさん@HOME:2008/04/29(火) 23 49 17 0 964 お疲れ様。 大丈夫だよ。病気、よくなるよ。 子供産めなくたって、幸せの形なんていっぱいあるんだから あなたに合った形を探せばいい。 967 :名無しさん@HOME:2008/04/29(火) 23 49 32 0 弟の反応は? 968 :名無しさん@HOME:2008/04/29(火) 23 50 12 0 965 乙。 お茶とようかんドゾー つ 旦~ □ 似たようなことを言われた事あるけど、きついよね。 私は近所の勘違いババだったけど、マジで〆こ(ryと思った。 こっちだって好きで独身貫いてんじゃねーよ… 969 :名無しさん@HOME:2008/04/29(火) 23 50 38 0 965 今でも実家で闘病中? 965さんが幸せになりますように。 970 :名無しさん@HOME:2008/04/29(火) 23 50 45 0 964 GJ! スレタイ通りスカッとさせていただきました 1000 :名無しさん@HOME:2008/04/30(水) 00 07 58 0 色々、優しいレスありがとう。 964です。 弟は弟嫁に病気で自宅療養中の姉がいるけど、いいかな?と事前に聞いたそうで。 弟嫁は勝手に、病気を精神系のもの(鬱とか)だと勘違いしていたらしい。 これまた勝手に「私が義姉さんを元気づけて変えてみせるわ!」とドリーム。 結婚、女の幸せ云々も、私を励まして外の世界へ出るサポートのつもりだったらしく。 どうやったらそんな発想にたどり着くのか、小一時間(ry 弟は弟嫁を無邪気で楽しい子と思って結婚したそうだけど、 そうやって人を傷つけるのは、無邪気で微笑ましく済まされない。 しっかり話して、嫁が悪かったことを理解させるとメールが来ました。 その後、弟嫁とは一切コンタクトも謝罪もありません。 母づたいに聞くと、弟はこの件で妻を守ってくれないシスコン男として 弟嫁と弟嫁実家からバッシングされていたらしいです。 すまん弟。しかし、そいつはお前の妻だwww今では一応、円満らしいです。 もう謝罪はいらないから、弟嫁には会いたくないとだけ伝えました。 来年度から、運が良ければ元職場の関連会社に復帰できそうです。 それまでは体を休めることに専念します。みなさんお気遣いありがとう。 次のお話→70-7
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http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1257382677/562-586 あやせのしっぽ 桐乃にちょっとした悪戯をしてくれた黒猫の奴に、俺はほんの些細な仕返しをしてやった。 さすがにコスプレ衣装とはいっても、あのしっぽは無いだろ。 黒猫もしっぽを引き抜かれた時にはさすがに痛みと恥ずかしさとで涙を流していたので、俺は軽く涙を拭ってやったりしたんだが、今度は妙にもじもじとして、あいつはどこか上の空で家路についてしまった。 その結果、黒猫のお手製のネコミミとしっぽが、俺の部屋に残っているわけ。 さて。 これ、どうしたらいいだろう。 さすがに俺が装着するわけにいかない。 それはいくら何でも変態すぎるだろ。 うーん、なんとか有効活用できないかな、これ。 俺の手の中でくねくねしている黒猫のしっぽを前に思案に暮れ居ていたら、ふとネコミミメイド服のあやせの姿が浮かんだ。 いいじゃん!いいじゃん!すげえじゃん! ネコミミとしっぽを装着したラブリーマイエンジェルあやせたん! これが、萌えの力ってやつか! 思わず俺はあやせの携帯に電話していた。 トゥルルルルル・・・ ケータイの向こうで呼び出し音が鳴っている。 あ゛、そういえば今日桐乃があやせと一緒にモデルの仕事って言ってなかったか? やばい、万一桐乃にバレたら、鬼と化した妹様に半殺しにされるんじゃないのか? そのことに思い至った瞬間に、 「はい?」 と、訝しそうなあやせの声が聞こえていた。 「あ、新垣あやせさん?」 かるーく、キョドる俺。 「桐乃のお兄さんですか?」 やばい、めっっちゃ怪しんでる。 「あ、いや、えっと、桐乃、居る?」 「いえ、もう撮影は終わって帰り道です。 何の用事です?」 「いや、その・・・ この間は、ありがとうな。桐乃のこと。 あいつのこと、大切に思ってくれて。 おかげであいつを連れ戻す事ができたよ。」 とりあえず、あやせの注意を桐乃で逸らす。 「そうですね。私も桐乃が帰ってきて安心しました。 ・・・向こうで二人きりのときに、 まさか桐乃に手を出したりしてないですよね?」 いかん。 やっぱり俺、あやせに完全に妹に手を出しかねない鬼畜兄貴と勘違いされたままだ。 「さ、さすがにそんなわけ無いだろ。 俺の妹への愛は海よりも深いんだよ。 そんな肉欲に拘るような陳腐なものじゃないんだよ。」 「・・・」 あやせが押し黙った。 ん、俺、なんか間違えたか? 「それよりさ、おまえら、もう桐乃の帰国祝いってやった?」 「え?」 「いや、ほら、桐乃の奴、予定より早くかえってきちまったからさ、学校でぎくしゃくしてなきゃいいんだけど、って思ってさ。」 「・・・実は、まだなんです。」 言いにくそうに、あやせが答えた。 もしや、以前のように桐乃は微妙な立場になってしまったりしているのだろうか。 沈黙で答えてしまった俺の考えを悟ってか、あやせが答えた。 「いえ、桐乃が留学から突然戻ってきてってことで、クラスで孤立してとか、そういうことはないんです。 その、なんというか、戻ってきたのもあまりに急なことだったので、帰国祝いも準備ができていなくて。 本当に桐乃が心から喜んでくれるようなお祝いをしてあげたいんですが・・・」 なぜか俺はほっとした。 そこで、俺は先ほどから考えていた、あることを持ちかけてみた。 「そうか。 それなら、実は、ちょっとしたアイディアがあるんだが。桐乃の奴が喜びそうな。 ただ・・・」 「ただ・・・何です?」 「いやね、以前にEXメルルのフィギュアをプレゼントしたこと、覚えてる?」 「はい・・・忘れるわけがありません。 あのとき、私にとんでもない事をさせようとしましたよね?あんないやらしい服を!」 「いや、あれは純粋に桐乃が喜ぶ事をだな・・・」 っていうか、おまえもおまえで加奈子に随分なことをした覚えがあるんだけど。 「それはわかっています。 あのとき桐乃、本当に喜んでくれましたから。」 そうだろうよ。件のEXメルルフィギュアはあいつの秘密のスペースに、それはそれは大事に飾られてる位だからな。 表の友達の中で、本当の桐乃を知ってなお、桐乃のことを大切にしてくれてるんだからな、おまえは。 「まあ、あのときは加奈子がメルルのコスプレをしてただろ?」 「今度は私にEXタナトスのコスプレをしろと!?」 ふつ、ふつ、と、ケータイの向こうで綾瀬の逆鱗的なものが刺激されているのではないか、という雰囲気がするが、ここは焦らず言葉をつづけることにした。 「いや、流石にそれはいくら桐乃でも引くだろ?」 とは言ったものの、メルルコスの加奈子に、質量を持った実体だ、3Dカスタム妹だ、とハアハアしてたくらいだから、もしあやせがタナトスコスをしたらそれはそれで桐乃の奴はめちゃめちゃ喜びそうだが、それは言わないことにする。 「そうですね。そこまで非常識な事は、いくら桐乃のためとはいえ、私には・・・」 だが加奈子に逃げられたときに備えてタナトスコスを用意していたあやせの事だ。 もし、それが桐乃が一番喜ぶことだ、と、言われれば、やりかねないだろ。 「ま、まあ、流石にそういうエロい事をやれってわけじゃなくて、ネコミミメイドで桐乃をもてなしてやる、ってのはどうだ?」 「やっぱりコスプレじゃないですか!!! 死ねえええええええええ!!!!」 「ちが、落ち付けって!! ちゃんと話を聞け!! 実はな・・・」 そうして、俺は問題のない範囲で桐乃が裏の友人にもらったネコミミとしっぽに大変ご満悦であったこと、その友人からお揃いの黒猫Ver.のネコミミセットを入手した事を伝えた。 「まあ、確かにコスプレ、と、一括りにしてしまえばそうなんだが、たかがネコミミだ。 ねんどろいどとか、かわいいって、おまえも言ってたよな。 全部とは言わないが、少しはあいつの趣味に理解を示してやってほしいんだよ。 かわいいもの、だったら、まだ許せるだろ? 桐乃が茶トラなら、おまえが黒猫で、一緒にそろったらかわいいと思うぜ?」 「そうですね。 桐乃が喜んでくれるのなら・・・ その程度であれば、私はかまいません。」 「そうか、ありがとうな。」 ほんと、いい奴だよ、おまえ。 「で、いつ、それをすればいいのですか?」 「うーん、そうだな。 さすがにおまえも、まさか外でそんな格好するわけにいかないし」 「当たり前じゃないですか!」 「だよな? じゃ、たとえばさ、今度うちに桐乃と遊びに来るときに、桐乃に内緒で準備しておくってどうだ?」 「それなら、大丈夫です。 実は今日、撮影が終わった後、桐乃の部屋に遊びに行かない?って話もあったんです。 でも、肝心のお祝いをどうしようかってのが決められなくて、また今度にしようって、話になってしまっていて・・・ でも、お兄さんのおかげでなんとかなりそうです。 桐乃には私からうまく言っておきますから、今日これから伺います。」 「そ、そっか。」 こいつ、桐乃のためとなると、実に積極的になるのな。 そんなわけで、あやせが我が家に来ることになった。 そういえば俺、あやせに着拒されてたんじゃなかったっけ? 黒猫のしっぽを手の中でもてあそびながら、そんな疑問をつらつら考えていたところ、暫くして、呼び鈴がなった。 玄関を開けると、あやせがいた。 何故かあやせのイメージに無い黒のゴスロリ系の服装だったが、それも似合っているあたり、さすがは読モといったところか。 「お、おう、久しぶりだな。」 「そうですね。」 淡々とあやせが答えた。 相変わらず何かしたらぶち殺しますよオーラは健在だ。 「そういえば、なんでおまえ、真奈実とケータイ交換してんの?」 いや、それでこの間は助かったんだけど、ふと、疑問に思ってそう聞いた。 「また田村先輩ですか?」 ん、俺、なんかまずいこと言ったかな。 あやせの言葉の端に、何かを非難するかのようなとげとげしさを感じた。 「あ、いや、 ・・・なんでもありません。」 「そうですか。」 「そういえば、桐乃はどうしたんだ?」 話を逸らそうと、あやせと一緒に仕事を終えたはずの桐乃のことに話を移した。 「こんどは桐乃ですか!?」 なぜかあやせがますます不機嫌になる。 ……どうすりゃいいんだよ。 「私は先に帰ってきたんですけど、桐乃は池袋で撮影のあと、なんでもその、趣味の買い物をするとかで。」 んー、そうなのか。 でも、秋葉原じゃあるまいし、池袋でどうするつもりなんだ? 「どっちにしても、ここじゃなんだから、まあ、あがってくれよ。」 いつまでも玄関先というわけにいかないので、とりあえず居間に通すことにした。 「さすがに桐乃の部屋に勝手に入るわけに行かないからさ、こっちで。 あ、いまお茶でも入れるから。」 「ありがとうございます。」 ソファに腰掛け、淡々とあやせが答えた。 そういえば今、この家にはあやせと俺と二人っきりなんだな、と思うと、変にテンションがあがってくる。 間違えてもラブリーマイエンジェルあやせたん!とか言い出さないように自重しよう。 「ところで、なんでおまえゴスロリなの?」 ふと、さっきから疑問に思っていたことを尋ねてみた。 「いえ、桐乃に見せてもらったねんどろいどのキャラクターにネコミミのキャラクターが居て、なんでもネコミミをつけるときはこういう服を着るものだ、というので。」 なにを吹き込んでるんだ、あいつは。 「で、桐乃とお揃いのネコミミって、どんなものなのですか?」 「ん、あ、ああ、 これ、これね。」 黒猫の置いていったネコミミを渡す。 あやせがそれを手に取り、しげしげと眺めている。 ふと、ぴょこ、と、ネコミミが動いた。 「きゃ!」 小さな悲鳴をあげて、あやせが思わず俺に抱きついてきた。 オーマイマイ、ラブリーマイエンジェルktkr! そういえば、いつぞやの桐乃と黒猫と沙織のお手製メイド喫茶の会の時に、黒猫のネコミミがぴょこぴょこと動いていて、桐乃がやたらとツボに入っていたっけ。 「あ、これ、動くらしいんだよね。」 無駄に落ち着いた俺の言葉に、ふと我に返ったあやせが、真っ赤になった後俺を突き飛ばしながら言った。 「わ、私になにするんですか!」 って、俺のせいなの? 「な、なんにもしないって。 ま、まあ、よくできてるだろ?」 「・・・そうですね。 これ、電池でうごくようになってるみたいですね。」 「だ、だろ? まあ、それ、つけてみろよ」 俺は努めて冷静を装った。 もう一つ、動くのがあるんだよね。 「こう、ですか?」 「そうそう。鏡見てみる?」 「そうですね、お借りしてもよろしいですか?」 「いいよ、こっちだから。」 そう言って、あやせを洗面台まで案内する。 風呂場に隣接した洗面台のミラーに、ネコミミのあやせの姿が映る。 しなやかな黒髪と白い肌に、それはやたらと似合っていた。 なかなかどうして、黒猫に負けず劣らず可愛らしい黒猫だ。 引っかかれそうだけど。 鏡の中のあやせのネコミミが、ぴょこん、と、動く。 「あ、これ、かわいいですね。」 「だろ?」 そこで俺は続けて言った。 「それでさ、ネコ、って言ったら、しっぽがあるよね?」 「はい? ええ、そうですけど・・・」 「でさ、あるんだよね、しっぽ。 桐乃もネコミミと一緒にしっぽもつけてたんだよね。」 「そう、なんですか?」 「結構可愛かったぞ。」 「・・・やっぱり桐乃が好きなんですね。」 ざわ、と、あやせからぶち殺しますよオーラが発せられる。 「ん、まあ、ともかく、 あやせもつけてみない?しっぽ。 きっと桐乃も喜ぶと思うぞ。」 「・・・桐乃のためなら。」 「そうか、そう言ってくれると思っていたよ。」 後ろ手に持っていたそれをあやせに渡す。 「へええ、なんだかかわいいですね。 そういえば結構太くて長いんですね。」 くね、くね、と、うごくそれを掴んで、あやせが言った。 「まあ、人間サイズだからな。」 エロゲやアニメには否定的だが、ネコとか、かわいいものに対しては、素直にかわいいと思えるんだな。 「ところで、これ、どうやってつけるんです?」 「ああ、それはね、はじっこの部分をお尻に・・・」 俺の目線を追って、あやせがしっぽの端の部分を見る。 その形状と、俺の説明から、あやせはその装着方法を悟った。 「っ!!!人になにをさせるつもりなんですか!? こっ、この、変態!!変態!!変態!!!」 耳まで真っ赤にしてあやせが俺に殴りかかってくる。 しかもグーで。 いくら女の子のか細い手とはいえ、全体中が乗ってくると、流石に痛い。 それはそれで、 って違う違う。 ここで負けるな、俺。 「ま、まあ、そう言うなよ。 確かに俺もそう思う。 だがな、これを作った奴によると、より精巧にリアルなしっぽらしさを追求した結果、これしか方法が無いそうなんだよ。 これはな、桐乃の友達がな、桐乃のためにって、作ったものと同じものなんだよ。 言ってみれば、おまえと同じく、桐乃によろこんでほしくて、じゃないか。 だから、桐乃を喜ばせるためにも、これをちゃんとつけてやってくれないか?」 「・・・わかりました。 もう、ここまでやったんです。 だったら最後まで、やります。」 あやせは、そう、決意した。 まず、あやせの尻に浣腸を施す。 衛生のためと、しっぽを円滑に装着するために、必要なのだ。 腸の違和感に、あやせの白い肌が少し血の気が引いているようだ。 「あの、お手洗いをお借りしていいですか?」 もじもじしながら、あやせが言う。 「ダメだ。」 かわいそうだが、俺はそう答えた。 「お兄さん、お願いです・・・おなか、痛いです・・・」 「もう少し我慢してくれ。 全部出さないと、ちゃんとこれを着けることができないんだよ。」 「そんな・・・」 あやせはたまらず涙目になる。 だが、これだけはきちんとしておかないと、後が大変なのだ。 10分が一時間にも、それ以上にも感じられた。 ふるふると震え、腹の中のそれと戦うあやせの表情が、だんだん力無くなってくる。 最初は、きっ、と、俺を敵のような目で見据えていた視線が、だんだんと力無くなり、やがて、懇願するようなまなざしになってくる。 「もう、いい、ですか?」 「おねがいです、このままだと・・・」 「んん・・」 あやせの目から虹彩が消える。 ただそれを堪えるためだけに脳が働き、うつろな表情になったところが頃合いだ。 「もう、いいよ」 にこっと、微笑み掛けてあげると、あやせの瞳に潤いが戻る。 トイレを終え、すべてを出し切ったあやせが戻ってくる。 悔し涙を流したのだろうか、目元が少し赤く腫れている。 「お兄さんは酷い人です」 そうあやせは言うが、俺に殴りかかる気力までは取り戻せない。 「仕方ないだろ、しっぽを着けるには、ちゃんと中まできれいにしないといけないんだから。桐乃の前で無様なことになるのはいやだろう?」 「うう・・」 そういわれては、あやせも言い返す術はない。 「じゃあ、これ、着けようか。自分でできる?」 「やります。 っていうか、あなたに着けてもらいたくないです。」 気丈に言い放ったあやせは、立ったままスカートの中にしっぽの装着部を潜り込ませる。 もぞもぞと、それを臀部にあてがい、なんとかそこに押し込もうとするが、うまく入らない。 暫くの間、しっぽと格闘するあやせ。 しかし、うねうねと生き物のように動くそれが、彼女の股間でだらしなく振り回されるだけで徒労におわった。 「やっぱり無理・・・」 先ほどまでの痴態を恥じる様に屈辱の色をにじませた声で、あきらめの言葉をつぶやいて彼女の手がとまった。 力の無い恨めしそうな目で俺を見る。 「手伝うよ。」 優しさを装ってあやせに言う。 しかしあやせはダメ、ダメ、ダメと繰り返しつぶやくだけだ。 その手元で、しっぽが力無く、くねくねと動いている。 「桐乃に喜んでもらいたいんだろう?」 桐乃の名に、あやせが反応した。 「お願い、します・・・」 俺はあやせをソファに浅く腰掛けさせ、両膝を立てさせた。 「もうちょっとお尻を手前にだして?」 「・・・はい」 俺の言葉に従ってあやせが尻をこちらに向ける。 「じゃあ、スカートを膝のところで持ち上げてて?」 指示通りにすると、スカートの中から清楚な白の下着がのぞいている。 「入れる部分が見えるように少しめくっていいかな?」 こくん、と、無言でうなずいて応える。 おそらく、感情を殺した表情をしているだろう。 なるべく彼女の顔を見ないようにしながら、俺はなるべく装着部位外の恥ずかしい部位が見えないようにパンツをめくりあげる。 「く・・・」 あやせは短く言葉を漏らす。 あやせの繊細なそれは排泄という機能を担った部位とは思えないほどに綺麗だ。 美少女はお尻の穴も綺麗なんだなとか、アイドルはうんちしないよ位の間抜けな感想を漏らしそうになり、俺は努めて平静を装って、尻穴にしっぽの装着部の先端をあてがい、押し込む。 むり、 と、先端部が挿入されると、 「ぐぅ」 と、音ともつかない声を上げる。 「先っぽが入ったから、少しずつ、入れてくからね?」 と、あやせに確認する。 彼女は情けない声を上げないようにと、両手を口許にあてがって、少し涙をうかべて、こくん、こくん、と、うなずいている。 この様子なら、大丈夫だろう。 俺はしっぽを一段一段あやせの中に押し込む。 腸管の中に押し込まれるその度に、あやせは臀部を揺らし、喉を震わせるような声を漏らす。 「もうすぐ、終わるからね。ちょっと力を抜こうか?」 最後の部分が抜け落ちないように、ひときわ大きくなっているのだ。 彼女が尻穴を弛緩させた瞬間に、最後の一段を押し込む。 「かはっ」 あやせは耐えられず、両手を離して声を漏らした。 がくがくと膝が、そして彼女の身体が震えた。 既に目元から涙があふれており、嗚咽をもらし続けている。 俺はあやせの頭に、ぽむ、と手を置き、 「終わったよ。」 と、伝える。 その瞬間、悦びの表情であやせが俺を見つめた それから暫くして、桐乃が帰ってきた。 「ただいま」 桐乃は相変わらず、ぶす、っとした表情を気取っているが、膨らんだ鞄と微妙に喜びを隠せない表情に、どうやらいいことがあったらしいことがなんとなくわかる。 俺はソファに座ったまま、 「桐乃、あやせが来てんぞ。」 と、友人の来訪を告げた。 「うそ、マジで?マズっ。」 慌てて鞄の中身を奥に押し込む。 恐らくあやせに見つかるとまずい類のものを買ってきたのだろう。 池袋にもそんな店があるんだな。 「・・・って、あんた、なんか変なことしてないでしょうね?」 「しねーよ。 居間で待たせるのも悪いんで、おまえの部屋に通しといたぞ。」 「あっそ、ありがと。」 そういうと、桐乃は階段を掛けあがっていった。 よっぽど嬉しかったんだな。 そりゃあそうだよな。 海外で独りぼっちでがんばるために、大好きな友達と連絡を取らないって縛りをして、それでいろいろ無理になって、帰ってきて、それでも喜んで迎えてくれた友達だもんな。 まず、桐乃の歓喜の声が我が家に響きわたった。 暫くして、桐乃が階段を掛け降りる音がした。 最後に、俺の後頭部に桐乃のドロップキックが炸裂し、俺は気を失った。 翌日、まだ痛む頭をさすりながら、昨日の俺はどこかおかしかったんじゃあないか、 と思いながら、家を出た。 道すがら、真奈実が手を振っている。 「きょうちゃーん」 「おう」 いつも通りの朝の風景。 桐乃の人生相談をきっかけに、俺の中で「普通」という言葉の意味合いが変わった。 本当の意味で本当に普通で、大切なこの日々。 だが、今朝はちょっとだけ違った。 「ねえ、きょうちゃん?」 「ん?」 「きょうちゃんって、その、お尻とか、好きなの?」 ぽっと、頬を赤らめて真奈実が言った。
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お茶犬の部屋DS3 【おちゃけんのへやでぃーえすすりー】 ジャンル テーブル コレクションゲーム 対応機種 ニンテンドーDS メディア 512MbitDSカード 発売元 エム・ティー・オー 開発元 フューチャークリエイツ 発売日 2008年5月22日 価格 5,040円(税込) プレイ人数 1~4人 セーブデータ 1箇所 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント DSお茶犬の部屋シリーズ第三弾今度の舞台は山・海・○○やはり以前作と同じ路線 お茶犬ゲームリンク 概要 登場お茶犬一覧 主なルール 前作からの変更点 ゲームモード お茶犬つく~る お茶犬の部屋 広場・山場・海辺・??? アイテム ミニゲーム イベントとエンディング 評価点 問題点 総評 余談 概要 セガトイズとホリプロの共同開発で生み出された癒し系キャラクター「お茶犬」のゲーム化であり、『お茶犬の部屋』としてはシリーズ4作目でもある。 大体はシリーズ通りのノリだが、本作は移動できる場所が増え、前作以上のボリューム増量化が図られている。 任意 ときおりオートセーブ機能搭載。系統はややタッチペン使用率が高いが、ボタン操作に対応している場面も多々ある。 登場お茶犬一覧 お茶犬 リョク (緑茶犬) アール (紅茶犬) ロン (烏龍茶犬) チャイ (紅茶犬) ハナ (ハーブ茶犬) カフェ (コーヒー犬) ムハ (麦茶犬) サクラ (さくら茶猫) ラン (ラベンダー茶猫) ミン (ジャスミン茶猫) ソー (そば茶猫) お茶犬Sweets ロール (ロールケーキ犬) キャン (スイートキャンディー犬) ビス (ビスケット犬) ドナ (ドーナツ犬) コットン (わたあめ犬) ショート (イチゴショート犬) チップ (コンソメチップ犬) シュー (シュークリーム犬) ツェル (プレッツェル犬) チェリ (チェリー犬) グレープ (グレープ犬) オレンジ (オレンジ犬) バナナ (バナナ犬) ストロベリー (ストロベリー犬) モンブラン (モンブラン犬) ペロキャン (ペロ×2 キャンディー猫) プリン (プリン猫) お茶犬つく~るで作成したオリジナルお茶犬(猫)達 主なルール 前作からの変更点 『お茶犬の部屋シリーズ』としては初めて、お茶犬Sweetsが登場。全キャラ共に始めからマイキャラ選択が可能。 行動場所範囲の拡大化。前作でいうところの「広場」の他に、「山場」「海辺」「???」に移動できる。 「広場でのガーデニング」「山場・海辺でのアイテムムービー鑑賞」といった本作オリジナル要素が用意されている。 アイテムのゲット方法の多彩化。前作までは原則ショップによるミニゲームのみのゲットだったが、本作では別の方法でゲットしないとアイテムがコンプできない。 スクラッチシートの収集要素が追加。及び、ガチャ景品の廃止。 アイテムなどの素材やミニゲームの種類、ストーリーイベントなどが前作から変更、もしくは増強された。 「アイテム 575種類」「スクラッチシート 72枚(12種類のイラスト)」「ミニゲーム 36種類」 アイテムの建物(区別)の変更。本作では「レジャー」の建物が追加された。前作でいうところの「庭用品」の建物はなくなり、本作では「花」がその代用として新設されている。 ゲームモード メインメニューについて。 ゲームを始めるとメインメニューから以下のモードが選択できる。 「ゲームをはじめる」…メインゲーム(お茶犬の部屋)に移項する。 「ミニゲーム」…メインゲームでプレイしたミニゲームを単独でプレイできる。 「コレクション」…メインゲームでゲットしたアイテムやスクラッチカードを鑑賞できる。 「お茶犬つく~る」…自分好みのオリジナルお茶犬らを作成できる。 「おえかき」…メインゲームで特定条件を満たすとプレイ可能。お茶犬の絵が描けるお遊びモード。 「おはなし」…メインゲームで発生したイベントを再鑑賞できる。 「みんなであそぶ」…DS機能による最大4人までのダウンロード通信対戦プレイができる。プレイするにはDS本体が人数分必要(本ソフトは1つのみでOK)。 マイキャラの選択について。 初めてメインゲームをプレイすると、28匹(+ お茶犬つく~るで作成した犬・猫)から好きなお茶犬(猫)のマイキャラ選択ができる。 選んだマイキャラはお茶犬の部屋のメインキャラとなり、常に画面内にい続けてくれる存在となる。 メニューにてマイキャラをいつでも変更する事も可能。 お茶犬つく~る お茶犬つく~るについて。 あらかじめ用意された肌の色やアクセサリーなどを選び、自分だけのオリジナルお茶犬(猫)を作成できる。 作成したお茶犬達は部屋に行動させて、先住達と一緒にリアクション楽しめる。但し、行動させるお茶犬達は必ず1匹限りとなる。 作成したお茶犬達は16匹までの保存ができる。 通信機能を用いて、作成したオリジナルお茶犬達を相手プレイヤー側の本ソフトへプレゼントできる。 プレゼントといっても、こちら側のオリジナルお茶犬達のデータは消去される事はない。厳密にはプレゼントというよりはデータのコピー送信といった方が正しい。 メインメニュー画面でとあるコマンドを入力すると、通常では入手できないアクセサリー素材がゲットできる。 コマンド入力方法は本作公式サイトに記載されている。 お茶犬の部屋 お茶犬の部屋について。 本作ではお茶犬達が家の中で自由気ままに暮らしている。 プレイヤーは家の中にある部屋や庭へと自由に移動できる。そこで下記の行動を起こしながらもお茶犬達と触れ合う事ができる。 ゲーム初期時では一部の部屋しか移動できないが、アイテムを多くゲットする度に「庭」「リビング」「ダイニング」「2F」「3F」の5箇所の部屋への移動が可能となる。 移動した部屋には必ずマイキャラが登場し様々なリアクションをしてくれる。また、マイキャラに選ばれなかったお茶犬達の誰かが最大2匹まで登場する(誰が登場するかはランダム)。 部屋内で十字ボタンなどを操作するとカメラアングルの調整ができる。 お茶犬の部屋でできる行動は以下の通り。 「お茶犬達と触れ合う」 お茶犬達が暮らす部屋の中で、部屋内にで歩き回るお茶犬達をタッチしたり、DSマイクに息を吹きかけたり、同じくDSマイクに彼らの名前を呼んだりしてリアクションが楽しめる。 アイテムを飾っていると、お茶犬達がそれに対する行動を起こす場合がある。 「お茶犬達を育成する」 お茶犬達に「タッチペンでなでる」「DSマイクに声を発する」などの行動を繰り返していくと、「好感度」というメーターが上昇する。 好感度を上げれば上げる程、以前にはなかった新しいリアクションをしてくれる様になり、より多彩なお茶犬達の動きが堪能できる。 「部屋をコーディネイトする」 アイテムをゲットするとそれを部屋内に飾れ、自分好みの部屋にコーディネイトできる。 各部屋にはアイテムの置ける場所に限りがあるので、それを踏まえた配置を考えなければならない。 アイテムを置くとその分のストックが消費され、アイテムを重複ゲットしていない限りは別の部屋に同じアイテムを置く事はできなくなる。 置いたアイテムを片付けて部屋から消去する事もできる。この場合はストック消費していたアイテムは元に戻り、他の部屋に置く事が可能となる。 アイテムには「庭専用」「室内専用」「レジャー専用」のものがあり、庭専用のアイテムを室内部屋に飾りつける事はできない(その逆もしかり)また、レジャー専用のアイテムは部屋全般で飾り付ける事ができない(下記の広場などの項参照)。 メニューについて。 部屋にいる状態はメニュー画面が表示されている。メニューの種類に関しては以下の通り。 「ショップ」…ショップ画面に移項する。 「アイテム」…入手したアイテムの鑑賞、及び部屋のコーディネイトができる。 「マイク」…部屋内にいるお茶犬達に対し、DSマイクで呼んでリアクションを楽しむ事ができる。 「いどう」…「お茶犬の部屋」「広場」「山場」「海辺」「???」のいずれかの場所に移動できる。 「スクラッチ」…広場などで集めた葉っぱと引き換えにスクラッチシートが入手・鑑賞できる。スクラッチシートを6枚揃えると1種類のイラストとなる。 「キャラ」…マイキャラの変更ができる。 「セーブ」…現状の任意セーブができる。なお、本作は任意セーブ以外にも、特定条件を満たす事でオートセーブもされる。 「とじる」…メニューを終了する。 広場・山場・海辺・??? 広場などについて。 メニューの「いどう」を選ぶと、「広場」「山場」「海辺」「???」のいずれかの場所へ移動し、プレイヤー自らがマイキャラを操作できる。 すべての場所に関して。 各場所には何匹かのお茶犬達が散歩をしており、彼らにマイキャラを近づけてボタンなどを押すとミニゲームがプレイできる。ミニゲーム内容はショップでプレイできるそれと全く同じである。ミニゲームをクリアすると、ここでしか手に入らないアイテムがゲットできる。 同じく各場所には「葉っぱ」や「種」が至るところに散らばっており、マイキャラにそれらを触れさせるとゲットできる。前者をストックしておくと、メニューのスクラッチにてスクラッチシートと交換できる。後者は広場で蒔ける種がストックされる。 「広場」に関して。 広場ではアイテムの一種である「種」を土に蒔き、花を育てる(ガーデニング)事ができる。 花が育つには時間経過が必要だが、本作には時間の概念はない。ショップなどで何かのミニゲームをプレイする事によって時間経過扱いとなり、花が段々と育っていく。 花は「アイテムに変化する花」と「鑑賞用の花」の2タイプがある。前者はこの方法でしかゲットできないアイテムばかりであり、アイテムをコンプするには必ず育てる必要がある。 「山場」「海辺」に関して。 山場・海辺ではお茶犬の部屋同様にアイテムのコーディネイトができる。但し、コーディネイトできるアイテムはレジャー系とその他一部のみである。 コーディネイトした特定のアイテムにマイキャラを近づけてボタンなどを押すと、そのアイテムにちなんだ専用のムービーが鑑賞できる。 「???」に関して。 ゲームを後半まで進めていくと出現する場所。詳細は割愛する。 アイテム アイテムについて。 ショップ画面に移項すると様々な店が並んでいる。 ショップには「インテリア」「家具」「電気」「食べ物」「レジャー」「花」「おもちゃ」「雑貨」の8つの建物がある。 ショップとは銘打っているものの本作にはお金の概念はない。 アイテムをゲットするには指定されたミニゲームをクリアする必要がある。よって、本作のショップは厳密にいえば「ミニゲームをこなして無料でゲットできる」意味合いとなる(売買とは一切無縁)。 ミニゲームの内容はアイテムを選ぶ度にランダムで決定される。苦手なミニゲームをプレイするのが嫌な場合、何度も選び直していけばそれを回避できる。 ミニゲームには「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の難易度があり、アイテムを多く入手する程に難しい難易度に遭遇しやすい法則がある(任意選択は不可)。 ミニゲームをクリアすると選んだアイテム1種類が1つゲットできるが、同じアイテムのミニゲームを回数分クリアすると重複ゲットが可能。 アイテムはどれも有限であり、1種類のアイテムを限界まで重複ゲットしてしまうと「売り切れ」となりそれは二度とゲットできなくなる。 アイテムの入手方法について。 本作ではアイテムのゲット方法が以下の3通りある。 ショップのミニゲームをクリアしていく。 メニューの"いどう"で行ける広場にて、土に種を蒔いてミニゲームをこなし、アイテムに変化する花を育てる。 メニューの"いどう"で行ける場所(どこでもOK)にて、お茶犬達に話しかけてミニゲームをクリアしていく。 アイテムは総計で575種類存在する。 ミニゲーム ミニゲームについて。 「モード選択時」「メインゲームのアイテム購入時」「通信プレイ時」において、数々のミニゲームがプレイできる。 トランプゲーム関係のゲームに関してはCPUも含めた3~4までのプレイ人数の選択ができる。 ミニゲームをプレイする前に三段階からの難易度選択ができる(メインゲームのアイテム購入時は除く)。 ミニゲームの種類は以下の通り。なお、通信プレイに対応しているミニゲームに関しては、下記に「対応」と表記している。 + ミニゲーム一覧 分類 ミニゲーム 通信 トランプ 神経衰弱 対応 7並べ 対応 大富豪 対応 ババ抜き 対応 スピード 対応 スポーツ ボウリング 対応 お茶犬サッカー お茶犬カート エアホッケー 対応 ホームラン競争 テーブル パズル ジグソーパズル 二角取り リバーシ お茶犬みっけ! 対応 能力 クイズ お茶犬パネルクイズ お茶犬の間違い探し お茶犬能力トレーナー 世界のあいさつ お茶リンピック クレー射撃 アーチェリー 対応 水泳 100メートル走 縁日 わたがし 輪投げ パチンコ射撃 金魚すくい ヨーヨー釣り バラエティ だるまさんがころんだ お茶犬キラキラ星座 お茶犬ダーツ 対応 おみせ屋さん お茶犬くるくる寿司 対応 お茶犬バーガー お茶犬のケーキ屋さん リズムゲーム タンバリン 対応 カタカタ♪ カスタネット お茶犬マンボ♪ イベントとエンディング イベントとエンディングについて。 特定条件を満たすと何かしらのイベントシーンが発生する。 条件としては「メインモード初プレイ時(オープニング)」「アイテムの特定種類ゲット時に挟まれるイベント」「アイテムを全種類コンプする(エンディング)」がある。 エンディングを迎えるとスタッフロールの後にタイトル画面に戻されるが、その後もセーブデータが引き継がれた状態でのメインゲーム再開ができる。 評価点 様々な要素の追加。 前作『お茶犬の部屋DS2』から、より多くの新要素が加えられた。 アイテムの数が「前作の500種類 ⇒ 575種類」とさらに増強。ミニゲーム数は前作同様の36種類だが、半数のミニゲームが新しいものに入れ替えられている。 行動場所が増えた事で、「広場でのガーデニング」「レジャー気分で山場や海辺にお出かけ」「葉っぱを集めてスクラッチシートゲット」という新たな新境地での楽しみもある。『お茶犬の部屋シリーズ』なのにアウトドアな行動ができるのはある意味ゲームタイトルと矛盾している気もしないでもないが、その辺は気にしてはいけないのだろう。 お茶犬ファミリーの倍増により、より賑やかなキャラの顔触れが堪能できるのも嬉しい。 シリーズ譲りの安定したゲーム性。 癒し可愛いお茶犬らがちょこまかと動き回る愛おしさもやっぱり同様。 お茶犬つく~るでオリジナルお茶犬達を作れるのは本作でも健在だが、お茶犬Sweets側の素材が追加され、より作成の自由度が高くなった。 「ミニゲームをプレイしてアイテムゲットを繰り返せば確実にエンディングに近づく」という分かりやすさも健在。 特にミニゲーム中における何かの制限はないので、ミニゲーム一徹でプレイするのも、お茶犬達のリアクションや部屋のコーディネイトなどを重心に楽しむのもプレイヤーの自由である。 問題点 問題点もシリーズ譲り。 アイテムが増え、それに伴いミニゲームの作業感も増してしまった。 これに関してはシリーズ全般にいえる事であり、決して本作だけを責める訳ではないが、500超を超えるアイテムをコンプするには結構なミニゲーム回数をこなさなければならない。 本作ではミニゲームのゲット方法が多彩化しているが、そのどれもが「ミニゲームをこなさないと何も始まらない」という条件ばかりなので、どの道ミニゲームのマンネリ化は避けられない。 トランプゲームやリズムゲーム全般はプレイ時間がどうしても長引いてしまうので、作業プレイにはあまり向いていない。その反面、「お茶犬みっけ!」や「お茶犬の間違い探し」などは上手くいけば10秒程度でクリアでき、ミニゲームを手っ取り早くゲットするには適したミニゲームとなっている。 コーディネイト要素の幅の狭さも改善されていない。 過去の『お茶犬の部屋シリーズ』全般にいえる問題だが、本作もやはり飾れる敷地面積が狭く、どう頑張ってもアイテム10個置き位のコーディネイトしかできない。 広場で行えるガーデニングに関しては、花の種類や植えられる場所が大幅に少ないので、誰がデザインしても似た様な飾り付けになりがちである。 山場・海辺は部屋よりも敷地面積が広いが、コーディネイトできる地形に限りがあるので、やはりバリエーションに富んだコーディネイトをするのは無理がある。 シリーズ譲りの処理落ちの多さ。 本作にもシリーズ同様の処理落ちの多さが頻発する。 部屋などのコーディネイトを限界にまで行うと、常時もっさり状態となりお茶犬達がスムーズに動いてくれない。それ故に、コーディネイトを減らす対策を行わなければならない。 過去作よりもグレードダウンした一面もある。 『DS1』『DS2』にあったガチャ景品が消失してしまった。 本作はその代わりにスクラッチシートが収録されたが、これは実質の平面イラストみたいなものであり、ガチャ景品の様な多彩なアングルで鑑賞する機能は搭載されていない。 『DS2』からの流用素材がやや目立つ。 評価点の裏返しとなるが、前作からのミニゲームの半数が本作に流用され(*1)、前作プレイヤーからすれば若干新鮮味の薄い収録内容に思えてしまう。 アイテムに関しても前作からの流用が多いが、収録アイテムが太っ腹なまでの多数に及ぶ故に、あまり大きな贅沢はいえない面もある。 総評 シリーズ譲りの安定した面白さと、さらなるボリューム増量化が図られた続編である反面、過去作プレイヤーにとってはあまり大きな目新しさもない。 「お茶犬の宝石箱」というべき楽しみを持つ『お茶犬の部屋シリーズ』だが、ゲームシステムがあまり代わり映えしない故に、流石にマンネリ気味な面は否めないところだろうか。 余談 翌年の11月26日にお茶犬の部屋シリーズ最終作となる「お茶犬の部屋DS4」が発売された。 こちらは「お茶犬ランド」に舞台を移している。
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スノーランド 4つの勾玉を集める事になる サブクエストであるため、勾玉はわがままでも集める事は出来ない 青い勾玉 氷の洞窟の金の宝箱の中 赤い勾玉 地形をたき火にしてヒブタかファイアードリルを倒す。 黒い勾玉 幽霊屋敷をクリア 白い勾玉 森のユキオンナを倒す 1.マーシータウン 2.ウエストエンド 3.スノーブランチ 4.アイスフィールド 5.北の村 6.幽霊森 7.雪女 8.フーガの国 1.マーシータウン ☆メインクエスト クエスト受ける町 内容 出現地形 マーシータウン 渇きの真珠集め(10個) 砂漠 とむらいの花集め(10個) 沼地 ミズムシ退治(10匹) 沼地 コ水ライム退治(10匹) 沼地 ☆サブクエスト 依頼場所 依頼主 開始条件 依頼アイテム 落とす敵 その敵の出る地形 報酬 マーシータウン 武器屋のおじさん WP80払って新商品追加後 ゴブリキッドの腕輪 ゴブリキッド 草原 水の盾 ☆ARMショップの品揃え 武器 名前 効果 値段 ソードオブファイア 28 1200 ポイズンソード 30 2600 ヌンチャク 26 2200 炎の杖 24 1200 炎の弓 20 800 ロングボウ 28 800 防具 火戦士のヘルム 9 1000 貝殻帽子 8 800 光のバンダナ 10 1000 氷のバンダナ 9 1000 闇のドレス 16 1000 光のドレス 18 1600 光のメイド服 12 1200 シェルアーマー 15 1400 チェインメイル 17 3400 エルブンホルダー 17 1600 ファイアーホルダー 17 1600 コールドホルダー 17 1600 泉の盾 8 1600 火の粉の盾 8 800 カイトシールド 10 2000 エルブンシールド 12 1200 妖精の靴 11 1000 指輪 耐炎の指輪 2 400 炎地獄の指輪 3 1200 妖精の指輪 3 600 火の精の指輪 3 600 第2章ラストで装備も込みで売却して確認。 手に入れたことがなくても並ぶみたい(炎の杖、火の粉の盾で確認) ☆メインクエスト終了後 ピーマン キラワレピーマン 封印の札 シイタケ シイタケトカゲ トカゲダケ,トカゲのもも肉 なくていい (モンスターは出ない) 1つ目をクリアするとボスモンスターと戦闘。 どっちを選んでも大差なし 2.ウエストエンド たのもー☆ ブリザードリルから氷のヤリを習得可能。 迷宮の宝箱は1F「自給自足」に暗闇の水晶(鉄),「酔っ払い横丁」に身勝手の輝石(銀),「サムライ道場」に氷の鏡(金)、2F火トカゲの盾(銀)。また、「鍵管理室」左上の小部屋で危ないレオタードを拾える。 ショーグンウルフを倒した後はさらに奥に進むと宝箱があり、コテツ(金),将軍の鎧(銀),兜(鉄)が手に入る。 ゴブリンの体はHP・防御ともに高いのでモノマネ対象として優秀。 ☆メインクエスト クエスト受ける町 内容 出現地形 ウエストエンド サムライウルフ退治(20匹) 迷宮 ショーグンウルフ退治(1匹) 迷宮 ☆サブクエスト 依頼場所 依頼主 開始条件 依頼アイテム 落とす敵 その敵の出る地形 報酬 ウエストエンド 怪しいおばば なし 暗闇の水晶 宝箱 光の指輪 怪しいおばば なし 身勝手の輝石 銀の宝箱 WP+20 怪しいおばば なし 氷の鏡 金の宝箱 氷のバリア(魔法) ☆メインクエスト終了後 ピーマン キラワレピーマン 封印の札 シイタケ シイタケトカゲ トカゲダケ,トカゲのもも肉 なくていい (モンスターは出ない) 2つ目をクリアするとボスモンスターと戦闘。 1つ目と逆を選ぼう。 3.スノーブランチ 門手前のマップで炎器の油入手。 ☆メインクエスト クエスト受ける町 内容 出現地形 スノーブランチ セキドメ草(5個) 草原 ミサイルダイコン退治(10匹) 畑 皇帝ワーペン退治(10匹) 雪原 ☆サブクエスト なし ☆メインクエスト終了後 恐竜の戦士 ザウルスレックス ファイアーアックス ロバの魔法使い ドンキーウィズ 万能薬 なくていい (モンスターは出ない) 3つ目をクリアするとボスモンスターと戦闘。 ドンキーウィズからは炎の嵐を習得可能。 4.アイスフィールド 勾玉集め開始。メインイベントクリア前に氷の洞窟で青の宝玉を入手すると会話が変化。 カワウソーサラーから吹雪を習得可能。 氷の洞窟の宝箱は、吹雪爆弾(鉄),吹雪地獄の指輪(銀),青い勾玉(金)。 ☆メインクエスト クエスト受ける町 内容 出現地形 アイスフィールド 祝福の花集め(10個) あたしの花畑 ☆サブクエスト 依頼場所 依頼主 開始条件 依頼アイテム 落とす敵 その敵の出る地形 報酬 アイスフィールド 村長 メインクエスト終了後 青い勾玉 氷の洞窟の金の宝箱 氷の洞窟はフィールドの右上の雪原にいくとイベント発生後出現する。 ☆メインクエスト終了後 恐竜の戦士 ザウルスレックス ファイアーアックス ロバの魔法使い ドンキーウィズ 万能薬 なくていい (モンスターは出ない) 4つ目をクリアするとボスモンスターと戦闘。 ドンキーウィズからは炎の嵐を習得可能。 3つ目と逆を選ぼう。 5.北の村 門手前のマップで氷除けの魔札を拾える。 赤い勾玉は、地形をたき火にしてファイアードリルを倒す。戦闘回数1~30回程度。出そうになかったらリセットするといい。 ☆メインクエスト クエスト受ける町 内容 出現地形 北の村 とむらいの花集め(10個) 沼地 バッファローブル退治(10個) 雪原 ホウレン草集め(10個) 野菜の踊る畑 ノコギリ石の結晶集め(10個) 荒地 ☆サブクエスト 依頼場所 依頼主 開始条件 依頼アイテム 落とす敵 その敵の出る地形 報酬 北の村 村長 メインクエスト終了後 赤い勾玉 ファイアードリル 踊る焚き火 ☆メインクエスト終了後 剣を持つ魔物 氷のウオリアー ソードオブブリーズ,氷戦士のヘルム,霜柱の盾 魔法を使う魔物 氷のマジョ 吹雪の杖,耐寒の指輪 なくていい (モンスターは出ない) 5つ目をクリアするとボスモンスターと戦闘。 この時点では、氷のウオリアーを選択するほうがいい。氷のマジョの使う魔法とドロップアイテムの吹雪の杖は、カワウソーサラーと同じ。一方、氷のウオリアーはソードオブブリーズが赤い宝玉探しに最適。ロードを繰り返してでも手に入れよう。 ここで入手できなかったアイテムも4章で店売りされる。 6.幽霊森 ここから先の勾玉集めの攻略順序は自由。 ゴーストには光属性の攻撃が有効。事前に光の指輪を複数持っておくと楽。 幽霊屋敷の宝箱は、1F光の盾(鉄)、2F死のティアラ(鉄),光の弓(銀)、3F黒い勾玉。また、2F右上の小部屋でサマーセーターを拾える。 ☆メインクエスト なし ☆サブクエスト 依頼場所 依頼主 開始条件 依頼アイテム 落とす敵 その敵の出る地形 報酬 幽霊森 宿屋のおばさん なし 黒い勾玉 幽霊屋敷3Fの金の宝箱 ☆黒い勾玉入手後 剣を持つ魔物 氷のウオリアー ソードオブブリーズ,氷戦士のヘルム,霜柱の盾 魔法を使う魔物 氷のマジョ 吹雪の杖,耐寒の指輪 なくていい (モンスターは出ない) 6つ目をクリアするとボスモンスターと戦闘。 5つ目と逆を選ぼう。 7.雪女 白い勾玉はユキオンナを10匹も倒せば出るだろう。 サブクエスト終了後も,ユキオンナが白い勾玉をドロップする. ユキオンナから氷結を習得可能。ユキオンナの頭は最大MP,賢さ共に高いためモノマネ対象としてオススメ。 門手前のマップでぎりぎり爆弾を拾える。神様ありがとう。 ☆メインクエスト クエスト受ける町 内容 出現地形 雪女 ユキオンナ退治(30匹) 雪の森 ☆サブクエスト 依頼場所 依頼主 開始条件 依頼アイテム 落とす敵 その敵の出る地形 報酬 雪女 怪しいおばば 白い勾玉 雪女 雪の森 ☆メインクエスト終了後 剣を持つ魔物 氷のウオリアー ソードオブブリーズ,氷戦士のヘルム,霜柱の盾 魔法を使う魔物 氷のマジョ 吹雪の杖,耐寒の指輪 なくていい (モンスターは出ない) 7つ目をクリアするとボスモンスターと戦闘。 3度目の選択肢。ここまでで両方と戦っているなら、氷のウオリアーからまだ持ってない装備品を奪っておこう。 8.フーガの国 たのもー!勇者アンジェラ、ただいま見参! フーガの城のオンナケンシ、くノ一の特技が強力。先制でも倒しきれない場合は、大打撃の指輪 こん棒等でふらつかせるのも有効。 必殺の確率を上げる装備が多く手に入る。物理を鍛えたお姫様には、確実に連続攻撃可能なクナイも優秀。 ただしフーガの女狐には、ふらつきも必殺も発動しない(orしにくい)模様なので注意。 フーガの城の宝箱は、1F必殺の靴(銀),大打撃の指輪(金)、2F聖女のリボン(銀),巫女装束(金)、3F必殺の盾(必殺),ソードストライク(金)。フーガの女狐を倒した後はマサムネ拾うのをお忘れなく。 ☆メインクエスト クエスト受ける町 内容 出現地形 フーガの国 フーガの女狐退治(1匹) フーガの城 ☆サブクエスト なし