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湯けむり朱雀 シークレットレア 必要魔力 24 遠距離 変更前→ 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 10608 5865 16473 10000 誕生日 6月3日 身長 157cm 体重 42kg 3サイズ スキル 激熱温泉効果 敵にかなり大きなダメージを与える。一定確率で少しのあいだ混乱させる 親愛度 コメント 低 温泉で出会あうなんて、ちょっぴり怪しい感じがしてドキドキするね!それじゃお近づきの印に、一緒のお風呂に入りましょ♪ちなみに私が湯船に入ると、温度が30度上がるから注意してね♪ 中 よく私と同じ湯船に入れたね♪ご褒美に背中を流してあげるよ。ほらほら、恥ずかしがってないで後ろを向いて。私の炎の翼で優しく洗ってあげるからね♪あっ、ちょっと熱いかもしれないけど我慢、我慢♪ 高 なんで男の子と女の子が同じお風呂に入るとドキドキするんだろうね♪きっと男の子も女の子も、よからぬことを想像して・・・キャー!そんなことを考えてたら、また温度が上がっちゃいそうだな~♪ 嫁 知ってると思うけど、実は私ってキス魔なんだよ!でもね、温泉に入りながらキスをするっておかしいでしょ?それに、タオル一枚の私が裸のアナタにキスをするってアブナイ感じ…だけどもう我慢できない!チュッチュ♪チュッチュ♪あ~ん、もっとキスさせてぇ♪ 親愛度 セリフ 低 温泉はあっつーいのに限るよね♪ あ〜ん♪タオルがはだけちゃったぁ♪ 早く温泉に入らないと、寒くて風邪を引いちゃうよ? 温泉がぐつぐつ煮立ってるけど気にしないでね♪ 中 温泉が熱すぎるって?もぅ、アナタってワガママなんだから♪ ボーッっとしてどうしたの?もしかして、もうのぼせちゃった? お風呂上りに、あっつーいお茶を用意しておくね♪ 温泉卵を作ったよ♪アナタも食べる? 高 熱湯温泉を用意したよ♪絶対に押したらダメだからね♪ マッサージをしてほしいの?アナタって欲張りなんだから♪ アナタと二人っきりの貸切露天風呂!何をしよっかな~♪ いっぱい泡立てて、身体を洗ってあげるからね~♪ 嫁 温泉の中でチュッチュ♪チュッチュ♪ アナタからも火照るようなキスをしてもらいたいなぁ♪ 背中だけじゃなくて、他の場所も洗ってほしいな~ アナタの泊まってる部屋に忍びこんでチュッチュ♪チュッチュ♪ スキンシップ後 朝 キュピーン♪寝起きの隙をついて、もう一回チュッ♪ 夜 おやすみなさい。湯冷めしないように、しっかり温かくして眠ろうね♪ なでなで そんなになでなでされると、おもいっきりキスをしたくなってきちゃう~♪ その他 誕生日 誕生日プレゼントのお返しのキスをしてあげる!チュッチュ♪チュッチュ♪あ~ん♪もっとキスをしたいよぉ♪ 親愛度 低コメント「温泉で出会あうなんて、ちょっぴり怪しい感じがしてドキドキするね!それじゃお近づきの印に、一緒のお風呂に入りましょ♪ちなみに私が湯船に入ると、温度が30度上がるから注意してね♪」 -- へぎそば (2015-01-09 07 40 12) 親愛度:低セリフ「温泉はあっつーいのに限るよね♪ -- へぎそば (2015-01-09 07 41 05) 親愛度 低セリフ「あ〜ん♪タオルがはだけちゃったぁ♪」 -- へぎそば (2015-01-09 07 41 43) 親愛度 低セリフ「早く温泉に入らないと、寒くて風邪を引いちゃうよ?」 -- へぎそば (2015-01-09 07 42 25) 親愛度 低セリフ「温泉がぐつぐつ煮立ってるけど気にしないでね♪」 -- へぎそば (2015-01-09 07 43 50) 親愛度:中コメント 「よく私と同じ湯船に入れたね♪ご褒美に背中を流してあげるよ。ほらほら、恥ずかしがってないで後ろを向いて。私の炎の翼で優しく洗ってあげるからね♪あっ、ちょっと熱いかもしれないけど我慢、我慢♪」 -- プチ (2015-04-11 12 51 33) 親愛度 中セリフ「温泉が熱すぎるって?もぅ、アナタってワガママなんだから♪」 「ボーッっとしてどうしたの?もしかして、もうのぼせちゃった?」 「お風呂上りに、あっつーいお茶を用意しておくね♪」 「温泉卵を作ったよ♪アナタも食べる?」 -- プチ (2015-04-11 12 56 46) 親愛度 高コメント 「なんで男の子と女の子が同じお風呂に入るとドキドキするんだろうね♪きっと男の子も女の子も、よからぬことを想像して・・・キャー!そんなことを考えてたら、また温度が上がっちゃいそうだな~♪」 -- プチ (2015-04-11 18 28 54) 親愛度 高セリフ 「熱湯温泉を用意したよ♪絶対に押したらダメだからね♪」 「マッサージをしてほしいの?アナタって欲張りなんだから♪」 「アナタと二人っきりの貸切露天風呂!何をしよっかな~♪」 「いっぱい泡立てて、身体を洗ってあげるからね~♪」 -- プチ (2015-04-11 18 33 01) 今更ですが低コメントの「出会あう」は原文ママでしょうか? -- 名無しさん (2015-12-02 01 54 01) 名前 コメント
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たかせんの流れ 2013年上半期 何か書き留めておきたいことがあれば月表形式で。 2013年以前の出来事はコチラを参照してください。 下半期ぶんはコチラから。 たかせんの流れ 2013年上半期1月 2月 3月 4月 5月 6月 1月 3日、城島の謎釣り番組に攝津出演。案の定、野球時よりにっこにこ。 6日、伊藤(大)の結婚が報じられる。おめ! 8日、新人選手が続々入寮。小林至が次期球団代表になることが報じられる。 9日、背番号シャッフル祭りで、岩嵜が「21」、千賀が「41」、ペーニャが「55」、白根が「65」に変更となる。 12日、寺原の人的補償が馬原に決まり、スレが阿鼻叫喚に包まれる。 13日、「Going!」で亀梨HR達成を球団スタッフ濱涯・宮田バッテリーがアシスト。 16日、大道が登録名を「大道典嘉」から本名の「大道典良」に変更すると発表。攝津が上五島でクロをゲット。安定の笑顔が釣りセンターHPにうpされる。 25日、2月よりヤフドが「福岡ヤフオク!ドーム」に名称変更すると発表される。 26日、今季のスローガンが「超!ガツガツ行こう!」に決定。 29日、ラヘア来福。「パワーに自信がある」発言に、デジャヴを感じる住民も。 30日、春季キャンプメンバー発表。新人では東浜・高田・山中さんがA組入りする一方、有馬・マッキー・二保がA組、明石B組スタート。ヴィセンテ・パディーヤ投手の入団が正式決定。背番号は「42」。 2月 1日、キャンプスタート。も、陽がボイコットしばっさん急遽A組age。 2日、高田が体調不良で早退。実質、チーム内リタイア1号に。 3日、契約交渉がまとまった陽が、キャンプB組に合流。 4日、病欠の高田を除くルーキー達が、日向夏の収穫体験 宮崎牛鉄板焼き体験。去年のファルケンに続き、東浜のなりすましツイッターが出回る。 5日、大滝が右肘内側側副靱帯の手術を発表。新人選手の即手術は3年連続3人目。 6日、パディーヤ入団会見。その迫力と、隣の人の負けていない感が際立つ。 7日、「ケンミンショー」に攝津出演。住民をハラハラし通しにさせる。 9日、森福がスクリューに挑戦も、初球がすっぽ抜け「あきらめます」宣言。 10日、ばっさん、去年のあやつぐに次ぐ大遅刻をかましB組sage。甲藤A組age。ペーニャが腰の不調で早退。長谷川が2013年チーム第1号HRを放つ。 キャンプの観客数が4年ぶりに3万人を突破する。 11日、釣り番組に攝津出演。ニコニコぶりに住民「違う人に見える」の大合唱。 一方、陽がWBC代表合宿のためチームを一時的に離れる。 12日、千賀A組age。武田投球時に監督が打席へ。案の定制球が乱ry 14日、川原、福元、中原恵A組age。紅白戦。両チームの先発は新旧ドラ1。WBC組がチームを離れ合宿へ。 16日、インフル離脱も絡み、金子・柴田age。紅白戦では千賀が好投。 17日、紅白戦。吉本・星野初登板。高田 田上 福元が猛打賞 ラヘア来日初タイムリー。田上練習してた。去年のちびっこ一人応援団が復活。内川がWBC強化試合で、チーム初ヒットを放つ。なお試合はry 20日、WBCに6人まるっと選出。山本監督のサード本多案に、住民驚愕。この人と混同してないかという意見が多数集まる。 21日、紅白戦。ラヘア来日初HR 福元が連日の猛アピール。山中さん無双。 22日、B組練習試合。白根が高3夏以来の「プロ初実戦初打席」でサヨナラ打! 23日、長谷川が守備練習中に打球を受け頭部骨折。スレに暗雲が立ち込める。オープン戦、VS西武。ARAKAKI祭りな中、二保好投!アキーラ2打点! WBC壮行試合、「昼間どっかで見たような」試合展開で、松田がチーム初安打! 24日、オープン戦、VS西武。ほあっさん 東浜が2回無失点。2点ボブムリーで勝利!WBC壮行試合、内川3打点に森福-攝津の無失点リレーと勝利に貢献。 25日、ハセ再検査の結果、異常なし・手術回避が報じられる。 26日、練習試合に雨野が登板し、細川の一本締めでキャンプ打ち上げ。WBC強化試合、ついに一度も投げていない投手が大隣さんだけになる。 27日、馬原が檻でも安定の4凡デビュー。 28日、VSブラジル。強打者高谷が先制打 抑え岩嵜が150km/h連発と無双。ブラジル代表ミサキくん(16)から若鷹魂を感じる住民続出。WBC強化試合、となりんが颯爽と先頭打者被弾も、内川の活躍で勝利投手に。 3月 1日、VSキューバ。6点リードから一転、4時間越えの自滅合戦に発展。なおry 2日、オープン戦、VS巨人。千賀発熱で登板回避。アキーラ ギータにHR!なryWBC本戦、王会長の始球式で幕開け。攝津失点も、松田の活躍絡み勝利投手へ! 3日、オープン戦、VS巨人。ルーキー菅野に珍しくプロの洗礼を浴びせるもドロー。二保、千賀sage。 WBC本戦、内川 松田が今日もハッスル。なお本多の出番ry 4日、新垣sage。 5日、オープン戦、VS広島。先発山中さん。ボブ ギータのHR競演あり勝利。出遅れていた山田、吉村、明石が二軍戦に出場。 WBC2次ラウンド進出を決める大事な試合に陽兄先発。一応無失点で切り抜ける。 6日、WBC本戦、内川腰の張りで欠場。代打本多に住民総ツッコミ 歓喜。ほあで点に絡む。三軍戦で飯田兄弟が初バッテリーを組み勝利。育成の兄弟バッテリーは史上初。 7日、マッキーが右肩を痛めsage、トゥーシェンage。オープン戦、VS広島。パディさん、爪が割れた状態で好投。今宮 トゥーシェンの連続適時打で勝利! 8日、オープン戦、VS横浜。 強 打 者 田 上 がサヨナラタイムリー! 9日、オープン戦、VSロッテ。ペニャムラン炸裂で勝利。なお、WBCでは陽兄がry 10日、江尻sage。千賀age。WBC本戦、松田 内川にHRが出るなど、二人で計6打点の活躍!なお、オープン戦ry 11日、甲藤sage、陽兄合流。うっかり右手薬指を裂傷したファルケンに監督おかんむり。 12日、オープン戦、VS檻。ラヘアに来日1号となる3ランが出て勝利!WBC本戦、となりん先頭打者HR浴びるも3回6K。桑田の熱い本多推しが今日も炸裂。 13日、オープン戦、VS檻。 強 打 者 高 谷 。ギータにもHRが出て勝利。 14日、川﨑がブルージェイズとマイナー契約で合意したと報道される。頑張れ!城所が胃腸炎のため離脱。 15日、オープン戦、VSロッテ。今宮が一日三善!ギータがトップ独走の4号HRを放ち勝利。佐世保市の城島さんによる釣り番組がレギュラー化することが決定。 16日、金子age。オープン戦、VS横浜。ペーニャ場外弾など計5発の猛攻!なお9回に逆ry 17日、オープン戦、VSヤクルト。金子の攻守にわたる大活躍などあり勝利! 18日、WBC組お疲れさまでした。王会長始球式。つば九郎が内川にエールを送る。 19日、オープン戦、VS横浜。山中さん6回1安打ピッチング!ギータが神内からHRを打つ。 20日、内川の偽ツイッターが出回る。長谷川、山田age。WBC組帰国。WBC決勝でバルデスが思い出代打として出場。また、議長が優勝立ち会い人となる。 21日、オープン戦、VSロッテ。山田久々先発。復帰アゴ ハセムリー!ポンも追加点!松田がまばたき防止メガネを装着も効果はお察しください。 22日、オープン戦、VS広島。アッキーラがタイムリー3ベース!内川が違和感で途中交代する。 23日、オープン戦、VS広島。久々ポンムリー出るも、WBC投手組に疲れが出る。 24日、オープン戦、VS広島。追い上げるも先発ほあっさんの5失点(自責1)が響き、3位フィニッシュ。前日、本多家にポン子(仮)が生まれていたことが判明。オメ! 26日、寺原がリハビリ組に合流。ウエスタンでアキーラが4打数4安打1本塁打5打点の超活躍。となりんの嫁が伝説になる。 29日、VS楽天。励ます会会長の事故ムラン 選手会長のグラスラで、先生のベルトが切れつつ攝津が開幕勝利を飾る。吉川がまさかの 開 幕 勝 利 投 手 。 30日、VS楽天。だから前日点を取りすぎるなとry 安田の手術が決定。 31日、VS楽天。松田が完封を阻止し、実質勝利。 4月 1日、アキーラsage、監督3年連続3度め現役復帰、となりんが「超!隣憲司」になるなどカオスデー。 2日、アキーラの右手小指剥離骨折が判明。おお、もう…。VS西武。ふとりんが登板。 3日、VS西武。山中さん初登板。ラヘアが初HRも新人・金子くんにプロの洗礼を浴びる。 4日、山省sage、パディage。VS西武。パディさんに打線が残塁の洗礼を浴びせる。 5日、山中さんsage、二保age。VS日ハム。2試合連続BIWAKOや今宮適時打等が実り、久々勝利! 6日、VS日ハム。若鷹のHR量産あり監督誕生日を勝利で飾る。ボブさんがふくらはぎを痛めて交代。 7日、ボブsage、明石age。VS日ハム。五十嵐の地元愛が炸裂し、3タテならず。 9日、パディが右前腕部の張りによりsage。VS檻。プレゼンターの血が騒ぎ、東野に移籍後初勝利をry右肩痛だった柳瀬がファームで実戦復帰する。 前日、二保に第一子となる男の子が生まれていたことが発覚。おめでとう! 10日、ほあっさんage。VS檻。ほあっさん尻上がりピッチも、はいはい北九北九。 11日、有馬が再び支配下登録へ。背番号は「62」。東浜age。VS檻。実質明石5失点も、ラヘア2打席連続やサヨナラBIWAKOで勝利! 12日、Vロッテ。攝津が8回1失点10奪三振とエースの意地を見せる。なお味方ry 13日、江川sage、中西age。試合前、事前に何も言われないままペーニャが猪木に闘魂注入される。VSロッテ。1番長谷川が大機能するなど打線が爆発して勝利!昨日も打ry 14日、川﨑がメジャー昇格。即スタメンに応え、いきなり犠飛を打つなど試合に貢献する。VSロッテ。先発武田がクン付けピッチも先発全員安打で藤岡今季初勝利!ヒロインで松田が販促を行う。 16日、VS楽天。天敵マーさんから3点もぎとる。ペニャムリーなど絡み延長戦で勝利! 17日、VS楽天。ラヘムリー ハセムランなどで、ほあっさん移籍後初勝利!Aクラス浮上へ。千賀がパ・リーグ内8人目となる1イニング4奪三振を記録する。 18日、VS楽天。ラヘムランで完封阻止も、自滅祭りで5割の壁に跳ね返される。 19日、東浜sage、有馬age。VS檻。南海ユニ復刻戦。初回3打点が効き、攝津ムエンゴ阻止! 20日、川﨑がイチローと再会し、ハグをする。VS檻。普通に負けるも、去年からの西くんノーノー継続阻止 有馬初登板 山中さん好投と収穫はあり。 21日、山田sage。VS檻。武田の頑張りにリーグタイとなるラヘムランなど打線が奮起し勝利。一方、吉川が大劇場ながらも2勝目で、チーム内最多勝利投手に。何かがおかry 城島の釣り番組がスタートする。 23日、VS日ハム。逆転ラヘムランで大隣今季初勝利!チームが勝率5割の壁をようやく突破する。 24日、寺原age。VS日ハム。日南組が苦しいピッチも、ペニャムリーなど見せ場は出る。 25日、有馬sage、星野age。VS日ハム。プロ初登板の星野が主軸に対し1回無失点デビュー!なお反撃遅ry 26日、高谷、中西sage。 27日、吉村、あやつぐage。VSロッテ。吉村が移籍後初となる打席でHR!なお試合ry 28日、山中さんsage、ばっさんage。VSロッテ。事故ムリーや武田7回0封とバッテリー力で勝利。2軍が1イニング11打数連続安打(この回11得点)のリーグ新記録をマーク。 29日、VSロッテ。内川が記念すべき100号HRを決め、勝利に貢献。おめ!一方、ハムの中村勝がばっさんと6球危険球退場仲間になる。 30日、星野sage。野球chのスレ保持数の減少によりスレが落ちまくり、なんUに避難所が立つ。 5月 1日、ギータが化膿性リンパ節炎のためsage、二保age。VS西武。天敵牧田相手に寺原が好投し、7年ぶりにホークスで勝利!ヒロインでは涙も。 2日、高田age。VS西武。集中打で逆転勝利!陰の功労者・藤岡2勝目に住民やんややんや。ラヘアがこの人に「フクオカ、チョースイトーバイ!」と仕込まれる。 3日、大隣が腰の違和感でsage。VS西武。 藤 岡 無 傷 の 3 勝 目 。初出場の高田がサヨナラのホームを踏みプロ初得点! 4日、右肘痛の岩嵜、右足首痛の高田sage。おお、もう…。江尻、金澤、マッキーage。VSロッテ。ばっさん今季初登板で頑張るも、天敵ヤフドの成瀬が立ちふさがry 5日、明日の予告先発 森 福 に住民騒然。なお本日の試合はry。アキーラが三軍戦に復帰。 6日、VSロッテ。森福がプロ初先発!あやつぐがプロ初出場 初マスク 初安打!なお 7日、あやつぐsage。ギータ、福ちゃんが二軍戦に復帰!全力疾走を見せる。 8日、高谷age。アキーラが出場し、チームも5連勝!(二軍が)「怒り新党」の新三大●●コーナーで、かぷてん引退試合ノーノー事件が取り上げられる。 9日、あやつぐがファーム月間MVP、松田がスカパー!サヨナラ賞を受賞する。ペーニャsage、トゥーシェンage。VS檻。大逆転劇が起こる(無論、悪い意味で)。 10日、マッキーsage。一方、タムさんが7回代打で出場し、3安打5打点2HR(自身初のサヨナラHR)と大活躍! 11日、ギータage。VS西武。魔境鹿児島が発動し、大量得点で勝利。ヒロインのチェスト回避に住民安堵。 12日、VS西武。吉村の逆転打で千賀プロ初勝利!吉村も移籍後初ヒロインを受ける。二軍戦に調整中の岩嵜が登板し3凡。ボブさん4打点、福ちゃんも今季初ヒットと朗報祭り。 13日、二保、カナザーsage。「交流戦ライバル宣言」にて、武田が竜・森野(34)と同級生説が発生する。 14日、岩嵜、アキーラage。VS広島。ポンが首痛でお休み。先発ばっさんという奇襲作戦もやはりry一方、タピ岡が3年ぶりに一軍戦に出場。おめ! 15日、ばっさん、ムヨンsage。川原、福元age。福元とタピ岡がそろってプロ初安打!しかも守備位置も同じ二塁手というミラクル勃発。 17日、VS阪神。千賀の超踏ん張りと福元の大活躍が効き、交流戦初勝利! 18日、ほあっさん、明石sage、柳瀬age。VS阪神。トゥーシェン、松田、内川にHRが出るも、年一の攝津大炎上日で普通に負ける。 19日、VS中日。内川5安打6打点など、今季最多の19安打12得点で勝利!柳瀬が5年ぶりに勝利投手に。 20日、川原、えじりんsage。山中さん、パディ、星野age。VS中日。会長誕生日、先制ラヘムランや初夏のパン祭りなど集中打で、パディ来日初勝利! 22日、武田sage。カナザー家に第二子となる男の子が生まれる。VS横浜。中盤まで1安打5得点(松田グラスラ)という、うちにあるまじき効率のいい攻撃で勝利! 23日、大隣age。VS横浜。9回に猛攻も、前日から一転、残塁祭り持ち味が響く。 24日、高谷sage。山田が二軍戦に登板。まさかの一、二軍通じて初の今季完投勝利投手となる。 25日、あやつぐage。VSヤクルト。松田が神宮で3年連続BIWAKO!なお試合ry 26日、VSヤクルト。 1 番 吉 村 。 パディ来日初安打 7回無失点無四球で2勝目! 27日、星野sage。川﨑がサヨナラ打を放ち、活躍が大きく報道される。 28日、ほあっさんage。VS巨人。ヨシムランなど要所要所で得点し、新旧47番対決を制す! 29日、ファルケンが背中を痛めてsage、五十嵐age。VS巨人。寺原が左腰痛で途中降板も、先制ハセムランやリリーフ陣の頑張りで、岩嵜プロ初セーブ! 巨人・阿部のHR不敗神話を更新阻止。はて、去年もそんなことがあったような。 30日、寺原sage。FASに小川二軍監督、東浜、星野、有馬、あやつぐ、高田が選出される。 31日、嘉弥真age。VS広島。となりん・内川の交代と暗雲立ち込める一方、若鷹大活躍で勝利! 6月 1日、となりんsage。VS広島、初回から大量得点!ギータ ハセの1発などあり、攝津バースデー勝利! 2日、攝津sage。VS阪神。アキーラ先制打絡み、初物ルーキー藤浪攻略!なお逆転ry 3日、ふくもっさんsage、ボブ、山田age。VS阪神。パ初となる、同一イニング4連続二塁打を記録するなど打線が大爆発!昨日ry 4日、二軍戦中に明石と中西が交錯。救急車で運ばれる。おお、もう…。 5日、VS横浜。アキーラの大活躍あり、ほあっさん4勝目! 6日、新垣age。VS横浜。攻守に梅雨のパン祭りが冴えわたり勝利。交流戦首位 Aクラス浮上! 嘉弥真がファームの月間MVPを受賞。明石が右大腿骨の骨挫傷と診断される。 7日、八木の右肘手術が決定。ギータの打球が水田に直撃する(水田は軽い打撲)。 8日、VS中日。ハセ4安打もなんやかんやでドロー。山中さんお疲れ。交流戦単独首位に! 9日、VS中日。内川大活躍 中継ぎ陣の連日の奮闘あり、 藤 岡 無 傷 の 4 勝 目 。 10日、練習中にふくらはぎを痛めた城所、調整で森福sage。 12日、ペーニャ、先生age。VSヤクルト。吉村決勝打で勝利!先発バッテリーの謎のイチャイチャヒロインに、住民困惑。 13日、ほあっさんsage、攝津age。2 年 ぶ り 4 度 目 の 交 流 戦 制 覇 。 14日、新垣、前日の優勝セレモニーを謎欠席した松中さんsage。大隣の手術ならびに今季絶望が発表される。ゆっくり休んでほしい。 15日、高田age。VS巨人。オープン戦でプロの洗礼を浴びせた菅野にお礼参りをされる。 16日、VS巨人。山田君炸裂。ハセが 10年タムさんを超える交流戦歴代最高打率.418に到達。松田が「ベスト・ファーザー」賞を受賞する。 18日、城所、メジャーリーガーに賞賛される。 19日、ハセが交流戦MVPを獲得。おめでとう! 21日、VS楽天。今 宮 4 安 打 をはじめ打線が爆発し、今季最多の21安打&13得点で勝利!千賀が岡島の球団連続無失点記録をひっそり更新する。 22日、ばっさんage。VS楽天。レフトペーニャが案の定も、金子3打点など先発全員安打で勝利。 23日、ばっさんsage、ほあっさんage。VS楽天。アキーラプロ初HR!なお、ラヘアの消失などありry 24日、松田がオールスターのファン投票により選出。 25日、VS日ハム。あやつぐがプロ初スタメンマスク!なお試合はエラーが絡み逆(ry 26日、ギータ、高田sage。新垣、江川age。VS日ハム。初物大谷に2本のHRを放つも、勝負に勝って試合に負ける。野手陣、守備頑張れ。 27日、松田がオールスターの選手間投票でも選ばれる。2冠おめ! 28日、藤岡体調不良でsage、星野age。VSロッテ。攝津が頑張り、失点5、自責点0で今季チーム初の完投勝利! 川﨑がマイナー落ちから48時間でメジャーに再昇格する。何かがおかしい。 29日、VSロッテ。エガムリーで土壇場9回に同点も、因縁の球場が千賀の前に立ちはだかる。 30日、VSロッテ。嘉弥真2回無失点!エガムラン あやつぐ初マルチあり10安打!なお焼きホタテry
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幸せの材料 広大な森を眼下に、魔装機ノルス=レイが高台へむけて上空を移動していた。 そのコクピットに窮屈そうに座っているのは、邪魔大王国の幹部イキマ。 「ヒミカ様、アマソ、ミマシ、俺は必ずや邪魔大王国を・・・」 イキマの行動原理は至極、単純だった。 邪魔大王国を再建する。その為にもこの戦いを生き残る。 「まずは、鋼鉄ジーグだ。奴を倒し、その後は・・・」 などと呟いていたイキマの耳に、戦場には似つかわしくない音が聞こえてきた。 『・・・たばかりのときめき・・・』 それは歌であった。女性数人の歌声が、眼下の森から聞こえてきたのだ。 「誰かは知らぬが、愚かな奴だ。遠慮なくやらせてもらうぞ!」 イキマは不審に思いつつも、間の抜けた獲物を狩るべく、機体の高度を下げた。 「ちょ・・・これ、何で止まらないのよ!?」 VF-1Aバルキリーのコクピットで、アルマナ・ティクヴァーは怒っていた。 バラン達を探しに行こうと機体を起動した途端、大音量の音楽が流れ始めたのだ。 「マニュアルには何も書かれてないし・・・最悪じゃない!」 コクピット内に溢れかえる音の奔流に、アルマナは大きく首を振り、空を見上げた・・・ と、そこに青い機影を発見する。アルマナは慌てて通信機のスイッチを入れた。 「き、聞こえますか?私には貴方と争う意思はありません・・・ 私はこの・・・殺し合いを止めようと考えています。 貴方もどうか、協力してもらえませんでしょうか?」 目の前に降り立つ機体。アルマナは緊張気味に、一気にまくし立てる・・・ ・・・しばらくの沈黙の後、通信機から男の声が流れ出した。 「馬鹿な奴だ・・・貴様は、本当にそんなことが出来ると思ってるのか?」 男の小馬鹿にしたような口調に、アルマナは思わず、大声で怒鳴っていた。 「出来る、出来ないの問題じゃないわよ! たとえ殺されてでも自分の意思を貫き通す。 そうじゃなきゃ、私は後悔するから、だから!」 ・・・青い機体はしばらくの沈黙の後・・・そのまま、森の中へと立ち去った。 アルマナはその光景を見ながら、溜息をひとつ、吐いた。 「殺し合いを止めるだと・・・馬鹿馬鹿しい」 イキマは苛立っていた。 殺し合いを止めると言う、女の事も理解できなかったし、 そんな隙だらけの女を殺さなかった、自分の事も理解できなかった。 (そうだ、あんな女、俺が手を下さずとも野垂れ死ぬ!) そんな雑魚の相手よりも、ジーグを仕留める事を優先したのだと、 イキマは自分に言い聞かせた・・・ 不意に・・・背後から爆音が聞こえる。 イキマはしばしの逡巡の後、舌打ちをして道を引き返した。 【イキマ 搭乗機体:ノルス=レイ(魔装機神サイバスター) パイロット状況:健康・不機嫌 機体状況:損傷なし 現在位置:H-3 第一行動方針:とりあえず、アルマナを助ける 第二行動方針:ジーグ(司馬宙)の打倒 最終行動方針:まだ決めてない】 【アルマナ・ティクヴァー 搭乗機体:VF-1Aバルキリー(柿崎機)(超時空要塞マクロス) パイロット状況:不明 機体状況:不明 現在位置:H-3 第一行動方針:仲間を集める(バラン、トウマ優先) 最終行動方針:ゲームをとめる、主催者の打倒】 (襲ってきたキャラ、アルマナの生死は次の書き手にお任せ) (流れていた音楽はH-3近辺一帯に聞こえた) 前回 第31話「幸せの材料」 次回 第30話「ベトレイヤー」 投下順 第32話「与えられたのは力と迷い」 第30話「ベトレイヤー」 時系列順 第32話「与えられたのは力と迷い」 前回 登場人物追跡 次回 - イキマ 第35話「敵と味方と」 - アルマナ・ティクヴァー 第35話「敵と味方と」
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怪し気な賊 レベル:数 34:4 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 怪し気な賊 生命吸収 雇われ占い師 陰陽 闇薬師 薬師 生息地域 遠江:へ-ヌ、に-リ、ぬ-ル ドロップアイテム 忍術伍改【目録】 千社札・一攫千金【家具】 その他情報 ゲームでは、「怪し気な賊」と表記されてました。 -- Resurrection 一ヶ所見つけました「へーヌ」の北東よりです。近くに黒甲冑武者がいっぱい居ます -- もうひとつ見つけました。「にーリ」です -- へ-ヌ、に-リ、ぬ-ル -- ななし侍さん 名前 コメント
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Amazonでお買い物 8つの店のオーナーたちが、開店までのプロセスを紹介している。実践的でオシャレな、カフェ開店のための手引書。¥1,470 日本各地の人気カフェのデザートとドリンクメニューを、67品紹介しているレシピブック。おしゃれなカフェの雰囲気をわが家で再現。¥454より(ユーズド商品) コンセプト作りからお金の計算まで、カフェを作るノウハウをすべて紹介している。イラストや写真などが豊富で、初心者にもわかりやすい。¥680より(ユーズド商品) 眺めているだけでも楽しいおしゃれなレシピ本。意外な組み合わせのスープ・野菜たっぷりのスープなど様々なレシピが紹介されている。¥1,260 おいしい料理はもう当たり前。むしろカフェに欠かせないのは、その場の雰囲気。この本では、カフェのもうひとつの魅力であるインテリアと音楽の「レシピ」を紹介している。¥500より(ユーズド商品)
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今日 - 合計 - スロッターUPコア3 愉打!ドロンジョにおまかせの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時57分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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スノーランド 4つの勾玉を集める事になる サブクエストであるため、勾玉はわがままでも集める事は出来ない 青い勾玉 氷の洞窟の金の宝箱の中 赤い勾玉 地形をたき火にしてヒブタかファイアードリルを倒す。 黒い勾玉 幽霊屋敷をクリア 白い勾玉 森のユキオンナを倒す 1.マーシータウン 2.ウエストエンド 3.スノーブランチ 4.アイスフィールド 5.北の村 6.幽霊森 7.雪女 8.フーガの国 1.マーシータウン ☆メインクエスト クエスト受ける町 内容 出現地形 マーシータウン 渇きの真珠集め(10個) 砂漠 とむらいの花集め(10個) 沼地 ミズムシ退治(10匹) 沼地 コ水ライム退治(10匹) 沼地 ☆サブクエスト 依頼場所 依頼主 開始条件 依頼アイテム 落とす敵 その敵の出る地形 報酬 マーシータウン 武器屋のおじさん WP80払って新商品追加後 ゴブリキッドの腕輪 ゴブリキッド 草原 水の盾 ☆ARMショップの品揃え 武器 名前 効果 値段 ソードオブファイア 28 1200 ポイズンソード 30 2600 ヌンチャク 26 2200 炎の杖 24 1200 炎の弓 20 800 ロングボウ 28 800 防具 火戦士のヘルム 9 1000 貝殻帽子 8 800 光のバンダナ 10 1000 氷のバンダナ 9 1000 闇のドレス 16 1000 光のドレス 18 1600 光のメイド服 12 1200 シェルアーマー 15 1400 チェインメイル 17 3400 エルブンホルダー 17 1600 ファイアーホルダー 17 1600 コールドホルダー 17 1600 泉の盾 8 1600 火の粉の盾 8 800 カイトシールド 10 2000 エルブンシールド 12 1200 妖精の靴 11 1000 指輪 耐炎の指輪 2 400 炎地獄の指輪 3 1200 妖精の指輪 3 600 火の精の指輪 3 600 第2章ラストで装備も込みで売却して確認。 手に入れたことがなくても並ぶみたい(炎の杖、火の粉の盾で確認) ☆メインクエスト終了後 ピーマン キラワレピーマン 封印の札 シイタケ シイタケトカゲ トカゲダケ,トカゲのもも肉 なくていい (モンスターは出ない) 1つ目をクリアするとボスモンスターと戦闘。 どっちを選んでも大差なし 2.ウエストエンド たのもー☆ ブリザードリルから氷のヤリを習得可能。 迷宮の宝箱は1F「自給自足」に暗闇の水晶(鉄),「酔っ払い横丁」に身勝手の輝石(銀),「サムライ道場」に氷の鏡(金)、2F火トカゲの盾(銀)。また、「鍵管理室」左上の小部屋で危ないレオタードを拾える。 ショーグンウルフを倒した後はさらに奥に進むと宝箱があり、コテツ(金),将軍の鎧(銀),兜(鉄)が手に入る。 ゴブリンの体はHP・防御ともに高いのでモノマネ対象として優秀。 ☆メインクエスト クエスト受ける町 内容 出現地形 ウエストエンド サムライウルフ退治(20匹) 迷宮 ショーグンウルフ退治(1匹) 迷宮 ☆サブクエスト 依頼場所 依頼主 開始条件 依頼アイテム 落とす敵 その敵の出る地形 報酬 ウエストエンド 怪しいおばば なし 暗闇の水晶 宝箱 光の指輪 怪しいおばば なし 身勝手の輝石 銀の宝箱 WP+20 怪しいおばば なし 氷の鏡 金の宝箱 氷のバリア(魔法) ☆メインクエスト終了後 ピーマン キラワレピーマン 封印の札 シイタケ シイタケトカゲ トカゲダケ,トカゲのもも肉 なくていい (モンスターは出ない) 2つ目をクリアするとボスモンスターと戦闘。 1つ目と逆を選ぼう。 3.スノーブランチ 門手前のマップで炎器の油入手。 ☆メインクエスト クエスト受ける町 内容 出現地形 スノーブランチ セキドメ草(5個) 草原 ミサイルダイコン退治(10匹) 畑 皇帝ワーペン退治(10匹) 雪原 ☆サブクエスト なし ☆メインクエスト終了後 恐竜の戦士 ザウルスレックス ファイアーアックス ロバの魔法使い ドンキーウィズ 万能薬 なくていい (モンスターは出ない) 3つ目をクリアするとボスモンスターと戦闘。 ドンキーウィズからは炎の嵐を習得可能。 4.アイスフィールド 勾玉集め開始。メインイベントクリア前に氷の洞窟で青の宝玉を入手すると会話が変化。 カワウソーサラーから吹雪を習得可能。 氷の洞窟の宝箱は、吹雪爆弾(鉄),吹雪地獄の指輪(銀),青い勾玉(金)。 ☆メインクエスト クエスト受ける町 内容 出現地形 アイスフィールド 祝福の花集め(10個) あたしの花畑 ☆サブクエスト 依頼場所 依頼主 開始条件 依頼アイテム 落とす敵 その敵の出る地形 報酬 アイスフィールド 村長 メインクエスト終了後 青い勾玉 氷の洞窟の金の宝箱 氷の洞窟はフィールドの右上の雪原にいくとイベント発生後出現する。 ☆メインクエスト終了後 恐竜の戦士 ザウルスレックス ファイアーアックス ロバの魔法使い ドンキーウィズ 万能薬 なくていい (モンスターは出ない) 4つ目をクリアするとボスモンスターと戦闘。 ドンキーウィズからは炎の嵐を習得可能。 3つ目と逆を選ぼう。 5.北の村 門手前のマップで氷除けの魔札を拾える。 赤い勾玉は、地形をたき火にしてファイアードリルを倒す。戦闘回数1~30回程度。出そうになかったらリセットするといい。 ☆メインクエスト クエスト受ける町 内容 出現地形 北の村 とむらいの花集め(10個) 沼地 バッファローブル退治(10個) 雪原 ホウレン草集め(10個) 野菜の踊る畑 ノコギリ石の結晶集め(10個) 荒地 ☆サブクエスト 依頼場所 依頼主 開始条件 依頼アイテム 落とす敵 その敵の出る地形 報酬 北の村 村長 メインクエスト終了後 赤い勾玉 ファイアードリル 踊る焚き火 ☆メインクエスト終了後 剣を持つ魔物 氷のウオリアー ソードオブブリーズ,氷戦士のヘルム,霜柱の盾 魔法を使う魔物 氷のマジョ 吹雪の杖,耐寒の指輪 なくていい (モンスターは出ない) 5つ目をクリアするとボスモンスターと戦闘。 この時点では、氷のウオリアーを選択するほうがいい。氷のマジョの使う魔法とドロップアイテムの吹雪の杖は、カワウソーサラーと同じ。一方、氷のウオリアーはソードオブブリーズが赤い宝玉探しに最適。ロードを繰り返してでも手に入れよう。 ここで入手できなかったアイテムも4章で店売りされる。 6.幽霊森 ここから先の勾玉集めの攻略順序は自由。 ゴーストには光属性の攻撃が有効。事前に光の指輪を複数持っておくと楽。 幽霊屋敷の宝箱は、1F光の盾(鉄)、2F死のティアラ(鉄),光の弓(銀)、3F黒い勾玉。また、2F右上の小部屋でサマーセーターを拾える。 ☆メインクエスト なし ☆サブクエスト 依頼場所 依頼主 開始条件 依頼アイテム 落とす敵 その敵の出る地形 報酬 幽霊森 宿屋のおばさん なし 黒い勾玉 幽霊屋敷3Fの金の宝箱 ☆黒い勾玉入手後 剣を持つ魔物 氷のウオリアー ソードオブブリーズ,氷戦士のヘルム,霜柱の盾 魔法を使う魔物 氷のマジョ 吹雪の杖,耐寒の指輪 なくていい (モンスターは出ない) 6つ目をクリアするとボスモンスターと戦闘。 5つ目と逆を選ぼう。 7.雪女 白い勾玉はユキオンナを10匹も倒せば出るだろう。 サブクエスト終了後も,ユキオンナが白い勾玉をドロップする. ユキオンナから氷結を習得可能。ユキオンナの頭は最大MP,賢さ共に高いためモノマネ対象としてオススメ。 門手前のマップでぎりぎり爆弾を拾える。神様ありがとう。 ☆メインクエスト クエスト受ける町 内容 出現地形 雪女 ユキオンナ退治(30匹) 雪の森 ☆サブクエスト 依頼場所 依頼主 開始条件 依頼アイテム 落とす敵 その敵の出る地形 報酬 雪女 怪しいおばば 白い勾玉 雪女 雪の森 ☆メインクエスト終了後 剣を持つ魔物 氷のウオリアー ソードオブブリーズ,氷戦士のヘルム,霜柱の盾 魔法を使う魔物 氷のマジョ 吹雪の杖,耐寒の指輪 なくていい (モンスターは出ない) 7つ目をクリアするとボスモンスターと戦闘。 3度目の選択肢。ここまでで両方と戦っているなら、氷のウオリアーからまだ持ってない装備品を奪っておこう。 8.フーガの国 たのもー!勇者アンジェラ、ただいま見参! フーガの城のオンナケンシ、くノ一の特技が強力。先制でも倒しきれない場合は、大打撃の指輪 こん棒等でふらつかせるのも有効。 必殺の確率を上げる装備が多く手に入る。物理を鍛えたお姫様には、確実に連続攻撃可能なクナイも優秀。 ただしフーガの女狐には、ふらつきも必殺も発動しない(orしにくい)模様なので注意。 フーガの城の宝箱は、1F必殺の靴(銀),大打撃の指輪(金)、2F聖女のリボン(銀),巫女装束(金)、3F必殺の盾(必殺),ソードストライク(金)。フーガの女狐を倒した後はマサムネ拾うのをお忘れなく。 ☆メインクエスト クエスト受ける町 内容 出現地形 フーガの国 フーガの女狐退治(1匹) フーガの城 ☆サブクエスト なし
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Q 伊賀のお茶/濃い杜仲茶/おいしいお茶/お茶です。 A サンガリア (他選択肢 不明) Q ミカン科の植物/すりこぎの材料/別名は「和のはじかみ」/若い葉は「木の芽」 A さんしょう (他選択肢みかん、しょうが、ダミー2) Q 元祖長浜屋/(以下不明) A 博多ラーメン (他選択肢 ダミー1、ダミー2、ダミー3) Q 実家は和菓子屋「紅屋」だった/日本を代表するパティシエ/1997年にクープ・ド・モンド優勝/「モンサンクレール」オーナー A 辻口博啓 (他選択肢 高木康政、鎧塚俊彦、坂井宏行) Q 実感/笹とお茶/茶来/生茶 A キリンビバレッジ (他選択肢 不明) Q ジン・ベースのカクテル/ウイスキー/アブサン/意味は「地震」 A アースクエイク (他選択肢 不明) Q ファミリーレストランのチェーン/親会社はゼンショー/定番は包み焼きハンバーグ/系列の焼肉屋は「宝島」 A ココス (他選択肢 不明) Q ファミリーレストランのチェーン/前身は盛岡市のレストラン/運営会社はアレフ/主力メニューはハンバーグ A びっくりドンキー (他選択肢 不明)
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怪し気な賊 レベル:数 34:4 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 怪し気な賊 生命吸収 雇われ占い師 陰陽 闇薬師 薬師 生息地域 遠江:へ-ヌ、に-リ、ぬ-ル ドロップアイテム 忍術伍改【目録】 千社札・一攫千金【家具】 その他情報 ゲームでは、「怪し気な賊」と表記されてました。 -- Resurrection 一ヶ所見つけました「へーヌ」の北東よりです。近くに黒甲冑武者がいっぱい居ます -- もうひとつ見つけました。「にーリ」です -- へ-ヌ、に-リ、ぬ-ル -- ななし侍さん 名前 コメント
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お茶犬の部屋DS3 【おちゃけんのへやでぃーえすすりー】 ジャンル テーブル コレクションゲーム 対応機種 ニンテンドーDS メディア 512MbitDSカード 発売元 エム・ティー・オー 開発元 フューチャークリエイツ 発売日 2008年5月22日 価格 5,040円(税込) プレイ人数 1~4人 セーブデータ 1箇所 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント DSお茶犬の部屋シリーズ第三弾今度の舞台は山・海・○○やはり以前作と同じ路線 お茶犬ゲームリンク 概要 登場お茶犬一覧 主なルール 前作からの変更点 ゲームモード お茶犬つく~る お茶犬の部屋 広場・山場・海辺・??? アイテム ミニゲーム イベントとエンディング 評価点 問題点 総評 余談 概要 セガトイズとホリプロの共同開発で生み出された癒し系キャラクター「お茶犬」のゲーム化であり、『お茶犬の部屋』としてはシリーズ4作目でもある。 大体はシリーズ通りのノリだが、本作は移動できる場所が増え、前作以上のボリューム増量化が図られている。 任意 ときおりオートセーブ機能搭載。系統はややタッチペン使用率が高いが、ボタン操作に対応している場面も多々ある。 登場お茶犬一覧 お茶犬 リョク (緑茶犬) アール (紅茶犬) ロン (烏龍茶犬) チャイ (紅茶犬) ハナ (ハーブ茶犬) カフェ (コーヒー犬) ムハ (麦茶犬) サクラ (さくら茶猫) ラン (ラベンダー茶猫) ミン (ジャスミン茶猫) ソー (そば茶猫) お茶犬Sweets ロール (ロールケーキ犬) キャン (スイートキャンディー犬) ビス (ビスケット犬) ドナ (ドーナツ犬) コットン (わたあめ犬) ショート (イチゴショート犬) チップ (コンソメチップ犬) シュー (シュークリーム犬) ツェル (プレッツェル犬) チェリ (チェリー犬) グレープ (グレープ犬) オレンジ (オレンジ犬) バナナ (バナナ犬) ストロベリー (ストロベリー犬) モンブラン (モンブラン犬) ペロキャン (ペロ×2 キャンディー猫) プリン (プリン猫) お茶犬つく~るで作成したオリジナルお茶犬(猫)達 主なルール 前作からの変更点 『お茶犬の部屋シリーズ』としては初めて、お茶犬Sweetsが登場。全キャラ共に始めからマイキャラ選択が可能。 行動場所範囲の拡大化。前作でいうところの「広場」の他に、「山場」「海辺」「???」に移動できる。 「広場でのガーデニング」「山場・海辺でのアイテムムービー鑑賞」といった本作オリジナル要素が用意されている。 アイテムのゲット方法の多彩化。前作までは原則ショップによるミニゲームのみのゲットだったが、本作では別の方法でゲットしないとアイテムがコンプできない。 スクラッチシートの収集要素が追加。及び、ガチャ景品の廃止。 アイテムなどの素材やミニゲームの種類、ストーリーイベントなどが前作から変更、もしくは増強された。 「アイテム 575種類」「スクラッチシート 72枚(12種類のイラスト)」「ミニゲーム 36種類」 アイテムの建物(区別)の変更。本作では「レジャー」の建物が追加された。前作でいうところの「庭用品」の建物はなくなり、本作では「花」がその代用として新設されている。 ゲームモード メインメニューについて。 ゲームを始めるとメインメニューから以下のモードが選択できる。 「ゲームをはじめる」…メインゲーム(お茶犬の部屋)に移項する。 「ミニゲーム」…メインゲームでプレイしたミニゲームを単独でプレイできる。 「コレクション」…メインゲームでゲットしたアイテムやスクラッチカードを鑑賞できる。 「お茶犬つく~る」…自分好みのオリジナルお茶犬らを作成できる。 「おえかき」…メインゲームで特定条件を満たすとプレイ可能。お茶犬の絵が描けるお遊びモード。 「おはなし」…メインゲームで発生したイベントを再鑑賞できる。 「みんなであそぶ」…DS機能による最大4人までのダウンロード通信対戦プレイができる。プレイするにはDS本体が人数分必要(本ソフトは1つのみでOK)。 マイキャラの選択について。 初めてメインゲームをプレイすると、28匹(+ お茶犬つく~るで作成した犬・猫)から好きなお茶犬(猫)のマイキャラ選択ができる。 選んだマイキャラはお茶犬の部屋のメインキャラとなり、常に画面内にい続けてくれる存在となる。 メニューにてマイキャラをいつでも変更する事も可能。 お茶犬つく~る お茶犬つく~るについて。 あらかじめ用意された肌の色やアクセサリーなどを選び、自分だけのオリジナルお茶犬(猫)を作成できる。 作成したお茶犬達は部屋に行動させて、先住達と一緒にリアクション楽しめる。但し、行動させるお茶犬達は必ず1匹限りとなる。 作成したお茶犬達は16匹までの保存ができる。 通信機能を用いて、作成したオリジナルお茶犬達を相手プレイヤー側の本ソフトへプレゼントできる。 プレゼントといっても、こちら側のオリジナルお茶犬達のデータは消去される事はない。厳密にはプレゼントというよりはデータのコピー送信といった方が正しい。 メインメニュー画面でとあるコマンドを入力すると、通常では入手できないアクセサリー素材がゲットできる。 コマンド入力方法は本作公式サイトに記載されている。 お茶犬の部屋 お茶犬の部屋について。 本作ではお茶犬達が家の中で自由気ままに暮らしている。 プレイヤーは家の中にある部屋や庭へと自由に移動できる。そこで下記の行動を起こしながらもお茶犬達と触れ合う事ができる。 ゲーム初期時では一部の部屋しか移動できないが、アイテムを多くゲットする度に「庭」「リビング」「ダイニング」「2F」「3F」の5箇所の部屋への移動が可能となる。 移動した部屋には必ずマイキャラが登場し様々なリアクションをしてくれる。また、マイキャラに選ばれなかったお茶犬達の誰かが最大2匹まで登場する(誰が登場するかはランダム)。 部屋内で十字ボタンなどを操作するとカメラアングルの調整ができる。 お茶犬の部屋でできる行動は以下の通り。 「お茶犬達と触れ合う」 お茶犬達が暮らす部屋の中で、部屋内にで歩き回るお茶犬達をタッチしたり、DSマイクに息を吹きかけたり、同じくDSマイクに彼らの名前を呼んだりしてリアクションが楽しめる。 アイテムを飾っていると、お茶犬達がそれに対する行動を起こす場合がある。 「お茶犬達を育成する」 お茶犬達に「タッチペンでなでる」「DSマイクに声を発する」などの行動を繰り返していくと、「好感度」というメーターが上昇する。 好感度を上げれば上げる程、以前にはなかった新しいリアクションをしてくれる様になり、より多彩なお茶犬達の動きが堪能できる。 「部屋をコーディネイトする」 アイテムをゲットするとそれを部屋内に飾れ、自分好みの部屋にコーディネイトできる。 各部屋にはアイテムの置ける場所に限りがあるので、それを踏まえた配置を考えなければならない。 アイテムを置くとその分のストックが消費され、アイテムを重複ゲットしていない限りは別の部屋に同じアイテムを置く事はできなくなる。 置いたアイテムを片付けて部屋から消去する事もできる。この場合はストック消費していたアイテムは元に戻り、他の部屋に置く事が可能となる。 アイテムには「庭専用」「室内専用」「レジャー専用」のものがあり、庭専用のアイテムを室内部屋に飾りつける事はできない(その逆もしかり)また、レジャー専用のアイテムは部屋全般で飾り付ける事ができない(下記の広場などの項参照)。 メニューについて。 部屋にいる状態はメニュー画面が表示されている。メニューの種類に関しては以下の通り。 「ショップ」…ショップ画面に移項する。 「アイテム」…入手したアイテムの鑑賞、及び部屋のコーディネイトができる。 「マイク」…部屋内にいるお茶犬達に対し、DSマイクで呼んでリアクションを楽しむ事ができる。 「いどう」…「お茶犬の部屋」「広場」「山場」「海辺」「???」のいずれかの場所に移動できる。 「スクラッチ」…広場などで集めた葉っぱと引き換えにスクラッチシートが入手・鑑賞できる。スクラッチシートを6枚揃えると1種類のイラストとなる。 「キャラ」…マイキャラの変更ができる。 「セーブ」…現状の任意セーブができる。なお、本作は任意セーブ以外にも、特定条件を満たす事でオートセーブもされる。 「とじる」…メニューを終了する。 広場・山場・海辺・??? 広場などについて。 メニューの「いどう」を選ぶと、「広場」「山場」「海辺」「???」のいずれかの場所へ移動し、プレイヤー自らがマイキャラを操作できる。 すべての場所に関して。 各場所には何匹かのお茶犬達が散歩をしており、彼らにマイキャラを近づけてボタンなどを押すとミニゲームがプレイできる。ミニゲーム内容はショップでプレイできるそれと全く同じである。ミニゲームをクリアすると、ここでしか手に入らないアイテムがゲットできる。 同じく各場所には「葉っぱ」や「種」が至るところに散らばっており、マイキャラにそれらを触れさせるとゲットできる。前者をストックしておくと、メニューのスクラッチにてスクラッチシートと交換できる。後者は広場で蒔ける種がストックされる。 「広場」に関して。 広場ではアイテムの一種である「種」を土に蒔き、花を育てる(ガーデニング)事ができる。 花が育つには時間経過が必要だが、本作には時間の概念はない。ショップなどで何かのミニゲームをプレイする事によって時間経過扱いとなり、花が段々と育っていく。 花は「アイテムに変化する花」と「鑑賞用の花」の2タイプがある。前者はこの方法でしかゲットできないアイテムばかりであり、アイテムをコンプするには必ず育てる必要がある。 「山場」「海辺」に関して。 山場・海辺ではお茶犬の部屋同様にアイテムのコーディネイトができる。但し、コーディネイトできるアイテムはレジャー系とその他一部のみである。 コーディネイトした特定のアイテムにマイキャラを近づけてボタンなどを押すと、そのアイテムにちなんだ専用のムービーが鑑賞できる。 「???」に関して。 ゲームを後半まで進めていくと出現する場所。詳細は割愛する。 アイテム アイテムについて。 ショップ画面に移項すると様々な店が並んでいる。 ショップには「インテリア」「家具」「電気」「食べ物」「レジャー」「花」「おもちゃ」「雑貨」の8つの建物がある。 ショップとは銘打っているものの本作にはお金の概念はない。 アイテムをゲットするには指定されたミニゲームをクリアする必要がある。よって、本作のショップは厳密にいえば「ミニゲームをこなして無料でゲットできる」意味合いとなる(売買とは一切無縁)。 ミニゲームの内容はアイテムを選ぶ度にランダムで決定される。苦手なミニゲームをプレイするのが嫌な場合、何度も選び直していけばそれを回避できる。 ミニゲームには「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の難易度があり、アイテムを多く入手する程に難しい難易度に遭遇しやすい法則がある(任意選択は不可)。 ミニゲームをクリアすると選んだアイテム1種類が1つゲットできるが、同じアイテムのミニゲームを回数分クリアすると重複ゲットが可能。 アイテムはどれも有限であり、1種類のアイテムを限界まで重複ゲットしてしまうと「売り切れ」となりそれは二度とゲットできなくなる。 アイテムの入手方法について。 本作ではアイテムのゲット方法が以下の3通りある。 ショップのミニゲームをクリアしていく。 メニューの"いどう"で行ける広場にて、土に種を蒔いてミニゲームをこなし、アイテムに変化する花を育てる。 メニューの"いどう"で行ける場所(どこでもOK)にて、お茶犬達に話しかけてミニゲームをクリアしていく。 アイテムは総計で575種類存在する。 ミニゲーム ミニゲームについて。 「モード選択時」「メインゲームのアイテム購入時」「通信プレイ時」において、数々のミニゲームがプレイできる。 トランプゲーム関係のゲームに関してはCPUも含めた3~4までのプレイ人数の選択ができる。 ミニゲームをプレイする前に三段階からの難易度選択ができる(メインゲームのアイテム購入時は除く)。 ミニゲームの種類は以下の通り。なお、通信プレイに対応しているミニゲームに関しては、下記に「対応」と表記している。 + ミニゲーム一覧 分類 ミニゲーム 通信 トランプ 神経衰弱 対応 7並べ 対応 大富豪 対応 ババ抜き 対応 スピード 対応 スポーツ ボウリング 対応 お茶犬サッカー お茶犬カート エアホッケー 対応 ホームラン競争 テーブル パズル ジグソーパズル 二角取り リバーシ お茶犬みっけ! 対応 能力 クイズ お茶犬パネルクイズ お茶犬の間違い探し お茶犬能力トレーナー 世界のあいさつ お茶リンピック クレー射撃 アーチェリー 対応 水泳 100メートル走 縁日 わたがし 輪投げ パチンコ射撃 金魚すくい ヨーヨー釣り バラエティ だるまさんがころんだ お茶犬キラキラ星座 お茶犬ダーツ 対応 おみせ屋さん お茶犬くるくる寿司 対応 お茶犬バーガー お茶犬のケーキ屋さん リズムゲーム タンバリン 対応 カタカタ♪ カスタネット お茶犬マンボ♪ イベントとエンディング イベントとエンディングについて。 特定条件を満たすと何かしらのイベントシーンが発生する。 条件としては「メインモード初プレイ時(オープニング)」「アイテムの特定種類ゲット時に挟まれるイベント」「アイテムを全種類コンプする(エンディング)」がある。 エンディングを迎えるとスタッフロールの後にタイトル画面に戻されるが、その後もセーブデータが引き継がれた状態でのメインゲーム再開ができる。 評価点 様々な要素の追加。 前作『お茶犬の部屋DS2』から、より多くの新要素が加えられた。 アイテムの数が「前作の500種類 ⇒ 575種類」とさらに増強。ミニゲーム数は前作同様の36種類だが、半数のミニゲームが新しいものに入れ替えられている。 行動場所が増えた事で、「広場でのガーデニング」「レジャー気分で山場や海辺にお出かけ」「葉っぱを集めてスクラッチシートゲット」という新たな新境地での楽しみもある。『お茶犬の部屋シリーズ』なのにアウトドアな行動ができるのはある意味ゲームタイトルと矛盾している気もしないでもないが、その辺は気にしてはいけないのだろう。 お茶犬ファミリーの倍増により、より賑やかなキャラの顔触れが堪能できるのも嬉しい。 シリーズ譲りの安定したゲーム性。 癒し可愛いお茶犬らがちょこまかと動き回る愛おしさもやっぱり同様。 お茶犬つく~るでオリジナルお茶犬達を作れるのは本作でも健在だが、お茶犬Sweets側の素材が追加され、より作成の自由度が高くなった。 「ミニゲームをプレイしてアイテムゲットを繰り返せば確実にエンディングに近づく」という分かりやすさも健在。 特にミニゲーム中における何かの制限はないので、ミニゲーム一徹でプレイするのも、お茶犬達のリアクションや部屋のコーディネイトなどを重心に楽しむのもプレイヤーの自由である。 問題点 問題点もシリーズ譲り。 アイテムが増え、それに伴いミニゲームの作業感も増してしまった。 これに関してはシリーズ全般にいえる事であり、決して本作だけを責める訳ではないが、500超を超えるアイテムをコンプするには結構なミニゲーム回数をこなさなければならない。 本作ではミニゲームのゲット方法が多彩化しているが、そのどれもが「ミニゲームをこなさないと何も始まらない」という条件ばかりなので、どの道ミニゲームのマンネリ化は避けられない。 トランプゲームやリズムゲーム全般はプレイ時間がどうしても長引いてしまうので、作業プレイにはあまり向いていない。その反面、「お茶犬みっけ!」や「お茶犬の間違い探し」などは上手くいけば10秒程度でクリアでき、ミニゲームを手っ取り早くゲットするには適したミニゲームとなっている。 コーディネイト要素の幅の狭さも改善されていない。 過去の『お茶犬の部屋シリーズ』全般にいえる問題だが、本作もやはり飾れる敷地面積が狭く、どう頑張ってもアイテム10個置き位のコーディネイトしかできない。 広場で行えるガーデニングに関しては、花の種類や植えられる場所が大幅に少ないので、誰がデザインしても似た様な飾り付けになりがちである。 山場・海辺は部屋よりも敷地面積が広いが、コーディネイトできる地形に限りがあるので、やはりバリエーションに富んだコーディネイトをするのは無理がある。 シリーズ譲りの処理落ちの多さ。 本作にもシリーズ同様の処理落ちの多さが頻発する。 部屋などのコーディネイトを限界にまで行うと、常時もっさり状態となりお茶犬達がスムーズに動いてくれない。それ故に、コーディネイトを減らす対策を行わなければならない。 過去作よりもグレードダウンした一面もある。 『DS1』『DS2』にあったガチャ景品が消失してしまった。 本作はその代わりにスクラッチシートが収録されたが、これは実質の平面イラストみたいなものであり、ガチャ景品の様な多彩なアングルで鑑賞する機能は搭載されていない。 『DS2』からの流用素材がやや目立つ。 評価点の裏返しとなるが、前作からのミニゲームの半数が本作に流用され(*1)、前作プレイヤーからすれば若干新鮮味の薄い収録内容に思えてしまう。 アイテムに関しても前作からの流用が多いが、収録アイテムが太っ腹なまでの多数に及ぶ故に、あまり大きな贅沢はいえない面もある。 総評 シリーズ譲りの安定した面白さと、さらなるボリューム増量化が図られた続編である反面、過去作プレイヤーにとってはあまり大きな目新しさもない。 「お茶犬の宝石箱」というべき楽しみを持つ『お茶犬の部屋シリーズ』だが、ゲームシステムがあまり代わり映えしない故に、流石にマンネリ気味な面は否めないところだろうか。 余談 翌年の11月26日にお茶犬の部屋シリーズ最終作となる「お茶犬の部屋DS4」が発売された。 こちらは「お茶犬ランド」に舞台を移している。