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夏の思い出 夏の思い出バージョン ジャンル 難易度 最大コンボ数 AC15.1.0 どうよう ★×6 197 AC16.1.0 キッズ
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綺麗な月夜。空に輝くお月さまを眺めていると、 変な建物からこのあたりでは見ないポケモンを抱えた人間がでてきた。 興味本位で、私はそっと草むらから様子をうかがう。 「バイバイ、クズ。」 人間はポケモンをこちら――私が潜んでいるのとは反対側の草むら――へ放ると、 そのまま自転車に乗って去っていった。 残されたポケモンは、何かを大事そうに握ったままうずくまっている。 ああ、捨てられたんだな、と。私はそう理解して、興味を失い自分の巣穴へと戻った。 朝。餌を取りに行こうと巣穴から這い出れば、 例のポケモンが昨日と全く変わらぬ位置にうずくまっていた。 よほどショックだったのか、握った何かを見つめ続ける彼。 野生になったからには自分で生きていかなければならないというのに、 いつまでああしているつもりなのか。 かわいそうではあるが野生のルール、自力で生きようとしない者には 食べ物を分けてやるわけにもいかない。 まあ私には関係ないことだ…。 だが、その手にあるものが気になって、彼に話しかけてみた。 見せられたのは、何の変哲もないモモンの実。 彼のトレーナーがポケモンを選別し始める前に、気まぐれにくれたものだと。 そう言って彼は力なく笑った。 次の日も、その次の日も彼はそこに座ったままだった。 手にはモモンの実が握られたまま。 もしかして、あの日から何も食べていないのではないか。 日に日に毛づやの悪くなっていく彼に、その実を食べれば良いではないかと聞いてみた。 すると彼は首を振り。この実は食べてはいけないんだ、忘れてしまうから、 と小さく答えて再びモモンの実を見つめた。 飢えているのに。 その実を食べてしまったら、だんだんとトレーナーを忘れてしまうのではないか。 トレーナーの顔を思い出せなくなるのがただ怖いと。 その実さえあればいつでもトレーナーを思い出せると言って、彼は痩せ細っていく。 あくる日、私が縄張りの巡回から帰ってきた時、彼はその身を横たえていた。 骨と皮だけになってしまったその手には、原型もわからぬほど黒く痛んだモモンの実が、 やはりしっかりと握られたままだった。 さっさと食べてしまえば良かったのに。耐え難い飢えだったろうに。 それでもトレーナーを慕い続けて死んでいった彼。 せめて地に埋めてやろうと地面を掘り出したそのとき、 キキッというブレーキ音がして、あの人間が妙な建物の前にやって来た。 人間は建物に入るとすぐに出てきて、また別のポケモンを草むらに放って去る。 ポケモンは手に何かを持っていて…… 気づいた時には、私は人間に飛びかかっていた。 作 初代スレ 303-304
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幼き思い出 読み:おさなきおもいで カテゴリー:Event 作品:Rio RainbowGate! 【使用】〔自分の OS:Rio RainbowGate! のフレンド1体を手札に戻し、自分の手札1枚を控え室に置く〕 Battle ターン終了時まで、目標の自分の【表】【レスト】のキャラ1体をガードキャラに選ぶことができる。その後、このカードをバックヤードに置く。 孤独で、冷め切った心を、リオはいつも暖めてくれた illust: Rio-081 U 収録:ブースターパック 「OS:Rio RainbowGate! 1.00」
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≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ カード名 . ..: 絡み合う思い出 恐怖 [魔性]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : AF終了時敵魂魄の[奉仕]が3未満の時、相手Will+2、Willが上限なら1枚引く。自場が[魔性]であればその後敵魂魄に[奉仕]付与≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : 対価 2 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: ≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠絡み合う思い出/恐怖/C/Cost 2/AF終了時敵魂魄の[奉仕]が3未満の時、相手Will+2、Willが上限なら1枚引く。自場が[魔性]であればその後敵魂魄に[奉仕]付与/[魔性]/[][]C
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思い出リクエスト (おもいでりくえすと) 『ブリン改造計画』内で発案されたコーナーの一つ。2007.9.19O.Aより開始。 リスナーに青少年期の淡い思い出とともに当時を想起させる曲をリクエストしてもらう、という内容。リクエストされた楽曲はそのまま流され、SS・CMへと移行する。 一見ごく普通のリクエストコーナーのようだが、“思い出”部分や選曲でネタ味を持たせることで見事に“ブリン風”となる。 試行段階(2007.9.19O.A)時、「リクエスト理由と曲のギャップが面白い」というメールが読まれ、リスナーから好感触を得られた格好となった。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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思い出の教会【おもいでのきょうかい】 GSシリーズ全作品に登場する、はばたき学園の敷地内に存在する教会のこと。 作品ごとに伝説の内容が異なっており、 『GS1』がステンドグラスとおとぎ話の王子様とお姫様 『GS3』がサクラソウの約束 『GS4』がかざぐるまのお願い事と教会の鐘の音 である。 概要 GSシリーズでは男性向けシリーズのような伝説ではなく、 主人公とメイン王子が幼年期を過ごした思い出の場所であり、何故か主人公はこの思い出を「夢の中の出来事」と認識している(『GS4』をのぞく)。 男性向け作品の伝説と異なり「主人公の思い出」が元なので、それとは関係のない根も葉もない噂が作品内で語られている(ただし、メイン王子は話題にしない)。 この教会、普段は鍵がかかって扉が開くことがないが、卒業式の日に開くことがあるらしい。 教会の中にはステンドグラスがあり、そのステンドグラスははばたき学園創設者の友人である葉月珪の祖父によって作られた。 『GS2』では赤城一雪に告白されるのは海辺の灯台ではなくここである。 『GS3』の主人公は桜井兄弟と幼年期をここで過ごしたことは覚えているが、伝説はやはり卒業式まで思い出すことが出来なかった。 一方、『GS4』の主人公は幼年期の出来事(風真玲太のお願い事)をはっきりと覚えていた。 そのためか、風真も下校イベントで教会の噂話をすることがある。 『4』で『1』のメインヒロインの藤崎詩織が主人公と結ばれていることが語られているので(ただし実際に詩織の名前が出たわけではない)、 順当に考えれば葉月や桜井兄弟、風真のいずれかと主人公が結ばれた可能性が高い。 現在までにこの伝説の祝福を受けたカップルは、ゲーム版では確認はできない。 関連項目 地名・デートスポット
https://w.atwiki.jp/mitikusa/pages/5.html
旅行の思い出 このページは旅行の思い出について書きコミしてください(_ _) テスト -- 始めました (2006-10-11 15 13 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rainyan/pages/22.html
思い出保管庫 あなた一押しのSS・思い出のSSなどを貼っちゃってください。
https://w.atwiki.jp/sougougakusyu/pages/94.html
日々の思い出1枚目 集合写真 日々の思い出2枚目
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ここは、チャット内で起こった出来事を残す、思い出のアルバム置き場です。 突然、ものすごく古い内容の思い出がアップされることもあれば、 つい最近起こった出来事が、アップされることもあります。 「これは消して欲しい」という場合は、早急に対応しますので、アロウサポート係までご連絡下さい。 (なお、作成者は画像編集能力が皆無に等しいので、難しい装飾や凝った演出などは、やりたくてもできません) くまさんとねこさん(2013年 7月) ハートのラビリンス ヘイル&ミヤオ(2015年 2月5日) ハートのラビリンス オルフェウス&アッシュリン(2015年 2月15日) ハートのラビリンス アルバーン&フィニ 2(2015年 2月5日) ハートのラビリンス アルバーン&フィニ 1(2015年 2月4日) ハートのラビリンス ヴィオ&グミ(2015年 2月4日) オットー一家の日常 (2014年 12月) 騎士と巫女が結ばれた日 (2014年 11月29日) 伯爵の天敵 (2013年 10月)