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配信者紹介 正式な配信者名はないが、wikiに書く際の便宜上この名前で書いている こんなゲームをやってと希望を言えばやってくれるかもしれない人 基本マゾ プレイスタイル 一つのゲームに腰を据えてやるタイプのはずだったが、今となっては新しく始めて挑戦中のゲームは放置気味である マッスル行進曲の4分の1は外すがロックマンXの蜘蛛のあみだには全力で当たりに行く 配信中エピソードなど スレの人から薦められたチェルノブをわざわざwiiのVCで購入してプレイするという非常に律儀な人(ほかにもマッスル行進曲も購入している) 7月31日に格闘ゲーム実況スレの4レス目というほぼスレの頭に誤爆というポカをやらかしてしまった 作って遊ぼうのごろりの声マネがもの凄く得意らしい 格闘ゲームスレでも配信しており、BB(ブレイブルー)勢である マリオ大会中の即席マリカー大会に参加するために、ポイントを買いに行く程フットワークが軽い 22時からチェルノブを始め、1時からマッスル行進曲を開始してバテバテになって配信終わるかと思いきや 3時からロックマンXを購入し、始めるというマゾなのかなんなのかよくわからない頑張りを見せる(X経験者なのですぐ終わると豪語したが、クリアした時には朝の7時だった) 9月4日に格安で投げ売られていたNANO BREAKERを購入し、配信を始める 最初は大量の敵をなぎ倒す爽快感にハイテンションであったが、進むにつれてゲームの単調さ カメラワークの酷さ ボスの理不尽な一撃とksg要素にやられ クリアする頃には初プレイ時のテンション完全に失せ、マッスル行進曲をしている時と同じように憔悴しきっていた 配信ゲーム履歴 ゲーム名 機種 結果 備考 パンドラの塔 Wii クリア 嫁死亡EDだがベストの条件が面倒なので放置 スプラッターハウス2 Wii(VC) 挑戦中 veryhardワンコインクリア挑戦中 ロックマンX Wii(VC) クリア バスター縛りで辛くもクリア 最後の忍道 Wii(VC) 挑戦中 PCEモードでコンテ有クリア へべれけ Wii(VC) クリア 愛・超兄貴 Wii(VC) 挑戦中 途中投げ チェルノブ(MD版) Wii(VC) 挑戦中 1コイン挑戦中 ミズバク大冒険 Wii(VC) 挑戦中 途中投げ マリオ2 Wii(VC) 挑戦中 希望しか見えない(2-2) みんなのリズム天国 Wii クリア パーフェクトコンプ ゴールデンアイ007 Wii クリア 007クラシックスで挑戦 マッスル行進曲 Wii クリア きーんにーくきーんにーく ビットトリップランナー Wii クリア ラスボスを無難に撃破 モンスターハンターポータブル3rd HD PS3 挑戦中? ロアルドロスに50分かけてKO負け みんなのリズム天国 Wii クリア パーフェクトコンプ NANO BREAKER PS2 クリア イチバーン Wiiでウルトラハンド Wii クリア 一人でパーティーゲー ダークソウル PS3 クリア 薪の王(笑) サイレントボマー PS クリア 俺はおまえの悪夢だ ソニックジェネレージョンズ 白の時空 PS3 クリア その弾はホーミングするようだ 気を付けてソニック! ストライダー飛龍 MD 挑戦中 アクトレイザー Wii(VC) クリア 神ゲー パルテナの鏡 Wii(VC) クリア バイオニックコマンドー Wii クリア TOKYO JUNGLE PS3 クリア
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さかもと ひでき 音学歴:独学(4歳よりピアノを習う) 日本で活動するゲーム音楽作曲家。現在は株式会社ノイジークロークの代表取締役を務めている。 ドラゴンクエストに影響を受けゲーム音楽の作家になった 1996年からフリーランスのゲーム音楽作曲家として活動し、2004年にノイジークロークを設立。 フリーランス時代は音楽だけでなく、企画やシナリオなどのゲーム製作にも参加していた。 勇者のくせになまいきだシリーズや龍が如くシリーズといった作品を手掛け、いままでに担当した作品数は200を超える。 2010年には『無限回廊 光と影の箱』の「prime # 4507」という75分超の楽曲を作曲し、「世界で一番長いゲーム用書き下ろし楽曲」としてギネスに認定された。 2018年に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』ではメインテーマの「命の灯火」を作曲した。 作曲作品の一例 賭博黙示録カイジ (効果音) ZOIDS 帝国VS共和国 メカ生体の遺伝子 超時空要塞マクロス VO コロッケ!3 グラニュー王国の謎 忍道 戒 ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊・空の探検隊 放課後少年 AQUANAUT S HOLIDAY~隠された記録~ 428 ~封鎖された渋谷で~(佐藤直紀氏、保本真吾氏と共作) Walk It Out! 100万トンのバラバラ 真かまいたちの夜 11人目の訪問者 ラグナロク ~光と闇の皇女~ Another Century s Episode Portable タイムトラベラーズ 怪獣が出る金曜日 オメガクインテット かくりよの門 モンスターストライク(3DS) 文豪とアルケミスト 予言者育成学園 Fortune Tellers Academy Airtone ドールズオーダー プレカトゥスの天秤 三國志14 クレヨンしんちゃん 「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~ RPGタイム!~ライトの伝説~ takt op. 運命は真紅き旋律の街を 勇者のくせになまいきだシリーズ勇者のくせになまいきだ 3D V!勇者のくせになまいきだR 討鬼伝シリーズ討鬼伝 討鬼伝 極 討鬼伝2 無限回廊シリーズ無限回廊 無限回廊 光と影の箱 龍が如くシリーズ龍が如く2 龍が如く3 龍が如く4 伝説を継ぐもの 龍が如く 見参! 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS(編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(作曲、編曲) 代表的な曲 春の風、鳴らない鈴 (428 ~封鎖された渋谷で~) みんなで喜んだのに (勇者のくせになまいきだ 3D) 悪のトライアングル (勇者のくせになまいきだ 3D) ファイナル・ギャザリング! (勇者のくせになまいきだ 3D) 来たるべきセカイ (勇者のくせになまいきだ 3D) prime # 4507 (無限回廊 光と影の箱) 真白き獣 (かくりよの門) 文豪とアルケミスト (文豪とアルケミスト) 焦眉ニ抗フ文士タレ (文豪とアルケミスト) 開進止メヌ文士タレ (文豪とアルケミスト) 命の灯火 (大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL) キーラ・ダーズ (大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL) 外部リンク @HidekiSakamoto
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100話「熱血師弟の絆~男が忍道を貫くとき~」 2004年9月8日放送 脚本 横手美智子 絵コンテ にいどめとしや 演出 久城りおん 作画監督 大坪幸麿 原画 木村貴宏、山本大介、平山円、堀井久美、平田雄三、鷲北恭太、田畑壽之、椛島洋介、大坪幸麿、久城りおん、長岡康史 スタジオ・ムー、藤原りえ、渡部ゆかり スタジオ・ワンパック、松川哲也 ノーマッド、霜山朋久 OH!プロダクション、小渕陽介 フロントライン、高橋晶 田中ちゆき、九鬼朱?、朝井聖子、折井一雅、苫政三、とみながまり、桑野佳子、のざきれいこ、金子ひらく、小田真弓、昆富美子、細工ひとし 動画チェック 山田玲子 動画 尾山景子 スタジオウォンバット、OH!プロダクション、スタジオ・ディーン、AIC、成宝洋行、NARA ANIATION、ぴえろ福岡分室、ぴえろ作画室 色指定・検査 長島真弓 検査 村崎泉 美術 高田茂祝、谷口美智子 制作デスク 廣澤武史 制作進行 金子健太郎 設定制作 小野隆宏 文芸 宮田由佳 101話「見たい、知りたい、確かめたい カカシ先生の素顔」 2004年9月15日放送 脚本 大和屋暁 絵コンテ・演出 むらた雅彦 作画監督 櫻井親良 原画 朝井聖子、小山和弘、高橋香織、金子拓、佐々木文雄、金塚泰彦、 竹内哲也、田中ちゆき、石川智美 第二原画 冨澤佳也乃 スタジオウォンバット 宇津野奈緒美、磯崎有紀美 動画チェック 亀山浩志 動画 スタジオウォンバット 中和美沙来、鈴鹿陽子、工藤あずさ、小玉鉱子、長谷宗吉、田中一彰、三輪幸彦 成宝洋行、NARA ANIMATION 色指定・検査 松岡珠江 検査 長崎真弓 村崎泉 美術 鈴木和彦 制作デスク 廣沢武史 制作進行 田中奈都子 設定制作 小野隆宏 文芸 宮田由佳 102話「いざ新任務 義理と人情と茶国を救え!」 2004年9月22日放送 制作協力 JEC-E 脚本 大和屋暁、隅沢克之 絵コンテ にいどめとしや 演出 松本剛 作画監督 松島晃 原画 中村圭三、安田慎介、御厨順平、小栗さつき、南義昭、尾形健一郎、たけだゆうさく、小林勝利 アゼータ・ピクチャーズ、長谷川享雄、栗原基彦、外山陽介 動画 フロントライン、F・A・I 成宝洋行、NARA ANIMATION 色指定 藤田和実 美術 谷口美智子 制作デスク 廣沢武史 制作進行 妙見迫睦夫 設定制作 小野隆宏 文芸 宮田由佳 103話「ナルト撃沈!? 陰謀うずまく大海原」 2004年9月29日放送 制作協力 スタジオフラッグ 脚本 横手美智子、西園悟、隅沢克之 絵コンテ 康村諒 演出 小高義規 作画監督 山本正文 原画 山本正文、小管洋、塚本篤、吉岡勝、高橋守、松澤孝至、松野正、野崎恒仲、藤田正幸、須藤和彦、鎌田美樹、服部一郎 アニメアール、佐々木一浩、小川智樹、宮沢真奈夫 竜の子プロダクション、井口忠一、中野江美、斉藤里枝、新妻大輔 第二原画 アニ ヴィレッジ 動画チェック 八田典子 動画 舘崎大 火鳥動画 色指定・検査 佐藤秀一 美術 鈴木和彦 制作デスク 廣沢武史 制作進行 鈴木崇之 設定制作 小野隆宏 文芸 宮田由佳 DVD情報 2005年5月11日発売 ジャケットイラスト 綱手 初回限定版特典 スペシャルノート(綱手)
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Swords & Sorceries>クラス クラス クローゼリアには【傭兵】と呼ばれる者たちがいる。 戦争の為に国家によって雇われるだけでなく、遺跡の探索や失せ物探し、果ては密偵や暗殺など、 報酬と己の矜持次第で何でもやってのける命知らずたちの総称が、この世界での傭兵である。 請け負った依頼内容にも因るが、多かれ少なかれ命の危険に晒される事もある彼らは、最低でも1つ、 或いは複数の戦闘技能を身に着けている。 ここではその技能によって区別される彼らの呼び名、所謂【クラス】について述べる。 クラス一覧 (→後は固有スキル。聖戦士など、複合クラスは固有スキルを持たないものもある) 戦士(ウォーリアー) → 戦技(ウォースキル)軽戦士(フェンサー) → 戦技(ウォースキル) 重戦士(カタフラクト) → 戦技(ウォースキル) 蛮勇士(バーバリアン) → 戦技(ウォースキル)魔戦士(コラプター) → 魔戦技(コラプトスキル) 僧侶(クレリック) → 神聖語法術(ホーリーランゲージ)武闘僧(モンク) → 神聖語法術(ホーリーランゲージ) + 気闘法(オーラアーツ) 盗賊(シーフ) → 盗技(シーブススキル) 魔術士(ソーサラー) → 魔術語魔術(ソーサルルーン) 精霊使い(エレメンタラー) → 精霊語法珠(エレメントワード) 気闘士(オーラバトラー) → 気闘法(オーラアーツ) 聖戦士(パラディン) → 戦技(ウォースキル) + 神聖語法術(ホーリーランゲージ) 魔術戦士(アレスタ) → 戦技(ウォースキル) + 魔術語魔術(ソーサルルーン) 精霊戦士(スプリガン) → 戦技(ウォースキル) + 精霊語法珠(エレメントワード) 侍(サムライ) → 士魂(サムライスピリッツ) 忍者(ニンジャ) → 忍道(ニンジャモード) 狩人(ハンター) → 狩猟技(ハンタースキル)弓手(アーチャー) → 戦弓技(ボワンダロウズ) 弩砲手(バリスター) → 戦弓技(ボワンダロウズ) 召霊術士(プライアラー) → 召霊術(プライアルクス) 符術士(タリスモンガー) → 言霊符術(タリスマネージ) 召喚術士(サモナー) → 怪魔召喚術(サモンディースト) 獣霊使い(トーテムマスター) → 獣霊呪(トーテムロール) 魔蟲使い(ヴァーミナー) → 魔蟲操使術(ヴァーミンガム) 竜術士(ドラグナー) → 竜語魔法(ドラゴンズロアー) 錬金術士(アルケミスト) → 錬金術(アートアルケミー) 薬学士(ファーマシスト) → 薬学術(ハーブシコード) 死霊術士(ネクロマンサー) → 死霊使役術(ネクロマンシー) 仙術士(ハーミット) → 仙波道(タオタイド) 念能力者(サイキッカー) → 念動力(サイキックフォース) 吟遊詩人(トラバドール) → 呪歌(ガルドル) 風水術士(ドルイド) → 風水法陣(フースーヤー) 魔導士(ウィザード) → 古代語魔法(ハイエンシェント) 占星術士(ゾディアック) → 占星術(ホロスコープス) 人形遣い(ドールマスター) → 人形使役術(スラップストリングス) 遺物技工士(デヴァイスマネージャー) → 整備技工(メンテナンス) 画工術士(アルティストレ) → 画工術(テクネアルス) 霊銃士(ガンスリンガー) → 銃闘法(クィックドロー) 神祇官(カンナギ) → 祝詞(ノリト) 陰陽師(インヤンマスター) → -陰陽術(インヤンルート)
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登録日:2012/03/06 Tue 21 44 21 更新日:2024/09/20 Fri 23 57 49NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BORUTO NARUTO NARUTO登場人物項目 おかっぱ くノ一 インフレの被害者 下忍 中忍 主人公の母親 主婦 人妻 内気 大食い女王 姉 子持ち 専業主婦 巨乳 引っ込み思案 忍 怒ると怖い 悲劇の少女←だった 悲劇の少女←第一部 日向ヒナタ 日向一族 木ノ葉隠れ 柔拳 母親 気絶キャラ 水樹奈々 特攻 痩せの大食い 白眼 第八班 紅班 経産婦 自転車 色白 苦悩の連続 血継限界 長女 雷影の嫁 黒髪ロング まっすぐ、自分の言葉は曲げない…私も、それが忍道だから…! 漫画『NARUTO‐ナルト‐』及び続編の『BORUTO‐ボルト‐』の登場人物。 ◆もくじ ◆プロフィール ◆概要 ◆性格 ◆能力使用術 ◆来歴過去 第一部 第二部 ペイン戦 第四次忍界大戦 劇場版THE LAST BORUTO‐ボルト‐ ◆主な人間関係 ◆その他の登場作品劇場版ROAD TO NINJA ナルティメットヒーロー2 ナルティメットストーム ロック・リーの青春フルパワー忍伝 ◆余談 ◆プロフィール 所属:木ノ葉隠れ 役職:下忍→中忍 忍者登録番号 012612 アカデミー卒業 12歳 中忍昇格 14歳 身長 147.3cm→160cm 体重 37.9kg→45kg 血液型 A型 誕生日 12月27日 星座:山羊座 性格 照れ屋、引っ込み思案 好きなもの ぜんざい、シナモンロール 嫌いなもの 蟹、海老 趣味 押し花 好きな言葉 自信 戦ってみたい相手 日向ネジ、日向ヒアシ CV 水樹奈々 ◆概要 木ノ葉隠れの里に所属するくノ一。 上忍の夕日紅が担当する「探索」「感知」に優れた第八班に所属。 班員は忍犬使いの犬塚キバと蟲使いの油女シノ。 木ノ葉隠れの名門・日向宗家の長女で、主人公であるうずまきナルトに、一途な憧れと好意を抱いている。 しかし、当のナルトにはその想いは察してもらえず、「変なヤツ」と思われていた。 だが、物語が進むにつれて接点が増えると同時に仲良くなっていき、ナルトにとって大切な仲間の一人となった。 第一部(少年期)まではショートヘア 第二部(青年期)ではストレートのロング 作者曰く「モサカワイイ」デザインらしい。 また、地味な服装と控えめな態度で目立たないが、第一部から第二部までの2年間にスタイルはかなり良くなったらしく(*1)、 特に胸に関しては、銭湯回で「浮いちゃう」というほど育っており、同年代のくノ一からは羨ましがられている。 もっとも、ヒナタ自身は「胸が大きい=太っている」と思い込んでいるらしく、その事を非常に気にしている。 ◆性格 温和で控え目な心優しい性格。 悪く言うと気弱で引っ込み思案な性格でもあり、よく両手の人差し指をツンツンさせる癖がある。 だが、いざという時は覚悟を決める潔さと決めたことを守ろうとする意志の強さも持つ。 幼少期からうずまきナルトに想いを寄せているのだが、照れ屋かつ引っ込み思案な性格のため、 物陰や遠くから彼を眺めていることが多く、さらには目が合うとすぐに顔を背けたり、場合によっては真っ赤になって気絶したりすることもあり、 当のナルトからは悪い印象こそ持たれてはいないものの、面と向かって話せるようになるまでは「暗くて地味でウジウジしている変な奴」だと思われていた。 紅によれば任務でも失敗が多かったようで、落ち込むことも珍しくなかった模様。 一方で、そんな自分を変えたいという想いを抱き、昔から人一倍修行に打ち込むなど、努力家で芯の強い一面もある。 趣味は押し花。 なお、アニメでは料理が得意とされており、彼女の作ったおにぎりを食べたナルトから「いいお嫁さんになれる」と評された。 また、意外と大食いで、疾風伝のミニコーナーで行われた忍チャンピオン大食い選手権では一楽のみそチャーシューを46杯平らげて優勝するという活躍を見せている(*2)。 更に脱落したキバ、シノ、サイが担架で運ばれるほど苦しんでいるのに対し最後は笑顔で「ごちそうさまでした」と言うなどピンピンしている。 他にも34期ED映像「虹の空」では一楽でナルトとラーメンを食べる場面が描かれナルトの方が7杯目で吐き気を催しているのに対し、ヒナタは11杯目でも平然と食べていた。 一楽で出した記録は『BORUTO‐ボルト‐』の時代でも未だ破られておらず、秋道チョウジと彼の娘のチョウチョウ親子が月イチで挑戦するも、惨敗記録を更新し続けている(*3)。 ◆能力 日向家の血継限界・白眼を持つ。 ヒナタは基本的に感知の用途で使うことが多いが、柔拳が使えないわけではなく、2部では普通に柔拳を使うためにも用いている。 『天才』たるネジには及ばないものの柔拳の技量もそれなりに高く、ゲームでは『百烈掌』などのオリジナル技も使っている。 アニメでは全身に薄いチャクラの膜を張ることで敵の攻撃に対処して見せた。 周りからの評価によれば忍者学校の成績は悪かったようだが、詳細は不明。 恐らく彼女の場合、学科より実技で評価を落としたと考えられるが…。 忍術は殆ど使用しないが、分身の術や変わり身など基礎的なものは使える。 使用術 守護八卦六十四掌(しゅごはっけろくじゅうよんしょう) アニメオリジナルでありながら、ヒナタの代名詞と呼べる術。 八卦六十四掌のように対象を突くのではなく、両手から細い糸状のチャクラを放出し、高速で振り回す事で、あらゆる方向からの攻撃を防ぐ。 技の効力的にはネジの八卦掌回転と似ているが、あちらと異なり物理攻撃を破壊することができる。 後にゲームにも登場した。 柔拳法(じゅうけんほう)・八卦六十四掌(はっけろくじゅうよんしょう) 日向宗家のみに伝わる「柔拳」の奥義の一つ。 「白眼」で見切った相手の全身六十四か所にある「点穴」を二本貫手で突いて経絡系のエネルギーの流れを寸断することで、 相手にチャクラを練れなくするどころか、立つことすらままならない状態に追い詰める。 使用には、正確に相手の「点穴」を見抜く瞳力と、それら全てに正確かつ素早く二本貫手を打ち込む体術が求められる。 ネジは第一部で使えたが、ヒナタは戦争編まで使えなかった。 アニメでは、この半分の三十二か所の点穴を突く「八卦三十二掌」も使用している。 八卦空掌(はっけくうしょう) 掌からチャクラを放出し遠くにいる敵を射抜く。 八卦空壁掌(はっけくうへきしょう) 複数名で同時に行う八卦空掌。 柔歩双獅拳(じゅうほそうしけん) 両手から放出したチャクラを獅子の型に形態変化させ、リーチと破壊力を格段に向上させると同時にその獅子の姿の通り触れた相手の経絡系を喰らい尽くす。 日向一族の中でも宗家の間でしか伝えられていない秘伝の高等体術で、非常に繊細なチャクラのコントロールが必要で、少しでも誤ると失敗してしまう。 劇場版ではこの状態で「八卦六十四掌」を打ち込む「八卦双獅子崩拳(はっけそうししほうけん)」を使用している。 ◆来歴 過去 木ノ葉隠れの里の名門一族である日向一族の出身。 当主である日向ヒアシの長女として生まれ、物心ついた時から父親から厳しい英才教育を受けて育つ。 しかし、生来の大人しく引っ込み思案な性格が当主に向いていないと思われたことと、妹の日向ハナビの方が忍としての才能に恵まれていたことから、 日向の次期後継者の器ではないとヒアシに見限られ、現当主の嫡子でありながら一族の中では冷遇されていた。 また、3歳の時に雲隠れの里の忍に誘拐されかけたことで、ネジの父親である日向ヒザシが命を落とし、これにより幼少の頃からネジに殺意を向けられるほど恨まれることとなる。 さらには大人しく気弱な性格からか、里の悪童達からイジメの対象にされていた。 このように九尾の人柱力として里から疎まれていたナルトと同様に辛い幼少時代を送っていたが、 落ち込んでいるだけの自分とは違って境遇に決して負けまいと気丈に振る舞っていたナルトに、強い好意と憧れを抱くようになる。 第一部 「自分を変えたい」という決意の元、8班のメンバーで中忍選抜試験に参加。 第一次試験のペーパーテスト時にナルトの真横に着席しており、白紙状態お手上げのナルトに「救いの手(カンニング協力)」を差しのべるも(*4)、 「自分には必要ない」と空元気を振り絞るナルトに断られる。 そして、このペーパーテストの最終問題にて、改めてナルトの忍道とその覚悟を目の当たりにすることとなる。 イビキ「もう一度訊く… 人生を掛けた選択だ やめるなら今だぞ」 ナルト「『まっすぐ自分の言葉は曲げねえ…』オレの忍道だ!!」 ナルトのひたむきな強さに憧れ、「ナルト君に追いつきたい」と大好きな人を追いかける中で、ヒナタ自身もまたナルトと同じ忍道を公言する。 それは彼女の覚悟であり、この覚悟が彼女自身を大きく成長させていくきっかけにもなった。 また、ナルトがキバ戦に勝利した時は、モジモジしながらも傷薬を渡すことに成功する(*5)。 しかし、第三次試験の予選で従兄にあたる日向ネジと対戦することに。 試合開始前からネジから向けられるプレッシャーと厳しい言葉に戦意喪失しかけるが、ナルトの声援を受けて奮起し、試合に臨む。 同じ日向の忍同士、「白眼」と「柔拳」を用いた戦いになるが、ヒアシも後に絶句するほどのネジの天才的な才能と体術には敵わず、 彼の柔拳によってチャクラも満足に練れない状態で血反吐を吐くほどのダメージを負わされ、何度も降伏を促されるが、 ヒナタはナルトの言葉を胸に決して諦めず、「これ以上は命に関わる」と判断した上忍たちに制止されるまで立ち向かい続けた。 結果としては惨敗と言っても過言ではない顛末となったが、最後まで諦めずに挑み続けたヒナタの姿と、 そんな彼女を平然と愚弄するネジの態度は、ナルトが彼と戦って勝ちたいと思う原動力の一つとなった。 その後は治療を受けた上で中忍試験を見学するが、見学中にネジから受けたダメージがもとで血を吐いて昏倒。 偶然近くにいた、正体を隠したカブトに治療されて持ち直すが意識は回復せず、その後の「木の葉崩し」の間は気を失ったままであったと思われる。 一期の終盤では、ナルトに敗北し、ヒアシと和解して丸くなったネジと修行に打ち込んでおり、意識が回復した後にネジとは和解した様子だった。 なお、サスケ奪還任務に失敗後のナルトを見舞ったこともあるそうだが、包帯だらけのナルトを見て気絶してしまったらしい。 第二部 ナルトが里に帰ってきた時に登場。 髪がロングになり、身体付きもぐっと大人っぽくなって魅力的に成長したヒナタだが、中身はあまり変わっておらず、 大人っぽくなったナルトにドギマギしながら物陰から見ていたが、物陰に隠れていることをナルトに看破された上、 いきなり至近距離から話し掛けられたことで、緊張がメーターを振り切って気絶してしまう。 挙句、ヒナタの乙女心が分からないナルトには気絶キャラだと誤解されてしまった。 大蛇丸の死後、7班メンバーと共にサスケ捜索任務につき、白眼を用いた探索とサポートを担っている。 ペイン戦 ペイン六道と小南が木ノ葉の里を襲撃。 ペインが九尾を捕獲しようとした際に、付き人のコウの制止を振り切り、追いつめられたナルトを救うために単身で彼らの前に立ち塞がる。 なお、この際に初めて、ナルトへの想いを告白。 ナルト君が私を変えてくれた! ナルト君の笑顔が私を救ってくれた! だからナルト君を守るためなら死ぬことなんて怖くない!! 私はナルト君が…大好きだから… ついにヒナタはその思いを伝えるものの、ナルトには伝わらなかった模様 戦闘では神羅天征に苦戦しつつも柔歩双獅拳などで応戦し、ナルトを守るために奮戦するも敵わずに敗北。 ペインの杭に刺され、瀕死の重傷を負った。 アニメでは空に吹き飛ばされ墜落し、瀕死のダメージを受け足を引きずりながら、ナルトに刺さった杭を震える手で必死に引き抜こうとするなど、ナルトのために頑張る描写が追加されている。 自分のために命をかけて戦ってくれたヒナタが負傷させられたことで、ナルトはペインに対する憎しみを爆発させ、九尾を解放する寸前まで暴走してしまった。 第四次忍界大戦 第2近接戦闘部隊に配備され、ネジと共に戦う。 シカクやいのいちの情報部からの伝達でナルトの元に向かう際には、「もう貴方を追いかけるのはやめます。これからは隣に並んでいきたい」という新たな意思を語っている。 十尾との決戦の最中、自分たちを守るため犠牲となったネジの想いを引き継ぎ、戦意を失いかけたナルトを激励。 だから私と一緒に立とうナルトくん… まっすぐ自分の言葉は曲げない 私もそれが忍道だから! 今思えば、この回(615話)を収録した単行本64巻の表紙ともども、後の最終回、そして劇場版の展開を予感させるものがあったといえるだろう。 また、その後も忍連合を束ね九尾モードが解けてピンチに陥ったナルトを庇う、他の同期メンバーと共に十尾の人柱力と化したオビトの盾を破壊するなど、随所で活躍を見せた。 仲間として互いに命を繋ぎ合う中、彼女はまさに『並び立ってナルトを支えられる存在』にまで成長したのだった。 その後発動した無限月読に絡め取られた際には、ネジとハナビに見守られながらナルトと結ばれる夢を見ていた。 以下、ネタバレ 劇場版THE LAST 忍界大戦から二年を経て、改めてナルトに自分の想いを伝えようとしている。 ナルトの為にマフラーを編んでいたが、突如現れた大筒木トネリにハナビを誘拐され、月を止めるためナルトに別れを告げ、トネリの下へ行く。 目論みが失敗しトネリに捕えられるが、助けに来たナルトと想いが通じ合い遂に結ばれ、トネリと月を止めハナビを助け出した。 その後ナルトと正式に結婚。 彼との間に長男ボルトと長女ヒマワリをもうけ、映画の更に後の原作700話でも幸せな家庭を築いている様子。 無限月読の時に見ていた夢が現実になった・・・どころか2児まで授かって夢のさらに先を行く結果となった。 出産後は髪を肩口までのセミロングにしている。 ちなみに、ヒナタ役の水樹奈々氏は、彼女の恋を「報われない恋」と思いながらTVシリーズなどで演じていたそうで、 本作の台本をもらった際、「何かの間違いではないか」と何度も読み返した後、ヒナタの恋の成就を喜んだという。 BORUTO‐ボルト‐ うずまき一家を支えるよき妻・母として描かれている。 アニメ版ではヤンチャを絵にかいたようなボルトに叱る場面が何度かあり、普段が穏やかな分怒らせると怖いというテンプレートはしっかり踏襲している。 案の定息子に恐れられている他、場合によっては夫も叱ることがある(*6)。 また、ナルトとの初デートの際に連れて行ってもらった一楽のラーメンが気に入ったらしく、何と「伝説の大食い女王」として店のランキング1位になっている(*7)。 ◆主な人間関係 うずまきナルト 消極的で内向的な性格のヒナタにとって、誰にも認められない中、自分の価値を信じ、夢を諦めない『強さ』を持つナルトはまさしく眩しい存在だった。 幼い頃にその姿を見て以降、ナルトはヒナタの憧れで、大好きな人になった。 また、忍の信念に関してもナルトに強い影響を受けており、彼と同じ「まっすぐ自分の言葉は曲げない」ことを己の忍道としている。 この為、彼女はうずまきナルト個人にもっとも大きな影響を受けた人間と言える。 トネリに攫われたハナビの奪還任務を通して両思いとなり、20歳ごろに結婚してうずまき家に嫁入り、ボルトとヒマワリを授かる。 夕日紅 第八班の班長。 自分を変えようとひたむきに努力する姿を見続けていたこともあり、中忍試験ではそんな彼女をボロボロに叩きのめしたネジを睨みつけた。 犬塚キバ、油女シノ 第八班のチームメイト。 内気だが、優しい気質から班員には信頼されている。 日向ネジ 従兄 3歳の時に雲隠れの里の忍に誘拐されかけたことで、ネジの父親である日向ヒザシが命を落とした為、幼少の頃からネジに殺意を向けられるほど恨まれていた。 しかし、中忍試験でのナルトとの対戦後、ヒアシから真実(と誠意)を聞いたことで和解。 以降は稽古をつけてもらったりと良好な関係になった。 第四次忍界大戦の最中、ネジは十尾の攻撃からナルトとヒナタを庇って致命傷を負い、二人の目の前で命を落とす。 大戦後、ヒナタはナルトと結ばれて一男一女をもうけており、息子にはネジが由来と思われるボルトという名前をつけている。 また原作最終話では、ヒナタが娘のヒマワリを連れてネジの墓参りに訪れている。 日向ヒアシ 父親。 長女であるが、その気性や資質を「宗家当主の器ではない」と見限られており、1部の時点では完全に放任されていた。 しかし、ネジとヒアシが和解したことにより2部では関係は改善された模様。 母親についてはアニメにて回想でのみ登場しているが、詳細は不明。 恐らくは本編の開始時点で既に亡くなってるものと思われる。 続編では孫たちにデレデレでボルトとヒマワリを猫可愛がりしており、甘やかして何でも買い与えるためヒナタから度々苦言を呈されている。 日向ハナビ 妹。 家庭環境の複雑さもあって1部ではギクシャクした関係だった。 しかし、2部以降は仲の良い姉妹関係を築いている。 続編では父同様、甥姪っ子たちを可愛がっている。 うずまきボルト 息子。 ヒナタとの母子関係は良好なものの、火影としての仕事が忙しく家族との時間がなかなかとれないナルトに対しては反発しており、ヒナタも心を痛めている。 うずまきヒマワリ 娘。 母親譲りの温厚な性格でお兄ちゃん想い。 ヒナタとの母娘関係は良好。 火影としての仕事が忙しく家族との時間がなかなかとれない父に対しても、兄とは違い特に不満を口にする様子は見られない。 まだ制御は出来ていないが、忍者学校(アカデミー)に入学前にもかかわらず日向家の血継限界である白眼を開眼している。 ◆その他の登場作品 劇場版ROAD TO NINJA 限定月読によって作られた世界では「ワイルドかつ毒舌」という本物とは真逆の性格のヒナタが登場。 口紅をし服装も露出が多く、かなり印象が異なる。 でもやっぱり巨乳であり、サクラを「ぺったんこ」呼ばわりし、サクラは初めてヒナタに殺意を覚えた。 白眼を悪用して覗きをする従兄・ネジや女物の下着を盗んで着こむロック・リーに対して手痛い突っ込みをする役割と、根は結構真面目。 メンマ(ナルト)が好きなのは変わらないが好意は明確に示しており、ナルトと一緒にいたサクラに「あいつに手を出したらぶっ殺す」と耳打ちしている。 ナルティメットヒーロー2 対戦型アクションゲームの本作では、ヒナタのIFとして「宗家の跡目を継いだヒナタ」、通称「宗家ヒナタ」がプレイアブルキャラとして参戦。 残念ながら専用ムービー付きの必殺技はなく、通常チャクラ技として「八卦掌回天」と「八卦六十四掌」が使用できる。 ぶっちゃけ性能面では必殺技を持ち、通常チャクラ技に回復技も持つ普通のヒナタの方が強い。 宗家とはなんだったのか。 服装はヒアシが着ているような着物で、気弱そうだが優しい声音の通常ヒナタに対し、凛とした力強い声音で話す。口調も強気なものに。 ナルティメットストーム ナルティメットストームレボリューションではヒロインに抜擢されるという高待遇を受ける。 ナルティメットストーム4ではナルトとの合体技で共に螺旋丸を放つ。少年篇の彼女は奥義を発動時に相手がナルトだと恥ずかしがるシーンが追加。 ロック・リーの青春フルパワー忍伝 基本的な設定は本編と同じ。 メインキャラ・日向ネジのいとこであることに加えて、ナルトとの絡みも多く、くノ一4人組で行動することもあるため、サブキャラの中では比較的出番が多い。 ネジ程にキャラクターが崩壊することは無いものの、ナルトへの想いが高じるあまり意味不明な言動やストーカーに近い行動をとってしまうことがしばしばある…、 というかアニメではテンテンに一度ストーカー呼ばわりされてしまっており、天然ボケという設定までついたようである。 また、ネジが親バカならぬ「いとこバカ」になっていることもあり、彼の妄想で登場することもある。 ◆余談 アニナルスタッフにはヒナタ好きが多い(しかも公言している)らしく、尺稼ぎのオリジナルストーリーやオマケコーナーでは出番が多い。 特にペイン木ノ葉襲撃編では幼少期が描写されている。 エンディングテーマの一つ「自転車」ではヒナタファンのスタッフが暴走してヒナタ単独の映像を作ったとオマケでナルトに暴露されている。 追記・修正宜しくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- キャラクターや作品、作者に対しての誹謗中傷・罵倒・批判的な書き込み等を行った場合、IPの規制等の措置をとらせて頂きますのでご了承下さい ▷ コメント欄 [部分編集] 荒らされていたのでリセットしました。平和に利用しましょう。 胸って脂肪の塊なんだから普通湯船に沈むんじゃあ……? -- 名無しさん (2016-02-20 22 01 23) ↑油は浮くんじゃね? -- 名無しさん (2016-02-20 22 19 59) 脂肪は水より比重が軽いから浮く。普段、大きい胸ほど重力で下に引っ張られて垂れてるけど水中だと大きい程水の浮力も大きいから胸が大きい人程浮く。大体胸が全部水に浸かると普段より全体が三分の一程浮かぶから胸の形も変わるから測ったらサイズも変わる。大体Eカップぐらいから浮き始めるから、浮くのが嫌な人は肩までしっかり浸かる -- (2016-02-20 22 20 39) 同じストレートロングヘアー、白眼持ちも理由だが何故か神樹を食べて覚醒する前のカグヤに顔立ちが非常によく似ている。(尚この頃のカグヤは覚醒前なので角も生えてなく額の眼も無いが柔拳によく似た体術を使用していた) -- 名無しさん (2016-09-14 22 10 23) ↑一応ヒナタから見てカグヤは遠い先祖にあたるからね -- 名無しさん (2016-09-27 23 30 02) ↑↑よく調べたな・・・まるで胸博士だ・・・ -- 名無しさん (2016-10-21 12 40 44) もう完全に荒らし消えたみたいだし警告文取ったら? -- 名無しさん (2016-10-21 12 47 13) お湯に浮くおっぱい タグをつけたい衝動に駆られる人...... -- 名無しさん (2016-10-21 13 05 13) ボルトではお母さんしてて感慨深かったわ -- 名無しさん (2017-04-30 16 58 53) 人妻になってからのサンタコスのインパクトが強すぎてツライ。気合入りすぎだろww -- 名無しさん (2017-12-11 20 52 27) 同期ではヒナタだけ中忍 -- 名無しさん (2018-03-23 20 21 13) ↑確か同期のシノも中忍だったと思う。もっとも、木ノ葉では上忍は基本名誉職に近くて中忍の中にも実力的には上忍クラスがけっこう要るらしい -- 名無しさん (2018-03-23 20 31 05) 全ての元凶 -- 名無しさん (2019-02-01 17 18 48) 荒らしが見えなくなったからって警告文取るのは虐待の傷がつかなくなったからと定期訪問をやめる児童相談所と同じだと思うの -- 名無しさん (2019-03-01 07 22 43) ヒナタとハナビのお母さんは、どんな人だったんだろうね…? -- 名無しさん (2019-06-01 08 51 22) ↑ヒアシとヒナタは性格的にあんまり似てないからヒナタは多分母親似だと思う。ヒナタの回想とかでも出てこない辺り多分早くに亡くなったんだろうな -- 名無しさん (2019-06-04 04 49 58) ヒナタ好きのスタッフのせいでめちゃくちゃにされたからいいイメージない。ヒナタ含めキャラの改悪が酷すぎてツライ -- 名無しさん (2020-01-05 20 20 32) 小説版の話だけど、現役で小隊率いて活動してるハナビに負けたらナルトと別居っていう条件付けられて(お互い全裸)で戦って勝っちゃう専業主婦。まあ、本人も寂しいし、子供にも申し訳ないっていう気持ちもあるだろうけど、夢を叶えて必死に頑張ってるナルトに対してヒナタが鞭打つような真似は死んでもしたくないだろうからな。 -- 名無しさん (2020-01-18 22 39 08) ラーメン46杯も食って全然平気とかうせやろ…… グルメ細胞でも宿ってるんと違うか -- 名無しさん (2020-05-21 12 02 23) ue -- 名無しさん (2020-08-24 00 15 36) ↑2 それだけ食べるから、この乳になったんやな... -- 名無しさん (2020-08-24 00 16 03) ヒアシ様の項目が未だに立ってないの意外だわ。 -- 名無しさん (2021-01-18 19 00 44) ヒナタのオリジナル、守護八卦六十四掌も載せて欲しいな -- 名無しさん (2021-09-21 19 05 18) 【速報】ヒナタ、グッズイラストで白チャイナ服を着る。 -- 名無しさん (2023-01-12 20 58 32) ボルトがアカデミーに入学するまではナルトが仕事で忙しいこともあり主にヒナタが稽古をつけていたらしい。 -- 名無しさん (2023-01-29 09 11 18) アニオリ関連を抜きにしても「迫害されてた頃からのナルト推し」という時点で順当としか言えない -- 名無しさん (2024-09-20 23 30 46) 名前 コメント
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【作品名】忍道 戒 【ジャンル】忍者ゲーム 【名前】鴉のゴウ 【ドーピング】実際、ゲーム中に可能。 やりくり上手…全ての道具や術が無限に使えるようになる。効果は30分くらい? 忍法・影透かし…動物にも超人にも認識されなくなる。相手に危害を加えると効果が切れる。効果は5分。 達人の了承…1分間、血祀殺法(後述)が必ず決まる。上記の影透かしと組み合わせればラスボスにも可能に。 忍法・空気飛び…2段ジャンプが可能に。高さ4m、幅数十mくらい飛べると思われる。効果は30分くらい? 増強薬+999…攻撃力が2倍になる。持続時間は2~3分か。 疾風薬+999…攻撃速度や移動速度が速く(5割り増しくらい?)になる。時間は上と同じ。 治癒薬+999…混乱、忘却、衰弱、気絶を無効化する。時間は上と同じ。 【属性】飛鳥忍者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】血祀殺法…急所を突いて一撃で倒す技。1m程まで近づく必要あり。大型の熊くらいまでなら可能。 通常攻撃は達人の2倍の攻撃力で刀を振ることができる。増強薬を飲めばさらに2倍。 埋火・究式…自分自身も一発で死ぬ威力の地雷。超人でも発見不可。踏んでから足を離すと発動。 火薬玉+999…半径5mほどを巻き込み、大型の熊をも倒す爆弾。 【防御力】火薬玉+999が至近距離で炸裂しても、刀でガードできる。 小型の大筒の炸裂をまともに受けても5~6回くらいなら平気。 【素早さ】鍛えた人間の数倍の速度で走れる。疾風薬でさらに速く。反応は達人以上と思われる。 【特殊能力】忍法・空蝉…死ぬと自動で発動し、体力全開になる。99個所持。 忍法・極炎術…全周囲数mに爆発を起こす。発動は一瞬。達人でも即死。99個所持。 気絶玉+999…爆発から半径5mほどの相手が気絶。効果は2分くらい?99個所持。気絶中は血祀可。 鉤鎖・甲…高い所に登ったり、物を引っ張るのに使う。15mくらい伸びる。 各種ドーピングアイテム…ドーピング参照。発動は瞬時。それぞれ99個所持。 【長所】やりくりで術も道具も使い放題。影透かしで相手に認識されない。 【短所】なんかズルイ。 【戦法】開始後即接近して血祀。適正サイズならこれでいける。 サイズオーバーなら、気絶玉→急所と思われる部分を攻撃→影透かし→気絶玉の繰り返し。 刀が刺さりそうもなければ埋火や火薬玉を使う。 治癒薬や増強薬や疾風薬が切れたらまた飲み、やりくりの効果が切れたらまた使う。 【備考】忍具を一瞬で使える忍具ホルダーは8ヶ所だが、所持品欄からホルダーにセットするのも一瞬なので 結果的に全てのアイテムを一瞬で使える。 11スレ目 55 :格無しさん:2008/02/16(土) 22 32 51 鴉のゴウ考察 ○ニック・スクライヤー 血祀勝ち ○アレックス 刀は刺さらないかも 爆殺勝ち ○8表主人公 ぎりぎりまで忍び寄り爆殺勝ち ×キングコング でかいので腕振り回されたら当たる ○ロトの子孫 血祀勝ち ○ジョーズ 血祀勝ち ×オルステッド 範囲攻撃で眠らされる 気絶とは違うので治癒薬では防げないだろう ×ポゴ 同上 近衛兵 でかさ負け オルステッド>鴉のゴウ>ジョーズ
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影分身のようなわかりやすく使い勝手の良い忍法から、彷徨のようにメインフェイズの立ち回りに使用する忍法、双影のようなパワーのある忍法までそろった流派。 下位流派にはコンボ向けの忍法もそろっており、総じて初心者にとってわかりやすい忍法からコンボを楽しみたい上級者まで使いやすい流派。 欠点としては方向性がバラバラな忍法が多いため、キャラクターの方向性を決めたらカスタマイズ性はそう高くない点だろうか。 正忍記で街道を手に入れ、コストに問題のあるコンボも使いやすくなった。 忍法一覧共通 秘伝忍法 下位流派夜顔 No.9 世界忍者連合 影絵座 不知火 咎眼流 ブレーメン 屍衣 忍法一覧 共通 基本 螺旋陣 春香 太極波 環獄 金剛 逆風 彷徨 空蝉 忍法複写 影分身 無我 刃隠 忍秘伝・改 幽香 呟鬼 血餅 正忍記・認 分魅 落花 街道 流派ブックハグレモノ 我剣 含身 幽 影分身・零式 往生際 雲隠 地獄耳 忍法複写・略式 影分身・百式 危避 復仇 媒鳥 秘伝忍法 強力だが癖のある忍法を多く修得する。 その中では縛りの少ない攻撃回数増加方法である双影、接近戦攻撃でありながら間合いが2ある3点攻撃飛龍、単純に回避力が上がる弾辺りは癖が無く強い。 流派ブックハグレモノでは瞬転、紫電といったプロット5以上で効果を発揮する忍法が追加された。同じく流派ブックハグレモノで追加された奥義の弱み「速度制限」との相性も良いため、高プロットで戦う構築も生まれた。特にあらゆる判定を3つのダイスで行える瞬転は強力で、ラウンドの最初に使いたいことも高プロット戦術とあっている。 基本 友吊 囮方 孤狼 凪鎖 波濤 白波 双影 風来 蟇仙 即興 業力 飛龍 忍秘伝・改 反照 八重波 惨上 正忍記・認 鳴彩 弾 流派ブックハグレモノ 秋津刃 氷輪 絵空言 翻筋斗 瞬転 不惑 置矢 紫電 下位流派 流派ブックハグレモノにて、下位流派専用の汎用忍法が生まれた。 これはハグレモノの下位流派の忍法数が、世界忍者連合を除き少なかったためであると思われる。 流派ブックハグレモノ 射殺 遊意 回雪 偶逆 夜顔 奥義情報を隠す秘中の秘が強力で、それだけでキャラ構築のコンセプトになり得る。 奥義の指定特技と見切り判定の特技を離しておけば、それだけで奥義を破れる相手は限られてくる。 また、閻魔と相性の良い銃躙を手に入れ、下位流派の弱点である「階級が上がるにつれ階級縛りのある忍法が無いことが厳しくなる」という弱点をいくらか軽減できる。 上忍になり奥義が二つになることと秘中の秘の相性が良いことと合わせ、総じて上の階級でも強力な下位流派と言えるだろう。 基本 仕置 悪党 秘中の秘 正忍記・認 暗殺 流派ブックハグレモノ 銃躙 刺亀 音無 裏技 No.9 接近戦ダメージのプロット罠である鬼灯とコンボ向けの忍法である昔日を持っている。 鬼灯のコストは重く感じるかもしれないが、プロット後にコストを使う忍法を使用しないのであれば、影分身と合わせてプロット時にちょうどコスト6を使い切って自由なプロットに行ける。 昔日は古流忍法も習得できるため、広くコンボを構築できる。 忍秘伝でハグレモノが昔日と相性の良い血餅を、正忍記でNo.9自体が本領を獲得し、昔日を主軸とした構築を組みやすくなった。 基本 鬼灯 迷宮 昔日 正忍記・認 本領 流派ブックハグレモノ 隠牙 輝血 宿世 凍蝶 世界忍者連合 情報を隠す異文化、1度だけだが大量の生命点回復が見込める望郷、広い選択肢の攻撃を行えるようになるご当地忍法、発動条件に難が有るものの効果が強力な忍道といった軸になる忍法がいくつもある。 ハグレモノの下位流派の中では忍法数も多いが、それぞれの個性が強すぎて微妙に噛み合っておらず、実質的に組み合わせられる組合せはそう多くはない。 参入条件が無いことや、一つ一つが強力な忍法であるため、強力な流派であることは間違いない。 基本 望郷 異文化 ご当地戦法 里帰り 忍道 非常識 正忍記・認 呆気 流派ブックハグレモノ 戦装束 影絵座 闇景色は他の忍法にはない特徴を持っており、状況によっては、闇景色+影分身+長射程の攻撃で完封できる。 ただし、流派忍法の三つ全てが攻撃権を使用するものであり、それぞれの噛み合わせは良くなかった。 正忍記で、判定値をダイス結果を見てから補正をかけることが出来る強力な忍法影唄を入手したことで、影絵座を選択する価値が上がった。 それでも影唄の使用回数に関わる「影」と名の付く忍法で無理なく採用出来るものが影分身程度であったため、構築に無理をするか、少ない使用回数を許容するしかなかった。しかし、流派ブックハグレモノで「影」の付く忍法が影絵座に4つ、汎用忍法に1つ、ハグレモノの忍法に2つ増え、構築の選択肢が大きく増えた。特に影唄と条件を共有できる影写や、装備忍法でコストを気にせずにとれる影縛のおかげで「影」の忍法で固める構築を取りやすくなった。 基本 黒絃 闇景色 影人形 正忍記・認 影唄 流派ブックハグレモノ 尖影 影舞台 影写 影縛 不知火 指定特技が《火術》によっていることが特徴の流派。 コストがやや高く、射程が短いものの、相手のサポート忍法に制限をかける炎刃や、業火の打点上昇は腐りにくいうえに状況によっては2点上昇するのは単純だが強い。 炎舞や火界]「火達磨」の変調を与えることが出来、状況を見てから悪食+肉風船のような厄介なコンボに対抗できるほか、覚炎により、相手の奥義を牽制し、奥義に依存した構築を潰すことができる。 大味な効果と名前のイメージに反し、相手の構築の核を潰す比良坂機関に似た戦いを行える流派である。 基本 百燐 炎刃 業火 正忍記・認 炎舞 流派ブックハグレモノ 焼却 陰火 火界 覚炎 咎眼流 魔眼、真眼は優秀なものの、ハグレモノの下位流派にしては尖った個性を持ち合わせていない流派。 正忍記で追加された眼力に関しても構築幅は広がるものの、咎眼流自体を選択しうるほどの忍法だとは言いがたい。 退魔編で、妖魔武器「魔王眼」を背景「妖魔商人」と合わせて功績点7点で所有でき、セッションによってはGMの想定を覆せることが数少ないメリットであった。 しかし、流派ブックハグレモノで特定の指定特技を持つ攻撃忍法とサポート忍法の間合を2増やす事ができる拡視器が登場し、独自の強みを持つ流派となった。同じく追加された差眼も拡視器込なら鞍馬神流の強さを支える攻撃忍法神槍を上回る性能になる。 基本 魔眼 赤眼 真眼 正忍記・認 眼力 流派ブックハグレモノ 差眼 禁眼 一穴 拡視器 ブレーメン 獣技が本来手に入らない忍法にタッチ出来る忍法なので、これだけで流派の存在意義足り得る。 忠節も背景の絆と組み合わせるといったコンボに使用可能。 流派ブックハグレモノで騒乱、群れで忍獣と共に戦うコンボを行いやすくなった。勿論、騒乱をさらに強化するために稲綱を採用することもできる。 基本 狂裂 獣技 忠節 正忍記・認 百喰 流派ブックハグレモノ 騒乱 膨々 獣語 群れ 屍衣 生命点に関する忍法を多く修得する流派。 1つ1つの効果は悪くないものの、構築の軸とするには力弱い。 腔瞳は奥義の強み「くらまし」や沈黙、神奈備といった奥義破りにマイナス修正を加える忍法を無効化できるため、奥義の依存度が高くなる上忍以上の階級になるほど有効。 流派ブックハグレモノ 死奢 雲霞 口汚 剥疵 弾痕 血涙 腔瞳 苦悶 本日の来訪者: - 昨日の来訪者: -
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発売日 Card/DL/メモカ(要:必須 -:不要) /マルチプレイ対応(オン:オンラインマルチ対応 アド アドホック対応 -:なし) 2012年発売タイトル 07/05 2400/1800/-/- 【ACT】Dokuro http //www.jp.playstation.com/software/title/vljs00015.html 06/28 DL専/1480/要/アド【ACT】アサルトガンナーズ http //www.maql.co.jp/special/game/vita/assaultgunners/ 06/28 4980/4480/要/- 【ACT】METAL GEAR SOLID HD EDITION http //www.konami.jp/kojima_pro/hd/mgs/vita.html 06/14 5040/4500/-/- 【ACT】スーパーモンキーボール 特盛あそビ~タ! http //www.jp.playstation.com/software/title/000012902.html 06/07 5980/5980/要/アド 【ACT】機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY http //www.jp.playstation.com/software/title/vljs00011.html 04/12 2500/2500/要/- 【ACT】レイマン オリジン http //www.jp.playstation.com/software/title/vljm30013.html 03/29 3990/2980/要/アド【ACT】@field http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0079pcsg00022_00.html 03/29 6480/5980/要/- 【ACT】王と魔王と7人の姫君たち 新・王様物語 http //www.jp.playstation.com/software/title/vljm30012.html 02/23 6090/5040/-/- 【ACT】NINJA GAIDEN Σ PLUS http //www.jp.playstation.com/software/title/vljm30014.html 02/09 5980/4900/要/- 【ACT】GRAVITY DAZE/重力的眩暈 上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 http //www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/ 02/09 5229/3980/-/- 【ACT】墨鬼 SUMIONI http //www.jp.playstation.com/software/title/vljm30011.html 02/02 5985/4800/-/アド【ACT】ラグナロクオデッセイ http //www.jp.playstation.com/software/title/vljs00008.html 2011年発売タイトル 12/17 6090/5040/-/アド【ACT】真・三國無双 NEXT http //www.jp.playstation.com/software/title/vljm30001.html 12/17 6090/4900/-/- 【ACT】忍道2 散華 http //www.jp.playstation.com/software/title/vljs00005.html 12/17 5980/4900/要/- 【ACT】アンチャーテッド -地図なき冒険の始まり- http //www.jp.playstation.com/software/title/vcjs15001.html 12/17 4980/3990/-/アド【ACT】地獄の軍団 http //www.jp.playstation.com/software/title/vljm30006.html 12/17 4980/4480/-/- 【ACT】塊魂 ノ・ビ~タ http //www.jp.playstation.com/software/title/vljs00003.html 12/17 DL専/2000/-/- 【ACT】サワリ・マ・ク~ル! http //www.jp.playstation.com/software/title/jp9000pcsc00007_00.html
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概要 忍法考察 【蟻地獄】 【幻夢殿】 【背水】 【水計】 【水師】 【嶽割】 【峠牙】 【滅苦】 【髑髏本尊】 【式神】 【羅盤】 【殉教】 概要 攻撃、サポート、装備、様々な忍法が古流忍法にはあるが、 それを全て解説すると、管理人が過労死してしまうので、 このページでは背景末裔や時の旅人用のみに対象を絞り、 末裔や時の旅人で修得したときに強いと思われる(独断)忍法だけについて解説していく。 ※改訂版の内容には※がついています。 明文化や表記の変更のみの改訂に関しては考察しませんのでご了承ください。 ※9月26日に行われたエラッタに関しての内容にも※がついています。 忍法考察 【蟻地獄】 ダメージを与えた相手の次のプロットを1にする忍法。 相手のコスト、間合いを疑似的に奪うことができるうえ、プロットを固定できるため、 【石仏】のような使い方もできる。特技が掘削術なので、避けづらく【陽炎】などを併用してやれば 割と当たるし、接近戦の攻撃忍法なので、【大詰】のサポートを受けることもできて使いやすい。 色んな使い方ができて便利な忍法。 【幻夢殿】 2つの戦場の効果を併せ持った戦場を作る忍法。 避けにくくしたり、ファンブル値あげたり、間合いを伸ばしたりできる戦場の効果を 2つ発動できるのは強力。ただ、【幻夢殿】で変更される戦場には名前がついていないため、 多くの裁定では【戦場の極意】で【幻夢殿】で作った戦場を指定できず、自分にも戦場の効果が適応されてしまうことがネック。 あと、単純にコストが重く、【海原】と同様に【誘導】にとても弱かったりと色々使いづらい点はある。 しかし、自分のダイス目さえ信用できれば【幻夢殿(高所雑踏)】+【破軍】+【砂縛】 などの構成は非常に強く、少し癖はあるがハマったときにはかなりの力を発揮する忍法といえる。 ※【戦場の極意】で【幻夢殿】で作った戦場を指定できなくなった。 それ以外は今まで通りに運用できるだろう。しかし、未だに【幻夢殿(高所雑踏)】で【飛傘】などが発動するかどうかは不明。 【背水】 自分の生命力が2点以下でなければ使用できないという厳しい条件はあるが、 間合い2、コスト1で接近戦ダメージ3点を叩き出す恐ろしい忍法。 【血餅】を使えば、耐久力を残したまま生命力を削れるため、 自分の生命力が2点以下でなければならないことのデメリットをほぼ粉砕でき、強い。 また、同じ生命点に関する条件がある【忍道】とも相性がよく、 【血餅】+【忍道】+【背水】で6点ダメージをポンポン打てる。 【水計】 戦場が水中であるという条件はあれど指定特技の判定に成功さえすれば、無条件で「猛毒」を ばらまけるのは強い。コスト、間合いともに優秀なうえ、 「猛毒」の性質上腐ることはありえなく、手番も消費しないため水中型で余っている枠があるなら 修得しておいて損はない。 また、「猛毒」のダメージを増やせる【日計】と【抜井戸】と合わせて、 極地型のような立ち回りをしても結構強い。 【水師】 戦場が水中であるという条件はあるが、使用可能なコストを3点増やせるという コストを増やせる忍法の中では最大の増加量を持つ忍法。 ただ、コストだけを目的とするなら【道具箱】+「家宝」とかの方が手っ取り早いため、 この忍法を運用するなら戦場が水中であることを生かすか、スぺ値を2減少できる効果と絡めるとよい。 【嶽割】 条件は厳しいが、接近戦ダメージ3点を叩き出す驚異的な攻撃忍法。 条件の満たし方は少し運要素が混じってもよければ【大詰】や【影分身】 コストは重くとも確実に発動させたいなら、【影法師】+【無拍子】辺りがいいだろう。 もっとも、総コストは6なので、別途対策は必要である。 【峠牙】 「高所」限定の【浮足】。 コストが必要ない【浮足】として使っても十分強いが、 「高所」と絡めて使うなら【判定妨害】の奥義破り判定の難易度をあげ、複数回の使用を可能としつつ それで相手を逆凪にする、といった使い方がいいだろう。ここに【赤眼】などを合わせると 結構いやらしい構成となって、結構強い。 ※【浮足】の弱体化により、「高所」型でなくとも採用する意義ができた。間接的な強化といえるだろう。ちなみに、【赤眼】は大幅に弱体化した。 【滅苦】 言わずと知れた裁定ゲキむず忍法。 【特別教室】と絡んだときの裁定をGMはしっかりと考えておかねばならない。 一応何パターンか例を挙げておこう。 + 1.未修得になってもデメリットなし 1.未修得になってもデメリットなし ルルブ原理主義に立ち返るとこういう処理をとらざるを得ないが、説明しなくとも ぶっ壊れることは明らかであろう。【特別教室】の効果で【滅苦】を消すだけで 一切のデメリットなしであらゆる流派の装備忍法を修得可能になるのはまずい。 + 2.未修得になったら【滅苦】で修得した忍法も未修得になる 2.未修得になったら【滅苦】で修得した忍法も未修得になる 最も安全ではあるが、「呪い」を使える変調型や【影斬】などの地位が上がりすぎ、 【特別教室】の価値が結構下がる気がする。ただ、無難な裁定はこれだろう。 + 3.未修得になっても【滅苦】で修得した忍法も未修得にならないが、デメリットは残る 3.未修得になっても【滅苦】で修得した忍法も未修得にならないが、デメリットは残る 1と2のハイブリッド型。管理人の卓ではこれを採用している。 いい感じにやんちゃもできて、ぶっ壊れることもないちょうどいい塩梅な気がする(個人の感想です)。 色々と問題点ばかり書いてきたが、【特別教室】とかと合わせたりしなければ、 普通に便利ないい子なので、臆せず使ってみてほしい。 ※特例修得のルール改訂により上記のめんどくさい裁定はなくなり、全て2の裁定となった。 そして、2の裁定になったとしても便利なので、使う場面には困らないだろう。 【髑髏本尊】 無条件で集団戦の攻撃忍法のスペシャル値を実質3下げれる恐ろしい忍法。 スペシャル値が5なんて言うのは朝飯前で【水晶眼】、【一存】、【水師】などを活用すれば、 複数回攻撃したとしても全ての攻撃のスペシャル値を5にするなんてこともできるだろう。 【式神】 「遁甲符」を消費するだけで連続攻撃を可能としてくれる忍法。 ただ、装備忍法でなく、サポート忍法なので1ラウンドに一度しか使えないことには注意。 【道具箱】や【神咒】を使えば、忍具を集めることはそう難しくないので、 コストの要らない【連撃】、【風饗】として使うと便利なのではないか。 【羅盤】 無難に便利。ただ、わざわざ「末裔」などを使ってまで修得するべき忍法かといわれると微妙。 【痛打】でよくねという意見には反論できない。 「時の旅人」で【式神】をとったついでに修得するか、余程プロットする位置が固定でない限り 修得する必要はないと思う。 【殉教】 某酔っ払いも使用してた、接近戦ダメージ3点追加の恐ろしい忍法。 プロット前コスト無限の裁定に基づいた、 【殉教】+【殉教】+【影法師】+【接近戦攻撃】+【判定妨害】は 【絶対防御】、【完全成功】以外では生存不可で台パンレベル。 ここに【忍細工】やら【道具箱】やら【零討】やらを追加して 【絶対防御】すら貫通してこようとする輩は殺意を覚えるレベル。 間違いなく強力な忍法だが、それ以上に凶悪な忍法なので使うときは 険悪なムードにならないように注意しよう。 ※累積しないと明記されなかった。 なので、【開祖】で効果を重ねて7点ダメージをたたき出すことはいまだにできる。