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読み こうまかんルール 種別 インフレルール 別名 解説 それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀』に存在する卓の一つ。 原作では6作目(Windows版処女作)となる東方紅魔郷に登場した、スカーレット姉妹と呼ばれる吸血鬼の住む洋館である。 「自摸和了は倍付け」というルールである。持ち点5万点の6万点返しで行われる。 なお、流し満貫はツモ和了り扱いとなり倍付けの対象となる(本Wiki管理人が実証済み)。 このルールは中国人の感覚に近いといわれる。 日本では一般的に「振り込むと失点が痛い」というルールであるのに対し、中国では「ツモあがると得点が大きい」というルールに(少なくとも中国公式ルールでは)なっているからである。 余談だが紅魔館では紅美鈴という中国人風の妖怪が門番をしている。 この卓で流れるBGMは(カッコ内は初出代) 「flip-cap-flop(原曲:上海紅茶館~Chinese Tea)」(1~) 「floating flower(原曲:U.N.オーエンは彼女なのか)」(1~) 「Red Passion(原曲:U.N.オーエンは彼女なのか)」(3G~) 「ゆるふわ図書館(原曲:ラクトガール~少女密室)」(4~) 成分分析 紅魔館ルールの44%は黒インクで出来ています。紅魔館ルールの26%は鉛で出来ています。紅魔館ルールの18%は世の無常さで出来ています。紅魔館ルールの7%は信念で出来ています。紅魔館ルールの4%は月の光で出来ています。紅魔館ルールの1%は宇宙の意思で出来ています。 採用状況 前述。 参照 地霊殿ルール
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晴天快晴[The-Blue-Sky] アデン王国にさまようヘタレナイト。ぼむ兵の別。久石譲の「Summer」が好きで、狩の際はよく聴いている。 概要 能力 語録 関連項目 概要 紅い十字架に在籍するヘタレているナイト ぼむ兵はこのナイトを育てるためのPOT代稼ぎ用だったのかもしれない。…前衛楽しいなあ。 ちなみに素とサキュの差がつい最近まで分からなかった。 名前の由来は昔お世話になった人から。 能力 リネージュにおけるスキルは低い。完全にキャラ性能に頼りきった素敵な戦い方をするため自分はおろか他人ですらを危機に陥れる。 語録 ・グアテマラ…グアテマラ… 関連項目 ・Leystel ・ぼむ兵 ・虹猫
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一覧に戻る 02 56 16下村陽子 - 薔薇の花吹雪 03 01 49南央美 - 冬の星座 03 06 47川添珠姫 (広橋涼), 千葉紀梨乃 (豊口めぐみ), 桑原鞘子 (小島幸子), 宮崎都 (桑島法子), 東聡莉 (佐藤利奈) - STAR RISE 03 10 39ランカ・リー=中島愛 - 星間飛行 03 14 32ZARD - 星のかがやきよ 03 18 259 nine - SHINING☆STAR 03 21 58平沢唯&秋山澪&田井中律&琴吹紬&中野梓 - 桜が丘女子高等学校校歌[Rock Ver.] 03 24 55軽音楽部の生徒 (茅原実里) - 桜舞うこの約束の地で 03 28 35西沢はぐみ - 桜霞~サクラノカスミ~ 03 32 41NIRGILIS - sakura 03 37 15yozuca* - サクラキミニエム 03 41 00真宮寺さくら(横山智佐) 帝国歌劇団 - 檄!帝国華撃団 03 43 58ミルフィーユ・桜葉(新谷良子) - ミルフィーユのお料理教室 03 45 54西沢はぐみ - 桜季恋歌 03 50 13yozuca* - サクラ アマネク セカイ 03 55 56CooRie - 優しさは雨のように 04 01 08結城アイラ - 宵待雨月 04 06 42名塚佳織 - 雨の夜 虹の朝 04 11 25ASIAN KUNG-FU GENERATION - 迷子犬と雨のビート 04 16 20シャーロック・シェリンフォード (三森すずこ), 譲崎ネロ (徳井青空), エルキュール・バートン (佐々木未来), コーデリア・グラウカ (橘田いずみ) - 雨上がりのミライ 04 20 39奥井亜紀 - 炎と雨 04 24 30JAM Project - レスキューファイアー 04 28 35キンヤ - BLAZE 04 32 59KOTOKO - BLAZE 04 38 08高橋洋子 - 蒼き炎 04 42 05榊原ゆい - 月聖ノ蒼炎曲 04 46 01MaMi - 月影のDissolve 04 51 45KOTOKO - 月夜の舞踏会 04 57 31Rita - 01.ツキソメ 05 04 04ステレオポニー - ツキアカリのミチシルベ 05 08 03寺門通 (高橋美佳子) - お前の兄ちゃん○○○○○ 05 12 40大槻ケンヂと橘高文彦 Feat. 小泉豊 - 日本引きこもり協会のテーマ 05 16 03ヒマップ - らいおんニート 05 20 30有栖川みや美 - ネガティブ・ゼロ・パラダイス! 05 24 31杉崎鍵 (近藤隆) - ハーレム崩壊ラプソディ 05 28 03佐久間榮太郎 (寺島拓篤), フランクラム・シュタイン教授 (檜山修之), アガリアレプト (諏訪部順一) - M-O-E-S ~ K-S-Kする衝動 05 32 13メイドさんワールドカップ 05 36 33織田かおり - Briliant World 05 40 27D-51 - BRAND NEW WORLD 05 44 45小林ゆう(望月チハヤ) - beautiful world 05 48 58Rita - Perfect World 05 52 58V6 - CHANGE THE WORLD 05 57 51西沢はぐみ - 7th WORLD S OUT 06 02 20ULTRA-PRISM - 侵略ノススメ☆ 06 06 52vivid sB - ラブスクイード 06 10 47FIELD OF VIEW - 渇いた叫び 06 15 03アンティック-珈琲店- - 覚醒ヒロイズム ~THE HERO WITHOUT A "NAME"~ 06 19 18CLOUD - voice 06 22 44Kimeru - OVERLAP 06 27 06JINDOU - 快晴・上昇・ハレルーヤ 06 29 23BOWL - 99% 06 32 37KENN with The NaB s - Wake Up Your Heart 06 36 53UVERworld - endscape 06 36 52夏も冬もマシンガン 06 40 12BOWL - ティアドロップ 06 44 06BITE THE LUNG - 太陽 06 48 05サイキックラバー - Precious Time, Glory Days 06 52 17knotlamp - LAST TRAIN -新しい朝- 06 56 23アリス九號 - CROSS GAME 07 00 17La-Vie. - FREEDOM 07 04 15vistlip - -OZONE- 07 08 53遠藤正明 - BELIEVE IN NEXUS 07 12 22遠藤正明 - Clear Mind 07 16 46ALvino - Close to you 07 20 26遠藤正明 - 明日への道 ~Going my way!!~ 07 24 19Plastic Tree - みらいいろ 07 28 20mihimaru GT - マスターピース 07 32 08千住明 - STAND UP TO THE VICTORY 07 36 45fripSide - only my railgun 07 41 03川田まみ - See visionS 07 46 23Girls Dead Monster - My Soul, Your Beats! (Gldemo ver.) 07 51 06目指せポケモンマスター 07 55 16Pocket Monsters - Rival! 07 59 12松本梨香 - OK! 08 02 37田村直美 - Ready Go! 08 07 28松本梨香 - チャレンジャー!! 08 11 16高屋亜希那 - バトルフロンティア 08 14 49サトシ(松本 梨香) - スパート! 08 17 43サトシ (松本梨香) ヒカリ (豊口めぐみ) - ハイタッチ! 08 22 15あきよしふみえ with THE GREATEST-BAND - サイコー・エブリデイ! 08 26 24ロケット団 - ロケット団よ永遠に 08 31 04ニャース - ニャースのうた 08 35 09松本梨香 - ベストウイッシュ! 08 38 57松本梨香 - タイプ ワイルド 08 42 18小宮真央 - ちっぱいぱん 08 45 20UVERworld - endscape 08 49 55奏英学園軽音楽部 starring i.o - 未来はきっとShinyDays 08 54 00FICE - 乳様~ああっ◎◎さまっ~ 08 57 39Do As Infinity - 夜鷹の夢 09 02 28片霧烈火 - IMMORAL 09 06 59五條真由美 - JUSTICE of LIGHT 09 10 49Momiji - ゆっくり揉んでね☆ぱいタッチ! -Full ver- 09 14 32堀江由衣 with UNSCANDAL - スクランブル 09 18 15平野綾,加藤英美里,福原香織,遠藤綾 - もってけ!セーラーふく Electro 乙女ちっく mix 09 24 05極上生徒会執行部 - 偶然天使 09 28 21MISATO Rei ASUKA - 残酷な天使のテーゼ 09 32 28高垣彩陽 - 光のフィルメント 09 37 21スケッチスイッチ - 遠藤正明 09 42 13Under17 - 夏だ!海だ!スク水だ! 09 45 23上原れな - 届かない恋 09 50 29Rita - refrain nostalgia 09 56 11Rita - Signal Heart 09 59 58はな - 空気力学少女と少年の詩 10 04 07VELTPUNCH - CRAWL 10 08 26彩音 - Arrival of Tears 10 13 44西沢はぐみ - 7th WORLD S OUT 10 18 11岸田教団 The 明星ロケッツ - Highschool Of The Dead 10 21 32Ceui - Last Inferno 10 25 55リサ (豊崎愛生) - みらくるハッピーディ 10 30 06高垣彩陽 - 光のフィルメント 10 29 57堀江由衣 - インモラリスト 10 34 53鳥の詩 10 40 57川田まみ - JOINT 10 44 59高梨奈緒 (喜多村英梨) - Taste of Paradise 10 48 26アンティック-珈琲店- - 覚醒ヒロイズム ~THE HERO WITHOUT A "NAME"~ 10 52 46黒崎真音 - メモリーズ・ラスト 10 56 55May n - キミシニタモウコトナカレ 11 00 54林原めぐみ - サクラサク 11 04 03中川翔子 - happily ever after 11 07 32angela - オルタナティブ 11 12 14Duca - 『カラフル』(ロックバージョン) 11 16 31杉崎鍵 (近藤隆) - Treasure2010 11 20 36ドクロちゃん (千葉紗子) - 撲殺天使ドクロちゃん 11 24 26林原めぐみ - Over Soul 11 28 19system-B - Fighting Spirits -Song For Beyblade- 11 32 22織部まふゆ(藤村歩),山辺燈(豊崎愛生),テレサ・ベリア(茅原実里),カーチャ(平野綾),桂木華(日笠陽子),辻堂美由梨(川澄綾子) - Wishes Hypocriter 11 36 25Kicco - The fine every day 11 40 37放課後ティータイム (豊崎愛生, 日笠陽子, 佐藤聡美, 寿美菜子, 竹達彩奈) - GO!GO!MANIAC 11 44 43下川みくに - 南風 11 48 49eufonius - 比翼の羽根 11 53 32榊原ゆい - 片翼のイカロス 11 57 45西沢はぐみ - 夏の日のリフレイン 11 59 38ドクロちゃん (千葉紗子) - 撲殺天使ドクロちゃん 一覧に戻る
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読み ぐっどうぃるるーる 種別 制限ルール デフレルール 別名 解説 和了点から一律に250点差し引かれるルール(点棒を使う場合はどのように扱われるのだろうか?そのへんは詳細不明)。 また、鳴いた後の打牌をさらに他家が鳴くと「二重派遣」として、その局では役満不成立となる。 成分分析 グッドウィルルールの83%は罠で出来ています。グッドウィルルールの8%は電力で出来ています。グッドウィルルールの3%は砂糖で出来ています。グッドウィルルールの3%は白インクで出来ています。グッドウィルルールの2%は犠牲で出来ています。グッドウィルルールの1%は運で出来ています。 採用状況 和了点が差し引かれるという類似ルールとして「雀魂×かぐや様は告らせたい~ウルトラロマンティック~」コラボ「恋の戦争」で開催された特殊対局「幻界の戦」で「死の砂時計」のカードが引かれた際、立直が手役に含まれる和了点が立直後の捨て牌1枚につき300点差し引かれるルールが採用された。 参照
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☆アレルヤ・ハプティズムを語るスレWiki (略称:アレルヤスレWiki) にようこそ★ アイハブコントロール ハレルヤ、ここはアレルヤスレ内にて派生した用語と僕たちの公式設定をまとめるページだよ このページに関するMW議論をアレルヤスレに持ち込まないでくれると嬉しいかな スレ内でできた用語はコンテナに積んで用語追加に投下すること すでに登録されている用語の修正・削除案も憂鬱じゃないよ 進言したい作戦プランは要望に持って行くといいみたいだ 休暇が取れたら【アレルヤスレ一覧】を整理しようか 【公式設定保管】ならいつでもやるんだけどね 子供のお守りと荒らしは華麗にスルーでよろしく 最終更新: 取得中です。 *090419 超人機関・脳量子派関連整理中です(19日中には終わらせる予定→終わらなかったので続きは明日) 情報が多くなってきたので2ページに分ける予定です
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/2115.html
読み げつれいたいかいてやくハンすうばいづけルール 種別 インフレルール 正式名称 別名 解説 7月大会は七対子、12月大会は三元牌・小三元・大三元が2倍。 成分分析 月例大会手役翻数倍付ルールの73%は保存料で出来ています。月例大会手役翻数倍付ルールの16%はビタミンで出来ています。月例大会手役翻数倍付ルールの11%は苦労で出来ています。 採用状況 どこかの月例大会で行われているらしい。 参照
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読み カンとくてんるーる(仮称) 種別 インフレルール 別名 サイド点 解説 局の途中に槓があった場合、槓した人が点数をもらうルール。次のような取り決めがみられる。 暗槓は他家3人が2000点ずつ、大明槓は槓させた人が3000点、加槓は他家3人が1000点ずつ、槓した人に支払う。 暗槓・加槓は他家3人が500点ずつ、大明槓は槓させた人が500点、槓した人に支払う。 本来は、古式の中国麻雀(≠中共政府公認ルール)で、局の終了後に槓子を完成させているプレイヤーが槓子の符の得点を受け取れるルールだった。 また、四槓子の完成に雀頭を必要としないルールが存在するのは、本来の四槓子は和了役ではなかった(そもそも和了ですらない)からである。 四槓子を完成させると四槓算了で流局となり、この時に満貫(現在の役満)をサイド点として受け取れるのが正式であった。つまり、四槓子はサイド点の最上位である。 成分分析 槓得点ルールの95%は月の光で出来ています。槓得点ルールの2%は時間で出来ています。槓得点ルールの1%は媚びで出来ています。槓得点ルールの1%は希望で出来ています。槓得点ルールの1%は陰謀で出来ています。 採用状況 『雀魂』の大会戦の卓の一つである『四川血戦』をモデルにした特殊対局『赤血の戦』で採用されている。槓を行った者がもらえる点数は以下の通り。 暗槓は、その暗槓が起こった時点での未和了者全員から2000点。 加槓は、その加槓が起こった時点での未和了者全員から1000点。 ただし、ツモ牌を直接加槓した場合に限る。 大明槓は、大明槓させた者から2000点。 ただし、荒牌時不聴の場合は不聴罰符扱いとして返還しなければならない。 参照 外部リンク
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LV 6 Notes 510 BPM 122 5□□4 |1-2-| 3□□6 |3-4-| 7□□2 |5-6-| 1□□8 |7-8-| □33□ |--1-| □22□ |2-3-| □11□ □□□□ □□□□ 66□□ □□55 |--4-| 44□□ |5-6-| 456□ |--1-| □□33 |2-3-| 22□□ |--4-| □□11 |5-6-| □□□□ |1-2-| 1221 |3-4-| 3443 □□□□ 6□□7 □□□□ 8□□□ |5-6-| □□□5 |7-8-| 3□□□ |1---| 2□□4 |2---| 5□□□ |3-4-| 1□□6 |5-6-| □33□ |--1-| □22□ |2-3-| □11□ □□□□ □□□□ □□□□ □6□□ |--4-| □45□ |5-6-| □23□ |1---| 2113 |2-3-| 6456 |--4-| 4665 |5-6-| 3333 |----| 2222 |----| 1111 |--1-| □□□□ |2-3-| □□□□ |----| □□33 |1---| 1122 |2-3-| □□44 |--4-| □□3□ |--1-| □2□□ |2-3-| 1□□□ □□□□ □□□□ □987 □456 |456-| □□□□ |789-| 11□□ |1---| □□□□ |2---| 3322 |3---| 4554 |4-5-| □33□ |--1-| □22□ |2-3-| □11□ □□□□ □□□□ □□□□ □987 |456-| □654 |789-| □□2□ |1-2-| 5371 |3-4-| 46□8 |5-6-| □□□□ |7-8-| □2□□ |--1-| 1□3□ |2-3-| □□□□ □□□□ □□□□ 7□□□ □6□4 |4-5-| □□5□ |6-7-| □□2□ |--1-| □3□1 |2-3-| □□□□ □□□□ □□□□ □□77 4□6□ |4-5-| □5□□ |6-7-| □□33 |--1-| 22□□ |2-3-| 11□□ |----| □□□□ |----| □2□□ |1-2-| 3□1□ |3---| □□□□ □□□□ □□□□ □□5□ □4□6 |4-5-| □□7□ |6-7-| □□□□ |--1-| 1□3□ |2-3-| □2□□ □□□□ □□6□ □□□5 □774 |4-5-| □□□□ |6-7-| □□□□ |----| 33□□ |--1-| □□22 |----| 11□□ |2-3-| □□□□ |----| □□□□ |----| 2222 |1---| 1111 |2---| 243□ |1---| □651 |2-3-| □□□7 |4-5-| □□□□ |6-7-| □□□□ |----| 1□□□ |1---| □54□ |2-3-| □3□2 |4-5-| □3□□ |--1-| 1□□2 |2-3-| 5□46 |4-5-| □77□ |6-7-| □□33 |--1-| 2211 |2-3-| □□□□ □□□□ □□□□ □□□6 □□□4 |--4-| □5□□ |5-6-| □□2□ |----| 1□4□ |1---| □3□□ |2-3-| □5□□ |4-5-| □□5□ |--1-| 2436 |2-3-| 7□1□ |4-5-| □□□□ |6-7-| □□4□ |----| 3□□□ |1-2-| 521□ |--3-| □□□□ |4-5-| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |--1-| □□56 |2-3-| □□34 |4---| □□12 |5-6-| 7711 |--1-| 56□□ |2-3-| 34□□ |4-5-| 12□□ |6-7-| □□□1 |--1-| □□52 |2-3-| □□63 |4---| □□□4 |5-6-| 15□□ |--1-| 26□□ |2-3-| 37□□ |4-5-| 4□□□ |6-7-| □□□□ |--1-| □□56 |2-3-| □□34 |4---| □□12 |5-6-| □□11 |--1-| □□□□ |--2-| □□□□ 2□□□ 6666 45□□ □3□□ |3-4-| □□□□ |5-6-| 5445 |----| 3□□3 |--1-| □22□ |2-3-| 1□□1 |4-5-| □□44 |1---| 33□□ |2---| □□22 |3---| 11□□ |4---| 4444 |1---| 3333 |2---| 2222 |3---| 1111 |4---| 5□□4 |1-2-| 3□□6 |3-4-| 7□□2 |5-6-| 1□□8 |7-8-| □33□ |--1-| □22□ |2-3-| □11□ □□□□ □□□□ 66□□ □□55 |--4-| 44□□ |5-6-| 456□ |--1-| □□33 |2-3-| 22□□ |--4-| □□11 |5-6-| □□□□ |1-2-| 1221 |3-4-| 3443 □□□□ 6□□7 □□□□ 8□□□ |5-6-| □□□5 |7-8-| 3□□□ |1---| 2□□4 |2---| 5□□□ |3-4-| 1□□6 |5-6-| □33□ |--1-| □22□ |2-3-| □11□ □□□□ □□□□ □□□□ □6□□ |--4-| □45□ |5-6-| □23□ |1---| 2113 |2-3-| 6456 |--4-| 4665 |5-6-| □11□ |----| 432□ |--1-| 765□ |234-| □□□□ |567-| 5□□4 |1-2-| 3□□6 |3-4-| 7□□2 |5-6-| 1□□8 |7-8-| □33□ |--1-| □22□ |2-3-| □11□ □□□□ □□□□ 66□□ □□55 |--4-| 44□□ |5-6-| 456□ |--1-| □□33 |2-3-| 22□□ |--4-| □□11 |5-6-| □□□□ |1-2-| 1221 |3-4-| 3443 □□□□ 6□□7 □□□□ 8□□□ |5-6-| □□□5 |7-8-| □□□3 |1---| 2□□4 |2-3-| 5□□□ |--4-| 1□□6 |5-6-| □33□ |--1-| □22□ |2-3-| □11□ □□□□ □□□□ □□□□ □6□□ |--4-| □45□ |5-6-| □23□ |1---| 2113 |2-3-| 6456 |--4-| 4665 |5-6-| 3333 |----| 2222 |----| 1111 |--1-| □□□□ |2-3-| □□□□ |----| 4□□4 |1---| □32□ |2-3-| 1111 |--4-| 987□ |--1-| 456□ |2-3-| □33□ |456-| □21□ |789-| □□5□ |1---| 43□2 |2---| 1111 |3-4-| □□□□ |--5-| □□□□ |--1-| □□□□ |2-3-| □□□□ 321□ □□□□ □□□□ □654 |456-| □987 |789-| 3□□□ |1---| □□□2 |2---| 1□□□ |3---| 4444 |4---| □□□□ |--1-| □□□□ |----| 1111 |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----|
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アレルヤ・ハプティズム(Allelujah Haptism)(CV 吉野裕行) アレルヤ・ハプティズム(Allelujah Haptism)(CV 吉野裕行)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2288年2月27日、24歳(2nd) 星座…魚座 血液型…B 身長…186cm 体重…65kg 趣味…不明? 原作搭乗機(1st)…GN-003 ガンダムキュリオス 原作搭乗機(2nd)GN-007 アリオスガンダム→GN-007+GNR-101A アーチャーアリオス→GN-007GNHW/M アリオスガンダムGNHW/M 原作搭乗機(劇場版)GN-011 ガンダムハルート 通称…ハブラレルヤ 補足…覚醒中はハレルヤが喋る 【属性】 ガンダム CB 可変機 強化人間 【台詞】 選択時君を守るよ、マリー 準備はいいか、ソーマ・ピーリス この機体で、ガンダムで、僕は飛翔する! アーチャーアリオス、アレルヤ・ハプティズム、ソーマ・ピーリス、目標へ飛翔する! 戦闘開始時ハレルヤ、世界の悪意が見えるようだよ…(CPU戦) スメラギさんからミッションプランが届いたよ(CPU戦) 実戦だ、ハレルヤ。待ちわびた?僕は憂鬱だよ…(CPU戦) 僕やソーマ・ピーリスのような存在が、二度と現れない世界にするために…!(CPU戦) 準備はいいかい? 現在敵機と交戦中! 先制攻撃を仕掛ける、いけぇ! この悪夢のような連鎖を、僕が断ち切る。今度こそ自分の意志で! E332より、敵飛行部隊を確認。まったく、スメラギさんの予測と来たら… アイハブコントロール、アリオス、アレルヤ・ハプティズム、迎撃行動に入る きっと、ハレルヤも喜んでると思います(連勝時?) ちょっと待って下さいスメラギさん、この子はまだ子供ですよ?(僚機属性「子供」) アリオスと同じ変形する機体…(僚機属性「可変機」) 武力で平和へと導く…考え方は同じはずだ(僚機ヒイロ(EW)) 刹那…懐かしいな(僚機刹那(エクシア)) 刹那…まだあどけないとかいったら怒られるだろうな(僚機刹那(エクシア)) 行こう刹那、平和を勝ち取るために(僚機刹那(OO)) 後ろはまかせたよロックオン(僚機ロックオン(ケルディム)) 聞こえる…声が…そうだ…この声は…(僚機アレルヤ) 「知っている…知っているぞ!僕はあの機体を知っている!」「アリオス?」(僚機アレルヤ) こいつ、ずっと刹那を追ってきた奴じゃないか…(僚機ブシドー) あまり熱くならないほうがいい…(僚機サーシェス) 命令のままに戦い、殺す…君はそんな存在じゃないはずだ(僚機スウェン) な、なんだ…頭が!(敵機属性「強化人間」) くあぁぁぁっ!頭が!!(敵機属性「強化人間」) 僕は子供まで手にかけないといけないのか…(敵機属性「子供」) 砲撃型?撃たせるものか!(敵機属性「射撃機」) 設計思想は同じ、でも機動性なら負けやしない(敵機属性「可変機」) たとえ正しいことでも押し付けちゃいけない、いけないんだ!!(敵機カテジナ(ゴトラタン)) 君は傷つけ過ぎるんだ…他人も…自分も…!(敵機ヒイロ(EW)) 僕らの戦いは避けられないのか!(敵機刹那(エクシア)) まさかガンダムマイスター同士戦うことになるなんて(敵機ロックオン(デュナメス)) 何者かがソレスタルビーイングの技術を盗みガンダムを建造した?(敵機刹那(OO)) イオリアの計画に賛同して参加したんじゃないんですか…?(敵機ロックオン(ケルディム)) ぐっ!なんだ!?この頭を刺すような痛みは!(敵機アレルヤ) ガンダムに付きまとっている奴か…やりにくいな(敵機ブシドー) ためらわないさ、僕はガンダムマイスターだ(敵機サーシェス) 上位種…その考え方が世界を歪ませているのに何故気づかない!(敵機リボンズ) 僕らには分かる!君にも心があることを!!(敵機スウェン) 攻撃沈め!(メイン射撃) 落ちろ!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 食らえ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 目標を撃破する(サブ射撃) 邪魔はさせない!(サブ射撃) のがしはしないさ!(サブ射撃) 敵部隊を牽制する!(N,後サブ射撃) にがさない!(サブ射撃,射撃CS) もらった!(後サブ) のがしはしないぞ!(後サブ) これでどうだ!(後サブ,射撃CS) まず動きを止めないと(後サブ) マリー、今だ!(特殊射撃) マリー、行くよ(特殊射撃) マリー!(N特殊格闘) ア「マリー!」ソ「ソーマ・ピーリスだ!」(N特殊格闘) ソ「このぉっ!」(左特殊格闘) ソ「邪魔をするな!」(左特殊格闘) ソ「大佐…見ていてください」(左特殊格闘) ソ「作戦を完遂させる!」(右特殊格闘) ソ「私も参加させてもらう」(右特殊格闘) ソ「私にも、そうするだけの理由がある」(右特殊格闘) 今だ!(N格闘初段) ふっ!(N格闘) つあああ!(N格闘) 行くぞ!(N格闘) 動きが単調だ!(N格闘最終段) 油断してるから!(N格闘最終段) 戦うことしかできないけれど!(N格闘最終段) こいつ!(横格闘初段) このおっ!(横格闘初段) この!(横格闘) 邪魔だ!(横格闘最終段) どうだ!(横格闘最終段) なめるな!(横格闘最終段) これでもか!(前格闘) うおおおお!!(前格闘) 通させはしない!(前格闘) 甘い!(後格闘初段) させるか!(後格闘初段) そこだ!(後格闘最終段) 迂闊過ぎる!(後格闘最終段) ここは僕が!(BD格闘初段) 皆を…守るんだ!(BD格闘2,3段目) このまま突っ込む!!(格闘前派生) 大丈夫かい?マリー!(変形) しっかり掴まってて、マリー!(変形) やられるか!(変形メイン) マリーを守る!(変形メイン) まだ来るのか!(変形メイン) 守ってみせるんだ!(変形メイン) やらせるか!(変形サブ) 僕は負けない!(変形サブ) 落としてみせる!(変形サブ) 負けるわけにはいかないんだ!(変形サブ) やってみせる(変形特射) 何機いたって!(変形特射) 目標を爆撃する!(変形特射) ミサイルで弾幕を張る!(変形特射) はあああぁ!!(変形格闘) 武力介入に入る(変形格闘) 敵戦力を破壊する(変形格闘) そこっ!(変形特殊格闘初段) 捕えた!(変形特殊格闘,格闘後派生) 放すもんか!!(変形特殊格闘,格闘後派生) しまった!(誤射) すまない。僕のせいだ(誤射) 今だ!(連携成功) よし、やったぞ!(一定以上のダメージ) 予測値を上回る効果が出ている(一定以上のダメージ) 助かりました(味方がカット) ありがとうございます(味方がカット) 攻撃(覚醒時)そこォ!(メイン) 墜ちな!(メイン) 墜ちろ!(メイン) そこだァ!!(射撃CS) 楽しいなぁ、ええ!?(サブ射撃) そんな動き読めるんだよ!(サブ射撃) 俺に任せろよォ!(後サブ) ゆっくり殺してやるぜ(後サブ) 超兵の力、太刀打ちできないよなぁ!(特殊射撃) 焦ってんじゃねえよ、ここからが本番なんだよ!(特殊射撃) しかたねえ…援護頼むぜ!(N特殊格闘) てあっ!(N格闘) 今だァ!(N格闘) もっときな!(N格闘最終段) 読めるんだよ!(N格闘最終段) 油断したかァ?(N格闘最終段) アアッ!(横格闘) なめんな!(横格闘最終段) ヌルいんだよ!(横格闘最終段) サーベルだ、焼けちまえ!(前格闘) 誰が通すかよ!ハハハハハァ!!(前格闘) 甘ェ!(後格闘) そこだ!(後格闘最終段) 行くぜぇ!(BD格闘初段) だァァッ!!(BD格闘2,3段目) ハッハァー!!(BD格闘2,3段目) ハハハハハッ!ハーッハハハハハ!!!(格闘前派生) いいねェ…その健気さがよォ!(変形) よぉし…無理だとは思うがついて来な(変形) やらせるかァ!(変形メイン) うらぁ!!(変形サブ) 負けてたまるかぁ!(変形サブ) 弱いくせによく来たな(変形サブ) いいねぇ、気分が乗ってきたぜ!(変形特射) 動物みたいに本能で動いてるだけだァ!(変形特射) だァァァァァッ!!(変形格闘) 喰らって消えろや!(変形格闘) オラオラどうした!(変形格闘) ヘッ!(変形特殊格闘初段) 逃げられねぇよなァ!(変形特殊格闘) 痛てぇか!そうだろうな!(変形特殊格闘) いいぜ、たっぷり味わいなぁっ!!(変形特殊格闘) ア「いけっ!」(覚醒技初段) ハ「俺達に勝てるわけねえだろ!!」ソ「私は、超兵だ!!」(覚醒技hit後) しくじったか(誤射) 同時攻撃を!(連携成功) 弾薬に引火でもしたか?ハハハハハ!(一定以上のダメージ) わりぃ、助かったぜ(味方がカット) サーチ見つけた! 戦術予報通り! 迎撃活動に移る! こちらでも敵を確認! 許してくれ…僕は…! 叩くと言うのか、仲間を…同類を…!(敵機属性「強化人間」) 恨まないでくれ…(敵機ヒイロ(EW)) 一緒だったんだ…動きのパターンぐらい読めるさ(敵機刹那(エクシア)) 本当に撃ってしまうぞ…(敵機ロックオン(デュナメス)) 刹那、どうして…(敵機刹那(OO)) ロックオン、覚悟して!(敵機ロックオン(ケルディム)) 何なんだ、この頭痛は!?(敵機アレルヤ) もう逃さないぞ!(敵機ブシドー) こいつが…みんなを!(敵機サーシェス) 僕は…君を撃つ!(敵機リボンズ) なぜ僕らは戦わなきゃいけない…!?(敵機スウェン) ラストは僕が叩く!(ロックした機体を撃破で勝利) これより最終目標を迎撃する!(ロックした機体を撃破で勝利) 最後の一機!こいつを落とせば(ロックした機体を撃破で勝利) ハ「悪ぃな、アレルヤ。俺はまだ、死にたくないんでねぇ!!」ア「やめろ、ハレルヤ!!」(ロックした機体を撃破で勝利? アレルヤで確認) ハ「そんなところに隠れてたか」(覚醒時) ハ「逃がさねぇ…誰もここから逃がさねぇぞ!」(覚醒時) ハ「超兵か、面白ぇ!」(覚醒時 敵機属性「強化人間」) ハ「わかってねえなぁ女!」(覚醒時 敵機属性「女性」) ハ「邪魔すんなよ一般兵!命あっての物種だろうが!」(覚醒時 敵機サーシェスで確認) ハ「ハハハハハ!無様に逃げ回れよォ!」(覚醒時 ロックした機体を撃破で勝利) 被ロック前からくる 右! 左? 後ろだ! ハ「前か!」(覚醒時) ハ「右!」(覚醒時) ハ「左!」(覚醒時) ハ「後ろだ!」(覚醒時) 被弾時負けはしない! まだまだ! この程度! このくらい! ぐぅッ! まだだ! くそぉ!(ダウン) くああああ!(ダウン) ぐああああ!(ダウン) がっ、直撃!?(ダウン) マ、マリー!(スタン) そんな…(誤射) 僕らは味方です!!(誤射) ハ「なんだこの程度」(覚醒時) ハ「反応が遅れたか」(覚醒時) ハ「てめぇ…殺すぞ」(覚醒時) ハ「へっ、やるじゃねぇか」(覚醒時ダウン) ハ「くっ、俺としたことが」(覚醒時ダウン) ハ「機体にガタがきてる…なろォ!」(覚醒時ダウン) ハ「俺がやられるわけねぇだろ!」(覚醒時ダウン) ハ「いいねぇ、必死の応戦て奴か!?」(覚醒時スタン) ハ「交戦中だ!邪魔するな!!」(覚醒時誤射) ハ「いいぜ、いい根性してるな…」(覚醒時誤射) ハ「戦いの邪魔してんじゃねぇよ!」(覚醒時誤射) ハ「良い度胸だな...女ァ!」(敵機属性「女」覚醒中被弾時) 被撃破時被弾しすぎだ! うわあああぁっ!! も、もう機体が!? マリー!君だけでも脱出して!! 味方がやられた…?(僚機被撃破) やってくれるよ、まったく…(僚機被撃破) ハ「ドジ踏んじまったか!」(覚醒時) ハ「しくじったか、ったく!」(覚醒時) ハ「ぐあっ!この女!」(覚醒時 敵機属性「女性」) ハ「これが戦場だ!興奮してきたじゃねぇか!」(僚機被撃破 覚醒時) 復帰時僕も生きる! 諦めちゃいけないんだ! 味方を見殺しになんかしない! まだやれることがあるはずです! もう逃げたりしない!自分と向き合うんだ!! ガード遅い! 簡単にはやられない! ハ「そんなもんか?ああ!?」(覚醒時) 弾切れ時残弾が尽きた…! もう弾薬がない… 弾切れ!?なんてことだ! くそっ、ミサイルを撃ち尽くした! ハ「はぁ!? 弾切れだと!?」(覚醒時) ハ「くっそぉ、弾が出ねぇ!」(覚醒時) 敵機撃破時ご無礼 いいぞ! 一機撃墜! マリー、次だ! この調子でいけたら…! ハ「ハッ!次はどいつだ?」(覚醒時) ハ「ヒャッハッハッハッハッハ!」(覚醒時) ハ「さよならだ、女ァ!」(覚醒時 属性「女性」) 覚醒時ハ「俺らの脳量子波にビンビン来るぜぇ!!」(ゲージMAX) ハ「ったく、おちおち寝てもいらンねぇぜ」(ゲージMAX) ハ「トランザム!」 ハ「クソったれがぁ!!」 ハ「ぶち殺せよ!アレルヤー!!」 ハ「そうだろぉ!?アレルヤー!!」 ハ「今までのようにはいかねぇ!」 ハ「トランザム!一気に決めるぜぇっ!!」 ハ「見せつけてやろうぜ、本物の…超兵ってやつをなぁ!!」 ハ「つまんねぇな。あとはまかせたぜ、アレルヤ」(覚醒終了) まさか…(敵機覚醒) ハ「へっ、たいしたことねぇな」(敵機覚醒 覚醒時) 戦況変化時あとはスメラギさん次第…!(開始30秒) ここから先は、出たとこ勝負!!(開始30秒) わかってる。ミッションはこれからさ(開始30秒) 例えハレルヤがいなくても!(独白) 大したもんだ、スメラギさんの予報は…(独白) 躊躇わないさ、僕はガンダムマイスターだ!(独白) 世界に見せつける必要があるのさ、ソレスタルビーイングの想いを!(独白) スメラギさんのプラン通り…いけるぞ!(あと1機撃破で勝利) これより、最終目標を迎撃する!(同上) 最後の一機、こいつを落とせば!(同上) 戦術予報通り!(同上) いつまで続くんだ…この攻撃は(あと1機被撃破で敗北) この攻撃、やられる!(同上) 敵機ロスト…そんな!?(敵機全滅) トレミーのレーダーに反応は!?(敵機全滅) 待っていたよ、この時を!(ターゲット出現) マリー、あれがターゲットだ!(ターゲット出現) こいつはボクが落としてみせる!(ボス出現) マリー、気をつけて!こいつは普通じゃない!(ボス出現) 時間が無い、急げ!(残り30秒) 限界離脱領域まで、あと30秒!(残り30秒) 間に合わなかった…アリオス、帰投します(タイムアップ) ハ「所詮超兵ってのは、戦場でしか役に立たない代物だ」(覚醒時独白) ハ「ヒャハハハハ、ようやく人殺しのお時間だぜぇっ!!」(覚醒時独白) ハ「そうよ…俺が求めていたのは生死を分けるギリギリの戦いよォ!」(覚醒時独白) ハ「どうよ!一方的な暴力になすすべもなく命をすり減らしていく気分は!」(覚醒時あと1機撃破で勝利) ハ「戦力差があり過ぎる!」(覚醒時あと1機被撃破で敗北) ハ「調子いいぜ…たっぷり遊んでやるよ!」(覚醒時30秒経過) ハ「なんだ…?尻尾を巻いてトンズラか?」(覚醒時敵機全滅) ハ「そろそろ幕引きといこうか!」(覚醒時残り30秒) ハ「詰めが甘ぇ…しくじったか…」(覚醒時タイムアップ) 増援時アリオスの機動力、生かさない手は無い(1-C EX) やってみせるさ…僕らは、ガンダムマイスターだ!(1-C EX) あ…あぁ……なぜなんだハレルヤ、どうしてそんなに人を殺したがる?(1-E EX) 自機撃破で勝利時とどめだ! マリー、帰ろう 僕たちは、負けられないから! ありがとう、生きていてくれて…、ありがとう、こんな僕に生きがいをくれて… ハ「楽に殺してやる……なんてな!」(覚醒時) ハ「戦いのためだけに生み出された俺に勝てるもんかよ、ヒャハハハハ!!」(覚醒時) 自機撃破で敗北時ごめんよ、マリー… 僕らは、裁きを受けようとしている… いいんだマリー、君が幸せでいてくれるなら… 僕らの滅びは、計画に入っているというのか…? ハレルヤ?ハレルヤ!?まさか…そんな……。ハレルヤ…… そうさ。僕のような人間がいたら、世界はずっとこのままだ…(1-E EX限定?) ハ「ぐあっ、この野郎!」(覚醒時) ハ「命あっての物種だぁ、一時撤退させて貰うぜ」(覚醒時) 勝利時リザルトしかしこれは、一方的だ!(完勝 大勝) やりすぎだよ、まったく…(完勝 大勝) 目標達成率98%、ミッションコンプリート(完勝 大勝) ソ「作戦終了。戻ろう、アレルヤ」(完勝 大勝) ソ「マリーでいい。そう呼びたければ、それでいい…」(完勝 大勝) こういうのなら、いつでもやるんだけどね これで稀代の殺人者……でもね、これがソレスタルビーイングだ!! ソ「作戦を完遂…」 ソ「神よ、感謝します……アレルヤ」 ソ「戻ろう。戦場は長居する場所ではない」 何故こんなことになったんだ...僕の力不足だ(辛勝) ソ「大丈夫、もう大丈夫よ…ありがとう、アレルヤ」(辛勝) ハ「一方的な殺戮なんざ興味ねぇ」(覚醒時) ハ「凡人が超兵の超反射能力にぃ!」(覚醒時) ハ「いいねぇ…凌ぎを削る殺し合い…これよ…」(覚醒時) ハ「俺の超兵としての血が疼いたぜ!ハッハッハッ!」(覚醒時) 志が同じなら、僕も手を貸そう(僚機ヒイロ(EW) 自機とどめ) 強いな…初めて会った頃の刹那も、あんなだったっけ(僚機ヒイロ(EW) 僚機とどめ) 僕がバックアップしなきゃ!(僚機刹那(エクシア) 自機とどめ) 昔から無茶なのは変わらないな(僚機刹那(エクシア) 僚機とどめ) 流石だ…ロックオン・ストラトス(僚機ロックオン(デュナメス) 僚機とどめ) ミッションコンプリート(僚機刹那(OO) 自機とどめ) 流石だ刹那。安心していられるな(僚機刹那(OO) 僚機とどめ) 連携が上手くいったな…(僚機ロックオン(ケルディム) 自機とどめ) なんて正確な射撃なんだ…(僚機ロックオン(ケルディム) 僚機とどめ) あれに乗っているのは…ハレルヤ…!(僚機アレルヤ 自機とどめ) 僕は僕のやり方でやらせてもらう!(僚機ブシドー 自機とどめ) 強い!機体性能を全て引き出している!!(僚機ブシドー 僚機とどめ) 醜い…勝てばいいのか!(僚機サーシェス 僚機とどめ) 僕は、僕の意思を信じて戦う!(僚機スウェン 自機とどめ) 駄目だ!このままじゃ君も超兵と同じになってしまう!!(僚機スウェン 僚機とどめ) 戦争だからって…言い訳にならないよ…僕は…子供を殺した…!(敵機属性「子供」) 何故こんなことになったんだ…僕の力不足だ(敵機ヒイロ(EW)) さよなら刹那…(敵機刹那(エクシア)) さようならロックオン・ストラトス…(敵機ロックオン(デュナメス)) 同士討ちなんてたまったもんじゃない(敵機ロックオン(ケルディム)) あぁ…あぁあ…なぜなんだハレルヤ、どうしてそんなに人を殺したがる!(敵機アレルヤ) 最後までフェアで戦ってくれた、本物の武士道ってやつかな(敵機ブシドー) 分かり合えるためには皆が同じ高さにいなくちゃいけないんだ…なのに…(敵機リボンズ) 君を救えなかった僕は、負けたのと同じだ…(敵機スウェン) 敗戦時リザルトなんて卑劣な… 駄目だ…駄目だ! やはり僕達は滅びゆくための存在… あなたにはわからないさ。宇宙を漂流する者の気持ちなんて… ソ「アレルヤ…アレルヤ!」 ソ「私はアレルヤといる、私は何処へも行かないわ」 無茶だ!あまりにも力押し過ぎる!!(僚機ヒイロ(EW) 僚機被撃破) 無茶し過ぎだ!限度を超えている!!(僚機刹那(エクシア) 僚機被撃破) ロックオン!!(僚機ロックオン(デュナメス) 僚機被撃破) 前に出すぎだ刹那!(僚機刹那(OO) 僚機被撃破) 僕が撃ち漏らしたからか…(僚機ロックオン(ケルディム) 僚機被撃破) 君をこのままにしておかない…!(僚機スウェン 僚機被撃破) 誰か…この子の魂を救って…(敵機属性「子供」) 僕の夢を…君に託す。強く…生き抜いてくれ…(敵機ヒイロ(EW)) 僕には、こうするほかなかった…(敵機刹那(エクシア)) この方が、良かったのかもしれない…(敵機ロックオン(デュナメス)) 近付くことさえ出来なかった…(敵機ロックオン(ケルディム)) だあああああああ!!あああああああ!!(敵機アレルヤ) なんて強さだ…刹那が苦戦するだけはある(敵機ブシドー) 悔しい…あんな奴に!(敵機サーシェス) そんな…僕は彼に勝てないっていうのか、劣っているというのか…(敵機リボンズ) 目を覚ましてくれ…最後のお願いだ…(敵機スウェン) コンティニューふん、出来ないね!ソレスタルビーイングに、失敗は許されない! この世界は、矛盾に満ちていて…僕自身も矛盾していて…でも、それを変えていかなくちゃいけない… 感謝するよ(続行) 見つけたよ、僕達の生きる意味を、その答えを(続行) 僕はまだ、世界の答えを聞いていない。この戦いの意味すら…それを知るまで、僕は、死ねない!(続行) これが…世界の答え…(終了) スメラギさん、僕にも一杯もらえませんか?(終了)
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GN-011 ガンダムハルート 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 42400 725 M 14250 160 27 27 36 7 A A B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソード 4200 20 0 1~1 特殊格闘 85% 5% GNソードライフル 4000 18 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% GNミサイルコンテナ 3200 14 0 3~5 射撃 80% 15% GNキャノン 5000 24 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% マルートモード 5000 45 20 2~4 特殊覚醒 50% 5% LOCK3水中× アビリティ 名前 効果 備考 GNドライヴ 毎ターンENを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ガンダムキュリオス 4 アリオスガンダム 3 ダブルオークアンタ 4 ガンダムサバーニャ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ガンダムキュリオス 3 アリオスガンダム 4 ガンダムサバーニャ 備考 登場作品『劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer』 本来は複座式の二人乗りMSであるが、本作ではアーチャーアリオス同様に一人乗り扱い。パラメータは機動力が高く、移動力・地形適応も優秀。 強力なマルチロック覚醒武装が目を惹くが、コストパフォーマンスの良い通常武装が射程6まで揃っているのも嬉しい点。テンションが上がり切らない序盤から支援に反撃にと活躍させたい場合は、クアンタよりも使い勝手が良いと言える。 ただし、マルチロックな分、普通の覚醒武器の倍ほどのEN消費を誇る。MP消費は普通の覚醒武器と変わらない点は月光蝶に勝る。 GNソードライフルは演出ではどう見てもBEAM連射だが、BEAM射撃扱いなのでダメージのムラというキュリオスからの弱点も消滅した。 アリオスの上位互換……と言いたい所だが、細かい点をいえばビームシールドを失っているので防御面では劣化している。防御アビリティを持たないので、支援防御はなるべく避けたい。 開発や設計では入手が若干困難で、マスターセレクトで刹那を選んでも遠回りを余儀なくされる。OPのEカーボン装甲を利用した交換を使うと良いだろう。 急がないのならツアーB5やC1で捕獲できるデュナメスやキュリオスを発展させよう。 最大の特色であるマルートモードは特殊覚醒のマルチロック。覚醒値が要ではあるが、テンション上昇で射程が伸びるのはトランザムにはない魅力。 マルチロックで撃つと、後半部のシザービット乱舞とトランザム演出がカットされるという仕様なのでアニメを見るときは留意しておくといいかも。 GファルコンDXなどと同様に、原作搭乗者のアレルヤ・ハプティズム(劇場版)を乗せるとマリーも喋る仕様。また、マルートモードではハレルヤの専用カットインが挿入される。 RAISERシステムの対象外かつ、原作搭乗者は空間認識能力の類を修得不能。威力を高めたい場合、とりあえず低ポイントで手軽に買える直感を付けておくのもいい。 ただし直感は覚醒武装の威力を固定で500上げるものであり、上昇値が固定なので武装の基本威力が高いほど効果は薄くなる。マルートモードは威力5000なので直感で上がるのは10%。最終的には、覚醒のみを10%上げる直感よりも単独行動やベテランのほうが効果的。(なお、計算式的に武装威力10%上昇とダメージ10%上昇は同等。) ちなみに変形はしない。GNドライヴはアリオスのを引き継いでる為新型ではない 一番の難点はGNミサイルコンテナやマルートモードでミサイルやビットを雨あられのように撃つせいで処理落ちが起きる事かもしれない。